• Поддержка INT8 и INT4 в ComfyUI - теперь все быстрее! • Krea 2 • Ideogram 4.0 • FLUX.2 klein (4b и 9b) • Z-Image • Flux 2 • Qwen Image / Qwen Image Edit • Лора Lightning и Turbo для быстрой генерации за несколько шагов.
Я тут расчухал как бороться с уолтом диснеем (snofs), в сценариях чутка отличных от 1girl) Просто делаешь денойз: 0.8, картинка не сильно страдает, как видите. Всё бы ничё, но подскажите, как сделать щенком чуть поменьше? Никакие уговоры, типа петит, смолл и так далее, не работают, модель рисует их такими, какими должны быть человеческие младенцы.
>>1687558 (OP) Найди фото новорожденных щенков и попросит qwen их описать. Ты по сути сейчас рисуешь здоровенных двух-трёхмесячных лосей, они и ИРЛ крошеными не бывают.
шестерёнки и глобусы
Аноним26/08/26 Срд 12:05:55№16875724
>>1687571 >Ты по сути сейчас рисуешь я же говорю, я всё перепробовал. там где роды у человека, там младенцы именно с таким (человеческим) размером. Естественно, если новорожденного щенка кто-то будет держать в руках, то модель нарисует его маленьким, но если сценарий как здесь, то только такие. Сам попробуй...
>>1687566 Вот типичная дегенератия мозга. Чела не волнует что картинка фундаментально слопная и изображает лежащих щенят рядом с голой тян, а не изображает реалистичную постродовую картину. Но его волнует как сделать щенков поменьше. Точно они должны быть мокрыми и окровавленным и пизда должна быть измазанная и расширенная конечно похуй. ВСЕ НОРМАЛЬНО МЫ ЖЕ НЕ ИЗВРАЩЕНЦЫ ПСИХБОЛЬНЫЕ ВСЁ В РАМКАХ ПРИЛИЧИЯ
>>1687580 конечно, в комфи же есть темплейты, просто вводишь mask в поиске и становишься счастливым, а ещё туда можно написать color, inpaint и прочие английские слова
>>1687584 > Но его волнует как сделать щенков поменьше вот как раз для начала их и нужно сделать меньше, иначе от всех твоих подробностей не будет никакого толка, если вопрос реального соотношения размера тела щенка и роженицы нерешаем без фотошопа, то и дальнейшие шаги не имеют смысла. НО НАВЕРНЯКА У ТЕБЯ ДЕБИЛА ВСЁ НАОБОРОТ. Не правда-ли?
>>1687590 >это не её щенки, это специальные шенки для эмоциональной разгрузки, против выгорания на работе.
>>1687585 >есть темплейты если для тебя это уже никакая не проблема, то должен быть конкретный (желательно не сферический) вф, с которым у тебя всё получилось, да ещё наверняка настолько охуенно, что ты до сих пор гордишься собой, и теперь даже во сне с закрытыми глазами ты сможешь показать, что-да-как, вместо того, чтобы тыкать пальцем куда-то, хуй пойми куда.
>>1687584 >фундаментально слопная С текстфьюженом и снофсом? >>1687566 Чел, это сочетание, буквально синоним слова слоп, но без них этого не сделать никак. Но только откуда тебе об этом знать? Ты же ведь теоретик теоритических наук, ты до такой хуйни никогда не опускаешься.
>>1687608 > ты до такой хуйни никогда не опускаешься. До креи2 я не опускаюсь, да. Потому что сразу увидел - что это проходной аттракцион для казуальных дурачков. У креи ни одна картинка не цепляет, выглядит как слопная карточка на озоне. Нет глубины образов, нет зерна и вкусных текстур.
>>1687696 >>1687831 >но не лучший пример Напротив, пример во всех смыслах замечательный. Сразу видно, что ты тоже криворукий говнодел (модель «ни шмагла»), и твоё мнение, когда ты что-то начинаешь затирать про эмоции, динамику и прочие высокопарные материи, ровным счётом ничего не стоит. Одна пустая болтовня на фоне тотальной творческой импотенции и завышенного самомнения. В следующий раз, когда захочешь озвучить свою критику по поводу чьей-либо генерации на борде: относительно её качества, слоповости, художественной ценности, сразу прикладывай эти или другие свои генерации, чтобы можно было наглядно лицезреть твой уровень плинтуса и не воспринимать твой газлайтинг слишком серьёзно.
>>1687831 > Лучший - это Тирион синематикшот Тоже моё открытие. Причем этот стиль с тирионом абсолютно случайно получается, при условии DualModelGuider (channelwise + APG). Модель просто так рисует, и другого персонажа в другой обстановке в таком стиле картинке сделать не получится, либо это будет случайно.
Но вот такие >>1687867 слепошарые говноделы адепты клея продолжают фантазировать про скилл. Он типа по рофлу сделал пародию, сразу с заделом на предсказуемую критику, что качество картинки кал. Пережженная светотень, резиновая кожа, так что на это говно смотреть дольше 1.5 секунды не хочется. Продолжай фантазировать про скилл в генке, и оправдываться себя, я это не читаю, потому что у меня есть мой динозавр пиздатый и высокодуховный
>>1687903 в бесплатной гемини генеришь боевые картинки что бы побыстрее?
Единственное в чем креа хорошо подходит и справляется, это с творческими идеями, типа пикрилов из прошлых тредов, где визуальный дизайн и цвета настолько хорошои, что перекрывают качество в деталях.
>>1687921 Проблема в том, что в треде творческих людей 1.5 человека. Я сам так не могу, так что упарываюсь технокачество или сложно, которое любая локалка особо не может
>>1687935 >я через копирование делаю, купи интернет, абу оплатит Бля тут даже я не выдержал, проходил мимо, думал вы хоть что-то интересное раскопали а то третий тред стагнирует. Что ты мелешь, блджад, причём тут интернет, тебе про формат говорят что это не бесплатная гемини. Шиз на самоподдуве совсем обезумел
>>1687928 > творческих пикчами вагирлглоуинг цивита была завалена ещё с сд14, потому что ещё с тех пор это был дефолтый копипаст промпт для вкатунов - чем больше глоуинг, тем более творчески оно выглядит и хомяки-вкатуны думают, что они создают искусство
>>1687928 проблема в том что в тред токсичный, но не в плане того что хуесосят и могут на хуй послать, это привычное родное на бордах образовался костяк из 3,5 маминых олдфага при поддержке одного привелегированного по поводу и без заклёвывают всех кто пытается что-то выкладывать, полностью уверенные что находятся на вершине мастерства и являются богами генерации, но страх и подсознательное животное, ужасающее нутро, понимание что на самом деле находятся в низине даннинга-крюгера останавливает их от постинга и генерации в принципе, живые мертвые аноны, распространяющие исключительно гниение
>>1687897 От слепошарого говнодела, шизограма — слышу. Не виляй, разговор был не про скилл, а про то, что твои генерации в целом — говно, а не то, что ты себе там возомнил об их качестве и художественной ценности. Только благодаря тому, что ты их выложил, можно тебя в это прямо ткнуть, чтобы ты, одурманенный своим маня-мирком не вякал что-то из-под шконки в отношении других генераций.
>мой динозавр Это петушара шерстяной, который мнит себя тираннозавром. Показательная проекция. Откуда шерсть взялась? Вильнёшь про «прото-перья», будешь прото-бояром. Или у тебя отсутствует элементарный кругозор и ты не отбраковал картинку на этапе генерации, а просто выложил свой «shitдевр» не глядя, да уже и не в первый раз. Мягкая мыльная картинка, обилие мерзких пост-эффектов, оптических искажений, lens flare и хроматических аберраций сверх меры — отличительная особенность твоих генераций. Попытки спрятать огрехи за тонной пост-эффектов нелепы. Реализма это не добавляет.
>Тоже моё открытие. Причем этот стиль с тирионом абсолютно случайно получается, при условии DualModelGuider (channelwise + APG).
Так ты ещё тот кадр у которого здесь иностранные гномики по кусочку скриншота workflow идеи прямо из головы воровали и на reddit тащили? Комбо. В палату мер и весов, срочно. Твои «открытия» это колупание в куче кишок и говна по совету LLM. Ими ты тоже в треде не делишься, потому что неоднократно тебя макали в твои гаруспические поделия как в snake oil или просто откровенный бред. Картина становится ещё яснее.
>я это не читаю Это тоже не читай. Зажми голову руками и катайся по полу около компьютера, может — отпустит. Сиди дальше в своём маня-мирке. Будешь вылезать со своей «критикой», будешь встречаться с реальностью.
>>1688157 >тред токсичный >заклёвывают всех Это было бы верно, если бы на постинг генок была хоть какая-то обратная связь. Но ее тупо нет. Хорошая генка или плохая - тупо игнор, всем похую. Ну с откровенного кринжа еще могут покекать. Говноделам ОС вообще не нужна. Сделал слоп или пизду на весь экран - и рад. 3.5 прохфессора-умника и долбоебы-неосиляторы, которые не могут в банальные вещи, но виноваты у них тупые модели, корявое комфи, небо и даже аллах. В шапке - всегда дерьмо по большому счету. Понятное дело, что адекваты либо ливают, либо сидят ридонли. Годноту постят либо залетыши, либо новички на энтузиазме.
>Хорошая генка или плохая - тупо игнор, всем похую. >Говноделам ОС вообще не нужна >3.5 прохфессора-умника и долбоебы-неосиляторы >В шапке - всегда дерьмо по большому счету
О, не может быть. Ты — тот самый адекват (судя по цитатам выше, вообще, наверно, единственный на этой доске), который (зачем-то) сидит (сидел) ридонли. Это ведь ты предлагал ввести лайки?
Тебе не приходило в голову, что многое из того, что в этом треде постят, игнорируется по причине того, что сказать особенно нечего (по поводу очередной 1girl, например), не хватает технических знаний, чтобы подсказать, или просто не вызывает эмоций? Но нет, этого точно не может быть.
Обратную связь можно организовать и без лайков. При этом неплохо начать с себя и написать пост в ответ на понравившуюся лично тебе генерацию. Если другие не пишут — ты напиши. Да, вот лично ты. Кто? Я? Впрочем, даже это не самое главное. Сейчас вообще крамолу скажу: Если заметил какие-либо конкретные косяки или дефекты на сгенерированном изображении, можешь сразу предложить конкретное решение (workflow) как их исправить и сделать генерацию лучше. Вообще разрыв шаблона, немыслимо правда?
Вот в этом, я считаю, вся суть, а не пустопорожнее пережёвывание, дежурно обозначенное в твоём посте.
>>1687831 >>1687897 Классно получилось. Не слушай эбонитов. >>1688148 У тебя талант придумывать образы. Приходи чаще с новыми. Это тема в основном для вангёрл образов. А у тебя получилась классная тянка!
>>1688171 > Откуда шерсть взялась? Твое неумению доебаться хорошо согласуется с твоим видением изображений и того что ты сам выкладываешь. У тебя внутри заточен механизм самообмана. Ты генеришь хуйню, и сразу же самоубеждаешь себя что вроде норм. Ты находишь причину доебаться, и убеждаешь себя что она достаточно значимая, что бы её озвучить в качестве аргумента - это про шерсть тирекса, которая не шерсть а ворс, достоверно исключить который мы не можем, который практически не видно в кадре.
> Мягкая мыльная картинка, обилие мерзких пост-эффектов, оптических искажений, lens flare и хроматических аберраций сверх меры — отличительная особенность твоих генераций. Попытки спрятать огрехи за тонной пост-эффектов нелепы. > Реализма это не добавляет. Добавляет, но мне не удалось сделать это идеально. Ты просто во всем этом не шаришь, как тапок, уже который тред это демонстрируя своими генками. Ты 4 месяца выкладывал откровенный flux dev слоп, самообманывая себя что это выглядит не плохо. Сейчас ты выкладываешь креа слоп, не в состоянии увидеть всратую гамма-кривую, мыло и резину. И при этом мне рассказываешь, что добавляет реализма, а что нет. Хромо аббераций у динозавра практически нет, а lens flare это случайно ляп которого не должно было быть но я забил. Мыло ты путаешь с малой глубиной резкости, потому что с резкостью никаких проблем нет, она более чем оптимальная. Перешарп легко руинит изображение.
> идеи прямо из головы воровали и на reddit тащили? Забавно что ты не уловил контекст. Под открытием подразумевалась просто случайно выбранная сцена, которую модель рисует бомбически, где и промт и channelwise + APG являются случайными и определяющими факторами. Учитывая случайность и бесполезность, я и не придавал этому большой значимости, а открытие это потому что оно таковым фактически является, случайная сцена, которая непредсказуемо ни для кого рисуется в интересном качестве и стиле.
>>1688715 Поменяй мужчину в промпте на женщину. Или показывай свой воркфлоу, где видно что ты там догенерироваешь, с каким промптом и с какими параметрами.
>>1688721 Без рофлов опиши ключевые аспекты, и примерно их уровень, того что локалка и/или корпоратные генки не могут обеспечить.
Можешь словесный понос, поток мыслей отформатировать через ллм без потери деталей и выложить сюда структурированную инфу. Лично мне интересно почитать твоё мнение, потому что у меня так же есть своё, а на остальных мне похуй.
>>1688630 о боги. просто говоришь LLM дебилу, "у нас творческий поиск, ёпта. нагенери мне 20 штуков разных 1girl", лол. Кожанные мешки примитивны в своих страстях.
>>1688788 кстати qwen в этом отношении более дивёрснутый, регулярно чёрных подкидыает в отличии от геммы, тот черножопых и азиатов только по прямому запросу подкидывает в толпу.
>>1688739 >негатив Негатив - никак. Не только в крее, но и во всех турбах, ибо ускорение, в первую очередь, производится за счёт отказа от обработки негатива. Но есть всякие шаманства вроде негпипа, хз, не юзал.
>>1688800 На этих и других подобных изображениях: Искажённая геометрия мелких неорганических деталей, искусственно сгенерированная повторяющаяся текстура травы и зелени. Для меня — это маркер нейросетевой поделки. Гораздо сильнее, чем всякие эмоции и цвета. Как исправить нормально не знаю (громе длительного edit-inpaint всех проблемных областей). После прогона через рефайнер на FLUX.2 [klein] 9B геометрия частично восстанавливается (при этом добавляется искусственность в органику и не исправляются совсем покорёженные детали). Спрятать можно попытаться только за пост-эффектами, или попросив FLUX.2 [klein] добавить digital grain в процессе рефайна.
>>1688824 Я радуюсь прорывам, перешёл на Krea2 и мне похуй. Потому что меня зацепило ещё с гугловской имеджин где она везде глаза и собак делала, а с СД 1.4 я обоссался морально. Поэтому мне похуй, выходит что-то новое что может гененировать - я тестирую. Без дрочи на "какая текстурка рудимента третьего века у этой тянки в заднем ряду, четвертая справа стоит" и не ору что везде нейрослоп а остальные в глазки поёбываются
>>1688823 добра анон! потыкался в негпип и чето на коротком промпте еще худо бедно, на длинном ваще пофигу. Алсо спасибо за инфу что из турбы выпиздячивают негатива и он тока в раве нормально пашет
>>1688487 >>1688873 вот интересно, если такому персонажу показать что-нибудь из классики кинематографа более чем 50-летней давности? он тоже скажет что это гавно т.к. нет резкости и детализации? разглядит там еще в мыльном кадре 6-7 пальцев или лишние зубы. или не гиперреалистичную живопись? тоже кал?
>>1688687 Маня-врирование и straw man не пройдут. Я тебе уже говорил, что ты слишком высокого мнения о себе и своей компетенции. Сначала хотел написать тебе развёрнутый ответ и ткнуть в то, что ты не понимаешь как должна выглядеть фотореалистичная малая ГРИП. Но когда увидел твой скрин с ответом из нейронки, передумал. Слишком много чести. Когда нейронка приводится как fact checking аргумент — это за гранью. Единственный из источников, на которые она сослалась, который имеет какой-то вес — это Pubmed (и то, там не конкретно о тираннозаврах). Поэтому, теперь кушай ответ нейронки сам, я не вижу смысла тебе это всё расписывать: (да, можешь не читать, тебе неприятно будет от этой пасты).
Размытие от малой глубины резко изображаемого пространства (ГРИП / Depth of Field) на изображении >>1687897 выдает классические ошибки нейросетевых моделей, которые не понимают физику света и законы оптики. В реальной оптике размытие должно плавно усиливаться по мере удаления объекта от плоскости фокуса. На этой генерации ГРИП нарушена сразу по нескольким физическим причинам: 1) Плоское размытие «картонных слоев» (2D вместо 3D) Вместо непрерывного трехмерного градиента глубины нейросеть разделила сцену на грубые слои. Морда динозавра выглядит абсолютно плоской и одинаково резкой от кончика носа до глаз. В реальности при такой малой ГРИП, когда задний план превратился в «кашу», ноздри или надбровные дуги тираннозавра уже ушли бы в мягкое расфокусированное состояние, так как они находятся на разном расстоянии от объектива. 2) Оптические несостыковки на теле объекта Если посмотреть на нижнюю часть динозавра, можно заметить грубые логические ошибки: – Лапы и хвост: Правая лапа тираннозавра (которая ближе к нам) размыта сильнее, чем левая лапа и живот, находящиеся дальше. Хвост уходит назад, но его контур местами сохраняет странную резкость, не соответствующую фону. – Артефакты на границах: Вокруг зубов и пасти размытие фона местами «наползает» на резкие края зубов, а в других местах, наоборот, образуется неестественно резкий ореол. Физическая оптика размывает задний план плавно за объектом, не создавая рваных стыков. 3) Нарушение геометрии размытия почвы Земля и трава под ногами динозавра должны служить идеальной шкалой глубины резкости. Мы должны видеть плавную полосу резкости на земле, которая постепенно размывается как ближе к камере, так и дальше от нее. Здесь же земля под лапами выглядит хаотично: резкие комья грязи резко и без видимого перехода сменяются размытыми пятнами. 4. Неправильное размытие частиц (искр/пыли) Светящиеся искры и пылинки в воздухе распределены хаотично, но все они имеют одинаковый или случайный характер размытия. Настоящая линза размыла бы парящую перед самым объективом пылинку в огромное мягкое боке, а искры возле морды оставила бы резкими. Нейросеть же просто наложила их поверх картинки как однородный текстурный слой.