Пердеж 39 лвл с опытом в рпг - 25 лет репортинг ин. Расписываю базу по РПГ :
1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг. 2) Если хотите хоть небольшого опыта "игры" а не симулятор закликивания мобов - ставьте сложность на 1 выше средней. 3) Приходя к новому вендору ВСЕГДА тратьте все деньги на самую крутую и нужную для вас вещь не оглядываясь ни на что. Деньги копить не имеет никакого смысла - так как внутриигровая инфляция полностью обесценивает их со временем - условно полная зачистка 2-3 стартовых данжей, на которую вы потратили несколько часов даст вам средств, которых не хватит даже на связку нормальных стрел к середине игры. 4) Спокойное размеренное выполнение ВСЕХ квестов со старта игры в каждой локе дает вам ПОСТОЯННЫЙ ПЕРЕКАЧ по всей ходу игры. 5) ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна, либо хватает того, что дают вам шмотки. Весь кач и все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича.
>>336927022 (OP) 6) Срачи кто круче: маг, воин, вор или лучник не имеют никакого смысла. В подавляющем большинстве РПГ магами являются все. Воин это маг ближнего боя. Лучник вообще чистый маг, только катализатор волшебства выглядит иначе. Вор это маг - подкрадун, специализирующийся на усилении собственного тела и оружия. Всякие друиды, жрецы и пр., даже обсуждать лениво. Всё слишком очевидно.
>>336927022 (OP) >1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг. Толсто, всю жизнь играю в ммо за синов и в основном это пвп класс, в данжи не особо берут, в соло фарме слишком ватный. Самый востребованный и в то же время комфортный для соло игры класс это луки и аое ддшники.
>>336927022 (OP) >лучшим классом как в соло так и в партийных рпг. И с ходу ты обосрался. В днд ты за плута в соло хер пройдешь, особенно на 1х левелах.
>>336927022 (OP) >Дополняйте. Нет, старожопый пидорас. Без конкретных примеров игр ты идешь нахуй в каждом из своих пунктов. Повысил НЕМЕДЛЕННО качество своего ОП поста дополнением.
мимо 33 лвл
Алсо, моя древняя пикча, где я разделил все известные на тот момент CRPG "новой эры" (конец 90-х по сей день)" по абстрактным "школам. С верха вниз, группы разделены пространством: - Baldur's Gate школа - Fallout школа - TRPG с высоким CRPG влиянием - Уникальные CRPG
>>336927022 (OP) >все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича
Нет не все. Ты в какое-то дерьмо играл без статов.
Сила - нужна чтобы носить броню рангом выше Ловкость - скорость каста, уворот и как сила Энергия - это демедж, но ещё и мана, а значит вероятно и мана реген Стамина - вот это спорный стат по началу
>>336927022 (OP) В многопартийной РПГ ГГ должен быть с максимальной харизмой и играть от неё. Bg3, nwn - бард/варлок/паладин Условный Rogue trader - офицер
>>336927423 Нет конечно, причем тут симулятор закликивания мобов и пошаговая стратегия ? Ну ладно, опущенный вов можно к некой разновидности диаблойдов отнести. Но это тоже не рпг даже близко.
>>336927022 (OP) >Расписываю базу по РПГ Это устаревшее говно. С точки зрения гейм дизайна. Поэтому, кстати, их сейчас практически не делают.
Оно проэволюционировало по двум путям: 1) Экшен РПГ с глубокой системой билдов (наконец то завезли геймплей) 2) Тактики (наконец то не надо одной пати 100500 часов всю игру проходить, можно поиграть с баллами). Древний Fallout tactics тут кстати очень показателен.
>>336927756 Ты гуру сосания хуев >>336927769 Да ты тупой просто чо тебя читать то нахуй Ты тупой зеленый дегенерат лмао Гуру он блять ахахаха, какое ж ты чмо тупое ПИЗДУЙ гонять ВСЕ crpg в мире, потом выёбывайся нахуй, чмо, поссал тебе на ебало мимо
>>336927806 >ОП, прости что мой вопрос уничтожил твой авторитет. АЙ, поди так все и планировал с самого начала, психопат ебаный. Сейчас сидишь, получаешь моральное удовольствие от ситуации.
>>336927022 (OP) >1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг. Нет, долбоеб. Это работает адекватно только в D&D последних редакций. >2) Если хотите хоть небольшого опыта "игры" а не симулятор закликивания мобов - ставьте сложность на 1 выше средней. Имя игры, которая оказалась для тебя легче, еблан? >3) Приходя к новому вендору ВСЕГДА тратьте все деньги на самую крутую и нужную для вас вещь не оглядываясь ни на что. Нет, дебс. Стратегия управления ресурсами имеет высокое значение в обоих невервинтерах, двух балдурсах и двух айсах Иначе будешь сосать хуй уже в мидгейме. Какая еще нахуй инфляция блять? >ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна Пиздец, ты ты точно гуру РПГ?
Я тут с нейронкой общался про стар трек онлине и вов, и нейронке я сказал, что мне стар трек онлине показался скучным. Нейронка сказала, а попробуй кокой нить экшон ммо эр поге
в фолыч76 кто играет? хотелось бы закрывать эндгейм контент, с змеей этой ебливой, но соло мне нужно долго еще ковырять и фармить, да и в принципе вместе побегать (хотя хуй знает чем глобально заниматься на 200+ лвл
>>336928039 >Вы всё врётиии! Эта ни Миня всем обоссывать, ыта Алин симён!! А ты кого убеждаешь, себя или нас? Ты понимаешь, что ты хуже червя пидора уже? Спокнись и поджав хвост свали из треда. Твои потуги вызывают лёгкое брезгливой омерзение.
>>336928126 Спасибо антоша. Не мой кап офф ти. Но оценил мастерство разраба, когда пездюку ее пытался переустановить, чтобы обнулить концовку. Знатно погриндил.
Объясняю для тупых. Если ты играешь в РПГ для того чтобы выбить больше циферок, а вор для тебя это персонаж с кастами ближнего боя - то ты дурачок. РПГ созданы для историй, а сложность сделана для того чтобы опытный игрок мог подстроить под себя игру чтобы не было разрыва с угрозой врагов которая подается в текстах и угрозой со стороны игровой механики.
>>336927022 (OP) 1) Если ты не играешь в каждой игре человеком-воином, с тобой что-то не так(Человек-солдат, человек-боевойтанк) 2) Если хотите запланированного от игры опыта, играйте на максимальной сложности. Она настолько же простая как и лёгкая, просто заставляет вас играть как того хотел разраб(Как сейчас метово ломается ролевая система) 3) Вендоры просто не нужны. Нет ещё ни единой рпг, где шмотки бы не раздавали налево и направо. Если хотите тратить на что-то деньги, лучше оставьте их до лучших времён. 4) Выполнение квестов даёт тебе возможность получить весь контент в игре. Если сеттинг тебе нравится, всегда делай так. 5) Сустейн решает всё. Чем больше ошибок ты совершишь, тем лучше ты будешь понимать правила энкаунтера. ДМГ всегда можно добрать в будущем, потому что его насыпают с запасом. 6) Человек-воин круче всех.
>>336928179 Цифры в играх это самое важное. Нет ничего важнее цифр.
Урон. Защита. Опыт. Уровень. Каждый раз когда ч̧͚͉͎и̡̩͖с̨̯̫̮̩̭л̡̮͙̞о̨̪̤ у̨͕̣̫͈̥͉̟͖̠в̢͕̥̣̱̥̩̭̲̝̣е̣̞̫̩͜л͕̱͔̙͔̰͍̩̜͎͢и̨͎̰̞͔ч̧̳̪͎͍̞͕͔ͅи̧̳͔̪̯в̢̰̤͎̱̮͇̳̞͔̤а̜̱̖͓̘͜е̨̬̤͕̘̥͈͉̠т̪̮̩̤̫͚͚̜͉̘̲͓͜с̧͍̬̩̞̣͉̬̮̯̲͓̝я̡͈̥͙̯̬͚̠̮, э̢͙̬͓͎̪͍͎̜̦т͇̗̥̞̖̦̯̞̖̯̪͚͢о̡̥̜̭̖̳̬̖̯͉̤̩̦ ч̢̯̥̠̰̦̪у̢̬̲͓̮в̡͍̠͔̝̤̯с̨̤͉̦̦̯т̡̥͇̪͈̠͕̪̬̝̭̱в̡̘̭̫̝̮̗̟̳̬о̢͔͈̝̫͕, э̷̧̤̣̬͈̗͈̮̣͔͙̭̭̱͓ͅт҉̨̗̥̖̘͉̯͍̖͖о̴̨͍̪̩̭̯̲̦̥̮̠̠͖̠͍ я҉̧̤̭̬̙̩̣̗ͅ -҉̧͖̭͈͖͙̖͕͔̪͖ C̴̦̲̖͚̥̰̲̯̟̗̳͎̳̩̘̀͌̀͊̓̌̀͂͒̎̄͆̓̎̍͒͌h̴̩̟̬̜̤̖͇̙̗̠̖͕̲͈͓̮͚̯̘̲͙̲̯̎̓̋͒̾́̒͗͊̀̿͐̑̎̈́͊̅̅̿̐͛ͅa̶͚͇͈͖̩͔̬͎̬͚̯̪̣̰̱̗̫̮̩͐̇̿̆̒̈̊̽̽̒̾́͂͐̾̈́͌̒r҈̠̱̱̟͖̱͍̥̠͍͎͕̔͋͗̀̏͒͂̇̎̒̃̀̄́̒ͅͅȁ̶̲̤̝̯͖͉̝̖̣̱̠̪̖̦̿̀̓̈́̄̆͑̈́̌͐̾͐̑͗̚
>>336927164 Этот шарит, БАРМАЛЕЙ в 100% случаев - это обиженный ПеВеПе-пидор. Самые востребованные ДД - это рдд, и ханты среди них выделяются максимально возможным количеством инст-кастов, а это значит - максимально возможной мобильностью.
>>336927022 (OP) >5) ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна, либо хватает того, что дают вам шмотки. Весь кач и все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича. > Хз, в готику ремейк проходил когда, охуевал что меня все на хую мотают, пиздец броню купил сразу улучил - все пахую стали.
>>336928179 >РПГ созданы для историй, а сложность сделана для того чтобы опытный игрок мог подстроить под себя игру чтобы не было разрыва с угрозой врагов которая подается в текстах и угрозой со стороны игровой механики. Нууу окей. Водил я как-то модуль по киберпанку. И в тиме был челик, который преисполнился сеттингом, вот этим самым "Стиль важнее содержания: Неважно, насколько хорошо ты что-то делаешь, главное — как ты выглядишь. Если собираешься облажаться, убедись, что это выглядит так, будто ты так и планировал. Обычно одежда и внешний вид не имеют значения в приключении — в этом мире кожаная куртка и зеркальные очки — серьезный аргумент. " В общем - он отыгрывал солдата, вернувшегося с второй корпоративной войны - с ПТСР разумеется. ... Крч он в КАЖДУЮ дверь входил, выбивая её с ноги. Реально в каждую. В бар, в бордель, к фиксерам, к заказчикам - он выбивал с ноги КАЖДУЮ дверь на своём пути. Разумеется команде это доставляло кучу проблем. Ну какому заказчику понравится, когда ему входную дверь выпиливают к хуям? Но челик ОТЫГРЫВАЛ, ему было похуй. Его хуесосила вся тима. Но ему было похуй, он ОТЫГРЫВАЛ! И вот, очередной гиг, на моменте когда команде нужно пройти через катакомбы - я достаю таблицу случайных встреч и начинаю тоже кидать кубы. Если кратко - спустя некоторое время, за очередной выбитой с ноги дверью оказались контрабандисты. У которых в этих катакомбах была встреча с заказчиком. И которые с перепуга нашпиговали выбившего дверь чувака свинцом, от ушей до кончика хвоста. И чувак потом очень долго на меня обижался, что дескать Я, МАСТЕРСКИМ ПРОИЗВОЛОМ, УБИЛ ЕГО ПЕРСА! Хотя по факту - а хули он ожидал?
>>336928500 Хуевый пример. Отыгрыш не обязательно должен быть ебанутым.
Алсо, тот же киберпук (игру) можно пройти нескольким десятком разных билдов. Не обязательно собирать сверхоптимизированного киборга, едущего всех сквозь стены с контроялщими квикхаками.
>>336928566 >Хуевый пример. Отыгрыш не обязательно должен быть ебанутым. Хороший пример. Не_ебанутый отыгрыш обычно не запоминается, а с того солдата, выпиливающего двери весь наш клуб уже четвёртый год орёт в голосинушку. Ну или тот же летающий_дварф_который_быстро-быстро_махал_руками из ДнД - его, по моему, даже многие нормисы уже знают. >Алсо, тот же киберпук (игру) можно пройти нескольким десятком разных билдов. Не обязательно собирать сверхоптимизированного киборга, едущего всех сквозь стены с контроялщими квикхаками. Ну я то про настолку говорю. В настолке сверхоптимизированного борга собрать практически нереально, а встреча со Смэшером - это ну, смЭрть. Без вариантов. CP2077 в этом плане очень сильно подлизывает ГГ.
>>336927022 (OP) 1 - В большинстве рпг в которых есть вор это всегда говно клас потому что предполагается что у вора часть прокачки уйдет как раз на воровские умения. Воровские умения это практически всегда просто трата опыта в никуда они ничего не дают в плане силы твоего персонажа более того в большинстве случаев лут который ложат в закрытые ящики всегда просто какое то говно которое ты просто продашь за лишнюю монету тоесть ты по сути обмениваешь потенциальную силу своего персонажа на то чтобы лутать чуть больше монеток более того зачастую во всяких рпг есть разные альтернативы воровским навыкам более полезные типп магического взлома, силового, научного что всегда является выгоднее в плане прокачки. Ну и в партийных рпг всегда гораздо выгоднее просто таскать с собой какого то болванчика вора который будет взламывать сундуки чем понижать силу основного персонажа 2 - Не вижу никакого смысла играть на низкой сложности ты никогда нормально не прочувствуешь боевку игры и никогда не будешь заморачиваться с билдами и механиками игры на низкой сложности. Ну и в чем тогда смысл играть в рпг? Буквально как минимум половина геймплея и прикола рпг это билдодроч в некоторых случаях и все 90 процентов геймплея 3 - В некоторых рпг это работает в некоторых нет. Иногда выгоднее подкопить в моменте и купить шмотки получше потом это вообще ни разу не универсальное правило но а целом да часто выгодно тратить особенно на всякие зелья, бафы, свитки которые большинством игроков тупо игнорируются зачастую в плане покупки хотя зачастую они могут гораздо больше решить чем новая броня особенно на ранних этапах
>>336927022 (OP) Смотри короче, вот тебе база - берешь и первый раз играешь в игру так, как разраб представлял себе в неё будут играть, а второй раз играешь так, как будто ты хочешь унизить разраба. Всё, выкидываешь на помойку это говно и берешь следующее.
Половина твоих тезисов базируется вообще на ммо, вторая половина на тезисах которые ты сформировал, видимо, ещё в пиздючестве и ни разу не подвергал сомнению. РПГ это очень размытое определение и написать единую предметную базу под это невозможно. Если бы ты сказал, давайте распишу базу по dnd - ок, пиши. Или базу по азиатским ммо старой школы - сложно. но пиши. Но ты же просто выдал бесполезный дрист.
>>336927022 (OP) Анон, мне очень нравятся the banner saga и knight of the old republic 1/2. Мог бы ли ты посоветовать что-то похожее по геймплею, лору, прокачке? В игры почти не играю года с 2011.
>>336929068 >В игры почти не играю года с 2011. Вот забавно. Раньше тоже считал себя ГЕЙмером, следил за новинками, все дела. А недавно поймал себя на мысли, что было бы неплохо скачать и пройти новый DOOM. Ну как новый... 16-го года. 10 ЛЕТ НАЗАД!!! И как-то похваще. Ну недавно же вышел. Недавно же?
>>336929104 У меня это произошло как-то само собой, когда открыл для себя вов и особенно пвп там. А у тебя почему? С тех пор поиграл буквально в 5-10 игр максимум, вроде ЛиС, баннер саги и пары инди-игр вроде Файрвотча. На моём пк игра вышедшая позднее 2016-2017 кстати и не пойдёт наверное.
>>336927606 Undertale это лучшая игра в мире в принципе. С лучшим сюжетом и интерактивностью в видеоиграх.
Если бы она вышла в доинтернетную эпоху она бы людям мозг взрывала. Там же буквально есть механизм для имитации крипипасты про "каждая копия персонализированная". Породила бы сотни городских легенд.
>>336929169 >А у тебя почему? Да тоже как-то само собой. ЛиС тоже прошёл, первый прекрасен, BtS средней паршивости но тоже терпимо, остальные - хуйня из-под коня. И ради всего святого, не напоминайте про Капитана Спирта и Братьев Копчёных Firewatch тоже прошёл, искренне не понял хайпа по ней. Ну типа норм, да, но восхищаться нечем. Курвак третий норм был. ЧСХ - сначала я пробовал пройти второй, проблевался и дропнул. Потом прошёл третий. И уже после третьего, второй зашёл прям прекрасно. Первый - всё ещё хуйня из-под коня Киберпанк прошёл несколько раз, киберпанк прям прекрасен по сравнению со всем остальным. Gays Done прошёл. ПРОБИЛ БЕНЗОНАСОС с этой параши, сонебляди как всегда - держат марку лютейшего говнища Цусиму прошёл с год назад. Красивейшая и невероятно стильная игра. Геймплейно говно, конечно, но стиль невероятный. Control прошёл. Мне прям понравилось. Но когда вышел аддон - второй раз перепроходить не захотелось, так аддон и не прошёл. После Контрола навернул предыдущую игру ремеди - Квантовый Сломал. Quantum Break Вот знаешь, её люто обсирали. Все. И именно в геймплейном плане её прям приходится ТЕРПЕТЬ. НО, СУКА, СТИЛЯ ТАМ НАВАЛИЛИ ПРЯМ ЧЕРЕЗ КРАЙ! ОНА АХУЕННАЯ!!! В конце концов игры в стиле хронопанка, пожалуй есть вообще такой термин? можно пересчитать по пальцам одной руки. ... А ШоШ... Ну на ретейле я в ШоШ играл с панд до BfA. Панд искренне считаю недооцененным аддоном, панды были прям хороши как геймплейно так и сюжетно симбиоз ван лав. WoD уже выезжали в основном на гарнизоне (ахуенная тема) и ностальгии (ну параша же), Лигивон кое-как держался на артефактиках (моему палу дали Ашбрингер еееее и похуй что у большинства альтов артефактом была тупо ветка из-под ближайшего забора) но геймплейно все классы стали одинаковыми - а WoD пробил дно, без шуток. ... Не, серьёзно, я достаточно долгое время считал что у меня игровая импотенция. Но релиз Киберпанка доказал, что игровой импотенции не существует, просто игры сейчас - ГОВНО! https://www.youtube.com/watch?v=P4bKZT_Eg4A
>>336929169 upd. Subnautica ещё. Первая - прекрасна. Про остальные просто забудь. И чисто поржать - Breathedge. Максимально тупая комедия с туалетным юмором - но какая же ржачная!
>>336928500 Ну хз, чего он ожидал. Хотя странно, что его остальная пачка не выпизднула раньше, ирл или по-игровому. Или хотя бы не открывали двери вместо него, если доставляло проблемы. Я не защищаю его позицию "арряяяя убиле персонажа", я защищаю возможность быть ебанутым, если есть возможности это сгладить или ты готов встречать последствия.
>>336928500 Ну он дурачок у тебя. Нет ничего лучше чем быть тупым ебланом, проебать ролл при входе в магическую башню - и пойти ебланить с нпс в другой конец леса пытаясь доебаться до рандомной стражи пока другие решают головоломки.
А ломать двери ногой нужно было контрить контрить отыгрышем как ты и делал. Ну или чтобы он выбил дверь и улетел в пропасть если проебал ролл
>>336927022 (OP) > Вор Тут кстати 2 чаю, не то, чтобы он какой-то сильный был, но обилие всяких замков и ловушек делают гемплей за других просто неприятным. В том же ДА постоянно запинаешься о ловушки и заебывает переключать на крысу чтобы очередную дверь взломать.
>>336927164 Ну так то если все локации завалили мобами, которых хорошо фармить аое это не делает говном сина, это делает говном игру не могущую в баланс.
К вовке применимы к вов а твои ведьака тейки героям рпг считашь считаешь op рпг т ыт ли на первый сезон Фрирен ., а, например, четвёртый ., третий .. Но у и скоро должны поменяться рейтинги, т.к. многие только после полного выхода смотрятставят оценки. Но Фрирен там всё равно топ один, да. ли ли.
>>336927022 (OP) 1. Партийные РПГ вымерли как жанр (эволюционировал в экш-рпг/ммо) и слава богу, всё что выходит в современности типо пилларсов это душнейшее неиграбельное говнище для газонюхов, или максимально упрощенные игры типо балды 3 которую любой тупица пройдёт с закрытыми глазами. 2. Лучшая экш рпг эвер - Дерьмак 3 Лучшая ммо эвер - Вов Спорить = иметь буквально 0iq 3. Оп - даун
>>336927022 (OP) >4) Спокойное размеренное выполнение ВСЕХ квестов со старта игры в каждой локе дает вам ПОСТОЯННЫЙ ПЕРЕКАЧ по всей ходу игры.
На пик 3 у тебя BG 1, так вот там что бы прокачаться надо было мобов фармить. Там лока была рядом с Берегостом, с василискамии, и вот там надо было этих василисков знатно пофармить, что бы прокачаться, т.к. экспы с квестов крайне не хватало.
По этому чет мне кажется, что у нас одна черепашка то пиздит ))
>>336927022 (OP) Вор, ассасин, плут, рога, бард, убийца это всё одно и тоже? Или допустим лучник тоже может быть бардом? Давным давно играл в архэйдж и там было 125 классов которые можно совмещать. Буквально мог создать боевого мага танка, или лучника хиллира ну и ТД.
>>336927022 (OP) 1. Сейм 2. Всегда ставлю, но даже на норме мне дают просраться т.к. я всегда лезу в залупу 3. Неактуально, инфляция идёт по локациям. Даже самый дорогой продаван в локе едва ли далеко убежал от остальных. 4. Нихуя оно не даёт, это обязательное условие для того, чтобы тебя не сносили за 1 тычок помойного бомжа в будущем. 5. Далеко не всегда. В большинстве пошаговых рпг типа bg3, dos2, da и т.д. если есть возможность сделать нормального танка - ей нужно воспользоваться т.к. он потом будет вытягивать всю пати, а в рядовых боях с мобами - да, тактика блицкрига часто решает. >Дополняйте 6. Недооценивайте лучников, это буквально имба, если этот пидорас где-то сидит в засаде и правильно прокачен (а обосраться там сложно), то он как боженька будет сносить всех подряд, лишь бы до него не дотянулись. Им особенно удобно на большом расстоянии гасить магов и бигбоев с большим дамагом.
>>336936887 >6. Недооценивайте лучников, это буквально имба, если этот пидорас где-то сидит в засаде и правильно прокачен (а обосраться там сложно), то он как боженька будет сносить всех подряд, лишь бы до него не дотянулись. Им особенно удобно на большом расстоянии гасить магов и бигбоев с большим дамагом.
Обычно лук очень требователен к гиру.
Проще всего играть паладосом - мужик в латах с самохилом и двуручем, или просто танк с самохилом. Как правило такие ребята могут солировать любые соло-рпг, и крайне уверено себя ощущают в ммо.
Если речь о пвп - то милики такое не пробивают и мрут в мили, а ренжовик, ну тут все зависит от игры и что у тебя есть на разрыв дистанции, если ничего - можно просто залосать и уйти. Если есть какая-то рдд царапка, то лука можно просто ей зацарать прохиливая весь его дамаг.