Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>47512764 В утиные игры играет 3.5 аутиста. Тред в /vg/ не конфочка для них. Конфочки можете организовывать где-нибудь в gsg.
У любого нормального человека от вида второй вики или второго крусача начнется рвотный позыв, а не желание вкатиться в игры Парадоксов. Так что да, разница есть, разница существенная. В шапке должны быть только актуальные на данный момент игра, а не старые, всеми забытые утиные приключения.
>>47511991 → Помню, как размышлял о механике задержки при передаче и получении всей информации и её искажении в зависимости от кучи факторов, начиная от средств связи и заканчивая уровнем коррупции. То есть мы бы играли не за "дух нации", а за кабинетного правителя, сидящего перед контурной картой и раздающего приказы. Хочешь перебросить армию с Дальнего Востока в европейскую часть России в начале 19 века – отправляй голубя или гонца на лошади и жди полгода, пока он доедет. Хочешь скоординировать войска на разных фронтах – составляй и отправляй план. Но понимаю, что это васянство и эта механика вызывала бы фрустрацию, а к концу игры задержка почти свелась бы к минимуму.
>>47513478 Ну можно сделать вмешательства платными. Атакующий платит дурной славой. Защищающийся не платит ничего. Посторонние, вмешивающиеся в игру, пусть платят престижем, который восстанавливается со временем, но не очень быстро, так, чтобы нельзя было вмешиваться вобще везде без угрозы потери ранга. Допустим, вмешаться в игру держав, ранг которых равен твоему, ничего не стоит. Вмешаться в игру держав рангом ниже твоего, стоит престижа, тем дороже, чем больше разрыв. Вмешаться в игру держав рангом выше даст тебе престижа, временного. Кмк костыль в стиле параходов, не имеющий ничего общего с реальностью и как то работающий в куче других костылей.
Как же хочется поиграть в мод по игре престолов, но там снова возникает ошибка после 10 минут игры, а если быть точнее игра просто схлопывается и все. Эх... ну что за уебки, не могут в оптимизацию
>>47514860 Престиж увеличивает лимит интересов, позволяет задоминировать более слабые страны. Представь, что условная Великобритания сунулась слишком много куда, потеряла престиж, превратилась в мелкобританию и у нее отвалились все доминионы.
>>47513587 → У тебя дивизии небось до конца не укопмплектованы, вот они всех новобранцев и жрут. Копи пп и ебашь нормальную мобку, мяса много не бывает.
Тут один калич что-ли семенит со своей девушкой? У него жопа наверное сгорела от того что на его калькуляторе тройка долго грузится. Пойду как белый господин нагибать Африку пока глупый нищук кричит и распыляется про свой высохший кусок кала мамонта.
>>47517402 Хуя подрыв говноеда на ровном месте. Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека, правда трешкохуйня теперь и для нищих умом, чисто блестяшка для ребенка-дауненка, пидароксы игры разучились делать года с 2016. >>47517781 >Трешкопорк что-то пернул из под шконки.
>>47517813 >Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека Да нихуя. Пока был старый ПК я не мог в хой4 играть после 1941-42 уже, а Кресты грузились по 5 минут. Сейчас всё летает и параходоигры грузятся по 10 сек. Проц вывозит хорошо
>>47517839 >хой4 Вот про это вообще не слышал. У меня из игрулек лагал только Малярис, но и там терпимо в принципе. Они его кстати за прошедшие годы неплохо оптимизировали, я очень долго на версии до плиток сидел, там действительно в лейте можно отойти и пожрать, пока пару лет пройдет, а сейчас вообще по кайфу. Причем я выкручиваю настройки роста населения на максимум, то есть они как раз сумели оптимизировать обработку попсов, а не просто силком сократили их число. Играю, правда, на средней голактеке.
>>47517813 >Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека, правда трешкохуйня теперь и для нищих умом, чисто блестяшка для ребенка-дауненка, пидароксы игры разучились делать года с 2016. Ск3 сложнее ск2 для примера
>>47518087 В месте механики например. У тебя вместо торговли в торговой республики домик и так во всех "механиках" второй части в котороую я играл с 12 года.
>>47518395 Так и в ск2 нет торговых республик, там просто выборная монархия с домиком вместо торговли. И так все механики ск2, суррогат, примитив, говно.
Отожрался за Рюриковичей и думаю, а не придут ли мне пиздарики при перекате в феодализм? А нужен ли этот перекат вообще? Вроде инновации скоро кончатся, но мне же придётся нищенствовать лет сто после переката, да и вассалы значительно меньше станут плотить и армию давать. Убедите перекатываться плез, я никогда этого не делал ещё.
>>47518583 Засейвскаммил и перекатился, после раскидывания трат на ВЕЛИЧИЕ ДВОРА и склонения крючковых вассалов на большие нологи всё равно бабло растворилось. Лимит военной мощи уменьшился до 7858 калек. Ну блять, а как можно побыстрее стать стронг агейн, какие инновации фокусить?
>>47518087 Без консоли или модинга, нет адекватных законов наследования, практически до конца игры. От этого мало того что титулы через жопу между детьми делятся, так еще и блокируется отыгрыш шлюшки-императрицы, ведь она титул только к старости получит, когда на неё уже ни у кого не встанет. В двушке же можно со старта минорат взять и играть в своё удовольствие, как хочешь. Не говоря уж о том что на двойку есть аниме мод и не надо страдать с уродским, сжвшным параходо-дизайном.
Как на последнем патче вики курилы за японию покрасить? Тебе со старта дают колонизацию, которая бодро закрашивает хоккайдо до того как успеешь поменять метод колонизации и курилы остаются непроходимым огрызком, который после этого уже нельзя колонизировать. На курилах при этом вообще нихуя нет, айны там сидят с уровнем жизни 1 нахуй и вымирают с голоду. Можно конечно через консоль просто через клик покрасить территорию, но хотелось бы решить вопрос игровым способом.
>>47518583 Ой, а я плыву скандинавами в какую нибудь страну где уже принят феодолизм и которые поближе к Руси, потом захватываю обычным способ какое нибудь герцогство, феодолизирую ручками графства и отдаю ту ненужную территории какому нибудь придворному, что сразу делает его ярлом, а сам тихонечко сычую на Руси, строю домики, граблю соседей, захватываю новые территории и тоже их феодолизирую. Из плюсов, можно грабить всех вокруг и при этом быть феодалом, так как религия нереформированная и вообще сидеть во дворце и быть простым варваром, строить домики и просто ездить к вассалам в гости, из минусов, а их тут достаточно, та же религия является нереформированной, а из этого следует, что с нормальными ребятами ты союз не заключишь, изменить политику в отношении женщин или перекроить религию на свой лад тоже не выйдет, так же твои вассалы не смогут феодализироваться сами, им придется отдавать только феодолизированные графства иначе их тип правления будет племенным, отсюда следует что они смогут тебе спокойно бить ебало каждый раз когда захотят, а учитывая что войск у них больше это существенная проблема. Но основная все таки, что феодолизировать все придется вручную. Я видел ещё как через Византию можно феодолизироваться, но пока не пробовал этот способ.
>>47518583 24 монеты с такой территории? Фи. Феодализоваться необязательно, особенно если ты любитель пять лет осаждать крепости. Но если хочешь деньги, хорошие войска, возможность иметь нормальные осадные машины, нормальные законы наследования, то феодализоваться стоит.
Пиздец вика ебанутое говно. Принял закон атеизма, поддержка священников упала до 0.1%, т.е их никто не поддерживает и они сами по себе, но эти мудаебища умудряются восстание на полстраны поднять. Какого хуя блядь? Схуяли лояльным регионам откалываться в поддержку этих хуесосов? И откуда у них армия на много тысяч появляется, если поддерки у них не было?
>>47517813 > Хуя подрыв говноеда на ровном месте. Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека, правда трешкохуйня теперь и для нищих умом, чисто блестяшка для ребенка-дауненка, пидароксы игры разучились делать года с 2016.
>>47521107 Ну тут момент спорный - какие именно механики вводить, чтоб одинаково хорошо ложились на дерьмократии, авторитарные помойки, рои, ИИ, геноцидников и так далее? Я бы в данном контексте не отказался бы от флаффа первых версий - типа у материалистов можно было изучить технологию и сменить режим правления на технократию - ИИ управляет государством. В самой игре ничего не менялось, просто баффы накидывали, но ощущалось/читалось круто. Вот что-то похожее, но не особо мудреное, а то очередная хуйня типа преступности у коллективного разума получится.
>>47522057 А нихуя, эти политики надо развивать отдельно, у того свои приколы, у этого свои, чтобы от игры за разные государства, с разным полит строем и разной концепцией общества были свои штуки, нужно разнообразие. А потом это все балансить .
>>47521821 Этой хуйней дегенераты полнейшие занимаются. >>47522044 Надо кушать, как скушаешь займешь место турка, как турок когда-то занял место Византии.
>>47522059 >Самые большие герцогства? Нет, сочетание гигантского количества плодородных земель и шахт. Богемия-Моравия-Трансильвания наверное самый богатый регион в игре, богаче даже Индии. Ну и провки там большие, да, в одном графстве может быть по 6-7 слотов для владений. >А вообще какой смысл туда течь кланом, при том что играть я буду за русоскандинавского феодала Если ты планируешь в Англию, то смысла понятно нет. Если ты просто Россию собираешь, то смысл клана в налоговой юрисдикции закят, которая дает по +25% налогов и что важнее +1% к доходу от твоей вотчины за каждого вассала юрисдикции. Изи можно насткать 60-70% что эквивалентно 120-140 развитию в провке. Ну и там вроде ачивка есть на мусульманскую Русь.
>>47522086 Не, я хотел ещё взять того же руссоскандинава переехать в Трансильванию и лечь под венгра. А там просто жить и насиловать коней, резать женщин и кушать солдат. Ну и всех на кол сажать.
>>47522108 Можешь попробовать через клан покрасить тот регион, мне кажется будет ОЧЕ жирно. В Англии наверное смысла в клане нет потому что там провки средние.
>>47522086 А вообще хочется переплыть в Киев или Новгород, но лучше в Киев. Захватить огромный кусок территории и создать кастомное королевство, а на все остальные герцогства усадить своих ребят. И будет такая вот Русь только на королевстве. Не хочу империю создавать
>>47522124 Почему? Хочу себе максимально огромное королевство, там сначала схватить огромный кусок, насколько влезет, а потом добавлять интеграцией титула, по-моему классно. А на соседние королевства можно своих ребят тоже сажать и вот вокруг тебя куча своих ребят, которые имеют притензии на твое королевство...а тут и движение всякое. Кто будет обладать огромным королевство? Ну в общем почему то не хочется до империи расти. Ну или все же запилить данелаг, а потом королевство морей выходить.
>>47522132 Ага, это если обузить союзы, а если так не делать, то все уже не так радужно выглядит. Лучше скажи, как происходит феодолизвция через сюзерена, я становлюсь васалом, а потом просто жму кнопку и становлюсь феодалом? Кажется это самое удобное что можно сделать, чтобы нереформированную религию сохранить.
>>47522141 Союзы ненужны, это тебя бот будет юзать в 90% чтобы графство залупкино отбить священной войной против всех соседей. Религию помоему не сохранить так, нужно принимать организованную и 2 уровень авторитета
>>47522154 Тогда плохо, в игре нет нормального феодализирование, конечно есть два решения у скандинавов, это создать мен и создать королевство моря, ну ещё приключениями приплыть куда нибудь, где феодальные домики, больше вариантов нет, только через решение и с организованной религией. А там грабить нельзя, считай совсем другой гемплей, сиди и жди пока с домиков накапает. Тогда и смысла нет в асатризме, лучше христианство взять.
>>47522130 >Почему? Хочу себе максимально огромное королевство Потому что у королевства лимит вассалов и размер ограниченный. Хочешь в гигантизм - крась империи.
>>47522154 >Союзы ненужны, это тебя бот будет юзать в 90% чтобы графство залупкино отбить священной войной против всех соседей. Союзы не по этому не нужны, часто чужая война заебись потому что ты можешь взять перк управления на увеличение доходов во время войны. Союзы хуевые потому что престиж едят, а тебе престиж нужен пиздец как для реформы культуры по кд.
Выкладываю фотки своих приключений за вчера. Что я делал - дико орал хотел поиграть за люксембург, сделал фашизм как идеологию государства, вступил в ось, и напал на Бельгию. Дальше началось интересное - так как я не увидел, что Британия гарантирует независимость, полевропы начали идти на Италию, Рейх и все государства из Оси. Потом, когда меня завоевали, я всё равно остался в игре, решил обьявить войну Союзу и Югославии, чисто ради прикола.
>>47512392 >>47512384 Говно мамонта сделали даже бесплатным, жаль что на него всем похуй. Сейчас бы играть в игру которая буквально во всем хуже, чем её наследник КК3
Потому что всему есть свое время. Да было время играть в крусейдер кингс 2, да было весело. Но время проходит, зачем ездить на лошади если рядом есть машина? Тут так же можно сколько угодно дрочиться за старое говно цепляться за него и тд. Можно сколько угодно кричать про > миллионы мух не могут ошибаться и тд Но цифры беспощадны вот вырезка из стим чартс сколько играет в каждую игру, счёт, что называется, на табло. Старое говно нужно буквально в 7 раз меньше количеству людей в случае с крестами, а в случае с викторией там вообще в 40 раз или сколько ? И я напомню что кресты вторые сейчас бесплатные тоесть. Можно сколько угодно вилять задницей и говорить что там не все учтено, кто то играет с режима инкогнито, кто то с пираток и тд. Но по правде мне это напоминает пожежу в тредах по Балдурс Гейт 3. Где сидят играют люди, обсуждают игру какие то механики задают вопросы, общаются и всегда находится 1 или 2 шиза которые вместо того, чтобы съебать бегают и орут что > раньше было лучше, БГ3 говно, а вот в ДАО ДАааААа там была душа это игра блять на века
Чё это за приписки на законах? После принятия, заинтересованность в профсоюзах, у рабочих в сельском хозяйстве не меняется. Сама приписка исчезает после принятия закона. Так оно работает вообще? Или сколько бы эти челики не поддерживали профсоюзы, влияния от них не добавится?
>>47521347 А зачем гибрид с русскими, если у англичан инноваций больше? Я при игре на Новгороде сокрушался, что англичан гибридить не могу из-за малого дипрадиуса, пришлось у русских техи грести, а ты прямо сам этого хочешь зачем-то.
>>47522224 Я у мамы перфекционист и меня это раздражает. И вообще я монарх нахуй. Всё должно быть так как я хочу, а не вот эти вот обязанности хуй пойми перед кем, обязательно давать слабоумным детям какую-то землю.
>>47523217 В постройках ничего не меняется. Ни фермеры, ни крестьяне и так профсоюзы не поддерживают. Но там есть рабочие и механики, которые в профсоюзах вроде как заинтересованы. Их не становится от этого больше или меньше, сама их заинтересованность, судя по тому что показывает игра тоже не меняется. Так на что влияет эта приписка?
>>47523286 Абсолютизм тут и не нужен. Если батя говорит, что сычёв остаётся без наследства - значит сычёв остаётся без наследства. Так всегда было, во все времена. Отношения с детьми никак не касаются остальных феодалов, что бы они возмущались. В игре же сделали нелепый костыль, с единственной целью добавить игроку еботы.
>>47523360 Если вассалы говорят, что баты долбоеб и поддерживают Сычева после отречения бати, то это гражданская война. Это не абсолютизм, додик. Есть ресурс для надежного отречения - отрекай, нет - соси хуй.
>>47523360 >Отношения с детьми никак не касаются остальных феодалов, что бы они возмущались. Ну ты и долбоеб нахуй, просто пиздец. 99% гражданских войн в средневековой Европе это вот эти феодалы поддержали этого сыночку, а эти вот этого. А потом братья еще и поубивают друг друга бровью не поведя.
>>47523368 При том что слои населения обитают в этих самых постройках, о которых упоминается в законе? Но эффект как я уже сказал непонятен. После смены политическая сила рабочих не упала, а даже повысилась на доли процента. Так на что блядь влияет эта приписка, о невозможности профсоюзов работать с батраками ферм?
>>47523373>>47523382 Наследникам ничего не мешает воевать друг с другом после получения земли. Напротив, это как раз повышает риски войны, так как появляется доход и войска для этого, и начинаются поиски союзников среди остальных вассалов. Оставшись же без ничего, петушок оказывается полностью зависим от официального наследника и другим феодалам ему предложить особо нечего. Поэтому срачи и войны как раз из-за того, что родители-долбоёбы, не полишали корзиночек наследства, желая угодить всем. Но если править не долбоёб, ему ничего не должно мешать сделать всё по уму. На своей земле он ни перед кем не отчитывается.
>>47523451 >Оставшись же без ничего, петушок оказывается полностью зависим от официального наследника По кд были гражданские войны в поддержку младшего претендента на трон у которого за душой нихуя и грязные трусы. И поддерживали его феодалы очень охотно потому что тем самым они укрепляли свою власть в случае победы их кандидата.
>>47523360 Потому что без этого костыля "геймплея" королей параши не будет друг. Там просто было бы совсем нехуй делать без рассыпания королевства на куски каждую смерть(там и с этим нехуй делать).
>>47523462 С той же вероятностью они могут обойтись и без наследника, просто сговорившись и выдвинув действующему правителю предложение, от которого сложно отказаться.
>>47523898 Да нет. Покрас в остальных играх тебя гарантированно усиляет, а в крестах есть риски развалиться нахуй после каждого нового вассала, особенно на айронмене без сейвскама. Король заболел, помер, наследник еблан, заговор прокнул, следующий наследует выблядок кровосмешения, фракция и развал.
>>47523221 Я русичам названия титулов переписываю и они у меня называются так Граф - воевода Герцог - князь Король - великий князь Царь - тут я ещё не придумал . Вот за этим и гибрижу, чтобы нормально играть, но ехать в Англию или Русь больше вопрос про местоположение, за Англию свой геймплей, за Русь свой. Сейчас создал персонажа в Скандинавии и поплыву наверно в Крым, там как раз феодолизм и можно будет потихоньку всё захватывать и феодолизировать, ещё можно с греками гибридится, ради инноваций, а потом с русичами ради титулов.
>>47523238 Можно, но дорого, к тому же например, меня интересует равенство в распределении титулов, как это добиться? Видел культурный столп на это, но по факту при принятии не появилась возможность поменять систему наследования. ну ещё сестроебля официальная, но это опционально
>>47523365 Да там половина методов производства ловушка. Или ресурсов столько нет, или население в результате становится безработным и его девать некуда.
>>47523365 Методы производства потому можно выбирать, что их нужно выбирать, а не просто менять на самый новый открытый. Тоесть ты исходя из доступной нефти, определяешь несколько приоритетных производств которым выставляешь нефть, остальные ебашат по старому. А не просто массово все переводишь на нефть.
>>47523968 >Король заболел, помер, наследник еблан, заговор прокнул, следующий наследует выблядок кровосмешения, фракция и развал. Для всего этого не нужна война. Покрас же даёт славу династии, больше денег и греет чсв, в отличии от игры за мелкого короля устьзалупинска. Так что покрас это основная цель крестов, как и во всех дрочиловках.
>>47523408 Если они профсоюзы и не поддерживали (а были за хейминов например), то она по сути ничего и не поменяет. Только что новая поддержка профсоюзов среди крестьян не появится.
>>47524630 >>47524787 Предлагай свое, я не знаю ничего кроме князей. А вот царь не совсем подойдёт, первый царь на Руси это Иван третий, что как бы намекает на то, что царями начали называться значительно позже данной эпохи. До этого все были князьями и не выебывались.
>>47524774 >Покрас же даёт славу династии Нет. >Так что покрас это основная цель крестов Тоже нет. Основная цель не развалиться после покраса. И вообще не развалиться. А если ты не сейвскамишь, то даже в легкой ск2 и ск3 это проблематично, игра автосейвит на любом ранении, любой болезни, любом успешном заговоре. Даже с диспетчером абузить сложно.
>>47526630 Был у меня случай. Играл на железной руке, все шло хорошо, привел на престол своего лучшего наследника, и тут заговор и его убивают. В итоге я всех придворных перескажал, чтобы не умереть
>>47525769 Ну так прокликай по кнопочкам, либо создавай большие авиакрылья на суше, а потом массово перегоняй их на флот с авианосцами, там автоматически они нарежутся по размеру. Да и вообще нашёл проблему, как будто у тебя каждую минуту по 10 авиков строится. Ты лучше бы вместо палубных штурмовиков палубные торпидоры на авианосцы загонял только.
>>47527203 Почему одна механика налоговых юрисдикций и визиря в флейвор паке малюсеньком механически сложнее, вариативнее и разнообразнее чем ГИГАНТСКИЕ за фулл прайс длс для двушки типа КАЛчевников (которые тупо рескин племен) и республик? Оправдывайся
После выхода СК3 ни разу не запускал СК2. Но я наиграл в неё до трёшки сотни часов, а вы типа нет? Схуяли её поливаете говном то?
Если вы не играли в двушку и залетели в трёшку впервые вкатившись в этот мир то ебальники схлопните школьники и молча посасывайте, так как то СК3 двуха была лучшей игрой параходов на тот момент
Если же вы играли в двуху то нахуя вы её калом поливаете и себя же говноедами называете, опущи?
>>47523206 По идее, если в твоей стране НЕ введены два последних закона земельной реформы(то есть коллективизированное и коммерциализированное сельское хозяйство), то НИКТО из работников ферм, плантаций и пастбищ не будет иметь возможности поддерживать профсоюзы. Но в случае, если у тебя они введены(то есть в твоём случае, я так понимаю), то все эти работяги получат возможность поддерживать профсоюзы, т.е. вся нижняя страта, кроме крестьян работающих в substantive фермах и ранчо МОЖЕТ вступать в профсоюзы. >>47523408 В случае отката к более ранней реформе, (любой, кроме двух последних) они не выйдут оттуда автоматически, а просто потеряют возможность в них вступать впредь, то есть со временем число этих людей должно падать так как выйти они из профсоюза могут, а вступить - нет. А >не упала, а даже повысилась на доли процента она, потому, что это статистика по все твоей стране, а не по конкретному хозяйству
Все таки я решил не обузить игру и начать за племя, посадил своего персонажа в Киев, и оттуда буду строить свою Русь. Все таки за племя будет намного проще захватить тот кусок земли который я вижу своим королевством. К тому же за решения о принятии феодеолизма какие никакие домики мне построят сами и города. На повестке дня стоят религии, какую лучше взять. Христианство, ислам, иудейскую или может какую нибудь будисткую?
>>47526630 >игра автосейвит Проблемы айронменодаунов. Я в игры для удовольствия играю, а не для маняачивок или ещё какой параши. Когда я не хочу рандома - его не будет. А вы продолжайте сосать у автосейвов.
>>47528444 А как вообще спавнить профсоюзы, что бы они вылезли из отверженных? В стране треть населения рабочие, у которых процентный интерес к профсоюзам больше 50%, открыты все связанные техи(социализм, анархизм, права человека), налогами бедноту особо не душу, добывая деньги с аристократии, через налоги на роскошь, а эти хуесосы никак не могут 5% набрать, что бы из опущенных вылезти. В игре какой-то скрытый костыль, что б чернь не могла перестать сосать у барина?
>>47529650 Общее изберательное право нужно, высокая грамотность и уровень жизни. Посмотри кого твои роботяги поддерживают. Ну и вообще процент рабочих должен быть высоким.
>>47529650 Да, называется реалистичность. Вот ты их налогами не обложил, денюшку они теперь к себе в карман кладут, а куда ее тратить? Только на угольный стекломой, и на новую повозку через растовщика. А как ты хотел, чернь на то и чернь, что и денег заработать не может нормально, и тратить не умеет.
>>47529725 Общее избирательное право хотят только профсоюзы, а их нет, поэтому только имущественный ценз. Грамотность больше 80%, работяги поддерживают поровну крестьянскую фракцию и профсоюзы, остальные аполитичны. При этом крестьянская фракция могущественна, а профсоюзы опущены. Земельная реформа если что коммерческая, так что все работяги теоретически должны иметь право выбора. Так чё за хуйня вообще происходит? >>47529734 Нет там никакой реалистичности. Ирл работяги без всякого маркса охуевали от своих условий жизни и постоянные бунты поднимали по всему миру, а у пидароксов кладбищенская штабильность, когда все хуй без соли доедают, вымирают десятками тысяч от голода и им норм. Если же обложить налогами, по механике игры, только политическая сила уменьшается, а на выборе партии это никак не сказывается.
>>47529826 Не проходят по цензу наверное. Посмотри на политическую силу, там где-то есть график. Влияние групы интересов зависит от политической силы попов которые их поддерживают. Политическая сила - от количества бабла у поддерживающих и политической системы/законов. Короче тебе нужно повышать количество рабочих и количество бабла у них. В теории есть вариант наоборот закрутить гайки, чтобы заспавнить радикалов в среде рабочих и они провели революцию - но я никогда таким не занимался, не уверен что это работает на самом деле. Попробуй может каких-то агитаторов приглашать, если есть подходящие.
боже блять, да что за долбаеб придумал засунуть в игру эти ивенты? Как отключить эту хуйню безумную есть инфа? У меня 3 правитель подряд дохнет от рандомного события, причем 20% это пиздежь, я сто раз перезагружался и ни разу не наролил что бы он выжил
>>47530386 Они при старте игры настраиваются, можно совсем убрать, можно наоборот накрутить. Я только не знаю, можно ли сохранение изменить чтобы во время игры отключить.
>>47530386 В правилах игры есть настройка которая скорее всего на это влияет, не знаяю как в локализации, на ингрише она "random harm" называется, приблизительно в середине списка (рядом с настройками монгольского вторжения). Результат не меняется потому что некоторые игры сохраняют состояние ГПСЧ а сейвфайле, поэтому при повторной загрузке у тебя ролятся точно те же результаты. Чтобы изменить результат нужно до того как прокнет ивент как-то заставить игру сгенерировать случайное число. При чем там для разных целей могут использоваться разные генераторы.
Вечер добрый! Спустя несколько лет поставил европу 4, вроде уже после покупки нового монитора, и столкнулся с проблемой: названия мелких государств и маленькие названия как-то рябят, нечеткие какие-то. Я такой хуйни не помню, просто ничего прочитать невозможно
>>47530386 >я сто раз перезагружался и ни разу не наролил Пидарохи вырубили сейвскам во многих местах. Тут как в вике, вероятность событий высчитывается еще до эвента, результат же где-то сохраняется и при перезагрузках просто достаётся оттуда, пока не будет перезаписан другими условиями. Тебя даже консоль не спасёт, когда персонаж решил сдохнуть. Только откат на автосейв, на полгода-год. Пидарохи пиздец дегенераты конечно. Вместо добавления чего-то полезного в свои игры, тратят энергию на борьбу с рандомом, в играх про рандом, превращая всё по сути в наебалово, ведь шансы не соответствуют заявленным и казино явно мухлюет. Пидоры короче.
Мда. Я откусываю от кебаба. Кебаб откусывает от мемелюка. Я откусываю от кебаба. Кебаб откусывает от мемелюка. Походу, с такими темпами кебаб выселит мемелюка.
>>47530714 Ребят, такой внешний вид норм? Мб я ерунду придумываюи просто привыкнуть надо. Но буквы как будто переливаются и рябят >>47530974 Дружище, а сделай скрин экрана пожалуйста, чтобы надписи маленьких провинций видны были при максимально доступном отдалении камеры, посмотрю как шрифт топонимов выглядит, чтобы успокоиться.
>>47530714 >>47531041 У тебя какая-то ЕУ4 Шакал Едишн, ясен хуй что так не должно быть. Драйвера на монитор поставились? Проверь какое разрешение у игры стоит, может какое-то неродное для монитора выставилось, плюс вроде раньше где-то был в лаунчере выбор версии directX, но сейчас что-то не нахожу.
>>47530989 Чего только в племенном? У грабежа быстрые осады - всегда плюс; больше потерь у противника - спорно, но неплохо; больше шанс захвата пленников - быстрее набивается варскор, всегда плюс; если пользуешся тяжелой пехотой - +2 к размеру неплохо. Приключения конечно слабоваты - но они всегда слабоваты. Хоть племя, хоть не племя.
>>47531132 В полтора раза увеличенный пул грабежа, дается на втором уровне наследия, а ты уже давно в феодальной эпохе с реформированой религией, и в чем смысл? Цена заложников тоже в полтора раза больше, но где ты их возьмёшь? Вассалов в тюрьму сажать что-ли? В общем не нравится мне.
>>47530386 >причем 20% это пиздежь, я сто раз перезагружался и ни разу не наролил что бы он выжил А это так ивентики работают. Игра просчитывает результаты событий на смерть задолго до выпадения ивента. Поэтому в учености работает перк предсказывающий смерть.
>>47530901 >Вместо добавления чего-то полезного в свои игры, тратят энергию на борьбу с рандомом, в играх про рандом, превращая всё по сути в наебалово, ведь шансы не соответствуют заявленным и казино явно мухлюет. Пидоры короче. Цифры то вполне настоящие, просто просчитываются они не в момент нажатия ответа.
>>47530386 > боже блять, да что за долбаеб придумал засунуть в игру эти ивенты? Как отключить эту хуйню безумную есть инфа? Смешно. Внезапные смерти, события, измены жен -- это всё часть геймплея в этой игре, дружочек. Именно в таких событиях заключается вся суть СК.
> причем 20% это пиздежь Нет, это не так. Сейвскам почти не работает в играх Парадоксов. А знаешь почему? Именно по причине которую я изложил выше.
Сейвскамер хуже пидораса. Когда вы уже запомните?
>>47530901 Что ты за пидорас такой? Тебе буквально дают такой шикарный геймпленую неопределённость.
Человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен. Так ещё классики говорили. Хочешь стабильности? Играй в какой-нибудь симс, лол.
Нет Age of Wonders 4 треда поэтому спрошу тут. Что бы в мультиплеер играть обезательно покупать длс с драконом и корсаров? Я имею виду против лордов драконов вообще есть шансы у обычных полководцев и сильно ли имбовая новая фракция?
>>47531776 Лорды драконов в сравнении с обычными героями фигня полная. Новая фракция обычная. Мультиплеер хз. Наверно сможешь играть только с теми, у кого комплект игры такой же, как у тебя.
>>47531291 >Цифры то вполне настоящие Нет. У меня как-то дочурка решила сдохнуть при родах, так я заморочился и через консоль накидал ей всех трейтов и модификаторов в игре к здоровью и выживаемости. Игре было похуй. Она уже решила что она умрёт и сосай со всем что происходит после этого, что означает что проценты неадекватны и никак не меняют под обстоятельства, а значит тут наебалово. Дочурку спас абортом через редактирование сейва, с удалением всего подозрительного.
>>47530386 Мене вобще кажется, что эти проценты наебалово. Это событие попадается очень редко, но если уж прокнуло, несмотря на 20% шанс выжить, - персонаж умирает. Ни разу еще не выжил.
>>47532169 Ты у мамы не очень умный? В игре можно получать трейты и без консоли, а описанная ситуация означает, что они не работают, из-за манякостылей от сейвскама. Это неадекватно и откровенное наебалово.
>>47530386 Так это подстроенное убийство, схуяли рандомный эвент? Перезагрузись, вычисли того, кто это подстроил, убей и играй дальше. Хотя я согласен с анонами выше - сейвскамер хуже пидораса.
>>47532358 Потому что когда ты планируешь убийство, перезагрузки хотя бы на пару месяцев назад меняют результат. А это событие от перезагрузок не зависит. Что же, ии не пользуется обычной механикой заговоров?
>>47532358 Не, конкретно это рандомный ивент. Забыл анону написать что его можно (скорее всего) скипнуть если съебать куда-то в поход в то время когда он должен прокнуть, раз у него есть более ранний сейв.
>>47532462 Да всем уже понятно, что ты долбоёб, можешь не продолжать. Год гейплея и твои действия за это время, оказывается неважны. Вообще охуеть. Зато сейвскамеры соснули. В игре же главное это, а не игровой процесс, где то что ты делаешь, на что-то влияет.
>>47520537 Там просто добавили исследование разломов, взяв механ с раскопок. Все. Можно еще применять определенные "скиллы" за нити (валюта разлома) по аналогии как артефакты применяются за единство. Еще с обновой понерфили хаббитаты. Теперь один хаббитат на одну систему, при этом он никак не улучшен в сравнении с тем, который был. Разве что чем больше в системе условных минералов (над которыми еще и внешнее жилье можно построить) тем больше доступно минеральных районов. Прикол в том, что общее число доступных районов не увеличивается, хоть всю систему застрой ресурсодобытчиками, все равно останутся районы исходя из исследований и бонусов. Ачивка мое увожение
>>47532399 >Смешно. Внезапные смерти, события, измены жен -- это всё часть геймплея в этой игре, дружочек. Именно в таких событиях заключается вся суть СК. Нет дружочек, если бы в этом ивенте была проверка на какой-нибудь перк или характеристику, например ему летит на голову булыжник и если у тебя есть сила или здоровое тело то ты выживаешь то это была бы часть гемплея. Или можно каким то либо другим способом изменить вероятность сиерти это было бы сутью ск. Тут же тебе покидывают хуйню где он дохнет с вероятностью 80% причем он типо сгорел в каком то помещении, в тот момент когда он был в ПОХОДЕ С АРМИЕЙ БЛЯТЬ.
А кому-нибудь удавалось в третьих крестах реально завоевать пол мира? Ну или хотя бы треть, четверть, одну пятую. Чтобы прям реально жирная хуйня была на карта закрашена.
>>47533792 Ну ты ваще хлебушек. >>47533693 Ну остановился в амбаре переночевать, а тут хуяк и пожар, обычное дело. Раньше вон в игре дети через раз в пруду тонули, и что ты тоже бугуртил? Это средневековье привыкай, а то тебе горшок на голову упадет и будешь потом воробьям дули крутить всю жизнь, а дяде регенту ещё за тобой говно подтирать придётся.
>>47533801 На Ютубе постоянно такое вижу, ты ещё не забывай, чтобы ачивку на дауру сделать, надо всю Африку покрасить. Видел как монголы все нахуй закрасили, а это иишка был вообще.
>>47532160 >Это событие попадается очень редко Ебать пиздёжь. Она попадается очень часто. Чуть ли не на каждом правителе, если доживаешь хотя бы до 45.
>>47531085 Опять катерок ебучий забанил подсеть, не мог весь день ответить Спасибо большое! Да драйвер переустановил, всё проверил, нихуя не помогает. Примечательно: при приближении и отдалении камеры надписи становятся чёткими, а при стабилизации камеры края вновь размываются. хз что за пиздец. Ещё игра почему-то не даёт поменять частоту обновления, 60 возвращает, мб из-за этого. Сейчас переустановлю и попробую поправить. Вот у тебя получше на скрине, мб прийдётся привыкнуть
>>47533833 Тогда извини, он говорит, что там уже давно был такой ивент, на параллельную вселенную, с ними ещё торговать можно и слушать охуитительные история, а ещё иногда к ним адибидены прилетают и разъебывают их нахуй. Господи, когда уже жнецов прикрутят из масс еффекта
>>47533792 Квест с таинственным порталом (случайная аномалия при колонизации планеты вроде, давно не выпадала мне) Портал ведет в параллельную реальность, начинается все с шумов и добавляется на планету к специалистам ученые на N населения. После того как планета будет с 25 попами, стартует цепочка событий с таинственным порталом. Торговля, исследование и так далее. Потом через несколько лет у них вселенная начинает уничтожаться, так как она парадоксальная. В случае выборов можно : 1) Разграбить их планету и уничтожить население, так как парадоксы все равно обречены. Будут ресурсы и технология варп двигателя на 50%. 2) Спасти часть населения и оставить планету умирать до закрытия разлома. - Попы копии твоей начальной расы в количестве 8 штук со специальным трейтом на + к физ исследованием и меньшем сроком жизни на 10 лет. 3) Вбухать кучу ресурсов в события и провести срочный проект потратив науку и планету удается заебенить на одну из орбит вокруг солнца вместе с жителями в количестве 20 и варп движком на 100%.
Вчера вон выпало событие Дача. Норм подфартило. Система с 10 идеальными мирами. Осталось избавиться от гедонистического населения предстветовых.
>>47533905 > Вчера вон выпало событие Дача. Норм подфартило. Система с 10 идеальными мирами. Осталось избавиться от гедонистического населения предстветовых. Лол, гляди чтоб тебя не ебанули
Жаль нельзя настроить супругу в редакторе и детишек ещё, чтобы сразу была готовая семья. Можно выбрать функцию в браке и сколько детей, но там рандом будет. Эх....
>>47533801 Основная проблема с таким покрасом - не дропнуть от скуки и доиграть до примогенитуры. Примогенитура нужна чтобы создавать в неограниченом количестве королевства и империи чтобы избавиться от штрафа к отношениям не деюре вассалов (и они перестали на тебя возбухать). С примогенитурой и выдрочеными МАА с милиардом бонусов ты просто ходишь по карте и захватываешь все что нужно. Остается чисто гринд. Ну и количество васалов нужно прокачать. Чтобы не больше двух королевств в руки выдавать (еще одна причина подождать примогенитуры), а то всякая хуйня может начаться.
>>47534083 Всякая хуйня это хорошо, можно же красить карту не фактически, а династически. Можно устроить колонизацию Сибири с замещением коренных народов. Можно уплыть в Индию и там начать кататься на склонах. Можно провести реконкисту в Испании или наоборот выселить всех херстиан в степи, короче что только нельзя сделать, было бы желание, а то красить да красить. Больше одного королевства земель не нужно. А вообще я бы хотел сделать свою кастомную империю и потом начать играть за короля а империей пусть кто-то другой правит, но тоже из моей династии.
>>47534092 Лень совершенно. Когда ты понимаешь, что создал самую сильную страну на карте, весь интерес пропадает. В игре просто нехуй больше делать кроме как
>>47534185 ...кроме как формить сильные нации; реформировать религии/принимать ту, которую тебе хочется заместо изначальной/ захватывать территории будучи отдельной религией против всех. Да и особо нет ничего. Религии и завоевания, а, ну может культуру формить другую.
>>47534111 Ну так-то да, но тот анон про покрас всей карты говорил. Ну а реконкиста испании это святое - там целых 7-8 королевств, если раздать своим и дать независимость то практически сделаная династия многих корон, останется еще одно какое-то микрокоролевство захватить, типа крита.
>>47533801 Я всегда дропал когда внуки на престол вступали. Мне не нравятся рожи которые генерируются. Даже инцест не спасает. Без аниме-мода я в эту хуйню играть больше не буду.
>>47535066 Моды есть, но я бы хотел расширенный редактор в начале игры, чтобы можно было жене или мужу тоже лицо сделать и характеристики, и детишек если добавляешь, то тоже.
>>47534035 Можно. Делаешь перса какого хочешь, сохраняешься, начинаешь новую игру и у кого-то из своих придворных меняешь днк и трейты на то что создал в другом сейве. Минут 5 делов и ты получаешь идеального супруга какого хочешь. Но красивую женщину, в сжвшной параходопараше сделать нельзя. Только сорта менее раздражающего говна.
>>47534083 >до примогенитуры Нахуя, додикс? У тебя буквально в первой эпохе есть равный раздел, если ты не владеешь двумя империями, то страна уже не развалится. Ты в игру то играла, маня?
>>47512268 (OP) Доброй ночи. Как считаете, стоит ли приобрести Императора Ромку за 180 рублей ради удобства и доступа к мастерской. Он вообще играбелен?
>>47533693 Да, такое бывает ИРЛ. Вот идешь ты мимо дома, тебе на голову кирпич падает. Вполне себе реалистично. Ну или твой сосед по кличке "ОП" решил сделать РКН с помощью веселящего газа, а ты просто стал случайной жертвой.
Это именно что дополнительный кусок геймплея. Двадцать процентов успеха у тебя всё равно остается, скажи за это спасибо.
>>47536499 >у тебя кучка герцогств Куча герцогств это королевство. Если у тебя ОДНО королевство, то при наследовании РАЗДЕЛЕНИЕ ничего не отпадет, потому что делить нечего, главный титул один.
Можете посоветовать какие-то моды на карту для европки? Я использовал theatrum orbis terrarum, но его что-то не обновляют, он конечно и так работает без проблем но появилось желание попробывать что-то новое.
>>47535931 Я там не совсем удачно выразился. Я имел ввиду что после примогенитуры у тебя пропадают вообще какие-либо проблемы с покрасом всей карты - ты просто ходишь и зазватываешь всю хуйню. До примогенитуры у тебя есть небольшие проблемы с не де-юре вассалами, они не критические (можно красить и так) но удовольствие от процеса снижают - приходится отвлекатся на успокоение собственных вассалов.
Я так понял что персиндская интерлюдия кончается сама. Если она просто кончится блять то я не смогу взять решение про персиан рессуректион и соответственно ачивку? Это просто как то все рандомно так кончилось что я охуел аж. В отличии от Испании как то само по себе кончилось и внезапно
>>47535387 Ты бы сам этого транса стал ебать? Очевидно же что стрёмная. А меняется всё элементарно, вбиваешь в сейве айди придворного, а в другом айди созданного перса. При включённой консоли они отображаются. Через поиск находишь всё что связано с этим айди и заменяешь. Там всё очевидно и даже пятилетний ребёнок при желании разберётся. Как сейв распаковать и запаковать на вике написано.
>>47535924 Открыть черту образа жизни, трейт династии, сменить\реформировать религию. Всё это может выпасть на один год и всё это не будет учитывается, потому что в году прошлом, игра решила что персонаж умрёт. Когда игровые действия не учитываются - это кусок дерьма, а не игра.
>>47537777 >Открыть черту образа жизни, трейт династии, сменить\реформировать религию. И как они спасут ттебя от пожара, который случился прямо сейчас с персонажем, свинья тупая? >Когда игровые действия не учитываются - это кусок дерьма, а не игра. Это не действия, а сейвскам, петух.
>>47537847 Мы говорим о событии с шансом выживания в 20% свинья тупорылая. Ты щас хрюкаешь, что если сейвскам не работает для ивента, то это плохая игра. Как смена образа жизни поможет тебе от пожара прямо сейчас? Никак нахуй, ты инвалид с пробитой головой
Спустя несколько лет поставил снова европу 4 поиграть, а перевод теперь вообще в жопе, гексы ЗБТ выдумали за лайт версию. Посмотрел, сколько надо платить, а там 1к, пиздец какой-то. Пора играть на английском...
>>47538438 >Пора играть на английском... Ёлочку попробуй или другую прогу для распознавания и перевода текста. Хотя что там в европке читать вообще? Эвенты максимально бездушно написаны, а гейплея так и не подвезли за все годы. В трёшку лучше поиграй.
>>47538466 Да ты прав, на инглише нормально играется. Я даже содержание ивентов не читаю, только результат, а там всё понятно, опыт-то есть уже. Захотелось поиграть за кого-нибудь в новом свете, выбор пал на ацтеков, они казались проще для первого раза. Ну и ебань же конечно. Вокруг сраные альянсы, но это похуй. Вымораживает механика дума ебучего и необходимость вассалить всех вокруг для реформирования. И так сука нужно аж пять раз провернуть, и после каждой из пяти реформ сраные вассалы отваливаются и желают тебя разъебать, объединившись в очередной сука альянс. А дум снова копится неумолимо, и если проебёшься, то вассалы снова отвалятся. Подскажите пожалуйста, если им взять все пять реформ, то в конечном счёте религия нормальной станет, или так говном с думом останется? Феодализм я так и не смогу принять до того, как испанцы высадятся, правильно? Сорян, если хуйню спрашиваю, давно не играл
>>47539610 Дум остается пока не реформируешся, но после пятой реформы на него похуй - после каждой реформыы он чуть медленнее растет, после пятой он перестает расти сам по себе. Чтобы реформироваться нужно ждать ацтеков. Там есть абуз с перекатом в анимиста (становишся анимистом, спавнишь феодализм/ренесанс, перекатываешся назад) но он не стоит ебли, если ты не из челиков которые за 50 лет красят всю европу. Алсо ацтеки самые сложные. Самые простые (но скучные) северные, из-за федераций. За оседлое племя к приезду европейцев у тебя спокойно может быть федерация на треть северной америки, а при определенной удаче и на половину (к примеру на скрине мои ирокезы на момент "вестернизации"), за кочевников чуть сложнее набрать сразу так много замельки, но за них ты перекатываешся в орду что плюс в дальнейшем, если ты на завоевания нацелен. Достаточно простые еще инки, по крайне мере если за куско стартовать (и не забывать автономию понижать).
>>47539610 Всё-таки проверить решил, откуда эта дебильная механика, а это Эль Дорадо. Лучше либо вырубать нахуй это сраное дополнение и красить спокойно, либо стартовать за майя, там попроще всё-таки механика, без жертвоприношений и завассаливания 25 раз подряд. Просто красишь 20 провок и реформируешься, и так пять раз. Я до смерти заебусь за ацтеков снимать этот дум сраный.
Меня бесит нечестное наследование в разных частях карты. В Иране поднимаешь сплоченность дома до максимума и без примогенитуры твой чел в е наследует. Играешь в Европе приходится отбирать наследие и ловить трейт > лишающий наследства Пока примогенитура или хотя бы геральдика откроется можно умереть. Открыть последнее наследие чтобы лишать наследства за тиранию и престиж можно открыть только на последнем уровне династии, а эту самую династию ты не накопишь потому что будешь лишать по 150 очков сыновей других. Просто кринж. Либо каждый раз как старик скопытиться обратно собирать земли. В Иране мозг вообще не ебешь, а тут кряхтишь как мразь
>>47539760 О, пока писал, твой ответ пропустил. Спасибо огромное за помощь! Я как-то видел давно, как за североамериканское племя чел красил и лицо англичанам высадившимся отрывал, в треде на гсг было. Я как-то о них не подумал даже когда начинал. Я вот думаю попробовать за майя поиграть, надо только стартануть поудачнее и жирком по-быстрому обрасти. Остальное дело техники, по накатанной пойдёт. Первой реформой надо колониста по идее ж брать, получается, чтобы скорее колонизацию начать? Удачно я науатль выбрал, хорошо хоть именно за ацтеков стартанул, они проще окружающих племён. За других у меня жопа бы на 1000 кусков разорвалась красить.
>>47539808 Всю эту хуйню нужно делать с самого начала, до каких-либо реформ, потому что у тебя сбросится прогресс. Захватываешь провинцию с анимистами (на севере там практически соседи). Спавнишь там зилотов повстанцев. Для этого посылаешь туда миссионера (в процесе следишь чтобы миссионер не конвертировал провинцию, иначе придется другую захватывать, если нужно отменяешь и посылаешь заново). Там могут появиться не зилоты а сепаратисты - если так, то ждешь пока они не наберут 30%, используешь harsh treatment - их прогрес сбрасывается до нуля, при этом могут поменять свой тип на зилотов. Когда выролил зилотов - принимаешь их требования (никаких востаний нихуя ждать не нужно, просто сходу accept demands). Религия в стране меняется на анимистов, ты перестаешь считаться примитивной нацией, бабло улетает в небеса (от золота) но самое главное - ты можешь спавнить институты (развивая провинции). Спавнишь феодализм, если есть лишние манапоинты - ренесанс (если открыт уже), но особого смысла в этом по моему нет. После этого перекатываешся назад в нахуатль. Для этого заватываешь (через повстанцев в нахуатль перейти нельзя) провинцию cholula (соотвественно ее до этого момента не трогай). После ее захвата через некоторое время (пару лет) прокнет ивент с пирамидой который позволит тебе принят нахуатль назад. После чего ебешся с пятью реформами, отгоняя от себя мысли нахуя тебе этот нахуатль и как здорово было быть анимистом. В это время по територии растекается феодализм (тебе кстати профита с него не будет так как ты снова примитив). После пяти реформ у тебя скорее всего будет сосед анимист (племя) с феодализмом от которого ты можешь реформировать религию не ожидая европейцев. Такое племя можно держать васалом, типа заботится о нем пока делаешь реформы. Но вообще от мигрирующего племени избавиться тяжело. Остальные его тоже вассалить будут а не уничтожать, так чт опроблем быть не должно. Но ебаться с этой хуйней не так много смысла. Реформироваться об европейца значительно выгоднее чем об племя. Разве что ты в состоянии за 20-30 лет провести все 5 реформ - тогда да, ждать европейцев долго. Средний игрок, по моему, должен проводить все реформы как раз приблизительно к приплытию. Выигрыш там лет в 10 наверное не покроет профиты в технологиях/институтах от европейца.
>>47539610 Из Америки проще всего за инков. Красишь, режешь к хуям автономию, формируешь эту Тауантинсуйу и колонишь на север. Реформишься об эуропейца. Довольно урчишь, скармливая ягуарам очередного конкистадора.
>>47540135 В орше ее производят 164 бумаги, а для рынка нужна одна тысяча - потому и дефицит. Цена дешовая потому что это оптовая цена на складе производителя. розничная цена в других регионах естественно больше - транспортировка не бесплатная. Ну и купи-продай кабанчики тоже не хотят в накладе остаться.
>>47535387 Трешкодауны: итоги. Дрочат на кукольных жен, спасибо пидароксы за симс для каличей. Съебите в /dev, уебища, и запилите там свой филиал калотрешки.
скачал новую версию европки а там чтобы длц установить надо вручную прокликать на установщик каждого длц отдельно. их там штук 40 всего, и каждый файл запускается секунд 15.
>>47540768 >Примите левацкие реформы Ты же понимаешь, что тогдашние левацкие реформы это современный мастхев базис любого общества? Образование, медицина, нормированный рабочий день, мрот итд.
>>47540109 Я играл за ацтеков пару лет назад, может правила поменялись. Но институты у меня спавнились и так. Просто развиваешь провинцию и там понемногу капают очки института. Потом он расползается на соседние. В самый первый раз играл вобще с читами на админ очки и просто на паузе развил провинцию до момента появления института, безо всяких европейцев. Пока что не понимаю вот это "самое главное - ты можешь спавнить институты". Я и так могу. мог, может сейчас нельзя. Реформировать религию заебно, но ии вовсе не умеет этого делать, у них прокает конец света и становится совсем легко их завоевывать. Плюс можно начать североиндейцем с их кочевыми супер идеями, дойти до центральной америки, осесть, перейти в науатль, сохранив кочевые идеи.
День добрый! Тут какие-то новые идеи появились. А подскажите пожалуйста, какие нынче идеи считаются самыми необходимыми? Хотя для Европы расклад наверное другой будет, я за майя играю. Хз надо ли брать идеи для колонистов, типа исследовательских или экспансии, т.к. с юга у меня уже испанцы, с севера дикари, а за ними тоже испанцы (разве что туман с морей снимать и южную америку колонизировать). Торговые идеи тоже брать не сильно много смысла, т.к. у меня доступны только 2 узла, как и торговцев. Идей нет
Алсо, при реформе религии за майя/ацтеков, удачно всосались не только техи, но и идеи соседней Испании, помимо феодализма сразу ренессанс и колониализм. Хорошо, я не спешил с реформой, а то проебался бы.
>>47541620 Так, отбой, на севере Испании дали пиздюля и сформировался некий ЛИПАН, а на юге Испанские земли быстро отпали в колонию, и я им пиздюля дал. Так что по ходу дела беру всё-таки исследовательские идеи (нужен эксплорер, всё в тумане).
>>47541789 Тебе по реформе дают колониста. Если ты пошлешь его колонизировать то военным можно дать привилегию (если ты не на какой-то древней версии играешь) которая позволит тебе получать конкискадоров без всяких исследовательских идей. У торговцев есть подобная привилегия но на исследователя. Алсо они вроде получают небольшой бонус к традиции, тоесть такой конкискадор будет чуть лучшим генералом чем твой обычный генерал. Исследовательская группа идей помоему одна из самых слабых. Ее стоит брать только за чисто колонизаторов.
Поиграл в чморялис 200 лет на айрончлене и теперь он вылетает на одном и том же месте, можно удалять это говно со спокойной совестью? Сама собой проблема уже не поправится?
>>47541871 Спасибо большое! Ну одного колониста маловато на самом деле. Ну ладно, оставлю пока исследовательские, глубоко в идеи я ещё не успел залезть, как колонизирую отменю нахуй и другую возьму. И кстати не понял, как военным дать привилегию на получение конкистадора, ничего такого не вижу (это ж во вкладке эстейтс?), да и в вики ни хрена такого нет. А какие ещё идейки хорошие взять можно? Есть какие-то общепризнанные годные?
>>47542027 Называется nobility expedition rights, но я ошибся - она доступна только если ты сам можешь конкискадоров нанимать (тоесть прокачан експлорейшен. В отличии от торговцев им можно похожую на найм исследователя (grant new world charters) дать даже если у тебя есть только колония, без всяких идей.
>>47540943 >>47540244 и как мне застраивать что бы местные цены были небольшие? Я же не могу по заводу с двигателями в каждых ебенях построить. А у меня разница в 70% букваьлно в соседних регионах
>>47543392 а где я писал, что в соседних регионах локальная цена должна быть одинаковой? она могла бы повышаться в зависимости от удаления от региона с низкой ценой, а это повышение снижаться в зависимости от развитости инфраструктуры
Эх, игра не дала достроить королевство мечты, не успел захватить полностью одно герцогство, пока правитель не помер, пришлось в срочном порядке делать из того что было. Ну ничего, потом интегрирую и так много под себя подмял, Галицкую Русь, Молдову, почти все Запорожье. Вот это будет истинное княжество Руси, на соседние посажу своих ребят, и заживём, ух бля.
Продолжил игру в ск3 начатую до патча про иран, а у викингов нет викингского наследия почти ни у кого. Только у пары домов доступен Грабеж, а Жажды странствий нет вобще ни у кого. Они слишком быстро выпускают ломающие патчи, не успеваю доиграть.
>>47545309 Действительно. Ощущения примерно одинаковые, а времени (а может ещё и денег, если ты омежка) затрачено намного больше. Секс - это неэффективная растрата времени.
>>47545258 А мог бы просто рассказать как это делать. В интернете такую информацию найти сложно. Особенно если гуглить на русском языке.
>>47514805 Игра конечно даже через год после релиза пипец сырая, там нужно еще года 2-3 допила патчами и ДЛС, чтобы стало нормально. Но мне очень нравятся все эти метрики типа население, ВВП и прочее. Люблю дрочить циферки. Но простор для отыгрыша и покраса там прям печальный. Все же лучше ЕУ4 у параходов ничего не будет.
Как же в трёшке вики бесят налоги. Какого хуя зарплата простых работяг привязана к сверхпотреблению охуевших чинуш? Почему я должен тратить дохулион бюджетных денег, на разворовывание всяким хуесосам, просто что бы простой иван, город тверь, не голодал на стройке? У чинуш должна быть ёбаная региональная минималка, что бы эти бляди шевелились и стремились поднять её для всех. А попробуют воровать - сразу расстрел, за измену родине. Чем выше должность, тем выше должна быть ответственность. А для мотивации, должна быть хорошая, ранняя пенсия. Параходы мрази какие-то, надрачивающие на коррупцию.
>>47545313 Тебя тут обижают, но ты просто введи свой запрос в поисковик. Как поставить пиратские длс на стимовскую версию, и там сразу же тебе выдаст сайт стратегиума, где все подробно расписано.
Лучше бы за крусайдер кингс общались, моя любимая игра. Как же меня в этой партии подставил рандом, правителю не хватило нескольких лет, чтобы достроить королевство мечты. Как думаете, стоит ли начать за совсем мелкого правителя и потихоньку захватывать все вокруг, тем самым увеличив время игры за одного правителя и все таки построить королевство мечты? Я туда ещё хотел Воронеж и Рязань и Крым поместить, ну и мелкие герцогства в белой Руси.
>>47547284 Стоит ли начинать заново, чтобы точно сделать королевство мечты, я думаю можно начать в более раннем возрасте, где-то лет 5 правителю сделать, пусть растет, а вокруг него будет королевство строиться. А то я не успел достроить свое королевство.
>>47547370 Да мне територии деюро надо, чтобы все герцогства которые я хочу входили в титул моего королевства, а там кусочек не маленький я так скажу. Вся Галицкая Русь, Молдавия, рутения, два герцогства больших от Запорожье, и ещё Крым, а так же Воронеж и Рязань, и ещё парочка у белой Руси. Не успел немного, так ещё проблема там, что половина территорий находится под Хазарией, это либо каждого хазарского правителя убивать перед новой войной, либо как я в этой игре сделал, стал вассалом Хазарии а потом начал войну за разделение.
>>47547400 Я вообще тебе шизу какую-то ответил из головы, не ожидал что прокнет, харизма вкаченная.
В общем, ты хочешь создать Россию? Так тебе необязательно иметь только те территории, что карта рисует. Но часть Галиции я бы забрал и мелочь, что есть рядом (если есть). Ты когда начнëшь их дербанить, там Польша тоже подсуется или Литва, смотря кто там преобладает сейчас.
>>47548925 > Я вообще тебе шизу какую-то ответил из головы, не ожидал что прокнет, харизма вкаченная. Это ты так думаешь, а я просто хочу поговорить на свою тему, но мне нескем. > В общем, ты хочешь создать Россию? Нет, я хочу создать костомнок королевство на основе кенугарда, куда входит вс Молдавия, Галицкая Русь, рутения, часть Запорожья и часть Белорусии и ещё Воронеж и Рязань. А это очень сложно сделать на самом деле.
Ахаменидская империя меньше чем за 100 лет через культурную традицию от меча, которая дает неограниченные священки за королевства. Священная война на византию - убийство императора - снова священная война.
>>47549784 > А там такое предусмотрено игрой? И в чëм конкретно трабла, сколько областей де-юре тебе не хватает? Правитель умер, не успел докрасить. Трабла в том что ты герцог, и если не успел, все развалиться. Но я придумал как мне все сделать, надо просто в центральном герцогстве установить выборы и брать нужного наследника, тогда потом всех братиков и сестер можно покрасить .
Ещё можно если сразу не получилось, сделать гибрид культуры и сидеть качать свою технологию, до закона на разделение, а потом уже самому все захватить и ничего не отвалится. А на все соседние герцогства посадить свою династию, но там тогда нужен феодализм. Что тоже проблема... Даже не знаю как лучше играть.