Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 527 110 96
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 21:21:56 Сандас, 28-й Огня очага 1833093 1
SSE061.png 3494Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1829548 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 21:27:45 Сандас, 28-й Огня очага 1833096 2
1651313565201.jpg 61Кб, 776x599
776x599
Есть ли мод, который позволяет хилки пить глотками как в дсах, а не залпом всю хилку? Ну то есть бутылек делится на порции, и за раз пьется одна порция. Выглядело бы реалистичнее.
Аноним 21:34:10 Сандас, 28-й Огня очага 1833099 3
1524292779788.PNG 15Кб, 638x161
638x161
1562413442441.PNG 632Кб, 709x441
709x441
Аноним 21:34:24 Сандас, 28-й Огня очага 1833101 4
Аноним 21:36:38 Сандас, 28-й Огня очага 1833102 5
>>1833101
Тогда отсюда следует другой вопрос: как мне такой мод сделать?
Аноним 21:49:05 Сандас, 28-й Огня очага 1833112 6
>>1833099
Лучше Хадвар с Ралофом после перемирия на Высоком Хротгаре
Аноним 22:03:31 Сандас, 28-й Огня очага 1833117 7
>>1833112
К этому моменту один из них условно мёртв, в Ривервуде в гостях сидит либо один, либо другой, сразу оба - нет, пускай они и в разных домах теоретически. Таким модом проще гражданку сломать нахуй.
Аноним 22:05:45 Сандас, 28-й Огня очага 1833118 8
image.png 2827Кб, 1592x1010
1592x1010
>>1833117
Гражданка сама по себе сломана. А так хоть на хуй поглядишь.
Аноним 22:16:34 Сандас, 28-й Огня очага 1833122 9
Есть ли какие нибудь предметы в ванильном скайриме с такой механикой, что их юзаешь не один, а определенное количество раз, и только после этого они пропадают? Может квестовые какие нибудь?
Аноним 22:19:46 Сандас, 28-й Огня очага 1833125 10
Аноним 22:21:43 Сандас, 28-й Огня очага 1833126 11
Аноним 22:22:26 Сандас, 28-й Огня очага 1833127 12
>>1833126
Waterskin на три глотка.
Аноним 22:23:07 Сандас, 28-й Огня очага 1833128 13
>>1833127
А это именно один предмет? Или три бурдюка?
Аноним 22:28:24 Сандас, 28-й Огня очага 1833130 14
>>1833128
Хз, наверное четыре разных все-таки: Waterskin (3/3), Waterskin (2/3), Waterskin (1/3) и Empty Waterskin.
Аноним 22:32:11 Сандас, 28-й Огня очага 1833132 15
>>1833128
Это несколько разных предметов, которые заменяются при использовании или при наполнении.
Аноним 22:34:03 Сандас, 28-й Огня очага 1833133 16
>>1833132
>>1833130
Вот как мне сделать то же самое, но с бутылками зелий? Посмотреть, какой скрипт в этом Frostfall/SunHelm для бурдюка и сделать для зелий?
Аноним 22:53:30 Сандас, 28-й Огня очага 1833140 17
>>1833133
Там это несколько раздельных предметов, по-хорошему тебе нужно сделать дубликаты всех ванильных зелий в вариациях 2/3 и 1/3, затем сделать списки-соотношения что на что заменять, потом сделать замену в эвенте OnObjectEquipped (он триггерится при выпивании зелья, да). Типа так:

Event OnObjectEquipped(Form BaseObject, ObjectReference ItemReference)
If ListA.HasForm(BaseObject)
; зелька 3/3
PlayerRef.AddItem(ListB.GetAt(ListA.Find(BaseObject)), 1, True)
ElseIf ListB.HasForm(BaseObject)
; зелька 2/3
PlayerRef.AddItem(ListC.GetAt(ListB.Find(BaseObject)), 1, True)
ElseIf ListC.HasForm(BaseObject)
; зелька 1/3
; нихуя не делаем
EndIf
EndEvent

ListA - полные зельки, это ванильные. ListB - 2/3, ListC - 1/3. Ну короче разберёшься, если хоть раз цеплял к игроку скрипты через квест-алиас или через магический эффект.
Аноним 22:57:10 Сандас, 28-й Огня очага 1833144 18
>>1833140
Еще придумал другой способ поизощреннее. В игре есть Staff of healing hand, которая хилит, и у которой есть заряд душ.
Можно заменить модельку посоха на модельку бутылки, заменить анимацию посоха на анимацию питья, увеличить значение отхила, уменьшить заряд душ. И тогда можно будет пить из бутылки беря ее в руку и удерживая лкм.
Только еще нужно как то заменить заряжание, чтобы не камнем душ эту бутылку заряжать, а как то через экран алхимии за счет ингридиентов. Вот насчет этого не придумал, и не знаю, возможно ли это. Мнение?
Аноним 23:08:58 Сандас, 28-й Огня очага 1833148 19
Есть ли в ванилле какой нибудь скрипт, который заряжает зачарованное оружие без верстака душ? Может в каирне душ есть что то такое?
Аноним 23:16:29 Сандас, 28-й Огня очага 1833151 20
>>1833096
Поставь мод на маленькие бутылочки
Аноним 23:16:45 Сандас, 28-й Огня очага 1833152 21
>>1833144
+ Сделать новый посох, заменить модель на бутылку - ок.
+ Анимацию заменить через ДАР с условием IsEquippedLeft - ок.
+ Заряжать посох-бутылку можно, если прицепить к ней глобальную переменную "наполненности". Через экран алхимии не выйдет, но в другой крафт-станции можно сделать так:
+-- крафтишь токен "пополнение бутылки"
+-- при попадании к тебе скрипт на токене удаляет токен и увеличивает глобальную переменную
+-- можно сделать несколько токенов разной силы

Но как тратить эту глобальную переменную при касте? Можно зарегистрировать анимационное событие BeginCastLeft, на старте запускать цикл While с условием GetAnimationVariableBool("IsCastingLeft") и каждые 0.25 секунды отнимать чуть-чуть от глобальной переменной. Способ должен быть рабочий, но это называется polling и это говно.

> Мнение?
Костыли ебучие.
Аноним 23:24:13 Сандас, 28-й Огня очага 1833156 22
>>1833152
А если вместо глобальной переменной юзать уже имеющуюся полоску заряда душ? Она же уже из под капота тратится при юзании посоха. Только нужно какой то костыль, наподобие:
1) на экране алхимии крафтишь эрзац-зелье
2) создается камень душ и сразу суется в бутылку.
3) скрафченное эрзац-зелье пропадает.
Аноним 23:34:00 Сандас, 28-й Огня очага 1833161 23
Аноним 23:41:43 Сандас, 28-й Огня очага 1833165 24
image.png 1025Кб, 1211x731
1211x731
>>1833156
Проблема с крафт-станцией алхимии в том, что зелья создаются по эффектам, нельзя скрафтить уникальное эрзац-зелье, которое делает что-то при появлении в инвентаре. Ты поинтересуйся для начала, какой ID у скрафченных тобой зелий (спойлер пикрил, они все существуют только в локальной памяти и к ним нельзя прицепить скрипт, потому что не существует их базового объекта).

>>1833161
> setitemcharge
Это функция чистого SKSE: https://www.creationkit.com/index.php?title=SetItemCharge_-_ObjectReference но она применяется к ObjectReference, и если твой посох не является Persistent объектом, размещённым в мире игры, то после его перемещения в инвентарь его не существует как ObjectReference.
Аноним 00:01:26 Морндас, 29-й Огня очага 1833171 25
>>1833165
> но она применяется к ObjectReference, и если твой посох не является Persistent объектом, размещённым в мире игры, то после его перемещения в инвентарь его не существует как ObjectReference.
А как она в самой игре используется? Нельзя ли тогда этот бутылек выложить на крафтовый стол скриптом и увеличить ему заряд скриптом?
Аноним 00:04:54 Морндас, 29-й Огня очага 1833172 26
>>1833165
> нельзя скрафтить уникальное эрзац-зелье, которое делает что-то при появлении в инвентаре.
Я имел в виду, что зелье создастся в любом случае, но нужно его удалить, а также создать камень душ и зарядить им бутылку. Скрипты могут такое провернуть на автомате?
Аноним 00:32:00 Морндас, 29-й Огня очага 1833177 27
>>1833171
> А как она в самой игре используется?
В ванилле очевидно не используется.
> Нельзя ли тогда этот бутылек выложить на крафтовый стол скриптом и увеличить ему заряд скриптом?
Можно, есть функция DropObject, которая возвращает ObjectReference, которым уже можно манипулировать.

>>1833172
> зелье создастся в любом случае, но нужно его удалить
Из инвентаря игрока предметы могут быть удалены в двух случаях:
- удалить предмет по базовой форме
- удалить предмет по ObjectReference, но только если предмет Persistent

В случае крафтового зелья, базовая форма у него динамичная и ты не знаешь, что тебе нужно удалить. Я могу придумать тебе ещё один костыль, если хочешь:
- при открытии меню крафта алхимии цепляем к игроку OnItemAdded
- если добавленный предмет при двойном касте в Potion и в Bool является True, то это зелье
- если его GetFormID() больше 4278190080, то это FF[...] и это скрафченое зелье
- кидаешь его в массив или типа того, теперь его можно удалить по базовой форме

Это в теории, но на практике, когда ты крафтишь за раз 5 разных зелий на разные нужды, у тебя будет список из 5 базовых форм, которые ты скрафтил, и ты уже никак не определишь, что из них тебе нужно удалить.

Завязывай с этой хуйнёй.
Аноним 00:50:39 Морндас, 29-й Огня очага 1833179 28
>>1833177
Хотя нет, вру, кое-как можно. На последнем этапе вместо "кидаешь его в массив или типа того" можно сделать GetMagicEffects(), и если в полученном массиве есть нужный тебе магический эффект, это зелье можно удалять сразу.

Но я не уверен, что это сработает, это всё от начала и до конца сопровождается подводным камнем - динамичной базовой формой, которой не существует в плагинах. Из-за этого на каком-нибудь этапе используемая функция может вернуть нихуя, и тогда всё. Такое нужно проверять на практике.
Аноним 05:14:08 Морндас, 29-й Огня очага 1833189 29
Есть ссылка на патреоновскую версию maximum carnage?
Аноним 12:34:59 Морндас, 29-й Огня очага 1833239 30
Аноним 12:40:51 Морндас, 29-й Огня очага 1833241 31
>>1833189
Хуита, обливонский Deadly Reflex круче был. Тем более сразу видны тормоза, на сборке вообще по пизде пойдет.
Аноним 12:57:54 Морндас, 29-й Огня очага 1833248 32
Играю без ENB, подбираю себе освещение. Для погоды выбрал Cathedral, а вот для помещений хз. Lux хорош? Много патчей (в частности для измененных мешей) требует?
Аноним 13:11:58 Морндас, 29-й Огня очага 1833252 33
>>1833248
Lux норм, есть куча патчей для других модов, для каких-то измененных мешей не помню, чтобы были нужны, но можешь чекнуть сам. Если будет слишком темно, есть дополнительные плагины на разный процент осветления.
Аноним 13:14:46 Морндас, 29-й Огня очага 1833253 34
>>1833252
Спасибо. А мерцаний там много? Помню, что в ELFX часто происходили мерцания света (из-за движкового ограничения). В Lux с этим лучше или автор тоже не особо запаривался?
Аноним 13:15:41 Морндас, 29-й Огня очага 1833254 35
>>1833253
Я такого не заметил, но я и не все интерьеры проверял пока что.
Аноним 13:16:54 Морндас, 29-й Огня очага 1833255 36
Аноним 18:37:56 Морндас, 29-й Огня очага 1833304 37
>>1833189
Нет никакой "патреоновской" версии
Аноним 18:40:59 Морндас, 29-й Огня очага 1833307 38
>>1833239
Стремно. Вроде бьет в одной плоскости, а враги разлетаются на куски. Плюс еще куски тела твердые как разбитый лед.
Аноним 19:03:02 Морндас, 29-й Огня очага 1833312 39
>>1833177
> есть функция DropObject, которая возвращает ObjectReference, которым уже можно манипулировать
А ежели не дропать автоматом, а вставлять в слот в столе? В скайриме вроде были какие то объекты со слотами типа той руки в миддене.
Ставишь пустую бутылку в слот в столе, потом заходишь в стол, варишь зелье, а в бутылку прибавляется заряд душ.
Аноним 21:00:22 Морндас, 29-й Огня очага 1833337 40
Есть умный способ совместить текстуры головы из одного мода с текстурами тела из другого? Или только в фотошопе руками?
Аноним 21:04:55 Морндас, 29-й Огня очага 1833339 41
Есть мод, шоб добавить повозку с водилой в вампирский дом из AE?

Мод, шоб добавить маркер для фаст тревела в воровской дом из АЕ?
Аноним 21:05:50 Морндас, 29-й Огня очага 1833340 42
И самое главное, есть мод, который включает возможность фаст тревела ИЗ своего жилья в режиме выживания? Я нихуя не нашёл
Аноним 21:34:00 Морндас, 29-й Огня очага 1833347 43
Lux хорош.
Аноним 21:39:28 Морндас, 29-й Огня очага 1833348 44
>>1833340
фаст тревел это зло
Аноним 21:57:22 Морндас, 29-й Огня очага 1833352 45
>>1833348
Ну я на повозочках гоняю обычно, а из Стынущей Крови до повозочки пиздец как далеко. Неделю с жильём в скайриме вопрос решить не могу, да я в жизни быстрее хату находил
Аноним 22:14:17 Морндас, 29-й Огня очага 1833358 46
>>1833339
Маркер для фасттревела добавляется в ck или xedit, просто скопируй любую запись с маркером в новый мод и поменяй пару строк чтобы он в нужном месте находился.
Аноним 22:15:09 Морндас, 29-й Огня очага 1833359 47
1532902284320.mp4 2424Кб, 852x480, 00:00:25
852x480
Аноним 22:18:34 Морндас, 29-й Огня очага 1833360 48
>>1833359
Когда конь для спутника заспавнился где-то в стороне и побежал к нему по кривым навмешам, кольцом огибая весь Данстар.
Аноним 22:21:02 Морндас, 29-й Огня очага 1833361 49
А есть мод, чтобы повозкой управлять, как в даггерфоле?
Аноним 22:42:53 Морндас, 29-й Огня очага 1833366 50
Есть возможность сделать, чтобы ЕНБшный ДОФ только во время диалогов включался?
Аноним 22:45:58 Морндас, 29-й Огня очага 1833367 51
Аноним 22:46:24 Морндас, 29-й Огня очага 1833368 52
Аноним 22:52:35 Морндас, 29-й Огня очага 1833370 53
screenshot.1219.jpg 64Кб, 711x391
711x391
Как же наверное пуканы горят у старателей "за внимание". На пикриле типичный пример, как один и тот же мод взлетел после добавления мемных худов, он тупо ничем не отличается от старой версии, кроме пары фиксов и этих худов. При этом его за год почти никто не качал, а версию с мемными худами скачали почти столько же раз за 3 дня.
Кстати качайте мод, это годнота, юзаю уже год его почти, лучше хоткеев просто нет.
Аноним 22:55:45 Морндас, 29-й Огня очага 1833371 54
>>1833370
Когда уже сделают grid inventory, пидорасы хипстерские
Аноним 22:58:38 Морндас, 29-й Огня очага 1833372 55
Аноним 23:02:39 Морндас, 29-й Огня очага 1833374 56
image.png 115Кб, 341x295
341x295
>>1833370
О да, блять, обожаю ставить сразу штук 5 модов на элементы ХУДа, и чтобы обязательно каждый был в своём стиле. Кроме этого, у меня есть идея мода - чтобы при нанесении критического урона с некоторым шансом в углу экрана появлялся Дэн Форден и пел "Toasty!" как в МК. Загрузок будет дохуища, базарю, все сойджаки просто накинутся и будут подсасывать друг другу, мол они олдфаги в теме.
Аноним 23:10:36 Морндас, 29-й Огня очага 1833377 57
>>1833374
Люблю моды на часы, желательно побольше их, два там, три. И огромную астролябию на весь экран.
Аноним 01:32:34 Тирдас, 30-й Огня очага 1833395 58
16617169620100.gif 1309Кб, 498x498
498x498
Сап, мейлач. Перекатил сохранения с ванильной версией в SE, было всё хорошо, но потом заметил, что васянская броня, которая у была когда-то надета на персонажа, в SE не уехала, но оставила перманентные зачарования в активных эффектах. Оче хотелось бы эту поеботу убрать, т.к. ванильные сейвы уже проебал. Чистил скрипты какой-то прогой, нихуя не помогло, есть какие-то варианты с редактором?
Так же васянка мне оставила повышение статов, которые я отредачил через modav в правильные - есть какой-то вариант убрать красный/зеленый цвет с них?
Аноним 02:16:17 Тирдас, 30-й Огня очага 1833400 59
Аноним 06:23:27 Тирдас, 30-й Огня очага 1833407 60
>>1833248
Lux охуенный. Много патчей ко всему прямо в основном фомоде, разве что для Perseid's Inns and Taverns еще не сделано патча. Из косяков замечал разве что странную дерганую тень на одной из стен таверны в Вайтране, мерцаний не видел.
Аноним 06:32:18 Тирдас, 30-й Огня очага 1833408 61
Анонсы, правильно я понимаю, что cbpc и тело 3ba нужно только для еблемодов? Хочу накатить физики чтобы мечики, плащики и бронеюбки плясали вмести со мной, не больше, не меньше
Аноним 08:31:44 Тирдас, 30-й Огня очага 1833411 62
>>1833408
Для плащиков нужен smp, cbpc для сисек и жоп
Аноним 09:05:38 Тирдас, 30-й Огня очага 1833414 63
image.png 10Кб, 466x85
466x85
воу-воу, похоже скоро выйдет новый ДРОП с патрика от автора Вэльгэла Камбат
Аноним 09:06:41 Тирдас, 30-й Огня очага 1833415 64
Видел какой-то анонс мода с системой Немезис, как у Властилина колец, он не релизнулся ?
Аноним 09:07:13 Тирдас, 30-й Огня очага 1833416 65
Аноним 10:19:07 Тирдас, 30-й Огня очага 1833424 66
Бляяяя как же я заебался... ебучие моды, как перестать накатывать...
Сейчас решил накатить prince and pauper, заодно потянулся накатывать какой-то реплейсер на детей, потому что картофельные ёбла омерзительны...
А впереди, похоже, ебля с immersive sounds compendium, причём я с одной стороны хочу его уже ради топота сапог, звяканья кольчуги и прочего, а с другой - какой же пиздец там некоторые звуки...
Аноним 10:45:22 Тирдас, 30-й Огня очага 1833428 67
>>1833424
ISC прикольный, но дрочи с патчами там немало, особенно если есть новые спеллы и броня.
Аноним 11:00:53 Тирдас, 30-й Огня очага 1833432 68
>>1833395
>есть какие-то варианты с редактором?
нет
Аноним 11:32:47 Тирдас, 30-й Огня очага 1833435 69
А вы когда-нибудь замечали муравьев в Скайриме?
Аноним 12:03:05 Тирдас, 30-й Огня очага 1833441 70
Аноним 12:15:52 Тирдас, 30-й Огня очага 1833443 71
Что делать в игре? Любые идеи. Моя игра обычно скатывается либ ок бродяжничеству тупо в любую. сторону, либо к прохождению неинтересных ванильных квестов, либо квестов из модов. Как начать отыгрышь, типо чтобы было интересно
Аноним 12:20:51 Тирдас, 30-й Огня очага 1833444 72
Аноним 12:25:04 Тирдас, 30-й Огня очага 1833445 73
>>1833443
>Как начать отыгрышь
Ну если ты не знаешь как то тут все.
земля тебе пухом
Аноним 12:35:31 Тирдас, 30-й Огня очага 1833448 74
>>1833445
Да я знаю как, просто у меня любой отыгрышь начинается как всплеск эмоций и когда он заканчивается, а заканчивается он быстро, мне это становиться неинтересно и у меня уже другой образ в голове рождается. Короче невозможно так отыграть нихуя, зачем я пердолился несколько месяцев хуй знает вообще
Аноним 12:49:38 Тирдас, 30-й Огня очага 1833449 75
>>1833443
Накатывай секслабовские модисы и отыгрывай беременную дырочку-бретоночку.
Аноним 12:51:00 Тирдас, 30-й Огня очага 1833450 76
Аноним 15:36:29 Тирдас, 30-й Огня очага 1833492 77
>>1833448
Тебе просто Скайрим надоел, вот и все. Я точно с такой же бедой как и у тебя столкнулся после 1000 наигранных часов.
Аноним 16:47:38 Тирдас, 30-й Огня очага 1833521 78
Что там сейчас у дистара с его скусо и мко, что накатывать чтоб в итоге не проебаться?

Пездос, не знаю какой сетап из погоды и света сделать, как быть, кто чем пользуется, расскажите
Аноним 16:50:47 Тирдас, 30-й Огня очага 1833524 79
>>1833521
>Что там сейчас у дистара с его скусо и мко, что накатывать чтоб в итоге не проебаться?
Мко
>не знаю какой сетап из погоды и света
Если базовый чед то обсидиан и елфх
Если дерганый зумер то кафедрал и люкс
Аноним 16:52:30 Тирдас, 30-й Огня очага 1833526 80
>>1833524
> обсидиан
трава ночью светится
Аноним 16:54:40 Тирдас, 30-й Огня очага 1833528 81
>>1833526
Не замечал чтобы что то светилось, уж точно не трава. В любом случае это единственный погодный мод с теплыми оттенками, без этой блевотной белизны из кафедрала и всех остальных
Аноним 17:03:28 Тирдас, 30-й Огня очага 1833536 82
а как узнать координаты на экране? вот элементы интерфейса настраиваются по координатам х и у (в конфигусе скайхуда, например), а как узнать точные цифры? хочю чтобы получилось ровненько!
Аноним 17:32:32 Тирдас, 30-й Огня очага 1833546 83
>>1833536
Большинство ХУДов работает на единицах измерения 1280:720. В игре можно сделать скриншот, взять координаты пикселя по отношению к левому верхнему углу, и тогда его координаты в конфиге ХУДа будут такие:
X = X × 1280 / ширина монитора
Y = Y × 720 / ширина монитора
Например, на разрешении 1920:1080 пиксель с координатами 1800-90 (где-то в правом верхнем углу) будет в конфиге иметь координаты 1200-60.

Как это всё работает на широких экранах типа 21:9 я точно не знаю. Может сетка ХУДа растягивается и эти формулы работают так же, может она работает жёстко в 16:9 от левого-верхнего угла и тогда нужно считать единицы измерения 1680:720, например, если экран 21:9 (т.е. для ХУДа элемент может быть "за границей экрана", но "за границей экрана" у тебя ещё экран, бля, я не умею объяснять такие вещи).
Аноним 17:36:11 Тирдас, 30-й Огня очага 1833548 84
image.png 1662Кб, 1391x792
1391x792
>>1833546
слушай, я нашел в интернете вот такой пикматериал, насколько он достоверный? если наложить его на твои слова, то вроде как правдоподобно получается.
Аноним 17:52:40 Тирдас, 30-й Огня очага 1833556 85
02.png 29Кб, 1639x703
1639x703
03.png 2Кб, 1639x703
1639x703
>>1833548
Полностью достоверный, но как это работает на экранах не-16:9 я не уверен. Может как пик-1, может как пик-2, нужно проверять.
Аноним 17:53:18 Тирдас, 30-й Огня очага 1833558 86
>>1833556
ну у меня 16:9, так что норм. спасибо.
Аноним 18:09:01 Тирдас, 30-й Огня очага 1833565 87
>>1833521
YOBA kombat gaympley 2022 - это MCO + Precision + Valhalla Combat + SCAR + True Directional Movement
Аноним 18:29:00 Тирдас, 30-й Огня очага 1833576 88
Аноним 18:33:46 Тирдас, 30-й Огня очага 1833581 89
>>1833576
В Рейде местами есть блевотный зеленый фильтр, а еще там почему-то все туманы с ебейшим блюром, как будто на ПлейСтейшен 3. Впрочем, Wander еще есть, да даже в Rustic Weathers норм (по сути это, как я понял, потвиканный Обсидиан), есть старенький Vivid Weathers. Скуфидрал нормальный в целом, имхо, но зимняя синюшность пиздец буэ.
Аноним 18:49:12 Тирдас, 30-й Огня очага 1833595 90
>>1833581
Мне нравится азуирт, но там все ночи/закаты/рассветы в фиолетово-лиловых тонах. В кафидрале как по мне, очень контрастно, едва не вырвиглазно выходит днем
Аноним 18:52:18 Тирдас, 30-й Огня очага 1833599 91
>>1833595
Азурит недопиленный, к сожалению. Автор ушел из моддинга, вернулся в моддинг, но уже начал пилить цветочки, а Зузурит так и не допилил.
Аноним 21:03:29 Тирдас, 30-й Огня очага 1833705 92
Скачать чужое или собрать свое?
Аноним 21:53:33 Тирдас, 30-й Огня очага 1833720 93
Аноним 23:15:44 Тирдас, 30-й Огня очага 1833753 94
>>1833705
>пожрать говна или попить мочи?
Аноним 05:55:52 Миддас, 31-й Огня очага 1833781 95
Как назывался небольшой мод, который строго делит камни по размерам душ? Например в большой камень - только большая душа, в великий - только великая и т.д.?
Аноним 08:48:46 Миддас, 31-й Огня очага 1833793 96
>>1833781
Есть разные, самый первый это ASGM - Acquisitive Soul Gems Multithreaded.
Дальше появился GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap.
Вроде был ещё один, совсем новый, на SKSE-плагине, но что-то я не могу его сейчас найти.

Что лучше - решай сам по фичам, ASGM и GIST немножко разные. В теории, ASGM более совместимый, потому что ещё до выхода модов CC автор озаботился, чтобы списки камней душ хранились в JSON-ах и их можно было закидывать туда просто новыми файлами. GIST даже для теперь оФФициального Rare Curios требует патч с плагином и фикс скрипта, ну такое, другие патчи уже не будут работать.
Аноним 09:02:33 Миддас, 31-й Огня очага 1833794 97
Аноним 09:04:51 Миддас, 31-й Огня очага 1833795 98
>>1833449
>беременную дырочку-бретоночку
как вкатиться?
Аноним 09:47:46 Миддас, 31-й Огня очага 1833799 99
>>1833449
Я так понимаю, перед накатом надо все свои сейвы и настройки куда-то отдельно сохранить, потому что такую васянку потом надо будет сносить вместе с игрой?
Аноним 10:06:18 Миддас, 31-й Огня очага 1833803 100
>>1833781
Scrambled Bugs, настройки Underfilled Soul Gems и Black Soul Gems. Там вообще много полезных фиксов.
Аноним 11:20:41 Миддас, 31-й Огня очага 1833821 101
>>1833565
Красиво, да, я почти так и собрал. Вальгаллу только не знаю, устанавливать не, а то темнодушно всё как-то становится. Кстатиа щиты контратаки работают? и добивание из обзора не понял как проиходит? отдельная кнопка или автоматически? А то я тот, кто под геймпад собирает, поэтому чем меньше кнопок, тем лучше.

Видел кстати ещё какой-то мод, в сборках с мко, меняющий анимацию атак по мере прокачки оружия. Со стойками видел класхный мод, но опять же лишние кнопки. Есть по этому поводу какие-нибудь ремапперы для бинда комбинации, поверх ремапа онкликповатака работающие?

Боёвку конешно сочно переработали к 2022, а по магии интересное что-нибудь сейчас есть кроме обычного добавления мистицизмов и ему прочих?
Аноним 11:25:39 Миддас, 31-й Огня очага 1833822 102
>>1833821
> отдельная кнопка
yes
> щиты контратаки
yes
> по магии
soon (ot authora valhalla)
Аноним 12:56:22 Миддас, 31-й Огня очага 1833842 103
А че у фростфола и кемпфайра русик отстуствует? санкции против кровавых русиков?
Аноним 13:04:28 Миддас, 31-й Огня очага 1833846 104
>>1833842
Ищи на русских сайтах или переводи сам.
Аноним 14:07:16 Миддас, 31-й Огня очага 1833850 105
ScreenShot6.png 4379Кб, 1920x1080
1920x1080
Блять, забавно когда баги от одних аддонов, обыгрываются другими, как буд-то так и было задумано. Как же я угорел с этого опущенного.
Аноним 15:50:39 Миддас, 31-й Огня очага 1833865 106
А есть что-нибудь на кусты и деревья, чтобы с лодами не ебацца?
Аноним 16:41:54 Миддас, 31-й Огня очага 1833869 107
>>1833865
придеца ебаца в любом случае
Аноним 17:15:57 Миддас, 31-й Огня очага 1833878 108
А есть какая-нибудь графическая/скриптовая база-сборка, чтоб не ебаться с нуля?
Аноним 17:23:17 Миддас, 31-й Огня очага 1833880 109
>>1833878
В шапке была графическая подборка "от бати"
Аноним 17:50:49 Миддас, 31-й Огня очага 1833885 110
>>1833878
>чтоб не ебаться
Ну такого не бывает.
Аноним 17:56:26 Миддас, 31-й Огня очага 1833886 111
>>1833878
От Сэма Скотшела глянь.
Аноним 18:00:33 Миддас, 31-й Огня очага 1833888 112
image.png 13Кб, 891x180
891x180
Аноним 18:01:52 Миддас, 31-й Огня очага 1833889 113
>>1833885
На LE была ведь SLMP, поставил и играешь.
Аноним 18:02:11 Миддас, 31-й Огня очага 1833890 114
>>1833888
Хотя вцелом сборка нормальный сеймшит, от выбора боёвки только ебало воротит
Аноним 18:28:59 Миддас, 31-й Огня очага 1833897 115
image 2582Кб, 1564x937
1564x937
азхует
Аноним 18:37:34 Миддас, 31-й Огня очага 1833898 116
>>1833897
Че за реплейсер вайтрана?
Аноним 18:40:03 Миддас, 31-й Огня очага 1833900 117
>>1833898
какой то самый свежий сори нет доступа к нексусу в эту секунду
Аноним 18:54:12 Миддас, 31-й Огня очага 1833903 118
Аноним 20:14:40 Миддас, 31-й Огня очага 1833917 119
>>1833903
пасибо ща попробую
Аноним 22:32:53 Миддас, 31-й Огня очага 1833942 120
Аноним 22:50:15 Миддас, 31-й Огня очага 1833944 121
>>1833942
Хорошая штука, а я esp со скриптом для этого делал.
Аноним 02:11:32 Турдас, 1-й Начала морозов 1833958 122
>>1833888
>>1833890
Анончик, сам на гайд от сабжа наткнулся пока с лодами разбирался, автор хуйню вытворяет, когда DynDOLOD Resources SE и HD LODs Textures SE в конец листа в MO ставит, ибо они могут перезаписать лоды твоего мода на Landscape (если они есть в комплекте, разумеется) и прочее.
Из-за этого гайда я целый день потратил, пытаясь выяснить почему у меня Terrain LOD цветом различаются, идёшь такой по тундре, наслаждаешься Folkvangr, а у тебя за дальностью прорисовки всё серое и всратое вдалеке.
Могу, кстати, настройками поделиться от No grass in objects (кэширования травы) до Dyndolod, если нужно.
Аноним 11:11:01 Турдас, 1-й Начала морозов 1833981 123
В школу пора!.webm 9846Кб, 800x450, 00:03:28
800x450
С днем знаний, анон!
Аноним 11:41:09 Турдас, 1-й Начала морозов 1833986 124
>>1833981
Съеби нахуй, смолёнок.
Аноним 14:50:04 Турдас, 1-й Начала морозов 1834009 125
image 7Кб, 102x61
102x61
Аноним 15:27:34 Турдас, 1-й Начала морозов 1834027 126
Desktop Screens[...].jpg 205Кб, 1728x924
1728x924
Подскажите, из какого реплейсера неписей вот эта мадам?
Аноним 15:32:26 Турдас, 1-й Начала морозов 1834030 127
Аноним 15:34:47 Турдас, 1-й Начала морозов 1834032 128
Аноним 20:53:52 Турдас, 1-й Начала морозов 1834074 129
>>1833093 (OP)
Здрасьте, платиновый вопрос итт - появилось более менее внятное железо (AMD Ryzen 7 5800H, RTX 3060) хочу стать графонорожденным. Есть ли где-то относительно готовые базовые сборочки, или обязательно пиздовать по гайдам из шапки? Опыт есть к сожалению, поэтому мне не хочется ебатся.
Аноним 21:20:18 Турдас, 1-й Начала морозов 1834079 130
image.png 829Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21:21:36 Турдас, 1-й Начала морозов 1834082 131
>>1834074
>опыт в игру по установке и настройке модов
>просить готовую сборку
Я прям даже ступор словил. У меня в голове не укладывается подобная амбивалентность.
Аноним 21:43:11 Турдас, 1-й Начала морозов 1834089 132
>>1833878
Надо ебаться с нуля, иначе потом, когда в сборке что-то сломается, починить ты ее не сможешь, и придешь с идиотскими вопросами сюда.
Аноним 21:49:10 Турдас, 1-й Начала морозов 1834091 133
>>1834089
У меня и так ломается и я заново пересобираю все
Аноним 21:55:06 Турдас, 1-й Начала морозов 1834093 134
Аноним 22:18:37 Турдас, 1-й Начала морозов 1834094 135
Как же заебало возиться с текстурами ландшафта, гор и тд. Что бы ни качал - все выглядит как говно. Разве я так многого прошу?
Аноним 22:42:01 Турдас, 1-й Начала морозов 1834096 136
Аноним 23:03:18 Турдас, 1-й Начала морозов 1834099 137
>>1834094
>Что бы ни качал - все выглядит как говно.
Так не качай игра c в ванилой
Аноним 23:19:12 Турдас, 1-й Начала морозов 1834102 138
Там уже кто-нибудь додумался обучить xVASynth на русской озвучке? Аж колени подгибаются от потенциалных возможностей, ух бля.
Аноним 23:20:54 Турдас, 1-й Начала морозов 1834103 139
>>1833917

Он сыроват, но как база неплох. Главное чтобы автор его не забросил.
Аноним 23:37:26 Турдас, 1-й Начала морозов 1834105 140
>>1834102
>ух бля
Так и вижу эти озвученные порно фразы озвученные говорилкой николаем.
Бля чел, в любом случае встанет вопрос вкусовщины, мне например нравятся молоденькие тян-зумерши с их голосками, а вот тот дед поставит озвучку в стиле старух 40+,тут мира быть не может
Аноним 23:38:00 Турдас, 1-й Начала морозов 1834106 141
>>1834102
>подгибаются от потенциалных возможностей
Голоса роботов, голоса без модуляции и настроения, Серана говорит стихами.
Аноним 23:55:00 Турдас, 1-й Начала морозов 1834111 142
>>1834106

Лучше чем отыгрыш в голове. Плюс не всегда озвучка получается плохой. Некоторые фразы даже на первое прослушивание не отличить от оригинала.

https://youtu.be/sjIovyuI9B0?t=54

Вот тут орк охуенно годно получилcя, чем плохо? Разумеется хуже озвучки полноценными актёрами, но уж точно лучше озвучки всяких долбоёбов с микрофоном за 5 рублей и интонацией "я хочу умереть" в 90% строк.
Аноним 00:22:53 Фредас, 2-й Начала морозов 1834115 143
Аноним 00:27:44 Фредас, 2-й Начала морозов 1834116 144
image.png 21Кб, 720x203
720x203
image.png 43Кб, 828x468
828x468
>>1834115
Что за Євгеній Шевченко?
Аноним 00:28:56 Фредас, 2-й Начала морозов 1834117 145
>>1834116
А, ой, это заплативший, а я подумал, что это ещё перечисляются всякие авторы.
Аноним 00:49:46 Фредас, 2-й Начала морозов 1834119 146
аноны, едет ко мне моя rtx 3070, и скоро вкатываюсь я опять в скайрим. я играл впервые и прошел довольно мало.
буду играть сначала.

посоветуйте классную сборку? играл только в сборку от lemur какую-то с торрента.

это анон с уебищной секирой ненависти хех
Аноним 00:51:16 Фредас, 2-й Начала морозов 1834120 147
>>1834102
Я только сейчас вообще об этой фиче узнал благодаря твоему посту. А я то думал хуле у меня некоторые нпс в каких-то модах так охуенно и канонично озвучены - думал что так из ванильных ассетов ебутся и диалоги собирают. А оказалось ни хуя. Для русской озвучки вряд ли в ближайшее время такое сделают, большая часть коммьюнити как-то судя по отечественным файло-помойкам отмирает постепенно, либо на английском играет.
Аноним 01:06:33 Фредас, 2-й Начала морозов 1834122 148
>>1834115
Сперва подумал, что охуенно, непонятно как без этого жил. А накатив увидел, что это просто бесполезная хуйня, засирающая экран.
Аноним 06:39:05 Фредас, 2-й Начала морозов 1834131 149
>>1834082
Я просто немного повзрослел и мне лень пилить неделю свою сборку чтобы потом пару дней поиграть.
Аноним 08:27:38 Фредас, 2-й Начала морозов 1834138 150
Аноним 08:32:25 Фредас, 2-й Начала морозов 1834140 151
>>1834138
Дюже хитрое колдунство, понаблюдаю пока.
Аноним 08:45:57 Фредас, 2-й Начала морозов 1834142 152
>>1834138
Сжигает компьютер не хуже Дефита.
Аноним 08:47:40 Фредас, 2-й Начала морозов 1834143 153
>>1834138
Так глядишь и СКСЕ-рейтрейсинг завезут, лол
Аноним 08:50:10 Фредас, 2-й Начала морозов 1834144 154
>>1834142
емнип твой дефит на некроноуте работал
Аноним 08:57:47 Фредас, 2-й Начала морозов 1834146 155
image 21Кб, 406x216
406x216
Аноним 13:06:45 Фредас, 2-й Начала морозов 1834230 156
image 10Кб, 821x57
821x57
Аноним 14:03:51 Фредас, 2-й Начала морозов 1834240 157
Аноним 16:08:03 Фредас, 2-й Начала морозов 1834266 158
Есть ли моды, которые мгновенно телепортируют напарника домой, когда отпускаешь его? Причем чтобы это выглядело как магия. Заодно подскажите моды, которые телепортируют домой. Кастуешь что-нибудь, открывается список домов, выбираешь нужный, магическая вспышка, а потом оказываешься прямо на точке входа в тот дом.
Аноним 16:13:00 Фредас, 2-й Начала морозов 1834267 159
>>1834142
Я требую прекратить использовать этот мем, потому что он вводит ньюфагов в заблуждение.
Аноним 16:40:59 Фредас, 2-й Начала морозов 1834270 160
>>1834267
>Я требую
Нахуй идешь.
Аноним 19:49:36 Фредас, 2-й Начала морозов 1834312 161
>>1834266
На телепорт лучше этого мода ничего не придумали, нужно только сконвертировать под се хотя мб и так пойдет, не помню
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14947
Аноним 21:33:22 Фредас, 2-й Начала морозов 1834357 162
>>1834267
Если доктор не в курсе "мема", который обсуждают между собой шизы в одной палате, то это не значит, что доктор - "ньюфаг".
Аноним 22:51:13 Фредас, 2-й Начала морозов 1834363 163
>>1834357
Значит. Просто поверь, особенно если ты про психиатрию.
мимо
Аноним 00:02:00 Лордас, 3-й Начала морозов 1834386 164
Аноним 01:41:13 Лордас, 3-й Начала морозов 1834399 165
>>1834386
Слоупочина, тут уже все дувакины-пацаны присижен накатили.
Аноним 10:47:41 Лордас, 3-й Начала морозов 1834429 166
>>1834399
И как? Топово? Боевка лучше стала ощущаться?
Я сейчас подумал, я ведь почему в скайриме всегда играл за стелс лучника, потому что рукопашная боевка мне всегда казалась калом.
Аноним 11:09:05 Лордас, 3-й Начала морозов 1834433 167
>>1834429
Так этот пресижн в основном чисто косметический, хитстопы там, следы от оружия и т.д. Выглядит более современно, но сама по себе боевка остается Скайриковская в плане баланса, рандома и т.д.
мимос
Аноним 11:13:08 Лордас, 3-й Начала морозов 1834434 168
>>1834433
Там в видео он Ралофу по ноге уебал мечом раз 5 наверно, ирл уже отрубил бы и Ралоф бы сдох, истекая кровью. Ну так вот, я подумал, а есть ли мод, который уменьшает ттк, чтобы не приходилось челиков бить по сто раз, чтобы они упали?
Аноним 11:29:10 Лордас, 3-й Начала морозов 1834438 169
>>1834434
Ну да. Эти два мода с видео не трогают цифры урона, интеллект мобов и т.д.
Аноним 11:33:47 Лордас, 3-й Начала морозов 1834440 170
>>1834438
А интеллект мобов можно как то улучшить, добавлять им новое поведение с помощью мода? Или поведение жестко прописано в exe?
Я сейчас не имею в виду моды типа wildcat, кто по моему просто увеличили количество событий типа закрыться щитом. Я имею в виду поведение типа поднять тревогу во всем лагере, если тебя начали бить или стрелять откуда то из темноты.
Аноним 11:52:20 Лордас, 3-й Начала морозов 1834444 171
>>1834440
Недавно вылаживали суда мод какой-то, который менял интеллект врагов, но автор его выпилил почему-то.
Аноним 11:52:42 Лордас, 3-й Начала морозов 1834445 172
Аноним 11:58:35 Лордас, 3-й Начала морозов 1834447 173
>>1834445
https://www.youtube.com/watch?v=Jd_q1IjmVdI
Прикольно так то. Бой уже выглядит более осмысленно. Только я бы перекаты врагам убрал, или оставил бы только всяким ассасинам-ловкачам.
Аноним 12:02:17 Лордас, 3-й Начала морозов 1834449 174
>>1834447
>убрал
тебе можно, а им нельзя?
Аноним 12:03:39 Лордас, 3-й Начала морозов 1834450 175
>>1834449
Себе бы тоже убрал. Вроде был же мод, где перекаты можно использовать только после прокачки специального скилла.
Аноним 12:04:30 Лордас, 3-й Начала морозов 1834452 176
image 23Кб, 217x233
217x233
>>1834450
в ваниле можно использовать перекаты только с перком
Аноним 12:04:51 Лордас, 3-й Начала морозов 1834453 177
Аноним 12:24:22 Лордас, 3-й Начала морозов 1834457 178
Есть ли мод, который фиксит видимость сквозь растительность? А то заебали бандиты, которые видят меня сквозь кусты и траву и обстреливают, а я их не вижу даже.
Аноним 12:30:38 Лордас, 3-й Начала морозов 1834460 179
image 109Кб, 333x320
333x320
>>1834457
не слыхивал про такой
Аноним 12:30:43 Лордас, 3-й Начала морозов 1834461 180
>>1834457
Сквозь траву точно нет, она дюже хитрая, вон даже No Grass In Objects работает только наполовину, трава всё равно растёт через что угодно.
Аноним 12:34:07 Лордас, 3-й Начала морозов 1834463 181
>>1834461
Ну я в курсе, как трава и растительность устроены в играх. Типа это не статик меши, поэтому сквозь них неписи видят. Просто подумал, может есть фиксы от умельцев?
Аноним 12:41:31 Лордас, 3-й Начала морозов 1834466 182
nordic ui говно?
Аноним 12:44:46 Лордас, 3-й Начала морозов 1834469 183
Behaviour tree скайримского движка может позволить заставить солдат ходить и воевать в строю? Атаковать одновременно (например лучникам)?
Аноним 13:41:25 Лордас, 3-й Начала морозов 1834498 184
image 2338Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот раньше я любил поставить 600 модов на графику, чтобы каждый объект был с улучшенной графикой. Необязательно высокого разрешения, но как можно больше хайполек, чтобы все выглядело на одном уровне. А теперь я думаю: может быть нахуй? Поставить ЕНБ — и хорош. Как план?
Аноним 13:44:05 Лордас, 3-й Начала морозов 1834500 185
>>1834498
Графон по приоритету где то в конце. На первом месте должен стоять коре геймплей. Если он скучный, то проводить время в игре неинтересно.
Аноним 13:45:26 Лордас, 3-й Начала морозов 1834501 186
>>1834500
Лол, а меня в игре удерживал интерфейс. Любил двигать все эти виджеты, хуиджеты, полосочки, моды на интерфейс кушаю только так.
Аноним 13:47:18 Лордас, 3-й Начала морозов 1834502 187
>>1834501
Ну вот ты интерфейс покрутишь, а в саму игру играть неинтересно и забрасываешь.
Аноним 13:48:59 Лордас, 3-й Начала морозов 1834504 188
image 426Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 13:51:56 Лордас, 3-й Начала морозов 1834506 189
>>1834504
Поэтому когда я прошу порой невозможные моды, такие вопросы наверно раздражают, но это очень важно, вы должны это понять. Это намного важнее енб и прочей косметики. Я готов даже играть с графонием легенари эдишн, но чтобы геймплей стал интереснее.
Аноним 13:59:02 Лордас, 3-й Начала морозов 1834508 190
Аноним 14:01:56 Лордас, 3-й Начала морозов 1834509 191
>>1834508
>ведьмак
JAKIE BYDLĘ JEBANE
Аноним 14:09:14 Лордас, 3-й Начала морозов 1834510 192
>>1834429
Нет смысла не ставить его в любой сборОчке. Я бы сказал, что precision приближает скайрим к Dragon's Dogma. Тут у тебя и коллизии с хитбоксами, и рассекания воздуха, и хитстопы. Единственное, что не очень к скуриму подходит - это отдача при ударе по стенам всяким, будет спящих драугров заебешься, потому что хуй попадешь по их нишам.
Совмести его с другими боевкамодами типа MCO и SCAR - будет тебе счастье и экстаз, про скрытного лучника сразу забудешь.
Аноним 14:14:21 Лордас, 3-й Начала морозов 1834513 193
>>1834510
А есть какой нибудь сборник новых боевых анимаций? Чтоб не только ванильно мечом рассекать вправо/влево, но и уколы острием делать например?
Аноним 14:15:19 Лордас, 3-й Начала морозов 1834514 194
Лучшая связка ENB+погода?
Аноним 14:17:55 Лордас, 3-й Начала морозов 1834515 195
>>1834510
>Нет смысла не ставить его
В смысле, а как он с хлыстом из сексмодов совместим? Это очень важно, чтобы с фурнитуры всякой не выбивало. Или тут опять асинезаторы пещерок собрались?
Аноним 14:20:27 Лордас, 3-й Начала морозов 1834516 196
>>1834515
>хлыстом
Васянидзе, спок. Секс-моды разные бывают, но ты выбрал путь кринжа.
Аноним 14:20:47 Лордас, 3-й Начала морозов 1834517 197
>>1834515
Мне как ассенизатору драконов тоже интересно, я помню на релизе Пресижн делал так, что прожектлы пролетали через летающих драконов насквозь, это уже пофиксили?
Аноним 14:26:08 Лордас, 3-й Начала морозов 1834518 198
>>1834516
Путь дристания твоей мамке в горловину я выбрал, ебаный ты клоун. Порка хлыстом побежденных бандиток, это база скайрима
Аноним 14:29:51 Лордас, 3-й Начала морозов 1834520 199
>>1834517
Вчера спокойно закидал хуями дрокона из арбалета в паре с огненным атронахом.
Аноним 14:30:53 Лордас, 3-й Начала морозов 1834521 200
>>1834502
Тру, я уже несколько лет играю в сборку сборочки, а не в игру.
Аноним 14:31:32 Лордас, 3-й Начала морозов 1834523 201
>>1834517
Может не пресижен, а ТДМ?
Аноним 14:31:48 Лордас, 3-й Начала морозов 1834524 202
Аноним 14:37:49 Лордас, 3-й Начала морозов 1834525 203
image.png 60Кб, 1022x578
1022x578
image.png 41Кб, 1022x489
1022x489
>>1834523
Нет, это был Пресижн, вот багрепорты и у меня была точно такая же проблема, поэтому я не стал дублировать. Сейчас вижу, автор их прикрыл, надо будет ещё раз попробовать.
Аноним 14:45:46 Лордас, 3-й Начала морозов 1834526 204
>>1834518
Ну и нах ты хлыстаешь по своей мертвой матери-блядине?
Аноним 14:46:25 Лордас, 3-й Начала морозов 1834527 205
>>1834525
Ок. Пресижн пока еще рановато ставить, имхо, баги не все закрыты.
Аноним 15:02:55 Лордас, 3-й Начала морозов 1834528 206
анчоусы, подскажите пожалуйста мод на отключение автолевелинга, и как то огранивающий экипировку у нпс. а то чет мне не хочется видеть бандитов в эльфийской и двемерской броне.
на ле я накатывал че то такое, но уже не помню названий. теперь вот на се такое хочу.
Аноним 15:14:54 Лордас, 3-й Начала морозов 1834530 207
Аноним 16:32:33 Лордас, 3-й Начала морозов 1834553 208
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58717
Поясните, как чел здесь сделал qte? В движке скайриме же вообще не было поддержки qte.
---------< Parry >----------------------
Attack is also a kind of block, if two weapons is waving at the same time, them will collision.
the damage is equivalent to block the attack.
if the right time, higher pain side weapon will be recoil.
-------< QTE >--------------------
When the player use parry to recoil the enemy's weapon, there will be time slow , and after 0.5 seconds on the enemy
appears red highlight for 0.1 ~ 0.5 seconds (adjustable in MCM).
During the highlight press the attack button, player can instantly kill enemy.
Only for humanoid enemies to take effect
Аноним 16:43:33 Лордас, 3-й Начала морозов 1834554 209
>>1834553
Там есть исходники скриптов. Открой и почитай.
Аноним 16:50:16 Лордас, 3-й Начала морозов 1834556 210
>>1834553
> В движке скайриме же вообще не было поддержки qte.
Чёйта? "Быстрые рефлексы" же, сделано через замедление времени. И здесь так же, просто условия другие.
Аноним 16:51:39 Лордас, 3-й Начала морозов 1834558 211
>>1834556
Быстрые рефлексы это что же? Стаггер, если успеешь закрыться щитом?
Аноним 16:52:52 Лордас, 3-й Начала морозов 1834560 212
>>1834558
Замедление времени, когда враг совершает силовую атаку, а игрок блокирует. Это и есть QTE, ванильное.
Аноним 16:58:09 Лордас, 3-й Начала морозов 1834562 213
Можно ли сделать такое поведение, чтобы враги подкрадывались к тебе со спины и делали тебе в спину урон 16х с кинжала? Например, ассасины.
Аноним 17:01:26 Лордас, 3-й Начала морозов 1834563 214
1526184225741.PNG 13Кб, 548x295
548x295
>>1834554
У него там есть скрипт reduce armor. Вроде звучит, как будто он снижает броню челу до 0 да, и когда ты его бьешь, срабатывает добивающая анимация. Но нет, там внутри и в помине нет снижения брони.
Аноним 17:06:36 Лордас, 3-й Начала морозов 1834565 215
image.png 68Кб, 646x741
646x741
Аноним 17:09:19 Лордас, 3-й Начала морозов 1834566 216
>>1834565
Ну здесь про уменьшение брони тоже нету. Наверно он сначала так задумал, а потом не получилось, и он сделал по другому, а название скрипта осталось старое. Вроде в этом моде не добивающие анимации, а просто челик помирает после одного удара.
Аноним 17:11:15 Лордас, 3-й Начала морозов 1834567 217
Аноним 17:12:44 Лордас, 3-й Начала морозов 1834569 218
>>1834553
Лол, как же нелепо и потешно выглядят старые йоба супир комбат моды.
Аноним 17:13:59 Лордас, 3-й Начала морозов 1834570 219
image.png 151Кб, 1920x1040
1920x1040
>>1834566
> здесь про уменьшение брони тоже нету
> akTarget.AddSpell(_CM_Spell_QTE_kill_reduceArmor)
> дебафф уменьшает броню на сто тыщ
Аноним 17:16:50 Лордас, 3-й Начала морозов 1834571 220
>>1834570
Ааа, понял, спелл то в esp файле находится.
Аноним 17:17:35 Лордас, 3-й Начала морозов 1834572 221
Аноним 17:21:28 Лордас, 3-й Начала морозов 1834574 222
Анимации DS.webm 3482Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
Аноним 17:22:28 Лордас, 3-й Начала морозов 1834576 223
>>1834574
Да я не про анимации, а про боевку саму.
Аноним 17:23:38 Лордас, 3-й Начала морозов 1834578 224
>>1834572
Сейчас комитмент, парирования и перекаты с пойзом. А потом в жопу ебут.
Аноним 17:49:56 Лордас, 3-й Начала морозов 1834587 225
>>1834578
Комитмент это что такое? Согласие быть атакованным?
А мгновенные добивания типа тамошнего сейчас как реализуют?
Аноним 18:11:01 Лордас, 3-й Начала морозов 1834593 226
image 5814Кб, 795x379
795x379
Аноним 18:27:38 Лордас, 3-й Начала морозов 1834597 227
>>1834578
Это когда ты во время удара не устраиваешься брейкданс, а на месте остаешься.
Аноним 18:34:45 Лордас, 3-й Начала морозов 1834601 228
1637772341530.PNG 239Кб, 382x290
382x290
Аноним 18:45:26 Лордас, 3-й Начала морозов 1834606 229
>>1834601
Когда ты совершаешь атаку, твоё движение блокируется в текущем состоянии - если ты двигался вперёд, то продолжить двигаться вперёд и не сможешь повернуть вбок или остановиться. Изменить направление удара тоже нельзя. Если ты стоял, то не сможешь двигаться и поворачиваться, пока удар не будет завершён, но тут есть другой вариант - зависит от модов - некоторые добавляют шаг вперёд к любому удару, тогда стоять на месте во время удара не получится. Это и есть "аттак коммитмент".
Аноним 18:49:30 Лордас, 3-й Начала морозов 1834608 230
>>1834606
А зачем это? Может я хочу повернуть вбок?
Аноним 18:56:28 Лордас, 3-й Начала морозов 1834616 231
image.png 7Кб, 324x327
324x327
>>1834608
> А зачем это?
Это сделано и для неписей тоже, потому что это практически главное требование для доджа. Когда непись совершает атаку на тебя, у него идеальный трекинг, и даже если ты отойдёшь в сторону (попытаешься избежать удара), он просто сразу повернётся к тебе и влепит как на пикрил. Без лока движения смысла в додж-модах в принципе нет. Короче это всё цепляется одно к другому.
> Может я хочу повернуть вбок?
Пасасеш.
Аноним 19:05:42 Лордас, 3-й Начала морозов 1834619 232
посоветуйте какой-нибудь мод на деревья или растительность, который бы дополнил в целом ванильную графику
Аноним 19:09:24 Лордас, 3-й Начала морозов 1834621 233
Аноним 19:11:10 Лордас, 3-й Начала морозов 1834622 234
>>1834616
> и даже если ты отойдёшь в сторону (попытаешься избежать удара), он просто сразу повернётся к тебе и влепит как на пикрил
Так ирл так же. Ты не не будешь бить туда, где секунду назад был ебыч чела.
Аноним 19:13:18 Лордас, 3-й Начала морозов 1834623 235
Аноним 19:15:03 Лордас, 3-й Начала морозов 1834624 236
>>1834622
Если бандос начинает бить, то вряд ли он как в аниме за тысячную секунду подумает: "Масака, дувакин начинает уворачиваться, нужно изменить траекторию удара".
Аноним 19:15:58 Лордас, 3-й Начала морозов 1834625 237
>>1834622
Чё там в ирл никого не колышет, для игр это смотрится не так интересно. Это главная мотивация - сделать интересно. Собственно, вот тут юзер раскидал ДС-блядей как шавок: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/p03q4f/dark_souls_is_not_a_role_model_for_realistic/
Но в итоге все сошлись на мнении "игры это другоэ, понимать надо".
Клуб Математики уровня tes Аноним 19:16:48 Лордас, 3-й Начала морозов 1834626 238
TESV20150802195[...].jpg 77Кб, 1279x720
1279x720
У Алёши в скайриме 46 FPS и у него старая видеокарта. У Володи в скайриме 60 фпс с новой видеокартой. Алёша тоже хочет 60 FPS в скайриме чтобы дрочить на членодевок и решает купить новую видеокарту, идентичную по производительности видеокарте Володи. Но Алёша не хочет переплачивать ни копейки, но и не хочет жертвовать производительностью.

Вопрос: На сколько процентов мощнее старой должна быть новая видеокарта Алёши, чтобы она выдавала в скайриме 60 FPS?
Аноним 19:17:58 Лордас, 3-й Начала морозов 1834627 239
>>1834624
>>1834625
Мне кажется, достаточно того прецизионного мода, и тогда бандит уже не будет по тебе попадать, если ты вовремя перекатился. Ну и еще, если есть возможность, увеличить эту задержку с 0.001 с до 0.5 с
Аноним 19:19:54 Лордас, 3-й Начала морозов 1834628 240
Skyrim Special [...].mp4 18923Кб, 2560x1440, 00:00:11
2560x1440
Аноним 19:20:48 Лордас, 3-й Начала морозов 1834629 241
>>1834626
Мощнее примерно на хуй за щекой, потому что это зависит не от карты, а от модов. Можешь 1660с взять это точно база на 60 фпс с +- не говняным обмазом. А так можно и на 3080 на фулхд мониторе 40 фпс получить.
Аноним 19:26:57 Лордас, 3-й Начала морозов 1834634 242
1592652310978.PNG 2Кб, 254x172
254x172
В креатион кит есть такая опция - иконка для инвентаря. Для чего она? Это отголоски прежних тесачей, у которых были иконки предметов в инвентаре?
Аноним 19:28:27 Лордас, 3-й Начала морозов 1834635 243
>>1834628
> Ах... слишком тяжелое для меня.
Какая мудацкая фраза.
Аноним 19:29:10 Лордас, 3-й Начала морозов 1834636 244
>>1834629

Алёша очень любит Володю и хочет во всём быть как он (кроме видеокарты) и использует идентичный лоадордер, разрешение, остальное железо, моды и программное обеспечение.
Аноним 19:30:24 Лордас, 3-й Начала морозов 1834637 245
>>1834628

Дропы до 39 фпс это неиграбельность.
Аноним 19:32:37 Лордас, 3-й Начала морозов 1834638 246
>>1834627
Я даже так скажу: если нужно именно избежание урона, то достаточно использовать IFrame Generator. Он создаёт невидимый щит при совершении анимаций (додж, например), который нивелирует весь удар.

Но есть два но, додж это не только избежание урона.
- Чтобы сделать додж вовремя, нужно считать движение противника. ИРЛ в бою на мечах с опытным противником это сложно по разным причинам, игры должны быть сделаны так, чтобы их могли пройти конченые дегроды. Поэтому моды на СоВрЕмЕнНуЮ БоЁвКу добавляют ещё telegraphed attacks, отложенные атаки, чтобы непись перед ударом замахивался (даже не так, а ЗАМАХИВАЛСЯ, СУКА, СМОТРИ) и у ДС-бляди было 2 секунды на покумекать и сделать додж.
- Стратегическая составляющая - когда используется аттак коммитмент, игрок после доджа оказывается сбоку от врага и с полным контролем, а тот движется по инерции и оказывается к игроку спиной. Левел-дизайн игр с такой механикой имеет специфичное окружение на арене боя (там довольно чисто), так что игрок свободен ёбнуть врага в псину посильнее, тот получит стаггер, ну короче вот это вот всё, стратегия преимущества по ДС-блядски. Насколько это работает в Скайриме, где данжи это тонкие кишки? Нихуя не работает, игрок доджит в стену и сосёт залупу. Посмотри на видео Дристаров и остальных, никто не показывает бой в нордских руинах, где 3 злокрыса уже не поместятся в проходе.

Бля, много букв накатал, извиняй.
Аноним 19:34:35 Лордас, 3-й Начала морозов 1834639 247
>>1834628
Не, это чушь. Тут просто что-то неправильно нахуеверчено, плюс разрешение большое. Графон-то дерьмовый.
Аноним 19:35:10 Лордас, 3-й Начала морозов 1834640 248
>>1834638
Да, про телеграфед атаки слышал, на ютубе подписан на одного челика фехтовальщика, он все время над ними насмехается.
Аноним 19:36:53 Лордас, 3-й Начала морозов 1834642 249
>>1834640
Ну а как иначе? Если бы в играх залупчики фехтовали с реальной скоростью, то ты бы нихуя и не успел. Да и в Элден Ринге относительно Демонс Соулс или Дарк Соулс 1 все-таки солнышки ебошат с нормальной скоростью.
Аноним 19:39:47 Лордас, 3-й Начала морозов 1834643 250
>>1834638

В скайриме в принципе ну нужен додж. Нужен допил базовой механики мили от первого лица. Хуярить куски боёвки дарксоулс в скайрим это как пиздошить открытый мир в шахматы. Теоретически можно, но это заведёт саму механику в тупик. Бой скайрима это реагирование на быстрые атаки блоком и адекватная тактика в зависимости от используемого оружия и заклинаний противником относительно твоих. Если убрать ебучий хитспанжинг, адекватно отработанная и работающая механика скайрима будет конфеткой. Тот же Precision бустает боёвку в стратосферу но требует допила.
Аноним 19:42:43 Лордас, 3-й Начала морозов 1834645 251
>>1834643
>от первого лица
Ой бля, говноед, все, уходи
Аноним 19:43:12 Лордас, 3-й Начала морозов 1834646 252
>>1834643
На современных консольных экшен-РПГ выросло поколение геймеров, которые не умеют и не хотят играть от первого лица.
Аноним 19:43:48 Лордас, 3-й Начала морозов 1834647 253
>>1834642
Я щитаю, что в рпг ты и не должен успевать, за тебя это должен делать персонаж, то есть его прокачка. То есть ты только принимаешь решение - атаковать или защититься или задоджить, а персонаж бьет или отбивает атаки, как умеет. Может быть хуево бьет, по броне, может быть бьет в критические места и критует, смотря как ты его прокачал. Или защищается хуево, не вовремя и пропускает удары или защищается как мастер, отбивает удары со всех сторон, парирует и т.д., тоже смотря как ты прокачал. Или доджит вообще, тоже в зависимости от прокачки разумеется, может просто в сторонку отпрыгивает еле-еле и валяется какое то время, а может делает сальто назад.
Аноним 19:44:33 Лордас, 3-й Начала морозов 1834648 254
>>1834645

Скажи, а нахуя ты вообще в скайрим играешь. Пиздуй в элден ринг и дрочи его до бесконечности, ведь это лучшая игра в мире по твоему мнению.
Аноним 19:53:50 Лордас, 3-й Начала морозов 1834651 255
>>1834648
Но ведь мой любимый дарк соулс - это King's Field IV...
Аноним 20:12:01 Лордас, 3-й Начала морозов 1834659 256
>>1834648
В том и суть, что я в скайрим играю, а не в шутер
Аноним 20:59:27 Лордас, 3-й Начала морозов 1834675 257
Чё-то хуйня какая-то. Кто-нибудь пользуется Lux? Проверьте у себя данжен Reachwind Eyrie (Гнездо Ветров Предела). Какого-то хуя в этой локации у меня кислотная зеленая дымка перед ебалом, хотя в остальных местах (в том числе и двемерских руинах) все ОК.
Аноним 21:19:25 Лордас, 3-й Начала морозов 1834681 258
Аноним 21:26:56 Лордас, 3-й Начала морозов 1834686 259
202209032126091.jpg 338Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 21:28:39 Лордас, 3-й Начала морозов 1834688 260
Аноним 23:20:15 Лордас, 3-й Начала морозов 1834710 261
В NFF есть спарринги, они только между спутниками или я сам могу поспаринговаться с ними? Не нашел как самому поучавствовать(((
Аноним 23:40:14 Лордас, 3-й Начала морозов 1834717 262
202209032256161.jpg 278Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1833093 (OP)
1) Кто-нибуть знает что это за хуйня и из какого мода (отблик от солнца)?
2) Посоветуйте хай квалити реплейсер дефолтных причесок и реплейсер дефолтной брони.
Аноним 23:45:50 Лордас, 3-й Начала морозов 1834718 263
>>1834717
>что это за хуйня
Чек на дурака от Бориса автора енб. Нужно было читать что пишут по поводу установки и какие файлы кидать нужно, а какие нет.
Аноним 23:49:37 Лордас, 3-й Начала морозов 1834720 264
>>1834718
Помню как установил DynDOLOAD и не мог понять откуда гиганская корова взялась близ Вайтрана.
Аноним 00:54:09 Сандас, 4-й Начала морозов 1834727 265
>>1834637
это же пиздец какой-то
скайрим который роняет 3070 ti
какого хуя??!
Аноним 01:00:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1834728 266
>>1834727
Васян наставил кривого говна просто.
Аноним 01:00:56 Сандас, 4-й Начала морозов 1834729 267
>>1834635
Предложи альтернативу.
Аноним 02:31:32 Сандас, 4-й Начала морозов 1834731 268
>>1834447
Давно с ним гоняю. В TK Dodge RE поставил шаг в сторону вместо переката, вместе с precision и poise вообще охуевшая боевка. Неписи даже вдвоем могут выебать.
Аноним 02:39:21 Сандас, 4-й Начала морозов 1834732 269
>>1834628
А чего видюха максимум в 70% грузится? ЕНБ или движок виноваты? Чет выглядит не сильно лучше моего графена, а у меня ниже 45 не падает, хотя видюха 1066.
Аноним 03:08:12 Сандас, 4-й Начала морозов 1834734 270
>>1833093 (OP)
Jaxonz Positioner до сих пор маст-хеф если я хочу какую-нибудь пещерку оборудовать стульями и манекенами и расставить там все красиво, или какие-то еще моды появились более простые и удобные в использовании?
Аноним 07:45:16 Сандас, 4-й Начала морозов 1834746 271
>>1834718
На тытрубе сказали что в се - все файлы
Аноним 07:55:02 Сандас, 4-й Начала морозов 1834748 272
>>1834746
Давай ссылку на видос, обоссым автора всем тредом.
Аноним 07:56:57 Сандас, 4-й Начала морозов 1834750 273
Аноним 08:15:18 Сандас, 4-й Начала морозов 1834751 274
image.png 79Кб, 1265x287
1265x287
>>1834750
Уже обоссан, пожалуй я просто поставлю лайк этому комменту.
- d3d11.dll
- d3dcompiler_46e.dll
- enblocal.ini
- enbseries.ini
- Папка enbseries на самом деле не нужна, в пакете ЕНБ от Бориса там только настройки кастомных шейдеров, а сами кастомные шейдеры лежат в корне, авторы пресетов так не делают, всё лежит в папке enbseries, чтобы не захламлять папку игры.
- Файлы пресета сверху. Если хочешь допиливать сам, то в папке enbseries пиши свои шейдеры и рисуй нужные текстуры (ахаха, лол, нет, 90% авторов просто пиздят всё у крупных проектов умных людей).
Аноним 08:23:26 Сандас, 4-й Начала морозов 1834752 275
Аноним 08:25:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834753 276
>>1834752
Что за мод на траву? ЕНБ и т.д.
Аноним 08:33:26 Сандас, 4-й Начала морозов 1834755 277
Аноним 08:57:54 Сандас, 4-й Начала морозов 1834756 278
>>1834729
Просто «слишком тяжело!». В текущем виде фраза выглядит так, как будто персонаж поднял что-то очень тяжелое (даже если он поднял цветочек), а не нагрузил себя кучей предметов.
Аноним 09:39:12 Сандас, 4-й Начала морозов 1834764 279
>>1834752
Наконец-то можно собрать что-нибудь на моей старушке. Спасибо!
Аноним 10:00:30 Сандас, 4-й Начала морозов 1834768 280
Аноним 10:06:14 Сандас, 4-й Начала морозов 1834770 281
>>1834768
Если хочешь улучшить перф, то поставь SHADOW BOOST от того же автора. Эта штука очень специфическая, она не совсем для производительности, может сделать хуже в плане ощущения статтеров.
Аноним 10:17:41 Сандас, 4-й Начала морозов 1834771 282
>>1834768
Никогда не ставь рефлексы и подобные лоу латенси моды. Оно рассчитано на использование при высоких фпсах, снижает инпутлаг и выравнивает фреймтайм. А в твоём случае оно просто сожрёт 10-20% фпсов, не дав особых результатов. Если у тебя и так производительность в упор, то получишь только просадки.
Аноним 10:32:19 Сандас, 4-й Начала морозов 1834774 283
>>1834771
Я играю с 60-150 фпс на 3070ти, так вот я нихуя не понял разницы с этим модом, а там где были у меня просадки из-за перепердолинга с модами, там они и остались. Что вообще должен этот мод давать? Быстрый рендеринг это загрузка или что?
Аноним 10:40:18 Сандас, 4-й Начала морозов 1834778 284
>>1834717
> реплейсер дефолтной брони
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49771
Советую не только скачать мод, но и почитать описание, оно очень детальное и предлагает альтернативы и моды, которыми можно дополнить репак.
Аноним 10:58:09 Сандас, 4-й Начала морозов 1834781 285
Аноним 11:00:57 Сандас, 4-й Начала морозов 1834782 286
>>1834752
Хз можт просто видос такой, но там прям лютый шарп, меня от него трясет, нахуя так много шарпа? В остальном круто
Аноним 11:32:50 Сандас, 4-й Начала морозов 1834794 287
Аноним 12:19:59 Сандас, 4-й Начала морозов 1834820 288
Аноним 12:29:48 Сандас, 4-й Начала морозов 1834824 289
Аноним 12:43:31 Сандас, 4-й Начала морозов 1834831 290
Possible relevant objects (12)
{
[ 1] BSTriShape(Name: `:1149`)
[ 125] BSStripParticleSystem(Name: `:1286`)
[ 140] NiNode(Name: `:1285`)
[ 148] NiNode(Name: `:1145`)
[ 156] NiNode(Name: `:1144`)
[ 164] NiNode(Name: `Cylinder02:933`)
[ 172] NiNode(Name: `Cylinder02`)
[ 180] NiNode(Name: `MoverFireball`)
[ 188] BSFadeNode(Name: `FireballProjectile02`, Owner: `MissileProjectile(FormId: FF0027CD, BaseForm: BGSProjectile(FormId: 6644652D, File: `Arcanum.esp`))`)
[ 196] BGSProjectile(FormId: 6644652D, File: `Arcanum.esp`)
[ 196] MissileProjectile(FormId: FF0027CD, BaseForm: BGSProjectile(FormId: 6644652D, File: `Arcanum.esp`))
[ 218] ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
}


Крашлог на арканум ебаный, ну вот что с ним нахуй не так, 2 раза был вылет, захуя я его обновил блять
Аноним 13:03:49 Сандас, 4-й Начала морозов 1834840 291
>>1834831
> что с ним нахуй не так
Так у тебя написано, что не так, прожектл кривой. Я посмотрел на него, ну чисто La Creatura, очень просто накосячить. Конечно, может это и не в нём дело, а где-то рядом.
Аноним 13:05:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834841 292
Какие есть моды на отыгрыш расхитителя гробниц? Чтоб в пещерках сокровища лежали разные
Аноним 13:07:40 Сандас, 4-й Начала морозов 1834843 293
Аноним 13:41:26 Сандас, 4-й Начала морозов 1834850 294
изображение.png 14Кб, 867x83
867x83
Как фиксить immersive citizens и Carriage and Ferry Travel Overhaul - я сажусь в повозку после диалога и ничего не происходит? Патч CFTO - Immersive Citizens AI Overhaul Patch поставил, вот мой лоадордер
Аноним 13:45:19 Сандас, 4-й Начала морозов 1834851 295
1.jpg 20Кб, 572x132
572x132
Да что опять не так...
Аноним 13:46:24 Сандас, 4-й Начала морозов 1834852 296
>>1834840
>прожектл кривой
Что это? Можешь пояснить как мне это исправить? Или заменить это "нечто"
Аноним 13:51:05 Сандас, 4-й Начала морозов 1834854 297
image 185Кб, 680x510
680x510
smim
Аноним 13:52:43 Сандас, 4-й Начала морозов 1834855 298
>>1834851
Автору писали по этому поводу, он говорит что так работает загрузка настроек. Хотя сам мод достаточно кривой, я бы остался на AddItemMenu, тем более его сделали на АЕ, если тебе это критично.
Аноним 14:00:31 Сандас, 4-й Начала морозов 1834859 299
>>1834855
Спасибо. Ну, да, он кривой и всё ещё пишет и пишет в оверврайт.
Аноним 14:26:07 Сандас, 4-й Начала морозов 1834866 300
screenshot.1222.jpg 110Кб, 875x435
875x435
16013786151580.jpg 63Кб, 500x459
500x459
В RaceMenu в плагине skee64.dll есть настройки пикрил. Меня волнует вот, что если под этим пунктом он генерит головы, то куда он их складывает? В chargen нету, так вышло что этот ебаный пунктик вызывает вылеты вместе с морфами EFM т.к. они видимо нестандартные, короче теперь я из-за этого наглухо не могу войти в игру(вылет при загрузке), даже когда уже отключил этот параметр. Могу войти только если убрать плагин skee64.dll совсем. Кто то здесь понимает что то в этом? Как убрать кэш голов и где он лежит?
Аноним 14:31:46 Сандас, 4-й Начала морозов 1834867 301
>>1834866
так в оверврайте или ты создал мод из оверврайта и забыл или запускал скурм без мо, но с рейсменю и забыл
Аноним 14:40:08 Сандас, 4-й Начала морозов 1834871 302
>>1834867
Это не те головы которые в chargen я через эксплорер виртуальной даты мо смотрел, те головы что в чаргене по датам создания все старые. Короче в какой то другой папке должно лежать
Аноним 15:00:25 Сандас, 4-й Начала морозов 1834875 303
Стикер 226Кб, 128x128
128x128
>>1834866
Я слышал, что для игрока его голова хранится в сохранении, потому что у него нет FaceGen-данных, они создаются на лету по информации из сохранения и потом хранятся в памяти игры.
Аноним 15:03:16 Сандас, 4-й Начала морозов 1834876 304
>>1834875
А, забыл сказать, к чему это. Попробуй удалить файл .skse, который прицеплен к твоему сейву. Это конечно очистит всякие данные, которые моды могут туда писать, но если им будет нужно, skse создаст новый файл и всё.
Аноним 15:03:25 Сандас, 4-й Начала морозов 1834877 305
Что там новенького по проектам Kopasov'а?
Аноним 15:14:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834880 306
Аноним 15:21:31 Сандас, 4-й Начала морозов 1834881 307
>>1834880
Слепи заново и экспортируй с перезаписью потенциально проблемного нифа. А хули нам, модамидопиливающим!
Аноним 15:31:30 Сандас, 4-й Начала морозов 1834884 308
изображение.png 362Кб, 512x385
512x385
Посоветуйте модов для альтернативного пути получения септимов кроме как чистка данжей, т.е. мирным путем (да, у меня стоит реквием), что-то наподобие этого https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3218 (там есть квесты принеси-подай-найди). Мб есть мод на корованы, я давно хотел.
Аноним 15:36:46 Сандас, 4-й Начала морозов 1834885 309
Аноним 15:40:04 Сандас, 4-й Начала морозов 1834886 310
Аноним 15:47:29 Сандас, 4-й Начала морозов 1834887 311
image 29Кб, 632x107
632x107
Аноним 17:46:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834907 312
Насколько сильно в теории поможет балансу урезание переносимого веса втрое (до 100) и полный запрет на передвижение при перегрузке?
Аноним 18:03:10 Сандас, 4-й Начала морозов 1834913 313
>>1834907
Поможет только внедрению качерги в зад
Аноним 18:05:48 Сандас, 4-й Начала морозов 1834915 314
>>1834913
Без кочерги слишком просто. Закончил игру с почти миллионом септимов, вообще не используя абузы и только с одной профессией (алхимией). Впрочем, их и тратить некуда было.
Аноним 18:13:22 Сандас, 4-й Начала морозов 1834919 315
Почему xEdit упорно ищет фуфлаут 4 вместо Скайрима и как его пофиксить, если в нём не работает ничего, кроме кнопок "задонать" сверху?
Аноним 18:20:52 Сандас, 4-й Начала морозов 1834921 316
>>1834919
Запустить с аргументом -sse.
Аноним 18:25:52 Сандас, 4-й Начала морозов 1834924 317
Аноним 18:28:44 Сандас, 4-й Начала морозов 1834926 318
>>1834915
Нет никакого способа это нормально решить, я не нашел тоже искал давно еще
Аноним 18:48:01 Сандас, 4-й Начала морозов 1834931 319
>>1834915
Золото в ролевых играх - это аналог аркадных очков. Чем больше, тем ты баче. Лучше поставь мод на весь септимов, чтоб складывать их дома и чахнуть.
Аноним 19:00:51 Сандас, 4-й Начала морозов 1834939 320
>>1834931
Был мод, который убирал традиционный левелинг и оставлял только возможность прокачки за золотишко. Хм-м.
Аноним 19:02:53 Сандас, 4-й Начала морозов 1834941 321
>>1834939
Но ето же душеблядство reeeeeeeeeeeeeeeee
Аноним 19:04:14 Сандас, 4-й Начала морозов 1834943 322
>>1834941
Ну, был и такой мод. А был еще один, который позволял повышать навыки только у учителей, при этом каждый НПЦ в игре мог чему-то научить до определенного уровня (в основном небольшого).
Аноним 19:09:16 Сандас, 4-й Начала морозов 1834946 323
Аноним 19:25:05 Сандас, 4-й Начала морозов 1834958 324
Какие текстуры посоветуете, чтоб не проскакивали 8к анусы?
Аноним 19:34:21 Сандас, 4-й Начала морозов 1834965 325
Аноним 19:40:08 Сандас, 4-й Начала морозов 1834969 326
>>1834965
Всего. Городов, деревень, посуды и тд
Аноним 19:43:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1834973 327
>>1834969
Ставь по отдельности.
Аноним 20:08:36 Сандас, 4-й Начала морозов 1834983 328
>>1834958
Noble Skyrim поставь, а сверху серию RUSTIC от Gamwich
Аноним 20:19:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834988 329
The Elder Scrol[...].jpg 224Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].jpg 671Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну вообще неплохой меш башки, даже с лицевыми анимациями. Можно будет отыграть какую-нибудь девочку волшебницу. У авторши дохуя неплохих ебал.

https://www.patreon.com/shinglescat
Аноним 20:40:36 Сандас, 4-й Начала морозов 1834997 330
202209042035581.jpg 302Кб, 1920x1080
1920x1080
202209042035591.jpg 418Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1833093 (OP)
Поставил Lux и Lux via, кто-нибуть знает как пофиксить вот это изменение света при коротком расстоянии?
Аноним 20:42:54 Сандас, 4-й Начала морозов 1834998 331
Существует ли реплейсер нпс с cotr башкой? Чтобы как можно больше неписей. Я видел только на schaken'е запейволленные
Аноним 20:43:39 Сандас, 4-й Начала морозов 1834999 332
>>1834988
Аня, спок. Никто на твой бусти не будет подписываться
Аноним 20:46:43 Сандас, 4-й Начала морозов 1835000 333
>>1834999

А нахуя это надо когда авторша и так всё бесплатно выкладывает
Аноним 20:47:54 Сандас, 4-й Начала морозов 1835001 334
>>1835000
Читай последнее сообщение. Анально запейволит все теперь.
Аноним 20:53:24 Сандас, 4-й Начала морозов 1835004 335
>>1835001

Да и похуй, схоронено и располжётся по всяким геймермодсам и тесоллам и прочим русским сайтам.
Аноним 20:55:50 Сандас, 4-й Начала морозов 1835005 336
>>1835004
Да и похуй. Я хз кому это надо, бегать с зализанной головой Джилл по пещерам скайрима. Никакой иммерсии
Аноним 21:01:48 Сандас, 4-й Начала морозов 1835007 337
>>1835005

Лучше чем бегать с кривыми ебалами из 2011 года.
Аноним 21:06:42 Сандас, 4-й Начала морозов 1835009 338
The Elder Scrol[...].jpg 233Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1834751

Вот этот прав. Из ENB фолдера не нужно литерали больше нихуя кроме этих четырёх файлов. Остальное опционально. Тыщу лет уже это юзаю чтобы перепиливать всё туда сюда можно было проще.
Аноним 21:14:30 Сандас, 4-й Начала морозов 1835010 339
.png 8316Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1834988
Почему на первом пике ластуха? Узнал это ебало даже с превью.
Аноним 21:28:07 Сандас, 4-й Начала морозов 1835017 340
>>1834997
с лоадордером наверное обосрался
Аноним 21:30:14 Сандас, 4-й Начала морозов 1835018 341
Аноним 21:32:41 Сандас, 4-й Начала морозов 1835020 342
>>1834997
Никак, резкие перемены теней и черные квадраты на полу будут преследовать тебя вечно.
Аноним 21:36:48 Сандас, 4-й Начала морозов 1835023 343
image 3144Кб, 1920x1080
1920x1080
узнали?
Аноним 21:43:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1835024 344
>>1835007
>ни с чем не совместимая хуета
>лучше
Аноним 22:01:39 Сандас, 4-й Начала морозов 1835028 345
>>1835024

Всё фиксится, при желании. Текстуры делаются, шея скейлится, шов убирается, скелет накатывается, тело и физон тоже. Лицевые анимации есть. Липсинк есть. Волосы можно другие поставить. Всё можно сделать чики пики, если не быть ленивым дегенератом.

>>1835018

Вкусовщина.
Аноним 22:03:08 Сандас, 4-й Начала морозов 1835029 346
>>1835028
Ага, и патчи накатить под моды на расовые особенности. Пердоля, спок
Аноним 22:04:41 Сандас, 4-й Начала морозов 1835030 347
>>1835028
Так пердолиться чтобы накатить опухшее ебало какой-то всратки, чел...
Аноним 22:04:57 Сандас, 4-й Начала морозов 1835031 348
>>1835028
Чем это лучше high poly head?
Аноним 22:06:26 Сандас, 4-й Начала морозов 1835032 349
The Elder Scrol[...].jpg 242Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1835010

И на первом пике и на втором она, просто на втором анимация комбата на лице была когда я это тестил. К вопросу о несовместимостях.
Аноним 22:08:43 Сандас, 4-й Начала морозов 1835033 350
image 129Кб, 350x252
350x252
че удумали, щас бы пердолица вместо того чтобы брать без задней мысляги всратого кота с лоурез текстурами потому что автор мода на текстурки населения скайрэма забыл положить в пак зверорассы
Аноним 22:11:46 Сандас, 4-й Начала морозов 1835035 351
>>1835031

Тем, что это пилили для хай баджет AAA кала, а High Poly head это костыль ноунеймов для античной игры из 2011 года до нашей эры.
Аноним 22:12:29 Сандас, 4-й Начала морозов 1835036 352
>>1835035
> это пилили для хай баджет AAA кала
Школа Пфушерианства.
Аноним 22:13:58 Сандас, 4-й Начала морозов 1835037 353
>>1834886
Годнота неимоверная, как и все от этого автора. Лучшие моды для погружения со времен Gary.
Аноним 22:25:44 Сандас, 4-й Начала морозов 1835041 354
>>1835033
Вот это бахнул пердоля
Аноним 22:26:34 Сандас, 4-й Начала морозов 1835042 355
>>1835041
неее я реально всегда просто пикаю каджитов и никогда не ставлю рейсменю
Аноним 22:29:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1835044 356
>>1835033
Все дело в том, что кроме фурибляди за такую расу не стал бы играть не один вменяемый человек. Да и на твоей пикче не видно какой то разницы, угомонись.
Аноним 22:29:59 Сандас, 4-й Начала морозов 1835045 357
Аноним 22:42:15 Сандас, 4-й Начала морозов 1835047 358
>>1835028
Аня, заканчивай пиарить парашу свою
Аноним 23:41:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1835061 359
>>1834752
Что за анимации походки?
Аноним 00:56:27 Морндас, 5-й Начала морозов 1835088 360
The Elder Scrol[...].jpg 716Кб, 1920x1080
1920x1080
56253.jpg 282Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал пресету Элли голубые глаза. Но у пресета проблема, волосы стоят только базовые, и выбор толкьо из двух причёсок. Но вроде они не часть модели башки, можно будет пофиксить.
Аноним 01:31:59 Морндас, 5-й Начала морозов 1835092 361
EllieBlond1.jpg 278Кб, 1920x1080
1920x1080
EllieBlond.jpg 302Кб, 1920x1080
1920x1080
EllieBlond2.jpg 405Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1835088

Сделал из неё блондинку заодно. Пиздец конверт в DDS унылый.
Аноним 07:59:42 Морндас, 5-й Начала морозов 1835115 362
>>1835092
>>1835088
>>1835032
>>1834988
Почему у нее ебало такое опухшее? Такое ощущение, что сейчас скуму клянчить начнет.
Аноним 08:13:18 Морндас, 5-й Начала морозов 1835120 363
>>1835115
Ты что, зато это пилили на васяны для игры 2011 года, а настоящие профессионалы! Ну и что если выглядит как алкашка из соседнего подъезда? Жри че дают
Аноним 08:33:20 Морндас, 5-й Начала морозов 1835125 364
Ну что, только-только начал играть, а уже надо выяснять, почему в сборочке не работает college of winterhold entry requirements.
Модамидопиливание, добро пожаловать, снова.
Аноним 09:03:27 Морндас, 5-й Начала морозов 1835131 365
Аноним 09:26:02 Морндас, 5-й Начала морозов 1835133 366
>>1835088
>>1835092
И конечно же это сделала селёдка которой бомбит от красивых женщин в играх, все должны играть такими же всратками как она.
Аноним 10:24:07 Морндас, 5-й Начала морозов 1835136 367
Аноним 11:30:33 Морндас, 5-й Начала морозов 1835141 368
>>1835133
Шиз, она портировала и головы девок из ведьмака, которые считаются красивыми, Ларку еще. Да даже для этой головы почистить текстурки от пятен и будет уже норм. Или че у тебя там красивым считается? Бимбоунитазины?
Аноним 11:34:18 Морндас, 5-й Начала морозов 1835142 369
>>1835141
Перетолстил с пятнами. Это уебище ничем не исправить, кроме лоботомии.
Аноним 11:49:00 Морндас, 5-й Начала морозов 1835143 370
>>1835142
Тогда лучше покажи, каких девок из игр считаешь красивыми
Аноним 11:58:50 Морндас, 5-й Начала морозов 1835147 371
>>1835141

Мне наоборот эти пятна доставляют. Придают средневековый шик, а скайрим, на минуточку, в большинстве своём это по сути засранные деревни с засранными тавернами и влажным климатом. А пластмассовые куклы и аниме меня не интересуют, мне больше 16 лет.
Аноним 12:18:44 Морндас, 5-й Начала морозов 1835152 372
>>1835143
В овервотч посмотри. Там даже Мойра, которой под полтинник выглядит как женщина, а не как уебище из ластухи. Про остальных вообще молчу.
Аноним 13:01:37 Морндас, 5-й Начала морозов 1835157 373
>>1835147
пердикс спок
Да, ты серьёзный человек со вкусом сидящий на дваче в треде про игру 11 лет давности. Какое там >аниме
Аноним 13:22:07 Морндас, 5-й Начала морозов 1835159 374
>>1835152
>В овервотч посмотри. Там даже Мойра
>Мойра
Аноним 13:23:03 Морндас, 5-й Начала морозов 1835160 375
523523463.jpg 102Кб, 970x970
970x970
Аноним 13:31:08 Морндас, 5-й Начала морозов 1835161 376
ck5nQ7ZHMD8.jpg 135Кб, 1269x906
1269x906
>>1835159
Все еще женственнее уебищ из ластухи.
Аноним 14:17:08 Морндас, 5-й Начала морозов 1835167 377
728502020101015[...].png 4356Кб, 1200x1800
1200x1800
>>1835161

Бро, какая нахуй женственность, она пластмассовая игрушка. В ней реализма ноль. Разумеется она красивая, ведь она, блять, нарисована нахуй. Пиздец у тебя твои субьективные представления выставлены как непреложная истина. Выйди на улицу и траву потрогай, да на реальных люедй посмотри, авось даже девушка у тебя когда-нибудь будет.

Скайрим это менее стилизовая чем овервоч игра и в ней стилистика не так ярко выражена. Это база, блять, это знать надо. Основа. Это как спорить что вкуснее, сладкое или солёное. Вбей в свою тупую голову то, что твои собственные умозаключения от эстетизме это твоя личная шиза и другие её разделять не обязаны. А всё что с тлоу связано мне ваще поебать, моделька хорошая и похуй.
Аноним 14:32:44 Морндас, 5-й Начала морозов 1835168 378
image.png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1835167
> Скайрим это менее стилизовая чем овервоч игра и в ней стилистика не так ярко выражена
Совершенно верно, и круглое грязное ебало в него не вписывается. Что касается васянов, некоторые их лица одновременно и красивые, и в меру реалистичные (в меру, а не идеально, включая ассиметрию лица и говняную пигментацию), и хорошо вписываются в игру. Аргумент "зато от профессионального дизайнера на зарплате, а не от васяна" инвалид, в общем.
Аноним 14:53:47 Морндас, 5-й Начала морозов 1835170 379
Подкиньте каких-нибудь модисов, которые бы разнообразили звуки окружения. Не музыку, а именно всякий эмбиент типа шума в городах или сверчков в лесу.
Аноним 15:03:32 Морндас, 5-й Начала морозов 1835172 380
>>1835170
Sounds of skyrim, но он блять почти любой хуйней перезаписывается, так что нужен смашед патч(мастхев) или дохуя ручных патчей на патчи.
Аноним 15:12:20 Морндас, 5-й Начала морозов 1835175 381
Аноним 15:30:03 Морндас, 5-й Начала морозов 1835177 382
74442-166201189[...].jpg 303Кб, 928x1080
928x1080
mathieu-goulet-[...].jpg 507Кб, 1468x1943
1468x1943
>>1835168
>"зато от профессионального дизайнера на зарплате, а не от васяна" инвалид, в общем.

О да, между этими двумя пиками ноль разницы обективно
Аноним 15:34:54 Морндас, 5-й Начала морозов 1835178 383
>>1835177
>тащит скриншот с игры и рендер
Чел....
Аноним 15:37:25 Морндас, 5-й Начала морозов 1835179 384
image 3156Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1835177
Ну вот васянский компаньон. Плохо выглядит?
Аноним 15:37:56 Морндас, 5-й Начала морозов 1835180 385
steamuserimages[...].jpg 206Кб, 819x1024
819x1024
>>1835178

Вот тебе из игры.

но ты ведь опять будешь чем-то не доволен, ведь ты держишся за своё мнение как утопающий за сдувающуюся надувную лодку
Аноним 15:39:36 Морндас, 5-й Начала морозов 1835181 386
02.png 1537Кб, 1920x1080
1920x1080
01.png 3183Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1835177
Это война? Тебе, сука, меня уговаривать не придётся!
Аноним 15:40:45 Морндас, 5-й Начала морозов 1835182 387
812140screensho[...].jpg 400Кб, 1200x1800
1200x1800
38097-159562147[...].png 4212Кб, 2560x1080
2560x1080
38097-159587850[...].png 2101Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1835180
Вот уже из реальной игрв скриншот. На том же кекусе есть пресеты от васянов, которые выглядят не хуже по проработке. Не пойму за что ты копротивляешься.
Аноним 15:42:42 Морндас, 5-й Начала морозов 1835183 388
>>1835181
>Это война?

Это не война а спор двух равноценно тупых долбоёбов о хуйне
Аноним 19:04:05 Морндас, 5-й Начала морозов 1835216 389
Аноним 19:27:14 Морндас, 5-й Начала морозов 1835222 390
Анон, я уже хуй знает сколько времени не могу выбрать себе и своим компаньонам убежище. Ради Талоса, посоветуй домомод типа поместья Элизиум, только чтобы без красиво расставленных декоративных неподбираемых предметов (типа валяющихся брони и оружия возле кузницы, которые просто часть интерьера), а то бесит.
Расположение чтобы либо близко к городу, либо чтобы телепортатор какой был, хз. Играю с выживанием. Желательно чтобы ещё несколько кроватей для компаньонов было. И чтобы рядом корованы проходили чтоб их грабить
Аноним 19:39:19 Морндас, 5-й Начала морозов 1835224 391
Анон, а как можно удалить из протеуса ранее сохранённых героев? Да, я понимаю, что логично удалить созданные меши и текстуры, но они удалены! И даже больше - сам протеус был удалён и установлен через некоторое время снова. Но старые персонажи там есть в меню, а они не нужны. И как от них избавиться? А непонятно. Может как-то прямо ингейм?
Аноним 20:20:10 Морндас, 5-й Начала морозов 1835236 392
>>1835224
Отбой, в моих документах содержатся всё
Аноним 20:56:54 Морндас, 5-й Начала морозов 1835241 393
1645986685212.jpg 77Кб, 1280x720
1280x720
>>1834907
Челл, я вообще хочу мод, чтобы можно было таскать только то, что можно на себя нацепить. То есть повесить на пояс или за спину. И не более того. Нашел пуху, вешаешь на пояс или за спину. Деньги кладешь в мошну на поясе. У мошны ограничение, так что много денег с собой не заберешь. И чтоб деньги были разные, медные, серебряные, а золотые вообще супер редкие. И чтоб монеты обменивались как товар, как руда в готике 1.
Ну и сумку/рюкзак только для небольших предметов. Именно для небольших, а то сейчас в рюкзаки можно все что угодно класть, двуручники, луки, корзины, бочки.
Плюс еще мод, чтобы можно было брать предметы и таскать их в руках. Чтобы прям анимация была, как ты берешь корзину двумя руками и тащишь.
Слишком душно, скажете вы? Но в скайриме есть лошади, можно будет на них грузы навешивать. Хоть какой то прок от юзания лошадей будет.
Аноним 21:00:43 Морндас, 5-й Начала морозов 1835244 394
>>1835241
Чистое предположение: для этого мод не нужен. Хватит мода на рюкзачок и самоограничения...
Аноним 21:05:30 Морндас, 5-й Начала морозов 1835246 395
1592327214648.PNG 1432Кб, 752x955
752x955
>>1835244
Про самоограничение я думал, но мод был бы удобнее. Я это все представлял как реворк инвентаря, чтобы он выглядел как то так. То есть не список, а несколько слотов для пояса и спины и сетка для сумок.
К тому же мода на таскание в руках до сих пор нету. А таскать телекинезом в воздухе в 2к22 выглядит всратовато.
Аноним 21:08:24 Морндас, 5-й Начала морозов 1835248 396
аношки, пробовал ли кто нибудь из вас пилить шмотки для скайрима самостоятельно?
понятных гайдов я не нашел. может кто поделится?
или поясните порядок действий. только желательно понятными словами.
Аноним 21:12:15 Морндас, 5-й Начала морозов 1835249 397
1565816672204.jpg 165Кб, 800x600
800x600
В инвентаре многих рпг обычно не забывают про вес предметов, но практически никто не вспоминает, что у предметов еще есть габариты.
Аноним 21:58:38 Морндас, 5-й Начала морозов 1835251 398
Аноним 22:10:44 Морндас, 5-й Начала морозов 1835254 399
>>1835251
Я их видел, но это тоже обычное ограничение веса по сути, а про ограничение объема автор там прямо в комментах отвечает, что просто самоограничивайте себя))
Аноним 22:43:55 Морндас, 5-й Начала морозов 1835260 400
изображение.png 819Кб, 2445x1345
2445x1345
>>1835248
Делаешь меш шмотки, текстуры и т.д.
Подгоняешь под тело если нужно
Скинишь (это самый важный момент, хороший скининг решает все), если это в максе то еще вешается модификатор, который отвечает за слот вроде (пикрил). Можно скинить в Outfit Studio
Экспортируешь, смотришь норм ли меш в нифскопе
Добавляешь в игру как тебе надо.
Есть гайды на инглише, ищи, желательно найди мододела одежки, чтобы спросить если что. Я больше заменял меши животных, на шмотье особо нет идей да и со скином ебаться впадлу
Аноним 23:31:49 Морндас, 5-й Начала морозов 1835264 401
>>1835260
Чем макс и майя лучше блендера?
Аноним 23:36:50 Морндас, 5-й Начала морозов 1835265 402
>>1835264
Вроде ничем, дело вкуса. Но конкретно для Скайрима в моде Блендер, Бейонд пилится в нём, гайд Аркейн Юниверсити написан по нему, плагин дорабатывается под него.
Аноним 12:16:26 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835304 403
Аноним 13:04:58 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835306 404
Аноним 13:08:38 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835308 405
Аноним 13:11:06 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835309 406
Аноним 13:12:20 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835310 407
>>1835308
Обосраная фуриблядина опять бастует? И причем здесь селедка?
>>1835309
На безрыбье и рак рыба, хотя бы не каджит
Аноним 13:13:39 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835311 408
>>1835310
>фурриблядина
Под кроватью поищи, шиз.
Со спутником, который выглядит как пассивный гец будет бегать либо селедка, либо что еще хуже пидорас.
Аноним 13:19:26 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835312 409
>>1835311
>либо
Почему еще не в школе? А если серьезно, не вечно же свою няшу-зумершу под тролей и местных гомонордов класть, должен быть кто то под стать. Можно будет отыграть фемдом.
Аноним 13:36:08 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835316 410
>>1835312
Просто не клади ее под аргонианинов и каджитов, лол. Есть же куча мужских фолловеров типа Кайдана и Люсьена
инб4 играть за тянку с сексмодами это селфинсерт для трапогеев
Аноним 14:10:03 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835317 411
image 157Кб, 1291x611
1291x611
Почему никто не создает новые погодные моды? Вот на освещение несколько новых вышло после знаменитых RLO и ELFX. А на погоду никто модов не создает. Ну хорошо, был Азьюрит, но и тот недопиленный, с одним ночным небом на все случаи жизни, похож на Куфидрал. Фу-у.
Аноним 14:16:48 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835318 412
>>1835317
>много модов на освещение
>буквально ничего кроме LUX
Аноним 14:21:48 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835319 413
>>1835318
Я не говорил много, я говорил несколько. ELFX Shadows, Window Shadows RT, Lux, Luminous, Ambiance.
Аноним 14:52:25 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835320 414
16385573705340.png 1617Кб, 1200x876
1200x876
>>1833093 (OP)
В EFF была возможность редактировать татуировки на нпс в ограниченном рейсменю, помимо этого там были морфы тела.
Я перешел на NFF, там этого нет, какие моды могут вызвать это ограниченное меню редактирования помимо EFF ? (протеус не предлагать)
Мне именно ради морфов.
Аноним 16:29:51 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835332 415
The Elder Scrol[...].jpg 410Кб, 1920x1080
1920x1080
>DynDOLOD
>Гайды на 4 часа, разжевывающие как нажать кнопку чтобы включить компьютер
>Наверно очень сложный мод для устаоновки
>ха-ха 4 минутный гайд делает брррррррррр

https://youtu.be/4K9Q-WdJkNA

Я просто хуею с моддинг комьюнити. Как можно простейшие действия на 7 минут обьяснить так, что во первых будет нихуя не понятно, во вторых сдохнешь от скуки за четыре часа обьяснения что такое крестик у программ справа сверху, в то время как какой-то ноунейм за 4 минуты делает идеальный гайд ещё и вставив несколько тупеньких шуток. Просто пиздец. Хоть в шапку пихай.
Аноним 16:51:10 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835334 416
>>1835332
я вообще никакие видео не смотрел прочитал статью быстренько и все
Аноним 17:27:41 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835344 417
>>1835332
Закрыл вкладку с видео на моменте "скачиваем версию 2.94".
Аноним 18:29:08 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835356 418
Аноним 20:53:36 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835368 419
>>1835356
Спасибо, сконвертил. Но если вдруг кто еще знает менее навороченные варианты, буду рад услышать.
Аноним 21:18:22 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835369 420
>>1835224
Протеус вообще стабильно работает? Боюсь ставить
Аноним 21:29:43 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835370 421
image.png 52Кб, 1090x581
1090x581
Ничего не пропустил из жизненно необходимого для сборки?
Аноним 21:37:48 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835371 422
>>1835370
PrivateProfileRedirector
UIExtensions
JContainers
Display Tweaks
Аноним 21:44:17 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835373 423
Аноним 00:19:24 Миддас, 7-й Начала морозов 1835390 424
зашел допиливать свою сборку нихуя непонятно че ставил непонятно нихуя работают ли у меня скайрим сезоны
Аноним 01:38:45 Миддас, 7-й Начала морозов 1835392 425
enb 20150812 05[...].jpg 62Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас смотрел старые скрины и опять начало бомбить. Почему ДО СИХ ПОР БЛЯТЬ в SE для ENB не запилили нормалный, покрывающий всю территорию скурима волуметрик мист? Он так охуенно скрывал уродливые лоды и линию горизонта. Бориска что, забыл как это делается?
Аноним 01:42:18 Миддас, 7-й Начала морозов 1835393 426
>>1835344

Во, этот неосилил, наверно именно для заторможенных даунов типа тебя эти четырёхчасовые гайды и делают.
Аноним 01:57:34 Миддас, 7-й Начала морозов 1835394 427
>>1835393
Спокуха, сиди на 2.94 дальше и не бухти, только не мешай нормальным людям, которые ставят 3.00 и не качают васянские биллборды деревьев, а генерируют их рендером в новейшем ТексГене. И сезонные ЛОДы у нас тоже есть, ретроградствуй где-нибудь в другом месте.
Аноним 04:17:32 Миддас, 7-й Начала морозов 1835396 428
В ОПИСАНИИ МОДА НАПИСАНО, ЧТО СОВМЕСТИМ С ДРУГИМ МОДОМ
@
НА САМОМ ДЕЛЕ НЕСОВМЕСТИМ
Аноним 05:11:59 Миддас, 7-й Начала морозов 1835398 429
>>1835317
ахуедь а скайрим сизонс для тебя что? тупорылая залупа я тебя ненавижу нахуй
Аноним 07:43:07 Миддас, 7-й Начала морозов 1835401 430
>>1835317
Мне видится, что нет особого смысла. Ведь погода, как и освещение, должна иметь совместимость с енб. А что такого революционного может дать мод на погоду чего уже не было?
Аноним 09:01:00 Миддас, 7-й Начала морозов 1835403 431
>>1835398
Так это не погодный мод.
Аноним 09:06:52 Миддас, 7-й Начала морозов 1835404 432
>>1835392
Он вроде что-то там подпиздывал про то что в специальном издании Тодд обфусцировал все шейдеры, а Бориска ебал всё это декомпилировать

Можешь пока попробовать это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29273
Хотя я не знаю как оно по сравнению с enb-туманами из легендарки
Аноним 09:15:04 Миддас, 7-й Начала морозов 1835405 433
>>1835401
Да не должна, ты о чем? Обычно ЕНБ и освещение настраивают под погодные моды, а не наоборот.
Аноним 10:06:39 Миддас, 7-й Начала морозов 1835409 434
>>1835405
Это и имею в виду, извини что смена последовательности ввела тебя в ступор мозговины.
Аноним 11:23:12 Миддас, 7-й Начала морозов 1835427 435
>>1835409
Смена последовательности полностью изменила смысл твоего поста, идиот.
Аноним 13:53:29 Миддас, 7-й Начала морозов 1835443 436
Аноним 14:25:50 Миддас, 7-й Начала морозов 1835447 437
Как же хорошо, что я перестал устанавливть все эти погодки и освещалки, жить сразу стало лучше, жить стало веселее.
Аноним 14:34:58 Миддас, 7-й Начала морозов 1835450 438
>>1835404

Пробовал уже, дерьмово он в сравнении с LE ENB. Покрывает очень маленькие области и где он нужен его нихуя нету. Борискин стелился на всю территорию скайрима.
Аноним 14:40:51 Миддас, 7-й Начала морозов 1835451 439
Аноним 15:23:39 Миддас, 7-й Начала морозов 1835461 440
image 42Кб, 301x299
301x299
> THE VANILLA ENB
> REQUIRED MODS:
Аноним 15:47:24 Миддас, 7-й Начала морозов 1835469 441