>>335927887 Точно туда. Я твою халупайку через приватный просмотр открываю. Каждое закрытие браузера - все по новой. Не знаю сомни-анон ты или нет, но он сразу авторизацию прикрутил.
>>335928106 Нужно просто больше проявлять осознанность. Честно отдавать себе отчёт в том, что миллионы людей выстроили вокруг тебя систему, которая не позволит тебе никуда скрыться. Эти люди такие же как и ты. Они преследовали те же интересы что и ты. Они работали чтобы выжить. А ты думаешь, что можешь просто без задней мысли послать их труд нахуй, открыв вкладку Инкогнито. Нихуя ты умный блять.
>>335928241 Мне плевать на них, я знаю что 100% анонимности невозможно достичь. Мне просто так спокойнее, вдруг ОП что то плохое сделать хочет. Опять же, не я контролирую свою тряску.
>>335928385 >вдруг ОП что то плохое сделать хочет. С другой стороны, есть куча людей, которые позаботились о том, чтобы лишняя инфа не попадала туда, куда не нужно. Можешь быть спокоен. ОП - это просто очередной долбоёб, который создал перделку, которая отваливается по любому чиху.
>>335928434 В прошлую такую перделку от другого опа я играл почти всегда один. Там не было ничего, просто чат и разные комнаты, но планировалось мморпг. В итоге оп пропал, а потом объявился в млп треде, где предлагал анонам свой майнкрафт сервер.
>>335929722 Восхитился, да? Ну всё, щас поймёшь, как он эту хуету навайбкодил, и начнёшь зашибать по 300к в секунду. Зуб даю. Надо только шоб чатжтб тебя мотивировала. Без нейрослопа такая хуета не делается.
>>335929781 Ты немного не туда попал, я сам профессиональный юнити разраб с 2020 года, работал в гайдзине и некстерс, с оконченным коледжем по программированию в компьютерных системах. Я думаю твои предъявы максимально не ко мне. Пруф - пикрил с одного из мест работы.
Мне интересно, потому что сам не пользуюсь вайбкодингом с агентами со всякими клодами, поэтому если это полностью свайбкожено, то нихуя себе прогресс продвинулся, прикольно.
>>335930257 Класс рыцаря имба. У него вампиризм и каждый удар дает ему ХП. Мне, как магу, не было шансов против рыцаря - рыцарь каждым ударом накидывал себе хп и срезал с меня, по итогу я подох с 0 хп, он со 100. Были мы оба с топовым шмотом и макс левла, то есть проблема не в прокачке.
>>335932151 Так-с, раз уж пошла такая пьянка, и тред не тонет, придется заняться вопросом стабильности, чтобы патчи в процессе готовки не ломали публичных клиентов.
>>335933003 Модельки персонажей сетка сама скачала где-то. Остальное программно генерится (земля, водичка, мобы) >>335932924 Пофиксим нет >>335932977 Буит.
>>335934041 Ты пидорас блять сделай так чтобы когда ты апдейтишь игра не просто крашилась нахуй а предупреждала что апдейт идёт, ты игроков теряешь потому что все думают что твоё вайбоговно глючное
>>335935443 > Че ты там балансить брался? Как воинам пиздюлей развешивать таким умникам если нас кайтить будут просто? Добавим вам деш и подрезание ахилесовых сухожилий мб?
>>335935588 да иди нахуй их итак хуй пробьешь, ноль урона, так эта дура еще и догонять будет и дешиться? да проще воина качнуть и ебать всех подряд кто там воины го гангопати нахуй, вырезать всех
>>335935424 >Это тоже можно. Можно, но надо будет все сбросить. Чичас можно одну ночь позадротить, а потом весь следующий день щемить на спавне вкатунов.
>>335924802 (OP) сделай возможность реролльнуть скиллы при левел апе. А то я уже наполучал говны всякой, и игорять неудобнее стало, когда второй удар на Q получил
Маг сильно ебёт мечников в пвп, ибо слишком вертляв и мечник тупо недобигает. Надо убавить скорость хода задом, чтоб не кайтили так уж откровенно. Или добавить мечникам больше манёвренности и станы.
>>335943794 Спокойно играю во все современные игры, во второй поешечке игра просит обновить драйвера в случае если новые выходят, так что у меня актуальные, с настройками все норм. Пошел дальше тогда в пое 2 играть раз сей шедевр мне недоступен
>>335943904 У тебя в браузере или еще где-то выключено 3д-ускорение для браузера. Ни один сайт требующий его работать не будет. Это никак не мешает другим приложениям, типа PoE работать.
ОП, ты че за хуйня-регистрацию сделал? Какое мыло или гугл аккаунт? Может лучше тогда по мобиле с подтверждения через звонок? Переделывай на имя пользователя+пароль.
>>335944246 Так нужно сперва организовать БАЗОВОЕ. Эльфы есть? Нет. Злодея тоже. Леса тоже. Домики не диривянные и не набигают. Нет разделения игровой карты на 4 зоны. Нет старого форта. И вместо призрака убитый должен ехать до больничке на коляске, как в оригинальной идее.
>>335947491 А на восхищённый отзыв о написанной картине, ты радостно будешь тыкать пальцем в "очевидно, кисточку". ИИ - всего лишь инструмент, сам они игры не делает.
>>335947603 Что, прям сам решает, в каком стиле, сюжете, механике, графонии и сотни прочих параметров решает? Так то он и стихи писать может. Где я могу познакомится с шедеврами ИИ поэзии, от которых прям дух захватывает и круче достоевского?
>>335947767 чутчут хп больно дохуя, даже пачкой перекачей душно ковырять при том что ну выживать изи (не для всех) ну не другое просто пусть больше дропа с него будет, хз там кот наплакал, если не выпадает миф
>>335947767 По мне, тебе бы поизучать принцип инкрементальных игр (не путать с экскриментальными), и попытаться скрестить этот принцип с современными короткими сессионками. Тебе видней, конечно, ты ж у нас гуру.
>>335947972 дополню про зонирование карты: начальный город нубов, пикрил. И чем дальше в лес - тем толще партизанен, с "островками безопасности". Для того, чтобы это не растягивалось в кишку, сделай разделение зон не линейно, а оберни их вокруг центра карты по кругу. Тупо накинь модификатор хп и дамага мобов для начала. Пусть на 3 часа дня от центрального города - нубятник, на 6 часов - сложнее, 9 - ещё сложнее, на 12 - адище. в переходах между зонами сложности сделай спавн соотвествующих уровню боссов. Проверни полный круг и начинай следующий "этаж" спирали сложности.
Я нихуя не понял, как точить. Вот у меня 4 сферы. Вот у меня шмот на +3. Вот я жму точнуть. Вот у меня шмотка разлетается и я сосу бибос(В ТРЕТИЙ РАЗ). Чё за хуйня? Есть нормальное описание?
>>335953210 Ёбаный даун делал этот интерфейс. По логике, оно выглядит, как ПАССИВНЫЙ МОДИФИКАТОР(подпись) , типа "когда ты жёмшь ВЕРХНЮЮ кнопу, если у тебя в рюкзаке есть Х, попутно происходит то, что подписано внизу".
>>335924802 (OP) Оп, я перса привязал к мылу и меня кикнуло с моего же клана лол, и даже не дает заявку подать, сокланы говорят, что я до сих пор там как создатель числюсь, такие дела
>>335953651 Опчик, замути плз аналог варлоков из wc3. Это арена магов с закупом скилов и шмота на несколько раундов. Для браузерки это более подходящий вариант. Арена, недолгие катки, возможность p2p хоста
Попробовал тоже что-то погенерить, до чего дошел прогресс... И нахуй нужны движки теперь? Если любой Вася с купленной подпиской может нагенерить свою гта или халфу, сделать апкшку/эксешку и пойти с ней по стимам
Главный вопрос, в какую сторону двигаться в целом: - в сторону вайпов по кд, то есть быстрая прокачка с нуля, быстрый геймплей - в сторону персистентности - делать прокачку дольше и еще гриндовее
>>335964784 15к минимум должно быть, ещё игре нужны уники редкие, чтоб с мобов иногда выпадали, пока мало и еще шапку и сапоги добавить, разные входы в локации - пещеры, горы, лес, в каждой свой уник босс и предмет, причем выпадает изредка, а не всегда как сферки эти
>>335965290 >в сторону вайпов по кд, то есть быстрая прокачка с нуля, быстрый геймплей >- в сторону персистентности - делать прокачку дольше и еще гриндовее В ПОЕ это совмещено. А в современных инкременталках существует система "вознесения" или "престижа", когда по мере прокачки ты набираешь опыт, который можешь потратить после вайпа на параллельное дерево развития, которое в процессе самого кача развивать не можешь. Разумеется, прокачка там идёт мееедленно по несколько ступенек за раз - но после вайпа в следующем "раунде" ты сходу имеешь буст. Например, получаешь +10% опыта или денег. Или отдельный скилл. Вопрос как это отбаллансить, чтобы нубы не страдали от олдов. Делать Глобальный вайп через несколько обычных, главнюках запечатлевать на доске почёта и давать что-нибудь из украшений/внешки/титулов в зависимости от типа заслуг - больше золота добыл, больше мобов/боссов/игроков убил.
>>335965290 > в сторону вайпов по кд > в сторону персистентности Ты приходишь к пониманию, что в нашем таймлайне уже никто не хочет сидеть и дрочить ммо. Актуальные игры забегами или партиями сделай клон варлоков из wc3 или магики плиииз
>>335966704 > Ты приходишь к пониманию, что в нашем таймлайне уже никто не хочет сидеть и дрочить ммо. Не могу с этим согласиться. Всегда есть люди, которые готовы послушать длинный трек, потому что это не то же самое что 30 секундтные тик токи. > сделай клон варлоков из wc3 или магики плиииз Че за варлоки, это кастомка какая-то?
>>335965882 > сижу думаю хули ты там думаешь нахуй тогда было стартовать тред закрывай тогда это говно и всё сидит бля мнения спрашивает чё ему улучшить а на некст день пишет "ну его нахуй" мудак одним словом
>>335966755 Да, это кастомка из варкрафта, можешь даже нагуглить их сайт. Суть, что есть арена, где пиздятся маги. Катка состоит из нескольких раундов, между которыми происходит закуп скилов и шмота. Под определённые слоты (кнопки использования) можно только определённые скилы (например, есть группа скилов движения: блинк, thrust и т.п. - можно за игру выбрать только один из них и тд). Все скилы это скилшоты, то есть нет "направленных" в понимании доты скилов, когда ты один раз кликнул и снаряд гарантированно попал в цель. Важной механикой является то, то всё обладает массой, инерцией. Не только наносится дамаг, но и происходит отталкивание. Арена по ходу раунда сужается, а снаружи пол это лава. То есть, выиграть раунд можно не только передамажив всех, а например вытолкнув в лаву, где они сгорят за несколько секунд. Варианты каток - по командам или FFA. Но для такой игры обязательно p2p сервера, потому что задержка в твоей ммо довольно высокая, а там важен микроконтроль как в доте
А там есть управление на стрелочках альтернативное? А то я левша так-то я во всех играх хожу на правую руку а играю на пианино и провожу манипуляции левой.
>>335924802 (OP) Скейл по урону и хп нужно переделывать для всех классов. Как и кулдаун половины умений. Сейчас лучник всех выносит - у него тупо dps выше всех. PvP с текущими цифрами - чистый рэндом от пинга. В хилках нет смысла совсем - вампиризм с 10лвл перебивает их всех. Раздача хп всем одинаково, даже тем, кто нанес хоть 1 единицу урона по боссу - слишком просто.