Свежие релизы: Zoria: Age of Shattering, Sovereign Syndicate, Archaelund (в раннем доступе), Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе)
Трономастер ака Чаканомастер! Все еще предлагает! Всем двачем! Играть В Arcanum Multiverse Edition 1.8.0.0 Через Radimn VPN!Эмулятор Lan! телеграм дискорд kogabakamaru Если боитесь троянов в репаке то оригинал Arcanum Enhanced Edtion GOG RUS!
Все же дизайнеры в игре хорошо постарались. Все эти сталактиты, стены, скелеты, костры, мясо, которое жариться над костром... Красота.
Жалко только что подземелья это переусложненные кишки, где враги-маги могут тебя микростанами с кастом раз в 0,5 сек выебать как сучку... Но щито делать
Еще смешно, что наша местная мелкобуква ахуевает от лунарных шизов в одном популярном разделе
Я начал играть, впечатлился от почтмейстра в Грузии: "Россия, Россия, везде эта проклятая Россия!", писем про злобных угнетателей и статью про казаков, которые с нихера порубили на Нацсобрании сорок человек, хмыкнул, снес это нахер. На следующий день все же решил глянуть, что там дальше. Обнаружил, что Распутин - няшка, который троллит ГГ, что он колдун из несуществующие страны Польши, а говном тут поливают и грузин (стереотипное сельское быдло), и воняющую мочей Варшаву, и Польскую социалистическую партию, грабящую поезда ради французской помады и решил, ну окей, решили в гримдарк в сеттинге Российской империи. ГГ наполовину русский, у него русский дядя (милейший дедушка) работает в полиции, можно сдавать всяких поехавший поляков охранке. При этом ГГ судя по дневничкам РИ не очень нравится, ну ладно, там исторично поляки все бузили. А по геймплею боев это Персонка с картами, не очень информативным интерфейсом, запутанной системой ходой и голыми сиськами у некоторых демонов-солюторов. А и вся квестовая составляющая в том, что ты постоянно жмешь правую кнопку мыши (ну хоть пиксельхантингом не занимаешься) Ну, норм, поиграть можно. Атмосферненько местами
Дополнение с Сан-Диего для Соноры играл кто? Думаю установить либо Сонору, но я её буквально в прошлом году проходил и если Дейгло не огонь, то не уверен, либо Неваду, потому что сто лет не играл.
че у этих маунтачеблогеров такие имена вечно то дикой или диков как его там то вон картавый кит ваще походу время пришло засесть в банерлорд в варбанде с модом ренесансом месяц реального времени наверное провел
>>48157817 >от пройденного Чего именно? Соноры? Как фол1, но во всём лучше, проблема лишь в ограниченности движка и ролевой системы фола. Невада? Как фол2, но лучше во всём, но хуже Соноры, потому что первая игра Пошелюжина. Откровенно обе игры лучшие классические фолачи.
>>48158234 >А почему лучше? Потому что Пошелюжин старался учесть косяки первых двух фолачей и после косяки Невады. Если говорить в общем, то. >Квесты У Пошелюжина была идея что, во-первых в игре не должно быть бесполезных навыков, вещей и предметов, чеховское ружьё вот это всё. Как например азартные игры в первом фолаче. Что игра должна проходиться на полную каждым из 4х основных подходов - войен-2-инты, торгаш лицом, учёный и сука крыса и по классики первого фолача без прямых убийств разумных существ. Квесты практически всегда имеют два пути решения минимум если это побочка, и все 4 если основная сюжетка. Например квест прогнать канибалов которые захуярили охотников, можно просто убить их, а можно в крысу полазить по локе и починить тотемы которых эти дикари боятся ввиду своей примитивность. Квесты практически всегда неленейны и никогда в них нет полодинов и злодеев, каждая сторона просто преследует свои вполне реальные интересы. Самый яркий пример это клан Шакалов которые нам известны по НВ, их можно просто тупо вырезать нахуй и забыть про проблемы, при том когда ты к ним заходишь ты ожидаешь что это будет типичная боевая лока, а на деле там довольно много квестов и развилок, если ты всё же решишь поговорить с ними. Плюс и поговорить можно по-разному, например снять броню, чтобы они увидели одежду убежища и решили что ты один из их предков. Сами квесты тоже довольно нелинейны и предлагают разные вариации, даже с поправкой на убогость движка, Пошелюжин натурально сделал мир интерактивным, по меркам фолачей, типа по локе могут бегать голодные дети на которых можно заюзать еду, за что тебе дадут опыт, карму и спасибо и более глубокие примеры, типа выманить огромного кротокрыса на лежащие на карте голые провода и дёрнуть рубильник. Когда в оригинале ты в лучше случае говно лопатой разгребал и верёвку привязывал. >Неписи? Да они тупо лучше, минимум клоунов, максимум "реальных" людей которые просто пытаются выжить и решить свои проблемы, причём у каждого они свои, пока бомж в гараж-сити просто хочет не сдохнуть из-за столбянка и просит тебя ему помочь, лидер местного культа пытается возродить цивилизацию. Причем быть самому лолодином тут не совсем выйдет так как, что одному добро, то другому пошёл на хуй. А твое родное поселение так вообще отряд социопатов. >Фракции? В духе фолача, без клоунады, максимум можно доебаться до БС в Соноре. >Новые перки завезли Да, плюс баланс оружия и навыков, теперь нет бесполезных навыков, и самое приятное пошелюжин разбил тяжёлое и лёгкое оружие на одноручное - пистолеты, револьверы и двуручное всё что раньше было в лёгком + всё тяжелое. И провёл нормальный баланс энергетического и выдачи предметов. Теперь ты не будешь взял тяжелое сосать всю игру в ожидании минигана и не найдёшь силовуху под заправкой. Плюс допиленная система улучшения пушек, не всех, и разные виды патриков с нормальным балансом. > новые итемы? Тоже да. По больше части это всё касается Соноры, Неваду я играл давно и это его первая игра, в ней есть минусы, которы в Соноре исправили. Но всё равно обе игры хорошие. Плюс невады в том, что там будут знакомые локации, город-убежище в свои ранние дни и Вегас до пробуждения Хауса, и сюжет там основан на Ван Бюрене. В Соноре карта своя, но там приятно выбранная хронология и видны последствия событий первой части. >Что по концовкам? Они есть, их много разных.
Я просто откровенно считают что Сонора лучшая из "классических" фолачей, двушка особенно если не дай поставить патч на вырезанный калтент слишком большая, там просто не нужно столько кальтента, часть которого не лучшего качества, но там есть то, чего Тодду никогда не достичь - мир развивается, после первой части ты видишь что мир изменился, крышки ушли, появились деньги, бомжи в лачугах сменились городами. Первая часть она первая, камерная и ламповая, проба пера. Невада наш ответ двушке, тоже годная но всё ещё слабее соноры. В ресурекшен и олимп я не играл, как-то руки не доходят. Тактикс норм но это не совсем уже фолач.
>>48158354 >>48158234 Сорян за кривой почерк и ошибки, возраст хуле. Типа если тебя не пугает что движку игры больше лет, чем среднему посетителю сосаки, то я считаю что как минимум Сонору стоит попробовать, если зайдёт то и Неваду, но она чуть слабее.
>>48158427 Так лей на ютуб просто. Тут лет 10 назад анон проходил первый XCOM на харде без загрузок, заебись летсплей вышел. Или когда во всякие мультиплееры играли в джаббере то некоторые матчи заливали, в Men of War, Джагу, Скачи-мочи.
>>48158214 >Соноры? >Как фол1, но во всём лучше, проблема лишь в ограниченности движка и ролевой системы фола. Не согласен. Даже концепции разные. Фоллаут 1 был про упадок. Фоллаут 2 про возрождение. Сонора как раз про возрождение, только там ещё реализованы социальные, технические, экономические цепочки развития. Обьясняется, что откуда берётся, как взаимодействуют поселение и т.д. В этом её концептуальное отличие от Невады, хотя там тоже этому уделяется внимание, но вскользь.
Даже в основе Невада - это совсем тлен в хорошем смысле слова, когда за первые 5 часов игры вы даже врагов не встретите кроме кротокрысов/койотов. Ну может ещё Гекко если на АЭС заберётесь, там ещё несколько Роботов.
Только квесты будете выполнять первые пять часов пока до города добираетесь.
А Сонора уже так пободрее идёт. Так что если сравнивать, то Невада похоже на фолл1, это упадок такой, а Сонора - это фоллаут 2, возрождение цивилизации, ну или по крайне мере попытки её возродить.
>Невада? >Как фол2, но лучше во всём Я бы не сказал, что она лучше. То, что Невада лучше фоллаута 1 - это да. Потому, что фоллаут 1 - это была проба пера, плюс там пара проверок навыков на всю игру, с парой квестов, ну такой огрызок по факту без фикседа эдишн там 3.5 квестов, мало баланса и т.д. Но что лучше чем фоллаут 2. В некоторых аспектах лучше, к примеру навыки сделаны более полезными, баланс там все дела, но чтобы прям ЛУЧШЕ, я не согласен. Сонора/Невада - это просто прекрасные рпг, достойные наследники фоллаута. Лучше/Хуже? Вопрос крайне сложный т.к. и оригиналы хорошие игры, тут не сказать, что вот как с DA, что вот Невада по сравнению с фоллаут 1 - это как DAO по сравнению с DAI. Нет. Не настолько лучше и не настолько хуже.
>хуже Соноры, потому что первая игра Пошелюжина. Не понял. Сонора и Невада они обе хороши. Тут нету разницы, как с DAO и DAI. Они различаются в некоторых аспектах, что-то преработано, что-то доделано, на что-то меньше упор сделан, а на что-то лучше, но не настолько отличаются в качестве чтобы говорить, что вот одна игра конкретно лучше другой. Они обе достойны стоять в первой Пятёрке РПГ, не побоюсь так сказать.
>>48159190 Вот когда люди про игру способны вывалить 5-10 абзацев связанного текста, то сразу видно что игры хорошие. Потому что умные люди в плохие игры не играю.
Сравните это с обсуждением какой-нибудь Подрельсы, где люди пукали скриншотами и 2-3 предложениями. Про обсуждение БГ3 вообще молчу
>>48158354 >Невада наш ответ двушке Вот ты шиз, а. В Неваде даже оторванная сошедшая с ума голова, биоинженерия. Напоминает фоллаут 1. В Соноре такого нету. Где параллели то с двушкой? Как раз фоллаут 1. Причём кроме концепции Упадка и Оторванной головы с Собирателем, никакой связи с фоллаут 1 там нету. Так же как и связи Соноры с Фоллаутом 2. Кроме того, что там тоже Возрождение. Это единственное, что можно подтянуть под сходство.
>>48159214 Чет слегка проиграл от этого голландского штурвала. Сонора - просто чудовищный высер, пушо СЕРЫЯ МАРАЛЬ во все поля. Если бы там хоть одна концовка была не перемешана с говном, то ок. Но тебе пейсатели оставляют выбор между говном и мочой в 100% случаев. Им так захотелось, и поебать, что можно было прописать что-то менее говенное, ведь для этого нужно чуть лучше постараться, обосновывая логику.
>>48159190 >Не согласен. Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём. Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир. Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки, конфликты между растущими силами, и всё то же самое я для себя вижу в Соноре, разве что главные силы Мастер-собор не совсем равны, но во многом похожи с Рейджерами или Культом\БС. И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им. Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения. Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт, Нью-Рино решает чисто политические вопросики и цветет и пахнет говном для джета, как и Вегас без Хауса с Солт Лейк Сити не похожи на борющиеся за выживания помойки. И сюжет не крутится вокруг простого выживания, а вокруг противостояния малого избранного\клона огромной правительственной организации, которая куда больше уже и без того большого мира. >Не понял. Сонора и Невада они обе хороши Тут даже не только мои слова сам Пошелюжин считает Сонору лучше, речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался в Соноре, но это всё под капотом и ты этого не видишь. Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим играм на его сайте, довольно интересно почитать его мысли и взгляды на разработку его собственных проектов и как они менялись между частями.
Обе игры безусловно хороши, но для меня они обе лучше классических частей именно потому, что там учтены проблемы и ролевой системы, и технической части. Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы. Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест про растения Ши без которого все концовки Сан-Фра не имеют смысла я все ещё не знаю, всё остальное правильно вырезали, вроде аббатства и ЕПА.
Безусловно Пошелюжену было чуть легче, хоть он делал проекты почти в соло, чем команде Кейна из пары десятков людей потому что он видел какие вещи не прошли проверку временем. Я не считаю что оригинальный фолачи стали плохими играми, но я откровенное считаю, если закрыть глаза на уважение к оригиналу, то Сонора лучший классический фолл. И откровенно говоря чудо отечественной индустрии, на фоне которого такой кал как Атом или Колпачкею выглядят просто печально.
>>48159286 Опять этот доёб с тем, что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров.
Ты уже надоел вечно рваться, что тебе не дали на Олимп залезть и из-за этого говниться. Да, манюнь. Нужно присоединится к одной из двух сторон, терпи сюжет, что нельзя присоединится к Комбаинам в ХЛ или создать собственную организацию с картами и монтировкой, а потом из кабинета управлять собственными армиями устраивая Джагу 2. Терпи, псих.
>>48159286 А ты из тех, кому важно чтобы сценарист тебя похвалил что ты выбрал правильную сторону? Что даванул говнюка Гизмо? Лолодинству и борьбе бобра со слом место в высоком фентези и политической пропаганде, реальной, приземлённой истории такое нахуй не нужно. Ах плохой сценарист в Соноре не дал быть хорошим во всём, чтобы в финальных слайдах меня все похвалили и на Вилле в пупок чмокнул, ах пидор сценарист заставляет занимать чью-то позицию. Вот из-за таких как ты у нас в рпг кончились нормальные истории, потому что вам шизам подавай Ой вы герой герой все вас любят. >>48159253 >Возрождение Фаргус, тише.
>>48159340 >что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров. А в чём доёб? Ему типа не нравится что две крупные организации претендующие на Сонору не хотят терпеть друг дружку? Это ещё закрывая глаза на то, что есть третья сторона в виде Виллы, которая обе организации хочет видеть под водой, а даже встав на сторону одной из них, это обыгрывается по-разному и на слайдах и в игре.
>>48159340 >что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров Чудовищно поебать, на кретинскую писанину не поебать. Хуево, пушо я скозал. Добавить логики? Не, не надо. >Ты уже надоел вечно рваться От кого у тебя такая травма? Говнору я обсуждал здесь только на релизе. >>48159368 >А ты из тех, кому важно чтобы сценарист тебя похвалил что ты выбрал правильную сторону? Найс маняпроекции, хех. Я из тех, кто понимает, что писака не может написать персонажа, умнее себя. И в сосноре там такого кала навалено, что дай боже. >терпи сюжет, что нельзя присоединится к Комбаинам в ХЛ или создать собственную организацию с картами и монтировкой, а потом из кабинета управлять собственными армиями устраивая Джагу 2. А, хл у нас эрпогэ со ""свободой"" выбора. Нормально так у тебя говно в голове загазировалось. >>48159393 Если серыя мараль, то можна делать вид, шо ты умнай, да.
>>48159320 >Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём
Да ты рофлишь, псих.
В Неваде даже УБЕЖИЩЕ. Мы из УБЕЖИЩА! Ты чо, внатуре дон-дон? Ты игнорируешь, что в Неваде мы по факту житель Убежища, но при этом подтягиваешь из Соноры, что якобы Вилла - это убежище и в этом сходство? Серьёзно. А ничего, что в Неваде мы из УБЕЖИЩА и это как бы поболее, чем твои попытки высосать из пальца сходство.
>что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём А в Неваде будучи жителем Убежища мы много знаем, да? Пиздос, какой-то.
Вот белый квадрат, вот чёрный, а ты говоришь, что белый квадрат больше похож на чёрный потому, что он тень отбрасывает.
>Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир. Для него... Ты в фоллаут то играл?
>Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки Действительно Хаб который в стороне от торговых путей и там нищие якобы играют в Рулетку. Гениальный Гизмо построил игровой зал не там где собираются люди, а там где живут козоводы. Прежде чем ты продолжишь там перечислять мизерные локации, советую посмотреть на фоллаут 2. Как можно так наиграть чтобы фоллаут 1 - это у него про возрождение, а фоллаут 2 наверное про упадок, да? Ебанутся.
>И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им. Продолжается высасывание из пальца шизы. А ничего, что в Неваде мы как бы из Убежища и им поебать на то, что вокруг, их волнует только степень угрозы исходящей от них. Тут как бы у тебя какая-то по другому? Тебе хочется помогать всем так или иначе, но внезапно Убежищу это нахуй не нужно и они желают только сами отлично жить? К примеру могут вырезать поселение на хрен. Разница лишь в том, что в Соноре Вилла и она не имеет таких ресурсов чтобы делать то, что делает Убежище в Неваде.
>Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения. Тут есть сходство, согласен, но это из-за коллективизма. Они пытаются сохранить свой уклад жизни с помощью изоляционной политики и изгоняют от туда тех, кто проштрафился.
Те же браминоводы из Соноры которые трясутся от того, что внешний мир к ним приходит и приносит перемены, что вот миссионеры приносят плохие книги которые делают быдло менее быдлом и то начинает мутить застоявшуюся воду. При этом понимают, что могут потерять свою власть и суверенность и что они могут этому противопоставить особенно в Постапке? Только полный запрет всего, что с этим связано, что нам и демонстрирует Сонора. Где вот этот изоляционный уклад Рейнджеров которые всем дают жить, за небольшую плату, противопоставлен Техническому возрождению Братства которое всё подминает под себя, устраивает майданы, убивает конкурентов.
Та же комунна из Невады где пацана сожгли. Если ты представляешь угрозу или обосрался тебя изгоняют или убивают.
>Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт Пиздец ты шизоид. Невада как раз застойная по сравнению с Сонорой где вот идёт РАЗВИТИЕ, а в НЕВАДЕ как раз ЗАСТОЙ. Весь сюжет Соноры на том, что вот РАЗВИТИЕ. Вот в гараже мусорщики собирают технологии, пересылают адептам механикуса в ту сане, те уже их собирают поставляют в феникс или куда-то в другое место. В Неваде весь сюжет о том, что нам нужно найти собирателя. Мы его находим и всё. Конец.
В Соноре же как раз мы спасаем пацанов с виллы и игра на этом не заканчивается, весь сюжет как раз о противостоянии Рейнджеров и БС. Консерваторов и новой силы в лице Братства. Весь сюжет Соноры про Развитие и то, как будет развиваться пустошь под их пятой. Вот оно Возрождение на наших глазах которое началось с приходом братства, вот Феникс восстал, начинаются технологические/экономические/социальные связи настраиваются. Как можно пройти эти игры и понять всё наоборот?
>речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался Какие к примеру?
>но это всё под капотом и ты этого не видишь. Ну да, конечно. Я же как ты - читаю книгу, а вижу фигу.
Отсутствие обучающих книг в Соноре - это хорошее решение или плохое? К примеру в Неваде были целые билды через удачу/деньги через скил СПЕШАЛ который давал +1 ко всем характеристикам и мы вот брали удачу, шли играть, дальше собирали/покупали книги, выравнивали характеристики, то есть такой Обьёмный пласт. А вот в Соноре его нету. Хорошо это или плохо? Затрудняюсь ответить. Возможно у авторы были какие-то причины чтобы вот это убрать. К примеру в Соноре тема с сексом практически полностью закрыта. Мне не понятно почему. Если в неваде были целые квесты связанные с подобным, там вроде ебли за тачку, работы протитуткой там и т.д, то в Соноре почему-то этого нету. Тоже непонятно, почему так.
Если тебя спросить, а что там за механики якобы нахуевёртины, ты мне ничего не скажешь и будешь метать стрелки на Пошелюжина который может быть что-то и сказал и что-то конкретное имел в виду, а ты подтянул это под свою картину мира и теперь рассказываешь, что якобы Сонора лучше т.к. Пошелюжен же сказал. А что он сказал и что он имел в виду ты и сам не знаешь, а просто повторяешь не имея никакого понятия о том, что на самом деле если он так и говорил, что он имел под этим в виду. А иметь в виду он мог что угодно. Но сейчас речь не об этом, а о том, что я у тебя конкретно спросил почему так, а ты мне не ответил и метаешь стрелки.
>Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим Я тебя спросил чем лучше, ты мне ничего не ответил кроме метания стрелок на какие-то размышления автора. Если ты не согласен и сам не можешь по факту ответить чем одна игра лучше другой, ну давай неси ссылки, выделяй красным текстом, где он и что сказал и мы разберём, а "иди сам найди и почитай" в ответ на то, что я у тебя спросил конкретно в чём лучше - это не прокатит.
>Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы.
Не разводи воду и не метай стрелки, ты по факту говори, что за проблемы с красноречием и боёвкой. Есть какой-то другой путь кроме боёвки к красноречия? Стелс он привязан к игре без убйиств, то есть к тому же красноречию. Я неваду проходил без убийств и знаю, как это работает. Там целые локации завязаны на это Зона 51 к примеру, в квестах так же учитывается. В соноре так же есть квесты со стелсом. Та же боевая броня которую можно забрать вначале игры из Инферно если вкачаться в стелс и пробраться между гулей. Но проблемы со стелсом не было и в фоллаут 1-2.
Так что я не вижу, смысл твоего пиздабольства. Ты метаешь стрелки на Пошелюжена, но сам по факту ничего ответить не можешь когда тебя прямо спрашивают.
Ты или признай, что не понимаешь о чём ты говоришь или прекрати метать стрелки на автора разводя воду. Ты всё равно не можешь ответить о чём он говорит и что он подразумевает под своими словами.
>Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест
>>48159320 >Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало
Ну да. То-то дело по 3 квеста на всю игру на каждую локацию и по 2 проверки навыков на всю игру без фикседа эдишн на 1 фоллаут. Это другое дело, тут качество моё почтение, да? Не смеши мои тапки. Ещё смешнее слушать о вырезанном контенте в фоллаут 2 когда речь идёт о фоллаут 1. Как бы ничего, что там по 3 квеста и без фикседа торчат куски вырезанных диалогов, да?
Надо рассказывать про то, что в двухе якобы плохое качество и вырезали некоторые квесты.
Матерь божья, в кого ты такой шиз уродился?
>Безусловно Пошелюжену Можешь перестать метать стрелки на автора и говорить своими словами, а то я сколько не читаю, ты везде метаешь стралки, Пошелюжен то, Пошелюжен это, Пошелюжен сказал, Пошелюжен написал. Я тебя по факту спрашиваю, а не Пошелюжена.
>>48159657 >А, хл у нас эрпогэ со ""свободой"" выбора. Нормально так у тебя говно в голове загазировалось. Петушара который пукал, что в фоллаут 1 можно присоединится к создателю и сдохнуть в кац.сцене, а в фоллаут 2 нельзя этого сделать и это якобы отсутствия вариативности и делает игру говном, ты? Узнал тебя по шизофрении.
>>48159383 >А в чём доёб? Он хочет третий стул. Чтобы можно было самому всех подмять и не выбирать между БС и Рейнджерами. А раз такого нету, то якобы игра говно.
Разумеется в чём-то он прав, третий выбор "за себя" был бы не лишний, однако то, что его нету (т.к. это очень много работы, тем более бесплатной), вовсе не делает игру говном. Ему выдали охрененную РПГ, одну из лучших, а этот ебаклак вцепился в то, что раз нету выбора за "себя", то игра говно. Какой-то шизоид, небось любит дос 3 и фильм "Чарли и шоколадная Фабрика".
>>48159670 >импердолинг любитель говноры, ищущий везде досокаличей, способен принять аргументы против невероятно хуевой писанины Хех, мда, мдем-с, мда уж. >>48159737 Нихуя себе, эт сколько же анунов оставили свой отпечаток на твоей тонкой душевной организации? Хе-хе.
>>48159755 >т.к. это очень много работы, тем более бесплатной :v) >вовсе не делает игру говном >а этот ебаклак вцепился в то, что раз нету выбора за "себя", то игра говно. Далбич все еще проецирует, наес. Игра говно, потому что имеющееcя написано даунами для даунов. Там в половине выборов логики просто нет, нахуй. Просто ради того, чтобы еще раз наслюнявить ствол серой морали.
>>48159783 >>48159786 Да, барен сам себя не защитит, нужно сразу бежать на подмогу. Хотя, фигли взять с умалишенного, высирающего простыни, восхваляющие второсортную писанину. >>48159802 Довен продолжает проецировать, что неудивительно. Для любителей сосноры повторяю в последний раз: дело не отсутсвии чего-то, а в просто охуенно тупом дерьме, которое есть. Алсо, вангую, что ты буквально не знаешь определения графомании.
Ржачный момент вышел. Король ящеров слишком больно выстегивал, пришлось первый раз за игру призвать джина. Тот по ходу очередная жертва геймдизайнерского дисбаланса - часто ударяет и микростанит. В итоге у босса не было шансов.
Только я в первый раз тыкнул атакой пару раз на самого джина и после босса он 2 тычками уже стер меня. Представляю ля фейс игрунов в Дарк соулс если бы у них призванные такое делали после победы над боссом
тут какой то тролинг происходит или что единственное хорошее в соноре и неваде это геймплей фолача во всем остальном это мегавсратая тупорылая хуета написаная как будто типичным петровичем между книгами про попаданца десантника в средневековье конечно не так гигауебищно как олимпус но не сильно далеко
так это вы пытаетесь в тролинг выставляя высеры селюка за нормальные игры ор даже тот чешский короткий мод проект рузеректионе или как там гораздо лучше
речь как у дауна это когда пишут 200 абзацев восхвалений селюковскому высеру вам проще там книжки глуховского почитать или подобную литературу для проженных скуфов впринципе совершенно очевидно что насасывают сойноре тут только пидрельсеры
>>48160991 Не выкидывай улики. Перед получением награды сохраняйся, т.к. предмет генерируется с абсолютно случайными характеристиками. В случае с нелегендарками то сам тип предмета тоже случайный. Торговцы меняют ассортимент при каждом разговоре, можно относительно быстро прибарахлиться. У статов есть лимит, но можно повышать сверх него с помощью зелий и джиннов. Опять надо абузить сохранение перед диалогом, потому что бабка даёт зелье на случайный стат, а джинн случайную награду.
>>48158354 >нелинейны >вариации Это пиздёж, кстати. Обычно дают два выбора, в диалогах также. Либо отыгрываешь плаксу, либо с ходу всех агришь. Проверок навыков в диалогах по минимуму, пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится. Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют.
Ещё она багованная, пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя, хотя с точки зрения геймдизайна тебе намекают, что такая возможность предусмотрена. Единственное, сделано на более профессиональном уровне и если не знать, что это мод, то можно принять его за официальное длс ко второй части.
Итог: по началу складывается впечатление, что тебя ждёт великое приключение в стиле двухи(ещё бы, учитывая сколько хвалебных отзывов прочитал), но чем дальше, тем отчётливее ощущение полного уныния, ближайшая аналогия: как будто ванильного сталкера навернул в 2k24 вместо сборочки с алайфом, даже тодлеровская трёха веселее.
>>48161375 >Обычно дают два выбора, Весь сюжет закрывается через 4 основных подхода к игре. Побочки минимум через два > в диалогах также. На одной только Вилле на старте в обучающем данже и с бомжами у сарая несколько решений. В гараж сити - первом городе ещё больше. Даже просто убийство шакалов реализовано, и это то что я могу вспомнить 3мя путями, убить в соло, устроить рейд с гаражниками, зачистить дав наводку рейнджерам. И это не считая мирных и стелсовых решений локи, которая просто миезрных размеров. >Либо отыгрываешь плаксу, либо с ходу всех агришь Ну тут омежка проецирует > Проверок навыков в диалогах по минимуму Ну тут уже наглый пиздеж, проверок как раз таки дохуя, и в диалогах и за их пределами, это не первый фол где наука нужна 3 раза, а азартные игры 1. >пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится Шакалы, пример выше, как раз лока с рейдерами, и там куча вариантов. Чисто боевые локи - стоянка охотников, инферно, нефтянная платформа, лагерь с мобильными домами тоже проходятся 2 путями, а иногда 3. > Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют. Ебать пошёл пиздежь. Так то в первом фоле мир вообще был статичный, кроме неработающего скрипта на атаки мутантов. Во втором ещё круче там просто нет глобальных изменений. Здесь же, если говорить за Сонору, одна только Вилла глобально меняется нахуй 3 раза, уничтожение любой из трёх фракций меняет локи и люди это упоминают, падение Феникса - центра экономики обыграно через повышение цен, потому что крышки навязывали именно они. Смена власти в гараже тоже меняет село. Смена власти у браминов тоже меняет их пгт и таких примеров дохуя. >Ещё она багованная Неси примеры. >пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя Ох ебать, ии которое считает людей угрозой не хочет сотрудничать с горсткой шизов которые это ии хотят разобрать и вставить себе в анус, как так? Обтекай.
>>48161416 И? Как это отменяет хуёвую вариативность: >убей рейнджеров, подставь дупу братству У всех фракций в принципе нет взаимодействия, до поры до времени ты можешь выполнить пару убогих квестов, сворованных из вегаса а-ла "найди пистолет", а чуть позже лечь под них как шлюха, либо безальтернативно зачистить локу. >Гараж-Сити под рейнджерами >Гараж-Сити под работорговцами >Гараж-Сити вырезан тобой/рейдерами Даун, ты понимаешь, что это одно и то же?
>>48161450 >4 основных подхода На примере механистов распиши мне эти "четыре" подхода.
>с бомжами у сарая несколько решений >убить, отпустить >несколько
>проецирует Я ничего не проецирую, даже в четвёрке с колесом игроку дают возможность решать конфликты до финальной развилки мирным путём: уговорами либо угрозами(только прокачай, это же рпг), даже просто проверкой чека на интеллект или харизму.
>пример выше, как раз лока с рейдерами Нет там примера, ты можешь либо работать на них работорговцем, либо сдохнуть на месте.
>меняет их пгт и таких примеров Как меняется Флагпул, если не становиться в коленно-локтевую перед работорговцами? Правильно, никак кроме одного диалога у торговца. Остальные твои "примеры" это буквально финал, пять минут до титров. Единственное, что я из твоей простыни узнал, оказывается с людоедами можно помириться, если придти в комбезе. Ну охуеть.
>Неси примеры Когда возвращаешь дяду в деревню, на тебя агрятся оставшиеся в живых механисты.
>сотрудничать с горсткой шизов ии обещает огородится на своей помойке, в диалоге ни слова про вырезания целого лагеря с квестами, при том что диалог с ним довольно долгий и разветлённый. Косяк разраба очевиден.
>>48160991 Пикай мага, готовься к багам и гринду (или к читам). Прокачку вроде запороть нельзя, на лишние деньги покупай зеленые коробочки, из них при разбитии вылупляется джин, который может помочь с боссами или дать +1 очко навыков или характеристик.
И готовься что нужно будет много читать на инглише стены текста без разбивки на абзацы. И не спеши с тем чтобы делать выводы по поводу того кто тут еретик, а кого просто оклеветали
>>48161781 А там просто или при задержании убиваешь или на костер отправляешь. Хотя 1 преступника мелкого я отпустил, а другого оправдал (а он потом сам признался, лул).
>>48161775 Да? Блин, просто я вроде и так все понимаю, во-вторых не уверен что все нормально перевели, а в-третьих я от зоговских руссификаторов вирусы ловил
>>48162544 И с Я Диска скачивал и с их сайта давно еще. Приходилось или App Data потом чистить с прогоном 3 антивирей по системе или просто систему сносить
>>48161375 >Это пиздёж, кстати. >Обычно дают два выбора, в диалогах также. Какой смешной пиздабол. Там в первом же квесте в Вилле куча вариантов развития, а он пиздаболит.
>пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится. Что это за "неприятная лока с рейдерами" которую ты не можешь пройти миром, додик. Расскажи. Впрочем не надо, ты же шизоид опять какую-ту ахинею высрешь.
>Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют. Пустой набор звуков который к реальности никакого отношения не имеют.
Что ты подразумеваешь под "мёртвый, "не меняются локации", пустеют", никому кроме тебя - шизоид, не ясно. (Не твоя говнотройка/4) И не интересно знать т.к. по первой же твоей строчке про "два выбора в диалоге" понятно, что ты неадекватный пиздабол.
>Ещё она багованная, пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя, хотя с точки зрения геймдизайна тебе намекают, что такая возможность предусмотрена. Я хуею, как этот шиз прыгает с мысли на мыслю, соединяет два абсолютно несвязанных слова в одном предложении.
Сначала пишет, что баг, потом пишет, что пройти мирным путём Ту-сан нельзя выпустив ИИ. Да, нельзя. И это не баг, шизанутый.
Что тебе там и чего намекает твоя шиза ХЗ. Ты представляешь нельзя помирить ебанутый военный компьютер который считает, что на его территорию вторглись и шизоидов которые хотят всё разобрать на винтики, ну терпи, ебанутый.
>даже тодлеровская трёха веселее. Понятно, как только зашла речь про обьектив, посыпалось пиздабольство, дальше якобы "мёртвый мир", "пустые локации", "уныло играть", сразу так смердеть говном начало.
>>48161510 >Я ничего не проецирую, даже в четвёрке с колесом игроку дают возможность решать конфликты до финальной развилки мирным путём: уговорами либо угрозами Ой, всё. Иди на хуй, сумасшедший шиз.
>>48163662 Нихуя себе, любитель жиденького поноса продолжает рваться на 500 слов в каждом ответе. Это ж насколько должна быть пустой жизнь, шобы с пеной у рта защищать второсортное говнецо?
>>48163662 >>48163669 По делу так-то не ответил. Кажется выше кто-то тоже был недоволен плохой вариативностью, а ещё я слышал вышло длс, где надо чинить канализацию и водопровод гулям, наверное интересное.
>>48163931 >шизоидные вспуки >хм никто мне ничего не отвечает Ты же поехал, у тебя не аргументы, а набор шизы. Ты не играл ни в оригинальный ф1-2, ни в Сонору/Неваду
>>48164443 >Даже у тодда >ряяяя я не шизоид Жир не просто течет, он нахуй как лавина с гор спускается >В ф2 нет проблем с вариативностью и разговорных чеков там предостаточно. В общем как и ожидалось, чмоня не играла в классические фолы и в Сонору.
>>48164489 >шизоид уже начинает трещать и разваливаться под нагрузкой Ты нихуя не играл, максимум читал в треде, но у тебя мозгов не хватает больше одного предложения в голове держать, поэтому данные у тебя кашей. Что впрочем и видно твоим постам. Как бы это жёзненько, но да дебилу-1-инты т.е. тебе сложно осилить классические фолачи.
Вообще это смешно. Я просто у одного анона спросил "Что там по Соноре и Неваде?", он мне подробно и вежливо ответил, я его вежливо поблагодарил, НО тут влетел с 2 ног хейтер этих модов и понеслось перекидывание стенами текста друг в друга на весь тред...
Страшные это люди - любители классических фоллаутов.
Так как в треде никто про Диего не пояснил, я поставил оба фолача на комп и после того как потратив несколько часов вспомнил какая же Невада слабая на фоне Соноры, выбор стал очевиден. Ну чо, крестьяне, вперёд. В этот раз пройду за тянучку, билд в целом стандартный удача+инта чтобы закрыть максимум контента за раз. 10 удачи, в целом не надо, разгоним через мамин кулон, куда вкинем 2 поинта за имплант и билет ещё не знаю. Но всё же запуская Сонору сразу после Невады разница огромная в качестве, и в визуале, и в балансе, и в стиле и просто в геймплее.
Если шизоид хочет подорватся с диалога с бандитом, то если не напсать сразу у тебя 5 вариантов решения проблемы.
когда этот кал доработать успели у бандоса не было талкинхеда в любом случае удачно пожрать говна кхе кхе враждебность какое же тупое говно и это только начало
Какая же Сонора секс, особенно Вилла, которая согласно шизоиду не меняется, как и весь мир игры. Вилла, к слову, не меняется аж три раза. А после Невады так вообще огонь, одно только количество новой графики на Вилле, новые пропы, новые стены, чисто секс. Да и качество говорящих голов и арта в целом. https://www.youtube.com/watch?v=ISxiTQz5924
тупой васян даже хад сделать нормально не смог лол у него в месте крепления 4 болта провод идет хуй пойми куда видимый переход между ванильным спрайтом и васянским ну ладно там ты эндерал сделал или дарк мод или соласту или декаданс тебе можно простить хуевые асеты тк ты просто ебешь но когда ты высираешь такую хуету то в таких то моментах обсираться нельзя
А между тем у нас тут и одновременно environmental storytelling. Вот например первый скрин практически полностью состоит из уникальных пропов, рассказывает историю, как и все остальные и даёт возможность применить навык. Следы перестрелки на стенах, выбитые двери, тела соплеменников и главное кривой символ Феникса, тоже рассказывают историю и закидывают удочку на будущее.
Алсо, ангар с бандитами где, на минутку как минимум 4 решения - убить, запугать, согласится на требования или привести помощь извне. А сам ангар в который они пытаются попасть можно зайти минимум тремя-четыремя способами.
>>48165628 Это не моды всё же, это отдельные игры на базе второго фола. Есть ещё из крупных Olympus 2207 и Resurrection. Олимп в своё время был кривой как жопа, из-за чего я всё ещё обхожу его стороной, но вроде его довели до ума, но там своя отдельная история не связанная с фолычем Резурекшен связан с лором оригинальных фолычей и его события тоже проходят на западном побережье, но они там свои и почти не лезут в основную историю, плюс он гораздо меньше и скромнее чем Сонора или даже Невада. Есть ещё всякие рофлоподелки типа V13, но там лучше без ящика водки и не подходить. Есть именно мод на двуху который восстанавливает вырезанный оттуда контент, но я его не очень советую, потому игра и без того большая и заебёшься чистить, да и ты слишком быстро наберёшь силу, даже не идя со старта в Наварро. Но с другой стороны там вернули критический для истории СанФра квест с цветами и линейку безумного учёного. Ну и их версия ЕПА немного забавная, хоть и бесячая что пиздец.
Первый пошел. Вообще странно, что в игре в каждом городе прописывают минимум 3 группы еретиков, которые мутят свои мутки и судя по всему не знают друг о друге
> Game design has been progressing at slow and steady rate. From a design standpoint, the game is 100% complete -- in fact, just last week, we finalized design on MR's big bad boss. > 2016-03-03 13:55:07 туду туду тудум тудууууууууум туду туду туду тууудуууууууум
>>48166159 Игра не позволяет. Вообще такую бы игру во вселенной Вахи, а то здесь и без Вахи какой-то уж очень мрачный сюжет, когда никому нельзя доверять.
Создатели игры так любят рисовать укрытия дьяволопоклонников, что я уже не знаю кому они больше симпатизируют на эстетическом уровне - церкви или еретикам.
>>48163931 >По делу так-то не ответил Так ебанутый же. Что ебанутому можно ответить. >А чо нельзя помирить НКР и Легивон, а чо нельзя БС помирить и Создателя. Вариативности нету вспук/хрюк. ЕБАНУТЫЙ. >Гараж-Сити под рейнджерами >Гараж-Сити под работорговцами >Гараж-Сити вырезан тобой/рейдерами >Даун, ты понимаешь, что это одно и то же? Отбитый шизоид.
>>48165368 >Так как в треде никто про Диего не пояснил, я поставил оба фолача на комп и после того как потратив несколько часов вспомнил какая же Невада слабая на фоне Соноры, выбор стал очевиден. >Но всё же запуская Сонору сразу после Невады разница огромная в качестве, и в визуале, и в балансе, и в стиле и просто в геймплее. >>48165433 >Какая же Сонора секс >А после Невады так вообще Попуки попридержи. Спросить тебя по фактажу, что не так с балансом в Неваде и ты обосрёшься под себя. Уже обосрался и начал в ответ жидко попукивать. Это очень смешно со стороны выглядит. Чисто досошиз который обдристался под себя и начинает в треде семенить захлёбываясь слюной.
>>48154948 >>48154948 >ДнД-изометрии обсуждаются в соседнем разделе >В пасте присутствуют Baldur's Gate 1-2, Planescape Torment и Temple of Elemental Evil - как раз ДнД-изометрии. >В соседнем разделе обсуждают только Baldur's Gate 3, которая как раз не является изометрией.
>>48167313 >В соседнем разделе обсуждают только Baldur's Gate 3 Всё так. Досокалу тут не место. Считаю, что нужно создать специальную петушиную доску в /v/. Где будут обсуждаться петушиные игры вроде досокала, юбиссанины, бефездопараши, электроник блевоты и прочих успехов свит бэби инк.
Хотя у бефездопараши уже есть собственный петушиный угол.
>>48162099 Можно побегать, неплохая игра (главное себя пересилить в самом начале и вкатиться). Хотя, конечно, совсем не планетка, персонажам не хватает харизмы. Но бегать по такому недженерик мирку и изучать местную шизу было реально интересно.
пидрельса игра для настоящих мужчин натуралов попрошу третьего дня с другом моей жены джомбой обсуждали билды в лоунге кафе за стаканчиком смузи банановым
>>48168483 Виллу уже пофиксили? Я на выходе играл, там репутация с Виллой уменьшалась даже после того, как я их спас из потреблядского рабства, хотя принимать сторону БС/Ренджеров/Себя я не спешил. На фотке всё меньше и меньше холопов становилось, хотя я их спас. В итоге репа до ненависти упала.
при чем тут васяны не надо обобщать говноеды с пидорашьим менталитетом и без вкуса есть среди любых слоев игродейтельства ну и надо понимать что ты сравниваешь немцев с каким то обрыганным селюком имаджинируй пропасть в развитии
>>48168675 Славяноарийцы, которые каждое утро побеждают по 100 ящеров и куколды, который радуется рефюджесом и чей менталитет сломала Франкфуртская школа - действительно сравнивать не стоит
Кароче нет особого желания чистить основную карту перед походом в Дейгло, хотя из-за выбора энергоружия я откровенно проседаю по силе, можно было бы сбегать в тусан за плазмой, но мне впадлу. Поэтому едем в Сан-Диего. >>48168620 >Виллу уже пофиксили? Если я не ошибаюсь баг с репутацией пофиксили уже года 3 как. >На фотке всё меньше и меньше холопов становилось, хотя я их спас. А ты всех спас? И мать, и батю? Потому что ролики с фоткой, если я не путаю, перестают появляться когда вся вилла в сборе, ну кроме челика из Каса-Нуво. >>48168644 >Ласт Дейз оф Гайа ебет Саму себя, из-за горы багов и трёх переизданий про игру знает два инвалида и то благодаря осту от Даркфола.
>>48168969 >Игру последний раз активно гуглили в 2004-2006 годах, с тех пор она в 3 и более раз менее популярна чем васянские моды >Маааааам, как читать простейшие графики, ну МААААААААААААМ!!
Таблетки выпил?
А Яндекс это вообще АП-шная параша, почему меня не удивляет что мелкобуквенный шиз проспал все скандалы с этой помойкой?
>>48169089 >Про нее знает больше людей чем про твой мод, всё ещё не вижу чему ты радуешься.
Знало. Потому что у человеческой памяти есть такое свойство (или функция) называется - забывание.
А вообще мод не мой, я не в эти моды не играл, не в Гайю эту.
Через 20 лет уже или человечества не будет или оно будет совсем другим. Хорошо если через 20 лет хотя бы Диско Элизиум будут помнить, а уж эти поделки про "пострелять, постелсить, навыки покачать" точно никто не будет помнить.
Ну пока нормально, количество новых спрайтов для гулей просто огромное. Из пососного плохо воевать с хилым пистолетом, надо было взять плазму перед уходом.
>>48169588 Я пока за квесты в Дейгло особо не скажу, я туда только пришёл, взял задание у Мера и шароёблюсь по руинам. Но уже на входе в Дейгло, если ты не гулифицирован, можно вырезать привратника, а не выполнять его квесты, хз какая будет реакция в городе на это. Ну и я пока видел только первый из 2 или 3х, хз сколько тут городов, но в диалогах были намёки что они не очень ладят и наверняка можно порезать кого-то в чью-то пользу. Ну и по мелочи местный Тони Камонте попросил подрезать конкурирующего гуля и местных полудиких. Или ты хочешь именно квест - убей их всех? А кто давать его будет, голоса в голове?
Починил гулям электростанцию, теперь по ночам на локациях горит свет, мелочь а приятно. Счистил ржавчину со значка пограничника, и хз куда его девать, думать с ним роботы на заставе не будут нападть но там плавал. До кучи разжился рядовым Кучей, страсти Пошелюжина называть персонажей в честь героев реальных и выдуманных событий нет предела. Почти починил трамвайчик
Ну в общем-то пройдено, единственное что я упустил это тайник от того, кто оставил игроку приглашение в Дейгло, вот блять не помню где он. Впрочем пофиг. Сюжетно конечно длс вписано через очко, что-то уровня приглашений в ньюкаворлд и прочего кала. Геймплейно в целом неплохо, но абсолютно не вписывается в основную игру. Если идти туда на 7ом уровне когда открывается доступ, то выйдешь ты оттуда переапаным говном с силовухой и лучшими пушками в игре, ну ещё бонусом 20к+ пустошных гривень. Если идти в конце после сюжетки, то там будет скучно. Особенности движка конечно не позволяют создать ощущения МАСШТАБНОГО города, хотя аркануму получалось. В целом пойдёт.
Ебать тут хидденджемчик выдавили на лопату! Игростояк каменный просто словил, тяжело оторваться. Старохоголод скрестили с королевской кончой и тем самым почти римейкнули дарклэндс! Словакия, гуситы, османы, рыцари-алкаши, пасторы, благородные дамы, феодалы, культисты, пошаговые бои, исследование мира, СЮЖЕТ блядь! Жуть как печалит только древнеанглосакский нахрюк: от силы 10% текста понятно - но нам не впервой! Прочтем между строк, додумаем, утрёмся - а там и бачки фанперевод прямо к цеху подвезут, сыты будем!
>>48175115 >Можно заромансить молодого человека на первом пике? Ну или он меня... В досе можно. Там вся игра про то, как правильно замесить тесто в поридже.
Продолжаем средневековословацкое готи-приключение! Пробиваемся с боем сквозь ряды англосакских архаизмов и речевых оборотов; хлещем сливовое вино и малиновый поридж прямо во время боя.
дак и правильно нахуй по этой парашной днд игры делать мне кажется даже винка охуел от того сколько сжв кала пришлось через себя пропустить а там еще и добрые негродроу скоро гоблина просто так отпиздить нельзя будет
>>48179905 Блек Роцк занесет будешь и с гоблинами в десны долбиться.
Вообще жду РПГ где будут обсмеиваться все современные политические тенденции. Вроде завоза гоблинов в эльфийское королевство на позицию "рабочих рук" (на самом деле чтобы они голосовали за эльфийского короля-чародея на выборах).
Бля, у меня сейчас глаза вытекут. Хотя смесь черного с фиолетовым - самое то. Палитра безумия. Но под тематику треда подходит только +-, потому что это скорее менеджмент, а не РПГ
>>48183417 > Палитра безумия Не безумия, а скорее, визуальных пыток. От такой графики буквально башка болеть будет. Если там еще и анимированные элементы есть, то и на тошноту пробить может. Хотел автор минимализма - сделал хотя бы нейтральный бледно-серый фон, что ли.
>>48183554 Ну если про палитру отдельно, то тоже довольно хреново эти два цвета сочетаются. Я знаю, что черный хорошо сочетается с желтым и оранжевым (спасибо билайну), помимо белого. А вот фиолетовый, зеленый и красный - очень плохо.
>>48183624 А ты посмотри сколько в аниме героинь с с одеждой в темно-фиолетовых цветах. И постоянно с протекающей крышей. В LoL Моргана с такими цветами (и одежда и заклы) - тоже ведьма.
По ходу это уже такой стереотип в массовой культуре
>>48182978 Потёк досокалыч. Глупые не понимают, что если пидоров столько же сколько в досе 3 нету, то игра успешной у пориджей не будет. Недостаточно сделать кубы на весь экран и дособоёвку, нужно ещё хорошенько пердикс разработать чтобы поридж пошёл.
Меня эта гнида разработчик вывел на ровном месте. На пятом уровне шахт есть комната с ключом для короля призрака, перед комнатой лужа с дамагом, так вот я не могу одновременно кидать диспелл и левитацию, потому что гг встаёт прямо в лужу. Дальше веселее отходишь, заманивая призрака, кидаешь диспелл, начинаешь бить, призрак убегает и дебил гг бежит за ним прямо в лужу, потому что действует откат заклинания и я не могу ему кинуть что-нибудь вслед. Казалось бы хуйня, но я аж проматерился во всю глотку. Не люблю душных пидоров разрабов, которые тебе такие подлянки делают по кд. Везде где нужно пройти с левитацией такая хуйня, тебя либо блочат, либо станят.
Чет пизда ногейминг напал, запускаю игру, несколько часов шароебюсь и качаю новую. Помнится Экспедицию Рим до конца не прошел на релизе т.к. там была боевка сломанная. Позже вроде как нерфили много чего, но уже не играл. Что там еще меняли с патчами?
Игра вымораживает, главный квест зависит буквально от одного диалога с нпс в таверне, при том что я уже получил сдесяток сведений от другий неписей. Кстати, как получить диалог на соблазнение с баронессой, у меня его не было. Может это зависит от кармы? Карма вообще уменьшается от использования еретический заклинаний?
Думал, что после Патфайндеров смогу в олдовые "винчики" вкатится, но тут я чуть не умер со скукоты в первой же локации. В управлении даже желания разбираться не появилось. Теперь я понимаю, как мои утиные игры видят неигравшие в свое время люди. Это же кал.
>>48185739 Ну ок первого невервинтера по сути состоит из избиения толп мобов. Аддоны уже лучше, хотя учитывая, что ты пролог пройти не смог, это жанр не для тебя, хз как ты патфайндеры прошел.
вся суть этого позерского кала хуевее чем в досе три пидоров еще нигде не показывали но дегротам которым лишь бы себе побольше псих заболеваний и сексуализмов написать похуй ведь они дефолтные нормисы в 99% случаев
>>48186148 Если хотят повестки, то захуярили бы в дос трапов что ли. Чтобы там диалоги были уровня "ты пидор, ща ебать тебя буду, пидарок, за ухо прикушу и по самые гланды засажу", а тот чтобы только жался и мнямкал в ответ. Было бы хоть забавно. Но в досокале только перекачанные эльфы-медведи, ублюдочные бабы с бородами и отвратительные трансухи.
Даже повестка там дерьмовая. Ведь если женаподобного трапа в игре, то трансошизе будет неприятно.
>>48185583 Там наоборот, заклинания соответствующих школ усиливаются в зависимости от кармы. Если ты не делаешь "плохие" квесты типа похищения бабы для стражника-ростовщика, то и открывающиеся за ними квесты ты тоже не видишь.
>>48185739 >Малолетний дебил. 1 невевинтер всегда был не очень. По гумозности равен 1 дерьмачку. 1 невик был хорош своей пвп составляющей. По нему в своё время даже турниры проводили. Если ты ожидал от 1 невевинтера арканума или фоллаута, то зря ожидал. Это больше про то, как ты бежишь вперёд и чистишь карту. По крайне мере основная игра. Вариативности нету, диалогов нету. Из персонажей только Фентик/Арибэт и подсос ящеров. В принципе Драма Арибэт и Фентика единственное, что есть в игре помимо хорошо перенесённой днд системы.
Чем невевинтер 1 отличается от невевинтера 2? 2 вроде обсидианы делали. Есть там персонажи, диалоги, вариативность? Игра поинтересней 1 невевинтера?
Я 1 невик 2 раза прошёл. 1 раз за жреца, второй раз за 1 ур.воин/мага. 3 раз наверное никогда проходить не буду. Настолько уныло, что сдохнуть можно. Стоит ли играть во 2 невевинтер?
>>48187004 Вообще это ни хрена не РПГ. Это игра про взлом окружающего мира в игре. Инвентарь есть, какие-то квесты есть, неписи есть... Прокачка только в голове игрока (больше узнаешь про код внутри игры и способы взлома объектов).
>>48186625 Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище, один из главных позоров в жанре вообще. Во втором Невере вполне приличная оригинальная кампания, а дополнение Маска Предвателя- вообще одна из лучших в жанре
В первом Невере гей_плей уровня днд-дьяблы, можешь водить только одного хенчмена, и тем управлять нельзя. Второй невер- нормальная партийная РПГ, можешь водить трех спутников (а потом и четырех) и всеми управлять в бою. Сами спутники не бревна, друг с другом ругаются, есть система влияния на них. В конце игры им даже проверку на вшивость устраивают, некоторые могут предать, а некоторые предают наверняка.
Диалоги во втором Невере тоже намного лучше первого, очевидно, потому как его Обдристаны делали, а не Биотвари. Вариативность, с другой стороны, такая себе: можешь там за стражников или воров часть игры проходить, но это ни на что особенно не влияет, сюжет таки линейный, разве что есть отдельная концовка за злобного эджи.
Короче говоря, это совсем разные игры. НВН2 в сто раз лучше позорного говна НВН1, существование которого оправдывают только васянские модули- вот в этом НВН1 будет получше.
>>48187811 >Во втором Невере вполне приличная оригинальная кампания
Таки да. Классическое ДнД-приключение, в лучших традициях жанра.
>а дополнение Маска Предвателя- вообще одна из лучших в жанре А вот нихуя. Типичный обсидиановысер и типичная левацкая попытка в деконструкцию фэнтезёво-сказочного сеттинга. Они наступили на те же грабли, что и во втором КОТОРе. Добавим феласавско-сложные щи, серую мораль (ОМГ, совсем как в игре престолов!!!!111) и вот этого всего постмодернистского говна, присыплем клише в анимешном духе. Когда проходишь возрастную стадию подросткового бунта, это кажется охуеть каким крутым, но со временем начинает заябывать. Forgotten Realms тем и ценен, что это сферическое чёрно-белое фэнтези в вакууме.
>>48187811 >Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище Ты мне напомнил, что для неё пилится сиквел от не самого плохого создателя модулей. Вроде скоро первую главу выпустят.
>>48187942 Что характерно 20 лет назад когда маска выходила никто не срал про игру престолов. Зато сейчас ты пресыщенный калькой и нынешними веяниями ее обсыраешь задним числом. Зачем ты так делаешь, анон.
>>48187942 >попытка в деконструкцию фэнтезёво-сказочного сеттинга. Фига ты себе нафантазировал. Маска сеттингом и хороша как раз: теневой мулсантир, Раша_мэн, спящий конклав, стена предателей, дохлый Миркул- вот это все. Спутников меньше, но проработаны они лучше. И где ты нашел деконструкцию в сюжете про предателя, восставшего против своего бога для спасения своей подстилки, хрен знает.
Хотя лично мне тоже основная кампания больше нравится, и спутники оригинальные при всей из однобокости тоже. Лысый кусок бабы в красном (той самой подстилки), крылатая фанатичка "убьюсь об стену", педиковатый выкидыш стремной ведьмы из конклава- такое себе, разве что хайвмайнд "один из многих" прикольный (медведа я сожрал, да). >Forgotten Realms тем и ценен, что это сферическое чёрно-белое фэнтези в вакууме. В Планетку, как я понимаю, мсье не играл?
>серую мораль (ОМГ, совсем как в игре престолов!!!!111 Как что-то плохое. Я уж не говорю, что когджа маска вышла, про игру престолов знало полтора человека, я сам первые книги прочитал только в 2010 где-то.
>>48187982 >Ossian Studios Так это ж те челы, которые делали Mysteries of Westgate для второго Невера. Ну, тогда еще есть шанс на что-то удобоваримое.
Зачем нам вариативность/отыгрыш/репутация. Если можно просто сделать прямой, как палка и простой сюжет для маленьких деток с дрочевом мобов.
Проигрываю с этого полудурка который от Соноры рвался и попискивая в тред потоками шизы, как собственно и сейчас педалирует дцп игры/книги. Наверное ещё фанатеет от Мстетелей и фильмов Майкла Бея. До Олдбоя и Планескейпа Тормента уже никогда не дорастёт. Поздно уже. Впрочем как и до любой РПГ/фильма/игры с рейтингом 18+. Собственно таким мелким говном и засирают рынок. Вся суть почему ОлдРепаблик превратился в НьюОрдер. А спайдер мен Веб оф Шедоус в спайдермена 10 пуссимэнов из 10. Прямо/просто и понятно для гомосекинсов. Буквально иксомопараша 2 по сравнению с нормальными тактиками и стратегиями. Ну или досопараша по сравнению с нормальными рпг.
Вся борда делится на олдовый моровинд и детей скайрима регрессировавшего во всём до трёх цветных полосок и да/нет/сарказм с указателем в парашу.
Дякую тоби боже, что я не зумер и моё детство пришлось на нулевые полные винчиков. Застал золотое время игровой индустрии.
Наверное дети учившие историю по играм юбисофта и выучившие там, что греки все были пидорасами охотившимся за мужскими жопами, имеют примерно такой >>48187942 размер мозга.
Я бы может даже пожалел убогого если бы тот не открывал своё малолетнее хавло не разбирающиеся ни в одной теме обсуждения, но всюду впихивающего своё мнение основанное на своих дебильных малолетних фантазиях состоящих из говна и мочи которым забит его бак.
>>48188190 Ебать, сраный дегенерат, считающий второсортный кал шидеворами, продолжается рваться на 500 слов в посте, в очередной раз с нихуя не оправданнйо претенциозностью. Kys.
>>48188388 Вот этот высер >>48183936, это же от тебя, родимый? От него так и смердит алкогольной деменцией. Не открывай рот, а то сразу становится понятен твой уровень интеллекта. Самое забавное - это претенциозность, каэшн. Что-то уровня обосранного бухого бомжа с разбитым ебалом, вещающем о высоте духа.
проиграл с олдбоя не ну понятно шедевр синематографа кадр музыка все такое но не каждый то конечно поймет ониме про злого школьника первый и третий фильм то уж точно серьезнее
>>48188431 >претенциозность Клоун воняющий прелой мочой и свежим говном, ты? Узнал тебя по амбре и нападкам на всё, кроме досокалыча. Как поживаешь, досошиз, говно из жопы ещё не сыпется от недержания, пидарок?
>>48188661 >проиграл с олдбоя не ну понятно шедевр синематографа кадр музыка все такое Когда смотрел, то такого не заметил. Мне просто сюжетный поворот понравился и филосовские вопросы которые подымает автор. При этом это не просто концовка сильная, как во Мгле к примеру который посредственный фильм. Тут весь фильм хороший и всё это тянется через всю картину до самого конца.
Школьникам такое не очень интересно. Им стражи голактики, чорная пантера все дела.
А людям у которых интеллектуальное развитие выше чем у улитки конечно фильмы для пориджей не очень нравится. Просто в силу возраста уже скучно на такой кал смотреть. Это в лет 12 можно такое потреблять, а потом покупать перчатку бесконечности в магазине, будучи аутистом с задержкой в развитие. Это кстати реальный пример. Знаю одного ребёнка, он дурачок и по умственному развитию немножко отстаёт даже от 12 летнего ребёнка и вот ему очень нравится Танос, перчатка бесконечности. Ну мне такого не понять, я с набором юного химика когда мне было 12 лет игрался и собирал конструктор из железных деталей. Печально вообщем такое наблюдать. Особенно когда человек вроде как уже паспорт получил, а по развитию равен фанбою bg3.
>>48188762 Хотя какие 12. Мне лет 7 было когда я набор юного химика получил на Д.Р. И первое, что я сделал - это взорвал колбу с жижой в ванной. Чёт смешал, она начала нагреваться внезапно, я испугался залепил пластелином сверху и отнёс в ванну. Через секунд 10 она взорвалась раскидав осколки с жижей по всей ванне. Да, хорошие были деньки.
>>48185225 >>48185749 Въебал трейнер после первой осады, т.к. понял что турн базед бои на пару часов это слишком душно для меня. Прошел сужетку глянул, по факту там кроме боев и нет ничо, проходная игра если не нравистя задрачивать турн безед.
>>48185739 >пасфандера Тяжела жизнь пердикса. Зная, как качественно сделана та же тирания и пое, считать, что пасфанлер - это якобы олдовый винчик.
Я бы если бы знакомство с изометриком начинал с пасфандера, то вообще наверно никогда бы не стал ни во что олдовое играть потому, что пасфандер - это говно. Там даже очерёдности кастов нету, там все говно. Не настолько говно, как в досе, но калыч. Особенно на фоне тирании и пое которые буквально не л и земля по сравнению с этой парашей кривой, казуальные говном где даже система - это отрывок бесплатной днд 3.5. Все, что не из бесплатного огрвзка, там жерьмо. Достаточно простотна заклинания посмотреть бг и вот этого говна пасфандерского. Про 2 часть я вообще молчу. Те же щщи, только пидоров в 10 раз больше.
>>48189836 >считать, что пасфанлер - это якобы олдовый винчик Дурак? Под "олдовым винчиком" я Невервинтер имел в виду, очевидно. >тирания и пое Тирания сразу мимо. Там какая-то своя неинтересная ролевая система, слишком кастомная для меня. >пое Выглядит получше. Пробовал играть, но дойдя до первого города устал. Скучно. Ролевка тоже своя, но она вроде поинтереснее. >Я бы если бы знакомство с изометриком начинал с пасфандера, то вообще наверно никогда бы не стал ни во что олдовое играть И такое мнение есть. У меня все наоборот как раз. Супер понравилось разглядывать классы, заклинания, пробовать новое, стремится взять какой-то спелл. Часа два, наверное, в одном редакторе героя просидел, читал описания. И геймплей бодрый, магия красивая, из противников кровь хлещет, сюжет нормально подается, интрига есть. >дос Сеттинг говно, сюжет не зацепил, все клоунское, унылое. Пошаг мне не очень нравится еще. Но я готов потерпеть, если игра интересная, как Рог Трейдер, например.
>>48187811 >В конце игры им даже проверку на вшивость устраивают, некоторые могут предать, а некоторые предают наверняка. Блять как же у меня сгорела жопа когдая я будучи школьником проходил почти на релизе НВН2 и от меня в ласт бою перешла на тёмную сторону основная магичка-дд, вот я тогда ахуевоз полный словил, конечно у меня с трудом но получилось заковырять эту хуйню, но времени и нервов это заняло дай боже.
>>48187811 >Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище, один из главных позоров в жанре вообще Меня всегда забавляло то, что люди всегда говорят что якобы оригинальная кампания днище несмотря на то что оба аддона тоже днище ничем не лучше. Весь оригинальный контент НВН это по сути показ демонстрация инструментов для тех, кто в дальнейшем будет создавать свои модули, надо раз и навсегда запомнить и понять что эта игра только как конструктор и создавалась. Блять, я как вспомню какая хуета начинается в последней трети ХоА, просто буквльное ебучий цирк уровня шизокастомок к ВК3 меня аж дрожь берет.
>>48190052 >надо раз и навсегда запомнить и понять что эта игра только как конструктор и создавалась. Псих, ебанись кастрюлей, заебал хуйню пороть. Ни одна игра не создавалась, как конструктор модов, даже скайрим.
можешь погуглить че кармак про дум билдер говорил ну и какбэ логически прояви смекалочку если челы создают такой охуеть упасть конструктор как аврора тулсет наверное у них серьезные планы на этот счет были типа в те времена брльше про игры думали а не высрать кинцо по обдристански проебав весь функционал редактора анимации графен интерфейс и навечно быть обоссыными и непрощенными за копродвуху
>>48190052 >несмотря на то что оба аддона тоже днище ничем не лучше. Ну, нет. SoTU- и правда такое же в принципе днище, где только одного спутника, которым нельзя управлять, водишь, да и то там все же квесты получше и убеждение, например, используется для квестов, а не как в ОК, где оно нужно только чтобы у Арибет больше бабла выпросить в награду.
А вот HoTU и сюжетом поинтересней очередного "собери четыре куска говна, повтори три раза", и хенчменов можно двоих водить, и их экипировать даже.
Ну, то есть это все равно далеко не уровень второй части, да, но все-таки не такое днище, как ОК. Ну и я так и сказал как бы: >НВН2 в сто раз лучше позорного говна НВН1, существование которого оправдывают только васянские модули- вот в этом НВН1 будет получше.
Такого пиздеца от размера шрифта даже в столбах на релизе не получал. Единственное, что можно, менять разрешение, что для мага не подходит. Хотя в городе можно.
>>48191898 Все еще лучше, чем во втором невере. От тамошних заковырок глаза слезятся и начинают болеть спустя 5 минут, единственное что меня отталкивает от перепрохождения игры.
Читаю тред и словно каждый третий пост - это аи боты. По факту, в первый нвн сейчас стоит вкатываться только ради кастомок или если хочешь игру той эпохи, со всратеньким но ламповым 3д. Или днд хочется, по геймплею она бодрее первых балдуров, но как выше писали - оф кампании максимум неплохо. Ванильная уныние хоть и есть своя атмосфера чумного города + Арибет для дрочеров. Андертайд моя любимая, локальные приключения и лудший кореш Дикен. Орды эпичная, с романсами, но местами провисает в начале и конце.
я был уверен что сербский фильм это какая то крипипаста но щяс загугли и это какой то трешовый кал из 10 происходит некая хуйня и переписывание истории
>>48194589 Даже один-единственный скриншот демонстрирует все величие этой игры. Работа с архетипами, вдумчивые диалоги, множество вариантов ответа, многие из которых имеют влияние для мировоззрения самого ГГ или дальнейшего развития сюжета.
Дааа.... Старые изометрические РПГ превосходят всякие БГ3 как первый Деус по геймплею превосходит Киберпанк.
>>48195592 Что не так? Любишь досодермачий автолевлинг?
В том же киберпанке можно разными путями приходить к точке задания (это предусмотрено разработчиками и для этого есть все инструменты) Можно даже всю игру пройти никого не убив, а только вырубив. Есть вариативность которая складывается из решений ГГ на протяжении всей игры. Не даром Деус Экс считают РПГ, хотя это по факту ЭкшнРПГ, но ролевых элементов там больше чем в досошлакиче. Киберпанк - это пориджевое говно. Тот же Код Доступа Рай/Власть закона намного более интересная игра и больше киберпанк, чем кибер сблёв который понравился только тупорылым детям.
Дерьмак был неплох. Третий разумеется. Ну во 2 тоже можно было разок сыграть. Не настолько хорош, как его педалировали дети, но неплохая игра, особенно на фоне. Но дерьмак держался на книгах сапка и Геральте, пусть Гервант там не совсем тот Гервант который в книгах сапка и игра была не без недостатков. Тот же автолевлинг к примеру. Боёвка однокнопочная.
Киберпанк же - это реальные способности СДПР, реальный показатель таланта. Высрали полное говно и отрицать это - это быть долбаёбом. Хуёвый киберпанк, хуёвая рпг, хуёвый шутан.
> деф тупорылого глухого ии с видимостью 2 метра с использованьем нейросети гойда степаныч а вот в балдур калыче то да сразу понятно что в воров степаныч не играл иначе у него язык бы не повернулся кусок сблева десу секс вобще вспоминать
>>48195691 Ты как-то странно ты читал. Я давно читал Ведьмака, но там Геральт - это обоссаный, оборваный бомж, который вовсе не красивый, постоянно стенает о том, что он мутант и ещё он ебёт всё, что движется. И дьявольски выносливый. За что его чародейки в постели уважают. А в народе мутанта хуесосят постоянно и хотят надуть.
В игре - это идеализация персонажа откуда убраны все негативные черты. Это же натурально какой-то идеал мужика. Кавел который весь из себя Т образный Мачо, кинет взгляд и любая баба бросится к нему в ноги. Женщины хотят быть с ним, мужики завидуют.