>>7658346 Автор не разделяет класический киберпанк и пост-киберпанк. Он хорошо описал классический, но намешал к нему посткиберпанковых произведений назвав их "смертью", "крышками гроба" и "кладбищем". Я про технолайз, эрго прокси, психо пасы и 3фпс блэйм от нетфликс. Общяя у них только эстетика. Но вывод правильный зделал классический киберпанк умер по причине не актуальности. И кста тот самый 2077 который он упоминал в начале это тоже не киберпанк.
>>7658524 Ну, во-первых, психо-пасс это чистый породистый киберпанк, во-вторых, кунгурыч эту мысль про "пост киберпанк" проговаривает буквально слово в слово. Мол, никому нахуй уже не нужна проблематика, все берут визуальную эстетику и кайфуют в своих историях.
К огромному сожелению я посмотрел только "Експременты Лейн" и "Евангелион". Евангелион мне безумно понравился и я его рекомендую. Експеременты Лейн очень хорошое аниме, но не всем по вкусу зайдёт; но это аниме очень интересно и отображает то, как японцы видели в 90-х будущие развитие интернета. Так что если нравится некая тревожность и если хочеться понять историю как японцы видели развитие интернета, то я могу порекомендовать аниме.
К огромному сожелению я посмотрел только "Експременты Лейн" и "Евангелион". Евангелион мне безумно понравился и я его рекомендую. Експеременты Лейн очень хорошое аниме, но не всем по вкусу зайдёт; но это аниме очень интересно и отображает то, как японцы видели в 90-х будущие развитие интернета. Так что если нравится некая тревожность и если хочеться понять историю как японцы видели развитие интернета, то я могу порекомендовать аниме.
>>7658524 >намешал к нему посткиберпанковых произведений назвав их "смертью", "крышками гроба" и "кладбищем". > классический киберпанк умер по причине не актуальности
А где сталбыть противоречие? Был кибрепанк, исчерпал себя и ушел в "пост-".
>>7658471 Если пропустить мимо ушей рассуждение автора про киберпанк, в котором он ничего дальше попкорн левела не шарит, то остается просто список аниме в этом жанре (который ты сам можешь найти по тэгу на анидб)
>>7658637 Как раз таки проблематика очень даже нужна, но вектор проблемы сместился с страхом перед технологиями (в плане потери человечности, киберпсихов, ухода от реальности и сомнений в реальности происходящего, страх перед самоосознавшимя ии) на фоне затормаживания научно технической революции 80-ых, 90-ых, на страх перед лишением свободы одних людей перед другими изза технологий (сегрегация, тотальный контроль, кибер гулаг, деградация низов). Как раз таки сейчас киберпанк со смешеным вектором проблематики очень актуален, а не философские размышления про человечность трансгумманого человека.
>>7658787 А как раз таки еще и в том что пост-киберпанк чаще всего также обозначает мир ПОСЛЕ кибеопанка, и в примерах выше не ставший новым ветком еволюции человечетсва. В том же блэйме так вообще мир постапокалиптичный, но его приквел ноиз это киберпанк. Технолайз как и эрго это тоже миры ПОСЛЕ киберпанка.
>>7659236 > на фоне затормаживания научно технической революции 80-ых, 90-ых > пост-киберпанк чаще всего также обозначает мир ПОСЛЕ кибеопанка Ебать ты кринжу навалил.
>>7659665 У каждой из них есть свои преимущества. У первой дизайн мира и левел-дизайн бомбезный, но бои оч халтурные для боссов-болванчиков. Горячий геймплейно он удушающий из-за оружейной механикиТретья просто лучше игры за счет более качественных боев и пушек. Дизайн мира, правда, куда-то делся.Gamelpaino это третья, потому что, во-первых, есть надежда на сюжет, а во-вторых, это хорошая игра. Второе - по общему дизайну мира.
ОП, представляю твоему вниманию - настоящее артхаусное аниме. Низкобюджетно (подсказывают обилие CGI-графики, короткий хронометраж и косяки с продакшном), но в то же время красиво, захватывающе, эмоционально ярко и, самое главное, интеллектуально сложно (а не как в Еве, где весь символизм чисто по приколу). BRS - это Мадока для тех, кто увидел в ней больше, чем страдающих женщин и детей и немножко философского подтекста.