Гайс, мне интересно, когда в сюжете покажут данного персонажа, и как его зовут? А то сколько играю, его ещё не встречал, хотя вроде и шрама видел, и стрелка и других важных для сюжета лиц.
>>49345057 Этот персонаж появляется на пятом похождении, после получения четырех стандартных концовок. Он является ключевой фигурой в получении истинной концовки Скифа.
Паходу видос санчеза потёрли, где он взрывал блокпост долга с помощью диномита в дими-икс моде, потому что в названии фигурировали слова терроризм и бомба. Пизда...
Мечтаю уже скорее пройти это зло. Я заебался. Играю ровно три недели. Начинал с патча 1.0.3 так как мне показалось что всё пофиксили. Но с выходом новых патчей как будто становится хуже. Сейчас на 1.1.3 игра всё также зависает на Ростоке с утечками памяти. Редко, но иногда выводит. Иногда зависает при цомпиляции шейдеров.
По самой игре очень сука бесят просто ебические расстояния между квестами. 1.7 км, 2.2 км, 3.3 км вы нахуй там ебанулись? Проводники помогают иногда, но почему вы блять не сделали каких-нибудь аномалий-телепортов? Нахуя вы поставили ебучую РЕКУ в которой сразу подыхаешь, которую хер обойдешь. Через которую половина мостов не работает. Половину игры ты просто ХОДИШЬ. Ходишь по околопустым не особо красивым локам.
NPC попадают в тебя с ОГРОМНЫХ расстояний, они до изумления метко стреляют. Где баланс то, сука? Я накрутил себе денег, ибо денег не хватает не на что. Квести дают к середине игры по 10-30к. Просто починка всей снаряги стоит около 30к, пиздос.
Игра-абьюзер, не смотря на все баги она мне нравится. Я проходил все части до этой. Уже хочу прости из спортивного интереса. Но почему разрабы не могут в законченные игры? Почему надо ждать патчи по пол года? Уже немного жалею что не начал играть после полугода-год.
>>49345227 >Кто доктор на самом деле? Фауст? С какого момента? А где каймонов? Доктор фауст с момента хуй знает какого. Кайманов же умер до сюжета, где-то об этом инфа в его хижине должна быть. Ну или не должна, это я от анона узнал.
>>49345057 Чувак, а что не нравится-то? Наоборот надо спасибо сказать, что люди стали на ЛЮДЕЙ похожи. У тебя на пикче смазливая кукла из аниме типа резидент евиль 4.
А теперь смотри как этот персонаж выглядит в игре. На человека стал похож, а не на куклу анимешную.
>>49345171 >NPC попадают в тебя с ОГРОМНЫХ расстояний, они до изумления метко стреляют. А разгадка проста: 720п. Чел, ты на 720п не видишь даже ебало сидоровича, хотя он в двух метрах от тебя. Даже в двух метрах - он уже в мыле тонет. Ну конечно тебе тяжело на 100 метров видеть и стрелять. Там у тебя один сплошной мыльный пиксель, откуда летят пули по тебе.
>>49345316 Чел, у тебя на пике стрелок, а у того парня какой-то чел из трейлера игры, не тупи, вопрос том, где по сюжету мы встречаем того смазливого эмобоя
>>49345280 >В платине один мультиплеер-шлак типа контры, апекса, дъюти, доты и прочего поноса >Гайс, як так? новогоднее чудоеды, что ты от них ещё ждал. Они и папук в платину запишут. Ой, и в самом деле записали!
>>49345452 Так и есть >>49345494 Так и есть >>49345402 Люди голосуют деньгами. Сталкеросодержащий продукт 2 видать не интересен оказался, американец выбрал челпука 2 и спаси Марину 2, за что мы ему и благодарны!
Чуть западнее Припяти Шёл сталкер молодой. Ходил он тихо, медленно Мотая головой. Боялся аномалий, монстров, Он жить ещё хотел. Он верил байкам сталкерским. В глаза судьбе смотрел... Чутьё сказало:" Сталкер, стой!"- И он застыл на месте. Потом услышал жуткий вой. И вспомнил о невесте... Лежит в больнице милая, Она больная раком. Живёт болячка дикая В сердечке её слабом. И он, схватив свой верный нож, Вонзил его во снорка. И снова рёв, предсмертный хрип- Не удалась уловка. И снова сталкер в бой идёт! Родной он копит деньги... И, если смерть он не найдёт, Любимую свою спасёт!
>>49345611 Вселенные челопука и вархаммера - раскручивают миллиардами баксов. Любой пендосский игрок просто тонет в рекламах челопуков. Куча полнометражных фильмов, куча игр ещё с сеги и 90х, эти вселенные раскручивают десятилетия. Ваху тож раскручивают пиздец как, просто чекни количество франшиз, от фигурок до настолок.
Ну разумеется они популярны. А сталкеров только в рф знают. Вот и думай.
>>49345662 Ваха и есть миньки и настолки, все остально для повышения продаж этих самых фигурок. Ну а челопук понятное дело, такое соевым марвелодетям нравится.
>>49345611 Я бы кстати в подобном разрешении и играл бы, моей 4090 хватит. Жаль, что монитора нормального под 8к как-то не получилочь купить. Но, может ещё куплю, если норм по цене и качеству найду.
AI в Stalker 2 является довольно сложным с технической точки зрения, однако его функциональность ограничена из-за множества взаимосвязанных ошибок. В Stalker 2 отсутствует система A-Life в традиционном понимании, поскольку новая система A-Life 2.0 функционирует кардинально иначе, и использование старой A-Life в качестве ориентировочной модели не имеет смысла.
Стоит ли предполагать, что разработчики ввели нас в заблуждение? Эта дискуссия не имеет смысла, поскольку A-Life всегда был больше маркетинговым термином, скрывающим под собой сложные механизмы управления персонажами и взаимодействия игровых механик.
Одной из причин неправильной работы системы появления персонажей в игре является параметр ALifeGridVisionRadius. По умолчанию этот радиус установлен на 80 метров, что не только определяет зону появления объектов, но и область, в которой игрок может взаимодействовать с ними. Этот 80-метровый радиус представляет собой "реальный мир" вокруг игрока, за пределами которого ничего не существует.
Что произойдет, если увеличить это значение? В первую очередь, это негативно скажется на производительности игры. Увеличение радиуса приведет к снижению частоты кадров в уже не слишком оптимизированной игре, так как нагрузка на центральный процессор существенно возрастет.
Также возникнут трудности с появлением NPC. Квестовые персонажи могут отсутствовать, а поселения могут оставаться пустыми, пока игрок не сохранит и не перезапустит игру. Эта проблема останется нерешенной, пока компания GSC не доработает систему появления персонажей.
>>49345724 Хз. Ты месяц же терпел, лучше терпи дальше, пока все длц не выйдут и их до более-менее стабильного состояния не подтянут. Там на карте есть две, вроде, области, которые как бы обозначены, но попасть ты на них не сожешь, это чаэс и ещё что-то. Плюс железный лес, на саму локацию ты попасть как бы можешь, но там всё огорожено и ворота закрыты. Вероятно, всё это будет в длц и со всеми длц это будет уже больше похоже на игру, а не на симулятор бомжа (но это не точно).
>>49345946 Тайник-разочарование. Во всём. Первым делом, думаешь, что можно ручку прострелить, ведь игра новая, на УЕ, логично же? Нет, прыгай по старинке, как в солянке. И что в награду? Унылый григалут.
>>49346050 Вот зачем ты напомнил. Это вообще первый тайник в игре у меня был. Пиздохал ради него назад хуй знает сколько с одним пистолетом и обрезом, надеясь получить хоть что-то полезное на старте. Остался без аптечек и почти без патронов. А там водочка и тушеночка хы.
>>49345316 БЛЯ НАХУЯ ЕМУ НОСЯРУ УМЕНЬШИЛИ И КВАДРАТНУЮ ЧЕЛЮСТЬ ВХУЯРИЛИ ТЕПЕРЬ НЕ ВЫДЕЛЯЕТСЯ НИКАКОЙ УНИКАЛЬНОСТИ СРЕДИ ОСТАЛЬНЫХ ТАКОЙ ЖЕ НОНЕЙМ НПС КАКИЕ ЖЕ СОЕВЫЕ МРАЗИ ЛЕПИЛИ ДЕРЬМО2 ФУБЛЯНАХУЙ
Ёбаные вертолёты сбиты, спецназ - на этот раз не высадившийся не у Сидоровича а припиздовавший с блокпоста - выпилен. Дохлых, кроме Дохлого, среди новисов не обнаружено.
Вообще удивительный мод, ОП-2.2. Даже не думал обмазываться спавнером, пока не осознал, что нужны бабки, которые в игре попросту неоткуда взять. Ещё до выхода обновы с Циклическими заданьками думал что вот ща, будет заебца, получится на кордоне хуйню поделать и бабос выручать приличный для кучи заданий конских хомячных. Хер там плавал, за каждое задание расплачиваются хуетой которая потребуется другому уёбку для задания. Про оружие вообще молчу. Экза чёрного доктора и другие + топ арты на пулестойкость не защищают от бандита с макарычем с атп на кордоне - ваншотят ВСЕ поголовно, от крыс до спецназа. И среди всего этого дерьма, был вариант фармить бабос с военных на Агропроме (продавая отчественные стволы, выхода на 2К за рейд из 30-40 перезагрузок) или спавнер. Но сон васяны ограничили одним местом и юзать его постоянно низзя никак. Ахуенная экономика, каждому именному хуеписю, каждой мрази, даже контроллёру с Бара что-то НУЖНО но вот когда тебе нужно 10К условных - просто иди нахуй, БРАТАН. Сюда бы идеально вписалась система векселей из Судьбы Зоны. Бы. Ну хоть прекратили обновлять эту сверхжопу ебучую, можно спокойно раздрочить Оп-шку и заценить контент.
>>49346132 РАЗРАБЫ ОПЯНКИ РАЗБЕЖАЛИСЬ ТАК ЧТО- ВСЁ. МОДАМИ БУДЕТ СРЕДНЕЕ ДЕРЬМО ПО ТИПУ КАЛНОМАЛИИ. СТРЕЛЬБА РАДИ СТРЕЛЬБЫ. НИ ИНТЕРЕСНЫХ КВЕСТОВ НИ МИЛИОНА ОРУЖИЙ НИ РАНДОМНЫХ ТАЙНИКОВ С ТОП ЛУТОМ С УБИТЫХ
>>49346142 1) Арена 2) Фарм монолитовцев на радаре и продажа сяку их шмота 3) продажа артефактов сахарову, крафт артефактов из хвостов и водки 4) Хомячинье ржавых калашей по тайникам и продажа в баре
>>49346142 ТЫ ЧЕ СУМАСШЕДШИЙ НА АРЕНЕ БАБОС ПОДЫМАЕТСЯ. ЗА 1 ЗАХОД 50-100К ДЕЛАЕТСЯ НАТОВСКИЕ СТВОЛЫ ПРОДАЕШЬ ЧЕЛУ В АРМЕЙСКИХ СКЛАДАХ ПО 2-5К ЗА СТВОЛ. 15-50К В СУТКИ ЧИСТО НА СТВОЛАХ ДЕЛАТЬ МОЖНО ДЕНЬГИ ДЕВАТЬ НЕКУДА ПОСЛЕ АРЕНЫ
СЕРГIЙ Г.: Сталкер! Допомоги! Видишь, меня излучением накрыло! Нужно средство для выведения радиации из организма, то есть водка. За это я тебе дам: дупа_кабана
>>49346333 Очевидно же, что сама по себе механика во втором лучше, но реализована она через жопу, потому что однообразное бесполезное содержимое тайников и вот это >>49346342.
>>49346414 Скорее всего это баг, некоторые тайники только после нахождения кпк спавнятся, а некоторые можно просто найти, а потом с кпк на них же маркер получить.
>>49346488 Удалять конечно. Длц они высрут хер когда, перед этим родят десяток патчей по сотне григов и эти самые длц будут работать только на актуальной версии, так один хуй перекачивать всё, а не только сами длц.
>>49345964 >>49346050 Судя по описанию тайника, мужик честный и пытается хабар своим трудом зарабатывать. Но его вечно обвароавывают и это типа последняя капля - если и этот тоже схрон ограбят, то он точно поймет, что честным образом нельзя заработать. И поэтому станет бандитом. Я не стал забирать ничего, а наоборот колбаски подбросил ровному мужику.
Что за залупа со спавном происходит после свежего патча. Или появляются один в другом, как на 1,2, или спавнятся за картой/посреди аномалии, как на 3,4
Нет, не выдержал я этот ОП22шный кал и снёс нахуй.
Каждая перестрелка - похуй с кем, бандиты-новички или танки монобита - это 50-100 смертей от ваншотов от любого оружия при условии наличия любой брони и любых артефактов на пулестойкость и здоровье.
Каждая стычка с мутантами - это чистый нефильтрованный свежесваренный горячий кал васяна: мухи размером с очко лягушки, накладывающие термоядерное кровотечение; лягушки размером с муху выносящие тебя за пару ударов; невидимые ракушки которые убивают тебя пси-излучением через споры не смотря ни на что; - и всё это помноженное на постоянный блевотный худ с мигренью, растроением экрана и припадочностью, а также конченные звуки контролёров.
Каждый квест - это абсолютно невыгодная в итоге сделка, в ходе которой ГГ будет попущен и разведён на солидный бабос/побегушки с тяжестями/роды тонн вещей для чела в разных кол-вах и состояниях/ корячанье в поисках тайника N-ного маразматика.
Каждый пиздатый артефакт - это сугубо квестовый лэйт-геймовый контент из тайников. Лично Мяченный никогда никаких уникальных артов не находит. Все крутые артефакты, стоимостью в 666666 рубонов, найдены до него, изучены, проданы, проёбаны, утеряны, записаны в легенды, вновь найдены и заныканы в тайники.
Каждый ТЧ-шный непись - это даже спустя столько лет в самом задроченном и вылизанном моде суперглючный хуй за которым глаз да глаз, бессмертие им не прописано, группировка фейковая нейтральная ко всем - тоже не прописана, зато важность накинута каждому последнему именному бичу.
Игровых ситуаций тут ровно три: перестрелки с разного рода взявшимся из ниоткуда неубиваемым сверхопасным спецназом (военным, монолитовским, наёмническим, бандитским, нацистским, мстителевским, любым) и вынос взявшихся из ниоткуда толп неубиваемых сверхопасных монстров. Обычные неписи и животинка ими выносятся в раз. Во всех случаях они появляются исключительно с одной целью: порвать очко Моченного. Ещё есть сбор сотен хуйни для сотен бичей и корячанье за тайниками в которых имеется некоторая нужная хуйня.
Ну и главный герой - эээ, его мотивация за пределами ТЧ-шного сюжета не существует. Окей, есть соляночные квесты с поисками картавого уёбка из Лабиринта и разборки с Гавром, поиски Чёрного Доктора, Последний День в Мёртвом Городе - это всё так же годнота и имеет смысл. Когда-то давно, обмазываясь Народной Васянкой, мне было интересно и даже приятно пораньше забираться на Неизведанную Территорию и другие локи по поздним сюжеткам. Ибо все сюжетки были ориентированы на главного героя, его корешей и предысторию, интриговали и затягивали. Но самое главное - они никак не зависили от изначальной ТЧ-шной вялой конструкции из разных именных неписей, можно было забить хуй вообще на всё и ебошить по сюжету. Да, тому самому сюжету когда тебе даже снарягу подкидывают и патроны на калаш с аптечкой при входе на Болота которые тебе ЧН-овец или другой хуй в Рыжем Лесу вручает не выглядят насмешкой а реально полезны. Потому что нет опасности в виде сотен видов смертоносной неубиваемой херни.
Короче говоря, попросту не вижу никаких плюсов, и особенно - геймплея. Конечно есть где-то там сюжетка Долины Шорохов но чёт цена высока, и зная васянов оп2шных - накинут дерьма за щеку как обычно. Расширенная сюжетка Шахматиста... Кекматист изначально калом был. Сюжетка Снайпера мною была опробована в прошлом (когда дорваться до неё было проще) и это не более чем тайники со спецназом (в конце аж парад монолитовского спецназа). Возможно, вмажусь обычной солянкой, без всего этого кала, который начинался как тайники коллекционера+хомяки на душекуб + конченный квест на экзу ЧД с толпами спецназа и йобамутантов, а потом только расширялся в масштабах и говнистости.
>>49346820 Вообще да, как мне кажется всё так и произошло. Ручеёк дерьма перерос в реку говнища.
Тайники коллекционера - были набором конченных тайников для уникальными полезными артами и шли параллельно сюжету. Теперь тайников тьма тьмущая от каждого сука хуесоса, от контролёра до зэка-ренегата, в самых конченных местах.
Хомячеаддон - был набором прикольных хомяков часть которых можно было закрыть довольно рано при желании. Теперь каждому хуесосу нужны сотни хуйни + уникальных, за это он тебе даст уникальныйкусокдерьма х1 уникальный окурок х2 которые потребуются для другого хомяка и так до бесконечности. ЦЗ-шки конвертнули в это дерьмо и раздали кучи народа, каждому именному неписю. По квестам понадобится абсолютно вся без исключения хуйня часть которой легко проёбывается.
Квест Волка на экзоскелет Чёрного Дохтура - был новогоднее чудом с толпами монстров и спецназа, в ходе которого меченным помыкает рандом тянка в Зоне. Теперь же Меченным помыкает каждый уёбок, абсолютно все оп22шные квесты являются помыкающими. Те квесты из солянки за которые ты получал норм награду - превратились в абсурд. Спавн спецназа и толп мутантов по каждому квесту.
Амк-шные попытки срезать халяву оригинально ТЧ - были не более чем срезом аномальной халявы оригинала в виде 1000 патриков на Свалке. Теперь же... игра блять пуста и гола как сокол. Обмены с персами ограничены даже не временем а вообще. Бабок никто не даёт. Обмен хуйни на полную хуйню во всём. Каждая ебань ломается. Сломанные пушки взрываются. Лёгкоубиваемые мутанты вроде крыс теперь сверхопасны из-за чумы. При юзе аптечки оружие убирается на полминуты (стимпаки из мусорки не завезли, це не реализм).
Сука, просто всрали всё. А почему? А потому что форумные уебаны это одобряли и просили ещё контента на свои загибающиеся сайты.
>>49346910 >Копишь жирок, проходишь квесты Нет, малютка, жирок копится в какой-нибудь Misery 2.2, в опшке жирок набирает по одному атому в месяц и тут же расходуется. Это даже не СЯКанка где ты вначале обсос но потом уже на любой непонятный базар просто выносишь всех. В оп22 нет такой хуйни, гг не эволюционирует, он лох что с жирком что без. Каждое его знакомство с новыми челами и помощь им приводит к возможности ещё большей помощи тем же самым или другим персонажам. Никакая Бабулюка не впишется за ГГ против толп неубиваемого спецназа. Никакого Пропера ГГ не отправит искать предметы для хомяков. Никакая Ариадна не поможет с фотоохотой. Даже баблом не подогреют. В то время как в Мусорке можно помочь бандосам и те помирят ГГ с наёмниками. Причём как в Солянке ещё было норм, там по допсюжеткам персонажи помогали ГГ, да не ресами но именно что по сюжетным ивентам. Какая-нить Пантера выносила с ГГ наймов в варлабе без проблем. Тут же... нет смысла. Ваще на месте ГГ ОП-2 я бы съебал с Зоны при виде одного только библиотекаря, похуй на поиски Стрелка и вообще. Это не Зона а обитель зла васянская. В подобном не выживают, из подобного бегут сломя голову.
Раз уж тут пошло обсуждение васянок, порекомендуйте что-нибудь годное, с адекватным балансом, интересными сюжетом и квестами, без сотен часов гринда, без васянокоркора и, желательно, с графоуни. Бывает вообще такое?
>>49346990 Я щас начал играть в лох альфа енхансд. Сначала душно, потому что денег нет на хил и бинты, сохраняться можно только в определенных местах, но потом стало нормально, когда пострелял собак по квестам Сидора. Гринд небольшой имеется, но он отлично совмещен, где-то ты чистишь мутантов, за копейки у проводника идёшь на Янтарь и сдаешь части монстров квестами, например. Есть система тиров, чтобы ты снарягу слишком сильную рано не получил, улучшение оружия из ЗП, прокачка персонажа. Лут, правда, продавать бесполезно, кроме артефактов и частей монстров.
Так че там с книгами?
Аноним28/12/24 Суб 19:25:12№49347059134
>Я вот несколько лет сужусь с АСТ. Книжный российский издатель. Очень крупный. В один прекрасный день перестали мне платить за бренд S.T.A.L.K.E.R. Не буду вдаваться в подробности, но опыт общения с подлыми и беспринципными российскими акулами бизнеса я получил. В арсенале всё… И подкуп судов, и подделка документов, и рейдерские действия в отношении интеллектуальной собственности… В общем, развлечения на любой вкус. Временами, когда они захватывали очередной плацдарм, выходили на переговоры и предлагали золотую середину… Как только соглашался, выкручивали ситуацию и делали еще хуже. Пришел к выводу, что с террористами никаких переговоров. Только война. С тех пор и суд на миллион долларов выиграл, и бренд обратно зарегистрировал, и к выпуску новой серии готовлюсь. В общем, жизнь налаживается В-общем, дело не в том, что прав у Григи нет, а в том, что жопу ему лень поднять, чтобы книжную серию вернуть.
>>49346953 >В то время как в Мусорке можно помочь бандосам и те помирят ГГ с наёмниками. Но нейтралы станут врагами. Рокировка интересная, но смонительная
Кому пришла идея объединить свежий вин, который достоин выделенного треда, с обсуждением игры 2007-го года? Начинаешь читать, а потом понимаешь, что это ностальгирующий скуф про свою игрульку с графоном майнкрафта пишет. Как он на неё моды от васяна1991 накатил и она теперь выглядит почти совсем как игра 2014-го. Это как в дота 2 треде обсуждать первую доту только потому что есть штук 5 дебилов, которые продолжают в неё играть.
Предлагаю создать отдельный тред по сталкеру 2 и заручиться поддержкой в /d/.
>>49347709 Это скриншоты из сабжа треда, идиот. И в отличие от билдопсов я пощу разные скрины, а не одну и ту же картинку сто раз за тред. Так что пиздак закрой, хуеплет.
Как в сталкере зп Gunslinger сопротивляться контролеру когда ствол к виску приставляет? Скачал ганслингер, можно ли как то контролеру сопротивляться пси защита прокачена +арты от пси излучения при приближению к контролеру гг совершает самоубийство что можно сделать?
Как же слепых псов корёжит. Знал бы — понаделал бы скринов побольше. >>49347882 Пробел нажать, если в обычном диалоге. Пробел зажать, если в катсцене. Но это не всегда работает, григокодинг же.
>>49348020 > Симулятор фотографа в локациях чаэс? Мне еще стрельба крайне зашла. Идеальный баланс казульности/тактикульности, не могу в хряков теперь играть. Бегаю в пятиэтажку монолитовскую в припяти и выношу её по кругу с разных стволов.
>>49348141 Ну ирл как бы ближе к распаду совочка гайки стали раскручивать, так что в конце 80-х иномар очки у всяких чинуш и особо хитрожопых членов общества таки попадались. Впрочем, на пике рестовая езч но это не точно, я в них не шарю, а рест пошёл то ли в 93-м, то ли в 94-м, т.е. после развала. Ну и хуй его знает, я во владика не играл ещё, может, у него там альтернативная история какая, или он сам не отличает рест от дореста, лол.
>>49348197 >слепая псина не смогла отличить фотографию от скрина И после этого ты будешь визжать про пахой графон в григалайф два? Сссука, не могу перестать проигрывать с билдодаунов.
Это отсылка на пацифик драйв? Купил себе ласточку, короче, ездит на аномальной энергии. Только озвучка сломалась и тут половина диалогов на английском.
>>49348527 Если ты сразу не отказываешься, тебе предлагают осмотреть ведро, и когда ты к нему подходишь, запускается вот эта катсцена. В общем, пысяне мало того, что заскамили на транспорт, так ещё и стебутся над теми, кто его ждал.
>>49348606 бля по дорогам, которые варта очистили для своей спец техники. все логично. в метро эксодусе есть транспорт, даже во владике есть, но бля говне 2, где карта в сто раз больше нету. ладно на новогоднее чудо иксрее это сложно было сделать, но на уе5 они тупа не успели
>>49348606 Ну хуй знает даже. Тебе нравится бежать три км, чтобы посмотреть катсценку, а потом бежать ещё столько же к следующей? 10/10 просто, геймплей на кончиках пальцев. Транспорт процесс пылесосинга тайничков и занюхивания заброшек (напоминаю, геймплей состоит из этого процентов на 80, если не больше) мог бы сделать намного менее душным. Просто представь: в залесье тебе дают малыша, там же после первой ходки покупаешь дружка, уже неплохо. На терриконе первым делом покупаешь каму и копишь на яву. Лютый буст, поскольку она быстрее намного и не жрёт стамину, но бензин дорогой и ремонт тоже денег стоит. На ростке или там затоне можно уже купить (ну или по квесту получить) урал. Нужно постоянно регулировать карбюраторы, зато он С КОЛЯСКОЙ! Это, считай, уже багажник, количество походов к торгашу сократилось в пять раз. На кордоне рвёшь жопу за право купить у Пидоровича сраный запорожец. У малахитовцев есть лолга. Не простая, а гэбэшная, ВЭВОСИМЬ! Ух, бля, вот это прям DOOSHA. Потом ещё вартовский броневик получаешь от Коршуна (если за варту) или пиздишь (если не за варту) и ваще адово ебашишь. В Янове выполняешь цепочку квестов, чтобы получить ёбаный нахуй БТР, в Припяти и на ЧАЭС разъёбываешь на нём монолитовцев и псевдогигантов пачками. Охуенно жи. Жаль, что ничего этого никогда не будет. >бритый Это на какое слово автозамена?
>>49348691 лучше просто одну тачку добавить, которую ты всю игру грейдишь, возишь григолут туда-сюда, типо как конь в рдр 2, твоя верная лошадка, а в конце можно даже драматизма накинуть, когда она тебя довозить до последней точки в игре и умирает, в идеале это должна была быть газ-24
>>49346050 >>49345946 Вообще это одно из испытаний "тренировочного лагеря" деревни новичков в ТЧ - кирпичная развалина с двумя досками крест накрест(чемодан на чердаке или рюкзак в трубе, не помню). Так вот это хуйня, вот когда тебе надо найтиключотдверигдепортал или прости господи намалёванный на окружении пароль собрать, или две части пароля находятся в одном здании, а третья в соседней локации, ууууух сука...
Сап сталканы. Вкатился в этот ваш С2, чому всё так хуево с оптимизацией? Сижу на 3060, 5800х3д, 32 гб оперативы и ссд м2, при любых настройках кроме ультра 80-90 фпс с рандомными просадками до 6 кадров, хоть в Залесье хоть в чистом поле. При том что железо не загружено даже до 80%. Как фиксить?
>>49346576 Нахуя вы столько колбас и хлебов носите? Хилитесь типа, по дешёвке? Качал сейвы от Скуфянов когда игру под рейджем сносил, там то же самое+1млрд купонов/9.999кг веса-база. Пиздец!
>>49348718 >газ-24 тупо бы луже застрял Факт. Впрочем, никто не мешает наколхозить полный привод, внедорожную подвеску. А то и вообще гусеницы. На обшитой аномальной йоба-бронёй лупатой гусеничной волге (гусеницы с апгрейдом на аномальный григазацеп, кстати) под дуэт божественного рёва вэвосимь и демонического воя суперчарджера едешь на крышу саркофага четвёртого энергоблока, чтобы сразиться с финальным боссом пси-григой.
>>49348732 Совсем никак? Васяны еще не разобрали этот кал на атомы чтоб моды на оптимизацию запилить? Есть мнение, что сам Грига не оптимизирует игру ни через год, ни через 2, а будет доить гоев новыми неоптимизированными длс.
>>49348786 ну если у тебя с длсс 90 фпс, то это максимум на 3060, у меня 4080 на разрешении 1440p с длсс 100% качетсва таа или как там это хуйня называется 110-120 фпс, с длсс просто качество 140, но тогда мыло жесткое
>>49348691 >>49348606 >>49348618 ДЛЦ ПРО МУТАНТАВ В ОШЕЙНИКАХ ХИМЕРА, ОЛЕНЬ - ЕЗДОВЫЕ ЖИВОТНЫЕ, УПРЯЖКА ИЗ СЛЕПЫХ ПСОВ, А Друг И СИСЬ ПРОСТО КАК КОМПАНЬОНЫ
С2 заебал баговать во время катсцены с доктором. То нахуй звук пропадёт, то ГГ прилипнет к полу и будет лежать там бесконечно, пока над ним охает Доктор. Если перезагрузишься, то мышь заблокируется по оси Х, ГГ опять прилипнет к земле и без перезахода и очередной десятиминутной компиляции шейдеров это не пофиксится. Сейчас вот уже четвёртый раз пойду в ебало от Бродяги получать. Баги в сталкере сложнее любого босса. Как будто в какой то мод ОЛР играю, ей богу нахуй
>>49348798 >>49348807 Ну вот опять нахуй, он лежит на полу перед доктором, трясёт камерой и не реагирует на управление. Сука, теперь я не смогу дальше пройти игру, видимо это фатал эррор и надо два дня скачивать обнову с фиксами. Григи мать ебал
Раскидайте по курточкам в скамкере. Кто правильные арестанты, а кто петухи и обоссанные? И почему у всех вид, как у всратышей из ЧН? Это только в начале, дальше лучше костюмчики будут?
>>49348102 >>49345280 Я правильно понимаю, что наеб года 2 обосрался буквально везде? Графон - обосрались. Продажи - обосрались. Почему так? Почему это не слепящий вин тысячелетия, а унылая срань где сталкера меньше чем в Реборне? Почему?
>>49347632 в сталкере бесит вот этот цветокор желтый, его бы убрать модиками и будешь совсем реалистично. Ночи дак вобще блядь, как флаг украины, снизу желтая трава сверху небо синее 🇺🇦
Бля, сейчас думал увидел НЛО! Смотрю, что-то летит в ночи и огнями в разные стороны светит. Нашел ПСО, воткнул на АК, присмотрелся, а это просто группа из 3 сталкеров летит по небу, крутится и светит налобными фонарями...
🎄 Вышла новогодняя модификация S.T.A.L.K.E.R.: Need for year
Игроков ожидает небольшой "фановый" и комедийный сюжет, который авторы просят не воспринимать слишком серьезно.
Главный герой - наёмник по прозвищу Ахерон. Согласно предыстории, у человека было сложное прошлое, поэтому он и прибыл в зону с таким странным погонялом. Работает персонаж на одного олигарха, как и вся его группа наёмников, контролирующая Свалку. По ходу небольшого сюжета игроков ждёт экшен в виде перестрелок, а также всеми любимая беготня по заснеженной Зоне. Кроме того, в модификации не обойдется без нового оружейного пака, добавлен транспорт и много прочего контента. Базируется мод на движке OGSR. В августе 2024 года разработчики уже выпускали небольшой сюжетный мод «Тайна Зоны».
Какие же болота душные пиздец! Порадовала только церквушка и база чистого неба, во всем остальном пот и духота. Мутантов что-то накидывают ну очень много, прятаться негде, бегаешь как ебанутый в кустах не видя куда.
>>49348998 Ого, вот это ретурн оф инвестмент. Аж целых 30к * 10$, точно окупило разработку. Ну пару неделек то точно. Впрочем урок издателю, никогда ничего не доверять СНГшникам.
>>49349081 Ты скинул походу просто увеличение вместимости контейнеров, а улучшенные тайнички я уже поставил. Нашел уже в них Зубр и РПГ, ну такой себе экспириенс, никто их на соответствие не дорабатывал, полный рандом
>>49348998 >>49349022 >>49349052 Кстати, вариант. Их там ~430 человек. У Мандфишей 30 человек. Почему Григам просто не оставить тоже 30 человек, самых способных, а остальных выпнуть на родину?
Хочу, бля, сказать этому ёбаному ОПэ нахуй, блядь: ебомбаный… Ёбаный ты тайничок нахуй, текстурный, блядь, был бы ты человек нахуй. Твою сборку ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, вылетает хуй знает где нахуй, бля, а сталкеры гибнут на Кордоне нахуй, почему так нахуй? Почему сталкеры должны… Они даже одиночки… Вечные вольные сталкеры нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блядь, ты живёшь где-то на Радаре, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь… К одиночкам нахуй? Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, наёмник, я его, сука, блядь, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал :stack trace нахуй, и чтобы ты закрулся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Карлик ты ебаный, блядь! Всё нахуй.
Надоели уже спавны гранат под жопой и мистическое зрение у нпц. Григалайф с такими особенностями скорее вызывает раздражение и усталость. >>49349266 Блядский сталкер не запускается?
>>49349431 Тааак, пажжи. "Юбилейный" от школы куда то уехал чтоль? Я конечно знаю, что ирл он не там где в игре, как и несколько других зданий Припяти, но...
>>49349052 Что за даунская арифметика? То есть гсц заработали только на 30к людей потому что сейчас такой онлайн? А через год онлайн будет 10к и что уэто значит что у гсц прибыть от игры втрое упадет? Игра давно уже окупилась, разрабы говорят что она была финансово успешной и на полученное бабло будут еще всякое по франшизе мутить.
Начал собирать свою васянку на С2. Приятно удивлён количеством модов на нексусе и merge прогой, которая позволяет устранять конфликты в конфигах. Пока что навасянил: 1) Спринт +50% 2) Стоимость ремонта -40% 3) Какой-то мод на уменьшение статтеров и лагов из топа загрузок (удивлён работой) 4) Уменьшил кулдаун у цикличек 5) Чуть-чуть прибавил к наградам за циклички 6) Возможность высоко подтягиваться как в Гамме 7) Модификация и возможность изменения обвесов у уникальных пушек 8) Увеличил общий цикл день/ночь до 4 часов 9) Какой-то васянский свежий алайф+ изменения интеллекта болванчиков и ребаланс мутантов.
Думаю, что попытаюсь пройти игру за новогодние с таким конфигом. Потом вернусь через год-два, когда на игру портируют Мизери или аномалию. Чувствую, что мой рост начал уменьшаться, но я получаю мега удовольствие от игры.
>>49349539 >Какой-то васянский свежий алайф+ Хуйня же теперь, он еще больше спавн поднял судя по описанию, а там и так уже наваливает как из жопы, куда уж больше. Остальное база без которой неиграбельно. Подтягивания руинят некоторые тайники, из-за которых видимо такую каличную высоту по дефолту и задали, но это похуй.
>>49349517 >А через год онлайн будет 10к и что уэто значит что у гсц прибыть от игры втрое упадет? Представь себе. Первая часть как раз за счет длинного хвоста продаж и перешла из состояния "Покрываем недостачу THQ за счет продаж в СНГ" в "100кк прибыли, можно ничего не делать" >разрабы говорят что она была финансово успешной Что они до этого говорили про дату выхода? А сейчас новопысам надо покрыть 8 лет разработки, в ходе которых их численность разрослась от семейки Григ до 430 человек, а расходы - от пачки Доширака до цеэуропейских зарплат. Когда это все окупится?
>>49349595 Я одно не пойму, если их там так дохуя, то почему 'игра' в таком состоянии вышла? Их бы сократить раза в 4-5 и то все равно непонятно будет как за 8 лет сделали такой уебищный кал полурабочий. Только отдел который за карту и модельки отвечал можно оставить, по их работе хотя бы и правда видно, что не хлебали пенное целыми днями, сидя на забитом хуе.
>>49349539 >8) Увеличил общий цикл день/ночь до 4 часов Как уже говорил это чит. Ночь неотъемлемая часть геймплея. В дефолтной версии нельзя играть ночью потому что там фонарик брокен. Поэтому я бы не уменьшал цикл, а подумал как освещение ночью сделать нормальное.
>>49349618 Но дефолтная продолжительность суток - это же просто уебанство какое-то из майнкрафта лол, просто аж глаза режет такая быстрая смена дня и ночи. 4 часа наверное все же многовато, но хотя бы раза в 2 поднять от дефолтной (там день вроде 40 минут).