Свежие релизы: Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley, Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
Почитал про душный гейплей и графоманию 1 части и решил поиграть сразу во 2 часть пиларсов, говорят там попроще всё и меньше графомании. В 1 часть поиграю, если пройду 2 часть. В тирани поиграл и мне зашло. В чём я не прав?
Безликие в ДК не пустили на свою территорию, я их отпиздил и загазил насмерть их базу, остались только турели и пленники. Гаунты теперь вечно респаунятся?
>>46346109 Какой ещё нахуй звонок? Кампания из Returns называется "Dead Man's Switch" и она есть как сам Returns и как заебатый модуль к Гонконгу. А что там надмозги в русеках повыдумывали - хуй знает.
>>46345974 Там меньше графомании только в том случае, если ты уже знаком с сеттингом по первой части. Если ты нихуя не знаешь, готовься наводить мышку на каждое второе слово и читать его значение.
>>46347177 Никогда не понимал дроч на этот ворхамер. По нему же нормального контента нет. Все игры посредственные, фильмов или сериалов каких-нибудь 0. Откуда народ вообще об этой вселенной знает - не понятно.
>>46347382 Кто блядь в этой стране играет в настолки?
Я не особо знаком что там в вахе, но я так понимаю что там для нормального геймплея необходимо поле и много фигурок. Тебе для днд или даже для батлтека будет проще сетап собрать.
>>46347408 Мальчик. Мне 20 лет. Я работаю в компании-лидере в своей отрасли. У меня очень красивая и умная девушка. Я лидер метал-группы. Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы. У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний. А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>46347389 >Кто блядь в этой стране играет в настолки? Дохуя людей на самом деле. Целые клубы есть (в населенных пунктах больше деревни Поздзалупкино) и отдельно по вахе и по всяким другим настолкам. Если ты этим не увлекаешься, это не значит что этого нет!
>>46347416 >Целые клубы есть Так это все относительно новая хуйня. В начале конце нулевых-начале десятых там максимум мтг играли.
>Сложна? Она сама не выглядит сложной. Сложный здесь сэтап с кучей фигурок, картой и элементами ландшафта сделанными миниатюрами. В той же днд тебе по сути нихуя вообще не надо чтобы в игру играть. Кроме карактер щитов и гейм мастера.
>>46347374 > Все игры посредственные Ты прямо как в какой-то альтернативной вселенной. DoW был отличный и в свое время нехило так забустил сороковник. К нему Джереми Соул отличные хоровые оркестровки написал (музыка по вселенной это отдельная тема, кстати). По ФБ сами креатифы наклепали аж три игры. Если смотреть по количеству то в суммарно конечно ну такое, но если рассматривать частности, то перечисленное очень даже выстрелило.
>>46347430 >В начале конце нулевых-начале десятых там максимум мтг играли. В D&D играли ещё при Советском Союзе. Не то чтобы это очень распространено было, но было. И да, в 90е больше думали где жрат взять, а не фигурки к вахе.
>>46347430 >Сложный здесь сэтап с кучей фигурок, картой и элементами ландшафта сделанными миниатюрами. Там 2 прблемы: цена этих минек и ручной покрас. Для первого надо быть олигархом, для второго неебаться художником, ну или ещё раз платить тому кто умеет.
>>46347430 Дебич, темная ересь и вот этот самый рог трейдер, например, требует столько же сколько партия в дынду. Это не только говнодроч фигур, как у скуфов в давнии времена, это сетинг впервую очередь. Можешь хоть правила дынды той же взять и играть по ним в ваху. Пиздец как ты здесь вообще оказался, быдлоид.
>>46347462 >Тут другой вопрос назревает Тебе на старые ещё не ответили, а уже новый назрел... Завязывай школу прогуливать, там тебе ответят на множество вопросов.
>>46347374 Ваха говно лютое как сеттинг и я его терпеть не могу. Но несколько хороших игр по ней все же было. В массы Ваха вышла после релиза ДОВ. Все, даже не так все мои знакомые, а на тот момент я был той еще социоблядью, после ДОВа начали как минимум интересоваться что это такое. А кто-то и откровенно фажить. Со временем увлечение прошло, но ряд человек остался красить миньки и кидать кубы. Ебанутые.
>>46347466 >Не то чтобы это очень распространено было В том то и дело что в настолку играет минимальное количество людей, а уровень фагготории просто колосальный, словно каждый второй играет.
>>46347472 Так ты не в состоянии на один ответить, может на другой хоть сможешь.
>>46346085 Апдейт... Гугл сказал, что они не бесконечные, но их много. На практике - их слишком много и я заебался. В западной части квадратов склада гаунты появляются намного реже, тк точки спавна на востоке. На квадрате между жилым комплеком и складом (где ратхаунды) лучше вообще не появляться, велик шанс почти бесконечной драки с бесконечными подкреплениями, аж игра начинает тормозить.
>>46348293 В ванильных играх такого почти нет; во всякой классике да и свежих пацуфайндерах можно во время диалога кастануть что-то типа блёсток, щита, но всё равно исчезающе мало. В лучшем случае тебе светят проверки на лор и спеллкрафт. Такое надо искать в пользовательских модулях к НВН. Ну а вообще, у нас ни в одной игре до сих пор нет возможности толком использовать магию вне боя, нельзя без скрипта взорвать стену фаерболом, кислотой прожечь решётку в темнице, вызвать суккубу для игры в дурака...
>>46348369 >ни в одной игре до сих пор нет возможности толком использовать магию вне боя Небоевые спеллы использовать можно, бафаться вне боя тоже можно.
>>46348369 >нельзя без скрипта взорвать стену фаерболом Но дверь, например, можно. >кислотой прожечь решётку в темнице Та-же хуйня, если решетка это объект с прочностью (заклиненная дверь), то никакой скрипт не нужен чтобы её разъебать магией, а вот топор не каждую броне-дверь возьмёт. >вызвать суккубу для игры в дурака Вызывай вне боя ежели умеешь и отыгрывай с ней потом в голове что хочешь. Ну или моды ставь на свою порнуху.
>>46348293 Nwn модули >Madness and magic Тебя призывает «безумный» маг и приказывает пошляться по планам чтоб найти душу его дочки. Пизданулся он после смерти жены и дочери. >Hex Coda Попадаешь в сборище калдунов-борцух за справедливость. >Revenant Играешь за призрак алхимика. Оч интересный модуль о прожитой жизни, потерях и предательствах. >Almraiven Магомодуль. Много положительных отзывов. >Bone Kenning Модуль про некроманта. Оч хвалили за уникальные механики. Буквоэрпогэ >Choice of the Viking. Можно играть за чтеца рун и калдавать. >Professor of Magical Studies. Играешь за профессора магических искусств. Можно романсить нех из демиплана. >Mask of the Plague Doctor и >Hex Finder Две книги от одного автора. Вторая незаконченная. В первой играешь за доктора, который ищет лекарство от чумы в карантинном городе. Во второй за инквизитора. Из плюсов можно жечь людей, из минусов твои навыки твоего персонажа дублируются напарниками и ничем не уникальны. Этим хворают обе книги. >Heroes of Myth Неплохая книжка про мошенников, но чеки очень статозависимые. > The Evertree Saga: Evertree Inn/Sordwin/Lux Серия книг с большим количеством классов. >The Golden Rose: Book One Книжка про наемников и неудачное приключение. >A Study in Steampunk: Choice by Gaslight Играешь за ветерана войны, который еще и калдун, но скрывает шоб не сожгли. >A Kiss from Death Можно играть за мага либо друида ищущего любовь и смысол бессмертной жизни. >The Nascent Necromancer Играешь за некроманта неофита. В старой версии нужно было принести в жертву своего любовника. Веселая книжка. >A Mage Reborn. Выигрываешь войну для короля, а он в благодарность тебя сжигает на костре. Найс. >The Last Wizard. Книжка про попаданца. Тебя забрасывает в средневековое королевство где тебя принимают за мага. Ты находишь башню прежнего калдуна и собсно калдуешь. Я прокачал призывателя и в конце призвал ДРОКОНА нахуй на армию противника. >Choice of Rebels Книжка про повстанцев и борьбу. В стране магократия кровавых волшебников. Ты из рода скота на убой, восстаешь, бежишь голожопым в лес и пытаешься выжить попутно изучаю МаГиЮ крови. >The Hero of Kendrickstone и продолжение >The Cryptkeepers of Hallowford Те самыетм партийные приключения. >Freshman Magic Внезапно сюжетно годная порно книжка.
Вообще у Choice of Games много книжек про магов и магию. Есть еще всякие Choice of magic, life of a wizard, серия Lost Heir и тд., но они мне не зашли. Из минусов это все на английском языке. Из плюсов это все сюжетное, с напарниками, диалогами и иногда романсами.
>>46348493 Я смотрю весь контент та и остался в модулях на первый нвн. Играл в Альмрейвен. Он слишком лоулевельный к сожалению, но всё равно прилично магичества ролеплейного. У него ещё сиквел есть, но не помнб названия. >Можно играть за чтеца рун и калдавать. Викинги же магов пидорами считали. Что теперь - за пидора играть? >Heroes of Myth Играл кстати. Почему-то вкатиться было сложнее, чем в книжку про вампиров от тех же разрабов. В той же книжке, кстати, тремер тоже куколдовал время от времени и это в диалогах отражалось. Спасибо в любом случае.
>>46348521 >Я смотрю весь контент та и остался в модулях на первый нвн. Так то да. Еще вспомнил что в The Aielund Saga есть уникальные реплики для барда. >Викинги же магов пидорами считали Они своих провидцев, друидов и чтецов рун уважали. Так что в книжке есть возможность дать всем пизды с помощью магии и духов. А еще есть магическая дуэль с ведьмой. Я отыгрывал друида и в конце чек немножечко завалил, но у меня были хорошие отношения с духами и они меня защитили от демона. >Почему-то вкатиться было сложнее Просто механика там душная и чеки сложные. Я тогда скачал игру уже с читерными статами и в ус не дул.
>>46348545 >Они своих провидцев, друидов и чтецов рун уважали. Но ведь это хуита. Магия - это женское дело. Когда мужчина занимается магией - это эрги или аргр, т.е. пидорство, а он пидор. Поэтому и иронично, что Один куколдун, на фоне чего его Локи и называет пидором в Перебранке Локи. Там вообще долгая история с этим. Да не, просто этот сеттинг с иллюзионистом не знакомый. В знакомый сеттинг втм-а вкатываться легче было.
>>46348610 >>46348636 Давайте просто сойдемся, что все боги пидоры. Вон папаша гг из Калитки с кем только не спал. Кобольды там всякие, огненные великаны, демоны. Так что кони и быки это ванилла, дальше всякие тролли и великаны.
>>46348644 Ну в скандинавском пантеоне неиронично так и есть на официальном уровне. Только они боги и ты им ничего за это не сделаешь, а значит им можно.
Сделал на днях одно интересное наблюдение, суть в том, что за магов играют только всякие тщедушные инфантильные люди, которым нравится чувствовать себя исключительно могущественными героями с суперспособностями, которые необычайно талантливы просто потому, что их избрала судьба быть магом. При этом они ничего особенного для этого не делали, максимум прочитали магическую книгу в лучшем случае. В то же время игроки за войнов, или лучников трезво оценивают свои силы, они играют за реалистичных персонажей, которые достигают всего упорными тренировками, как и игроки в реальной жизни, которые играют за таких персонажей.
>>46349082 >реалистичных персонажей >обычная стрела пробивает доспех/рыцарский щит >1 вооруженный человек убивает 20 вооруженных людей/орков/врагнейм Нет, все таки за военов играют с интой в 2, ты лишний раз это подтвердил.
Хуй знает как люди играют в фэнтези-рпг не за магов. Типа кликнул атакой по врагу и ждёшь пока твой герой его мечом замахает. Если проседаешь по хп - выпил зелье. Ахуеть какой интересный геймплей, тактика на кончиках пальцев.
>>46349099 >обычная стрела пробивает доспех/рыцарский щит Стрела попадает в места, где нет защиты, доспех же не турнирный у большинства противников. >1 вооруженный человек убивает 20 вооруженных людей/орков/врагнейм Игровая условность, рпг это не симулятор фехтования один на один, а приключенческая игра, где игрок должен лутать как можно больше врагов.
>>46349124 >попадает в места где нет защиты Вероятность мне такого назови. Шанс на выживание у лучника против человека с щитом или в полном доспехе около 0. Это просто факт. Он либо выкинет лук и перейдет в ближний бой либо умрет. >условность Ах, условность. Но вот незадача - при игре за мага нет таких условностей, ты литерально могущнственное существо способное убить взмахом пальца, покрыть себя броней, стать невидимым и т.д. Т.е. единственный реалистичный способ пережить всю ту хуйню выпадающую на плечи гг в стандартных играх - это быть магом.
>>46349154 >Шанс на выживание у лучника против человека с щитом или в полном доспехе около 0. Ничего подобного, лучник натренирован, он знает особенности обстановки, чтоб быть незаметным, умеет ставить медвежьи капканы, он спокойно выцеливает ничего не подозревающего противника и метко поражает из засады. >единственный реалистичный способ пережить всю ту хуйню выпадающую на плечи гг в стандартных играх - это быть магом. Опять же нет, войн вместо того, чтоб заниматься всякой ерундой, все свое время проводит в тренировках, что позволяет ему побеждать практически любого противника, тем более это в основном или разбойники, ведущие разгульный образ жизни, или неуклюжие противники большого размера.
>>46349182 Ну кому ты рассказываешь. Лучник в рпг стоит и струляет. >тренировках Воен любой тренированности имеет очень большие шансы умереть при сражении с более чем одним противником, даже 2 холопа с дубинами представляют огромную опасность, что там говорить про отряды солдат. Как не крути но воены и лучнеги это самые нереалистичные классы. Если бы твоя инта была выше 2, ты бы с этим не спорил ибо факты.
>>46349220 >Лучник в рпг стоит и струляет Если бы ты владел темой, то ты бы знал, что из позиции лежа из лука никто не стреляет, но ты же пришел просто поспорить с нелицеприятными для любителей быть магами фактами. >Воен любой тренированности имеет очень большие шансы умереть при сражении с более чем одним противником Если он плохо тренирован, то да, может проиграть, но в рпг играх это обычно не фатально для персонажа и можно переиграть схватку.
>>46349241 Где вообще про лежа было что то написано? >плохо Да как угодно, это исторический и практический факт, более 1 противника уже серьезная угроза для абсолютно любого. Ладно, надоело лоу инте что то объяснять. Даже сам упирается и отмечает в сплошные условности, которые почему то отстутствуют при игре за мага, но все равно продолжает.
>>46349255 Ты упрекнул лучников, что они стреляют стоя, мне кажется это вообще глупая придирка для того, чтоб продолжить упираться в своей правоте. Ну что ж, ты можешь считать, что лучник стреляющий стоя - это нереалистично, не стану тебя разубеждать, твой выбор оставаться невежественным оболтусом.
>>46349270 Очень беззубая попытка в искажение и перефорс. Но она очень хорошо показывает, что крыть факты вам нечем и вы по сути полность признали свою неправоту, опустившись до подобного.
Хуйню не несите. Стрелы вполне пробивали латный доспех. Арбалет уж очень часто, но и луки могли. То что стандартная плетеная кольчуга защищала от стрел это миф. Ее даже самые простые луки пробивали.
>>46349603 Какие 60кг? Ты дурной нахуй или головой в детстве с качелей нырял?
>Классические рыцарские латы, о которых в учебниках для школы и вузов чаще всего и шла речь. Перед нами итальянские доспехи XV в., реставрированные в XIX в. Рост 170.2 см. Вес 26.10 кг. Вес шлема 2850 г. (Метрополитен-музей, Нью-Йорк)
Даже турнирные латы со всей мишурой не весили 60кг. И латы нахер не нужны против стрел. Хорошей кольчуги, особенно с плетением 6 в 1 и одетым ватником или стёганкой под ней, достаточно чтобы в 99% случаев игнорировать лучников. Я в юности книжку читал, сильно давно правда, забыл о ком речь шла, так вот там один из европейских королей погиб на поле боя от стрелы. Но она ему блядь шею случайно задела, критическая неудача при спасброске. А так, хорошую кольчугу с поддоспешником прошьёт разве что арбалетный болт на ближней дистанции. Никак не лучник.
>>46349785 Да похуй на это. Не оклеветали бы, так всё равно говно вышло. Авеллон может что-то сделать только если ему дадут разгуляться, как в Планескейпе где он всем рулил. А так толку нету. Тем более обсидиан закончились после poe2 и в таком же рабстве, как и бефездобляди который хуйнули и купили майкрасофты.
Авеллону сказали делать - он сделал. Как в пасфандере.
Я даже рад, что его контент из VTMB удалили. Как человека которого оболгали и хуйнули его жалко, но контент нет. Нечего в этой фемнацисткой игре от бездарностей делать контенту Авеллония. Пусть сами своё говно криворукими руками делают, как все уже убедились нихуя они вообще сделать не могут и стоило только Авеллония хуйнуть, как у них всё по пизде пошло. Вся суть. Сначала нормальных людей выгоняем, а потом, ой, а щё случилось близзард, щёт всё по говну у вас пошло. Конечно пошло. Нехуй. Бездарностей по квотам наберут, ну хавайте теперь, там мозгов с гулькин нос. Да и слава богу. Не хочу играть в зафаршмаченную, фемнацисткую, зацензуренную версию ХЛФ3 или VTMB к примеру сделанную уёбищами с мозгом улитки. Спасибо, лучше вообще пусть игры перестанут делать чем такое издевательство. Кто хочет в нормальные игры играть, пусть в олдовые вины играет, а говно всякое пусть пориджи жрут. Они с молоком матери говно потребляют килотоннами. Им что кал, что рвота всё один винчик.
>>46349692 Я хочу верить в сиквел, но в принципе не против чтоб механика Тирании была примером для новых проектов.
>Лор во всплывающих подсказках сразу в тексте игры >Механика создания заклинаний >Комбо сопартийцев >Страх и Преданность/Гнев и Довольство >Письма >Мир который реагирует на персонажа в зависимости от прохождения >Вариативность в прохождении и выбор сторон, либо вообще всех нахуй послать
Вот ето вот все. Изометрия, по продолжительности и калтенту хотя бы пое1 да с сюжетом и яркими персонажами как в Тирании...эх. Когда там Авовед, возлюбленные?
>>46349082 >Сделал на днях одно интересное наблюдение, суть в том, что за магов играют только всякие тщедушные инфантильные люди, которым нравится чувствовать себя исключительно могущественными героями с суперспособностями, которые необычайно талантливы просто потому, что их избрала судьба быть магом. Глупость какая. Я все студенчество хуярил на физических работках и в зале жал 120 от груди, может и не рекорд, но на тщедушного я не тяну. Играю за магов, в ммо за хилов.
>>46350833 Еще одна глупость. Кто надо мной будет доминировать, если это я главный герой, который держит стадо уебанов живыми? Кончай мыслить ярлыками.
>>46350410 Хард от нормала почти не отличается, мобиков местами заменили на более сильные их версии, кое-где добавили +1-3 врага. Можешь с него начать. Поймёшь как делать функциональные билды, запомнишь энкаунтеры - можно и на дом переходить. А после перехода на доминейтинг возвращаться уже нет смысла.
А че, в подрельсе есть рандомные энкаунтеры? Я этих сраных кузнечиков ловил десятки раз, но ни разу не встречал этого хрена. Или там за последний год апдейт какой накатили с контентом?
>>46351207 > это проверка на интеллект Хуелект. Никто не способен сделать билд для дома, пока не надрочит сотни часов или не покурит гайды. Если ты собираешься заявить, что ты сделал, то ты просто пиздун.
>>46351226 Ну анон же на нормале прошел, значит сотня часов есть, понимание какие враги в игре и че против них примерно делать, что не так в прошлый раз прокачал, какие фиты в игре есть. В чем сложность на дом перейти в таком случае?
>>46351252 Ну я даже не знаю, наверное в том, что там нужен идеальный билд без единой ошибки? С нормала на дом нельзя перейти, на харде уже есть изменения по билдам и врагам. Скипнуть их и начать на доме нельзя.
>>46351226 Все перки доступны прямо в меню создания персонажа если нажать кнопку показать все перки плюс есть сайт с конструктором персонажа. Это вопрос интеллекта говорю. На вики можно глянуть список брони и оружия чтобы определиться всё
>>46351271 Не знаю, переходил с легкого на доминейшон, и нормально себя чувствовал. Билд фиксил поняв ошибки и играл без проблем вообще. Нет там ничего такого критичного, что если взял пару фитов для удобства игры типа спринта, стрейфа, то сразу билд запорот и играть невозможно дальше.
Чел который про невозможность первого прохождения подрельсы на доминейтинги буквально байтит меня начать не на харде как я думал а на доминейтинге. Я правда второй день сижу с калькулятором и конструктором и не определился ещё с билдом. Вернее я определился в 95 процентов билда. Это будет стелс снайпер через блитц+спринт только осталось понять делать его чистым или прокачать пси ветку экспедиционную ещё для буста АП.
>>46351375 Можешь еще докинуть немного в МТ, чтобы взять криостазис. Я делал похожий билд, с пистолетом (7.62 или 9мм)в запасе. Играется очень больно, слишком дорого стоит один выстрел из снайпы, слишком мало урона у пистолета без критов. Поэтому возьми в запас дробан, или хотя бы ПП.
>>46351375 >>46351430 Забыл дописать >чистый >снайпер Большую часть боев придется пропустить. >прокачать пси ветку экспедиционную ещё Только так снайпер получится. Можно пройти игру одной снайперкой без пси, но про зачистку всего контента в таком случае можешь забыть. 45 поинтов в кинетике открывают доступ к импринту и электрокинезису, лучше чем криостазис в плане кулдауна и их почти никто не резистит, хуже тем, что это не инкап.
>>46351362 143 хп на 18 левеле ебать экстрим, оружием никаким не владеем, ну тупо маг ловушки 25 враги будут детектить и обходить, булгар перк, зато убеждение есть
>>46351485 Чё ты мне наобводил, я этим успешно прошел, и единственным факапом за все прохождение было то, что я забыл купить стазис перед ДК.
Ниндзя лутер я взял по приколу, пригодился только на свалке. Тинкеринг тоже нах не нужен, пригодился ровно 2 раза - ускорил прохождение жуков и подвал Арке. Спринт, интерлопер, бурглар все нужны только чтобы двигатся вне боя быстрее, можно и без них. Форс юзер нахуй не пригодился ни разу. Без медитации и неврологии мог бы обойтись. Итого осталось 3 рабочих фита - премед, акселерация и транквилити.
>>46351807 Его можно спасти, пробеги мимо него в стелсе и спаси его подругу, он магическим образом излечится. Вроде я как-то даже флешкой его ебанул чтобы зайти без диалога, но для этого обязательно нужно сначала отвести его от люка и потом уже флешить, иначе и подругу сагришь когда будешь выходить. Опыт за свои старания ты разумеется не получишь.
Встретил банду Битлбрейнера, кто-то мозг пси-жука в банке использует в билдах, который рандомную псионику кастует не будучи псиоником? 2 кило весит утилитя.
>>46351859 Потестил, вещь отличная, на себя 4 раза использовал, один раз заморозил, второй раз снизил меткость, 3й и 4й ебнуло электричеством и кулаком.
>>46351877 В целом быстрее, но в период после депота А на классике я обычно пытаюсь вспомнить, где персонажу 12 уровня не дадут пизды, а на оддити я просто собираю с 10 по 15 уровни.
Чтобы эту броню топовой сделать с 2мя прибавками на стелс (оверкоатинг + паддинг) мне нужно перки и кожевника и clothier? Типо кожевник для основной брони а clothier на + к стелсу?
>>46351968 2 фита ради одной броньки? Лучше пороллить суперсталь получше с читенджином на ускорение времени, как по мне. Ну будет там с этими фитами +1% лишний к криту и чуть стелса, стоит ли того.
>>46351968 >clothier так себе фит, особенно если делаешь таби не из ткани. >skinner так себе фит, особенно если делаешь таби не из кожи. У него больше применения, чем у clothier, для брони покруче типа (инфьюзед) свиной, древней крысочмони, шкур змей. Из обычного ратхаунда ты даже 12% крита не выжмешь, достань себе 51-60 хотя бы, из этого можно 9-11% выжать с хорошей суперсталью.
>>46352019 Фиты есть всегда, эти того не стоят. Стелс поднимается ещё и таби, и скиллом, и девайсом до плюс ~70, и балаклавой еще плюс ~20. Я так понял тебе это нужно для snipe?
>>46352128 Ты учитывай, что у тебя будет возможность крафтовые скиллы повысить на 15% с помощью верстаков в доме который не в сгс, ты задрал слишком высоко 200 тейлоринга и механики. Даже если ты корпус снайпы найдешь 180, то тебе меньше нужно будет механики все равно. В этом калькуляторе посмотри опцию бонус верстаков, или как она там, чтоб ориентироваться на нее. Вместо портняжных фитов лучше nimble возьми, он штраф брони снимает, который стелс режет, если уж девать фиты некуда и ту же паранойю, а оппортуниста оставь. Мое мнение, я не профессионал подрельсер.
>>46352271 У тебя есть рецепт куртки из залупы крота. Если залупа, что ты снял с крота требует 15 скилла, то тебе надо 15 скилла. Если она требует 30 скилла, то надо 30 скилла. И куртка из залупы, что требует 30 скилла будет лучше, хотя что то, что то это куртки из залупы крота.
>>46352271 И остатки навыков которые уберешь с механики и портного дела лучше в метание закинь. Грены полезны, они разные, светошумовые например врага усыпляют и он тебя не видит, можно свалить, или сосредоточить огонь на тех, кто боеспособен, или еми-грены против роботов, на доминейшоне бывают очень жирные роботы.
>>46352128 Дисклеймер - обозреваю с точки зрения боевой эффективности, без учета стелсов и трюков и абузов с ИИ. Игру (мейнквест и многие другие) можно пройти и таким билдом, особенно если вложится в снайп чтобы шотнуть чОрта.
Для начала снайпа - это просто хуевое оружие для именно боя, без ТМ и желательно вспомогательного оружия в бою больше чем с двумя врагами - крайне хуевая вещь. Всякие токсичные пулечки и пара-трока трупов в начале боя это конечно очегь заебись и даже иногда бывает достаточно, чтобы по сути победить, НО! Иногда здесь главное слово.
3 поинта (2 эффективных) можешь вложить в метание, будешь попадать сеткой с максимальным по врагам в стане. При минимальном вложении стоит того. Можно больше вложить, флешки, сетки, ЕМП, выше уже сказали.
Gun Nut сомнительный выбор, но для 12.7 и дробанов в принципе норм.
Оппортунист - ты и так всешь критами ваншотишь, и кого ты оппортуинировать собрался, видимо челов в инкапе от флешки. Хотя в теории это и ган нат вместе может и поможет ваншотить не-критами с 12.7 для отката shooting spree.
Снайперка без ТМ - значит Shooting spree полностью специализировать, без вариантов. Без ТМ иначе никак.
Скиннер, клозир - нахуй. Всегда можно взять банально quick pockets. Инта позволяет взять power management для щита и для девайса. Есть варик взять Sure Step, чтобы замедлять врагов и иметь возможноть пробежать мимо них за угол прямо по колючкам.
Какого хуя нет Hit and Run? Нет уклонения, тогда умей давать съебастиана. К тому же он заменяет тебе Interloper пока ты не в стелсе.
На одной снайпе жить будет очень сложно, она громкая, звук привлекает больше врагов, откатить стелс ЛТИ не вариант, потому что у тебя его нет; в билде нет дексы, а значит и quick tinkering ты не возьмешь. Тогда нужно тупо бежать с места преступления. Есть варик два поинта вкинуть в декс и взять шотган и Leading Shot. Ну или хотя бы просто взять шотик. Или ПП и Spec Ops, но тут нужно учитывать, что некритовый урон ПП против брони невысокий. Существует неиллюзорная вероятность что "дополнительным" оружием ты будешь пользоваться чуть ли не чаще чем снайперкой, особенно до середины игры.
Механики на лучшую снайпу нужно где-то максимум 130-135 (эффективных). Выше уже сказали про верстаки, для тех кто проходит через Олигархов, и есть еще одна гарантированная пилюля +2 инты в институте, и еще 2 таких в лагере экспедиции после первого рейда.
>>46352128 >>46352345 Про чистку аборигенов можно забыть, рейды можно остановить без убийства всех, но по крайней мере 1 квадрат точно придется зачистить. Вообще для 3 кон без escape artist и без пси - любой живой незаконтроленный враг с сеткой или просто залетная мутировавшая псина это гарантированный F9, сразу можно биндить на колесо мыши. Подрельса она такая, очень любит подъебнуть и подкинуть сложные ситуации. Вроде билд ко всему готов а вот, 15 стронгменов и хендмейден за раз не хотите ли?
Для разовых чеков можно использовать Джон спешл +5 ко всем навыкам, также и другие консумаблы, еще есть броня ЖКК +15 красноречия. Их кстати можно аккуратно ебнуть на всех проходных квадратах, не сагрив другие фракции, на снайпере даже легче это сделать.
Наверное много еще можно написать но я уже заебся.
>>46352128 >>46352345 Прям самое последнее - по порядку фитов. Брать лучше то, что нужно прям сейчас и/или в ближайшем будущем, но некоторые профильные фиты лучше брать сразу по доступности, например амбуш или снайп. Выживаемость и утилити во вторую очередь. Крафтовые можно отложить на потом, на 16+ уровень.
И еще можно сэкономить на 1 поинте в силе если жрать барбекю, и также можно сэкономить на броне И на барбекю, если носить фурсьют Ратхаунд кинга. Он еще и чутка стелс дает, и чутка МП и скорость вне боя, и иммунитет к страху и крику, штрафа брони нет вообще. Есть варик сделать инфьюз бронь из шкуры хоппера,которая дает скорость и дохера МП (20-30, не помню точно), штраф всего 5%.
В этом треде играют в серьезные игры нахуй? С серой моралью, кишками и голыми сиськами, например. Меня вот доебало говно в жанре соевое фэнтези каждый второй релиз. Скачал соласту и захотелось отыграть суровых ребят с ментальностью НКВДшниковлавфул ивелов, мол приехали на новую землю, выбрали сторону самых сильных, действовали головой всё время и тд. Но игра с первой катсцены обосралась, потому что несмотря на теги и бекграунд, персонажи всё равно звучали как дебилы легкомысленные. Дропнул после трёх часов, потому что уже невозможно блять терпеть эти щюточки. Короче, советуйте
В прошлый раз я играл через криты и метатермику и как же я тут насосался. В этот раз через транквил и ТК с психо. И как же гладенько идет. Даже спокойнее, чем через копье и щит.
>>46352345 Да оппортунист именно для буста раннего гейма когда крит ещё не прокает стабильно по челам после флешбанга >Снайперка без ТМ - значит Shooting spree полностью специализировать, без вариантов. Без ТМ иначе никак. Шутинг спри кулдаун не прокачивал потому что имхо 10 и 6 ходов кулдауна не имеют разницы. Если перестрелка затягивается то флешбенг и рестелс нахуй >Скиннер, клозир - нахуй. Всегда можно взять банально quick pockets. Инта позволяет взять power management для щита и для девайса. Есть варик взять Sure Step, чтобы замедлять врагов и иметь возможноть пробежать мимо них за угол прямо по колючкам. Квик покетс и шур степ выглядят как залупа полная. Буду менять тогда на нимбла + параноид/павер менеджмент >Какого хуя нет Hit and Run? Нет уклонения, тогда умей давать съебастиана. К тому же он заменяет тебе Interloper пока ты не в стелсе. Хит энд ран не нужон. Шарпшутер предполагает что я сначала буду стрелять а потом уже отбегать если придется
>>46352491 >очень мрачно Я не он, я начинал пое1 9 (девять) раз c 2016 года. Это так уныло, что я ни разу не осилил дальше первого акта. Будь оно мрачно, мне было бы интересно.
>>46352536 Бабку повесили и она с тобой разговаривает... дети мертвые внутри рождаются... душераздирающие истории от призраков... персонаж сходит с ума от воспоминаний из прошлых жизней... ненастоящие боги держат народ в заложниках... насилие унылостью над игроком... ужас...
>>46352501 Сколько там нимбл штрафа срежет? 10? 5? Всяко лучше допольнительного слота на поясе, кек.
Шарпшутер то может и препологает, и вот игра нет. Криты и так ебнутые, дополнительные 60% без учета специализаций погоды не сделают, разве что в случае боссов и роботов.
>10 и 6 ходов кулдауна не имеют разницы Читай описание ещё раз.
Grants you an ability that when activated will cause your next sniper rifle attack to refund 100% of its action point cost if it kills the target. This will expire at the end of the turn if unused. Cooldown: 10 turns
Also, killing a target with a sniper rifle reduces the cooldown of Shooting Spree and Aimed Shot by 1 turn.
Стрейф кстати где, лол. Флешка не сработала, враг прострелил колено, че делать будешь?
>>46352561 >Флешка не сработала, враг прострелил колено, че делать будешь? релоад >Читай описание ещё раз прочитал и что я не правильно сказал? я специализацию вкачал чтобы он мне 2 выстрела рефанд делал. всё остальное только можно кулдаун на 4 хода сократить и мы получим 6 ходов кулдауна
>>46352556 Хочется такую же игру только в фантастическом сеттинге, а не кал копирующий социальный климат современного мира только с мичами. Типо какой-нибудь Трудоград Он же Wasteland 3, Age of Decadance или Disco Elysium, вот это я понимаю, игры для мужиков.
>>46352561 >Сколько там нимбл штрафа срежет? 10? 10% от эффективного стелса, если он в крысопесе будет ходить. Это ощутимый штраф стелса, в районе -20. Да еще -МП.
>>46352595 А ну 5 ходов а не 6. Или за каждое убийство мы получаем сокращение кд? То есть за первый ход допустим мы убьем 3х то получим 7 ходов кулдауна без прокачки?
>>46352622 Да. К 20му уровню с полной специализацией SS 2 бесплатных выстрела сокращают кулдаун от 6 до 4, делаешь еще 2, кулдаун уже сократился до 2х. Это все конечно при условии, что каждый выстрел попал И убил. С этим сильно помогает амбуш. Я все-таки рекомендую взять пси, хотя бы 45 поинтов в кинетику, и Premeditaion, или темпоралку и Psycho-Temporal Acceleration.
Думал первый ДОС перепройти, а потом вспомнил, что там можно охуенные вещи крафтить. Не то палки для магов, не то робы, не то всё вместе. Просто давно проходил и забыл уже. Но я хотел бы двумя волками сыграть, а второму персонажу просто выставить характер под отыгрыш, чтоб не трахать мозги с дублированием реплик. Так вот, сильно ли сложно будет, не имея персонажей под крафт, двум волчатам? Играть магами планирую, люблю магов.
>>46353631 Все крупные разрабы выразили свое негодование подрбными технологиями, говорят все должно делаться людьми, особенно дорогая и трудозатратная озвучка.
Квесты за разные крылья института не взаимоисключающие? Если квесты за войнов буду делать, то квесты за биохимиков доступны останутся и чтоб биопояс получить надо все квесты биологов сделать, или просто потом выберу любой пояс, хоть на электронику?
>>46354044 У меня был крафтоперс, девка медведь, сидела на базе. Волковолки же просто отключаются, когда ты берешься кого-то в пати. Приходишь на базу, крафтишь, выгоняешь крафтера, идешь дальше дрочить, ????, профит!
>>46354566 Я плохо помню механику первого доса, во втором можно брать в пати персов, если взяты волковолки, они просто отключаются. Единственное что, я играл магами и ко мне маг спутник не захотел присоединяться под предлогом, что и так куча магов уже в пати. Таки дела.
>>46354621 >Нет взлома >Оддити Хуй его не знает, вроде не должно быть. ~40-45 взлома для вентиляции или ~7-8 силы и монтировка. С адреналином и свалочным сюрпризом может прокатит.
>>46355164 Да не, я без стелса пробовал, это нереально. Там надо добраться до костюма и мешка, но там везде камеры и патрули. Даже абьюзить боевой режим не помогает.
>>46354586 я в 2008 перепрошел, получил много удовольствия. Конечно немного простовато но боевка и сегодня лучше чем у большинства представителей жанра.
>>46355327 Ну эт реально одна из немногих игр для мужиков. Мужик это прежде всего ум все таки. Это всяких баб, детей и девочек внутри можно кормить драгон эйджами, тираниями, панцуфайндерами, кал эфектами и т.д. и т.п.
>>46355712 Сейм есть. Но я буквально минут 30 играл. Отторгает вообще все, начиная с сеттинга, вернее его реализации. Еще ловлю инсомнианские флешбеки, что не добавляет позитива. До релиза не буду больше пытаться войти.
>>46355773 Никогда не понимал, почему дети ебаные так любят этот высер и особенно малкавианов. Это видимо нужно быть особенно тупым, чтоб не понимать их диалоги и считать их загадочными.
>>46355790 Охуел, тварь? Ты тут где вообще детей увидел??? Дети все в патчфайндер треде В рпг играю 20 с хуем лет, игра объективно хорошая, а малки просто забавные, отличный вариант для перепрохождения
>>46355844 Самый высокий чек убеждения 110 в конце. ~65 хорошо иметь вскоре после депота А. Устрашение вообще не для чеков качают, а для крика, поэтому оно просто максится. Самые высокие чеки ~80-100
>>46355894 А надо чтобы игра состояла только из графоманских текстов? Не согласен, там бои и ролевая составляющая вполне сбалансированы. Меня количество боевки напрягало только в канализации с этими покемонами, она слишком длинная.
>>46355917 Блядь, чел. Под конец игры тебя запихивают в ебаный отель, где ты продираешься через кучу этажей с врагами, которых даже по стелсу не пройти. Только в лоб с ними хуячиться. Это не рпг. Почти все выборы в квестах кончаются в санта монике. Обосрать квест с оборотнем в голливуде это не выбор. Выборов в диалогах тоже мало и кончаются они на отеле с русскими. Чайнатаун это вообще сблев. Нет, дальше санта моники это отборный кал. Ну окей, в даунтауне еще прикольно по дому полазать, прочекивая чужие хаты. И соску можно упырем сделать. Но на этом все. Санта моника и сеттинг, больше у игры ничего нет.
>>46356007 А почему его нельзя по стелсу проходить кстати? Вкачал бы затемнение и бегал невидимый фаталити всем делал. Там навык стелса это просто на карачках ходить, хочешь стелса качай затемнение.
>>46356064 >А почему его нельзя по стелсу проходить кстати? Потому что там вампиры которые палят обфускейт. Я как раз за малка проходил вообще без боевых скиллов и охуел в этом ебучем отеле.
>>46356091 Ну так ты сам выбрал хуевый билд. Большинство игр без боев не проходится, тем более что это не партийная рпг где напарники вместо тебя затащат. Ты этого не знал?
>>46356111 Боярский, нахуй иди. Птзди да не запиздивайся. Вы начали за здравие, косили под деус кекс, а по итогу скатили в говно. Не рассказывай сказки.
>>46356111 >Ну так ты сам выбрал хуевый билд. С чего он хуевый? Если игра вынуждает тебя играть через определенный билд, хотя всю игру были варианты, то это игра хуевая, а не билд.
>>46356135 Можешь идти к китаянке и убивать только карамелью. Можешь пойти к князю и убивать только китайцев. Можешь выбрать остальное и убивать всех. Такая свобода.
>>46356104 Я знаком с настолкой, она действительно в больше степени словесная, например там нет поля боя с фигурками как в днд. С другой стороны, там есть боевая система, там много боевых навыков и дисциплин и я не знаю там каких-то 100% завязанных на болтовню приключений. В игре ее вполне адекватно адаптировали.
>>46355844 Убеждение/устрашение это ролевые скиллы, которые нифига тебе не дадут интересного. А так как ролеплея в игре нет, то и качать смысла мало. Меркантайл тебе надо один раз насосать 105 поинтов. В игре есть целый ряд фигни которая его бустит. 15 с сумки, 20 с сапогов(которые я видел исключительно на вики), сколько там с гиперцебрикса и еще +5 с большого кудахтующего обеда. В игре есть чеки выше, но они тебе прям скажем не нужны.
>>46356316 >Убеждение/устрашение это ролевые скиллы, которые нифига тебе не дадут интересного. Чего? У тебя квесты буквально без этих скиллов остаются без выбора.
>>46356324 Какие квесты, попустись. Все квесты игры делаются без этих скиллов. Даже можешь мочкануть выродка у Баззера в магазине и быть с ними в хороших отношениях в итоге. Но тут надо вики курить на всякий.
>>46356336 Да в том и прикол, что можно без них, а можно с ними. С убеждением ебли меньше, можно выполнить большой скип мейнквеста до корсити сразу после выхода из депота, можно полностью избежать ненужных драк, в которых ничего ловить кроме стандартного лута. Так же как с хакингом, почему бы не отключить камеры и турели если есть возможность?
>>46356644 Хакинг тебе облегчает жизнь и очень сильно. Во-первых в игре миллион электронных замков, а во вторых куча консолей, через которые можно упростить зачистку очередного бункера. Скиллпоинты-то не резиновые как бы. При желании конечно можно выделить на убеждение, но профит слишком мал.
>>46356660 Как по мне профит огромный, если я например хочу топ лут института на 12 уровне, а 800хпшные гопники не дают это сделать без ебли. >упростить зачистку очередного бункера Буквально то что я написал. Чеки убеждения это то же самое, только не такие локальные, как чеки хакинга. Всего то 65 надо на все самое важное.
>>46355947 >>46356091 Я точно помню что в конце на кортах все проходится, я всем мужикам отсосал хепе. Потом залез и кулаками забил летучую мышь, а после на хуй Лакруа послал, он взял да и принял ислам.
>>46355947 >которых даже по стелсу не пройти За носферату и Малка прошел по стелсу буквально пару месяцев назад, когда делал свое серийное перепрохождение.
Ездил на днях на рыбалку с друзьями учеными академиками, они обсуждали одну научную статью о корреляции IQ и жанровых предпочтений. В той статье разобрано, что люди играющие во всякие сказочные фентези рпг типа ДОС3 имеют IQ гораздо ниже, чем те, кто играет в серьезные рпг жанра НФ-постапокалипсис вроде изометрического Фалаута, Андеррейл, Атомрпг. Сами они кстати в Андеррейл играют постоянно, изобретают какие-то билды, очень советуют, говорят охрененная просто игра.
Мда. Первое прохождение я был с метательными ножиками. И я страдал каждую минуту. С пси же я вообще проблем не встречаю пока. Надо было сложность выше ставить, но кто ж знал, что такая разница будет между билдами. Выходит, что я прошел на самом отбитом билде.
>>46358934 С базовой все честно, хочешь хорошей инициативы - одного фита мало, нужна ещё агила и/или декса. +Еда, +предметы, хотя на декс билдах эти уже излишни. Для врагов это точно так же работает. Я для некоторых своих персонажей брал и паранойю, и триггер хэппи. Чтобы плюс-минус гарантировать свою первый ход, нужно ~30 инициативы. На 44 (45?) инициативы абсолютно всегда ходишь первый, в том числе против аномально высоких статов Карнифекса. Чуваки в стелсе всегда имеют бонус +100 инициативы, пока ты их не задеткетил.
>>46358963 Ножики слабые, но по крайнее мере они не мем.
>>46359602 >Кроме темпоралки >бесплатный адреналин почти без КД и с шансом избежать дебафф >абилка "я в домике" без последствий, она же нерезистное выключение любого врага. >минимальное требуемое вложение Не для девочек, да.
>>46359752 Потому что ты врываешься в самую ТОЛПУ врагов, чтобы навялять им голыми РУКАМИ. А стазис жмешь, чтобы враги собрались и тебе было удобнее бить их всем скопом.
>>46358077 Такого исследования не существует, вероятно, как и твоих друзей. Что досы, что твои фоллауты находятся в одной категории - ролевые игры преимущественно для среднего и низкого IQ.
Люди с высоким IQ выбирают головоломки, квесты, игры тактические, игры стратегические.
Галочка, ты щас бахнешь, но чисто статистически дотеры умнее тебя и прочих любителей фоллаутов.
>>46359921 Я кулачником буквально на днях врывался в самую толпу и хуярил всех без пси, и тем более без темпоралки. В толпе даже лучше, всем рестлинг настакал и они попасть не могут. Теперь показывай сиськи или GTFO.
>>46360137 Рфаб - это сборка на реквиеме. Реквием читай таблица.
РфаД - нормальная сборка, сложная. Рфад от чикена - нормальная сборка, облегченная. РфаБ - гриндилка типа геншина, балансом никто не занимается, дохуя лишних механик. Рефлием - на скелете РфаД, но уебищный по сложности, там тебя просто софтлочат имбовыми бандитами и не дают играть.
>>46360116 Заебешься, если легко заебываешься. Она не дает буквально нихуя, но требует постоянного внимания. Ну и Бесконечные Пути имеют все шансы порвать тебе очко, если играешь впервые.
>>46360161 >Рефлием - на скелете РфаД, но уебищный по сложности, там тебя просто софтлочат имбовыми бандитами и не дают играть Самый легкий из перечисленных. Вообще не представляю, где там можно на бандитах сосать.
>>46360168 > Самый легкий из перечисленных. Вообще не представляю, где там можно на бандитах сосать. Там бандитам дали стихийные стрелы с уроном по площади. Я в одном данже увидел, во втором, в третьем - после этого снес высер. Еще я на бандосов у вайтрана буду жрать по 10 банок, пусть сами в свою парашу играют.
>>46360077 Потому что физически больно играть в тодовысер с текстом, персонажами и сеттингом для беременных негров с аутизмом и детей от 5 лет. Алсо почему эта ваша подрельса такая скучная? Наберет обороты или это на нормале нельзя играть?
Анон, что скажешь насчет этой индюшатины? Зацепил год (два?) назад трейлер из-за обворожительного визуала, который внутри заставлял что-то ёкать. Но как-то потом забил на неё. Слышал у игры были большие проблемы на релизы, но также вижу что разрабы выпустили пару апдейтов после. https://youtu.be/TQ9hvISDfPo
>>46361788 Итт же кто-то топил за Хрюквием. Я тоже пошел глянуть. Даже поиграл чутка. Потом оказалось, что арбалетчики и сукакрысы почти неиграбельны и как-то забросил.
>>46360426 Так и должно быть, лол. Нахуй резисты на шмотках-то, если они работают против одного врага из сотни? И да, если ты хочешь танковать ебальником эти стрелы, можешь с самого старта взять расу со стихийным резистом(норд/данмер), заебениться паладином, взять благословение Аркея, пару шмоток на резисты и оказаться в ситуации, когда тебе выстрел ржавой стрелой из деревянного лучка нанесет больше урона, чем йоба-элементальная супер-стрела. Как обычно, не разобрался и серет сидит, что тупо сделано.
>>46362869 >Так и должно быть, лол. Конечно должно быть, ебать. Бандиты люди уважаемые. Ходят в рванине ебаной, живут в сырых пещерах и спят на полу. Зато откуда-то у каждого бандита стихийные стреллы с миллионом урона по площади. Банки блять на бандосов начальных жрать, ты совсем отбитый наху, коркорастище? Я мужчина, я беру 25 тяжа и 25 одноручки и иду бить ебальники.
>>46362883 >стелс палится за километр и без иллюзии литералли неиграбелен, соот-но вкидывать туда перки на старте = бить грязекрабов на несколько уровней больше >модификатор удара из скрытности порезан напрочь, а на половину врагов и просто не работает Добавить еще то, что в ванильном Скайриме ты мог качаться как хочешь, а тут делать лучника с двуручным дрыном и магией поддержки сильно усложнит тебе игру на ровном месте. А вот Берсерк-стайл хуй с двуручкой и всеми поинтами в хп будет просто ваншотать все что движется. Оба варианта как-то антифаново смотрятся.
>>46363014 На прям любую - может и да, а скурим в 2023 - это тупо движок для порномодов, больше делать в этой игре нечего. И не включай ханжу - будто сам в порноигры никогда не играл лул.
>>46363013 Я хз че у тебя там не работает и во что ты играешь, но крысолук самый простой класс после конжуры. Босмер лучник чистит всех бандитов на первом уровне своими стрелами из костей мамонта.
>>46362928 Как в тирании, миксовать сигилы для получения спелла определённой направленности из десятков вариантов. Они были бы довольно слабы, чтоб не сводилось все к усиленному расширенному файерболу, но при этом можно было бы сочетать эффекты к магике для получения комбинаций.
>>46363044 В МоМ куча глобалок, можно засрать врагу хорошие клетки вулканами или поднять свой город в небеса, крутая система саммонов, вплоть до того, что можно чисто от них играть. В КБ просто куча не-нюков. Куча разного контроля, синергия между разными абилками.
>>46363247 Хм... ну это как-то... скучно? Конструктор спеллов как-то убивает волшебность магии к тому же. >>46363277 Хотелось бы чего-нибудь более локального, что можно было бы втиснуть в игру от первого лица. Пока что тока идея с мутацией гг имеется.
>>46363279 В рфаде каджиты продают стихийные стрелы и болты. Можно наложить на лук чары огня. Можно использовать чары из чародейской ярости. У праведника есть перк, повышающий модификатор из стелса по нежити +х8 для мили и х1 для ренжа.
>>46363318 >Конструктор спеллов как-то убивает волшебность магии к тому же. Схуяли? Маги в своих сычевальнях только и должны делать что изобретать новые магические формулы. Это фиксированный сет из 2.5 спелов на лвл убивает всю волшебность.
>>46362931 >рееее у меня увожаимый персонаж 5 уровня пачиму грязный бандит 10-15 лвл меня пиздит так быдь нидалжно!11 Так и должно быть, софтовичок. Привыкай к нормальному балансу.
>>46363682 >>46362931 >Ходят в рванине ебаной, живут в сырых пещерах и спят на полу. Зато откуда-то у каждого бандита стихийные стреллы с миллионом урона по площади Тебе долбоебу и обливионовские бандиты в стеклоброне норм. Говноед, хуле с тебя взять. Это не баланс, а дырявая васянка от людей без вкуса. Нормальный баланс это w3ee, где тебя ебут за то что ты плохо играешь, а не за то, что мало позадротил или недостаточно поабузил.
>>46363686 Алло, обосрашка, бандиты в хай-энд шмотках были и в Море, и в Скуриме без модов. Подливион приплел нахуя-то... Ты же серешь, душненькое говно. Иди мувсеты подрочи, попустись, нормальные игры не для тебя, ты уже проткнут и опущен душекалом.
>>46363708 Я уже понял что вершина харкора для тебя это дроч циферок, а любимые игры тодовысеры, диаблы и прочий кал для аутистов-говноедов с низким iq. Зачем продолжаешь позориться?
>>46362928 Самая лучшая реализация магии, это каждый раз когда кастуешь заклинание, или еще какую магическую ерунду делаешь, то появляется воен, дает подсрачник и у мага появляется дебаф отбитая жопа, или обгаженная ряса.
>>46363682 Нормальный баланс это плавная прогрессия игры с нарастающей сложностью. Вот в секиро нормальный баланс. А что там навасянили очередные фуфлогоны на базе Реквиема даже знать не хочу.
>>46363717 Я еще думаю, кого могли подорвать элем стрелы у бандитов, наносящие какой-то микроурон. Душепидора, конечно, который нажал "х", чтобы перекатиться, получил урон и тут же улетел на дальнюю орбиту с натужным визгом "Я ЖЕ УКЛОНИЛСЯЯЯЯЯЯЯ...". Просто ор, как же бандиты выебали душную тварь!