Deadlock - cледующая игра Valve. Ранее была известна как Neon Prime, Citadel. Соревновательный шутер от третьего лица с героями и несколькими классами. В катке 12 игроков (6 против 6) на огромной карте с 4 линиями. Активные и пассивные абилки и предметы. Механики TD игр (плюс типа захват точек), вашу линию ебашат, строите ловушки и всякие пулеметы чтобы отбивать крипов. Фэнтезийный сеттинг, смешанный со стимпанком. Маги, странные существа и роботы. Быстрое перемещение по линиям используя летающие в воздухе рельсы, немного похоже на Bioshock Infinite. По сути, быстрый ADHD-геймплей. Сочетание Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die. По данным инсайдеров, игра находится в альфа-стадии, анонс может состояться уже скоро, а релиз — в 2025 году.
Игра тупа дота. Интерфейс, анимации, передвижение все пахнет даже не сурс движком, а именно движком сурс доты. Как будто взяли доту все выбросили, оставили только вид этот когда на иконку героя жмешь. Крипчиков надо бить, башенки пушить, скилы качать, в магазине закупаться, нейтралов фармить. В первой же игре забагался когда прожимал ульт и завис в стене. В замесах просто калейдоскоп всевозможных красок, че происходит вообще не понять. Но это на лоу настройках, может на ультра и по приятней. Жопастых телок не завезли (на что они надеются вообще?)
Мужики если кому то нужен доступ на новый шедевр от валв добавляйте в друзья и пишите любую почту к которой у вас есть доступ. https://steamcommunity.com/id/_karasik_/
>>48571108 >рекламы нет И слава габену, нормибляди со своими высерами на ютубе буквально нихуя не рассказав и показав по игре создали негативный окрас на ровном месте.
>Инвайтов нет Всмысле? Любой мимокрокодил щас может в игру вкатится
>игра специфическая Она вполне может занять нишу 3д моб, ибо со времен парагона ниячего нормального не вышло, да и тот сдох с своем же говно и мояче, никак не утилизировав свою трёхмерность
>>48571443 >Всмысле? Любой мимокрокодил щас может в игру вкатится Надо иметь друга который тебя заинвайтит >нормибляди со своими высерами на ютубе буквально нихуя не рассказав и показав по игре создали негативный окрас на ровном месте. Ну вот у игры репутация кала говна, а открытой беты нет, в закрытой бете (альфе?) распространять инфу об игре сейчас нельзя
>>48571443 >Всмысле? Любой мимокрокодил щас может в игру вкатится Надо иметь друга который тебя заинвайтит >нормибляди со своими высерами на ютубе буквально нихуя не рассказав и показав по игре создали негативный окрас на ровном месте. Ну вот у игры репутация кала говна, а открытой беты нет, в закрытой бете (альфе?) распространять инфу об игре сейчас нельзя
>>48572043 Щас целый телеграм канал есть с дискордом где инвайты раздают, по сути в игру может поиграть любой кто хоть немного готов порыться в интернете.
>распространять инфу об игре Вот модерам вольвов реально не похуй на треды на двачах, да и банят вроде за стримы только, ибо на ютубе спокойно выкладывается контент
Я нихуя не понел. У меня нулевой опыт в моба-играх. Обучение это просто позор, буквально рассказывают про то как бегать и стрелять, я это и так знаю, но про мобов, ящики, статуэтки вообще ноль инфы, я сам догадаться должен? Побегал пару каток с ботами -- вроде хоть немного карту понял. Стал смотреть стримы -- вообще ноль понимания почему те или иные персонажи берут предметы. Ощущение что это игра не для залетных мимокроков как я, а для лютых потничей, которым уже их старые моба надоели и они хотят играть в новые.
>>48590864 К сожалению, это буквально особенность любых моб даже с наличием нормального обучения, только тут еще некому пояснить даже за основу игры на ютубе. Ну а понимание предметов будет приходить по ходу игры само, если ты конечно пытаешься разобраться и включаешь голову.
>>48590864 >вообще ноль понимания почему те или иные персонажи берут предметы Если у тебя персонаж ебашит мощными абилками, покупаешь айтемы на Spirit, если в основном струляет, то жёлтые айтемы на пушки, зелёные айтемы на выживание и хил. Там поиск по айтемам есть в магазине, вот тебе надо улучшенный хил, в поиске пишешь что-то про healing и т.п. то же самое с уроном или тебе на персонаже хочется в билде огромный магазин, ищешь айтемы на магазин
>>48590864 > вообще ноль понимания почему те или иные персонажи берут предметы. Чел, в игре есть возможность создавать и шарить лоадауты. Просто сверху в магазине выбери не дефолт, а чей-то другой и следуй ему.
>>48571077 >А чё тред настолько дохлый? игра хайп не собирает т.к. откровенно посредственная. играю только потому, что вайбик доты 2 2011г когда я играл и все просто по фану катали не понимая что происходит. в остальном, кроме новизны, вообще ноль причин играть. >>48649745 абрамс еще должен куда-то дойти. в равной игре абрамс вообще единственный, кто способен подойти. остальные милишники-врываторы отлетают высунув пятак из-за стенки. ебанутый перекос в сторону адк, которые всегда могут собрать хп и танчить тоже.
>>48662963 >игра хайп не собирает т.к. откровенно посредственная. играю только потому, что вайбик доты 2 2011
Так можно сказать вообще про абсолютную хуйню. Тому же валоранту, который представляет из себя чистейший кал не помешало стать популярной игрой. Ну и да, игра очень даже неплохо держится для неанонсированной, а я вовсе говорю исключительно про тред на дваче.
>>48660373 Давай почту с профилем стима, либо проси у типов в дискордах и телеграмах
>>48663651 >Так можно сказать вообще про абсолютную хуйню. Тому же валоранту, который представляет из себя чистейший кал не помешало стать популярной игрой. за валорантом огромный маркетинг стоит и ниша контры для американских малолеток. дедлок не имеет и не будет иметь ни маркетинга (принцип вольво), и не имеет уникальной ниши, которую все хотят. смайты и прочее говно уже были давным давно и никому не интересны. >Ну и да, игра очень даже неплохо держится для неанонсированной, а я вовсе говорю исключительно про тред на дваче. 2к онлайн для доты 3, новой игры вальве - жидко. инвайты в альфу доты 2 стоили 500 баксов, а в эту дрочку я купил за 500 рублей.
>>48412270 (OP) Такая хуйня залупная яебал.... У героев овер 99999ХАПЭ, убить кого то невозможно. Даже если собирать все итемы с характеристиками Weapon Damage что бы убить надо влупить 10 обойм.
При этом боты ебашат по скрипту как надо, убивают как нехуй нахуй.
Никаких здравых связок скилов, попасть по кому то просто невозможно, не говоря уже о том что бы закомбинить скиллы с союзником как в той же Доте.
Тухлая калька персонажей с овердроча. Но в овердроч играть фаново и убивать приятно.
Вообщем пока что эта игра залупа такая что ебал их маму рот.
Вайб ранней Доты был в том, что можно было взять имба героев (Рики на тот момент, Тракса, Хускар) и ты просто ебал всю карту в соло.
В ЭТОЙ ЕБАНОЙ ЗАЛУПОТИНЕ ОБОССАНОЙ ИМБ НЕТ, НИКОГО УБИТЬ НЕВОЗМОЖНО, ИГРА ЕЩЁ НЕ ВЫШЛА А УЖЕ ВСЁ ЗАДУШЕНО ЗАРЕГУЛИРОВАННО ПО СКРИПТАМ ПО НЕЙРО-АЛГОРИТМАМ ЗАКУКОЛЖЕНО ЗАФАРШМАЧЕНО ОБОССАНО И ОБОСРАНО
ТУЖЬСЯ РАБ ЖИРНОГО ГЕЙБА ПИДОРА, ПРОХОДИ АЙКЮ ТЕСТ ДОКАЖИ ЧТО ТЫ УМНЕЕ СОБАКИ Я ЕБАЛ В РОТ
>>48663793 у меня тоже горит пердак но диаметрально противоположно: есть герои имбы которые могут ебать всю тиму. Похер что у вражеской команды статы 0-10 у 5 из 6 героев. Если у них один отожоавшийся он всю нашу тиму может ебать по кд. Маны нет, патроны бесконечны, ничто не мешает кэри тащить катку. В доте есть хотя бы шанс сжечь ману у рики или морты, вынуждая их делать ТОЛЬКО автоатаки, отчего эти кэрри хоть немного но становятся слабее. Здесь же маны нет, и кэрри может ебать сугубо автоатаками почти безнаказанно.
зачастую выйграв все линии, проигрываете когда вас давят в 5 тел, просто потому что у врагов чемпионы хорошо подхоят друг другу в пачке, а у вас несвязанные между собой. Обидно выйграть все 4 линии но проебать первый же тимфайт после чего вам разъебут базу
>При этом боты ебашат по скрипту как надо, убивают как нехуй нахуй.
Это хардбот ебаный, у которого дэчмодьеж накручен, я блять не верю что может кто то так хорошо играть и будучи по сути бессмертным ебать всю тиму (играл против свиньи в кепке, она просто бессмертная была)
Яе верю что в эту залупу можно научится играть, т.к. игра сама по себе не доделана и итемы хуй пойми какие слабые
>>48682032 Да мне похуй. Вы доступ дали? Дали. Мне не вкусно, мне не нравится. Воняет говном. Я бы хотел что бы было заебись, я не хейтер валв и их игр. Доту тоже изначально раздавали по приглашению на ранний тест и что? Было заебись, какашками не пахло. Я допускаю что это действительно дохуя сложная игра (по аналогии с дотой и лол, где дота более мудрёная гораздо). Но блять, тогда это будет нишевая залупа и научится в неё играть полтора индиго-зумера.
>[Assert] C:\buildworker\citadel_rel_win64\build\src\rendersystem\dx\rendercontextdx11_software.cpp (1460) : AssertMsg Failed in function CRenderContextDx11_SoftwareCommandLists::DispatchComputeShader(): false Trying to dispatch compute shader without binding one first!
>>48696822 оно реально никакое просто. мы с корешами дропнули. очень скучно и хаотично. не чувствуешь кто где затащил. просто какой-то симулятор свалки и аое.
Почему я выбрал любимого героя, мне дали сыграть на нем 2 матча, и потом начали форсить играть меня на двух других полуебках которых я выбрал в качестве запасных.
Где-то можно гайды посмотреть, как хорошо играть? До сих пор не пойму, что делает рошан и нафига он вообще нужен. Пока играю по своим чертежам из доты и овервотча, но чувствую, что это не оптимально.
>>48739483 Нигде. Весь созданный контент максимально васянкий и почти бесполезный. Я учился играя с задротинами и смотря их трансляции в дискорде, ну и щас их пачка распалась.
Местный рашан даёт аегис на всю тиму, немного ускоряет крипов ненадолго и так же даёт недолгий баф на скорость передвижения по зиплайнам.
Хз нахуй нужна игра с таким ттк и при этом шутер нахуй. Просто заебывает блять постоянно целиться и долбить долбить долбить долбить по копеечке. Оружие не дамажит вообще.
>>48742701 Так эт мобашутер. В начале естесна у пушечки будет мизерный дамаг, сборочку нужную собери и уже на 15 минуте сможешь по полхп снимать играя за туже альтушку со снайперкой
>>48743060 Ну как-то слишком уж моба. Буквально дотка со стрельбой. На линии дали пизды местные ебоширы в итоге за альтушку со снайперки снимал челу по одному квадратику с ульты.
>>48743165 Виндикта очень слабый персонаж, не рекомендую. От неё импакта мало, как правило. 1в1 сосет против всех кто может сбить полет, в тимфайте у той же Хейз потенциал намного больше. Когда в лейте ломаем кору всем похуй что виндикта сверху висит попукивает.
>>48742361 >Я учился играя с задротинами и смотря их трансляции в дискорде, ну и щас их пачка распалась. Это такой кайф, на самом деле, надо ловить момент. Такая атмосферка напоминает мне начало 2010-ых, когда я вкатывался в тф2 и знание о компетитив игре было святым граалем, известным только узкой группе посвещенных. Не было никаких матчмейкингов, никаких гайдов на ютубе и единственный способ научиться играть был качать демки про команд или найти мужика из какой-нибудь команды, который научил бы играть,
>>48743060 Бля чувак, снайперша должна либо ваншотать сквишей в голову, либо снимать 90% хп, иначе нахуй она нужна. В этой игре вообще стрельбой никто не убивается почти, убивается только кнопками, а лучше сразу кучей кнопок.
>>48743791 Ну допустим в лейте, в лучших традициях
>на 1ом левеле ты хуяришь обычной палкой обычных >крабов, на 80ом левеле ты хуяришь мега-палкой мега->крабов
естественно нужно покупать топовые айтемы,
но с хуя ли в ранней игре смешной дамаг? C хуя ли меня форсят либо бегать в обнимку с тимодаунами, любо скучно пукать по ботикам под ногами? А с такого хуя, что это мобаговно для мобадаунов, а элемент шутера добавили хуй знает для чего.
>>48743827 >но с хуя ли в ранней игре смешной дамаг? Не знаю, где у тебя смешной дамаг. В начальной игре скорее проблема в том, что на линии очень много мест для прикрытия и можно делать перекаты, поэтому, если чел не щелкает ебалом, то его крайне сложно убить.
>>48749733 Ну так кинь в него спелл который с него сожрёт половину хп, встанит и ослабит. Потом пусть он сьебывает на 15 хп, а ты набирай себе свои 1-1.5к на линии, покупай первым блатные предметы, запускай сноуболл, открывай и качай скиллы дальше и в следующий раз закрывай прежде, чем он дернуться успеет. Потом вышку спушишь и можешь идти фармить крипов, когда долбоёб очухается ты уже ему с хедшота 80% хп сносить будешь как виндикта твоя и делает в любой ситуации лол.
>>48750755 Так начнем с того, что СНАЙПЕРШЕ блять собственно снайперку надо открывать 4ым скиллом, это у нее ульта блять раз в полчаса. Я не хочу играть за всратых выблядков, единственный герой с норм дизайном - и сосет хуй. Я не кумер и не прошу жопастых сосок, но блять за пугало от третьего-то лица нахуй надо играть. Пиздец здесь такой чардизайн, что страшилища из того же апекса топ няши 10 из 10.
Как вы в это играете? Игра выглядит как дерьмо, играется как дерьмо, звучит как дерьмо, персонажи буквально одни из самых безликих и уродливых, что я видел в принципе, это же пиздец, ребята....
>>48751295 Понимаю, сам наиграл 15ч с друзьями, они продолжают, а я не могу, чувство будто дерьмом кормят, я хз даже, противно в это играть как-то, как от мобы с 3 лицом намного больше удовольствия получал от смайта, а если хотелось в геройшутан то лучше в Овер или паладинов погирать, но точно не трать время на это сжв высер от валв.
>>48751121 >собственно снайперку надо открывать 4ым скиллом На это уходит минуты четыре-пять. >ульта блять раз в полчаса Она ваншотит и заряды увеличиваются от батарейки и рапида.
>>48751121 Алсо >Я не кумер и не прошу жопастых сосок А я кумер и прошу, тоже хотел бы кайфовые визуалы. Но играю в итоге на вискусе/вардене/макгиннис, у виндикты геймплей скучноват на мой вкус.
Поиграл в этот кал. Какое же говно ебать, просто мусор ебаный а не игра, ощущается как говно, геймплей говно, просто не интересная сама по себе, геймплей уебищный, они хуй пойми что пытались сделать получилось говно. Даже смайт на 1000 голов выше этого кала. Лучше бы как дотку сделали вид сверху, было бы интересней наверно. Надеюсь игра никогда не выйдет, это позорище
>>48751823 Это каловый перевод от вальве. Конченые уроды опять идут против комьюнити и вместо того чтобы взять хороший уже готовый перевод и его развивать высирают свою хуйню с переводом имён собственных
>>48747174 Йобаные ноющие керимрази с просторов дотки донылись, и им дали имбо дилду с ультой акса, которая ваншотит кери и плавит как масло танки, лишь бы славянская дотомразь не ныла что у них убер ногибаторов нет.
>>48752672 > Даже смайт на 1000 голов выше этого кала За базар готов пояснить, чем смайт лучше? По мне так игра отличная по сути своей, если закрыть глаза на недочеты, присущие альфе. С удовольствием играю пару каточек в день вместо помойки 2, которая уже поперёк горла.
Ну штош, это было весело, но уже начали появляться какие-то ебаные задроты, которые с нулевой на спидах с зиплайна прыгают за середину лейна, закидывают скилл под тебя высаживающегося под гардиана, выгоняют тебя с лейна харрасом через свой неебический аим, а потом с одной стороны под шоп кидают гранату, пока с другой их тиммейт идет тебя добивать. Еще неделю назад такой хуйни не было и можно было чиллово фармить крипчиков, кидаясь скиллами в сторону врага.
>>48754407 Всё так. Я буду дропать эту хуйню как раз из-за потеющих выблядков которые не дают получать удовольствие особенно на десонансе когда у тебя ещё в тиме одни рыгающие скуфы 0 100. По крайней мере пока не введут ммр. Когда введут солью его до самого дна чтобы спокойно чилить.
>>48412270 (OP) Чёт сыграл я 3 матча и не пойму, почему дота со стрельбой это круто. Ещё и карта уродливая и герои совсем незапоминающиеся. Поясните, зачем валва это делает?
>>48755227 Игра пока очень плохо балансит по скиллу. Вчера настрелял 30 фрагов и проиграл, играя буквально один, потому что в моей тиме биомусор, а у энеми чуть более сплоченный биомусор.
>>48755366 Мне стиль нравится, общий дизайн некоторых персонажей тоже (но не их нарочитая низкополигональность и недетализованность). Городское фентези в антураже рубежа 19-20 веков - я не знал, что мне очень нужно такое в жизни. Внутривенно, желательно. Что не нравится - так это стремительно растущие требования к скиллу, на фоне обучающейся плеербазы, для того чтобы получать от игры удовольствие без пота.
>>48755845 >Городское фентези в антураже рубежа 19-20 веков Как будто в продукте дотосодержащем кому-то есть дело до сеттинга. И игроки вникать не будут, и разрабы лор напишут на отъебись.
>>48755366 Ну мне например всегда хотелось играть в доту, с удовольствием смотрю интернешнолы, но я дико не выношу геймплей РТС с этим тупорылым мышедрочем. Тут хотя бы можно помувить, поаимить, етц, как в нормальной игре, а не в доте.
Что мне больше всего пока нравится в это игре, так это то, как устроены пики. Здесь вообще нет контрпиков, в отличие от игр-родителей: овердроча, в котором как только ты начинаешь вытрахивать, то берут твою контру, потом ты берешь контру врага, потом он берет твою контру и так по кругу... или доты, где половина героев неиграбельны на первом пике, поэтому приходится играть на ноубрейн залупе вроде огр мага, которая может все и одновремено не может ничего, лишь бы можно было взять на фп и тебя не закрыли.
>>48755366 Тек эта альфа тест, они её ещё два года будут воять. Вспомни какой была ДОТА 2 на выходе, тогда тоже все ныли что нахера нужно это кривое поделие, когда дотка и в варике неплохо пашет.
>>48755366 Валва пытается засрать рынок очередной дерьмосервисной парашей для дойки гоев, впрочем последние попытки были крайне не удачными, и надеюсь эта будет таким же провалом(пока этим и пахнет)
>>48756627 С одной стороны это, конечно, неплохо, что каждый из героев имеет задатки расшатывателя кабинетов. Но с другой, жаль, что нет кого-то прям с саппортовым скиллсетом, чтоб на чиллычах подкидывать всякие хилы-баффы, пока тиммейты игру выигрывают.
>>48757202 Иви саппорт, парадокс в сущности бесполезна без нормального союзника рядом и оверпаверд если он есть.
Другой вопрос ты охуеешь что при попытке играть саппорта тебя исключительно будет кидать на соло линии, как мне посоветовали в оффициальном дискорде, просто прыгаешь третьим на дуо линию и вынуждаешь одного ливнуть, олололо.
Почему вольво не может поставить переключатель соло\дуо линии-загадка.
Всё, нашёл своего героя. Ебаный Покет, который отвлекает и тянет время врагов как никто другой. Плащ - чемодан - неуяз - чемодан - блинк - плащ - чемодан - рефрешер - повторить Можно задрачивать людей джуками просто до посинения.
обьясните как это работает, 4 линии, 6 игроков, как это все распределяется кто куда идет, рандом? что делать мне одному на линии если я взял слабого героя, а против меня 2 дальника например которые ебут из далека? как в это играть? поиграл 1 игру, смешанные чувства
>>48759641 Рандом, да. Две линии попарно, две линии сольные. "Слабых" героев нет, у всех есть ренжовый огнестрел, все могут друг-друга харрасить, у всех есть деши, все могут уклоняться от скиллшотов и залпов автоатак. Лайнинг куда более здесь зависит от личных рук, чем от параметров героев. Более того, каждый может переденаивать противника, попуская того по нетворсу и перегнать на 1, а то и 2 стартовых слота уже на первых 5 минутах. А слоты даже т1 достаточно жёсткие, чтобы переворачивать ситуации.
>>48756873 >какой была ДОТА 2 на выходе, тогда тоже все ныли что нахера нужно это кривое поделие, когда дотка и в варике неплохо пашет https://youtu.be/az_zrDANRZc
Не выдумывай. Дота на релизе мало чем отличалась от того, что есть сейчас. Даже 90% моделей прямо с альфы приехали, как и все текстуры с большинством моделек. Так что дедлок максимум обзаведется небольшой детализацией моделей, но в целом он будет выглядеть также.
>>48762438 Не скажу, что здесь прямо много от овервотча, но явно больше, чем от любой другой игры. Мне очень помогают мои навыки игры в овервотч здесь, особенно в плане позиционки. Многие скиллы спизжены из овервотча и чуть-чуть изменены, чтобы не палиться. Вот от тф2 тут действительно ничего нет, кроме графона, это реально какой-то дебил придумал.
>>48763183 Танко/саппорто-даун небось? Не вижу как дд-мейн из ов мог бы вообще играть в это говно, ну разве что какой-то наркоман мейнящий рипера например, который привык терпеливо за углом сидеть
>>48763183 Какие навыки? Я вот играю на дпсе в Овере, и нихуя тут из Овера нет. Ни режимов, ни целей, ни геймплея, весь игровой цикл другой кардинально. Это натурально моба по всем параметрам. Что за ебланская мода объявлять все что позволяет выбирать героев Овервотчем? Был бы тут еще свап посреди боя, я бы еще частично согласился, а так нихуя.
>>48763286 >Танко/саппорто-даун небось? В своё время я на всёх ролях жару давал, пока игра не скатилась. Я говорю больше про фундаментальные моменты вроде игры от хайграунда, позиционки рядом со стенками, умения встать на альтушке с 500хп в такую позицию, чтобы тебя не убивали - это тот же самый набор навыков, который не позволяет дохнуть на бабке, когда за тобой генга с трейсер бегают.
>>48763685 Ващет нельзя, но глядя на геометрический рост числа игроков можно с увереностью говорить, что "закрытый" тест-на самом деле пиар кампания габена, и выдают доступ всем кто получил приглашение.
Просто каких-то овощей кидает, 3 рейндж дпса, 40 минут катка , по 5к дамага на калича. Что за пиздец то такой, как за 40 минут можно только 5к набрать йобт? Причем еслиб один, пофигу, 2 можно вытянуть, но целых 3 овоща...
Впечатления смешанные. Игра - дота в в профиль. Ко всему старому задротству добавили ебейшее влияние аима, вертикальность и камеру от третьего лица. Насколько я не новичок а скорее задрот в шутеры, но драки в клозе я еле еле вывожу трекать за врагом. Мб опыта именно в форточку потому что нет. Фарм тут пиздец роляет. Если хороший фармила в мобе на стадии лайнинга опережает на пол айтема-айтем, то тут ты можешь хорошим фармом втоптать в грязь и сноуболить так дико, что люди не успеют осознать каких размеров хуй оказался у них во рту и жопе. Пока лютые задры встречаются редко - играть относительно весело. Но потенциал у игры для потничей и задротов просто охуевший.
Имхо мне дизайны норм, за редким исключением. Немного душит мало инфы у айтемов и их интеракций с абилками персонажей. Типа какие абилки сбиваются станами, на какие влияет сало и тд и тп. Пока героев мало - не так страшно. Из всех героев пока бесят снайперша и коп. Первая в прямых руках может разъебать полкоманды в тимфайте за пару секунд, особеннно если у врагов не выпал контроль на героях типа хука, лучника или макаки. Потому что айтемы с контролем ее банально не дастают. Благо 90% альтушек это кумеры с нулевым скиллом аима и позиционки. Ну а коп это просто какой то ебейший брузер с кучей дамаги, жиром и контролем. Причем много скилла за него не требуется, достаточно не быть аутистом и все.
А ну и наличие онли горизонтальных скиллов в игре, где есть даблджамп, блинки и мувмент абилки у каждого второго - имхо бред.
>>48770147 Все что имеет дюрейшен с кастингом\чанелиться станиться, сало влияет на все кроме того что уже кастуется\чанелиться.
Горизонтальные скилы нужнл чтобы керри для киберкотлет (тень\призрак\индеец) не киберунижались слишком в начале игры.
В сущности, нужно довить ган-онли мразь как говно, прямо со старта, чтобы не разжирели, или молиться чтобы у танка были мозги и яйца каждый бой игнорируя всех тупо бежать на кери.
>>48770147 >Немного душит мало инфы у айтемов и их интеракций с абилками персонажей Жди пока высрут википедию, куда все прыщавые инцелы европейского регина буду скидывать инфу, по-другому в этом жанре никак.
Кал. Лучше в сам овервотч поиграть, кста сам вчера его скачал, нормальная игра, отзывы от долбаебов можно не читать. А так из мобы жду SMITE 2, вот в эту хуйню я буду задротить
>>48781838 >только бы не f2p >валв Тебе надо напоминать, что ты еще и с нищими снгшными дотаживотными будешь играть, потому что это таргетная аудитория доты?
Бля это пиздец, спокойно проходил туториал, первый раз вернулся на базу закупиться, вхожу в магаз и тут мой комп начинает взлетать нахуй, я никогда не слышал, чтобы кулеры так хуярили, я аж обосрался, вышел из магаза - все норм, зашел - опять началось. Вырубил нахуй это дерьмо, че за хуйня лол. Карта 3070, проц i7 8700
>>48782634 тут неиронично не понимают, почему габен высрал доту от 3 лица >>48782647 так открой твич, весь топ онлайна у дотадаунов, остальное это просто мимокроки-хайпожоры
>>48782657 >тут неиронично не понимают, почему габен высрал доту от 3 лица Если это не троллинг тупостью то давай, расскажи. Я вот не понимаю. Переманить свою же аудиторию из говна2? Те выблядки с концами только в петельку в след за своим отцом перекатятся. Игроки форточки\тф2\овердроча? Им хватит 10 игр чтобы все понять (близардодебилам потребуется 20 игр, они в среднем тупее). И они к хуям срыгнут, это не TPS, это очередная MOBA но с вертикальный гейплеем.
>>48782703 >не понимаю Никто не понимает. Парагон сдох, Смайт не востребован спустя 10 лет. Почему он решил, что вот сейчас этот перегруженный сплав жанров всплывет? >Переманить свою же аудиторию из говна2? Дота стагнирует все 10 лет, сейчас онлайн даже хуже, чем в 2014 году. Аудитория стареет, а значит, что однажды дота перестанет держать даже этот счетчик. >Игроки форточки\тф2\овердроча? Им хватит 10 игр чтобы все понять (близардодебилам потребуется 20 игр, они в среднем тупее). Тупые как раз те, кто вообще зашел сюда бить крипов.
>>48783422 >Почему он решил, что вот сейчас этот перегруженный сплав жанров всплывет? Я продолжаю считать что это просто была последовательность событий из-за которой валвы решили эту хуйню выложить в открытый доступ: 1) Валв со времен Аликс делали мультиплеер по вселенной халф-лайф, это был аналог овервотча 2) В какой-то момент концепция изменилась и они стали делать просто игру в sci-fi стиле с линиями как в моба 3) В январе-феврале этого года все еще раз изменилось, и они стали менять стиль и перешли к тому что мы сейчас имеем. 4) В какой-то момент они решили дать доступ ЛОМам по всяким играм от валв. ---в этот момент все и сломалось---- 5) Блохеры стали сливать своим друзьям видосы, скрины и т.д 6) Валв поняли что слив тотальный и что если они не выпустят сейчас, то чин-чонги спиздят в течении года
>>48783568 Да после Палворлда я не удивлюсь, что сюда и 2кк могут набежать, остается вопрос, насколько они сюда набегут. В конце концов это моба, только не аркадная типа лола, а со всей перегруженностью доты от айсдауна. >>48783527 Ты переоцениваешь скорость их работы. Я не удивлюсь, если игра начала разрабатываться еще до ковидла, сразу после смерти Парагона.
Короче побегал, и не понял нахуя это нужно. Очень блять всё сложно, куча линий, куча непонятных шмоток, 6 героев блять Для любителей геройских шутанов есть тф2 и овервоч Для любителей моб есть лол и помойка 2 (которую тоже перегрузили механиками в итоге она сдыхает) Для любителей среднего через три дня выйдет смайт 2 (который гораздо проще в плане механик) Кто будет жрать этот кал не ясно. Они уже так обосрались с артифактом, который был перегружен всяким говном, в итоге сдох спустя неделю. Совсем долбоебов жизнь ничему не учит
>>48783782 Ты ж просто даун, который играл в помойки от Рито и Вульво всю жизнь, поэтому тут сложна, нипанятна и нинужна. А по факту тут только матчмейкинг нужен, без которого кидает челиков с миллиардом часов против тех, кто два часа назад инвайт получил. И всегда в одни ворота игра, вообще нет интереса играть сейчас.
>>48783935 Я играл в доту 4 года подряд еще тогда, когда ее не оказуалили, и я тоже не понимаю, нахуя нужна эта игра. Она стоит на стыке противоположных жанров.
Это мобаговно для мобадаунов, зачем они пытаются усидеть на 2 стульях и делать вид что это еще для шутеродебилов, пускай завозят автоайм, потому что всё равно импакт стрельбы в игре минимальный по сравнению с кнопками.
Типикал игра в эту парашу. Понараздавали пидорашьим выродкам инвайтов и они теперь просто в каждой игре толпой залетают и сосут хуев, потому что привыкли в помойке 2 сосать хуев и тут сосут.
>>48784836 Просто бегал по лайнам забирал 2-3 в соло и откисал, этот попрыгун откисал первым обычно Оружие у мента ебанное вроде, а урон лютый Правда у ульты очень длинный прекаст
>>48784917 Не, было ожидаемо, что этот скот налетит сюда. Осталось только подождать, когда они осознают, что тут слишком сложно для их 50iq мозга играть и они вылетят также как и залетели.
>>48784977 Не, игроку в помойку 2 нужно, чтобы пару кнопок нажать и все сдохли. Тут механик сильно много и мувмента. Такое хлебушки не смогут осилить. Для кого это? Кому сейчас нравится. для тех и будет. Новый жанр соберет себе фанатов со временем.
>>48784988 Для лолодаунов игра ты хочешь если сказать, то так и скажи. Для меня, как человека который не играет в мобы, очевидно что игра именно для вас, потому что шутерная составляющая просто смехотворна, а если вы сами говорите, что не для пердов, то остаются только лолодауны.
>>48786399 Ритофанатикам она тоже не зайдет, потому что тут не однокнопочный геймплей. Я хуй знает на самом деле, но по факту ЦА появится у нее со временем, но это точно не мобаотбросы будут, ну или их будет меньшинство.
Еще проблема этой игры в том, что нравится или нет, в таких жанрах для буста популярности важна киберкотлетная и стримерская составляющая, а смотреть за этой игрой ну просто крайне скучно.
здарова сынки из дотатреда. мне дали инвайт, я решил попробовать, поиграл с ботами, потом пошел играть с людьми, и мне там в рот надавали кибератлеты. как можно фов поднять? и как играть на синей хуйне с книжкой и дробовиком? он милишник что ли?
>>48786983 Да, у Абрамса весь кит буквально говорит о том, что ты идешь в мили и размениваешься как батя. Однако, это не значит, что с нулевой минуты ты должен прям в мили бежать. Дробовик тебе не просто так дан и им ты все еще должен и ластхитить-денаить издалека, когда вблизи не особо получается, а так же харрасить врага.
Поиграл каток 10, выиграл одну. Бегаю на нигерше с томми-ганом. Попробовал два разных билда - урона просто нихуя нет, если не бить через 3 кнопку в свою ульту. В то же время Хейз и Инфернус как-то люто ёбла гнут.
Что-то у гаргульи неприятная волына какая-то. Скорострельная, что пиздец, но с низким боезапасом. Прицелился не туда, ЛКМ зажал, половина магазина в трубу.
>>48787720 Ну мне охуенно сидится на Леди Гейст, Мо-Крилле и Покете. Особенно на последнем. Волыны с одиночными залпами дамажат поувесистее, проще ластхитать с ними. У Мо-Крилла хоть тоже фулл-авто, но она с разбросом. То есть, на них и на Покете не нужно прям выцеливать крипов, просто навелся примерно в сторону, клацнул ЛКМ и всё добилось. А у гарги надо прям точнехонько стрелять, иначе доводясь в процессе стрельбы слишком много патронов уходит в молоко.
>>48788499 Добро пожаловать в пердоту, где 80% игроков на Европе - разные сорта СНГ-выродков. Которые в большинстве случаев просто криворукие мудаки к тому же.
>>48788659 Неиронично буду голосовать за пыпу, только чтобы он отрубил интернет к хуям на родине. Из за соотечествеников шифруюсь всю жизнь под серба или грека, говорят что единственные кто могут соперничать в неадекватности в играх это бразильцы, но с ними почти не играл,не могу сказать.
и как нахуй стоять челом с дробовиком например на линии против ебаной снайперши ты тупо подойти не можешь и всё нахуй, стоишь нюхаешь хуй а если патыешься в крысу - пизда делает 3 переката и снова на охуеть какой дистанции игра кал ебаный говно
>>48788926 Попробуй еще саппортами поиграть на соло линии например. Ты нихуя сделать не можешь. Ни дамага дать, ни отхилить даже свою жопу. Им надо было как минимум делать 8 на 8 игру, чтоб на каждой линии два человека были.
>>48788928 да это распределние по линиям тоже полная залупа рандомная просишь челов свапнуться - всем просто похуй, дали бы хотя бы самим решать, а не автоматом отправляли в какую нибудь залупу
>>48788926 Ты про кого, про Абрамса? Обходишь со стороны, второй скилл прожимаешь и станишь пизду, потом с дробаша в ебало насовываешь. Будет еще отлично, если купишь бафф на урон вблизи, тогда будут отлетать от тебя враги при правильной комбе. Но в самом начале нужно затерпеть чуть-чуть.
Кинул себе инвайт на смурф чтоб сложных героев на ньюфагах ради фана потренить, но с первой же катки потных блядей каких-то дали. И пока одна только однокалиточная была, где я вискаса на лайне несколько раз обоссал и он ливнул с позором. Здесь пул матчмейкинга по железу что ли определяется, а не аккаунту.
>>48789139 Не, нихуя. Как минимум разделение по скилл брекетам уже давно есть. На главной всегда хай скилл матчи отображаются. Ну и повторюсь, я не верю что при том таком огромном наплыве ньюфагов в последние дни меня на смурфе сразу же кидает в такие же лобби, как и на основе.
Какой перс вам больше всего нравится по визуальному дизайну?
Мне прикольным кажется чемодан (ульт с лягушками особенно), призрачная бабка и странная личность с песочными часами.
Самый уродливый дизайн игры прямо сейчас это ямато. Я понимаю, что они хотели поэкспериментировать и сделать что-то интересное отсылку на баттлборн, но кто эту страхолюдину пустил со стадии концепта к 3д реализации это загадка.
>>48789165 То есть ты считаешь, что ямато выглядит хуже вязкуса? У него буквально скопизженная пушка кельвина и моделька слайма с хуевыми текстурами. Лучший дизайн как по мне у седьмого, парадокса и заточки.
>>48789165 дизайн настолько всратый, что я даже не могу запомнить героев напоминает дизайн в игре лига говна, где такие же бездушные герои то ли дело дота 2...
>>48789177 Я кстати тоже изначально подумал, что у сопли пушка Келвина, ибо она все таки стреляет и выглядит почти одинаково, но пушки все таки разные. Вообще, они вроде обещали дорабатывать и переделывать некоторые модельки. Свинья например просто будто без текстур нахуй, а так же у макаки нету анимации никакой при сильном ударе.
Чуваки, съел что-то не то на ужин походу, побежал в толкан и знаете просрался со свистом так, очень вонюче. Встаю с толкана, ну чтобы смыть, смотрю в него и знаете что - вижу в нем дедлок.
В текущем патче варден просто на голову выше остальных, глобальная стата по матчам тому подтверждение. Если самому не удалось выбить вардена и он сел в соседнюю тиму, то почти точно его расфидят и он будет летать по карте на спидах пылесося все живое. Не то чтобы мне понравилось на нем играть, но приходится пикать исключительно чтобы не пикнул противник и игра не превратилась в блядское страдание .
>>48789835 Там довольно ноубоейн геймплей. Сначала длминируешь лайн благодаря хорошей пушке и гранате, притом начинаешь ловить в копкейдж. В самом популярном билде после открытия активки замедляющей движение и запрещающей абилки на движение геймплей становится совсем простой, избежать клетки становится совсем сложно, а далее мгновенная аннигиляция стационарной цели за счет клоз комбата+хедшот бустера. В лейте врывы под ультой дают совершенно неадекватный вампиризм. В общем если видишь в стате вардена с 5/0 на старте - можно смело ливать, это проигранная катка.
>>48789854 Ну вот вчера за врагов видел такого мента, с 30-5 к 30 минутам, но там команда остальная была хлебушки, поэтому их в итоге раскатали, потребовалось правда минут 45, но чел не смог в соло зарешать, хоть и старался. Все равно игра эта пока не выигрывается без команды.
>>48789865 Ну я хотел сделать ремарку об этом, у меня вчера был такой случай, варден противника отлично расфармился по пайплайну, но когда нас уже зажали на троне стал делать хуйню и влетать соло во всю нашу тиму и глупо сливаться, видимо слишком поверив в себя. После пары таких упражнений с его стороны мы начали спушивать и в итоге победили. Тут была суть в том, что он имея сносную тиму в один момент положил на нее хуй и стал самоубиваться соло, хотя отыграй бы он вместе с тимой - мы бы влет проебали.
>>48790182 Вряд ли глобально механики уже изменятся. Так и будет 4 линии, 6 героев и прочая непонятная ебала. Игра в целом уже готова в релиз, хз че они мнутся На инте турик анонсируют по ней кмк
>>48790182 Тащемта тот чел прав. Херошутан с лейнингом и катками по 40 минут в 2025 году — это просто мрак.
Понятно, что котлеты уже всадили 1к часов в надежде что оно выстрелит. Тут-то точно будет и ТИ, и очередь из шейхов с многомиллионными контрактами, в крайнем случае на стримах разбогатеют. Забористый копиум, короче.
Банально посмотри стату валв, у них нет ни одного своего проекта, который бы был успешен. Все что они выдавливали из себя, умирало в течении месяца-двух.
>>48790216 >Херошутан с лейнингом и катками по 40 минут в 2025 году — это просто мрак. А сколько сейчас СДВГдебилам надо? 5 минут, чтоб на толкане с телефоном успеть и не заскучать?
Бля, габену просто надо было спиздить парагон с его механиками, линиями, количеством героев и всё. Зачем блять тут 4 линии - просто не понятно нахуй. Зачем тут вертикальный геймплей с прыганьем по крышам тоже не понятно. Если уж парагон с его максимально приближенными к моба играм механиками не взлетел потому что СЛОЖНА, то это уж и подабно
>>48790236 >Зачем тут вертикальный геймплей с прыганьем по крышам тоже не понятно. Затем, что пространства для маневрирования больше - играть интереснее.
>>48790240 Людям нравится дота за тимфайты, за блэкхол в пятерых под ФОТОГРАФИРУЮ ЗАКАТ и вот это вот всё. В нее интересно играть, ее интересно смотреть. На большой карте такие замесы в принципе не возможны до тех пор, пока кому нибудь не пойдут ломать трон, да и там половина челов просто наверху будут сидеть. Если айсдаун этого не понимает, то я вообще хуй знает как ему доверили делать игру. Спасибо хоть помойку придумал не он, а то она изначально бы была говном
>>48790216 Если ца до релиза не найдет, то сдохнет конечно. Если найдет, то выживет, скорее всего. Тут основная проблема в комплексности игры изначально, нельзя 2 кнопки прожать и побеждать в замесе всегда, плюс предметов дохуя и механик привязанных. Пориджу с говном в голове сложно в такое играть будет. А отцам пердоты не нужна вторая пердота. Поэтому надежда только на тех, кто хочет попробовать новое и готов понимать механикт местные.
>>48790302 Тут в головы залазить не надо, достаточно онлайн дрочилен посмотреть. Фортнайт в разы популярен помойки 2, потому что он проще. Даже в лиге говна онлайн раз в 10 больше чем в доте, потому что механически для нюфагов она проще и без заебной хуйни, в которой тебе только год разбираться придется. Вольво не умеет подстраиваться под рыночек, поэтому все их собственные игры сосут. Все их заслуги это моды, которые делали ОБЫЧНЫЕ ИГРОКИ блять, не ебаные айсдауны с 1488 iq, а обычные работяги. Я надеюсь что они переосмыслят это поделие и оказуалят его достаточно, чтобы играть могли не только ноулайф киберкотлеты
>>48790354 У меня такие бородачи чисто в крису играют. Отдельно от всей команды пушат тавера, а когда приходишь их отбивать, то сразу жмут свой каток и съебывают. А, ну и еще ставят купол на патрона в яме, чтоб нельзя было помешать его ломать, если до этого доходит.
>>48790328 >Как раз-таки не хватает сейчас чего-то более задротского. Что тебе мешает задротить в игры для подпивковичей? Апни топ ранг в том же овере.
>>48790436 Ты подменяешь задротские механики и игровой процесс задрачиванием ранга. Задротить ранг и топы можно хоть в Тетрис и Змейку. В первую очередь мне интересен именно задротство на уровне большого числа механик и элементов, которые надо учитывать во время игры. Итемы, билды, позиционка, оценка карты и перемещений противника, построение маршрута который и фарм даст, и позволит команде помочь. Вот это всё отсутствует в Овере, а потому Овер мне не интересен.
>>48790668 Хуя подрыв у дауненка случился! Ты б со своим передрочем шел гачу крутить или еще какие корейские дрочильни. Там как раз калтент для подобных уебанов в наличии.
>>48789177 Вязкус это вообще ходячий плейсхолдер, я даже его в качестве героя не рассматриваю. Надеюсь, Вальв серьёзно его переделают. А у Севена очень норм общая концепция, но модель нужно дорабатывать: внешний силуэт читается, а что "внутри" него пока выглядит невнятно.
Ещё если подумать, то Лаш прикольный. По сути это реверанс в сторону дизайнов из ТФ2, прямо всё то, что вальве любит показывать (у них любимых контраст: карикатурные ирландные аристократы в пиджаках и причудливых шляпах VS карикатурных мудаков, заляпанных кровью и грязью ну типа англосаксонское общество как есть, получается). На уровне вайба, из Лаша получился гибрид Сакстона Хейла, Скаута (каким бы он был, если бы повзрослел) и, наверное, Солдата.
>>48790492 Лучник и пара роботов-ебоботов это остатки с того времени, когда игра называлась "прожект ситадел", а после "неон прайм". Там должен был быть псевдо-ретро-пост-гипер-панк-фанк-фонк-и-так-далее-футуризм, который отменили в пользу нынешнего готического-мистического-городского ретро-фентези. Я уверен, что его серьёзно переработают, но без серьёзной смены концепции (останется дедом-индейцем), иначе все ущемятся, что ИНДИДЖЕНЫС ПИПЛ ущемляют.
>>48412270 (OP) Впервые увидел эту хуету. Ну это же просто позор какой-то. Это литерали похоже на какие-то первые клоны овердроча из 2016 года. Какой-то хуёвый графон, попадания регаются как в китайской какой-то дрочильне. Скилы понапизжены вообще отовсюду, баланса ноль. Хуй с ним, даже антураж и стилистика какая-то протухшая про стимпанк дерьмо. Такое чувство будто валв бабки дала каким-то задрыгам польско тайским, чтобы те ей за 5 копеек настругали из ассетов мобахуету. ПРОСТО ВАХУЕ.
>>48792393 Выглядит реально хуёво, особенно персонажи, причём именно дизайном, а не качеством моделек. Но вот играется (к моему удивлению и удивлению многих) хорошо. Из-за этого уже как-то привыкаешь к всратому дизайну и не замечаешь его. Но посмотрим что будет на релизе, надеюсь многих героев (особенно этого ебаного бабку-деда, который имеет самый мерзкий и неприятный дизайн, и которого они зачем-то везде на обложку игры помещали) внешне переработают, благо это не какие-то фундаментальные вещи, поэтому это вполне себе возможно.
>>48792407 >айсфрогу А сколько ему годиков то сейчас? Может он уже деда и не соображает нихуя? Увидел может вчера овердроч по телеку и подумал, что ОООО НАДО ТАКОЕ ЖЕ ВЫПУСТИТЬ, ЭТА ДЕДУ НАДА, МОЖЕТ ПОПУЛЯРНО БУДЕТ!. Хз я бы на месте валв не позорился бы дальше и закрыл бы уже сейчас эту парашу. Я в их хуйне картёжной этой что проебалась в ноль, уж не помню названия, больше потенциала видел. Там хоть оригинальное хоть что-то было. Тут же просто кабздец. 10 раз пережёванный и высранный кал, завёрнутый в блевотину. Наверное самый тухлый клон овердроча, что я видал эвар. Вспоминается только совсем уж какое-то поносное варево типа пикрил, но даже там хоть какая-то своя тема была.
>>48792448 >Но вот играется (к моему удивлению и удивлению многих) хорошо Пчел... это мантры уровня картёжной параши той. Даже если тебе оно хорошо играется 2 минуты, это всё тот же клон овердроча протухший 5 лет назад. Это литерали никому не интересно станет ровно в тот момент, как во всех персов поиграют. Есть куда лучшие исполнения подобного, в том числе сам овердроч.
Я просто в шоке, что валв в 2к24!!!!!! реально решили сделать это. Это на рофл какой-то тянет.
>>48792484 Нет, яж написал, что только посмотрел и сразу полез писать свой бомбаж. Смысл играть то? Ты думаешь игра от этого перестанет быть протухшим клоном устаревшей игры? >>48792486 6 лет ЭТО?
Игра гавно пиздец. Персонажи хуйня полная, несуразное говнище. Они все некрасивые. Ощущение кстати что щас новая школа дизайна персонажей просто не умеет норм персонажей делать. В той доте это очень хорошо прослеживается, старые персонажи харизматичны, уникальны, интересны. Новые персонажи просто копирная, вполне ожидаемая, несуразная и унылая хуйня. Чего стоит только последний герой в виде деревянного куколда. Когда я услышал о неон прайме я ожидал будет дефолт геройский шутер. Но это ебаная моба от 3 лица. Причем понял что игра говно примерна сразу как зашел. Чего не было с дотой или паладинсами, например. Там мне хотелось изучать игру, было интересно. Тут зашел 2 катки с ботами, погонял 10 минут, вышел. Пророчу игре здыхание где-то через месяц. Хотя вероятно свою аудиторию она найдет, потому как тот же смайт живее чем те же паладины от той же студии.
>>48792524 >не играл но осуждаю Ну ладно, у всех есть право на личное мнение, но скажу лишь то, что мне игра тоже казалась полным калом чисто по скринам/видео, но когда первый раз поиграл, то мнение о ней изменилось сильно в лучшую сторону (кроме мнения о внешнем виде игры). Причём сколько не читал про дедлок, так было у многих
>>48792639 Есть теория что либо это пофиксят до уровня кс2 перед релизом, а сейчас это тупо кривые реплейсменты перед фул моделями. Можно погуглить видосы закрытой беты того же овервача.
Ладно, признаю, когда попадается нормальная команда и челы знают что им делать - играть весело и не противно. Но такая игра у меня была 1 за 2 дня, всё остальное время игра кажется говном
>>48792835 Рискну предположить, что всех присутствующих кидают на серваки восточной европы, где играют в оснвном уебки с советской доты, с впном через францию или германию должно быть поприятней.
>>48792639 >не играл но осуждаю Анон, я не говорю, что это как-то плохо там играется, или что игра неиграбельна. Это очевидно, что в неё играть то можно, потому что это абсолютно безликий клон моба шутера десятилетней давности. Я говорю про то, что это абсолютно безликая чушь. Будь это не валв, ты бы про неё узнал только по новости, что сервера закрываются из-за онлайна 5 человек. По мне просто стыдно такую хуйню выпускать, рили.
>>48793477 Просто репорти сыновей собак. Репорты пока вроде бесконечные. Я с каждой игры минимум двух выродков с родных просторов репорчу за фид. Пусть вульва разбирается с зоопарком этим.
>>48793477 Так ты ж первый и отлетишь, чмо. Я даже когда переехал в ЕС, то мне все равно фулл-ру-тимы матчмейкаются. Потому что дело не в том, на какой сервер тебя закинет, а по иным метрикам, по которым определяется с тиммейтами-носителями какого языка тебя посадить.
ну блядь и как тут блекхолы давать, если непонятно вообще в рендже ли ты, особенно учитывая, что блинка нет, телепорт -тормознутая хуйня на малую дистанцию, а еще надо тайминг поймать, чтобы кто-то урон туда дал
>>48793573 >что блинка нет Warp Stone в категории оружия. Это буквально местный блинк даггер. Majestic Leap в выживальной. Фантом Страйк в той же. >а еще надо тайминг поймать, чтобы кто-то урон туда дал В войс колли такие мувы. >если непонятно вообще в рендже ли ты По опыту и чуйке, хуле. Поприкдывай в сэнбокс-режиме, купи Мистик Рич, чтобы радиус БХ увеличить. А, ну и местное БКБ, которое Анстоппабл тоже прожать не забыть.
>>48793784 Чмодье ебаное реально купилось на накручивальщиков комментов, такие как ты походу сидят 100 вирусов ловят на комп, когда у них высвечивается - заработать 100000 за 5 дней легко.
>>48794188 >Хуесосина, что ты тут нашел похожего на олвердрочь? Двачую. До Овервоча восьмилетней давности этому серо-коричневому сблеву как до луны раком. В Овере были жопастые телки, яркая графика, богатые синематики и тонна rule 34 сразу на релизе. Сделать вид от третьего лица, но нарисовать таких невыразительных персонажей в шароварах. Артдизайн хуже умудрились высрать только в Конкорд. По гейплею Дедкок буквально Дота 3 с элементами шутера, ЦА соответствующая. Онлайн, конечно, будет, но игрой-событием даже не пахнет.
пиздец не устаю проигрывать с РИЛ ГЕЙМЕРС в треде телки у них не жопастые в игре нахуй) ебаные уродцы инцельные, сноунигеры-пидоры ущемленные несексуальностю женских персонажей в игре про ломание домика поссал на каждого кумера итт
>>48794351 Алло! Дело не в фап-контенте. Нарядные бабы лишь обложка для привлечения аудитории и доната на скинчики. В ТФ2 баб вообще нет, но это не мешает игре быть яркой, запоминающейся, со своим узнаваемым стилем. А что с артдизайном у Дедкок? Мешанина серо-буро-малинового. Наворовано отовсюду, но в сумме коричневая куча.
>>48794420 Мань, в последней корейской дрочильне, которая Ферст Десенданд, хуева тьма баб для "привлечения аудитории", только игра за месяц потеряла 80% этой самой аудитории. Потому что внезапно игроков держит геймплей, а не куклы играбельные. Запомни это раз и навсегда.
>>48794433 Вижу с утверждением о хуевости артдизайна ты не споришь, а значит согласен.
>Потому что внезапно игроков держит геймплей, а не куклы играбельные. Я в курсе. Есть еще одно правило: чтобы удерживать, сначала нужно взять. перды поиграются на тесте и вернуться в свою Доку толкаться в кишке. Что предложит Габен новым игрокам?
>>48794510 Про арт-дизайн я могу сказать, что для меня это не является важным фактором. Персонажей можно отличить друг от друга и это главное. Плюс к релизу могут поменять что-то. По ца я уже писал несколько раз, что зависит от самих игроков, если концепт понравится многим, то будет онлайн, если нет, то и не будет. Но уже сейчас ясно, что игроков в пердоту и овердроч это не притягивает, т.к слишком сложно и непривычно. Но опять же, я, когда видел видосы со слитым геймплеем несколько месяцев назад, то тоже думал, какую же парашу толкают. А поиграв 20 часов мне даже понравились местные идеи и сам геймплей, который, пусть и не без косяков ранней беты, но чем-то цепляет даже сейчас.
>>48794538 >А поиграв 20 часов мне даже понравились местные идеи и сам геймплей, который, пусть и не без косяков ранней беты, но чем-то цепляет даже сейчас. >чем-то цепляет >чем-то Не, брат, так не годится. Наебошить 20 часов и не понять чем МОБА-игра собирается удержать аудиторию. Даже ты со своим опытом не понял, а откуда уверенность что мимокрок поймет и останется. Такое тревожный звонок для разраба.
>нищее хуйло в проперженных трусах уже два дня рассуждает о том что должен был сделать габен и не должен тебе же ведь виднее говно со стороны параши как должен действовать габен в своем бизнесе
>>48794567 В провалившийся Artifact успел задонатить? >как должен действовать габен в своем бизнесе Делать игры давно не его бизнес. Комиссия в 30% от продаж чужих игор позволяет срать под себя хоть до конца жизни. Мотивации стараться давно нет. Грустно, но факт: у старых людей плохо с фантазией, творчеством и созданием нового.
>>48794557 Чел, если меня, мимокрока, который в пердоту играл лет 8 назад последний раз, эта игра зацепила, то гарантировано найдутся еще люди такие же. И их скорее всего будет немало. Может игра на стыке жанров цепляет, может геймплей, я не могу сказать вот прям точно, но интерес играть есть даже в бетке, которая еще в стадии разработки. Вы тут просто как обычно узко мыслите, если мне не нравится, то и всем не должно, иначе разрыв шаблона происходит. Шире надо смотреть.
>>48794188 >что ты тут нашел похожего на олвердрочь Всё? От стилизации героев, до типа гейплея? В чём тут от овердроча то отличия? Что можно покупать предметы, 90% которых даёт +% к статам? Что хитпоинты работают поуебански? Ну и да, всё сделано максимально хуёво, как писал >>48794229 это конечно главное отличие.
Я бтв не токсик, который записывает игры в говно тупо пушо мне не понравилось. В каждой игре стараюсь какие-то плюсы найти, но тут уж что-то совсем инфернальное. Хуй положили буквально на всё, от графона и иконок, до карты и геймплея как такового. Я повторюсь, будь это не валв, сейчас бы все по полу катались как в 2к24 такую парашу делают.
>>48794657 Ага, а еще геймплей совсем другой, т.е вообще не то и подход тут другой. Потому что овердрочь - максимально подпивасный шутан, вечерком погонять под пивко. А тут внезапно смесь тпс, мобы и тавер дефенса. Чего тут больше или меньше, сам решай, но к поделке от близзов оно отношения вообще не имеет.
>>48794681 Кстати, зоонаблюдение со стороны: в игру вкатилось очень много именно овервочеров + разного рода эйм энтузиасты из апексов и т.п. шняги. Хотя игра явно больше моба, чем шутан.
>>48794681 >а еще геймплей совсем другой >смесь тпс Я верно тебя понимаю, что если я в овердроче сделаю камеру от 3его лица, то это станет сразу новой игрой с другим геймплеем? >тавер дефенса Это троллинг уже какой-то толстый или что?
>>48794792 Ты так тралить пытаешься или что? Сравнивать цветастую пиу-пиу хуйню с игрой, где надо фармить мобов, закупать шмот и пушить лайны противнику. Действительно одинаковый геймплей, базарю.
>>48794877 >Ты так тралить пытаешься или что? Сказал человек, который считает, что изменение камеры превращает одну игру в другую. А если добавить башни, то превращает игру в тауэр дефенс. Ты серьёзно? По факту я тебе уже сказал, что это буквально геймплейно одинаковые игры. Если сравнивать валорант и кс, например, то там действительно поменялся и усложнился геймплей. Но это хер с ним, там игру буквально прооптимизировали и перевели на новый уровень с античитом. Тут же наоборот даунгрейд. Мне так то наплевать, я уверен, что и играть будут и всё такое, но игра - позорище.
>>48794991 Я говорю про релизный уровень. Что там сейчас я хз, давно не играю. На релизе по сравнению с КС это было небо и земля. Как по читам, так и по реге выстрелов. Тут же игра на альфе выглядит как кал собачий по всем параметрам и очевидно никто не будет её с нуля переделывать.
>>48794657 Ты не токсик, ты просто шизик, который засрал этот тред. "Говно, но не осуждаю, а вообще-то осуждаю, а вообще мне лучше видно, вы же видели что с артефактом произошло".
Будешь тихонечко сидеть и ходить по стенке, когда игра не сдохнет.
>>48794974 На релизе валорант обосрали за то что это каэс, но только в профиль. Спустя несколько лет оказалось, что геймплей поменялся и усложнился. Смешные переобувки, когда это удобно.
>>48795089 Тут от пердоты только стояние на линии первые 5 минут. В остальное время всех похер на крипцов, никакого фарминга там нету, никакой интересных сборок нету, вардинга и тактики никакой нету. Если для тебя различие, что один кал цветастый, а другой серый ну ок. >>48795104 Ну я не обсирал. Проблемс?
>>48795157 > Крипы, ещё и с денаем > Фарм на карте Первые 5 минут и выглядит как непонятно зачем оставленный рудимент. > Закуп > Прокачка абилок Выглядит как непонятно зачем оставленный рудимент ибо почти всё даёт +10%. > 6на6 Невероятное конечно нововведение. На кастомных картах в доте наверное и только и играешь 6на6 да? Лучший режим? > Даунгрейд Ну да, играет выглядит как говно, оптимизирована как говно, камера настроена как говно.
>>48795179 >Первые 5 минут и выглядит как непонятно зачем оставленный рудимент. Это охуенная фаза, где чисто на личном скилле ты либо доминируешь врага и обретаешь потенциал для сноуболла, либо обсираешься. Это никакой не рудимент, а полноценная фаза игры, отличающаяся от остальных. >Выглядит как непонятно зачем оставленный рудимент ибо почти всё даёт +10%. Поверхностный оценщик, пошёл нахуй. Ты либо в механику вникай, либо не пизди о том, в чем не разбираешься.
>>48795219 Я просто удивился как в 2к23 хотят релизнуть такой кал. Мне чтобы писать на дваче какие-то причину нужны веские или что? Просто написал. >>48795229 >обретаешь потенциал для сноуболла Не обретаешь. Эти 5 минут криподроча вообще ничего не дают, ибо спустя 5 минут ты там пачки бабок поднимаешь просто так. Это просто непонятный какой-то этап, чтобы время раунда потянуть. Не знаю не играл конечно, так что тут имхо. >Поверхностный оценщик Ну ты реально хочешь сказать, что тут сборка на саппорта и керри отличается как в доте? Это шутка?
Можно для тупых, что значит локалтайм? Можно в винде время выкрутить на 20:00 и заработает? Или что под локалом подразумевается? Пиздец тяжело таймзону указать наверное
>>48795278 >Эти 5 минут криподроча вообще ничего не дают, ибо спустя 5 минут ты там пачки бабок поднимаешь просто так Не прав. Важно не сколько ты "пачек бабла поднимаешь спустя 5 минут" потом, а сколько итемов (и каких) ты поднял и на сколько их больше у тебя, чем у противника. Местные тир-1 итемы, каждый из которых стоит всего по 500 душ дают просто ебический импакт. Разница в боевом потенциале между персонажем с 2 итемами и персонажем с 4 просто колоссальная. Перефармив врага, убив его на линии 1-2 раза, снеся ему тавер ты получаешь нереальный карт-бланш для гангования других лейнов и дальнейшего набора преимущества, как персонального, так и для команды. Ты просто опять обнажаешь незнание не то что даже этой конкретной игры, а принципов МОБА-игр вообще. Еще раз: сам по себе ГПМ не так важен, сколько важна разница между твоим ГПМом и вражеским. Потому что игра не выигрывается по достижению Х голды, а выигрывается за счет набора преимущества над енеми. >сборка на саппорта и керри отличается как в доте? Да. И я даже больше скажу, керри-сборки здесь так же могут различаться. Во-первых, большинство персонажей могут как в физику собираться, так и в магию, но еще и в рамках самих физ-маг сборок может быть большая разница. Добавить к этому ситуативные предметы, которые разнятся по ситуации в матче, по составу противника и по тому кто у противника самый опасный и ты имеешь ебейшую вариативность, практически такую же как в доте.
>>48795144 >В остальное время всех похер на крипцов, никакого фарминга там нету На лоу ММРах разве что, где просто бегут вперед бездумно. Мобильный кор, который еще и эффективный маршрут зафармовки лейнов-нейтралов составит может минут за 5 вырваться вперед по нетворсу тысяч на 12, а то и больше, если еще и соло пикоффы сможет оформлять. После чего он следующий тимфайт способен разъебать в ссанину.
>>48795331 >каждый из которых стоит всего по 500 душ дают просто ебический импакт Ну так я тебе и говорю, что вся разница в первые 5 минут. Что не так то? Ну да наверное в каких-то туриках где счёт на секунды это нереально важно. В обычной игре с подпивасами у тебя эти 5 минут роли не играют никакой. Ты сам подтвердил, что твой соперник, который сосал на линии все эти 5 минут идёт потом и за 10 секунд фармит тоже самое. Да, ты получил преимущество на 10 секунд, молодец. Иди попробуй его реализуй с командой раков. >Да. И я даже больше скажу, керри-сборки здесь так же могут различаться. Я тебе говорю про сборки как в доте, а не то, что ты тусуешь между оранжевыми и фиолетовыми итемами на +10 к херне. Чел. ну это реально смешно уже. >>48795349 Ну потому что там реально усложнился геймплей, я то тут причём? >>48795399 >Мобильный кор, который еще и эффективный маршрут зафармовки лейнов-нейтралов составит может минут за 5 вырваться вперед по нетворсу тысяч на 12 >После чего он следующий тимфайт способен разъебать в ссанину Можешь скинуть хай ммр игру с пруфом подобного?
>>48795426 >Ну так я тебе и говорю, что вся разница в первые 5 минут. Эта разница задает импакт на всю остальную игру. >наверное в каких-то туриках Не на туриках, а на ММРах выше овощного. Чисто уже после первых 10 часов геймплея средний игрок начнет вкуривать, что к чему, если играет не бездумно. >В обычной игре с подпивасами у тебя эти 5 минут роли не играют никакой Играют. С вражескими статами спорить нельзя, на любом уровне игры. >который сосал на линии все эти 5 минут идёт потом и за 10 секунд фармит тоже самое Он фармит "то же самое", но я-то тоже продолжаю наращивать преимущество. Игра не играется в вакууме и потолок фарма не достигается за 10 минут, особенно если ты сосал на линии. Единственный способ ему меня догнать - это убить меня и стопнуть мой фарм, а пока я откисаю на респе идти и фармить дальше. Естественно, я буду стараться не дать ему это сделать. >Иди попробуй его реализуй с командой раков. Иду и реализую. Кнопки есть, статы есть. Просто наличие двух не-афкающих союзных тел рядом с врагами уже дает бонус в тимфайте так или иначе. >Я тебе говорю про сборки как в доте, а не то, что ты тусуешь между оранжевыми и фиолетовыми итемами на +10 к херне. Ты, придурок, иди и посмотри итемы в этой игре. Каждый итем помимо "+10 к херне" (не к херне, бтв) дает еще какой-то свой ситуативный буст или активную способность. Будь то бонус к урону в мили, отхил с атак/спеллов, лучший сустейн на линии, ускоренную перезарядку оружия, етц.
>Можешь скинуть хай ммр игру с пруфом подобного? https://www.twitch.tv/videos/2232733394 Вот, чел на 02:15:00 имеет топ нетворс на карте = 30к Пылесосит лейны, сайды на 02:17:00 уже имеет 35к На 02:18:00 принимает участие в тимфайте, ранее купленный им итем на физ армор помогает впитать урон и выжить, развалить кабины врагам, при том что по фарму враги плюс-минус равны всей его команды (за исключением его самого). На 02:20:00 продолжает фармить уже имея 42к.
>>48795591 Я кажется понял в чём причина почему мне игра кажется как овердроч, а тебе как дота. Потому что я оцениваю игру с точки зрения, что я буду играть соло или дуо, против примерно равного противника. Поэтому я вижу, что там постоянные стычки с врагом, пустая карта, ноль внимание на крипов. Из сборки ситуативные предметы на 10%.
Ты же оцениваешь игру с точки зрения, что ты стример с фулстаком, который по 10 минут роумит карту с кучей ресурсов, набивая себе эталонный билд для картинки, пока тима жмёт противников-нубов на базе.
>>48795864 Ты оценил с позиции обычного одноклеточного игрока в овервотч, а он со стороны игрока, который разобрался во всех правилах и механиках игры. Что с тебя взять, ты даже игру не запускал.
>>48795867 Ну тебе явно не стоит, потому что тут нужно чуть больше интеллекта, чем у хлебушка, чтобы играть нормально. Залезь обратно в близзардоподелку, там тебе как раз норм судя по всему.
>>48795763 >Вот это все можно выкинуть в лобби Ага, вместе с прогрессией силы героев в процессе матча. Скажи уже просто, что ты не хотел видеть МОБУ, а хотел видеть обычный хиро-шутан. Но просто тогда встанет вопрос, а хуле ты высираешься ИТТ, если уже и так есть игры под твой вкус. Не все же игры должны под твой вкус делаться, верно?
>>48795880 >со стороны игрока, который разобрался во всех правилах и механиках игры Причем таковым себя вообще далеко не считаю, скорее просто кэжул-игроком, который копнул чуть глубже, чем средний подпивас. Мне вообще кажется, что я и четверти возможностей и глубины не осилил. А тот чел не просто не готов механики познавать и в них разбираться, он вообще их заочно отметает как несущественные, просто потому что "в овервочах этого нет, значит и тут не нужно". Я просто диву даюсь такому заскорузлому мышлению. 48795591-кун
> ряяяя почему на бетатесте игра не такая интересная как игра 2016 года выпуска? Я хуею нах с фанатов оверкала ну а хули пока в очереди сидишь на матч можно и в тред покакать соглы???
>>48795964 >Командная игра >Я фармлю 10 минут, а вы трон ломайте Гениально конечно. >>48795967 Я никого не троллил. Я просто нашёл тред, чтобы написать своё впечатление от игры. Без визга и фантазий. Всё аргументированно. То что вы словили батхёрт и второй день трясётесь с поисками овервотче лахты это не мои проблемы и троллем меня не делает.
>>48796018 >Я фармлю 10 минут, а вы трон ломайте Да, это командное макро взаимодействие, когда команда занимается созданием фарм спейса для одного из своих тиммейтов. Сложный концепт для принятия, понимаю. >чтобы написать своё впечатление от игры Но это впечатление человека, которому не то что эта игра не интересна, ему вообще подобные игры не интересны и он в них не играет. Чем его мнение тогда ценно? Почему мнение игрока в платформеры, который в 4Х стратегии играл в жизни от силы полчаса, должно быть ценно для игроков в 4Х стратегии? >троллем меня не делает Может и не делает, но ты таким воспринимаешься, когда обнажаешь около-нулевое понимание сабжа. Тупо выглядишь как чел, который пришел и без знания базы набрасывает каких-то тезисов от балды.
>>48796040 >Да, это командное макро взаимодействие Это заведомый пиздёж если ты играешь не на > 10к ммр, не фул стаком, не на интернешнле. Подобное очевидно любому, кто играет/играл в доту. Остальное просто какие-то очередные выдумки и фантазии кто я такой, с кем я играю, когда и во что. Единственный аргумент, что я увидел - это стример, что фулстаком роумит и косит нубов. Ок, если тут весь тред 11к фулстаков, вопросов нету. Да, тогда у нас разное понимание игры.
>>48796078 Условия игры одинаковые, что на 1к ММР, что на 11к ММР. На карте, внезапно, не появляются дополнительные нейтралы, чтобы можно было их пылесосить кору в хай ММР матчах. То, что какие-то мувы и страты не исполняются на лоу рангах - это не проблема игры, это проблема самих игроков и их внутрикомандной коммуникации. >Единственный аргумент, что я увидел - это стример, что фулстаком роумит и косит нубов В том примере, что я указал он смог выжить на 350 ХП чисто из-за того что он потратил некоторое время и грамотно подфармил крипов. Если бы он этого не сделал, то его бы в том файте убили. То есть, в микромоменте враги все сделали правильно, нажали кнопки, влили дамага прилично. Внесенный импакт показывает, что они отнюдь не "нубы". Их ошибка была в макро, в позиционке, в не до конца верной оценке ситуации. Это уже опыт, да.
>>48796109 >Условия игры одинаковые, что на 1к ММР, что на 11к ММР. Слишком толсто, чел. Я после такое уже не буду спорить, удачи. Возникают вопросы уже о твоём бэкграунде, а не моём.
>>48795591 >Вот, чел на 02:15:00 имеет топ нетворс на карте = 30к Потом летит не на тот лайн. Отдает ульту в крипов, находит два автомата, отдает ульту в одного когда у них приемушество из-за этого нихуя не может сделать когда в них влетает благо свин убивает соло двоих. Дальше не смотрел. Ну ты патылся.
>>48796113 Та я ничего не меряю, просто чел затирающий о своих познаниях в мете и механиках пердоты забавный. Я ему тоже могу рассказать как айсфрог выпиливал те самые «балансные» механики под кряканье утят. «Нет, фура не может тепаться в туман войны!» и прочая шиза. Вот это кстати и есть показатель уровня развития перпердов, которые в 24 году все крипов денаят.
>>48796117 То что с тобой разговаривают до сих пор после твоего каминг аута это вообще нонсенс. О каком макро и механиках игр с тобой общаться, если ты ни в одну игру жанра не играл. Зато второй день рассказываешь, как надо было дизайнить игру. Смеешь предполагать, что тут от овервотча, а чего нет, хотя ты даже в него не играл.
>>48796165 >если ты ни в одну игру жанра не играл Во первых какого жанра то? Мне как бы тут 2 дня доказывали, что с овердрочем ноль пересечений. Что это игра на самом деле таур дефенс. Теперь оказывается, что пересечения есть. Ты уж определись. Во вторых опять пошли каике-то додумки во что я там играл во что не играл. Ну я вот играл в доту, играл в валорант, играл в паладинс, в смайт, в лол даже играл. Во многих высокие ранги брал, во многих играл фо фан. Во что ты играл, что у тебя >Условия игры одинаковые, что на 1к ММР, что на 11к ММР. Вот это вопрос.
>>48796203 А в чем они не одинаковые-то? У тебя что ли на низких рангах у какого-то героя скиллы сильнее долбят, чем на рангах повыше? Или ассортимент итемов в магазине отличается? Или карта какая-то другая становится?
>>48796249 У них статы отличаются на лоу и хай птсах? Да вроде нет, и там, и там одинаковые. Еще раз: условия игры одинаковые, все остальное - проблемы самих игроков.
>>48796220 Поведением противников, соперников, возможностью взаимодействия, возможностью реализовывать комбо, возможностью реализовывать связки, стилем игры агрессивный/оборонительный/фарм, стилем сборки. Ты сам то играл вообще в командные игры хоть раз? >>48796263 >Сделали говно >Это твои проблемы, что ты не говноед Какой же ты непробиваемый, конечно.
>>48796282 Изначальный вопрос был в том, что игра - клон овердроча. А именно командная пулялка. Контраргумент был в том, что вообще-то там сборки и фарм. Я сказал, что в обычной игре без фулстака неприменимо. Что ты ещё от меня хочешь? Что там чисто технически можно делать мне мало интересно. Можно наверное и гей оргии устраивать. Можешь за это поспорить ещё.
>>48796318 >>48796203 Может ты расскажешь, где тут пересечения с овервотчем? Это твой основной тейк, хотя в овервотч ты не играл.
>Поведением противников, соперников, возможностью взаимодействия, возможностью реализовывать комбо, возможностью реализовывать связки, стилем игры агрессивный/оборонительный/фарм, стилем сборки. Ты сам то играл вообще в командные игры хоть раз?
Реально либо шизик, либо тролль. Ему рассказывают, что это все есть в дедлоке, но на стиль игры похуй, на фарм похуй, на сборки вообще до пизды. Оказывается это всё есть, но только на мифическом 10к ммр с фулл стаком. Неси пруфы своего хай ранга в доте, меня заебало общение с пиздаболом.
>>48796318 >Я сказал, что в обычной игре без фулстака неприменимо У тебя при игре без фуллстака отключают возможность фармить и закупать разные предметы или что?
>>48796318 Паладины это клон овервотча. Сейм механики + что-то от себя (карточки) и режимы - толкаешь телегу, копишь ульты, влетаешь, повторить пока не проебете (рассказал о всем макро в этих копроиграх), только персонажи другие. Что в этой игре от овердроча, расскажешь? Персонажи с абилками? Тогда может это клон валоранта?
>>48796331 Да. Ты же сам кичишься про игроками, тогда должен бы заметить, что в 99% случаев игра идет по одному сценарию - 4 героя чето бегают и пушат, а один герой(мент/мгла/крыса) хуярят 2 лайна + лес. Сделать это в соло подборе невозможно, ибо челам похуй и они просто будут хуярить на свой нетворс
>>48796364 >Сделать это в соло подборе невозможно Что "невозможно"? Нейтральных крипов для зафарма не будет и в магазине предметы покупать будет нельзя? Нет, всё это есть в игре, что в соло, что в партийном матчмейкинге.
>>48796330 >>48796331 >>48796360 Мой основной тейк, не в том что игра клон овервотча. Я не вижу ничего плохого, что одна игра может скопировать другую. Мой основной тейк, в том, что игра хуёво выглядит технически, хуёво выглядит стилистически, хуёво оптимизирована, хуёво продумана(камера), при этом самое главное имеет устаревший геймплей овердроча с нулёвыми какими-то крутыми нововведениями. Из добавок только рудименты доты, которые тут и выглядят как рудименты - ибо не являются кор механиками. Кор механики тут из овердроча - пиу пиу пау пау скилами в цель. При этом ещё всё и даунгрейднуто ибо скил попадания толком нинужон. Важно лишь скакать по карте и делать пиу пиу пау пау.
Почему рудименты и почему пиу пиу пау пау. Потому что без стака, с мисами, с оставлением спотов, с совместными гангами у тебя теряется элемент наращивания преимущества. Почему? 1) Тут явно не дота и невозможно раскатывать 2/3/4 человека. Я по крайней мере такого не видел. 2) Ганг = смерть. 3) 5 минут великолепного фарма вначале анигилируется буквально за 10 секунд.
Итого идеальная стратегия - это скакать по карте устраивая замесы пиу пиу пау пау в 2-3 лица рандома. Итемы же собираются ровно так же - ситуативные на 10% хуйни. Итого у тебя стандартный клон овердроча. Что, опять же, не значит что-то плохое, выйди он не в 2к24, а в 2017 году. Сейчас такая серая унылая мазня выглядит хуйнёй унылой. Вот и всё. Паладинс тогда и вышел. Почти 10 лет назад. Выйди он сегодня, я бы так же написал, что это унылый тухлый клон овердроча, который никому не всрался в 2к24.