REQUIEM THREAD ∞ /requiem/
Аноним19:16:26 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268261
Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред отправляется в Совнгард здесь: >>1794857 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Аноним19:23:00 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268292
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.2(последнее перед планируемым переносом сборки на SE осенью-зимой 2022 года)
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA(Обновлена 24.06.2022)
Аноним19:24:38 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268313
>>1826630 → я нашел! Правда это драконический топор был, мирно лежал в уголке за гробом в последней комнате. >>1826819 → правильно говорят, вот буквально неделю назад взял амулет кинарет + благословение кинарет, перемазался перком на это дело. Потом еще делаешь квест для кинарет - усилят благословение еще на 75. Итого 10 + 25 + 75 стамины от кинарет, плюс скорость бега 30% (в начале в тяже меня спасала) ну и бонусом посланник кинарет (там, конечно, не очень полезный бонус супротив стрел и электричества). Но самое главное это все довольно легко проделать, из мобов только одна ворожея.
Аноним19:58:23 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268484
>>1826831 А стоит вообще двуручу-тяжу-туумщику тратить перк на аэдрическое вдохновение?
Ведь всегда есть куда прям вот щас надо вкинуть - либо тяж, чтобы быть человеком, а не консервой, либо двуруч, чтобы моща пошла, либо красноречие для туумов.
Если стоит, но на каком примерно лвл, после чего? Сначала наверняка надо ж тяж добить до 50 и перки туда, плюс снизить стоимость силовых.
Аноним20:15:54 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268545
>>1826848 >Если стоит, но на каком примерно лвл, после чего? Сначала наверняка надо ж тяж добить до 50 и перки туда, плюс снизить стоимость силовых.
Хоть на втором левеле, главное, добыть амулет божества. Очень уж жирные бонусы.
Ну и не забывай, что вложение перка навсегда закроет тебе некоторые пути (с угрозой проебать перк). Нельзя подсасывать даэдра, нельзя убивать кого-попало, нельзя воровать и т.д.
Аноним20:22:41 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268566
>>1826854 >навсегда закроет тебе некоторые пути Да это не велика потеря. Эбонитовая кольчужка конечно топище (если васян не понерфил), как и ряд артефактов из оружия, но я все равно хочу сделать фул сет даэдрика или драконика, со своими чарками (если лучше не найду). Краж можно вроде бы до 50-60 совершать, всякие камни душ ценные как раз или вещи какие-то, думаю можно уложиться.
С амулетами кстати проблема. В прошлый раз, помню, какие-то находились уже на мид гейме только. Может, я конечно, чего-то не знаю, и где-то их можно скупать/находить всегда. Помню, что в Сияющих одеждах вроде бы иногда появлялись какие-то, и все. С амулетом Кинарет мне тогда повезло, но когда потом проходил магом - долго не попадался (хоть и не нужен был, но все же).
В целом, учитывая желание прокачать туумы (хочу спамить огненным дыханием), для меня это походу самый верняковый путь. Надо будет чейнчлог глянуть, влияет ли перк на перезарядку туума, или же только на урон в ближнем бою.
Аноним20:25:37 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268577
>>1826856 А путь даэдрапоклонника думаю оставить на прохождение орком потом. Жаль нельзя Малакату поклоняться, для рп составляющей.
Вроде бы я даже видел моды, которые добавляют святилища для всех божеств из всех пантеонов, но наверное, это проблематично внедрить в сборку типа васянки, где уже полно всяких взаимосвязей.
Аноним20:27:35 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268598
>>1826856 Кстати чтобы не обосраться с даэдриком - НЕ-артефакты блокируют благословения или нет? Ну, найденный даэдрик к примеру или скрафченный. По идее, связи с принцами у него нет в таком случае, не должно влиять по рп.
Аноним20:43:46 Морндас, 1-й день Последнего зерна№18268649
>>1826859 все проверки проходят в момент касания, можно абузить просто выкидывая даэдрики из инвентаря а потом подбирая обратно. аэдрические благословения бери обязательно, когда найдешь амулет кинарет тогда и трать перк. найти амулет и взять перк лучше чем раньше тем лучше. талосом для криков потом обмазываться будешь по началу лучше кинарет ничего нет.
Аноним20:49:08 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182686510
бегаю я в поисках Надьи Каменной руки по всему вайтрану чтобы качнуть блок. а ее нигде нет. Спускаюсь в зал мертвых а там стоит урна с названием "погребальная урна Надья Каменная Рука. и внутри лежит ее одежка и оружие. Это вообще что за фигня, я такое впервые вижу. Типа умерла? Хуйня какая то, мне как бы вообще не в кайф что учителя навыков вдруг исчезают из игры. Есть какой то вариант ее обратно вернуть? Консолькой может? Только начал игру, драконы еще спат, вампиры подавно, не могла же она на великане у вайтрана сдохнуть? Тем более я его лично с Фаркасом забил.
Аноним20:51:17 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182686711
Аноним21:11:07 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182687512
>>1826865 cам разобрался, реально сдохла сучка, причем если верить гуглу это довольно распространенный баг. вроде как могла сдохнуть в одной из драчек между соратниками нпс. вообщем оживил ее обратно, надеюсь это не вызовет каких либо критических багов в дальнейшем.
Аноним21:21:33 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182688013
Аноним22:22:04 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182688914
>>1826875 У меня так Рия непонятно от чего загнулась прямо в спальне Йоррваскра, просто труп возле кровати был
Аноним22:28:48 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182689215
Мда, отвык я от страданий, а от страданий с новыми механиками в виде замерзайки, муторного разведения костров - тем более. Думаю, если заебет, поставлю упрощенное разведение костров, а то дохуя телодвижений и времени занимает.
Пошел на легке в факельную шахту, ни тяж, ни двуруч не доходят даже до 20, и сразу от первых двух петухов словил. Пиздец конечно это мука по началу, походу надо какие-то части тяжелой брони заменить легкой, стамина улетает просто за тычку-две и бой закономерно заканчивается. Кое-как прошел раза с третьего, но видимо надо что-то менять. Может, надо было сначала в Вайтран пойти и качнуть навыки до 20-25, хуй знает. По одному то проблемы не представляют, но эти резвые по 2-3 сразу это туши свет без перков в тяже, двуруче и блокировании. Отвык, отвык.
С кострами тоже охуел. Раньше просто развел и все. А тут - ой, у вас слабенький костер, потратьте еще пару часов на сбор поленьев, чтобы сделать дающий бонус к прокачке. Ну охуеть теперь.
Сундука какого-то особенного именного от мода в таверне в Ривервуде не увидел, то ли мод не активировался, то ли я не там смотрел. Номер не снимал, может поэтому, хз.
Аноним22:29:57 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182689316
>>1826875 У меня такое было в прошлом прохождении на старой васянке. Воскрешал через консоль.
Аноним22:32:04 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182689517
>>1826892 Да и вообще охуеваешь от прокачки и дрочева с нуля снова. Вроде и не играл давно, а сразу вся боль вспоминается беготни с полным рюкзаком, дрочкой алхимии и т.д. Может, всему свое время и пора забить на эту игру на неопределенный срок, хз. Или попустит завтра, лол.
Аноним22:46:57 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182689718
Костры на упрощенную схему переключи. Факельную не обязательно чистить сразу. Я сперва сгонял в вайтран почистил окрестности от волков и легких бандитов, зашел за перчами к Хайвару, зачистил лагерь чистых родников, добил навыки до 30 и вернулся обратно в факельную. не душист и не спеши. Прокачка до 36 навыка стоит дешево, двигай в вайтран вступи в соратники, собери там все золото, зайди к ярлу собери золото у него. Воровать золото можно, это не считается за кражу. Если тяжко возьми утгерд в напарники она неплохо бандосов бьет
Аноним22:56:17 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182689819
>>1826892 >>1826895 С чем ты там играешь, факельная легко в самом начале зачищается, можно даже без похлёбки, но осторожно Чем ты там калзак забил и зачем тебе алхимия
Аноним23:11:12 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182690020
>>1826897 Да не хотел возвращаться с вайтрана в факельную, но видимо стоило пробежаться. Костры да, придется перевести, иначе аутизм дикий.
Аноним23:20:38 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182690421
>>1826898 У меня не было похлебок. 1 лвл перс. Двуруч/тяж 16/12, вроде так. Один блок двуручным мечом - минус половина стамины или больше. Там сразу двое, с одноручами + щит, только успевай блок ставить. Места особо нет разбежаться, цепляют. Их пока пробьешь - охуеешь. Итого стамина в ноль, удар не блочится, гг. Изи там и не пахнет (при таких вводных). Я знаю, что есть чистильщики вилками любых данжей на 1 лвл, но мне поебать, я в рекву два года не заходил. Переоценил силы с непривычки, бывает. По одному то они легко отлетали (или похожие). Данж скорее всего дочищу, просто придется аккуратнее сильно быть. Но без стамина менеджмента/супов/шмота /перков (хоть чего) это все дрисня конечно та еще.
Аноним23:25:02 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182690622
Кстати обратил внимание на обновочку от васяна, теперь в лагере бандитов около развилки на ривервуд/фолкрит лежит рубаха на +30 единиц брони и + 5 красноречия, а раньше вроде лежала юзлесс роба некроманта. За это и люблю васянка, вроде мелкая деталька а на старте весьма приятно.
Аноним23:29:17 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182690723
>Да не хотел возвращаться с вайтрана в факельную В ветренный пик все равно идти
Аноним23:55:29 Морндас, 1-й день Последнего зерна№182690824
Тебе задание от ярла в таверне выпало на Фекальную? Нахрена пещерки чистить без заданий? В реквиеме у защищенных областей респаун 360 дней, из-за этого куча радиант-квестов могут не появиться, если ты зачистил все подходящие пещерки.
Например, в Виндхельме на реквиеме за прохождение выполнима только часть квестов, потому что радиант-квестов на бандосов там 5 или 6, а бандитских лагерей в холде всего 4. Так, например, можно лишиться возможности взять Аннеке Скалолазку в пати, потому что до этого ты подсасывал всяким аргонианкам и нордам-данмерокуколдам и бандитов для Аннеке не осталось.
Да-да, если кто не знал, если все подходящие локации зачищены - радиант квест не стартует.
Аноним01:01:04 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182691126
>>1826910 Серьёзно? Какой же ролеплей, просто невероятно.
Аноним01:05:00 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182691227
>>1826910 сюка, вот почему у меня в Фолкрите ярл-питух не дает квест - бандитов в округе не было, я все вилкой вычистил Придется потом проскипать оставшиеся 200 дней
Аноним09:22:07 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182697028
>>1826910 Сам всегда есть полезный для начала лут, поэтому и пошел. Плюс, хотелось размяться перед кучей всяких принеси-подай в Вайтране. План был таков получить буст от костра + сна, зачистить Факельную, бандосов с картой сокровищ и рядом святилище Талоса обыскать, а потом уже идти в Вайтран.
Ну в общем-то, я вчера ее не дочистил, могу и развернуться, если правда вообще вернусь в игру, лол. Больно дохуя времени занимает это все. С другой стороны, стараться взять каждый квест на зачистку той или иной пещерки - это тоже лишний дроч. 500 золотых не лишние конечно, но все же. А самое подлое, что нельзя сменить локу для зачистки, и если дадут Башни Валтейма, то все, сосатб.
Аноним10:08:55 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182699229
>>1826970 >и если дадут Башни Валтейма, то все, сосатб
Зачищаются одной стрелой в великанов на горе. Но не тяжем, разумеется.
Я все еще рекомендую попробовать играть через уклонение. Пиздуешь в виндхельм/рифтен, тренируешь навык до 30 у аргонианина в доках/торговки на рынке - и все, с быстрыми рефлексами ты теперь badass-уничтожитель бандитских анусов, пока у тебя стамина есть.
Аноним10:31:36 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182700030
>>1826992 Через уклонение - это варваром с двуручем?
>badass-уничтожитель До первой стрелы, получается. Или до стеклянных доспехов.
Аноним10:46:14 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182700431
>>1826970 разве бонус отдыха от костра стакается с бонусом отдыха от сна в кровати?
Аноним10:56:54 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182700532
>>1827004 Вроде бы да. Ну в прошлых версиях васянки было так, сейчас не уверен, проверю. В этот раз чахлый был костерок, надо нормальный 6-ти часовой развести, он дает бонус к настроению, посмотрим.
Аноним11:21:21 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182701033
>>1827000 >До первой стрелы, получается. Или до стеклянных доспехов.
Если все кидать в хп и взять камень Лорда - нормально стрелы переживаются. Ну и бегать по полю боя нужно, само собой.
Аноним12:07:07 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182702134
>>1827010 До камня Лорда добраться еще как-то нужно лоу левелу, плюс - в замкнутых пространствах особо не побегаешь, словить можно запросто. Арбалетный болт скорее всего точно прикончит. Помнится, на реддите рекомендовали блюр брать для таких билдов, но варвар с магией это какой-то хуевый рп. Короче, не отрицаю возможность какого-то выживания таким билдом, просто помню как магом до прокачки блюра страдал.
Аноним12:07:52 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182702235
Слушайте, а что, амулет Некроманта васян перепилил? Для не-колдуна он уже не нужен? Какая замена тогда?
Аноним13:41:05 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182703536
>>1826739 → Ебанат тупоголовый, тебе сказали, блядь, НЕ РП ЭТО, а ты вообще предлагаешь к соратникам вступать, конч блядь. Чё, заебись магу будет вступать к этим псам только для того чтобы юзать один-единственный сундук на лоу-лвлах? Чё с ебалом, дура?
Аноним14:10:49 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182704737
>>1826857 А в RFaB можно, прикинь. Заодно Сангвину и Периайту, а в дальнейшем вообще всем принцам даэдра можно будет лизать попу. >>1826892 >>1826895 Может стоит попробовать другие сборки, где нет конченных геймплейных решений из 2017 года, которые игроку вставляют палки в колёса просто потому что могут? Как бы тут у анонов ни пригорало с ХаРдКоРнОсТи сашкосборки и её отпрысков, васянка гораздо более отсталая вещь (а как следствие, и хардкорная), проблемы которой давно решены во всех известных сборках. Вот эта твоя попаболь в начале игры - не хардкор, не иммерсивность или прочая лабуда. Это ебучие усложнения для просто так, не несущие в себе никакого смысла; это дрочь ради дроча. Вся эта шелуха отбивает какое-либо желание продолжать игру. Остальные сборки лишены этого "иммерсивного аутирования", которое по факту просто замедляет твой прогресс и заёбывает уже на третьей-четвёртой установке лагеря (Скайрим вообще слишком мал для подобного рода модов). Нет дрочи с кузнечкой или алхимией, нет дрочи с переносимым весом, нет дрочи с начальной прокачкой, когда каждый волк рвёт тебе задницу за два укуса, а стамины хватит только на то чтобы пёрднуть. Что ещё более важно, так это то, что все сборки (кроме, естественно, васянки) уже давно перенесены на Special Edition. Советую: RFAD - сашкосборка от бати реквиема (Сашки). Разрабатывается уже хуеву тучу лет. Вопреки стонам анонов, как уже сказал, ни черта не сложная. Куча новых механик, врагов, заклинаний, оружия, брони, эффектов и прочего. Всё классно сбалансировано, а не просто свалено в кучу. Многие аспекты типа алхимии разительно отличаются от того, что можно увидеть в других сборках. Есть интересный момент навроде механических ловушек и метательных ножей. Воплощай любой билд, который придёт в голову. Недавно разрабы отказались от прокачки с помощью aSXP, и разработали свою систему опыта. Reflyem - небольшой оверхол Сашкосборки от известного в узких кругах НД стримера. Куча новых действительно классных механик, включая собственноручно разработанную систему прокачки, позаимствованную из Готики. Из игры почти выпилены все жоподробительные моменты по типу тех, которые ты описал. Например, переносимый вес всех рас увеличен почти в двое, также доступны свитки телепортации как в Морровинде. В дискорде можно найти большое количество доп. паков для сборки (граф. сборка, анимации, оверхол персонажей, полезные утилиты, надстройки камеры и так далее, также подходят под другие сборки). RFAB - тоже наследница Сашкосборки. Самая, наверное, иммерсивная, потому что в неё можно играть почти не обладая знаниями о Реквиеме - практически вся нужная информация есть в игре. RFAD от Immersive Chicken - почти полная копия РФАД, но с охуительной графической составляющей. У сборки самая красивая картинка из всех, что я когда-либо видел. Тем не менее, в каждой сборке есть негативные моменты, которые для каждого игрока будут индивидуальны.
Аноним14:11:19 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182704838
>>1827021 >варвар с магией это какой-то хуевый рп.
Варвар варит настойки из мухоморов и жрет бухло, получая кучу бустов к броне. Кстати, по этой же причине можно начать очень рано чистить магоблядков всяких, уже на полтиннике алхимии зелья из корня Нирна дают под 50% маг. резиста.
>>1827022 >Слушайте, а что, амулет Некроманта васян перепилил? Для не-колдуна он уже не нужен?
Походу он теперь даже колдунам не нужен, некромантам онли. Можно загнать его Вунферту за 5к голды, как раз на прокачку алхимии или двуруча.
Аноним14:13:56 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182705039
Но в чем-то ты прав, на васянке есть смысл оставаться, если ты топовый пекарь и играешь на ее енб-профиле, остальным стоит перекатываться на SE.
Аноним14:19:11 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182705340
>>1827047 >Может стоит попробовать другие сборки, где нет конченных геймплейных решений из 2017 года, которые игроку вставляют палки в колёса просто потому что могут?
Полностью прокачивал ветку кампфайра в васянке, играя на 1х замерзания, Лидия жива. Кстати, большие костры в сборке охуенно бустят скорость прокачки навыков, за пару пещерок набираешь уровень даже без учителей.
Кстати, фростфолл можно тупо не активировать в МСМ-меню, если что.
Аноним15:18:11 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182708441
>>1827050 Упоминаю. Озвучка альтернативного старта сделана крайне качественно (по крайней мере, Мара звучит шикарно), только вот трактирщикам они всё равно почему-то голоса не дали. Видимо, проглядели. Арена. А почему никого не смущает русская озвучка игры, которая своим кринжем просто задавить насмерть способна? Ты сравнивал озвучку оригинала и нашу? Да, и там и там работали три калеки, но по качеству - небо и земля. Не спорю, озвучка арены кринжовата, но я лучше послушаю её, чем кривляния того полудурка, озвучивающего Провентуса Авениччи и Локира. Мне его "игру" физически больно слушать. Советую у StopGame трудности перевода по Скайриму посмотреть, просто охуеешь. >>1827053 Спасибо за разъяснения. Я говорил больше про недостатки самого Реквиема, которые перекочевали в Васяносборку, а не про связку кэмпфайр+фростфолл (с ними я и сам не прочь иногда погонять, но только на рекомендованной васяном скорости замерзания). >Пошел на легке в факельную шахту, ни тяж, ни двуруч не доходят даже до 20, и сразу от первых двух петухов словил. Пиздец конечно это мука по началу, походу надо какие-то части тяжелой брони заменить легкой, стамина улетает просто за тычку-две и бой закономерно заканчивается. Кое-как прошел раза с третьего, но видимо надо что-то менять. Может, надо было сначала в Вайтран пойти и качнуть навыки до 20-25, хуй знает. Я вот про такого рода самотыки в попах говорил. Даже, представляете, в РФаД такого нет, ведь можно со старта заиметь 50 тяжа и разносить дрыном еблеты бандосам аки свинопасам. Да и в целом геймплей данных сборок гораздо бодрее и просто-напросто БЫСТРЕЕ.
Аноним15:44:00 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182709442
>>1827047 Сашка не бомби, схуяли ты решил что ты батя реквиума. Тебе нраится рфад ты и перекатывайся, хули голосишь на весь тред как шлюха данмерская, никто тебя не заставляет в васянку играть.
Аноним17:02:01 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182711843
>>1827084 >Да и в целом геймплей данных сборок гораздо бодрее и просто-напросто БЫСТРЕЕ.
Дык васян в теме на рутрекере сам говорит, что его сборка для аутистов-ролеплейщиков. Он же там и сашкосборку упоминает, что их сборки для РАЗНЫХ целей.
Многие аноны, например, будут плеваться от 50 тяжа на старте, ведь тогда теряется принцип "из грязи в князи", за который реквием и любят.
Аноним17:24:11 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182712644
Аноним17:46:09 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182713145
>>1827047 А чем рфаб принципиально отличается от рфад?
Рфад я хотел ставить перед васянкой после видоса одного известного обзорщика, потом понял, что она не про рп, а про прохождение одной и той же игры с новым "челленджем" каждый раз. Постоянные нерфы всего и вся в чейнчлогах тоже на это намекали. Помню, скачал одну сборку, потом прошло пару месяцев, решил все таки поставить - вышла уже другая и куча всяких вещей была неактуальной уже, нерф на нерфе.
Про рфаб слышал в этом треде, какой-то анон носился с ней, но не ставил и не гуглил особо. Васянка мне всем нравилась, но пожалуй, некоторые вещи чрезмерно аутичны (типа фростфолла и т.д.). Благо, это опционально, можно отключить, хоть и будет потом инфа о "влаге" в шмотках висеть. Да и работа по устранению излишней аутичности Васяном ведется, как я понимаю - ускоряются прокачки разных медленных навыков типа дестракта, появляются пути ускорения через костры и т.д. Я не хардкорщик, и в отличии от некоторых, не считаю первую треть игры лучшей (где одни страдания и превозмогания), ногебать я люблю. Так что васянку я люблю скорее за относительную сбалансированность, "лорность" изменений и работу в этом направлении, отсутствие ярко выраженных болезненных нерфов и подобной поеботы. Тема с альтернативной прокачкой как в SXP мне была интересна, но потом забил, т.к. костры + сон помогают нивелировать это.
Не знаю, если заебет, может опробую рфаб, насчет рфада с его нерфами - не уверен.
Аноним17:47:50 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182713246
>>1827047 Ну и добавлю, что может в Рфабе и есть возможность поклонения, но я хз, насколько она сбалансирована, чтобы не быть имбой/слишком слабой или избыточно требовательной для получения эффекта.
Аноним17:49:05 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182713347
>>1827048 >Походу он теперь даже колдунам не нужен А остальным магам что тогда? Джулианосу надрачивать? Или появилась замена в виде другого амулета какого-то даже для "злых" персонажей?
Аноним17:52:37 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182713448
>>1827050 У меня некроноут. Мне тоже есть смысл на СЕ перекатываться? Ставил Эндерал на нем, шло хуже, чем на ЛЕ, плюс бесило, что при передвижении персонажа заносит как-то.
Аноним18:24:24 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182715149
Васяносборканы, а кто-то тестил вступление в гильдию воров/темное братство и благословение аэдра? Не хочу продвигаться далеко внутри гильдий, хочу свистнуть камни барензии чтобы собрать корону
Аноним18:54:53 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182715450
Чому у меня с Реквиемом(версия 4.0 СЕ) керри вейт не меняется(он на уровне 300), хотя на экране появляется уведомление что Реквием установлен?
Аноним18:57:17 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182715651
Аноним19:11:55 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182716052
>>1827133 >А остальным магам что тогда? Джулианосу надрачивать?
Один из вариантов. Если путь жреца претит - можешь лутануть амулет с некроманта в Гробнице Хиллгрунда, но он для лоу- и мидл- левелов.
>>1827151 >Васяносборканы, а кто-то тестил вступление в гильдию воров/темное братство и благословение аэдра?
ГВ можешь смело проходить до клятвы Ноктюрнал, только она точка невозврата (и 60 пизженых предметов). ТБ вроде не блочит, но есть лимит 6 убийств, т.е. довольно быстро лишишься блессов. Учти, что Грелод тоже засчитывается как невинная (какой бы сукой она ни была).
>>1827134 >Ставил Эндерал на нем, шло хуже, чем на ЛЕ, плюс бесило, что при передвижении персонажа заносит как-то.
Для некроноутов лучше допилить перфоманс-профиль васянки, там его еще допиливать и допиливать. Банально оптимизированные текстуры с нексуса накатить и всякие сжатые версии SMIM.
Запомните, SE НЕ ДЛЯ НЕКРОПК, БЛЕЯТЬ. Но на средних компах SE идет шустрее, чем LE.
Аноним20:10:09 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182716553
>>1827160 А почему был выпилен из васянки амулет Некроманта в прежнем его варианте? Васяну показалось, что это слишком имба?
>текстуры с нексуса накатить В прошлый раз так и делал, сейчас уже просто впадлу с нуля все настраивать. И так опять настраивал заново мод органайзер, ини, хуини, моды внутри игры. Может, после, если не заброшу вообще игру. Жалко, что эти текстуры не включены в опциональные моды в левой половине мод органайзера или для перфоманс-профиля по умолчанию.
Аноним20:15:37 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182716954
главная настройка для некропек это отключение bDoDepthOfField убирает все микрофризы и подергивания, по крайней мере на у меня на некроноуте ни одна другая функция не бустит фпс как эта.
Аноним20:27:02 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182717155
Аноним20:45:04 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182717356
>>1827171 имхо даже лучше без этого ебаного мыльца
Аноним23:11:26 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182721257
Добрался до игры, решил дочистить вчера начатую Факельную шахту. Ну что сказать, либо я за 2 года разучился играть, либо мне там делать нехуй. Ощущение, что в новых васянках что-то было перебалансировано, и теперь стало в начале сложнее. К тому же, настроив по советам васяна Лут и деградейшн на "понижение уровня на добычу", теперь встречаю бандосов в двемерской броне там же. Лут хороший, но и пробить их сложнее.
2х бандосов после опускания моста убил не сразу, стамины вечно не хватает, хоть на блокирование ударов, хоть на силовые. Но это еще что. Когда добрался до основной тусовки, охуел - один хуярил по мне молниями, главарь хуярил секирой двуручной и еще 1-2 с булавами. Тут вечно не хватает чего-то либо стамины, либо банально минимальных резистов к молниям. Арбалетом сбивается полхп ему, иногда хватает чтобы он запаниковал, но не всегда.
Вывод - идти сюда надо минимум с кучей супов. МИНИМУМ блядь. Еще понял, что перк третий надо было кидать в блокирование, а не во взлом (по крайней мере, если сразу идти чистить пещерки). Без перков полная хуйня выходит. Удалил все сохраны оттуда, откатился к Ривервуду. Блядь, мне даже чтобы ебаные супы сделать, нужны бутылки с водой, которые нужно купить. Я же не могу набрать просто из речки, да?
В общем, закончу дела мирные тут, соберу все что плохо лежит, но не считается за воровство, и пойду в Вайтран варить зелья, супы, вот это все. Может вступление к Соратникам чутка поможет, я тем более включил мод "дамми трейнинг", посмотрим, может чуть подкачаю боевые скиллы там на манекенах. После супов, зелий и перка в блокировании (хотя бы), надо будет вернуться и зачистить это говно, а то непорядок.
За 2 года либо я все забыл, либо васянка серьезно так изменилась, скорее и то, и то. Если заебусь дрочиться с профами, может и опробую рфад/рфаб, кто знает, вдруг зайдет, никогда не ставил.
Аноним23:51:01 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182721858
починка и износ только зачарованные предметы генерит. Простую броньку не он. Я писал выше что мне орка частично в орките частично в пластинчатом комплекте игра поставила прямо в первом же лагере бандосов на выходе из пещеры хелгена. Мой душный старт обычно такой: Я обычно из хелгена выхожу на легке, предварительно стащив весь ценный хлам из крепости в сундук обмундирование. Потом агрю трех бандитов на хадвара, беру у них карту сокровищ, потом продолжаю бежать рядом с ним, забираю камень, потом либо сам либо с его помощью убиваю волков на пути к ривервуду. Приходим к Алвору, захожу в дом перекусываю общаемся, потом беру у Алвора палатку, иду на островок ставлю там палатку развожу костер и начинаю крутиться. Сперва к пню забираю сокровища скидываю весь лишний лут в этот же сундук. Потом иду собираю лут с волков (шкуры нужны для рюкзака и кожи), с бандосов которых с хадваром завалили несу в лагерь. делаю себе патронташ, рюкзак, 4 кошелька на вес. Варю супы, вода в таверне продается стоит копейки. Красные яблоки соль и капуста вокруг тебя. Потом возвращаюсь в хелген тащу все из хелгена в ривервуд. Там что то продаю, остальное в сундук. Потом ессно разговорные квесты, помочь с дровами, собрать чеснок и соль с домов, додушить двух бандосов под горой и одного у факельной, побить волков крабов, туда сюда ну и потом собрав весь хлам из пня ползу в вайтран (предварительно расчистив дорого от волков ессно). В последнйи раз приперся с 2500 золотых, 5 лвл, сразу пошел покупать уроки у учителей. По мин максу кстати выгоднее валить к учителям как можно раньше. Потому что я прокачавшись до 5 лвл по сути лишал себя каждый уровень прокачки у учителей. Я обычно всегда каждый уровень хожу качаю 5 навыка у учителя. пофиг какой навык, если хватает бабла на главные значит их, когда не хватает хожу покупаю уроки второстепенных навыков, алхимки той же, блока и тд. так довожу много навыков до 36. Первые три перка кидал в тяж двуруч и кузнечку чтобы иметь возможность крафтить рюкзачки. перк 2 лвл кидаю в торговлю. Так как я каджит то мне не нужно кидать перк во взлом. я так вплоть до экспертных замков обычно на каджите без перков ломаю, при помощи амулетов или колец на взлом. А потом уже ближе к концу игры когда перки уже не так важны прокачиваю сразу всю ветку. Пс если играешь с персонал сторадж то можешь не в пень лут таскать в ривервуде а в личный сундук в таверне. даже комнату снимать для этого не нужно, он абсолютно доступен всегда.
Аноним23:59:31 Тирдас, 2-й день Последнего зерна№182721959
>>1827212 > Я же не могу набрать просто из речки, да? Присоединяюсь, воду только купить можно что ли? Набрать из речки и вскипятить на костре никак?
Аноним00:24:38 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182722160
Нихуя на перевале странника нет амулета кинарет, там алтарь аркея и амулет аркея, все так же как в ваниле. >>1827219 Бутылки с водой падают с каждого второго бандита, девать будет некуда. для начала купите 5 бутылок с водой в таверне она стоит на уровне 5 септимов за штуку
Аноним00:38:14 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182722261
>>1827218 Неплохо так-то. Никогда так не делал. Всегда бежал в Ривервуд, дальше либо в Факельную и в Вайтран, либо сразу в Вайтран. Ну щас уже поздно, компаньонов нет, а без перков/супов мне будет там супер потно. Вернусь туда наверное уже как подкачнусь, да и покупка уроков между уровнями - одна из причин для прогулки в Вайтран.
Про патронаш и кошели вообще не знал. Рюкзак купил в Ривервуде, ну каждый раз так делаю.
Вообще, я не настолько минмаксер, иначе тоже взял бы каджита, но щас думаю, что надо с Фендалом потрещать и выполнить квест для него, чтобы уроки взять для левел апа. Золото в дефиците, а что делать.
С другой стороны, как понимаю, насколько меня заебали эти "квесты" и однотипные действия в начале, то реально думаю опробовать другие сборки. Может, мне щас такое и нужно, хуй знает. Дрочиться с установкой только лень и настройками.
Аноним00:39:19 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182722362
>>1827218 Почему Алвор кстати? С него плюшек больше? Всегда Ралофа выбираю, потому что нах имперцев, странно бежать к тем, кто тебя казнить хотел 5 минут назад.
Аноним01:30:11 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182722663
>>1827223 >Всегда Ралофа выбираю, потому что нах имперцев, странно бежать к тем, кто тебя казнить хотел 5 минут назад.
Две скумы этому сэра.
>>1827212 Твоя ошибка в том, что играть чистым воином без похлебок - смерти подобно (уровня до 20 точно). Ты тупо бегая по полю боя выдыхаешься.
>После супов, зелий и перка в блокировании (хотя бы), надо будет вернуться и зачистить это говно
Напоминаю, что в реквиеме блокирование без вложенных перков практически не работает.
Тебе бы перечитать внутриигровые советы васяна в Хелгене, вспомнишь основы.
Аноним01:42:46 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182722764
Только бизнес, от Алвора профита больше, у него внтури дома больше ништяков которые он позволит без кражи взять плюс в кузне на халяву можно брать слитки стали и железа. А родня Ралофа и так позволит бесплатно обобрать свою хату после того как им дров нарубишь. И я кстати хз делятся ли они припасами как Алвор? (ну там зелья, палатку выдают).
Аноним09:12:07 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182725665
>>1827227 Гердур вроде тебе тоже какие то ништяки выдает.
Аноним09:20:18 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182726066
>>1827227 У Гердур такая же палатка и зелья. И, кстати, до последних версий васянки идти с Ралофом было смерти подобно. Буреблядки с двуручами унижали его и тебя с вероятностью 99%. Уже потом Хадвар был как-то усилен, что научился выносить тебе Хелген.
Аноним10:24:20 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182728567
>>1827227 Ну, это же васянка, поэтому упор на РП, минмакс на втором месте.
>>1827226 Да в самом начале даже бутыли с водой для похлебок раздобыть проблема. Ну и да, я видимо совершенно отвык от этой механики. Без перков на блок/тяж/снижение стоимости силовых похлебки вообще считай единственный способ выжить (либо дохуя зелий стамины). Просто помню, что в старой васянке тогда как-то зачищал факельную, и вроде бы сразу почти. Либо перки по другому кидал, либо хуй знает. Может, у меня были наварены зелья стамины какие-то и за их счет вывозил там. Ну теперь уже буду основательно все делать, с супами, зельями, и сразу кидать на 2 лвл перк в блокирование, иначе боль.
Было какое-то обманчивое ощущение, что раз двуруч, раз в тяж броне, то как-то вытянуть схватки получится, но без всяких супплаев увы.
Аноним10:29:18 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182728768
>>1827285 >Да в самом начале даже бутыли с водой для похлебок раздобыть проблема.
У любого трактирщика по 5 голды продаются.
>Просто помню, что в старой васянке тогда как-то зачищал факельную, и вроде бы сразу почти.
Все зависит от рандомного спавна бандитов. Может хуйня заспавниться в меховой броне 1 левела, а может йоба в двемерите 20+.
Аноним10:49:21 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182729569
>>1827287 >а может йоба в двемерите 20+ Вот поэтому и пострадал, походу.
Вообще, к разговору о сборках выше. Не ставил ни РФАД, ни РФАБ, но на старую версию васянки ставил SXP, и отключал дефолтную прокачку. И должен сказать - геймплей в начале ощущается действительно бодрее, прям заметно. Да, иммерсия в определенном смысле страдает, но если это не первое прохождение реквиема, то не так и заметно. Все равно все делается на автомате уже. А так, вместо сбора ненужной хуйни и крафта всего и вся получаешь кайф от того, что УБИВАЕШЬ. Ибо это опыт. Зачищать каждую пещерку и данж приятнее в сто раз, потому что даже если там нет супер полезных ништяков, ты повысишь по итогу скиллы. Даже бомжовские пещерки начинают представлять ценность и интерес. Поэтому, допускаю, что те сборки могут зайти на какое-то n-ное прхождение реквы (если во рфабе тоже sxp).
От васянки тяжелее отказаться в этом контексте лишь потому, что знаешь, какая колоссальная работа проделана по балансу не только реквы, но и сопутствующих модов, врагов и т.д. Причем именно баланса, а не нерфа всего и вся. Плюс, куча дополнительных плюшек, нового лута и так далее.
Аноним14:15:23 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182734170
>>1826908 Как раз собираюсь стартовать игру с ней, накатил поверх ещё 100+ модов, вроде ничего не распидорасило. Искаропки есть почти всё что нужно на геймплей и аутирование. Качать без премиума заебёшься, уйдёт минимум полдня.
Аноним20:15:58 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182747471
>>1827219 >Набрать из речки и вскипятить на костре никак Ирл тоже из реки кипятить будешь, если в поход пойдешь?
Аноним23:03:45 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182751972
Аноним23:10:14 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182752273
>>1827474 А давай прикинем, как с точки зрения технологического процесса вообще появилась вода у торговцев на прилавках, да ещё и в дорогущих бутылках. Набрали из крана? Нет, ведь городское водоснабжение отсутствует. Зачерпнули из колодца? Вполне вероятно, но почему тогда нам так нельзя? моды есть Растопили снег/собрали дождевую воду? Делать это при наличии других источников - полнейший идиотизм, да и не регулярно будешь получать воду. Остаются речки и прочие водоёмы с пресной водой. Итог: при наличии колодца - берут из него, в остальных случаях из реки. Ну и почему бы дуракину не поступать аналогично?
Аноним23:23:01 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182752474
>>1827522 Еще вариант: Весь вайтран ходит в туалет а потом маг ярла Фаренгар колдует заклинание трансмутации. Профит... оборотная сторона жизни сурового скайрима о которой не напишут в путиводителях
Аноним23:26:16 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182752775
Кстати обратил внимание что Васян таки выпилил броню странствующего рыцаря, а она осталась в мире или ее вообще теперь не найти?
Аноним00:11:20 Турдас, 4-й день Последнего зерна№182754276
>>1827524 А куда они ходят, если туалетов у них нет? На весь скайрим две бадьи в фортах, таким количеством напоить всех жаждущих не выйдет
Аноним00:22:43 Турдас, 4-й день Последнего зерна№182754377
>>1827527 >Кстати обратил внимание что Васян таки выпилил броню странствующего рыцаря, а она осталась в мире или ее вообще теперь не найти?
На последней васянке добывал броньку, броня все там же, в Потерянном ноже.
>>1826912 >сюка, вот почему у меня в Фолкрите ярл-питух не дает квест - бандитов в округе не было, я все вилкой вычистил
Я так после открытия драконов манипулирую ярловскими квестами: если зачистить все бандитские пещерки - будут давать задания на великанов и драконов. Если в округе нет лагерей великанов и все бандиты зачищены - 100% дадут квест на дракона, а это 3к голды на учителей (я не люблю качать профы и бабла на учителей вечно не хватает). Второй по топовости способ добычи голды, после продажи артефактов даэдра.
Аноним01:06:22 Турдас, 4-й день Последнего зерна№182755178
>>1827543 >На последней васянке добывал броньку, броня все там же, в Потерянном ноже. а память подвела, я думал он в пещере крегслейн
В связи с тем, что уже месяц играю на данной сборке самолично (ENB-профиль), нашел несколько мелких косяков, которые пропустил в процессе тестирования и которые игроки могут исправить сами без особых танцев с бубном: 1. Если в игре настольные свечи отбрасывают странные черные тени - в левой части интерфейса Мод органайзера перетащите мышкой мод Ruins Clutter Improved 2.9 так, чтобы он стоял НИЖЕ мода Static Mesh Improvement Mod, но ВЫШЕ мода The Ruffled Feather 4.2.2 (скорее всего, баг отображения будет виден только для пользователей енб). 2. Если в игре постоянно разлетаются предметы и улетают волки/мамонты - в левой части интерфейса Мод органайзера уберите галочку с мода Havok Fix (вообще плагин призван как раз решать данную проблему, но похоже, что на мощных ПК он дает обратный эффект). 3. Если вы подключали опциональный мод Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE - в правой части интерфейса Мод органайзера перетащите плагин Immersive Citizens - AI Overhaul.esp так, чтобы он находился ВЫШЕ плагина Minor Edits for Requiem.esp (это решит проблему "бесконечного" боя, если вы недобили какого-нибудь волка и покинули локацию, иначе в таком случае бой будет длиться 10 минут реального времени). В остальном за месяц игры на этой же сборке особых косякой не заметил, но если нашли какую-то проблему - пишите, однако большинство возможных проблем и пути их решения уже описаны во вкладке "Решение возможных проблем" этой же темы.
>>1827796 >2. Если в игре постоянно разлетаются предметы и улетают волки/мамонты - в левой части интерфейса Мод органайзера уберите галочку с мода Havok Fix (вообще плагин призван как раз решать данную проблему, но похоже, что на мощных ПК он дает обратный эффект). Физон обычно от фпс зависит. В древних играх (до 2010, примерно, мб и позже), физон рассчитывается на 30 фпс, в тех, что позже, может и на 60, в идеале от фпс физон вообще не зависит. Не знаю, как в скайриме, но тут тоже может быть проблема из-за того, что игра идет на фпс >60.
Вот вы тут говорили что просто даэдрик на земле это слишком жирно, а я перекатывался недавно по пещере Клавикуса Вайла и обнаружил топор даэдрический одноручный просто на столе
Ебал. Захотел вкатиться опять в ванильный СЕ реквием, а там как раз 5.2.2 свежая. Сначала скачал ауе скайрим, на который моды не ставятся вообще. Потом скачал нужный се, но это уебище не выдает выше 40 фпс даже с установленной хуйней на оптимизон. Что без нее 40 фпс, что с ней, я хуею, там будто бы стоит кап. Кочяю васянку и ЛЕ, надеюсь, эта зборочкька пойдет в 60 фпс. На пике хуйня, что навалил себе на СЕ.
Василий, вылетает на старте, когда конокрад в телеге отвечает - и империи ни до чего дела не было. Несколько раз рестартил, и в последний раз повезло - появилось сообщение об ошибке. Сделал шаги 2 и 3, для 1 шага файла enblocal.ini в папке модлоадера нет. Нашел его в папках 02 и 03, установил 02. Это я в глаза ебался при установке и 02 это обязательная папка для енб?
Ну хуй знает. После вышеописанного пофиксил физон под 60 фпс по 8 пункту решения проблем, потому что перед вылетом у ворот хелгена заметил, что повозка впереди дернулась вверх. Также проделал хуйню по настройке количества памяти в енб. В город проехал, альттабнулся, а назад уже хуй. Ебаный рот, как тогда настраивать моды в мсм без лишней ебли. Продолжаю вести наблюдение.
Чёт не получается взять перк Аэдрическое вдохновение на последней васянке. Есть какие-то требования на взятие? Думал, что это из-за того что спиздил сладкий рулет где-то, но так с самого Хелгена, где никаких рулетов нет.
>>1827898 Ты случайно 6 невинных не заебошил? Счетчик иногда глючит, когда убиваешь имперцев/ББ или условно мирных бандитов (которые сразу не нападают).
>>1827898 Я хз кто там невинный или винный. Невинные бандиты это вообще лол, тпервый не напал = невинный? Это реально блокирует взятие перка? Я думал он просто не будет работать. Ну и Хелген же - я бы там еще не успел нагрешить.
>>1827904 Да в этом говноподелии явно насрано. 1 нападение появилось где-то в хелгене, 2 уже в вайтране, хотя никого из мирняка не пиздил. Какая команда для консоли для уменьшения этого счетчика?
>>1827920 "Нападение" - это не злое деяние. Тупо счетчик, сколько раз ты первым инициировал бой. "Убийство" - это уже убийство именно невинных, и да, в реквиеме оно безбожно глючит с тех пор, как Огер ввел систему сдающихся убегающих врагов (когда бандит, ставший на колени, может засчитаться как невинный, а может и не засчитаться). Эта хуйня еще со старых реквиемов 1.7-1.8, а может быть и раньше.
С другой стороны, хотели иммерсии - получите, хули. Имхо, нормальных жрец не будет добивать сдавшихся врагов и ебать мобилизованных призывников империи/ББ.
>>1827927 Ты еще доебись, хули в статистике есть параграф "оторвано крыльев бабочкам" (кстати, в БтС (мод на благословения) за это тебя Кинарет ненавидит).
Ну что сказать. Замечательно поиграл последние почти 3 недели в Васяносборку, поаутировал, даже смог осилить основной сюжет, соратников и винтерход. Целый 51 уровень. Было охуенно в начале, более-менее в середине, в конце зевал. Мой тяжелобронированный дуболом с щитом и мейсой в конце танковал вообще все что можно. Соответственно желания лезть в даунгард и на Солтсхейм никакого - все будет тоже самое. Сделал себе пометку на следующее обмазывание Реквиемом брать самую душную сборку, где будут ебать в жопу кочергой
>>1827950 >Сделал себе пометку на следующее обмазывание Реквиемом брать самую душную сборку, где будут ебать в жопу кочергой
Дык давно известно, что васянка не для сложностей. Я вообще не понимаю, хули ты 51 уровень делал, я к 40 левелу успеваю пройти сюжетку, минимум 1 длс и 1-2 линейки гильдий. При этом сюжетку и все длс делаю параллельно, т.е. пробежал половину даунгварда, перед каирном зашел на Солстейм и т.д.
Не, я понимаю там если гибрида какого качаешь типа чародея в тяжелой броне, тогда кач может и замедлиться, но чистые классы уже к 30 левелу выносят все.
>>1827902 >Василий, почему не сделал включение фасттревела опциональным? Я все понимаю, ролеплей и вся хуйня, но я бы хотел сэкономить время ирл жизни.
Хлебушек, в МСМ-меню реквиема включается твой фасттревел (васянка).
>>1828146 >Когда раскаченный персонаж понятно, а как убить первого врага?
Ебать я нихуя не понял как это говно работает. Ставлю чистый реквием последенй версии на се с скай уи и патчем, ну и сксе - и все нахуй, выше 40 фпс не вижу. Ставлю rfab - там вроде чуть меньше сотни модов - 60 фпс. Ставлю rfad - с 350 модов - 60 фпс. Пояснит кто, что у вас тут происходит?
>>1828109 да хуй его знает. Качал тяжелую броню, блокирование, одноручное оружие. Открывал все сундуки отмычкой (взлом, соответственно). Ну и зачарование с кузнечкой. Аутировал, ковал говно, зачаровывал говно. Так и не пригодилось, кстати. Перековал этериевый сет и этого за глаза хватило. Все это бесполезно, игра не рассчитывает что ты увешаешься эпиксами по самые уши
>>1828273 Ну типа задания подай-принеси, дрова рубить, руду копать. Кстати, последнее вполне дает возможность типичному воину прокачать у учителей 3-4 навыка до 36, пока дешевые, главное, добраться до шахт, в которых нпс скупают руду.
Многое зависит от твоего начального билда. Допустим, колдун хоть на первом левеле с вызовом волка способен чистить небольшие пещерки с бандитами. Стелсолуку перед первым траем бандитов нужно поохотиться на оленей, прокачав стелс хотя бы до 25. Воином сложнее всего, без похлебок и пары зелий поддержки хуй что сделаешь в начале игры. Хотя если подсобирать травок и наварить лечилок\ядов - проблема исчезает. Алхимия вообще рулит на первых левелах. Да и потом халявное ночное видение, регенерация и +100 хп\здоровью явно не лишние.
>>1827820 Создаёшь колдуна, учишь с перка дремору и волка. Убиваешь рандомных волков с помощью дреморы. Далее бегаешь с волком пока его не убьют потом призываешь дремору, как кончится снова волка. Бегаешь вдалеке от врагов прячась за препятствия. Юзаешь хилку так как дреморы жрут хп. Хотя хз, может у меня сборка другая. Можешь пытаться хилить волка, но это такое себе. Убиваешь бандитов, апаешь лвлы у тренеров. Поокачавшись до 10 и развив колдунство уже с мощными призванными петами, какими хочешь бегаешь, а они проходят игру. Короче отличий от классического Скайрима, что поначалу движений много надо делать, когда в классике надо только посох грозового атронаха получить. А далее так же. Нежить или духи/атронахи/дийдры все делают за тебя, а ты просто наслаждаешься наблюдением за происходящим.
>>1828164 потому что в этих сборках я полагаю как и васянке идут настроеные и оптимизированные инишники. у меня такая же фигня была с васянкой. я полез прямо в игре подрутить графоний и перезаписал васянский инишник. у меня сразу до 20 фпс игру просела. заменил инишник и снова вернул фпс. хз как это работает. >>1828273 понятие социалка возникла в среде рфадо(бо)блядей из за того что у них мод на кардинально другой тип прокачки персонажа. Опыт они получают за выполнение квестиков и за убийста поэтому они при старте бегут делать разговорные квесты в городах из серии отнеси меч то Х /принеси кинжал то Y, набирают на этом экспы/золота прокачивают сразу своего персонажа до адептовых навыков/перков, покупают лошадь и только после этого выходят за ворота погонять грязекрабов. я без негатива если что
реквоаноны напомните где в васянке самый быстрой и простой способ разжиться двемерской и орочьей кузнечной книжками? орочьи вроде в крепостях а девемрская вроде у консельмо но он ее за какой то бешеный прайс подает. может есть вариант подешевше? Кстати Васян братишка к тебе вопрос. я еще давно подобную дискуссию читал на реддите - мол поменять местами перки орочьей и двемерской брони. Орочья броня по факту уровня говна, снимается с первых же встреченных бомжебандитов но висит на 50 кузнечки а двемерская по факту у игрока появляется только к мидгейму зато забивает перк на 25 хотя игрок никаких бенефитов от вложения в этот перк не получает долгое кол-во времени игры, и быстрее докачается до орочьей брони и начнет протачивать и бегать в ней чем заимеет сет двемерской броньки. И последний вопрос, есть ноут свежий на i7, 32 гб рам, но с встроенной видюхой intel uhd 620. Васянка с профилем ЕНБ пойдет на таком или там без дискретной видюхи не обойтись. Какой профиль лучше накатить на такое железо?
>>1828369 >Орочья броня по факту уровня говна, снимается с первых же встреченных бомжебандитов но висит на 50 кузнечки а двемерская по факту у игрока появляется только к мидгейму зато забивает перк на 25 хотя игрок никаких бенефитов от вложения в этот перк не получает долгое кол-во времени игры
И орочья и двемерская снимаются с бандитов. Более того, в васянке можно выдрочить абилку в Аванчзеле на +25% брони от двемерита. Она тогда становится как эбонитовая. Так что не такая уж и бесполезная.
>>1828369 >есть ноут свежий на i7, 32 гб рам, но с встроенной видюхой intel uhd 620
Вангую, МАКСИМУМ перфоманс-профиль пойдет, но ты попробуй на практике.
>>1828366 социалкой занимаются только ебанаты-ноудезеры, обычные игроки этой хуйней не маются. причём социалки как таковой нет уже пару месяцев, т.к. во все такие сборки (изначально или в виде мода) прикрутили вариант стартовать сразу со своим поместьем, 15к золота в кармане и всеми выполненными соц. квестами, так что опыт сразу кидаешь туда куда надо, и не надо ебаться три часа, собирая по всей карте скайрима непришитые кошелёчки и опыт. кста в васянке точно такой же хуйнёй занимаешься, ибо со старта идти разносить ебальники бандитам далеко не каждый билд сможет.
>>1828384 >кста в васянке точно такой же хуйнёй занимаешься, ибо со старта идти разносить ебальники бандитам далеко не каждый билд сможет.
В васянке настолько быстро качаются навыки после таверны/костров, что достаточно пробежаться вокруг вайтрана, убивая одиноких бандосов - и ты уже прокачался до возможности пиздить главарей.
Навскидку: контрабантисты под горой с Драконьим пределом, стычка бандосов и стражи у сторожевой башни, пара браконьеров в кладбища мамонтов, пара бандитов у приречной заставы.
Лично я, стартуя простым воином, поначалу отыгрываю странствующего шахтера, проходя по шахтам на восток и копая/сдавая руду. Ну и попутно выживая между городами через кампфайр/фростфолл.
>>1828389 соглы, куда спешить. я вот уже 100 кузнечки вьебал а по сути дальше вайтрана нигде не был, только в рифтен сгонял на повозке за кольцом на стамину и Морозом.
>прикрутили вариант стартовать сразу со своим поместьем, 15к золота в кармане и всеми выполненными соц. квестами, так что опыт сразу кидаешь туда куда надо, и не надо ебаться три часа
согласен, альт стар дает такую возможность, так а нахуя? можно ведь себе сразу и 60 лвл выдать и вообще ничего не придется делать. Лично мой интерес в игре как раз на старте, в мидгейме, я когда выше 50 лвл становлюсь мне уже скучно становится. билд играет, враги падают, я до сих пор ни разу мирака не убивал хотя играю в рекву лет 10,потому что пока в скайриме квесты поделаю уже перекачиваюсь и дропаю. Помимо драк, прикольно же пойти дров нарубить костер запалить, посидеть с палаткой, потом пойти в кузнецу кузнечку покачать, ну или за мага прогриндить, по торговцам побегать всякие нужные вещи поискать, это же и есть игра. а потом когда становишься 60 лвл всего этого дико не хватает, бегаешь по квестам из данжа в данж механически ебешь всех, скукота. А если нужен экшн смысл в скайриме со слабой боевкой, проще пойти в шутан взять большую пушку и без всяких прокачек навыков убивать всех 24/7.
Кстати не перестаю охуевать с васянской Элси на спидах. Вроде знаешь уже, готов, но когда она с дрыном вылетает на ебейшей скорости из башни всегда усираюсь. В этот раз как то не удачно арбалетчики встали, один на один по честному не удалось с ней подраться плюс я таки рановато туда пришел нужно было хотя бы амулет кинарет найти. Пришлось лошадь абузить.
>И орочья и двемерская снимаются с бандитов. Более того, в васянке можно выдрочить абилку в Аванчзеле на +25% брони от двемерита. Она тогда становится как эбонитовая. Так что не такая уж и бесполезная.
Это кстати интересно,я согласен и перк за квест из глубин полезный (я в этериевом сете в прошлый раз так и пробегал весь остаток игры благодаря этому перку) только чтобы пройти этот квест нужно убить центуриона а если идти туда ученическим персонажем то отъедешь от первого же паучка. Дело как раз в том что двемерские технологии по тому контенту который их окружает находятся практически в поздней стадии мидгейма. Там тебе нужен прокаченный персонаж резисты от магии/стихии, плюс фалмеры а это еще и яд. А еще нужен хороший дамаг, чтобы это все контрить. Материалы для крафта оружия и брони тоже уникальны, лежат там же, под защитой всех вышеперечисленных врагов. Это не в шахту сгонять, киркой помахать. По сложности двемерский контент далеко опережает драугров, и при всем этом ты зачем то берешь перк двемерских технологий уже на ученике, при том что бичи в нордской/ орките спавнятся повсеместно. Да хоть в факельной шахте. Бабища в фулл нордките стоит в обычном бандистком форте который можно зачистить на 15-20 лвл левой пяяткой.
>>1828404 >Материалы для крафта оружия и брони тоже уникальны, лежат там же, под защитой всех вышеперечисленных врагов.
Книжку можно купить у Консельмо или у библиотекаря Коллегии. Двемерского хлама вагон собирается даже на лоулевелах, там затык именно в огненных солях для переплавки деталек в слитки. Банально за лоу-квест "Заговор изгоев" и визит в башню возле орочьей крепости Предела достаточно набрать деталек на прокачку до 50 навыка. Вопрос в огненных солях.
>>1828326 >Создаёшь колдуна, учишь с перка дремору и волка. Убиваешь рандомных волков с помощью дреморы.
У тебя описана сашкосборка и там колдовство - единственный билд, который со старта способен нормально рубить.
Да и вспоминаю первые стримы самого Ксандра на его сборке - у него чуть ли не каждое прохождение, независимо от билда, заканчивалось спамом атронахов.
Что забавно, в его антиподе - васяносборке - колдовство напротив занерфлено в говно. Ну, то есть, бандосы все еще разбираются стартовым волчком, зато на хайлевелах там каждая вторая сучка умеет изгонять или перехватывать твоих саммонов: колдуны, некроманты, жрецы, Мирак, Эбонитовый воин. В итоге единственный путь там играть через колдуна: или вдовесок качать какой-нибудь двуруч или параллельно прокачивать пару веток колдовства (ибо одни враги перехватывают атронахов и дремор, но не могут контролить нежить, другие - наоборот).
>>1828479 лул я бы сказал что в васянке старт за мага сам по себе занерфлен в хлам. кто хочет посложнее советую стартовать за мага на васянке хотя бы на 100/200, особенно на столь любимой всякими советчикам расе бретонца.
>>1828496 >лул я бы сказал что в васянке старт за мага сам по себе занерфлен в хлам
Раньше было тяжело стартовать из-за отсутствия халявных заклинаний с перков выше новичка (вечная дилемма, потратить 2к голды на учителя или томик заклинания). Сейчас книжки сыпятся из каждого второго бандита-мага, только лагеря зачищай почаще. При этом бандосы уже не могут призвать атронаха со свитка, атакуют тебя новичковыми и учениковыми заклами - лафа полная. По крайней мере, если ты быстрый маг в тряпках, тяжевоину на старте потновато, да.
>>1828516 это да, но все равно рандом, я в прошлый раз бегал за мага, нифига не падали, сейчас бегаю в тяже, полным полно. Я много раз играл за тяжа и за магов и мне лично гораздо проще на старте воином чем магом. За воина я уже вывел оптимальный и легкий для себя алгоритм действий на старте, в след. трай попробую тоже самое сделать за мага.
>>1828632 еще как можно, но для этого нужно прокачать ремесла а для того чтобы это сделать побыстрее таки придется убивать. Щас опишу как это в васянке. Любая профа с мастерским перком превращает твои поделия в ебы за большие бабки. Возьмем например алхимку - это ремесло больше всего соответствует твоей цели, ее как раз таки качаешь без убийств мобов, но минус в том что качать ее дольше других ремесл. При этом на 99 навыка без мастеркого перка твои зелья будут абсолютно никакие и стоить копейки но стоит тебе взять перк как из того же самого говна и палок у тебя начнут вылетать зелья стоимостью по 1000 монет и делать ты их будешь в промышленных кол-вах. Кузнечка гораздо менее прибыльная но зато качается очень быстро и очень просто, задача нанести тонны всей брони и оружия со всех окрестных бандитов и руды со всех корестныз шахт. Для прокачки навыка особенно нужна кожа. Вообщем плавишь кожанную броню всю в кожу, весь метал в слитки, спишь в таверне, сидишь у пылающего костра и начинаешь гриндить. Качаться прощеделая кожанные шлемы из 1 кожи и двух полосок, потом обратно их гнать в кожу. После 50 эффективнее прокачка будет идти от заточки поэому нужна новая порция брони и оружки. Идешь к станку и начианешь точить. Точить нужно по одному кругу, повторная заточка уже раз заточенного оружия прибавляет очень мало опыта к навыка так что не стоит тратить ресурсы на это. Для прокачки кузнечки достаточно первого перка. По достижению сотни и взятия перка на легендарные доспехи ты увидишь что твоя заточка стала сильнее практически в два раза, например меч заточенный на 100 навыка без перка выходил на 200 урона а после взятия перка он станет уже на 400 сразу же. Соответсвенно и цена у заточенных предметов будет выше. например пластинчатая заточенная бронька будет стоить 700 монет а самая прибыльная эта тяжелая фалмерская броня она после заточки будет стоить под 2000 и ее дофига подает с фалмеров. точить ее нужно хитином коруса. весит аж 42 кг так что нужна лошадь. плюс в кузнечки есть возможность клепать драгоценности но там нужно много серебра/золота/ корунда плюс драгоценности так что в промышленных масштабах не разойдешься.. Крафтить точить проще и быстрее. Ну и напоследок чарка. на старте игры на мой взгялд ее прокачать не возможно но когда добьешь до 100 сможешь чаровать железные кинжалы параличем и продавать каждый за 1000 монет. Вторая по прибыльности после алхимки, качается тоже быстрее чем алхимка, но нужно много камней душ и хорошие чары. Я чарку (как и алхимку) учу до 36 лвл у учителей потом беру железные кинжалы тонну крохотных и мелких камней душ и чарю чарю чарю. (ессно это все нужно готовить с начала игры) Я вроде когда последний раз качал чарку замерил что чтобы поднять с 50 до 100 навыка мне потребовалось 100 или 120 жедезных кинжалов. За воина чарку легко качать, главное накупать у каждого встречного мага крохотные камни душ и зачарить себе оружие на захват души на 1 сек. Ну и все кинжлы собирать и в сунжук. А магу чарка говно без задач. (правда один раз я ее качал но в итоге магический шмот оказался все равно лучше того что я мог зачарить).
п.с я использую простой мод Gist soul trap который направляет захваченные тобой души в подходящий для них камень душ поэтому у меня отсутствует гемор с мелкими душами в великих камнях.
>>1828641 для магов день нужны как воздух. экспертные книги стоят по 7к, а мастерские от 12 до 16 каждая. Я когда играл за мага анального властелина всея скайрима был мастером восстановления, куколдунства, разрушения. изменения. Я наверное миллион потратил пока скупил все доступные книжки каждой из этих школ. Но мне было пофиг потому что я был алхимиком. ну а воином разве что дома скупить да на учителей.
Из-за тупого мочуха, который забанил всю подсетку, не мог раньше написать.
Я тот анон, что начинал двуручем-тяжем недавно, нордом, потом после этого опробовал пару лвл данмером-магом и альтмером им же, потом орка до 10 лвл (как и норд был).
Завтра наверное распишу подробно этот опыт, искал билд-ногебалу (надоело проходить правильно), но орк под абилкой отъехал в одной локе, и я чет психанул и вернулся к норду.
Сейчас 21 лвл, правда воинские навыки низкие - двуруч/тяж 38-39 соответственно. Так вот. Я взял на этом билде впервые перк Аэдрическое вдохновение. И за эти 21 лвл мне кроме ебаного амулета Джулианоса не выпало НИХУЯ.
Это что, шутка блядь? Я должен ехать в ебаные зиющие одежды, тратить НЕлишние сейчас бабки, чтобы потом там ф5/ф9 делать у торгаша и застрять в этой локе (потому что бабки ушли торгашу, а вернуться не дадут ебаные изгои и прочая шелупонь). Сейчас то понятно, что я могу так сделать, речь про начало игры, первые уровней 10-15, когда еще нихуя толком нет. Неужели так сложно добавить амулеты куда-то, раз на них еще перки тратить надо? Или сделайте их суперредкими, как сердца даэдра, но уберите требования по трате перка.
Я реально сгорел с этой хуйни, просто нонсенс. Джулианос блядь и Талос (до начала мейн квеста). Прочекал святилище Зенитара - ничего, Кинарет - ничего. Выполнил квест Даники, УБИЛ ЭЛЬЗУ и всю гоп-компанию, лишь бы там смог пробежать блядский гомик Морис для правильного выполнения квеста. И что в итоге? Минус перк, и хуй, да нихуя.
Сейчас вижу, что надо было остаться на орке. Причем, я там не воровал ничего им, не убивал никого, а зря. Все эти благословения при таких раскладах ХУЕТА. Ты можешь сразу воровать/убивать и раскачаться БЫСТРЕЕ, чем святоша, потом взять сразу вещи по квестам Даэдра, и просто раскидывать всю петушню. Плюс абилка. В итоге имба.
И да, еще по этому пункту. Пару лет назад, я тут уже спрашивал про предметы из квестов даэдра, и какое-то местное ХУЙЛО сказало, что клинок Мефалы нужно выбросить в море, потому что она мразь и вообще это неправильно следовать пути Даэдра. Еще срач был по той теме. Надеюсь, что он, и все кто так думают, вместе со своими правильными прохождениями сдохнут нахуй в муках. В школах задротят, в институтах задротят, и даже блядь в игры заходят маменькими задротами, чтобы попопеть и делать все правильно. Так потом и тут еще учить пытаются, как надо играть Хрртьфу блядь.
бляя, ебучий Терлав около Нилхейма забаговался и теперь квест мертвым грузом завис в журнале на стадии сопроводить Терлава в лагерь. а все потому что когда я его начал споровожлать со стороны нилхейма бежали бабка с дедкой которые рядом на озере клал копают. хер его знает почему они оказались на мосту. конечно сагрились на меня, ну я их и приложил, и не разобравшись приложил Терлава. В этом и была ошибка, оказывается его обязательно нужно довести до лагеря и что бы он потом напал на игрока. Лагерь я зачистил, играю себе потом спустя сутки игры замечаю что в журнале до сих пор висит запись ссопроводить Терлава. Ну я там всякие setstage, и кучу других команд пробовал, сбрасывал квест, воскрешал терлава, воскрешал его вместе с лидером бандитов, вводил recycleactor, ничего не помогает. Если использовать resetquest то просто стартует новый повторный квест. Я бы забил на это если бы меня не волновал момент с тем что у меня могут не браться другие радиант квесты так как вроде этот не завершен. Пиздарики короче, 30 лвл хоть заново начинай. Короче аккуратней с Нилхеймом, мелкий квест но глючный.
>>1828682 >И за эти 21 лвл мне кроме ебаного амулета Джулианоса не выпало НИХУЯ.
Ты просто неудачник. У меня к 10 левелу выпадал и амулет Аркея, и амулет Кинарет. В мире, кстати, есть места, где 100% лежат амулеты богов. Например, на северном перевале между Хельярхеном и Виндхельмом, где тебя призрак атакует.
>>1828730 Этот перк в васянке, наверное, самый жирный бонус, который можно получить за 1 перк. Уровня даэдрического артефакта нахуй. Так тебе, уебищу, еще и лень пойти амулет выдрочить.
Вон, амулет Талоса снимается с трупа возле Хелгена, в святилище возле озера. Это +30% к урону в ближнем бою + там же можно взять благословение у алтаря сразу. Нормальный бонус на старте.
>>1828682 Дядь, ты нахера забил всех, кто в святилище Кинарет был? Паломник этот и так прекрасно проходит до самого дерева, те друиды, насколько я помню, вообще никак не реагируют, кроме как "ууу смотри дерево не обижай". Естественно, тебе никакого благословения, а ведь оно ох какое годное. Стамины целый мешок да плюс скорость бега, ну и защита от стрел. Для легкобронированника, ящетаю, идеально. Но вот что амулеты спавнятся рандомно - это да, это ебучий рак. Помню, как перед походом в первый склеп по линейке Соратников в магазине попался амулет Аркея. Сохранился и решил рискнуть: продал с себя всё, кроме щита, одевался по ходу дела в то, что с серебряных рук лутал, в итоге я-бомж пронёсся через данж без проблем. Даже Фаркас на колено ни разу не падал. Потом же, ради интереса, пошёл в склеп как был: в полной прокованной стали, но без амулета. В итоге не осилил и загрузил предыдущий результат, потому что охуевшие драугры плевать хотели и на латы, и на серебряный меч, и на Фаркаса. Нагло танковали все мои/наши попытки, и когда им надоедало, выносили туумами. Т.е. вели себя как я под амулетом, лол, разве что вместо туумов я тупо стоял за щитом да изредка отмахивался, помогая Фаркасу. Опять же по поводу рандома: меч, который торчит из лужи, надо определить твёрдо и чётко. А то один раз эльфийский длинный попался, нихуясе. Стального длинного, как по мне, вполне достаточно, иначе если повезёт - ранняя игра будет архилëгкой, если не повезёт - по-любому многие будут рероллить. >>1828436 Вот именно! Двемерскую скрафтить - это целое дело, в итоге перк как мешающая затычка. Орочью чë, копаешь руду да крафтишь без задней мысли. Это на неё перк должен быть раньше.
>>1828812 >Стального длинного, как по мне, вполне достаточно, иначе если повезёт - ранняя игра будет архилëгкой, если не повезёт - по-любому многие будут рероллить.
Блядь, весь Реквием - в отсутствии автолевела. Ты можешь на выходе из Хелгена сагрить Хадвара/Ралофа на лагерь бандитов и при нужном везении слутать с них двемерик-оркит. Тут уж как повезет. Да хули там, я однажды в факельной шахте слутал с бандита лук паралича (в васянке любой нпс с небольшим шансом может таскать зачарованный предмет экипировки). Но даже в чистом реквиеме добыть на 1 левеле орочий лук или топор вообще не представляется сложным.
я в луже чаще всего почему то орочий одноручный лутаю, никогда им не пользовался потому что за воинов играю с двуручем.
Я вот сейчас 28 лвл, тяж и двуруч 50+. у меня 10 свободных перков которые некуда тратить пока что. Поэтому вкинуть один в благословения вообще без проблем. В этом тоже легкость игры за воина в отличии от мага. Маг всегда испытывает жуткий дефицит перков.
>>1828828 >10 свободных перков которые некуда тратить пока что
В красноречие кинул? На туумы обязательно, на кулдаун и снижение урона по тебе. Ну и я по возможности беру лидерство, когда добиваю красноречие до 75, с ним Мьол/Утгердт реально становятся грозной силой. А норду обязательно перк на крики без кулдауна, с ним ему можно 10 сек без кулдауна кричать - хватит 3-словным йолтуршулем целую толпу вампиров зачистить.
меня раздражают вопли довакина поэтому я не пользуюсь атакующими криками, максимум защитными могу обмазаться. поэтому в красноречие я вкладываю только два перка всегда, торговец на старте и потом когда нибудь купец. остальные юслесс.
>>1828860 В васянке огромный просто для развития туумов. Куча предметов на кулдаун и усиление криков + многие крики стали сильнее. Даже банальная фусрода больше не юззлесс-говно, а работает до конца игры (особенно с черной книгой).
Хочу отыграть мамкиного некроманта, ничего больше не качая из атакующих школ кроме Призыва, насколько она ОП/говно в Реквиеме 4.0?(играю с васянкой с ваббаджека)
>>1828865 Так я не спорю, но мне геймплей крикуна (как на видео выше) не нравится, довакин весь данж нон стоп орет в уши, хз как это не заебывает через две минуты.
Если бы ты читал описание видео - ты бы знал, что стример установил специальный мод, позволяющий достичь криков без кулдауна. В чистом реквиеме это практически невозможно, в васянке достижимо только после убийства Мирака и одевания его сета и маски + прокачки всех перков на туум. А Мирак посложнее Алдуина будет.
>>1828908 Орочий меч - далеко не имба, сильно погоды не сделает. Там в сравнении со стальным разница 30 урона. Первые уровней 10 решают перки, а к 10 уровню можно и эбонитовый самотык выдрочить.
>>1828908 В пизде. Для челленджей другие сборки или игры.
>>1828812 Дебс, речь про Эльзу из Валтейма. Они бы убили этого тщедушного гомика. Пришлось сначала башни зачистить, ибо по пути следования как раз.
>>1828740 Уебище гнойное, амулет Талоса требует вызволения норда из плена талморцев, чухня тупая. Без усиления он дает или только снижение кулдауна на крики, или небольшую прибавку к урону. В любом случае, в начале игры нужнее защита, та же броня, или сжигание нежити, и т.д., а урон можно и через зелья/шмот нарастить. Все, пиздуй быстро опять жаловаться петуху-мочуху, сын шалавы. Можешь не отвечать, я в этот раздел не зайду все равно и не прочитаю ххртьфу те в ебало
Вот такой урон получил у обычной стальной секиры из небесной кузницы которую выдает кузнец после каирна. из бафоф стартовые перчатки +15 к двуручу, камень воина +20%, и благословение талоса с амулетом и перком +30%. Двуруч на 52, затачивал на 106 кузнечки. (три центральные перка).
>>1828989 Двуручебляди охуевшие, это и так все знают. Но вообще закидывать все на урон глупо, так будешь в Каирне и Скулдафне по 20 раз сейвлоадиться. Другое дело набрать маг. резиста хотя бы 50-60%, тогда можно и по тактике рубиться.
>>1829065 Погоди, будет и резист, я еще не успел дойти до ветренного пика даже. Такой вопрос возник, в васянке для карманных краж нужен навык скрытности?
>>1829076 >Такой вопрос возник, в васянке для карманных краж нужен навык скрытности?
В чистом реквиеме, как и в васянке, перки воровства действуют только если ты не обнаружен целью. Это как с перками уклонения, которые перестают работать, если на тебе надет хотя бы один кусок тяжелой брони.
Амулетами, кольцами, артефактами. Маговоины еще могут 30% реза срубить с ветки изменения и взять знак Лорда (15%). Ну и бретоны с их 20% халявы, но ими очень трудно стартовать игры за воина (очень мало переносимого веса на старте).
>>1829086 А если красть из карманов только золото, например у учителей, будет ли засчитываться в преступления и портиться карма у богов? Спрашиваю потому что если тыришь золото из сундуков это не считается преступлением. Просто хотел попробовать в новом заходе решить экономические проблемы мага с помощью карманных краж золота, вместо дрочни практически бесполезной для магов алхимки.
>>1829111 >А если красть из карманов только золото, например у учителей, будет ли засчитываться в преступления и портиться карма у богов?
Да вот хз, надо попробовать на практике. Но чисто по механике игры в стату идут только украденные предметы, а перки обычно привязанные ко всяким элементам статистики.
сам проверил, каждый стыренный септим идет в статистику украденной вещью, поэтому чтобы боги перестали давать благословение достаточно украсть из кармана 60 септимов. хитрый план не взлетел.
>>1829186 Нахуй тебе аэдра сраные. Вон на торрентах Васян проспойлерил пару спрятанных амулетов на магов, я пока прошерстил только Гробницу Хиллгрунда, заебатый амулет, дает и маг. резист и реген магии и бонус к колдовству. Не хуже любого амулета аэдра (правда на лоу-левелах его хуй получишь, надо завалить телепортирующегося некроманта и кучу драугров, включая боссов).
>>1829201 Пиздуй в Виндхельм, выполняй квесты на зачистку бандосов, качайся у учителей и добывай эквип. Когда добудешь серебряную пуху и что-нибудь на резист к холоду - можешь пиздовать в Ветреный пик.
>>1829201 Если не готов к встречи с драуграми продолжай кошмарить бандосов в других городах, в рифтене, виндхельме и солитьюде много квестов на бандитов. Так же и маркарт но там более жесткие изгои.
Хочу отыгрывать чувака с двуручным мечом и чтобы рядом бегал медведь и помогал сражаться. Ещё желательно всякие грибочки призывать для бафов и отхила. Можно ли в рекве такой класс сделать?
>>1829326 Зелья из мухоморов дают бонус урона к двуручу. В смеси с жиром троллей дают урон + эффект бешенства (к сожалению, не действует на игрока, а иначе можно было бы тру-берсерка отыгрывать.)
>>1829278 Такая поебень все этим медведи/тролли/саблезубы - постоянно не помещаются в проходы данжей, вечно в них застряют, когда нпс в параллельных проходах агрятся на тебя напарнички вечно убегают в другую сторону пытаясь найти дорогу к врагу там где ее нет и стоят тычутся в стенку, в итоге нужно самому бежать, убивать сагрившихся мобов и только после этого с напарника спадает агро и он возвращается к тебе. Призыв хотя бы можно заново призвать, а вот живые напарники это клиника. Раньше любил для атмосферы с ними походить но изьяны ИИ ванильного скайрима ничем не пофиксить, поэтому ну их нахуй.
>>1829338 >ризыв хотя бы можно заново призвать, а вот живые напарники это клиника.
В васяносборке есть охуеннейшая вещь - Рог вызова соратников (лежит в ветреном пике прямо возле босса на полочке). При одевании у тебя появляется способность мгновенно призвать активного спутника из любого места (если он живой). Правда, призыв вытягивает из тебя всю стамину, но вещь все равно охуенная.
Я раньше при путешествиях на коняшке сохранялся каждую минуту, на случай если спутник потеряется и вообще осторожно лазил по всяким горам, чтобы спутник не застрял. Сейчас - вообще похуй, улетаешь на другой конец карты, кричишь в рог - и спутник появляется рядом с тобой. Правда, в бою часто не поюзаешь, призыв стоит весь твой столб стамины.
Алсо, в Откосе Крегвеллоу еще снял с именной колдуньи ожерелье на реген мощное, с ним у меня компаньоны не стоят на коленях весь бой, а встают секунд через 30, очень полезно для отвлечения драконов и боссов. А Утгердт с ним вообще почти не падает, только от драконов и магоблядей всяких.
В который раз убеждаюсь как же легко проходится ветренный пик адептовой консервной банкой с двуручкой, просто в капусту порубил толпу драугров а потом ваншотнул босса пока тот расчехлял жеппу из саркофага. И в награду рандом выдал мне из сундука босса орочьи перчи с +15 урона к двуручу. Вот так свезло.
>>1829362 Вспомнил, как я начинающим дестромагом пытался его проходить, с посохом и учениковыми спеллами. Из последней комнаты выманивал драугров по одному-двое, а босса ковырял обмазавшись зельями на резист холоду и наворачивая круги под сабатон вокруг его саркофага
Сейчас тестирую благословение зенитара. Тоже весьма мощный бонус. Дает 300 брони, -20% к получаемому урону и + в сколько то десятков процентов к ценам у торговцев. Получил 930 брони а еще и -20% вообще каким то танком сделало. И это в сраной броне. С учетом того что амулет зенитара лежит без охраны рядом с монументом гьюкара на старте это дело нужно абузить. Даже магу рекомендуется сгонять за амулетом пока нет других более полезных и в тряпках в дополнение к его магической заиметь +300 брони и цены. В том районе еще и том размытия вляется для адептов которые без размытия не умеют за мага играть.
>>1829401 >Дает 300 брони, -20% к получаемому урону и + в сколько то десятков процентов к ценам у торговцев.
Дает 250 брони, а для -20% урона нужно хуй знает скоко предметов запилить (ебал я профы качать). Причем усиление благословений (улучшение цен там, вот это все) за зенитара дается только за крафт и улучшение предметов, за зачарование - хуй тебе. Я кроме зачарования отродясь ничего не качал, тем более кузнечку (нахуй она нужна в игре, где можно слутать даэдрик просто по локациям?).
Реквач! Последний раз играл в васянку при живом 3.4 или что-то такое. Проходил за мага(в самом конце ещё взял вампиризм, получилось что-то ещё более имбовое) и за варвара с двуручным.
Щас прибило на ностальгию. Хочу попробовать опять, как билды? 1) маг с колдовством через эбонитовых вампиров? Понимаю что станет скучно как только наберу эбонитовых вампиров, но все таки? 2) стелс с иллюзиями, по минимум использовать лук? Оно вообще играбельно? А если вдруг кого-то не убил, можно ли с вилкой и щитом адекватно что-то противопоставить? Или кастуем невидимость и на второй заход? 3) щитовик в лайте? Насколько играбельно? Пробовал тяжа с щитом, просто консервная банка, никто толком убить не может, но и сам колупаешь очень долго
>>1829458 >2) стелс с иллюзиями, по минимум использовать лук? Оно вообще играбельно? А если вдруг кого-то не убил, можно ли с вилкой и щитом адекватно что-то противопоставить? Или кастуем невидимость и на второй заход?
В ванильном реквиеме неиграбельно, в васянке играбельно. Но чтобы нормально резать бандосов кинжалом нужно хотя бы 25 стелса с перками и УСИЛЕННОЕ приглушение шагов в иллюзиях. Без закла приглушения к нпс на расстояние удара кинжалом подобраться нереально, пока не возьмешь ботинки на приглушение шагов, а это конец линеек ТБ/ГВ или Сапоги Моварта (их, кстати, в васянке реально вынести на лоу-левелах без зачистки пещеры, с миллионом бутылок инвиза). На высоких левелах скрытности нежить прекрасно распиливается серебряными кинжалами, но лучше прокачать зачарование, потому что позже будут мехи, а их только электричество берет (а для всяких жрецов нужна серебряная волына с огненным энчантом). Вместо щита лучше использовать раскрутки кинжалами. 2 кинжала с нанесенным электрическим взрывом под замедлением времени распиливают зачарованную сферу. Алсо, в васянке в последних версиях появились алхимические бомбы, их можно юзать вместо зачарования против мехов и подобных жестких противников. Ну или стихийные стрелы по классике.
>>1829458 >3) щитовик в лайте? Насколько играбельно? Пробовал тяжа с щитом, просто консервная банка, никто толком убить не может, но и сам колупаешь очень долго
С тех пор, как в ветке уклонения Васян добавил перк Быстрые рефлексы - щиты в лайте стали неактуальны. Можно просто уходить в сторону под замедлением, этого достаточно. Единственный смысл качать блок через лайт - под Щит Солитьюда (30% маг. резиста).
5 копеек по поводу кинжалов и стелсовика - в Фолкрите есть жрец с особым аркеевским кинжалом. На нем так и написано шотает нежить, если она вас не заметила. Я только не понял как получить этот кинжал законно, но можно покопать в эту сторону
>>1829482 >Я только не понял как получить этот кинжал законно, но можно покопать в эту сторону
НИКАК. Только спиздить с перком, позволяющим воровать экипированное оружие. Не первый раз нахожу в васянке довольно неплохие уники, которые вообщем-то для игрока как бы и не предназначены. Например, та же булава в храме в Солитьюде. А недавно на горе нашел кошель, в котором было довольно крутое ожерелье, ускоряющее рост всех навыков. Кошель находится рядом с флагом на вершине горы, но само место такое, что его хуй найдешь специально, это одна из гор севернее дороги между Виндхельмом и Хельярхеном. А еще в васянке лежит фулл-сет незачарованной сталгримовой брони, который фиг найдешь, потому что для этого нужно добровольно отказаться от сердца даэдра.
>>1829458 В васянке некромантия понерфлена, во первых Васян пофиксил практически бесконечное время поднятых трупов, теперь их нужно довольно часто переподнимать а это заебует учитывая что раньше трупы еще и тонну лута за тобой как таскали как ходячий сундук, во вторых все вомпиры обращаются в кучку пепла после убийства так что времена когда мы рассекали с двумя эбонитовыми вампирами остались в 2015. (А в оригинальной рекве эта имба вроде так и осталась без изменений). Тоже все хочу попробовать за сукакрыса но как гляну на юутубе как по уебищному выглядят битвы кинжальщиков с драконами - желание пропадает. А с луками просто долго. Нужно кучу элементальных стрел крафтить и все равно потом нужно долго и нудно валить асяких местечковых босслв которые другим классам на ваншот пойдут.
А еще в васянке заметил хуйню что всякие драугры не заходят за игроком в города а просто пропадают. Хз это был баго у меня или фича. Т.е. если как раньше поднять босса драугры и сделать его ходячим сундуком то он просто исчезнет с лутом при заходе в город. Короче некромантия странная вещь в Васянке
>>1829536 >во вторых все вомпиры обращаются в кучку пепла после убийства так что времена когда мы рассекали с двумя эбонитовыми вампирами остались в 2015
В васянке надо поднимать не вомперов, а пиромантов/электромантов всяких. Правда, в битве с драконами их приходится переподнимать часто, ну и до 75-перка они в прах рассыпаются после первого поднятия.
>>1829536 >Тоже все хочу попробовать за сукакрыса но как гляну на юутубе как по уебищному выглядят битвы кинжальщиков с драконами - желание пропадает.
А хуле ты хотел от крысы? Для эпик-битв с драконами нужен тяж или хотя бы щит, здесь ничего не сделаешь. Хочешь красивых боев с ящурами - затачивай своего персонажа под этериевую броню.
Можно, канеш, и на лошади с двуручным молотком воевать, но то такое, будет куча сейвлоадов.
В чём смысл было менять прибавку атрибутов за уровень с 10 на 5 поинтов? Получается, что за 50 лвлов, можно только 250 поинтов получить, а какие-нибудь перки в алхимии могут аж 300 поинтов дать.
>>1829740 Не смешивай "белые" атрибуты (твои) и "зеленые" атрибуты за зачарования, зелья, мутации в алхимии, вампиризм.
Белые атрибуты (за повышение левела) в реквиеме бустят кучу вторичных характеристик, например хп увеличивает переносимый вес, сопротивление ядам и болезням, урон двуручем и одноручем.
5 хп/ур - норм, вон в васянке за поглощение душ драконов гг получает еще +3 ко всем атрибутам и прям чувствуется что дохуя. У меня гг-двуручеблядь 36 уровня с 15 поглощенными драконами, все кидал в хп - так он ща эбонитовых вампиров ваншотает, уже играть неинтересно (от одних только апов здоровья у меня 50% сопротивления ядам и +50% урона двуручем).
Еще раз: тот же Камень Мага с +100 мп или мутация алхимика +100 хп/стамины НЕ бустят вторичные атрибуты.
Кстати, это одна из причин, почему крысобилдам есть смысл вкладываться в стамину хотя бы 1-1 к хп: белая стамина довольно заметно увеличивает урон луками и кинжалами и повышает скорость бега (где-то 1% за каждые 20 стамины).
>>1829796 Огонь, епта. Можешь дрын зачаровать хоть на 1 ед урона огнем - этого хватит, чтобы приостанавливать реген любой регенящейся сучки с каждым ударом.
>>1829795 Это помню, спасибо. Просто планирую к выходу васянки на SE накидать себе список обязательных к прокачке скиллов при игре за варвара в лайте с двуручем
>>1829800 >варвара в лайте с двуручем двуруч-уклонение-алхимия-стрельба ВСЕ Притом, стрельба нужна тупо на летающего дракона яды вешать, урон лука не важен, можно тупо кинуть 1 перк и бегать с охотничьим луком
Где-то с 50 уклонения и двуруча ты - бессмертная перекатывающаяся йоба, ваншотающая всех на земле и ебущая драконов, когда приземлятся
Единственное, надо еще перки на туумы брать поактивнее и прокачать огненный-морозный крики, а то некоторых противников неудобно без магии ебать (атронахи всякие, искатели в Апокрифе).
А, до появление бесплотности еще скрытность прихождается, чтобы нанести вражеским магам первый отравленный выстрел антимагическим ядом (после которого они уже не могут кастовать и обмякают).
Аноним01:43:11 Морндас, 15-й Огня очага№1829831214
>>1829810 Кузнечку можно/нужно качать? Восстановление брать?
>надо еще перки на туумы брать поактивнее Это получается надо в красноречие очки закидывать еще?
>антимагическим ядом Обалденная вещь, заценил его в начале прохождения за дестромага: пукнул отравленной стрелой в пироманта и с ехидной улыбкой "it's my turn now" зажарил его сам
Аноним07:06:08 Морндас, 15-й Огня очага№1829834215
Аноним08:51:53 Морндас, 15-й Огня очага№1829840216
>>1829831 >Кузнечку можно/нужно качать? Восстановление брать?
Какой ты тогда варвар нахуй? А что дальше? Вступление в Коллегию?
Да и зачем восстановление алхимику?
Аноним09:57:50 Морндас, 15-й Огня очага№1829844217
>>1829745 >ща эбонитовых вампиров ваншотает, уже играть неинтересно Всегда выпадал с такой хуйни. А что интересно? Умирать от них? Блядь, есть противники, которых либо ты быстро убиваешь, либо они тебя переламывают. У меня ощущение, что многие привыкли к затяжным боям на легендарной сложности в ваниле, и берут это за ориентир, хотя по факту, если мы говорим про реализм, то подход "либо ты убиваешь быстро, либо тебя" самый верный. Ну какой нибудь тяж с щитом может и "танцевать" по полчаса, только в чем прикол - мне не понять. Это всего лишь один противник из сотни, даже не именной, просто сильный.
Я к примеру, сейчас тоже раскачался на двуруче, вчера ваншотнул Эбонитового воина (сам неожидал), но даже рад этому, потому что этот хуй КРАЙНЕ неприятный в плане боя. Это то, как оно должно быть - kill or be killed. А все эти танцульки получасовые я предоставлю душеебам, пусть тешат эго.
Аноним10:02:57 Морндас, 15-й Огня очага№1829845218
>>1829844 Я читом полностью прокачивал перса, но даже среднего уровня мобов не ваншотал. Так что все эти истории про шоты мне кажутся сказкой.
Аноним10:14:09 Морндас, 15-й Огня очага№1829847219
Ставлю мод на проституцию и сутенерство. Вопрос в другом. Если я Изольду уговорю и отведу работать шлюхой в Солитьюде, а сам буду жить в её доме в Ватикане и хранить там вещи в сундуке - есть шанс, что вещи исчезнут (лут обновиться) или надо свой сундук туда через кит ставить? Можно ввобще в этих реках в чужих сундуках вещи хранить, если хозяина не убивать Давно не играл, забыл как все работает
Аноним10:33:41 Морндас, 15-й Огня очага№1829852220
>>1829845 Нет, лол. Я же говорю - ваншотнул вчера Эбонитового воина. Что до этого не удавалось никогда (а васян его вроде сделал сильнее, чем в старых версиях сборки). Щас запилю стори как так вышло развернуто.
Аноним11:12:59 Морндас, 15-й Огня очага№1829859221
>>1829844 Блядь, пилил длиннопост и в итоге случайно закрыл вкладку.
Короче, вышло так, что я выбирал между тем, взять сет орочьей брони взамен на сердце даэдра (которое еще нужно было добыть), либо сет Эбонитового воина. Поскольку тут слишком много рандома - у меня не было защиты от паралича очень долгое время, и надежно идти к вампирам за сердцем я не мог, а в коллегию мешал идти ролеплей. После начала мейн квеста я уже мог туда пойти Довакином без магии, но подвернулся квест Садии, я снял чарки с Кемату (с сапог) и зачаровал кольцо на защиту от паралича. В итоге я уже неплохо раскачался, разве что броня так себе была для моего лвл (40, но в основном через профы поднял) - местами стальная, местами стальная пластинчатая. Решил дойти по мейну до возможности взять перк на устойчивость к тууму и рискнуть в схватке с эбониткой. Долго готовился, сохранял топовые зелья (на защиту, урон, блок). Взял перк и отправился к нему.
Итоговый расклад был такой - 40 лвл, около 300 хп (почти все кидал в хп), 76 двуруч, 60 тяж, 3 перка в секирах, небесная стальная секира мастерской проточки (кузня 86 + перчи мастера-кузнеца). Обвес следующий - сапоги стальные на двуруч (+25%, повезло рано найти), стальная пластинчатая броня с +30 запасу сил, шлем Ингола, амулет Талоса с перком аэдра (но без выполнения всех условий, то есть где-то +15-20% к урону), кольцо от паралича и перчатки древней нордской брони героя. Кроме этого, перед боем выпил кучу зелий, в основном на броню/блок, реген хп (все не понадобилось), и зелье двуручу на +40% к урону. Итоговый урон был 1107, что-то такое.
Кричу Смертный приговор на него (из двух слов), разбегаюсь, бью силовой и все, туша падает. Без изъебств, без нервотрепки и всякой хуйни. Я даже охуел. На старой васянке (год-два назад) я уже проходил двуручем, не помню, какие были показатели урона, когда шел к нему, но думаю что-то около того, может чуть меньше, может столько же. Он после удара садился на колено и СРАЗУ ЖЕ отхиливался полностью. И это все затягивалось хуй знает на сколько. Здесь же сыграл свою роль крик, мощное зелье на урон, и БОЖЕСТВЕННЫЕ ПЕРЧАТКИ.
Я не сразу понял, насколько они имбовые. На более ранних лвл разница в уроне между ними и обычными на урон (+15%) ощущалась, но не так значительно. В силу того, что и те, и те железные, выбор был очевиден. После же этого боя, я вернулся с лутом в Вайтран, выложил все и решил затестить на мамонте разницу. Надо было проверить на эбонитке, но задумался об этом уже поздно, сейв был переписан.
В итоге сохранился рядом с мамонтом и сравнил перчатки с эбонитового воина (+20% к двуручу/одноручу и +5% сопротивления магии) и древние нордские героя (усиленные силовые). Результат УБИЛ: судя по полоске хп, разница в уроне была примерно в ДВА раза. После удара с разбега в эбонитовых нужно было еще минимум 2 силовых атаки, чтобы убить его, после удара в древних нордских - 1 силовая, а может и обычной хватило бы. Это без всяких зелий на урон, чисто обвес.
Наконец-то найдено что-то реально ГОДНОЕ для двуруча, а не просто хуйня в духе +15% к урону, которую легко сделать самому простыми чарками. Чувствуешь себя реально рубакой-крушителем. При этом, как отметил выше, на более низких уровнях, без перков в двуруче, без проточки хорошей эта разница не так ощутима, и против опасных противников погоды не сыграет (тот же мамонт захуярит сразу же). Кроме того - встает вопрос выбора. Эбонитовые перчатки позволяют компенсировать замену сапог на эбонитовые и потерю тех +25% к урону, плюс дают значительно больше брони (и это еще без легендарной проточки, где разница будет еще больше), но древние нордские героя позволяют реально ОХУЕТЬ. Особенно при прокаченном двуруче/проточке оружия/алхимии.
Сейчас у меня зачарование 89, и на сотке возможно я поменяю их на даэдрические/драконьи, хотя и не факт, уж больно хороши они. А просадку по броне вполне можно пережить. Подозреваю, сейчас набегут киркорщики с визгами "ряя, так нильзя играть, ниинтересно, васян понерфи быстро", но что с болезных взять, лол.
Но вообще, для чистоты эксперимента надо конечно было на эбонитке сравнить с другими перчатками. Вполне возможно, что он бы ваншотался и так. С перчатками на +15% к урону там было бы 1200-1300 урона, плюс смертный приговор, возможно, и этого бы хватило. Я конечно безумно доволен, я не киркорщик, не душееб и это именно то, что я искал от игры.
В конце хочу написать пожелание Васяну - хотелось бы, чтобы сет древней нордской брони героя мог собираться без случайного натыкания на него и без поиска мест в треде. Через внутриигровые записки или типа того. Чтобы можно было поиграть с ним до того, как он теряет свою актуальность. Может быть, добавить смену локаций (в пределах каких-то мест, за исключением хай левел локаций и сюжетных), но с какими-то наводками (если это реализуемо вообще). Или просто хотя бы записки с наводками на другие места из уже существующих (чтобы было логичным туда наведаться после нахождения одной из вещей).
Аноним11:43:12 Морндас, 15-й Огня очага№1829862222
>>1829859 Я бы вообще порезал всем врагам хп в 2 раза, а реген полностью убрал. Потому что это тупо, когда враг мгновенно регениться.
Аноним12:12:12 Морндас, 15-й Огня очага№1829871223
Меня детектят даже за закрытой дверью, это фича или баг?
Аноним14:08:21 Морндас, 15-й Огня очага№1829900224
>>1829862 Реген у эбонитки обусловен броней (3 хп/сек), плюс 2 превосходных зелья лечения, которые сразу восполняют фулл хп. Так то я не против, тем более брони, но если биться с ним без ваншотов, то это надолго (у него только щит блочит 40% урона).
Аноним14:20:31 Морндас, 15-й Огня очага№1829907225
>>1829900 А можно как-то сделать, чтобы на нпс они не работали, а только на игроке?
Аноним14:49:58 Морндас, 15-й Огня очага№1829922226
Мимо игравший только на ванилле. Как в вашем реквиеме чувствуют себя билды через лёгкую броню и парное оружие, или через тряпки, кинжалы, скрытность и иллюзии?
Аноним14:57:06 Морндас, 15-й Огня очага№1829924227
>>1829907 Не знаю, по идее можно, но зачем? Эбонитовый воин не просто так ебакой сделан, а на других вроде и нет такого особо. Разве что какая-то колдунья с амулетом на реген, но воином маги и так шотаются всегда сразу.
Аноним15:08:30 Морндас, 15-й Огня очага№1829926228
Проблема реквы (и васянки) в том, что слишком много рандома. Взял защиту от паралича - можешь пробовать данжи с вампирами, нет - даже на 40 лвл не сунешься туда, повезло найти амулет Аркея/Стендарра - можешь пойти на лоу лвл в данжи с нечистью, нет - жди хз сколько. И так далее.
Аноним15:18:12 Морндас, 15-й Огня очага№1829928229
>>1829922 Если ни разу не играл, то о каких билдах речь? Тебе надо поиграть хотя бы один раз, чтобы ощутить дух этого мода. Тут совсем другой геймплей. А так тут больше вариаций для билдов и они более сбалансированы, чем в ваниле.
Аноним15:25:09 Морндас, 15-й Огня очага№1829931230
Есть ли какое-то решение проблемы с Морозом? Эта тупая скотина мне все нервы вымотала своим врывом в замесы, либо убеганием на край света. Покупал лошадь на старой версии васянки, таких проблем не было.
Аноним15:26:45 Морндас, 15-й Огня очага№1829932231
А какие вообще есть НЕ-даэдрические сеты тяжелой брони с зачарованиями?
Орочий сет за сердце даэдра понятно, а раньше него есть что-то достойное? Особенно для тех, кто не хочет качать зачарку по каким-то причинам, а эбонитку убивать еще нет силенок.
Аноним15:41:14 Морндас, 15-й Огня очага№1829934232
Аноним16:02:57 Морндас, 15-й Огня очага№1829937234
>>1829935 нет, просто ставишь мод после req.for. indiffirent и можно продолжать играть сейв.
>>1829745 Двурч и должен ваншотить, если слишком легко играть, всегда можно покрутить ползунки урона и настроить сложность реквы под себя.
>>1829859 я же говорил что сет древней нордской от васяна охуеннен.
Вчера пошел в сломанный нож за амулетом для Шави. А там босс теперь бомбермен и кидается васянскими бомбами. Причем с двух рук и без кулдауна. Подбежать к нему в тяже нереально он просто забрасывает все бомбами как черт. Защита от огня у меня на нуле. Два варианта опробовал, первый это поднять ее примерно до 75 и тогда можно кое как его достать на лоу хп. Но тратить на такого бомжа несколько больших и дорогих зелий защиты от огня вообще не с руки. Поэтому использовав второй вариант - забил его из железного арбалета снятого с его подельников. Но вообще довольно имбовый противник. Скорость с которой он метает эти бомбы поражает.
Аноним17:01:08 Морндас, 15-й Огня очага№1829949235
>>1829937 >сломанный нож Потерянный нож который? Я туда ходил уровней 10 назад, вообще сложностей не заметил - просто залетел на раше, сразу убил 1 бандоса и следом главаря с разбега, потом остальных, он еще че то пиздеть продолжал в этот момент. Походу повезло, что он не успел раздуплиться перед тем, как я его огрел. Кстати вместо защиты от бомб и прочего хорошо юзать Бесплотность. Подбежал, хуйнул и все. Даже с одним словом (а для этого хватает визита в Устенгрев по мейну).
> просто ставишь мод после req.for. indiffirent А к нему реквопатч нужен?
Аноним17:18:34 Морндас, 15-й Огня очага№1829953236
>>1829937 >Вчера пошел в сломанный нож за амулетом для Шави. А там босс теперь бомбермен и кидается васянскими бомбами.
Он же вроде в другой пещере, которая Каменный ручей.
Аноним17:22:18 Морндас, 15-й Огня очага№1829954237
>>1829953 А, помню этого, с него снял 3 бомбы, продамажил меня он нормально так, но с первого раза убил.
Аноним17:25:07 Морндас, 15-й Огня очага№1829955238
>>1829954 С ним проблемы только у тяжей, любой стелсер положит этого босса 1 отравленным болтом в жопу.
Аноним18:30:02 Морндас, 15-й Огня очага№1829968239
Не играл, но хочу разобраться. Если моба убьёт компаньон - то опыт не начисляется? (В том числе если натравливать врагов друг на друга) Если нет, какие пути есть это исправить?
Аноним18:46:05 Морндас, 15-й Огня очага№1829974240
Да перепутал - пещера каменный ручей а не сломанный нож. Но все меня поняли в итоге.
Аноним18:48:38 Морндас, 15-й Огня очага№1829975241
Хах, я не сразу обратил внимание - у перчаток древней нордской брони героя прибавка 30% к силовым. Я думал больше. Получается, собственные чарки на 30%+ урона к двуручу будут их бить (тем более, что там можно будет и вторую чарку повесить). Тем лучше, а то я думал так до конца игры с ними и пробегаю.
Аноним18:48:48 Морндас, 15-й Огня очага№1829976242
>>1829955 там и с 10 навыка стрельбы без перка за 5 болтов слег. а вот в честном бою я добежать к нему не смог. там еще поребрик мешает к нему с силовой на фулл разгоне подлететь.
Аноним20:37:31 Морндас, 15-й Огня очага№1829994243
>>1829975 >Получается, собственные чарки на 30%+ урона к двуручу будут их бить
Скорее всего, этот бонус реализован отдельной статой. Значит бонус мультипликативен, а не аддиктивен в отношении +% урона двуручем.
И чем больше сторонних бонусов (включая за перки двуруча) - тем пизже эффект древних перчаток будет. То есть пока ты бомж - разницы особой нету, но для прокачанного персонажа с прокачанным двуручем перчатки будут охуеннее, наверное, раза в 2.
Аноним20:38:56 Морндас, 15-й Огня очага№1829995244
Аноним20:44:04 Морндас, 15-й Огня очага№1829997245
>>1829994 Но, кстати, сам древний сет специфичен и на хай-левелах все равно заменяется на более крутые сеты: этериевый, драконий в Скулдафне.
Смысла бегать в конце игры с древней нордской броней нету, даже с 40% резистом всем стихиям. Просто тупо не катит, на сете ни сопротивления высасыванию от вампиров нету, ни маг. резиста. Зачарование пуза вообще ебанутое, отражение 100% физ. урона. Ты или блочишь атаки и противник нихуя не дамажится, или не блочишь атаки и умираешь (тупо потому что у тебя максимум 500 хп, а у врага может быть и 5000).
Аноним20:56:04 Морндас, 15-й Огня очага№1829999246
>>1829840 Разве не в восстановлении находится перк на усиление амулетов? не стукай, я полтора года в рекву не играл
Аноним21:14:30 Морндас, 15-й Огня очага№1830001247
>>1829999 Так то перк для святош, нахуя он варвару?
Ты еще скажи, что собираешься играть за варвара, который не ворует и не убивает невинных, лол.
Аноним21:19:57 Морндас, 15-й Огня очага№1830002248
>>1830001 >играть за варвара, который не ворует и не убивает невинных Чуть не подавился мухомором. А Талос такое поощряет хотя бы в отношении пидомеров?
Аноним21:34:17 Морндас, 15-й Огня очага№1830004249
>>1830002 Талморцев пиздить можно, а вот за мирных пидомеров уйдешь в бан. Вот так уот.
Аноним21:53:13 Морндас, 15-й Огня очага№1830005250
хуй там, я в конце игры только и бегал в древней нордской столько хп и резистов было что весь скайрим легко чистился. Понятно что если шел на йобабосса то переодевался, но их по пальцам пересчитать. Вот в начале с ней было бы гораздо сложнее, навык тяжа прокачен слабо, армора броня дает очень мало, хп тоже не хватает чтобы удары держать. А так этериевый сет дает столько брони что и не знаешь куда больше. Ходишь как терминатор. Я сейчас снял и заточил сет акавирского воина, он мне в совокупности дал 1300 + брони.
Поясните как крафтить помидоры душ в васянке и как потом эти помидоры заполнять? У меня есть два помидора душ но они не заполняются почему то. Для этого нужно ваббаджек в руках держать?
Аноним21:58:43 Морндас, 15-й Огня очага№1830006251
>>1830004 Понятно. Остался вопрос насчет кузнечки - стоит того?
Аноним22:02:56 Морндас, 15-й Огня очага№1830007252
>>1829994 Я тоже думал над этим, потому что "на глаз" полоска хп у мамонта отнималась значительнее с древними перчами, чем с +20% к урона с эбонитовых, разница явно казалась больше, чем 10%.
>То есть пока ты бомж - разницы особой нету, но для прокачанного персонажа с прокачанным двуручем перчатки будут охуеннее Ну я об этом и писал ранее. Когда секира выдавала 500+ урона, какой-то колоссальной разницы по урону с ними и с обычным на +15% к урону я не видел, но после всех обвесов, перков, зелий разница стала очень заметна. Даже драконы с этих силовых охуевают, как с силовых молотом (ну или похоже).
>>1829997 Я весь сет собирать не планирую, уже поздно, ибо сет эбонитки мощнее (как и сама броня). Но перчи пока явно эти оставлю. Согласен про чарки - защита от паралича и отсоса + маг. резист это маст хэв для комфортной игры (а где-то просто ИГРЫ), особенно с хай лвл врагами. У эбонитки, кстати, защиты от отсоса нет, и это проблема. Частично она купируется +50% защиты от магии, но против нескольких мощных вампиров может не хватить. Ювелирка с такими чарками так и не попалась пока.
Хорошо, кстати, что ты поднял этот вопрос (про чарки на этом сете). Я бы хотел увидеть какие-то таблички по айтемам из васянки, сравнению эффектов/сетов. Или хотя бы поучаствовать в их создании. Сам с тесэдитом я не дружен, поэтому копаться не буду в файлах игры, но вот некоторые наблюдения я сделал.
Поскольку я отыгрываю норда-туумщика, то упор делаю на крики во многом. В идеале хотелось бы создать описание ВСЕХ внутриигровых предметов/перков/абилок с точными цифрами по снижению кулдауна криков и/или увеличению их мощности. На текущий момент удалось сравнить амулеты Талоса и Воля Короля и Шлем эбонитового воина и Забытый шлем древнего героя (ну или как там правильно, вы поняли). Замеры производил секундомером, одновременно с использованием крика. В итоге: - Воля Короля сокращает кулдаун примерно на секунду с небольшим в сравнении с Амулетом Талоса (при взятом перке Аэдрическое вдохновение, НО без выполнения всех условий для усиления - амулет Рогвира возвращен, но не освобожден пока Торвальд). Чуть позже сравню после выполнения этого квеста, гнадеюсь, Амулет Талоса выйдет вперед.
- Шлем эбонитового воина совершает перезарядку туума примерно на 1,5 секунды (или чуть больше) быстрее, чем Древний шлем героя. У древнего шлема в описании сказано, что крики становятся "мощнее", но на сколько - проверить сложно. Если Огненное дыхание станет мощнее процентов на 15-20, можно будет задуматься о выборе этой вещи вместо Эбонитового, даже в ущерб кулдауну. Если же там 5-10%, то смысла, думаю, нет (особенно на хай лвл, учитывая что древний сет это сраное железо).
Плащ уже найден (на туум), если кто знает о кольцах (если они есть) или других вещах с этим эффектом, то делитесь где они и на сколько они эффективны.
Сильно позже планирую еще испытать Конарик (никогда не брал), хотя скорее всего придется заморачиваться с тесэдитом и сравнивать с эбонитовым шлемом. Про шмот Мирака в курсе, но это уже конец игры, от него толк есть только если идти потом по линейке даунгардов, покошмарить вампиров трехсловным йолтуршулем (или еще чем).
Аноним22:03:49 Морндас, 15-й Огня очага№1830009253
Акавирский не брал из-за рп причин. Да и сейчас также не хочу. Думаю, буду бегать в сете эбонитового воина + перчи древние, потом, если не найду ничего готового лучше, буду чаровать сам - или даэдрик, или драконик, скорее всего второе, тоже по РП причинам (в будущем планирую отыгрывать злого орка, ему даэдрик пойдет больше). Хотя, может и этому сделаю. Оружие в любом случае даэдрическое сделаю, ибо хули нет то. Имба она и есть имба. Может где-то есть хай левел двуручное оружие для святош, но врядли оно переплюнет даэдрик (на чарки пох, по большому счету, хотя ничто не мешает на свой повесить вытягивание здоровья, а вот пробитие брони не заменить).
Аноним22:26:16 Морндас, 15-й Огня очага№1830011255
>>1830007 > древнего шлема в описании сказано, что крики становятся "мощнее", но на сколько - проверить сложно.
По тесэдиту - увеличивает силу и длительность криков на 15%.
Амулет Талоса будет пизже Воли короля, если ты играешь с благословениями и перком святош, иначе лучше последний.
Алсо, на Солстейме у Валока имеется просто охуевший амулет на -33% кулдауна криков, дающий регены всем характеристикам и для его получения убивать Мирака не обязательно. Но если ты святоша и выполнишь все-все хотелки Талоса - его амулет будет все еще лучше.
Аноним22:27:44 Морндас, 15-й Огня очага№1830012256
>>1830007 >при взятом перке Аэдрическое вдохновение, НО без выполнения всех условий для усиления - амулет Рогвира возвращен, но не освобожден пока Торвальд
Там анон недавно жаловался, что выпросил пленника через Туллия и благословения не получил. Скорее всего, нужно ВЫРЕЗАТЬ крепость пидомеров.
Аноним22:43:29 Морндас, 15-й Огня очага№1830013257
>>1830011 Спасибо, анон. Полезная инфа. Выходит, в древнем нордском шлеме героя смысл будет даже сейчас (при условии легендарной проточки всего шмота, желательно под зельями и сетом на кузнечку). Урон с луков со шлема эбонитового воина не принципиален вообще для двуруча, а 5% сопротивления магии слишком мало, что держаться за них. Основная потеря это конечно рейтинг брони, но на сотке кузни, думаю, можно будет компенсировать это.
>выполнишь все-все хотелки Талоса Если я правильно понял - из того, что НАДО сделать - только квест с Рогвиром и освобождение Торвальда, верно? Остальные 2 условия там того, что НЕ нужно делать, насколько я помню из чейнчлога.
>>1830012 Всегда чищу нордом эту крепость. Не вижу смысла оставлять их в живых за любую расу, разве что кроме самих альтмеров. Но уточнение полезное, кому-то может пригодиться.
Аноним22:51:30 Морндас, 15-й Огня очага№1830014258
Из того что я помню этериевый сет дает много резиста к магии, больше 1000 брони, плюс как и с древней нордской при ношении полного комплекта открываются дополнительные бонусы. скорость передвижеия и тд. Я припоминаю что бесполезный там только шлем потому что дает урон к стрельбе.
Аноним23:37:15 Морндас, 15-й Огня очага№1830018259
>>1830014 >при ношении полного комплекта открываются дополнительные бонусы. скорость передвижеия и тд.
Полный сет хорошо ускоряет персонажа и почти убирает урон от падения. Стоит того, чтобы таскать бесполезный шлем (вообще он магию повышает).
>>1830013 >Если я правильно понял - из того, что НАДО сделать - только квест с Рогвиром и освобождение Торвальда, верно?
Вроде да. Кстати, благословения же блокируются при нахождении в инвентаре даэдрического артефакта. Интересно, а как условие реагирует на Огму после прочтения? Блокирует ли навечно или просто временно, пока книжка не исчезнет?
Рылся в тесэдите и заглянул в благословения Талоса раз у вас возникла какая то путаница.
я так понял что эти два не должны быть выполнены: >Subject.GetStageDone(MQPaarthurnax "Партурнакс" [QUST:0003FA16], 050 Дельфина и Эсберн узнали, что Партурнакс был одним из главных союзников Алдуина во время древней Войны драконов. По их требованию мне пришлось его убить.) = 0.000000 AND
>Subject.GetStageDone(FreeformMarkarthM "Поиск и арест" [QUST:00064798], 015) = 0.000000 AND
А эти должны:
Subject.GetStageDone(MS09 "Без вести пропавший" >[QUST:0001CF26], 110 Торальд Серая Грива на свободе. Опасаясь за безопасность близких, он не рискнул вернуться в Вайтран и попросил доставить сообщение его матери: "Не бойся холодных зимних ветров, ибо они несут семена будущего лета".) = 1.000000 AND
>Subject.GetStageDone(SolitudeFreeform03 "Вернуть милость богов" [QUST:000C7D42], 030) = 1.000000 AND
Посланник талоса интересен только крикуну потому что ничего кроме отката крика не дает. Бонусный урон и так дается за перк и амулет.
>>1830022 >110 Торальд Серая Грива на свободе. Опасаясь за безопасность близких, он не рискнул вернуться в Вайтран и попросил доставить сообщение его матери: "Не бойся холодных зимних ветров, ибо они несут семена будущего лета"
Там скорее всего затык в том, что в норме мирное выполнение квеста через Туллия было невозможно долгие годы. Его добавили то ли в CFR, то ли в одном из последних патчей ская. Значит, если ты выпросишь у Туллия пленника НЕ через вырезание крепости - вышеупомянутая стадия квеста никогда не будет выполнена и улучшенное благословение не получишь.
>>1830044 То есть я к тому, что забирание пленника через Туллия прерывает квест.
Но вообще по-хорошему, тру-помощь нордам - это не спасти одного норда, а вырезать всю крепость эльфов. Там же когда идешь по коридорам видно кучи останков запытанных нордов как в концлагере. По сути, истинная помощь с точки зрения Талоса - это вырезание крепости пидомеров.
Скайрим вообще кривоват в плане баланса. Барбаса не завершаешь - у тебя тебя бессмертный танк. Пуляешь из лука/арбалета вместе с Федалом. Ну и вампиршу можно захватить с собой. Плохо зделали нет напряжижения(((
>>1830047 >Пуляешь из лука/арбалета вместе с Федалом.
Фендала в реквиеме нельзя брать в качестве спутника. Барбаса, кстати, Огер тоже как-то фиксил, вроде его теперь нельзя таскать за собой. Серана получается уже когда ты можешь выносить вампиров, тебе от нее пользы тогда уже с гулькин нос (пуляется сосульками и оживляет мертвых, урона мало, больше в плане отвлечения работает).
>>1830022>>1830044>>1830045 когда я выводил норда из крепости мирным путем, то этап прийти к его матери и передать сообщение был. А благословения нету. Может быть, я конечно, где-то еще обосрался (например, вообще не говорил с его братом, соответственно пропущен этап со сбором перед крепостью альтмерской)
>>1830049 Суть в том, что твой вариант выполнения квеста был добавлен как костыль лет через 5 после выхода игры. Там могли просто программно реализовать эту хуйню через жопу.
>>1830022 >Бонусный урон и так дается за перк и амулет. Это любопытно, потому что в чейнчлоге, насколько я помню, было сказано о градации урона с выполнением условий и без (или же в зависимости от взятия перка). Ну, скоро выполню квест по вырезанию пидомеров, сообщу, случилась ли прибавка по урону (заранее запомню, сколько было).
А если я хочу какую-нибудь новую броню добавить с физикой на bhunp, мне достаточно просто прогнать все заново через ретификатор или нужно искать патчи совместимости?
>>1830051 Зафиксируй численный урон оружия до и после выполнения. Дополнительные бонусы могут быть скрытыми в меню эффектов. И еще, возможно, нужно будет заново взять благословление Талоса.
>>1830053 >А если я хочу какую-нибудь новую броню добавить с физикой на bhunp, мне достаточно просто прогнать все заново через ретификатор или нужно искать патчи совместимости?
Можешь тупо прогнать, но итоговая броня может оказаться несбалансированной под реквием. Патчи совместимости правят циферки, чтобы твой стальной бронелифчик после прогона ректификатором имел рейтинг стальной брони, а не даэдрической, например.
>>1830057 Можешь через тесэдит прямо изменить оригинальные есп мода. Там даже особого умения не нужно, просто изменить циферки.
Например, у тебя мод на уникальную стеклянную броню.
В реквием.есп ищешь список брони и смотришь, сколько брони дает обычная стеклянная броня. В твой_мод.есп вводишь такие же значения перчаткам, сапогам и т.д. и проверяешь, чтобы в моде присутствовали кейворды стекла, например (потому что в реквиеме кейворды материала важны, на их основе ректификатор вычисляет сопротивление стрелам у каждой части брони).
>>1830049 >>1830050 >>1830045 Все прально, в скайриме вариант прохождения квеста был только один - убежать с пленником попутно вырезая стражу, вариант с письмом не принимается в качестве выполнения этой стадии квеста. Вариант с письмом это поделие какого то из модов которые восстанавливают нереализованный или удаленный контент, думаю что номер стадии выполнения квеста через письмо в любом случае имеет номер отличный от 110 как это требует талоское благословение. Я только одно не пойму, разве убийство этих стражников не засчитывается в качестве убийства мирняка?
>>1830051 >>1830055 Нет там за выполнение этих условий получаешь конкретный перк под названием Посланник (или послушник) Талоса. И в нем в описании сказано только об ускорении крика. Вряд ли там есть что то скрытое. А сам бонус к урону я получал и без прохождения квестов. Просто взял перк, амулет и подошел к алтарю. Там дается бонус к крикам и второй пункт это увеличение урона мили.
Итак, прошел квест на освобождение Торвальда из плена талморцев. Квест с Рогвиром пройден раньше. До Партурнакса не дошел по мейну, с талморцем в Маркарте не контактировал.
Результаты:
1) До освобождения Торвальда урон секирой 695, кулдаун однословной Бесплотности - 16,33 сек.
2) После освобождения и сдачи квеста мамаше Торвальда - урон 695, кулдаун - 15,88 сек.
Учитывая, что на кулдаун влияет еще частота использования криков (а я их юзал активно при выполнении квеста), выглядит жиденько, попахивает тратой перка (лучше бы припас для зачарования, где их нужно дохуя). Урон можно поднять и другими путями, не тратя перк.
При этом, допуская, что что-то забаговалось, ЛИБО нужно дойти до Партурнакса по мейну и ничего с ним не делать, может отказаться в квесте талморца в Маркате (если там вообще есть такой вариант диалога). Во вкладке магических эффектов никакого "Посланника Талоса" не появилось.
Особо не грешил, всего 5 сворованных предметов, 500 штрафа (случайно крикнул фусроду на стражу вместо "Осмотреть" рядом с конем), правда 40 нападений, но они вроде как не учитываются? Так-то 0 убийств значится.
Короче, нужно разобраться в этом, желательно бы получить коммент от Васяна.
P.S. вчера анон писал, что после выполнения всех условия Талоса его амулет для криков становится лучшим из всех в игре, так вот время кулдауна той же однословной бесплотности - 14,67. Видимо, что-то пошло не так.
>>1830123 напиши getstage ms09 и посмотри на какой стадии у тебя квест находится.
100 Speak to Thorald Gray-Mane
110 Return to Fralia Gray-Mane Thorald Gray-Mane has been successfully retrieved from Northwatch Keep. Fearing for the safety of his family, he cannot return to Whiterun, and has asked me to deliver a message to his mother: "Suffer the winter's cold wind, for it bears aloft next summer's seeds."
200 Fralia Gray-Mane is grateful that her son Thorald is alive and well.
201 Fralia Gray-Mane is grateful that her son Thorald is alive and well.
есть еще эти две стадии означающие провал квеста - 202 255
>>1830136 То есть у тебя взят перк "Аэдрическое вдохновение", одет амулет Талоса, взято благословение Талоса, возвращен амулет Роггвира, защищена крепость талмора, но улучшенных благословений нету?
А что у тебя за бонусы от Талоса ща в меню эффектов?
>>1830133 эвона, а я всегда игнорил этот квест потому что думал что талмор нельзя убивать. >>1830142 похоже по квестам у тебя все норм, а ты подходил заново к алтарю после выполнения квестов? Может там нужно заново приложиться? Возьми амулет другого бога проверь он тебе дает перк посланника.
>>1830158 >>1830139 Ну, перк рестора у тебя явно работает. Значит, какая-то хуйня с условиями улучшенного благословения. Здесь нужна помощь Васяна (если его еще не мобилизовали нахер на донбассе).
>>1830162 Попробовал удалить через консоль стату нападений - ноль эффекта. Заново взял благословение, поменял амулеты туда-сюда, бестолку. То есть вряд ли проблема в нападениях была. Штраф допустимый за игру помоему 10 000, если правильно помню из чейнчлога. Взломанные замки по идее не считаются. Хуй знает, в общем. Впадлу откатываться на ранний сейв, но может попозже проверю - пробегусь еще раз до талморцев, зачищу снова, вдруг заработает, хоть и сомнительно. Я правильно понимаю, что во вкладке эффектов должна появиться стата "Посланник Талоса"?
>>1830166 Есть еще вариант заново взять благословение Талоса при надетом амулете, сохраниться и ЗАГРУЗИТЬСЯ сразу же. У меня так иногда получалось решать проблему с зависшими маг. эффектами.
Для сравнения надел амулет Кинарет, помолился у алтаря - появился эффект "Посланник Кинарет". В общем, ощущение, что где-то забаговал квест какой-то ИЛИ требуется посетить Маркарт/Глотку Мира. Хуй знает, устал голову ломать уже. Но чуть позже надо будет пробежаться снова по квесту Торвальда с раннего сейва, хоть и впадлу (хотя не знаю, есть ли смысл, ведь судя по стадии квеста - все ок, как и с другим).
>>1830174 Ну видишь, раз кинарет дает посланника значит дело только в талосе. Походу какой то баг словил, нападения, вторжения, взломанные замки ни влияют, внутри игры васян конкретно прописал условия работы перка аэдрические благословения и все эти условия соответствуют строчкам в статистике преступлений. Убийства, воровство, сумма штрафов. Плюс проверка на наличие даэдрика. Да и если ты отвернешь богов у тебя вообще не будет благословений никаких.
>>1830180 Та я думаю васян тебе не поможет, скорее всего багнул сейв, это же Скайрим. Я сам попробую посланника получить ради интереса, позже отпишусь о результате
>>1830181 Окей. Только пиши обязательно - куда дошел по мейн квесту на этот момент (дошел до Партурнакса или нет), и был ли в Маркарте (контактировал ли с талморцем во дворце).
В общем, с более раннего сейва попробовал снова пройти квест по спасению Торвальда из плена, никаких изменений. Либо он забаговал с самого начала (а я его брал еще на первых лвл), либо забаговал квест с амулетом Рогвира (я сразу взял амулет с трупа, может поэтому, хуй знает, хотя по стадиям вроде все ок).
Сейчас думаю просто продолжу играть, все таки пока этот амулет не сильно уступает Воле Короля, но дает еще ощутимую прибавку к урону. А дальше, если решение не будет найдено, или само не разрешится (после посещения Глотки Мира или Маркарта), буду целиться на амулет Валока, возможно, наведаюсь на Солстейм раньше, чем закончу все дела в Скайриме ради этого (никогда не проходил его в рекве, поэтому хз чего ждать). Но конечно, немного обидно, 20% кулдауна + урон на двуруч - это был бы топ амулет до конца игры.
Амулет топ за свои деньги. Помимо -33% кулдауна крика дает тебе 100% регена здоровья (будешь регениться как будто от целебной припарки), 100% регена стамины (будешь регенить стамину во время бега как оборотень) и 100% регена магии (чистому воину не нужно, канеш). Амулет не лучший по мощи, но лучший по удобству (из-за регена хп без припарок и стамины на бегу). А то раздражает необходимость иметь в инвентаре слабые лечилки, чтобы отхилить мизер хп, когда тебя мимоволк царапнул.
>>1830193 >возможно, наведаюсь на Солстейм раньше, чем закончу все дела в Скайриме ради этого (никогда не проходил его в рекве, поэтому хз чего ждать)
Если воин - собери 3-словный морозный крик, ты даже не представляешь, как он будет тебя выручать вплоть до Мирака. Искателей, луркеров только им и ебать. Вообще как в Скуриме топовой стихией является огонь, так на солстейме лед рулит. Не везде, ясное дело, на жрецов все еще нужен огонь. Кстати, солстеймовские жрецы хорошо рвут сраку даже в сравнении со скуримовскими. Закрисош по охуевшести как парочка Морокеи.
>>1830198 Для меня в этом нет необходимости - я про регены. Броня эбонитового воина дает 3 хп/сек и 3 стамины/сек, если не ошибаюсь. Когда я спринтую - у меня она даже не тратится. Поэтому, если бегать с ней и дальше или если чарки эти удастся перенести на самодельную броню, то кроме кулдауна в том амулете смысла мало, я надеялся, что он дает защиту от стихий. Но из-за кулдауна возьму (если не решится вопрос с амулетом Талоса).
>>1830199 Походу мне рано туда. Не, я и так раньше Глотки мира не собирался туда, но я сейчас даже трехсловное Огненное дыхание не собрал, что уж говорить про Морозное. Из жрецов убил только Кросиса, который вроде самый лох. Морокеи воином не убивал, но помню, как напряжно было с Хевнораком, даже с хорошей экипой и прокачкой. Если там такие же как он, то пиздец, рано явно. Сейчас 45-50% резиста к магии есть, но броня не проточена совершенно, хоть кузню добить до ста и проточить эбонит (тоже не брал перк). Ну и оружие хотя бы эбонитовое нужно, а лучше даэдрик.
Но вообще, явно на Солстейм нужно идти раньше последней четверти игры, тогда и разнообразие будет, и ништяки оттуда помогут в Скайриме и Даунгарде.
>>1830200 Любопытно. Но это уже эндгейм считай. Хотелось бы улучшить кулдаун сейчас. Жаль, что только 1 перк отвечает за это в ветке Красноречия, остальные либо силу увеличивают, либо продолжительность, либо нордскую абилку усиливают, но это не то.
>>1830200 >Еще в васянке(?) в Скулдафне есть двуруч усиливающий урон от криков
Так то да, но я обычно иду в Скулдафн уже после Даунгварда и Драгонборна. Как-то местечковые разборки с Мираком не тянут на проблему в сравнении с пожирателем мира.
>>1830201 >Но вообще, явно на Солстейм нужно идти раньше последней четверти игры
На солстейм можно идти смело уровня с 20го. Главное, не соваться к жрецам и в Апокриф. Там куча мидллевельного контента с хорошими ништяками. Например, с бандитского главаря можно снять двуруч с энчантом "Молния II", который убивание центурионов превращает в легкую прогулку (за чистого воина в ближнем бою боюсь их больше драконов).
>>1830204 >Молния II А я такой меч продал, лул. Ну просто, на старой версии васянки, я без особых проблем их разваливал, благодаря высокому урону с двуруча. Ну и лез к ним уже поздно. В этот раз вот сунулся в Рифтене в кладовую со сферами и огреб сразу. Насчет жрецов - так это самое интересное же и вкусное в плане лута.
А драконы там тоже сильнее, чем в Скайриме? Или плюс минус такие же?
Кстати вот тут анон, который умеет пользоваться теседитом - можешь дать характеристики маски Конарик? Из-за рп я не хотел особо в коллегию лезть, но хочу взять эту маску, вроде бы она сильно сокращает кулдаун криков. Плюс, в васянке есть мод на посещение сюжетных локаций без квестов, может кто проходил так Лабиринтиан и Морокеи? Тупо было бы как-то проходить всю линейку магов за двуруча (и становиться архимагом, лол).
>>1830205 >Насчет жрецов - так это самое интересное же и вкусное в плане лута.
Можешь попробовать, главное, помни, что нужно иметь 90% профильного резиста против конкретного жреца (молнии против Закрисоша и т.д.) и еще вдовесок 40-50% общего маг. резиста. А то у них там абилки под 500 урона наносят своей стихией.
>>1830205 >А драконы там тоже сильнее, чем в Скайриме? Или плюс минус такие же?
Драконы те же.
>>1830206 >Плюс, в васянке есть мод на посещение сюжетных локаций без квестов, может кто проходил так Лабиринтиан и Морокеи?
Там Саартал и Лабиринтиан нужно вручную открывать в МСМ-меню, так как это необратимо сломает линейку коллегии. По умолчанию открыты локации, которые ничего не ломают в плане квестов.
>>1830206 Я так делаю, это же охуенно - иимнджинировать важные ебальники зазнаек магов когда они осознают что их жеппы и гильдию спас каджит с двуручным дилдаком в руках. Когда они меня делают главой гильдии я проигрываю не переставая. Конарик стамина, магия, хп +100, крики +20%, реген хп 75, реген стамины и манны 3 дефолтное благословение талоса с перком и амулетом дает + 10% к крикам и 30% к урону. на шлеме эбонитового воина + 20% к крикам в скулдафне лежит некий шлем драконььего рыцаря на нем аж +60% к крикам воля короля + 15% посланник талоса дает +20% к крику т.е все вместе выходит +30% к крику и 30 к урону
>>1830208 Понятно, выходит как с Вокуном - без йоба зелий и ХОРОШЕГО урона лучше не соваться. В принципе, тут бы помог сейчас бонус от Кинарет в виде резиста к молниям (ну и скорость, конечно же), но от Талоса даже без фулл бонусов отказываться не хочу. Да и РП.
>>1830209 Эх, я надеялся, что он дает гораздо больше к снижению кулдауна.
>>1830210 Да нелепо становиться архимагом (если ты тру-норд), ради Конарика бы прошел линейку, но если Конарик дает те же -20% к кулдауну, как и шлем эбонитки, то смысла нет, наверное.
Скулдафн энд-гейм, поэтому учту, но практически смысла не так много.
Блядь, мало того, что не работает улучшенное благословение Талоса, так еще и с кузнечкой подляна вышла - зачистил Колскеггр, собрал руду, кузня была 87-88, думал точно до сотки хватит добить. Поспал в таверне, развел костер, начал ковать и хуй там. 96. Потом продал часть ювелирки, скупил всякой хуйни, проточил, стало 97. Походу Васян уменьшил скорость прокачки на кузне по сравнению со старыми версиями, потому что она была быстрее, кмк (зачарка уж точно замедлилась).
>>1830246 Мне как раз после Колскеггр открыт путь теперь в орочьи крепости, можно даже не сдавать перчи мастера-кузнеца. Вот заберу наконец-то книжку на эбонит и накую там до сотки всякого.
>>1830257 Возле Виндхельма в крепости шахта эбонитовая. Там можно сковать себе эбонитовый сет и проточить.
Кстати, если кто не заметил, с каких-то версий васянки у Йорлунда с какой-то вероятностью в продаже появляются куски стеклянной и эбонитовой брони (в реквиеме там только оружие было). Можно так целый сет скупить, правда, дорого и без проточки резона особого нет.
>>1830261 Без проточки в эбоните смысла вообще мало. Даже слабая проточка ("Хорошая") не дает каких-то особых преимуществ, зато больше весит и замедляет.
Мне вот другое интересно. Я как обычно решил по пути с Маркарта зачистить рядом места, зачистил Старушечью скалу, но изгой-вересковое сердце призвал призрачного вервольфа(?) и я не мог его продамажить ничем. Это баг или их можно убить только серебряным оружием? Я ебал конечно еще с серебряным дрыном бегать, особенно учитывая, что скоро смогу с даэдриком/дракоником бегать.
>>1830262 Блядь, он второй раз заспавнился, уже после того, как я всех убил. Какой-то "Оскверненный дух". Это что за васянство? Я не помню такого раньше там. Как-то убил, хотя урон вроде не проходит с секиры, потом резко прошел. Нихуя не понял. Первый раз отлетел от него вообще.
Это ванильный баг индикатора хп, когда здоровье от маг. эффектов не отображается на полоске. Только после сбивания бонусного хп полоска начинает уменьшаться. У вервольфов дохуя бонусного здоровья, как у вампиров.
И таки да, духов и призраков нужно пиздить серебряным оружием, но вроде даэдрик их ебет не хуже.
Как в реквиеме играть за мага, если у магии нет сильных сторон против врагов? Но при этом какой-нибудь пиромант может разносить 90% врагов без проблем.
>>1830262 Ясен хуй, призраки и духи имунны к стали, но уязвимы к серебру, воину всегда нужно таскать серебрянную пуху. Я например на случай важных переговоров всегда вожу с собой молот и серебрянный двуруч в сумках на лошади. Еще духов можно долбить боевым энчантом, вроде урона огня или электричества. Но серебром проще надежней и эффективнее.
>>1830337 Да он сдох в итоге, просто там был баг с отображением дамага на полоске хп у него, и я думал что он не реагирует на секиру. Анон выше уже сказал, что это баг с ванили.
"Посланник Талоса" так и не появился кстати, хоть и обновил снова благословение у алтаря. Одна надежда что-то изменится с прохождением по мейну до Глотки Мира, но сомнительно. Либо Васян придет и даст совет.
Разница с амулетом Воля Короля становится все более заметной, хз почему. Видимо, влияет прокачка туума через использование/узнавание слов. Но если раньше это была разница в секунду-полторы, то щас уже помоему в 2-2,5.
В принципе, зачарование уже 97, скоро смогу зачаровать ботинки на урон + защиту от паралича, надобность в уроне с амулета Талоса отпадет, а для снижения кулдауна или Волю Короля поставлю (пока) и наверное пойду на Солстейм все-таки. Только морозное дыхание качну хотя бы до двух слов (щас 0).
У меня тоже Посланник Талоса не появился после прохождения квестов в итоге. Из эффектов только Амулет Талоса + крик / + бой и благословение Талоса, которые висели и без прохождения квестов. Багуля вообщем. Вечером покурю в тесэдите еще раз этот перк.
>>1830341 >Только морозное дыхание качну хотя бы до двух слов (щас 0).
Если ты зачарователь - морозное дыхание прекрасно заменяется морозным взрывом на пухе (ставит раком весь апокриф). Просто качать энчант воину - ну такое.
Как вообще победить снежного тролля? Мало того, что у него хп дофига, дак ещё и он регенится. Причём реген выглядит так: я ему наношу 30 урона, но у него на 1 секунду хп становить 549/550, а потом снова 550/550.
>>1830345 Вот оружие я как раз не чарую (только на похищение душ).
>качать энчант воину - ну такое Ты с магом не перепутал? Это у мага лучше найденных шмотов ничего нет, а воин как раз может скрафтить себе вещи и лучше найденных. Нет, понятно, ролеплей, норды против магии и т.д., но во-первых, зачарованиями то они активно пользуются, никого это не смущает, а магию я не качаю даже ради лвл-апов у тренеров. Во-вторых - было бы странно отказываться от возможности поднять перков на прокачке зачарования (да и где-то просто выручает - выше приводил пример, не было нигде бижутерии на защиту от паралича, сам скрафтил с одним перком в чарке с сапог Кемату, повесил на колечко; это не говоря уже о сетах на кузнечное дело и алхимию в будущем).
Касаемо самой чарки на мороз - я думаю, все-таки остановлю выбор на дыхании, раз туумщика отыгрываю. Скоро, возможно, обзаведусь даэдриком, а там уже все равно, какие чарки есть или нет - ебать будет всех так или иначе.
>>1830347 Кем играешь? Если маг - нужен перк на двойной каст той же огненной стрелы, к примеру. Это уже с 25 Разрушения. Если воин-двуруч - все зависит от урона, но обычно хватает двух силовых в начале, одной после. Если одноручное орудие - земля пухом юзай чарки на огонь, либо факелом поджигай (сам не делал так, но тут советовали такое).
>>1830350 Я маг, но у меня нет огненных заклинаний, потому что они относятся к пиромантии, а не к магии. Двойной каст просто быстрее выжирает ману, а эффект такой же - 549/550.
>>1830363 Я думал уже насчёт спутников, но они отбирают мой опыт. Хотелось бы самому дамажить и набивать уровень. А я сейчас как раз бегаю и ищу врагов, которых можно поубивать типа бандитов, волков. С хилками даже справляюсь с саблезубами и медведями. Но вот тролли - это какой-то чит! Мгновенный реген. Его даже стражник не может убить, хотя сносит ему по 200 хп, но тот тут же регенится. Бред какой-то!
>>1830366 Это ролевой отыгрыш, а не просто игра в циферки. Типа, посмотрел в табличке что за враг и против него юзаешь самый выгодный скилл. Нет, так меня не устраивает.
>>1830382 Снежный троль убивается двумя телекенетичикими новыми, можешь не быть пиромантом. Изменение в васянке можешь лисьей шкурой прокачать, сидя у очага в Гарцующей Кобыле.
Чет задушился конкретно с этой кузнечкой. Потратил до того все деньги на учителей, сейванулся в Вайтране, поехал в Душник-йал. Там понял, что нужно 7к голды, охуел с этого, пошел в Виндхельм пытаться продать лишнее. Набралось 3к. Бляяя. Откатился на сейв в Вайтране, начал продавать все из бочки, закрома, все камни драгоценные, проматывать время, повторять. Кузню с 99 до 100 там же и добил, заточил вещи на продажу. Снова поехал в Вайтран. Купил книгу, взял перк, продал обратно. Начал в шахте добывать руду. Короче, духота.
Порадовала проточка с легендарным перком. Небесная стальная секира теперь 990 урона без амулета Талоса (было 570 или что-то такое). Броня дает теперь 700 ровно армора. И это учитывая древние нордские шлем и перчи. С этим и на дремор можно идти (и прочих серьезных врагов). Теперь думаю добыть книжку на даэдрик, не вижу смысла даже эбонит. секиру делать. В броне буду этой пока, чарки хороши, как добью зачарку до 100, наверное создам сет из драконика (если не найду лучше готовое). Но особо можно не гнать никуда уже, и то радует.
P.S. броня (тело) у Мирака имеет чарки на туум? Подумываю попробовать его грохнуть до Алдуина.
>>1830414 >наверное создам сет из драконика (если не найду лучше готовое)
Собираешь этериевый сет и превращаешься в неуязвимого космодесантника. Смысл в этой кузнечке? Оверкап брони нужен примерно против 3 противников: дремор, драконов и центурионов. Притом вместо тонн брони можно тупо вовремя блокировать силовые атаки.
Вообще смысл кузнечки только вместе с зачарованием, чтобы сковать незачарованный сет драконика чтобы его кастомно зачарить. В игре куча топовых эндгеймовых сетов: этериевый, эбонитового воина, драконьего рыцаря. А собственно зачарование имеет смысл только для тяжемага, чтобы навесить на броню снижение стоимости кастов. И даже для него в игре Васян спрятал фулл-сет незачарованного сталгрима почти на лоу-левелах игры.
>>1830414 >P.S. броня (тело) у Мирака имеет чарки на туум? Подумываю попробовать его грохнуть до Алдуина.
Сет мирака дает тонну маг. резиста, маг. абсорба и снижение кулдауна криков. Если ты уже прокачал туум - одевание его сета с маской и амулетом даст тебе туумы практические без кулдауна. НО. Это тряпошный сет.
>>1830418 Этериевый никогда не нравился внешне, плюс для тру норда не особо подходит по рп причинам (для туумщика особенно ).
Блок спасает не всегда, если это дремора или тело с даэдриком - даже с блоком продамаживаешься очень сильно (при посредственной броне). Могут выручить шмотки на блок, но придется жертвовать другими чарками (здесь спасает зачарование на сотке). У меня есть шмотка с +40% к блоку, но это наручи с рейтингом брони 20. Да и отказываться от усиленных силовых не хочу. Даэдрическую, как и драконью броню не крафтил даже в ваниле, поэтому тоже хочу попробовать. Если есть сет топовый из драконика - ну, заебись. Тогда зачарю отдельные шмотки как мне лучше или бижутерию только. В общем, зачарование - это гибкость и удобство в этом плане (хоть и нудный местами гринд). Не говоря о диком бусте к другим профам через сеты самодельные. Следующий трай тяжем буду за орка проходить, явно без зачарования, но с кузней. С сетами еще проблема в том, что они бывают раскиданы по разным локам и без гугла/тесэдита их не найти за прохождение.
>>1830419 Хуево, что тряпошный. Надеюсь, хоть маска его какую то броню имеет. Вообще странно, что так мало вещей на туум. Они есть, но либо режут кулдауны не особо заметно, либо вот энд гейм, да еще и тряпошные.
Короче я не сильно шарю в тесаче поэтому могу ошибаться но спелл Посланник Талоса дает перк Повышение исскутсва крика с id - REQ_BlessingStrongEffectTalos которого нет. Ну по крайней мере я нигде не нашел этот перк. Такая же картина и с перком Аркея кстати. А все остальные боги на месте.
>>1830422 Потому что тру крикун я так понимаю должен быть тряпкомаг, тут тебе и тряпки седободых которые режут кулдаун аж на 100% тут тебе и плащи, и шмотки Мирака на это намекают
>>1830418 хуйню написал, любой воин должен идти в кузнечку еще на старте игры. легендарный перк дает практически х2 урона к любой пухе и х1.5 или больше к любой броне. С легендарным перком, заточенным стальной секирой/молотом и серебрянным мечом можно выебать практически весь мидлгейм реквоконтент. Всяких там драугров боссов, рандомных драконов, фалмеров, великанов, автоматонов, а если проточить акавирский посох который работает от перков меча и перков молота то получишь около 600 урона вместо жалких 200. С этой йобой я ваншотил несчастных дракончиков, атронахов и прочих жирменталей.
>>1830425 Так то да, но мы - Довакин, а не хуй с горы (седобородый, лол). Поэтому и способности к Крику должны быть иными (в т.ч. кулдаун).
При этом, если подходить с точки зрения баланса, нулевой кд можно оставить тряпошникам, как замена магии, а для Дов в тяже (или легкой) оставить связку снижение кулдауна (как сейчас, посредственное) и добавить усиление криков, но не жалкие 10% на весь сет. Тайбер Септим не в тряпках ходил, но кричать хорошо это ему не мешало.
>>1830424 самофикс хуйню написал, нашел я этот REQ_BlessingStrongEffectTalos в разделе Magic Effects. ну тогда не знаю, вроде все на месте а Посланник Талоса не работает. надо Васяна спрашивать.
>>1830429 >Тайбер Септим не в тряпках ходил, но кричать хорошо это ему не мешало.
Ну охуеть теперь, а Дивайт Фир в хеви даэдрике ходил, но колдовать ему не мешало, давай вообще все шрафы в игре уберем, ведь по лору почти все крутые чуваки - это маговоины в хеви.
>>1830369 Вроде 2022 год на дворе, а некоторые до сих пор не отличают магию от пиромантии и считают, что игрок должен их смешивать. В ролевом плане - это совершенно разные школы. Это только в Скайриме их почему-то запихали в один навык. Да и вообще все скайримовские школы типа разрушения, колдовства, изменения и т.п. не самодостаточные и приходится качать сразу несколько. Хотя логично было бы, что берёшь лишь одну качаешь до упора, становясь в ней мастером. Но при этом там есть полный набор скиллов для прохождения. Возможно, когда-нибудь кто-то сделает такой мод.
>>1830453 >Вроде 2022 год на дворе, а некоторые до сих пор не отличают магию от пиромантии
Душееба в тебе ощущаю я. Кроме соулсов так навскидку и не вспомню, где бы еще пиромантия отделялась от других пыщ-пыщ спеллов.
>>1830422 >Хуево, что тряпошный. Надеюсь, хоть маска его какую то броню имеет.
Там интересно получается. Маска спавнится легкой или тяжелой, в зависимости от того, какой у тебя больше прокачан навык. Так что для тяжа Мирак подойдет.
>>1830453 А почему должны отличать? Прироманты это не маги, а хулиганы со спичками? Элементализм это база фентези. Понятно что в тесах нет разделения на черную белую магию, но в основном все как во всех западных фентезях.
>>1830457 Хотя пытаются другие системы выдумывать, но выходит криво. Например в Мече Истины Гудкайнд сделал разделение на магию разружения и магию созидания и никаких элементальных сил. Магию разрушения знал только ГГ. Любой другой маг мог например бороду отрастить себе за секунду с помошью магии, но не мог ее сбрить без лезвия.
>>1830456 В дьябле 2 у сорки 3 разные ветки под каждую стихию. В серии Dungeon Siege разделение на боевую и природную магии. В тесо тоже многие классы заточены под определенную школу. К примеру, ДК чистый пиромант.
>>1830436 Не сравнивай долгожителя, который сам всему научился (в том числе ношению тяж. брони и касту в ней) и природному дару у Дов (Тайбер, протагонист Скайрим и другие).
После проточки сета Эбонитового воина и небесной стальной секиры (с амулетом Талоса дает 1200 урона) решил, что я теперь дохуя йоба. Поехал в Ансилвунд по квесту Рогги и по пути вспомнил, что недалеко есть именной грозовой атронах. Думал, по быстрому заскочу и дальше. Ага, блядь. Этому уебку ВООБЩЕ похуй, что у меня 700 армора и 45% сопротивления магии. Даже если пьешь еще зелье на 44% сопротивления магии, все равно две его атаки - и ты труп. Дамажится он очень плохо. Нет, я знаю, что против них нужен молот, но у меня 3 перка в секирах, как бы. Смертный приговор он просто отражает. Короче кое-как убить его удалось только с 30% зелья на двуруч, 40% к резисту от молний, 44% к магии. И осталось в итоге четверть хп у меня или меньше. Походу, Васян его усилил, раньше я легче его убивал (либо приходил с даэдриком уже, вот не вспомню точно, но врядли).
Если на Солстейме враги плюс минус такого уровня, то это будет боль. Придется брать как минимум кинаретовскую защиту от молний, либо менять амулет на стихийный.
>>1830472 >Походу, Васян его усилил, раньше я легче его убивал (либо приходил с даэдриком уже, вот не вспомню точно, но врядли).
Гром - именной грозонах, поставленный еще Огером, он и в старых реквиемах был способен забить 2-3 дракона, если к нему привести.
И да, у всех атронахов 90% сопротивление физическому оружию, хз, пробивает ли этот резист даэдрик (со спецой на молотки 75% пробива должен), но проще нахов мочить противоположными стихиями (огненахов - холодом, ледяных - огнем).
На солстейме все враги кроме жрецов и искателей с луркерами - плюс минус как в Скайриме.
>>1830481 Значит в прошлый раз я приходил к нему перекачем либо с даэдриком, в этот раз потнее было как-то гораздо.
А что по Валоку с Солстейма? Насколько плотный жрец? Как Хевнорак или проще/сложнее? Хевнорака беру тут как самого сложного из скайримовских (или одного из).
>>1830488 Проблема с Валоком, что он всеми стихиями валит по очереди. К другим жрецам приходишь - у них однообразнее все, надо только от одной стихии защиту собирать. А тут тебя и огнем и холодом по очереди. Но я бы сказал на уровне Хевнорака, да. Остальная троица жощще, самый пиздец - Закрисош.
Кстати, я не сделал сейв после убийства Грома, решил "увереннее" перепройти, в итоге теперь вообще не могу его убить, лол. Те же самые зелья пью, делаю все то же самое, даже активировал абилку с 75 тяжа на понижение входящего урона - вообще похуй. Если я ставлю блок - он быстро отходит от меня и кастует грозовой взрыв, который убивает несмотря на все резисты. Если пытаюсь на похуй успеть продамажить - у обоих остается немного хп, но у меня меньше, в итоге он успевает быстрее. Либо собирать фулл резист к электричеству, либо делать даэдрическую секиру, или искать в продаже зелья на +200 к брони (может, зенитаровское благословение взять, хз).
>>1830500 Так, ладно. Убил его 2 раза подряд, но каждый остается 60-70 хп из 350.
Рецепт "успеха": - зелье сопротивления магии 44% - зелье защиты от электричества 40% - зелье повышения урона двуруча 40% - зелье блокирования 20% - зелье на +100 к броне - абилка на снижение входящего урона с 75 тяжа - лечилка - броня с 45% маг. резиста и регеном 3 хп/сек - проточенная секира с 1650 урона
Теперь главный вопрос. Нахуя я это сделал? Ради сраного камешка и 4х солей пустоты? Ощущение, что лучше бы я припас эти зелья для битвы со жрецом.
Ну а так, выводы ясны - 700 брони мало против таких врагов, если не качал молоты - нужна даэдрическая секира (или драконья как минимум, хотя сильно хуже против таких будет).
>>1830513 Если ты захуярил грома (зачем?) - в принципе можешь спокойно идти в Каирн Душ или штурмовать Апокриф, может разве что с Мираком будут проблемы. Хотя Мирак больше магам жопы рвет, Васян ему сделал под 100% маг. резиста.
>>1830514 Да, пойду на Солстейм. Ради амулета Валока, да и в целом ради разнообразия (чтобы не было ощущения, что прохожу одно и тоже). Солстейм не проходил со времен ванили, помню смутно все. Сейчас хочу дойти до Глотки Мира, возьму Белый флакон, пару слов морозного дыхания и двину туда.
Но при этом - как я сказал выше, уверенной ту победу не назвать, там все на тоненького прям. Против таких ебак нужно больше брони или дамага/пробития брони.
Касаемо магов - по идее, луч с мастера разрушения игнорирует резисты. Я магом в прошлое прохождение год или два назад не доходил до Мирака, но жрецы независимо от резистов сжигались им за секунды.
>>1830517 Короче решил откатиться в итоге до боя с Громом. Хочу прийти позже к нему с даэдрической секирой и возможно, бОльшим рейтингом брони. Потом отпишу, стало ли значительно легче или плюс-минус также.
Заглянул в кладовую Мзулфта. Даже тут тяжко. 3 паука и 2 сферы. Придется видимо либо жертвовать кулдауном криков в пользу защиты от стихий, либо самому чарить броню на в том числе это. Миллиард банок это не вариант.
Этериевая кираса впечатляет по характеристикам, плюс есть защита от ядов, но не рп, увы. Да и выглядит двемерская так себе.
Бля, как начинается беготня лошади от волков, это просто ебаное шоу бенни хилла. Мрази говна, ненавижу. Самое большое удовольствие после убийства волков мне принесет убийство блядского Мороза после окончания игры.
>>1830519 Лукомалец, враги с иммуном к магии были еще в ванильном скае (Оркендор). В реквиеме маг кроме очевидного спама дреморами хотя бы может заковырять вражину лучом смерти из дестракта (и еще 2 похожими заклами) или призрачной стрелой из колдовства или тупо скинуть его со скалы телекинезом (я так с эбонитовым воином делал).
>>1830544 Хорошая мысль. Еще можно порезать хп и урон от врагов, вернуть реген хп игроку, вернуть фаст тревел, сделать так, чтобы уровни врагов адаптировались к уровню игрока, чтобы можно было пойти куда хочешь на любом уровне, а не ломать отыгрыш из-за циферок. Хотя погоди, это же ванильный Скайрим получится.
>>1830472 конечно, у него же брони хуева тьма а у тебя стальная секира еще небось без трех перков. Тут нужна хот бы заточенная стальня колотушка с парой перков и он улетит от ваншота. Ну или какая нибудь йоба которая имеет хороший пенетрейт вроде дийдрической секиры. Ты б его мечом еще пытался ковырнуть лул.
>>1830565 зацени, имею защиту как два эбонита, при этом ношу тяжелые доспехи и смеюсь в ебало драконам и прочему скаму. бегаю быстрее мороза. и возможно быстрее тебя