Как дешевле купить Елден ринг с аддоном? Ждать летней распродажи или на сайтах у барыг искать где дешевле? Не шарю просто за покупки игорей в современном мире, пиратить не хочу.
>>48434127 → >карианский меч У него скейл от силы, а не от инты, увы. >>48434127 → Ну рапирка тоже прикольно выглядит. Это всё вкусовщина. >>48434020 → >стойкость Баланс. Ты можешь свапаться на свой дрын любимый когда выбьешь баланс боссу. Банально ставь пепел с фалангой на кинжал, например, сноси им пойз, а потом скроль на свою основную пушку. Ещё метеоритные заклинания которые хорошо ебашат по пойзу. >>48434047 → >1пик Амулет из крепкого рога, даёт резисты к обморожению и кровотечению. 140 живучести с версии +1. >2пик Щит с витым рогом. Если в руках или на спине висит то даёт резисты к статусным эффектам. Иммунитет, живучесть и концентрацию на 50 единиц увеличивает. >3пик Пилюли от кровотечения. Снимают шкалу кровотечения. >4пик Белое живительное вяленое мясо. Увеличивают на 75 живучесть. Действует 120 секунд. С этим всем буквально похуй на кровотечение от когтей. Тебя скорее всего ебашили когтями хищника. У них мало физ урона. Можешь ещё жрать крабов варёных вместо мяса.
>>48435375 Во первых задайся вопросом а нахуя тебе лицуха. Кроме как для вызова фантомомов подсосов и пвп она не нужна. Да и в кооп можно по пиратке играть. Выходит только для пвп. На платимаркете можно +- 400 рублей сэкономить за дополнение. Примерно за 2к брал. Елдач на релизе брал, охуел с того как цена выросла. Спасибо пыпе и хихлам На платимаркете стоит 3к, в стиме 3600. Имхо, таких денег игра не стоит. Так что чекни когда распродажи или забей хуй и пирать, накинув симлесс кооп если в одно ебало не хочется в этот кал играть.
>>48435528 >Во первых задайся вопросом а нахуя тебе лицуха Хз, у меня шиза, не хочу пачкаться об торренты, +хочу вовремя получать все патчи и что там еще может быть. Микроинтерес еще от ачивок и всякой такой хуйни, но в основном конечно нежелание лезть на торрент.
Наверное подожду летнюю распродажу, авось прокнет какой скидон.
>>48435652 Я в целом из-за пвп брал. Так как я ебанутый дегенерат который дрочится в инвейдах, аренах и ТТ забегах. Ещё в пвп моде одном, но это так, скучновато с одними и теми же людьми. Ну и игры я раз в год себе покупаю. Нихуя толком не нравится.
>>48435291 Кривой меч имеет урон как колоссальное оружие и вообще входит в топ-10 по максимально возможному урону. Я еще забыл у этого говна еще есть статус кровотока
>>48435747 Если речь про пве, то похуй. Если речь про пвп то он не очень, так как нельзя сменить пепел войны, а тот что есть медленный, парируемый, сбиваемый и читаемый. Ну и на блид в пвп всем кто умеет его контрить похуй. >как колоссальное оружие На угс гатсевича можно, например, вешать пеплы войны. Он дохуя урона по балансу наносит. У него мощнее гипер броня. Его можно закалить в огонь и овербафнуть урон с молитв, талисманов и расходников. Чтобы получить большие значения урона не надо вкладываться много в атакующую характеристику. 54 силы, двуручный хват и уже есть хорошая пиздюлина, остальные очки можно вкинуть в другие характеристики. Ну короче, это не имба явно, чисто такая палочка приятная, не более.
>>48435747 Да, оружие немного выделяется даже среди уников, но у него есть минусы: Нельзя сменить скилл. Нельзя заинфузить в чил/огонь/прочее. Режущий урон вместо дробящего или хотя бы колющего.
>>48436043 Потому что когда я кастую верхом на коне, он замедляется или вовсе останавливается, в зависимости от заклинания. Спрашивается, нахуя? Я кастую, он скачет, вот и пускай себе дальше скачет. Вывод какой? - кастует конь, а не я.
>>48436242 Не используй слово "абуз", ты его не понимаешь. Что касается оружия, то оно такой себе Б-тир. В игре куча совершенно ломающих ебала скиллов на сомберном оружии, а тебя смущает просто прилично дамажный меч с эвейдом.
>>48436258 >то оно такой себе Б-тир >прилично дамажный меч >куча совершенно ломающих ебала скиллов То есть тебя вообще не смущает, что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S, прокачивается камнями мрака еще можно бафать, встроенное кровотечение. Есть например name A оружие, он является угс, очевидно что кривой двуручник бьет быстрее как итог нужно понижать урон у оружие name B, бонусом еще накладывает статус эффект дополнительное понижение урона. Итого имеем урон значительно ниже чем у name A, но в игре есть оружие name С которое имеет все характеристики двуручного кривого меча и на две головы выше по урону чем угс name A. Это основная проблема игры, как пример Крыня из блестящих камней оружие на которое всем похуй, но у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом ниже затраты ОК
>>48436688 Сап, нуфань. >кривой двуручник Это называется cgs - curved great sword. Цгс по нашенски. >что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S Мистер нуфанич, во всех душедурках есть оружие с неправильно отображаемым скалированием. Ну а че ты хотел, это практически аналог меча изгнанника из третьих душ, нубо пушка в начале игры для самых маленьких. Тебе уже несколько анонов сказали, что оно не плохое, но не имба. Есть пушки/пеплы намного брейндеднее. На Клык нельзя ставить пеплы, его нельзя закалять, у него один тип атаки режущий, он не брейкпойзит сильно мобчиков, просто наносит хороший урон для своего класса и не более. Для того чтобы он наносил 800+ урона надо дохуя вложится в ловкость/силу, тогда как на угсик можно вкинуть 54 и получить больше. На угс можно влепить пеплы и накладывать, например, обморожение. Да дохуя с какими пеплами угсычи хорошо смотрятся как в пвп так и в пве. У этого цгса нет такого разнообразия и вариативности. >у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом Чары можно усилить большим количеством бафом чем пеплы, ускорить каст, они летят дальше, их можно зарядить. Да много че можно накинуть сверху к чарам, у пепла плюс только в цене по ОК и урону по балансу. >>48436258 >с эвейдом Но это не эвейд, там нет кадров неуязвимости. Пиздюлина то всё равно залететь может в анимацию кувырка с пепла войны. Да и сбить гипер броню этому кувырку тоже можно.
>>48436688 >что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S Ваще похуй на эти буквы. Реальный скейлинг это мультипликатор, отображённый в цифрах. В игре его не показывают, но он там есть под этой "Б". Сама "Б" может означать что-то внутри довольно широкого диапазона. Остальное хуйня какая-то. Урон и скорость атаки там вполне сбалансированы. И вообще в игре к лейтгейму половина уникального оружия или ваншотает, или аоешнит на половину футбольного поля, или всё сразу, а ты к довольно банальному мечу прицепился. >Это основная проблема игры, как пример Крыня из блестящих камней оружие на которое всем похуй, но у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом ниже затраты ОК Это если в сферическом вакууме считать? При каким значения стата, с какой палкой, это всё мы не укажем, да? Впрочем похуй, тот скилл всё равно не поспамить, у него роль другая. >>48436838 >Но это не эвейд, там нет кадров неуязвимости. Есть же.
>>48436877 >Есть же. Во фрейм дате нет ничего такого. На вики ру/инглиш тоже нет. Сомневаюсь что там пиздят. https://er-frame-data.nyasu.business/?w=Bloodhound%27s+Fang Я часто давал пиздюлину в кувырок и иногда в рывок на опережение в пвп, если лейтенси позволяла. Ваще конечно иногда можно юзать первую тычку с пепла, чтоб съебнуть из спама нескольких врагов, но урон ты всё равно получить можешь.
>>48436897 Не ной, тебя никто не зставлял идти на нг+. Скажи спасибо что дают возможность снова сразиться с боссами. Это тебе не коты или деревья из елды.
>>48436913 В смысле, не заставляют? Концовки-то охота увидеть. Там было несколько миссий, когда вместо ожидаемых пришли новые враги — такого надо больше.
Доброй ночи, аноны. Решил к выходу длс вспомнить как оно и пробежаться соим мейном по локациям (и выполнить все условия для длс зарание.) Увидел, что перч у меня в билде на веру и с мечом богохульника на 170 лвле + это у меня НГ+. Хочется оживить интерес к игре, но после того, как я вылизывал в ней каждый угол 300 часов и на всё ачивки, то мне не интересно и что самое главное, ну прям очень легко играть. Бедного Радана я за пол минуты молниями захуярил. И после этого чисто одним оружием играл, без магии, но даже так я захуярил Мога с первой попытки за минуту. 170 уровень это уже перекач для НГ+1? Может сразу тогда в НГ+2 идти? Но тогда боюсь, что тут уже в длс мне нормально так насуют.
Просто нового перса для длс я делать не хочу, так как каждый сантиметр этого мира я буквально облизал и не хочу этого долгого кача, к тому же не успею прокачать персонажа к выходу длс.
>>48436928 Арморед кор - это тебе не Нир: Автомата, где тебе вообще другого персонажа на третьем прохождении дают, и где миссии реально другие. Тут нг+ тебе по сути выдан ради фана с уже открытыми имба-пушками и частями мехи, которые ты на первом прохождении заработал.
>>48436941 >оживить интерес к игре Играй с постоянно включенным языком насмешника и еби получай пизды вторженцев. >в длс мне нормально так насуют Нет, у тебя 170 лвл же.
Прохожу все соулслайки до которых могу дотянуться. Мортал Шелл, Тимезию, Сурж 1 и 2, Бладборн, Демон Соулс и т.д.
Очередь дошла и до Нио.
И я прям детский восторг ловлю через уровень.
Игра постоянно вводит новые фишки, контента очень много, сложность абсолютно честная, уровни отличаются и имеют свои "гиммики" - вроде нового моба, типа ловушки, окружения, социальные функции сделаны интересно (возможность лутать с умерших игроков снарягу) и маркируют опасности на уровне (так что можно подготовиться), боёвка достаточно глубокая и сверх-разнообразная - задумываешься, что чего-то нет, а тут хуяк - и оно есть - и парирование разного типа, и восстановление стамины на додже, и магия, и бэкстабы и т.д.
Игра не графонистая, но модели персонажей выглядят более чем хорошо (окружение, конечно, устаревшее в этом смысле), анимации заебись.
Что до хитбоксов, то они банально пресайз, тютелька в тютельку.
Да, несколько больше микроменеджмента со снарягой, чем хотелось бы, но те же расходники убер-полезные.
В своё время выбрал Враки Пи вместо Лордс оф зе Фаллен и, судя по всему, не прогадал. Враки Пи стали каноном, базой, легендой. Лордс оф зе Фаллен стала достойным продолжением одноимённой игры и была пригвождена к позорному столбу, облита помоями и почти забыта.
Починили? Стоит ли вкладывать кровно заработанные денюжки?
Начал играть где-то месяц назад, не знаю что там было на старте, но сейчас игра просто топчик. Второй раз прохожу нг+1 и еще не заебала. Для любителей левелов как в однухе самое-то.
>>48437104 А ты на пеке играешь же? Интересно, пофиксили ли они на плойке перформанс.
Так-то ты сразу в 1.5 версию стал играть, где часть проблем игры изменили. Я смотрел пару стримчанских и, в общем, мне концепция двух миров и стилистика приглянулись. Единственное, боссы какие-то лоховские получились в игре, изичные. Даже калич Асмонголд их с одного трая проходил.
>>48437115 Да, на пеке. От стилистики кайфую, в большинстве уровней прям нравится находиться. Лампа с переходом в другой мир тоже добавляет к эксплорингу. Боссы изичные за парой исключений, но только на нг, на нг+1 у них утроенное хп, и начиная с раннего лейта ты начнешь с них охуевать. Я одного босса "по-честному" 3 суток бил, остальных зачизил через яд. Сейчас заново перепрохожу нг+1 с другим билдом и более прокачанным, надеюсь без чиза все сделать. В игре дохерище оружия и брони, 71 спелл от 3 школ магии, и сама он не короткая, длиннее того же Пинокио.
В общем, если любишь эксплоринг тебе понравится, множество предметов и открываемых шорткатов ждет тебя.
Да. нейрообзор элден ринга шикарен. Все в точку. "В целом видно, что авторы хотели бы преподнести нам как можно больше информации о мире, если бы она у них была."
>>48437101 Единственный соулслайк в который смог играть. Визуал очень понравился, геймплейно все в духе фромов, за что мой респект разрабам. Все эти новвоведения и инновационные фишечки в духе мортал шелл нахуй не нужны. Идея с фонарем органично вписалась.
Ахахаха. А прикиньте в длс бабадзак запихнет фантом Малении? Типа Микелла призывает ее дух / иллюзию чтобы от нас защититься. Вот это ор будет, еще раз об Лимонию душиться, но уже в йоба-длс. Как думаете, есть шанс, что он такое отчебучит?
>>48437089 Дьяблоидный дроч шмота, отсутствие статичной сложности, бедность билдов. Не, ну он взлетел достаточно чтоб родить вторую часть (где к проблемам добавилась ещё и опрелённая переусложнённость базового геймплея), но душелюбам заходит так себе.
>>48437410 Было бы странно, если бы игры не отличались. И плохо, на мой субъективный взгляд.
В Нио семь архетипов оружия ближнего боя, три дальнего, магия, дух и у меня шиноби. Со своими ветками прокачки. Помноженное на статодроч шмота, пять стихий, некоторые статусные эффекты (пойз, паралич).
Но к оружке прилагаются стойки, между стойками возможны переходы, между оружкой прямо во время боя возможны переходы.
Как по мне, очень круто и сочно.
Так-то я видя дохлых игроков - вижу что все играют с самым разным оружием - есть и катаншики, и кусаригамщики, и копейщики и т.д. Т.е. оно хорошо сбалансированно.
А вообще, некоторые в доту или кс от рождения и до смерти играют, так что чему тут удивляться.
>>48437439 Ну да, семь (а не шесть?) типов оружия, к каждому свой стат. Вот и все билды в игре, магия там чисто саппортная и на приличных сложностях малоэффективна. Да, внутри одного билда геймплей побогаче, но это всё равно мало. Ну и дроч шмота/сложностей, это не то зачем в души ходят. Как чувствовать себя хорошо от убийства босса если на одной сложности он хуем забивается, а на другой - нужно иметь выдроченный сет и долбить его полчаса, не выхватив ваншот?
>>48437308 хз чел с одной стороны слишком топорно с другой уже есть РЕЛАННА БЛЯТЬ (в длс) и годефрой в основной игре. а так, думаю основная подлянка будет в том, что у длс своя система лвлов и там сложнее перекачаться будет в результате чего мессмер будет всех почти как автолвлом ебать. >>48437456 пусть пидоры вообще не трогают берсерка, у них от него сверление в жопе, это на моей памяти единственная манга фанбаза которой получила больше плюсов от того, что ее заполонили нормисы.
Пора добавлять на эти пустые локации постоянные вторжения красных фантомов сильных, которые будут путешествовать и охотиться за тобой хотя бы в нг, хоть какое-то разнообразие... я в ахуе что такую гениальную идею не сделали
>>48437499 слишком рисковая механика. души давно от таких отошли и стараются меньше удивлять (читать как заебывать) игроков. нету больше мобов которые тебе снесут половину хп если убьют, как и боссов которые атакой высасывают лвл. теперь, в первый час игры ты понимаешь как она работает и все зависит от твоих рефлексов и иногда, внимательности.
>>48437446 Там пять в базовой игре и два в допах. Я не всё запомнил как называется, но.
Есть: 1) Катана 2) Две катаны 3) Кусаригама (серп с грузиком на цепи) 4) Копьё 5) Топор (и молотки сюда же) 6) Большая катана такая, здоровенная просто - одати 7) Такие хуёвины, напоминающие полицейские дубинки на обе руки - тонфа Рукопашку можно считать, можно не считать. Так-то там есть под неё перки - вроде отбора оружки при парировании и т.д.
Так-то мне сложно вспомнить, когда я в душах игра более чем семью билдами. Обычно выбирал любимую оружку, по ходу игры мог сменить. Вроде того, что бегал с мечом Людвига в ББ до самого конца игры, когда этот меч нашёл.
Ну, я себя хорошо чувствую, когда, например, догадываюсь к чему босс уязвим и беру специальную магию и захуяриваю его быстрее. К тому же, можно просто взять, и захуярить босса снова, но по другому. Перезапустить там миссию.
Да, в Душах структура мира другая, связная. Что круто.
А зачем в души ходят? Я вот ББ прошёл, скажем, потом старого охотника (причём я так силён был, что ебал всех боссов с первого-второго трая - коня, горящую залупу, Коса, марию). Потом Демонов прошёл. Прошёл дважды. На втором прохождении... ваншотал боссов в болоте. Страдал только на Людоедах ебучих, пока не взял в руки копьё (кстати, идея сделать босса за которого играет игрок - гениальна). Ну и суржи всякие - прошёл НГ, прошёл НГ+. И врунишку прошёл три раза, на все концовки.
Ну, я бы ещё раз в них сыграл, но пусть время пройдёт, пару лет, может уже дедом перепройду. Смысл же в одно и то же годами играть от меня ускользает.
>>48437507 DS2 меня вот удивил так, что я хуй на DS забил на много лет вперёд. Худшее говно эвер. Анимация мешка с картошкой, левел дизайн уровня моддера тринадцатилетки, механики от носителя лишней хромосомы (количество айфреймов зависит от прокачки адптабилити, штрафы за смерти).
>>48437529 зачем признаваться в том, что игра для тебя сложная, в треде где в эти "сложные" игры играют. точно такие-же пасты можно всегда почитать и в /v/, только вместо двухокала там абсолютно любая игра фромов. >штрафы за смерти ну вот про это я и говорил. ужасная механика когда игрока заставляют действовать с осторожностью. была бы воля игроков, души бы давно скатились в босс раш где ты учишься перекатываться и атаковать в первые десять минут а дальше ничего не изменяется только перекатываться надо побольше (дс3, единственная игра в серии которая хуже двухи).
>>48437552 Зачем оправдывать корявое, выдавая его за честную сложность? Вторые души - проект недоучки и подражателя, а не самого Миядзаки, потому он и содержит вторичные и ничему не служащие идеи. Эти идеи разнообразят геймплей? Нет. Делают его глубже? Нет. Интереснее? Нет. Ну, пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти.
Соулсы и так наказывают за смерть забирая души и поощряют эти осторожность. А вот эта хуета с потерей не просто облика, а именно части хелсбара, просто надоедливый гиммик, который усложняет игру для тех, кто и без того испытывает трудности.
Повторю, в игре достаточно сложности и без этого - в том, сколько урона наносят мобы, в статусных эффектах, платформинге, засадах, ловушках и т.д. Эта ебола ничего нового не добавляет.
>>48437571 >пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти. Уже выпустили Секиро
>>48437571 и опять ровно такой-же пост можно прочитать про абсолютно каждую душеигру, в зависимости от степени дцп того кто это пишет. ничесный киркор, коряяява, запредельная сложность. все это я читал и про однуху, и про треху и про ер. сейчас вот кого-то секира отфильтровала >>48437573, видишь. >потому он и содержит вторичные каждая игра от меязаки после демонов "вторичная", о чем ты? что это за антикритика, почему ты общаешься как ютубер с айсикью 90, который пытается снять очередное видео эссе на тему того что пиздозака исписался? >Эти идеи разнообразят геймплей? в каком смысле разнообразят? обрезание хп это вполне понятный и прямолинейный шаг по придаванию смысла смертям. >Делают его глубже? Нет. Интереснее? Нет. Ну, пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти. оооойй какая слооожнаяя двуууха нимаху, сложжнааааа. чем твой пост отличается от кукареканий про нечестный хардкор в однухе или трехе от залетухи что отфильтровался на гундире? почему любые условия с которыми не можешь справиться лично ты это ле невозможный мазохизм? >Соулсы и так наказывают за смерть забирая души и поощряют эти осторожность. А вот эта хуета с потерей не просто облика, а именно части хелсбара, просто надоедливый гиммик, который усложняет игру для тех, кто и без того испытывает трудности. тогда зачем ты просишь хоть каких-то изменений или разнообразия в игре, если ты и так знаешь как должен выглядеть идеальный перекаталик и тебя и так устраивает состояния коммерческого продукта? душедебилы так боятся хоть каких-то настоящих трудностей, но при этом постоянно кукарекают о том, что последняя игра в серии очень вторичная и скучная. она поэтому вторична и скучна, потому что вы иного не терпите. для вас души это ле хардкорный мем, где только и надо что жать перекатударударперекат, а любое отклонение от формулы приводит к визгам о нечестном хардкоре (см секиро). >, в игре достаточно сложности и без этого - в том, сколько урона наносят мобы, в статусных эффектах, платформинге, засадах, ловушках вот видишь, ты хочешь чтобы все делали по формуле, в елдарике сделали по формуле, так зачем говорить про скучность и вторичность, недостаток фич, ведь ничего другого ты бы не осилил. для тебя души это про сложность, а сложность это про только перекаты, и уже известные тебе из прошлых игр переменные, как только добавляют что-то новое ты превращаешься в фаната хорайзен зеро довн на легкой сложности который только зашел в душеигру. >Нах ты этот кал дефаешь? потому, что эта критика применима к любой другой хорошей части душ, которая еще не являлась слешером для лоботомитов.
>>48437456 Гатса в жопу ебали, хочешь, чтоб бабадзака перенёс этот опыт в игру на твоего персонажа? Для входа в длц тебе нужно вместо Мыколы жопу Могу подставить будет и смотреть получасовую катсцену на движке
Селувис выдал зелье для превращения в куклу. Прочитал в вики, что можно превратить некоего Поедателя Отбросов. Решил, что лучше его, чем гачи-девку. Добрался до окраин столицы и тут выяснялось, что освободить Поедателя надо было до квестов Ренни. Теперь ему зелье никак не передать? Что с ним тогда делать вообще? Концовку его не планирую. Тупо открыть камеру и убить на месте?
>>48437626 У тебя какой-то пунктик на тему сложности. Так вот, в отношении ДС2 ты путаешь сложность с душностью и кривизной.
К ДС тоже могут быть претензии, но они будут другими, потому что там другие проблемы. К Бладику свои и т.д. Так что хуйня про то, что доёбы к адаптабилити или урезание хп после смерти не применимы к ДС, Бладику и т.д.
>чем твой пост отличается от кукареканий про нечестный хардкор Тем, что речь идёт не о хардкоре, а о душной или неочевидной хуете, которая ничего не добавляет. Просто создатель двухи бездарная обезъяна, которая не смогла развить механику ДС и сделать шаг вперёд.
Возьмём Демон Соулс - там миры не сцеплены, в ДС1 сделали связный единый мир (ну, почти) - это улучшение (и если не улучшение - это новый, интересный подход). А когда вводят изменения ради изменений - это кризис жанра. ББ другая, с отличающейся механикой и т.д. А вот ДС1 по отношению к ДС2 просто бездарнейший кал.
На остальные высеры я не знаю, есть ли смысл отвечать, потому что ты просто поплыл, приписывая мне какие-то фантазии. Ты явно не в себе сейчас. Нах я вообще время тратил?
>>48437652 >ты путаешь сложность с душностью и кривизной. ну да, всем же известно что во всех душах сложность не настоящая, нечестная и вообще это душесектаны выдумали хардкор а в душах он нечестный и камера убивает постоянно и вообще сложна нипонятна!!!! еще раз, чем твоя критика отличается от критики абсолютно любой залетухи отфильтрованной на первом часу игры в абсолютно любые души? >Тем, что речь идёт не о хардкоре, а о душной или неочевидной хуете, которая ничего не добавляет ну да, души про перекаты поэтому надо оставить кнопку атаки и кнопку переката, все остальное убрать, оно душно и неочевидно! ну нахуй тогда из себя небыдло строить и делать вид, что тебе от серии нужно что-то большее чем превращение в конвеер где каждая игра похожа на предыдущую и где ничего тебя не задушит? >Возьмём Демон Соулс - там миры не сцеплены, в ДС1 сделали связный единый мир (ну, почти) - это улучшение (и если не улучшение - это новый, интересный подход) да, и в итоге в однухе у нас все важные боги создавшие мира находятся в пределах одной кишки наполненной игровыми условностями, по которой мы гуляем, а в демонах мир условно больше. (телепортируемся по разным кишкам) слушай, а когда в однухе у нас первую половину игры нет фасттревела это мамдушна? или когда в демонах смерти в телесной форме у тебя отнимают половину хп и постепенно говнят мир это тоже мамдушна? > А когда вводят изменения ради изменений - это кризис жанра ну так души это в целом кризис жанра рпг получается, вот вышли демоны а перед ними подливион. почему в демонах все ни как в обливионе и сложна ради сложнасти + душна + неинтересно + скрипты? однуха тоже выебывается рядом со скайримом где все понятно и по полочкам, надушнили капец. как блядик клятый, нет бы как в ведьмаке сделать, но решили сделать душна и неинтересна!
Поясните по поводу квестов Вулканова Поместья. Пригласили, дали заказ на какого-то рыцаря. Но если я не хочу никаких погасших грохать, я много ништяков потеряю? Можно просто в поместье всех перерезать включая Танит и Рикарда без квестов?
>>48437706 За каждый заказ будут награды всякие давать по типу заклинаний, талисмана на реген хп после убийства, катаны и тд. Ну и броня с погасших. >Рикарда без квестов? Можно.
>>48437706 Там броня прикольная с них падает, да и тех челов нигде больше встретить нельзя. Да и как их грохнешь, реснутся на благодати где-то у себя в мире
Кстати, раз в играх бабадзаки в мире все перестали умирать и стали ресаться на кострах, то почему на деле ресаеся только игрок и мобы, но нпс и боссы нет?
>>48437706 >я много ништяков потеряю? Заклинания: Выстрел магмы Гнев Гельмира Оружие: Змеевидная костяная катана Гельмирский блестящий посох Броня: Комплект Свирепого Волка Комплект овцебыка Чешуйчатый комплект Комплект Хослоу Хз забыл что ещё. По факту не сильно много. Мне из этого ничего особо не пригождалось. >Можно просто в поместье всех перерезать включая Танит и Рикарда без квестов? Нет, там нельзя пиздиться внутри помещения. Рикарда можно убить без квестов.
>>48437776 В душах - самые сильные души ты целиком поглощаешь, а всякая нежить полая так и будет ресаться. В елде - о самых сильных челах остаются воспоминания на древе эрд, всякие дженерик боссы типа церберов и духов древа можно за уши притянуть, что не ресаются по причине какой-то связи с древом или ещё с какой-то хуйней. Но тут больше игровая условность.
>>48437724 Я уже давным давно Нокрон зачистил, даже Фие уже знак смерти отдал. Получается из Поедателя больше куклу не сделать? Есть ли тогда вообще смысл ему камеру отпирать? Хоть броню с него можно выбить? Не очень понимаю логику Бабадзаки в квестах. После смерти Радана открывается путь в Нокрон, о чём прямо говорят в катсцене после смерти Радана. В Нокроне на видном месте валяется этот несчастный нож, который логично сразу же отнести к Ренни, с которой ты и так уже пообщался, т.к. до Звёздных Пустошей наверняка уже обошёл всю Лиурнию. Но Бабадзака предполагает, что вместо этого я попрусь в Драконий Курган, где отрывают jopu, добуду там вторую половину билета для подъёмника, пройду Плато, пройду Столицу, отпущу Поедателя, напою его зельем, выкуплю его куклу, и только потом вспомню, что открылся путь в Нокрон и можно дальше проходить квест Ренни, так?
>>48438533 Под землей проверял. Нашел на реддите совет - одновременно может быть только 5 маркеров. Поставил 5 новых и первый невидимый стерся, потом эти 5 новых удалил и все.
>>48438540 >Получается из Поедателя больше куклу не сделать? Нет. >Хоть броню с него можно выбить? Можно. И еще меч его. >место этого я попрусь в Драконий Курган, где отрывают jopu, добуду там вторую половину билета для подъёмника Так на плато можно через пещеру с Макаром попасть, без всяких медальонов. Или через деву-похитительницу в академии.
>>48435443 → >невыносимые забеги до боссов не стали легче Может чего-то забыл, но разве двушку в своё время не обвиняли в том что костры прямо у боссов стоят и никакой сложности нет как до того же капры или тельца добежать в уезде нежити? Клянусь бородой Абу, точно такое было.
>>48437776 Если брать серию душ, там тебе прямо проговаривают, что все полые были нежитью, но не вся нежить стала полой. Т.е. в какой-то момент даже нежить может окончательно умереть, а не опустошиться до бессмертного кадавра (собственно в играх куча трупов нежити на локациях разбросано). Большинство боссов в играх это не нежить, а всякие живые существа - демоны, драконы, боги, деревья. Ну и во многом это просто игровая условность, хотя та же двушка позволяет выпиливать всех окончательно после убийства 12 раз.
>>48438642 Необязательный - да, жоповзрывательный - да. Если в мире еще можно от них просто ускакать, то в канализации там на полуприседе в инвизе надо передвигаться. Но я абузил одного, тупо горшками закидывал (или спеллами), когда в проходе в катакомбы стоял
>>48437089 >Почему Нио не взлетел? Взлетел, в частности второй гидроксид никеля. Но попсой так и не стал, да. Быстро обоссывают там кэжиков, хоть и ничего запредельного на первых забегах там нет.
>>48437652 А третья часть чего привнесла? Это же даже не игра это одна большая отсылка к однухе, неужели гений превратился в тупую обезьяну после бладборна?>>48438618 Чёт я подзабыл кто проговаривает? Вроде там была фраза что не вся нежить полая,но все полые были нежитью, а так же "мы нежить мы не можем умереть"
гавно твой брукбонд,престарелая хуета с устаревшим геймплеем, босами с 3 ударами и локациями копипастными, никто даже на твиче эту залупу не проходит никогда ибо унылый кал
А вообще как происходит возрождение в душах? Не учитывая игровую механику.Например тебе отрубили голову, ты куда то исчезаешь и через день оживаешь у костра? Тогда как патчес собирался грабить трупы? Или ты лежишь на месте, а потом твоя голова прирастает и ты идёшь дальше?
>>48438874 база, форсят только потом что единственое что у консолоты осталось, но как мы знаем все эти челопуки годофвары хоризоны как только выходят на пк и перестают быть экзами все это говно оказывается проходным калом, а калборн бы вообще затерялся ибо устаревшая параша с допотопным геймдизайном, в трехе уже все лучше буквально по всем аспектам сделано
а почему ты отвечаешь сам себе и обсуждаешь игру в которую не играл давай ты просто будешь смешных котиков и открытки с одноклассников кидать и никто тебя обоссывать не будет
>>48438725 Он разве с квестов? Не помню нихуя. Чет с башкой, начал память терять как дед. Даже множитель коннекта улучшения оружия не помню. >>48438796 Да да, ну я только про овцебычью броню помню и всё, так как в ТТ забеге её лутал.
>>48438882 >А вообще как происходит возрождение в душах? Не учитывая игровую механику.Например тебе отрубили голову, ты куда то исчезаешь и через день оживаешь у костра? Тогда как патчес собирался грабить трупы? Или ты лежишь на месте, а потом твоя голова прирастает и ты идёшь дальше?
>>48438795 >А третья часть чего привнесла? Она инвертировала урезание здоровья из двушки, ввела пеплы войны. >Чёт я подзабыл кто проговаривает? В двушке изумрудный вестник, вот сейчас прям гамаю, в первой и третьей части хз кто.
>>48438874 Помню смотрел прохождение, какое-то говно унылое где кроме первых двух часов игры где ярнам нихуя нет, буквально унылейшее подделие я даже ни одного босса не могу оттуда вспомнить кроме той бабы с катаной с обложки
>>48438882 >А вообще как происходит возрождение в душах? Первый пример - при смерти тебя телепортирует к костру из-за активации знака тьмы - почитай описание знака тьмы. Второй - Патчес в гробнице гигантов столкнул телохранителей чувихи вниз, они сдохли и опустошились, т.е. остались на месте. Третий - Сигмар - на озере золы его убивает доча и он остаётся лежать дохлый, хотя является нежитью. Четвёртый - Венгарл в двушке, у которого голова в одном месте, а тело носится в другом, но когда ты убиваешь тело, потом можешь призывать целого Венгарал в качестве фантома (хотя он продолжает лежать как говорящая голова)
>>48438906 Ну так она говорит что смерть это шаг превращение в полого и не вся нежить ещё стала полыми, а не то что у них есть вторая ветка развития с обычной смертью
>>48438642 Это во всех смыслах раки игры. Живучие, дамажат что вблизи что вдаль, а лута ценного с них нет, и душ тоже кот наплакал. Походу их в игру добавили просто чтоб игроки задавались вопросом, зачем их добавили в игру. Ну или цифру в количестве выпадающих душ где-то проебали
скидочный трешкерс с дтф запостил скриншот из игры 2 летней давности и краба обсудил в игре противник такой, как интересно,как круто нах я по темке высказался,ребята лайк поставьте мне под постиком одобрительный и плюсик в профиль,а еще там короче марика радагон и я тут прослушал видос от протыка на 5 часов по лору щас я по кругу снова задвину чето эт самое там с дтф статьи скопирую
>>48439030 он привык что когда постит смешные картинки с котиками ему постят в ответ никто не запостил вот он и расстроился, дуется. >>48439035 а что за сайт дтф там тебе тоже картинки с котиками не постят и ты обиделся?
>>48439013 Типо погасшие это отдельная категория которая умирает? А кто об этом говорил и почему мы не умираем? Типо нас регает благодать? Но почему остальных она не ресает, мы что особенные как аниме школьник?
>>48439090 пути господни неисповедимы буквально другим погасшим отключило электричество, нам нет (еще), мы доходим до древа, они нет. а что влияет на отключение бессмертия у погасших - их воля, или воля постороннего лица (вв) хз.
Прошел основную сюжетку двушки используя только +0 оружие и знаете что? Это было комфортно, дамага хватало, и при этом я не был привязан к какой-то одной пушке, я подбирал оружие под ситуацию.
>>48439133 >погасшим отключило электричество Так им и не включали похоже, они сразу рипаются, а ты можешь 10000 раз проебать солдату годрика и все равно достоин.
>>48439339 >ну так ты глаза открытыми держал >ну так ты руками пользовался > и вобще ты изичмо Что за манера на двачах в игротредах обсирать эффективные страты? Не только в этом треде, где угодно.
Еще вопросы по лору В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран и что в каждую эпоху на этом месте строились новые государства и это более менее логично, но хуядзака перед выходом трешки сказал что все пиздешь и Дранглейк в другом месте. Если учесть что эру огня со времен первой части продлевали тысячи лет и даже поставили это на поток то каким образом Анор Лондо существует и выглядит так как будто лет тридцать прошло, даже труп гиганта еще относительно свежий. Гвиндалин хуй дрочил все это время, там из изменений заделанное окно. И тоже касается соседних стран, даже если предположим что этих стран больше нет и это отдельные люди из разных эпох, то почему они опять из катарины топи асторы и т.д, где рыцари из соседних стран этой эпохи или любой другой. К этому же относится долгожитель Андрэ
И еще в саду мы просто спрыгиваем с обрыва и попадаем в темный храм огня, который типо прошлое? т.к бабка нас потом узнает, так вот, так как там похоже эра тьмы, а в настоящем идет затухания огня, ту Гундир целый цикл просидел с мечом в жопе? остальные проходили и кекали с него приговаривая ничего еще пригодится? А бабка пережила целый цикл на уринотерапи или нежить не умирает даже в эпоху огня?
>>48439499 А почему ты решил, что действие третьей части после второй? Может события второй это очень далекая эпоха будущего или прошлого относительно первой/третьей частей.
>>48439499 короткий ответ ответ - треха кал, решивший выехать на ностальгии. ответ подлиннее треха, это метакомментарий меязаки над душами. вообще, хоть время в трехе искривленно по неизвестным нам законам, можно предположить что есть точки пространства где шатает меньше/движется не так быстро, etc. в анал родео же гвиндолин (мощный маг и иллюзионист) буквально совсем недавно сидел, может он и поддерживал это место непропердоленным, пока него не скормили олдричу.
>>48439499 >В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран Часть подсказок намекала, часть противоречила. Обычное дело для душ, но почему-то в интернетах жив стереотип, что "Дранглик это бывший Лордран 100%!"
На самом деле я не удивлюсь, если япохи сами этот лор не знают, и намеренно оставили кучу намеков и вопросов без ответов, потому что на них действительно нет ответов. Ложки нет, додумывайте лор сами, а как оно на самом деле - даже сами разработчики не знают.
>>48439772 Довольно толстый намек, да и описания вещей типа доранского сета меча дымного рыцаря или щита Веднрика, я забыл его название в третье части, намекают что события второй части происходят раньше третьей, но и естественно позже первой по очевидным причинам.
Решил на своего потускневшего померить разные сеты брони, а то я всегда в одних и тех же паре-тройков сетов бегаю все прохождения. Напялил на себя черную кавалерию. Блин, а ведь охуенно. Но думаю без плаща и гривы сзади будет лучше, пошел к костру заальтил. Бля, никогда еще так не ошибался, как уебок выглядит этот сет без гривы и плаща.
Играю в Элден впервые. Дошел до босса "Убийца Знамений". И блять. Мало того что это рескин капра-демона, так еще и с ним две собаки. Как же хочется поссать в ротеш всем фанатам этой параши.
>>48441010 Им тоже. Но все зависит от фанатов, которые жрут это причмокивая мотивируя миядзаку. Эрдтри аватар - рескин. Трупер в плоском шлепе - пехотинец из демонов. Про обычных мобов и смысла говорить нету. Но тут именно прикол типо гыыы а помните копродемона у него две собаки было вот тут теперь тоже будет)))
>>48440965 >>48441060 Ну и чё ты бумкнул? У меня реакция была именно >"гыыы а помните копродемона у него две собаки было вот тут теперь тоже будет)))" И мне норм. Да и на самом деле все эти ребята не то чтоб прям РЕСКИНЫ, у них дофига новых анимаций. И за боссов их считать тоже не нужно, в елде считай как если б всем сильным монстрам типа блэк кнайтов выдали хелсбар. Впрочем оменекиллеры потом и без полоски будут, так что похуй реально.
>>48435047 (OP) Поцоны, хочу респекнуться в елден ринге, и задумался, что лучше, дохуя здоровья и легкая броня или мало здоровья но много выносливости, чтобы носить тяжелую броню? Никто не замерял полезность брони в этой части?
>>48435118 Ненавижу блядь игры, где надо парировать от 5 до 10 раз, чтобы враг открылся. Особенно те игры, где это парирование сделано ультрауебански, типа пинокио или енотрии. Даже моё нелюбимое Секиро ссыт им на головы.
Как в элден ринге скролить заклинания в обе стороны? А то листаешь как дебил по кругу весь набор, даже если надо переключаться между двумя всего в этом бою.
>>48439961 Намёки - не доказательства. Тем более в двушке были одни намёки про Лордран, и были другие намёки, что мол те же рыцари из Лордрана "прибыли из-за моря" или что-то такое.
То есть возможно ты увидел одни намёки, но не увидел другие.
>>48441588 А в обратном направлении список как листать? я уже не говорю про такие достижения цивилизации, как бинды, доступные в играх уже лет пятнадцать
>>48440851 Да сетов по факту нет нормальных. Это либо хуйня золотая, либо рогатая вся, либо с гусиными лапами вместо поножей, либо пузатая, либо как орнамент туалетной стены. Чистых, обычных "классических" близких к реализму очень мало и при этом из них ни одного с нормальной защитой. Ну это всё вкусовщина, шизов таких как я обделили просто. >>48441236 BAZA >>48441308 >что лучше, дохуя здоровья и легкая броня или мало здоровья но много выносливости Одно другому не мешает. Талисманы, расходники и пеплы войны в помощь. Хаваешь варёного краба, напяливаешь любой талисман с драконом, в чудесное зелье добавляешь твёрдую опаловую слезу и получаешь очень приличную защиту от физического урона. Если ты верун то потенциал к увеличению резистов ещё больше. Огромные сопротивления в пве к элементальному урону любого типа и бешенные регены. И всё это можно вешать на тиммейтов. Ещё для справки стоит отметить что кап вигора это 60 пунктов, выше качать уже нет особого смысла.
>>48441843 Не кап, но это минимум для эндгеймового билда. Если статы позволяют, то можно 53-55-57 вигора, точно не помню какое там очевидное число. Но эндюранс до сорока приоритетнее.
>>48442169 Они спамят стрелами, которые далеко летят. А мои каличные стрелы исчезают, пролетев три миллиметра. Некоторое оружие более дальнобойное, чем этот кал.
>>48442109 >Не кап Откуда такая информация? Ты заблуждаешься. Вот на графике всё видно. >Но эндюранс до сорока приоритетнее Зачем? С талисманами хватит переносимого веса на хорошую броню, огромный дрын и ещё немного для свапа талисманов останется останется. Стамины хватит с головой.
>>48442219 Но у них не лук лоретты, у них обычный осколок. Только летает еще дальше чем стрелы лука до которого еще добраться надо и заряжается он супердолго.
Изи. Со второй попытки. На первую вызвал фантомов, но босс из-за них был очень жирным. Не знаю зачем ему рубить хвост, но я отрубил. Осталось последнее длц. Я бы хотел сразиться с сэром алонном и троицей, но бежать до них это ад.
>>48442367 Чет в голос с "крыни". Ну типо с политговна автозамена. Есть там персонаж один, которого форсили. >>48442606 Физ дамаг сосёт жопу. Жижу ебаную из дс1 и дс3 вспомнил. Ей тоже насрать было на физуху.
>>48443347 2 раза в нее, 1 раз в бок, вроде бы. Если застала в расплох близко и ты под ней, то нужно как бы вокруг нее бежать, тогда первый танец точно улетит в сторону, потом в нее и в бок.
>>48439499 >В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран Нет, намекали что Дранглик стоит на месте Алкена и Венна, которые стоят на месте Олафира, который стоит на месте Винхейма из первой части. Про Лордран выдумали долбоебы типа чмони из Пензы. >выглядит так как будто лет тридцать прошло Потому что третья часть - это полный пиздец, мир практически сгорел до тла, всё усеяно пеплом. Лудлет Курляндский в последней попытке возжег себя, что связало пространство-время в тугой узел, смешав королевства в одной точке, наслоив руины друг на друга. В длц видно, что куча мусора на вершине состоит из ассетов замка лотрика, на втором уровне руины земляного пика из двушки, на самом дне храм огня из первой части.
>>48444050 В Remnant базовая боевка довольно примитивная - просто стреляешь и перекатываешься можно даже не перекатываться. Патроны условно бесконечные - регулярно падают с врагов. Глобально по уровням: есть хаб даже два откуда ты отправляешься в разные миры. Наверно как в демон соулс, не играл в них. Миры сильно отличаются друг от друга и у каждого есть два варианта - от этого будет зависеть набор доступных локаций и главный квест мира. Графон на уровне, некоторые миры суперкрасивые, от некоторых Неруд блевать тянет. Ну и побочные квесты тоже есть, они просто на локациях раскиданы. У каждой локации полдесятка вариантов. Ты можешь так и не найти какой-нибудь предмет, потому что он просто отсутствует в том варианте локации, который тебе попался. Просто огромная куча секретов всяких головоломок и загадок, в том числе открывающих новые классы. Есть колдун, есть саммонер, есть хилер, есть жырнич для ближнего боя. Можно одновременно иметь два класса, которые прокачиваются до 10 уровня. Классы можно тасовать в любое время. Дизайн уровней обыкновенный - кишка с выходом на другие кишки и срезами. Прокачка оружия присутствует, но абсолютно бесполезна - прокачиваешь пушку, она наносит больше урона, но в следующей же локации уровень мобов подрастает соответственно прокачке там усредненный уровень классов плюс уровень самой крутой пушки, если ориентируешься на скилы, качать пушки даже вредно. Не считая некоторой скудности выбора пушек и брони, а также стрелкового геймплея на любителя, в остальном однозначно лучше всех душ вместе взятых.
>>48442255 Тебе просто нужна сопля рангом повыше, вот они слева направо Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич, Юнги Люблю вас. . Алсо, пик 2 и 3 - оп спеллы имхо. Не говоря о карианских мечах-спеллах.
>>48444785 Ну они выкупили только лишь права на бренд Элден, не факт что следующий проект будет без них. Все таки издательство и разрабы это разное немножко.
В первый раз я проходил елдак в 2022-м на релизе. Это был мой первый сосалик и я в них вообще не умел играть, даже тролля в шахте лимгрейва не мог убить с десятков траев. В итоге всю игру проходил с духами где можно. Короче, Элден Ринг я не прошел. После 2 года также не играл в сосалики. На 2-летней годовщине решил пройти нормально его. В итоге нацепил на себя золотого скарабея как только нашел и всю игру диким перекачем валялся ебалом по клавиатуре, кроме позднего эндгейма. Зато без духов лол. Получается я обосрался и снова не прошел Элден Ринг.
Аноны, мне нужно пройти Элден Ринг. Я даже заготовил для себя план самосдерживающей прокачки левелов, вигора и заточки оружия. Сначала пройду длс. А потом несколько раз перепройду Элден Ринг с Тенью по своей программе разными билдами.
>>48444033 >Chris Wilson - это дизайнер компьютерных игр. Chris Wilson начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Grinding Gear Games, Traveller's Tales, Harmonix Music Systems, MTV Games, Backbone Entertainment, Harmonix, Warner Bros. Interactive, Krome Studios и inXile Entertainment
А чем он так известен что ему аж автозамену сделали?
>>48445059 >Сначала пройду длс. А потом несколько раз перепройду Элден Ринг с Тенью по своей программе разными билдами. Ты в ДЛС отсосешь, братанчик, если ты даже ваниллу не прошел. Там у первого босса 40к хп и атаки по 2к дамага.
>>48445302 Я пытался 2 раза таким играть, первый раз забросил вообще в самом начале, второй раз решил пробежаться НГ и стартануть нормально на НГ+, но на горгульях дропнул, на другого перса переключился. Из плюсов - дохуя спеллов и оружия можешь юзать, в зависимости от ситуации. Из минусов - это все нахуй не нужно, ибо игра проходится буквально двумя спеллами/оружием. Оружия конкретно под веру+инту в игре одно, это твой меч, и у него оба вепонарта скейлятся отдельно от инты и веры, так что смысла тут особо нет в этом. В ДЛС что добавят не знаю, но не уверен, что можно будет собрать аналог пиромантов из дс2-3, где и вера и инта нужна была одинаково.
>>48440851 >>48441807 Соглашусь только про шлемы. Поножи в принцпие без труда можно подобрать. а вот со шлемами беда бедовская. С одной стороны нет 100500 вариаций арметов, как это было в соулсе 3, с другой мало годных. Был шлем рыцаря-изганника, но сука эта ебаная пакля сзади.. Зато можно закосплеить жреца SIGMAра и ландскнехта. Мне понравилась разнообразие сетов в целом, осталось решить проблему шлемов. В длс я уже заприметил парочку крутых
>>48446199 Да дохуя, карианских всяких мечей тонна целая, в каждом типе оружия практически есть что-то на инту, плюс можешь заточить на магию/мороз обычное. Один из самых сильных мечей Двуручник Темной Луны - на инту. Мечи Радана на инту. Меч с Крыняубла и мисбеготтена на инту. Прямые мечи несколько штук на инту УГС тролля на инту и туда же угс Блайда. Кривой Меч Астеля на инту Ониксовый кривой меч на инту 2 катаны на инту Топор на инту Цеп на инту молоток на инту 3 копья на инту алебарда на инту На инту дохуища просто милишного оружия, просто тонна.
Духаны, поясните как готовиться к ДЛЦ. Я вот взял своего МГСника, на НГ +1 или +2, уже не помню, вкачал до РЛ150, мне похуй, я так чувствую. Открыл много костров, отпиздил почти всех боссов, нашёл кокон Микеллы сижу, жду. Собственно 2 вопроса, печь топить? Безумным становиться? Или там вообще похуй будет.
>>48445175 Да да, не удивляйтесь. Он "сломанный" по факту, так как наносит аж 380 единиц обморожения разом. В пвп тоже очень неплох, так как работает в перекат и при обморожении выводит из анимации кувырка, снимает 20% резистов ко всему прочему. >>48445302 >Наскока рабочий билд магия + вера? Все билды в елдаче рабочие в пве. Он своеобразный, но интересный. По факту твой персонаж будет ограничен в выборе оружия, но почти неограничен в выборе заклинаний. Тут то полёт фантазии и начинает. Начнём с того что вера даёт возможно кастовать очень мощные бафы на себя и на союзников рядо. Регены, снижение урона аж на 60%, бафы на урон, снятие большинства дебафов с себя и прочие вкусности. Мудрость даёт возможность кастовать заклинания убивающие в ноль сопротивления цели. Например, Тёмная Луна Ренни, оно стакает обморожение и само по себе даёт при попадании -20% резистов к магическому урону. То есть при проке обморожения будет уже -30%. Моё виденье билда такое. Его сила в обширном выборе молитв и чар. То есть к любому врагу можно подобрать тип урона к которому он будет уязвим. >>48446363 Ну я шиз просто. Мне не нравятся рога, шипы и прочее на броне. >ато можно закосплеить жреца SIGMAра и ландскнехта База. Ему цвайхандер бы тоже зашёл.
>>48446743 Убей Радана, Мога и можешь сидеть пердеть еще 2 недели. Если ты уже на нг+, то у тебя камни кузнечные должны быть, остальное похуй. 150 левел это конечно лол, я нг обычное заканчиваю на 180м, в ДЛС будут ебать, там у босса стартового типа как у Маргита в ванилле, 40к хп или около того и он тычко под 2к сносит.
На концовки похуй, можешь че хочешь делать, можешь оставить напотом.
>>48446783 >Мудрость даёт возможность кастовать заклинания убивающие в ноль сопротивления цели. Например, Тёмная Луна Ренни >Прикладывает калькулятор с 40 мудрости
>>48446199 Берёшь всё что закаливается и закаливаешь в мудрость/мороз. Есть оружие которое по умолчанию с мудрости скейлится. Вики в помощь. >>48446492 >Мечи Радана на инту Там только требования к мудрости небольшие, а скейлится они от силы. >Меч с Крыняубла и мисбеготтена на инту. Крынятальный меч скейлится от силы. >Прямые мечи несколько штук на инту Буквально ни одного прямого меча, который бы имел родной скейлинг от мудрости. >УГС тролля Скейлится от силы и ловкости, а не от мудрости. Но это всё не имеет значения, так как оружия закаливать можно спокойно. Точильный нож для этого довольно рано находится.
>>48446887 >>48446900 >>48446783 Ну по правде говоря, луну Ранни на Нг обычной ты с таким билдом хуй заюзаешь, 70 инты и 70 веры качать это левел 220й нужен, не меньше.
>>48446952 >Буквально ни одного прямого меча, который бы имел родной скейлинг от мудрости. Я бля поражаюсь нахуй людям, которые сидят в треде и нагло пиздят новичкам, в надежде, что любой, кто проходил игру, их пиздежь не заметит.
>>48446887 Да, признаю, проебался и не посмотрел что обе луны требуют 68/70 мудрости. Но тема с обморожением всё равно работает. Закинуть соплей на обморожение и снизить резисты тем самым. >>48446900 Можно и раньше намного, мир то открытый. Без фарма и прочего, просто нюхая этот каличный опенворлд. >>48446927 >Это пвп-шиз Нас тут таких несколько. Я тут что с лыцарем на 55 RL ТТ забег делает. И да, я пвп шиз, что с того? >он агрится когда кто-то упоминает, что можно вкачаться выше Это другой. Я всегда пишу что пофигу как в пве играть. Ну будет 150 и выше, мне от этого ни горячо ни холодно.
>>48446957 Да, всё так. Я даун и не помню все требования к кастам. >70 инты и 70 веры Представил это чудовище. По факту это уже не билд. Просто оверкач персонаж.
Кстати, кто-то из протыков игравших в превьюху, Ватя вроде, зачитывал описание чего-то, где говорилось, чтт Мессмера покинул какой-то соратник из-за того, что узнал, что у Мессмера змеиная природа. А как у него может быть змеиная природа? А так, что его мамка ипалась со змеей.
Или другой вариант - он эмпириан по типу Малении. Та родилась с внешним богом гнили внутри, а Мессмер родился с внешним богом змеинства внутри.
>>48447909 При чём тут Крыня Бобертс когда автозамена очевидно в честь великого разраба проекта пидорас идейного наследника дыряблы 2 бритого джентельмена Крыни Вилкина.
Убил тут Фрею огненным мечом из начала игры и подумал - Двуха всё таки наиболее толерантна в плане оружия. Хочешь - улучшай до максимума не пройдя и на половину. Хочешь - игра с +0, как тот анон выше. Хочешь - с половником, хочешь - с мечом Гатса, всё равно пройдёшь.
>>48448768 люди разные и ищут разное в играх если нибыдла, ылита (как я) то прямиком с демон солз и по порядку. если тебе интересен непосредственно хардкорный гейплей о котором ты так много слышал, то можно бб, треха (треха чуть похуже геймплейно чем ер, и поэтому лучше начать с нее)
>>48448768 Я вообще начинал с бладборна, потом дс1 Он меня, кстати, поразил обилием механик и построением мира, потом дс3немало наиграл, но в сухом остатке хочу сказать - хуйня, которая позорит оригинал, можно скипать и сразу ер наворачивать
>>48448768 Если хочешь проникнуться вселенной душ - то с 1. Она неказистая, но короткая и обязательна в культурном плане. Если нужна короткая, но современная игра - с трёшки, но учти что там ДОХУЯ фансервиса и вся кульминация серии подразумевает что ты фанат однушки, иначе не поймёшь. Ну и елда это сразу бегемот на сто часов, пусть и геймплейно он лучший. С двушки начинать не нужно. ББ - отличная игра, удобная, недлинная, одиночная, но только на плойке. Секиро - ещё лучше, но души только где-то наполовину.
>>48435047 (OP) Ньюфаг в соулсах итт. Зашкварно ли подглядывать в прохождение в интернете, или надо до всего доходить самому? Я так об первого босса раз 30 убился, пока не нагуглил где взять более менее оружие и броню
>>48449122 Я люблю так делать - смотреть прохождения дотого момента, до которого сам дошёл и после подчищать что не нашёл или не увидел. Вообще без гайдов как минимум квесты Хидетаки ты не выполнишь. Короче, не зашкварно вообще, но чувство первооткрывателя режет.
Вы вообще в курсе что Древо Эрд жрет души умерших людей и направляет их куда-то туда ??? А Марика молодец взяла и заморозила это состояние чтобы золотой порядок не жрал души, а до тех пор местный шнырь исправляет ситуацию и помогает Малине.
>>48449122 Я думаю загуглить в духе "лучшее силовое / вера оружие" во всех соулсах играх это маст. Потому что ресурсы для апгрейда ограничены и ты просто не можешь пробовать каждый найденный ствол, нужно знать к каким стремиться и их апать. Также выше уже написали, что квесты в соулс играх непроходимы без гугла, они такими просто-напросто задуманы. В остальном, если ты играешь не в елдак, то просто обнюхивай каждый закоулок, и ты ничего не пропустишь.
Какая локация вам больше всего нравится эстетически? Мне вот очень заходит зимняя лока - в ней какое-то чувство зимней чистоты и умиротворенности есть.
>>48449294 Обычно ресурсы на прокачку примерно на 8/10 шкалы бесконечные. Качаешь все что хочешь, а потом выбираешь самую самую пушку и качаешь до конца.
>>48448948 >вся кульминация серии подразумевает что ты фанат однушки И как сражение с душой пепла требует знания однушки? Там просто рандомный зомби с мечом с тобой дерется Ладно бы дрался тот дракон который предал остальных или один из богов
>>48449390 Потому что это Душа Пепла это концентрация всех тех, кто продлевал Эру Огня путем возжигания Пламени. Поэтому она сначала дерется, как супер-универсал (среди продлявших были и воины и маги), а в конце начинает драться как Гвин.
>наконец-то дошли руки до секиры >все советуют быть агрессивнее ебашить по хардкору котаной >да как сука агрессивнее то быть >наконец решаешь попробовать >реально работает Хорошо зделоли, а не эти ебаные души опять.
Перепись долбаёбов рейтинговых Знали бы вы как мне похуй, что вы там понаписали Один норм чел >>48430162 → Этот тоже отличился, но он безвкусный хуесос >>48430431 →
>>48450425 >Тебе помочь? Не. Пока что все без проблем идет. >Я на рл1+0 до малении дошел Нихуево. Ну я просто на рл1, с точкой оружия, когда не лень в шахты заглядывать. Хочу этим персом потом в длс еще пойти.
>>48450462 >вторгаться >фармить руны Можно просто с постоянно включенным языком насмешника бегать. Ну если ты не шутку юмора выдал или не перепутал это с фармом дуг.
>>48450482 > Не. Пока что все без проблем идет. Реналла во второй фазе мне тогда жопу разорвала со своими прахами >>48450487 > Ну если ты не шутку юмора выдал или не перепутал это с фармом дуг. Да, дуги, перепутал сорян >>48450491 Ну ок, надеюсь найдётся.
>>48450494 >Ну ок, надеюсь найдётся. Тебе стоит погонять в пвп моде денмапс. В него довольно много задротиков гоняет, хорошая и удобная тема для дуэлей. А на каком ты уровне вторгаешься, если так легко и часто побеждаешь?
>>48450384 Дурачок, похуй на содержание ответов, а не само явление толпы дибилов ответивших, ты что совсем тупорылый и можешь только паттернами интернета мыслить/общаться?
>>48450674 Чем ты о них отличаешься, нитакусь? Ты вкинул говновопрос в тред, тебе накидали ответы и теперь ты нахрюкиваешь что тебе похуй. Но если тебе похуй то зачем был задан вопрос и зачем ты срëшь дальше под себя? >дибилов Дебилов, чучмек.