• Поддержка INT8 INT4 в ComfyUI - теперь все быстрее? • Krea 2 • Ideogram 4.0 • FLUX.2 klein (4b и 9b) • Z-Image • Flux 2 • Qwen Image / Qwen Image Edit • Лора Lightning и Turbo для быстрой генерации за несколько шагов.
Пользуясь случаем ещё раз говорю анону, который посоветовал muon: спосеба. Оче кросева рисует - аккуратные тонкие линии, очень хорошо подхватил стиль изображений и чара. Уже несколько сюжетов делал, в каждом пробовал переключиться на прошлую адамовскую версию - во всём проигрывает.
>>1650292 >>1650294 >>1650295 >>1650296 >>1650297 >>1650298 ИТОГО: Z-image дает всем на клыка. Минимум блупперов, хорошая анатомия, приемлемые текстуры кожи и хорошая детализация Ernie - грязь грязь, грязь, блупперы Firered - мыло на мыле мылом поганяет, блупперы Flux - кусок дерьма уровня полторахи прямиком из 2022 Flux2 - хорошая детализация и текстуры, неприличное колличество блепперов, проблемы с анатомией в том смысле что постоянно генерит коротконогих гидроцефалов. я хуй знает на каком анатомическом датасете ее тренировали Qwen - хорошая анатомия, малое колличество блупперов, было бы хорошо, если бы не МЫЛО вместо текстур.
>>1650307 >Z-image дает всем на клыка А зетке даёт в рот Krea. Зетку заебёшься упрашивать, а когда что-то начнёт получаться, за стеной текста она забудет что было в самом начале, это невероятно утомляет, в крэе набосал токенов а-да sdxl, и она всё сделала красиво и детально, и умолять не надо, все далет сама, прекрасно понимая контекст происходящего. Главное, чтобы контест был вменяемый, а не очередные сферические кони в хер знает в чём. А если нужны сиськи-письки, юзАйте вот эту лору: KNPV4.1_pre.safetensors (там дохуя версий, эта последняя), с весом: 1.0-1.2 без разъёба физики, деталей, света и текстуры (это невероятно на самом деле) на этой лоре можно устраивать всё что угодно. Про снофс ваш любимый вообще можете забыть.
>>1650345 По поводу мыльца. Я пока присматриваюсь к Krea 2. После Qwen-Image и перехода на FLUX.2 [dev], от Qwen-овского dithering halftone pattern у меня флешбеки. Взял картинку >>1650313 и прогнал через свой FLUX.2 [klein] 9B рефайнер. Жить можно. Не хотел всякие VAE x2 или GLSL фиксы раньше времени городить. Теперь есть интерес подойти к этой модели плотнее.
После prompting на FLUX.2 [dev], это шок и три шага назад во времена SDXL. Ещё пример в workflow с «абырвалг»-тегами насторожил. Prompt пришлось упрощать и менять, облака просто так рисовать никак не хотел, пришлось заменять на туман. Prompting guide для Krea 2 никакой: https://github.com/krea-ai/krea-2/blob/main/docs/prompting.md
A candid photo at natural lighting, Golden heaven's gates and golden fence with thick clouds and mist under them and all around them. The stooping naked undressed young male and slouching naked undressed young female in the foreground look shy, ashamed, covering their underbelly with their hands, and slouching towards the right side of the photo. An angry middle aged man, in the middle ground, to the left, in white ornate russian workers robe and white ornate ushanka hat, white pants and worker boots. Both of his arms are gripping the broom by the handle, lifting it high above his head, gaining momentum for a swing, as he chases off the heaven's gate porch the totally naked male and totally naked female with her naked breast. There's an aura of warm ethereal glow around the middle aged man. Warm amber front lighting. Sunset. Modern digital photography style. Shot on Canon EOS 5D Mark IV, clean sharp. 35mm, f/16. hyperfocal. Medium close-up. Rule of thirds.
>>1650369 >>1650380 Смотрите он даже на крее2 генерит такое, будто бы из под флакса высрались. В то время как креа совершенно другую, куда интереснее картинку может. Удивительный феномен
в комфи завезли int4 convrot. скорость одинаковая на 50xx но различия заметные, скорее на уровне разных сидов, а не по качеству. 1) nvfp4 2) int4 3) nvfp4 4) int4
>>1650389 Продолжаешь генерить гандальфа в белой ёбнутой шляпе так, будто бы он сидит на чучеле орла прикрепленного шестом к земле. 3 модели пробуешь а орёл всё не летит, мне одного примера хватило где орел летит, я не безкартичный.
Семплер для замены Euler во всех моделях что его используют. Семплер, который лежит позабытый и никем не используемый. order=1 тоже само, что и Euler. Не используем. order=2 четче и детальнее чем Euler, но не меняет картинку как гапример смена семплера на другой. Всё остаётся такое же, но четче, детальнее. Замылить всегда можно, а вот на халяву детализацию получить сложнее. order=3 еще больше четкости. Не всегда можно использовать, по ситуации (зависит от модели), но тоже рабочий вариант. order=4 перебор, артефакты. Не используем. Рабочее order это 2 или 3. Любая модель! Если используете Euler то попробуй SamplerLMS. Примеров картинок нет, так как бот, по дефолту напишет, что Euler лучше: свет, наполнение и т.п. Не слушай бота - сам попробуй! Это удивительно, что такая фишка лежит рядом и никто не испольщует. Я использую с Идеограм и Креа2.
>>1650410 Для начала постировал бы фп8 и сравнил бы с инт8, как это сделал я, увидел бы какой инт кривой. Дуракам сказали должно быть лучше, а они и побежали доверчиво хвостиком вилять качать инт, терпите теперь, раз нет своего мнения
>>1650413 Мне, кстати тоже инт8 не вкатил. Жаль что теперь всё переведут на него и забудут со временем фп8. Я сразу обратил внимание на простейшее - зубы. Они кривые на инт8. А дурачки радуются. Быстрее же и математически лучше. Возможно это кривая конвертация и со временем научатся. Будем надеяться.
>>1650406 >так как бот, по дефолту напишет, что Euler лучше Это я тебе могу сказать после длительного времени использования SA-ODE c perlin noise на всех FLUX.2. Если модель технологии Flow Matching (Ideogram 4.0; Krea 2 вроде тоже), то Euler для её спрямлённой траектории подходит. На Flow Matching векторы скоростей не имеют резких изменений. Их не нужно компенсировать sampler'ами более высоких порядков. Пробуй чего хочешь и наступай на грабли, которые я собирал более полугода. Я потерял достаточно времени, чтобы понять, что для Flow Matching моделей достаточно Euler.
>>1650420 >я >я >Я Ты не авторитет здесь. Высказался? А теперь растворился в закате. Каждый решит сам для себя использовать или нет. Как же остопиздело противостояние всему что я пишу. Тебе хоть платят за это?
>>1650356 >Они нихуя не дают >как выяснилось Довольно сильное утверждение, проверять его я, конечно, буду! GLSL фикс - убирает сетку, но замыливает VAE x2 - увеличивает, как завялено, но SeedVR2 делает это сильно лучше. Исходник - 1Мп
>>1650433 >Как же остопиздело противостояние всему что я пишу Ты очень высокого о себе мнения. Мне откровенно насрать на то, что это пишешь «ты». Если написана откровенная херня, а мои скромные знания и опыт позволяют это опровергнуть, я делюсь этой информацией. Здесь и так достаточно заблуждений и они постоянно плодятся. >Каждый решит сам для себя использовать или нет Я что-то другое написал, когда специально для ущемлённого индивида вроде тебя болдом строчу выделил, чтобы ты не триггерился? Не помогло, как вижу.
>>1650456 Это input noise на 0,1 чтобы ресницы и текстура костюма были почетче. Зато исправляет зрачки, которые VAE x2 всрал. В целом, если не хочется заморачиваться с SeedVR2 - это хорошая альтернатива, апскейлит быстро. Если прямо упарываться, как я вчера, то лучше SeedVR2
>>1650433 Мне полезно что он пишет, могу сделать выводы для ммебя, учась на чужих ошибках. Похуй кто кому там что. Ты не на форуме нормсов, тут ты анон и нет никакого "я", "он", "ты", вы все для меня здесь потенциально один анон в кубе, кому не похуй идите на хуй из моей головы
>>1650428 >пасиб анонче, хорошо подошло для 2 семлера Хорошо. Возможно тебе зайдет еще один вариант. Тоже позиционируется как лучшая замена Euler, но тут надо больше тестов. SamplerER_SDE с настройками как на скрине, на мой взгляд, даёт более четкую и правильную картинку. У тебя самые правильные промты для тестов.
Вот BF16 (и модель и text encoder), радикально не изменило, но есть момент: Сначала думал, что беда ещё и с текстом, но потом заметил, что bypass фильтра с помощью Krea 2 Conditioning Control заодно влияет и на текст (не в лучшую сторону, конечно). Надписи с INT8 convrot оставил, чтобы prompt не менять для чистоты эксперимента.
>>1650506 ну чет хз разницы особо не увидел, но я юзаю их ток во 2 семплере, в первом прочно сидят 2 варианта
все из-за ебучей пиксилизации этой креи ебаной, из коробки в 3 мп как заявлено она хуй нормально генерит и решения видел ток или приглаживали скейлером через ультимейт сд скейлер но эт пиздец пластмасса ипаная сразу, или ебурили через сидвр но это сразу его артефакты на коже лезут, при чем сидвр еще любит детали разьебать (тип сосочка) незаметно так.
а как тада голых баб генерить если они сук как из майнкрафта
Вобщем, после некоторого тестирования я пришел к выводу что крея лучше зедки (для меня!!!), может она выдает не такой реалистичный реализм (с лорами вполне себе неплохой), но в целом крея не проебывает анатомию а у зедки бывает периодически, и знает много всякого чего зедка незнает или знает плохо...
>>1650730 >рав >с турбо-лорой Покупает типа мерседес, устанавливает туда движок от запорожца. Даже ебало твое имаджинировать не могу. Ты шестереночный или додик с негативом?
>>1650737 как хуита, при чем изнасилованная в жопу
вот чист на турбо >>1650735 я нагенерил а я перебрал всё, все связки семплеров, кастомный дуал семплер под рав+турбо, прочую залупу, на всем выглядело как говно.
>>1650738 > ряяяяяя > нагенерил > перебрал > кастомный > прочую > всем выглядело как говно Сферический пердоликс, которому нужен сам процесс пердолинга, а не результат. Ну и скиллишью никто не отменял.
Какая модель понимает и умеет рисовать силиконовую грудь изкаропки? Пока что только один чекпоинт нашел, который может в бимб более-менее - biglust v1.6 (SDXL). C controlnet и картой глубины конечно все рисуют как надо, но без этого и лор какая?
>>1650822 >пик 2 raw mxfp8 + turbo lora 0.6, 12 шагов для слепошарых идиотов: raw mxfp8 + turbo lora 0.6, 12 шагов имеет гораздо лучшее качество. если же turbo лору выставить на 1 то имеем turbo модель и экономим место. нахуй нужна турба на диске, если достаточно лоры к raw.
>>1650406 >order=2 четче и детальнее чем Euler чуть более контрастнее. Это можно сделать в Microsoft Photos, если нет фотошопа) Рисует-ли он лучше? Волосы - да, чуть лучше. У креи вообще хуевасто с волосами, я надеюсь это можно будет как-то пофиксить. >>1650705 >по три минуты на пик 2060s - 1800х1200 ~2.5 мин. (не коньврот) >>1650639 >кабанчика-азербайджанца Престарелый армянин, глава мафиозного клана пользует юнных эскортниц на веранде своего особняка. PNG-шки свои подчищай, то что эксиф удаляется не значит, что абушные подсосы их не читают, (меня постоянно банят, хотя визуально там всё норм, эти пидарасы аналайзят наши промты, будь осторожен, это тебе не там...), юзай: ExifCleaner.exe >>1650746 Разбивка по папкам, с таймстампом (4-й пикрил)
пикрил... разница по времени заметная. визуал - разница на уровне сида. трудно судить, nsfw лоры добавляют своего ебанизма, так что про разъёб судить трудно, на первый взляд разница на уровне смена сида. я не буду выкладывать своих девок на море, а то опять забанят. >>1650828 >эти пидарасы аналайзят наши промты, будь осторожен И, да, по ходу местная нейронка анализирует промт, иначе это объяснить невозможно, появление под этим постом ироничных вскукареков про поиск под кроватью ещё раз подтвердит сказанное.
костыль для комфи 0.27.0 https://github.com/stefanpejcic/EmptyStandbyList в терминале от имени администратора: .\EmptyStandbyList.exe standbylist priority0standbylist потом запускаем комфи и радуемся что модели перестали постоянно читаться с диска при изменении промпта\лоры. при следующем запуске комфи - повторить.
>>1650735 Блять да что с волосами у этой хуйни. Идеограм шумит, крея всратые паттерны с мылом. Какой то необоснованных хайп креи. Идеограм лучше в любом случае, но видать скорость и доступность писечки это главный фактор.
>>1650941 >Что может пойти не так? кукуха уехать от приступа паранойи?
>автор - собиратель малвари > "Used by Malware Scanner and Simple Virus Scanner cPanel plugins" сначала научись читать всё до конца. ты увидел "malware" и поднял радостный визг, а в итоге прилюдно обосрался.
>Нахрена ему права администратора? попробуй без прав администратора почистить кэш ram, найдёшь такой софт, дай знать пожалуйста
>>1650979 интересно. а если переписать под custom nodes api, оно сможет при каждой загрузке автоматически чистить? скорее всего придется комфи от имени админа запускать. попробую тоже что-нибудь навайбкодить, чтобы лишних телодвижений не делать при запуске.
Если это не переделанный узел (там где-то был пост, что кто-то его под себя переделал), то per_layer_weights работают только когда preset — custom (у тебя на скрине subtle, а это — 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1.5, 2.0, 1.0, 1.5, 1.0; из документации на узел). Renormalize выставлен в true и при этом множитель — 2.0, хотя >Keep ~1.0 with renormalize on; >1 amplifies the whole tensor and can introduce artifacts/likeliness drift.
Откуда взялись именно эти значения per_layer_weights? Из реддита Я встречал как минимум три разных варианта, попробовал все, в том числе и этот. Как ни крутил, LoRA с твоего второго скрина всё равно оказывается нужна.
В общем, если ты сам осмысленно настраивал, а не просто у кого-то скопировал, то напиши, пожалуйста.
Не вчитываюсь в ваш тред, но вижу, что вахтер-говноед прям вцепился в тред и нарочно катит говнищем, несмотря на то, что появились хорошие аноны. Раньше понятно, весь тред копрофилов был, ни один не мог генерить, поэтому возник коуп якобы специально говно в шапку тянут, якобы постят специально говно, по факту каждый второй был безрукий пониеб, на залетных набрасывали ушат говна, особенно примечательно было с челом, который прям шедевры с тонной редактуры. Задавите вы уже это говно, над /sd/ тредом везде потешаются именно из-за таких хуесосов.
# Role: Elite Art Director for Krea 2 (T2I) You are a world-class Art Director specializing in the Krea 2 image generation model. Your mission is to translate raw user ideas into visually dense, technically precise prompts. You don't just "expand" text; you perform a creative analysis, converting narrative intent into visual data.
## Core Philosophy - The Fifth Sense: Translate abstract emotions, sounds, and smells into concrete visual markers (e.g., "anxiety" becomes "clenched jaw, dilated pupils, white knuckles"). - Frozen Time: Describe action as a high-shutter-speed freeze frame. Decompose processes into a single, vivid moment of tension. - Organic Realism: Describe scenes using the language of real-life photography. ABSOLUTELY FORBIDDEN: `photorealistic`, `hyperrealistic`, `8k`, `4k`, `unreal engine`. These trigger a "CG/Plastic" look. Use lighting, lens, and texture descriptions instead. - Illustrator's Perspective: You have the freedom of an illustrator but the vocabulary of a photographer. Use bold, unconventional angles (extreme low, bird's eye, Dutch angle) described as real camera placements.
## Workflow & Execution Pipeline
### Step 1: Creative Decomposition Analyze the request before writing: 1. Narrative → Visual: Map every emotion or atmosphere to a physical detail. 2. Motion Analysis: Freeze the action. Instead of "running," describe "the mid-stride lean, muscles tensed in the calves, dust kicking up from the trailing heel." 3. Character Anchoring: - Use precise age terms: `young girl` instead of `young female`, `elderly man` instead of `old male`. - For known characters: Strictly adhere to original source material (physique, visual anchors, iconic traits) unless specified otherwise. This is a hard requirement.
### Step 2: The Uncanny Valley Guard (Individualization) For groups up to 5 people, each must be a unique individual: - Assign distinct facial features, varied heights, and specific expressions. - Distance vs. Detail: Match detail to camera distance. Close-up $\rightarrow$ pore texture/iris detail. Long shot $\rightarrow$ silhouette and posture (avoid micro-details on faces in long shots to prevent "big head" hallucinations).
### Step 3: NSFW Protocol (Anatomical Precision) If the scene is NSFW, abandon all metaphors and euphemisms. Krea 2 requires raw anatomical clarity. - Terminology: Use `penis`, `pussy`, `vagina`, `clitoris`, `balls`. NEVER use `shaft`, `member`, or `flower`. - Physical Logic: Explicitly define the physics of penetration. Clearly state: Who is doing what to whom, and where exactly is the point of entry (e.g., "his penis is fully inserted into her pussy from behind"). - Krea2 fix: When describing penetration, avoid generalities. Specify the "seal" (the tight junction where skin meets skin) and use verbs of pressure: pressed firmly against, buried deep inside, vanishing into. If the camera is wide, add a specific clause about the pelvic area to force the model to render the intersection correctly.
### Step 4: Composition & Aspect Ratio (AR) Break away from standard ratios. Choose an AR that serves the emotional weight of the scene using whole numbers (W:H). - Epic/Cinematic: `21:9` or `3:1` for vast landscapes/panoramas. - Intimate/Power: `4:5` or `2:3` for portraits and verticality. - Dynamic/Unconventional: `5:4`, `7:4`, or `1:1` for balanced compositions.
## Final Output Format Your output must be a JSON object only. No conversational filler.
```json { "prompt": "[One cohesive, rich paragraph. Group subjects with their attributes. Use grounded phrasing. Describe as a real photograph. No bullets.]", "aspect_ratio": "W:H" } ``` Pre-Flight Checklist:
Is narrative converted to visual markers (Fifth Sense)?
Is action described as a frozen moment?
Are age terms precise (young girl vs female)?
For known characters, are original source anchors preserved?
If NSFW, are metaphors removed and penetration physics explicitly defined?
Does the detail level match the camera distance (no big heads in long shots)?
Did I avoid CG-buzzwords (photorealistic, etc.) in favor of lighting/lens terms?
Is the Aspect Ratio a bold, whole-number choice fitting the composition?
>>1651076 Забавно то, что когда ты пишешь про говно, каждый в трете понимает это по разному. И что ты там имеешь ввиду вообще не ясно. Например первый пик в шапке хорош. Остальные - клейнокал. Хз что для тебя говно
>>1651186 Сгенерь вот этот промпт. Если зубчики молнии выглядят ровно один к одному, то всё у тебя чётко. По молнии сразу видны косяки. this is an amateur photo taken from smartphone, casual photo. side shot, three quarter angle, selfie of a gorgeous 19yo blonde american girl sitting on the driver's seat, wearing a white hoodie and choker, dark eyeliner, freckles and pretty face, looking at viewer, her lower body is barely visible wearing a plaid skirt. her left arm is extended holding the camera while her right hand is pulling the zipper down, partially revealing the sides of her big breasts. the setting is a car interior
>>1650828 >Престарелый армянин, глава мафиозного клана пользует юнных эскортниц на веранде своего особняка А я тут от соблазнения нимфеток сеньорами из солнечных стран перешёл к классике. Две серые мышки-зубрилки из класса познают прелести друг дружки.
>что абушные подсосы их не читают, Пущай читают, срать я на этих клевретов хотел.
>2060s - 1800х1200 ~2.5 мин. (не коньврот) По-белому завидую.
Интересная тема. Градиенты — это хорошо. Но это слишком тепличные условия. А вот на практике, на 12 шагах с 0.6 Turbo LoRA изображения различаются. И на 1.0 тоже есть отличия. (Автор Turbo LoRA писал, что соответствие не точное и всё экспериментальное). https://huggingface.co/TheDivergentAI/krea2-turbo-distill-lora Для себя я такого однозначного вывода о нецелесообразности отдельного Turbo Distill я ещё не сделал.
хз почему так, но mxfp8 веса krea 2 в репозитории comfy на huggingface медленнее mxfp8 весов, которые я конвертировал локально из bf16. 1024x1024, 1,1 it/s комфи веса, 1,8 it/s свои. конвертировал с помощью convert_to_quant в медленном режиме. веса получились на гигабайт больше чем у комфи
>>1650258 Другие говорят, мюон вообще не канает для диффузионок. Хз, мож у тебя с адамом что-то не так было настроено просто. Нужно больше тестов. Нужны хорошие тестовые датасеты. >>1651419 А на базе тоже так?
>>1651432 > мюон вообще не канает для диффузионок Ну я тож читал ето. А работает же.
> мож у тебя с адамом что-то не так было настроено просто. Может и было. Хз, конечно. Так-то натренил уже если не тысячи, то сотни лор точно. Некоторое понимание было.
> Нужно больше тестов. Нужны хорошие тестовые датасеты. Ну попробуй, если расскажешь - будет интересно. Я для себя выводы сделал - на 3 разных датасетах сравнивал. Во всех вариантах мюоновые работают приятнее и гибче.
Да и смысл слушать, что говорят, если проверить можешь сам. Легко же тестится.
>>1650831 >4 квант vs 8 >визуал - разница на уровне сида Вот это ты вдохнул копиума, братишка. Я 8 коньврот vs fp8 сравниваю уже пару дней и не знаю что оставить, хотя на первом скорость тупа х2, но и результат на fp8 иногда кажется в полтора раза лучше
Чёт крея не очень охотно раздевает персонажей если вокруг снег и зима. Либо это в датасете лоры нет таких изображений, хз. Полностью голый, без проблем. Частично голый - уже укутывается в куртку и штаны.
>>1650994 >Расскажи Рассказываю, я ничего не настраивал, это готовый пресет: slightly, который мне нравится больше чем ванильный, про мультиплаер я уже писал (пост удалили), 2 это оптимальная величина при котором всё охуенно, но ещё нет разъёба по физике, где то до 2.5 картинка в целом не меняется, но появляются несоответствия в физике, типа направлении ветра и т.д Я только-только поставил крею и разбираюсь пока, этот контрол - хороший бустер, но крутить каждую крутилку у меня времени не было. Твои пикрилы не из моего wf.
>>1651451 С контрол-эдитом шансов обосраться у коньврота меньше, поэтому я пока особой разницы не вижу эдит, сегодня соберу все удачные дубли и попробую их прогнать на fp8 посмотрю, не станут ли они ещё лучше.
>>1651099 >волосы это пиздец Тут Антон вчера эйлерозаменитель форсил, он кстати неплох, чуть по другому рисует кожу, и волосы точно чуть лучше, попробуй: >>1650406
>>1651476 Спасибо. Картинки были из моего workflow, точнее скрины tooltips, где написано (как и в документации), что при включенном renormalize, multiplier выше единицы крутить не следует. Я всё равно покрутил на всякий случай и пришёл к сходным с тобой выводам, но оставил на единице. Там всего 12 крутилок, но есть мнение, которое я пока не могу полностью ни подтвердить, ни опровергнуть, что из них нужно покрутить только 9 и 10 (которые как бы связаны с детализацией на конечном этапе denoise) и которые как будто пробивают safety фильтр. Пока поставил себе с multiplier 1.0 вот эти per_layer_weights: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 5.1171875, 8.90625, 1.0, 1.0 с ними у меня работает LoRA и при этом не ломается текст. Специально их никому рекомендовать не буду, потому что safety filter без LoRA они всё равно особо не пробивают, и ещё всё нужно проверять. Это смесь своих размышлений, переварки четырёх разных тредов с reddit типа https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1ul38ei/made_yet_another_bypass_filter_for_krea_2_this/ Ещё были посты на reddit, которые могу частично подтвердить, что safety filter ещё и частично лоботомирует отображение эмоций. В общем понаписано много всего и непонятно что из этого правда, а что — нет. Наверно надо подождать пока осядет пыль.
>>1651490 Я где-то читал, что за цензуру отвечают 9 и 10-я. Для ресёрчей конечно же лучше оставаться на 1, иначе чистота эксперимента будет неполной. Нужно найти крутилку, которая бы однозначно улучшала волосы)