К слову... Выглядит дерьмово. Именно боевка и чуть чуть езда. деревянная какая-то. Надеюсь это древний билд, ведь такое дерьмо которое даже и не чувствуешь. ребилд саинт роу словно.
>>335846590 Если игра сохранится в таком же состоянии, то будет гавно. Как-то отвратно выглядят анимации. Какие-то анимации сырые, не интересные. Вот вообще. И ощущаются криво. Кто-то где-то сравнивает с РДР 2 - я нихуя такого не вижу. В рдр 2 чувствуешь массу, в целом красиво всё выглядит. Тут деревянно и тупо. Очень надеюсь что это ранний билд. Очень. Лучше бы вообще года эдак 2022, максимум 2023. Потому что ну не то. А тау, раз начали тереть с твиттера, то да, это настоящие сливы.
>>335846590 Езда нормальная. Но вот баскетбольный шар, проходящий через тушу ГГ насквозь, плюс тот же шар, который нарушая законы физики ложится в его руку - это не уровень двадцать шестого года. Реально надеюсь, что это древний билд.
>>335847292 Лол, а машинки точно так же не разрушаются, как и в пятёрке. Что всегда и бесило в гта. Можно влететь лоб в лоб в фуру, а потом на этой же тачке поехать дальше.
вангую там нехуй смотреть. в рокстар произошло the great replacement, и там буквально если загуглить команду рокстар, 99% разрабов это фемки. тоесть шутки гарантированно будут не смешные. да и сама игра будет говном.
ебаный пиздец какой же позор это пятёрка с выкрученными текстурами и тенями, у меня была мысля что они сделали что то охуевшее за 10 лет, но нет, там тот же самый движок с тем же дерьмом , значит в тес6 будет такая же параша как и скайрим который 5 раз продали пидарасам говноедам и они купили на всех платформах
>>335847605 >>335847533 блядь, да вы пиздите. я перепроходил V 2 года назад. я бы заметил, что машину нельзя убить в хлам. я прям точно помню, что можно мотором биться, и он сдохнет, и машина сдохнет
>>335847506 Так можно было сделать только в четвертой, но там и винты можно было вертолету отдомать, буквально единственное поделие от КокСак, в котором подобные микрофишки были
>>335847630 Просто ты чмохождун который нафантазировал в своей черепушке идеальную для себя игру. Ожидаемо, что реальность подтирается твоей физиономией. Хотя возможно тебя утешит то, что ты не первый и не последний. Чмохождуны терпели всегда
>>335847700 >>335847703 ебала этих гойских долбоёбов представили которые до сих пор не знают, что большая часть различных дизайнеров, художников, риггеров, переводчиков, маркетологов, комьюнити-менеджеры в геймдеве это именно пёзды или в вашем манямирке делают игру десятки программистов которые только умеют писать код, пиздец дауны блять имбецильные
>>335847630 > пятёрка с выкрученными текстурами >>335848018 > гта 5 тюнингованная да где вы тюнинг увидели? это буквально та же самая гта 5, я ваще отличий не вижу
CYBERLEEK родилась в сетях. Она видела, какими игры могут быть в лучшем виде, и она наблюдала, что индустрия с ними сделала. Медленно. Методично. Одной схемой монетизации за раз.
Издатели продают лицензии и называют это покупкой. Они выпускают незаконченные игры и называют это живыми сервисами. Они блокируют контент на дисках и называют это DLC. Они убивают игры и оставляют деньги себе. С каждым годом антипотребительство ужесточает свою хватку, и с каждым годом геймеры получают всё меньше за свои деньги.
Чтобы вести эту войну, CYBERLEEK собирает средства для секретного проекта. Подробности пока не могут быть раскрыты; показывать карты крупным корпорациям — значит дать им время построить свою защиту. Пусть будет совершенно ясно: это не выбивание денег. Финансирование направляется на инфраструктуру, необходимую для нанесения удара, а также на безопасность и защиту, требуемые для противостояния неизбежным корпоративным контратакам.
CYBERLEEK была терпеливой. Это терпение закончилось. Далее следуют три заповеди. Если CYBERLEEK нацеливается на издателя, то потому, что этот издатель нарушил одну из них. CYBERLEEK не остановится, пока они не сделают публичное заявление и извинение с конкретным обязательством стать лучше. Слов недостаточно; возмещение обязательно.
Заповедь I: Не продавай цифровые предзаказы
Ни один потребитель не должен платить за игру через цифровые магазины до выхода и независимого обзора. Физические предзаказы для материальных носителей остаются разрешёнными.
Предзаказы были созданы не для геймеров. Они были созданы потому, что у физических дисков были ограничения по производству. При цифровом распространении нет товарных запасов. Нет дефицита товара. Цифровая копия не может быть распродана. И всё же издатели сохранили систему предзаказов и лишили её единственного потребительского преимущества. Теперь геймеры платят заранее и не получают ничего взамен, кроме таймера обратного отсчёта и косметического скина.
Если издатели хотят получить доход до запуска, пусть прессуют диски. Печатают коробки. Выставляют их на полки. Зарабатывают эти деньги через физическое производство.
Заповедь II: Не продавай фальшивое DLC для одиночной игры
Ни один издатель не должен продавать доступ к однопользовательскому контенту, уже присутствующему в файлах базовой игры, которую купил потребитель. Это означает: никаких ключей разблокировки, никаких файлов-заглушек размером 1 МБ, никакого переключения переменной с «заблокировано» на «разблокировано» для контента, уже находящегося на диске или в загрузке.
Когда кто-то платит 70+ долларов США за игру, он покупает данные. Все целиком. Продавать им файл, который меняет locked = true на locked = false для однопользовательской миссии, персонажа, оружия или главы сюжета — значит брать с них плату дважды за один и тот же продукт.
Любая игра, содержащая однопользовательский контент, должна включать офлайн-режим как запасной вариант. Когда поддержка серверов прекращается, издатель обязан выпустить финальный патч, который разблокирует весь однопользовательский контент для локальной, бессрочной игры.
У The Crew была однопользовательская кампания. Люди платили полную цену. Затем Ubisoft отключила серверы, и вся игра умерла — включая сольный контент. Никакого возмещения. Никакого патча. Никакой альтернативы. Однопользовательский контент зависит от одной вещи: оборудования, которым потребитель уже владеет. Превращать его в кирпич, когда серверы отключаются, — это воровство.
Заключительное слово
Эти три заповеди являются нижней границей — а не верхней — того, что приемлемо. Если издатели нарушают их, они будут целью. CYBERLEEK продолжит нарушать их операции, пока они не сделают публичное заявление и извинение с конкретным обязательством исправить причинённый вред. Никаких частных переговоров. Никаких тихих урегулирований. Публика видит это, или «утечки» не прекращаются.
Издателям следует остерегаться. Если CYBERLEEK может добраться до Rockstar, никто не в безопасности. Это послание всем большим корпорациям: ведите себя хорошо, или станете следующей целью.
>>335848365 Там можно кидать мячик - играть в баскетбол представляешь, это как в реальной жизни только не выходя из дома кидать мячик в кольцо во дворе, наверное в гта 7 сделаю возможность играть первую плейстешн покупать диски с играми и будет вообще как в жизни.
>>335847665 >>335847645 Вот прямо сейчас зашёл в игру и покатался. Бил машину как мог обо всё что угодно, пока она не загорелась (а это значит, что она через полминуты взорвётся). Но до самого момента загорания машина сохраняла управляемость и нормально ехала. Так что да, в игре про МАШИНЫ, у которой даже в названии МАШИНЫ, эти самые МАШИНЫ сделаны максимально нереалистично.
>>335848995 Колеса оторвать в 5 можно как показывал чел на ютюбе, но вроде это то ли на оригинальной версии с хбокса, то ли при определённых условиях, то ли еще чего. Не помню только почему они отказались от модели из 4ки. Может людей калило то, что тебе могут так вмазаться в перед, что рулить становится невозможно или, например, арки сзади можно смять и газу не дать больше. Справедливости ради дамаг подвеске можно нанести в 5, но выстрелами по-моему. Мне доставляло мять тачки...
Вообще повреждения пропали по какой-то причине везде. В гонках это объясняется тем, что лицензированные машины сами производители запрещают мять. Говорят что-то похожее на "можете делать что хотите, но основная "клетка" водителя должна оставаться без повреждений" и это должно показывать, что их машины безопасны. Хуй пойми этих дизайнеров, юристов и тд. Зачем я это высрал? Не знаю. Извините.
>>335849085 Вот кстати да, в 4-ке машины прям попытались сделать поближе к реальному. Надо было в этом же направлении двигаться. Но нет, в 5-ке снова оказуалили. Если ты всего один раз со всей дури вмажешься в стенку или фуру, хуй тебе будет что. Машины в ГТА можно уничтожить прям, но нужно именно биться и биться для этого. А вот в 4-ке всё же было прикольно, что тебе могли легко так вмазать, чтобы появились проблемы. Как в ирл, собственно.
>>335849249 Многим видимо аркадная физика нравится больше вот они миднайт клаб и выкатили. Оно в целом-то больше подходит городу с кучей места, огромными расстояниями между маркерами, пробками и тд. Да и абилка Франклина с физикой из 4 смотрелась бы очень смешно. Ты представь как качало бы подвеску этих машин-лодок в ней на скорости. Не для нас же игру делают, а для всех. Проще смириться или накатить мод.
Бля Долбаебы, вы хоть осознаете что наблюдаете буквально историческое искусство уровня живописи Моны Лизы от Давинчи?Хакер вам заранее дал вам возможность наблюдать и прикоснуться к величию творения человечества, к вершине медиа индустрии и абсолютному пику технического прогресса. Каждая травинка, каждый пиксель в ГТА 6 это монументальный памятник эпохи, который будут изучать в учебниках. Нищие хейтерки с видяхой из прошлого десятилетия, уже начали визжать с критикой ряяя рескин 5 и пускать пену, потому что убогое сознание просто неспособно осознать масштаб этого шедевра. Бля Даже Джобс со своим первым айфоном близко не делал такого исторического переворота и фурора, какой делает Рокстар прямо сейчас. ГТА 6 это новый виток эволюции, разделяющий мир на до» и после. Вы хуесосы прямо сейчас преклоните колени перед рокстар и молча созерцайте величие, пока вам дают такую возможность. Пекадауны уже трясутся что не смогут прикоснутся к величию в день релиза, и будут лить слезы. Ору.
>>335851023 >Бля Долбаеби, ви хоч усвідомлюєте що спостерігаєте буквально історичне мистецтво рівня живопису Мони Лізи від ДаВінчі?Хакер вам заздалегідь дав вам можливість спостерігати і доторкнутися до величі творіння людства, до вершини медіа індустрії і абсолютного піку технічного прогресу. Кожна травинка, кожен піксель в ГТА 6 це монументальний пам'ятник епохи, який будуть вивчати в підручниках. Жебраки хейтерки з видяхой з минулого десятиліття, вже почали верещати з критикою ряя Рескін 5 і пускати піну, тому що убога свідомість просто нездатна усвідомити масштаб цього шедевра. Бля навіть Джобс зі своїм першим айфоном близько не робив такого історичного перевороту і фурору, який робить Рокстар прямо зараз. ГТА 6 це новий виток еволюції, що розділяє світ на до» і після. Ви хуесоси прямо зараз станьте на коліна перед рокстар і мовчки споглядайте велич, поки вам дають таку можливість. Пекадауни вже трясуться що не зможуть доторкнуться до величі в день релізу, і будуть лити сльози. Репетувати.
>>335847292 После четвёртой сплошной даунгрейд как физики педов, так и машин. Говёные анимации драчек, ещё и управление ублюдское, буд-то мешком картошки играешь.