>>45400465 Ящитаю что дварфы всё равно в песочнице должны быть. Вот интерес к ним поутихнет и будет там постенк 10 постов в неделю, половина из которых пуки гринтекстом.
Впрочем, похуй, хули я этих пидарков бородатых защищаю, они себя повели как уебаны, вот пусть и получают тугие струи мочи в свои заросшие лица. Буду тут писать короче. Только в следующий раз не только римач ставь, лады?
>>45400612 В том треде ОП-дегенеративный инцест дварфофил. Пока он находится у "руля" никаких общих тредов с Дварфами не будет. Пусть сидят в своем болоте.
>>45400677 А ты смешной. 500 постов перекатывать не хотел, потом 400 постов чего-то ждал, а теперь решил параллельно отпочковаться. Думаешь у тебя кто-то будет спрашивать что обсуждать?
>>45400814 ИТТ нумерация проёбана? Вроде нет. Сначала был 210, сейчас 211, всё логично. А то что какая-то бородатая блядь решила тред угнать, ну так это его шиза, его проблемы.
>>45400831 Какая ложь? Вы нагло спиздили тред выкинув на мороз все остальные песочницы. Не римач, с которым у вас тёрки, а прям все, нахуй. Вот пруф, это ОП того треда писал, а не я насемёнил. Так что кончай строить из себя невинную блядь и пиздуй под свою пещерную шконку, бородач.
>>45400857 Ты опять проебался с детектором. Кто "мы"? Я со стороны смотрю на вас, придурков. > Какая ложь? > выкинув на мороз > это ОП того треда писал, а не я насемёнил > бородач Если тебе бородачи везде мерещатся, то может стоит задуматься о своей ориентации?
Так, посоны, стоит ли мне заводить кисок в колонию? У меня потенциального хавчика полно в морге, пёсель не справляется. Рейды стали потолще, значит мяса станет побольше. Раньше на всяких этих котов, микропсов и прочую поебень смотрел с недоверием, но сейчас чёт подумал может от них тоже польза какая-то есть? Или они только рандомно ласкаются? Эта хуйня мне неинтересна, у меня срывы только из-за наркоза или характерного перка. Даже рабы как минимум спокойны.
>>45400992 В характеристиках можешь посмотреть, там есть таймер ласкания, один раз в n дней. Больше животных - больше бафов для пешек, так что это не совсем рандомно.
Свинок заведи, они всеядны. Или варгов, мясо жрут тоннами, и можно на врагов натравливать.
Ковбои поясните. Давно не играл в римач, решил вкатится опять и установил поверх старой версии новую + длс(все пиратка). Начал новую игру, с ренди конечн. Первый год/два все было норм, а потом резко забагались животные, вкладка animals тупо черная и нихуя назначить нельзя, плашка тренинга тоже. Но это полбеды, примерно в это же время у меня пропали случайные события. В течении 2-3 лет 0 посетителей, 0 рейдов(поселения нейтралов/врагов в 2-3 днях пути), 0 падений кусков с космоса, 0 квестов, никаких вспышек на солнце и т.д
Так то похуй, попробую перекачать римач тупо, но может быть кто-нибудь знает о такой хуйне и это можно пофиксить.
>>45401807 Ебать, я всю жизнь пиратил, никогда такого не было. >>45401563 >так что это не совсем рандомно Рандомно в смысле они к рандомному челу подходят и мурлыкают. Свинки мне не нужны, мяса у меня всегда дохера. Варги только в качестве боевых животных норм, а у меня с этим проблем нет. Раньше они были просто охеренными животными, так как и пизды давали и таскали всякое, сейчас их порезали. Но котов заведу, у меня как раз гостиница. Так смогу увеличить плату за кроватку.
>>45400992 Пока в римжоп не добавят МЫШЕЙ, потрящих твои продукты и вещи на складе, особого смысла в кошках не будет. Печально, но факт. Плюсы к настроению на изи контрятся минусами от смерти питомцев при очередном дроппод-инфестейшн-ззт-пожаре, а маленькие животные вроде котиков умирают в римке очень часто. Хочется что-нибудь някающее на базе - заведи кошкодевочку. Или пантеру.
А мелких шерстяных пидорасов в дроппод и к ближайшим союзникам. Может там им больше повезёт.
>>45400857 Когда один долбоёб пишет хуйню, то проблема в этом долбоёбе, а не всех, кто умеет писать. Нам (всем игрокам в песочницы, я сам последний месяц только дорфов гоняю) насрал в тред воинственный школяр, но вместо того, чтоб справедливо его отхуесосить, ты решил хуесосить игроков в дф, уподобив свой интеллект тому долбоёбу.
>>45402912 >Пока в римжоп не добавят МЫШЕЙ, потрящих твои продукты и вещи на складе Есть дикари которые нагло пиздуют в твой амбар и жрут твой роскошный хавчик.
>>45403089 Понимаешь в чём проблема, дворфофаг угнал тред и остальным дворфам было норм, они ржали и потешались. А сейчас, когда им указали на их место и, заметь, за дело хуесосят, то начинается "а нас то защо".
>>45403351 Он шизик просто. Ну перекатил тред анон всрато, бывает хуле. Тред никто не хотел перекатывать - имеем что имеем.
Спустя 350+ постов дилдачер проснулся: - АРЯЯЯЯЯ ТРЕД УГНАЛА ДФАРФОЛАХТА! БУДУ СОЗДАВАТЬ НОВЫЙ ТРЕД ЗАСРУ ВСЕ КАРТИНКАМИ ДИЛДАЧА НИПУЩАТЬ ДВАРФ ФОРТРИСЬ В ТРЕДИС!!!1
И первый и второй тред нарушают правила для треда с тегом ПЕСОЧНИЦЫ. Тред для ВСЕХ песочко игр а не только РИМ ВОРЛД. Всегда в шапке был дилдач, а как дварфы релизнулись так сразу у дилдачеров попка бо бо ГОРИТ уже какой тред подряд.
>>45400677 >>45403427 > Он шизик просто. Ага, мне особенно этот высер нравится: > никаких общих тредов с Дварфами не будет Воинствующие вахтёры, аж смешно
>>45403284 >дворфофаг угнал тред и остальным дворфам было норм, они ржали и потешались И продолжаем ржать и потешаться над тобой дебилом, поверь мне. И над твоими сверхценными постами на форуме.
>>45403427 Если ты совсем нюфаг, у которого еще моча на губах не обсохла, могу тебя заверить, что у бородокала был отдельный тред. Его несколько раз воскрешали и несколько раз он тонул к хуям. Здесь их действительно обсуждали иногда, но лишь на уровне "вопрос-ответ", чтобы не приходилось подымать тред бородоговна ради одного поста(что резонно). Ну и праздные набросы на вентилятор про бойфренд фортресс тоже тут были, но это уже лулзы. Так что да, дружок, бороды были выпизднуты из треда еще до твоего появления на этом сайте.
>>45403848 А сейчас мы видим как самец двачера исполняет брачный танец. Он пытается выглядеть внушительнее других самцов и для этого начал пиздеть про ньюфагов
А, лол! Увидел первый пост этого треда и понял, что сажедаун это шизофреник со справкой, которого тут уже обоссывали всем тредом, когда он начал срать сюда копателем онлайн. Жаль, что пост на харкаче не удалить. Короче, лонг стори шорт, этот ебанат имеет справку о шизофрении и готов буквально на все, лишь бы получить в свой гнилозубый ебальник струю урины от как можно большего кол-ва людей. И бороды здесь не при делах. Сорян, дворфопидоры. Да-да, это точно обосрашка. Пока писал пост, оно отосрало свежий и эти маневры жопой мне знакомы.
Вы же помните, да? Помните, как его трухало, когда калкрафт выпизднули из этого треда в загон? Как он трясся и вахтерил тут 24/7. Как он писал огромные гневные пасты в /d, на которые было всем насрать, что только распаляло этого ебаната на больший сёр. С этих паст потом всем тредом проигрывали и уссывались. Такие там жесткие заявления были, такие доводы железные о том, почему калоговно должно быть в треде, а римворлда тут быть не должно(даю вам час, чтобы римворлда в треде не было, иначе я напишу макакичу на почту). Единственная платина этого треда за очень долгое время. Так грозно этот пидорасик тут пердел, так надрывисто в /d кукарекал... Но был опущен, поставлен в позу покорности и ёбан всем тредом. После чего затаил обидку на римшорлд и только искал новый повод.
>>45403904 Что, примат хуев, новых постов в /d не планируется? Кулачком по столу не будешь стучать? Ножкой не будешь топать? А дверью хлопать?
Так, пока тут разбираются с бородами, у меня появился вопрос.
Планирую вооружить своих 6 аутистов до зубов. В идеале обмазать бионикой по полной программе, но у меня пока что не все ресурсы есть, поэтому с этим можно повременить или поставить руки/ноги пока что. У каждого будет джетпак, это даже не обсуждается. Вовремя слинять на перегруппировку дорого стоит. У психа будет роскошная броня, тут тоже особо не поспоришь. А вот во что одеть остальных пешек? Я раньше делал разведброню, она и защищает и не стесняет движение. Но бывало что она пропускает ваншотные попадания, поэтому сейчас буду клепать самое тяжёлое. Но что? Есть простая катафрактарская броня и есть "Феникс". Феникс немного хуже защищает от всего что не огонь, но можно один раз пукнуть огнём, защита от огня повышена и ещё комфортная температура в 100 градусов (что мне нахуй не надо, так как я в Сибири). Вроде круто, можно около себя поставить стену огня (есть сделать залп всеми) и отстреливать нечисть. Но чёт оно как-то ситуативненько. В общем не знаю даже. Так, и какое оружие давать? У меня три пешки с двумя огоньками в дальнем бою и три с одним огоньком. Ближний бой меня не особо интересует, но есть две пешки с одним огоньком и одна с двумя. Нет никаких перков на стрельбу/рукопашку. Я думал дать двум с двумя огоньками снайперку, одному с двумя огоньками миниган и остальным энерговинтовки (или штурмовые, у меня как раз есть одна "легенда"). А на рупопашку психу дать псипосох, остальным плазмомечи которые будут заменяться на лучшие аналоги. Так как до рукопашки доходит ОЧЕНЬ редко, то основной упор именно на стрельбу. В общем дискасс.
>>45404258 Че застеснялся-то, уринохлёб? Ты же так тут выебывался после ритуального опускания, что даже отзывался на шиза постами уровня "Да, это я, шиз- самый известный в этом треде". Слышишь, чепушонок, а ты сильно будешь верещать, если накапать на твой говнокат? Новые перлы появятся в /d? Новые письма у макаки на почте? Ты давай, сучонок, ниже травы и тише воды сиди, этот тред все помнит. Если мне твой гнилой пердеж тут не понравится, устрою тебе еще один загон. "На погоны", как говорится.
Ну и заодно, во что бы приодеть лёгкую невольную пехоту? Они там не все топовые воины, даже наоборот, но их много. Ящитаю что бронештаны/бронежилет и шлем будет достаточно. Хотел и бронекуртку, но они тогда будут мёрзнуть. А в качестве оружия выдать мосинки, они и убойные и дальнобойные. А так как их много, то залп будет что надо.
>>45404344 Без модов играешь? > Но бывало что она пропускает ваншотные попадания Ваншотные попадания никуда не денутся, броня не спасёт, только снизит вероятность. Единственный способ не словить ваншот - не подставляться под атаки вообще. > У меня три пешки с двумя огоньками Снайпер будет очень долго качаться: экспа идёт за количество выстрелов. Чтобы быстро прокачать отправь его с пистолетом охотиться на крыс или ещё кого-нибудь мелкого и безвредного. > одному с двумя огоньками миниган По моим ощущениям решительно похуй насколько криворук стрелок из минигана, увеличение разброса на итоговый дпс слабо влияет если цель не одна. А если одна, то и без миниганщика управишься. > энерговинтовки (или штурмовые И того и другого понемногу имеет смысл: энерговинтовка больше дамажит, штурмовая дальше стреляет, что позволяет всяких рейдеров с винтовками напрягать. > остальным плазмомечи которые будут заменяться на лучшие аналоги По живым целям лучшее рукопашное оружие так как поджигает и цель начинает бегать. По механоидам лучше мономечи.
>>45404409 А они достойны того чтобы думать во что их одеть? Одень в лучшее что с трупов поснимал. Помрут - передадут по наследству следующим. Массовые винтовки хороши, да
>>45404480 >Без модов играешь? С модами конечно, но броня/оружие/стрельба ванильная. >Ваншотные попадания никуда не денутся Это плохая новость, но что поделаешь? Впрочем у меня главный вопрос это "Катафракт или Феникс?". >Снайпер будет очень долго качаться Они уже все раскачаны до 15-17, только у одного аутиста 10 уровень (но ему автомат в руки). Так что тут проблем нет. >А если одна, то и без миниганщика управишься. У меня в планах набеги на корованы, а значит почти всегда численный перевес будет против меня. Думаю миниган будет кстати. >И того и другого понемногу имеет смысл Ясно, значит буду смотреть что там лучшего качества и выдавать то или иное оружие. Кстати, что скажешь про эноргокопьё? Оно вроде мощное, но медленность и небольшая дальность напрягают.
>>45404601 > Они уже все раскачаны до 15-17, только у одного аутиста 10 уровень (но ему автомат в руки). Так что тут проблем нет. Если деградацию навыков модами не отключал, то некоторые проблемы всё-таки есть. Без дроча с микроменеджментом навыки у снайперов упадут. > У меня в планах набеги на корованы Rimwar? Ещё мод от оскара settlers добавляет событие позволяющее напасть на корован > скажешь про эноргокопьё? Ни рыба ни мясо. Когда-то оно по дальности было ±снайперка, тогда имело смысл. С зарезанной дальностью непонятно как его использовать
>>45404541 Ну, они всё же за меня. Плюс очень редко кто предпринимал побеги, большинство ассимилировалось давно. Но так как их много, то массовое производство топового шмота я не потяну, а вот нормальную защиту предоставить им стоит. Плюс они всегда дома, а там и госпиталь недалеко, по сути им надо просто не помереть во время боя. А вот катафрактеры уже будут бегать по карте, им выживаемость необходима. >>45404648 >Если деградацию навыков модами не отключал, то некоторые проблемы всё-таки есть. Без дроча с микроменеджментом навыки у снайперов упадут. Это не отключал, но проблем не наблюдал. Он вроде до 10 уровня падает, а с огоньками падает медленно. >Rimwar? Он самый. А на караваны и так можно напасть, да и вроде события тоже есть и без settlers.
>>45404728 Если вы такие шизы и захватываете тред, то почему не перекатываете в /dildo/? Вне зависимости что там делают бородачи, поведение дилдачей неприемлемо и должно быть искоренено. Только обиженные дилдачи додумались вандалить шапку и бежать ныть в /d/. Действительно опущенные.
>>45404864 > карланоблядь тред угнал. Так он просто угнал или целенаправленно насрал посте двухлетнего ожидания в засаде? Ты определись уже с версией. Будут ещё новые срывающие покровы подробности?
>>45404344 Обмаз бионикой в ванили не очень выгодный, если только не повышать стойкость твоих пешек за счёт отсутствия боли и кровотечений от ранений в искусственные части тела. Профит от наличия киборга на базе не покрывает роста богатства колонии от кучи имплантов. В общем, если и заниматься чем-то подобным, то только ради РП. Ну и сделать себе милишника-терминатора, который будет танковать орды жуков, аборигенов и прочих животных, пока стрелки их истребляют.
По броне лично мне нравится вариант "феникс". Защиты чуть меньше, чем у катафракта, но огнемёт выручает в некоторых ситуациях и на огонь плевать. В 1.4 ещё добавили врагов, блюющих в тебя огнём. В лучших традициях тынябаланса, откат абилки несколько дней, так что рейды будут юзать её против тебя постоянно, а ты, если завербуешь себе такого вот пидораса, получишь от мёртвого осла хуй. Защита от холода у феникса такая же, как у катафракта (чуть выше, чем у простой брони космического маринада). Защита от огня чаще не нужна, но местами очень решает. Плюс в пустыне ты можешь разогнать температуру воздуха вокруг базы до 100+ градусов и ходить в удобной броне с кондиционером, пока враги будут падать от тепловых ударов. Закрытый киллбокс (вход через открытую дверь) тоже вариант, т.к. технически он считается помещением и не зависит от погоды. Во время рейдов тепло оттуда не будет успевать полностью рассеиваться и пешки без брони феникса будут страдать.
>>45405034 У меня моды на бионику стоят, там даже органы завезли. Ну и по классике есть архотек-анусы. А так как у меня манялимит на 6 пешек, то стоит их замаксить. А богатство влияет на силу рейдов, это мне не страшно. Миномёты есть, огневые позиции сделаны и пристреляны, даже можно подкрепление позвать когда будет жара и пиздец. Убедил, значит как броню буду брать Феникс. Я даже забыл что в помещениях тепло скапливается быстро, думал что раз в тайге под -40 градусов, то жары не существует. Хорошо что ты мне это сказал, вспомнил когда я древний комплекс разбирал и там внутри пожар был. А снаружи ехидно урчали какие-то бандиты и расстреливали горящих. Блядь, из невинной миссии отряд вернулся как из Верденкой мясорубки.
>>45405346 Всё открывается, кроме ссылки на удалённый перекат копрокопателя, которая при переносе из архивача поломалась. Однако же она есть и в одном из тредов. Или это уже пошло отрицание "не буду я на ссылки нажимать"?
>>45405404 > Всё открывается, кроме ссылки Пошли манёвры. Вот как тебя серьёзно воспринимать если ты ссылку на 404 подсовываешь в качестве подтверждения каких-то твоих шизоидных тезисов
>>45405436 Да он серьёзно думает что кто-то 2 года строил козни и ждал момента чтобы угнать тред на дваче. Я даже не знаю что выглядит более жалким, шиз или его воображаемый угонщик
>>45405535 Треды вижу, шизанутые тезисы притянутые за уши к тредам вижу, ссылку ведущую на 404 тоже вижу. > Это шизоговно не хочет обсуждать игры, оно хочет срать. Проецирование себя на окружающих тоже вижу.
Не вижу только как твой набор историй из прошлого ведёт к твоим выводам.
>>45405576 >ссылку ведущую на 404 >буквально следующим постом пруф, что ссылки кликабельные И вот оно до сих пор продолжает невнятно мямлить, что ссылки не открываются. Вот это мантры нахуй. Ты при помощи таких же мантр в прошлый раз зашивалось, когда тебе тут анус разорвали?
>>45405605 Ты хочешь сказать что за этой ссылкой скрывается что-то очень важное, что позволит собрать в единую систему твои разрозненные истории и предположения?
>>45405706 >ссылки не открываются >ну всмысле одна из них >ну открывается и чо >ну и чо там такого то я слепой просто >объясните мне на азбуке морзе или вы не правы Шизоклоун, у тебя сега отвалилась. Уже столько постов тред бампаешь...
>>45405748 > Если бы все твои ссылки открывались... > ссылки не открываются Мамкин манипулятор, не переиначивай
> Уже столько постов тред бампаешь... Решительно похуй, треды за сутки переполняются
Пока у нас с тобой диалог вида: > 2 года назад мне в тапок нассал майнкрафтер, 2 года ждал под кроватью и теперь он стал бородачом и нассал мне во второй
> Нихуя непонятно почему ты пришёл в таким выводам, может часть рассуждений спрятана под нерабочей ссылкой?
> Манёвры, вывсёврёти, ссылка не нужна, но вот она
>>45405811 А, так ты с трех тредов не понял, а вот тут бы КАК ПОНЯЛ! Вот блин, совсем немного не хватило, да? А вот именно это и должно было всё доказать, вот именно это... Пиздец шизомакака реально за 2 года не изменилась.
>>45405882 > А, так ты с трех тредов не понял, а вот тут бы КАК ПОНЯЛ! Да хз, твою логику сложно постичь, я же не знаю что ты хотел этой ссылкой проиллюстрировать. Ты даже и не пытаешься свои мысли как-то аргументировать или разжевать доводы. Что там у тебя 2 года не менялось?
>>45405986 Так тебе любую логику сложно постичь, ведь у шизов логические связи нарушены. Тебе её было сложно постичь и два года назад, когда тебя даванули отседа с твоей копалкой. И так же ты её не постигнешь сейчас, когда даванут с бородами. Я даже не удивлюсь, если ты и впрямь считаешь, что твои посты двухлетней давности- не твои. Ты же шизоид, кидал сюда справку и гордился этим, пока не понял, что это даже для отбитого шизофрена зашкварно.
>>45406052 >майнкрафтер Кстати, это ты тоже яро отрицал в то время. Ты же шизоид, у тебя суперпозиция по любому вопросу. Ты и шиз, и не шиз, и майнкрафтер, и не копрокопатель... Внесу немного постоянства в твою "жизнь": ты больное животное.
>>45405311 30+ сентипед нет, чёт даже не знаю как это контрить. Разве что понадеюсь на артобстрел и на минные ловушки (классика вроде одинокого табурета или деревянной колонны которая держит гору). Хотя я как-то сдерживал 11, не помню чтоб там прям сложно было.
>>45404344 Ситуативность- ловушка дьявола езьжи. Можно сколько угодно дёргать биобибу на ту самую, идеальную ситуацию, но она никогда не произойдет. Что типа, а вот, если будет пожар и тушить некому и нечем, то мои специально обученные камрады в Пениксе ворвутся в горящую комнату с двух ног и потушат огонь по-пионерски, не сымая брони. Но правда в том, что оно и нахуй не надо. Это как выдавать всем кучу миниганов, ожидая ту самую орду в миллион голожопых аборигенов. Такое еще ни разу не заканчивалось хорошо.
>>45406307 Так тебе 3 треда ни о чем не сказали, хули объяснять-то. Ты же шизоид, ты не поверишь никогда, что обосрался. Ты будешь буквально говно жрать, лишь бы доказать, что его нет у тебя штанах, а есть шоколад.
>>45406339 А что тебе рассказали 3 треда? Только последовательно и связным текстом, пожалуйста. Твои предыдущие высеры выглядят как флэшбеки ветерана войны с майнкрафтерами.
>>45406401 Ебанашка, у тебя нарушены логические связи, говорю же. Проблема в твоем неумении признавать свои же обсеры, а не в моих постах. Кстати, да, ты и два года назад постоянно пытался переводить тему, когда речь заходила про твои посты в /d или письма макакичу. Теперь уже мы говорим про меня, оказывается, о том, что мне эти 3 треда рассказали... А не о том, что хуеглот делает всё, лишь бы не признавать говна, стекающего на пол у него из штанины.
>>45406108 >30+ сентипед нет, чёт даже не знаю как это контрить. ДПС. Очень много ДПСа. И коридор, чтобы туда выходили по одной. В начале кайти их до базы снайперами, чтобы замедлить и повредить по максимуму. Джетпаки и телепорты желательны. Потом тебе нужно перемалывать сантипеду быстрее, чем она выйдет из стана от ЭМИ гранаты. Можно сделать проход на базу зигзагом, чтобы часть мехов стояла за углом, получала стан и затыкала собой проход для остальных. Дальше тупо перестрелка. Чем больше мехи стоят в стане, тем дольше живут твои стрелки и стены. Можно телепортировать мехов под атаку 2-3 миликов или животных, которые их быстро запинают. В целом кайт+стан+ассист+телепорты расправляются с мехами 1.3 версии довольно быстро. В 1.4 добавили кучу новых видов и я в него пока не играл, так что хз как там будет.
>>45406626 А был еще такой тред по "римворлд", в котором был 1 постер и 5 постов навроде "ура, это тред для моей любимой игры!" и "да, теперь мы будем только здесь обсуждать эту игру!". Один из лучших тредов этой доски, я считаю.
>>45406682 Ну то есть можешь создать тред по "вальхейм", в котором будешь отвечать сам себе "да, дружище, это тред нашей игры и тут мы сидим, не мешая треду песочниц". Самое главное- провод не трогай, чтобы постеркаунт не сбивался и не обламывался анекдот.
>>45406189 Защита не так сильно страдает (это ж катафракт как никак), но всегда есть козырь на случай когда враг подберётся слишком близко к стрелку и щас даст рукопашной пизды. Можно высрать на него немного огня и добить его или отойти подальше. Так как у меня в планах грабить караваны, то открытые пространства наше всё. Плюс пидр будет гореть, а значит мы выиграли немного времени. Алсо, когда прям вообще рукопашный пиздрез начался, то с моими плазмомечами гореть будет всё вокруг, так хоть сама пешка не сгорит. >>45406222 >>45406496 Я даже не знаю смогу ли добраться до такого уровня богатства чтоб такая орда сентипед прилетела. Не говорю что мне это не грозит, но всё равно как-то не по себе.
>>45406736 > смогу ли добраться до такого уровня богатства Ты недооцениваешь стоимость аугментированных пешек, тем более с модами на дополнительные импланты
>>45406796 Ну только шесть пешек будут прокачаны. Невольники только простой бионикой по мере прихода в неприходность нормальных конечностей. Кстати заметил что простое сердце стоит дороже бионического. Прям существенно. Кажись мод немного несбалансирован, но по крайней мере это не критично.
>>45406736 >Можно Много чего можно. А нужно? Когда ты чем-то создаешь проблему, которую это же что-то и решает, то это обмен шила на мыло с доплатой. Если катафракт уже решает все задачи, требуемые от него, то нет смысла в Пениксе, если он не делает того же, но лучше(этого он не делает).
>>45406865 > Это которому я ответил выше? > Я не понимаю Нет, этот анон понимает что происходит и предостерегает от пложения тредов по играм с малой аудиторией. Я про ТС, он ебанулся и продвигает свои детективные расследования. Лучше или пости в соседний пескотред с этим же номером или подожди пока его перекатят если не хочешь путаться в тредах.
>>45406913 Да я и не планировал делать тред Я просто помню, что он был в веге и был довольно долго, но если теперь его нет, то получается это теперь тоже тред по вальхейму
>>45406869 Для себя я уже решил. Как по мне потеря защиты незначительна (а самая ненужная даже растёт), зато есть козырь для вполне возможной ситуации с которой я столкнусь в будущем. Повторюсь, это я решил для меня. У остальных могут быть другие задачи и нужды.
Бля, просто не могу не покекать с этого. Есть что-то среднее и надежное, проверенное кучей пешек на протяжении кучи патчи, что полностью выполняет свою функцию. А есть что-то, что хуже этого во всем, кроме самого бесполезного стата, которому придумать применение- надо постараться. Ну тут реально пускай сам идет, тестит и понимает, что Пеникс нен уж он, если сразу это не очевидно.
Блядский трумбо. На карту выбежал вышеупомянутая скотина, я его оперативно подстрелил и отнёс в хлев чтоб он сил набирался и потом присоединился ко мне. Как обычно он хуй клал на это, мне оставалось только ждать бонус воодушевления. Один хер сена много, от меня не убудет. На крайняк скрафтил бы ему комбикорм. Играю я дальше, даже забыл про этого рогатого. Слышу, звук характерный, будто кто-то копает. Но кто, у меня уже всё перекопано. Смотрю, а это белый пидарас выламывает мои ворота! Быстро собрал всех, убил его и тушку отнёс в морозилку. Играю дальше и вдруг хуяк! У меня курочка померла. Думаю какого хуя? От обморожения. Неужто она решила подышать свежим воздухом и подохла? Оказыватся этот уёбок выломал мне завесу и в помещении стало -35 градусов. Пока я экстренно ремонтировал всё это померло ещё несколько животных. Остались только корова, бык, телёнок и 4 курицы. Пиздец, хотел себе забабахать бионический убертанк на копытах, а получил только дестрой фериы.
>>45409807 Потому что течения под колесом нет? Включи отображение уровня жидкости и проверь. Если уровень не меняется - течения нет. Да, тут физика жидкости своеобразная
>>45409955 >>45409952 Причем самый кайф, что сперва ставишь на мельницу бомжа, он мощно прокачивает физуху, а потом отдаешь его в армию и получаешь машину убийств
>>45410056 Ну-ка покажи свою фантазию на примере, пиздабол. У меня сейчас 3 год крепости на 80 бород, приходит по 300 химер некромантов осадами, и никакой автоматизации даже близко не нужно
>>45410180 Ну расскажи, почему тебе нужно, и какие задачи Принцип "просто так для лулзов" принимается, но никаких объективных причин для "автоматизации" в дворфах нет
>>45410221 Зачем тебе именно мои проекты. У меня были запитаны от водяных вагонетки для перевозки продукции от цеха металлообработки у магмы на поверхность, вагонеточный шотган и фонтан. >>45410230 > но никаких объективных причин Проснись, ты обосрался. Нет никаких объективных причин играть в компьютерные игры.
>>45410298 >мои проекты Потому что ты играешь заурядно, как и все. И нахуй тогда ссылаться на тех, кто в эти проекты может. Чувак с водяным колесом в них явно не в состоянии
Сентипеды сосут хуй, твёрдо и чётко! Боевые наркоманы - вот настоящие монстры!
Короче, у меня были гости, среди которых была глава местных цивилизованных полисов. А также мой союзник, я хуй знает как так получилось. Так вот, они покайфовали, подарили винтовку с пилумом (винтовка рабам, пилум нахуй) и засобирались домой. И тут осада пиратов, два снайпера, три пидараса в маринадском костюме, серьёзные дяди. Два снайпера выдвинулись агрить пидарков, а они как раз миномёт успели допилить. Парная дуэль, мой Двачер получил маслину в торс и таз (броня спасла) и я получил сообщение что они пошли на штурм. Они быстренько прыгнули джетпаками, а напеперез пиратам вышли союзники, не стреляя и не бухтя. Пираты без потерь вынесли делегацию, я получил гневное письмо от союзника. Короче, началась бойня. Один наркоман потерял обе руки, ногу, ухо и глаз и продолжал хуярить по моим позициям. Другой гигачад в маринаде подошёл вплотную и расстрелял наследника и главного медика, тот чудом выжил. Теперь подумываю насчёт снятия лучших броников и надеть её на своих ребят. У меня только говно в качестве защиты, а тут такое!
Вот только непонятно что делать с трупами, в морге их уже 161 штука. 5 собзников я похороню на островке. Ещё штук 80 смогу забрать, но если так будет продолжаться, то я реально лучше свиней налутаю и буду их выращивать.
Римчаньки, вашу игру надо покупать со всеми длц или они нахуй не нужны, чтобы побарахтаться в модиках из воркшопа? Или может самых ебучих модов в воркшопе вообще нет и можно спокойно пиратить игорь? Хочу закатиться, короч, научите.
>>45412045 >вашу игру надо покупать со всеми длц Da. Или купи бесплатно. Из длс только первое на любителя, остальные круты.
>можно спокойно пиратить игорь Da. RimPy тебе в помощь.
>>45401563 >варгов А чо не медведей? Давно играл с топтыгинами, так они миниган ебалом танкуют. Главное что их кормить надо только лютой зимой когда все звери с карты свалили, в остальное время он кусь голову муффало и притаскивает остаток туши на базу. За молодняком следить тоже не надо, даже новорожденный мишутка легко волка ням-ням.
>>45412002 Тут и детективные расследования нерелейтед >>45412045 Сперва купи без длц и поиграй без модов один заход. Если игра зайдёт то длц купить стоит. Если пиратить, то пирать сразу со всеми длц, чего мелочиться? > Хочу закатиться Имей в виду что ванилла при всём пиаре и кажущейся крутости на контент весьма бедна, даже длц не особо ситуацию исправляют. 2-3 прохождения и всё, подсядешь на моды и сборочки
Помню, в какой-то версии можно было хорошо качнуть боевые скиллы дварфам, снарядив их в сталь и отправив на гоблинскую крепость. Намного быстрее и профитнее, чем дрочиться на спаррингах. Методика ещё работает?
Устроил веселую ферму, развожу лошадей и кур. Лошади и куры разводятся как ебанутые, особенно куры. ВСЁ в ебаных цыплятах, куры сжирают всю еду, я их резать не успеваю. Раз-два в год езжу в ближайший город продавать всю эту кукарекающую орду. А лошади пиздец полезные - резко ускоряют караван, позволяют утащить намного больше барахла, прилично стоят и вдобавок их можно пустить на мясо, если припрет.
Кстати про торговлю - на карту пришли какие-то бомжи, решил с нехер делать с ними поторговать: так, что тут у нас, пеммикан, лекарства, хуе-мое, ничего интересного, стоооп, ЭНЕРГОРУЖЬЕ нахуй.
Алсо постоянно один за одним летят механоиды. Один кластер уничтожил авиаударом и имперским десантом. Один цепочкой пробежал по моим ловушкам и сдох. Один я окружил временными бункерами, вооружил даже детей (дети получили ЭМП-лаунчеры), расстрелял сагрившихся механоидов (ебать сентипеды живучие, они из бетона сделаны, что ли) и сбежал на перегруппировку. В это время прибежали рейдеры, уничтожили турели (потеряли всего одного пирата). Сейчас прилетел еще один кластер с минометом, пока спят.
У меня пока что турелей нет, минометов нет, брони нет. Есть девилстранд в ограниченном количестве, пласталь, хороший ученый и некоторый запас времени, пока механоиды не проснутся (пока их не триггернет какая-нибудь блядина). Есть милишник с щитом. Думаю варианты: кабанчиком изучить хоть какую-то броню; поставить рядом с кластером бункер с ловушечным тоннелем; призвать имперский десант за цену чести; издалека быстро БЫСТРОБЛЯДЬ расстрелять миномет и выиграть еще времени, чтоб собрать броню.
Я сейвлюсь сразу, как прилетает какой-нибудь рейд (чтоб не загрузиться пораньше и перероллять чек на рейд) и загружаюсь, если происходит полный тупняк (например, посередь перестрелки влезает ребенок и отлетает с отстреленной головой, или противник ваншотает через весь радиус пешку в хорошем укрытии, или какая-то блядина вместо того, чтоб тушить пожар рядом с собой, отправляется гонять бильярд, или какая-то пидарасина высунулась из здания несмотря на ограничение СИДЕТЬ СТРОГО ДОМА БЛЯДЬ И НОСА НАРУЖУ НЕ ПОКАЗЫВАТЬ). Сам себе оправдываю, что еще учусь играть и все такое, но хочу от этого по максимуму избавиться.
>>45413331 > как перестать сейвскамить и начать жить Только на самодисциплине, по-другому никак. Если начинает пригорать жопа, то лучше сделать перерыв в римаче пока не появится интерес. >>45413171 > пока механоиды не проснутся Обнеси стеной если таймера нет, тогда случайные мимокрокодилы не сагрят - выиграешь больше времени. Можно подождать жирного рейда и стравить его с кластером. >>45412929 Моды-модики. Выбирай на свой вкус. >>45412376 У тебя специально ветряки в разные стороны направлены? >>45412232 Ты о чём?
>>45414156 Детектор чини, бородоблядь. Алсо, мод поверил в историю детектива, значит это не такая бредовая теория. >>45414225 >>45414315 Забавно наблюдать как обиженки проебали все полимеры, наглотались мочи и сейчас пришли за добавкой.
Доброго времени суток всем детишкам в песочнице. Вопрос - как компактнее хранить отходы на свалке? сколь бы большой склад не делал - его обязательно забьют до верху, а складировать кал в бочки или ящики нельзя. Какое есть решение? Раньше можно было давить это все мостом, но сейчас склады под мостом не назначаются.
Назначил колонистам дуть дудку по расписанию. @ Дудка снижает сознание. В дудочной собираются раненые и больные, дуют, сознание снижается ниже предела, болезные падают на пол и голосят, чтоб их спасли. @ Запретил колонистам дуть дудку вообще и снес все кусты.
>>45414672 Я им даю психитовый чай с таким интервалом, чтоб не подсели, но все равно одна пешка умудрилась подсесть и ловит отхода. Косяки пиздец вредные, мало того что сознание теряют, это ладно, так еще и ходят как мешком пришибленные. Психитовый чай вроде хорош, но опять же на него все-таки подсела пешка. Она подсела уже второй раз, а в первый слезала очень долго и с драками. Короч, ну нахуй. Амброзию хер достанешь и у меня на нее регулярно сажаются, а потом воют. Я амброзию как можно скорее продаю, благо стоит дорого. Пиво вроде как безвредно, но пивоварня пока только в проекте. >чтобы она была невыгодна Ну вот тут не соглашусь, я массово перегоняю психит в кокос и меняю кокос на что-то нужное. Правда, на это нужно дохуя работы и времени. Я планирую держать в запасе сок-вперде на всякий случай. А так да, нахуй не нужно&только на продажу.
>>45414751 >Пиво вроде как безвредно, но пивоварня пока только в проекте. Тянану нужно продвигать что любые изменения сознания это зло похуже вырезания органов. Так что от пива появляется зависимость в виде алкоголизма, плюс им можно напиться, а после этого идет опохмел, который сам по себе дает дебаффы к настроению. >Ну вот тут не соглашусь, я массово перегоняю психит в кокос и меняю кокос на что-то нужное. Правда, на это нужно дохуя работы и времени. Если есть свободное время и пешки это и вправду помогает чуть пополнить бюджет, но в целом по трудозатратам к деньгам все ещё не самое лучшее что можно найти.
>>45414818 > по трудозатратам к деньгам Прокачанный крафтер и статуи из серебра. С одной стороны даже логично что качественное изделие продаётся дороже чем составляющие ресурсы, с другой стороны позволяет вообще забыть про необходимость в серебре
>>45414432 > Детектор чини Вас слишком много одинаково ебанутых > это не такая бредовая теория Теория бредовая, но это не означает что оп параллельного поста не сделал хуйню.
>>45412232 Победа по сохранению наследия этого треда, ящитаю. С НГ.
>>45414432 >это не такая бредовая теория Это перестало быть теорией в тот момент, когда я притащил пруфы. И стало совсем очевидно, когда невменяемый шизоуебок прямо в реквестотреде /d стал хейтить Римворлд и пытаться громко пукать про выдворение его из треда, о чем было написано и в моем первом посте там, и в архивных тредах.
>>45414912 > я притащил пруфы Ты про свои ссылки на рандомные 3 треда? Так как они связаны с бородачами и с тем что тебя в детстве потрогал майнкраятер?
>>45414912 >когда невменяемый шизоуебок прямо в реквестотреде /d стал хейтить Римворлд и пытаться громко пукать про выдворение его из треда Ты про мой пост, няша? Так я просто показал тебе тебя со стороны, с твоими истошными визгами "ДФ не песочница". Почему тебе не нравится твоё ебало в зеркале?
>>45414942 >>45414992 >ряяя пук хрюк Теперь этот тред не связан с бородами. Когда ваш тред утонет, я не против, чтоб ДФ вернулось в шапку этого треда. Потому что так уже было. И конкретно тебе мне объяснять уже ничего не надо, т.к. как и меня, поставили перед фактом.
>>45414965 Всё давно сформулировано. Когда игра способна аккумулировать самостоятельное обсуждение, она получает свой тред или доску. Когда эти треды начинают тонуть, обсуждение игры возвращается сюда. Суть не в том "песочница это или нет".
>>45415056 Просто Дварфоцелы неполноценные ребята, да и игра у них всегда была неполноценной. Буквально никто в неё не играл и не играет. Это даже не фактория. Вот и приходится "прибиваться" к другим тредам.
>>45415059 Пчел, все всё уже поняли. Ваш тред пидорнули, а наш, традиционный, оставили как есть, каким он и был всегда.
>>45415191 Есть же моды на запираемые двери. Тынягеймдиз это когда на отдельный склад для наркотиков и оружия может зайти любой прощелыга и взять оттуда все, что угодно его душе в данный момент.
>>45415212 Ну а откуда ещё брать веселье? Если сам себе сложности создавать не будешь, то быстро надоест. Есть, конечно, любители тавердефенса, но это особые люди, которым нравятся повторяющееся однообразие
>>45415248 Римжоб в отличие от Бород имеет постоянно растущую сложность ивентов просто от того что ты хоть что-то делаешь. Бесполезная и опасная для колонии пешка в этом варианте вдвойне опасна: мало того что ничего толком не дает, так ещё и заставляет игру думать что тебе вдруг легче стало из-за лишнего челика в команде.
>>45415256 Я играл с RimWar. Поначалу жил в окружении мирных дикарей, но расположенная гексах в двадцати база вейстеров так разрослась, что в итоге сожрала все поселения дикарей и окружила мою колонию со всех сторон. А все остальные очень далеко.
>>45415212 У меня в колонию пришел пироман, навыки все нужные, збс, но пироман, сука. В целом ничего, держу его в хорошем настроении, а как начинает чиркать спичками - по морде и в тюрьму на сутки.
>>45415285 > постоянно растущую сложность Пока не достигнет лимита. А дальше что? Можно, конечно, играть не как в песочницу, а как тыня задумал и побеждать раньше чем угрозы упрутся в кап. Но мы всё-таки песочницы обсуждаем. > Бесполезная и опасная Мамкин минимаксер, я тебя не осуждаю, но не переноси свой опыт на всех остальных игроков
>>45415303 Хороший сценарий для превозмогания и преодоления блокады
>>45415361 Кстати, пированы могут и в хорошем настроении пойти поджигать? Обжоры могут пойти объедаться в любой момент, местный шиз наркоманы могут пойти обдалбываться в любой момент
>>45415364 >Пока не достигнет лимита. А дальше что? Могу ошибаться, но как раз лимита в Риме разве нет? Тут же постоянно говорят о рейда в сотни пешек, которые приходят убивать о килбоксы развитых колоний.
>>45415364 >как тыня задумал Мне страшно представить, как. Пока сложилось впечатление, что тынино видение геймплея - это минимум пешек, крошечная колония, оружие/наркотики/одежда/что угодно ценное сжигаются (нидайбох начнешь богатеть); три пешки-калеки (т.к. ловушки и пассивную оборону тыня не любит) трясутся в проперженном деревянном сортире 5х5 (зато счастливые, т.к. бедные с плюсом к настроению), чтобы нидайбох не преуспеть в чем-то; под конец каким-то чудом строится корабль с одним гробом, корабль улетает, конец игры. А на самом деле всех сжирают белки-людоеды, оставшиеся гибнут от теплового удара и малярии
>>45415496 Это да - кто-то играет на бейсбилдере и наркоманами и пироманами, а кто-то играет на тяжелом с 50 снайперами и 100 белок. А кто-то играет за людей-господ и ксеносов-рабов.
>>45415485 >70-100 нормально вооружённых пешек Один хер выглядит как дичь. Такое количество пешек на одной карте едва прокормить и дать жить, а тут это рейдовый отряд - то есть на базе по идее ещё столько же остается. Такой вот диссонанс меня и отбивает от затягивания партий в Римач. Хер даже с ним, меня устраивает тянаново желание уйти от стационарной обороны и развлекаться во встречном бою - но так дайте нормальный челленж под них. Иначе и правда получается как выше описал чел - что нужно специально оставаться бомжами ради адекватной прогрессии.
>>45415526 Ну хз. Я сразу строю отдельные комнаты для всех, дорожки по 2 тайла делаю. Все всегда ходят довольными (даже рабы). Правда я играю на бейсбилдере потому что в рот ебал играть в тауэр дефенс - если я захочу тауэрдефа я запущу х-морфа иди рифтбрикера.
>>45415552 > то есть на базе по идее Нет никакой идеи, у фракции может оставаться одно поселение на глобальной карте. При нападении на него там 20-40 пешек, но рейды по 70 пешек на тебя могут идти каждую неделю. Очень захватывающая история получается, если модами не исправлять. >>45415557 Да, так вот тыня мне в штаны срёт. Хоть одна радость была: прятался за ветряками. Так и это тыня забрал, ирод.
>>45415609 > Правда я играю на бейсбилдере По ощущениям тыня свой баланс правит для средних и высоких сложностей, так что тебе он развлекаться мешать не должен.
>>45415526 Я с тобой согласен про прогрессию, да. Каждый раз, когда сразу размечал большой кусок базы с вооот такенными комнатами, сосал и помирал до первой весны. НО любая стройка повышает стоимость базы, а за стоимость базы приходят рейдеры, а чем больше стоимость - тем сильнее рейдеры, а чем сильнее рейдеры - тем больше нужно навыков/снаряжения/ловушек, а это тоже повышает стоимость и приводит рейдеров еще сильнее, а с рейдеров еще и падает лут, и вот такой замкнутый круг.
>>45415609 Так оно и на средних не попытается тебе меж булок присунуть за такую дерзость как личные комнаты. Это скорее для высоких сложностей дополнительная ёбка с менеджментом. При этом довольно грамотная, ведь тебе надо не только следить за стаками на складе, а еще и за тем, на что эти стаки уходят. Бейсбилдер это пиздец ясли. Я там играл свой первый, пробный трай в эту игру. Открыл древнюю опасность, а там даже жуков/мехов не оказалось. После этого сразу возникло чувство пустоты в анусе, которое пришлось заполнить выставлением более высокой сложности.
>>45415641 Играл на средней и высокой - там просто раньше наступает момент, когда тебя начинают заваливать тоннами говна. Тут дело даже не в балансе, а в том что опасность рейдов зачем-то привязана к богатству, которое растет от любого чиха, даже просто от того что тебе нужно укрепляться от рейда. Этот костыль тянется ещё от Бород, но там он хотя бы не настолько виден из-за десятков жителей в крепости - а Тыня то даже десять колонистов очень с трудом выдает.
>>45415641 >По ощущениям тыня свой баланс правит для средних и высоких сложностей, так что тебе он развлекаться мешать не должен. Его "баланс" в виде рейдов 50 снайперов и 100 белок мне нахуй не всрался.
>Бейсбилдер это пиздец ясли. Лучше уж на бейбилдере чем тауэр дефенс в поздней игре. Я в рот такой "геймплей" ебал.
>>45415650 У меня впечатление, что Тыня задумывал свою игру, как игру на прохождение. Даже титры есть. Просто игроки стали массово пилить моды и превращать игру в песок, а потом Тыня смекнул, наконец, что нужно игрокам и стал отваливать сверху песка в ДЛС. Пусть меня поправят, если что, я книгу не читал.
>>45415706 Я даже до сих пор помню, что там была ровно 1 криокамера и сидел в ней какой-то гигашлепа с гигантским строительством, крафтом и добротой. А играл я тогда на племени.
>>45415707 На бэйсбилдере вроде некоторые события отключены по дефолту. > Этот костыль тянется ещё от Бород Тоади с этим как раз работает. Медленно, правда, но это вяжется в целом с его темпом разработки. Некромант с армией, например, не завязан на богатство
>>45415713 > Его "баланс" > в рот такой "геймплей" ебал. В целом поддерживаю, фикшу в своей сборке модов как могу. Кстати, если тебе так заходит строительство баз, почему не факторка/градострои/экономические тайкуны?
>>45415713 >Его "баланс" в виде рейдов 50 снайперов и 100 белок Так баланса глобально нет. На низких сложностях вместо снайперов и белок к тебе на сотый день придут голые Биба и Боба с заточками. Тоже интереса никакого нет.
>>45415727 >Я даже до сих пор помню, что там была ровно 1 криокамера и сидел в ней какой-то гигашлепа с гигантским строительством, крафтом и добротой. Лампота. Так и представил группу полуголых туземцев открывающих криокапсулу где лежит такой мужичек с белой бородой и в соломенной шляпе.
>>45415720 > Тыня задумывал свою игру, как игру на прохождение. this, но случайно получилась неплохая (говно, но простая до невозможности) платформа для модов и он пошёл во се тяжкие.
>>45415730 >На бэйсбилдере вроде некоторые события отключены по дефолту. Да. Там отключены самые противные события вроде токсик фоллаута и вулканик винтер, и может еще парочка. Еще одна причина играть на бейсбилдере.
>>45415757 >Так баланса глобально нет. На низких сложностях вместо снайперов и белок к тебе на сотый день придут голые Биба и Боба с заточками. Тоже интереса никакого нет. Интерес в том что они хотя бы погружение нахуй не разрушат, в отличии от полусотни снайперов и сотни белок.
>>45415791 >токсик фоллаута и вулканик винтер А мне зашло. Все лампово тусят дома, смотрят в окнокакие окна, ахаха, ты чо, хотел халявный источник света и халявную удобную бойницу, ахаха общаются, играют в карты, уютно няшатся под одеялом. Фермер как ни в чем ни бывало ковыряется в теплице. Лампота.
>>45415848 Первые 1-2 дня оно может и лампово. Но потом становиться тупо скучно потому что хочется и на квест сходить и построить что-нибудь и поторговать сходить.
>>45415848 Согласен. Первая моя игра завершилась на тосик фоллауте, когда пешки тусили дома, грядки умирали и им приходилось перебегать в соседнее здание за едой и срочно собирать урожай, потихоньку травясь. Через несколько дней пришли рейдеры, сожгли одну пешку, врача тяжело ранили, он позже скончался в кровати, а рядом ходила тупая пизда, которая не могла ни в переноску, ни в уход за больными.
>>45415878 В колонии всегда найдется чем заняться даже под крышей. Можно наконец вытереть блевотину, разгрести хлам на складе, накрафтить какое-нибудь постоянно откладываемое говно, переработать сырье во что-то полезное.
>>45415878 > и на квест сходить и построить что-нибудь и поторговать сходить. На глобалке осадков нет, иди на здоровье Стройку начинай с навеса над местом работы, а по окончанию работ ненужную крышу под снос
>>45415929 Это у тебя на нормале так потому что нужно постоянно обиваться от снайперов с белками, у меня на бейсбилдере же все чисто и перенесено. Основной источник "веселья" у меня рабы.
>>45415932 Нужно же еще за карту выйти. Да и вообще это если честнно выглядит как какой-то абуз уровня киллбокса.
>>45415921 Я один раз проебал из-за вулкана весной: проебал посевную, еда вовремя не выросла, все голодные и злые, половина в тантруме, остальную половину рейдеры насилуют в жопу. Я четко решил, что теплицы мастхев однозначно, т.к. спасают от токсик фаллаута, вулкана и похолодания весной/осенью, а еще зимой всегда можно собрать урожай. Тыня, ты вообще в курсе, что теплицы строят с ПРОЗРАЧНОЙ СУКА КРЫШЕЙ
>>45413171 Гранатомёты и гранаты наносят огромный урон постройкам. Можешь вооружить раба гранатами, подорвать миномёт мехов или ключевые турели с 1-2 гранат. Можешь построить укреплённый бункер с дверями, чтобы прятаться внутри, пока щит у милишника перезаряжается, а когда мехи разбегутся ломать стены бункера и базы, расстрелять их малыми группами по очереди.
>>45415966 > Нужно же еще за карту выйти. С дефолтным размером карты не проблема. Если у тебя размер карты сильно больше и база не на краю тогда проблема. > абуз уровня киллбокса Ну да, над гексом с базой осадки, а рядом всё нормально. Имаджинируй скрытые архотековские генераторы точечной погоды
>>45415285 Да ладно, с ростом богатства крепости она начинает привлекать всё больше форготни/титанов/осад, а когда и они уже не проблема и крепость становится столицей, приходит король и требует копать ГЛУБЖЕ. Пещеры чем глубже, тем больше населены опасной мразью, но король требует собрать божественные артефакты в районе моря магмы, а их уже сторожат такие ебаки, которых не поймать в клетки, что твои стальные акслорды будут дохнуть пачками в попытках их утихомирить.
>>45415848 Самая ламповая игра у меня была в режиме постоянных токсик фоллаутов и вулканик винтер. Такой-то фоллач - наружу выходить нужно аккуратно и редко, если слишком долго задержаться - отравление, если слишком регулярно травиться - повреждения внутренних органов.
>>45416018 Ах да, после сбора божественного оружия королю понадобится адамантин, а его раскапывание рано или поздно заставит тебя пожалеть, что божественного оружия не хватило на всех твоих элитных воинов.
>>45416000 > Гранатомёты и гранаты наносят огромный урон постройкам. Давно им добавили множитель к урону постройкам? В момент введения рейдов-бричеров?
>>45416018 Звучит как прогрессия здорового человека дварфа, с расширяющимся спектром задач и новыми механиками (появляющимся мэром, а затем и знатью) и даже эндгейм-кризисом задолго до появления таких штук в Стельке и Боевых братках.
Аноны, ни разу не заканчивал игру до титров. Сейчас есть два барона, осталось тронный зал выстроить для стелларха и могу заканчивать, но желания особого нет. Стоит того или просто новую игру начинать?
>>45413331 Самодисциплина. Лично я рероллю через сейвы только свой феерический тупняк, если он не закончился ничем интересным. Если случилась катастрофа, но было весело - не загружаюсь. Иногда скипаю ивенты, которые уже не нанесут заметного урона колонии, но требуют микроменеджмента, потому что я ленивая скотина и ненавижу заниматься им без крайней необходимости. Например, токсичные осадки, когда холодильник ломится от мяса, а овощи растут на гидропонных фермах. Вся суть ивента сводится к тому, чтобы построить крышу, а затем разобрать крышу, когда осадки закончатся.
>>45416071 >отыгрыш в голове Да вы из дурки. Даже в нулевых в НВН при прогрессии в РДД моделька персонажа сначала краснела, а потом у нее появлялись крылья. А при прогрессии в ПМ голова заменялась черепом и одна из рук становилась костяной. Это в двухтысячные года. А сейчас 2022 и мы пытаемся оправдывать что-либо отыгрышем в голове.
>>45416148 > А сейчас 2022 И ты накидал аббревиатур двадцатилетней давности. Порриджи тебя не поймут, исправляйся. И к чему ты тут о визуальной части начал писать? Речь шла об обосновании требований углубляться и расширяться
>>45415006 > Теперь этот тред не связан с бородами. Когда ваш тред утонет, я не против, чтоб ДФ вернулось в шапку этого треда. Потому что так уже было. И конкретно тебе мне объяснять уже ничего не надо, т.к. как и меня, поставили перед фактом.
Шиз чё ты там не против? Напомню тебе еще раз. Вышли дварфы все стали гонять в дварфов пошел срач с боевыми картинками. Постинга по дилдачу не было почти вообще. Далее некто делает всратый перекат (нарушающий правила) только с дварфами а вдруг это ты сам и высрал???РЯ УКРАЛИ УГНАЛИ ТРЕДИС! ЭТО МОЙ ШАНС ВЕРНУТЬ ДИЛДАЧ В ШАПКУ С КОРТИНКАМИ ДВАРФОЛАХТА САСАТЬ ЫЫЫхЫХ! Не красиво вообще выходит.
Это тред песочниц а не дилдача онли. А ты мудак в каждой шапке срешь дилдачем постоянно, положив хуй на остальные песочницы. Еще кичишься протухшим голосованием с накрученными голосами. Ах да считаешь своим личным тредисом по дилдачу ТОЛЬКО Я МОГУ ПЕРЕКАТЫВАТЬ НЕ СМЕЙТЕ!
>>45415454 >Пока сложилось впечатление, что тынино видение геймплея Тынино изначальное видение геймплея - регулярные поражения и потери, которые балансят сложность. Пока ты успешно и без проблем отбиваешься, растёт сложность. Копятся богатства, появляются новые колонисты, етц. Когда ты отбиваешься с потерями, сложность снижается. Умирает пара колонистов, сгорает склад или столовая с плазмой и легендарными креслами, етц.
Для усиления этой механики добавлена адаптация, чтобы при потерях игра переставала тебя ебать на какое-то время. Так что ты должен постоянно нести некоторые потери и сложность римки состоит в менеджменте потерь. Не терять ключевых колонистов, терять тех, кого не жалко.
Позже Тыня начал потихоньку понимать, что мало кто хочет играть в его игру на победу. Почти все хотят песок и огромную колонию, которая будет жить пока не надоест. Под это дело появляются всякие лимиты рейдов и моды на оптимизацию, а фичи стали добавлять с рассчётом на долгую игру. К сожалению, оптимизация пока не вывозит. Но может и над ней поработают. Собственно, биотех без своей новой концовки - уже признание того, что римка потихоньку меняется в сторону большего песка.
>>45416207 > оптимизация пока не вывозит. Но может и над ней поработают. Не поработают. Это долго и сложно, а значит Тыне не по силам. > римка потихоньку меняется Понимать бы по какому принципу выбираются моды для интеграции в игру
>>45415748 >почему не факторка/градострои/экономические тайкуны Не интересно. Уж лучше в симс. Вообще я сейчас жду обновление на Dyson Sphere Program - там наконец добавят боевку и противника. При том не такого надоедливого как в фактурио, а более "пассивного" который до того как ты не начнешь строить сферу дайсона на тебя вообще внимания обращать не будет. То есть не будет этой вечной гонки как в фактурио.
>>45416090 Тогда, пожалуй, завершаю игру за индустриальных биороботов и иду строить отель на тропических островах, самое райское место на всем Краемирье.
Ну он просто понял уже в процессе, что люди увидели в игре не очередной "лузинг ис фан", а муравьиную ферму. Очевидно, что сам Тянянь игру такой не видел, но потом принял-таки взрослое решение и начал балансировать игру под аудиторию, а не под свои хотелки. Однако сам факт, что игра до сих пор не оказуалена до уровня прокликивания рандомных ивентов говорит о том, что и дальше она будет развиваться скорее в ширину- те же щи, но гуще. Надобавляет еще кучу нового, но не сильно заебистого и сложного, контента.
>>45416545 >Kemono (Japanese 獣 or けもの "beast") isa genre of Japanese art and character design that prominently features anthropomorphic animal characters. It is used widely in visual arts, especially drawing and painting, and can be found in many manga, anime, and video game works.
10 по популярности в стиме мод на рим 1.4: Replaces the vanilla warg texture and adds a ridiculous number (150+) of hyena- and dog-based colours and patterns without making each one a separate breed. Надо ставить, как я без этого играл?
>>45416325 Особой стратегии не было, уничтожал превосходящей огневой мощью. Набрал много милишников, их одевал в лучшую броню, выставлял в коридорах в первый ряд (зеленые линии), сзади стояли стрелки и помогали. Гражданские тусили неподалеку и вытаскивали раненых. При угрозе сразу всех к оружию, выставлял по удобным местам и байтил самой быстрой пешкой. В конце-концов мне жуки надоели, ломали постоянно нефтяные вышки и здания по переработке нефти, каждый раз приходилось перестраивать, попытался выкопать комнату, которая им бы понравилась (3 скрин), но они там так и не вылезли. >>45416414 Да, трансгуманисты. От человека только мозг и несколько кусков мяса. Что-то вроде ваховских техножрецов.
>>45416071 В какой голове, если у тебя на экране буквально будет больше осаждающих (в том числе и дворфов), больше тварей, буквально близко к магме будет раскопан ангел демон, который не в твоей голове, а перед твоими глазами разбросает органы твоих элитных бойцов, которые до этого даже синяков не получали в боях с гоблинами? Давай определим отыгрыш в голове, что ли, а то в римаче дилдам надо отыгрывать в голове руки, а думу отыгрывать в голове большую опасность демонов, которых думгай распиливает не моргнув глазом. Да и вообще, это же просто цветные пиксели, всё остальное отыгрыш в голове.
>>45416838 В голове требования расширяться и углубляться. Ибо дф сам никак игрока к таким действиям не подталкивает. В этом твоём посте всё слишком реально даже для римачеров
>>45416176 >обосновании требований углубляться и расширяться У тебя на весь экран выскочит запрос короля на закапывание. Если это отыгрывание в голове, то как должен выглядеть неотыгрываемый в голове запрос?
>>45416887 >>45416903 Ну ёпт, тоади значит семимильными шагами игру развивает. Как только макросы в стимоверсии нормально заработают так сразу закачусь
>>45416910 50.04 блять, хватит крыть хуями игру, в которую даже не поиграли дольше трёх ингейм лет. Становишься столицей, приходит король, возможно ещё кап богатства какой-то достичь надо, у меня через месяц после прибытия короля открылось окно с нахваливанием крепости и речью, типа цивилизация уже охуенно преисполнилась в богатстве и мощи, но есть кое-что крепче стали и оно лежит внизу, а конкретно не помню точное число, от 9 до 12 10 артефактов у моря магмы. Вы тут вообще в новой версии до моря копали? Колонны с гемами видели? Нет там больше на виду адамантиновых трубок, есть эти колонны с ФАНОМ внутри. И эти колонны не ведут напрямую в ад, по крайней мере я пока нахожусь на стадии поиска способа безопасного извлечения артефактной пухи из поющего металла в одной такой колонне. Зато в ад ведёт адамантиевая трубка, спрятанная вглубине драгоценной колонны, но ты к ней ещё прокопайся, не охуев по пути.
>>45417030 Детектор чини, отыгрыш в голове не является чем-то плохим. И последние 14 лет было именно так > Вы тут вообще в новой версии до моря копали? Как интерфейс починят так обязательно раскопаю.
>>45414654 Вроде есть чип который держит сознание на максималке. В теории если его вживить, то сознание будет всегда 100% и пешка не будет падать без сознания. А вообще вещества в римаче опасная вещь для колонии. Я наркоманов вообще не беру в колонию, даже в качестве раба. >>45414672 >Наркота в Риме абсолютно неиграбельна и ненужна И да и нет. Вон у меня выше рембо под наркотой потерял руки и ногу, так продолжал воевать пока хитпоинты торса не закончились и он не откинулся. То есть в бою это нехилый такой буст. Но вот отходняки от наркоты это просто пиздец. Там настроение портится как нехуй делать, у меня в колонии не тюрьма, а реабилитационный центр нахуй. Хорошо что есть мод на электроошейники, как только наркоша или алкоголик начал буянить, то получает разряд. Так что у меня наркота только на продажу, все эти го-соки и психины реально убивают колонию.
>>45417687 Не стоит игнорировать вещества в Римке. Основное, безопасное: Пеноксицилин - строго говоря не наркотик. Не вызывает привыкания, помогает от нескольких неприятных болезней (если упороться заранее - больным пить боржоми уже поздно). Иметь, варить и упарывать крайне желательно. Особенно если живёшь в гнилой жопе типа джунглей или болот. Одну таблетку раз в пять дней. Психочай - поднимает настроение, снижает утомляемость. Негативных эффектов нет. Стимулятор №1, который всегда должен быть на базе. Пить когда удовлетворённость опускается ниже 35-50%, не больше одной кружки за два дня. Подросткам - раз в три дня. Амброзия - немного поднимает настроение, имеет очень слабый штраф от зависимости и в целом безопасна, так что в случае чего можно вручную кормить ей колонистов. Употреблять при падении настроения ниже 50%. Раз в два дня, подросткам - раз в три дня. Пиво - поднимает настроение, немного ухудшает мелкую моторику. Одна бутылка в день при падении настроения ниже 50%, подросткам - не чаще раза в два дня. Косяк дымолиста - дудка последнего шанса, когда пусть колонист лучше будет тупить и не сможет работать, чем сорвётся. За укурками надо следить, чтобы они не уходили далеко от базы, ибо не убегут под своим замедлением, если что. Употреблять при настроении ниже 35%. Один косяк раз в два дня. Подросткам - раз в три дня. Полезное: Бодрин - упарывать если надо много и долго работать. Можно мешать с психочаем для большего эффекта. Минус - может вызвать проблемы с сердцем и передозировку. Полезно иметь на базе 5-10 таблеток, если припрёт. ГОУ КОК - боевой стимулятор для расходных пешек. Превращает нытика в терминатора-убийцу. Перед употреблением пусть выроет себе могилу. Повторять пока не помрёт. На зависимость плевать, тебе не придётся с ней разбираться. КОКАИНУМ - волшебный порошок, который превращает убитого жизнью нытика в неадекватного, но эффективного бойца, готового к отправке в последний бой. Мешать ангельскую пыль с ГОУ КОКОМ весело и безопасно. Пусть бедняга хотя бы помрёт с улыбкой. ЛЮЦИФЕРИЙ - давать его основным колонистам можно только если понимаешь, что и зачем ты делаешь. В крайнем случае можешь скормить пару колёс расходным воякам, чтобы сделать из них ёбаных чудовищ. Всё равно дольше 1-2 циклов употребления не проживут. Только на продажу: КУКУРУЗНЫЕ ПСИХИНОВЫЕ ХЛОПЬЯ. Эффект слабее, чем у YAYO и длится не так долго. Употреблять вместо кошерного порошка только если его нет на складе. Зато на продажу хлопья идут хорошо.
По итогу торчки получают убойный коктейль из ГОУ СОКА, ЙАЙО и ЛЮЦИФЕРИЯ. Оружие в руки и путёвку в один конец дефать колонию. Остальные балуются чайком и расслабляются с пивом после работы. В крайнем случае дуют. Секрет здорового общества на далёком фраонтире.
>>45417089 Фиксится, да, если тебе с генерацией демонов в этом мире повезло. алсо эту хуйню ещё поди раскопай, не отправив шахтёров в мир иной, там камеры с магмой запрятаны, бодро брызгающие копателю в хлебало. у меня вот над этой колонной огромное подземное озеро и спсоб простого раскопа сверху не годится, сейчас попробую обвалом решить.
>>45417089 Фиксится, да, если тебе с генерацией демонов в этом мире повезло. алсо эту хуйню ещё поди раскопай, не отправив шахтёров в мир иной, там камеры с магмой запрятаны, бодро брызгающие копателю в хлебало. у меня вот над этой колонной огромное подземное озеро и спсоб простого раскопа сверху не годится, сейчас попробую обвалом решить.
>>45417687 >все эти го-соки и психины реально убивают колонию В ОПИСАНИИ НАРКОТИКА СКАЗАНО, ЧТО ОН РУИНИЛ ЦЕЛЫЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ @ НУ ЧО МНОЙ-ТО ТАКОГО НЕ ПРОИЗОЙДЕТ, ЭТО Ж Я!
>>45418132 Ты главную хуйню не написал. Смоуклиф может убить сознание в 0 и пешка крякнет. Очень рекомендую запретить его и пешкам давать вручную онли.
>>45418132 Их никто не игнорирует, просто они опасны. Мне проще отстроить классную базу чтоб пешки оргазмировали от нахождения в ней и хавали шикарные блюда чем лечить омичей-полуёбков. С другой стороны эти химические войска можно накачивать перед махачем, после их быстренько лечить ОТ РАН и класть в криокапсулы (или стазис капсулы, не помню) до следующей битвы. А если их немного модифицировать чтоб они не страдали от криоболезни, то вообще охуенная тактика. Такая смесь из дредноутов маринада и савларских хемопсов. По сути это должно сократить потребляемость веществ, так как бойцы "заморожены". Но это в теории, я такое тестить не буду, у меня ЗОЖ колония, максимум чай буду варить. Я лучше безопасно прокачаю пешку чем буду её подсаживать на люциферий и ждать её гибели.
>>45418658 >А если их немного модифицировать чтоб они не страдали от криоболезни Это, увы, только моды. Иначе твои торчки-разморозки будут драться с дикими штрафами и блевать врагам в лицо.
>>45418694 Я не проверял, это всё только теория, на бумаге всё выглядит гладко, но такое надо тестить. Это как один раз я хотел сделать самодельный фейверк "Фонтан", а создал осколочно-фугасно-зажигательную бомбу. >>45418774 Я ошибаюсь или в настройках можно отключать криоболезнь? Если да, то эта проблема решена.
>>45418658 Криптокапсулы ващет. >Я лучше безопасно прокачаю пешку чем буду её подсаживать на люциферий и ждать её гибели. Люциферий вполне легко добывается и одна его таблетка хватает на почти неделю. Лично я особо важных пешек подсаживаю по возможности сразу и на бодрин, и на сок, и на люську, чтоб работали лучше.
>>45418658 Был тут один анон год-два назад. Он пешке 2 клинка механоидов вместо рук имплантировал и обдалбывал стимуляторами. Этот киборг довольно долго в одно лицо рейды разбирал пока в мозг ваншот не словил
>>45418852 Я тебе говорю, это работает и до этого давно доперли, что можно пешек в капсулы укладывать, чтобы наркота на них дольше работала. Но тут вопрос в самих пешках, которые не будут делать нихуя за пределами боя.
>>45418852 >Я ошибаюсь или в настройках можно отключать криоболезнь? Можно отключить стартовую криоболезнь в сценарии с крушением. Ещё есть мод на 1.4, добавляющий ген адаптации к криосну, но я его не ставил, т.к. не играл в 1.4
>>45418658 Если играть правильно то всегда есть говнопешки на которых похуй и есть спецы которых бережешь. Говнопешки расходный материал который можно накачивать хоть люцеферием и кидать в атаку или на бодрине заставлять без сна пахать весь год, когда станет совсем бесполезным выгнать кхренам чтоб лишних дебафов за смерть не получать.
>>45419609 С 1.4 вообще можно размножать колонистов естественным образом. Вместо вербовки порабощать пленников, чтобы они искупали свои грехи перед колонией. Или вообще попытаться организовать две идеологии - религию господ и религию рабов, но это у меня в последние разы не получалось и конфликтов много.
Чёт игра немного багнулась. Обычно после достижения определённого количества пешек редко удаётся захватывать пленников так как многие сразу помирают. Но сейчас у меня 6 колонистов, 10 невольников и 11 пленных. Пару-тройку я на органы пустил, но число всё растёт и растёт. Чё за нах? Радует что я наконец лошадок захватил, во время вылазки случайно появились на карте, а у меня ягоды чуваки насобирали, как раз на 2 лошади хватило. Когда я закончу с обиундированием они расплодятся и наконец заживём как люди!
>>45416207 В биотехе новая концовка отсутствует ровно по одной причине - невозможно придумать новую концовку так, чтобы она не была рескином предыдущих. В игре уже есть все виды концовок, какие только можно придумать в песочнице. Есть базовая концовка экономически развитой колонии - эвакуация на собственном корабле. Есть концовка боевитой колонии вперемешку с экономикой - концовка с эвакуацией усилиями короля. Есть концовка кочевников - с эвакуацией к кораблю на задворках мира. Есть иронично гриндовая концовка для мазохистов - с мега-компьютером. Т.е. охвачены основные направления развития - чистая экономика, экономика+битвы, кочевничество, перемешка всего вышеперечисленного, помноженная на десять. Новое ДЛС посвящено генам, машинам и детям. Если пытаться создать сверхчеловека с супер-генами, то неясно, какую плашку финала придумать, чувства завершения нет. Машины? Ну, тоже какая-то ерунда. Воспитать поколение детей, которое полностью сменит стартовых колонистов, умерших от старости? Не ощущается как квест.
>>45421364 Я помню что заходил туда, но "Смерть сражённых противников" 100%, значит эту настройку я не менял. Может игра считает что у меня слишком мало пешек к почти шестому году игры? Тогда это пиздец, я ж разжирею пуская ненужных пленников на мясо органы/милость и заменяя престарелых милф (которых я захватывал по принципу "хоть что-то умеет") на молодых писечек которые будут способные и работящие.
>>45421893 До сих пор нет концовки уровня "монумент" оксиджене, например через пробуждение древнего бога после которого давались бы какие-нибудь супер имбовые возможности на уровне пользования девмодом. Или может достижение полного бессмертия (неуязвимости) для выбранных колонистов. Сейчас же все концовки предполагают сваливание с планеты являющееся по сути просто удалением пешек с карты и сообщением "вы победили".
На мой взгляд, Римворлд ближе всего подобрался к идеальному балансу между симсообразным отыгрышевым театром и ИГРОЙ. В гномах есть неиллюзорный шанс задушиться мирной хуитой, буквально высасывая себе проблемы из пальца (а если делать нарочито неприятные условия, то наоборот - тебя выебут резко, цинично и просто потому что так выпало на рулетке). В играх типа Oxygen not Included или Factorio действительно интересный дизайн, куча способов решать процедурно генерируемые задачи, но отыгрыша там практически нет, это, по сути, стратегии под видом песочниц. В Римке же ты попеременно то оптимизируешь экономику базы и отбиваешь рейды, то выбираешь себе любимчиков, строишь всякие монастыри/убежища из фоллача и прочий аутизм (в гномах ты даже не можешь развернуть мебель из-за ascii прошлого, что лично меня поначалу просто выбешивало). Игра чувствует как выстроить баланс между "я буду делать так, потому что это прикольно по концепту" и "я буду делать так, потому что иначе моя колония накроется пиздой". Да, в итоге вкус несвежего tower defence появляется на зубах, я даже согласен с тем, что это не мем. Поздняя игра в Rimworld - это реально tower defence и есть, со всеми атрибутами (зигзагообразные линии Мажино, расстановка артиллерии, вот это всё). Но то, как игра плавно подводит к этой стадии, лично мне неимоверно доставляет. >>45422009 Я, конечно, понимаю, что лор Rimworld - это та ещё условность, и теперь у нас тут дикие свинолюди и вампиры, но добавлять в космический вестерн ещё и богов - это уже треш. Хотя то ли ещё будет. Тайнан явно не намерен останавливаться. И нас, мне кажется, явно ждут Z-уровни, уже просто из принципа.
>>45422030 >Я, конечно, понимаю, что лор Rimworld - это та ещё условность, и теперь у нас тут дикие свинолюди и вампиры, но добавлять в космический вестерн ещё и богов - это уже треш. В SS13 и не такое есть. И все от отлично туда вписывается. Да и вообще с чего ты решил что римворлд это космический вестерн?
Кто знает, в HSK можно отключить всякую хуиту типа мышедевочек, азари и фразочек типа "я твой дом труба шатал!" во время битв? Сама основа сборки в виде необходимости добывать ресурсы на каждый пук, а не делать из воздуха, плюс те же семена, патроны, интересное дерево исследований - всё это заебок. Но вот тонны блевотного васянства в плохом смысле - это то, что заставляет обходить сборку стороной. Хочется хардкорного Римача, но без хуйни для людей без вкуса. >>45422038 Это официальное позиционирование игры эпохи 1.0. Электронное кантри и блюграсс в качестве саундтрека, лого игры в виде звезды шерифа, бизоны-муффало как главный локальный мем и указание на "светлячок" как основу сеттинга. Потом, конечно, всё пошло не туда. Роялти - это уже недовархаммер, идеолоджи - какая-то дюна и т.п. Сейчас там от космо-вестерна мало что.
>>45422038 SS13 - это анальный эклектичный цирк, и нихуя оно туда не вписывается. Маги - это вообще пиздец. Другой анон, идею и геймплей SS13-14 считаю охуенными, но уж что-что, а сеттинг там - хуйня говна с целью охватить максимальную аудиторию
>>45422050 >Потом, конечно, всё пошло не туда. Роялти - это уже недовархаммер, идеолоджи - какая-то дюна и т.п. Сейчас там от космо-вестерна мало что. Как раз туда - тыня понял что от его игры хотят песочницу, а не игру "на победку" и не стал противиться этому. Я считаю это правильно. Еще бы тауэрдефенс в поздней игре пофиксил бы и было бы вообще хорошо.
>>45422057 Маг это клоун на стероидах. Хороший маг может дохуя веселья нагенерировать.
>>45422066 >ему про то, что сеттинга стал солянкой, он про победку Как у тебя из одного следует другое? Сеттинг космического вестерна никак не подразумевает победку. Короля можно было заменить мэром звёздной системы или местным мега-магнатом типа Генри Форда. Культы построить через идентичность американских протестантских сект. Но это всё уже такие тонкости восприятия сеттинга, что смысла обсуждать нет. Если ты не увидел в 1.0. очевидный космический вестерн, а в космической станции у тебя всё в порядке, то и в моём посте смысла не увидишь.
>>45422082 >Сеттинг космического вестерна никак не подразумевает победку. Короля можно было заменить мэром звёздной системы или местным мега-магнатом типа Генри Форда. Культы построить через идентичность американских протестантских сект. Ну вот и собирай свою сборку под свою головопушку, а я буду собирать под свою с фуррями, полноценной магией и динозаврами. Тем то римворлд и хорош.
>Но это всё уже такие тонкости восприятия сеттинга, что смысла обсуждать нет. Если ты не увидел в 1.0. очевидный космический вестерн, а в космической станции у тебя всё в порядке, то и в моём посте смысла не увидишь. Не увидел, как-то орды постоянно набегающего говна немного помешали вестерн разглядеть. Я чуть ли не с 0.14 версии играю с кучей модов, потому что тыня до сих пор даже ящики в ванилку не завез.
>>45422136 >И что поменяется? Скины волков на драконов и ушастые торговцы вместо обычных? Больше возможностей.
>Магия - это тупо рескин артиллерии. Ну например в том же рим оф меджик у магии есть своя прокачка, исследования, ритуалы там всякие... У каждого класса есть ульта получение которой это всегда отдельный квест, но результат стоит того. Это уже куда лучше чем все ванильные квесты.
>>45422159 Правда рим оф меджик не совсем подходит под именно средневековую сборку потому что там есть всякие классы вроде снайпера или техоманта (у последнего кстати ульта это орбитальный удар).
Есть готовые сборки модов на Римач, которые добавляют не сильно васянский, но прикольный контент (типа тех же Альфа энималс, или необходимости добывать семена и крафтить патроны), но не добавляют васянки аля анимешных рас, ведьмаков и кислотных интерфейсов? Этакое ХСК без ХСКшного говна. Самому такое собирать геморрно, потому что половина модов конфликтует, половина не обновлялась по два-три года, половина требует какой-то сторонний пердолинг с ини-шниками и т.п. Да, это моя лень, не собираюсь отмазываться. Но всё-таки, вдруг такие сборки есть.
>>45422206 Считай что нет, у всех разные понимания васянства. Например для кого-то хск - эталон мододелия, для кого-то СЕ - нормальный мод.
> половина модов конфликтует Ну так убирай конфликтующие > половина не обновлялась по два-три года В сборке они те же необновлённые и поломанные > сторонний пердолинг с ини-шниками Васяны такого напердолят, охуеешь. Посмотри как с СЕ баланс брони распидорашивает для всякого неванильного
>>45422050 > Но вот тонны блевотного васянства в плохом смысле - это то, что заставляет обходить сборку стороной. Собирай свою сборочку сам. Просто зайди в мастерскую и набери с десяток модов по вкусу. Потом выкини конфликтующие. Поиграй и повтори процедуру до полного удовлетворения >>45422325
>>45422030 > На мой взгляд, Римворлд ближе всего подобрался к идеальному балансу Римворлд максимально близко подобрался к идеальной платформе для модов. Правда остался шанс задушиться отсутствием оптимизации.
>>45422325 В HSK-сборке, которая идёт от лаунчера с их сайта, все моды подогнаны идеально и сборка отлично оптимизирована под конкретную (уже неактуальную для стима) версию. Впрочем, можно откатить через настройки Стима. Проблема в васянстве. Я не прошу ничего нереального. Просто без "мемных" криков, без внезапно возникших азари и без значков школы волка из Ведьмака на карте. Жалко, что у них эти моды ставятся оптом.
Покупаю сервер для террарии на месяц. Кто готов начать завтра (или уже сегодня)? Идея сервера нагнать упущенное в версиях, собрать новые ачивки, новые предметы, картины, шмот. Большой мир, классик персонажи, эксперт или мастер мир по желанию.
>>45422529 Каким боком тут порридж, ты совсем баттхёрт, скуф? Я-то по-доброму это сказал, видя, что обсуждают в треде. При этом в тредах я раньше не особо сидел, обычно по параходо-играм.
>>45422565 Не обижайся, молодой анончик, я любя. Просто обычно в 2022 аноны не играют в мультиплеер, хотя буквально года четыре-пять назад часто было и в терку, и в майнкампф, и в факторию. Что еще изменилось кроме возраста анона?
>>45422569 По ощущениям, этот тред довольно хайпожорский. Неделю назад тут был галимый дварфо-фашизм, сейчас резко камбекнулись римворлдовцы. При этом про Террарию я вообще не видел постов за этот месяц. Но знаю, что комьюнити живое, просто окукленное. Вот и написал.
>>45422448 Сыч репортинг, готов закатиться, но я хуевый строитель >>45422569 Хз как по остальным, но я недавно в тред в вегаче по майну заходил и на доску их отдельную и... Это пиздец, тупо аналог дотатреда с бесконечным срачем и шитпостингом. Просто мерзко стало. Мне кажется потихоньку отмирает это всё, кто ещё в такое поигрывает, те окукливаются, остальные играют в йобы/соло
>>45422030 >На мой взгляд, Римворлд ближе всего подобрался к идеальному балансу между симсообразным отыгрышевым театром и ИГРОЙ. This.
>но добавлять в космический вестерн ещё и богов - это уже треш Боги это не обязательно буквально "боги". Это роль, которую может выполнять кто и что угодно. Уже есть архотеки, которых почитают как богов. Уже есть Иисус, Аллах и прочие, которые по жопным мирам вокруг нас не ходят, но колонисты верят, что где-то они есть. В SOS2 есть своя концовка, где ты возвышаешь одного из своих колонистов до полноценного архотека и превращаешь мир в рай для собственной фракции. Ко всяким аборигенам новоявленный бог/богиня вообще явится с отрубленными головами всего их пантеона и подчинит/уничтожит. Так что тут буквальное возвышение до техно-бога. Так что добваить в игру сайфай "механику получения божественности" - запросто. Одна уже есть.
Не хватает ещё религиозной/идеологической победы. Обращать пленников и отпускать их, рассылать миссионеров, выполнять какие-нибудь задания по обращению лидеров других фракций в свою веру (можно даже похитить, обратить и отпустить, лол). Чтобы по итогу лидеры твоей фракции оказались религиозными лидерами планеты.
>>45423144 >В SOS2 есть своя концовка, где ты возвышаешь одного из своих колонистов до полноценного архотека и превращаешь мир в рай для собственной фракции. Каким образом это реализовано? Типо один из колонистов становится неубиваемой имбой, или опять просто исчезает, тебе пишут "ты молодец, прошел игру. Все!". Если второе то это такой же кал как и ванильные концовки. Я бы хотел видеть результат ради которого я рвал жопу, тут опять же отличным примером является SS13.
>>45423522 >Каким образом это реализовано? Первая стадия архотек-голограмма с лютыми бонусами к сознанию и психосилам. В комплекте полный набор всех психосил, а так же все баффы лидеров и специалистов. По факту, голограмма бессмертна, пока не разрушена архотек-спора - суперкомпьютер, который поддерживает личность колониста. Разрушение споры - смерть.
Вторая стадия после финального квеста SOS2 - обычный эндгейм с текстовым описанием всего происходящего с миром и персонажами.
>>45422572 >сейчас резко камбекнулись римворлдовцы. Ну 200 постов из 400 в треде - визг ебимой в жопу свиньи на опе, такой себе камбек. Так-то у меня подозрение, что все любители римворлда реально бросились осваивать ДФ.
>>45422572 >сейчас резко камбекнулись римворлдовцы Мы просто вернули тред пескофагам, вот и всё. Ну и пизданули особо наглых бородоблядей, чтобы неповадно было. Какой-то бородач ещё скулит, но это уже лулзы.
>>45424950 Я понимаю что тебе неприятно когда твой триумф с захватом треда обратился полным провалом, но с твоим врачом я говорить не буду. Алсо, бородач, у вас есть свой уютный тредик, сри там.
>>45422340 > все моды подогнаны идеально > сборка отлично оптимизирована > Проблема в васянстве > эти моды ставятся оптом
На ноль поделил. У васянов только анальная пробка идеально подогнана и отлично оптимизирована. Там даже не все моды можно отключить.
>>45422347 Патроны в yayo есть и можно настройки выстаивть так чтобы минимально от ванилы боёвка отличалась. Про тех дерево ничего сказать не могу, это разработка хск васянов.
Давно не играл в римач, пилю себе уютную сборочку. Ищу моды на: 1. Человеческие жертвоприношения. Не казнь пленника, а принесение в жертву колониста своей веры. Без штрафов к настроению, ибо так было надо и вообще жертва не против отправиться к богам. 2. Создание второй идеологии. Знаю, что можно сделать через девмод/чар эдитор, но она будет статичной, а нужна изменчивая. Идея - религия рабов / религия господ.
>>45429080 >Раньше сгущали. Начинай обсуждение. Что делать с ебучими яогаями? И вобще с воздаянием, но яогаи в первую оченредь. По-русски нихуя нет. Похоже самое сложное мест игры.
>>45430833 Посаны, завтра залечу, че в общем? Каждый свой класс или похуй? ой бля, завтра же это сегодня, ну к вечеру вкачусь. Алсо, если там никого не будет, че делать?
>>45431869 Я бы залетел, да у меня ноут бюджетный и интернет так себе, вечно отваливается. Серьезно, 8 гигов оперативы а на карте Builders Workshop вылетает в разделе костюмов и брони
Пиздос, некроманты привели ожившие перья и волосы - дворфы им нихуя не могут сделать. Думал, бессмертной нежити уже давно нет, а тут.... Это говно даже ловушки игнорит
Короче пробую за вымя Дайсон Сфер Програм. 1. Как тут вообще базу располагать?.. Я привык строить шину, как в Факторке. Тут так нельзя. А как нужно?.. 2. Как тут вообще строить?.. Я вот допустим начал игру, начинаю что то строить, здания в инвентаре постепенно заканчиваются, нужно их клепать ручками, для этого ресурсы где то нужно так же ручками брать на складе и вручную создавать новые здания. А как сделать чтоб дрончики сами всё подносили в инвентарь или чтоб ставить "здание-призрак" и чтоб дроны сами его приволокали где то со склада и строили?..
>>45434453 >1. Как тут вообще базу располагать?.. Я привык строить шину, как в Факторке. Тут так нельзя. А как нужно?.. Также.
>2. Как тут вообще строить?.. Я вот допустим начал игру, начинаю что то строить, здания в инвентаре постепенно заканчиваются, нужно их клепать ручками, для этого ресурсы где то нужно так же ручками брать на складе и вручную создавать новые здания. А как сделать чтоб дрончики сами всё подносили в инвентарь или чтоб ставить "здание-призрак" и чтоб дроны сами его приволокали где то со склада и строили?.. Исследовать дрончиков, внезапно. А из "зданий" которых тебе нужно будет дохуя только конвейеры. Вот под них следует целую небольшую линию организовать и не забудь про ускорители - это очень выгодная штука.
>>45434453 >строить шину Пиздуешь на местный Меркурий и там пилишь шину вдоль экватора. На стартовой планете океаны мешают.
>чтоб дрончики сами всё подносили в инвентарь Добавили пару месяцев назад в прошлом году дронов-носильщиков в инвентарь, которым станции поверх сундуков ставить. Я делал блок из нескольких нормальных дрон-станций которые стастивают ресы со всей базы и от них белты в сундуки на которых сидят таскатели в инвентарь.
>"здание-призрак" и чтоб дроны сами его приволокали где то со склада Приволокут только из инвентаря.
>>45434851 Это типа вот так?.. https://www.youtube.com/watch?v=0AaWo0xtQOY >Исследовать дрончиков Так стоп. Что за технологии то?.. Объясни что нажимать то чтоб въебать на данном конкретном месте здание и чтоб дрончики его приволокли со склада и поставили?.. Что за технологии?. Какие кнопки нажимать?..
>>45435618 >Пиздуешь на местный Меркурий и там пилишь шину вдоль экватора. На стартовой планете океаны мешают. Там нефти нет. Без нефти плохо очень. Местный Меркурий хорош как электростанция, потому что всегда повернут одной стороной к звезде - можно натыкать кучу панелек и генерировать тонны энергии и перевозить их на стартовую планету.
>>45435662 И воды там нет. Ни на одной планете нет всех ресов, так что в любом случае таскать межпланетными дронами.
>всегда повернут одной стороной к звезде Это тебе рандом фартит, обычно он вращается. Но наклон оси оче малы и на полюсах всегда светло независимо от вращения. У енергоприемников со сферы там всегда 100% онлайн.
Писал тут про баг с животными и отсутствием событий на пиратской римке. Переустановил римач, все поправилось, но пока я аутировал, наразводил овер 9000 куриц и собрал серебра на складе в виде статуи, было все ДОРОХО БОХАТО. В итоге после переустановки римача, через 2-3 игровых дня на мою колонию упал кластер механоидов и разъебал её в нули, даже сейвскамом было её не спасти. Охуенная катка получилась.
>>45437164 >на мою колонию упал кластер механоидов Есть возможность строить всякие турели и такие высокотехнологичные штуки как омолаживатель, но нельзя поставить сраную зенитку чтоб сбивало всяких непрошенных пидарасов. Я молчу про стены с дырочками.
>>45438180 Чел, в тынеподелии без модов даже таких примитивных вещей как ящики, инструменты и вагонетки нет. А еще пленников и рабов нельзя связывать/садить в клетку/на цепь чтобы они не буянили, можно только положить в криокапсулу или анастезировать. Раньше им хоть ноги можно было отпиливать, но тыня решил что это как-то слишком игру упрощает. Не летальное оружие тоже не завезли.
Как пешки выбирают каким оружием пользоваться, в руках, или имплантированным? Т. е. если у пешки психопосох и локтевой клинок, она догадается в рукопашной использовать клинок с большим дпсом?
>>45439615 75% шанс приходится на сильнейшую атаку. 25% шанс на вторую по силе. Если у пешки 2 атаки, равные по силе, может быть 50%/50% или если две равные и одна слабее, то 75% поделится пополам и будет 37.5%+37.5%+25% Может быть и 5 атак по 5%, но распределение сильных и слабых атак 75%/25% будет сохраняться.
Посмотреть атаки конкретной пешки можно через девмод. list melee verbs или как-то так называется команда.
>>45439681 В общем, в ванильной римке есть смысл ставить боевые импланты пешке и она будет бить ими вместо оружия. Ну и ещё из этого следует, что больше атак не всегда лучше и пешка с силовыми когтями и энергомолотом будет в 75% случаев бить молотом и 2 раза по 12.5% когтями. Остальными атаками не будет пользоваться вообще.
>>45439812 Жаль несовместимо с бионическими руками. Но для этого есть всякие мускульные чипы и био-оптимизация из EPOE. Не так круто и всё ещё чувствует боль, зато не железка и можно совмещать с лезвиями. Хотя там и бионические руки с лезвиями завезли.
Оказывается храм в дф это не просто комната с алтарем и сундуком, а там целая ебанутая система с архитектурой и положением. Так вот, у меня один из самых поппулярных божков - покровитель брюликов, а в вике нихрена про такой вариант...
Посоны, чёт захотелось в лампоту поиграть, заебало органы вырезать короче. Хочется мирной сельской жизни с выращиванием капусты и картохи, а не кокса и дудки. Это я к чему, чё там по Битардью Валли, есть какие-то годные моды? Лично мне бы хотелось мод на небольшое замедление времени (чтоб блядь не бегать по всему городу как в жопу ужаленный) и косметический мод на замену нетрадиционно окрашенных персов на нормальный бежевенький колор.
>>45435618 Во сфероанон, дай отзыв игрушке. Стоит того? Хочется прям аутирования в автоматизацию но из вариантов факторио слишком задротская + 2д + графическая составляющая добавляет плюс суицид (вся эта ржавчина-уныние), сатисфактори выглядит симпатично но как я понял там фиксированные карты + нужно уметь в архитектуры чтобы визуал не отравлял жизнь. Майнкрафт еще хорошая автоматизация но бесконечно-пустой мир опять же депрессию нагоняет от одиночества. Сфера сильно обогатилась апдейтами за последний год? Есть беасячие-нужные моменты?
>>45443705 >>45443828 Потому что Тянан очень обиделся что игроки не хотят играть по его книжке, и ввел с определенным шансом что пленник окажется невосприимчив к пропаганде потому что иди нахуй, вот почему. Ты погоди, скоро сделает всех такими, будете через Биотех размножаться, ишь ты, детей не оценили.
>>45443828 Ставь мод на улучшение рабства - simple slavery collars. Мод добавляет постепенный слом воли раба, стокгольмский синдром и новые ошейники, чтобы можно было обезвреживать своих рабов без тяжёлых ранений. ??? Профит!
>>45447144 Выглядит неплохо, правда вот эта хуйня: >Restraining a pawn that isn't already downed has a high chance to have them go berserk. >Restraining will apply a -35 moodlet while restrained, and -30 for 5 days after removing the restraitns. Уж очень сильно тынебалансом попахивает. Надо будет ручками поправить.
>>45442624 Если хочешь факторку но с 3д графоном, тогда накати. Там так-же десятки компонентов для задротства и сфера недостроенная вокруг звезды выглядит графонисто. Из минусов менее удобное строительство и мелочи вроде невозможности посмотреть состояние базы на других планетах и образанное управление в полете. После КСП оно пиздец кривым кажется. Сатисфактори я ниасилил из-за вида от первого лица при строительстве, когда многометровые конструкции нужно выравнивать с высоты птичьего помета. За прошлый год добавили белые кубы науки, дроны-носильщики в инвентарь, блюпринты и обмазывалки для скорости/эффективности производства и всякое по мелочи. В следующем этом году обещают врагов в виде самокопируемой нейросети из другой галактики.
>>45442466 Посмотри Portia. Клон стардью в 3д и без задротства, когда нужная рыба появляется только в каждый второй четверг нечетного месяца если вчера был дождь. Но она больше про крафт чем фермерство.
>>45448695 Да ебаныйврот, как я его найду-то? Ручками дохуища постов перебирать? Ебнулся? Был же способ просто удалить определенные файлы, чтобы ниггеры не генерились.
>Дети У меня в колонии заромансились две пешки, которые до этого не знали друг друга. В итоге они поженились и через год ко мне присоединилась пешка, которая якобы их потерянный 13-летний сын. Вишенка на торте в том, что обе пешки белые, а сынок нигра губатая. Как же я проиграл с этого.
>>45449432 Ко мне однажды пришла милфа, которая была мамкой одной стартовой пешки и приемной мамкой другой. О том что они братья они только в тот день узнали.
>>45449432 >>45449780 Это вообще очень маленькая планета, у меня почти в каждом рейде найдутся какие-нибудь родственнички колонистов, что означает халявные дебаффы к настроению и лютую ненависть к убийцам родственников. Ммм, люблю Тянана и его геймплей.
>>45450733 Не знаю, что за моды ты ставишь, но надеюсь к тебе через полдня пришел соответствующий богатству рейд и дал пизды. Чтобы хоть минимальные приличия соблюдал.
ПРИЛЕТЕЛИ МЕХАНОИДЫ @ СИДЯТ ЖДУТ ТАЙМЕРА @ СКОРЧЕР, ТЯЖЕЛЫЕ ТУРЕЛИ, МИНОМЕТ @ ЕХИДНЫЕ КОЛОНИСТЫ ПОДСТРАИВАЮТСЯ ПОБЛИЖЕ @ ЛИДЕР ВЫЗЫВАЕТ АВИАУДАР, ОСТАЛЬНЫЕ ОДНОВРЕМЕННО ХУЯРЯТ ЗАЛПОМ ПО ЭНЕРГОЯЧЕЙКЕ @ НЕОБМЯКШИХ РАССТРЕЛИВАЮТ КАК В ТИРЕ @ НИКАКОГО БУГУРТА
Пеноксициллин оказался очень полезной штукой. Первую чуму еле пережил, кое-как выздоровели, уж забыл про нее, но все же вложился в препарат и не зря - динь-динь, у вас чума, пятеро колонистов НЕ ЗАБОЛЕЛИ, потому что пили таблетки, заболел только младенец, который таблетку в принципе пить не мог. Я и раньше скупал весь нейтроамин, а теперь уж точно.
Алсо с какой периодичностью регенится торговый инвентарь в поселениях? Если я пригнал караван, через какое время можно будет подгонять следующий?
>>45455221 >Месяц Ок, збс. Как раз можно успеть оба поселения поблизости скупать. >Но таблетки гавно Нихуя, оно пьется раз в пять дней, крафтится относительно быстро и буквально спасает колонию от тыни. >лучше на наркоту подсади и то выхлопа больше Не-не-не, Дэвид Блейн, я это уже проходил, наркота только на продажу. В заначке психитовый чай и косяки с инструкцией "Только если совсем хуево и то только раз в три дня". Я уже заебался их из ломок выводить.
>>45455153 >Алсо с какой периодичностью регенится торговый инвентарь в поселениях? Если кликнуть по поселению, там будет опция "показать товар для продажи" и там будет показано время до обновления.
>>45455244 В глаза ебусь, спасибо. >>45455245 У меня пешка умудрилась на него дважды подсесть, хотя пила по расписанию раз в 3 дня и трейта "наркоман" нету. Уж хз, из-за чего, но ну его нахуй. Психитовый чай так-то охуенен, колонисты бегают быстрые-веселые и спать не хотят, но потенциальное -35 к настроению на дохуя дней того не стоило. Дважды.
"Вы узнали про таинственный древний комплекс, даже аж целых два неподалеку, там наверняка что-то древнее и ценное, берегись охраны, ууу".
Снаряжается караван, пешки бегают по всей колонии снаряжают ослов. Доехали, ага. В каждом комплексе в прихожей сразу бахает бомба, все горит, пешки судорожно пробивают стену и тушат огонь. В следующей комнате бахает еще одна бомба с новым пожаром. Хорошо хоть инсектоиды сгорели. Итого призы за всё - две глиттер-аптечки, горсть серебра, несколько ящиков агавы и тушение пожаров.
>>45456553 1. На морских льдах можно заселить комплекс, там будет каменистая земля. 2. На морских льдах можно разбирать всё и таскать ресурсы на базу. 3. Иногда там можно найти люциферий. 4. В начале игры можно поселиться в древнем комплексе и не захватывать его (жить караваном на временной карте). Каждый день-два будут нападения. Куча кожи, куча оружия и пешек.
>>45457301 Один из трех стартовых сценариев - богатый ТВОРЧЕСКИЙ ЧЕЛОВЕК с ГИТЛЕР-ВОРЛДА взял ГИТЛЕР-АПТЕЧКУ и полетел в РИМ, чтобы рассказать ОБИТАТЕЛЯМ про ГИТЛЕР-ВОРЛД. У него еще есть ВУНДЕРВАФЛЯ для убеждения тех, кто дружить НЕ ЗАХОЧЕТ.
>>45460891 Я так-то вообще ожидал что Тыня сделает это новым длс, ибо все прошлие дсл были основаны на глобальных соц. явлениях человечества (аристократия и религия), а значит очевидно было ожидать что-то связанное с политикой, но он выбрал геноинженерию
Кровосиси есть? Сижу, думаю, отключать ли deathrest своим вампирам. Можно убрать ген, но там есть какие-то бонусы на кровь, скорость и психочувствительность. Вроде довольно мощные. Сижу, думаю. 1. Ебанутая, унылая механика, которая забирает у тебя пешку на 4 дня, но бонусы. 2. Никаких бонусов, упускаешь часть контента с их анлоком, но зато не нужно тупо ждать, пока кровосися проснётся. 3. Починить это говно модом, убрав штраф за раннее пробуждение или ускорив кровосись-девайс.
>>45461662 Тыкать говноедов носом в их говно - важная часть социальной гигиены. Иди на форум говноедов, там тебя поймут и поддержат. А в приличном обществе эту срань, пожалуйста, больше не упоминай. Спасибо.
>>45461686 Вот представь, что ты приходишь на кулинарный форум и спрашиваешь, - "Чем приправить тарелку говна?" Естественно, что тебя не поймут с такими вопросами и попросят удалиться.
>>45461800 Батя всегда говорил мне, что мнение шлюхиных детей не учитывается. Но ссать им в лицо иногда надо, когда они начинают зарываться. Что я сейчас и делаю. Cсу на тебя.
>>45461886 >Батя всегда говорил мне, что мнение шлюхиных детей не учитывается Не удивительно, что ты его не слушал. >Cсу на тебя. Ну вот, теперь он ещё и обоссался. Эти говноеды такие потешные!
>>45456620 >На морских льдах можно заселить комплекс, там будет каменистая земля. Вот сука, вот нахуй оскар такое сделал? Это же пиздец, на северном полюсе земля с камнями.
>>45462699 Надо же зарвавшегося мудака осадить. Петуха на зоне тоже ногами отпиздят если что. Но на его визгливое кукареканье никто внимания не обращает. Улавливаешь связь?
>>45462728 Это сорт оф культурный слой от всего того говна, что на полярной станции накопилось. Земля от гидрапонных ферм, каменная крошка, органический мусор, ореховая шелуха, говно животных. Ну и сам фундамент постройки наверняка землёй и гравием отсыпали, чтобы не охлаждаться от голого льда. Отсюда столько говна под полами, что аж бульбу посадить можно.
>>45462759 Ладно, а чем эта постройка тогда служила? Судя по колючей проволоке, раскиданным по зданию скелетам, ржавым обломкам танков и каких-то хаммеров и противотанковым ежам, то это какая-то военная база или что-то подобное, но откуда там тогда люська, серебро или подорожник?
>>45463214 Вполне возможно что этой базой пользовались не только её хозяева. По лору (точнее тому что там есть от лора) планета находится на отшибе, Всевеликий Империум Мужика проебал все полимеры и начались всякие восстания. Вот этот комплекс раньше был базой вооружённых сил палнеты или региона или я не ебу чего ещё, потом её забросили во время эвакуации. Иногда туда приходили бандосы чтоб лутануть, но получали люлей от других бандосов которые их пасли. Часть лута и даже своих собственных припасов оставались там. Много чего может быть, короче.
>>45400677 Да, безусловно, единодушный воркующий про ёбаный римворлд курятник НАМНОГО пизже. Примерно как захваченный ногоёбами /fet/, только про римворлд.
А есть мод на Римку, чтобы в колонию приходили только бородатые мужики, чтобы можно было копать вглубь, ну типо Z-левел, 150 Z-левелов, и чтобы умирать было весело?
>>45465429 Первое можно настроить через дефолтные инструменты игры, нахерачив фракциям бород. На второе есть мод, впрочем z координата для мудаков и его названия я не знаю. На весело умирать можно поставить CE. Там одни лишь кровотечения добавят тебе веселья, когда пять человек сдохнут через игровой час и надо решать даже не как спасти всех, а кого спасти, чтобы колония не утратила функциональность.
>>45465760 Игра с десятками, если не сотнями тысяч модификаций. Количество возможностей таково, что две разные сессии можно играть как в две разные игры. И ты смеешь мне кидать картинку с лисой и виноградом?
>>45465841 >Игра с десятками, если не сотнями тысяч модификаций. Количество возможностей таково, что две разные сессии можно играть как в две разные игры. Какой игры? Игры-то нет.
>>45465932 >Ты даже в ваниллу не играл. Играл. Ваниль на пикрелейт была норм. Потом добавили какую-то хуйню типа "юниты могут работать 7 часов в сутки, у них профсоюз", и всё скатилось.
>>45461650 >>45463116 Отыграл 10 лет с вомперами, по моим ощущениям, дезрест стоит оставить. Бафы стакаются до 4 раз, бонус к скорости и пси реально мощный. Пристройка на ускорение дезреста такается два раза, будет где-то два с половиной дня. Голод, развлечения и прочие нужды замораживаются на время дезреста, а состояния типа анастезиии - нет, что открывает возможности для абуза. Пришиваешь бионику спящему вомперу - проснется бодрым и веселым, и не будет блевать весь день на отходняке от анестезии. Еще можно было замаксить полоску обучения ребенку, положить в гробик и забыть о нем на месяц, пока ему капают отчки обучения с замороженной на максимуме полоски, но это вроде бы прикрыли в последних патчах. Аналогично проводилась реабилитация наркоманов, в том числе и схвативших зависмость от боевой наркоты вомперов. Чуть меньший абуз - поскольку ложиться в гроб можно в любой момент, там удобно пережидать психических дронов и прочую хрень, от которой аугментированный по уши (буквально) вомпер с персонасвордом может устроить спонтанное !веселье!.
Было непросто, но найден способ еще сильнее поднять градус жести в полностью ванильном римаче. Все же помнят про поднятие настроения колонии методом "веселый самовар с пси-гармонайзером"? И что пси-гармонайзер жрет слишком дохера ТПСа? Так вот, теперь пси-гармонайзер не нужен! Просто сделайте веселый самовар из личинуса, и вся колония будет радоваться факту счастливых детей в поселении. Без регистрации, смс и тпс.
>>45466119 Пока увидел только что можно убрать ген, который требует капсулы. Придётся накинуть других недостатков или попрощаться с частью бонусов, но всё же. Что там можно добавить я хз.
>>45465958 Пока бонусы на психочувствительность и скорость не выглядят такими уж полезными. Окей, ты бегаешь быстрее и меньше нуждаешься в медитации. Но ты тратишь гораздо больше времени на дезрест. Примерно как у трансгуманистов, которые более эффективны, но вынуждены иногда лечиться от старости и тратить на это сэкономленное время. В сухом остатке получается аксиома Эскобара.
Скорость бега бустится бионикой очень легко. Да, можно ещё ускориться, но надо ли? Прямой атакующей псионики в ванили нет, а мод на психосилы от Оскара такая имба, что плюс-минус 100% от полностью разогнанного смертосна погоды не сделают. Скорость нейроохлаждения и пул перегрева полезны, окей.
Пока склоняюсь к тому, чтобы отключить дезрест. Не хочется зависеть от построек и тем более не хочется терять пешку на N дней, иначе штрафы. Баланс через ожидание - самая обоссаная механика в римворлде. Незачем множить эту срань.
>>45466203 С дезрестом да, мнения разделились плюс-минус поровну, кому-то приемлимо, кому-то нет. Лично меня в дефолтном наборе у вампиров больше напрягает пирофобия, в первую очередь всегда убираю именно ее. Ну и выстрел костью, хоть кто-то это юзает вообще?
>>45466276 Пирофобия - вообще ересь, которая ставит кровосись в один ряд с пироманами, обжорами и наркоманами. Нервные срывы независимо от настроения = отправка варгам на корм. >Ну и выстрел костью, хоть кто-то это юзает вообще? В принципе, выглядит полезно. Особенно на раннем этапе. Там цифры лютые - 100% бронепробития, 30 урона. Этакий встроенный чарж лэнс. Как идея, что вампир не просто физически силён, но ещё и вооружён встроенной пушкой - ок, допустим. Лишний раз намекает, что он чудовище, потому что, стараниями массовой культуры, одного сосания крови для этого стало недостаточно. В средней/поздней игре пользы минимум. Разве что предавшего гостя насадить на шип раз в пару лет.
>>45466299 Кстати, баффы/дебаффы на навыки хоть на что-то влияют? У свиней есть штраф к готовке -4. Если я сделаю свинью поваром, будет ли навык качаться до 20 или остановится на 16? И если будет +4 - начну с 4 готовки вместо нуля, окей. Но до 24 прокачать всё равно не получится, так?
>>45466342 Есть два штрафа: Первый снижает навык на 4, второй снижает навык на 8 и убирает все огоньки в этом навыке. И два бонуса: Первый повышает навык на 4, второй повышает на 8 и добавляет один огонёк.
На -4 и +4 можно забить. Они повлияют разве что в начале. С огоньками и +-8 уже поинтереснее.
>>45466335 >Кстати, баффы/дебаффы на навыки хоть на что-то влияют? Они применяются поверх обычной шкалы прокачки навыка, и ограничением, что скорректированное значение не может выходить за обычные пределы 0-20. При нуле опыта в навыке и бафе на +4 итоговое значение будет 4, что логично. Получение опыта, которого пешке без бафа хватило бы для перехода с 0 до 1, с бафом даст значение 5. 20 с бафом достигается намного быстрее, потому что с +4 по факту качаешь только до 16, с +8 до 12. Короче, с бафом качать и поддерживать навык на максимуме намного проще.
>>45466335 >Пирофобия - вообще ересь, которая ставит кровосись в один ряд с пироманами, обжорами и наркоманами. Нервные срывы независимо от настроения = отправка варгам на корм. Скорее баг, требуемый скорейшего фикса. Так-то кровосиси очень даже хороши как боевая единица, особенно если дополнить их врожденные способности псионикой. У меня ебанный Hellsing начинался, когда пара опытных вампиров-оперативников с плазменными мечами врывалась на минометные позиции. Страх огня единственное что их балансит, но это, в отличие от пиромании и обжорства, фиксить можно и нужно.
>>45460891 Хуета полнейшая выйдет. Оскар хуже тыни и жабы раз в десять и он не сможет в текущий геймдизайн добавить еще и дипломатию. Все дыры в симуляции мира сейчас затыкаются с помощью рассказичков. Теперь представь, что Оскару нужно наполовину переделать игру, чтобы внедрить дипломатию. Кроме этого один поток римки итак уже перегружен и просчитывает мне кажется почти свой максимум. Теперь добавь к этому закадровые вычисления, понятно что никто не будет вычислять каждый пук пешки в любом поселение, но все же даже если и без этого дополнительных вычислений которые принесет дипломатия, а значит симуляция целого мира планеты очень пиздец как много. Дальше имея честную симуляцию мира те же рейды больше не смогут генерировать 20 врагов от фракций, где в каждом поселение живет условных 5 пешек и генерировать такие рейды постоянно. Ну и в целом дипломатия в римке абсолютно бессмысленна на примерах других игр это покажу. Зачем ты захватываешь поселения в маунте? Чтобы получать доход с них, иметь армию. Зачем провинции в европе или крестах или хойке? потому что дешевле развиваться в ширь чем в высь ну и проще. римворлде же абсолютно не имеет смысла в этом потому что ресурсов у тебя хватает а если не будет хватать ставишь еще одно поселение рядом и выкачиваешь ресурсы.Война должна всегда быть обусловлена борьбой за ресурсы. В римворлде такой нужды нет, у всех всего в достатке и по сути тебя рейдит игра, чтоб просто игроку не было скучно. В чем не прав?
>>45467962 > Оскар хуже тыни Знаток сортов говна? > он не сможет в текущий геймдизайн добавить А Тыня может, лол? > дыры в симуляции мира Нет дыр так как нет никакой симуляции > пук про однопоточность Хватит фантазировать, мамкин специалист по оптимизации > Дальше имея честную симуляцию Нет симуляции и не будет, игра не про это > дипломатия в римке абсолютно бессмысленна Ты скозал? > на примерах других игр это покажу Сам себе придумал хуйню, сам опроверг, молодца > В чем не прав? В том что в качестве отправной тоски для своего высера взял свои фантазии
>>45468098 Хорошо всю мою пасту можно сократить до вопроса. Нахуя мне захватывать другие поселения и вести дипломатию если быстрее и удобнее раскачать свои? Тыня дал мне бесконечные ресурсы.
>>45468125 В таком варианте да > Хуета полнейшая выйдет Но этот вариант - твоя фантазия. Не стоит недооценивать Тыню. Он может с лёгкой руки ограничить ресурсы так чтобы даже отстроить киллбокс без дипломатии не вышло
>>45468148 >Он может с лёгкой руки ограничить ресурсы так чтобы даже отстроить киллбокс без дипломатии не вышло Что мешает мне накатить моды которые вернут все взад?
>>45468202 > Дипломатия хуйня и не нужна Это ты навантазировал > Смотри если её добавить и ничего не менять то хуйнё Это ты придумал, вдруг Тыня сбалансит > Если сбалансит то что мне мешает сделать из дипломатии хуйню модами? Чел, ты странный
>>45467962 Всё проще. Сколько в римке трейтов, влияющих на социальные отношения пешек? Пилим N ивентов, которые могут сработать если у лидера фракции N есть трейт из списка. Для примера: 1. Великий Магистр Писюн Хуев из фракции Великого Хуиного Единства требует чтобы вы построили монумент в его честь (черта характера - снобизм). Если вы не сделаете этого за 20 дней, отношения с фракцией Великого Хуиного Единства упадут на 30. Если сделаете, - увеличатся на 10. 2. Вожак племени Народ Волка - Чёрный Энба присылает вам дары (список: пеммикан, кожа белки, кукуруза). Черта характера - доброта. Если вы примете дары, отношение с фракцией Народ Волка улучшатся на 30. Если откажитесь - уменьшатся на 10. 3. Lenka Malikova - святой советник Объединения Тхеийа объявляет вас врагами её народа | (идеология: Бога | Богов | Прогресса | Человечества ) и объявляет вам войну. Отношения -80. (Черта характера - кровожадность). Вы можете отправиться на переговоры и попытаться разрешить этот конфликт миром.
Плюс квест по нахождению лидеров фракций - ивенты, где один из них точно будет. Чтобы можно было убить мудака в надежде, что его сменит кто-то нормальный. Плюс разная реакция на подарки и разная скорость падения/улучшения отношений. Вроде просто.
>>45468313 Ну тогда нужно чтобы в в результате отпиздюливания ядерной ракетой они шли на мир и выплачивали репарации, а еще лучше на творили подобную хуйню при существенной технологической разнице (можно исхдодить из например богатства), но это римворлд и введения подобных событий внесет в игру еще больше всякой наркомании.
>>45468410 Изи. Ивент после разрушения поселения, в котором тебе предложат потребовать капитуляции фракции, потребовать от них денег или отправить им угрозу. Опция - гопнуть поселение. При удаче они заплатят, при неудаче - нападут на караван. Опция - потребовать от другой фракции что-нибудь (в духе того, что они могут потребовать от тебя) через консоль связи.
>>45467962 >Теперь представь, что Оскару нужно наполовину переделать игру, чтобы внедрить дипломатию. Не нужно, все через евенты делается. Пососкар на этот раз просто пиздит more factions interactions и dynamic diplomacy.
>>45465948 >юниты могут работать 7 часов в сутки, у них профсоюз На вкладке настраивается же. Можно выставить 24/24, но тогда чел будет недоволен что он пашет как папа Карло и упадёт на пол от переутомления. Мне тоже кажется что ты даже не играл, а просто пришёл посрать.
>>45469049 Только специально или по причине прихода какого-нибудь дракона, в отличии от римворлда где пожар во всю карту поможет произойти "по событию".
>>45469923 >Этого можно легко избежать высадившись в другом месте, в отличии от опять же римворлда. Разве в римворлде нельзя высадиться в пустыне или на леднике?
>>45469959 Хоспаде, как?! Я ещё могу понять ледник - хуй с ним, но как в пустыне остаться без дерева? Просто сажаешь деревянную траву с 0 навыка, пока не прокачаешь до 6. Потом сажаешь ебенячьи кактусы в каменистую почву и начинаешь срать деревом. И вот сюрприз - перады даже не пытаются поджигать твои кактусы. Растут они 6 дней, достаточно 6 навыка. Изи.
Челы, а что посоветуете из относительно новых тайкунов? (ну чтобы не говно мамонта с пикселями размером с кулак) Я думал поставить Software Inc, но как-то резко не пошло (играю на не самом мощном ноуте - сразу начались технические проблемы, то с разрешением, то фпс просядет)
>>45470662 За вежливостью точно не на двачи и точно не в холиварный тред. Да, за ссылку на википедию а приличном обществе нахуй посылают. Если бы ты немножко изучил вопрос, то увидел бы что режим крепости в ДФ отношения к рогаликам не имеет.
>>45469923 > это КРАЙНЕ редкое событие Ну вот пошли манёвры. Пизданул хуйню на ровном месте, а теперь как уж на сковородке изворачиваешься. А речь шла всего лишь о тыневском гениальном геймдизайне, а именно о заскриптованном дожде при сильных пожарах.
Почему пешка вдруг ни с того ни с сего начинает складывать блюда не на пол или в шкаф, куда раньше складывала, а куда вздумается? На пикриле пешка наготовила 8 порций хрючева и почему-то 7 сложила на пол, а последнюю сунула на полку.
>>45472522 >Видимо все дико увлечены игрой Бля, каждый раз пускаю смешок с этой мантры. Когда пишешь про хуевый онлайн на стримах/хуевый постинг, челы такие "мы не смотрим/пишем, мы играем!". Сколько раз уже это видел, но каждый раз смешно, отвечаю.
>>45474912 Потому что ты голову используешь лишь для того, чтобы в нее есть. Некоторые игры делались для того, чтобы быть зрелищными(те же мобы) и как следствие, чтобы их было весело смотреть на стримах. А в некоторые(примерно любая мморпг) интересно играть и онлайн там большой, но смотреть как играют другие навевает зевоту через пять минут.
>>45474925 Хуйню написал и рад, дебил. Просто есть стримеры, которую абсолютно любую парашу могут приподнести и даже стрим по саперу у них интересный, а есть унылые хуи "мда, ммм, хех, ага, вот так вот"
>>45474976 Сука, я тебя щас цифрами разъебу, допиздишься. Есть Цивилизация 6. Безумно успешная игра, 19 место в стиме за сегодня. Проверяется легко. И вот на Твиче ты ее хуй найдешь, пока не забуришься в ебаные недра, где зрители идут не тысячами а сотнями. При это ее соседи по онлайну идут в первых трех строчках Твича, как например ФИФА или Dead by Deadlight. Или не идут вовсе. Или идут в средненькой категории 2-3к зрителей. Никакой, сука, прямой корреляции между онлайном игры и онлайном на стриме нету. Там больше факторов.
>>45475133 Как-то пытался в мультик в Риме. Несколько доебали рассинхроны, но да хуй с ними. Ты по сути делишь с другим человеком одних и тех же пешек, которых договариваетесь изначально кто будет каких контроллировать? Эту хуйню довели ума? Чтобы у каждого игрока свой набор колонистов, а желательно еще и эвентов.
>>45475160 Да, довели Конект через стим к другалёчку, 2-6 тиков разница с хостом на максимальной скорости если пекпек тянет римач без проблем. Без обмаза модами на производительность. Десинков вроде до самого лейта не было
>>45475160 >>45475575 Ой, а если на счет второго - то нет. Одну колонию менеджите вдвоем, ивенты общие. Разбивать параллельно второе поселение не пробовал.
>>45475133 >В кенши там не завезли ко-оп случайно? В кенши вообще сложно завезти что-то, что там изначально не предусмотрено. Моддинг не сложный, но в очень ограниченных рамках за которые не выйти. Куча народу ждёт еблемодов, но есть пока полтора костыля с анимацией спальников и диалоги (если решишь сам модить, лол). А мультиплеер намного сложнее.
Кто-нибудь играет с Vanilla Psycasts Expanded? Ставил с полгода назад ради теста, теперь думаю - снести или оставить. С одной стороны наконец-то боевые псайкеры, с другой это самый имбовый мод, который я когда-либо ставил. Эти боевые псайкеры разуплотняют любой рейд в поле без киллбоксов за секунды. Пираты горят от цепных молний, десант падает в некропаралич полным рейдом и твой некромант добивает их по одному.
>>45478006 А, скорее всего это потому что в готовке поставлено take to the best stockpile или че-то такое, а у шкафов приоритет выше, и поэтому из этих двух мест пешка выбирает шкаф.
>>45478953 >годнота Годнота. Детей можно убивать. А можно устроить симс и размножать колонистов естественным путём. Я ещё охуел, что можно извлечь ребёнка из матери и засунуть в пленницу. Интересно, для этого есть пункт в Женевской конвенции? Или в биореактор искусственную матку.
Ещё иногда тяны нападают сразу беременные, так что захватив одного пленника, получаешь сразу двоих.
>>45479181 Я думаю, он про это. Эту хуйню можно вытащить из нужной тебе бабы, оплодотворить нужным тебе мужиком и сунуть в, опять же, нужную тебе бабу или в пробирку.
Блядь, вода в океане же бесконечная раньше была, не? Пиздец, один океан по дефолту сломан, второй проебан, а мне нужно плавники на мегаакулу фармить. И ладно с плавниками- их можно в другом мире собрать, так мне еще нужно Левиафана валить, а разрабы васянити как-то такого варианта не учли и крафт призывалки не добавили. Домик показывать не буду-архитектор из меня хреновый, как-то стыдно даже
Поиграл пару дней в сатисфактори и как-то задушился. Играть от первого лица как-то слишком напряжно при таких больших конструкциях и проектах. Установка зданий какая-то кривая и не самая удобная, если не стоишь хотя бы на небольшой возвышении(да, я в курсе про помощь и мировую сетку). Дроч с топливом(даже с твёрдым био) удручает. Дошёл пока только до угольных шахт(или как они там называются), а почти все месторождения хуй знает где. Ну понятное дело, что можно настроить доставку угля, но к тому моменту я уже задушился. Возможно моя ошибка была в том, что я строил всё на одной базе и перестраивал заводы(не обоссывайте только), но я делал это по одной причине. Как представлю, что мне надо будет пиздовать куда-то для заправки топлива или чтобы забрать ресурсы, так плохо становилось, поэтому я просто качал базу переделывая цепочки. Фактория не предлагать.
>>45422661 Калич с кривым гсч. Как-то сгорел жестко и начал считать правдоподобия исходов и приуныл от своей неудачливости. Еще заметил, что кубы для игрока стабильно больше, чем для противника. Это касается и атаки и броска на блок/додж.
Почему Оскар такой чсв-говноед? Ей богу, хуже Тыни, но с такой помпой... ЭЙ СМОТРИТЕ НА МЕНЯ Я ДЕЛАЮ СУПЕР МОДУ! НЕ ВАСЯНКИ! НЕТ-НЕТ-НЕТ! Я ДОБАВЛЯЮ ТОЛЬКО ТО, ЧТО В ИГРЕ ДОЛЖНО БЫЛО БЫ БЫТЬ И ТАК! НАПРИМЕР РЕСКИНЫ И РЕСТАТЫ МЕБЕЛИ, ИЛИ ВОТ, РЕЖИМ ГАЗОНЮХА, ИЛИ ЭТО, НОВЫЕ ПУШКИ (ЗАБАЛАНШЕННЫЕ (НЕТ)) ОООО Я ЕЩЕ РАСЫ ПЕРЕДЕЛАЛ, ТЕПЕРЬ ОНИ ПРАВИЛЬНЫЕ, РАСШИРЕННЫЕ, ТАКИЕ КАК И ДОЛЖНЫ БЫТЬ Как же раздражает эта свинообязьяна со своим патреоном.
>>45485414 Пушта мол раньше на планете строили глиттерхрущи из стали и пластика, а потом они ёбнулись и за годы войны с муханоидами утрамбовались вместе с камнями.
Попробовал Ruinarch - для версии 0.12 очень даже неплохо в плане количества механик. Уже есть 2 полноценные расы протогонистов (люди и эльфы, правда отличаются они чисто визуально), помимо них есть еще крысолюды (правда тут им пизды даже кобольды дадут, хотя кобольды тут и людям с эльфами пизды легко дадут), нежить ну и демоны (мы собственно), а также куча всяких монстров на любой вкус и цвет. Также есть целых 3 "пути", тобишь повелителя демонов - хоть отличаются они только набором стартовых построек и спеллов, но на геймплей это влияет очень сильно. Можно, и даже нужно захватывать людей/эльфов и превращать их в культистов, правда механика культистов мне показалась несколько недоделанной. Также можно просто перерабатывать в магические ресурсы и пытать, правда механика пыток пока максимально примитивная и состоит в том что жертва просто имеет шанс получить негативные трейты, все же хотелось бы чтобы эту тему развили куда более тщательно. Можно было бы например дать игроку возможность выбирать какие именно пытки применять для конкретного персонажа, чтобы пытки уменьшали силу воли и сознание вплоть до деградации до состояния животного, чтобы можно было отрезать части тела и отправлять фракции пленника в подарочкой упаковке. В общем можно там много всего придумать и надеюсь что в будущих версиях это все будет, так то уровень проработки уже довольно хороший - из того что я видел: крысолюды умеют порабощать людей/эльфов, в свою же очередь люди/эльфы умеют приручать некоторых монстров и даже интегрировать в свою фракцию пленных крысолюдов. Есть механики вервольфов, вампиров и некромантов, при том довольно глубокие. Правда найти персонажа с предрасположенностью к некромантии это та еще задача (у меня не получилось). Есть персонажи с прикольными трейтами типо "пироман", у которых можно за ману стимулировать эти самые приступы. Есть целый комплект заклинаний для устраивания хаоса в поселениях, самые прикольные это метеоритный дождь, фаербол, токсическое облако и токсическая лужа, также хорошо заклинание ледяных шипов чтобы снести например лазарет, поле или склад еды. Также стоит упоминания возможность распространения эпидемий и прокачки вирусов в отдельном здании, на мой взгляд одна из самых мощных механик. Если сильно заебать протагонистов то на тебя натравят дес сквад из ангелов/духов природы и подобного. Их тоже можно захватить и даже разводить, при том ангелы превращаются в павших ангелов. Учитывая как это просто, то это скорее подарок мощных миньйонов чем наказание за излишнюю агрессивность.
Правда в эндгейме (который наступает довольно быстро) делать пока решительно нечего, кроме собирания покемонов из дес сквадов.
>>45483950 По большому счёту, у Оскара две проблемы: 1. Он не знает, когда нужно остановиться. Из большей части модов раздутой ванили можно вырезать по 20-80% контента и они ничего не потеряют. Больше =/= лучше, особенно если речь о всякой унылой хуйне вроде 9000 видов рыбы, которая функционально идентична. Или об огромном количестве разнообразных кроватей. Или о "продвинутых" версиях ванильных солнечных панелей, водяной мельницы и геотермалки. Ноль фантазии. 2. ЧСВ и обидки. Яркий пример когда его справедливо обоссали за попытку спиздить Гигиену Дабса, - мод, который стабильно обновляется, работает охуенно, содержит ровно то, что нужно и ни грамма лишнего. Которым довольны буквально все, кто его ставит. При чём, струи тогда скрещивали даже его самые преданные фанаты и урина не иссякала, пока эта идея не была отложена до лучших времён. Оскар обиделся и решил когда-нибудь спиздить гигиену по частям, рез целиком не вышло. Лол. Или когда он выкатал "unbloated"-версию Rimfeller. Оскар. Анблоатед. Я орал в голосину с этой хуйни. На деле мод вышел простой, функциональный и реально годный, хотя и не без багов. Но Оскарыне опять накидали хуёв за шиворот. Впрочем, на сей раз кидали не очень активно. Больше рофлили с его реакции на первые вбросы, что он опять решил спиздить у Дабса. Но Оскарыня всё равно обиделся и не стал доделывать мод. Из "ванильной замены римфеллера" он превратился в "демонстрацию новой системы труб для Vanilla Expanded", ради которой, якобы, всё и затевалось. Баги и то до конца не пофикшены, хотя мод, повторюсь, нужный и годный и мог бы запросто работать упрощённой альтернативой римфеллеру, если бы не ЧСВ Оскара. Было забавно, как он перерисовал арт SOS2, который физически не мог спиздить. Лол. Арт, кстати, вышел так себе.
При этом надо отдать ему должное. Оскар - хороший модер, который делает довольно много годноты. Он не так привязан к тынябалансу и не боится добавлять имбовые, но фановые вещи вроде боевых псайкастов, поясов-щитов для стрелков или суперсолдат. Ему было бы полезно нанять одного профессионального гейм девелопера и такого же профессионального тестировщика, которые вместе тестировали бы его моды на играбильность, влияние на геймплей и общую душноту новых механик. (Убежища древних вышли максимально душными, чего стоило избежать) Многих ошибок легко было бы избежать. По сути, Оскар стал заложником своего патреона. Он вынужден постоянно релизить моды, чтобы не потерять поддержку. Это не плохо - работа должна оплачиваться. Зарабатывать на модах, которые остаются доступными бесплатно в стиме, это круто и охуенно. Но так же это причина многих его ошибок.
>>45486327 В шапке появляются не хорошие игры, а те, которые обсуждают в треде. Майнкрафт - охуенная песочница, но у кубачеров свой раздел, так что тут его не обсуждают.
>>45486435 Я вот присматривался к его модам, но чот казалось, что там слишком много одинакового контента в духе орехов/пистолетов в CDDA. Выходит, не мне одному казалось, хех и не казалось.
Храни б-жечка того анона, что ИТТ советовал не брать Charity в идеологию.
Вот регулярно - рейд за рейдом два рейда и бешеная стая подряд, Рэнди, are you ohuel tam, кровь, кишки, инфекция, пожары, последний оставшийся доктор без сна и бильярда накладывает повязки пиздец мне повезло с дропнувшимися пакетами крови, мастхэв. И тут по очереди приходят разномастные бомжи "Ой-ой, мне некуда идти, а за мной гонится толпа механоидов", "Ой-ой, дайте лекарства", "Ой-ой, спасите-помогите". Был бы с Charity - доктор бы в тантруме билась башкой об стену рядом с умирающими колонистами. А так послал нахуй и нет проблем.
ДИНЬ-ДИНЬ, К ВАМ ИМПЕРСКИЙ ПОСОЛ СО СВИТОЙ СОЛДАТ @ ДОЧЬ ОДНОГО ИЗ КОЛОНИСТОВ - ИМПЕРСКИЙ СОЛДАТне, ну серьезно эта хрень вымораживает: колонисты экстренно высадились в какой-то жопе ануса, а тут всюду мужья, жены, сестры, дети, родители; тыня, какого хера @ СПУСТЯ 10 СЕКУНД ПОСЛЕ ВЫСАДКИ ДРУГОЙ СОЛДАТ ГОВОРИТ ДОЧЕРИ ЧТО-ТО ПРО ЕЕ МАМКУ @ ДОЧЬ ОБИЖАЕТСЯ, ЗАТЕВАЕТ ДРАКУ И ПОЧТИ СРАЗУ ОБМЯКАЕТ @ КОЛОНИСТ ВПАДАЕТ В ГЛУБОКУЮ ЗАТЯЖНУЮ ДЕПРЕССИЮ С ЦЕПОЧКОЙ ТАНТРУМОВ как раз когда его навыки нужнее всего
>>45487176 Психически больной или хорошо обдолбанный человек способен на сверхчеловеческие поступки: лазить по стенам как альпинист, плавать в канаве как дельфин, съезжать на велосипеде по стене дома. Почему ты считаешь, что замазать серым (You) в пейнте это сложная для шизика задача?
Кто уже играл с этим модом, что можете сказать? Годнота или шляпа? Помимо кучи новых механоидов и пушек для них ещё есть постройка, которая может управлять механоидами без механитора, и причём ими можно управлять по всей карте, а не вокруг механитора, по моему круто Единственное не могу понять зачем нужны эти контролеры климата, по моему это бред
>>45491631 Тыня бы не одобрил такое: боеприпасы халявные, не надо тратить сталь и топливо, не надо крафтить, женщины вдобавок могут работать где-то еще, какие-то дополнительные эффекты от взрыва боеприпаса, и еще все это для миномета, который тыня и так занерфил как мог. Не, тыня не одобряет.
>>45486820 Какие колонисты, куда высадились? Там по лору все биографии - про экстренную посадку, кроме племени, которое убегает от механоидов, и богача-эксцентрика. В ванильном Риме на заставке, собственно, был изображён взрывающийся на орбите корабль, источник всех этих колонистов на планете внизу.
Пиздатый нынче клев. А вообще хорошо они в васянити с гриндом разобрались, добавив рецепты большей части - теперь бег по всяким пердям в поиске очередной некрафтящейся пупы дабы объединить ее с лупой и получившуюся в итоге залупу повесить на пояс и пойти воевать занимает гораздо меньше времени. Ну и шансы дропа тоже подкрутили- тот же амулет с лолков я раньше пару-тройку лун фармил, а тут и 50ти забить не пришлось, как он упал
Жесть дварфы в медиа-пространстве за каких-то пару недель исчезли. Ещё неделю назад по запросу dwarf fortress на ютубе открывало актуалку: куча людей пилил гайды для новичков, десятки челов начали записывать отчёты по экспедициям. Сейчас по тому же запросу выдаст то же, что и год или два назад - видос Ssetha, видео Бэбея и т.п. Если уточнять "Dwarf fortress - эта неделя", то большинство видео будут пяти-шестидневной давности, причём как части незавершённых серий. Это ж насколько голый король, ебать.
>>45494458 Але блядь, с самого начала про это говорили - они нахуй никому не нужны кроме кучки фанатов и нихуя управление новое не изменит. На хайпе провисели, хайп прошёл - всё вернулось на круги своя главное что жабу похуй и он один хуй продолжит пилить
>>45494618 >с самого начала про это говорили Ай не пизди, сучка. Я тут первую неделю в одного опускал это говно, и тупо весь тред на меня нападал, доказывая, какая это божественная игра. Потом присоединился ещё один чел. А потом все эти копродварфы просто испарились за день-два, и внезапно пришли римачеры как ни в чём не бывало. Тупо отсиделись в подземелье, сучки.
>>45494927 Вообще-то, это я в одного опускал карликов. Делал в паинте картинки как дварф сам ссыт на себя из дилдака на шлеме. Потом мне в /б криворукий мочух бан отвесил, и я купил свитч с покемонами и вернулся только 29 числа, когда дварфочушек загоняли под шконарь.
>>45494927 Ну вот потому тебя и ебал тред. Мне с самого начала было похуй, тк знал что эта хуйня максимум месяц протянет, а потом превратится в аналог зомбоида с 1.5 калеками
>>45495015 Он не понимает, как среди колонистов могут быть имперские солдаты и куча родственников, я и ответил - огромный корабль детонировал на орбите, капсулы разлетелись по не особо обитаемой планетке. Отсюда родственники в соседних деревнях, отсюда люди с самыми разными биографиями.
>>45494927 Ты кому гонишь? Я тут со дня выхода карликов в одиночку держал оборону треда вплоть до недавнего разделения, лично несколько сотен бородатых нахуй послал, своими двумя руками разгребал эти потоки говна что лились на нормальных людей. Ебать вы гораздые конечно чужие заслуги себе присваивать
>>45496033 ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ДОСТАТЬ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ДОСТАТЬ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ДОСТАТЬ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ДОСТАТЬ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ ДВАРФЫ У ТЕБЯ ПОД КОЖЕЙ
>>45493374 >>45495751 Ну не связать никаким роялем в кустах рандомно генерящихся родственников. Тыняистории про спасательные капсулы не вывозят. Прими как данное или исправляй модами
>>45493374 Обычные колонисты. Этот занимается нудной работой и искал какое-то нормальное занятие, этот крупно накосячил и собирался залечь на дно в пердях, этот просто путешествует. >источник всех этих колонистов на планете внизу. Не-а, не всех. Империя там уже была, это остатки звездного государства. Имперцы или когда-то владели этой планетой, или прилетели на своем флоте. Поселения выживанов тоже уже явно какое-то время, т.к. они прям сразу могут продать высокотехнологичные вещи. Вероятно, такие же горемыки, как мои колонисты. Рейдеры по большей части тоже уже были, это остатки местного населения/экипажи кораблекрушений/гопники-переселенцы с других планет. Дикари тоже уже очень давно здесь, это одичавшие остатки местного населения. Возможно, выжившие после взрыва корабля действительно рассосались кто куда, но тогда на корабле колонисты должны были лететь прям семейными кланами.
>>45496044 Я начал понимать людей, что пытают и разбирают рейдеров на органы. Никого из них не спасаю, пусть истекают кровью на морозе, скоты. Как-то мне предложили мирный договор - да пошли вы нахуй, эти пидорасы думают, что можно много лет спокойно меня кошмарить, а потом протянуть руку и типа все заебись-мир-дружба-жвачка; нихуя, никаких переговоров, просто отъебитесь и не суйтесь ко мне, мрази. Белый квадратный домик - заебись, торговля, псайкеры, квесты. Фиолетовый домик - охуенно, торговля, квесты. Желтый вигвам - норм, хоть и торговля хуеватая. Все остальные - да чтоб вас белки-людоеды живьем сожрали. Иногда подкидывают квест "Мы вас ненавидим и будем ненавидеть, но нас пидорасят механоиды, памагити", а я злорадно усмехаюсь.
Немного разочаровался в ручных механоидах, с/х газонокосилка сеет и жнёт очень медленно, хотя навык указан 10ка. Это навсегда, или там ещё улучшения дальше по древу техов будут?
>>45499550 Такая же хуйня. С биотехом совесть не мучает. Тупо есть 2-3 подрасы которые могут вступить, а все фуррибляди, черти, свиньи тупо сжигаются в крематории. Свиньи и неандертало выблядки вообще захуяриваются самым жестким образом ибо любят нападать в самый неподходящий момент.
>>45500189 Это навсегда. Даже ультратехнология механоидов, та, что открывается последней, открывает только несколько боевых мехов и всё. Из рабочих мехов можно выделить разве что уборщика, потому что убирает 24/7 и туннелера, потому что копает быстро и не бомбит от неотёсанного камня в шахте.
Кто-нибудь видел мод, заменяющий предпочтительных ксеносов на ненавистных? Чтобы выбрать не 1-3 вида ксеносов и ненавидеть всех остальных (Что никогда нормально не работало в 1.4, т.к. любое изменение и твои колонисты уже ненавидят всех вокруг, свою колонию и сами себя. Даже Империум Человечества не настолько ненавидит ксеносов, как колонисты в жопворлде с этой настройкой), а 1-3 вида ксеносов, которых ты ненавидишь. Что более логично. А лучше сразу обе опции, чтобы можно было и создать фракцию генетически чистых людей, и принимать всех, кроме пары видов свинофуррей.
>>45500189 Зря разочаровался. Фича мехов не в скорости и не в эффективности, а в том, что они работают 24/7 и освобождают руки твоим колонистам. Киборги в разы быстрее, но мех-садовод работает почти всегда, а два меха-садовода - вообще всегда. Механоиды не болеют, не ломаются, если их не бить молотком. Их легко чинить. Они не просят кушать и только срут отходами, которые сами же выносят с базы подальше в ебеня. Они не устраивают драк, не спорят из-за религии, не убьют случайно своих папу с мамой во время рейда и не впадут из-за этого в депрессию на год. Они не могут отравиться несвежей человечиной.
Ускорить их работу можно постройками усилителей на базе и правилом в идеологии, которое увеличивает скорость работы мехов и снижает скорость работы колонистов.
>>45500189 > Немного разочаровался в ручных механоидах, с/х газонокосилка сеет и жнёт очень медленно, хотя навык указан 10ка. Это навсегда, или там ещё улучшения дальше по древу техов будут?
Что за ручные механоиды? Это мод какойто? Или фича биотеха? мимо не играл год в римач
Пешка попросилась жить, объявила себя женой одного из колонистов.
Выглядит как пикрелейтед, только шкаф 2х2. Жуткий голос с тяжелым дыханием, ненавидит мужиков, помимо прочего хорошо стреляет и отлично бьет в щщи. В прошлой жизни кочевала из тюрьмы в тюрьму, работая поваром. При этом муж-колонист - дрищеватый омежка-стример, я хз, как он от перелома таза не погиб. Бедолага наверняка надеялся, что дражайшая супруга летела в другом корабле или сгорела в атмосфере.
Она возненавидела всех мужиков в колонии (единственно сносно - 0 - относится к мужу) и в конце концов подралась с фермером, мгновенно оторвав ему нахуй правую руку. Самый лол, что этот фермер когда-то исповедовал идею ультрафеминизма и носил лицевую вуаль, пока я его не переучил. Теперь ждет, пока изучу бионику и соберу ему новую руку.
Этот бульдозер в юбке теперь еще и беременна. Со страхом жду потомства.
Три тупые пизды анимешницы пацифистки оказались в тундре посреди ебаного нихуя, и у них нет даже скиллов построить себе ебучий генератор. Смогут ли они выжить под покровительством Ренди? реально пчелы пиздец я себе нароллил тиму мечты, накидайте советов мудрых как не двинуть кони и процветать, на улице 5 градусов. Я уже занял разрушенную постройку чтобы сэкономить на ресурсах, деревьев на карте хуй да маленько.
>>45501819 Когда очень-очень давно была такая крутейшая игра Денжн Кипер. Ультимейт ебака той игры - Хорни Рипер был печально известен тем, что в конце-концов всегда затевал драку с другими монстрами. И вот чтобы преждевременно не плодить вампиров, его запирали в отдельной комнате со всеми благами, а выпускали только на драгу с врагом.
>>45501835 Сам решил играть фулл рандом, теперь не жалуйся. Деревянный барак они построят как-нибудь. Геотермалку внутри воткни и радуйся. Ты бы лучше озаботился тем, что им первый же рейд даст пизды.
>>45501835 >двое incapable violent >одна incapable firefighting >умеют только пиздеть, мешки ворочать кое-как умеет только одна Ну, твои действия такие: - Молиться Ренди изо всех сил - Дать ружье и броню той, что таки может стрелять - Быстро-быстро гриндить construction и plants - Отапливаться кострами - Быстро изучить пеммикан и питаться только им, пока не осилишь электросистему с холодосом - При всем этом построить максимально пассивную защиту, т.к. отбиваться у тебя будет только одна пешка - Как можно скорее захватить в плен кого-то нормального
>>45501684 Зато может всё остальное. Потом всё равно купишь нейротренер на строительство, дашь его своему лучшему строителю с двумя огоньками и запилишь себе кровати.
>>45501988 Земля пухом. Теоретически может успеть вырасти рис, и то если будешь сажать маленькое поле (большое не успеют засеять). Можешь попробовать выращивать грибы в плотно заколоченном сарае, отапливаемом костром. Можно попробовать разводить муффало (хз чем ты их кормить будешь) ради шерсти, а из шерсти делать парки. Но для этого нужна древесина, а на карте дерева мало плюс у тебя пироманьяк. Ну и молись Ренди, чтоб 1. Присоединился кто-то нормальный 2. Не пришла плотоядная белка, рейд или похолодание.
>>45501835 >две не могут драться >третья пиромант >ноль готовки Ебать ты. Ну можешь воровать тушки всяких белок после того как их погрызёт волк. А вообще просто сдайся ближайшим рейдерам.
>>45502228 >Проще сначала прокачать строителя, а потом в подмастерья выдавать ему бота. Так строителя механисту сразу дают. Не отключать же. Просто без задней мысли строишь каменные ловушки вместе с ботом. Он тыкается в одну ловушку и дрочится с ней до разряда. Колонист рядом пилит вторую. Обновлять после каждого рейда. Изи 20 стройки.
>>45503548 >>45503515 Если у тебя сейв с модами - то обновляешь моды до версии 1.4, а затем просто запускаешь сейв с 1.3 на римке 1.4. В теории, всё должно сработать.
>>45491991 То что ты подумал это гешефт. А тут про гештальт, скорее всего про гештальт сознание, это типа продвинутый ИИ. Ну когда отдельные "пешки" являются органами единого организма который ими и управляет.
>>45486664 Спасибо, Анон, рад был помочь советом. >>45486820 >ДОЧЬ ОДНОГО ИЗ КОЛОНИСТОВ - ИМПЕРСКИЙ СОЛДАТ Поставил мод на отсутствие родственных связей и всё нормально. Только надо бы сделать так, что только у космических беженцев нет родственников, а вот у племён или у цивилов всё это было.
>>45501819 Самое поразительное в таких историях, что они работают в основном только для игрока. Никогда не понимал всех этих "Дядя Больжедор подрался с тётей Сракой", пока сам не начал играть. И когда вот такой осмысленный художественный тон реально возникает, - как же это круто. У меня так было с колонией стариков, которые погибли во время пожара и нападения рейдеров одновременно. Старая бабка пыталась спасти не менее старого сына, но погибла в горящей теплице. Других перестреляли. И притом я всё надеялся, что придёт кто-то молодой, на крайняк раба выкупить и освободить. И вот, зима, пожар, все умерли. Рейдеры ушли. Снегопад. Я ставлю на быструю перемотку времени, любуюсь, как снег тушит огонь. И вдруг, с севера приходит новый колонист (я тогда даже не знал, что так можно). И это парень восемнадцати лет с прошлым типа "сирота" и "раб", т.е. идеальный кандидат для усыновления этими стариками. Не дождались пару дней.
>>45499550 Так мирный доовор это и предполагает: хватит воевать, давай прекратим. А торговля это взаимовыгодное предложение. Он же тебе не союз предлагает. Покупать или нет - тебе решать. Можешь им даже их же пушки с органами и продавать. Я раньше всё вырезал у рейдеров, но потом смекнул что если я их порежу нелетально, то смогу или продать имперцам за очки или отпустить ради мира. И когда будет новый рейд, то есть шанс что ко мне придёт не здоровый человек, а этот калека на деревянных палочках и рейд будет легче. Когда здоровые добегут до моих позиций, самовары будут плестись на задворках. Когда мораль дрогнет, то выжившые будут или калеками которые далеко или раненые рейдеры у моих ворот которых ждёт изъятие органов. В планах наделать кучу дешёвых имплантов и заменять ими дорогие натуральные органы. Выжать по максимуму короче. А нейтралов я не режу, только латаю и провожу обращение в свою веру и всё, отпускаю на свободу потом. Даже недостающие органы вставляю.
Решил заценить модуту от Оскара на реворк Джинов. Какой же кал. Ну вот буквально, чел просто взял и воткнул 0.1х модификатор на почти всякий хилинг сделав расу сладкой ватой.
Пара вопросов по Террарии. 1) Где зачаровывать оружие? Вот допустим сделал из демонита йо-йо и хочу его зачаровать на что-нибудь из дамага чтобы разъёбывать им саму ткань пространства-времени. Или только из жирных мобов зачарованное падает? 2) Как сделать так чтобы ингредиенты для рецептов сами подсасывались из сундуков рядом с верстаками и не приходилось каждый раз их брать себе в инвентарь? Или я дохуя хочу и так нельзя?
>>45501835 Бля а может я казуал который подкручивает себе юнитов и их характеристики? А потом ною что скучно? Может рили начать со случайными колонистами
>>45508728 Мне больше доставляет играть пешками с кучей достоинств и таким-же количеством недостатков. Придумываю что они будут делать, а чего не будут и отыгрываю.
Почему в римворлде нельзя заебенить какой-нибудь временный лагерь на соседней клетке? ИИ там ляпает свои лагери дровосеков, а игрок не может. У меня вот железо закончилось, а купить негде.
>>45510296 Можно. Просто создай ещё одно поселение и ебаш там сталь. х2 ивенты с двух баз даже профитные. Плюс ты можешь посылать туда колонистов на защиту через дропподы и телепортацию, потому рейды будут небольшими и можно не строить никакой обороны. Единственный минус - будешь иногда путаться с тем, на какой базе событие.
Анончики, а есть какие-то у вас дрочильни, типа фактории/сатисфактори/дсп, но только без персонажа, чтобы не надо было подходить к каждому строению/ящику и т.д., а просто играть "на развитие". С прямым управлением. Ну вы поняли. Спасибо заранее.
>>45511772 Да, но не совсем, там скорее более глобальные градостроители, а я хочу именно основанную на менеджменте ресурсов, автоматизации "заводов". Мне просто не нравится наличие болванчика.
>>45481444 Так и вози уголь машинами к себе. Они ездят на угле в том числе и хоть какой-то жизни добавляют в этот мертвый мир. С угля и дальше энергетика автоматизируется, и можно забить на биомассу.
Олсо не стесняйся покупать ресурсы в местном магазинчике, чтоб открыть следующие технологии или скрафтить какой-нибудь джек-пак.
>>45512873 >Они ездят на угле в том числе и хоть какой-то жизни добавляют в этот мертвый мир. >С угля и дальше энергетика автоматизируется, и можно забить на биомассу. чтобы построить станцию(две) для загрузки/разгрузки машин, машины, это уже духота слишком сильная, там слишком много заводов надо построить, а чтобы всё это автоматизировать, там так насрать надо на карту, что просто пиздец
>>45512928 ну и главное разочарование, что карта одна и не генерится, а выбор из четырёх "локаций" это просто выбор стартовой точки на одной карте,т.е. если я один раз её пройду, да даже если все технологии изучу, то всё, зачем дальше играть не понятно
>>45512956 Все так. Лично для меня в подобных играх единственный мотиватор — это открытие еще неизвестного. Как только все увидел, все технологии изучил, то дальше делать нечего. Ждем следующего апдейта.
>>45513021 >Дайсон сферу поиграл, купив на альтернативной площадке, там вообще кринж какой-то робот такой же болванчик, как в фактории, кривое управление, я лучше тогда в факторию поиграю, прям реально после фактории как поделка аутиста выглядит без обид, ребята, любители сферы, но эта игра не для меня, вполне допуская, что я просто не распробовал и она крутая, рад, если вы нашли в ней интерес
>>45514590 >стардью А как там мульти работает? Мне надо новую игру хуярить? Я играть не буду, у меня аутизм развивается, я полчаса считал на бумажке сколько семян и каких культур надо сажать, а потом проебался и часа полтора выруливал.
>>45514475 Ору с пика как сука. Комбинация дикой любви к общению, умению бить по ебалу и ненависти к обоим полам вызывают образ этакой любительницы доебаться до всех на свете, а когда жертва загнана в угол риторически - пиздится по ебалу. Тысячелетний возраст в душе окончательно разносит.
>>45516241 Что то есть но в виде артов и анимаций, так себе. Сиранул с реплейсеров животных. И нуде портретов где сиськи не влазят и их на шею подымают.
>>45513104 Короче игровая импотенция дала о себе знать. Все игры говно. Нашёл только ондо что-то нормальное - Cosmoteer и то он меня скорее зацепил, так как я обычно скипаю все игры про космос и наверняка пропустил кучу подобных игр. Пока буду залипать в нём.
Рейдеры неандертальцы вырезали моей любимой собаке глаза. Хочу устроить против них крестовый поход. У них есть какие-то свои поселения или они разбросаны по всем враждующим? Алсо, как устроить крестовый поход если у меня только 3 пешки без нормального оружия и брони?
>>45517764 Враждебные дикари состоят из неандертальцев. У мирных дикарей там на 99% дефолтные люди. В других фракциях может быть минимальное число адекватных или порабощённых неандертальцев. Так что тебе нужно просто вырезать всю фракцию враждебных дикарей и сжечь все их деревни.
Сделать это втроём можно разве что тотальной аугментацией и лучшим легендарным оружием, либо диким дрочем с веществами. Либо тебе нужно больше людей и какой-нибудь транспорт. Несколько боевых групп, которые будут ходить по карте и резать дикарей. Иначе задолбаешься чистить поселения.
>>45518583 Да, можно. Отправляешь несколько колонистов на нужную клетку караваном из основного поселения, потом по прибытию нажимаешь на "поселиться" или "settle", кнопку с голубым домиком короче. Дефолтные тынины настройки запрещают иметь больше одного поселения, но это меняется в настройках геймплея.
>вулканическая зима >кончилась? ну лови токсичные осадки тогда, а еще одновременно снаружи рейдеры собирают миномет, ну так прост)) >чот как-то маловато, ну вот механоиды высаживаются рядом и включают планетарный кондиционер >а еще прост похолодание, энджой зимняя осень Спасибо, тыня, я уже понял, что что-то выращивать можно только в теплице на гидропонике, ты меня не наебешь.
>ах так, тогда держи затмение))) Не-не-не, тыня, у меня геотермалка.
>тогда рейдеры зажигательным снарядом попали тебе в батарейную комнату, сасай)) Похуй, заменю.
Пока механоиды не высадятся с ЭМИ-динамо, можно жить. До тех пор в ужасе запасаю пеммикан, броню, оружие и готовлю лошадей. А бугурт дня - Какого хуя вспышка и ЭМИ не действуют на самих механоидов, хотя электромагнитные гранаты на них работают хорошо?
>>45522582 Один в один мое первое поселение в римаче. Развился до лейтгейма и пошла жара сначала, затем кислотный дождь, затем рейдеры с минометами, которых я разъебал и сразу же за ними кластер механоидов с емп. Меня так заебало тогда вилкой чистить, что дропнул.
Алсо, а есть моды которые сохраняют поселение в следующих катках? Ну, заебали тебя твои уберменши-каннибалы, дропнул их, начал новую игру и на планете твое старое поселение есть.
>>45515715 >Ах если бы только в римыче был мультиплеерный мод. То римыч ничем не отличался бы от сотни травианообразных/цивообразных донатных ботодрочилен с ВК.
>>45517981 >>45518072 >Неисповедимы пути учёных-генетиков, решивших возродить исчезнувшие ветви человечества и заселить ими чистые миры. Самое смешное, что неандертальцы не жили племенами и воинственными не были. У них были огромные мозги, инструменты, огонь скорее всего они начали первыми использовать.
>>45522717 Можно просто после разноса поселения, если враги ушли, поставить на очень быструю перемотку. Через какое-то время может забрести новый поселенец. По крайней мере, до первых длс так и было.
>>45532178 Полярники приплывают на берег Баренцева моря на остров Северный @ Внезапно в кратере от бомбы видят расползшееся одноэтажное здание, крытое профнастилом @ Снаружи ветряк из металлолома @ В здании нет окон, вход только один @ Полярники пробираются узким коридором, стараясь не задеть подвешенные заточенные колья @ Внутри темно, полярники поскальзываются на лужах рвоты, в луче фонарика мелькает обглоданный человеческий череп @ Череп рядом с воткнутой в паркетные доски палкой, на палке висят подковы @ Кусок стены - грубо склепанный лист металла, на одном кусочке видно улыбающегося человека в круглом шлеме, на другом - обшарпанные обрывки "...анция Мир".
>>45534398 Я смотрел видосы по ней ещё в альфе, очень по атмосфере напоминала евку с добавленным конструированием кораблей. Благодаря задникам и музыке, наверное. >>45534407 Ты не путай, это тред про бугурт дварфодаунов от того, что у них отобрали тред.
Первый раз играю в пустыня, а что вы там делаете, как выживаете? Деревьев нет, животных нет, плюс если в тундре бесплатный холодильник, то тут еда быстро портиться.
Вот например я нашел идеальное место. Как мне при создании другого прохождения начать там же? Типа скопировать мир. Да есть зерно, но оно не прям идеально выполняет эту функцию
>>45536784 Ты совсем тутуру? С одним сидом на одной версии игры ты получишь совершенно одинаковый мир. И вообще, я сто раз итт писал. Мап Реролл и Мап Дизайнер. Сделаешь себе мир под ключ.
>>45536803 Ты конечно гений, но это римворлд, и тут есть моды которые как бы которые корректируют генерацию. Сид я знаю, но я ебу какие настройки я выставлял, ведь нигде этого не написано.
>>45536803 Ты видимо меня не понял, мне нужен именно конкретная локация, а не генерация подобия. Вот у меня есть сохранение, как из этого сохранения вытащить мир.
>>45536973 Загружаешь сохранение. Оно предложит тебе отключить новые моды, если ты их ставил. Отключаешь. Смотришь сид, создаешь карту с теми модами, что были при игре. Запоминаешь. Уже в процессе подключаешь что тебе необходимо. Если это не работает, страдай, хуле.
В течение нескольких лет регулярно шлепаются метеориты. Два упали поперек ручья. Один неподалеку от базы. Потом прям у стен базы. Следующий упал на стену. Затем метеорит (правда, серебряный) грохнулся уже внутрь на склад камней. Рэнди или пристреливается, или хочет мне что-то сказать.
Высадился тремя дилдами в тепличных условиях на горе с почти вечным летом и кайфовенькой средней температурой. Ну, думаю щас на чиле заживем. Застроился в каменный мешок. Первый рейдер приперся. Поставил своих в линию перед открытой дверью - приготовился заранее, жду халявный фраг, а может и нового колониста. Залетает в проем этот мудень и начинает махать ножичком. Одного срезал, второго и вот уже третий валяется. Ну, ок, щас то нас спасет хер из ниоткуда. Вылезает Хан с револьвером, как его тут же начинает жрать какой то мимо-кагуар и благополучно загрызает. Рейдер в это время падает без сил выронив умирающую пешку и тут замечаю, что он обжабаный ходи-соком был всё это время. Поиграл.
>>45538744 Ннно братик, у меня нет гор, только мелкие сраные каменюки, из-под одной из которых уже вылезали жуки. >А то следующий прилетит тебе в спальню. В спальню уже прилетал минометный снаряд, расхуярил всю мебель, пешка буркнула "Disturbed sleep" и пошла досыпать в барак. >>45538721 >Ренди не ящер - камень тебе даст. Ренди мне отсыпал амброзий выше крыши, какое-то время они были основным товаром на экспорт.
>>45538744 >Залетает в проем этот мудень и начинает махать ножичком Неправильно ты, дядя Федор, от рейдера защищаешься. Ты дал ему подойти и сразу вступить в бой, а надо расстреливать мудня на подступах.
Это наверное какой то мем. Два года ебать тебя всеми возможными способами, что еле вытаскиваешь колонию и потом он тебе с барского плеча отсыпает тебе амброзия. Не метеорит с нужной хуйней, не пешку, ни караван сраный, а амброзию ебаную и то чтобы сжечь ее во время грозы.
>>45539759 >Не метеорит с нужной хуйней, не пешку, ни караван сраный, а амброзию ебаную и то чтобы сжечь ее во время грозы. Ооо, чел, амброзию хотя бы можно собрать, кормить ею грустных пешек или продать. Мне Ренди после продолжительной анальной ебки заботливо скинул дропподы С ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ ЧЕРЕПАМИ БЛЯТЬ и деревянными дикарскими масками.
Блядь, решил пройти Пещеру Черепа до 25 уровня, мне скащали что бабла насыпят. Сделал почти 30 бомб второго уровня, хавки боевой наготовил. Но что-то погло не так, меня загрызли несколько ящеров и стая ебучая слаймов. Проснулся в больнице, оружие и экипировка на месте. Но все бомбы спиздили, а также почти весь лут который я там получил. Сходил, блядь, в пещеру.
>>45517999 Скачай для начала rimpy Первое время у тебя будут такие эмоции, почему так тупо, почему нельзя было сделать так.., а нет, так можно сделать с помощью модов, например смотреть температуру в комнатах сразу, а не в каждой отдельной Потом тебе станет скучно с ванильной версией и вот тут уже накатывай все что тебе нравится для разнообразия контента
>>45542789 Босса мехов ты всё равно будешь фармить ради стали. Дефолтная скорость работы - 50%. +36% от апгрейдов мехлинка. +20% от заповеди. Итого 106% от скорости работы у мехов. По-моему это охуенно для дешёвых и автономных ботов.
>>45540907 >смотреть температуру в комнатах сразу, а не в каждой отдельной Но зачем, а главное нахуя? Тем более это в ванили вроде как есть. Если совсем нюфак, то в любом случае обосрешся. А потом сразу будешь пилить теплоцентраль что-бы в спальных было комфортно.
>>45543554 Играть можно, но нападать будут и в броне, и с энергооружием рано или поздно. Сила нападений зависит от богатства, а не от того, есть у тебя свет или нет.
Я играл 4-5 лет без электричества максимум по-моему. Если юзать тактику всратого барака и регулировать богатство, проблем не будет. Длинные луки ебут не хуже винтовок, а до механоидов можно не доводить.
>>45543624 >а до механоидов можно не доводить Механоиды один хуй будут рейдить, если их специально не отключать. Они не появляются максимум первый год или 90 дней, чтобы не хуярить неподготовленного игрока, а потом пожалуйста.
>>45543931 Это же та самая. >Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума...
>>45543986 Ну да. Типа Кассандры или Рэнди, но от медиевал-васяна, который вырубил в настройках генерации все технологичные фракции и ивенты. Печально, но это единственный путь, т.к. игра не предоставляет возможности собрать ту самую орду в 600 голожопых аборигенов с ножами, чтоб давать адекватный отпор хайтек угрозам.
>>45544756 у меня песконейтральные пикчи заканчиваются. давайте без меня в следующий раз перекатывайте. и удолили сотню постов теперь этот итт тред низя перекатывать до бамплимита гыгыгыг. набампайте чонить.
>>45543534 >>45543739 Затестил ванилу, ну и кал функционал, во первых нет бинда на кнопку, во вторых мне нахуй не нужно смотреть температуру на всей карте, в моде удобное окошко с внешней температурой, в третьих цвета приятнее.
Благодаря дворфокалычу у римки онлаен вырос на пару тыс. человек. Самая расхайпованная параша оказалась примитивным говном и все пошли играть в римач, лол.