Сталкера, а про Чёрного Сидоровича слыхали? Есть короче такая аномалия перед деревней новичков, в неё псевдопсы завести могут новичка. Ты наберёшь с них хвостов, возвращаешься, чтоб консервных банок продать, а там вместо Сидоровича - Чёрный сидит.
Ну нахуй ОП-22. Дошел до квестов Хлыха. Пиздец унылейшая поебень. Можно понять ютуберов которые эту дристню проходят ради нескончаемого контента. С модами худо счас, а это говно годами можно дрочить. Но как обычные человеки это уныние ебашут не представляю
>>41814747 Сталкеры, а про Чёрного Григоровича слыхали? Есть короче такая аномалия перед дискордом хомячков, в неё каэмы завести могут хомячка. Ты наберёшь предзаказов, возвращаешься, чтоб запустить игру, а там вместо игры - хуй Григи.
>>41815395 Билды настолько хороши, что улучшение графики им только вредит!
СЛАВА БИЛДАМ, СМЕРТЬ НЕВЕРНЫМ
28 октября 2020 года
Аноним14/01/22 Птн 18:56:34№4181543062
28 октября 2020 года комьюнити менеджер GSC:
Уверен, что С2 будет игрой, которая будет удивлять. И тех, кто играл только в основную трилогию и никогда не играл в модификации, и тех, кто постоянно искал для себя "что-то новое" с помощью надстроек.
Грядут новые механики, интересные решения и фишки, которых не было в предыдущих играх. Но мы стараемся сделать так, чтобы игроки сразу поняли: да, это Сталкер.
"Небольшая новизна" в контексте столь большого периода уж точно не совсем актуальная фраза. С последней игры прошло много времени, чтобы в С2 была лишь "небольшая новизна". Игроков ждет самый большой открытый мир, в рамках вселенной игры, в сеттинге постапокалипсиса, работающий с нелинейным сюжетом. Это уже априори не может быть лишь "небольшой новизной" :umaruCool:
Эта фраза... Хм, как бы сказать, не является официальной или, быть может, корректной формулировкой/позицией. В чём наша главная задача и что мы пытаемся сделать? Наша задача — сделать качественную игру, которая будет интересной как игрокам со стажем, так и новым, кто только познакомится с франшизой. И это крайне не простая миссия, ведь вселенная S — это не только шутер или выживач в чистом виде, для многих это... Для многих это что-то вроде билета в ностальгию, билета в свое девство/юность/молодость — когда трава была зеленее, когда ты запускал S на своем первом ПК, который издавал такие похрипывающие звуки через дисковод, когда все заботы казались весьма микроскопическими. Поэтому мы стараемся сделать игру интересной и очень хотим угодить всем — как тем, кто помнит S еще 10 лет назад, когда играл у себя дома с чашкой горячего чая и бабушкиными пирожками перед монитором, так и тем, кто только лишь готов познакомиться с этой тягучей, серой и мрачной атмосферой и ожидает от S2 полноценный ААА-проект, соответствующий современному уровню.
>>41815509 Геймплейный трейлер уже был, что вам не нравится? Показали стрельбу по мутантам, НПС, показали аномалии и добычу артов. Больше нечего показывать.
>>41815053 Меня атмосфера метро цепляет куда сильнее сталкера. Но блядь какойже там понос по лору и сюжету. За тринадцать лет после ядерной войны, мало того что появились йоба мутанты, так ещё мутанты в виде отдельной расы иллитидов курильщиков. То есть радиация стала опять какой-то магической сущностью которая превращает флору и фауну вокруг себя за пару лет в черепашек ниндзя. Про бред в виде фашистов и комми за которыми на самом деле стоит третья сила, которая от скуки просто превратила всё метро для себя в реалити шоу, даже говорить не хочется. Глуховский тупой либеральный пропагандон, который не смог абстрагироваться от своей демшизы и густо высрался ею в сюжете метро.
>>41815976 эту ХУЕРГ нельзя было не разгадать. Всё шшло так как хотели каэмы ебанаты. Захотели закончить по фасту в декабре - закончили за три дня вывалив все шаги
В свежей версии «Gunslinger mod» появятся новые фичи с мутантами. Например, если игрока с разбегу ударит Кабан, то из рук персонажа вылетит оружие и рефлекторно поднимутся руки, чтобы хоть как-то защититься от удара. Соответствующие анимации реализованы как для удара в лицо, так и для удара со спины. Это обязано сделать схватки с Кабанами гораздо сложнее и зрелищнее.
Новые фичи получил и Бюрер. Она не особо повлияет на геймплей, но зато добавит визуальную реакцию героя на отбирание предмета из рук. Причем выбить из рук монстр сможет все что угодно, в том числе и медикаменты. Новые фичи продемонстрированы в небольшом ролике. Дата выхода патча пока неизвестна.
Эксперты опянки, кто тестил - перепрыгивание насыпи и пролезания в окно к долговцу до сдачи квеста реально теперь минусуют репу, да еще и не сразу? С этих петухов-вахтеров станется
Блин, прошло почти 15 лет. Сменились люди кто это делал, сменилась индустрия, сменилась ЦА.
Вы серьезно думаете, вам выкатят ваш любимый SoC ток лучше? Будет другая игра, с другими ценностями, для совершенно другой ЦА. Останется ток название, куски сеттинга и отсылочки - только для маркетинга.
Сталкер 2 всех разочарует. Не потому что он выйдет говном собачим, а попросту потому что он уже ни кого не сможет зацепить.
Надо понимать то что впервые три забагованые части люди играли потому, что в то время не был так сильно доступен интернет и попросту на снг рынке не было адекватной игры которая могла бы потеснить калкер. Поэтому все и играли в этот не оптемезированный кусок кода.
Сейчас же ждалкер 2 попросту никому будет не нужен. Ибо и интернет почти в каждом доме и адекватные конкуренты для сталкера найдутся.
Да они реально всё закончили и только доделывают. Просто новый движок, куча контента - куча багов, которые они хотят удалить, чтобы игра не повторила ситуации с киберпанком и была просто идеальной, успокойтесь.
>>41817561 >упоминаешь цоя, порнофильмы и моргенштерна >что-то кукарекать про говно Ну тут особо уже не обсуждается, что душеблядские долбоёбы те ещё долбаёбы, но я хотя-бы убедился.
>>41817589 Ну разве что как наподобие той задумки про Лениниану в радио.
Тихая смерть скосила их жизни словно жернов перемалывал зерно, они даже не подняли тревогу Последний выстрел поставил жирную точку в существовании чистого неба, я снял палец с курка своего ВСС, всё было кончено
>>41815984 >Меня атмосфера метро цепляет куда сильнее сталкера. Вот тоже что-то такое есть. Цепляет меня эти вот метровские разгрузы поверх тельняшек, поцарапанный АК с парой рожков, небольшой стол, укрытый старыми газетами, на столе консервы, нож, кусок хлеба и пара алюминиевых кружек, а ещё вот это вот "Давай за наших, за пацанов..!" не чокаясь опрокидываешь стопарик вместе со своим командиром, который тебе уже заменяет отца. Только ради спартанцев в Метро иногда возвращаюсь, стараясь не обращать внимание на дебильный и непроработанный мир вокруг.
Как в начале сагрить вояк на деревню новичков? Патруль с дороги заманил, перебили, еще несколько прибежало - и всё. Ветролёты не летят, толпы вояк не идут
>>41815984 Сталкер в этом плане еще большая дичь. Просто если пытаться разрешить эти нестыковки, кина не получится. У людей глаз всегда цепляется за всякие эффекты радиации и войны курточек, а на самом деле эти концепты даже на уровне бытовухи не заработали бы. Метро каким-то образом живет с неработающей вентиляцией, и другими системами и снабжается продовольствием неизвестно откуда. В книге решение присутствует, но в реальности оно бы не работало. В сталкере похожая история. Поэтому, докапываться до волшебной радиации смысла нет.
Что про моды от зауруса скажете? Смотрю долг философия волны от клика и шрека, сижет ничо так, а диалоги хороши, явно не пиздюком на переменах написаны.
>>41820579 Всю трилогию ты как еблан бегаешь туда сюда, все в духе старых модов на тч. В первой части у тебя еще бесконечно спавнятся ебантяи на свалке у входа в бар, а бегать тебе там придется прямо очень дохуя. Из оружия нужна только одна пукалка на всю трилогию.
>>41820608 Так это и есть старые моды начала десятых годов. Хули, сдк не было, нихуя не было, только и оставалось что в блокноте чето делать. А после трилогии что как?
>>41819338 >казаки А ведь РТС по Сталкеру была бы хороша. Типа там Долг, Свобода, Монолит, армия. Нейтралы, у которых можно взять мини-квест или купить хлебушек. Злобные монстры-нейтралы. Вместо всяких шахт - помойки, откуда сталкеры будут таскать металлолом в бункер сидоровича. И всё это с характерными моделями сосен и тополей, под билдовскими скайбоксами... Но нет, уровень ГСЦ в стратегиях - это бегающие по полю хохлы в шароварах, которые тщетно штурмуют собор парижской богоматери. Зато почувствовал себя контролёром, когда солдатики с копьями ручьём безропотно потекли из бараков прямо под стены вражеского замка. Ну я почему-то тогда всхохотнул, ну и дебилы блядь, надо ж гайки по пути кидать, а то вдруг аномалия?
>>41820654 Есть залупа какая-то, типа симулятора группировки. Выбираешь за кого играть, создаешь отряды, посылаешь воевать, артефакты искать, оружие/броню покупаешь. Пошаговая, типа цывы. Не помню как зовется, вроде чето zone есть в названии, но не факт. Фанатская поделка именно по сталкеру, на копро, думаю, есть.
>>41821797 В оп 2 концентрация васянства на высоком уровне, если кроме ванили особо ни во что не играл-будь осторожен. Лох альфа норм вариант, но даже в дс версии остались кривые анимации в кат сценах, про более старые версии я вообще молчу. Обливион лост я так понял ты имел в виду ОЛР. Мод хороший, атмосфера на высшем уровне, тоже норм вариант. Есть ещё Вектор Отчуждения, в целом тот же олр только по моему мнению больше подходит для тех кто не хочет аутировать, выполняя второстепенные квесты. Потому как, насколько я помню, там только основной сюжет остался.
>>41815984 "Доподлинно неизвестно, от какого существа произошёл данный вид мутантов, но, судя по записям Артёма, Чёрные были созданы в качестве «суперсолдат» в правительственных бункерах Метро-2 за некоторое время до ядерной катастрофы как последующая ступень эволюции человека."
>>41821843 Спасибо за подробный разбор. Так то я играл в различные сборки кока. И мне больше всего понравился именно чистый кок, за минимум васянства. Так что судя по всем олр мой выбор.
>>41821877 Если билды для тебя не васянство-то да. Там есть пара душных моментов, но как по мне хорошие впечатления от остальной части мода окупаются вполне.
>>41821949 Ооо дак это Серёга Долговец на страйкболе кста, вон даже полигон виднеется. Он прям тут на этой полянке кста начал снимать разгруз с криками - ФАКИН СЛЕЙВС!
>>41822062 Ебать ты пидарок, ору нах! Нормальные мужики на такие мелочи внимания не обращают. Это ж блять сидит там жеманное чмо и изучает каждый пиксель фоточки.
>>41822134 >Нормальные мужики на такие мелочи внимания не обращают. Я за собой слежу в отличии от тебя, чмо неухоженного, которому даже объебанный свободовец не присунет за клондайк артефактов.
ПРОЕКТ ЗАКРЫТ. МЫ РАЗРАБЫ, ПРОСТО РАБЫ. МЫ ВСЁ ДЕЛАЕМ НА ШАРУ. ЗАНИМАЙТЕСЬ И ДАЛЬШЕ ХУЙНЕЙ И ДЕЛАЙТЕ КОНТЕНТ ДЛЯ БЛОГЕРОВ, КОТОРЫЕ В МЕСТО НАС ПОЛУЧАЮТ БАБКИ.БЛОГЕРЫ, НЕ ОБИЖАЙТЕСЬ, НО ЭТО ПРАВДА. ВЫ МОЛОДЦЫ, А МЫ РАЗРАБОТЧИКИ ДОЛБАЕБЫ.А ГРИГОРОВИЧ ТОТ ЕЩЕ УШЛЕПОК, КОТОРЫЙ НИКОГДА В ЖИЗНИ НЕ ПОДДЕРЖИВАЛ НАС,РАЗРАБОТЧИКОВ. SEVEN,НЭРИЛ,SARLEON,MAGILA,СОЮЗ МОДМЕЙКЕРОВ, Обзор модов S.T.A.L.K.E.R , ВАМ ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ. УДАЧИ ВАМ. Да и все кто меня поддерживал. Доступ к моим работам закрыт. Всем удачи. Отдельное спасибо Андрею Непряхину, Андрюша, здоровья тебе и благополучия в жизни. Побольше бы таких прекрасных людей как ты.
У некоторых мододелов думаю праздник в связи с переносом. Честно, в глубине души никто из нас не хотел бы, чтобы С2 вообще когда-нибудь вышел в свет. Этот наплыв хомячья, малолетних дегенератов и прочих сомнительных личностей, от которых выиграли только ютуберы и снимают теперь все как один помойный контент по типу плодящихся как грибы нарезчиков на танки. Откровенно говоря, игра в 2022 году не нужна. В 2011 ещё да, зашла бы, но сейчас, с нашей устоявшейся некогда как монолит фан-базой и собственной атмосферой... зачем? С людьми, где подавляющее большинство до сих пор играет на статике и ради них, этих людей мы компилируем локации дольше, чем можно было бы. В реалиях современности, где абсолютно любая студия успела себя дискредитировать, студия GSC, высравшая всего 2.5 шедевра (0.5 за ТЧ) анонсирует разработку продолжения культовой части игры. Что она нахрен не нужна прежним фанатам, думаю и их КМам понятно, отсюда полная неосведомлённость о феномене сталкерской фан-базы в принципе.
Короче хуйня для детей, в которую сыграет полтора мажорика и которая надеюсь вовсе окажется какой-нибудь финансовой пирамидой, после которой компания распадётся кхуям.
>>41822204 Так ютуберы и есть помойные дегенераты наплывшие. Там из старичков только Вульф (которого тут хуесосят почему то) да и может какой нибудь Санчез69фул. Остальные барты хуярты занкс и прочая порридж залупень - просто зумеры ёбаные.
В годовом отчёте заходила речь о добавлении локаций, и помимо уже знакомых вам по другим модам, в TES планируется сделанный с нуля "Радар-2". На что же были потрачены донаты? Вот скрины с её разработки. Если по дороге с юга на север можно было разнести ландшафты по разным локациям, то по пути к центру Зоны с севера дизайнер постарался втиснуть их побольше в одну, довольно большую локу. Поэтому на Радаре-2 будут представлены разные типы местности: холмы, болотистая низина, индастриал, свалки техники, кучи радиоактивного мусора и достаточно простора, чтобы все эти пейзажи как следует разнести в пространстве, чтобы они не образовывали винегрет. Соответственно типу террейна найдётся место и для неписей, и для фауны. Не спешите судить строго - лока ещё будет дорабатываться и прихорашиваться.
The Eternal Suffering является переизданием и переработкой мода Lost Alpha DC Extended, который окончательно уходит от тематики билдов (и потому меняет название). Главная цель мода - это разнообразить и продлить игровой процесс Lost Alpha DC Extended, добавить новые квесты, как циклические, так и нормальные, переработать проблемные места в сюжете, а также, конечно, исправить ошибки и вылеты.
Сбегал в лес за зеленой хуйней, заодно и тайник забрал, повезло что прям рядом был. Опянщики, за фн поясните, он под 5.45 - я только слышал про фн с автозахватом, этот кал или норм? Может и снайперский абакан теперь нахуй не нужон
Долбоебы, ищущие тайники без гайдов, напоминают мне трюфельных свиней. Так же хрюкают от удовольствия, находя после долгих поисков заныканный ништячок, ими гордятся хозяева на сталкерворлдс, но "отбирают" награду, кладя в тайники по большей части малополезную срань.
>>41822247 Да блять, я же точно помню что года два назад у него был пост о том что разработка приближается к завершению и следите за новостями скоро релиз
>>41822286 У фена перекрестие меньше, но ведь анон в пасте писал, что абакан это йоба-точная хуетень. Хз, может апгрейд у долговязого точнее сделает абакан, надо бы еще в прицеле точность проверить как пули летят, но теперь 15к отдавать за прицел влом, я лучше научных аптечек куплю. Побегаю пока с этой хуйней
>>41822371 Можешь использовать руки не для написания текста? Лучше зайди к Григе и помоги ему снять стресс от потрясений. Этож надо, так обосраться с переносом
>>41822356 >>41822359 Хм, это вполне логично, учитывая что васяны реально добавили хуйни, чтобы усложнить игроку жизнь типо зашкваренных крыс, изменён спавн зомбей, Петруха не бессмертный, радиация на текстурах в лощине. Абакан могли также понерфить "хули все его в начале берут и пол игры бегают, мы блядь йоба арсенал сделали, а всем похуй. Режем точность".
>>41822399 Их делают может и не ради выгоды. Но согласиь что это пиздец обидно когда на твоём труде кто-то зарабатывает реальные деньги, а ты потратив на разработку 3-4 года сосёшь бебру
>>41822416 Открываешь свой патреон или донаталёртс и пусть игроки решают кому донатить - мододелу или петушкам стримерам. Если твой мод хороший - кто-то из добросовестных игроков как-то да поможет.
>>41822451 А в том и дело что так уже не работает. Устоялась среди масс концепция того что донатят СТРИМЕРАМ точка, чей они там контент стримят это типо вообще похую
Представляю уже как новопысы в такую же ситуацию попадают после релиза лол С2. Делают какие-то заявления потом удаляют потом извиняются потом опять делают и так постоянно
>>41822280 ФН с автозахватом мне вообще не вкатил, хоть я на него старательно собирал гроши. Дело даже не в невысокой точности, а в том, что он ломается, как говно. Вся польза - собсна, автозахват, который полезен при поиске невидимых пидарасов и шушеры в болоте. С другой стороны, на ЧАЭС можно взять бинокль с автозахватом и квест на птрд, даже не проходя сам чаэс, если не пофиксили это
Меня немного поражает нытье людей, которые недовольны переносом Сталкер 2. Как по мне есть два типа компаний по созданию видеоигр: CD Projekt Red, GSC Game World с одной стороны и Ubisoft, EA, Blizzard и так далее с другой. Первыми руководят идейные люди, которые вкладывают в свои проекты идею, творчество. Они делают продукт ради искусства и это сразу ощущается. Кто думает что гейм ворлд далеко от редов, можно сравнить кучу сходств. Первый Ведьмак и Тень Чернобыля были порывом идей с кучей новшеств и обещаний, которые в итоге не сбылись. Игры на релизе были недоделаны, баговали, требовали много ресурсов компа, их релиз переносился и так далее. Вторая часть Ведьмака вообще шла у единиц в виду своей требовательности. И вот последние проекты этих двух студий: Киберпанк и Сталкер 2. Обе игры делают, потому что хотят, а не ради денег. Обе переносили и скорее всего (надеюсь нет) в Ждалкере будут баги и недоделки. Кстати Ведьмак 3 тоже переносили и был сильный доун грейд графики, но игру любят миллионы фанов.
Вторая же команда разрабов плевать хотела на фанатов и их мнение. Они делают игры на аудиторию, которая все равно купит их, ибо есть деньги. Они будут запрещать делать моды и подавать в суды, будет ставить денуво, которое тормозит игру, ибо пиратство главный битч видеоигр, ага. Будут банить всех недовольных на форумах, затыкать их.
Покупать или нет игры вопрос каждого. Отменять предзаказы или нет тоже. Я лишь не понимаю людей, которые критикуют те немногие компании, которые любят своих фанатов, а потом эти же дурочки удивляются, чего же у нас индустрия видеоигр такая ужасная. Даже тот же шифр, ну хотели разрабы выпустить игру в 2021, ну не получилось. Но они не забыли про это и сделали шифр, который по своей уникальности обходит все пиар компании на моей памяти. Сталкер все равно будет прибыльной игрой, хочет этого кто-то из фанатов или нет. Пиар нужен что бы каждый знал про игру, и он с этим справляется, а соответствует ли он ожиданиям конкретных людей - проблема их самих.
Как же нахуй мне хуево от славянского геймдева. Литерально продавцы говна. Вбухивают огромные деньги на пиар, а сама игра не далеко уходит от модов на гта. Тот же киберпунк, столько блять колхозанских вещей уровня "цой жив", бедкамедиана в амплуа, и прочей неуместной хуйни, что аж блевать охота. Единственный годный момент был с вендинг-автоматом и шлюхой, но по моему это откуда-то спиздили. Или я вообще путаю и этого не было в киберпунке.
А ну не наезжайте на григу! Он старый человек уже и добряк.
Первое фото из 2018 года, когда он решил анонсировать с2. Добрый и с большой надеждой в глазах. Второе фото это конец 2021, во время скандала с нфт в с2. Старается сохранить доброту, но надежды на хорошую игру уже нет
>>41822675 > ну хотели разрабы выпустить игру в 2021, ну не получилось. Но они не забыли про это и сделали шифр, который по своей уникальности обходит все пиар компании на моей памяти
>>41822451 Ну значит решил я пилить пак ванильных локаций для кока, давно просили тем более. Выложил на модб соединённую ЧАЭС и поправленный Лиманск, указал реквизиты.
>пук 10 скачиваний >0 рублей доната Конечно, лучше на онлифансе очередной пизде задонатить. Даже у Реинфорда на патрионе 4к в месяц, это же смешные деньги, нахуй. Вульф за день больше зарабатывает. НАХУЙ ТАК ЖИТЬ? Моды не для заработка, ок. Но я как русский человек протестую такой вопиющей несправедливости и клал хуй прямо на слепое ебало демиурга.
>>41823253 Так твои два проекта нахуй не нужны никому кроме 1.5 аутистов. Да и вообще, моды всегда для себя делали, а уж потом можно и поделиться, если кому надо такое
>>41822741 Не в защиту пасты, но Кушает быдло ебаное, которому насри в пакет, напиши копраччи пропердолло итальяно, продай за 10 евро и оно будет причмокивать и говорить как все не у славян вкусно и качественно. Не может человек говорить "Я кушаю" и иметь вкус.
Ребзи, есть 20 бутылок водки. Можно пойти выполнить квест на траснмутатор, пойти взять пда крота или отдать всю водку контролёру в баре. На какой стул сами сядите, а на какие попозже?
>>41823816 Контрик даёт тайник, вроде там хуйня и дальнейшие квесты на водку для мелкого контрика на болотах. За пда вроде тоже хуйня, трансмутатор тоже залупа в начале. Хз короче, один хер все три нужны, я бы отдал или кроту или контрику
>>41824163 Хуево смотришь. Около вояк здание с телепортом, там арт обычно, до рыбки кости, на поляне перед насыпью говно типо медузы, два арта в тоннеле, арт где куча аномалий около деревни, душа в тоннеле где бритва. Это кордон