Тодд Говард - верховное божество Fallout, так как именно благодаря ему вселенная стала известнейшим культурным феноменом, обросшим уже целым телесериалом, причём весьма годным.
4-ка лучший фолач, вторая по модерируемости игра в истории. Арпг с песочницей, шикарным ворлддизайном и отличной стрельбой, которой нет аналогов.
3-ка возрождение серии с неплохой атмосферой и миром. Вегос - унылый мод к 3-ке, где проёбана атмосфера и жёлтая кишка вместо карты. Форсится утками-зумерами, которые в вегосе впервые увидели рпг. 1 и 2 топовые рпг для своего времени, сейчас не актуальны, вяло форсятся утками.
76 - неплохое онлайн-длс к 4-ке с отличным ворлддизайном, большая часть треда играет в неё.
Минитмены связующее звено между ликвидацией всех прочих фракций и дорогой в рейдеры с окончательной ликвидацией в том числе и минитменов. А еще это тяжелая артиллерия с покрытием почти по всей карте. Это весело и задорно, попробуй.
Братство твой единственный шанс обрести приличную мобильность на единственно верном мужском уровне сложности и возможность получать колоссальные профиты от сдачи своих поселений в аренду. Ну и еще безграничный источник разного рода полезного и быстро доступного для модификаций силовой брони лома, цепной пёс для уничтожения Подземки и кратчайший путь в Институт. Впрочем, кратчайший путь в любом вообще квесте. В сериале братство окончательно приняло облик духовно-рыцарского ордена с шикарной эстетикой, что великолепно вписывается в пост-апок антураж.
Подземка это атмосфера партизанства и шпионажа, конспирации, политических интриг, свобода рабочему классу и вот это всё. В виде бонуса генератор разного сорта бронежилетов, стимуляторов и бесплатный добрый доктор, готовый тебе помочь 24/7 и даже слегка улучшить потенциал твоего тела. Интереснейшая дорога в институт, цепной пёс для ликвидации Братства и основной генератор хуевой кучи дополнительного контента в квестах, которого ты никогда не увидишь с другими фракциями.
Институт. Ну, это способ почувствовать себя Бенито Муссолини, который вероятно таки построит светлое будущее пиздюлём и крепким словом, пожить в шикарном подземном бункере на правах большого босса, которому все вылизывают задницу и залутать еще больше профитов в обмен на свои развитые поселения.
А еще есть рейдеры из DLC, этот путь самый длинный, мудрёный и тернистый, но и тем не менее это единственная возможность стереть с карты все прочие фракции и стать аналогом Несмертного Джо, единолично владеющего всем Содружеством, заселив все свои поселения кровожадным легионом бесконечно верных тебе поехавших психопатов. Как-то так.
Попробуйте хоть иногда погружаться в игры, слушать диалоги и интерпретировать долгосрочные планы, а не воспринимать их как набор механик в трёхмерном пространстве, чтобы циферки росли. Рпг всё же про отыгрыш роли и погружение, а не вот это вот всё.
>>48975876 >облик духовно-рыцарского ордена с шикарной эстетикой, Жирослав, плез. Там рытсори фонари включать не могут, силовухи насквозь ебет из дореволюционных мултуков гомовегасовский гуль-ковбой. Нигр убивает и крадет силовуху у престарелого мудака, который оказывается тупее негра.
>>48976624 >Нигр убивает и крадет силовуху у престарелого мудака, который оказывается тупее негра.
Ну дак братство в духовном кризисе, коррупция в руководстве, жопой смотрел? Очевидно, следующие сезоны будут посвящены гражданочке в братстве. Где тот идейный старейшина будет с помощью нигры пытаться возродить орден. Очевидная аллюзия на тамплиеров, которые в убогих торгашей превратились к 13-му веку.
>>48976641 >Очевидно, следующие сезоны будут посвящены Ммм, а что лечащий врач по поводу твоего проницания будующего говорит? Алсо, как удобно, Жирослав, проигнорировать два тезиса из трех
>>48976661 Факт. Но только на фоне того, что остальное полный кал. По какой именно вахе? Ереси, сороковнику, фб, аос, некромудям, блад, блядь, боулу? Ваха это рыхлый ком говна весьма эклектичный сеттинг.
>>48976642 >Тебе известно, что она была президентом 52 года? И что ее отец Арадеш был первым президентом Республики? Тебе что это больше напоминает — демократию или наследственную диктатуру?
>>48977563 Два перка с параметра удача, один снижает негативные эффекты мутаций, второй их фиксирует, чтоб они не отваливались нахуй от антирад химии или дезактивационных ворот
>>48981953 ну у меня читброня душителя со стойкостью/рефрешем/ап/и третьей звездой не помню че было, вроде еда, + джетпак в руке, а на освободившемя слоту тела там протоколы, как ввели свободную смену звезд взял и поменял на вес оружия третью на всех частях и теперь это моя переносная бронька вместе с траблшутерной для шипсквоча
>>48975465 (OP) Вегас>Двойка>Однуха>Лондон>Тактикс>кал из жопы>Шелтер>Тройка>Четверка 76 не участвует в рейтинге, так как это игра 6+ для детей с задержкой развития
>>48982342 >Вегас Лучшая игра серии, на этом фоне поделки Тодда Говнарда выглядят еще более жалкими и бездарными. Считать иначе может только траль или совсем уж даун.
Игра с посредственным геймплеем априори не может считаться хорошей, и, тем более, лучшей среди чего-либо. Считать иначе может только столичный геймер-интерактивист, или совсем уж утка.
>>48984086 А про тени и вообще ничего не стоит говорить, которые в большинстве интериоров тупо отключены, а в вместо них какое-то нелепое статичное дерьмецо, и то не везде.
>>48984296 Хз, я на своей некропечке 3600/2060с прекрасно играю в пейс-марин, а вот 76 в масс замесах типа "выселения" греет карточку сильнее, от чего я неслабо охуел. Тупо не понимаю, чем такая всратая картинка может кочегарить
Фаллоебы4ки, что я делаю не так? Почему меня с моими 1700 дефа и 1048 хп шотают мои же криогенные мины на 248 урона и кекетница на 819 урона? Фулового в могилу уносит рандомный радиус. Сейчас поймал фрустрацию, 3 часа игры без сейвов. Уже ощущаю день сурка, зачищая те же локации по нескольку раз, уже не помню, куда ходил, будто в разных реалиях проходя игру.
>>48989467 Я хуею, вот вся суть сынов заблудших. Как это относится к вопросу выше? Во-вторых, где ты моды видишь? В-третьих, дохуя сечешь в стилистике и атмосфере серии? Я играю с 2003его в серию и первую часть прошел 9 раз, вторую 5, третью 4, вегас 4, тактикс 2, ф76. Что ты мне сказать хочешь? Или по-твоему, жопастая телка в чулках пизды раздавать не может? У тебя буквально во второй части с харизмой выше 7-8 телку выебать в каждом городе - диалог. Ирл знал куда более бимбастых и сасных телок, что тягали от груди 80 кг дженерик весов, с пирсой, в чулках/легах, с синей челкой. Могли пизды оформить прямо в зале. Но смысл это расписывать, ты же, блять, вьелся, что "РЯЯЯ! Дрочеры! Убивают атмосферу!". И я тебе ответил, что там только рескин одежды. Ну так вот, сынок, 20+ лет играю, и я тебе скажу от игры в игру абсолютное несоответствие общей атмосфере серии, везде сдвиги влево-вправо. НО, блять, внезапно визуал моды, каким-то блять, дебилистическим образом внезапно влияют на механ игры. Быдло на моих двачах совсем охуело, будет мне рассказывать про неканон, что сексуализация женщин - это бич убивший игрострой, дитя повестки, чтоле?
>>48989467 И, да, лови, восторженный, для чего я ставил рескин для одежды. Расскажи мне не про соответствие канону (его в тодовских играх нет, где он ретрофутуристичность свел в ретро пампинг с красочной палитрой). И вопрос все еще весит, почему блядская крио-мина 240 урона ваншотает 1000+ хп и 1700 дефа персонажа.
>>48989631 Какая-то стена оправданий дрочера. Так и пиши, что ставишь порномоды на чулки. Зачем эти выебоны, с примерами из жизни, как пассивно-агрессивная попытка убедить кого-то в собственной правоте? Мне похуй вообще, что ты там и где ты там, даже не стал дочитывать твой высер.
>>48989661 >, почему блядская крио-мина 240 урона ваншотает 1000+ хп и 1700 дефа персонажа. Очевидно потому, что ты тревожная омежка, оправдывающаяся на сосаче.
>>48990677 Ты наркоман? Ты несколько постов уже сам с собой общаешься? Высрал что-то про пачку модов, которых по факту не было, нафантазировал механ, который ими ломается. Высрал что-то про чулки, которые я только для атмосферы ньюка мира 3 года назад использовал для бэдэсс образа, использовав скрин той же трехлетней давности. И видит везде, лол, блять, оправдание и дроч на сиськи/жопы, - нигилизм головной палаты? Или я должен стесняться какого-то образа сочной сорвиголову бабы? Или ты думаешь, что на дваче с женщинами только в фантазиях взаимодействуют и перебор явно табуирован? Я нихуя не понял. И заметь, выебоны здесь только от тебя. Я только аргументировал свою позицию, что доебы уровня шизофреника не относящиеся никак к теме вопроса. Вопрос актуален в рамках стандартных правил игры, ибо модов нихуя не было.
Я один считаю, что во второй части кое-где перепутан моральный компас?
1. В брокен хиллс раскрыть заговор расистов и сдать из маркусу игра считает хорошим поступком. При этом, расисты оказываются правы и мутанты действительно убивают людей, пряча трупы в пещерах и оправдываясь тем, что люди... расисты и хотели на них напасть прям как в саус парке. Убивает, кстати, Френсис, который играет в армрестлинг на жопу избранного. При этом, Френсиса можно "изгнать" из города, он уйдёт дадут 1000 од и это хороший поступок, а если сказать, что он охуевший пёс и ты его ёбнешь, то он нападает первым и за него впрягается весь город.
Итого: расисты дид нофин вронг, но расизм эт плохо. Мутант-педераст Френсис превентивно убил около 10 человек и вместе с Зайусом спрятал трупы в подземке, но убивать его в ответ плохо, а отпустить из города живым в "изгнание" - хорошо.
2. В Сан-Франциско игра за квесты Ши добавляет карму, а за квесты Хабологов - снимает. Это при том, что Ши - группа потомков китайских коммунистов, разбомбившая город ядерными ракетами и поселившаяся в на месте убитых местных, а хабологи - секта местных жителей, пережившая войну в бункере.
И те и другие занимаются исследованиями и имеют успешные и провальнын направления деятельности, но квест на убийство императора форматирование жесткого диска компьютера ши - что-то плохое, на тебя ополчается весь город полностью состоящий из китайцев-захватчиков, приходится его вырезать в рамках самозащиты, так как даже крестьяне бегут об тебя убиться. А вот убить лидера секты и всех сектантов в придачу по заданию китайцев - дело хорошее для кармы. Ши ведь тоже не пушистые - они держат в городе и закон, и криминал, а охрана как Дракона, так и Ло Пэна дежурит во дворце. А также они махом убивают Барсука за кражу топлива в танкер.
Можно поумать, что Ши это сорт оф братство сиали, т.к. тоже типа военные дезертиры, однако есть нюанс: братство дезертировало с Марипозы и линчевало учёных, когда узнало о действиях правительства США. Ши, же, сначала прлучили приказы выпустить ядерку, поняли, что пр кащ преступный и победить всё равнт не поможет, но выполнили и выжгли жизнь в городах, потом потеряли связь с центром, снова её восстановили, снова потеряли, и уже после того, как их прибило течением к берегу, решили "дезертировать" по вполне шкурному мотиву - чтобы выживать и колонизировать город, а не из моральных соображений, как братство.
Вместо местных саентологов игра поощряет помогать коммунистическим китайским оккупантам, которые и устроили ядерную войну.
>>48976642 ТП, допустившая шпионаж рейдеров в собственной администрации и не сподобившаяся за 70 лет разобрать убежище 15, пока его не заняли другие ребята.
>>48990809 Модами сломал, гарантирую. При таких показателях защиты и хп тебя даже царапать никто не должен, в говначе очень примитивная система урона, х2 урон входящий - 300 защиты (т.е. две топовые жд подкладки на трусы и шапку), х3 - 400, каким хуем при 1900 защиты что то тебя пробивает, как ты утверждаешь, на ванили, ну эт чудеса, тока моды, типа взрывчатка игнорирует защиту, беттер экспложн, например, или еще чего новое появилось.
>>48990809 Ты не можешь поверить в то, что не один я считаю тебя агрододей? Забавно это выглядит, конечно. >модов нихуя не было Ну давай подумаем, что более реально: ты встретил уникальнейший баг игры, который повторяется независимо от условий или ты просто пиздабол?
>>48990976 И что, 16-битные приложения будут работать на 64-битной винде, если поставить совместимость? Не знал, не знал. >>48990914 Ну это очевидный выход.
Но вообще я спрашивал о каких-либо мастхэвных вещах, типа патчей для ДуркХД мониторов, багфиксов и т.п.
>>48991388 >или ты просто пиздабол Бляяять, ебанный ж ты нахуй. Напиздеть можно о наличии женщины, о зарплате, о имуществе, о завершении проекта, но пиздеть о том, что происходит в игре? Ты, блять, серьезно? Этим я мог бы позаниматься, будь было начало 90ых, когда я в школу ходил, но пиздеть не научили. Пиздеть на анонимном форуме. nuff said. Я предположу следующее: ты нихуя не знаешь в механике игры А я только могу предположить, что урон наносимый взрывчаткой считается "враждебным" прожектайлом и по беседовской магии баланса сложности урон апается х4. Иначе, я блять, не знаю. Уже наигрался, что тут 400 патронов с миника в рейдера, что, блять, в трехе 26 с ракетницы по бестии. Беседка никогда не могла в баланс и актуальность уникальных наград.
>>48991556 Ну ты ж зачем-то начал за кумерские чулки оправдываться на анонимном форуме, лол Да и кто вообще в 2024 году будет без васянок в тоддач играть, ебало к осмотру
только склепанная индусами тодопараша способна в 2024 году повесить систему намертво аналогично какому нибудь хардовому вирусу без возможности остановить процесс
Сап. Я модосборку на Фоллач 4 делаю, буду проходить в третий раз, впервые с модами, до этого Скайрим на модах пилил, люто доставило, но на 4 месяц надоело мечом махать. Пока смотрю https://themidnightride.moddinglinked.com/intro.html и закидываю моды с Нексуса, прошу советов мудрых:
Про поселения Хочу задрочить постройку поселений, вижу 2 мода:
А есть какой-то мод, который меняет концовку главного квеста, когда ты должен сесть на стул Института/Братства/Подземки, а остальных загасить, чтобы там можно было всех помирить?
Подземка любит роботов — Институт их делает. Братству нужны технологии — Институт может их предоставить.
Конфликта интересов вообще не видно, чтобы следовало идти и убивать кучу народа.
>>48994588 Первый раз я его пропустил, западло было убивать. Когда перепроходил второй раз, загасил Братство и Полдземку последних, в принципе, не жаль.
>>48984418 Ну тащемта там есть вещи на тест урона с выпадающими циферками, ток они или за ферстом были, или с пасса, или в спициальных лимитных ивентовых кодах, возможно даже щас на фанпее иди платисру есиь код активации для микростора. Но то такое себе тестить, они ломаются и хз каким объектом считаются, то есть непонятны резисты, чисто почекать как антиармор отличается от блади лол. А вообще можно приручить какую-нибудь хуйню в кемп и пиздить ее, тоже циферки вылетают вроде
>>48994560 > Ты поиграй. Вот таким должен был быть ф4 изначально.
Читаю про этот "Горизонт", звучит вроде как заслуживающим внимания, в разделе с "Оверхолами" Нексуса он на втором месте, после расширенного редактора создания персонажа.
Но этот мод конфликтует со всеми модами на броню, перки, NPC, интерфейс, вообще на всё.
Какие же обдристаны сказочные рукожопы, вот нахуя они вводили в кекас переработку столовых приборов на металлолом, кто то этим пользовался, где то это в кекасе используется, в трешке отлично, сдаешь деду в мегавони или гулю в подземелье - профит. Готовка хавчика, вроде она есть, но на низком навыке выживания нихуя не приготовишь, тока кусочки муравья и жареную собаку, для тараканов и крыс уже нужна вода, которую в трешке хуй найдешь, наваливали возможностей, как и оружия, чисто количеством, что бы было, один хуй никто не пользуется.
Почитав отзывы, снёс Armorsmith Extended и AWKCR — при отключении какого-то из этих модов и наличии включенного мода-зависимости, игра даже до меню не запускается, стрёмно такое использовать. Ещё снёс зависящие от них моды на NPC-людей и NPC-монстров, ну и ладно.
В этот дырявый пиздец можно вставить баллистические накладки (и еще пару таких же дырявых), а в блядский комбез - хуй (что комбез убежища, что бос комбезы, что кастомные рейдеров с кучей карманов), ну что блять, за логика такая. Или там претензия на баланс была? Что фул-слотовые и так жирно было грейдить?
Чтобы расшарить инвентари поселений через маршруты и застроить поселения клиниками/лавками/медпунктами, нужно вкачать перк "Локал Лидер", для которого нужно 6 харизмы.
Можно как-то модом обойти это требование? Ладно там сделать общую воду/жратву/инвентари городков можно через https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41511 (если оно работает, пока не пробовал) , но вот лок на перк обойти не удалось. Нашел какую-тот пачку перков, первые два не снимают требование, из-за третьего игра вылетает.
Можно тупо поставить медпункт/лавку через консоль, как в Скайриме, типа player.placeatme #идтакой-то#?
Хотя, добавил сейчас перк через консоль, работает: player.addperk 001d2468
>>49003280 >>49003283 Блин, то ли ещё один фейкоакк зарегать, а то последний протух, требует подтверждения по email а его я взял, естественно, фейковый, 10-минутный, ибо реальный email палить неохота, разве что если после того, как ОФИЦИАЛЬНО обзаведусь всеми лицухами, появится потребность ОФИЦИАЛЬНО взаимодействовать с местным коммьюнити, а это будет. Но есть опасения в том, что за мультиакк там банят, как и за использование одного акка с разных IP. Сложно всё это, короче.
Анон, подскажи за модорганайзер (МО2). Я знаю, ты им пользуешься. Нужно перенести игру с тремя сотнями модов на новый ссд. Хочу поменять в ноуте на большего объема, но слот там один, поэтому придется полностью переустанавливать. Если я скопирую папку игры и папку МО2 со всеми модами и настройками на внешний диск и потом скопирую на новый ссд - заработает? Или нужно будет установить на чистую и потом скопировать содержимое?
>>49003487 >Если я скопирую папку игры и папку МО2 со всеми модами и настройками на внешний диск и потом скопирую на новый ссд - заработает?
Если у ССД будет такое же имя диска, как у прошлого, и весь остальной путь к файлам игры (будет нюанс) будет такой же, то гарантированно заработает.
Я вчера вообще игру удалил, переустановил, Скрипт Екстендер в папку закинул и Мод Органайзер заработал даже без перенастроек — всё это максимально автономно.
Я Скайрим с Мод органайзер так переносил с диска на диск, когда бекапил и восстанавливал бекап, и всё пашет. Не забудь, что сейвы и конфиги игры у тебя в папке пользователя Винды: C:\Users\user\Documents\My Games\Fallout4
Но есть нюанс (тот самый): я как-то хотел переименовать папки Мод органайзера и Скайрима с "Skyrim02082024" на просто "Skyrim" и запихнуть в одну совместную папку, а то оно у меня в корне диска лежало, и, даже после перенастроек на новые имена папок для игры и самого Мод органайзера, оно упорно продолжало искать моды и дистрибутивы в старых папках — пришлось пропустить этот момент.
Как меня достала эта система. Уже в который раз меня не предупреждают что сейчас прилетит ракета. Не показывают радиус покрытия. И меня и мою базу накрывает. Раньше если кто то запускал, шел отсчет и показывало радиус куда ебанет. Сейчас уже не всегда так. Объявяяется о запуске, отсчет не идет и хуя внезапно прилетела хотя радиуса не было. В пизду. Переношу базу туда куда ракеты запустить этим говнюкам игра не даст.
>>49008213 Я не помню до чего доебаться по геймплею. Помню, что меня заебало фармить дейлики, чтобы добыть на рандоме схемы для апгрейдов или хаты. Либо лапки опустились, узнав, что на сезон ограниченное число атомов. Не помню. Что с корованами?
>>49008715 Ходить фармить ивенты и леги. Смотреть кемпы на наличие мода он стоит около 5-10к. Выбить рецепт на другой хороший мод поменяться в дисе или чате.
Мальчишки, где высрать чертежи на плазменное ружо анклава? Думал, там обычные моды подходят. У меня с какого-то хуя не открывается фолаут-вики, её тоже забанили за тлетворное влияние на молодежь?
>>49010897 >где высрать чертежи на плазменное ружо анклава? моды на анклав райфл? ну ээ нельзя их изучить, ток боксы находить: за дейлики с низким низким дропрейтом иногда падает (мне за года два разок выпал флеймер), либо фармить моды у двух продавцов в ватоге, там тоже низкий низкий шанс гораздо проще какомунибудь олду пососать и он тебе топ моды навесит просто так, Comradebass вроде хоть сколько болванок тебе может заапать на топ моды
Пиздес. Спустя 8 лет осилил полностью. 3 года назад хватило на сюжетку, через год Нюка Мир, и теперь Дальний Пирс. Надялся на пострелушки в конце, а там туманом по губам. Снова играть не во что, пойду ржаветь ножи.
>>49012592 А чё, вполне реально. Я первый раз в фолл наиграл 40 часов и дропнул плюясь какое говно. Потом на протяжении 8 лет переодически, раз в пару лет, пытался закатиться от делать нехуй, но каждый раз плевался и дропал спустя пару-тройку часов. Пробовал фар харбор в один из таких раз, тоже не пошло.
Ну а недавно дунул, положил хуй на мейн квест, и всё пошло как по маслу. Пропылесосил всю карту, построил 4 крупных города и десяток поселений поменьше, длц тоже все навернул.Наконец-то доволен и спустя 8 лет игра раскрылась.
ну или мой аутизм прогрессировал. Потому что вся игра это стреляй-лутай, немножко болтай.
>>48975465 (OP) Поясните за мод на войну фракций за поселения. War of Commonweath называется, кажется. Там прям фракции периодически друг друга атакуют, и поселения переходят из рук в руки? Или просто игрок отвоёвывает поселения у разных фракций&
>>49012716 У тебя навящевая идея? Ты всех тут скуфами-чулочниками окрестил? Тут мужики играли в фонлайн, еще, когда трешки не было и ты из мамки по конвееру выходил на тот момент.
>>49014865 Комфортно. Супер комфортно если у тебя стеш бездонный забит ресурсами, который можно разок в год заполнить на халявном недельном ферсте.
>>49015351 Ключ для микростора стоит рублей 25 на фанпее. Ну или оформить покупку в стиме вместе с перекатом в другой регион.
Алсо 76 боги, там два подгончика:
From October 23 to November 20, you can earn a code to redeem for Rusted Jack-o-Light Candles by watching a streamer, on Twitch, play Fallout 76 for at least 15 minutes. You have to have account for Bethesda.net linked to Twitch for rewards. Most should have done this for the other giveaways.
Если абстрагироваться от Ф76, много ли народа выжило ВНЕ Убежищ во время ядерки в США и не стали гулями? Есть какие-то источники о выживании людей в первые месяцы/годы? Сходу вспоминаю только дневники еще-не-Братства стали в Ф1. Мне нихуя этот вопрос покоя не дает. Если брать классические фоллачи с Калифорнией, то выжило как-то не ахти много.
>>49016937 У меня 3.5к+ часов и то не все квесты пройдены. Откровенно говоря квесты нахуй нинужны, это филлер как и в любом калыче, главное это геймплей. А если ты запускал игру ради СюЖеТа и буковок, то мне тибя жаль.
Анон, какой плейстайл и билды подходят за каждую фракцию в четверке? Понимаю, что тут можно сказать "играй как вздумается", и вообще в Облаче в темном братстве ассасинов был орк в тяжелых доспехах с топором. Но я поиграл за братство стали, посмотрел, что они самые вариативные в геймплее, как мне показалось. Ну и представляются они только как Хэви найты с лазерами, хэви пушками и дрынами на перевес. Охуенно, понравилось. А остальные фракции? Подземка стелзовики, инфильтраторы с глушаками и гаусами? Институт и минитмены вообще в голове не укладываются, первые с бластерами, вторые бомжи с недостволами. И совершенно не знаю, что я мог бы за них отыграть по билдам и в целом.
>>49016937 Во-первых надо быть дауном чтобы вместо 160 часов увидеть 1600, во вторых все квесты 76 минимум на 200 часов и это если знать что и как и только ими и заниматься. Во-вторых, в инет я впервые вышел раньше чем ты родился.
>>49018003 Ты ебанат он написал что наиграл 160 часов и ты спизданул что он прошол только 10%. Я понимаю что в совке с математикой было плохо но 160 умножить на 10 это и есть 1600. Поясняю 100% это все квесты ибо 100% обозначается целое или завершенное. 10% это одна десятая от 100 по этому мы и умножаем на 10.
>>49018336 Ебушки, увидел "Биг Муске" на корпусе, - "ололо, пойду вкину ему с викинаебии, как жидко он обосрался". Советский аналог вышел на 20 лет раньше, ЭШ. Это не отменяет того факта, что твое ханженство говна навернуло за обе щеки.
>>49018037 В СССР с математикой было хорошо. 200 часов основных квестов и это если знать, а если не знать времени больше уйдет. Но читаешь ты жопой ибо ты представитель самого тупого поколения за всю историю человечества. Давай, вякни еще что-нибудь, это будет так предсказуемо.
>>48975465 (OP) Куда эту срань можно потратить? И как сейчас лучше всего сертификатами распорядиться? Накупить у мурмры на разбор, когда акция на неё будет?
Эх, жалко, конечно, этот тред. Прошли ламповые времена с бессмысленными срачиками. Тредж заполонили аутисты, все посты по своему содержанию – это тупо реквесты по 76, по типу: "ребята, где мне найти десять анальных присадок для крафта нюкагана?! А как пройти квест мистера Крутышки?!" – а дальше гробовое молчание. Такой тред проебали... по несколько месяцев висит без перекатов, актива нет. Только кучка аутяг.
- Жаль, что в треде актива нет... - Так поднимайте актив сами. - Кто?! Я?!
Как обычно, собираем список нелепостей из разных частей серии. Дополняйте, если хотите
FO2: - скорпион-шахматист и говорящее растение (Сеймур из Брокен Хиллс); - разумные когти смерти (Горис/Грутар/Фирн/...); - призрак в Дыре; - кротокрысы в Гекко и Кламате (Мозг/Корооль крыыс); - несколько поехавший супермутант-фокусник (Мельхиор);
FO3: - город детей (Литтл-Лэмплайт); - село на мосту (Арефу); - деревня подростков (Биг Таун); - "клоуны" в костюмах супергероев (Механист/НеМирмика); - клан вампиров ("Семья" из Мерешти); - посёлок вокруг неразорвавшейся бомбы (Мегатонна); - поехавшая кокакольщица (Сиерра Петровита из Гардершейда); - полностью разрушенный Вашингтон; - непонятно как существующий Тенпенни-Тауэр; - инопланетяне)))) (DLC Mothership Zeta); - непонятно как подвешенные рейдерами трупы;
FONV: - секта гулей-космонавтов Джейсона Брайта; - банда подражателей Элвиса Пресли (Короли); - переусложнённые персонажи (Улисс/Джошуа Грэхем); - поехавшие супермутанты (Табита и Тени с горы Блэк); - нетронутые казино Стрипа; - дизайн секьюритронов; - беззащитный город с гигантским динозавром (Новак); - Большая Гора с "безумными учёными" (DLC Old World Blues); - попытка Мистера Хауса оцивилизовать дикарей; - Легион)))); - НКР))));
FO4: - гулёнок в холодильнике; - силовая броня со старта; - "клоун" в костюме супергероя (Серебряный Плащ); - Минетмены)))); - семейка Кэботов; - "Конститьюшн"; - мусор спустя 210 лет; - Артур Мэксон - "Мэри Сью"; - добрячковое Добрососедство; - Nuka-World (DLC, а не сама локация);
>>49021653 Не вижу проблемы в силовой броне на старте, ибо она там по механике уже не как силовая броня, а как шагающий танк/автомобиль. Долго в ней не набегаешь в начале из-за отсутствия ядерных блоков. Хотя если играть со всеми длц, то вот там прямо в начале лутаешь хэллфаер и вот это реально абузит геймлпей, но буквально чуть-чуть. В целом такая механика силовой брони прикольная.
>>49021672 А где сложность-то? Ну мормоны, ну Библия, ну послал нахуй бывший легат свой Легион. Про Улисса то же самое, просто повествование о нем межуется с собиранием дневников и душным геймплеем из ДЛЦ, когда как среднестатистический персонаж Вегаса сам всё о себе расскажет.
>>49021678 Проблема в том, что в моменте с силовой бронёй логика слишком сильно прогнулась под игровую условность. Какого хуя нужно менять ЯДЕРНЫЕ БАТАРЕИ каждый часочек времени я вообще не понимаю, когда как СБ может питаться от одной батарейки три сотни лет.
>>49021703 НУ предположим все батарейки юзаные. Но это всё равно будет игровой условностью. Да и поебать. Я не знаю делает ли это тодд специально, но очень хорошо что его фоллауты проходят на восточном побережье онли. Это как бы проводит грань между каноничным западом и тоддовским востоком.
>>49021850 А ты вообще молчи, плесень застарелая. Тебя в вегасе нету, а про те игры, в которых ты есть, даже разговаривать не интересно, не то что играть.
>>49021431 Модули не трать по хуйне. Если крафтишь легендарные свойства там на первую звезду 15 штук, на 2 30, на 3 - аж 60 их надо, а копятся сейчас они медленно, у мымры 1 штука 100 сертификатов теперь стоит. Для олегендаривания на три свойства обычной пухи надо 15 штук
Нет, ну вы только вдууууумайтесь, насколько же Анклав хуёвый как фракция! Со второй части нам наваливают злых злюк для битья, буквально плохиши обречённые на фиаско, настолько сильно выбивающиеся из серой морали пустошей, что никак иначе кроме как клоунами их и не назовёшь. Особенно у Тодда в третьей части Анклав стал в такой же степени немощнее, в какой и безмотивационно злее. Это же буквально уровень Диснея и Звёздных войн.
>>49022968 Нет, не лучше. Потому что гомики в юбках - это полноценная сторона конфликта, а стальные дебилы могут предстать перед героем в целом спектре начиная от технофашистов заканчивая добрыми самаритянами, Анклав же - это нарративная пиньята
>>49022854 >Особенно у Тодда в третьей части Анклав стал в такой же степени немощнее, в какой и безмотивационно злее. У Тодда Анклав лучше получился. Они не намного злее чем в двухокале, хоть и подчиняются не имеющему ничего общего с реальной действительностью ИИ. Ещё и полковник по сюжету адекватную сторону Анклава представляет, которая хочет просто восстанавливать государство контролируя воду, а не уничтожая всех заражённых людей. Ну и проигрывает этот Анклав в бою хотя бы.
Почему в фоллачах после разъеба почти всех фракций постоянно появляются её последователи в следующих частях, но с Единством такого не делали? Притом что показали, что даже разумный Маркус идеи Создателя разделяет, а о более тупых и говорить думаю не стоит. На момент первой части это же одна из влиятельнейших фракций с представителями в других локациях помимо Собора. Они бы могли искать другие пути объединения человечества, создавать больше мутантов и людей с суперспособностями (как те челы в логове Создателя). На ровном месте проебан крутой антагонист серии и огромный потенциал.
>>49023590 База уничтожена, лидеры вырезаны, всё западное их ненавидит, так они ещё в среднем и тупые до крайности. Как создавать себе подобных, если размножаться ты не можешь, мутагена нет, ума у тебя тоже нет, всё оборудование взорвано? Там иначе никак не вывезти. То что супермутанты сбились в кучку мелких банд и разбрелись по пустошам - самый логичный из всех исходов.
>>49023627 В Единстве множество людей последователей было и разумных суперов разделяющих идеи Создателя. Представители фракции были на нескольких локациях, могли быть и где-то ещё те, кто собрали наработки и намылили лыжи продолжать работу в другие места, с нетронутым довоенным оборудованием (чаны с ВРЭ, как оказалось, есть по всей стране). Даже если бы эта группа была немногочисленной, пустошные дикари мало что смогли бы противопоставить организованным супермутантам. В конце концов, тот же Анклав кучу раз взрывали со всеми лидерами, а ему хоть бы что.
>>49023667 Иногда всё держится на авторитете одной личности. Попробуй будучи человеком организовать свору тупых агрессивных быдланов, и скорее всего не признав в тебе хозяина, они просто растопчут тебя.
>чаны с ВРЭ, как оказалось, есть по всей стране Это ты из 76 узнал? Ну тогда сам понимаешь, что Кэмбэлл не мог тогда заглянуть в будущее и переписать канон под эту великую часть серии. Плюс информация о лабораториях Вест-тек не то что бы в открытом доступе.
>>49021431 >Куда эту срань можно потратить? про крафт лег ответили, эти 360 модулей оче нужны, у тя всего 6 топовых трехвехдочных на них можно сделать, 12 двухзвезд, и 24 однозвезд
если у тебя именное оружие изучено (Medical Malpractice, анстапбл монстер, например) и есть ресурсы для крафта, то можешь накрафтить под супер дупером кучу пушек (одна именная требует 2 модуля и ресы крафта) и разбирать их, самый простой метод изучить топовые моды
>И как сейчас лучше всего сертификатами распорядиться? если у тебя нихуя не изучено для крафта боксмодов, то закупаешься одно-двухзвездочными вещами дешевыми и скрапишь их, три звезды просто дорого стоят и не поскрапишь особо, когда изучишь все топ боксмоды (ахаха через пару лет, если не копил вещи до этого) то можешь покупать просто модули >Накупить у мурмры на разбор, когда акция на неё будет? тоже вариант
>>49021863 "Великие" Ханы, конечно же. В кавычках, потому что были избиты и обоссаны Избранным в двушке, затем еще раз НКР, и под конец Курьер окончательно решил Ханский вопрос, заодно превратив каньон Ред рок в безопасное для туризма место.
>>49025819 Пушо первый из двух засчитают, когда зделоеш раздачу сладостей 2/2, а второй, когда зделоеш сладость или гадость 2/2. Кароч, преходи после вторнека.
Давно не играл в четвёрку, и что-то захотелось накатить её - да с модами. Но теперь появилось какое-то некст-ген обновление, и вроде не все моды с ним работают. Как, вообще, с этим дела обстоят?
>>49026319 Да, это типиКАЛ для стройки у беспезды.
Поставить стенку или крышу чтобы закрыть дырку у дырявого дома из набора ты не можешь, а вот захуярить базу над событийной локой в воздухе - пожалуйста!
«Oblivion с пушками», убивший старых фанатов серии, но получивший новых. Самое время врубить «I Don't Want to Set the World on Fire» и пойти изучать пустошь
>>49028069 >убивший старых фанатов серии Трех с половиной уток? Без "обливиона с пушками" фоллаут канул бы в Лету, и был бы нужен только каким-нибудь старым пердунам, как какой-нибудь Арканум или Невервинтер. Трехмерная игра вдохнула новую жизнь. Только на четверке игра свернула не туда.
>>49025502 >потому что были избиты и обоссаны Избранным в двушке А не двеллером в однухе? Когда еще Танди спасали? Сука, хоть бы в жопу дала за спасение.
>>49021653 >FO2: Сто-с-хуем-летний танкер, который может заправить вчерашний селюк и управлять бомж с пустошей, который не пошел ко дну, выйдя с мели и на который почему-то хуй забили все на буровой вышке. Ну плывет целый блять ТАНКЕР к нам и плывет, значит так надо, докладывать никому не нужно.
>>49026319 временные мировые объекты в виде кейса кемпа глитчуются и позволяют двигать кем спот хоть в анус сатане, и потом отстраиваться с помощью других глитчей стройки
>>49030274 4-ка уникальное явление в геймдеве. Где ещё найдешь такой сплав 3 жанров: шутер, рпг, песочница? Где с модами ещё и свою игру можешь собрать: хоть хоркорный выживач, хоть хоррор, хоть колл оф дути.
Поэтому 4-ка лучший фолач.>>48975465 (OP) А рпгшек много, фолач бы затерялся на фоне прочих проектов.
>>49030328 Танкер там на автопилоте, жопой играл? По квесту это понятно когда схему приносишь одному чуваку и по ролику, там устройство штурвалом вертит и все что надо это вставить схему и ввести код ив этом помогает квестовый мужик.
По поводу прибытия: у танкера - автомата коды анклава, он стыкуется и все процессы загрузки или выгрузки идут автоматически.
НУ и в Анклаве никто предположить не могу что дикари с большой земли осилят до них добраться.
>>49030328 В прошлый раз в ФО2 играл хуй знает когда, даже забыл про это. Сейчас погуглил и обалдел - и правда. Блядь, а могли бы и чего получше придумать. Скажем, сделать Анклаву морскую базу на берегу, перевалочный пункт, куда постоянно прибывают катера с вышки - и один из таких Избранный угнал бы. Ну как угнал: провёл бы на борт знающего человека (перебежчика какого-нибудь, который служит на флоте Анклава), и вперёд.
>>49032783 Так он не морская база, там только аэродром. Впрочем, да, можно и полёт на гвинтокрыле сделать, вроде даже делали в каких-то модах, если не путаю.
>>49032877 Ты даун что ли? Она на побережье и выполняет роль переработки в топливо и накопителя чтобы оттуда вертиберды вглубь материка летали. Туда нефть поступает с вышки.
>>49031959 А на вышке никто даже из спортивного интереса не вышел посмотреть, кто там пристыковался? Ну вдруг там заразные мутанты какие-нибудь (целый трюм летунов и кентавров)
>>49031076 Нет, ну вы только посмотрите на эту милипиздрическую разницу в продажах между Великим переосмыслением серии и каким-то жалким спин-оффом на ассетах. Пынимать надо!
>>49035593 Если б не Тодд и 3-ка, не было б никакого вестерн-мода. Ну а так-то да, вегос это единственная известная рпг в эпоху арпг, вот зумеры-утки и зациклились на нём.
>>48975465 (OP) Хорошо, что в стиме нашёлся друг, который за копейки навалил всего, кроме флюса. Теперь безлимитные патроны на гвоздемёт, можно сказать.
А на четверку так и не запилили мод, чтобы напарников ставить торговать в поселениях и они реально торговали, а не просто стояли? Вчера искал-искал и на русском, и на английском - не нашел. Неужели это настолько захардкодила беседка?
После апдейта с Win 10 до Windows 11 в Fallout 76 почти вдвое увеличился FPS. С чем может быть связано? Я делал именно апдейт (не чистая установка) + накатил старую версию драйверов nvidia (на последних почему-то сильный coil whine появился после апдейта).
Тупо интересно, ПОЧЕМУ ТАК. Настройки игры не менял. Старый беседковский движок какие-то возможности Вин11 тоже вряд ли задействует...
На открытых пространствах было 4K@32 фпс, стало 4K@65 фпс. Ryzen 5 7700, RTX 3080 10Gb. Думал, что низкий фпс связан со спецификой кала от Тодда, зашёл после обновления винды, а тут внезапно х2 кадров!
>>49042740 Нынешняя мета - инсениратор, авто-топор и новый лазерный карабин.
Первое - на продажу нубам, второе - рофлить на ивентах, третье, четвертое - хлам, гаусс сам по себе гимповая хуйня, фиксер без квада не работает, там магаз потешный.
>>49042740 Мне чет лук с огненными стрелами зашел, бегаю неделю. Аое как у крематора и урон от огня отличный, куча стрел, которые потом сливаешь в обменник
>>48976713 Всего пара человек, самые начитанные в деревне после врача. Но зайди к ней в гости гг однухи, а не потеряйся он где-то среди пустыни, то мало ли что могло быть.
игроки на форумах: жалуются на то, что новый ивент тупа губка для пуль игроки в игре: 20 минут не могут найти детали для сборщики молний и проваливают ивент
Подскажите новый относительно околохардкорный мод на вегас. До этого всегда савил project nevada, но он довольно скриптоебущий. А сейчас вроде тенденция на уменьшение всех задержек. Вышло ли что-то подобное? Из основных требований это увеличенный урон по нпц и гг. И чобы без лишней ебли интегрировалось с оружейными паками\стенделон пукалками.
>>49045333 Так я и не гоню. Первый раз за них прошел, потому что при всё корявом сценарии показались самыми адекватами. Ща прохожу второй раз за подземку и вот опять хочу метнуться за институт. Но не понимаю нахуя им синты. Понимаю что тодд и эмиль придумали сюжет сидя в толчке за вечер, но мб это все таки где-то прописано.
>>49045474 А в каком нет? Синты эти ебаные просто машины. И это так. Они не люди. Институт с ними лажает используя содружество как полигон испытаний, что не есть хорошо, но это издержки, ключевая работа ведётся во благо человечества. Подземка же одушевляя машин освобождает синтов и тем самым создаёт дополнительные риски для содружества, ибо не редко синты либо сходят с ума и творят хуйню, либо становятся например рейдерами. Смысла в их деятельности 0.
Братство стали вообще васянка ебаная начиная с трешки с какими-то детсадовскими калумбурными мотивациями. В двухе эта фракция фактически вымерла и так их и надо было оставить в небытие, но тоддлер тупо завёз фансервиса сделав из этого внутриигровой бренд, а развития общества и технологий в его играх никогда нет, что в тес, что в фоллачах, в то время как в оригиналах общество эволюционирует, и шэйди сэндс, например, становится государством. У тоддлера же похуй сколько лет прошло - все так и продолжают жить на помойке.
>>49045517 >ключевая работа ведётся во благо человечества Синтогориллы? Забег супер-мутантов в Содружество? Дрочение телепортатора, когда свой реактор не вывозит?
>>49045559 Супермутанты не прописаны. Вёрджид в своих записках тоже пишет что не понимает нахуя они это делают. И всё. Дальше эта тема повисает в воздухе.
Гориллы синты не понятно зачем, да. Как и сами синты. Я бы еще понял если бы они делали синтов с той целью, чтобы ставить их во главе обществ на поверхности, чтобы тем самым контролировать людей пустоши и улучшать их жизнь типа. Типа как теневое правительство. Но и это нигде не прописано. Так нахуя институту синты бля?
>>49045578 >Я бы еще понял если бы они делали синтов с той целью, чтобы ставить их во главе обществ на поверхности, чтобы тем самым контролировать людей пустоши и улучшать их жизнь типа. Типа как теневое правительство. А как же мэр Даймонда-сити?
мы не доверяем чужакам, чье безрассудное использования технологии привело к катастрофе. Но так нам нужны ресурсы для того чтобы и дальше продолжать продвигать науку (без помех и вмешательства извне), а для этого нужны ресурсы, а так же нужны рабочие, солдаты и информаторы - синты идеально подходят для этой роли.
>>49045793 Тот кто эту игру делал в плане геймплея, лора - понятие не имеет что такое ДНК. Они поднимают липовым вопрос по наличию сознания и права у синтов взял это все из блэйдраннера. Вот только там последние модели репликантов - биологически люди просто сконструированы искусственно. Но во всем остальном это полностью люди на максималках.