Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 505 68 179
Oblivion General №93 Новогодний /oblivion/ Аноним # OP 20:55:20 Лордас, 31-й Вечерней звезды 1859840 1
.jpg 776Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 00:29:48 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859880 2
Таки Новый Год. С праздником.
Аноним 00:59:35 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859884 3
Аноним 04:24:21 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859898 4
>>1859880
>>1859884
С праздником, аноны! Пусть ваши сборочки никогда не вылетают и не лагают, хоть это и маловероятно, но все же хочется пожелать.
Аноним 17:45:29 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859971 5
>>1859840 (OP)
Подскажите, есть какая нибудь пиздатая и удобная сборка для облы, где, не становясь педаликом, можно 1 кнопкой все поставить и наслаждаться игрой, типо фуллрестпака морровинда?
Аноним 18:36:56 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859987 6
>>1859971
Такой сборки не существует.
Аноним 18:50:46 Сандас, 1-й Утренней звезды 1859992 7
Аноним 02:40:17 Морндас, 2-й Утренней звезды 1860092 8
>>1859992
Смирись, что накатывание модов - часть игры. Для кого-то даже бОльшая.
Аноним 12:13:30 Морндас, 2-й Утренней звезды 1860156 9
Аноним 13:06:53 Морндас, 2-й Утренней звезды 1860169 10
>>1860092
Это фигово, значит придется обойтись без облы. С большим удовольствием в мфр морру залипал месяц, решил пора так же в облу засесть, а по ней до сих пор никто не сделал полноценной сборки.
Аноним 17:45:38 Тирдас, 3-й Утренней звезды 1860638 11
изображение2023[...].png 388Кб, 1161x755
1161x755
Вроде бы нашел годную сборку, но в ней есть васянская нанотехнология, которая, по задумке, делает недоступными к фасттравелу далекие локации. По факту она вообще к хуям все обнаруженные локации постоянно делает серыми. Есть ли тут прошаренные как ее можно отключить? Разраб пака в дискорде молчит как партизан.
Аноним 17:56:31 Тирдас, 3-й Утренней звезды 1860641 12
>>1860638
Все вопросы по сборке к автору сборки. Больше никто не знает, что он там нахуевертил.
Аноним 23:54:30 Тирдас, 3-й Утренней звезды 1860704 13
>>1860638
Копайся в папке игры, если нихуя в отдельный esm-модуль не вынесено.
Аноним 10:38:08 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860751 14
Анон, привет!
Подскажи пожалуйста, есть ли для Oblivion такие же сборки дополнений как Morrowind Fullrest, или хотя бы перечень платиновых багфиксов / дополненией / улучшений? Важна каноничность в рамках лора, чтобы без всяких летающих паровозов и ебли всех со всеми.
Буду очень признателен за подсказки!
Аноним 10:52:24 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860755 15
>>1860751
>есть ли для Oblivion такие же сборки дополнений как Morrowind Fullrest
Нет.
>дополненией
Могу посоветовать Servant of Dawn, Mannimarco Resurrection - Light and Dark(но оно подключивает и недоделано), The Blackwood Company. Про Морробливион думаю все и так знают. Есть ещё Knights of the Nine Revelation, но там достаточно своебразно показаны айлейды.
Аноним 10:54:11 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860757 16
>>1860755
Ещё моды на восстановления кватча, например Kvatch Rebuilt. Но там есть небольшой конфликт с Servant of Dawn
Аноним 10:56:43 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860758 17
>>1860755
Благодарю! А что скажешь про OOO?
Аноним 11:01:55 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860759 18
>>1860758
Я играл с ООО пару раз, но никогда не получалось увидеть весь его контент. Например с амазонками я никогда не сталкивался.И со всеми квестами, который он добавляет тоже. То что я видел мне понравилось.
Аноним 12:09:32 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860786 19
Добрый день! Решил спустя более чем 10 лет перепройти Обливион. Удачно увидел доску и целый тред. Шапку честно прочитал и охуел с дрочилова, хотя для кого-то это норма, дело привычки, просто я никогда просто этим не занимался.
Посоветуйте пожалуйста, как без геморроя подтянуть графон, минимумом модов и шагов. За дьявольской красотищей сочной не гонюсь, хочется просто освежить графику. Или мб просто хуй забить и пройти ванильную Облу? Просто ретекстуров в списках просто дохуя, везде какие-то нюансы
Аноним 15:57:51 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860839 20
>>1860786
>хочется просто освежить графику
Зависит от того что тебе важно. Меня например интересуют только бесшовные тела, поэтому я ставил моды ориентированные на это, остальное из графики ванильное.
Аноним 16:36:59 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860848 21
16174277823633.png 911Кб, 750x594
750x594
Ребятки, кто-нибудь помни старый мод-конверсия русский на подливион. Это даже не мод а что-то типа глобальная игра вообще не связанная со свитками насколько я помню. Там что-то было про про мир сновидений вроде, в пустынной локации было, помню еще там был дед вначале, русская озвучка. Был на сайте tesall в разделе глобальных модов но чот исчез кажись.
Аноним 16:41:08 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860850 22
Аноним 16:42:33 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860853 23
>>1860850
Нерим я знаю, это именно что был глобальный мод от русских разработчиков, очень старый. Там была какая-то шиза, типа нереальный мир, мир снов, я же написал.
Аноним 17:16:39 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860865 24
>>1860848
Я помню его, но где достать копию не знаю.
Аноним 17:19:47 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860866 25
>>1860865
Название хоть скажи.
Аноним 19:33:37 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860890 26
>>1860848
Andoran Axis судя по всему
Аноним 19:35:59 Миддас, 4-й Утренней звезды 1860892 27
>>1860890
Абсолютно нет. Андоран гуглится с двух ног.

Это прямо артхаусный мод был какой-то, лежал на tesall, не мод даже а по сути новая игра на движке облы.

Там даже в названии было что-то типа Сон/Сновидение/Мечты/Грёзы, что-то такое, но это уже не точно.

Помню еще что там была прямо в моде обнажёнка зачем-то встроена, суккубы были, или демоницы, не помню точно.

Ещё раз там весь мир был заменён, оригинального Сиродила не было, только какой-то пустынный регион.

Да кажись хуй теперь найдёшь его вообще...
Аноним 05:25:29 Турдас, 5-й Утренней звезды 1860997 28
изображение.png 18Кб, 300x292
300x292
Вспомнил еще что там на обложке мода ( и в главном меню тоже) вот такой знак вроде был, стилизованный, типа выгравирован на тёмном фоне что ли
Аноним 07:34:50 Турдас, 5-й Утренней звезды 1860999 29
4c58cc95-4925-4[...].jpg 426Кб, 1920x1080
1920x1080
23f00c7e-5500-4[...].jpg 539Кб, 1600x900
1600x900
84a5af5d-54f3-4[...].jpg 381Кб, 1600x900
1600x900
a417eb77-6713-4[...].jpg 601Кб, 1600x900
1600x900
>>1860848
Сказка о Потерянном Счастье?
Аноним 07:37:43 Турдас, 5-й Утренней звезды 1861000 30
>>1860999
Прикольный мод, проходил его.
Но нет.
Аноним 11:11:30 Турдас, 5-й Утренней звезды 1861021 31
image.png 583Кб, 960x540
960x540
Блять, как людям в ванилле удается создавать персонажей по типу пикрил? У меня какие-то двачеры получаются, как бы я ни старался
Аноним 12:32:06 Турдас, 5-й Утренней звезды 1861044 32
image.png 432Кб, 454x612
454x612
Аноним 14:13:24 Турдас, 5-й Утренней звезды 1861076 33
>>1860758
ООО хорош в целом, но эти амазонки и спектральные войны в каждом втором айлейдском данже раздражают очень сильно. Есть еще несколько васянских моментов, но в целом, повторюсь, намного лучше ваниллы. С ним игра больше похожа на морровинд, а ванилла на даггерфолл в плане геймдизайна.
Аноним 15:13:01 Турдас, 5-й Утренней звезды 1861097 34
>>1861021
геренят морды в сторонних редакторах
@
импортируют ебло в сейф
Аноним 04:46:10 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861257 35
Я удалил дополнение рыцари девяти и в начатой еще до удаления игре из часовни Дибеллы пропали все нпс. Что делать, чтобы их вернуть? Я хочу купить уникальных заклинаний у священника.
Аноним 05:20:47 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861258 36
>>1861097
так в сейве же ползунки для фейсгена хранятся, а не 3д моделька
Аноним 10:17:12 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861296 37
>>1861257
Начинай новую игру.
Аноним 10:30:17 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861302 38
>>1861257
Консолью добавляй.
Аноним 14:17:09 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861363 39
>>1861296
Но я уже много прошел...
>>1861302
Как именно?
А если я верну доп, в часовне появятся трупы прихожан, или тоже ничего не будет работать? Я удалил рыцарей, чтобы фанатский аддон "живые и мертвые" корректно заработал. Но там просто одна фраза на выбор у одного нпс исчезает и квест все равно можно пройти, как там пишут. Будет обидно, если он все равно не будет работать из-за того, что игра была начата с конфликтующим дополнением.
Аноним 14:23:20 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861364 40
>>1861362 →
prid <refID>
MoveTo Player
или
player.addspell <ID> для добавления конкретного спелла.
Аноним 14:24:37 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861365 41
Аноним 14:37:26 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861368 42
>>1861364
> prid <refID>
> MoveTo Player
Это чтобы вернуть нпс? Если их заспавнить в часовне, они будут вести себя как обычно? А если установить доп обратно, всё заработает? А то как-то всрато, что часовня пустая, а по миру разбросаны бесполезные алтари. Рыцари девяти конечно всратое дополнение, да и доспехи мне не нужны на моем маге, но для галочки можно его пройти.
Аноним 16:46:37 Фредас, 6-й Утренней звезды 1861419 43
>>1861368
А вот этого не знаю, гуглить лень.
Аноним 09:03:23 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861600 44
>>1861097
Это скриншот с иксбокса, то есть всё делалось вручную
Аноним 09:44:17 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861604 45
c227c81d-5ee7-4[...].png 6661Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1861600
У меня максимум такие в ванили получаются. Единственное что могу посоветовать, что если сразу не получается норм фейс создать, то лучше начинать все заново. С этими взаимозависимостями ползунков можно вкрай ебануться.
Аноним 10:48:04 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861616 46
>>1861258
В сейве хранится готовый меш, натянутый на скелет.
Аноним 13:25:54 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861658 47
>>1861600
Facegen - технология, которая используется для лиц в обливионе, предназначена для генерации лиц. Руками ты там загребешся настраивать и не факт что получишь убоваримый результат. Просто возьми фотки и сгенерируй лицо для своего персонажа, например по этой статье - https://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/453-facegen-lico-s-fotografii-v-oblivion
Аноним 13:35:50 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861660 48
>>1861021
Но тут же ванильная всратость.
Аноним 13:47:12 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861667 49
>>1861660
>нецелованная девочка сосочка
>всратость
Любитель бимбоунитазов, ты?
Аноним 13:50:16 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861668 50
>>1861667
Ты долбоеб? Это ванильные ассеты и ванильное квадратное ебало. Иди тролли в вопросах треде
Аноним 14:04:23 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861674 51
>>1861668
Так чел сделал из ванильных ассетов няшу, которая лучше всех пресетов на кекусе с модами. В чем проблема?
Аноним 14:25:20 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861679 52
>>1861674
Там нет няши, раз. Она не лучше даже Лидии из cm partners, два. И тем более она не лучше осо2.
А ты — долбоеб устроивший спор ради спора, пытающийся ухватиться за хоть какой тезис. Не первый и не последний. А окончательно слившись ты применишь универсальный ответ про вкус и цвет. Или, что скорее, будешь до опиздения доказывать какую ты видишь красоту в 256х256 текстурке.
Аноним 14:46:32 Лордас, 7-й Утренней звезды 1861684 53
>>1861679
Доказал тебе за щекуя проверяй
Аноним 22:25:50 Сандас, 8-й Утренней звезды 1862183 54
Аноним 10:16:00 Морндас, 9-й Утренней звезды 1862250 55
Аноним 08:50:15 Миддас, 11-й Утренней звезды 1862979 56
20230111084909.jpg 92Кб, 945x310
945x310
Погодите, это реально?
Аноним 09:45:23 Миддас, 11-й Утренней звезды 1862990 57
>>1862979
нет. у всех шаманских посохов общий base id, и будучи одинаково заряжеными, они стэчатся в инвентори в общую стопку. картинка относится к единственной ванильно заскриптованой сцене.
Аноним 10:59:03 Миддас, 11-й Утренней звезды 1863001 58
>>1862979
Ахуеть, звучит как пасхалка, потому что никогда бы не подумал, что говнобеседка додумается до такого и сможет реализовать в говноигре.
Аноним 19:07:26 Миддас, 11-й Утренней звезды 1863186 59
>>1863001
А кто еще мог бы догадаться сделать скрытую механику с Radiant AI? Уж точно не Убисофт
Аноним 06:17:31 Турдас, 12-й Утренней звезды 1863351 60
>>1862990
Тогда почему на uesp ничего не написано о том, что эти войны гоблинов не работают как надо, учитывая, что технически их тотем всего один на всю игру в нескольких копиях?

Мне тут ещё пришла в голову мысль насчёт ванили и всех ее фракций. Если пересчитать их все, получается не так уж мало - бандиты, мародёры, колдуны, некроманты, вампиры (причём их целый 21 класс, те же классы, что при выборе класса у ГГ), монстры (мифические создания), нежить, гоблины (включая племенных, которые ещё и враждуют племя с племенем). Итого восемь фракций, из которых некоторые весьма разнообразные, как вампиры и гоблины. Не так уж и мало, я думаю. А также ещё есть отдельные Данди, в которых обитт уникальные фракции НПЦ, например, Veyond Cave с племенем аргониан, Bleak Mine со стражами внутри, огромный многоуровневый данж Sundercliff Watch с рабами-аргонианами, руины айлейдов Garlas Malatar с фракцией Аврориан. А ещё есть Планы с Даэдра и дреморами, а ещё есть Острова со своими фракциями. В общем и целом получается весьма большое разнообразие, хотя оно и не бросается в глаза, скрытое за тотальной копипастой дженерик ландшафта и данжей.

Ещё насчёт нежити - в Обле с ней вообще путаница. Начать с того, что зомби - это не нежить, а живое существо, лишенное разума и подчинённое чужой воле, либо инстинктам, то есть его можно убить. А в Обле зомби названы именно полуразложившиеся трупы, то есть нежить. Далее, нежить нельзя призвать, если говорить про "зомби" и скелетов, так как согласно мифологии их можно только поднять, и, кстати, в игре есть уже лежащие трупы как нормальные, так и полуразложившиеся, так же как лежащие скелеты. Есть даже статики в виде "зомби", то есть технически это не рэгдолл, а элемент декора, например, висящие на верёвках в Планах тела. Итак, из всей нежити можно призвать только духов и призраков, опять же согласно мифологии. Кстати, в Скайриме разрабы учли свои ошибки и исправили, там нежить (драугры) именно поднимают, а не вызывают, причем она ещё и одноразовая и превращается в кучку пепла после "использования". И наконец, ещё один вопрос - откуда призывают всю нежить в Обле? Точно не из Планов, так как там обитают Даэдра, и их призывают оттуда. Тогда откуда же, если вроде как никакого другого потустороннего мира в Лоре Свитков нет? А может, и есть, я ещё не ознакомился как следует со всем лором, но вообще хочу прочитать всю внутриигровую литературу - книги, записки, свитки и прочее, включая оные из OOO, который в плане лора очень хорошо и бесшовно вписывается в мир игры.
Аноним 11:25:48 Турдас, 12-й Утренней звезды 1863391 61
>>1863351
>Тогда откуда же, если вроде как никакого другого потустороннего мира в Лоре Свитков нет?
Каирн Душ?
Аноним 11:50:25 Турдас, 12-й Утренней звезды 1863402 62
>>1863351
>откуда призывают всю нежить в Обле?
Из обливиона. То есть крадет из одного из Планов. Не уверен где там нежить находится, возможно у Молаг Бала, а может быть у Маннимарко.
Аноним 11:52:06 Турдас, 12-й Утренней звезды 1863405 63
Аноним 03:05:02 Лордас, 14-й Утренней звезды 1863920 64
>>1863402
А почему призванные не атакуют призывающего? Что случается с призванными умершими после призыва?
Аноним 08:18:39 Лордас, 14-й Утренней звезды 1863930 65
>>1863920
Призванные находятся под контролем разума. Думаю их души отправляются в тот план к которому привязаны.
Аноним 12:30:06 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864586 66
Есть ли аналог сборки реквиема но на Обливион? Под аналогом я понимаю - начать установку, выбрать что надо или не надо, ну и наслаждаться игрой.
Боюсь настраивать вручную Обливион я не смогу.
Аноним 12:37:38 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864590 67
>>1864586
есть сборки на ваббаджеке на англюсике, аналогов Реквиеме нет кроме как ставить оверхаулы и вручную править всё-всё и даже так не очень похоже
Аноним 19:56:51 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864746 68
Аноним 20:13:19 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864764 69
>>1864746
лет через 5 может и выйдет может...
Аноним 20:17:09 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864770 70
>>1864764
не выйдит никада это все для этаво... партфелио
Аноним 20:25:58 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864778 71
>>1864770
ты 5 лет назад то же самое говорил
Аноним 20:53:41 Морндас, 16-й Утренней звезды 1864792 72
>>1864778
Та это про скайвинд было.
Аноним 10:18:59 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1864987 73
Интересует мод, который правит баланс прокачки в игре. Я первые врата Обливиона заебался закрывать на девятом уровне. Толпы огненных атронахов просто заебали. И ещё штук шесть даэдра в башне. Тяжело так играть. В Кватче тоже все в атронахах. Что за пиздец.
Аноним 10:34:23 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1864989 74
>>1864987
>Что за пиздец.
Автолевелинг, в худшей его итерации. Хуже наверное только в дед айленде было, когда прям на экране уровень зомбаря менялся вместе с твоим. А ведь всего несколько строк добавить в левельные листы или метод выборки изменить и это бы не так бросалось в глаза и не так рушило бы ГЕЙМИКСПИРИЕНС. Мод Ascension попробуй, в начале будет чуть тяжелее чем в ваниле, но с прокачкой должно становиться чуть проще(как и должно быть в рпг), васяноконтента не навалили, правда чуть подправили баланс. Ну или если совсем околованильный отыгрыш нужен ищи моды меняющие требования к новому уровню не на 10,а на 15 повышений навыка
Аноним 10:37:03 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1864990 75
>>1864987
>Тяжело так играть
Ты там что дрочил вместо прокачки? Надо было вкачивать призыв до 100. Начинай новую игру, вкачивай призыв и к 7 уровню он у тебя будет под 100.
Аноним 11:29:26 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1864998 76
>>1864990
>колдовство
Пиздец ты хардтраер, конечно. Достаточно хамелеон на 100 собрать и все, игра пройдена, можно закрывать, удалять.
Аноним 12:13:48 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865003 77
>>1864990
Нужно еще обмазаться модом на зависящий от уровня навыка лимит призванных существ.
Аноним 12:49:26 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865004 78
>>1865003
>Нужно еще обмазаться модом
Не нужно. Достаточно докачать колдовство до 75 и купить призыв кланфира. Кланфира хватит до конца игры. Это самый быстрый из призывов, умеет отражать часть урона и единственный из всех кто умеет прыгать.
>>1864998
>Достаточно хамелеон на 100
Колдовство проще вкачать, а вообще никто не запрещал совместить.
Аноним 12:54:10 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865005 79
>>1864990
Вот мои статы. Ебут страшно. На открытой территории еще можно с луком играть, а в комнате сразу жопа.
Взял квест в Анвиле на трех шлюх и пошел к ним. Убивают на месте. Накладывают дебафф и забивают втроем, даже пару ударов не успеваю сделать.
Аноним 13:01:46 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865006 80
>>1865005
>Вот мои статы.
Даже тут проебался.
>>1865004
>Вот я качаю колдовство и вы так делайте.
Разве не главная философия свитков - играйте как хотите и получайте удовольствие?!
Аноним 13:06:36 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865008 81
imgonline-com-u[...].jpg 260Кб, 1280x720
1280x720
imgonline-com-u[...].jpg 259Кб, 1280x720
1280x720
imgonline-com-u[...].jpg 268Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 13:07:55 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865009 82
>>1865006
Я не проебался, двач картинки с пятого раза загрузил. Пришлось даже сжимать.
Аноним 13:07:57 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865010 83
>>1865004
> кланфира
С одним битвы будут долгими, к тому же драться с толпой, то кто-то может сагриться на тебя и придется убегать и перепризывать.
Аноним 13:16:41 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865012 84
>>1865006
>Разве не главная философия свитков
Главная филосифия свитков - это хочешь жить — умей вертеться.
>>1865010
>к тому же драться с толпой
Не надо драться с толпой. В этом твоя ошибка. Не нужно прорубаться через толпу, просто убегай. В ванили квесты где надо убить больше одного врага за раз можно пересчитать по пальцам одной руки. Используй призыв для отвлечения, смажь кинжал ядом и бей в спину, пока враг сражается с твоим призывом.
Аноним 13:31:01 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865013 85
>>1865012
> Не надо драться с толпой
А приходится, особенно в обливионе.

> смажь кинжал ядом и бей в спину
Так интересно.
Аноним 13:31:35 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865014 86
>>1865013
> интересно
Не интересно.
фикс
Аноним 13:35:22 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865015 87
>>1865013
>А приходится
Там есть пара мест в игре, где нельзя убежать. Там нужно переагрить врагов на твой призыв и бить в спину. Можно кинжалом с ядом, можно уязвимостями элемента и затем элементом. И надо помнить что некоторые уязвимости усиливают друг друга.
Аноним 13:38:28 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865016 88
>>1865015
Как? Вот в квесте на встречу с культистами в канашке, например, где ты еще 3 лвла.
Аноним 13:41:08 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865017 89
>>1865016
Там можно убежать и взять ключ в сундуке.
Аноним 13:42:14 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865018 90
>>1865016
А вообще я обычно крал у культистов четвертый том. Даже до драки не доходило.
Аноним 13:43:51 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865019 91
>>1865017
Так мужик из клинков останется и умрет.
Аноним 13:57:16 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865024 92
>>1865019
И хуй с ним, пускай умирает.
Аноним 15:24:50 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865031 93
>>1865008
ВАШ ОТЕЦ - ВОР!
ВАШ ДВОЮРОДНЫЙ БРАТ ВОР!
Аноним 15:50:15 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865037 94
Ладно, хуй с вами. Подсказать один мод на баланс не можете. Пойду по основному сюжету, а там как пойдет.
Аноним 16:01:26 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865042 95
>>1865037
Нахуй тебе этот баланс бля, порномодов лучше накати
Аноним 16:21:19 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865054 96
>>1865042
Кудахтер старый, ноут 2011 года. Он и Обливион стабильно не тянет, фпс бывает проседает до 30, но в целом около 60 фпс. Мне бы только поправить говно с леволами, да играть. Про графические моды я молчу. Хотя может есть на оптимизацию ещё какие-то, я бы их тоже накатил.
Аноним 16:27:41 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865057 97
>>1865037
Давно не слежу за обновами Облы, наверняка есть что-то посвеженее, но точно недурно справляется Francescos Leveled Creatures Items Mod. Но там внутри масса всяких других модов, вроде изменения скорости прокачки, цен и супержирных типа-как-боссов, надо выбирать, что ставить. Там пошаговый установщик, на каждом шагу ставишь галочки, русское руководство к нему есть. Еще ставил ООО - сойдет, но он старше и хуже, то ли васянских неотключаемых говен там много, то ли левелинг неудачно фиксится, не помню уже.

мимо
Аноним 16:34:18 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865059 98
>>1865054
Ну тогда прости пожалуйста
Есть мод какой то увеличивает наносимый и получаемый урон в 12 раз из за чего боевка на хай левелах становится не такой муторный
Сам не ставил, но слышал
Можешь попробовать загуглить типа oblivion balance mod
Аноним 16:35:11 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865060 99
>>1865057
Спасибо!
Посмотрел "Восхождение" там наворотили конечно на 15гб. Может скачаю для теста когда нибудь
Аноним 16:37:35 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865064 100
>>1865059
Ничего страшного, спасибо за совет!
Аноним 17:10:27 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865076 101
>>1865054
> Хотя может есть на оптимизацию ещё какие-то, я бы их тоже накатил
Единственный помогающий мод, это в инишнике прописать ноль всем пассам, кроме bDoTexturePass.
Аноним 19:22:34 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865114 102
Анон, есть ли вариант накатить русек только на текст и субтитры без ебли с модменеджерами?
Аноним 19:51:48 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865119 103
>>1865114
Такого варианта нет.
Аноним 19:55:30 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865120 104
>>1865114
Я скачал ГОТИ Делюкс, там текст на русском сразу, а русскую озвучку надо было включить в "Файлах данных"
Ебущийся с автолевелингом кун

Кстати, на 15 уровне появились простые бандиты в мифрильной и эльфийской броне, на Арене первый противник в эльфийской броне и стеклянным оружием. Точно буду заново начинать, это ни в какие ворота уже.
Аноним 20:08:20 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865126 105
>>1865120
Твоя проблема в том что ты делаешь слишком универсального персонажа. Вкачай 1-2 навыка на максимум, а остальное не трогай в навыках класса. Например рекомендую призыв и алхимию. Алхимию для ядов и для зелий восстановления маны и здоровья. Призыв для отвлечения врагов.
Аноним 20:18:03 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865128 106
>>1865126
Спасибо, попробую.
Алхимия туго качается, мешаю всякую хрень, получается хрень, типа, восстановление выносливости на 5 секунд.
Плюс не нашел где записываются рецепты и где покупать эти рецепты.
Аноним 20:25:48 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865131 107
>>1865119
скачал архив только с текстом из гайда, вкинул файлы в data и включил все esp через обычный лаунчер

вопросы?
Аноним 20:39:09 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865134 108
>>1865128
Тут не совсем как в скайриме, чтобы получить доступ ко 2-4 эффектам надо прокачивать алхимию до 25/50/75. Поэтому изначально доступны только простые эффекты, навроде восстановления/повреждения характерник.
Аноним 20:46:54 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865137 109
>>1865134
Семена льна(очень много от скинграда до анвила), болотные (в черном лесу) и голубые грибы(в остальных лесах) на ману, каменные грибы(в основном в пещерах), алоэ(к северу и западу от кватча) и мясо оленей на здоровье. Чтобы эффекты посильнее и подольше были покупай полный набор алхимических приблуд.
Аноним 21:05:56 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865146 110
>>1865137
Собирать максимально всю херню и смешивать пока левел не вырастет до приличного. Придется побегать
Аноним 21:31:14 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865165 111
>>1865128
В смысле туго, чувак?
Обнеси фермы/огороды/поля, помидоры, кукурузу, пшеницу(полей дохуя прям), капусту и прочее, также дохуя винограда вокруг скинграда
Мешаешь два любых ингредиента выше, вари щи и не трещи.
Алхимия будет качаться + деньги за полученные зелья
Аноним 21:51:42 Тирдас, 17-й Утренней звезды 1865179 112
Аноним 00:52:59 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865274 113
>>1865165
>>1865128
Лучше у торговцев скупай по пути и сваливай все в одну кучу, пока не найдешь вещи с бонусом алхимии.
Аноним 12:08:44 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865390 114
>>1865274
с бонусом алхимии.
В обливионе есть бонус к алхимии?
Аноним 13:56:16 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865408 115
>>1865390
Есть, но ты лучше заклинание создай увеличение алхимии 1 сек на макс очков на себя и пока оно в действии резко входишь в меню крафта и химичишь с бонусом
Я вот не помню доступ вроде бы к маг верстаку у всех есть или там нужно вступать в Коллегию Магов, но там именно только вступить нужно, проходить не требуется, с тебя даже магию кастить не попросят
Аноним 13:59:02 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865410 116
>>1865390
Этот долбоеб >>1865274 походу имел ввиду с нужными алхимическими свойствами, не с бонусам
Аноним 15:18:04 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865459 117
01.jpg 993Кб, 1024x768
1024x768
Безымянный.png 544Кб, 1632x874
1632x874
Мой скриншот из Даггера от 03.11.2006. Играл в окне, да.
Мне было 16 лет.
Аноним 15:24:15 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865461 118
>>1865131
>вопросы?
Ну когда обнаружишь что именно у тебя по пизде пошло, напишешь ещё один смешной коммент. А вопросов никаких.
Аноним 15:32:43 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865467 119
image 7Кб, 69x65
69x65
Аноним 15:34:57 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865469 120
>>1865459
скриншот хорошо передаёт своё время,его в музей какой нужно отправлять
Аноним 21:51:45 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865707 121
Аноним 23:15:08 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865758 122
Аноним 23:53:10 Миддас, 18-й Утренней звезды 1865772 123
Аноним 23:22:42 Турдас, 19-й Утренней звезды 1866202 124
>>1859840 (OP)
всё таки создан ли был мод фиксящий автолевелинг?
франческо такое себе,его в любом случае придётся сносить ибо на 40+ лвл мобы ордами спавнятся
Аноним 00:02:08 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866244 125
>>1866202
сложность на минимум поставь
Аноним 00:08:30 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866248 126
>>1866202
Сделай его. Там надо просто прописать у всех врагов ограничения по уровню. У боссов они кстати уже есть.
Аноним 04:43:15 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866342 127
16131189965460.jpg 821Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1866202
Давно все есть. Dynamic Leveling List (он настраиваемый) и Ascemsion. Ну и лайт версия франчески.
Аноним 10:29:41 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866392 128
>>1865390
Энчанты с фортифай скилл.
Аноним 10:36:15 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866395 129
>>1865707
>скайбливион
Зачем?
Аноним 11:28:00 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866413 130
>>1866392
>химичишь с бонусом
больше 100всеравно не работает а 100прокачиваеца не выходя из имперского города собрал всю траву скупил всю еду вари зелья поспал повторил.
Аноним 11:44:24 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866420 131
>>1866392
Да это я уже нашел думал можна как в скае чито банки делать, оказалось нельзя.
Аноним 12:53:38 Фредас, 20-й Утренней звезды 1866443 132
>>1866413
Это если не влом такой херней заниматься. А так по пути собираешь ингредиенты и потом сразу в один заход варишь, а бонус нужен, чтобы больше комбинаций было видно и меньше щелкать пришлось.
Аноним 00:30:01 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866832 133
>>1865004
Блять, я с кланфиром бегаю только так, накидываю силу, щит и отправляю своего кабанчика в бой, ебать он всех разносит КРОМЕ ДРУГИХ ОБЫЧНЫХ КЛОНФИРОВ!!! Блиать, я застряла в вратах у часовни девяти, только потому что там один пиздюк не даёт мне жизни, убивает моего кабаноида за две, сука, тычки, а потом и меня.
Аноним 01:31:44 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866877 134
8230.jpg 2189Кб, 3632x2043
3632x2043
Аноним 01:39:53 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866881 135
>>1866877
Кто о чём, а дрочера всегда интересует лишь одно
Аноним 06:57:13 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866914 136
image.png 987Кб, 600x600
600x600
15 лет блять в лосслесс жду. Я что, так можно прошу?

>https://www.discogs.com/release/15620227-Jeremy-Soule-The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Original-Game-Soundtrack
>Possible trans-code from a lossy source. Spectral analysis suggests this release is based on the MP3s that The Elder Scrolls IV: Oblivion plays in-game.
>based on the MP3s that The Elder Scrolls IV: Oblivion plays in-game.
>trans-code прямо из игры
>платить за это деньги под видом исходника, когда их просто взяли из лосси

Как можно такое было провернуть на официальном уровне и не оставить шума? За намеренным и официальным пиздежом набирали кэш. Сколько из них получило возврат, лол.
Аноним 07:13:24 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866919 137
image.png 800Кб, 1080x630
1080x630
>>1866914
Это ведь на уровне мошенничества. Чувак платит за диск или диджитал, а ему приходит 192кбс лосси апконверт, апнутый прямо из его же геймдаты. Лолировал, имаджинируя лица тех, кто получил и заглянул в спектры.
Аноним 10:29:17 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866943 138
>>1866919
Имаджинируй лица тех, кто покупает музыку чтобы потом спектры анализировать.
Аноним 10:57:33 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866949 139
скажи-ка брат-а[...].webm 2056Кб, 2000x1700, 00:01:31
2000x1700
Аноним 11:00:19 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866950 140
>>1866943
Сразу видна - нюфак, только так и делают, лол. А кому это не надо вовсе - те просто лосси берут. Логична? Для чего нужен диск/диджитал флак/образ? Для лосслесс исходника, естественно, блядь.

Просто такого сюрприза никто не ждет. Ведь этой чернью промышляют (апать лосси битрейт в лосслесс битрейт) только для фейков раздачи делать, но чтоб литерали исполнители/беседка/лейблы - это уже гнильца.
Аноним 11:10:53 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866952 141
>>1866949
вспомнился знакомый который впаривал бабкам очиститель ауры за 20к рублей
Аноним 11:11:01 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866953 142
>>1866949
Исходники иметь = не равно быть аудиофилом, лол. Пора бы уже понять кому-то.
Аноним 11:22:11 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866954 143
>>1866832
Живая сельдь в обло-треде, лол.
Аноним 11:43:05 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866962 144
>>1866954
И че? Тян играет в облу, охуеть. У меня мамка облу джва года задрачивала, когда я ее научил.
Аноним 12:17:35 Лордас, 21-й Утренней звезды 1866966 145
>>1866950
Ну так музыка для того, чтобы ее слушать, а не вот эти вот перверсии.
Аноним 20:58:49 Лордас, 21-й Утренней звезды 1867178 146
>>1866832

Ёбни его Параличом, потом несколько раз уязвимостью к магии, а после уеби молнией, например. Это же так просто.
Алсо, я против абуза Хамелеона, но Невидимость из файн ту. Баланс на том, что при любом действии она спадает.
Аноним 21:51:33 Лордас, 21-й Утренней звезды 1867195 147
>>1867178
На самом деле, тут больше дело в моей ебанутости, я постоянно ставлю себе уебанские цели, а потом зависаю на относительно обычном уровне, так везде и всегда. Вот сейчас мне взбрело в голову его отпиздить чисто кланфиром с бафами и магией разрушения (при том, что я с парализующем посохом полностью заряженным и кучей камней душ). Только вот незадача для слабого ума- разрушение у меня нихуя не прокачано толком, ровным счётом как и восстановление.
>>1866954
Чисто чел с пасты вот она живая руку протяни
Аноним 22:15:03 Лордас, 21-й Утренней звезды 1867208 148
>>1867195

Ок, понял. Кланфир опиздюливается даже под бафами? Хиль его, например. С разрушением проблемесы, да, ибо оно пиздец как долго качается. А норм спеллы либо жрут дохуя маны, либо сперва баффать эту же самую ману, либо через уязвимость. Я даже посох сделал на молнию, ибо паралич и ручками могу накинуть, толку то.
Аноним 19:04:47 Сандас, 22-й Утренней звезды 1867585 149
>>1867208
Да, они у меня ещё достаточно слабые, я ещё толком не прокачалась, а уже на такое дерьмо попала. На счёт разрушения- в обле не играла им практически, в Скайриме да, но какая-то хуета, вроде заклинания интересные, выглядят кайфово, но дамага просто пиздец...
Аноним 19:39:54 Сандас, 22-й Утренней звезды 1867605 150
>>1867178
Если при этом поставишь пианино вместо клавиатуры то сыграешь 16 симфонию Бетховена
Аноним 17:40:02 Морндас, 23-й Утренней звезды 1867992 151
>>1866950
>Ну так музыка для того, чтобы ее слушать, а не вот эти вот перверсии
>кому это не надо вовсе - те просто лосси берут.
Ты чем читаешь?
Аноним 17:40:55 Морндас, 23-й Утренней звезды 1867993 152
Аноним 18:54:21 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868017 153
2023-01-2318-48[...].png 17Кб, 648x455
648x455
>>1859840 (OP)
Общий шалом, как фиксить эту хуйню? Мод Ultimate 3rd Person Camera
Аноним 18:59:10 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868020 154
>>1868017
Это ошибка Vortex. Если пользуешся этим говном, то страдай. Ибо ты копрофил, а копрофилы должны страдать.
Аноним 19:02:09 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868021 155
>>1868020
Кто такой Вортекс нахуй
Аноним 19:07:56 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868025 156
Аноним 19:10:41 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868026 157
>>1868025
Но я не пользуюсь вортексом, у меня стоит NMM
Аноним 19:13:20 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868028 158
>>1868026
Сорта говна, высранного нексусом.
Аноним 19:14:19 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868032 159
>>1868028
Бля ну что тогда использовать чтобы не было этой гомоебли с модами?
Аноним 19:26:40 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868039 160
>>1868017
Если у тебя стоит мод на скелет то соси хуй.
Аноним 19:34:20 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868046 161
Бредор.mp4 731Кб, 640x480, 00:00:10
640x480
>>1868026
>не пользуюсь вортексом, у меня стоит NMM
Аноним 19:39:25 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868053 162
ogog14830150092[...].jpg 202Кб, 1200x628
1200x628
>>1868046
Окей, тогда ты чем пользуешься?
Аноним 19:45:56 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868059 163
>>1868032
MO или MO2. Рекомендую MO если у тебя у экрана не особо высокое разрешение и MO2 если высокое. А то они там интерфейс поменяли и в MO2 на низком разрешении экрана он выглядит ужасно.
Аноним 20:03:58 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868069 164
Аноним 20:09:35 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868071 165
1604410358.jpg 128Кб, 1106x1087
1106x1087
>>1859840 (OP)
Не играл в Ебливион лет десять наверное проходил тогда чисто сюжетку не заморачиваясь с сайдами на лёгком уровне сейчас возник какой то приступ ностальгии, и я решил накатить его вновь. Так как мои познания в механике игры примерно нулевые возник следующий вопрос: какие сигильские камни профитнее для милишника? на силу или на навык оружия? Или лучше роллить сигилы на защитные статы?
Аноним 20:38:04 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868090 166
Аноним 20:42:02 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868091 167
Аноним 20:46:54 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868095 168
>>1868071
>какие сигильские камни профитнее для милишника?
на силу или на защиту
>навык оружия?
выше 100ниче не дает
Аноним 20:51:38 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868097 169
>>1868091
Два чаю
>>1868095
А что конкретно? Поглощение магии или сопротивление ей?
Аноним 21:00:44 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868102 170
>>1868097
>А что конкретно?
Без разницы и то и то сделает тебе менее чуствительным к магии разве что поглощение еще и ману будет регенить
Аноним 21:06:06 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868103 171
>>1868097
На арене можно нашаманить у альтмера щит 100сопротивление к магии, но именно нашаманить просто так он не падает.
Ну и собрать 100будет проще если играть бретоном
А собрать поглощение 100играя c знаком атронаха.
Аноним 21:15:29 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868105 172
>>1868032
Wrye Bash используй. Не слушай MO 2 даунов. Это говнище ебаное для облы. Wrye Bash сила
Аноним 22:02:29 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868118 173
>>1868032
>MO 2 используй. Не слушай Wrye Bash даунов. Это говнище ебаное для облы. MO 2 сила
Аноним 22:05:00 Морндас, 23-й Утренней звезды 1868120 174
>>1868105
А у него есть мануал для установки модов с опциями?
Аноним 02:37:52 Тирдас, 24-й Утренней звезды 1868193 175
Скачал с рутрекера ГотИ или голд издание - не помню точно, короче самое полное и вроде как последний патч из имеющихся на трекере. Русик. С текстом всё ок, а вот в озвучке часто попадаются непереведённые фразы. Это баг и фиксится или озвучка такая и есть? Играю ванилу, т.к. пропустил её, никакие моды не интересны и как следствие не были накатаны (ну кроме конечно оф. длц, которые идут в комплекте).
Аноним 03:00:28 Тирдас, 24-й Утренней звезды 1868194 176
>>1868193
У меня такая же версия, тоже все на русском, играю 15 часов и только один раз у торговца была какая-то фраза на английском из тех, что можно выбирать. Правда я подключил неофициальный патч с исправлениями. Может он починил остальные проблемы с голосом.

Вспомнил, что еще надо перед началом игры в "Данных" подключить все модули, там весь голос игры и дополнений, иногда они сами не включаются при установке.
Аноним 03:46:24 Тирдас, 24-й Утренней звезды 1868196 177
>>1868194
>перед началом игры в "Данных" подключить все модули, там весь голос игры и дополнений, иногда они сами не включаются при установке.
Спасибо, попробую.
Аноним 10:32:05 Тирдас, 24-й Утренней звезды 1868255 178
>>1867992
>кому это не надо вовсе - срут, а не дилдаки и огурцы туда пихают
Аноним 12:53:10 Тирдас, 24-й Утренней звезды 1868296 179
>>1866950
>Просто такого сюрприза никто не ждет
Это странно, потому что это не редкость. У меня игр 400 на гоге, почти все с музыкой, которую можно скачать отдельно и там музыка - это просто рип из игры по большому счету. А где с flac например, это по пальцам можно пересчитать.
мимо
Аноним 00:17:27 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868521 180
>>1866832
Сейчас бы жаловаться на трудности игры в Облу, которой в этом году исполнится уже 17 лет. Особенность не только Облы, но всех игр Свитков - мультиклассовость персонажа, позволяющая ему овладеть в совершенстве всеми навыками и с лёгкостью убивать любых врагов. Эта мультиклассовость позволяет вполне официально читерить, находя альтернативные способы решения задачи, в том числе боевой, а также используя разные эксплойты, позволяющие вообще выносить практически любых врагов одним-двумя ударами (нюками). Поэтому у Облы только две проблемы: излишняя лёгкость игры, когда поймёшь её механику, а также общая бесцельность этой песочницы, в которой по сути нечего делать, так как игра бесконечна. И бесконечна не только из-за открытой концовки после прохождения основного сюжета, но также из-за бесконечного респавна всего и вся - флоры, фауны, враждебных НПЦ, лута в контейнерах. Из-за этого бесконечного и всеобъемлющего респавна игра теряет смысл, так как нет ощущения достижения каких-то результатов, типа изменения окружающего мира. Обычно ведь игрок стремится к тому, чтобы не только прокачаться, но и убить всех злодеев и заодно зачистить все локации, забрав оттуда всё ценное и тем самым став самым-самым папкой в игровом мире. Так вот эта цель в мире Свитков недостижима именно из-за тотального респавна. Какой смысл зачищать очередную пещеру от очередных мародёров и содержимого их инвентаря и контейнеров, если через три игровых дня всё это восстановится? Этим Свитки напоминают MMORPG типа линейки, где игрок тоже не волен изменить статичный игровой мир, а может лишь изменить себя в нём. Но то, что простительно для MMORPG с её возможностью общаться с себе подобными, непростительно для оффлайновой RPG, где игрок один на всю карту и вправе ожидать от игры к себе особого отношения. Под этим подразумевается также и изменение мира вследствие действий игрока, в частности зачищенные данжи. В этом смысле Морровинд лучше Облы, так как в нём респавнятся только фауна и флора, и как говорится, фиг с ними, их ценность только в ингредиентах для алхимии. А вот самое ценное - содержимое инвентаря злых НПЦ и контейнеры в разных наземных локациях и данжах в Морре одноразовые, так как сами эти НПЦ "одноразовые", то есть после их убийства больше в игре не появляются, и замены им там нет. Больше того, они все именные, что добавляет им уникальности и вкупе с ландшафтами и данжами, созданными вручную (а не генератором локаций как в Обле) превозносит Морру над Облой по разнообразию. Так что в смысле прохождения Морровинд лучше ванильной Облы, хотя в нём тоже открытая концовка, то есть игра продолжается и после завершения основного сюжета. Но смысла и желания оставаться в ней после прохождения всех квестов уже нет, так как цель выполнена - все враги повержены, данжи зачищены, главгерой стал самым-самым папкой, и все преклоняются перед ним.
Аноним 00:24:26 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868525 181
>>1868521
В целом согласен с пастой. Хотя ничто не мешает не раскачиваться и не гриндить, нормальные люди, наверно, так и играют.
Аноним 07:53:30 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868575 182
202301220448061.jpg 409Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1859840 (OP)
Сап, ставил на стим версию русек и неоф. патчи по гайду, фиксы для использования игрой 4 гб оперативы и фиксы движка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803 + фикс альттаба и через часов 30 игра начала вылетать: в случайных местах, при сворачивании, при телепортации в определённую точку. Как фиксить?
Аноним 11:20:19 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868640 183
>>1868575
Вообще обла может вылетать по любой причине, по сравнению с ней любая другая игра беседки образец стабильности. Попробуй nvac.dll(New Vegas Anti Crash) накатить вместе с oblivion script extender. Если и это не поможет то какой нибудь плагин изменяющий использование буфера памяти (oblivion stutter removing правда там разбираться придется какие настройки использовать в ReplaceHeap). Алсо, как то добивался стабильной работы, вообще без единого вылета, на довольно тяжелой сборке, так мне в треде никто не поверил. Потом при новом прохождении со всем тем же набором модов(только обливион релоадед поменял на версию, ту что с тенями от обьектов) опять начались вылеты.
Аноним 11:36:26 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868642 184
>>1868640
NVAC лучше не ставить, он не фиксит краши, он запрещает игре крашиться при возникновении критических ошибок. Причины ошибок не устраняются, что в будущем может обернуться проблемами с сохранением или прогрессом в игре.
Аноним 11:52:22 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868649 185
Oblivion2021020[...].jpg 463Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1868642
Гипотетические проблемы < проблем реальных. Анон без скриптовых модов и уже 30 часов, как пишет, наиграл, так что ему самое оно. Да и у меня проблем с сохранениями при игре с ним никогда не возникало, у него тем более не возникнет.
Аноним 12:04:56 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868655 186
>>1868649
Что-то из разряда «правильно настроил инишники и ни одного вылета за 1000 часов», лол.
Аноним 12:11:35 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868656 187
>>1868655
Что-то из разряда лишь бы пиздануть. Нвак помогает с вылетами, глупо отрицать, а вероятность того что он испортит сохранения крайне мала, тем более на незамоденной игре.
Аноним 18:29:28 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868886 188
Сука, как нормально играть в этот шедевр тоддлеростроения?
Основной навык - клинки, каждый уровень качаю силу и хожу с щитом и мечом, КАЖДАЯ стычка с кем-то серьезнее бандита на дороге оборачивается какой то хуйнёй уровня ммо начала нулевых - стою и пидорю врага с лицом лягушки, глядя как пяток моих силовых атак сносят писечку его полоски. Блять. Если бить не силовой то дамага вроде нет вообще. Я в морровинде если не лез на обвешенных эбонитом долбоёбов так не страдал - уже после десятка грязекрабов промахи сходят на нет, если бить тем же оружием, которое прокачивал (такая вот мета, лол). Уровень сложности не трогал, ровно по серединке. Не надо советовать только сходить в пещеру грязных залуп и полутать имба меч, который будет ваншотать всех - я просто хотел нормально пройти игру на нормальном уровне сложности, без какого-то манчкинизма и минимаксерства, но у меня ощущение, что то ли я чего то не понял, то ли игра буквально сломана.
В чём сука секрет этой гениальной боёвки и чего именно я не понимаю?
Аноним 18:35:53 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868888 189
в этот тред писать про модообмазывание облы?
У меня вопрос про конфликты(
Аноним 18:41:18 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868891 190
>>1868886
Забыл ещё добавить - убил трёх мобов - весь лёгкий доспех на мне (тоже основной навык, но пока меньше 50) буквально сломан в ноль.
Какой-то блять дарксоулс от мира свитков.
Аноним 18:42:45 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868892 191
ХУИТА.jpg 298Кб, 876x689
876x689
Я правильно расставил патчи к ОСО? Что за плагины ЕВЕ, ощущение, что это из сборки
можно ли их безопасно ёбнуть?
Почему плагин с длц рожами коричневый, я знаю синий -мастер, красный конфликт, зеленый- хорошо, а коричневый?
=((
Аноним 18:55:29 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868898 192
>>1868892
Вроде норм, только хотяб сток эквипмент отметь раз уж реплейсер тел поставил(он там нестандартные пути для разделения на разнополый вид брони использует поэтому без включенного плагина норм не встанет). EVE - реплейсер тел, а EBE расширение для его нижней части.
>Sauron Armor Chest
Орнул с этого. Ты вернул мне мой 2007. Кстати, броня из андерворлд была много пизже, я ее даже реплейсером чемпиона арены делал.
Аноним 18:59:18 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868899 193
>>1868898
> Орнул
ну я ее примерно с тех лет и помню, потому нашел и поставил)
Насчёт реплейсера я не оч понимат, вроде он накатился вместе с симлессом для осо.
ща попробую подвигать
Аноним 19:02:29 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868903 194
>>1868892
>красный конфликт
В твоем случае светло красный не конфликт, а одинаковый таймштамп, а конфликты врай отображает только в установщиках. Он не видит конфликты в записях как это видит теседит. Коричневый не знаю, но может требует чистки через тот же теседит, тоже не парься с твоим то набором модов.
Аноним 19:03:55 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868904 195
>>1868899
Если еще и симлесс накатил то проверь порядок в загрузчике чтобы правильный был, на странице мода должен быть пример.
Аноним 19:04:48 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868905 196
>>1868891
Это ты ещё на арену не ходил? Там вообще пиздец. Примерно на 15-ом уровне персонажа на тебя вылетают Росомахи в эльфийской броне и со стеклянным оружием.

Поэтому я прошел Арену на первом уровне.
Аноним 19:08:21 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868907 197
ХУИТА.jpg 268Кб, 898x707
898x707
>>1868903

вот так у меня получается с минимальным количеством красных полосочек
при это вроде всё работает, броня Пелинала становится игриво приталеной, шмотки вроде тодже все надеваются
Аноним 19:12:07 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868908 198
>>1868904
ходил, смотрел, про порядок не написано, только про несовместимости=(
Аноним 19:14:52 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868909 199
>>1868905
Короче говоря это так всё и задумано и всем норм и кто-то ещё считает эту часть лучшей в серии? Я искренне думал, что я где-то обосрался, вплоть до багулины с фпс как это было например во второй дарксоулс, когда сняли лок с 30 и на 60 оружие ломалось в два раза быстрее. Ну а с оружием там типо какая-то хуита уровня "для эффективного использования параметр сила должен быть выше уровня навыка клинков"... Короче мне казалось что НУ НЕ МОЖЕТ боёвка облы быть более душным калом, чем в морошинде... МОЖЕТ
Аноним 19:17:45 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868912 200
>>1868909
это пишу я, анон, который выше свирепо смотрит на врайбаш и ничего не понимает.
нормальная в ванильной обле боёвка, не кричи и выпей чаю
Аноним 19:19:53 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868914 201
>>1868912
>нормальная в ванильной обле боёвка
Ладно, как играть тогда не получая пизды от каждого встречного срыгана или таурена? По гайдам даэдрик с первого урвоня собирать?
Аноним 19:20:57 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868916 202
>>1868914
Надо бегать, как ебанутый и всё время колдовать
Аноним 19:22:08 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868917 203
>>1868909
> кто-то ещё считает эту часть лучшей в серии
Лучше Морровинда уже не будет.
Аноним 19:32:37 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868922 204
082q3tuywhai8so[...].jpg 100Кб, 1078x466
1078x466
>>1868909
>ещё считает эту часть лучшей в серии?
Саму по себе нет, но это неплохая база для модов ввиду дженериковости сеттинга, хорошей проработки большинства сторонних квестов и отдельных гильдий типа воров с ассассинами. А с геймдизайнерами, которые отвечали за баланс в игре беседка либо обосралась либо всем было настолько похуй, что более вероятно судя по пикрилу (пример того как реализован автолевелинг)
>>1868914
Ты не поверишь, но в 2006 у меня проблем с прохождением облы не было, правда я на тот момент уже играл в муравинт и представлял что такое эффективная раскачка. Максь силу и ловкость(не позволит станиться от каждого удара), со старта выносливость лучше хорошую иметь и не торопись набирать уровни в целом. Крайний раз проходил облу на боксе(кстати там как быдто получше были дела с автолевелом), закончил все гильдии и мейнквест где то на 15м уровне и мне было норм.
Аноним 19:43:12 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868933 205
>>1868521
Лично за себя скажу лишь то, что я играю больше на сюжетку, на неё всегда дрочу больше всего. Я вот играю, например, я же не знаю, открытая она или нет до этого момента, поэтому кайфожорю как в обычной игре. Конечно, всякие бесконечные респавны и автолевеленги чутка срут мне в штаны, но не критично.
Аноним 19:44:44 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868936 206
>>1868905
Бля, чёт вспомнила квест Серого рыцаря и последующий файтинг с ним, в голосяку.
Аноним 20:18:28 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868951 207
>>1868886
>как нормально играть в этот шедевр тоддлеростроения
Ядом меч надо смазывать и всё будет корошо.
Аноним 20:36:28 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868961 208
>>1868916
> Надо бегать, как ебанутый и всё время колдовать
Ага, кастовать на себя лечение и вызов скампа.
Аноним 20:38:31 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868962 209
>>1868936
Да, если бы не этот квест, хрен знает кто победил бы в финале. Этот зверь имеет столько ХП, что охуеть можно.
Аноним 20:43:56 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868965 210
>>1868951
Что-то такое мне говорила позапрошлобывшая
Аноним 21:03:34 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868976 211
>>1868951
Как намазать меч ядом?
Аноним 21:12:55 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868990 212
>>1868976
Экипируй меч и используй яд. В диалоговом окне выбери да.
Аноним 21:18:08 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868993 213
>>1868922
>Ты не поверишь, но в 2006 у меня проблем с прохождением облы не было
Дак у меня тоже не то чтобы проблемы, просто желания нет стоять и затыкивать мобца по полминуты, лихорадочно глотая зелья - я могу пройти это, просто удовольствие то где.
>не торопись набирать уровни
Это я кстати тоже уже понял, что обосрался со своим 20м. Но как это сделать? Тупо не качать их? Я учителей не трогал вообще, в магию не лез, просто у меня те навыки что основновные сами же собой и качаются - доспехи, клинки, ремонт... Не отдыхать что ли?
Аноним 21:20:31 Миддас, 25-й Утренней звезды 1868995 214
>>1868993
>Тупо не качать их?
Нет. Возьми в навыки класса то что будешь строго контролировать. Например если выбрать мага и вкачать призыв до 100, то у тебя будет уровень 7 и получится убивать всех не прокачиваясь дальше.
Аноним 21:41:04 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869000 215
>>1868995
>Возьми в навыки класса то что будешь строго контролировать.
Блять. Ну то есть ровно обратное тому, что я сделал.
Аноним 21:54:06 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869007 216
>>1868990
Спасибо. Я думал, что гг сразу выпивает бутылку.
Аноним 21:56:50 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869012 217
>>1868922
>хорошей проработки большинства сторонних квестов
Затыкай пять нарисованных троллей намазанной скипидаром вилкой, тупа топ.
Аноним 22:01:17 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869014 218
>>1869012
Да, топ, не в каждой игре в нарисованный мир попадаешь. Вообще каждый квест чуть ли не уникальную ситуацию генерит, в отличии от унылой скайримской чистки пещерок с одинаковыми блять драуграми в пятисоттысячный раз нахуй.
Аноним 22:11:10 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869019 219
>>1869014
>не в каждой игре в нарисованный мир попадаешь
Эээ... Разве что буквально на момент выхода игры, и то я не соснольщик, там вроде такого дохера.
Аноним 22:12:19 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869020 220
>>1869014
В скайриме можно попасть В КНИГУ!
Пиздец, две чуть других текстурки и вот уже пещера с пятью мобами становится уникальной ситуацией - как же легко вас наебать...
Аноним 22:27:17 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869031 221
>>1869007
Откуда в Подливионе в 23 году столько ньюфагов? Не доёбываюсь, просто забавное совпадение.
Аноним 22:41:30 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869051 222
>>1869031
Играл не релизе немного, сейчас появилась возможность и желание пройти. Так же появились проблемы с игрой, подписался на тред.
Морру прошел ещё в 2005, Скайрим тоже давно. Даже в Даггерфол играл, а Обливион как-то мимо проходил.
Начал и понеслось, игра полностью сломана автолевелингом, играть нормально можно только не поднимая уровни, запрограммирована на 2Гб оперативки и сейчас это не исправили толком (тот патч на 4Гб полная херня, игра начинает занимать на примерно 300Мб больше), по сути если у тебя сейчас 16Гб ОЗУ можно было бы игру целиком в оперативку загружать и забыть о загрузочных экранах. Патчи которые нужны для исправления, иногда ломают игру. После установки такого патча во время прохождения первых врат Обливиона, внутри башни, двери, к которым нужны ключи были отодвинуты внутрь комнаты. Башню можно было пробежать до камня и закрыть портал.
Это малая часть, думаю, тут народ ещё и не с таким сталкивался.
Аноним 22:42:32 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869053 223
>>1869014
>в отличии от унылой скайримской чистки пещерок
Чем попадание внутрь звезды Азуры хуже?
Аноним 22:45:24 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869057 224
>>1869051
>тот патч на 4Гб полная херня, игра начинает занимать на примерно 300Мб больше
Есть ещё как альтернатива вариант патченный вайн, где игре выделяется 4Гб, вместо 3, а патч под игру не нужен. Но придётся повозится с линуксом тогда в качестве операционки.
> сути если у тебя сейчас 16Гб ОЗУ можно было бы игру целиком в оперативку загружать и забыть о загрузочных экранах
Так не получится, я пробовал. Загрузочные экраны всё равно есть, хоть игра и грузится побыстрее.
мимо
Аноним 22:48:01 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869059 225
>>1869020
>В скайриме можно попасть В КНИГУ!
Это не в самом скайриме, а уже в дополнении, и вот оно как раз-таки довольно годное по наполнению, как-будто уже другие люди делали. А в самом скайриме уставши от бесконечного геноцида драугров и драконов ты приходишь в коллегию брадов, в надежде, ну хоть здесь какие то социальные квесты увидеть, а тебя и тут отправляют в очередной курган.
Аноним 22:50:10 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869063 226
>>1869053
Не хуже, просто таких квестов мало и все они завязаны на даэдра.
Аноним 22:52:05 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869065 227
>>1869057
А ведь Тодд может перелопатить игру и выпустить под новые компы, исходники у него есть. Вон, даже Рокстары, которые засохли на пятой гта, высрались ремастером Сан-Андреаса. Понимают, что в игру все ещё играют. Говард Скайрим раз пять перевыпускал, мог бы разок Обливион обновить и починить автолевелинг.
Аноним 23:04:50 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869072 228
>>1869065
>починить автолевелинг.
Что-то я сомневаюсь, что даже если выпустят переиздание на новом движке, кто-то будет заморачиваться с уровневыми списками. Хотя там работы на два часа в теседите, просто продублировать некоторые записи для спавна обычных мобов для каждой фракции, некоторые высокоуровневые повырезать оставив только для списка боссов и подрезать потолок уровней для нпц. Все.
Аноним 23:13:00 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869081 229
Я напомню что в данный момент тред находится вверху доски
И еще рад что рак из eso параши на дне, где ему и место
Аноним 23:14:12 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869082 230
>>1869065
>мог бы разок Обливион обновить
>ремастером Сан-Андреаса
Обновят как раз на уровне Сан-Андреаса, вот это ты обрадуешься...
Аноним 23:15:24 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869083 231
>>1869081
Тред в верху потому что по совпадению несколько ньюфаггетсов появилось, а в отличии от Скайрима инфу по игре найти сложнее.
Аноним 23:35:44 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869111 232
>>1869065
>Тодд может перелопатить игру
Может но не хочет. Спрашивали уже о ремастере обливиона. Питер Хайнс сказал что - это слишком много работы.
>исходники у него есть
Вот не факт, это же беседка они могли всё просрать.
>Понимают, что в игру все ещё играют
Не факт что понимают.
>Скайрим раз пять перевыпускал
Из-за его бешеной популярности. У обливиона такой популярности нет.
Аноним 23:36:12 Миддас, 25-й Утренней звезды 1869112 233
>>1869065
>Тодд может перелопатить игру
Может но не хочет. Спрашивали уже о ремастере обливиона. Питер Хайнс сказал что - это слишком много работы.
>исходники у него есть
Вот не факт, это же беседка они могли всё просрать.
>Понимают, что в игру все ещё играют
Не факт что понимают.
>Скайрим раз пять перевыпускал
Из-за его бешеной популярности. У обливиона такой популярности нет.
Аноним 01:53:41 Турдас, 26-й Утренней звезды 1869327 234
В обливионе ахуенные посохи на разрушение. Проходил мейнквест, в пещере Рассвета, где надо косить под своего без вещей схватил посох, стал отбиваться от поехавших, так посох их электричеством разбрасывал как батька Рейден
Перепроходя игру спустя почти пятнадцать лет поражаюсь, как много в ней крутого, незаслуженно забытого ради серых угловатых камушков и ебучих драконов с драуграми. Такое ощущение, что на облу влиял ахуенный ВК, а на скайрим унылый ГоТ и это скверно
Аноним 14:40:28 Турдас, 26-й Утренней звезды 1869650 235
Как включить сглаживание при хдр не прибегая к ебучему енб? Принудительное задрочение через драйвер видюхи даст результат, если обла работает чем обсе и дллки( шатёр ремувёр и его друзья)
Аноним 22:44:44 Турдас, 26-й Утренней звезды 1869927 236
>>1868922
>хорошей проработки большинства сторонних квестов и отдельных гильдий типа воров с ассассинами
Какие ещё линейки посоветуете пройти, кроме воров и тб?
Аноним 03:58:25 Фредас, 27-й Утренней звезды 1870043 237
Аноним 04:00:48 Фредас, 27-й Утренней звезды 1870044 238
Оказывается добрый плагин тихие шаги делает кабанов , медведей и пум нехищниками, что вовсе неплохо
Интересно, ебанется ли скрипт с агромедведем у святилища в рыцарях
Аноним 04:04:52 Фредас, 27-й Утренней звезды 1870049 239
Скачал броню ГИГАДЬЁ для тни с нексуса, порт какой-то модовой скайримской, так креатор прям насрал в плагин
Какие то блять костыли для спеллов, торговля зачарованными кольцами в гильдии воров, папки с текстурами и мешками не там где надо, в сундук семь вариантов брони и пять щитов, всех по десять штук, ебануться просто
Аноним 08:59:37 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871524 240
>>1869051
>Морру прошел ещё в 2005
Ха, лох! Я в 2004-ом.
Аноним 11:11:49 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871571 241
Аноним 15:50:44 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871670 242
Есть нормальный мод на расчлененку, который не меняет обливионскую боевку?
Аноним 16:05:18 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871674 243
>>1871670
Dedadly Reflex 5, ничего кроме парирования и уворотов не добавляет. Первым можешь не пользоваться(на неписей оно не распространяется), а второе исключить простой консольной командой set skycaptains. dodgemultipluer to 0(возможно неправильно помню). И расчлененка тут крутая, интерактивно-контекстнозависимая какую и в модах на скайрим хрен найдешь.
Аноним 16:39:10 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871700 244
>>1871685
А модер знает о том что вы его ебете?
Аноним 16:45:55 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871705 245
284132.jpg 121Кб, 883x563
883x563
>>1871670
>Есть нормальный мод на расчлененку
>который не меняет обливионскую боевку?
Аноним 17:06:44 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871723 246
>>1859840 (OP)
Есть какой нибудь не сломанный мод, который убирает ебучий прозрачный эффект хамелеона? С этой excited играть через лук невозможно
Аноним 17:56:24 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871733 247
Аноним 18:12:58 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871740 248
Elder Scrolls I[...].webm 30617Кб, 1280x720, 00:00:25
1280x720
>>1871723
Ты имеешь ввиду эффект транспарентности вместо преломления? Нет таких модв нет.
Аноним 18:48:26 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871758 249
>>1871740
Нет, я имею ввиду чтобы персонаж просто был видимым
Аноним 19:05:30 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871762 250
>>1871758
Если ты будешь невидимым, как ты сам себя сможешь видеть? Пиздец ты конечно.
Аноним 21:05:36 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871789 251
>>1871762
Да блять я просто хочу чтобы хамелеон работал, но при этом визуальных эффектов не было
Аноним 21:38:31 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871798 252
>>1871789
Короче, заебал, ты не сможешь сделать его полностью видимым лишь частично прозрачным заменив используемый шейдерпак в RendererInfo.txt(докуметы/MyGames/oblivion), в самом низу Shader package 17(или что у тебя там) на 13 поменяй.
Аноним 21:58:02 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871811 253
>>1871798
Вот так бы сразу, два чаю
Аноним 22:02:11 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871814 254
>>1871811
Заоверкапил хамелеона на шмотках, теперь персонажа вообще не видно, пиздец
Аноним 23:04:14 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871848 255
>>1871814
Ну а если не 100 % хамелеона, а хотяб 50 то видно? Самому интересно.
Аноним 23:07:22 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871851 256
>>1871848
Видно на 95% знаешь как под стелсбоем в фаллауте, но к сожалению без этих 5% враги довольно часто палят (особенно креачурсы в воротах обливиона)
Аноним 23:13:21 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871856 257
>>1871851
Ну уже хоть что-то, значит можно данную настройку даже в шапку вынести, а то вроде как с оригинальным шейдерпаком хамелеон в 1% и 100% отображались одинаково. Ну а по поводу стопроцентного хамелеона, не раз встречал тут посты о том, что это эксплойт буквально ломающий игру и по нормальному установить кап хотя бы в эти самые 95%, Качай скрытность, чего уж.
Аноним 23:17:44 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871861 258
>>1871733
Так и не дождался нормального мода на расчленёнку...
Аноним 23:30:59 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871871 259
>>1871674
Поставил, нихуя не расчленяется, короче за 50 лет существования обливиона никто так и не сделал нормальный мод на отрывание конечностей, придётся терпеть мечи-дубинки
Аноним 23:40:42 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871873 260
>>1871871
Там при первом запуске с модом нужно выбрать максимально возможную вероятность (30 кажется) и то при этом будут учитываться твои показатели и противника, держи свои здоровье и выносливость повыше и последний удар наноси силовым в корпус или голову, если повезет - противник будет рукопашным и попытается заблокироватт твой удар, то ему еще и кисти отрубит, как в том старом фильме про смертельный турнир.
Аноним 23:45:28 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871877 261
>>1871856
Бестолку, скрытность в сотку вкачана
Аноним 23:52:23 Морндас, 30-й Утренней звезды 1871883 262
>>1871856
Я вообще считаю что стелс в Подливионе самый хуевый из всех беседкоигр, если ты не ваншотишь цель, то тебя моментально замечают, как бы твоя скрытность не была вкачана, и мало того, ты даже не можешь как то спрятаться от преследователей, эти подонки будут чувствовать тебя за километр.
Аноним 00:15:18 Тирдас, 31-й Утренней звезды 1871891 263
>>1871883
Ну это болячки муравинта, которые так и не исправили, там вообще дохрена факторов не учитывалось(освещенность, спиной или лицом), зато камни душ стоимостью под 60к можно было красть сидя у Гильбедир прямо на голове. По моему опыту, кстати, чревато накатывать моды изменяющие стелс механику, по крайней мере тот что с dll в папку скрипт экстендера шел заметно увеличивал количество рандомных вылетов. Тут только смириться.
Аноним 06:14:30 Тирдас, 31-й Утренней звезды 1871933 264
>>1871883
Выкачиваешь скорость спеллом, бесконечные бекстабы.
Аноним 09:37:07 Тирдас, 31-й Утренней звезды 1871950 265
>>1871883
Это верно, а ещё твой стелс не действует на стражников, им вообще похуй на твой уровень Скрытности или даже на инвиз (но не на 100% хамелеон, но это вообще полная имба). То есть сто́ит тебе совершить любое правонарушение в радиусе слышимости стража, как тот моментально ринется к тебе зачитывать обвинение, причем пока не зачитает, атаковать не будет, что тоже выглядит бредово. В этом плане стелс в Скае наголову лучше сделан, и там на гвардов твой стелс действует ровно так же, как и на любых других нпц, то есть у них включается режим поиска, они в этом режиме на радаре отображаются красными точками врагов и ищут источник правонарушения в течение какого-то времени, которое нужно пересидеть где-нибудь в другом скрытном месте. По истечении этого времени стражники возвращаются в свой обычный режим работы и уже не воспринимают тебя как преступника, если, конечно, ты не нарушил закон прямо на их глазах. Конечно, и здесь к логике поведения стражи есть вопросы, но это куда лучше, чем всевидящее Око Саурона у стражи в Обле. У меня есть мечта найти мод, приближающий их поведение к большему реализму, как в Скае, но вот не знаю, повлияет ли это на стабильность игры, которую и так пока не удается сделать полной. Есть предположение, что Обла стабильнее всего работает на XP SP3, в родной 32-битной среде, но это уже отдельная тема.
Аноним 07:21:55 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873560 266
>>1871950
Hear no evil + SDR. Сдр поломает прокачку ловкости через сник, скорее всего, но внезапно сдр будет добавлять эффект хамелиона не только тебе, но и нпц. И пару моментов доставит. Hear no evil ограничит обнаружение стражниками видимостью. Это не уберет stop right there, стражники будут тебя приветствовать все равно. Но какбе это более разумно, чем ловить молотом по ебалу за карманную кражу.
Аноним 07:34:01 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873562 267
>>1866392
Фортифай алхеми не даст прироста качества зелий. Для алхимии берется к учету базовый навык. Поэтому ни энчатом, ни заклинанием, ни банками ты качество зелий не улучшишь. Только дрочить алхимию.
Аноним 08:47:38 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873572 268
>>1873562
Ты забыл про башню. Там +15 баф работающий если купить грейд.
Аноним 14:32:07 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873760 269
Как же я проигрываю с нюфаней, не осиливших простейшую боевку облы, заключающуюся в том что ты все время ставишь блок, а когда враг попадает по нему и отшатывается - ебашишь мощной атакой или несколькими слабыми и снова уходишь в блок.
Сложно? Ну уменьшайте ползунок сложности потихоньку. Я так в 2006 и проходил.
Особенно проигрываю с наворачивающих говномоды типа ООО уничтожающих облу под корень, поскольку сама концепция мира подливы не предназначена под зонирование и фиксированные уровни.
Аноним 14:36:05 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873762 270
Особенно проигрываю с наворачивающих моды на увеличение урона, игра и так силой склоняет тебя с луком на кортах ползать, а с этим модом иначе играть просто не выйдет.
Какие же черти, лол.
Аноним 14:39:24 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873763 271
>>1873760
>проигрываю с нюфаней
>уменьшайте ползунок сложности потихоньку. Я так в 2006 и проходил.
Проиграл с этого проигрывателя хотя по поводу ООО согласен
Аноним 15:27:41 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873788 272
Какой положняк треда по Нериму?
В 2010 дропнул потому что все было на немецком и вылетало.
В 2023 накатил в стиме на некроноут и пока играю. В целом игра ощущается скорее как Готика на движке Облы, полностью фиксированные уровни мобов, навыки у тренеров, уровни за опыт, опыт за убийства и квесты. Но мир какой-то душный, квестов мало, городки неживые, быстрое перемещение не работает, выйти за пределы зоны твоего уровня нельзя - тебя сразу ебать начинают и получается ты ходишь по предписанной зоне и фармишь данжи чтобы прокачаться вместо игры. Данжи тут конечно лучше чем рандомные из подливы, но все же репетативность заебывает.
Аноним 15:29:49 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873789 273
>>1873788
Заебок. Жаль что обливион не так сделан. Особенно понравилось с уровневыми зонами как сделано.
Аноним 15:45:28 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873796 274
>>1873789

Да и хорошо что не так сделан, с ужасом представляю как подлива бы заставляла фармить данжи вокруг выхода из канализации ИГ чтобы просто пройти в монастырь Вейнон.
Обливу вообще можно и нужно проходить, спускаясь только в указанные данжи по квестам, все время проводя по городам.
Понимаю, что готобляди рвутся оттого что к линейному кишкообразному гейплею привыкли, когда их за ручку ведут по коридору от Гудспрингса к Ниптону через Примм, оттуда в Новак через Серчлайт, а оттуда в Стрип через Фрисайд и им ненавистна сама мысль что Тодд в первую очередь думает о свободе игрока идти куда хочет и выполнять какие угодно квесты.
Аноним 15:51:35 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873799 275
>>1873796
>Да и хорошо что не так сделан
Плохо. В морровинде было похоже сделано. Только там всего 3 уровневые зоны. 1-ая Ввандерфелл, 2-ая Морнхолд, 3-я Солсхейм. И всем нравилось.
>Понимаю, что готобляди
Я только в 3-ю готику играл.
>Тодд в первую очередь думает о свободе игрока идти куда хочет
Мне больше понравилось как это в JRPG сделано. Где локации открываются по ходу майнквеста. А быстрое путешествие в начальной локации недоступно и требует платных расходников или прокачанный класс, с умением телепортации.
Аноним 15:59:50 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873801 276
>>1873799
>Плохо. В морровинде было похоже сделано.

В морровинде внезапно был автолевелинг. Только он иначе работал. Он разных мобов спавнил в зависимости от твоего уровня.

>Только там всего 3 уровневые зоны. 1-ая Ввандерфелл, 2-ая Морнхолд, 3-я Солсхейм.

За счет этого ты очень быстро становишься богом и играть становится неинтересно.

>Я только в 3-ю готику играл.

Единственная нормальная готика, которую готобляди засрали именно потому что у них отняли их любимый коридор и дали ненавистной свободы в огромном мире.

>Мне больше понравилось как это в JRPG сделано. Где локации открываются по ходу майнквеста.

Я и говорю, любитель коридорного кинца в треде.
Аноним 16:15:07 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873811 277
>>1873796
>готобляди
Уже 20 лет прошло, а все разделяете одних и других. И, кстати, в готиках первой и второй значительная доля опыта шла за выполнение квестов завязанных на социалку, так что эти сказки про фарм оставьте нюфаням, кроме тесов ни во что не игравших.
Аноним 16:16:17 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873813 278
>>1873801
>В морровинде внезапно был автолевелинг
Был, но уровневые зоны там тоже были.
>За счет этого ты очень быстро становишься богом
А так как это сделано в обливионе, ты вообще прогресса не чувствуешь. Даже больше того, на низких уровнях играть легче.
>любитель коридорного кинца в треде
А особенно мне нравится как в JRPG сделана система магии, бои с боссами. Система сопротивлений, система уязвимостей. В обливионе всего этого так не хватает.
Аноним 20:55:42 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873980 279
>>>1873801
За счет этого ты очень быстро становишься богом
в обле и скае таже фигня
Аноним 21:04:30 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873985 280
>>1873811
>эти сказки про фарм оставьте нюфаням
К сожалению, в любом случае в классических Готиках опыта отчаянно не хватало, особенно за Магу, поэтому трудно было удержаться от вырезания и опиздюливания всего живого.
Аноним 21:07:18 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873988 281
>>1873985
>в классических Готиках опыта отчаянно не хватало
Тоже пиздеж, коркор в плане прокачки только в НВ подвезли.
Аноним 21:13:43 Фредас, 3-й Восхода солнца 1873992 282
>>1873988
Мага и возьми, чтобы на бегу мана восстанавливалась +100 маны в начале неплохо помогают.
Аноним 23:00:46 Фредас, 3-й Восхода солнца 1874036 283
>>1873980

В Обле ты в любом случае будешь сосать из-за автолевелинга. В скае сосать не будешь, но и богом стать не выйдет.
Аноним 23:05:06 Фредас, 3-й Восхода солнца 1874039 284
>>1873813
>А так как это сделано в обливионе, ты вообще прогресса не чувствуешь. Даже больше того, на низких уровнях играть легче.

Прогресс чувствуется - ты быстрее бегаешь, обучаешься новым приемам боя, скачешь как кролик по полю боя.
И сосешь, да.

>Даже больше того, на низких уровнях играть легче.

Потому что автолевелинг слишком жестокий сделали. ВОт в Скайриме уже исправили. Но модами и в обле правится.

>Система сопротивлений, система уязвимостей. В обливионе всего этого так не хватает.

В обливионе она на месте.
Аноним 23:12:22 Фредас, 3-й Восхода солнца 1874040 285
status.png 265Кб, 640x480
640x480
>>1874039
>Потому что автолевелинг слишком жестокий сделали
Не совсем. Тут не прописали кап уровня у врагов, кроме боссов.
>В обливионе она на месте
Тут она так себе. Огонь, холод, молния и физический уронь. Фигня. Вот смотри, такая система сопротивлений в JRPG. И это я ещё про статусы не говорил.
Аноним 23:31:16 Фредас, 3-й Восхода солнца 1874049 286
>>1874036
>В Обле ты в любом случае будешь сосать из-за автолевелинга.
Не буду соберу себе ваншот машину также как и в скае также как и в море
Аноним 00:12:00 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874062 287
>>1873760
>сама концепция мира подливы не предназначена под зонирование и фиксированные уровни
А вот отсюда подробнее, пожалуйста. Почему не предназначена, из-за одинакового копипастного ландшафта и таких же данжей? То есть из того, что игровой мир такой однообразный, следует, что и населяющие его обитатели должны быть такими же однообразными и предсказуемыми по уровню? Пожалуй, не соглашусь. В том же OOO прекрасно расписан лор и причины появления новых фракций в игре, всё очень логично и красиво встраивается в общую игровую концепцию. Просто это самый старый и популярный оверхол на Облу, потому ему и больше всего внимания и хейта в том числе. Даже MOO не так часто упоминается в облотредах, как OOO, а про тоже довольно известные в прежнее время MMM, Francesco, WarCry, TIE уже многие и забыли. Это не говоря уже о менее известных оверхолах, не так сильно меняющих мир игры и в основном нерфящих автолевелинг, таких как Brashers Oblivion Overhaul, Zensalin Oblivion Overhaul, Oblivion Scaling Unclustered, русскоязычный мод Adventure. На вкус на цвет, как говорится.
>>1873796
>Понимаю, что готобляди рвутся оттого что к линейному кишкообразному гейплею привыкли
Вот зачем на ровном месте оскорблять людей с другой точкой зрения, чем твоя? Или тебе приятно, что тебя назовут облоблядью? Что до сути, то геймплей что в Готике, что в Свитках линейный, если говорить о квестах - почти каждый из них линеен, без сюжетных ответвлений, основан на жёстких скриптах, так что тут всё примерно одинаково. Из нелинейного прохождения можно вспомнить в Готиках всегдашний выбор из трёх фракций, равно как в Морре из трёх Великих Домов, что в итоге всё равно по сути ни на что не влияет. В Свитках разве что больше сюжетных линий, помимо основной, тут не поспоришь. Особенно богат на них Морровинд с его десятью фракциями - Клинки (основной сюжет), Гильдия Бойцов, Магов, Воров, Дом Хлаалу, Редоран, Телванни (за кадром ещё Иннадрил Индорил и Дрес), Храм Трибунала, Имперский Легион, Имперский культ. Итого десять фракций, а также три скрытые фракции вампиров, а также квесты даэдра и прочие одиночные задания. Кстати, две развилки ещё есть в Бладмуне, где нужно выбрать между Гирцином и скаалами (стать или не стать оборотнем), а также между Карниусом Магиусом и Фалко Галенусом, то есть за разрушение или процветание имперской колонии на Солстхейме.

Что до Готик, то линейно-кишкообразный геймплей там только в конце обеих частей - в первой с момента входа в Храм Спящего, во второй с момента начала сбора команды на корабль, чтобы отплыть на нём на остров Ирдората. До этих моментов в обеих частях достаточно много свободы действий. Ну и потом в Готиках игровой мир одноразовый, без респавна, поэтому его можно один раз зачистить, всосав в себя весь опыт с лутом, и на этом завершить игру. В Свитках так не получится, это песочница с открытым миром с бесконечным респавном, а песочницу в принципе нельзя "пройти", так же как нельзя пройти онлайновую игру. Можно лишь поставить себе какую-то цель в такой игре, достигнув которой, остановиться и завершить на этом. Кому какая концепция ближе, дело вкуса.
Аноним 10:26:54 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874188 288
8712469812621421.png 4198Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1873796
>Понимаю, что готобляди рвутся оттого что к линейному кишкообразному гейплею привыкли, когда их за ручку ведут по коридору от Гудспрингса к Ниптону через Примм
Аноним 16:45:54 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874338 289
>>1874062
>А вот отсюда подробнее, пожалуйста. Почему не предназначена, из-за одинакового копипастного ландшафта и таких же данжей?

Потому что ты сам ниже написал
>В Свитках так не получится, это песочница с открытым миром с бесконечным респавном, а песочницу в принципе нельзя "пройти"

Все игры с уровневыми зонами впринципе построены так, что игрока ведут по определенной линии от начала к концу(я не зря упомянул путь от Гудспрингса к Стрипу потому что это хрестоматийный пример как это делается), проходя по очереди через все уровненые зоны. А Обливион конца не имеет, как не имеет и четкого пути по зонам, у тебя квестовые линейки в игре будут бросать тебя по всей карте без какого-либо порядка и логики. Чтобы уровневые зоны в свитках работали - необходимо полностью перелопатить не просто содержание подземелий, но и структуру глобальной карты, и структуры всех квестовых линеек.
Это кто-то сделал? Как ни странно да - разработчики Нерима. Там от облы только движок остался и модельки с текстурами и получилась Готика со всеми плюсами и минусами. Никаких претензий - молодцы, так и надо.
А вот как в ООО и прочих МММ - так не надо. Полумеры не нужны, свитков уже нет, а готики еще нет.
>Вот зачем на ровном месте оскорблять людей с другой точкой зрения, чем твоя? Или тебе приятно, что тебя назовут облоблядью?

Абсолютно убежден что если я приду в ваш гототред в /v/ меня назовут и похуже. Сейчас мы в облотреде, напомню.
Я, кстати, саму Готику понимаю и уважаю и прошел двушку, трешку и все Райзены. И нью вегас я перепроходил три раза, как и третий фоллач. И лично я бы вообще не сравнивал Готику со Свитками, это игры разных жанров вообще, единственные свитки с которыми такое сравнение уместно - это ТЕС Редгард.
Но меня бесят готобляди и прочие фанаты олдскульных рпг старой школы, которые не понимают, что свитки - это абсолютно другая игра и считают, что свитки должны быть как их любимая Готика иначе они говно, агрессивно навязывая другим свою точку зрения.
Аноним 16:53:16 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874341 290
>>1874040
>Вот смотри, такая система сопротивлений в JRPG. И это я ещё про статусы не говорил.

А нахуя такая сложная система в вобле, которая не пошаговая рпг, а экшен-рпг? Ты же просто охуеешь каждый раз лезть в инвентарь перед каждым бандитом, когда их там десятки и у каждого только одно из 10 уязвимостей.
Ты теплое с мягким сравниваешь.
Аноним 16:57:27 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874344 291
>>1874341
Для интересных боев.
Аноним 17:01:45 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874348 292
>>1874344

Они будут интересными только в пошаговой игре, где ты выбираешь разные атаки или способности из списка под вражеские уязвимости, в обле ты просто убьешь всю динамику и заставишь игрока нонстоп трахаться с облоинтерфейсом.
Аноним 17:45:44 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874364 293
>>1874348
В обле нет динамики. А есть ковыряние жирных врагов. Использование кучи сопротивлений и уязвимостей и создаст динамику. В теории. Как оно будет на практике проверю, как сделаю.
Аноним 18:13:09 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874369 294
>>1874364
Так ты просто количественное увеличение типов урона в пример привел, где качественное, где СИСТЕМА то?
Аноним 18:13:29 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874370 295
>>1874364
Так ты просто количественное увеличение типов урона в пример привел, где качественное, где СИСТЕМА то?
Аноним 19:49:11 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874392 296
>>1866949
На таком оборудовании только Merzbow, Masonna слушать.

>>1866952
Много навпаривал?
Аноним 21:15:17 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874415 297
>>1874338
Ну так-то в Морровинде тоже открытый мир, то есть это тоже другая игра, не похожая на Облу, зато похожая этим на Готику, и тоже масса заданий, по которым тебя бросают в самые разные места карты, однако там нет такого тотального автолевелинга, а есть ограниченный каким-то диапазоном уровней, в котором спавнятся мобы, оставаясь на вершине этого диапазона, когда ГГ становится ещё выше уровнем. И с самого начала игры есть высокоуровневые мобы и нпц, обитающие в определенных локациях, то есть по сути в Морре, как и в Готике, есть зонирование по уровням, а тем паче с аддонами. Можно в самом начале игры, на 1 уровне рвануть в район Красной горы, где тебя моментально нахлобучат всякие пепельные упыри, или поплыть на Солстхейм и сразу огрести от первого же берсеркера или сприггана. И однако такая концепция ничуть не мешает играть и успешно качать своего персонажа, в итоге становясь самым сильным и получая удовольствие от игры, от осознавания того, что твои усилия приносят эффект, и ты действительно стал Нереварином, Избранным. В Обле же эти же усилия по прокачке не приводят к такому же желанному результату, а только делают тебя быстрее и ловчее, но при этом ты по-прежнему вынужден долбиться о железобетонных гоблинов-варлордов или таких же железобетонных стражников, каждый из которых ВСЕГДА на десять уровней выше тебя. Возникает вопрос о самой необходимости наличия такого "Героя Кватча", который не может одной левой уложить пачку стражников или любых мобов, а вынужден по пять минут ковырять каждого. По сути сами же стражники под грамотным командованием вполне способны отразить нашествие даэдра и самого Меруна Дагона, учитывая, что на стороне добра не менее могучий Драконорожденный Мартин Септим. Кстати, получается, что он тоже Довакин, а главгерой - всего лишь его подручный, мальчик на посылках. Впрочем, учитывая роль мальчика на посылках, можно понять и то, что он так и не становится самым-самым сильным и могучим в игре, ибо ему это не по чину.

Но есть те, кого не устраивает такая роль, и они хотят большего, хотят стать именно самым-самым сильным и могучим Мачо на Посылках. Именно для них и создан OOO, который всего лишь приближает Облу по концепции к Морровинду, что по моему мнению, идёт игре только на пользу, ибо даёт результат от прокачки твоего героя.
Аноним 21:25:48 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874427 298
>>1874415
>учитывая роль мальчика на посылках можно понять и то, что он так и не становится самым-самым сильным и могучим в игре, ибо ему это не по чину.
Так и нереварин и довакин мальчик на посылках
Аноним 21:31:31 Лордас, 4-й Восхода солнца 1874429 299
>>1874415
>Но есть те, кого не устраивает такая роль, и они хотят большего, хотят стать именно самым-самым сильным и могучим Мачо на Посылках. Именно для них и создан OOO
Нахуя нужон ООО если в ванильном обливионе можна создать машину для убийства ваншотающую любую цель ? дагона можна с удара уранить он на конструктор распадеца
Аноним 02:50:40 Сандас, 5-й Восхода солнца 1874540 300
>>1873562
Речь про прокачку:
> бонус нужен, чтобы больше комбинаций было видно и меньше щелкать пришлось
Аноним 05:09:37 Сандас, 5-й Восхода солнца 1874549 301
>>1860892
Странно в Оси
отдельный мир сновидений - чек
полная русская озвучка (от какой-то команды, попробуй поискать на вэйбэк машин что они переводили) - чек
дед в пустыне - чек
полная шиза вначале - чек
только что не полная конверсия

тоже стало интересно что за мод
нашелся только

https://m.youtube.com/watch?v=d2yPKgv-KbA
Ardah desert dream, но он непохож по описанию
Аноним 13:47:39 Сандас, 5-й Восхода солнца 1874657 302
>>1874540
Форти скилл не откроет доступа к 3-4 эффектам ингридиентов.
Аноним 21:17:09 Сандас, 5-й Восхода солнца 1874866 303
>>1874338
>Полумеры не нужны
У нас в Хай Роке за такое убивают, слыш
22:32:43 Сандас, 5-й Восхода солнца 1874891 304
>>1874415
>Ну так-то в Морровинде тоже открытый мир, то есть это тоже другая игра, не похожая на Облу, зато похожая этим на Готику

Так я не спорю что Морра ближе к Готике, чем к Обливиону. О чем я и говорю - геймдизайн изначально должен затачиваться или под одно, или под другое.

>В Обле же эти же усилия по прокачке не приводят к такому же желанному результату, а только делают тебя быстрее и ловчее, но при этом ты по-прежнему вынужден долбиться о железобетонных гоблинов-варлордов или таких же железобетонных стражников, каждый из которых ВСЕГДА на десять уровней выше тебя.

Ну да, автолевелинг в игре сломан. Это не говорит о том что автолевелинг сам по себе плох, он просто прохо реализован, надо просто его пофиксить и всё.

>всего лишь приближает Облу по концепции к Морровинду, что по моему мнению, идёт игре только на пользу, ибо даёт результат от прокачки твоего героя.

Там полностью мир надо перелопачивать чтобы это работало. Я тебе вот о чем твержу. Мир облы создан под автолевелинг. Убираешь его и игра рушится.
Аноним 02:03:10 Морндас, 6-й Восхода солнца 1874960 305
Просто пиздец, оказывается сила заклинаний в ебаном нериме зависит от количества стамины. При нуле стамины практически не работает ни магия восстановления, ни разрушение - нихуя. В разгар боя - просто волшебно оказаться с неработающей магией. И это нигде не описано - готоблядь просто тихо вставила это в игру. Пиздануться, бил бы палкой по голове выблядка которую эту срань сделал, бил, пока бы она не сдох, блядь. Такую духоту на ровном месте сделать, пиздец. Сука, как же печет, блядь.
Аноним 07:55:44 Морндас, 6-й Восхода солнца 1874979 306
>>1874960
А я для этого в облу fizzle добавлял, а в fnv - tuskered out. Ещё надо бы чтобы усталость была двух слоёв - "вот сейчас заебался бежать/прыгать/рубить/кастить"(теперешняя зеленая полоска в ui) и "третьи сутки в недосыпе/недоеде/кровопотере"(скрытый урон максимальной staminе/endurance).
Аноним 10:33:59 Тирдас, 7-й Восхода солнца 1875460 307
Правильно ли я понимаю, что в CS нельзя сделать посох чтобы кастить спелл "на себя" (там только "on target")? Может, есть способы обхода - скажем, потом в tesEdit какой-нибудь байтик поменять?
Аноним 22:55:56 Тирдас, 7-й Восхода солнца 1875669 308
Аноним 07:57:37 Миддас, 8-й Восхода солнца 1875683 309
>>1874549
Та я понимаю, но Ось это мод, который просто начинается когда ты на корабль придёшь около Лейавина, не спорю он один из моих любимых вообще, но это не он.

Опять же это именно что отдельная игра, оттуда вырезан вообще весь Тамриэль
Про знак в главном меню/загрузке >>1860997 я уже сказал.

>>1875669
СРАТЬ И МОЧИТЬСЯ, ГЕНИЙ БЛЯДЬ, ТЫ КАК ЕГО НАШЁЛ?!
Аноним 07:58:02 Миддас, 8-й Восхода солнца 1875684 310
>>1875669
Я-то думал я уже с ума сошёл нахуй и начал придумывать несуществующие моды для игры.
Аноним 22:18:54 Миддас, 8-й Восхода солнца 1875858 311
>>1875683
>ТЫ КАК ЕГО НАШЁЛ?!

Зашел на архив тесола 2014 года и увидел его там в топах.
Аноним 23:24:51 Миддас, 8-й Восхода солнца 1875881 312
>>1875858
Странно, я не смог найти, наверное повезло просто сильно. Спасибо больше.
Аноним 01:06:27 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877575 313
Че молчите?
Аноним 13:54:38 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877662 314
изображение.png 2484Кб, 1669x928
1669x928
изображение.png 2319Кб, 1666x936
1666x936
изображение.png 2224Кб, 1666x939
1666x939
изображение.png 2094Кб, 1667x933
1667x933
>>1877575
А чего говорить-то?
Могу скриншоты покидать моего двухсотчасового прохождения.
Я там просто под конец уже настолько заебался что просто начал абюзить механики шобы веселее было. Уебало Каморана под ЧИМом с одного удара ебаааабляяяя
Аноним 13:56:37 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877663 315
изображение.png 2258Кб, 1656x937
1656x937
изображение.png 3142Кб, 1668x936
1668x936
изображение.png 2433Кб, 1670x934
1670x934
изображение.png 1573Кб, 1668x937
1668x937
Гречневые двемерские мехи обслуживают генераторы
Аноним 20:31:59 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878345 316
Всё-таки непонятно, bReplaceHeap в OSR предназначен для лучшей производительности в тяжёлых сборках и на многоядерных процах или для лучшей стабильности? То есть если производительность устраивает, этот параметр лучше не включать? А то skyranger-1 пишет, что на некоторых системах он может вызывать нестабильность. Но при этом многие известные и уважаемые игроки на нексусе включают этот параметр и делятся советами, какие значения iHeapAlgorithm и iHeapSize оптимальны для полной стабильности. У некоторых bReplaceHeap действительно вызывает вылеты, и они вместо него используют MoreHeap. В общем, единого решения нет, каждый опыт уникален.
Аноним 09:17:11 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878458 317
>>1878345
Потести на своей конфигурации. Без понятия,, как он у тебя будет себя вести.
Аноним 12:10:53 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879008 318
>>1859840 (OP)
ПАМАГИТЕ !!!! играю в пиратку отсудова https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5289856
У меня крашнулся - Раминус Полус
Если быть более точным у меня сначала крашнулись сохранения.
Сохранение осталось Почти в самом начале игры на этапе последней рекомендации в гильдию магов. Прошёл я не сильно дальше, успел получить робу мага, посох и начать квест по получению книги у какого-то " некроманта". И ещё совершить паломничество увидев духа.
решив что проходить снова слишком душно, я быстро консолью выбил себе нужные квесты.
В итоге Раминус Полус не выдаёт задания.
Я почитав вику увидел что он выдаёт нам ещё повышение в гильдии, подумал, может быть дело в этом и через консоль повысил себя до нужного уровня гильдии, но нихуя...
В итоге взял следующий квест через консоль.
Секрет Ватакена - setstage MG10Vahtacen 10
Но брать так каждый раз не могу... есть ли шансы пофорсить как-то Раминуса Полуса и цепочку квестов ?
Аноним 12:42:01 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879017 319
>>1879008
>У меня крашнулся - Раминус Полус
>быстро консолью выбил себе нужные квесты.
>есть ли шансы
нет
Аноним 13:22:56 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879024 320
Аноним 17:21:37 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879044 321
1390126103493.jpg 137Кб, 1069x906
1069x906
Аноним 17:30:33 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879045 322
>>1879024
>А поч?
>консолью выбил себе нужные квесты.
Аноним 21:55:27 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879092 323
Приветствую, анончики. Опишу сейчас изменения ,которые хотел бы видеть в обле, подскажите ,может есть моды на это.
Надо ,чтобы характеристики персонажа не менялись в течении игры от прокачки настолько глобально. Например здоровье. Оно у воина растёт в несколько раз к концу игры. Даже у мага на высоких уровнях может быть болше, чем у воина на низких.
Надо ,чтобы росло процентов может на 10-20 максимум, к последнему левелу.
Почему так? Если ребёнок ебанёт качка молотком по голове, качёк может и ласты откинуть. Ну типа реализм ,чтоли.
Так же и с остальными характеристиками, по такому же принципу.
Суть в том, чтобы победу одерживать приходилось не за счёт того ,что у тбя стопицот ХП и сила атаки, а за счёт правильного применения скиллов, которые получаешь в процессе прокачки.

Есть что-то подобное?
Аноним 22:10:33 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879099 324
>>1879092
>Есть что-то подобное?
Сложность на максимум просто выкрути и всё. Примерно это и получишь.
Аноним 22:11:16 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879100 325
>>1879092
>Есть что-то подобное?
Сложность на максимум просто выкрути и всё. Примерно это и получишь.
Аноним 23:55:17 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879112 326
>>1879092
В Vanilla Combat Enhanced все это настраиваемо чуть более чем полностью + изнашиваемость и защита брони, блока, глобальный множитель урона и модификаторы от силы, навыка, уменьшен стаггеринг, да короче это наверное самый мастхэв мод из всех геймплейных, что выходили. Разве что магию и уровневую систему не затрагивает.
Аноним 01:13:26 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879124 327
>>1879092
Очевидный KSE, там вообще похуй на здоровье.
Важны лишь 2 момента: уровень брони и не подставляться под прямые атаки когда ты сам атакуешь, но ещё не успел нанести удар, потому что тогда враг получает +100500 к пробитию твоего бубна.
Тобишь система заточена больше на фехтование и увороты(блокировку), либо обдалбливание дефом и зельями.
Аноним 01:22:28 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879127 328
>>1879124
Слишком васянка, ему VCE будет достаточным для его реквеста.
Аноним 20:04:48 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879265 329
>>1879112
>>1879124
Ебать, анончики, как я раньше не знал про эти моды? Хотя я в облу лет 8 назад играл... ну да ладно.
Спасибо.
Почитал про КСЕ, то что надо по описанию.
Как у этих модов с левелингом? Совместимы с ООО?
Я планирую накатить ООО, ОСО, Эльсвейр, что-нибудь ещё на графоний, ну и вот на боёвку KSE или VCE. Будут конфликты?
И ещё я когда играл, ставил мод, который всегда при повышении уровня даёт +5 к атрибутам. Ну, чтобы не заниматься метагеймингом. Можно тут этот мод ставить, или и без него эта excited налажена?
Аноним 20:28:46 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879272 330
>>1879265
Да будут. Выбери что-то одно. KSE в принципе прикольный, за счет системы ранений, неудач в касте порой генерит интересные игровые ситуации и хоть тяжеловат скиптово с ним у меня обла вылетала даже меньше чем обычно. Но играл в него не особо много, смутило вот это его васяновидение (тут например нужно собирать корни нирна для усиления себя в виде вампира).
Аноним 20:45:10 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879273 331
>>1879272
А с VCE ? На нексусе пишут, что у кого-то косяки, но там вместе с ООО куча всего, что мне нахуй не нужно. Но впринципе идёт.
Мне просто идея левелинга, когда ты, прокачавшись, приходишь в стартовую зону, а там заместо волков минотавры носятся... ну кагбэ хуита полная.
Аноним 22:15:19 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879291 332
>>1879273
>А с VCE ? На нексусе пишут, что у кого-то косяки
Не понял, че пишут?!
>Мне просто идея левелинга, когда ты, прокачавшись, приходишь в стартовую зону, а там заместо волков минотавры носятся
Так поставь мод сглаживающий этот автолевелинг, который сам по себе не есть зло,не обязательно оскуровасянку с сомнительным балансом и говенным контентом накатывать.
Аноним 22:42:44 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879294 333
Кстати, автолевелинг и среди нпц так остро ощущается потому что они на низких уровнях имеют всего 40% здоровья от стандартного. В VCE по стандарту этот дебаф убран, но можно настроить на любое значение.
Аноним 23:44:07 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879304 334
90936872.png 1821Кб, 1600x900
1600x900
Аноны, память меня наёбывает, или Обливач всегда был настолько пустым?

Это не попытка срач начать, действительно спрашиваю. Всегда на серьёзных щщах отвечал, что Обливион это моя любимая часть серии, самая ламповая, самая приятная и... Наверное, с точки зрения чисто сюжетки и квестов всё так и осталось, но открытый мир, блять, неужели действительно всегда был настолько мёртвым?

Он пездецки пустой, там буквально ничего кроме деревьев и камней нет (как и в реальной жизни, понимаю). Ни тебе рандоммных энкаунтеров, ни каких-то вручную созданных преколов, неотмеченных локаций, вообще нихуя. Только пара сундуков с тремя ебучими септимами, да рунные камни ебаные.
Аноним 23:53:38 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879309 335
>>1879304
Ага, чтобы хоть немного впечатление от копипаста сгладить надо UL ставить, правда там половина локаций безвкусное говно либо неоптимизированная дроукол параша(много авторов), но также можно выбрать какие именно накатывать. Ну и Better Dungeons обязательно накати, если в пещерки заглядывать собираешься,делает их немногим лучше чем в оригинале, но зато без васянства. Алсо, на скайрим тоже приходится моды накатывать, чтобы через каждые 5 метров кривые мечи редгардку не доебывали.
Аноним 23:53:53 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879310 336
>>1879304
>Он пездецки пустой
Да. Но это не просто так. Разработчики пытались его заполнить, но получившийся результат не влез на диск для консолей, поэтому пришлось резать по-живому.
> Ни тебе рандоммных энкаунтеров
Есть парочка.
>ни каких-то вручную созданных преколов
Такого вроде нет, да.
>неотмеченных локаций
Есть.
Аноним 10:58:36 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879372 337
>>1879265
Ещё добавлю что KSE разный есть. В интернете лежат как полные версии (v3), где есть даже отображение типов повреждений в виде всплывающего человечка аля фолаут на экране, но тут придётся танцы с бубнами производить, тк нужно будет чтобы все моды были заточены под одну тему оформления в стиле DarNified_UI итд. И у этой версии есть головняк в виде периодически срывающихся заклинаний с рандомными штрафами. А есть лайтовые версии, где всего подобного нет и скрипты попроще, она более совместима с множеством модов.
И да, KSE как и МОО обязательно нужно настраивать через инишку, отрубая что тебе не нравится(например возможность навсегда поломать бронь!) и меняя коэффициенты различных вещей.

>>1879304
>Обливач всегда был настолько пустым?
Да, он словно заготовка под игру, которую ещё меньше чем Морровинд успели запилить.
Моды это решают. От простых ООО, МОО до чего-нить хитровывернутого с ручной расстановкой всего и побольше.
Аноним 15:18:54 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879413 338
>>1879291
>Не понял, че пишут?!
Что конфликтует VCE и OOO, но вроде не критично и решаемо.

А что васянского в ООО? То, что враги привязаны к территории и крутой лут запрятан в глубины подземелий, разве васянство? Я не помню, какие там ещё изменения. Вроде ещё убирает стекло и даедрик у бандитов. Тоже логично.

Вот быстрое повреждение брони - это васянство. Ибо посмотри видео, как мечём херачат по броне. Хуй ты её повредишь когда-либо. Даже топором. Только в сочленения тыкать. Ну, я немного интересуюсь средневековыми войнами и оружием, и для меня это пиздец как нелепо. Но хуйсним, переживу. А автолевелинг - нет.
Аноним 01:25:33 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879584 339
>>1879413
Я ничего васянского в ООО не заметил, скажу больше, по мне именно такой и должна была изначально выйти Обла, чьи зияющие пустоты хотя бы немного заполнил Оскуро своим годным контентом. Там ещё добавили шесть квестов и пару десятков книг для общего просвещения по миру Нирна. Мне очень нравятся новые фракции и локации, которые так хорошо вписались в мир. Например, лагери работорговцев-данмеров и гроты контрабандистов-аргониан в Нибенейском бассейне; бандиты Скайрима в горах Джералл; налётчики в фортах; амазонки в пещерах и шахтах, потеснившие оттуда вездесущих бандитов; стражи Обливиона, обитающие в фортах и пещерах колдунов; некроманты Гнилой Руки; рыцари Драконорожденного; сильванские рейнджеры в новых руинах айлейдов и враждующие с ними босмеры, пришедшие из Валенвуда и разбившие лагери на Золотом берегу. Всего десять новых фракций, вносящих разнообразие в прежде уныло-копипастный мир Сиродила. Причём эти новые фракции не зависят от уровня главгероя, они с самого начала игры очень сильные, и поначалу к ним лучше не соваться, чтобы не стать ваншотом. Что до новых сундуков, то они все имеют ограничение на уровень взлома, ниже которого просто не позволят открыть себя. Их содержимое иногда бывает довольно ценным, но чаще там лежит разный хлам (clutter), ну ещё различные зелья.

В общем, ставь ООО, не пожалеешь, а заодно МОО, они отлично работают вместе. Правда, я заметил, что при совместной работе двух оверхолов полный контент каждого становится недоступен, так как перекрывается контентом другого оверхола. Например, МООшные дикие волки и обычные волки вообще не спавнятся, если играть также с ООО, который вместо них спавнит своих бродячих волков. С другой стороны, насколько я понял, при игре ООО+МОО меньше спавнятся ОООшные паломники с охраной из рыцарей Драконорожденного, вместо них по дорогам Сиродила ходят имперские рекруты МОО. Ну и так далее. В общем, оба мода хорошие, годные, и каждый по-своему. Я без этой связки уже не представляю свою сборку, а также без Open Cities Classic и RAEVWD. Все эти четыре мода - мастхэв для Облы, по моему скромному мнению.
Аноним 03:25:33 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879589 340
Oblivion2019012[...].jpg 183Кб, 971x546
971x546
>>1879413
Ну давай перечислим. 100500 новой брони, которые по факту даже не ретекстур а РЕКОЛОР ванильной. И з новых только бронелифчики и такой та ЭПИЧЕСКИЙ бронестрингкомплект ПЕГАСУС АРМОРСЕТ, выгнлядящий как пластмассовое анимешное недоразумение.

Кучи новых особенно заебывающих противников вроде горгулий и спектральных разбойников, к первым претензий по качеству исполнения моделей нет, вторые простые НПЦ с голосом дремор и наложенным эффектом призрака. СИЛЬНО перетягивают одеяло на себя, присутствуя чуть ли не в половине подземелий. Иммунны ко всему кроме электричества, к которому наоборот очень уязвимы, т.е. тут нам навязывается определенный даже не стиль игры, а конкретное заклинание - молнии, ну и если очень повезет найти оружие с таким зачарованием, то конечно можно попытаться и врукопашку.

Хотя слово повезет не совсем удачно, потому что аилеидские руины буквально засыпаны предтоповым по своим характеристикам оружием с неплохим зачарованием на элементальный, чаще всего, дамаг. Выглядит все это правда тоже как дешевая китайская поделка и своим наличием делает большинство остального оружия практически ненужным.

Тонны овердорогого зачарованного лута, буквально два пройденных подземелья сделают тебя вполне себе богачем с 5-10к золота в кармане, зато деньги кроме как на услуги и дома по прежнему тратить некуда - торговцы ничего не слышали про этот ваш хваленный анлеввелинг.

Ну про амазонок-иллюзионисток в бронебикини прямо у городских ворот и про всратую новую фракцию с перекрашенной даэдрической броней (для них даже по всему Золотому берегу наклепали еще более унылые, чем даже в оригинале данжи).

А, ну еще, нахуй мне этот ебучий клинок рассвета, который еще прокачивать надо, если я уже завалил самого мощного вампира в подземелье наполненном патриархами?

Говно говна короче, ну ума ни фантазии.
Единственное что понравилось так это бандиты с мародерами одетые в изношенную броню, утянул в ее свой собственный оверхол на бомжеотыгрыш, основанный на изрядно порезанном Маскаре.
Аноним 04:55:10 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879594 341
>>1879589
>деньги кроме как на услуги и дома по прежнему тратить некуда
А это ваще проблема всей ТЕС.
В принципе сложно придумать на чтобы мог потратить бабло тот кто грабит гробницы или/и мочит драконов.

В том же KSE есть лутовый шмот с уровнями, который ты не всегда можешь одеть. Навыков банально может не хватать, особенно если не классовое, или даже самого уровня. И вот торгаши как раз подгоняют под тебя, за деньги. Там цены... даже иногда на порядок поболее чем в Морровинде было у торгашей на постоянное зачарование вещей.
Аноним 05:33:44 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879595 342
>>1879594
>KSE есть лутовый шмот с уровнями
Это и в маскаре есть, без 100 навыка эбонит и даэдрик ты не оденешь, только это по сути такой же автолевелинг как и в оригинальной обле. Можно ли как то все это сбалансировать по другому - конечно, в готиках вон сделали - вместо требований по уровню там требования идут к конкретным характеристикам, и ты задавшись целью в ущерб всему остальному сможешь таки использовать этот йоба-клинок чуть раньше, чем это положено. Правда конечно в тесах глупо будет смотреться, что стеклянный клинок требует больше силы, чем железный двуручный молот - вообще вот эта система градации материалов корень всего зла в тесах.
Насчет экономики - тут все намного проще, модификатор торговли 30-80 для продажи и 150-300 для покупки, топовый лут сделать спавнящимся только на боссах подземелий и то с не самой большой вероятностью, а у торговцев наоборот эту уровневость доступного товара убрать. Это создаст ситуацию когда игрок встанет перед выбором тратить ли скопленные к условному 8му уровню условные 5 тыщ на этот стеклянный двуруч или попытать счастья в очередных данжах, а на эти деньги купить дома в Чейдинхолле и Бравиле и на оставшиеся 500 монет десяток зелий лечения(которые теперь не такой штучный и дорогой товар), чтобы превозмогание в очередных вылазках не было бы таким усердным.
Аноним 09:18:56 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879625 343
Кто-нибудь знает что будет если в момент создания статуи спасителя Брумы у игрока из колец будет только то, что надевает аргонианини для самоубийства в квесте гильдии бойцов ? Кольцо наносит урон огнём по себе, статуя его наденет поскольку это просто НПС скриптованный, копирующий героя с инвентарём. Если статуя умрёт, вдруг скрипты поломаются и можно будет поднять её поcохом червей ?
Аноним 17:09:54 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879685 344
>>1879595
Тут мне как раз дьябло подход к шмоту у KSE больше всего нравится. Зря в ванили такого так и не сделали в ТЕС.
Оружие имеет статы с разбросом, причём есть скрытые, которые открываются с прокачкой. С одной стороны васянство, что ты можешь с прокачкой клинка обнаружить что он имеет дефект на -20% урона(равно как и наоборот улучшения), но это подстёгивает как желание коллекционировать, так и менять оружие. Тем более что и в зачарованиях есть рандом. Да и опять же тип материала играет роль, так что хочешь или нет, а как какой-нить ведьмак ты носишь 2 меча - один серебряный(для всякой гадости), другой по желанию.
И да, у торговцев встречается рандомный шмот, который дорогой, но всё равно регулярно просматриваешь и выкупаешь интересные вещи.
Хотя тут в минус играет что в Обле нельзя как Скуриме собрать собственную рать, после чего каждого одеть в топ шмотки. И получается что ты обвешиваешь только себя, быстро затариваясь.
Аноним 21:03:06 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879739 345
Аноним 21:18:51 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879741 346
>>1879739
В Скуриме со мной дюжина бегала и при том они реально врагов выносили, мне только лут оставалось собирать.
А В Обле боты слишком тупорылые, вечно ведут себя как собака в Фоле4.
Аноним 21:46:09 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879747 347
>>1879741
>В Скуриме со мной дюжина бегала
это ты модов наставил. в оригинале легальна два тока
Аноним 21:51:06 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879751 348
>>1879747
Я в ваниль Скурима играл 45 минут, до первого полёта через стратосферу от удара дубинки великана. Больше я в ваниль не играл, только с модами.
Аноним 12:23:12 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879809 349
>>1879741
>В Скуриме со мной дюжина бегала и при том они реально врагов выносили
В Обле самом начале реснул Реноте она за меня всю игру прошла вот реально врагов выносила.
Аноним 12:54:02 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879815 350
>>1879809
Как это вообще можно сделать в самом начале?
Аноним 13:24:33 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879822 351
>>1879815
Моды творят чудеса
Аноним 15:48:18 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879843 352
>>1879747
Квестовые сверх лимита идут.
Аноним 16:04:31 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879848 353
>>1879685
Звучит и правда прикольно, тоже дико нравится система лута из второй дьяблы, в прошлом году даже часов 300 на нее убил (но так энигму с инфинити и не собрал).
Аноним 16:10:30 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879849 354
Аноним 04:06:09 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879912 355
>>1879584
> новые фракции и локации, которые так хорошо вписались в мир
И как только города и деревни остаются нетронутыми? В оригинале-то куда не сунься, кругом одни бандиты и черти.
Аноним 04:12:25 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879913 356
Нашёл баг с неработающей по вертикали камерой в воде. При заходе в воду и начале плавания камера персонажа выравнивается по вертикали и работает только по горизонтали, то есть нельзя ни поднять, ни опустить камеру, соответственно, нельзя погрузиться в воду или выплыть из неё. Что это может быть? Никаких модов на камеру не стоит, из крупных модов только OOO+MOO, OCC, RAEVWD, также DarnifiedUI+Color Map, TQP, Harvest Flora, Realistic Leveling, DR5, FormID Finder. Также стоят все неоф.патчи, патчи совместимости, 4GB Patch, EngineBugFixes, OSR, ODT, MoreHeap. Вроде ничего такого, что могло бы вызвать этот баг. Помню, что когда-то он уже был, но потом как-то исчез.
Аноним 04:15:53 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879914 357
>>1879913
Тоже такая excited как-то была, и тоже не помню нашёл ли я способ пофиксить или просто другой набор модов переставил :D
Аноним 07:51:40 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879917 358
>>1879809
Лол. Умбра - этим все сказано. В итоге живет в особняке в Чейдинхолле, т.к. ну совсем имба, а с зачарованными на маг резист шмотками - совершенно непробиваемая. Но отыгрыш идет по пизде.
Аноним 05:55:53 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880096 359
Как восстановить обливион в стиме? У меня установлено куча ретекстурок и патчей, но я не могу восстановить облу до ванилы, каждый раз при ее скачке, скачивается сразу куча лишних файлов, от которых я не могу избавится. Из-за этого игра просто напросто не запускается, пиздец
Аноним 10:10:08 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880112 360
>>1880096
>У меня установлено куча ретекстурок и патчей
Через MO их поставь, чтобы директория с игрой не была затронута. У тебя же все что перезаписывает файлы ваниллы меняется на ваниллу. MO решит эту проблему.
Аноним 14:22:54 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880140 361
Почему в Обливиона только иногда появляется вторая луна (Секунда)? Где она находится все остальное время?
Аноним 09:23:22 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880268 362
>>1879913
Тоже такое было, а еще баг, когда заклинание "Свет" не светило при виде от первого лица и оружии в ножнах. Я просто выключил OBSE плагин Enhanced Camera или как-то так
Аноним 12:31:12 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880291 363
Хочу вернуться в обливион и поиграть с Ascension + Balanced NPC/Creatures/Rewards. Какие подводные?
13:05:34 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880297 364
>>1880291
Тогда накатывай уже полный список от PushTheWinButton
Аноним 14:50:45 Лордас, 4-й Первого зерна 1881534 365
>>1880297
Да давно уже собирался. Но после игры с Оскурос, а потом с маскарс, как-то не хочется оверхолов больше. Я всегда их забрасывал через несколько часов. Вообще, со временем пришел к мысли, что чем меньше модов, тем для меня лучше. Ранее я любил обмазаться ими, но сейчас у меня постоянный набор из 25-30 плагинов и все. В целом меня устраивает ванильный обливион, если играть в него как в даггерфолл примерно, но вот бандосы в даедрике и гоблин шаман на 30 лвл это да...
Аноним 15:55:29 Лордас, 4-й Первого зерна 1881551 366
>>1881534
>гоблин шаман на 30 лвл
Херня, вот летающая сопля на 30 это пздц(для всех билдов без Атронаха), а с модами они только страшнее становятся, ещё и стаями летают.
Аноним 16:21:35 Лордас, 4-й Первого зерна 1881564 367
Аноним 16:32:44 Лордас, 4-й Первого зерна 1881566 368
>>1881564
Ну сопля, которая летает, сверкает, из невидимости посасывает, так что без обнаружения жизни с ней лучше вообще не связываться, имеет имун к обычному оружию, по которой ещё двуручем хуй попадёшь, а она из тебя до окончания анимации может уже всю душу высосать.
В модах у неё частенько снимают ограничения по лв, тогда она вообще становиться чёртовым терминатором. Сопля 50лв+ это финиш, даже из невидимости можно не успеть её убить, а вот она успеет.
Аноним 18:54:05 Лордас, 4-й Первого зерна 1881635 369
scale2400.webp 36Кб, 625x352
625x352
Аноним 02:20:19 Морндас, 6-й Первого зерна 1882001 370
>>1881534
Я вот тоже люблю ваниль за её простоту и минимализм. Возможно, авторы намеренно сделали игру такой однообразной, с таким малым числом фракций, чтобы игрок не отвлекался на исследование игрового мира, а всё же проходил игру. А то играя со всякими оверхолами, постоянно тянет на фарм очередного данжа с новой фракцией в нём, в то время как все квесты стоят непройденными. Но такая игра не так интересна, как осмысленное прохождение, и в итоге надоедает, так что я сейчас вспоминаю прохождение ванили в 2009-11 годах с теплотой и ностальгией. И даже хочу просто полностью пройти чистую Облу без модов, только с родными дополнениями и DLC. Единственное, чего бы хотелось установить, и без чего я не мыслю себе Облу, это Open Cities Classic, RAEVWD, iNumberActorsGoThroughLoadDoorInCombat=6 (а не 2, как по дефолту), DarnifiedUI, TQP, Harvest Flora. То есть самый минимальный джентльменский набор модов, не добавляющих в игру никакого нового контента, а просто улучшающих имеющийся, делая игру удобнее и приятнее. Насчёт "третьего мода" в моём списке - по сути это не мод, а игровая настройка в CS, которая устанавливает число врагов, следующих за тобой через двери-загрузки, так как для меня этот параметр очень важен, он позволяет хотя бы отчасти нивелировать разделение игрового мира на отдельные внешние и внутренние ячейки. А то с этим разделением получается, что сколько бы ты ни собрал врагов за собой в очередном данже, наружу за тобой выйдет не больше двух (с дефолтными настройками), что сводит на нет весь фан. Это значение можно увеличить до 10 в CS, также этот параметр есть в MOO.ini, и изначально я ставил MOO именно ради него. Хотелось бы узнать, для чего вообще Бетезда изначально поставила такое малое значение в этой переменной. Хотя в сравнении с Морровиндом и это уже прогресс, так как в Морре враги вовсе не умеют проходить через двери-загрузки, что позволяет с лёгкостью избавляться от преследования. Кстати, также интересно, чему равен этот параметр в Скайриме, в обычном и в SE. Но главное всё же, это достичь полной, абсолютной стабильности Облы, чтобы полностью прекратились спонтанные и неожиданные краши. Пока что этого достичь не удаётся, но я продолжаю искать способы. Возможно, когда-нибудь кто-нибудь создаст такой универсальный мод, который устраняет все причины крашей в Обле и делает игру совершенно стабильной даже в больших сборках.
Аноним 14:53:00 Морндас, 6-й Первого зерна 1882070 371
1.jpg 560Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1882001
Я крайне редко сталкиваюсь с крашами, наверное по причине вышеупомянутой мной - играю с 25-30 плагинами мелкими. Но еще подростком играл в золотое издание на диске и он вылетал без модов, редко, но вылетал. У меня кстати даже с OBSE плагином EngineBugFix игра просто вылетает при запуске
Аноним 11:47:17 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882261 372
>>1859840 (OP)
Я взял бретонца, че у всех торгашей такие ебла недовольные и отношение 28-33? Даггерфолл изобретатель дипломатии и страна высшей культуры, хули недовольно сиродильское быдло?
Аноним 14:36:40 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882316 373
>>1882261
Короче, подходишь к любому стражнику и начинаешь крутить это ебучее колесо отношения. Крутишь до победного, если проиграл, идёшь к следующему. Так качаешь харизму и будет ок.
Аноним 14:45:26 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882318 374
>>1882316
а мне нравица крутить колесо, хз почему даже
Аноним 16:08:03 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882338 375
>>1882318
Душевный хрустящий интерфейс, в котором так охуенно приятно просто на всё нажимать.
Не часто такие делают в играх. В Baldur's Gate 2 (оригинальном, а не ЕЕ), например тоже хрустящий.
Аноним 18:34:15 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882364 376
>>1882316
про колесо я в курсе, и про то что атрибут харизмы тоже влияет на начальное значение. Но ощущение такое, что влияет еще и раса, и как будто бы есть за этим какой-то лор. То есть почему каджиты не любят данмеров в принципе понятно.
Аноним 21:13:11 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882381 377
изображение.png 20Кб, 832x302
832x302
>>1882364
>Но ощущение такое, что влияет еще и раса
И раса и пол, лол.
Аноним 21:35:26 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882388 378
>>1882364
Еще если оружие на готове минус 10получаешь
Аноним 21:54:57 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882397 379
>>1882381
мдя, плюсы только по диагонали. Че альтмеры с данмерами не поделили? Они же на противоположных точках глобуса.
Аноним 22:22:11 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882404 380
16782127919090.png 12Кб, 832x302
832x302
1361193475958.jpg 7Кб, 225x225
225x225
1361193475959.jpg 25Кб, 400x409
400x409
SJW-interview-C[...].jpg 138Кб, 1600x1066
1600x1066
Аноним 04:06:33 Миддас, 8-й Первого зерна 1882445 381
>>1882404
>orc
>dunmer
Они тоже не белые?
Аноним 08:51:28 Миддас, 8-й Первого зерна 1882468 382
>>1882381
Чёт я не пынял.
Согласно табличке никто не любит данмеров, кроме орков, внезапно. Но почему сами данмеры то кого-то вообще любят!, что иронично орков не любят?
Аноним 09:01:48 Миддас, 8-й Первого зерна 1882473 383
>>1882468
Потому что понаехи.
Аноним 09:29:13 Миддас, 8-й Первого зерна 1882482 384
16782127919090.png 16Кб, 832x302
832x302
>>1882473
Суть в том что табличка должна выглядеть так.
Аноним 11:07:50 Миддас, 8-й Первого зерна 1882526 385
>>1882482
Не, в графе Данмер/данмер должно быть -100.
Аноним 12:18:35 Миддас, 8-й Первого зерна 1882534 386
>>1882526
Нее, они же не русские, чтобы друг друга ненавидеть
Аноним 16:12:50 Миддас, 8-й Первого зерна 1882588 387
>>1882534
У них там политические дрязги в Морровинде пиздец, какой-нибудь там дом Редоран или Хлаалу на дух не переносит дом Телвани и в том же духе. У данмеров примитивное племенное государственное устройство, очень раздробленное, с фейковыми институтами, которые пытаются их объединить, безрезультатно.
Аноним 16:45:33 Миддас, 8-й Первого зерна 1882613 388
>>1882588
>пытаются их объединить
Да никто там не пытается.
Дома в Морровинде на себя одеяла тянут, параллельно подсирают приезжие имперцы, тк им выгодны эти дрязги. Такое впечатление что данмеров с русских писали: теж самые олигархи, кланы, свинское отношение друг к другу и всякие пиндосы итд, распространяющие своё влияние на территории.
От того все данмеры по умолчанию вредные. Они уже рождаются с кислым ибалом.
Аноним 19:54:43 Миддас, 8-й Первого зерна 1882682 389
инсайд.gif 469Кб, 288x288
288x288
Аноним 20:31:14 Турдас, 9-й Первого зерна 1883007 390
>>1882001
>с таким малым числом фракций
Бандиты, мародеры, маги, некроманты, нежить, животные, существа, даэдра - 8 фракций вроде немало. Разнообразие существ тоже поболее, чем в скайриме, только из-за хренового автолевелинга бывает что сначала до 8го уровня сражаешься только с импами, а с 10го только с троллями и огоньками.
Аноним 21:48:15 Турдас, 9-й Первого зерна 1883026 391
Dunmer Pyotr.png 655Кб, 802x469
802x469
Take a look aro[...].png 749Кб, 700x455
700x455
>>1882613
Этот шарит
>>1882682
Этот на улице давно не был и сопле-менников не видел, ему везде н'вахи мерещатся
Аноним 20:11:00 Фредас, 10-й Первого зерна 1883225 392
Парни, есть какой-то мод, который бы убирал топовые шмотки у бандитов и чтобы низколевельные мобы не исчезали на хай лвл? Я поиграл с Ascension, но есть моменты, которые мне не очень нравятся, хотя с точки зрения механики и логики они лучше ваниллы.
Аноним 20:11:41 Фредас, 10-й Первого зерна 1883226 393
Парни, есть какой-то мод, который бы убирал топовые шмотки у бандитов и чтобы низколевельные мобы не исчезали на хай лвл? Я поиграл с Ascension, но есть моменты, которые мне не очень нравятся, хотя с точки зрения механики и логики они лучше ваниллы.
Аноним 21:40:17 Фредас, 10-й Первого зерна 1883234 394
>>1883225
Я для себя понял, что можно играть без модов, но не поднимать уровни персонажа. Так хоть получается нормально поиграть и не встречать на десятом уровне разбойников в мифрильной броне со стеклянным оружием.
Аноним 07:45:41 Лордас, 11-й Первого зерна 1883285 395
>>1883007
Еще же гоблины, мать их, вообще 9 получается.
>>1883225
Только Francesco кажется, ну еще некий Dynamic Leveled List есть (но там с настройкой возиться надо и он только кривую появления меняет вроде) Мне самому пришлось такой мод для себя делать, мог бы скинуть примеры левельных листов, но что-то принт скрин перестал работать.
Аноним 17:08:26 Морндас, 13-й Первого зерна 1883986 396
Аноним 05:54:46 Тирдас, 14-й Первого зерна 1884105 397
>>1874960
>сила заклинаний в ебаном нериме зависит от количества стамины
Годнота, но с выпиленым зачаром и спелкрафтом бессмысленно. Как такое сделать на обычный обливион?
>>1874979
>fizzle
Там же только шанс успешного каста, не?
Аноним 07:35:09 Миддас, 15-й Первого зерна 1884409 398
>>1884105
емнип не только шанс, но и мощность закла - но зуб не дам. CBAS ещё раз помяну, кот. то же делает скорость и урон мелишки зависящими и от скиллов, и от статов, и от зеленого. А вот сон-еду-болезни ставить не стал, в rl хватает. Мытье - только как +1 повод "раздеть девочку" (;
Аноним 15:12:54 Миддас, 15-й Первого зерна 1884524 399
>>1875669
В итоге последнюю версию 2.2 нигде не найти. Пф, а еще говорят, что из интернета ничего не пропадает.
Аноним 16:04:49 Лордас, 18-й Первого зерна 1885407 400
image.png 566Кб, 1200x697
1200x697
Суп не подскажете, есть ли моды на реплейс мира дремор?
на вроде better cities
Аноним 18:45:04 Лордас, 18-й Первого зерна 1885488 401
15835321201820.jpg 104Кб, 592x734
592x734
>>1885407
>реплейс мира дремор
Аноним 18:50:33 Лордас, 18-й Первого зерна 1885489 402
>>1885407
>есть ли моды на реплейс мира дремор?
Таких модов нету.
Аноним 21:48:17 Лордас, 18-й Первого зерна 1885534 403
Аноним 23:27:58 Лордас, 18-й Первого зерна 1885570 404
Парни, если кто еще не играл в Ascension с модами из серии Balanced, то попробуйте обязательно! А можете вообще целиком ThroughTheValleys намазать и сверху еще моды от автора, которые он не включил в этот гайд. Как же хорошо!
Аноним 11:07:58 Сандас, 19-й Первого зерна 1885622 405
>>1885570
>Ascension
>Мы порежем характеристики персонажа от этого точно станет заебись
>Что-то там еще изменим руководствуясь своими мяняпредставления но конкретно в описании не укажем
Х У Е Т А
У
Е
Т
А
Аноним 18:15:01 Морндас, 20-й Первого зерна 1886035 406
Oblivion 2022-0[...].png 3081Кб, 1920x1080
1920x1080
Что можно поставить на расширение боевки? Нужен мод не на баланс статов и циферок, а именно чтобы улучшить картину боя - немного новых приемов которые могут юзать противники, интутивно понятный, не перегруженный десятками горячих клавиш. KSE не предлагать - слишком много васянства с его травмами и прочим бредом. Придумали вообще что-то лучше чем Deadly Reflex или выбора по прежнему нет?
Аноним 18:28:05 Морндас, 20-й Первого зерна 1886038 407
>>1886035
>KSE не предлагать - слишком много васянства
Он лучшее что есть. Его бы переписать под xOBSE, чтобы он игру грузил меньше и вообще было бы идеально.
А вообще KSE насколько я помню настраиваемый. Потыкай ini его, вроде там есть опции для включения и отключения всего.
Аноним 20:51:09 Морндас, 20-й Первого зерна 1886065 408
>>1886035
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49939
Погляди на вот этот. Я очень холодно отношусь к подобным плагинам, поэтому не могу сказать как оно играется. Но он весьма свежий и хорошо выглядит на гифках
Аноним 01:42:38 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886093 409
В детстве любил играть за разных злых персонажей, проходить ТБ и ГВ, убивать НПЦ и прочее, а сейчас не могу заставить себя играть также. Все время получается отыгрывать добряка, всячески ругаю себя за дурной выбор или действие. Есть сеймы?
Аноним 02:19:26 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886096 410
Это правда и миф что Обла вообще не крашится на Windows XP, в отличие от более новых систем?
Аноним 02:50:38 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886097 411
>>1886096
Исходя из моего опыта - миф. Играл на момент выхода в пиратку, а потом в золотое издание, тогда еще не было Win7
Аноним 05:11:10 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886099 412
>>1886096
Всё крашится также при открытии контейнеров, помню как щас в 2006-2007 годах когда на ХР проходил первое издание от 1С (без ру озвучки).
Аноним 05:12:17 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886100 413
Аноним 05:30:42 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886103 414
Аноним 06:09:19 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886104 415
>>1886103
>- Все Дэйдра изменены на Даэдра (как в названиях, так и в диалогах, описаниях и книгах)
Мой респектибуль.
Аноним 06:12:21 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886105 416
>>1886103
У микрочелика выше перевод патча для SI последней версии типа.
>Перевод для версии 1.6.0 от 02 November 2021, 9:35PM
Аноним 06:48:13 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886109 417
>>1886038
>KSE насколько я помню настраиваемый
Там просто тонны всякого мусора и если я отключу самое очевидное, вероятно другие функции которые я посчитаю не столь важными и оставлю включенными, загадят мне игру и вгрызутся в сейвы так глубоко, что если я решу отключить KSE, придется только начинать игру заново, благо такой прецедент у меня уже был.

>>1886065
А этот перелопатил управление, внес тонну новых мехник которые мне вообще не нужны и просрался инишником на 30 страниц формата А4, читать который чтобы вычистить ненужный шлак просто нет сил.

Спасибо конечно за ответы, но как и ожидалось, васяны просто не могут остановится на мелких правках ИИ врагов и парочки новых приемов по типу дэд рефлекса. Им всегда надо набросать столько "необходимых" фич, что чистка ини-файла начисто отбивает желание играть.
07:48:25 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886111 418
>>1886109
>васяны просто не могут остановится на мелких правках ИИ врагов и парочки новых приемов по типу дэд рефлекса
А чем тебя сам дэд рефлекс не устраивает?
Аноним 11:50:05 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886142 419
>>1885622
Привык жрать, что разраб навалит?
Аноним 15:56:55 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886226 420
>>1886142
Привык жрать, что васяны навалят?
Аноним 16:19:20 Тирдас, 21-й Первого зерна 1886229 421