Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1855487 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Модолюбы, выручайте. Захотел бижиновским девочкам накатить физон через это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34930 Всё бы ничего, но у них у всех белые волосы. В SSEEdit отсутствуют пути к headparts, но я нахожу вот это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56047 И он, как оказалось, тоже не помогает. То есь всё нормально, волосы физонятся, головы не чёрные, но цвета нет. Все девочки резко поседели. Как чинить? Может, я неправильно ставлю мод с фиксами? Там слишком охуенно понятная инструкция, увы. Не сказано, к примеру, что делать, если я ставил патч на AI Overhaul.
Короче, лютая хуйня эта омега. Накатил её версию с SR, сверху патч LotD - SR LEZ. И что бы вы думали? В патче в лутлистах контейнера не может найти пути по каким-то рефам, и в итоге в мастер сундуках пусто, т.к. матор смэш просто ебанул пустой лист (а бэш тупа проигнорил). Убрал омегу, и всё резко стало норм.
Есть моды на нательную реалистичную волосатую растительность у женщин? В скайриме же сеттинг типа средневековый, а те времена были темные и бабы ноги не брили. Хотелось бы реализма в этом плане - добавления женщинам волос на ногах, в подмышках и дорожки от лобка до пупка.
>>1857974 > те времена были темные и бабы ноги не брили Так они у них и не росли так, потому что не брили. Ты у нордок эти самые волосы на ногах хуй увидел бы, был бы какой-нибудь белесый пушок, как на руках. Так что весь этот маняреализм вы сами себе выдумали, а по факту нихуя не знаете, как оно вообще было.
Почему когда я меняю модельку меча, то в правой руке он отображается нормально, а в левой - со старой моделькой? Почему какие-то щиты из модов нормально убирабтся за спину с модом dual sheath, а какие-то исчезают?
>>1858050 Меш 3ба в бодислайде выбери. У тебя для этих шмоток несколько сеток: от обычного сбба, и 3ба, ванила и что там еще ты поставил. Вот тебе по умолчанию, видимо, от обычного сбба и ставит меши без физики.
>>1858101 Неа. Я батчем билдил, там мне сразу предлагала опции выбирать, я на все по возможности ставил физон. Результат ты уже знаешь. Неужели надо чота делать руками в аутфите, в котором я нихуя не понимаю? Меня просто смущает, что раньше я действительно без мозгоебли всё это смог сделать. Вспомнить бы алгоритм тогдашних действий ещё...
>>1858102 >Я батчем билдил Блядь, возьми и еще раз руками все проверь. Дело нескольких минут. На всякий случай. Это скайрим, тут лишний раз проверить не лишне.
А ну и у тебя список загрузки в порядке конечно же. Ничего нигде не залезло и не перезаписывается. Кста можешь попробовать еще инишники 3ба поковырять. У меня была в свое время проблема, что наоборот на всех шмотках был физон, а на голой груди нет, при чем именно на ней. Починилось, как раз ковырянием настроек физики в 3ба.
А вообще можешь еще в фузрофап обратиться. Там люди о физики сисек побольше знают. Нет.Они дрочат на еблю с конями и тролями.
>>1858105 > и у тебя список загрузки в порядке конечно же Так, ну есп у них никаких нет, а так, у меня 3ba перезаписывает Cbpc и cbbe (вроде бы так и должно быть). В конфигах я нихуя не понял.
И хедитом посмотрел, меши на месте. Блядь, что ж за хуйня такая. Сейчас психану, ебану второй инстанс и попробую поставить на чистую сборку. Но завтра, заебался. Представляю, как у меня жопа сгорит, если на чистой сборке всё сработает.
Возможно ли без проблем\пердолинга держать на компе две разные по модам и версиям сборки скайрима? Нагуглил гайд по переименованию папок, но хуй знает. Выглядит не оче.
>>1858133 > без проблем Да. > пердолинга Нет уж, придётся попердолить.
Я вижу вариант сделать консольное приложение с ини-файлом, которое при запуске будет действовать так: - заполнить в ини-файле какие нужно ключи с путями типа "A=C:/Games/SkyrimSE", "B=C:/SteamLib/Skyrim Special", "Psy=D:/SSE-Retarded", чисто по желанию. - при запуске приложение выводит текущий путь из реестра и просит ввести наименование из ини-файла, ну допустим юзер вводит "B" - в реестр записывается новый путь, можно закрывать приложуху и запускать портабл МО2, подвязанный на этот путь
Я мог бы такое намутить, для конечного пользователя такой свитчер это самое простое, что мне приходит на ум.
Это если речь идёт о двух установках с ключом в реестре типа Стим. Так-то без пердолинга можно держать целых 3 версии - Стим, ГОГ, ЕГС. Но на кой нужны ГОГ и ЕГС - непонятно, их особо не помодить.
>>1858133 Вот я прямо сейчас это делаю. Стоит стимовская версия и пиратка в другой локации. Пердолинг только с лутом пока что, потому что в нём надо глобальную настройку менять, чтобы он автоматом не находил стимовскую. А так, МО2 в помощь, аргументы при старте, врай бэш тот же ставится просто в папку с игрой. Ща посмотрим, как себя дилдолод поведёт. К слову, "start in", вероятно, нихуя не меняет в этом случае.
>>1858138 Ты должен инстанс новый сделать, для начала. В МО2 это легко делается. А потом уже к этому инстансу прикручивай всё остальное. Не путай с профилями.
>>1858140 Про реестр хз, я с этим не пердолился, и, как видишь, кое-как работает. Там тебе анон вроде говорит про то, как из стима два раза игру поставить. Я же сразу сказал, что у меня одна стимовская, другая пиратка. От хатаба ещё, во как А на портабл похуй, это чисто записи МО2. Я мог не портабл делать, разницы бы не было. Я так и не понял, в чём прикол портабла, и почему можно только один портабл иметь.
>>1858143 Ну я планировал вторую пиратку накатывать, но посвежее, чтобы можно было RFAB накатить. Вот только оче не хочется первую удалять, ибо если чёт не так будет с новой, то эт получается надо будет опять старую накатывать. Собственно по этому и спрашивал, про возможность установки двух скуримов
Анон, помоги. Решил создать свою сборочку отдельную, которая не будет зависеть ни от стима ни от интернета, короче за основу взял пираточку от гога и начал накатывать все моды. Хотел обойтись минимумом и даже сксе не ставить, но все же пришлось. Проблема с фнисом, пишет
ERROR(57): Не удалось завершить операцию: каталог "..\..\meshes\actors\character\behaviors\idlebehavior.hkx" уже существует.
Такого файла в папке не существует на самом деле. Удалял всю папку но не помогло. Из модов фниса там только хпмссе и тру дирекшионал мувмент. Но я и их отключал, не помогло. Модироваю не в первый раз, недавно на стимовский се собирал. Возможно проблема в гоговской версии но это только предположение.
>>1858115 Блядь, ожидаемо у меня сгорела жопа, потому что всё заработало. Пиздец. Ну и хуле теперь делать-то. Сбор очку сносить неохота. Мб меши сгенеренные почистить?
>>1858173 Теперь жопа горит ещё больше. Потому что в тестовой чистой сборке всё работает, а в сборке с такими же модами — нет. Меши на обе сборки одинаковые. Даже инишники скопировал. Нихуя.
>>1858210 Чел, я каждый раз начинаю новую игру и проверяю ещё не выйдя из редактора персонажа на альтернэйт старте. На "чистой" сборке всё работает. На старой нихуя. На новой старой (я начал поочерёдно моды ставить, чтобы посмотреть, чё будет) тоже, а я как раз на ней отключил все моды кроме тех, которые есть на чистой сборке.
>>1858216 Не, ну надо же как-то узнать, в чём проблема. Потому что это пиздец, а если я щас начну моды накатывать, и то тоже слетит? Что тогда? Я реально не понимаю причину. Я одинаковые сборки не могу заставить одинаково себя вести. Это какой-то пиздец.
>>1858218 >Я реально не понимаю причину Много возможных причин. Например в сборке моды могут быть отредактированы, для проверки надо сравнить их по хешу. Порядок модов может быть другой, из-за чего они переписывают друг друга и ведут себя иначе и тому подобное. мимо
>>1858219 Я даже порядок тот же въебал. И плагинов. А ещё охуеннее то, что я попробовал повторить тестовую сборку, и она тоже не заработала. На теле физон есть, на шмотках нет.
>>1858131 Dual Sheath Redux на LE В моде, из которого я беру модельки для замены, помимо sword.nif есть еще файлы sword_left.nif и sword_sheath.nif, по идее они для чего-то нужны, но я не очень понимаю куда их пихать
У кого нибудь за последнюю неделю наблюдаются проблемы со скоростью загрузки с нексуса? У меня абсолютно с нихуя какой-то пиздец с 200-300 кбит/сек начался.
В общем, я сделал эту штуку, которая дёргает ключ в реестре, который отвечает за Стим-версию Скайрима и все производные пиратки. https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A > REG_SZ-Switcher.zip Распаковываете в папку, запускаете, читаете Readme, кладёте болт. По традиции в архиве кроме исходного кода лежат троян, винлокер и майнер.
>>1858308 Была паста от анона, который просил добавить её в шапку:
Можно добавить в шапку 1.Поставить ваббаджек 2.Скачать игру и заставить ваббаджек поверить в то что это лицуха. Проще всего это сделать поставив мусорную (нужную только для проверки лицензии) версию игры в папке имитирующей стим по рекомендациям отсюда https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/f35ufe/getting_modlist_downloader_wabbajack_to_recognize/ , но я просто заюзал свою старую лицуху от обычного се, альтернативно можно купить оффлайн акк за 20 рублей (без анниверсари контента) 3.Далее нужно наебать модлист скинув в папку этой мусорной версии нужную версию игры без кряков и прочего говна. Стимрип гуглится на соответствующем сайте. Как правило это стимрип последней версии (на текущий момент 1.6.640) несмотря на то что большая часть модлистов использует 1.5.97 с модами от анниверсари они все равно будут требовать ее. Модлист чекает версию на последних этапах скачивания, если будет не та то он будет писать в лог ваббаджека unable to download какие-то файлы из папки с мусорной версией 4.Далее нужно просто дождаться скачивания кликая на free download во всплывающих окнах. Проще всего это делать без премиума нехуха макрокликером nexus-autodl. Поскольку это полноценный макрос он будет перехватывать фокус поэтому на втором мониторе безболезненно вывести не получится. Некоторые файлы в начале и конце загрузки ваббаджек будет таскать с внешних ресурсов, чтобы понять что конкретно нужно скачивать (вручную) нужно раздуплить глаза и посмотреть в левый верхний угол. Ваббаджек будет периодически фейлить некоторые загрузки, фиксится перезапуском установки. Если какой-то файл не скачивается вообще нужно посмотреть в логах его ссылку и скачать самостоятельно после чего закинуть в папку загрузок. Если загрузку перехватило webview (отображается иконка загрузки во всплывающем окне) то загрузка зафейлена, нужно еще раз нажать по ссылке загрузки. Но как правило происходит очень редко и с макро почему-то проблем не было. Вебвью (всплывающее окно) может один раз оповестить о куках нехуха и порекомендовать вортекс нехуха, естественно это сломает работу макроса. Скачивание происходит в порядке увеличения веса файлов Желательно делать это под впном тк очевидно некоторые сторонние ресурсы лочат руснявые адреса. 5.После установки нужно либо скопировать кряк в папку с мусорной версией игры либо, что более вероятно, модлист будет использовать свою собственную версию в папке "стокгейм". В таком случае кряк нужно кидать туда. Ну либо запускать как лицуху. Стиму похуй на отсутствие анниверсари аддонов разумеется. Загрузка идет со скоростью 3 мб/с, но один раз что-то сломалось и она пропержилась на 30-40. Элизиум занял где-то сутки установки.
Хотелось бы оптимизировать алгоритм заставив вебвью загружать скрипт скипа 5 секундой задержки нехуха (доступный в полноценном браузере) а также убрать задержку nexus-autodl но я не знаю как это делать.
---
Но вот эта ссылка на Реддит с рекомендациями не даёт никакого точного алгоритма, что нужно делать помимо того, что пиратку нужно установить в библиотеку Стима. Люди просто тыкают манифест палкой и молятся, чтобы всё сработало, это не дело.
Блядь, только что обнаружил (при генерации текстгена), что у меня стояли и Happy Little Trees, и NotWL одновременно. Так вот куда весь мой фэпс уходил. И чё теперь, сносить один из них?
>>1858423 У NotWL нет 3д лодов буквально у пары видов деревьев, он сам по себе очень бьет по фепесу, если только не ставить чисто реплейсер ванильных елок без добавленных деревьев.
К слову о диндолоде. Я помню, про это уже кто-то спрашивал несколько тредов назад, но не помню, что отвечали. Трава из QW grass patch 2. Что именно я сделал не так и на каком этапе? >>1858451 Игра без енб — это как соя вместо мяса.
>>1858493 Какой-то мод на статы есть, но я его не юзал. Зависимость от статов можно сделать без проблем, видел разные анимашки при разном уровне скиллов.
Только что обнаружил для себя вот этого замечательного модавтора, и хочу его бесплатно пропиарить, потому что это герой, который нам нужен: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80295 Я уже думал, буду страдать и каждый раз при каждой очередной попытке рестартануть игру сидеть по часу выдрачивать МЦМки. А оказывается, ко всем тяжёлым по МЦМ модам уже сделан загрузчик настроек. Я аж слезу пустил от того, насколько теперь охуенно.
>>1858498 Я не так давно упомянул на Реддите, что не использую его загрузчики, потому что в первом же попавшемся я обнаружил серьёзные ошибки, так на меня накинулись и чуть не растерзали. Потом видимо кто-то тегнул автора и он пришёл оправдываться, мол "пишите мне с багами на Нексус". Делать мне нехуй, качать сотню модов и делать аудит, ага. У того загрузчика было очень много пользователей, потому что мастер-мод овер-популярный, но репорты ему никто не писал, потому что обычные игроки нифига не понимают, где в коде искать и как определять баги. С одной стороны я оказался врединой, но с другой пускать такие косяки в прод ему должно было быть стыдно. Возможно ещё, что это мне так не повезло, типа я вытянул короткую палочку с этим загрузчиком, и в остальных у него нет проблем.
>>1858500 Ну хорошо, я ещё не оттестил их. Просто наткнулся случайно и охуел. Если окажется, что всё работает без проблем, то и хорошо всё. Но слушай, в любом случае, даже если есть какие-то баги (в комментах писали, что какие-то из настроек ресетятся), то всё равно намного быстрее их руками выправить, чем с нуля всё заполнять. Также можно допустить, что он сейчас упор делает на количество этих самых загрузчиков, а не на качество: создать много сейчас, чтобы поскорее функционал появился, а потом допиливать. А насчёт реддиторов, тут ничего удивительного, они долбоёбы.
А ещё между делом для тех, кто интересовался: либо я мудак, либо этот ваш DLAA — полная хуйня. Сглаживать-то сглаживает успешно, но вместе с ним ещё и каким-то хуем дрожит весь бэкграунд. Возможно, надо отключить в енбхе ДоФ целиком, и тогда это прекратится, но на данный момент кажется хуйнёй из-за этого. Ждём длсс в енб от Борьки.
>>1858498 Я пользовался этой темой для некоторых модов, прошел игру от начала и до конца без проблем. Эсли проблемы и были, то я их, получается, не заметил.
>>1858506 Настройки загружались не из тех параметров, которые за них отвечали, а из других. При загрузке переключателей true/false в зависимости от состояния применялись фиксированные настройки слайдеров, и это не отображалось в МСМ. Попробую объяснить на пальцах: - при значении переключателя false настройка должна быть равна 0 - при значении переключателя true настройка должна читаться из значения слайдера - он поставил применение настройки =10 при переключении на true, при этом слайдер не обновлялся на 10, т.е. игрок думал, что настройка =25 (он так настроил), но она была 10, после применения переключателя нужно было обязательно дёргать слайдер
>>1858537 Тьфу. А выглядит впечатляюще. Хотя наверное слишком комплексно для моих целей. Ну да ладно.
Тогда ещё один более общий вопрос. Я гуглил, но ничего по делу не нашёл пока. Что делать с порядком загрузки esl модов, и esp-модов отмеченных как esl? Я не очень понял эту тему. Надо ли их сортировать как другие моды? Или можно свалить их в кучу? Я знаю что можно взять LOOT и он сам всё сделает, но мне кажется, что он не всеведующий, и когда я играл с легендарным изданием, он любил ставить мод куда-то туда куда автор просил не совать. Поэтому я пытаюсь сортировать моды ручками. Но заметил что у вышеописанных новых файлов про порядок загрузки обычно ничего не пишут. Или мне зирки надо промыть.
>>1857855 (OP) Чем можно бустануть противников в плане большей их агрессивности в бою? Юзаю ординатор, вальхаллу, МСО и пресижн, ну и по мелочи, в начале игры пришлось сложность до мастера задирать, потому как враги тупо ложились с пары тычек совершенно безнаказанно. Частично помог High Level Enemies, но он только добавляет высокоуровневых врагов, а не прокачивает всех плавно и однообразно, из -за чего уровня с 30-го начались ваншоты уже меня. Не знаю, как и чем выровнять сложность, есть у кого идеи? И еще, на олдрим был мод с патчером, раздающий неписям перки и спеллы из плагинов на основе модлиста. SPID так же работает из коробки или его нужно тонко настраивать?
>>1858536 Я пробовал, отличная работа, но над ней еще трудиться и трудиться. Лично у меня периодически крашит игру при попадании по противнику, плюс из-за того, что мод делает хитбоксы основанными на физической модели, бывают ситуации, когда по цели не проходит урон, хотя визуально контакт есть. Можно тупо не дотянуться кинжалом до краба, но тут спасет ситуацию TDM с включенной опцией leaning.
>>1858555 >Не знаю, как и чем выровнять сложность, есть у кого идеи? Выкинуть нахуй свой перекачанный энчантом и кузнечкой шмот и вернуть сложность на норму. Балансить урон в пять-шесть циферок просто бессмысленно, игра на такое не рассчитана. Одеть 600 арморки или какой у тебя там стоит кап, настакать 80% мреза и пойти потраить тех мобов что тебя били. Не хватает мреза - докинь абсорба, дают пизды физикой - смотри что там у врагов с перками, в одном говномоде я видел возможность стакнуть 90% + емнип 250 пробития брони, возможно поможет оверкап армора. И вот так сам себя балансь пока не почувствуешь что ты убиваешь сильных врагов так, как тебе кажется оно должно быть.
>>1858558 Блядь, я ж говорю, В НАЧАЛЕ ИГРЫ, перый левел,какой перекачанный шмот? Стоковые вещи, улучшенные кузнечкой 25, и все, а урона выливал ведрами. Ну или на меня периодически выливали чан говна. Поэтому и хочу бросить хай левел енемис и искать что-нибудь с ползунками, только чтобы враги не были, как клецки вареные.
>>1858558 Блядь, я ж говорю, В НАЧАЛЕ ИГРЫ, перый левел,какой перекачанный шмот? Стоковые вещи, улучшенные кузнечкой 25, и все, а урона выливал ведрами. Ну или на меня периодически выливали чан говна. Поэтому и хочу бросить хай левел енемис и искать что-нибудь с ползунками, только чтобы враги не были, как клецки вареные.
>>1858559 >Блядь, я ж говорю, В НАЧАЛЕ ИГРЫ, перый левел,какой перекачанный шмот? А ты что, волков хочешь с 10 ударов убивать? У них 50 хп, аллё. Они и должны с 2 ударов падать, позже с одного. >Стоковые вещи, улучшенные кузнечкой 25 >на 1м уровне >кузнечкой 25 И нахуя ты их улучшал, если тебе В НАЧАЛЕ ИГРЫ ЛЕГКО? Бегай в тряпках с ржавым ножиком. Пиздец. А почему не пошел в шахту к оркам? Прыгнул через забор, напиздил у них эбонита, потом пошел своровал сердца даэдра, вкачал кузнечку до сотки и на 10-15 лвле в фул даэдрике с уроном на пушке в две-три сотни бегал бы и говорил ЧТО-ТО СЛИШКОМ ИЗИ.
>>1858559 Враги первого уровня имеют какой-то дебафф от беседки, типа -50 хп или около того. По крайней мере я видел в описании какого-то мода, что он это убирает
Что делать если в Немезис при попытке загрузки выходит сообщение - failed to generate behavior после чего они создает файлы в папке overwrite хоть я внёс его в список исключений для безопасности виндовс
>>1858592 У меня мемезис установленный через мо2 ваще отказывается генерировать что либо. Да и вообще в любом месте где бы он не был установлен. Опытным путем выяснил, что если засунуть его руками в дату и от туда уже добавить в мо2, тогда все нормально работает. Ни с одной другой программой такой проблемы нет.
Аноны, нужна помощь с DynDOLOD. Я все перегеренил что можно по несколько раз, но сраная Grass LOD крайне близко только видна (NGIO и grass cache фиксы стоят по инструкции). Какие-то отдельные настройки генератора может или ini? Так-то все делал по STEP гайдам. DynDOLOD 3 последний.
>>1858592 Иногда лечится режимом совместимости с Win7 (в свойствах галочку поставь). или продолжай дрочить генерацию бихевора до посинения, мб само пройдет
>>1858688 Про чесы кстати пишут вот что: A Matter of Time: Broken plugin, contains HITME records. Resave in xEdit for possible fix. Бтв, я не знаю, нахуй они нужны, если можно нажать кнопку Т. Там и дата, и чесы.
Анон подскажи как в этом разбираться или хотя бы куда копать. Вылетает несколько последних сохранений. На сохранения похуй надо найти конфиликт или кривой мод. https://pastebin.com/7dEaENVd
Ебать, после апгрейда в рифтене 83 фпс с ультра диндолодом и енб, раньше там всегда были просадки пиздец из-за деревьев. А вы говорите все в движок упирается, а походу боттлнек то был в проце потому что одной 4080 нихуя не хватало.
>>1858690 Он просто неправильно сделан, в рантайме все HITME-записи смещаются назад до нормальных. "Broken plugin" это буллшит, а "possible fix" - на усмотрение, игре в рантайме будет однохуйственно.
>>1858692 Возможно, "SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp" что-то пытается сделать с неписем 0x0332ED из "CFTO.esp". И вот эта вот TESFaction(Name: "Blood-Kin of the Orcs", FormId: 00024029, File: "Skyrim.esm") мне тоже не нравится, потому что у непися есть эта фракция. Возможно, SOS пытается что-то сделать из-за неё, типа принимает его за орка и пытается повесить НЕПРАВИЛЬНУЮ ПИПИСЬКУ?
>>1858698 > пытается повесить НЕПРАВИЛЬНУЮ ПИПИСЬКУ? Достойная компания для анона, у которого LE крашился из-за бандита-джависта (игра пыталась выделить сразу дохуя памяти).
Вообще мне нравятся визуально анимации от Анчора, основная проблема в том что они надерганы с игр где к хитам привязаны доп эффекты. В скайриме же это просто обычная/силовая атака.
Анимашки со щитом где перс использует для атаки и одноручку, и щит, да еще и может с ноги в челюсть вьебать вообще вызывают каменный стояк. Который моментально опадает после осознания факта что щит не дает стаггера или стана, а вертушка не кночит.
>>1855488 → Итоги розыгрыша! Из 10 анонимов, написавших мне, 3 случайных получили по 52 тысячи ДП. WINsurfer разрешил мне написать его ник, один пожелал остаться в тени, ещё один пока не ответил на моё сообщение.
Поскольку задержка выплат ДП от Нексуса составляет несколько месяцев, и я на самом деле разыгрывал ещё августовские ДП, я уже сейчас вижу, что за 3 месяца осени мне прилетит 170к ДП, которые мне не на что тратить. Это значит, что розыгрыши ещё будут - схема отлажена, а фонд накопится.
Поставил сборку от намтарота и вылетает блять при подходе к солитьюду вылетает при подходе к вайтрану и вообще вылетает по поводу и без , видюха на 3 гб мб из за нее это?до этого в вальгаллу играл на средних блять и она у меня шла нормально изредка лагала что со сборками то сука на этот скайрим не так ?
Существуют ли в природе моды, добавлящие пиздатые, красивые, реалистичные круглые щиты викингов, работающие с dual sheath redux (чтобы на спину вешались, а не просто исчезали)?
>>1858740 Пиздец ну и параша. Делать из скайрима хуй пойми что с ёба-боевкой? Почему бы просто в другие игры, с заточенной под это боевкой не играть. Все что нужно скайриму - это замена дефолт анимаций через DAR на более-менее удобные (например под Precision) и красивые.
>>1858783 Ну дефолтная боевка кал. Но мне нихуя не нравится что васяны решили пойти по легкому пути и просто захуярить консольный кал с таргет локом и рутом персонажа на время анимаций. Легко делать красивые анимации? Возможно. Но даже сранила с ее возможностью спокойно перемещаться во время боя и делать разные виды павер атак дает пососать по функционалу.
Что нужно сделать чтобы ваншотать всех со спелла? Накатил know your enemy redux, ordinator и играю на легендарной сложности. Урона почти не вношу, если бы не саммоны вообще бы ничего сделать не смог.
Есть-ли способ понять какие моды заставляют дико нагревать систему, хоть никаких enb и его аналогов с 8к текстур нет, да и fps стабильный без просадок, ну или как ликвидировать через мерный нагрев?
>>1858797 SMP физон стоит и много ли его? >>1858785 Аксиома Эскобара с боевкой скайрима. Так что просто ставлю DAR и анимации чтобы было и играю в SL после прохождения сюжета.
>>1858797 > какие моды заставляют дико нагревать систему Если у тебя овердохуя эффектов, типа огней на земле после твоих спеллов, то греться будет сильно. Алсо проверь термопасты/термопрокладки. > или как ликвидировать через мерный нагрев? Андервольтни видюху, буквально. Чтобы она у тебя не разгонялась выше определённых частот.
Читал в одном из гайдов, в панели инвидиа управление электропитанием, и там скайрим поставить на режим максимальной производительности. Правда фпс поднимает?
>>1858807 У тебя по дефолту на все приложения не стоит что ли макс. производительности? Могу сказать что фпс точно поднимает если дать высокий приоритет процессу скайрима, да в принципе любой игре на беседкодвижке, даже мод есть чтобы автоматически это делать.
>>1858819 Сделай уже андервольт видюхи, заебал. Включай его только на скайрим, если кажется, что просела производительность (хотя она там проседает процентов на пять, если грамотно всё сделать).
>>1858829 либо поставь Contextual Crosshair (чтобы прицел скрывался во время неактивности и прицеливания, тогда останется только TDM-прицел) либо в настройках True Directional Movement отключи 3д прицел или как-то так эта функция называется
>>1858845 https://2ch.hk/tes/res/1731375.html Только его что-то не перекатываю. Наверное, отыскали 50% мозга и перекатились на се, подальше от токсичного долбоеба витюши с его атмосфэрой доминирования над >se. Не устаю проигрывать, как лешных долбоебов наказало время за все их выебоны.
>>1858783 >Делать из скайрима хуй пойми что с ёба-боевкой? Потому что дефолтный Скайрим это говно, а дефолтная боевка это говно говна. >Почему бы просто в другие игры, с заточенной под это боевкой не играть. Потому что другие игры не обладают возможностями Скайрима, очевидно же.
>>1858849 >>1858848 Так он же мëртвый Не, я тут посижу. На ле играю потому что не люблю 30-40 фпс в ле с модами на графику сука больше фпс чем в се без них, а других видимых отличий для меня нет
Посоны, а вообще норм вот так держать? Естественно, там есть совпадающие ебальники, но они же просто должны перезаписаться сверху? Вроде все силки смуз, но изредка вылетает с записью в крашлоге про случайного непися из Northbourne. Видел какой-то мод, с которым можно выбрать отдельный ебальник на каждого и будет свой есп, но что-то лень ебаться с ним.
>>1858860 Ну, если ты перекот, а судя по удалению неймов куклой ты можешь быть ним, то порваться о тебя проблематично. Поскольку чмондель просравший собственный тред и теперь воровито ныкающийся в треде идеологических врагов (а я помню твоё отношение к се) выглядит жалко, чтобы там тебе толерантный Меридиано не говорил. Он, кстати, ещё когда се была недоделкой по модам сумел создать уютную атмосферу, где можно было обсудить как моды, так и реверс инжиниринг длл, что стало актуально после первых апдейтов тодде. Тебе бы поучиться. Хотя... лучше просто сходить нахуй заявив что все порвались, кроме тебя.
>>1858740 Вот бы кто нибудь сделал мод с реалистичными анимациями боя, основанными на hema. И чтобы выглядело красиво. Особенно хочу анимации для рапиры, а лучше еще для рапиры и даги. Чтобы персонаж вытаскивал оружие и сразу становился в стоечку из итальянского фехтования... Жаль, что такого вероятно никогда не сделают. Попытки в это есть, но выглядят они кривовато.
>>1858866 > просравший собственный тред Тред не может быть чьим-то, это идея, поддерживаемая анонами. Если тред держится только на ОПе-хуе, то нафиг надо такое счастье. Облотред живёт без меня, потому что там есть люди, которым интересно обсуждать игру. LE тред потерял актуальность вместе с игрой, потому отправляется плыть в Обливион. > в треде идеологических врагов Какая идеология? Ты сидишь на доске про игрушки, которые нужно допиливать до играбельного состояния, тут во всех тредах сидят примерно одни и те же люди. Были ли ебанутые, разводившие срачи? Конечно. Но если ты думаешь, что чьё-то желание просто набросить говна в лучших традициях двача - война, то тебе в /fag/, там как раз дурачки тредами воюют. > а я помню твоё отношение к се Моё ли? Я не участвовал в срачах. Разделение на треды нужно было, чтобы аноны не путались (ну и чтобы обсуждали игры, а не срались, какая версия лучше). То, что ты придумал какой-то религиозный раскол, когда люди просто разнесли общение по тредам, характеризует тебя как эмоционального и недалёкого человека. Отмирание LE - закономерное событие, сама беседка этому поспособствовала. Нужен ли был SLE в 2016-м? Да. Нужен ли он сейчас? Нет. Нужен ли был SSE в 2016-м? Для любителей бетатестить - да. Нужен ли он сейчас? Да, т.к. это единственная версия игры (с поправкой на подлянку в виде AE). > Он, кстати, ещё когда се была недоделкой по модам сумел создать уютную атмосферу И? Он много что сделал для раздела. Концепция шапки как книги со ссылками - его идея, которая вышла и за пределы тесача. Хочешь пристыдить меня тем, что он лучше? Пустая затея. Я знаю, что он лучше, и меня это вполне устраивает. > Тебе бы поучиться. Из уст человека, не понимающего чужие действия и мотивацию, это звучит немного забавно.
>>1858879 Стриги всех под лысых. Ох, вейт, это тоже аниме, как я мог забыть про Сайтаму. Тогда у тебя остается один путь - сделать всем невидимые бошки.
>>1858870 >>1858872 >>1858873 Да я в курсе про эти моды, они ничего, но я ведь говорю не только о рапире, а о моде, меняющем анимации в целом для всего оружия с упором на реализм и технику. Единственное, что я находил похожего по концепции - вот этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107910?tab=description , но выглядят эти анимации конечно немножко нелепо. Есть еще разные вот такие приколы https://youtu.be/0wxYqg_aFb8 , которые тоже не слишком красиво выглядят.
Еще было бы здорово сделать так, чтобы анимации менялись в зависимости от скилла в оружии, но это уже совсем из области фантастики (хотя в готике например нечто подобное на примитивном уровне было реализовано)
>>1858882 >но я ведь говорю не только о рапире, а о моде, меняющем анимации в целом для всего оружия с упором на реализм и технику Зачем тебе анимации с упором на реализм и технику, если они не работают как в ИРЛ? Ты же понимаешь что чтоб техника фехтования с ИРЛ заработала в игре, тебе надо ввести и обрабатывать туеву хучу параметров - вес/твердость/гибкость, скорость/массу/импульс, иметь возможность настраивать позиционирование и направление атаки с точностью до пикселя? Кроме того, сделать детальную схему бронирования чтоб ты не мог тыкать прямо в центр латного доспеха и наносить дамажку, а так же систему повреждений чтоб противник не мог танковать прошедший удар в условную подмышку и развалить тебя на две части двуручным мечом?
>>1858882 >Еще было бы здорово сделать так, чтобы анимации менялись в зависимости от скилла в оружии, но это уже совсем из области фантастики Реализовано и уже давно, поищи.
>>1858884 Нет, это всё чушь ненужная. Я говорю только об анимациях, а не о том, чтобы полностью боевую систему из ирл в игру перенести, лол. Судя по тому, какие моды на анимации я видел, сделать мод с движениями из реального фехтования более чем возможно, было бы желание. >>1858886 Я ведь говорю об этом в контексте тех анимаций, которые я описал
>>1858888 >анимашки которые не делают нихуя А другие моды на анимации что-то делают еще, кроме анимаций? >это чушь нужная Ну кому-то нравится видеть анимации из дарк соулса (таких навалом), а мне нравится видеть анимации из хемы. Чё не так? Ты дурачок какой-то
>>1858890 Дурачок это тот, кто хочет видеть реалистичную анимацию где его рапирка пронзает фулплейт без усилия, как горячий нож масло. Ты посмотри сам видос который ты принес, там литералли касание.
>>1858902 Если проблема сохраняется и в боевой стойке, то можно открыть модель щита и подвигать её так, чтобы координата 0:0:0 была примерно на том месте, которое обхватывает левая рука.
Если проблемы в боевой стойке нет и расположение модели в модели нормальное, то проблема в твоей анимации, она говно. С подключением, 95% анимаций Скайрима - говно, ещё 5% находятся за пейволлом, из них половина - снова говно.
>>1858933 Ты был прав, это что-то с ДАРом. К сожалению удаление нахуй всех файлов в папках где я нашел мт_форвардран не дало нихуя. Пришлось накатывать кату, и только сейчас все заработало. Как я ненавижу ебаное хеширование и подобную хуету во время отладки.
3 дня, 3 блядских дня прошло, а я все еще ебусь с модами. После такого появляется желание запилить свой Скайрим на ассемблере.
>>1858943 > ебаное хеширование Чего? Весь вопрос в DAR это условия + приоритет. Если у мода выше приоритет, то он забивает моды ниже по приоритету при пересечении условий. Тут нет никакой магии.
1. Как настроить в ultimate dodge чисто уклонение в сторону и назад? 2. Как в Inpa Sekiro Combat с valhalla combat настроить возможность блокировать одной рукой? да и в итоге как сделать боевку похожей на ведьмак 3 и его аналоги? заранее благодарен
>>1858958 Сказки какие-то, такого не бывает, скорее всего ты поставил какое-то ДАР-говно с бегом и оно забивало анимации бега. > удалил все файлы Не все, значит, плохо смотрел. Нужно было использовать фильтр в MO2.
>>1858964 > расскажи мне как поиск винды плохо смотрит Анон, ты рофлишь или это такая ирония и я не выкупаю? Поиск Винды - последнее, чем стоит искать файлы в Винде. Я реально тебе говорю, используй фильтр в МО2 на вкладке Data.
>>1858969 То есть запроса "Letter" недостаточно, чтобы найти файл "ScornLetterSplash.mp4" в трёх папках глубже по иерархии? Да ты охуел, даже дегенеративный запрос в cmd работает, но только не поиск Винды.
>>1858943 А вообще дай угадаю. Накатил MCO и тыкнул галочку там на какую-то залупу elder souls при установке и тяночка-писечка стала бегать как норд-качок?
>>1859027 Creation Kit, тот что в теме - как правильно установить чтобы он работал через МО2? Установка working directory ничего не дает и он не открывается.
Салам алейкум. В момент выхода игры сидел на 7950 и облизывался на ENB. Сейчас хочу пройти игру со всеми графическими наворотами. На какой версии игры это лучше сделать?
>>1859149 1) Ты б хоть моды включал, которые ставишь. 2) Вангую, ты скачал его как архив вместо скачивания по кнопке "mod manager download". Обучалку МО скипнул? Зря.
>>1859151 Ты прав, спасибо, перекачал другим способом, все встало. Теперь другой вопрос - какую версию качать-то? У меня обычный Special Edition + 4 халявных мода из мастерской. Версия игры 1.6.640.0, надо качать для AE версию?
И всё же непонятно мерджить или елсфить броню...Ещё и анон разумно указал, что лвллисты могут потеряться при объединении. Трюк с меджерд патчем может сработать, но надо ли...
>>1859139 я попробовал, но все также идет рывок только в перед и теперь из-за valhalla combat я не могу блокировать одной рукой. как мне это исправить?
>>1859171 У меня серьезные сомнения насчёт этих версий. Версия у меня 1.6.640.0, что вроде как считается за AE, хотя у меня обычный SE. При том AE технически - просто SE + моды из клуба творчества. Хуй знает, короче.
>>1859245 AE - пересобранный исполняемый файл игры для всех плюс возможность купить все клабовские высеры для лохов. То, что ты не купил клабовские высеры, никак не затрагивает уже обновлённый исполняемый файл. Я пораскинул мозгами и пришёл к выводу, что куча модов, сделанных под SE, для меня ценнее, потому обновил игру, шлифанул сверху https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618 и не парюсь.
У меня Immersive Creatures спавнит новых скелетов каждый раз когда я после квик лоада иду в подземелья вайтрана забирать амулет жреца, иногда эти скелеты пиздец оверпаверед. Так вот вопрос, можно ли как-то отключить этот рандом, но при этом не проебать всех новых врагов добавляемых модом? >>1859252 Что за худ?
>>1859254 Блять. Вот я сколько раз ее жал не помогало. Почитал НАЖМИ ЭТУ ХУЙНЮ на форуме. Еще раз нажал и заработало. Еще пара вопросов. Вампирские квесты так и будут сломанными постоянно? Первого вампира убил. Не смог доложить на блокпост ибо там по задумке игры убит стражник, так что его даже ресуректом не воскресить. Остальные квесты на вампиров тоже будут отсылать к нему и их придется просто скипать?
У меня Вивид везерс. Прикольная хуйня, но с погодой творит хуйню какую то. Погода ясная, через 5 минут ебаная метель бесконечная, которая не лечится таймскипом. То просто снегопад ебучий заебет. Можно это отключить или нахуй мод сносить? ПЭЭС Можно ли как нибудь сделать таймскип инстантным, чтоб нажал скип 24 часа и они мгновенно уебались, а не ждать часиков?
>>1859293 >Не смог доложить на блокпост Лол квест сдаеца любому дозорному, если в случайных встречах не пересекаешься сдавай дозорным в сигнальной башне стендарра возле рифтена.
>>1859301 Жмешь отдых (t или кровать), зажимаешь мышкой ползунок и двигаешь в крайнее правое при этом не отпуская мышь, жмешь Enter и тянешь ползунок в крайнее левое. Потом отпускаешь и наблюдаешь чудо.
>>1859302 Муторно. Но похуй. Блять еще Скайрим неофициальный патч сука ебаная диалоги с нпс руинит. Как отключаю все нормально. Как всключаю 10 процентов диалогов виснут
Я в Скайриме уже живу, нахуй. Отыгрыш-хуётыгрш, вот это всё. Подскажите модов, которые делают игру более оживлённой в плане социальных взаимодействий. Хотя другие моды, оживляющие игру, тоже подойдут. Вот поставил Amorous Adventures и Dovahkiin's Infamy, пока что довольно занятно. Поставил Followers goes on a trip, по идее должно быть очень ИММЕРСИВНЕНЬКО повстречать фолловера зачищающим рандомную пещеру без твоего ведома.
>>1859345 Мне не из за погоды нужен был а из сбалансированного настраиваемого освещения, ночью днем луны солнца хуёлнца. Какие замены А в миссивс можно просто фармить в вайтране. Вампира изи вычислить по имени. У всех НПС свое имя у вампа Горожанин, и фаст тревел сдавать квест вампироёбам.
>>1859452 > А в миссивс можно просто фармить в вайтране. Вампира изи вычислить по имени. У всех НПС свое имя у вампа Горожанин, и фаст тревел сдавать квест вампироёбам. Охуенный геймплей, 11/10.
>>1859454 >>1859466 Так суть это бесконечные однотипные задания. Я бы например сделал как в сталкере. Берешь однотипное задание на убийство мутанта. сначала на собаку. потом нест тебе дают на кабана, и так по нарастающей до хуесосса какого нибудь. За каждый квест награда выше соответственно и за последний че нибудь неплохое. И так все ветки. На поиск предмета и тд. Постепенно. Но их тогда не получится так вот рандомнымисделать. Придется делать не радномны
>>1859555 Удваиваю. А те что есть - не смогли даже на SPID раздачу сконвертировать. В свое время я заменил Legendary Crossbows на Lore Friendly Guns of Skyrim, с раздачей через SPID всем. Но бля, какой же это сраный OP мод. В новой сборке я лучше с дефолтными луками буду бегать.
Не знаю как связано. Дал обычный приоритет в диспетчере задач, и обычное электропитание, фпс выше стал, все стало стабильнее, фризы пропали, и все плавнее стало.
>>1859622 Можешь тогда посоветовать мод на кириллицу для анниверсари? Чтобы ник, написанный русскими буквами, нормально высвечивался в записках и на лошади, и чтобы буквы Ч не была везде написана капслоком.
>>1859539 По-хорошему обычные современные смартфоны (даже не флагманы) могут в графон уровня Пс3, либо эмуляцию пс2. Представьте ебало обычного пиздюка 20 лет назад, если бы ему сказали, что все его любимые игрушки скоро можно будет эмулировать на портативном девайсе прям во время уроков.
Возможно ли использовать Wabbajack для установки мод-паков на пиратке? Не могу нагуглить какую-то инструкцию, но слышал, что так делали со стим-рипами.
Если нельзя, то где можно подешевле купить стимовский ключ для SE или AE?
>>1857855 (OP) Прошло 11 лет, а модов с анимацией киллмувов так и не завезли. Ровно два корявых реплейсера на кексусе, один из которых вообще недоступен, зато стопицот модов на еблю для конченных извратов на разных там говноресурсах. Что с этим коммьюнити не так, еб твою дивизию...
Сап аноны. Посоветуйте мод на легендарку на какой нибудь замок, дворец, короче максимум роскошное жилье что бы там были гектары плошадей, книжные полки на которых разместятся все книги скайрима. батальоны манекенов, десятки витрин, сотни оружейных стоек и все мастерские и лаборатории какие возможны ну вы поняли чего я хочу. Но сука главное условие никакой халявы , этот замок-дворец-карманное измерение должен или стоить приличных денег, а в идеале что бы его надо было самому долго и нудно строить как поместье в ваниле. Я помнится находил какой то мод с дворцом максимально близким к моему запросу . Но там автор ебаный мудак еще накидал в него сундуков набитых бриллиантами, сердцами даэдра и прочими эбонитовыми слитками и комплектами всего оружия и брони скайрима, и доставался он тебе в начале игры на халяву, ВОТ НА ХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ? С праздником всех кстати.
Аноны, у кого есть стимовский лицушный АЕ последней версии (1.6.640.0), помогите, нужен update.esm из папки Data и Skyrim_Default.ini из корневой. Залейте на гугл или яндекс диск эти 2 файла, молю. Меньше 20 мегабайт получается
>>1859779 Делает более точные цвета/цветопередачу. По умолчанию игра делает рендеринг в DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT, эта опция переводит на DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT. На фепесы влиять не должно.
>>1859777 >>1859778 Спасибо, друзья аноны! Помогло! В стиме проверить не получалось, с мобильного модема не работает. Я уж думал под праздничек не поиграю
>>1859786 угу, симпатичные сеты хоть и однообразные, но он уже заебал переделывать сотни раз одни и те же наряды стражников, железяки и прочее, когда уже экзоты сделает в таком стиле