>>46469260 Не бичара куча пакетиков и прем, но бунд поддерживаю, т.к. даже те кто платит без зедней мысле топокал покатать не могут, что ты сдох кста от передоза.
>>46469545 "Не нравится - не играй, не нравится и не хочешь не играть - терпи, когда-нибудь что-нибудь изменится, но необязательно в лучшую сторону" Хуета ради хуеты, если в двух словах. Как и вся ситуация в целом.
Как же хочется поломать голову ебанату, отключившему хуйбрейк и навводившему миллион колесного дерьма, которое переживает что угодно, вешает ответку и катается как в жопу жаленное. Просто зла не хватает на ублюдков ебаных.
>>46469658 Только срурмс и калопард во сто крат более честные машины, первый так вообще ублюдок, покупая которого ты буквально платишь за еблю себя в рот. А колесная гниль, по представлению хуитки, вообще ультимативное оружие. И едет, и стреляет, и живет, и вообще минусов нет, хули только ирл это дерьмо для даунов - непонятно.
Да на бунты я срал и ссал, все равно то, что я хочу, хуитка не сделает: гамма времён збт танков, хуйбрейк обратно и откат капа ОИ в одном выезде
>>46469717 Однозначно бес, этот идиот даже секунды времени не тратит чтоб вникнуть в суть происходящего, а ведь ему за это улитка платит. Не, ну нормально устроился, гоев на даллар разводит.
>>46469747 а хуле толку? менеджер по снижению ущерба грамотно сделал ставку на то что бунд до 14 рассосется. Через неделю или даже меньше вообще все заглохнит, бунтовщики долбаебы очевидно что надеется на бичар с обосрандерозависемостью нельзя, нужно было открыть компанию по сбору средств на дудос и после недельки лежащих серверов жидя сам бы на коленях с бесплатными абрамсами приполз
>>46469722 Ну так он не лох как остальные. На тундру поебать, главное чтобы жидя бабло скинул а не голду как фуфелам всяким, записывает наотъебись видос и пинает хуи. Хуитка рипнется - пойдёт другую ебань снимать, пока всякие омары пойдут на завод ебашить ибо без тундры нахуй не нужны
>>46469787 Хуйня, надо было тупо вычислить их хату и братишек в анальное рабство взять. После пары дней в компании паяльника они бы и экономику переделали и всё на свете
Чето я в голос с этого БТР80, каким вообще идиотом нужно быть, чтобы посчитать введение его в таком виде хорошей идеей? На кой хуй он впёрся без лома и стаба, против тигров и пантер воевать, как деды? Сука, улиткопидораха стабильно напоминает, что вчерашние свинопасы игру делать в принципе неспособны
>на 10 лет бетатеста выбил эту поеботу из сундука >дядя жидя вхуяривает сейм награды в другой ивент Чувствую что мне по губам провели. Кста чот последнее время начал на жирном играть, вполне заебись сау, сеймы есть?
Кстати, поскольку улиты любители делать калговна и реюзать модельки, то в следующем патче Италия получит: БМП1 БМП2 Т-55 Т-72 Ну, а про БТР-80А сам Славик сказал.
>>46470028 Да херня это все. Я тоже был тундрозавистмым, играл с 2015 года, а как новую пеку купил, так тундра чет ненужна стала и как то незаметно удалилась после тестов фпс новой видюхи. У меня лично тундрозависимость от нищеты была.
>>46470085 Уроды покупают это говно но 70 баксов и ухом не ведёт. Я охуеваю с тварей, из-за которых игра ещё жива. Они тру рак игровой индустрии, а не охуевшие от наглости разрабы.
>>46469717 >Кто больший ноускил Крюго или Бес? Плохой вопрос. Бес может то ещё пиво, но харизматичный и смешной. То есть его есть смысл смотреть ради рофла, да и просто интересно посмотреть глазами пива на игру. Крюго пилит ровно такой же контент по тундре (запустил запись, откатал 3-4 боя, остановил запись), точно также едет бесцельно без тактики сливаться, но при этом неспособен даже скрасить видос юмором. В общем, для поржать есть смысл смотреть беса, лакера, комрада артёма. Для скила - ЧСВ, УКУС, фоллфаер. Остальное нахер не нужно.
Такми темпами за игру будут душу продавать лет через десять, и внуков закладывать в рабство чтобы на премоговне поиграть. Которое ещё и понерфят. рили отношение к игрокам как к отдельной от издателя массе существ.
>>46469787 >дудос Если проводить аналогию с забастовщиками, коими мнят себя бундующие, то дудос это уже не забастовка, это поджог фабрики нахуй. Зачем? Нахуя? Ради чего?
>>46470085 Адекваты выше 4 ранга не суются и за эти 5к скупают все значимые лоуранговые премчики. Не для прокачки, а просто по кайфу покататься. Ёбычи сливают по 5к на один пиксель, чтобы поесть топокала.
Так-то да, ценовая политика просто ебанутая по отношению к техники 5+ ранга, но покупают же ебанаты какие-то...
>>46470118 Именно дудос и подействует хоть как-то. Но не представляю как лохи на бунтовщиках скроют свою личность при покупке дудоса. У них же там ФБР всё держит в эжовых рукавицах что хер пукнешь без последствий.
>>46470124 Хуй знает, от дудоса соснут все. В первую очередь подпивковичи, которым до этого дела не было до всяких бундов. И что-то мне подсказывает, что возненавидят они профсоюз долбоёбов, а не гайжин.
>>46470118 недельный дудос != поджог фабрики, скорее профилактическая пиздюлина жиде чтоб не забывался >>46470124 ну не до всех бунтовщиков фбр может дотянуться, да и найти человека который что-то понимает в анонамизации не такая уж и непосильная задача когда у тебя 10к+ человек в комьюнити
>>46470136 ну возненавидят и возненавидят что с того, вообще из за их терпильности пакеты стоят по 5к и каждый год экономику закручивают так что даже и поделом
Мне щас за 6 фрагов на 6.3 джумбе заплатили 20к серы с премакком, прожил от начала до конца боя(тухлого). Не удивительно, что бичам днище рвет от такой экономики, скоро жидя будет после боя показывать табличку "Молодец!", а сера только за донат.
>>46470379 Ебут тут нас за наши деньги уже больше 10 лет. Это еще при том что виталямба с шкредовым не вкурсе всех подробностей монетизации нашей охуенной игры, что к примеру тут есть все виды монетизации фтп игр сразу и сколько стоит весь контент в деньгах. Думаю сравнялись бы с диабло имортал в котором якобы самая хищная монетизация.
>>46470395 Даже если нормальные отзывы писать, то это не способно их на 100% защитить от удаления, особенно в ситуации когда происходит ревью бомбинг. А у нас большинство отзывов были в стиле я ебал меня сосали и понятное дело их почистили.
>>46470389 >Это еще при том что виталямба с шкредовым не вкурсе всех подробностей монетизации нашей охуенной игры Да монетизация ладно, эти челы не в курсе технического состояния игры. Сломанных авиапушек, пропадания танков, абобных снарядов и т.д. Тут анальный донат это одно дело. А когда ты играешь плотно и знаешь, что при анальном донате в игре куча технических косяков, на которые разрабам срать - это уже совсем за гранью.
>>46470224 >>46469231 (OP) Чел, у улиток есть пул аутсорсеров на машинах с сотнями ботов, которые заполняют просадки по онлайну. Раньше они поднимали онлайн в каждом новом проекте ближе к старту. Онлайн цифры ничего не говорят об активности игроков, если это касается продуктов этой компашки.
>>46470767 Тут всю игру надо переделывать, что для его просоленных мозгов невыполнимая задача. Как только увижу что Юдинцевых, Буланникова, Калопукса и того дауна картодела пидорнули только тогда и поверю в светлое будущее.
>>46470797 При том есть четкая уверенность что эту хуйню сделал реально 1 человек. Не команда людей, которые что-то понимают в мапдизайне, а именно 1 долбаёб с пустым взглядом.
>>46470797 Чего там представлять, вот эта 40% лепёха который раньше делал карты, но Жидя сделал его сеньором геймдизайнером в 2020-м, после чего все и покатилось. Единственная вменяемая причина - Жидя его тарабанит в дымоход.
>>46470863 Проблемы с краблением серебра были до 2020-го, всю свою историю вартандер подстилается под картохины стандарты на свой лад. И исследуем своим дном всё более давлеющие над игрокамилохами глубины.
>>46470738 Да не, состоялся. Недавние обзоры все так же только отрицательные, а для новых игроков это самое важное. Жидя понял что с игрой что то не так и что-то поменяет. То что НИЗАХОДИМ В ИГРУ, провалится было очевидно, главное другое, главное чтобы не заносили бабки. В игру наоборот надо заходить, играть, и не донатить.
>>46470923 Хороший тейк. Это нагрузка на серваки без выхлопа от донатов. Причём, надо играть так, как надо, а не нормально, если понимаете. Не на грани бана, аккуратно, но так, чтобы другим игрокам было мерзко сидеть в этом говне. Я не только про багоюзы и метаповедение (игра на метовой технике по метовым механикам).
Если кто-то есть в реддитах, напишите им об этом. Не хочу делать новый акк, а старый с антресолей доставать охуею, хз где все данные валяются уже.
>>46470937 Да походу китайский/жидин бот, один раз нажал карточка игрока там мертвый аккаунт 5 уровня, второй раз жму там китайский пидор ботовод на моффете 100 уровня, жму третий раз там снова брошенный аккаунт. В итоге он въебался на взлете и плюс еще 3 бота на миланах и один бот на су25, пизда игра популярна.
>>46470991 >>46470957 На говнопреме Су-25 вылетел в бой, а как выбирать оружие не через меню не знаю, имагине моё ебало ребята... Я реально такой даун что не могу осилить нажатие циферки? Они же на цифрах продублированы, почему у меня не выбирается сразу? Выбрал бомбы и не смог вовремя переключить селектор на ракеты когда ёбаный ковой ковбой на F-104 или как эта ссаная стрела называется пролетел вперёд меня не попав на первом заходе сзади, и тут же поймал пули от пролетавшего рядом AH одноклассника сука, пока тыркался в этих кнопках. (напоминает как чуваков на мигах по одиночке раъебали миллионы супостатов при попытке оказать сопротивление в каком-то конфликте в девыностых, в Косово или типа того)
Экономика конечно вообще пиздец. Точка+5 фрагов, 50к серы и всего 6к опыта, лол. Ебало остальных в бою имагируйте? То есть за бой, в двух(!!!) командах в том числе в команде победителей, заработали лишь какие то копейки, 2 чувака на фулл прем технике с ПА. А все остальные не получили за бой ничего. Но тундродаунов все устраивает.
>>46471095 То есть из 24 лишь 2 игрока получили за бой хоть что то. И это хоть что-то получилось тупо из-за фулл прем техники. Мы оба были прем танк+прем вертолет. Такой хуйни нету ни в одной игре вообще.
>>46471095 Я не помню здесь это видел, или на реддите, или в видео каком-то... Вощем, в арб если кто-то сделает хотя бы один килл, то суммарно все уже в минусе. Может, как-то это компенсируется бобрами и крабами, но компенсируется только для них, а те от кого действительно зависит победа сосут бибу.
https://youtu.be/PLLvbnZg55s?t=1716 Чела объяснил бичарам что никто их нахуй слушать не будет пока хоть кто-то несет деньги разрабам. А нахуя делать хорошую игру если тебе платят за то что уже есть? Собираешь бабки, нюхаешь кокс, в офисе держишь пару забулдыг которые поддерживают проект на плаву и ремонтируют мелкие неисправности.
>>46471095 Всего то нужно в РБ сбить половину команды на 11.0, забрать базу и отыграть полный матч чтобы получить столько же сколько раньше давали в аркаде на чайке Жуковского. Боже, как же душат бичары которые вечно недовольны. Бузотеры, пидорасы, дешевки.
>>46471095 Пиздец конечно, но на танках ещё как-то жить можно, если на топах совсем не получается и сливаешь технику на 20к за бой, то заработать этих 20к можно вообще с лёгкостью на лоуранге преме за один бой. А вот у этих >>46471162 чел реально траблы. Там потеряв технику отбить будет куда как сложно и рандомно. А если уж ты обычный среднячёк то будешь стабильно уходить в минус даже имея прем акк.
>>46471188 Охуенно же. Впрочем хуй с этими улитками. Всегда найдутся лохи что жиде на кокс занесут, а проект в итоге щас постагнирует (он уже стагнирует, среднего прироста онлайна нет, пошел отток игроков!). И сдохнет в течение 5 лет. А может еще быстрее, ибо бабки с тундры идут на другие еще более провальные проекты. Потому что я не верю, что у жиденцевых вдруг прочистится мозг и они начнут делать хоть что-то правильно.
Я вроде и так год назад что-то окончательно разочаровался и полетал последние несколько боёв на реактивах, и вышел. Сейчас по всему интернету вижу отдалённые раскаты, мне даже в личку знакомые написали. Жаль что стим отметил 107к отзывов как отзывы не по теме - хотя они как раз по теме.
>>46471159 Главный аспект (и, наверное, единственный) с которого разрабов интересуют фритуплейщики - конверсия бичар в кошелохов. Если бичары слишком недовольны игрой и прем фичами - конверсия падает Если бичары начинают выть где-то кроме специально отведённых загонов (потому что ты уже перестал делать вид, что слушаешь), то это может еще и по притоку новых бичар - потенциальных кошелохов ударить.
>>46471194 В принципе такой кал как миг-23мл или су-39 покупать вообще смысла нет, их там ебут и выхлопа нет никакого. Пока сера копится миг-29 откроется легко и на су-25к или миг-21с, талисманы на 7-8 ранг это просто ноль смысла сейчас.
>>46471219 >огромные развернутые отзывы с тысячей лайков >не по теме >положительные отзывы 90% которых про то что игра для пидоров, волосатое очко, мужиков в масле, бассейнов с голыми мужиками >ну это по теме, богоугодная хуйня
>>46471214 Смысл в том, что разрабав выгоднее начать что-то делать только после того как поток бабок уменьшится. Пусть бичары бастуют, пусть разбежались из загона по всему интернету, пусть бунт дойдёт до верхнего интернета. Можно просто наблюдать, иногда поглядывая на приток денег. И тут может получится так что нормисы не прекратят заносить и поток денег не уменьшится. тогда разраб рассмеявшись достанет из штанин болт и больно ударит бичар по губам. Ну рили, если эти бомжи исчезнут нихуя не изменится, только сервера стабильнее работать начнут.
>>46471265 Это не так работает, долбоеб. У тундры рост онлайна прекратился уже больше полугода назад. Сейчас он пошел на убыль. Тундра при этом молодой проект.
>>46471095 Я позавчера зашел первый бой проебал усилок 150 на опыт, второй из боя выкинуло нахуй третий бой 40+ минут дрочились с сокомандником пытаясь вытянуть хуй там казино дамаг отключило. Как у песца на скринах постоянно просто блять я на Кронштадте пацан на Демойне остались против Невады 20 процентной и Хипера ковыряли бронебойками хуй знает сколько минут просто поебать. Пидорасы опять чето намутили со снарядами что Шарнхорст лучше дамажит чем Аляски и Крон хотя у него блять пробой на много меньше. И такая хуета уже недели 3 зайдешь проебешь пару раз и нахуй клиент.
>>46471375 Мне похуй моё дело занести, а уж как мне фана наваливать пусть сами думают. Пока что Юдя мне торчит. Тем более, что делаю я всё правильно из того что знаю, а миллионы кнопочек неудобных нажимамть вовремя - ну извините, яб тогда и не заносил вовсе, лол.
>>46471354 Ну так пусть онлайн падает, какая хуй разница? Каркас игры сформировался с десяток лет назад. С тех пор были только минорные правки и добавления. То-есть когда у игры онлайн был 20к разрабы уже неплохо себя чувствовали. А тут трагедию делают из за того что вместо 150к стало 140к. Херня, пока нормизы будут платить улиткам нихуя не изменится в игре. А нормизы будут платить, им эта экономика нахуй не сдалась, они в ангаре круги наворачивают вокруг красивого танка. ИИ геймплей их не очень то и увлекает, в каждой игре они становятся кормом что не очень приятно и никак не исправить.
>>46471465 >Каркас игры сформировался с десяток лет назад Каркас это я, и если за тот год я занес наверное под 70к. За этот год я занес 0. А прошло уже полгода.
>>46471505 Ну так, о чём и речь. Вместо тебя появился челик который в этом году занесёт 70к и улитки не увидят падения доходов. И ты никак на это повлиять не можешь. Только призвать всех перестать платить. Вот это настоящий бунт будет, а не этот потешный.
>>46471522 >Вместо тебя появился челик >У тундры рост онлайна прекратился уже больше полугода назад. Сейчас он пошел на убыль В этом и суть, не появится.
>>46471542 Он может не из числа новых игроков, а из уже играющих. Новые игроки вообще вряд ли будут заносить хоть сколько в новую непонятную игру где их все нагибают. А вот поиграв и поняв суть, некоторые уже задумаются не вложить ли пару десятков баксов. А вложив один раз легко вложить и ещё раз. Улитки на это и рассчитывают. Втянется человек, через пол годика дойдёт до пятого ранга, а там уже и мы ему намекнём что демо версия игры имеет границы.
>>46471594 У кого как, у меня он на пятом рейтинге появился, у кого-то и на первом, сложно играть. Почему я тупой и наивный из улиток, ты шиз чтоле или обознался?
Последний патч за который ясно, куда пошли деньги 2,1 - два с половиной года назад.
На что они тратят бабло, кроме кокса, вил и шлюх? 5 моделек техники от индусов-фрилансеров в мажор, одна-две фича, уровня если бы Буллаников на стриме полчаса об этом не рассказывал, ты бы о ней и не узнал.
Вот давай - какие конкретно траты на этот мажор? - Пачка копипасты 2/3 техники. - Пачка франкенштейнов, где в редакторе надо вырезать что-то и вставить в другую технику. Справится и студент за дошик. - Аж 6 единиц новой техники! Слепленной индусами за еду. Причем есть мнение, что Су-39 был слеплен вместе с Су-25 и просто солился до остановки на роадмапе. - Очередная карта-высер, сделанная долбоебом-деградантом из тех ассетов, которые он нашел. Новых ассетов там тупо 0. За такое надо хуярить палкой и ломать руки, а не платить зряплату. - Несколько фичей, о которых никто не знает, никто не просит, нахуй они надо, только Буллаников знает. - Озвучка - ну записать 10 минут реплик на иностранном языке стоит 10005000 долларов. Особенно с учетом того, что это пилить начали еще в прошлом году, о чем звуковик и сказал. Что как сведем, сначала в корабли, а потом в танки за 2-3 мажора выдадим.
>>46470797 Мне кажется, что они оцифровывают кусок топографической карты нейросеткой и этой же нейросеткой расставляют по ней объекты. Картоделы только фиксят визуальные баги.
В: Пожалуйста, добавьте больше локаций для топовых авиационных РБ (БР 12.0), может быть, меньшие по размеру карты. Некоторые локации встречаются крайне редко.
О: Для данного БР сейчас в ротации 10 локаций. Некоторые могут встречаться реже, потому что игроки добавляют их в чёрный список. Мы постараемся добавить новые локации, хотя многие пилоты просят не добавлять маленькие локации в топовые бои (часто жалуются на «клаустрофобию»).
Пидоры сочинили вопросы которые никто не задавал и сами на них ответили.
>>46471988 Принёс бы полный список оправданий, чел. Там и посмешнее есть. Например, это: > В: Нужно исправить неверные «засветы» техники. > О: Эти «засветы» — следствие античит-мер сервера (против map\wall-hack). Мы очень стараемся, чтобы эти меры работали синхронно с рендером клиента, но в динамичной игре с большими открытыми пространствами и разными пингами идеальной синхронизации добиться невозможно, к сожалению.
А вообще как-то дохуя разных вопросов, и почти все с ответом "мы работаем над этим", лол.
Улитке непечет так, что она то что давно отклонено пересмотрено: По перезарядке - я лично БВВДшную предлагал еще года три как. И даже вроде в ответы вопрос попал, с ответом, мол игровая условность иди нахуй. Это когда например у КоВяна или ФВки убивают заряжающих - на уровне, когда снаряд уже в стволе.
Дублеры к Турмсам и прочим - опять же раньше нахуй слали с таким. Мол в магазине покупай бичара. Попиздовал отсюда.
Физически достоверные декораторы - ебать! Они сетку у Леопарда/Страйкера не могут красить в камуфляж, а тут такие нанотехнологии.
>>46472012 Да, там трехточечный Жопороссийск в балансе, игроки любят играть на Берлине на Т-80 и прочий бред сумасшедшего который запускал игру последний раз в 2016-м.
>>46471988 А это давняя практика. Я ещё в 20ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ-м наткнулся на тамошних обезъян на модерах и их подельниках, когда не только удаляли нормальные но неудобные темы на форуме, но и сами "пользователи" выпинывали из "обсуждения" адекватных людей и продолжали срать свякую хуйню в ветку. Я даже сидел в ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ с теми, кто тралит на форуме от лица "пользователей", лол. При мне эта тусовочка два раза накидывала мнений достаточно, чтобы протолкнуть свою идею и объебать остальных игроков, получая преимущество тупо под свой стиль игры.
Тебе, если ты читаешь, крыса, я счёт долга не выставлю естественно, но мы оба знаем, что своими действиями ты спиздил деньги у очень многих людей. В том числе и у меня лично. Нет я не про ваших звёздных братьев господа двачеры, других людей там хватает.
>>46472026 Потому что вместо отписок надо жопу свою облизанную поднять от дивана в клубе и пойти поработать ручками, чтобы уже полученные и потраченные тобой деньги отработать. Хотябы с трёхлетним пингом.
Лично для меня бинд закончен, я собирался неиграть вчера. но сегодня как-то даже не тянет особо. То есть хотелось бы зайти, но вспомнил, что в последний заход у меня половина играемой техники красная была, там ещё несколько дней починки на паре единиц сука. Не хочу.
В: В настоящий момент графика может заметно влиять на скилл игрока, например, вражеский танк может быть почти не виден в глубокой тени до момента выстрела. Локации изобилуют элементами декора, которые перегружают внимание. Можно ли осветлить тени и избавится от части растительности и декора на локациях?
О: Это сложный вопрос, который требует комплексного решения и конкретных исправлений там, где нужно. Дело в том, что мы не можем делать игру, в которой у про-геймеров будет свой режим графики, с минималистичной картинкой, а у всех других игроков — свой (так как это несправедливо). И делать игру, которая выглядит как «про-гейминг» для всех, тоже не вариант — игра ориентирована на широкий круг игроков изначально.
>>46472198 Я вообще не понимаю что они несут под кокаином, вопрос в том чтобы сделать тени менее черными, они городят какую-то хуйню, какие-то про геймеры в игре без киберспорта и баланса.
В: Есть ли планы дополнительно поощрять игроков, занимающих топ 5 мест в команде по окончании боя? О: Есть такие планы, только не уверены, что за место в команде. Вариант очень соблазнительный, но создаёт нездоровую конкуренцию за эти 5 мест (в том смысле, что игроки могут начать мешать лидерам).
Как они эту шизофрению себе представляют? Пока игроков много лидеров нет, в конца остаются одни лидеры остальные все дохлые, как они будут мешать, травить анекдоты в чат?
>>46472240 У меня воровали базы на бобре, я отдирал ботов на истребителе. Просто чтобы набрать очки. Потому что модель прокачки и экономика агрессивные, появляется ненависть к своим же сокомандникам. Вот что доводит до нездоровой внутрикомандной конкуренции, а не поощрение за места. Утилка как всегда, пиздит как дышит.
>>46472277 В: Окрестности Волоколамска: очень большая локация с огромным неиспользуемым пространством. В случае, если твой фланг чист, то отреагировать на другой либо лень, либо не хватает времени. Считаю нужным оставить только её маленький вариант. О: Мы уже поменяли настройки ротации для этой карты и теперь она доступна только в ТРБ и только начиная с ранга сессии 9.7 (важно! ранг сессии 9.7 означает, что это бои, в которых техника в диапазоне 8.7-9.7).
>Польша, Завод и Восточная Европа: примеры хороших карт. Хотелось бы увидеть в новом обновлении локацию, похожую и по размерам и по разъездам на эти карты, и послушать фидбек от игроков.
Какой хуесос это писал? Это алканафтер? Ему в тюрьме совсем мозг через рот отбили?
>В: Просьба повысить шанс попадания в бой на технике максимально высокого для данного боя БРа. Делал как-то эксперимент, выпало играть на самой старшей по БР технике примерно в 11-14% боёв. Кидать в сложные условия нужно, но не так часто, выливается в вечную дизмораль.
>О: Сессия собирается из тех игроков, которые в данный момент ожидают в очереди. Если, по Вашим словам, они в 86-89% случаев имеют технику выше Вашей по БРу, это просто совпадение, и в среднем на большом количестве боёв должно быть примерно одинаково (когда-то выше по БР, когда-то ниже).
>>46472297 >>Польша, Завод и Восточная Европа: примеры хороших карт. Хотелось бы увидеть в новом обновлении локацию, похожую и по размерам и по разъездам на эти карты, и послушать фидбек от игроков. Так это реально одни из немногих рабочих карт в тундре, але.
>В: Порт Новороссийск [Превосходство]: команды захватывают свои домашние точки в полной защите, а потом встречаются перед большим открытым пространством, из-за чего боятся друг на друга ехать и просто стоят в коридорах. Здесь нужна полная переработка центральной точки, более безопасные проезды к ней и с одной и с другой стороны. Прострелы через реку тоже ничего, кроме «стоялова», не дают, в результате чего игроки ждут на 7 линии без фрагов.
>О: Тут не согласны, по данным статистики и личному опыту, карта имеет хорошую динамику действий с частыми заездами противника на «домашние» точки команд.
Они реально назвали самую хуевую карту на уровне полей польши, картой с хорошей динамикой?
>>46472309 А мне без приколов нравится эта карта. На ней хотя бы весело играть, потому что метание бомб в корридор гарантирует 2-3 фрага, а если выехать с респа в эту застройку в центре то там просто лютый разъеб начинается.
>>46472308 >Так это реально одни из немногих рабочих карт в тундре, але. Ага нереальный кайф, и продуманный дизайн карт, когда с D3 простреливаешь весь верхний красный респ с самого начала карты, а с возвышенности F4 уничтожаешь нижний респ с начала карты. ГЕЙМДИЗАЙН ВО!
>В: Высокоранговые самолёты должны иметь половину зарядов ДТЦ/ДО до изучения модификации и полный комплект зарядов после. Примерно так же хорошо сделать с ракетами — до изучения модификации у тебя должен быть ограниченный боезапас, а полный комплект — открываться после изучения модификации..
>О: Мы сейчас переделываем порядок исследования ЛТЦ/ДО, чуть позже дадим подробности. Они не будут давать, они изменят порядок исследования. Где требования блогеров дать бесплатно то без чего техника неиграбельная. ЛТЦ и запчасти и огнетушитель, должны быть сразу и бесплатно.
Где вопрос о том что бы убрать всеракурсные ракеты с 10.0?
>>46471058 настройка "селектор вооружений" есть такая. Я себе сделал включить\листать на F8, а выключить на F9 А пуск выбранного вооружения стоит на CTRL. Мне лично так удобно.
>>46472198 Ох, молодёжь, а чего вы удивляетесь-то? Они же всегда говорили, что в игру не играют свою. Ну, а хули, если барыга будет своим же по вене ставится - это непрофессионально. мимо-тундроман (2013-2019) в ремиссии
>>46472012 >А вообще как-то дохуя разных вопросов, и почти все с ответом "мы работаем над этим", лол. Потому что они взяли фичи и переработки из будущих патчей и "придумали" к ним вопросы, оч удобно.
>>46472578 >Это ИИ Зыс. На реддите финны с чехами негодовали, что там дохуя всратых предложений и некорректных терминов. В финской вообще один из голосов читает "кавычки" вслух, лол.
Нет, вы не поняли, озвучку ввели: Южным корейцам - 0 танков сейчас Полякам - Шерман Трызениц и ЛеопардПЛ Туркам - М60 турецкий редкий Чехам - Модерна и Ящерица Португальцам - 0 танков сейчас Вьетнамкам - зенитка на базе Т-34
Типа разработчики в своей же игре не могут вычислить эквивалент бомбовой нагрузки игрока что бы показать это игроку? Типа даже не текущей которая сейчас у игрока - а в принципе? Ебать до они в конец охуели там, модель повреждения у них не так проста, ебать мой хуй да такими отмазками можно лубую хуйню от игроков сбривать прям налету, обычным чат-ботом на форуме. Странно что не догадались
>>46472577 >бля пацаны, нам же озвучку надо сделать, а времени уже не осталось! >да не ссы епта, ща всё будет малой >"зашли в туалет, на сяоми записали пердеж" >во, заебись будет
Да похуй вообще Надеюсь там есть фразы - По бандеромобилю, а-хонь! и Сука блять ты своих взорвал пидор! а так же - Курва мач, ты курва ёбана абрамс взорвал я пеееердоле!
>>46472599 Для БТР-82 запишите озвучку про попаданцев, где экипаж орет как ебанутый - Жми Иваныч мы попали прошлое ебаный рот! И ебашат по тигру из автопушки на Берлине под модерн токинг из салона.
>>46472590 Блядь, я ору. Какая нахуй система повреждения у баз, блядь? Там тупое сука тупое ХП, из которого вычитается тротиловый эквивалент. Ебать мрази.
>>46472622 Ебаное шапито, как же им повезло отхватить этот кусок рынка, будь у них мало-мальский конкурент на поприще околореалистичных игр про технику с возможностью совмещать в одном бою несколько родов войск - поделка тундры загнулась бы за неделю.
>>46472622 >Число ХП привязано же к БР Ну в чём проблема? Циферька в коде известна, программисту нужно просто вывести её на экран районе значка базы. Типа "600 ТНТ" под значком базы. Блин, это настолько просто и очевидно, ну как блядь, о чём мы вообще говорим, про какие-то проблемы игры, про неработающие абобные снаряды, про кривой дамаг, если они просто не могут ссанную цифру вывести под значок ебаную цифру, чтобы сделать геймплей игры хоть чуть более прозрачным.
>>46472626 >Так что вполне возможно, что улитки сами не знают, какой там эквивалент, в игру-то они не играют. Знать не надо, просто выводишь переменную из кода, которая отвечает за ХП базы, на экран.
>>46472636 Это все еще лучше, чем картоха, даже для пьяного лехи. Если я сижу под пивом, то мне нахуй не нужна эта тупорылая игра в ангар с дрочем экипажей, досылателей, сникерсов и прочего говна. Выбрал любой доступный танк, поставил в слот - погнал. Даже если сильно не нагибаешь, все равно в пивном угаре весело, потому что геймплей не замыкается на снятии циферок и сохранении своих.
>базы спавнятся под землей >филды стоят на горе олимп >ассеты легких дотов висят в воздухе >танки едут под водой >скидываешь напалм, база сгорает, из под земли там же вылезает база и старый напалм жарит вторую >гепард и сидам срезают очередью хотя до них лететь 10 минут >боты сейбры могут лететь и гореть бесконечно долго >боты старфайтеры летят быстрее миг-29 на форсаже >боты як-38 уворачиваются от ракет 30Ж
Ребят, вы головой своей думаете вообще? У су39/су25т будет 900 очков за вылет, вы каждый бой на топ тире так фармите? Это не 4.3, где можно настрелять 10 немцедаунов.
>>46472636 И самое смешное, что Биба и Боба два долбаеба свято уверены что они гении бизнеса и все заслуги игры - исключительно из-за их нечеловечески сложного труда, они сутками работают как бы упростить жизнь игрокам и сделать игру лучше нет, а этих неблагодарных тварей (игроков) что-то вечно не устраивает. Да они (игроки) даже не донатят по человечески, мрази тупорылые, хрен ли они вообще рот разевают, сыны блядей (отлично видно по интервью, которое высрал один из них и ему из команды походу вообще никто слова против не сказал).
Так, поясните, пожалуйста. Крутнул сундук за серу, выпал какой-то ящик, где два декоратора, с пометкой "мировая война", я менюшку закрыл быстро, а их тупо нигде нет. Это что вообще, блять, было?
Когда твоему врагу РПУ включили, а тебе нет. А вообще, ремонт прем танка стоит 4.5к. За фраг дают 5к. То есть прем танк за 1 фраг выводит в ноль твой баланс за этот бой, если ты погибнешь.
>>46472808 Будет вдвойне приятно уничтожать их зурами, зная что совкоживотному пришлось потеть и превозмогать чтобы вылететь на своей донатной имбочке, а я просто разъебу его спрятавшись недалеко от филда и нажимая одну кнопочку на машинке за 90ов, попутно имаджинируя ебло грустной лягухи у принявшего мочу на лицо красножопикса.
>>46473185 Ты что-то попутал. Я говорю, что улиткам знать и не надо ничего - челу, который делает интерфейс, просто буквально нужно взять переменную, отвечающую за ХП базы, и отобразить под значком этой самой базы. А там отдел баланса дальше может сколько угодно крутить эту ХП, вообще поебать.
Игроку такие данные естественно недоступны. Хотя игра кое какие данные публикует во время боя, но это телеметрия техники в основном. Кстати, с этой телеметрией тоже пиздец просто лютый. На многих, сука, самолётах форсаж лимитированный. Причём порой сильно. У ранних корсаров всего на 8 минут хватает бачка с жижей. Казалось бы, ну отобразите, блядь, таймер на экране, ну это сложно что ли? Почему мне надо качать стороннюю мокропиську (WTRTI), чтобы выводить данные на экран? Если ручным управлением двигателя пользуешься, то данные о мощности и текущей ступени нагнетателя прям бесконечно облегчают жизнь на самолётах с многоступенчатым нагнетателем - опять же, без WTRTI у тебя никакой возможности вывести данные на экран нету.
>>46473004 > Какие падорасы просят большие карты для АРБ? На топ тире текущие карты просто маленькие, в аркадных боях в 2013 первое схождение дольше ждать было, чем тут. На многих картах можно стрелять фениксы с респа. >>46473035 Архонт истерики..
>>46473209 >Всё что ты описал, кроме ступеней нагнетателя и баз, я извлекаю из выведенной в худ на постоянной основе температуры двигателя. Чё блядь? Каким образом ты узнаёшь об оставшемся форсаже по температуре двигателя? Ебукентий, я тебе не про перегрев говорю, а о буквально ограниченном форсаже. Есть у тебя 8 минут и всё, хоть усрись, но после истечения у тебя WEP перестанет работать и станет сереньким. На B7A2 ещё меньше форсаж. Он у меня даже в ТРБ успевает кончится, лол, а в ТРБ редко больше 5 минут летаешь за один заход.
>>46473473 Какая-то просадка вроде была, но критической массы не набралось. С "профсоюза" с его кринжовыми мемами, копиумом и охуительными теориями заговора уже все кекают.
>>46473473 Недавние обзоры только отрицательные. Это плюс. Жидя понял что давить вечно не получится. Это плюс Притока новых игроков нету, уже более полугода стагнация на одном уровне онлайн и в рамках недели его падение на 5-7%, это тоже плюс. Из-за скандала новичков, пока, точно не будет. Так же плюс. Собственно из-за 3 и 4 пункта, Кирюха и высрал пост >плз не надо ревью бомбинга и так пизда!
>>46473473 Но да, Донатить нахуй пока не советую, проект реально сейчас на перепутье, где с одной стороны стагнация и гибель в пятилетку, а с другой приток и развитие. Купи лучше норм игр как я.
Пиздец АРБ тупо неиграбельные нахуй на этих картах на сток самолете. 1) Ты либо никуда нихуя не успеваешь твоя команда выиграла. 2) Либо ты пытаешься куда то успеть и тебя ебут, так как у тебя нету норм системы вооружения. 3) ну и баланс просто 100 из 100.
я раньше донатил так по тыщ по 10 в месяц 2 после того как обосрали звуки, перестал заносить а к нынешнему моменту, имеем хуёвые звуки, сервера говна, полностью вставшую прокачку ну и нах тут донатить ваще, если мне ухудшают опыт игры
В: Мы замечаем низкую эффективность заброневого действия кумулятивных снарядов малых калибров, например, на Ru 251, AUBL 74, leKPz M41, AML-90, ПТ-76, T92 и прочих.
О: нам похуй на баланс, эта техника говно
В: Вопрос по излишней живучести легкобронированной техники, которая может «проглотить» 3-4 снаряда без взведения.
О: мы нихуя не будем делать, пусть бмп1 танкует выстрел авре
В: Можно ли сделать декораторы физически достоверными, чтобы при попадании они могли деформироваться и отлетать от брони?
О: заебись, можно еще говна напродавать лохам
В: Возможно ли доработать механику, когда при осечке орудия теряет сознание заряжающий, то цикл перезарядки начинается заново?
О: нам поебать, техника с долгим кд говно
В: Нет ли планов повысить мобильность тяжёлых танков и медленных САУ в РБ на 10%, как в «аркаде»?
О: нам поебать, жрите красные письки на 5.7 на тигре
В: Как вам идея выдавать дублёры при покупке любого топового премиумного танка?
О: заебись идея, покупайте премы чаще.
В: В игре до сих пор есть баг с «телепортациями» башен.
О: нам поебать
В: Можете исправить рассинхроны сервера и клиента?
О: нам похуй, деньги на сервера ушли на кокс
В: Нужно исправить неверные «засветы» техники.
О: все читеры виноваты!
В: Механика урона избыточным давлением нуждается в настройке, также нужно увеличить урон крупнокалиберных снарядов бронетехники.
О: нам похуй, пишите на форуме, говно, чтобы мы вас могли обоссать
В: Просьба пофиксить баг, который не даёт возможности перевернуть танк, если тот лежит на крыше башни.
О: ты еблан тупорылый если перевернулся
В: Есть ли в планах сделать обучающий режим для механик топовой техники — ЗРК, дронов и прочего — с возможностью настроить управление для таких механик?
О: нет, это не принесет бабла
В: Из-за разницы в поколениях техники наблюдаются большие проблемы на V ранге, в частности на БР 7.0 - 8.0, где могут встречаться танки с ОБПС и стабилизаторами орудий и без них.
О: нам поебать, дауны ебучие. т95 американский против т55 советского? жри, выблядок.
В: Дублирование прицела наводчика работает молниеносно, что игроки считают токсичным и предлагают ввести 2-3-секундный интервал, чтобы атакующий танк имел возможность отступить за укрытие и как-то отреагировать.
О: нам похуй, изойвусы не должны сосать у скилловых игроков
В: В настоящий момент графика может заметно влиять на скилл игрока, например, вражеский танк может быть почти не виден в глубокой тени до момента выстрела. Локации изобилуют элементами декора, которые перегружают внимание. Можно ли осветлить тени и избавится от части растительности и декора на локациях?
О: вообще похуй, графика тут нужна, чтобы вы сосали хуй от рандомных засветов и теней
В: В PvE-режиме сложно и долго прокачивать вертолёты, а в других режимах многие из них почти неиграбельны в «стоке».
О: просто донать, бичара ебаный.
В: Уберите volumetric damage. Он делает некоторые танки слишком защищёнными, брызговики «танкуют» снаряды.
О: долбоеб, иди на форум, где тебя обоссут наши жополизы
В: Просьба снизить эффективность зениток в конвоях в режиме «Противостояние» или сделать их менее меткими.
О: вообще поебать
В: Вопрос про возрождение гидропланов в СБ — вместо появления в самом низу карты, когда до боя лететь минут 25, можно ли сделать возрождение либо над аэродромом, либо около союзного ИИ авианосца?
О: вообще поебать
В: Хотелось бы видеть морскую «аркаду» более аркадной, чтобы больше игроков приходило в этот режим. Например, сделать быстрее дальномер или ввести подсказку, какой тип снарядов использовать по цели, ОФ, Б или ПБ.
О: вообще поебать
В: Ударные БПЛА нужно убрать, ничего нового по сравнению с вертолётами они в игру не приносят, кроме того, что их гораздо труднее сбить. Фактически, с ними могут справится только топовые зенитки.
О: **нам похуй, вообще. у японцев и италопитеков нет зенитки топовой, у половины наций - нет зенитки против вертушек на 8.3. и ничего, сосут сглатывая**
В: Предложение лишить самолёты возможности использовать оружие после того, как игра посчитала их сбитыми. Нет никакой радости быть сбитым игроком, которого ты сам только что сбил.
О: **нам поебать**
В: Хотел бы предложить возможность проезда на танке сквозь союзников в самом начале игры, чтобы избежать толкотни на респе. У авиации такое давно есть.
О: **нам похуй**
В: Высокоранговые самолёты должны иметь половину зарядов ДТЦ/ДО до изучения модификации и полный комплект зарядов после. Примерно так же хорошо сделать с ракетами — до изучения модификации у тебя должен быть ограниченный боезапас, а полный комплект — открываться после изучения модификации..
О: **донать, нищук ебучий**
В: Было бы хорошо иметь систему, в которой игрок увидит, сколько бомб нужно для уничтожения базы или аэродрома. Например, при наведении курсора на базу на миникарте или в отдельном меню в игре, чтобы было отображение текущего урона в кг или фунтах, а также давало подсказки, какой тип бомб эффективнее использовать из того вооружения, которое несёт самолёт игрока.
О: **даун блядь, ты думаешь мы играем в нашу игру? нам похуй, считай сам**
В: Добавьте возможность репортить расистские, гомофобные и прочие подобные сообщения в службу поддержки. Я бы хотел иметь возможность прислать в саппорт скриншот с нарушением или файл повтора.
О: **ебанько, донать и не пизди, сука тупая. мы баним только того, кто нам не нравится. лолисвату ник поменяем, а клан лоли - нет.**
В: Не планируете сделать ночные карты недоступными в ротации при отсутствии модулей ПНВ и ТПВ либо сделать их отключаемыми?
О: **донать или играй так, лошара**
В: Пожалуйста, добавьте больше локаций для топовых авиационных РБ (БР 12.0), может быть, меньшие по размеру карты. Некоторые локации встречаются крайне редко.
О: **ты даун ебучий? покупай пакет и не играй, чмо**
В: Для меня самой большой проблемой в игре является размер карт в авиа РБ. Иногда поршневые самолёты закидывает на карты для СБ. Пожалуйста, уберите большие карты для начальных и средних рангов авиации.
О: **нам похуй, можешь не играть. пакет купи только**
В: Просьба повысить шанс попадания в бой на технике максимально высокого для данного боя БРа. Делал как-то эксперимент, выпало играть на самой старшей по БР технике примерно в 11-14% боёв. Кидать в сложные условия нужно, но не так часто, выливается в вечную дизмораль.
О: **сессия собирается под китайских ботов, они донатят, остальное поебать**
В: Добавьте безлимит «чёрного списка» для карт или хотя бы 5 мест.
A.**ебанько обоссаное, иди соси хуй, мы не просто так вводи карты говна говн**
В: Можно ли добавить «голосовалку» за карты или набор карт, т.е. «белый список».
О: **выблядок нищий**
В: Добавьте ограничения по БР для каждой локации и сделайте их видимым для игроков.
В: Для меня большой проблемой являются карты наземных РБ — я не хочу играть на высокоранговой технике на маленьких картах, например «Берлин», «Финляндия», «Морской порт», «Аляска», маленькие «Фульда» и «Мажино» и т.д.
О: правильно изойвус, надо катать на полях полей - доехал до домашней точки и встал с теплаком. это геймплей для хуесосов
В: В танковых РБ сейчас часто выпадает режим «Сражение», где точки уже захвачены, что не мотивирует игроков двигаться. Мне кажется, что этот режим следует убрать.
О: просто донать, чмо
В: Хотелось бы, чтобы разработчики провели менеджмент карт, чтобы современная техника не попадала в локации Второй мировой вроде «Берлина».
О: отчасти нам похуй, да и в целом похуй
В: Колижен-модели всевозможных препятствий, мусора и прочего нужно либо убрать, либо заменить, либо доработать.
О: нам поебать, иди на форум чмо, сука
В: Хорошо бы увеличить время создания сессии, чтобы увеличить количество игроков в бою и сделать его более насыщенным. Думаю, можно посидеть на 20 секунд дольше в ангаре, но не попадать на бои 8 на 8 ещё и на большой карте.
О: нам похуй
В: Есть ли планы дополнительно поощрять игроков, занимающих топ 5 мест в команде по окончании боя?
О: ты ебанутый? мы режем экономику не для того, чтобы ты получал фарм
В: Европейская провинция: городская часть сделана хорошо, потому что это отдельная маленькая локация. Открытая местность вокруг простреливается по возвышенностям, также есть возможность прострелов с одной точки возрождения на другую.
О: да, нам похуй
В: Окрестности Волоколамска: очень большая локация с огромным неиспользуемым пространством. В случае, если твой фланг чист, то отреагировать на другой либо лень, либо не хватает времени. Считаю нужным оставить только её маленький вариант.
О: нам поебать
В: Красные Пески: огромные пространства с прострелами из укрытий на вершинах скал. Может быть, уберёте локацию из ротации?
О: соси хуй на 5.7
В: Эль-Аламейн: позиции на вершинах скал мешают играть. Линия А и линия 8.
О: вообще поебать, не играй, говно
В: Хюртгенский лес: сейчас в ротации увеличенная версия, на которой активность игроков ниже, чем раньше. Предлагаю вернуть старый вариант с 3 городскими точками захвата.
О: нам поебать, не играй
В: Моздок [Сражение]: локация либо для быстрых танков, которые могут занять позиции в самом начале, либо про «стоялово», так как точки возрождения расположены друг против друга и простреливаются. Нет цели захватить точку — нет цели уезжать с позиции. Данную миссию, наверное, можно и убрать?
О: можешь съебаться из игры сам, говно. донать перед уходом
В: Поля Польши: ситуация тут лучше, чем с «Европейской провинцией», хотя расширение локации не везде выглядит обоснованным.
О: изойве нравится, а у нас ца - 0.5 кдшные долбоебы.
В: Порт Новороссийск [Превосходство]: команды захватывают свои домашние точки в полной защите, а потом встречаются перед большим открытым пространством, из-за чего боятся друг на друга ехать и просто стоят в коридорах. Здесь нужна полная переработка центральной точки, более безопасные проезды к ней и с одной и с другой стороны. Прострелы через реку тоже ничего, кроме «стоялова», не дают, в результате чего игроки ждут на 7 линии без фрагов.
О: нам поебать
В: Синай: отличная карта, мешают только позиции на точке возрождения в А1-А2, потому что засевшего игрока оттуда почти не выбить. На «Песках Синая» эти же позиции тоже нужно убрать.
О: что то за карта, ты думаешь мы ебем? мы не играем в тундру
В: Арденны: много ненужного пространства с А1 до С3, то же самое в противоположном углу поля на G8.
О: вообще поебать
В: Польша, Завод и Восточная Европа: примеры хороших карт. Хотелось бы увидеть в новом обновлении локацию, похожую и по размерам и по разъездам на эти карты, и послушать фидбек от игроков.
О: хорошие? увеличим втрое
В: Вьетнам: не рассматривали вариант частично осушить болото на точке А? Из-за плохой проходимости туда не хочется ехать.
О: отлично, надо везде грунты так порезать
Мы хотим ещё раз поблагодарить всех игроков и блогеров, которые прислали нам замечания и предложения по развитию игры. Мы отлично поржали под коксом, пока читали вашу хуйню, дауны. Теперь идите нахуй и не забывайте донатить.
>>46473675 >приток и развитие >обосрандер Ебать дебил. Это время уже давно прошло и хуитка свернула в сторону стагнации с вводом современного говна, когда начала наотъебись копипастное говно лепить
>>46473833 >ответы раньше >тебя ебать не дожно, иди нахуй пидр блядь, деньги мне плати блядь >ответы сейчас >теб... ну хз, может посмотрим, иди нах...ну мы подумаем может
>>46473892 Пока только притворяются ради демедж контрола, но если это вдруг заработает, то, как знать, может до них всё-таки дойдет, что нормлаьный диалог с аудиторией лучше чем их предыдущий подход.
>>46473892 >ноль ответов про насущные вопросы >к нам обратились наши читатели с просьбой рассмотреть вопрос гомофобии в чате, получаем письма от фанатов красных песков, нам часто пишут...
Короче. Чтобы фармануть хоть че то надо. 1) Прем танк. 2) Прем Акк. 3) Расхуярить половину команды врагов в соло. 4) Выжить. 5) Захватить в соляного пару точек. 6) Залутать редкие ачивки чтобы они так же серы 15-20к дали. И даже так, ты получаешь чуть больше 100к и 10к опыта. Можно сказать что это очень дохуя так как на танк вот изучить 270к опыта всего надо и 740к серы. Но как часто средний игрок видит такие бои? >>46473923 Кто вообще играет на красных песках? Литерали на форуме и в треде 0 скринов с этой карты
>>46473919 Ты долбоеб или ньюфаг? С 2013 года эта хуйня повторяется каждый год почти - вместо геймплея выкатываем новые корыта. Просто танковому быдлу было похуй, они дрочили полосочку. Мейчас видимо основная масса игроков уперлась в стенеу на 4-5 ранге, а прихода ньюфагов нет. Вот и понеслась моча по трубам
>>46473919 Да всем уже похуй давно. Игроки и сами поняли, что чем пытаться через анальных клоунов на форуме донести мысль, проще струю мочи улитке ебануть в лицо, после неё хоть дёргаться чет начала >>46473923 >по многочисленным просьбам, мы ввели зимний вариант для каждой карты, а также решили чаще кидать в ротацию ночные карты, которые теперь сделали для всех рангов Я бы заорал с такого
Сап, тундрач. Я конкретно заёбся качать немцев из-за пассивной команды на 5.7 и хуёвых реактивов на 8.0 - 9.0. Поэтому выбор встал между двумя небольшими нациями - Китай или Швеция? В приоритете у меня прокачка авиации, но и наземку пощупать в дальнейшем хочу.
В потенциале авиация Китая сильнее, у Швеции просто наземка сильно более приятная. Но с авиацией в будущем будут проблемы, да и сейчас проглядываются уже.
> В:Красные Пески: огромные пространства с прострелами из укрытий на вершинах скал. Может быть, уберёте локацию из ротации?
> О:В данный момент локация уже доступна в ротации на рангах сессий с 9.7 и пока там входит в топ 5 по лайкам. Будем наблюдать за её популярностью у игроков.
Что эти они несут, блядь? По каким, нахуй, лайкам? Я ни одного человека не знаю, кому это говнокарта нравилась.
>>46474062 Там не тима пассивная, а танки не едут нихуя и никуда не успевают по сравнению с противниками, на пантерке ещë и борта бумажные, заднего хода нет - немного проебался и тебя распилила зенитка. Вот и играют сейвово, от дистанций, от преимущества в лобовой броне и хороших пушек. По наземке лучше выглядят шведы. У китая на среднерангах смесь совков с амерами, топы чисто советские со всеми недостатками. У шведов среднеранги свои, уникальные, а на топах леопëрды - довольно комфортно.
>>46474169 Какие-то мудаки просят удалить оставшиеся карты с боле-менее дистанционными боями, моздок, польша, европейская провинция, которые и так выпадали раз в неделю. Улитки конечно же согласились, ну теперь будут одни солнечные города и заводы, на этом я наконец танки брошу окончательно. Поймите наконец не всем нравятся ваши города, в игре и так их 90%, и надеюсь я не один такой остался. Плюсаните кто со мной согласен.
cycaHuH ответил iDreameR в тему Официальные новости
Ну так и пиши "красные пески" а не "писки". В любом случае даже в нынешнем виде эта карта лучше чем какой-нибудь "морской терминал" с заугольным геймплеем
>>46474176 >без брони >без увн >без нормального орудия И где тут признаки лучшего танка? Это говно только топливные баки спасают, в которых из-за гениальных хуиточных механик застревает половина снарядов.
>>46473924 Откатал на этой поеботе сотню боёв. Вот таких прям сверхдоходных было от силы 5. С доходностью 50к серы боёв 10 и это даж повезло мб. С доходностью 30к боёв 20. Остальное делится пополам, либо набиваю 15-20к серебра либо сосу бибу с минусом. И да, я вот прям середняк играю, а по началу так вообще из минуса не вылезал. Так вот мне этого хватило чтобы серебра хватило на лепик 2к и экспертов к нему, плюс осталось ещё. Ну вот прям игра не парит по серебру. Зато теперь понимаю как бы я горел играй я так же на обычном лёпике без према. Рили ушёл бы в минуса.
Китай это копипаста и кринжовые команды где-то до 8,0 в наземке, да и в летке тоже.
Летка копипаста кроме Q5/J8. Однако это сборник лучшей летки в игре. Есть Ки84, есть Зерохин, есть Тандерболтяра и Мустанг, есть Китихок, есть Б25, есть Ту2, есть Хией в лучшей комплектации с 4 турболазерами, есть Тандерджет с отличными какульками, Сейбры+МиГи, Хуйвайтер в лучшей комплектации по вооружению, Ф5, Ф16, ну и свои топы норм.
Наземка интереснее, но смысл тот же диды+янки все лучшее. 7.7 лучший у Китая на сейчас ибо 2 Т-54 со стабами. 8,7 - невероятный колесник и его прем братец, 54ка с броней и теплаком, невероятный колесник с имборакетами, Тип88. Полковой Объект очень фановый. Китайский Турмс тащит своей непробиваемой ВЛДшкой, прочной башней и сетапом наций, где его за уши тащат леопардогоспода. Однако 10,7 ЗТЗшки говно, которое даже текущий баланс в топ 4/5 боев не спасает. Зато 11.7 ЗТЗшк норм.
Шведки - я бы выбрал их, у них хоть какой-то уникальный контент. Ж22 - не летит сам и другим не дает. 4 турболазера. А/Ж21 - очень фановый жоподвиг с турболазерами и повдесами. В18 - лучший штурмовой бобер игры. Отличная нагрузка. Отличные ЛТХ. Отличное оборонительное (турболазеры). Для извращенцев есть версия с пушкой. 21РБ/РА - один из лучших ранних реактивов в игре. Сааб60 тоже очень ок самолет. А32 - фармер баз, наземки и ботов в АРБ. Дракен очень спецефический самолет без ЛТЦ и трассеров. Виген уже не торт, корм для мигов. Брюстер финский - топчек. Пьеромирски - обязательно купи на скидках или в облигациях.
По наземке сейчас все заебись, ибо шведские альтернативные машины ранних БРов подпирают Т-34, Пазик, Комета.
Я тут пару месяцев не играл, что, сложность у дейликов подняли? Например, помню, что в танковой ракаде БЗ среднего уровня была 10 фрагов на САУ, а теперь 12.
>>46474235 Пантера лучше для стояния за камнем, хеллкат лучший для обходов, занятия неожиданных позиций, засад, шерман с длинной пушкой лучший универсал. Зачем нужен т34? Он играбелен, но не более. Явно не лучший танк.
Орунах как в треде находятся говноеды превозносящие картошку относительно тундры. Там тоже нужно фармить, чтобы нормально на десятках играть, целый блядь режим есть для фарма. Там тоже нужно донатить на прем и премтутлы, чтобы было на что покупать голду/расходки/модули/оборудку. Там также игроки ливают и онлайн рекордно низкий. Все то же самое. Воистину тундродебилы и танкодауны - братья, одна ца, одна извилина. >мой стул с хуями и пиками лучше, на нем мне менее больно >а вот на моем стуле с хуями и пиками если поелозить не так больно аряяяя
>>46474358 >Max 24h online: 203126 (May 27, 2023 14:45:18) >только на ПК, только в загоне для России >тем временем у жиди всемирный кроссплатформенный онлайн 150к вместо с чайна ботами
Жидя, времена когда ты мог трясти мудями на картошку давно минули, стоишь всем интернетом обоссаный.
>>46474373 Так хули тебе там не сидится-то, катерок? >>46474374 >Туда приятно заносить Блядь орево, толстишь. Чем донат в тутлах приятнее доната в тундре, если процесс и результат тот же.
>>46474373 Ого блядь целых 200к в последний выходной под конец трех глобальных ивентов: бп, марафона на копротутл (это пиздец пытка была его выфармливать), и ранговых, которые жидкий надриск. Приноси цифры, которые после 7 июня будут, посмотрим, че там с онлайном будет. А когда-то онлайн был под миллион, даааа
>>46474358 Ну не скажи, хоть в картошке и похожая схема ебли существует. Она все же сильно проще чем у нас тут. Вот тебе режим для фарма, вот тебе клановые резервы и укрепы, вот тебе куча халявных бон за которые ты можешь купить вполне себе хорошие прем танки. Что касается проблем картохи, я лично ливнул оттуда потому что меня больше всего раздражали выстрелы в землю, ну и плюс существование боев в которых ты себя чувствуешь просто беспомощным. Для меня лично экономика и многие плюшки в картошке выглядят намного приятнее чем здесь, но вот игровые моменты намного больнее.
>>46474398 >Чем донат в тутлах приятнее доната в тундре, если процесс и результат тот же Ты сам то 2 секунды подумать не мог? 1. В картохе все оформлено по красоте 2. Нет топокала. В тундре кошелохи платят 3к+ за геймплей, который бесплатно нахуй не упал, в картохе все премы равнозначны, их блять даже по статкам хотят уравнять. 3. Батлпасс. В тундре ты платишь за то, чтобы поработать. 4. Всевозможные кейсы. Опять же в тундре платишь за то, чтобы тебе по губам провели. Можно и дальше продолжать, но думаю принцип уже понятен.
>>46474440 А, ну ты общий геймплей берёшь. Понял. Режим для фарма - лф то есть, интересен первые 3-4 боя, потому что хоть карты и большие, но их всего две, они быстро надоедают. Всё сводится к как можно более скорейшему набиванию маршала. От фарма там просто тошнит. Клановые и личные резервы это уже обыденность, без которой фарм был бы просто невозможным толком. >вполне себе хорошие прем танки Хорошие прем-танки за боны там появились всего несколько месяцев назад, и то пара штук. До этого там были максимум средние танки, а по сравнению с донатными имбами, типа бизе или шкоды, весь ассортимент бонового магаза - параша. >выстрелы в землю Ага, донатишь такой в картоху на сундуки по 10к, а тебя копроигрушка награждает лузстриками по 15 штук, впопуданиями, дзыньками, непробитиями прямых бортов, землюшкой и прочими весёлостями. Потому я и орнул, хули тут приятного, как тут вообще найти мотивацию донатить этим уродам. Блядь игры сорта говна, что там ёбка, что здесь. Я именно на превозношение одного стула с хуями над другим смеюсь. Экономика там получше, конечно, но на танки, оборудку, расходки, инструкции, голду, для игры на десятках, игры в надриске, обязательно надо ФАРМИТЬ. А интерфейс и визуал картошки просто великолепен относительно тундры - это да.
Продолжая тему доната, покупаешь набор за 8к, тебе даже пару косарей голды не дают. Игра не удосуживается показать, что ты купил, ты должен сам выискивать среди десятков и сотен иконок, смотреть список в магазине.
>>46474461 1. Согласен 2. Пиздёж чистой воды. Давно от биле на фул в ебало не получал? Или шкода не имба по-твоему? Или 703-2 слабый танк? Ты типа револьвер/59 паттон/ковша/274а/тл-1 и прочий хлам с ростиком/лисом/бураском сравнить хочешь? Или кошелохов, заносящих по 10к на коробках, чтобы получить годноту в тутлах нет? 3. Соглы, бп в тутлах лучше, и что главное ПОНЯТНЕЕ 4. Ага. Ну-ка напомни, что получили игроки из сундуков на ваффетрагере? Чиф прото - очередной мусорный копротутл 9, и колю кресло второй раз, но теперь ПТ. Заебись, это не хуем по губам, да? Что получили игроки за последние 5 марафонов. Правильно, хуем по губам. Что получили игроки на предпоследних коробках? Да 3 мусорных говнотанка, хуем по губам короче. А на последних коробка что получили игроки, которые НЕ ЗАНЕСЛИ денег картохе. А получили несколько месяцев рандома с карающим БЕЗЕ, который может нахуй шотнуть. Смешно блядь танки защищаешь чел
>>46474483 >интересен Не интересен это понятно, но он хотя бы есть. Мне лично в улитке фармить еще неприятнее, хоть у меня и куча всяких премов. Но они мне довольно быстро настоебывают и фарм превращается в завод. >месяцев Т103 у них уже давно был. Хоть это не является какой то супер интересной машиной, но 4 выстрела сделал, вот тебе 2к урона. В любом случае мы видим, что количество халявного и обычного калтента увеличивается, может он для насытившихся картошкиных игроков кажется говном, но он хотя бы есть. В тундре к сожалению пока такого нет и не будет. >ФАРМИТЬ Такой удел, да. Это два брата урода не спорю. Но лично я если бы в картошке был похожий режим на хуитку сразу ушел бы туда. Куча причин для этого, может там контент и кал и игрокам местным уже надоел, но как по мне он лучше будет чем нет. А так если уж говорить как лучше, то лучше ни в то ни в это не играть.
>>46474483 >интересен Не интересен это понятно, но он хотя бы есть. Мне лично в улитке фармить еще неприятнее, хоть у меня и куча всяких премов. Но они мне довольно быстро настоебывают и фарм превращается в завод. >месяцев Т103 у них уже давно был. Хоть это не является какой то супер интересной машиной, но 4 выстрела сделал, вот тебе 2к урона. В любом случае мы видим, что количество халявного и обычного калтента увеличивается, может он для насытившихся картошкиных игроков кажется говном, но он хотя бы есть. В тундре к сожалению пока такого нет и не будет. >ФАРМИТЬ Такой удел, да. Это два брата урода не спорю. Но лично я если бы в картошке был похожий режим на хуитку сразу ушел бы туда. Куча причин для этого, может там контент и кал и игрокам местным уже надоел, но как по мне он лучше будет чем нет. А так если уж говорить как лучше, то лучше ни в то ни в это не играть.
>>46474537 Т-103 как раз к средненьким премам относится. Ты далеко не всегда сможешь настрелять на нём 2к, как казино тебе прикажет, так и будет. Я на шкоде недавно 3 барабана голды в борта в гусли и землю раздал. Киберспортивная дисциплина, хули. Халяву дают, и премы уравнять хотят (шиза конечно), и скидки сделали чисто для удержания игроков, потому что онлайн если смотреть общо продолжает неумолимое падение. А так да, согласен. Если бы не впопудания, смешные непробития и прочие атрибуты кислопидорского казино, я бы больше в танки играл. Сейчас я в этот кошмар захожу чисто бп/марафон закрыть, получить свой помойный танк 8-9 уровня и ливнуть в другие игры. Тутлы и так слишком много нервов съедают из-за лузстриков, ебанутых животных на сокомандниках, выталкивающих, мешающих, сливающихся (иногда как будто соревнуются, кто первый сдохнет), а сверху ещё и открутка плюхается. Больше делать в танках нехуй. Дрочить отметки в этом пиздеце - кошмар, который выдерживают только натуральные статисты, отменно играющие в это говно люди, которые как раз в эти 5-10% игроков входят.
>>46474519 >Смешно блядь танки защищаешь чел У картохи красивое казино, в которое приятно заносить, в тундре все криво-косо-хуево, как рулетка в деревенском сортире. Это весь мой посыл.
>>46474596 Вот тут >>46474461 посыл был не только в этом. В танках за деньги тоже ебут, и по губам проводят. Зато в красивых декорациях. Не хочу повторяться короче
100 лет не играл в тундру, но то что у вас происходит напоминает мне светлые времена, когда русы еще боролись с ящерами и всё было заебись. Куда писать плохие комменты?
>>46474662 1)Качаешь игру 2) кидаешь заявку в 🔶BUMP🔶 3) заходишь с никнеймом в Дискорд бампа, получаешь роль 4) пишешь два хештега #долойтиранозавров #freeofficerka
>>46474652 >>46474665 >>46474652 >>46474665 Спасибо блядь Жидоебская говнопидорская конторка пассивных гомонегров, удружила. Ну, а что можно было ожидать? БлядоЖидя от хуевых отзывах в Стиме так мстит - "денех неть, по этому получи всратые срублеры - мы их можем выстрать сколько хочешь1!!1"
>>46474662 В стиме качаешь игру, рисуешь часы играния до этого месяца, ставишь палец вниз в отзывах и пишешьпростыню почему Жидя должен тебе твоё время, нервы и ДЕНЬГИ за нерабочий на выходе эмоций продукт. Метакритикуешь это говно единицей. В гугле ставишь палец униз в блоке инфы про игру прямо в поисковике. Яндех никому не всрался, но там жо сих пор оценка 4.4/5, так что смысла туда соватсь наверное нету.
>>46474773 По разу для каждого самолёта насколько помню. То есть если есть як с дублёрами и миг с дублёрами, можешь совершить по два вылета на каждом в одном бою.
>>46472597 Лолблядь ИС-4М на 7.7, у которого нет стаба, даже катушечного подкалибера (239мм у каморника на 7.7 лооол), который не едет, перезаряжается 2 месяца и пробивается в лоб буквально всем даже на даунтире передаёт привет.
>>46474907 Корыта второй дедовой против стабов, ломов, теплаков и это все с ахуенной дм с танкующим картоном. Анализ завершен, вердикт - да похуй, надо пакетик новый запилить.
>>46474358 > Там тоже нужно фармить, чтобы нормально на десятках играть, целый блядь режим есть для фарма. В этом и суть. Улитка равняется на диабло иммортал в качестве примера "монетизации".
>>46474947 Блять ну понятно, что ниже его опускать точно не надо, надо поднимать тех, кто выше. От пазика35т до мауса - 7.7, меньше 10 лет разницы, от мауса до чмопарда 2а6 - 4.0, до недавних пор 3.3 было, 50+ лет разницы нахуй.
>>46473823 > Э, слышь, голову с плеч! Хотел написать что-то, но "слово из спам листа". Скорее всего очередное прозвище хутавы. >>46474451 > 1 бой в неделю аka чмозойву забыли спросить. На топ тире я играю достаточно. >>46474567 > Последствия будут видны в течении года. Их не будет. на самом деле это действительно конец.
Сейчас эномику порежут ещё больше. Я вам говорил в 2018, то рано или поздно для игры в тундру придется покупать лям серы в неделю, вы смеялись.