В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Так как второй пост никто не читает, экспериментально пробуем расшифровать оп-пики в первом: 1. Анон из тредика нашёл одинокого Леви из Титосов на балконе сталинки в Ярославле. Мы помогли ему найти друзей из других игр по аниме. 2 Анон в Shin Megami Tensei V: Vengeance с тяночкой пытался построить коммунизм и дал тумаков Шиве, благое дело >>48908195 → 3 Анон в >>48838208 → прошёл Aastral Chain и раскритиковал её как слабейшую игру Платинумов 4 Анон в >>48835442 → прошел MegaMan Battle Network 3! А ведь не многие помнят, что про мегамена был целый сериал jRPG!
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Dragons Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Hearts в стим, SMT V Vengeance, Visions of Mana, Princess Maker 2 Regeneration
Из анонсов: Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>48927061 → Спасибо, анон. Рад, что кто-то читает. >Я все желаю навернуть. Это ж целая жрпг-вселенная по моему любимому Мегамену. Да, сам вкатился как раз из-за любви к вселенной, пускай и геймплейно она неслабо отличается от других подсерий. >Как хоть вообще? Игры мне скорее понравились, чем нет. Собственно, моё отношение к BN3 описывает моё отношение ко всей серии: коллекционировать чипы и продумывать с ними билды весьма весело, сама боёвка супер, но всё, что вне боёв, мне не особо понравилось что в первой, что во второй, что в третьей игре - слишком много бэктрекинга, слишком мало интересных данжей. Плюс есть откровенно раздражающие геймдизайнерские решения вроде необходимости постоянно надевать уменьшающий чип в некоторых локациях в BN3. Что мешало сделать это перманентным апгрейдом вместо того, чтобы заставлять игрока постоянно его экипировать и снимать - ума не приложу. >Какая атмосфера? Достаточно приятная, на форчане бы такую атмосферу обозвали похожей на Saturday-morning cartoon. В этом плане она крайне близка к Mega Man Legends и к классическим частям, только тут у нас вместо роботов-гуманоидов всё завязано на интернете.
Новую персону РПГ от Атлус будете наворачивать? В кой-то веки свежак попёр, есть уникальная система персон архетипов, нужно выстраивать социальные связи дружбу со своими напарниками, чтобы качать арканы классы.
>>48927690 Буду, но жаль, конечно, что выдадут по итогу очередную Персону, только в фентезийном сеттинге. Давно уже ничего уникального типа Катерины у Атлус не было...
>>48927690 Сынок, с тобой все в полном порядке? 7000 хочешь отдать за максимально блевотную концентрированную фентези дрочильню в обертке персоны? И при этом это еще полный ноунейм, ибо новая исп которую потом захотят подоить как персону?
>>48928201 >сделали лучше Об этом ты будешь рассуждать когда она выйдет, а не по демке и скринам. И пока что демка 50 на 50. При этом жидко обмазано говном крайне хуевой оптимизации и кривого кода, порт просто на отъебись, да еще за немалые деньги, поддерживать такое - это принять харчок в ебло и без того охуевшего ебаного атлуса клепающего бесконечные переиздания по фулпрайсу и длк скрытых за пейволом сизон пасса по цене как пол игры. Отдельный кал калыч - это сделанная нейросеткой и каличами за плошку риса релоад. Пожалуй, на празднике жизни этого говна из жопы реально порадовал только смт 5в , но так там и костяк команды другой.
>>48927148 (OP) >Armored Core VI Какой, кстати, по нему положняк?
Люблю серию Devil May Cry(3-4), Metal Gear Rising, Bayonetta.
Я правильно понял, что бронированное яйцо - это, по сути, слешер про роботов + конструктор билдов для пердоликов с локациями, как в акире? Грубо говоря, дмс для ева-/гандамо-/трансформеро-ёбов?
А минусы будут? Стоит ли её покупать ради онлайна? Какие подводные в ключах стима? Что еще похожее посоветуете?
>>48928487 >Armored Core VI > Грубо говоря, дмс для ева-/гандамо-/трансформеро-ёбов? Нет, игра довольно простая где беги стреляй по небольшой локации и получай пизды от босса на неоптимизировонной машине и пройди игру 6 раз что бы понять сюжет > А минусы будут? Сложность низкая если есть больше 70 асикью, геймплей однообразный Из плюсов конструктор роботов с кучей всего и возможностью красить под любимую меху из евы > Стоит ли её покупать ради онлайна? Скорее нет, онлайн только на арене для 1на1
>>48928245 >порт просто на отъебись Там и оригинал на отъебись, на ps5 оно выглядит как будто игра с ps3 в 720p рендерится с ебовейшие альясингом, которым деревья можно пилить. На хуй боксе история та же, как пишут. Так оно ещё и просаживается с 60 кадров до 50-40.
Ладно, погнали еще раз. Буду максимально эксплойтить все что эксплойтится, но дам себе установку не переигрывать даже идеально сделанные раунды(несколько раз так делал, из-за каких-то минорных вещей) + вот думаю может еще сделать гг одну жизнь. Убили и все. Чтобы так сказать сделать сессию интереснее...
>>48928487 >Люблю серию Devil May Cry(3-4), Metal Gear Rising, Bayonetta. >Я правильно понял, что бронированное яйцо - это, по сути, слешер про роботов Нет. Это шутер от третьего лица в большинстве своем. Там буквально 2,5 приема ближнего боя и то их нужно отдельно ставить. Это оружие в руку (меч, бур и еще что-то), прием "пинок" и ускорение, которое вроде бы, не помню, дамажит при столкновении. >конструктор билдов для пердоликов с локациями, как в акире? Грубо говоря, дмс для ева-/гандамо-/трансформеро-ёбов? Ну, конструктор там реально норм. Но это не ДМС. Это шутер. Макс Пейн без замедления.
>А минусы будут? Стоит ли её покупать ради онлайна? Какие подводные в ключах стима? Онлайна эффективно нет там почти. Тупо 1 на 1 бои. Похуй.
>Что еще похожее посоветуете? Серия игр Эйс Комбат, внезапно. Самое близкое, что есть.
>>48928505 Да, там скины можно охуенно сделать прям. Конструктор ебет.
>>48928528 С душами общего ничего нет. Есть целая ОДНА механика из Секиры, со шкалой перегрузки. И все.
>>48929723 Алсо, добавлю важную вещь: игра про билды, а не про скилл. С правильным билдом ты можешь буквально зажать клавиши стрельбы и уклоняться, если совсем близко враг. В игре буквально ДВА босс-файта, которые хоть как-то попотеть могут заставить: 1. На первом босс просто летает и хуярит. Контрится билдом с дробовиками. 2. А другой боссфайт - это два босса у которых разграничения на ближний и дальний бой.
>>48927880 Теперь видел, спасибо за видос. История разработки действительно интересная, плюс позабавило, что технически это первый Мега Мэн с интро-уровнем. Но сам игру пробовать, наверное, не стану - всё ещё не пройдены все Battle Network, Legends 2, Star Force, плюс ещё куча ромхаков и фанатских игр в бэклоге.
>>48929723 >Нет. Это шутер от третьего лица в большинстве своем. Типо ближе к игре про дедпула? А мне и как раз. Мне серия дмс нравится больше за стиль, чем за дрочь на скилл. Из перечисленного мной больше всех мгр нравится. >>48929733 Понял, благодарю за советы. Добра тебе. Попробую сначала на рутрекер сторе купить. А то в стиме мне менять регион с турецкого впадлу
https://youtube.com/watch?v=RX8PsEZ_w7U Очень интересно, я раньше не знал про Valcon. Выглядит как что-то с Сатурна, очень технически продвинутая игра. И ещё заинтересовала жрпг Robotrek. Кто-нить играл?
>>48929734 Раз уж ты такой знаток серии, спрошу. Хотел я пройти Wily & Right no RockBoard: That's Paradise и отчёт для тредика написать. Вроде, даже прошёл. Побелил на всех четырёх картах, всегда была картинка с моим песонажем-победителем, но титров, как во второй части этого видео, не было: https://m.youtube.com/watch?v=VkdIsF_wve4 Что я сделал не так?
>>48932696 Боюсь, я не настолько большой знаток серии... Про данную игру слышал всего раз в каком-то видео, и сам ещё не играл, поэтому подсказать не смогу, извини.
Прошёл. Понравилась, хорошая история. Как обычно начало лучше, ибо неизвестно откуда и почему пиздец наступил, а к концу скучновато. Бродить по Токио который подвергся пиздецу было интересно. Тут товарищи по несчастью с которыми связала судьба, начальный охуй от демонов, который легко поезд поднять могут, новый охуй от созвездий, которые ещё сильнее. Тайная организация, выживание. Короче норм однозначно рекомендую.
Вот и прошёл одну из самых спорных частей серии. На самом деле игра не настолько ужасна, как можно судить по её репутации. Но это всё ещё достаточно слабая игра, и уж точно одна из слабейших Кастельваний - из тех, которые я прошёл, хуже только Castlevania: Judgment, пожалуй. Главная проблема игры в том, что это адвенчура, а не линейный экшен-платформер, причём адвенчура не особо интересная: - данжи особняки невероятно скучные и однообразные, что визуально, что геймплейно; - подсказки даже с хаком на обновлённый перевод весьма неочевидные; - наказания за смерть толком и нет - применяя Continue теряешь лишь накопленный опыт до следующего ЛВЛ апа и сердца (которые всегда можно нагриндить, даже без вреда для концовки), после чего спавнишься в том же месте, где и умер. - отвратительные боссы - всего три штуки на игру, и те до смешного простые со всего 1-2 паттернами атак. Одного из них и вовсе можно безвозмездно скипнуть. Из однозначно положительных моментов только наличие Bloody Tears. Если честно, лучше бы М2 эту игру ремейкнули вместо Haunted Castle - тут хотя бы неплохой потенциал для метроидвании есть. Они уже делали из говна конфетку с Casltevania: The Adventure ReBirth, мне кажется и тут бы справились.
>>48935029 Спасибо зв отчёт, очень интересно о кастлерах ванях почитать. А в какие ты играл ещё, на какие отчёты писал?
Играл на денди в 8 eyes? Не 3, а именно 8. Мне она нравится по скриншотам, мрачный сеттинг, похожий на Кастльванию. Я сам не играл, если поиграешь — расскажешь, как оно.
(Ну и в 3 eyes тоже поиграй, если не приобщался, но я думаю, что это платина, в которую уже все играли.)
>>48936931 >А в какие ты играл ещё Из Кастельваний почти во все, кроме совсем обскурщины вроде Castlevania: The Arcade (хотя планирую) и совсем левых спин-оффов вроде Kid Dracula. Это первый большой обзор, который пишу на игру из серии, впрочем. >Играл на денди в 8 eyes? >Ну и в 3 eyes тоже поиграй Ещё нет, но выглядят интересно, может гляну.
kuusou kagaku sekai gulliver boy done 299 gulliver boy неудачная попытка hudson создать еще одну прибыльную франшизу касательно самой игры примитивная арпг с хорошим графоном
>>48939797 это довольно точный ремастер wizardry 7 вплоть до ошибок в коде из минусов отсутствие фоновой музыки долгие загрузки и не возможность переноса сохранений из плюсов лоуполи графон как мне кажется идеально подходит для игры да и дизайн монстров лучше оригинала
как и оригинал это долгий данжен кроулер с не до конца продуманным дизайном отходом от венсианской магии как и всю трилогия с псевдо-соревнованием фракций и кучей головоломок
>>48928681 >Сложность низкая если есть больше 70 асикью, геймплей однообразный Получается, мод на понижение уровня сложности - это вообще для инвалидов?
>>48939200 Откуда у тебя такая любовь к некроиграм? Я что у тебя не посмотрю там не ретро, а буквально некро. Я не тролю если что, просто интересно откуда вдохновение черпаешь.
>>48953202 опять школьники опять графон уровня сыча опять боевка персоносодержащия опять через лет пять концовку завезут опять денева и активация за 50р
>>48953477 Уже поставили оценки +90 балов, жрпг наверное не терпит инноваций и нормально по 20 раз продавать игру с геймплеем/сюжетным лупом который меняется лишь поверхностно, у фикалок хоть есть заметное изменение геймплея, атлас сделали 1.5 игры с реалтаймом и забили
>>48953594 И до этого калом так то было, но теперь разнообразие Жмем кнопки по слабостям в смт/персоне/метафоре и смотрим тонко размазанный сюжет на 60 часов
>>48961903 там ж рил какаято проблема была в начале с оптимизацией но вродь пофиксили? раз про демку пишет, мож чето в нет и было не так.. сейчас после релиза играется лично у мя норм
Покупаешь говно на 500р через Микрософт - получаешь охуенную историю про какие то проблемы на стороне мелкомягих и отписка уровня ждите пока они что то сделают, самое охуенное лот не убирают и 18 человек сидят и смотрят на это, так что и вам не рекомендую через данного барыгу
Прошёл фанатский ремейк третьей Кастлы. Для фанатской игры, в принципе, вполне неплохо, даже получше некоторых официальных игр, но это явно не замена оригинальной третьей части.
Основных претензий к игре две - баги и похеренный баланс. Багов в игре многовато - не на каждом шагу встречаются, конечно, но достаточно, чтобы подпортить впечатление. И не похоже, что создатели игры собираются их фиксить, так как у них, судя по видосам на YT, уже в работе новый проект. Больше всего досаждал баг, когда игра не с первого раза считывает нажатие кнопки атаки - а в играх вроде Кастельвании точность инпутов невероятно важна.
Теперь про баланс - его, считай, нет. У Тревора теперь есть айтем краш, который работает по КД и даже не забирает у тебя сердца. И эти айтем краши полностью ломают игру. Чтобы не спиздеть - как минимум три босса отлетели у меня буквально за одно использование айтем краша со святой водой. Да, никто не заставляет тебя ими пользоваться, но когда ты вынужден самостоятельно ограничивать себе использование механик игры, чтобы оставался хоть какой-то челлендж - это значит, что создатели игры знатно проебались. С остальными играбельными персонажами ещё веселее - у всех троих вместо айтем краша теперь превращения, которые делают их неуязвимыми на время использования, а у Алукарда с Грантом эти превращения ещё и можно отменять, таким образом абьюзя неуязвимость (не говоря уже про возможность безвозмездно скипать моменты с платформингом Алукардом - это и в оригинале было, но там у тебя хотя бы сердца тратились). В попытках хоть как-то это дело отбалансить теперь второго играбельного персонажа можно выбрать только во второй половине уровня, но выбирать можно из всех трёх, по мере того, как они присоединяются. Ещё Тревору добавили сальто назад, как у Рихтера, но тут всё не так сломанно - некоторые платформенные челленджи теперь предполагают его использование. Проблема в том, что теперь и некоторых боссов вовсе невозможно победить без абьюза айфреймов этим мувом - Доппельгангера и финальную форму Дракулы, например.
Короче, чисто в плане эксперимента было интересно поиграть, но перепроходить в будущем, пожалуй, не стану.
>>48964667 >но когда ты вынужден самостоятельно ограничивать себе использование механик игры, чтобы оставался хоть какой-то челлендж А ты не должен. Иначе мазохизм какой-то. Разочарован этим поделием.
>>48964924 Хороший климат, нет гойд, менее масповое питание в целом. Ну и даже бухают они в целом более легкое бухло, а не водку или коньяк. Так же развитая медицина ебет. Комбинация факторов, короче. Кстати, традиционная японская еда - это минус фактически, без нее они бы еще дольше жили.
>>48966402 Терпение это база. Быть терпилой еще великие Ваномас и Озон завещали. Правда у самих ЛГБТЕПРСТ пидарасов, которые визжат про толерантность, нулевая толерантность к людям с противоположными взглядами.
>>48963648 От скрина несет какими-то стражами галактики. Только рядом с мелкими хуйнями не хватает рандомного шкафа выше 2 метров чтобы полная картина была.
>>48962849 Эпопея в 4 дня ожидания игры с фан пея закончилась, кабанчик соизвол выдать игру и теперь я могу наслаждаться аниме года Надо будет написать эссе в отзыве о покупке
>>48970287 Боюсь что опу никто не объяснил правду. Что это просто мода такая среди анимешников в шутку ролеплеить что у тебя 2д жена, и беспокоиться не стоит.
Начал играть в кризис кор, а он очень даже. Бодрый сценарий, юмор, интересные герои, хорошая боевка. Да, локации размером 2х2 метра это пиздец, но мне, как ветерану кингдом хартс, не привыкать.
Короче, я приятно удивлен. Вполне себе нормальная мини-финалочка. Жаль только я за вечер уже треть игры прошел...
Кто-нибудь пояснит смысл надписи: "Не использовать с Mattel- и NES-версиями приставки"? Я думал, там всего два варианта NES и было: от Mattel и от Nintendo (с разными чипами защиты, поэтому на каждую версию нужно было свои картриджи искать). Но, получается, что ещё была и ТРЕТЬЯ версия приставки? Или с чем ещё предполагалось это использовать?!
Вообще, мало кто знает, но Нинтенду издревле не очень-то любили в Европе, и теперь понятно, из-за чего — если, блин, ВНУТРИ ОДНОГО РЕГИОНА делаешь две несовместимые между собой версии консоли, то и подавись ты со своей копирастией. Как они не догалались в СШВ ещё по штатам залочить?!
>>48973292 Да, называлась Famicom и выглядела вот так. А картриджи были такие. Мне они нравятся больше всех. Разноцветные и красивые.
Но вопрос о Европе. Как я понял, часть консолей там сделала по лицензии Mattel, и там была другая антипиратская/региональная защита, из-за чего ВНУТРИ ОДНОГО РЕГИОНА не все картриджи подходили ко всем приставкам. Но этот скан коробки с европейским Мегаменом может наинкать, что всё было сложнее, и ебли с совместимостью былр больше.
Если кратко, "NES Version" и "Mattel version" техночески одно и то же, просто сначала эти консоли стала делать Mattel (со своей защитой), потом продолжила сама Нинтендо. Это PAL-A. А консоли вообще без надписей — это PAL-B, их изначально делада Нинтендо. С PAL-A они НЕ совместимы, хотя, дело только в разной хардварной защите.
Это оги так нахимичили внутри одного и того же региона.
Мне нравится пока, хорошо сделали, боевка ближе к смт 5 чем к персоне, нету аллинов с оглушением и ходы передаются за уязвимость следущему Соцлинки есть, но не каждый день и дают за каждый уровень адекватную награду Компендиума нету вообще с монстрами, может потом откроют Вместо демонов у нас архетипы с эволюциями, можно частично совмещать их Враги разные демоны/люди/андеды/что то еще явно будет Реалтайм боевка охуенная, более слабых мобов можно убивать в реал тайме гриньдя их быстро и набивать бонусы с помощью архетипов Враги могут реагировать на твой архитим и дать пизды за то что ненавидят магов Сюжет внезапно есть и активный, без дрочим тартар до новолуния @ повторяем Игра и правда масштабная, надеюсь так же будет хорошая далее Из окузуаливания Есть автосейвы к которым отправляет после смерти, а не в главное меню Можно нажать кнопку начать бой сначала Мана почти не кончается, через механику одного архитипа можно себе нагриндить полную полоску обратно
>>48974454 вот ФАНТАЗЕР к левой пикче, от правой пока за 10 часов нечего, Даже пока что не УНИКАЛЬНЫЙ гг, архитипы все могут в пати юзать и как угодно Произвели крещение в квадроберы и оседлали...
Игра довольно значительно визуально отличается от псп-оригинала. Не знаю в лучшую или худшую сторону. На лицо использование кучи ассетов из ремейка, наверное именно поэтому вообще и решили его делать, чтобы сэкономить кучу денег.
Еще прикол - игра на анриале, но фризов почти нет. А знаете почему? Потому что тут бужишь метр - и катсцена. Потом еще метр - загрузка в другую локу. Еще метр - опять загрузка. Еще метр - бой с загрузкой. Еще - опять другая лока. Лолбля. Таким образом проблему статтеров решил древний геймдизайн и ограничения по памяти с псп.
Бля, походу это конец... Я не могу пикрил осилить на высоком. У пидорасов ко всей магии резист. Пришлось менять моего супермага на гг в хилла и даже блондинчика в рыцаря 1 лвла свапнуть, тк у них только копьям резист. Подозреваю, что еще к тьме, но у меня ее тупо нет. Мб в городе продавались свитки в ночной лавке, но я ненавижу, блядь, откатываться. Еще и ресалки всего 2... Итс овер, мужики...
>>48976995 Ну, иначе я бы вообще сам играть не стал, смотрел бы прохождение на твичике. А так мне всегда нравилась пошаговая боевка, нравится подбираться ключик к врагам, ощущать превозмогание, а без харда это тупа заспамливание получается. С таким геймплеем проще анимеху навернуть. Но пердолиться со свапоми классов под боссов душит немного, в Персонках будто полегче с этим.
>>48976992 Ты еще охуещь на высоком эту хуйню бить, но совсем опционально с мелькой наградой Деде ебашиш сумонов мили атака копья на правого, левый чет тоже боится вроде электричество, тебе просто подсосов убить быстро через уязвимости Рекомендую взять амулет за 40 на гг который позволяет два хода делать подряд в окультной лавке Деньги торговцем бегаешь и бьёшь слабых мобов которые в реалтайме убиваются Сечас лвл под 30 и боссы мрут довольно легко >>48976681 Метафора:фантазер >>48976702 >>48975326 СЖВ и Япония ага
>>48968361 Скачал с сдроманса. Эх блядь, не хватало вот такого конаноподобного во времена когда у меня была сега. Там таких игр Голден акс 3 части и ещё что-то было и всё.
>>48976992 Видел где то суммарно 40 скринов этой игры и сугубо по ним делаю рецензию что игра очередная эджи персона-лайк залупа, где преобладает культивируемый зумерами лукизм, где каждый персонаж это смазливая уникальная личность и история про доброе добро побеждающее злое зло. Зачем в это играть я не понимаю, в тех же тейлсах хотя бы вот эта наивность детская есть, которой можно преисполнится.
>>48978102 Устаревшее клише, на деле надо иметь большой опыт в игрульках, коим я обладаю. Последние года если составляю мнение до запуска игры, то оно +- всегда совпадает, где то конечно же игра удивляет, где то наоборот разочаровывает. Но вцелом чтоб понять что мне ждать в кафдути или в жрпг мне достаточно скринов,да.
>>48978071 >персона-лайк Все так, но в прикольном фэнтези мире, сочетающим брутализм и имперскую эстетику, а не дефолтные средневековые домики. В Атлас все еще лучшие художники.
>преобладает культивируемый зумерами лукизм >зумерами Лукизм преобладает во всей истории человечества. Люди во все времена украшали себя. Даже животные это делают. Павлинам, например, кроме как для выебонов перед самочками, такой хвост ни к чему.
>уникальная личность и история про доброе добро побеждающее злое зло Описал буквально любую жрпг. Я вот в Тейлсы поборот не смог играть, такой безвкусный дженерик.
>>48978388 >Я вот в Тейлсы поборот не смог играть, такой безвкусный дженерик. А в какую конкретно играл? У тейлсов есть один большой плюс это открытая наивность, какая то вера в доброту и всё вот такое, как в сказках каких то что ли. У меня есть своя теория что ца тейлсов 30+, как раз в таком возрасте можно подобным преисполнится, а подростком это будет казаться кринжово.
>>48978425 Ну мне 31 в декабре самому будет, так а в таком возрасте обычно и знаешь что всё это хуйня не существующая, что никакой доброты ради доброты нет и идет бесконечная борьба за каждый микро ресурс, а тут можно эскапироваться в милую сказку с простенькими персонажами, воодушевляющей музыкой, превозмогающими персонажами с доброй моралью и где доброе добро обязательно победит злое зло. Хз, мне всегда казалось что это литерали суть тейлсов.
>>48979409 Под названием куро но кисеки в стиме продают версию для Кореи и Китая, почему не залочили хуй знает. А для япошек есть западная версия daybreak, вот такая вот странная хуйня.
>>48979797 > эти пейзажи Когда-нибудь атлусы перестанут наебывать гоев и вместо перевыпуска своих игра с 1 аддоном за 60 бачей , станут использовать современный движок и наймут дизайнера окружения.
>>48978102 Во-первых какие это часы. Это атлус-часы гринда уникальных навыков по гайду, без гайда привет 200 часов попыток гринда этого навыка туда, где он по скрипту не зайдёт. По скриншотам все отлично видно, что там за графика. Можно даже скачать игру самому и убедиться лично, она там из времён ps2. Хотя валькирия мне как утёнку кажется что выглядела лучше. Могу ошибаться, этот утиный кал проверять снова влом. На производство игры забили нафиг, что видно хотя бы по трейлерам. https://www.youtube.com/watch?v=f5IWiqGKcQg Случайный трейлер из подсказок ютуба для примера: https://www.youtube.com/watch?v=513JT4QW5PM Тут хорошо видно, где забили а где нет. Анимация это просто ужас. Для примера я взял древнюю третьесортную OVA и даже там реально ощущается, что идёт какая-то битва и экшен. Вместо музыки старался ИИ, это не тот ИИ что сделал композиции для Knights of the CHalice 2, а какой-то более древний прототип мысли чухонских вучёных. На пьера корнееда за это гнали бочку, они просто не слышали "творчество" Shoji Meguro. Как видишь, реально получить информацию о игре просто по трейлерам, это не магия. И никто прокачивать Tolerance во имя многонациональной квадроберской дружбы не заставляет.
Персонафаг горит, от правды? Островные жиды тебя наебали. Атлусы всегда были говноделами и то что у них в последних игра появились ui/ux дизайнеры игры не спасает. Прошел все персоны
Пиздец просто, какие все в треде соевые ранимые неженки. При любой встрече с геймплеем сразу поднимается визг «Душнилово! Гринд! Без гайда все пройти!» Может вам лучше пойти назад наворачивать западный ААА-кал, где держат за ручку и геймплеем не пугают? Или продолжить проходить игры на ютубе, и делиться своим важным(нет) мнением с собратьями из /v/? Там вас по крайней мере поддержат и оближут братья по ненависти к играм.
>>48981061 А персонашиз местный может пояснить за "геймплей"? В метафоре игромеханики нет как таковой, дх2 по сравнению с этим убожеством просто клондайк, потому что онлайн игра с пвп. Постоянно вижу рассказы про какой-то gameplay, но по факту оказывается что это gayplay в помойке атлуса за полтора бакса для толерантных зумеров.
>>48985569 Т.е. "не для школьников" - это кринжовая подростковая пародия на сатиру и "няш-мяш". Понял. >>48986150 Да вполне могут, дохуя есть весёлой манги для взрослых, я помню как в поездах всякую хуйню читал в оставленных там журналах. Особенно классная была манга про бакумацу, где все действующие лица были коты(именно просто коты, а не исторические личности в образе котов). Политического юмора и сатиры у них дохуища издаётся, но понятно что наружу это не выходит вообще, так как никому не понятно и не интересно. Да и литературы нормальной с нормальным юмором полно. Далеко ходить не надо, достаточно классику вспомнить - Акутагаву, например.
>>48985349 >а какой должен быть юмор "не для школьников"? Как хуй дроченный в жопу пидора, вот это всё. >>48986150 Юмор вообще самая неоднозначная вещь на свете. Сецчас под юмором понимают одни сальные шутейки.
>>48986986 Ты просто слишком глупый и не увидишь взрослый юмор даже если об него споткнешься. Тебе в любом произведении будет няш-мяш. Не буду больше бисер метать.
>>48983343 Играл по одной игре из каждой серии. Дисгайю даже прошел... ну, как прошел- закончил сюжетку. Там еще куча каких-то подземелий до гриндана до ДЕСЯТИТЫСЯЧНОГО УРОВНЯ (у меня к концу у всех только в районе ста было), секретные МЕГАБОССЫ и т.д. Сюжет никакой, юмор для школьников- это правда. А вот боевка приятная, особенно, когда в рандомно генериуемых данжах мира вещей тебе не спаунит мобов на недоступном вообще никак острове. Но игра заточена именно на гринд: собираешь учителей в предметы для ускорения прокачки, абъюзишь карту, где толпу мобов можно ваншотать АОЕ и быстро качаться, накидываешь мобов друг в друга, чтобы из них сложился МЕГАМОБ, за которого дадут сразу ДО ХРЕНА экспы- вот это все. Я, увы, не фанат бессмысленного и беспощадного дрочева и прокачки толпы несюжетных болванов, так что после сюжетки и завершил игру.
В первый Агарест (который Generations of War) я играл, когда он еще только вышел на ПК, причем взял тогда на торренте. Он, как бы сказать, специфический. Бой ведется в две фазы: сначала ты своих перемещаешь, потом мобы перемещаются, а потом запускается фаза атаки, когда все в порядке инициативы атакуют всякими скиллами, причем каждый перс может к своей атаке добавлять персов, который стоят на связанных с ним подсвеченных клетках, даже если они ходят где-то в конце, то есть в теории можно всех вообще связать в большую цепь из кучи атак. И это нужно делать, потому что у врага постепенно пробивается щит, после чего последующие атаки начинают наносить больше ударов и урона, а если снять мобу не просто все ХП, а в два раза больше, будет оверкилл и за него дадут больше всяких плюшек (особенно за боссов). А еще некоторые скиллы, если используются подряд разными персами, объединяются в комбо.
При этом сюжет такой себе (ну, то что я успел увидеть), зато герой первого поколения выбирает себе одну из трех баб, и после прохождения первого поколения второе продолжаешь за сына ГГ (это уже было в какой-то Phantasy Star и Dragon Valor, как я понимаю). Причем статы и класс сына зависят от выбранной бабы. Сын ГГ тоже выбирает одну из трех (других, естественно), и третье поколение играешь уже за внука. Ну и так далее до пятого- то есть комбинаций для пятого (кто он там, праправнук, выходит) получается уже прилично. Ну и ему уже на выбор доступны вообще все бабы, включая даже тех, которые сопровождали еще первого ГГ- вот такая вот геронтофилия магия. И игра, соответственно, очень длинная, я тогда прошел первое и почти все второе поколение, и сдался. В стиме купил и эту первую часть, и приквел Зеро, и вторую, но так ни в одну до сих пор не играл. Как ни подумаю сыграть, энтузиазм куда-то сразу же пропадает. При этом супер роботов всяких разных кучу раз уже проходил и перепроходил, даже про доисторическую единичку тут недавно писал. мимо
>>48983343 >>48987661 Ну и забыл сказать, что обе выглядят, как дерьмо, но это и фанатам тейлсов понятно. В Агаресте только портретики в диалогах симпатичные. А вот музыка и там, и там нормальная, в Дисгайе получше все-таки, как минимум качеством, в Аграесте металлические гитарные партии записывал трехпалый инвалид в сортире, не иначе.
>>48987130 Шутки про еблю, хуи и жопы я лично использовал только когда был глупым школьником как раз. С возрастом как-то сама собой отпала тяга к сальным шуточкам, да и перестали казаться смешными только из-за наличия слова "хуй". Не, шутки про секс и отношения конечно используются, но уж точно не путём вворачивания хуев в каждое предложение. Так что с моей точки зрения как раз шутки про хуи и жопы - для школьников. Как и вообще "M rated games".
>>48987797 Речь же про игры а не про вообще в целом. В играх с возрастным рейтингом так сальненько про дроченный хуй в туза да так чтобы говно не держалось в отношении игр никто не вставит, не азиаты не тем более политкоректные европейцы. А так конечно это маргинальный примитивный подход ещё с первых классов про мамку ебал кто хоть раз не использовал.
>>48987661 > И игра, соответственно, очень длинная, я тогда прошел первое и почти все второе поколение, и сдался. В стиме купил и эту первую часть, и приквел Зеро, и вторую, но так ни в одну до сих пор не играл. Как ни подумаю сыграть, энтузиазм куда-то сразу же пропадает. При этом супер роботов всяких разных кучу раз уже проходил и перепроходил, даже про доисторическую единичку тут недавно писал. Просто ради уточнения стоит добавить вот к этому антуану что Дисгая а именно Ниппон Ичи понятное дело нишевая инди студия но Идея фактори это вообще одна из самых бедных и нишевых студий клепающие тактики коих было больше 10 точно. От них качества ждать не приходится но свой шарм иногда в играх имеется. Я вот Blazing souls и ещё одну с псп игру от них проходил и надо сказать неплохой опыт. Им бы бюджет как и Агарестам но там нужен человек уровня редактора у мангаки чтобы бил по рукам когда добавляешь лишнего. У этой компании вечно механики одна охуительней другой. то карта вслепую открывается за очки за миссию, то в Агаресте этот недохентай с тянками в игре с гриндом на сотню часов. Кто захочет тот на рпг мейкере навернет по своему вкусу где порнуха с первых минут.
>>48987858 Так и есть, там все шуточки чтобы тешить самомнение отакунов и дать им почувствовать себя нитакусиками. А раз нитакусик - значит взрослый и сурьёзный.
>>48987855 При этом Идея Фактори делает игры со времён пс1, у них была пара рпг серий и даже кроссовер-файтинг между ними для тайваньского клона нео-гео. Интересно, как подобные компании вообще держатся столько лет, мб за счет ауторса.
>>48988731 >Интересно, как подобные компании вообще держатся столько лет, мб за счет ауторса. Кто знает. Наверное голый оклад на уровне минималки Японии и им нормально. Я как-то пробовал большую часть их игр скачать и не потянул. Нету ромов и переводов, да даже сайтов нету откуда качать.
>>48988910 Нормально, правда меня раздражает, что добавили по нескольку экранов на миссиях. Да ещё и теперь можно классы менять туда и сюда и амулеты какие-то добавили.
>>48987735 50 часов в фантазере Сжв нету Лгбт нету Полит повестка что демократия лучше монархии и узурпаторов есть Боевка ближе с SMT, но вместо демонов аналог персон Сюжет есть и повороты Гринда на высокой сложности нету, но есть дроч что меняем всей пачке архетипы под врага Игра имеет отсылки с SMT/персоне, но не явные
>>48989207 Фантазер, ты меня называла Там вообще в самом начале игры голос в голове начинает разговаривать с гэгэ на тему того как бы из этого несправедливого и плохого мира получить демократию, многонациональность и вкусные гамбургеры с дружбой норотов. Или ты попой читал? А потом же они вместе с "дворянином" о таком мире мечтают.
>>48989374 > Там вообще в самом начале игры голос в голове начинает разговаривать с гэгэ на тему того как бы из этого несправедливого и плохого мира получить демократию, многонациональность и вкусные гамбургеры с дружбой норотов. Или ты попой читал? А потом же они вместе с "дворянином" о таком мире мечтают. А как ты хотел? - что бы они обсуждали как неугодные расы отправить в шахты, а фурей на мех? Это общечеловеские ценности, по такой логике и Россия в сжв погрязла > демократию На самом деле по ходу игры тебе и показывают какая это залупа может выйти > многонациональность Тут скорее много расовость, но они и так живут все вместе > с дружбой норотов Это что то плохое?
Там показано хорошо что фанатичные идеи к хуйне приводят, либерал на главном злодее, коммунистка которая захотела раскулачивать, народ который со стула на стул пересаживаться
>>48989207 >Сжв нету Есть обсасывание вопросов мигрантов. Причём мигранты обязательно все светлые люди без изъянов и им можно даже собственные хаты отдавать за красивые глазки. >Лгбт нету Есть уродливые неписи без жоп и сисек, всё в угоду твиттерным уродцам. А то как это будет, если трунсжонщена увидит сисик и жопик у натуральной тян, ущемится же. >Сюжет есть и повороты Идём убивать злодея. Почти-почти. Не удалось. Таймскип с жоской мотивационной речь из паблка с волками. Идём убивать злодея. Почти-почти. Удалось. Конец. >есть дроч что меняем всей пачке архетипы под врага Почему этого нет в бою? Вопрос века.
>>48989746 > Есть обсасывание вопросов мигрантов. Причём мигранты обязательно все светлые люди без изъянов и им можно даже собственные хаты отдавать за красивые глазки. Ага особенно фури которые богатых режут и прочей хуйней занимаются, крыланы даже своих угнетают, трехглазые ебашили всех чужаков до прибытия гг > Есть уродливые неписи без жоп и сисек, всё в угоду твиттерным уродцам. А то как это будет, если трунсжонщена увидит сисик и жопик у натуральной тян, ущемится же. Иду как то в петерку и вижу жирную продавщицу не красивую, написал Мизулиной на пропаганду лгбт > Есть уродливые неписи без жоп и сисек А есть бимбочка певица которая чуть ли в трусы гг не лезет, все красивые должны быть нпс? так можно любою игру приписать к повесте игру кроме порно игр > Идём убивать злодея. Почти-почти. Не удалось. Таймскип с жоской мотивационной речь из паблка с волками. Идём убивать злодея. Почти-почти. Удалось. Конец. персона 3 - идем убивать зло, оказалось есть злодей, ебнули его и стали дверью смт 5 - идем в тунель и попадаем в ебеня, в нас входит мужик и говорят есть трон желаний, идем к нему и желаем по пути видим рандомных богов по пути персона 5 - взрослые плохие, дети хорошие метафор сюжетно не особо сложен, но сюжет есть, вот Грифита на место злодея поставили, есть лор и сполер связь с вселенной СМТ, скорее всего после одной из концовок идет + игра миром напоминает SMT 4 До пройти осталось вроде не так много, драконов ебну и на Луи пойду в замке, наверное там конец, обещали под 100 часов, но у меня 50 и максимум игры еще на 10 часов без нг+ > Почему этого нет в бою? Вопрос века. Вот это пиздец особенно по началу когда у тебя пачка из 3 персонажей, потом когда их много можно свапать за пол хода Наверное хотели сделать по другому чем в персоне и сделали как в SMT 5, где герой даже архетипы/персоны не мог менять и приходилось иметь одну раскладку на все случаи, тут вроде даже гибкую настройку каждого сапортийца которая сохраняется до почти конца игры, а потом дают лучшие архетипы под каждого персонажа, можете представить мое лицо когда у меня все поинты в магию вкачены, а у гг скорее физический финальный архитип
Свап удобный быстрый через пару лет в улучшенном издание, как и респек поинтов + хочу посмотреть как они длц на архитипы будут продавать, когда есть ЛУЧШИЕ которые игра навязает
>>48990016 Но мужик в нас входит, что бы через некоторое время выйти и дать другому мужику войти в нас, проходит какое то время и второй мужик выходит из нас и входит первый, причем каждый раз у нас лишь есть выбор согласиться и молча кивнуть, а если еще добавить как меняется внешность героя от таких действий, то сразу потянет посыл этой СЖВ конторы Самая гейская игра от атлас, надо писать петицию что бы стим закрыли из-за таких игр
>>48990065 >Самая гейская игра от атлас Вот поэтому я выбираю четвёрку. Там строгое гетеро с детьми и броманс c Ёске. >надо писать петицию что бы стим закрыли Его и так закроют, не переживай.
Пройдено. Граф Гуляш (лол) повержен. Вот это я понимаю ромхак. Достаточно короткий, но есть прикольные фишки. Больше всего походит ещё на самую первую Кастельванию (и, собственно, является её сюжетным продолжением). Дальше или ремейк Haunted Castle, или Castlevania ReVamped - фанатский ремейк первой Кастлы, где игру превратили в метроидванию.
>>48989525 >Это общечеловеские ценности Нихуя подобного, эту хуйню пропихивает лишь одна группа людей последние лет 100. Всю историю человечества было противоположное абсолютно, а когда кто-то от этого отступал, то все шло гусю под хвост, если ты понимаешь о чем я.
>>48992830 >Учи историю, если тебе не очевиден контекст Ну давай, расскажи что ты имеешь ввиду: раскол христианской церкви 1054Г, или 4 крестовый поход 1204Г. И что из этого в контексте >>48992250 >а когда кто-то от этого отступал, то все шло гусю под хвост этой шизы
>>48991841 Эт дизайн персон на скринах и он +- такой же как и всегда Демонов почти нету, но тут лором они и не могут быть >>48991914 Давай неси примеры, где явное есть сжв В игре 0 лгбт кстати >>48992250 > Нихуя подобного, эту хуйню пропихивает лишь одна группа людей последние лет 100. А ты в каком году живешь? И какие взгляды считаешь правильными и насколько они расходятся с страной где ты живешь? >>48992571 Я очень плохо понимаю связь игры и крестовых походов с муслимами, но могу заметить что события игры в одном государстве происходят с тремя республиками включенные в состав его, с одной государственной религии Кстати я сейчас что то не вижу крестовых походов лет 800+, христианство тоже сжв подстилка по твоему мнению?
В игре 19-20 век с поправкой на паро-панк на кристаллах, у них есть аналог электричества, да и общество развито, читать умеют почти все
>>48993309 >дизайн персон Ой, ну ты же понял о чём речь. Не хватает простоты. В игре и так ебейший перегруз по всем элементам, меню это вообще шоковая терапия. >пик >я готов порвать очко чтобы лорд ёбырь построил великий мир! Рамиреc, офнись, заебал. >В игре 0 лгбт Оно и понятно, романов-то нет. А вот если бы были, оооох... элден гей!
>>48993358 > Ой, ну ты же понял о чём речь. Не хватает простоты. В игре и так ебейший перегруз по всем элементам, меню это вообще шоковая терапия. С этим есть проблемы, особенно опять же УДОБНОСТЬ смены архетипов только вне боя и при смене у тебя еще автоматически шмот надевается и тебе его переодевать + ФИРМИННАЯ особенность что нельзя сдаться с бою/загрузится на сейв Типичная история заходим на босса смотрим катсцену оказываемся в бою, понимаем что у нас слабости и уязвимости все мимо нажимаем alt + f4ждать пока он убьет пачку будет дольше без нормального ускорения боя заходим в игру меняем архетип меняем шмот обратно который был и автоматически подставился и идем на босса + меню отряда из меню заставляет кровоточить глаза Ждем улучшенную версию за 59.99$ для владельцем оригинала > Оно и понятно, романов-то нет. А вот если бы были, оооох... элден гей! Как не странно но и у вторичных персонажей тоже нечего такого нету хотя тут лором косвенно рассказывается почему
>>48993425 >Ждем улучшенную версию Не ждём. Игра вышла напека, а значит модамидопилят. Правда ждать долго. А вообще не помню чтобы раньше прям зопрещали сохранки делать. То ли меня память подводит, то ли это инновационная оптимизация геймплея из 2к24. >у вторичных персонажей тоже нечего такого нету А ты прям ждёшь гномов-негров-пидоров хвастающихся тем, как им на бороду спускает их небинарный муженёк? Ну этож тебе не вокгард для модерн аудиенси. Лгбт+сжв в японских игорях тоньше и касается отдельных элементов и перекрасов, а не всей игры целиком. Но стоит канеш чекнуть некст крупную игру с романами, типа персоны. В 6 части стопроц БУДЕТ либо небинарное чучело, либо бородатое трансговно, либо ещё какой ультракринж. Хотя казалось бы, четвёрка и так могла все гештальты закрыть пацанкой, кроссдресеркой и романом с йасукой. Но теперь это кажется детскими шалостями. Пфф, подумаешь пидор и томбойки. Время требует жоской жопоебли с трансимплантированными недогендерами. Соболезную Хашине.
>>48993477 >стопроц БУДЕТ либо небинарное чучело Уже было десятки раз. На Шикимори отдельная статья даже есть. Уже с середины 90-х поголовно гг и антагонисты становятся максимально женственные. Представь ебало моего отца, когда я смотрю катсцены с пик3, а затем вкатываюсь в эмо. >бородатое трансговно Если и будет, то в виде потешно-нелепого второстепенного персонажа.
>>48993737 То что было - детский сад. Да и я же про персонку говорю. А ты каких-то некотян принёс. Мабой! Ты явно не готов к грядущему. >Если и будет, то в виде потешно-нелепого второстепенного персонажа Мощный копиум. Я подсяду?
Вот и конец фантазера, сюжет хороший до почти самого конца, нагнетали о хитрых планах и мотивации злодея и что то стоит выше, а нечего этого почти не оказалось, а самое хуевое что эпилог рекламирует длц про школу магии и концовка уровня ждите продолжение Боевка лучшая в серии, но моментами окузуалили, хуево что нельзя менять персоны в бою как и вцелом более слабые персонажи чем в прошлых играх НГ+ просто пиздец, откатывают лвл до 1, снимают все улучшение статов, отбирают половину шмоток и отправляют проходить сюжетку еще раз с 1 лвл почти без изменений, персоны еще раз нужно открывать, линки тоже, пиздец Дают новую сложность, но толку от нее когда ты ваншотаешь мобов из-за оружия которое осталось, тут нету аналога гудборна А вот мир любопытный, хоть многое оставили на лучшее издание/длц/продолжения Концовка одна и немного микроконцовок где покажут пару строчек с событиями за неправильный выбор и напишут конец игры Зато убита супер форма финально босса на харде, не слишком сложный, но зависимость от рандома КРАЙНЕ огромная, эта мразь может +16 ходов дать, а потом оставить тебя с 1 ходом на решение всей хуйни что он наделал без полной ануляции ходов за додж пизда на нем
>>48994743 >неправильный выбор Всегда вымораживала эта хуйня. Игра требует того чтобы ты играл по гайду т.к плюсики нихуя не очевидны. Для кого это сделано - хуй знает.
>>48994632 Тоже не выкупил прикола делать обтянутую облегающей одёжкой жопу без, собственно, жопы. Если хотели подмахнуть борцунам за уродливых женщин в играх, то одели бы её в паранжу, ну чтобы у игорька точно не встал.
До чего докатились игры. Раньше всяческий вижуал апил, особенно в жрпг, был возведён в культ, а игры соревновались в том, у кого героиня (или просто женский нпс) сочнее и привлекательнее. А теперь соревнуются у кого уродливее. Пиздец.
Все выходные провел за игрой. По ощущениям и 1\5 игры пока не осилил. Всё доступно, карта работает, сайд-квесты тоже, сэйвы сохраняются и загружаются без проблем. Выкрутил рендер на 150% и в 1440р картинка смотрится стильно и достойно. Боёвка на харде радует и воспринимается пока чуть скучнее чем в SМТ 5V, но интереснее Персоны 5R. В сюжете видятся каноничные для Атлус элементы, а сама история идет ровно, как по учебникам сценарного мастерства. Откровенных хэйтеров в комментариях я не понимаю. Видимо залётные. Сидят и как Ваномас рассматривают текстуры под лупой и ругают сыр за то, что он сыр, а не шоколад. Изначально я думал, что Метафора будет попыткой сделать СМТ, но вот прям для всех с дженерик средневековым фэнтези и кошкодевками. А на деле же тут поднимаются серьезные темы, которые не уловишь и не осмыслишь если будешь проматывать диалоги, не задумываться над символизмом и высматривать модели ящиков в низком разрешении.
Прошёл. Кайфовая игруля. Жаль, что очень уж короткая и крайне лёгкая - одна из простейших Классикваний, пожалуй. Заодно заценил и аркадный оригинал - и это уже какое-то несуразное говнище, если честно. Уже даже по первому уровню видно, как много всего изменили в лучшую сторону и добавили M2 в свой ремейк, дай им Бог здоровья. Вроде материала для ещё одной коллекции у Конами, кроме трёхмерных частей, не осталось, но хотелось бы увидеть и какие-нибудь другие ремейки (а ещё лучше полноценные новые части) от М2.
>>48996097 Как видишь, у атлуса не оказалось даже простейшего плагина для видеоредактора, чтобы сделать хотя бы так. Уже молчу про отлично работающую интеловскую для самой игры.
>>48995153 > Игра требует того чтобы ты играл по гайду т.к плюсики нихуя не очевидны. Для кого это сделано - хуй знает. Не требует вообще, есть очевидные плохие решению уровня вместо боя с главным злодеем решить к нему примкнуть, получаешь за это мини концовку и загрузку к чекпоинту и то в редких случаях В большинстве тебе просто фея говорит хуйня идея выбирай другую
>>48997030 >есть очевидные плохие решению >в рпг Нихуя себе. Оказывается, игра не хочет чтобы я играл так, как она сама мне предлагает. А нахуя она это делает в таком случае?
>>48996017 > Боёвка на харде радует и воспринимается пока чуть скучнее чем в SМТ 5V, но интереснее Персоны 5R. Она примерно такая же как в SMT 5v, но персоны вместо демонов, из плюсов что можно ребилдить персонажей быстро перед боем, а не дрочить синтез по новому на ребилд с фармом эссенций если нужно слабости поменять > В сюжете видятся каноничные для Атлус элементы, а сама история идет ровно, как по учебникам сценарного мастерства. Сюжет хорош пол игры, интрига, сюжетные повоторы, нагнетают и по началу даже атмосфера дарк фентизи есть, но с определенного момента сюжет проебыватся в пропасть и становится только хуже + игра приквел одной из не самых известным игр от атлас с отсылками к персоне/смт, у меня есть стойкое ощущение что часов 20 из игры вырезали и доделали быстро > но вот прям для всех с дженерик средневековым фэнтези и кошкодевками. Буквально мир с небольшими изменениями из Etrian Odyssey > А на деле же тут поднимаются серьезные темы, которые не уловишь и не осмыслишь если будешь проматывать диалоги, не задумываться над символизмом Главная идея игры радикальность плохо, демократия круто, но общество все равно статится к пиздецу даже в утопии > символизмом Отсылки к давинчи очевидные, а остальное какие то мелочи + реверсия нашего мира когда белые европейцы самые угнетённые >>48997089 Сорян бюджет не резиновый как и время, тебе даже дали микро концовки на такие случаи чтобы знал что было за это решенияилюззия выбора еще дает, с мыслями а что бы было если нажать тот вариант, а надо было бы что бы после таких выборов игра еще 50 часов геймплея получала как мы с злодеем захватываем мир? - я вот не помню рпг где реально можно было бы уйти от основного сюжета резко в сторону, фолач первый заканчивается если мутантом стать, в анклав не вступить, с дагот уром нельзя дать пизды вивеку
>>48997149 2009 Драгонаге Оригинс: >можно пощадить главного злодея, завербовать его в отряд и пройти с ним остаток игры и длс, с развилками и выборами 2024 Трипалей Ерпаге от мастеров жанра: >пук-среньк, у тебя неправильный выбор, ты отменён сейвлоадом, реее
>>48997162 > >можно пощадить главного злодея, завербовать его в отряд и пройти с ним остаток игры и длс, с развилками и выборами Но это не главный злодей, главный злодей дракон с 0 диалогов, его можно пощадить и взять в пати? а может можно на его сторону встать? а может в серые стражи можно не вступать? а может можно мориган ебнуть? > >пук-среньк, у тебя неправильный выбор, ты отменён сейвлоадом, реее Зато микро концовку показали, в драконьей сажи нету и такого с главным злодеем
Расскажите вот что, если в игру завозят обновление вроде smt 5 vengeance вместо обычной 5 то обязательно и игра в целом легче делается или разницы никакой? Слышал однажды что расширенные издания упрощают по сложности почти всегда в любой игре.
>>48997897 Обычно да, но в основном за счёт различных QoL улучшений. Наверное единственный пример, где обновлённое переиздания прямо херит сложность - это Persona 5 Royal, где тебе слишком много имбовых штук навалили.
>>48997723 Вы только вдууууумайтесь — у человека на руках самый популярный жрпг тайтл, с возможностью угробить на новую часть полсотки миллионов, а он отрыгивает вот эту стилистическую серость
>>48998038 >Ну а в vengeance можно сейвится когда захочешь Поначалу не оценил это нововведение, но как только начал прохождение на Харде даже был рад, что такая возможность теперь есть. >и убрали скалирование дамага по уровню Тоже хорошо.
>>48997473 >это не главный злодей Это самый настоящий антаг игры. >дракон Это ЗЛО, а не персонаж-злодей. Чисто функция, часть лора. >в драконьей сажи нету Здрасти. Как раз есть куча слайдиков о персонажах и местах.
>>48998438 > Это самый настоящий антаг игры. Все почти правильно делал, не проебал армию на самоубийственной миссии короля, он вполне в стиле наруто переходит на нашу сторону, а не мы на его. Ты не ответил почему в твоей йоба рпг нельзя отказаться от вступления в серые стражи? > Это ЗЛО, а не персонаж-злодей. Чисто функция, часть лора. Ну а че к нему нельзя примкнуть то, не рпг > Здрасти. Как раз есть куча слайдиков о персонажах и местах. Я про альтернативные концовки, вот в фантазере можно примкнуть к главному злодею и получить инфу что бы было, а не про слайдики, вместо них тут диалоги последнии в два этапа с обсуждениям событий за игру и спустя год в фантазере
>>48998482 >Все правильно делал А кто нет? Злодеи частенько базы наваливают. Если конечно они не совсем отбитое хаотик ивельное чувырло. Но таких злодеев очень мало. >в твоей Ебать манямир треснул, сразу обиды начались. >нельзя отказаться от вступления Не стоит вскрывать эту тему. Отказавшихся просто не найдут. >че к нему нельзя примкнуть Ну вообще-то... В длс можно. >Я про концовки Ну так и я про них. В дао куча пост файналфайт контента, даже о локах есть инфа, не только о чарах. >если мультик не показали то не концовка Плез. От "мультика" в инквизиции такое зарево было, что даже разрабы признавались, что лучше бы его не делали. Так что пусть и дальше каноничные слайды остаются слайдами.
>>48998438 >>48997473 Ебнутый спор у вас. Какая нахуй разница если драконья сажа 100 раз переваренный кал где понапихано Толкина, Ведьмака и ещё дохуя по мелочи но совершенно ничего своего и узнаваемого. Хоть 100 концовок на каждый пук, игра как была вторичной так и будет а тут хоть что-то другое. Просто фатлусы уже не такие как раньше а конвеерщики как те разрабы мусо дрочилен. Те могут убей 1000 китайцев сделать и по Берсерку и по Ван Пису а дай волю по чему угодно и эти фатлусы любой сеттинг теперь сделают персоноподобный со школьниками и призывами монстров аляповатых с отсылками на веру и культуру. Хотя темы мигрантов и прочее я бы не пихал в игру ни при каких обстоятельствах. В играх миры должны быть правого толка без этих соплей про беженцев в трусиках.
Хоть и вырос на жрпг всегда игнорил атлусовские потому что это выглядит как школа повседневность с свиданками, а мелодрамы про пубертат мне не интересны, но оказывается там очень крутая боевка, чего я не ожидал. По крайней мере в метафоре таковая. Похоже нашёл ещё 3-4 жрпг в которые надо угореть по максимуму.
>>48999045 Так спора и не было. Чел сказал, что встав на сторону злодея, игра тебя ресетает, мол так нельзя, неправильно ты, игорёк, бутерброд ешь. Далее был вопрос, нахуя давать такую опцию, если это даже не опция, и игра сама её отменяет. Челику от вопроса стало неприятно и он начал загонять про 50 часов злодейского контента, хотя вопрос был не об этом. >а вот Толкин Эт база. Если толкинизмом называть все придуманные внедрённые им в мировой фентезийный код элементы, то и из метафоры торчат длинные эльфийские уши так-то. >фатлусы уже не такие как раньше а конвеерщики Жир потик. Как раз раньше они высирали тонну кусоге, лишь бы на плаву удержаться. А теперь гляди какие павлины, настоящее ААА делают, не хуйня какая-то. >фатлусы любой сеттинг теперь сделают персоноподобный со школьниками и призывами монстров За это и любим. И хейтим. А вообще все жрпг так или иначе про ояшей. Кисеки, финалки, исы, тейлсы, обскурные тайтлы - везде тинагеры борются со старым миром и пытаются построить свой новый, где все будут блевать радугой и срать бабочками. Это милый сердцу каждого анимэшника ванильный утопизм. Чё такого. >>48997149 >не помню рпг где реально можно было бы уйти от основного сюжета резко в сторону PWOTR. Можно стать подсосом главгада. И на том же руте можно скинуть его с трона и самому стать царём во дворца через интриги.
>>48999372 > он начал загонять про 50 часов злодейского контента Я как и ты не понял кто там вообще главный злодей. Дракон был. Необязательная мать Морриган была а кто там был в партии из злодеев? Голем чтоли которого у меня не было потому, что прошел на выходе до всех длс? Архитектор вроде во второй был и он не в партии. >Если толкинизмом называть все придуманные внедрённые им в мировой фентезийный код элементы Мор это буквально набег орков Саурона. Расы все тоже оттуда же но с претензией как у пана пшека где клятые люди угнетают эльфов и некоторых других. Стэн как кунари в первой вообще больше не как раса полноценная а клан варваров амбалов со своей философией. >раньше они высирали тонну кусоге, лишь бы на плаву удержаться. А теперь гляди какие павлины, настоящее ААА делают, не хуйня какая-то. Раньше, особенно во времена пс2 у них дохуя чего выходило хотя я допускаю, что там была не разработка а издательство. Стелла деус там. Поизон что-то там и ещё пачка пошаговых тактик и рпг слешерков. Разные игры с разными механиками а тут ехала персона через мегами тенсей где и мегами тенсей уже от персоны не отличается особо. >все жрпг так или иначе про ояшей Ну школу и повседневность с ивентами не каждый пихал. Эти миру пиздец а уроки я не прогуляю просто доебали.
>>48999549 >Я не понял кто там вообще главный злодей Плохо в игру играл значит, там вроде всё просто. Есть Уртемиэль, как зло глобальное, которое срёт скверной где-то на фоне, а есть Логейн, который предатель-сукакрыса-узурпатор-наебатор. Первый финальный босс, второй мейн антаг, т.к срёт в кашу героев всю игру. Хз как тут можно ошибиться. >Мор это буквально набег орков Саурона Врёти. Скверна это порождение самой тени, считай потустороннего мира в который живым лучше не лезть. А у толкина в лотре злой колдун злой просто по приколу, захотелось так челу. Совершенно разные концепции. >Расы все тоже оттуда же Из днд же, у них контракт был, после балды1-2 его обнулили. >клятые люди угнетают эльфов Это тоже из днд. В королевствах людей ушастых не любят. И рогатых. И хвостатых тоже. >кунари не раса а клан варваров Тоже враки. Ещё до длс гейдер высрал книжки, где пояснил за лор. И в самой игре говорится, что кунари строгие религиозные фанатики со своими приколами, а не унга-бунга дикари из леса. >во времена пс2 Пчел. ДДСМТ в 87 году на фамиком выгрузили. С тех пор они срут игорями как из пулемёта. И замедлились они лишь недавно. >а тут ехала персона через мегами тенсей Как бы тебе сказать... СМТП и есть СМТ, если ты не знал. Впрочем, ничего зазорного. У фромов сейм стори, сначала пробовали себя во всех жанрах сразу, от квестов до тактонов, а потом пришёл Хидетака, навалил душ, и теперь фромы строго про соулсы. Даже в АК6 подкинули соулслайк-элементы. Это норма, наверно, что челы находят идеальную формулу и дрочат её до посинения. У юбиков было так же, сначала много оригинальных франшиз реймана помнит кто?, а потом бурным потоком полились асасины. >школу и повседневность с ивентами не каждый Да была, была. Норм сеттинг так-то, учитывая, что ояши кроме школы мало что видят, а игры в первую очередь для них. Благодатная почва, ещё и дейтсим в придачу.
>>48999675 >Есть Уртемиэль, как зло глобальное, которое срёт скверной где-то на фоне, а есть Логейн, который предатель-сукакрыса-узурпатор-наебатор. Был какой-то Логейн и что? Не силы не власти. Какая-то картонная хуета где миру пиздец приходит а тут такой картонный злодей говорит я буду править и по максимуму подсирает. >Скверна это порождение самой тени, считай потустороннего мира в который живым лучше не лезть. Даже с этой точки зрения орки это изувеченные эльфы или големы на службе зла без души. Разницы никакой. >Из днд же В днд с первых же редакций были дроу если не путаю и ещё всякие полуэльфы полуорки полупидоры. У Толкина эльфийки давали людям буквально раза 2-3 за тысячелетия существования мира. Набор тоже люди-орки-гномы-эльфы. >В королевствах людей ушастых не любят. И рогатых. И хвостатых тоже. Ну так люди и во Властелине колец не любят эльфов и эльфы их просто Арагорн весь такой душа компании везде друзья. А именно вот эльфы рабы в говне это пана пшека проделки. У олдов такого не помню. >фанатики со своими приколами, а не унга-бунга дикари из леса. Кунари это импортозамещенные полуорки из днд. Как амауа в Столбах. >С тех пор они срут игорями как из пулемёта. И замедлились они лишь недавно. Во времена пс3 и дальше что вышло? Полторы игры и 2 переиздания? > СМТП и есть СМТ, если ты не знал Син мегами тенсей больше про чистую боевку в декорациях конца мира а персоны сиквел про школьников с романсами и схожей боевкой.
>>48999780 >Был какой-то злодей и что? Действительно. >миру пиздец приходит а тут злодей Что мешает злодействовать на фоне пиздеца? Когда бушевала чума, дворцовые интриги никуда не девались. Логейн - властолюбивый эгоист, которому личные амбиции и взгляды затмили глобальную ситуацию. Ничего необычного, типикал поведение человека в лоу-фентези. >с точки зрения параллельных миров >орки это эльфы, суть одна Похуй на различия, главное что буквы сошлись. >В днд были дроу >поэтому >эльфийки давали людям Логика вышла из чата. Говоришь челу "сеттинг ДА был списан с днд с которым биовари работали ранее", в ответ получаешь "там дроу были, а эльфы давали людям и вообще в наборе орки". Что хочет сказать человек по ту сторону монитора? И человек ли это? Нейросетка мб? >люди и во Властелине колец не любят эльфов Конкретно в ЛОТРе, раз уж ты на нём акцент делаешь, конфликты людей и эльфов раскрыты примерно никак. Единственная точка кипения это спор из-за кольца. В остальном напряжение между расами сведено к нулю т.к история ЛОТРа не об этом. В ДА же эльфы были загнали людьми в рабство. После падения ушастой империи, люди создали эльфинажи (гетто для ушастых), чтобы они там сидели и не отсвечивали. Где ты тут видишь прямые параллели - хуй знает. Видимо у тебя какой-то хедканон этих вселенных. >сколько игр было во времена пс3 Т.е седьмого поколения. Это 2006-2016. Давай считать, что там Атлус выпускал: SMT:DS Persona 3 Caduceus Z Etrian Odyssey Caduceus NB Etrian Odyssey II Persona 4 SMT:DS 2 SMT:SJ Etrian Odyssey III Trauma Team Catherine Etrian Odyssey IV Ну вы поняли. P4:A P4:AU Дайсуке, привет. Persona Q SMT:DS 2 RB Etrian Odyssey V Persona 5 На этом седьмое поколение закончилось. Маловато будет! Ма-ло-ва-то! >кунари просто орки яскозал! Кун покарает тебя, еретик! >Син мегами тенсей про боевку Спасибо за информацию.
>>49000059 > Когда бушевала чума, дворцовые интриги никуда не девались. Чума и мор разные вещи. Нахуй тащить это школоивельство в игру. Людей горстка а он и тех гробит и якобы потом будет править. Любители дао видимо не выросли с мультиков про челопука и его злодеев недели. >Похуй на различия, главное что буквы сошлись. Уруки по одной из версий изувеченные тьмой эльфы а пехота мора это всякие мутанты от человеческих, эльфийских и прочих самок. Выходит и там и там эльфы-мутанты скорапченные тьмой. >Что хочет сказать человек по ту сторону монитора? И человек ли это? Ты туповат видимо и тебе нужно каждую мысль развернуто доносить. Толкинское фэнтези скромно на количество рас и полукровок а вот дао типичное днд со всеми вытекающими. > Где ты тут видишь прямые параллели - хуй знает. Видимо у тебя какой-то хедканон этих вселенных. У Толкина все расы друг до друга относятся враждебно или около нейтрально. Ты пишешь, что в дао эльфов не любят а я говорю везде расклад такой же из-за Толкина но не везде эльфы в качестве рабов. Дао, Ведьмак и ещё может какие-то нишевые рпг игры. Хотя нет, пизжу у Муркока было 6 книг про Корума который эльф с другим названием и его народ вырезали местные люди мабдены а другой клан эльфов поработили. Только там не было соплей а только тема мести уровня Конана который мстил за кимерийцев и отца. >Давай считать, что там Атлус выпускал Вычеркивай персону 3 и 4. Это пс2 поколение. Стрейндж джорней тоже аж с дс консоли. Итого 2 пошаговые тактики девил сурвайорс, аж 5 данжен кроулеров этриан одиссеи которые не слишком различаются, катерину и фансервисные копротанцульки и прочее. Список большой а на деле полтора ип.
>>48999675 >СМТП и есть СМТ, если ты не знал Ты невежда. Персона - это персона. https://www.atlus.co.jp/series/persona/ А СМТ - это СМТ. https://www.atlus.co.jp/series/sm/ Это разные серии. Соул Хакерсы, Девил Сурвайворы, Девил Саммонеры - это всё тоже не СМТ, а отдельные серии. "Shin Megami Tensei: Persona" - это чисто маркетинговая самодеятельность Atlus USA. В 2004м на западе вышла SMT Nocturne, в рекламу которой вбухали много денег. После этого персоны стали издавать - исключительно на западе - с префиксом SMT, включая переиздание на псп Persona 2 IS, хотя изначально P2 IS выходила на пс1 без префикса. В Persona 5 от префикса на западе избавились.
>>49000471 > Это разные серии. Соул Хакерсы, Девил Сурвайворы, Девил Саммонеры - это всё тоже не СМТ, а отдельные серии. Скорее под серии, игры связаны миром и сюжетно Правда на пикрейте не хватает эдерии с метаморфом как приквела/продолжения
>>49000240 >Нахуй тащить это школоивельство в игру Ну так не тащи. Школоивельство в глазах смотрящего, как известно. >по одной из моих версий и там и там эльфы-мутанты Мы тут не твои хедканоны обсуждаем, а действительный лор вселенных. >Толкинское фэнтези отличается от дао, представляешь? Кто бы мог подумать! Не об этом ли 3 моих прошлых поста? >У Толкина все расы друг до друга относятся враждебно яскозал! Именно поэтому у эльфов и гномов родовые союзы тянутся через столетия. Знания лора оно такое. >а вот у Муркока Очередной съезд с темы в отсутствии аргументов. В дао эльфы являются подневольными людей, можно сказать рабами, причём они более чем смертны. В лотре эльфы это вечноживущие полубоги, в большей части моментов появляющиеся как бог из машины. >Ты пишешь, что в дао эльфов не любят Цитируем: >В королевствах людей в днд ушастых не любят. И рогатых. И хвостатых тоже. Т.е ты путаешь днд с дао и начинаешь великое сражение с ветряными мельницами. Шиза она такая. >Список большой а Отставить манёвры. Речь шла о продуктивности, которая сильно замедлилась по сравнению с былыми десятилетками. Про айпи я ничего не говорил, это твой личный загон. >>49001248 Не разрушай манямир человека, he wants to believe.
>>49001329 >>49001522 Повесточкой? В старых играх были какие-то намеки на местных, которые не сильно-то жаловали азиатских понаехов. С другой стороны в Кроссбелле половина Кальвардцев это кимоно и рамен.
>>49001744 >В игру насрали раздражающими элементами Платочек дать, мамин базовичок? >В целом игра нравится Всем похуй, съеблась отсюда в загон свой обратно рассказывать как ты ущемилась, чмоня.
>>49001804 >Обычный пост с комментарием об игре >Аряяя повесточка соя леваки сжв памахити аааа (0 слов о самой игре) Сейчас есть целый раздел на харкаче, где только и делают что пережевывают культурные войны в играх с одной из крайних стороню. Вперед, там очень рады будут твоим рассказам как ты обиделась и ущемилась, друзей может по интелекту и интересам найдешь как раз. Здесь нормальный тред про игры.
Какая же охуенная игра, я так давно не веселился,много фансервиса по аниме, танки сделани классно они так же выполняют безумные трюки, оригинальные голоса, персонажи нарисованы в l2d. PANZER VOR!!!