Warhammer 3 23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos. Следующий патч 2.3 ожидается в ноябре - последний в этом году.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет). 4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред обжимается с лучшей мамкой там: >>45068290 (OP)
Может кто-нибудь пояснить по ВАХЕ3-тоталвар? Что это вообще? 4х стратегия - типа строишься/ходишь и если надо сражаешься? Если да - то дипломатия там есть?
Что с реиграбельностью - можно ли карту рандомную создать и катать на ней а потом выиграть/проиграть и создать новую с другим расположением всего? Или карта одна?
Просто что такое Total War обычный я понимаю - начинал ещё с Рима. Но вот по Вахе стрёмно покупать 3шку(дорохо) потому что хз что это вообще.
во всех обзорах ВОСТОРЖЕННЫЕ ВСКРИКИ и ни одного по делу слова - что за игра и что там только кампания или можно создавать свою игру и так далее
>>45349959 Это симулятор набивания фрагов артой и обсасывания скринов в треде. >там только кампания Дыс. И глобалка где все пиздят всех. Циву не завезли.
>>45349959 Это типа варгейм. Глобальная карта пошаг, сражения в реальном времени. В таких играх основное внимание на сражениях но тут ваха мимо, ии максимально тупой, дипломатия примитивная, карта неизменяемая, поселения на ней заранее созданы, новые делать нельзя, строительство в этих поселениях ограниченного количества построек, как вариант - орда это такая бродячая армия, которая носит свои домики с собой, армия и город два в одном, уничтожать поселения тоже нельзя, можно только разрушить, но ячейка остается с возможностью восстановить. Есть полководцы и герои, у них есть уровни, навыки, артефакты, квесты. Короче ваха это рпг. Реиграбельность - кто-то тебе будет рассказывать про разные фракции которые тут почему то называют расы, что у них дофига отличается геймплей и в этом потенциал реиграбельности. Не верь. Все играются примерно одинаково, реиграбельность у тебя в голове - самого себя в чем нибудь ограничивать, чтобы сыграть не как в прошлый раз.
>>45349959 >4х стратегия - типа строишься/ходишь и если надо сражаешься? Строишься, ходишь, чаще всего сражаешься. Если не сражаешься, то что-то в твоей кампании идет неправильно. >Если да - то дипломатия там есть? Есть, можно иметь союзников, чтобы воевать вместе, торговать. >Что с реиграбельностью - можно ли карту рандомную создать и катать на ней а потом выиграть/проиграть и создать новую с другим расположением всего? Или карта одна? Карта одна. Точнее две - кампания Рилмов Хаоса (мелкая) и кампания Бессмертных Империй (глобальная на весь мир). Рандомных карт нет, все всегда начинают в одних местах. Реиграбельность достигается огромным количеством фракций со своими фишечками и гигантской картой, которую почти нереально освоить всю за одно прохождение, если только из принципа себе такую цель не ставить.
>>45350010 У всех рас разные механики, даже внутри одной расы у разных лордов разные плейстайлы. Кого ты пытаешься наебать своими охуительными историями про "играются одинаково"? Троегной это кал, запомни.
>>45350015 Я играл конечно не все фракции, хаоспидары ненужны, но люди, вампиры, ящеры, эльфы, нежить, гномы играются одинаково. Есть некоторые отличия у орды. Все вышеперечисленое впрочем верно и для трои, и вероятно для троецарствия, в него не играл.
>>45350038 Ну раз ты так хорошо разбираешь, напиши, в чем я неправ. Пошаг на глобале? Реалтайм в сражения? Тупой ии? Дедсадовская дипломатия? Примитивное строительство? Неизменяемая карта и невозможность строить поселения? Уровни, навыки, артефакты и квесты у героев?
>>45350042 И? Я делаю одно и то же за тех и других - выбрал свои отряды и приказал атаковать. Разница что вампиры идут, а империя стоит. Ахуенно. Принципиальные различия.
>>45349880 Ачивок по ИЕ ещё не завезли в трешку. А то что тебе написали внизу - это по приколу,чтобы ты понял когда нужно выйти на улицу и потрогать траву.
Обезумевший МП-даун требует нерфить юниты, которые и так в кампании не используются из-за слабости https://www.youtube.com/watch?v=mLTpBIBZL6g Вы же знали, что самые имбалансные юниты - это боевые повозки у империи и летучие мыши бомберы у пиратов? Тут разве что с мародерами слаанеш согласиться можно, они правда очень сильный лоу-тир юнит.
>>45350026 Хуя жирнота. Ещё и визгливо требует опровержения, тебя мало говном в прошлом треде накормили, когда в ответ на каждый аргумент ты визжал врёти или делал вид, что их нет, пидор?
>>45351523 Новый контент был в августе,тогда всё в отзывах и поменялось. Все же выход ИЕ и ДЛЦ был более успешный,в сравнение с релизом игры. А обычные патчи тупо чинят игру и накидывают РоРные отряды,это немного лучше чем было в двойке,когда баги были до следующего ДЛЦ.
>>45351941 Что значит mixed? Я считал, что это наличие и положительных и отрицательных отзывов. Но наверно у каждой игры есть и те и другие. Но не все имеют рейтинг mixed.
>>45351967 Миксед это в районе 40-60% положительных отзывов. Стим при подобном ревью-бомбинге блочит оценку и потому резкий скачок вниз или вверх не идет в эту оценку.
>>45350051 Добавлю, а то ты забыл: - вход в игру через главное меню - у всех рас есть загрузки, есть сейв лоады, пауза - водишь мышкой для игры - у всех фракций есть юниты и герои - всё фракции ходят по глобалке - нет попыта, только симпл-димпл, очевидное однообразие - в игре нет культурной и экономической победы, халтура, надо чтоб люди соревновались с орками и нежитью в сборе зубов и душ
Есть мод на двуху, который делает ии агрессивнее и злее? Чёт игра слишком лёгкая. Пока что моя лучшая находка это возможность врубить эндгеймовое вторжение хаоса с первого хода, но это не совсем то, а если за ящеров играть, то вообще похуй, что там на востоке карты творится, сложно становится только за имперах
>>45353596 Да это наверно китаечухан. >>45353613 Единичные отряды легко отбиваются, т.к хаос воюет почти со всеми, и все на него нападают. Настоящая угроза только там, где хаос сносит города целиком и прёт десяткамим отрядов. Бедный кислев, ему и так не повезло оказаться между норсками, вампирами и крысами, а тут ещё и хаос в жопу заряжает из всех орудий.
>>45353561 Есть моды, которые спавнят овердохрена армий хаоса. Я ставил better chaos invasion, с ним спавнится около сотни армий хаоса, сотни флотов норски, сотни стад зверолюдей кучками по 30-40 армий по всему миру. А потом еще. Но даже такая орда максимум половину поселений разрушала, а к себе я их вобще не пускал.
>>45353700 Мнеб чё-нибудь такое, чтоб сам ии собирал более мощные армии и активнее захватывал города, а то по 20 ходов может игнорировать пустующие развалины в двух метрах от себя. От хаоса мало толку, он чисто для принятия пиздюлей.
>>45352690 >- в игре нет культурной и экономической победы, халтура, надо чтоб люди соревновались с орками и нежитью в сборе зубов и душ ты только что вортекс и рилмы
Начал читать книги по FB, чёт я совсем в хронологии поплыл, действия второй части в каком году происходит? Какого лешего там Готрека и Феликса можно нанять И феликс вроди как откинулся, где то между гигантами и упырями
>>45360489 Ни в каком,борьбы за вихрь как в игре не было. Всё для игры придумали,персонажей воскресили,и всё ради сендбокса. >И феликс вроди как откинулся, где то между гигантами и упырями Где такое написано?
>>45360864 Нигде. Читал в хронологическом порядке. В последней они с эльфом захуярили близнецов хаоситов вместе с гигантом древних, а в следующей книги мир пошёл попизде и напоминал галлюциногенный трип, а Гортек сгорбил по Фелику и у него откуда то в груди торчал кусок клятвенного золота, учитывая контекст подозреваю что это двойка все же наебнула земную ось так или иначе.
Подскажите где можно почитать подробную хронологию мира вархаммер, прям с самого начала. Про зарождение рас, про планету до прихода древних, про племена северных пустошей до впадения в хаосопоклонничество. Алсо правда ли, что в книгах граница между пустошами хаоса и собственно царством хаоса (варпом) представляет из себя «край земли», как в Тотал вахе? Или это просто топорная отсебятина?
>>45361750 И можно как то убивать персонажей при конфедерации? Я войны устраиваю лишь бы не получать этих 5 одинаковых полководцев, которых нельзя выгнать
>>45361654 Заходи на флибусту, выбирай цикл и читай с первой по последню. Последовательную историю он захотел, вали книги настолок читать с 1~хуйзнаеткакой том ее вроде в Age of sigmar переименовали или чё то такое
>>45361473 Феликс до конца времен дожил так-то,насколько я помню,он умер,они даже Белакора разок опрокинули,а потом,когда Готрек и Гриминир пошли на финальный бой,Феликс остался в разрушенном подземном святилище. Я книги по концу времен не читал,только слушал пересказ короткий,так что могу ошибаться.
Есть мод, который ограничивал бы ИИ кол-во городов, которые они могут иметь? Заебался красить карту из-за понимания того, что если это не сделаю я, то это сделает бот. Хочется просто сидеть, попёрдывать в парочке пров, аутировать и время от время пиздиться с парочкой стаков.
Топ фракций для которых Ветра Магии важнее сильной армии ИМО Топ 1 - Вампиры (Любой лорд но нужен так же герой - вампир теней) Топ 2 - Нургл (Армия буквально хуйня без магов) Топ 3 - Пираты (Харкон, Ноктил) Топ 4 - Ящеры (Сильнейшие армии это монстры + хиллеры) Топ 5 - Бретония (Тоже что и у ящеров но в меньшей степени) Топ 6 - Бальтазар(Легче всего делать стаки онли героев именно за империю и это быстрее и дешевле чем катюши) Топ 7 - Тёмные Эльфы (Морати из-за бафа агентов и в меньшей степени Малекит) Топ 8 - Высшие Эльфы (Теклис. У Алариель магия сильна но стак служанок сильнее любого мага высших в любом случае) Топ 9 - Орк Шаман танцор(Нога Горка + Стак Троллей тянет партию до конца) Топ 10 - Тзинч (у них ветров много всегда и потеть над раскрутом маны не нужно в тоже время армия сильна и без магии) Все остальные фракции, играя без магов, теряют минимум эффективности в сравнении с этими.
Убил скавенов 30 ходов назад, а чума все висит и висит, просто блядь коронавирус мира вархаммера, заканчивается в одном поселении и тут же перекидывается на другое, а потом обратно. А рядом сидит отожравшийся Фекалестус и ехидно хихикая готовит новую порцию говна мне в лицо, когда пойду воевать уже с ним. Лицо можно не представлять.
>>45364295 Да причем тут нургл, все он верно пишет. Скавенская чума может неприлично долго между городами прыгать, потому что при заражении таймер опять ставится на полные 5 ходов
>>45350042 Забей, этот шизик в прошлом треде расписывал, как у него все одинаковые потому что лимит на 20 и надо города строить и отряды нанимать. Видимо, чтобы фракции отличались, игра за ВЭ должна быть партийной РПГ, а за Слаанеш - эроге. А за Кхорна - лутер-шутером. Спросить с этим шизом бесполезно, но лучше бы он своё припизднутое мнение не высказывал в ответ на вопросы нюфань.
>>45372219 А за Н'Кари там не жопно в эльфятнике на топовой сложности? Я не пробовал пока, но за Аллариэль походя его выносил. На Карла Франца многие жаловались что сложна
>>45372219 Тут помогут только хорошо настроенные моды,и немного собственной "помощи". Я,к примеру,играя за Белакора,сразу полетел в Мордхайм,а не в Норску,завассалил Драйку и пошел бить ебало всем,сначала ближайшем имперцам,потом вампирам,потом Кислеву,как же трудно было ломать миллион армий,имея всего один город на Альбионе,бот рожал кучу армий,ко мне лесные эльфы и,победившие Скрага,пограничные княжества шли. Я тогда ощутил себя как в двойке,когда бот шел бить ебальник во главе множества армий. Единственный минус всего - раскаченный Белакор имбует сильно,я мог по 4 армии брать,если бы захотел,но терять избранных не хотелось,все же найм у новых войнов хаоса кал полный.
>>45372913 Могли бы сделать охуевший рор основанный на этом юните, чтоб было ещё комичнее. А так это совсем какое-то позорище. Я легендыча в рот ебал варвагонами, и его мнение кал ебаный, но блять, в отношении реликов даже у меня нет сомнений, что кпд этого юнита не просто нулевое, а минусовое.
>>45372913 Почему забили? В двухе выпускали обнову, уверен, что и в трёхе будет. Даже вон перетрахивали положение фракций в ИЕ чтобы не так занудно на старте было. В целом же, фракция вполне играбельная, просто что маловато разнообразия. И к трёхе тоже, уверен, халявного лорда выпустят. Очень надеюсь, что ещё и по третьему типу лорда/героя начислят.
>>45372938 И за все патчи трёшки им лишь увеличить скорость при этом. >>45372990 >Почему забили? Потому что забили, достаточно сравнить с другими расами. Один девятнадцатилетний армибук чего стоит. Вся надежда на старый свет, что их в нём обновят, а потом это и в игру попадёт.
>>45373030 А что ему ещё сделать? Морали у релика достаточно, про атаку юнит не слышал, он всего один в пачке и пиздюлей огребает от всех. Ну вот что ты с ним сделаешь?
>>45372127 Сыграй за рюзге норску, я никогда на них не играл, а щас как-то бодрячком 50 ходов прошевелил под себя весь полуостров. Дальше не хочу пока, лучше дождусь реворка
>>45373132 Можно подумать, ГВ что-то интересует кроме денях. Будет популярная фракция - высыпят им три миллиона минек и 20 томов лора. Будет малопопулярная - выдадут что-то на старте и хватит. В целом же, хз, есть у меня сомнения в Олд Ворлде, потому как, это ж, считай, внутренняя конкуренция с их же АОСом. Прозреваю, что будут тянуть с выпуском ещё пару лет и выдавать какие-то апдейты по чайной ложке в год. А то не дай бог, народ забьёт на АОС.
>>45373180 Чел, ну, ты как этот, наивный пиздец. Они лучше высрут что-то соответствующее времени там, небинарного демонлорда слаанеша-киркорова в лосинах и зауженных панцу. Ты в курсе, что сейчас можно красить космодесов в цвета прайда? Повезло, если не в курсе. Ну вот в этом направлении и будут думать, если денях захотят. А бретохи-то кому интересны? Рыцари просто, человеки какие-то, французы, валуачмохи с символом сорориток, единственный необычный юнит которых сосёт даже у скелетов томбов. Ну тупа мост анпопуляр щит. >тянуть с выпуском ещё пару лет Хз что хуже, отсутствие паса, который избавил бы от штучного мозгоёбства или надежды игроков на годноту от конторы смегма.
>>45373244 > Ты в курсе, что сейчас можно красить космодесов в цвета прайда? А тебя должен комиссар ГВ расстреливать за то что посмел свои вещи трогать как хочешь?
>>45373244 Чел, единственная причина по которой они выпускают Олд Ворлд - это потому что из-за целой кучи успешных игр по старой лицензии народ заинтересовался. Т.ч. будут выпускать для ностальгирующих олдов и заинтересовавшихся нюфань. Т.ч. максимум будут за олдятину топить, но, скорее всего, быстро сами забьют, потому что нахуй надо - пускай лучше АОС покупают, где у тебя и Слаанеш вырезали, и прайд-воинов народ спокойно примет.
>>45373345 Удвою. Норски обещали реворк, плюс эта недомеханика с Великим Бастионом внимания требует - выпустить Курган как новую фракцию и кого-нибудь из дракош Катаю. Выглядит более чем логично.
>>45373465 Очередная итерация друкхари (которые вынуждено похищают людей заради душ, ибо у самих с этим напряжёнка) мне понравилась. Наконец-то, логично всё - и хит-эн-ран, и не выглядят злодеусами злеями, и морская эстетика достаточно оригинальная.
>>45373465 >В аосе нет ничего интересного Да ты что! Там Морати! МОРАТИ Которая самая сильная, самая классная и вообще пора переименовать Age of Sigmar в Age of Morathi Как же меня в радиоактивный пепел с дроча ГВ на нее
>>45374546 Она древнее Дуртху и даже некоторых чемпионов хаоса,высших демонов. Старше самого Аэнериона. Может даже видала древних своими собственными глазами. Если Нагаш за свои пару тысяч смог набрать могущества что бы обрести абсолютное бессмертие и мощь от которой ссутся даже боги хаоса то Морати должна быть сильнее Тириона, Маздамунди и Аркхана вместе взятых.
>>45374634 Она себе на уме абсолютно >>45374736 Морати, плиз. ГВ даже вместо того, чтобы заслуженно(!) пройтись нерфами по твоим Дочуркам, наоборот апает их блядь. Ну и да, эти все эпитеты в ее случае заменяются одним словом - сьюха.
>>45349959 >Просто что такое Total War обычный я понимаю - начинал ещё с Рима. Ваха ровно тоже самое, только вместо мужиков в разноцветных тогах у тебя будут разноцветные черти.
>>45374887 У них там типа случился катоклизм и планету разорвало на летающие в космосе островки. Такая попытка взять лучшее от фб и 40к и сделать что-то среднее.
>>45374783 Я не фанат Морки мне больше нравятся андеды с Нагашем и я как раз из-за этого считаю Мери Сью именно Сигмара. Морати получала пизды и проваливалась весь ОлдВорлд а когда Малекит наконец перехватил инициативу во времена конца света то её просто все кинули.
>>45375124 >Мери Сью именно Сигмара Да ладно, дед особо ничем таким особо не отличился. >Морати получала пизды и проваливалась весь ОлдВорлд а когда Малекит наконец перехватил инициативу во времена конца света то её просто все кинули. Морати, плиз. Она сама первая всех кинула. Первым она кинула Малекита, сбежав к Тириону. Потом она и Тириона кинула. И ты тут такой с серьезным лицом вещаешь, что она бедная и несчастная и всеми брошенная. Ах да, а потом ведь, несмотря на все ее подлянки, тирион, теклис и Малекит вместе(!) ее спасали из кишков Слаанеш. ну ничуть не сьюха, да.
Так блядь, нужна пояснительная бригада. Хочу играть в Бессмертные империи, но у меня ничего не куплено вообще. Я правильно понял, для полноценной игры мне достаточно купить ТТВ 3 с фулл длс паком и ТТВ 1-2 без длс? Если я не куплю миллиард длс для 1 и 2 части, то в иммортал эмпайрз у меня не будет половины фракций или как это работает вообще?
>>45375193 Для открытия самой карты БИ нужны только все три части. В остальном ты получаешь то, что купил. Хочешь конкретного лорда - бери длц на этого лорда. Хочешь расу - берешь расу. А не взял - их не будет. Из фракций в двухе продаются только бисты, эльфы лесные и хаос. В двухе - цари гробниц и вампиры-пираты. Все остальные будут доступны, только без платных лордов.
>>45375160 Мне казалось её боги до безумия доводили. Сын не уважает, а Тирион взяв вдоводел своими выёбонами напоминал альфача Аэнериона. Смерть тоже поганая и после вечное(почти) заточение в попе Слаанеша. Имхо шалава Алариель заслужила подобного гораздо больше но Малекит с ней был мягче чем Тирион с Морати.
Малекита простили: -Атель Лорен -Архимаги и сам Теклис -Принц Дракон -Все боги Эльфов. Кейн вообще на коленях умолял не выкидывать его в море. -Сам Снорри
>>45366025 Неа, пока я давил скелигов, остальные норска почему то сразу начали вступать с ним в конфедерацию и в итоге у скелига стало 5 полководцев, которые перли на меня и умирали в течении двух ходов. Я уж думал что смог вытравить всех этих "Невыгоняемых" полководцев и можно спокойно вступать в конфедерацию с скелике, но не тут то было, вспылол это........ на карте его нет, статус его проверить нельзя и он не воскресает
>>45375193 Покупка трёх частей даст тебе Рилмы (есессно), мега-карту ИЕ и все ванильные фракции всех ванильных частей. Плюс ещё можно нахаляву Бретонию цепануть и ещё кое-какие FLC. В целом, где-то 2/3 лордов и 3/4 юнитов. Остальное в длц. Но прямо сейчас Плешь сделал петицию, которая, если СА прислушается, откроет ИЕ для тех у кого только трёха https://www.change.org/p/make-immortal-empires-available-to-everyone-that-owns-warhammer-3 Кстати, ОП, хуле в шапке нет, зато кучу васяноговна накидал?
>>45375269 >Сын не уважает Ох интересно почему же? Наверное потому что раньше маманя культами наслаждений в кашу срала постоянно? >но Малекит с ней был мягче чем Тирион с Морати Ну потому что у малекита ДОЛГ случился из-за становления Королем-Фениксом, а тирион, по-хорошему, всегда буйным был. >Малекита простили Ты забыл самого главного прощателя Малекита - Алит Анара. Ну того самого, который поклялся буквально кишки последнего темного эльфа намотать на руки. Поэтому именно эльфийская часть ЕТ вообще абсолютная дрысня >Морати не простил никто И тем не менее побежали ее дружно спасать. И тем не менее молниевый дед абсолютно на похуй дал ей место в пантеоне Ордера хотя он и нагашу его дал, но костлявый багор устроил
>>45375442 Наркоман ебучий, АОС тут при чём? Ты бы выяснил вначале об чём речь, прежде чем влезать. АОС - это сеттинг, понимаешь? И не просто какое-то продолжение, а жёсткий ребут вселенной. СА не смогли бы её впихнуть в трилогию даже если бы захотели.
>>45375491 А что, аос не будет отдельной игрой от СА которую надо покупать, порватка душевнобольная? Ты же блять сам нихуя не понимаешь нить диалога, хули лезешь.
>>45375193 Если прям сидеть и считать по лордам, то всё-таки большинство лордов получаешь бесплатно из фрилс или из ванилы: Двуха чисто смотрим: ВЭ - 2 основа + 2 длс + 2 бесплатных ТЭ - 2 основа + 2 длс + 2 бесплатных Крыски - 2 основа + 3 длс + 1 бесплатный Диносы - 2 основа + 3 длс + 2 бесплатных Ну и для однухи раз уж начал: Импераха - 2 основа + 2 длс, ждём новых лл в трехе Орки - 2 основа + 2 длс + 1 бесплатный Нежить - 2 основа + 1 длс + 2 бесплатных Гномы 2 основа + 1 длс + 2 бесплатных Бретохи - 4 бесплатных На рас из рейс паков тоже кстати фри лорды были
>>45375529 Какую нахуй нить диалога, поехавший? Во-первых, какая разница, какая там выйдет игра? Это всё равно что говорить, что не стоит покупать Ваху, потому что однажды выйдет Медь3. Во-вторых, с чего ты вообще взял, что СА будут делать АОС? С таким же успехом можно ожидать ТоталВора по Гарри Поттеру. Сами себе выдумали проблему и порвались с неё. >>45375532 Нет, такое длц не запилили и не запилят, потому что это независимый сеттинг с другими расами и персонажами. Если и будут делать - то новую игру. То что сейчас происходит - это как, хуй знает, обсираться на тему Элден Ринг на основании того, что разработчики однажды следующий душеклон выпустят.
>>45375664 Есть мысля что та игра сеги за 1 миллиард это вовсе не Гиены а как раз 40к тотал вар. По крайней мере это звучит не как дебилизм по сравнению с тем что мы знаем сейчас.
>>45374736 Оно не древнее Дуртху,и уж про Аэнариона ты тоже можешь ошибаться. Древних никто,кроме первого поколения Слаанов не видел. И Морати не может быть сильнее Маздамунди и Теклиса,просто потому что потенциал её ограничен и скорее всего уже развит на максимум,а Теклис ещё молодой,но уже наравне с Нагашом,вот кто имба потенциальная,а не пережиток прошлого,который не скукоживается только от подлизывания демонам и Кхейну.
Анон, который спрашивал статистику по вахе в прошлом треде, я распорядился там стату подготовить, вобщем вот Думаю вы все удивлены пиздецки, самая популярная фракция ИЕ - Пыпераха, зато что удивительно Дэниэль тоже в топ попал, лол
>>45375960 Всё проще: они дёргали из трейлеров арты, у Дэниэля трейлер есть, а у Белакора - нет. Что им мешало дёрнуть скриншотик из сюжетного ролика Рилмов - хз.
>>45376175 >Что им мешало дёрнуть скриншотик из сюжетного ролика Рилмов - хз. Это не промо материал,так что,скорее всего,по корпоративной логике,им это "нельзя" использовать. Или СММщик,который это делал,просто не отличает демон-принца от.....Первого демон-принца,и они находится в одной папочке у него.
>>45377180 Кислев веселый, ты че. Такие-то всадники на медведях, стрельцы, сани, гибридные юниты прикольные. А вот Катай да, прям максимальный дженерик копья+лучники от лоу-тира до топа.
>>45377180 Хаос разнообразный внезапно потому что его сразу 4 моногода + 5 протомоногодов, либо андивайдеды. Олицетворение про "каждый дрочит как он хочет" буквально. А кислев, катай, огры одинаковые считай.
>>45377186 >>45377197 Хз, мне прям клюковка не заходит. Вот не моё всё это, про снега, медведей, шапки-ушанки, балалайки и сноуквин. Хотя я прожил на севере прилично лет и что такое -40 знаю не по наслышке. И всё же не моё. Не нравится кислев, сладкев, горькев, солёнев и oblast. Вероятно, многих китаёз так же воротит от кектая, терракотовой армии, великой стены и прочей клишированной попсы. >>45377206 Хаос в вахе это единственное, что можно бесконечно заполнять контентом, придумывая всё более ебанутых существ лезущих из варпа. Хз почему гвшки до сих пор не высрали расширенный ростер демонов хаоса, там же поле непаханое всякой НЁХохуйни.
>>45377355 >НЁХохуйни Да будет, это ж скрепа считай, каждое длс должно выходить по 3-5 юнитов один из которых должен быть большой стремной ëбой, даже с чемпионами без новых юнитов всё равно воткнули святилища с великанами вьючными. Кстати посмотри лордов у моновоинов хаоса - у них ни у кого нет чудовищного маунта навроде дракона, как у обычных. Тупо из этого можно прогнозировать, что будут добавлять в лордпаках - нурглитский жабодракон, змеи Слаанеш, брут Кхорну и Тзинчу либо корабль летающий, крылатый террор или что-то такое. Причём это всё тупа на поверхности ещё
>>45377206 >"каждый дрочит как он хочет" Слаанешит не палится >>45377355 А мне, наоборот, нравится. Это не то что даже клюква, а, скорее, синтез псевдославянства на основе восприятие бриташками. По-моему, ахуенная тема - этакое столкновение культур. Это тебе не генерал-дембели пьющие водку на Красной Площади.
>>45377780 Бляд, этим можно брать и обмазываться, просто брать и обмазываться. Тзинчу как самому сильному демонгаду можно было бы завести не только кручение ветров магии на хую, но и какие-нибудь глобальные искажения, типа как-то жили-были не тужили себе бретохи и вдруг раз, и все грейл найты превратились в реликов, а пизанты в скаворабов. И это должна быть механика вроде скавенблайт, только тзинчетвист. >>45377793 >синтез псевдославянства Гадость. Мне не нравится, когда вот так навыкат всё. Бретохи сделаны приемлемыми лягухоедами, а от кектая и кислева воротит.
>>45377937 Длс фракции мертвый кал, им нужен реворк, а для этого надо длс, а покупать длс которое требует тругое длс никто не будет, как это было с лесными чмонями (сестры) и бистами(бык)
>>45378211 Но их как раз по ощущениям все купили, лул, очень редко вижу на реддитах и стимах посты про а вот я не купил и не собираюсь или что-то подобное. Я так понимаю, что вот именно по Вахе ТВ все длс аудитория активно покупает
>>45374736 > Если Нагаш Великий некромант с планами длинной в тысячи лет и перевоплощением в бога > то Морати должна быть Тупая пизда с культами самого отсосного во всех смыслах бога хаоса
Я бы даже сказал, что скорее не будут покупать те длс расы, которые получили реворк вместе с длс, я например, за зверолюдов, вх и лэ первый раз зашёл только когда вышли длс с ними в конце двухи и чемпионах, за норску и бретонию я даже не играл пока ни разу, хотя давно куплено всё
>>45378364 Ещё месяц назад сказали, что до патча 3.0 ничего серьёзного не будет. Патч обещали на Q2 2023, т.е. до апреля можешь погулять. Максимум, выдадут 2.4 с хотфиксами. Если оооочень повезёт - РоРов отсыпят. Гипотетически могут ещё на год после релиза торжественно объявить, что в ИЕ пускают ваще всех, но это скорее либо на 3.0, либо никогда, потому что СА слишком жадные, чтобы заработать на этом денег.
>>45378416 Сейм. ЛЭ и бистов даже не покупал, ибо наслышан был, что фракции малоиграбельные и ваще. Зато как реворкнули орков - заподозрил всякое и на следующей распродажке набрал. А потом и реворки подошли. Хотя сейчас очевидно, что следующим будет рейспак хаос дворфов, т.ч. до осени реворков можно не ждать.
>>45378364 >Есть какие новости, сливы, слухи по новому контенту На релизе сливали диалоги деда про гномов хаоса,и модеры нашли скелет их летающей коровы,но он не юзабелен вроде + миллион намеков от разрабов в каждом посте про 3.0.
>>45378480 От марта до мая жди. В феврале я бы не ждал,слишком влажно,с учетом февральского поста о будущем игры,который они сейчас пообещали (обещали в декабре,но маленькое тир 1 поселение,под названием СА,не смогло родить один пост)
>>45378512 "Не" проебал, ещё одну, очевидно >скорее не будут покупать те расы, которые не получили реворк. Что зверолюды, что лэ, что воины хаоса из первой части были лютым калом пока не словили реворк и длс, а сейчас норм, вон аж 2 фракции ВХ в топе выше, значит и играть ими начнут активнее теперь, следовательно покупать
>>45378555 OvN Lost Factions, есть такое. Там и Аравия была и чего только не было. Пока только Альбион и Фимиров перенесли. Дорабатывают, переделывая под себя новые скелеты, наверное.
>>45378549 >зверолюды проблема зверолюдей была в том что они не могли захватывать поселения, а заселять их было некому, вокруг одни добрыши, вот бисты и были в говне. сейчас, когда вышли кучи фракций хаоса и скавены то это было бы не так сложно >лэ до реворка они были сильнее, реворк их понерфил, зато гейплей расширили вглубь >воины хаоса та же хуйня что и бисты
>>45378566 >OvN Ага, помню) Там еще хоббиты были отдельной фракцией с петушиными наездниками на петухах и собственной версией парового танка с моделькой с прицепом, , который стреляет струёй горячего супа
>>45378575 Мне ЛЭ продали телепорты по миру и вот эта тема с обрядами дубов, до этого бля, нахуй ими вообще играть было, я не понимаю. Ну и герои прикольные, 2 перса в одном + Ариэль, нормас Ну бисты и хаос понятно, да, орда калич
>>45361654 >племена северных пустошей до впадения в хаосопоклонничество До впадения в хаосопоклонничество это были не племена севера, а просто племена дикарей, которые вместе с Сигмаром мигрировали из Южных Земель. Потом уже они расселились по всему Старому Свету, основали Бретонию, Империю, Эсталию и Тилею, какая-то часть "имперских" племен не захотела жить под властью Сигмара и откочевала дальше на север, а потом уже постепенно попала под влияние хаоса. Поэтому например норска и нордландцы это фактически один и тот же народ, только одни варвары, а другие более-менее цивилизованные. Хотя учитывая что в третьей вахе что на севере есть руины городов с античными постройками и статуями, построенными непонятно кем и когда, историю могут отретконить. >>45363262 Поставь мод на запрет конфедераций, тогда ИИ не сможет отжираться в мегаимперии.
Аноны подскажите пожалуйста кем можно сейчас прям по жескому превозмогать? Какие интересные связки есть? Какие моды поставить чтобы сложность повысить?
>>45375269 >Все боги Эльфов. Кейн вообще на коленях умолял не выкидывать его в море Так то они не особо и злились, т.к. Маля был самым достойным вариантом Короля с самого начала, но из-за политических игорей гомогеев, пьющих вино и ни дня в своей жизни не сражавшихся, Королём стал Белка.
>>45380215 Костальтин, может быть. Вначале интереснейший геймплей с метанием между тремя городами в попытках отразить скавенов и хаос говна, а потом увлекательная чистка севера от бесконечной Норски. У меня, по крайней мере, так было. Хрен знает, может по неопытности, но эта кампания была самой сложной, в потом и самой скучной из-за однообразия противников (норска, скавены, хаос, норска, хаос, скавены, норска, норска, норска, норска, норска, норска, норска, норска, победа в быстрой кампании, а дальше надоело).
>>45381756 Косталтын сложный в реалмах, в имморталках его в Эренград отселили и он с одной стороны атакуем только и то там узкий проход, который можно спокойно держать, орков прыгающих через горы нет, снизу импераха справа Катька, изичил на старте
>>45375193 >>45375432 Покупаешь только трешку, также для надежности длс с кровью, чтоб меньше заебов было. Ломаешь все длс кремом, гайд в шапке треда. 1 и 2 части не нужны.
Если подсядешь на игру - со временем по скидкам докупишь всё легально, если нет - то тем более не надо.
>>45385826 За крем можно бан выхватить. Да и неудобный он, некоторые фичи ломает, вроде той же крови. Кал, мрак и хуета. Если у челика есть лишние шекели, то пусть лучше купит. Спать спокойнее будет.
>>45385846 Кроме крови он ничего не ломает, а зачем нужна кровь в игре, где отрядами надо управлять в таком масштабе, что отдельные модельки не видно, не то что кровь, я до сих пор понять не могу.
>>45386852 Должен появиться steam_api64.dll, которого не должно быть, чтобы крем работал. Что будет с добавленными файлами я хз, это уже надо чексумму всей папки проверять, я не знаю, делает ли стим такое. Но очевидно это сделать нетрудно, например игры парадоксов таким способом определяют, была ли модифицирована игра если была, то есть чексумма неправильная, то не работают достижения и айронмен.
>>45388761 Да хз пехота бегает быстрее ваховской кавы, интерфейс после вахи3 слишком уебанский. Просто смотрю на поле боя и не понимаю кто где с кем пиздится, что происходит вообще.
Как-то жалко за имперах Влада убивать, нехорошо целого графа выборщика уничтожать (на самом деле просто на карте вся нежить сдохла и к нему перебежала из-за мода), но Сильванию нужно было себе забрать для кампании. В итоге предложил мир и милостиво переселил его в лес Грифонов, пусть срёт скверной там себе на здоровье.
Кто-то сталкивался с пропажей модельки у некоторых юнитов при зуме? Все моды отрубил, целостность файлов в стиме проверил, тестил разное разрешение, настройки графики выкручивал. Хз что такое может быть.
>>45379671 > просто племена дикарей, которые вместе с Сигмаром мигрировали из Южных Земель.
Да вроде бы сигмар уже, придя на территорию империи, сражался в том числе с людьми-хаосопоклонниками. Впрочем, почитал краткую хронологию мира вхфб, понял что она писалась на коленке и есть куча путаниц в датах.
Указывается что, за 2000 лет до рождения сигмара люди впервые вышли из южноземелья и стали мигрировать на север, это были первобытные дикари с каменным оружием. При этом уже лет 300 существовала Нехекара, и как минимум, арабия (арабы даже смогли выгнать высших эльфов со своих земель) А за 2750 лет до сигмара Катайские астроманты роняют метеорит и создают каменную пасть. Кислевиты приходят в кислев через 1500 лет после рождения сигмара, когда в империи были порох и цивилизация, то есть до этого времени еще не все северяне были охаосеваны
>>45390285 Поставь мод на вассализацию всех рас Vassalise liberate Confederate. Можешь еще мод поставить на возрождение фракции из руин Revive faction from ruins (но с ним надо отключать мод на найм побежденных легендарных лордов, ибо баг: возрожденная фракция будет без лорда и будет тупо сидеть и ничего не делать). Я так за архаошу весь наггарот завассалил, теперь с гидрами бегаю
>>45391922 Проще купить. Ничего не ломать, ничего не заменять, нигде не скачивать ничего потенциально подозрительного. Не ебать мозг себе и людям. Но это конечно если есть деньги. Если нет то можно наворачивать пиратский контент и опять же не ебать мозги. Или или. Прочее от лукавого.
>>45392281 >Стоит купить? Если есть на что - да. Меньше мозгоебли будет в дальнейшем. >реворк Вилами по воде. Иногда кажется, что даже в головном офисе СА нет ни намёка на дорожную карту и будущие планы. Ими всё высирается экспромтом. Но это не точно.
>>45392281 Уже был реворк норски, так что губу закатай. И так хаоситам только и сыпят блядь. Хуже гномопидорасов, которые ноют вообще не переставая, чтобы только им реворкали все и давали полом каждый месяц нахуй.
>>45392281 Реворк за пейволлом не прячут, но могут спрятать новых юнитов и ЛЛ. Скорее всего, так и сделают. Т.е. Зе Ворден энд зе Паунч не прятал изменения баланса, вааагх и прочая, но типа для Роуг Айдола и самого грома надо было иметь длц.
>>45392470 Я тебе так про почти все фракции могу сказать, что им не помешает внимание. Но пидорасы из СА сидят клепают зумер-шутер и работу над тройкой отдали мододелам, хочешь реворка фракции реворкни ее сам.
>>45392716 А я про лордов. Столько было слухов о красном принце, которого реворкнут в бретонца, но с армиями мёртвых. По итогу ХУЙ. Ну и пожалуйста, ну и не нужно. А герои, что герои, у всех так же, вариант 1 - милишник, вариант 2 - кастер. Иногда бывает микс с ренжевиком. Всио. Ну и ты совсем забыл про гомогнома с его шлюшкой, и про гриннайта. Тоже герои.
Самая ржомба относительно гиен в том, что даже те, кто неиронично заинтересовался игрой, не могут получить к ней доступ, несмотря на усердное вылизывание аккаунтов СА. Так обильно дристануть в лицо игрокам надо уметь.
>>45392455 Кучу раз директли говорили, что будет реворк норски, после выхода имморталок прямо сказали - вот то что мы щас обновили - это фундамент на котором будет сделан реворк расы.
>>45392470 Бретона нужен длс с новыми лордами и героями 100%. Можете мод поставить, кстати, который добавляет их - Bertrand the brigand & the bowman, можно шароебиться по карте полуордовой армией робин-гудов с прокачкой юнитов как у ВХ
>>45393137 Уже обсуждали даже в этом треде, очевидный вариант: реворк вместе с длц Курганы вс Дракоша-потеряшка из Катая. Но раньше лета 2023 можно не ждать.
>>45393613 Потому что это не так. Во-первых, там плавают (и раздражают) пираты-нейтралы самых разных рас и фракций. Во-вторых, фракция называется Vampire Coast, там было 2 персонажа из лора (Лютер Харкон и Ноктилус, который из семейки Карштайнов). Аранеска Солёнопёздая была в олдовой игре настолке про кораблики и она мутант, к вампирам, по идее, никак не относятся (а если относится - то резко негативно). А Сайлостра, вообще, оригинальная выдумка СА (с разрешения ГВ, есессно). Иными словами, СА взяли 2.5 персонажей из лора, каких-то там юнитов из олдовых армибуков и собрали фракцию.
К слову, Сайлостра тоже не вампир же, а привидение. Т.е. половина ЛЛ - не вампиры даже. Скорее всего, СА хотели сильно больше разнообразия между лордами, но бюджеты знаете ли-с. Пошло под нож. В результате все одинаково бегают с некрофексами
>>45393749 Аранесса там благословлена Маннаном или что-то такое, типа он ей подкидывает мертвяков, хотя конечно это сова на глобус. У меня кстати чутка бомбит, что Сартозу как город сделали готической вампиратской, а не человеческой, нелепо же
>>45393749 Заебись сделали, вопросов нет. Только почему берег вампиров, а не пиратов или морских ужасов каких-нибудь? >Аранеска Солёнопёздая ОРОНЕССА ZОЛЬТСПАЙТ! >>45393884 >благословлена Маннаном Ебало Альберика сымаджинировали? >город сделали готической вампиратской, а не человеческой Человечью милишу дали нанимать и всё, радуйся.
>>45393884 Формально, он человеческий: вон, у них даже можно живых чуваков нанимать. Просто, поленились/пожадничали отдельный ростер и механики Аранеске делать. Так-то, по-хорошему, у неё должно быть сильно больше живых пацанов и сильно меньше вампиров. Да и вообще, я уже говорил в этих тредах, она, имхо, должна быть ЛЛ Норски. Да, я помню, что норскийцев она ненавидит, была бы спец-ЛЛ с отрицательным отношением к Норске. Как вариант, без возможности конфедератить их вообще, но с какими-нибудь другими плюшками.
>>45393911 Потому что главные представители фракции - Ноктил и Харкон буквально сильванцы Харкон тоже же, поправьте если нет, отправившиеся в путешествия.
>>45393946 Ну вон выше челибонкерс пишет, что мол если крабы не живые, то они как гули, а гули это нежить. А нить начинается с вопроса почему пираты это вампиры. Отсюда следует, что анон причисляет всю нежить к вампирам и тем оправдывает вампирность мёртвых крабов. Томбы, получается, тоже вампиры, хули нет. Нежить же.
>>45393940 Ну она пиратка больше чем норскийка всё-таки, пусть и коряво с этой вампиратской эстетикой. Вообще у меня стоит мод с человеками в Сартозе, который добавляет гномов, норскийцев, и кучу всего остального
>>45393983 >а гули это нежить >подчинённые магией неразумные сущности просто, как гули учимся читать не жопой >почему пираты это вампиры потому что вампиры там главные >Отсюда следует не следует
>>45393983 Гули так то не нежить, просто деградировавшие на каннибализме люди, вампиры подавляют их слабую волю, что мешает также с крабами поступать? А вот на более развитых существ уже не срабатывает
>>45394006 Ну допустим норски со своими двумя лордами действительно говна поели, но что не так с томбами и пиратами? Вполне уникальные, проработанные фракции. Реворк чего надо делать? >обеты Кал. У бретох кроме дроча чивы коней вообще нихуя нет. Реворк нужен им в первую очередь.
>>45394058 >что не так с томбами В принципе, ок, согласен. Но типа на дальний прицел - почему бы не отсыпать им ещё чутка разнообразия. Но я бы ожидал где-то в районе гипотетического релиза Нагаша. >пиратами Очень мало разнообразия. Либо рашишь некрофексов, опционально, разбавляя левиафанами, либо сам себе проблемы выдумываешь. Хотелось бы больше отличий Аранески от остальных. Хотелось бы более адекватной фракционной механики чем infamy и эти тупые недофракции пиратов. Хотелось бы чтобы игра понимала, что Ноктилус из Карштайнов. Если не возможность конфедерации, то хотя бы уникальное сооружение под него в Сильвании. Кароч, сойдёшная фракция, но можно сильно лучше.
>>45394032 >просто деградировавшие Это фаны навального. А у гулей пол туши нет и ебало на весь тред. Нихуя себе просто. >что мешает также с крабами поступать? Правильнее спросить, что мешает так поступать с любой дохлой зверотой. Если на берег какого-нибудь бретошьего города вылезет мёртвый кит это моментальный хаоскорапт +100 по всем направлениям.
>>45394095 Да, поетому сильванцы это новиопы пошедшие от горячего южного парня и кокперцев >>45394089 Про берег в лоре буквально нихуя, так то у него флот из всех подряд кого воскресит, а не только люди и не понятно почему вампирская эстетика
>>45394121 Владоса звали Вашанеш и он успел пошуршать в Нехекаре, был правой рукой Нагаша. Подробности лень гуглить, но он там, вроде, помер, воскрес и проёбывался где-то под тыщу лет, прежде чем нарисовался из ниоткуда в Сильвании под новым именем
>>45394158 >Правильнее спросить, что мешает так поступать с любой дохлой зверотой Если ты сейчас запустишь кампанию вампиратов во второй Вахе (именно в Вихрях) тебя ждёт сюрприз
>>45394127 >почему бы не отсыпать им ещё чутка разнообразия Разнообразие это в первую очередь ЛОРДЫ с уникальными фишками. А ты просишь реворк целой фракции. >Очень мало разнообразия У бретох. Либо рашишь конями, либо не играешь за бретох. Вообще легендыча надо распять за засёр мозгов ваходетей своими говёными тирлистами. >Хотелось бы больше отличий Аранески от остальных Каких? Ей и так дали аж двух уникальных юнитов и уникальный город, с уникальными зданиями. Чего тебе ещё нужно? >Хотелось бы чтобы игра понимала, что Ноктилус из Карштайнов Бля, ну и запросы у тебя.
>>45394202 >У бретох. Либо рашишь конями, либо не играешь за бретох. Проблема в том, что это максимально лорно, лол. Либо отважные рыцари отправляется на сражение, либо грязные крестьянские массы, либо Бретония не сражается в этой войне. Но ещё хотя бы один тип ЛЛ и героя хотелось бы, да. Можно им каких-нибудь спешенных рыцарей выдумать.
>>45394244 >спешенных рыцарей выдумать Футсквайры же. У любителя длинных вилок есть хорошая опция рашить именно ими из уникального здания. Да и фиточки конкретно на них у него имеются. Вэлком.
>>45394158 >полтуши нет и ебало на весь тред Ты про моргуров этих? Я имел ввиду обычных сильванских вампиров, которые самых обычных гулей подчиняют, вот этих мелких додиков с костями вместо оружия и ядом, криптхорроры тоже кстати не нежить, а гули, которым вампир своей крови нацедил >с любой дохлой зверотой Ну вам пираты терроргейстов как минимум имеют, огров дохлых поднимают + этот кракен из их кампании есть же. В ростер не добавляли всяких дохлых динозавров ибо 1) ну камон, рескины 2) именно прибрежная-подводная специфика у фракции
>>45394127 Томбам нужно лорда-мага и ещё какого-то лорда и лл, который из скарабеев, либо лл, который в великане сидит, а из юнитов орды мелких скарабеев, гигаскарабей и великана-милишника
>>45394295 >моргур МОРН @ ГУЛЬ >гули это не нежить Я под нежитью понимаю любых существ восставших из мёртвых. Вампиров, гулей, зомбей, классических для фентези спуки скери скелетонов, ваховским подвидом которых являются томбы. В моей голове как-то не сходятся в одну фракцию гниющие раздутые утопцы и пидорасы из сумерек. @dead_sailors_are_not_vampires thread/
>>45394089 Потому что он в Люстрию попал на каком-то имперском корабле, его неудачно разбудили, он всех перебил, корабль захватил, ну и решил, что нехекарская эстетика с галеоном плохо сочетается, надо обновлять гардероб.
>>45394504 Ну так они и не пидорасы из сумерек. По лору Вахи вампиризм - это литературно скверная версия находок Нагаша, а Нагаш - изобретатель некромантии. Логично, что все вампиры имеют врождённый (ну, приобретённый при обращении) естественный навык некромантии.
>>45394504 Просто вампиризм это частный корявый допил технологии нежизни, открытой томбами, воспринимаемый последними не иначе как проклятие. Томбы таким образом являются "благородной, нескоррапченной" нежитью, скелеты томбов - слуги своих царей, их души вернулись в свои мёртвые тела и продолжают свою службу тогда как скелеты и зомби вампиров - бездушные марионетки, ведомые только тёмной магией вампира.
>>45395082 Кстати именно поэтому у томбов есть скелеты лучники, а у вампиров нет. У томбов скелеты управляют своими действиями сами, следовательно, они способны целиться из лука, а у сильванцев движениями скелетов управляет вампир, который может только пускать их в ближний бой и давить массой. Забавно, что у вампиратов никаких проблем с этим нет, могут даже прицельно стрелять будучи привязанными к летучим мышам, лол, неувязочка вышла
>>45395247 >Забавно, что у вампиратов никаких проблем с этим нет, могут даже прицельно стрелять будучи привязанными к летучим мышам тащемта в лоре это объясняется тем что харкон просто лучше колдует и может давать матросам чуть больше мозгов
>>45395271 Я для себя это объяснял всегда тем, что у сильванцев под рукой либо дохлые селюки, либо всякие древние склепы. У томбов же натуральные армии погребены, а вампираты могут свежеутонувших матросов с их собственными стрелялами поднимать. В долгосрочной перспективе, конечно, Владу никакого резона нет армию нежити держать если бы он смог захватить Империю. Была бы аристократия из вампиров, а для обычных селюков ничего не изменилось бы по итогу. Ну разве что мимо-барон не дввок перетрахает, а кровушки потребует.
>>45395462 А в чём проблема? Просушить пуляла, подогнать сухой порох. Ну и плюс, наверное, они не только со дна достают, а, скажем, взяли корабль на абордаж, всех убили, подняли - новый корабль во флотилии, йопта!
>>45395470 То, что некромагия усиляет трупы, заставляя их ходить и сражаться меня не смущает. Меня смущает, что оружие, которое не насыщенно магией нет магического урона, ололо исправно работает. >нормально функционирует >скорость движения пихоты пиратов >нормально негр_рыдает.шбм >>45395511 >просушить >подогнать С такими приготовлениями армия начнёт сражаться ходу на сотом. Попробуй-ка просушить железную трубу, дно которой солнца не видело с момента изготовления.
>>45395548 >Попробуй-ка просушить железную трубу, дно которой солнца не видело с момента изготовления. Можа, оно так и работает - трупиков готовых сложено по погребам хоть жопой ешь, но выдать хоть какой-то карамультук каждому - редкостный геморрой. На снарягу к утопцам деньги и идут в конечном итоге: выменивают, ремонтируют, просушивают, ещё как-то рожают.
>>45395621 >по погребам Сразу видно хородскохо, подвалов не нюхавшего. В них так-то сырость, а значит порох и бомбы в них полежавшие будут отсыревшими и не годными для боя.
>>45395668 Дык по погребам трупики лежат же - 4 градуса, все дела, не шибко разлагается, ждёт только команды чтобы вылезти к своему "maaasteeer". А снаряжение на пороховом складе, им Gunnery Wight заправляет, который даже вон, может более-менее самостоятельно думать и действовать. Вон, у тебя даже ин-гейм описание есть >As most Necromancers know, it is notoriously difficult to get a reanimated minion to use a firearm with any level of effectiveness due to their limited dexterity. Some men are so adept in the use of their weaponry during their lifetimes, however, that the Winds of Magic imprint those skills upon them so they may also manifest after death. The rifle-wielding Gunnery Wights are examples of this phenomenon, carefully animated from the corpses of high-ranking marksmen and artillerymen to be as obsessed with gunpowder in death as they were in life. Most were skilled Mercenaries, part of the constant stream of brigands from the Empire, Kislev, and lawless places such the lands of the Border Princes, taking to the oceans in search of riches and adventure
>>45395411 Мне кажется просто с мушкета стрелять просто проще. Выставил болманчиков в ряд, в нужную сторону в упор поставил и выстрелил. В теории даже зомбей перезаряжаться можно заставить, если вампир сам умеет, а вот с лука стрелять заставить результативно в 100 раз сложнее будет.
>>45396230 >зомбей перезаряжаться можно заставить Мне кажется это потруднее будет,там же не казнозарядное оружие,им нужно насыпать порох,положить пулю и продвинуть её палкой,а это трудно будет сделать полусгнившими пальцами.
>>45396300 Ну у тех у кого пальцев нет не перезарядят, подумаешь, 100 залпов будет вместо 160. Алсо насколько я читал описания некромантии у вампиров, она как невидимые нитки сцепляет кости тела и заставляет их двигаться так как нужно, то есть кости могут не быть соединяться мышцами, которые один хрен мертвы, а управляться будут вполне нормально, ну, пока не рассыпятся втруху от повреждений, конечно
>>45396256 Скорее всего,эта готика из Ламии,точнее её вампирской части,может они там сформировали свой готический стиль,который теперь применяют куда бы не попали. Но правда заключается в другом - всем было как-то похуй на этот момент.
>>45396447 Получается дохляки что-то видят всё-таки? Поясните, лороведы, это какое-то базовое idle состояние с парой инстинктов, как в валкиндедах? Или зомби вообще неживые, тупо куклы, которыми управляют чисто магией?
>>45396230 Меня всегда интересовал вопрос, где армия мертвяков в промышленном масштабе набирает снаряжение? К стрелком оружию это ещё больше относится: качество пороха, состояние оружия и.т.д.
>>45396495 Я нормального объяснения не видел этому. Скорее всего фраза из постройки является микро шуткой. Но даже если рассуждать про это нежить,то тут скорее всего всё зависит от ритуалов поднятия нежити. Там же на книги всё делится,одна на зомби,другая на скелеты,третья на гулей и тд. Так что скорее всего,для зомби нужны доп. ритуалы чтобы они видели без глаз,а это в бою не позволительно. А скелеты,в своих базовых ритуалов,имею зрение.
>>45396511 Ну сильвания то понятно, шароебятся по старому свету, которое сплошняком увалено трупами от сражений, кладбищами, устраивают сражение, поднимают свежих и уже повторно умерших заново, пока те не рассыпятся совсем внулину, сгребают гулей из южных земель в армию, призраков, животных и тд. Всех, кого смогут убить по сути. Вампираты живут в море, курсируют по торговым путям, нападая на проходящие суда из империи и колониями, поднимают утопленников с кораблекрушений, Ноктил вообще изи собирает их в своём Бермудском треугольнике. Алсо в роликах вихрей в двухе, мертвяки спокойно гуляют по дну океана ака пираты Карибского моря, отсюда тебе и крабы-гиганты.
>>45396511 На качество снаряжения плевать,порох рабочий? Значит сойдет. >где армия мертвяков в промышленном масштабе набирает снаряжение Древние захоронения людей с оружием или места больших битв прошлого,где могли остаться войны - у тебя уже относительно боевое войско/банда для засад. Зомби сжирают своих жертв,и их можно поднимать по многу раз,им особо броня и оружие не нужно. Мертвые звери снаряжения не требуют. Каждая побежденная армия - новое пополнение как людей,так и снаряжения.
Вы реально играете в фентези игру и пытаетесь ее спроецировать на реальность? Всем же известно, что на любе, что у вас вызывает недоумение очень простой ответ - магия. Зомбаку трудно перезарядить мушкет? Ну так он не просто мешок с костями и высыхшими мускулами. Он волшебный мешок с костями. Мушкеты волшебные. Порох волшебный.
>>45396654 Не без этого, конечно, но я не вижу ничего невозможного в том чтоб припереться в какой-нибудь прибрежный форт, разграбить его и залатать оттуда сотни пороха
>>45396613 Свежак понятно, встал и пошёл. Но лежавший какое то время, чёт странно выглядит что он умер с оружием в руках и не отпускал его и после смерти, понятно что пошараебится по округе он сможет. А чё у зомби с мозгами? Насколько они пригодная рабочая сила?
>>45396654 Я после работы пиво пью, играть неохота
>>45396693 В битвах дохнут прям с оружием, в курганах могильная стража хоронится тоже с оружием. Можно поднять безоружные трупы, натравить на патруль и залутаться оттуда. Вооружить то не проблема, некромант же полностью в адеквате, может планировать действия и давать команды
>>45396931 Никто безоружных крестьян на убой не гоняет. Для походов рыцарь собирает ополченцев. Открой армибук Бретонии и проведи ликбез себе, прежде чем дичь писать
>>45396931 Представил себе бретонского Жозефа Сталинтуа с трубкой и пышными усами, который гонит своих крестьянских братьев и сестёр с черенками от лопат под Бортело на армии тёмных эльфов с гидрами и харибдами, а они кричат "За Леди, за феодализм!! О-ля-ля!!!". Кекнул.
Слоупок на второй части негодует в треде в компании за Торека: Какого хуя происходит? Что ни кампания, то ебанные крысы чем-то поднасрут в спину, в итоге приходится 20 ходов перевосстанавливать провинции, что на дворфах просто не реально. И в итоге, когда ты даешь пизды легендарным лордам севернее, тебе в спину ударяют spineless крысы, которых все игнорировали, ну как блять!? В итоге, у меня 5 провинций (3 зеленых и 2 желтых) к 140 ходу. Что еще? А еще, блять, из-за того, что я законфедерировал квестово Каррак Азул обо мне узнали орки и клан Эшин к 50ому ходу. Пока я ебусь за все территории с выходцами Либарас, крысами и динозаврами, эти хуесосы из Эшин и Гримгора сносят нахуй сносят Каррак Азул и тупо 100 ходов дрочат мне Хребет Дьявола, где я пытаюсь второй армией (мид тир) держать оборону, пока Торек ловит из всех щелей прущих через Ущелье Чаммел (с Карраг Орудом, где был клан Морс на старте) скавенов Эшена. Это блять, какой-то маразм, играю на вери харде всего лишь, но ебанный снежный ком противников, спавнящийся по кд Гримгор, Сникитч, я ебал. Я их убиваю и на следующем ходу они уже пополняют армии у себя на границах. И 100 блядских ходов я отбиваю по 2-8 армий на своей территории. И ощущение, будто только мы втроем на всей карте глобала. Просто нихуя не происходит, а меня выдавливают с позиций. Хули тут делать? Или сливать кампанию и я ее проебал? Я просто не могу сдерживать расползающиеся всюду армии врагов, у меня сука ни денег, ни героев нанять, ни лордов, нихуя не могу, потому что всю инфраструктуру разносят в клочья, при этом я не долбоеб и расставил по периметру и в зонах, где не пройти расставил форты. ОБЬЯСНИТЕ МНЕ ЭТУ ХУЙНЮ. Я уже морально кончился.
>>45397918 Потому что ты играешь неправильно. Правильно - всегда воевать с крысами, и до последнего. Все остальное, хоть даже конец времен, может подождать.
>>45398222 Так я полагал, что spineless дипломатический трейт подразумевающий "бесхребетность агрессии", а они там всем пизды вешать начали. Здесь меня дрочит, что с Гримгором и Сникитчем никак не договорится и приходится бесконечно сдерживать орды противников, ощущение создается, что других фракций нет, что экономика у них без ограничений. Просто массят 3-5 тира говно и отпраляют армий 2-8 каждый, что Сникитч, что Гримгор (спасибо, что они Вагх на меня не кинули). И поэтому я даже не могу ничего сделать, потому что не успеваю. >>45398012 Белигара и Торека кампании не плохи, я тоже, пока ваха была, годами не играл за гномов, играя только за вампиров, империю, Скарзника (единственная, что не воротит). Компании их очень напоминают мне Дарк Омен 98го года, можно обмазывать дворфов артефактами и рунами, делая их специализированными под определенного противника. Артиллерия очень веселая. Торек напоминает Волькмара, например, с закосом на арбалетчиков, которые спокойно за 100 урона выходят, а у Белигара кампания и стилистика напоминает Скарзника. Но да, слишком однобокие тактики и супер медленная экспансия. Но не плоха. Просто у меня бомбит с эффекта снежного кома в этой игре, когда все игнорируют нарастающую экспансию какой-то фракции, а после она поглощает 40 провинций и просто заваливает массой юнитов все территории.
>>45398492 Я конкретно распробовал только бретох, имперах и эльфов. Немного пощупал лизардов, дарков да скавенов, и то не всех лордов. Сейчас взялся за пиратов и вомперов, хотя вторые такое говнище, даже сраных тир1 лучников нет. Остальных только понюхал, томбов там, орков. Гномов вообще не запускал ни разу, как и норсок, меня в треде напугали, что они неиграбельное говно и я скипаю их. Бистменов один раз запустил, не увидел городов и дропнул. Хаос туда же. Ещё немного поиграл за лесного чухана, который орион, но не зашло. Скоро куплю трёху, обмажусь модами и наверное сойду с ума от обилия контента. Буду капчевать из дурки.
>>45398929 По ощущениям самый хуевый - это Унгрим. Мало того что слееры спорный юнит, особенно за фракцию где у каждого бомжа по 100-130 брони, так еще и стартуешь в таком пиздеце посреди 2 легендарных дарков, крыс, орков и Валькия еще не так далеко
>>45394006 >они уже получали реворк обетов Сейчас бы ту говнину, которую высрали СА, называть реворком. Там буквально околонулевая работа, которую один мододел за неделю после работы сделает.
>>45398779 Зверолюды, ЛЭ, воины хаоса теперь годные, не знаю играл ты до реворка или нет. За гномов Торек прикольный потому что сбор деталек с мощными способностями, но у гномов маловато разнообразия по лордам пока, тоже нужен реворк, хоть им и дали кузницу. Я в трёхе жду им 2 длс - рассвет гномов и закат гномов. В первом добавят гильдии и гильдмастеров, юниты вроде тандербаржи, каменных големов, топорометалку и тд, а во втором демонслееров и длс про умирающих в северном караоке гномов, отбивающихся из последних сил от демонюк и вторжения чемпионов хаоса на юг
>>45398779 > Ещё немного поиграл за лесного чухана, который орион, но не зашло Самые пиздатые среди лесных - это Сестры. И сам юнит соло вынсит половину армии без ответа и кузница есть и получаешь мощнейшего мага за первое дерево, а другие лорды считай даже без уникальных механик и ты их просто конфидиратишь.
>>45396757 Судя по книгам, вампиры армии с полтычка поднимают, где ты столько полей битв и кучу трупов с оружием найдёшь? >>45398779 >Буду капчевать из дурки. Окопы будешь рыть, как и все мы. А чё там про норску? Я прямо сейчас за неё играю
>>45399210 Вижу ты очень сильно любишь гномов. А мне коротышки не зашли, хотя с ними не раз сражался. Бывает так, что поиграешь против кого-то и армии врага понравятся настолько, что аж сам хочешь за него сыграть. С гномами такая ситуация не произошла. >до реворка Играл мало, и уже не помню, что там было. За лесных начинал раза 4, у них ламповый, уютный гринхил недалеко от бретох, но сама фракция, юниты, сбор всякой хуйни и захват деревьев как-то не очень. Я понимаю, что эта механика нужна для того, чтоб расшевелить игрока сидящего на жопе ровно, чтоб он рискнул высунуться. Хз почему со мной это не работает. Вот у бретох строго противоположная тема, сидишь себе спокойно, копишь чиву, строишь здания, развиваешь дипломатию, когда хаос приходит - объединяешься со всеми людорасами и гномами и даёшь бой хаосу бок о бок с империей. Но именно за них мне нравится нобегать, играть зло, агрессивно, теряя чиву через рейды и грабёж городов и армий, это хороший, добротный геймплей, грамотно выверенный, хоть и однообразный. За другие расы мне не хочется рисковать, может дело в том, что у бретох экономика здорового человека и риск не ведёт к однозначному сливу. Вообще бретохи раскрываются в ранней стадии игры, когда особенности лордов особенно выделаются. За вилочника рубишь вампиров футсквайрами, за фею выносишь ушастых пилигримами, за репку нагибаешь томбов тир1 лошадками из уникального здания, за короля отъедаешься до пегасов с гипосами и выносишь полкарты. Хорошо сделоли. Вот бы ещё лордов добавили, хотя бы двух, с чем-нибудь ещё, пусть та же чива будет, но накапливаться за сбор каких-нибудь граалей украденных силами хаоса или типа того, ну как с сокровищами пиратов. Много можно придумать, но я не в СА работаю. >>45399243 >там даже тирекса можно собрать Интересно. Вообще мне чисто внешне нравятся кроксы и динозавры лизардов, но что-то мне за них не играется. Отчасти сложно, отчасти скучно. Чего-то не хватает, не могу понять чего. Наверно не нашёл своего лорда из предложенных, не всех ещё попробовал. >>45399252 Да, я заметил, что летающие монстры в этой игре ебут. Надо будет сыграть за сестёр, но это будет после пиратов. >>45399445 >Окопы Это скоро закончится, точнее станет пассивным перекидыванием говном, как во времена шутеек про газ, трубы и скидки. Людишки слишком нажрались сытой жизни, воевать неохота, мятежные регионы никому не нужны. Все хотят лежать кверху брюхом и залипать в игори и сериальчики, попивая пивко. Войны были по кайфу во времена какедонцев, когда это было единственной развлекухой, да и неплохим карьерным ростом с уважухой в обществе. А сейчас, что мент, что солдат это какой-то поехавший опущ-маньячила с комплексом власти, который хочет кишки на кулак наматывать. Фу блядь, фу нахуй. Не надо таким быть. >чё там про норску Мне сказали, что норски ебанутые, сами на себя нападают, ни с кем не дружат, стен не имеют, строятся только на севере, юниты у них говно и арты нет. Я на себе всё это проверять не хочу, чтобы опровергать в треде. В каждой стратежке есть говёная раса за которую никто не хочет играть. В вахе это норска, походу.
>>45398779 Ну да, говорят дворфы супер слабые, но это говорят "тру" игроки легенд, где милишники неиграбельное говно, которое будучи тир 5 пехотой сосут у тир 2-3 из-за кучи дебафов сложности. Дворфы сильные именно пехотой, просто она скучная из-за универсальности, но веселье начинается, когда у тебя в первых рядах будут железоломатели, которые зарядами будут пол армии врага отправлять в выгребную яму. И у вампиров есть сильванские стрелки и арбалетчики, чекай кровавые узы. Стрелков им заменяют чуть выше средней мощности монстры и магия.
>>45399628 Норску починили чутка на старте трехи, селиться могут где угодно теперь, дали 4 уникальных лордов, экономику пробустили, стены добавили, уже не так плохо, но разнообразия пока один хрен маловато
Я думал это уже катастрофа. Просто вермин спрединг везде, все провинции в говне, хаосе, разрухе, захвачены (50%), которые пришлось Тореку чистить вилкой, благо есть возможность подземных проходов, за что и спасибо. Но теперь в пылу битв закаленный у меня есть еще один бессмертный лорд. Правда с упором в средне тировую пехоту. Планирую его вывести в стремительный удар и навыки по регену войск. Какой ростер под это все подобрать, чего не хватает, не могу взять в расчет. Как же меня огры выручали все эти 180 ходов, это просто пиздец.
>>45400433 Я же говорю, мне ебку устраивал Эшин с Гримгором с 50го хода, зажав меня в горах. Тупо каждый ход по две армии приходило, что я даже не успевал восстанавливаться. Чтобы ты понимал, я пережил 7 осад подряд в этой гробнице, без возможности возобновить стены и пополнить отряды, пока Торек в джунглях крыс гонял.
Какой гандикап на возрождение лордов у ИИ? Я этого хуесоса убил в трех провинциях до этой, на 193ем ходу, два хода назад. Так это хуйло еще с вагхом приперлось. У меня начинает бомбить, где блять, эльфы, дворфы, люди. Я не могу выйти из этого куска карты, не с кем навести контакты, чтобы обьединить силы. Просто каждый ход отбиваю нападения... Блять.
>>45400475 Ну, зато будет эпичная катка повспоминать, хотя ты ее скорее всего уже не выиграешь, если только еще 200 ходов не решишься чистить отожравшиеся фракции, ведь в альянс с тобой они вряд ли пойдут, слишком большая разница в силе
>>45399148 Раньше были имба за счёт перка Унгрима journey's end, в котором модельки были бессмертными пока хп отряда в целом не упадёт ниже 50% Теперь подняли до 75% т.ч. абилка стала не особо полезная. >>45400241 Там половина не легендарные герои разве? Или я путаю?
>>45400555 ИИ откисает 5 ходов, как и ты, после ранения, есть перк сократить до 4х. Вроде, ничего больше нет. Хз, может теха есть, лень искать. Или трейт себе заимел за чей-то счёт (гугл подсказывает, что победа над Косталтыном даёт ещё -2, но чёт сомнительно что они пересекались). Про читы ИИ на рес ЛЛ не слыхал, Плешь был бы даже рад - фермы трейтов работали бы эффективнее.
Нихуя себе апнуло с 98 до 175. Пиздец всему живому теперь. К 200 ходу удалось прорваться за горный массив, ну охуеть, и Белегар отдал мне запчасти Моргрима.
Я канеш не мп котлета, но по-моему нет ничего удивительного что 3 чузена спокойно переехали ростер справа + бесконечный поток крестьян (которые оказывается нурглингам проигрывают 1на1).
Такое вообще бывает? Король соснул, а я еще думал, какого хуя меня дрочат с 50го хода. А еще и Беленгар с тремя армиями с такими-то территориями. Я уже не понимаю эту игру.
Кого набирать в армию к Малусу? Или по началу всё равно, а потом он соло тащит? Можно как-то закончить кампанию пораньше, а не красить всю карту? Типа кризис если раньше включить - будет победа в кампании?
Пиздец ну и хуйня. Ачивки подрочить чтоли пока в кампании. А когда следующий роадмап? Вообще никакой инфы нет? чому на реддит каком нибудь ещё не подняли восстание?
>>45400935 Я в мп не играю,но тут видно что без Кугата нихуя не получилось бы,ещё,в видосе показали подкрепы Катая и там миллион кавы и ноль арты. Даже крестьянская кава есть,хотя она не нужна против Нургла,ибо кроме фурий и грабителей с собаками никого не сможет победить,так что тут скорее Катаец не подготовился. С таким билдом,он бы любому "спаму" тяжелой пехоты просрал.
Вопрос, антуаны, а если много однотипной пехоты в ростере и бой будет супер затяжным с ограниченным пространством. Имеет ли смысл при этом отводить из блоба войска, чтобы восстановить им выносливость? Например, на осаде, когда отряда твоей пехоты держат вылетевших из осадной башни вражеских пехотинцев? Имеет ли смысл терять несколько моделек отходя за спины уже своих сражающихся для регена стамины? С окружением противника понятно, что в спину и с флангов бонусы идут, но когда нет возможности? Всегда задавался этим вопросом, как например нахождение лорда на стене, который устал, но пока будет выходить для передыху из толпы потеряет много хп. Как и например с кавалерией которую уже зажевали после чарджа, надо выводить при учете, что она со слабым чарджем и закошена на антипехоту?
>>45403770 Если ты избранный и отряды слушают твои приказы, то надо. Если ты обычный игрок, тогда не надо. Легкую кавалерию всегда, если она не побеждает вотпрямщас, тяжелой в замесе норм.
>>45402415 В январе-феврале выкинут роадмап, как я понял.
Последнее восстание посвящено бесплатным ИЭ, вроде как даже удалось от разрабов добиться положительного решения когда-нибудь в "новом году". Вангую к 3.0 разлочат.
>>45402954 Да кароч, кому-то нужно пояснять что произошло? Разрабы поставили себе цель мутить не 1 гигапатч раз в полгода, как это было в двухе, а несколько средних условно раз в полтора месяца, такой был план при запуске имморталок. По факту получилось так, что выдавать обновы часто они обосрались, в предпоследнем патче, например, вообще отвалилась ВСЯ механика Империи, поэтому пришлось её восстанавливать ещё месяц и подстраивать к 2.3. Очевидно, что ввиду всего этого они где-то посреди октября-ноября решили откатить эту свою идею и сконцентрироваться на 3.0 патче как это было в двухе со схемой раз в полгода, вот тока заявить об этом прямо у них душка не хватит никогда что, в общем-то правильно, не надо такой херни в паблик выдавать
>>45404731 Немного покликал. Заметил надпись "ворк ин прогресс" у Игила (норска-кхорнит), скавена противоандедского, пары имперцев-бретонцев. Остальные из добавленных по идее готовы, а прям недостающих относительно второй части только Тзинчита с двуручем и помню. Но куда-то Миксу не туда ушел, теперь фулвасян мод. У Эгрима фул механика бистов с капом юнитов(только демонских), анлоком ЛЛ и знамен за гримуары, при этом все механики обычного тзинча на месте. (можно купить например книжку дающую бесконечную ману, я за кайроса с ней каждый файт по 400 точно тратил или посох автопревращения лоухп врага поблизости в отряд спавнов).
>>45398492 >Так я полагал, что spineless дипломатический трейт Неправильно понял, этот трейт в двухе работает только на низких уровнях сложности, и чтоб он сработал - надо разбить кучу армий. К тому же Эшин по опыту игры какой-то дико отмороженный клан, и тебе надо отпизить прям всех у него и отобрать кучу городов, чтобы он запросил пощады, остальные кланы крыс сдаются легче.
>>45403770 В подавляющем большинстве случаев с пехотой это не нужно, выносливость не восстановится до максимума, особенно если отряд понёс потери.
>>45405488 >дипломатический трейт Самая слабая часть вахи, по крайней мере второй. По факту тебя никто не предаст, даже анрелаябл, если у тебя с ним зелёные рожи. Если рожа красная, то даже гном нахуй пошлёт. Единственный 100% работающий трейт это когда ии сидит дома и не вылазит никуда, даже если он заключил с тобой военный союз. Да если его вот-вот выебет хаос, он всё равно будет сидеть 1-2 армиями дома и не развиваться. Вроде трейт изоляционист называется. Вот это точно работает.
>>45404571 Я говорил, что пососный шлем с обычных солдат из чемпионов напялили на модельку хотя могли бы новый прилепить из целой горы новых марочных, хотяб чтоб глаза были видны
>>45405689 >Вроде трейт изоляционист называется. Вот это точно работает. Потому что его сделали специально для лесных эльфов, чтобы они не красили всю карту, как в первой части. Что подтверждается людьми, которые ставили себе мод на удаление трейтов пассивности и изоляционизма, когда они ещё работали в двухе - лесные снова начинали люто-бешено красить всю карту.
>>45405689 На самом деле они оказывают какое-то влияние, но хорошее/плохое отношение роляет больше. У Гризуса есть трейт жадность, поэтому его можно завалить баблом и развести на право прохода и торговлю легче чем гномов каких-нибудь. Ебучие гномы оооочень долго держат претензии свои и плохое отношение. Эльфы очень быстро договариваются на торговлю и всё остальное со всеми добрячками. У переменчивых даунов часто бывает моча в голове и они то подписывают всё договора, то на ровном месте всё отменяют, а потом лезут предлагать опять. Это всё есть, но проблема в том, что например базовая характеристика -40 на нетерпимость всегда будет перевешивать все потуги игрока в нестандартную дипломатию.
>>45405937 Подтверждаю кста, играл как-то до ввода этого трейта, эльфы ебашились будь здоров и со всеми подряд, набигали 5 стаками и пытались отжать Альтдорф.
>>45406000 Мне нравится играть через хорошие отношения, поэтому знаю много про эту хуйню. Самые лучшие союзники для ордерах - бретохи, имперахи и гномы, они при хороших отношениях сами лезут в союзы и никогда их не канселят, часто дарят подарки и выгодные торговые сделки. Эльфы, лесники и ящеры на втором месте, у всех трёх иногда случаются приступы неадекватности, эльфы частенько любят запросить дополнительные бабки к торговым сделкам, ну чисто таки жиды. С хаособлядьми дружить сложно, даже за самих хаособлядей. Я как-то раз пробовал за хаос дружить с бистами и норсками. Бисты те ещё союзники, у них агростейт высокий и они будут каждый ход звать тебя на войну против ордерах, хаоситов и норсок, с которыми ты дружишь. Чисто неадекваты. Норски тоже постоянно друг с другом на ножах, даже если в хороших отношениях с тобой. Одно мозгоёбство с ними.
>>45406082 То, что сейчас в трешке (и кстати, выползают из лесов они всё равно очень редко) - это бледная тень того, что могут натворить аж 4 фракции лесных эльфов в союзе и со старта имеющие леса 2-3 уровня. Представь себе крыс, только умноженных в эти самые 4 раза. Их даже то, что у них лесные полянки вместо нормальных городов не останавливало в двухе, если этот трейт с них снять.
>>45406308 Лес 2-3 лвл - это совсем не то же самое, что город того же уровня. Лесные их долго развивают, у них в них больше построек и это фактически для ИИ их единственный источник дохода и найма юнитов. Вместе с читами для ИИ в двойке и снятыми трейтами это их очень неплохо бустило.
В трёшке это кстати вроде немного понерфили - у Видриота или Торгованна такой же лес 2 лвл, как и у всех, а в двухе есть у них лес, который прям с 1 хода 3 лвл, что позволяло это абузить - он раньше всех отстраивался до 5 лвл, и конфедерацией через события, если упороться - то можно было заиметь лес 5 лвл уже ходу так к 40-41.
>>45407416 Дип. фразы только по расам и отношениям делятся,но не по конкретным лордам. То что ты увидел - это фраза относится ко всем бистам,когда у тебя плохие отношения с ними и ты играешь за биста. Будь у тебя хорошие,он бы говорил что-то типо: "Поешь человечены братан"
>>45407691 Примеры приведи,я во всю серию играю уже больше 4к часов,и ни разу уникальных дип.фраз не слышал,разрабы даже на фразы для Мяо и Жао поскупились.
>>45407827 Бля, но он же тут напрямую обращается к эверчозену, ты чо. И вообще, даже в двухе есть уникальные фразы, как по отношению к фракциям, так и к лордам. Фракционные конечно по сипатичнее. Мы оба пешки, но Я - КОРОЛЬ!
>>45407976 Ты меня наверное тролишь. Зайди за Луана,пошли мага на Альбион и ты услышишь те же фразы. Нет никаких уникальных фраз к конкретным лордам,только к фракциям.
>>45407827 У тебя даже в названии видоса написано что это его фразы к Архаону конкретно, а не фракции ВоКов. Вот тебе другой видос где Валькия буквально Скарбранда предателем называет по всем известной причине https://www.youtube.com/watch?v=MGAFLQM6ZY0
>>45408054 Бля,чел,создатель видео так написал чтобы подобные тебе гуглили именно это видео,потому что их диалоги будут интересными,в этих фразах нет никакой уникальности,я играл за Белакора в прошлом месяце,и все эти фразы я слышал,когда мне объявляли войну. По поводу Скарбранда и тети Вали - я проверю уникальность через Малекита или Хелеброн завтра. Если фразы действительно уникальные,то мое почтение разрабам,к третей части и последнему длц решили подвезти такое Гром и Эльтарион,ебало?,если нет,то я вкину в тред результат с этой фразой про предательство.
>>45408236 Только я уверен что в васянстве сделано через васянство и просто дублируется всё. Лучше через рфпм глянуть реплики и их связи, но это чуть позже.
>>45408251 Ну я прочекал рфпм,фразы на английском мне в падлу было искать,легче было найти локализированные. Тут ни слова про Скарбранда,только про кхорнитские фракции вообщем. Так что Валька всех обзывает предателеми,когда общается с кхонитами с негативным отношением.
>>45412804 Мне нравится когда хорошие игры остаются со мной. На спираченные игры вообще не стоит пися. Я так Ведьмака прошел и метро с рутора прошел - до сих пор жалею, игры топовые, а памяти не осталось. Нет иконки - считай не играл.
>>45412817 Как раз репачок в архиве или копия на дисочке останется с тобой навсегда, а габен прикроет площадку и твои цифровые копии испарятся, вместе с деньгами. Тупое говно тупого говна. Говно. >у меня стоит только на потраченные деньги >не дали медальку - нет памяти Это совсем другой фетиш, игры тут не причём. Тред шопоголиков и окрщиков десятью парашами ниже.
>>45412842 Так люблю, когда нищечмони такую хуйню выдумывают, алсо - как раз в площадке копии останутся навсегда, а твой нищенский говнодиск сломается, малолетний дэбил. >у меня стоит только на пиратские игры Борда 18+, сдристни мамаше салаты помогать резать, бестолочь малолетний.
>>45413459 Проиграл с клоуна, по-делу то нечего сказать, ну ничего, отучишься, может зарабатывать нормально начнешь, а пока подбирай свой клоунский нос, гринтекстый петух, и давай отседова.
Я один считаю, что Shogun 2 - последний тру Total War? Игра точно не идеальна, но все её недостатки терпимы. Она не богата контентом, но каждый её аспект, кроме морских сражений, проработан до очень хорошего уровня. Она не дотягивает до Medieval 2, но тем не менее - это современная игра, в которой уже и графоний нормальный.
Осады, в которых ты пытаешься защитить город с перевесом противника 1 к 4, с его топовым стаком. Каждая расстановка лучников, каждая фаланга ашигару может изменить ход сражения. Литерали шахматы.
Attila, Warhammer 1/2 - для меня потерялась глубина каждого отдельного юнита, я уже не говорю про героев, которые теперь не просто мотивируют войско, а разносят всё в пух и прах - ну и о какой тактике здесь можно говорить? Отдельно хочу сказать про дрочеров на контент и бесконечное число юнитов - вот нахуя вам всё это нужно, если нету детальной проработки и продуманной механики?
В Аттиле - я вообще не понимаю что происходит в боях, какие-то пластиковые иконки бегают.
Сразу хочу сказать, что ТВ Вархамеры - в целом ахуенная серия, но она не про Total War, это уже сюжет + дроч на героев/магию/модельники юнитов, а не про стратегию и тактику.
Troy, 3k - сразу нахуй. Особенно 3к - это что за UI вырвиблядский, это для мобилок сделано?
До этого я играл только в Rome 1 - совсем немного, когда был школьником сейчас каникулы.
Сейчас попытаюсь снова вкатиться в Rome 2 - прошлый раз я его бросил из-за багов и тупорылого AI во время сражений, но решил DEI поставить. Ведь главное преимущество Rome 2 перед Shogun 2 - больше политики, чего мне не хватало.
>>45413640 Да я даже сам иногда балуюсь WH 2 сражениями и на модельки поглазеть, но залететь в кампанию здесь не могу. Слишком мало стратегии. Мне и в Shogun 2 этого не хватало, хотелось бы большей проработанности дипломатии и политики, что-нибудь от CK2/3. Вот поэтому Rome 2 попробую снова.
В идеале Shogun 3 - улучшенная боевка (AI), немного больше юнитов, технологий и более развитые стратегические механики из Rome 2, но CA идёт вообще не в том направлении, и скорее всего Shogun 3 будет очень похож на 3к.
>>45408350 Беда не в том, что он назвал батю лысымнапал на Хорни, а что ссыкливо это сделал. Ну т.е. если бы он в лоб атаковал - то Хорни бы даже одобрид, а так он повёл себе как, извините, слаанешит.
>>45413680 Сейм, нравится смотреть, но не только на модельки. Анимации, например как миносы в ряды бретох врываются перекатами, тоже доставляют. В целом сражения годно сделаны, особенно монстры. >Слишком мало стратегии Ваха же варгейм. Тоталваргейм. Там сражения, попадания, магические пуки и статы занимают 99% всей игры. Ваха идеально воплощает настолку. Вот бы ещё по 40к сделали, было бы заебись. >хотелось бы большей проработанности дипломатии и политики ТК про это, играй в своё удовольствие. Ехал Фу Чан через Хой Ми, видит Жунь Шунь в реке Шой Гу. Кайф же. >Shogun 2 Медивл 2 лучше.
>>45413978 Анимации в вахе проебаны у людей. Только монстры и другие расы имеют что-то дельное,а люди продолжают пинать ногой и крутить вертушки против Жуткого Завра или Минотавра,хотя в трешке это немного пофиксили Катаем и Кислевом,мне всё равно без мода,который убирает эти глупые анимации,не хочется смотреть на имперских/бретонских юнитов,без копья/алебарды.
>>45415979 На третьем копипастном данжене я начал что-то подозревать, на десятом был уже хотел вернуть, но было поздно. Кучу одинаковых боссов уже воспринял спокойнее, но все равно халтура.
Антуаны, а как помогает способность strider пешим юнитам или герою? Взял проходной скилл, как вынужденную меру на белого дварфа, и еще обмазал баннером на скорость. Но пешим же со страйдера же никаких плюшек? И влияет ли у Тогрима талант на урон по темным эльфам, в описании все эльфы указаны, но смущает герб лесных?
>>45416440 > Но пешим же со страйдера же никаких плюшек? Помню ещё в конце 2 части говорили что со страйдером можно спокойно чарджить сквозь своих юнитов.
>>45418110 За счёт того что он кхорнит и огромная машина для убийств с телом из меди. остальные лорды бистов это обычные козлики только один маг, другой западный партизан, а третий саппорт-опухоль. Бычка могут единичные лорды уебать в игре типа Архаона и эльфийского прынца с алебардой
>>45418422 Они кажись не портировали некоторые анимации,я когда дракона против карнозавра послал,они играли дженерик анимацию,которую подкрутили всем монстрам.
>>45418422 Если ты говоришь про каких-то драконов, на который всадник просто сидит, то это стоковая анимация обычного дракона, а не собственная уникальная. Я вот о чем говорю https://youtu.be/SvV_Sw01Ooo
>>45418565 Нет через два года когда будет время вводить в игру не однокнижечных червей. Все вампиры/андеды что остались полюбому продадутся поэтому щас будут трешак продавать как в случае с хаос чемпионами где Валькия и 3 ноунейма.
Правильно я понимаю, что если ничего не куплено, то нужно купить только 3 часть и DLC на кровь, а все остальное (включая контент первых двух частей, как DLC для третьей) откроет крем?
Работают ли ачивки в таком случае для 3 части?
Работают ли моды, предназначенные для 3 части? Можно ли их ставить прямо из Steam или надо будет заморачиватся?
Исходя из того, что нужно апгрейдить активно старые расы и из того, что события трехи проходят в старом свете, ожидается, что будут выходить лордпаки с фракцией трехи vs старые фракции. Пока больше всего посылов и намёков от разрабов было в сторону норски, + по сюжетке реалмов на севере потерялась катайская сестричка-дракон
>>45418777 Хз когда будут, учитывая, что разрабы очень умно подсуетились и закинули юнитов для воинов хаоса сразу на кучу фракций богов хаоса + гномы хаоса опять хаоснëй пойдут по сути. У разрабов будет окно в пару длс, когда можно остальным злыдням и реворкам. Для моногодов должны по логике идти лордпаки Тамурхан-Империя, Дечала-ВЭ, Энгрим ван Хорстманн-Кислев(?), Скуллтейкер-Бретония(?)
>>45418902 >Вы все врети, не могут человеки быть популярнее моих разноцветных чертей БГ 3 как бы тоже смеется над тобой, где львиная доля гг это обычные люди, на что у Ларианов вовсе не бомбило. Прямо как у тебя
>>45419010 Почему ты упорно так пытаешься отрицать, что игра может запросто собрать с тебя информацию подобную? Мне уже даже не спора ради, а чистого интереса
>>45419058 Потому что вся эта "информация" лежит не в открытом доступе и мониторится обычными людьми, но тщательно придумывается самими СА. Для рекламы, для оправдания лордпака бретохам, ещё для какой хуйни, не всё ли равно. >но ведь я верую! и ты должен! Так тут не религач, чел. Вопросы веры в другом направлении. Я ставлю под большое сомнение любой выпук СА, особенно тот, что пахнет неполживыми секретными подъехавшими документиками. Ты-то верь, я не запрещаю, можешь даже помолиться. А я вот не привык верить во всякую хуйню.
>>45419154 Если срабатывает ачивка, на то что ты построил ямы для дриста в своём городке, то логично предположить, что разраб получает и данные о том, сколько раз, кто и за какую фракцию играл
Лол, блять, из четвертой подошедшей армии вышли три адских пушки и знатно мне помогли. Охуенный ИИ. Минус четыре армии оформил с полуживой своей в окружении.
>>45419300 Это одна и та же инфа буквально используется, им не нужно ничего придумывать чтоб статистику составить. Поэтому это не шизоидный аргумент и поэтому твои попуки про а как енто связано - хуита
>>45419331 Ачивки лежат в открытом доступе и открыты для просмотра всем. А то что высрали СА это хуй пойми что и неизвестно откуда взято. И главное непонятно зачем. >ета жы простатак!111 Настолько хитрожопые шарашки ничего просто так не делают. Ждите лордпак имперах.
>>45418195 Вроде да,уникальная,во всех смыслах,анимация ещё есть у Джаберслайса (или бармазмея),он может скушать всадника с конем. По сути единственная анимация монстра с конем.
>>45419404 Я не могу сейчас проверить. Я У меня нету вахи. Я хочу купить либо все легально, либо только 3 и CreamAPI. Я понял что в сингле все будет работать, но интреесно как в мультиплеере.
Я имею ввиду мультиплеер чисто битвы, не кампании.
Можно ли пикать расы и героев, открытые с помощью CreamAPI в мультиплеер битвах?
>>45379671 > . Хотя учитывая что в третьей вахе что на севере есть руины городов с античными постройками и статуями, построенными непонятно кем и когда, историю могут отретконить. Они всегда были в Лоре - это постройки Древних.
Есть ли магические лорды, которых можно раскачать как армию из одного человека? А то по ощущениям в этой игре у магии больше спецэффектов, чем реально урона.
На ум приходит только Кеммлер, и то за счёт Крэла.
>>45421277 >А то по ощущениям в этой игре у магии больше спецэффектов, чем реально урона. большенство ванменарми ебашут именно магией - мортис эффекты, мечи кхекхейна и прочее.
Игрец со второй части вайнит итт. А есть какой мод без багов, позволяющий для каждого лорда (обычного и легендарного) сбросить скиллы, и вообще какие-то хорошие моды без васянства? Интересуют на обмен поселениями и сброс веток прокачки у героев, а то бесит тот перечень говна, что у конфедерированных героев и лордов. Приходится всех удалять, а в случае с легендарными лордами, как например за империю, эльфов, вампиров и тд. - все ветки в говне.
>>45421586 Братюнь, а как их подключить? Заскрайбился, в игре пишет, что игра модифицирована. А кнопки с мода на респек не появилось. Нужно ставить какой-то дополнительный мод на скрипты? По типу UI Modding Framework или что? >>45422000 Узнаю почитателя вахи. Посоветуйте фрацкию, в которой геймплей будет близок к компании Моргана Бёрндхарта из Темного Знамения. Или только компания Вульфхарта под это дело подходит?
>>45421551 Есть ре мод уан баттон респек называется. Еще есть мод на 2 очка за уровень и увеличение уровней + моды на разные новые скилы - это если хочешь вробще всё прокачать, а то иногда бесит, что лорду надо сменить состав армии, а он вкачан уже в другие войска и осков нету
>>45421277 >у магии больше спецэффектов, чем реально урона. Буквально все вихри в игре,кроме статичных. Раньше огненный шторм/пурп.солцне/электр.шторм пол армии сносил,а сейчас едва один отряд убивают и летят куда глаза глядят.
>>45423865 Вейвочер расстреливает весь боезапас в стены, а потом весело бежит умирать в рукопашке. >>45423866 >арта для взятия городов не нужна Конечно. Но без неё осада просто не начнётся. О том и спрашиваю. Какого юнита нужно взять в стак, чтобы сражение началось?
>>45417662 Я выполню длинную компанию просто что бы доказать что ты нуб и у тебя руки из жопы растут но сделаю это без удовольствия, потому что норска сосут
>>45424011 Советов пока нет, кроме двух: я согласился на две конфедерации 1 - ради 3х полных регионов (в довесок шёл слабый лорд) и 2 - ради Трогга, он мне нравится больше всех
Начинающий игрок за лесных эльфов в двухе репортс ин.
Что нравится. МЮ - охуенные, пожалуй лучшие в игре среди всех фракций, сплошной кайф ими играть. Дизайн и внешка, всё такое зелёненькое и светящееся, KRACUBO. Хорошие экономические здания, много инкома и плюшек. Сам Орион. Играю за него, прикольный метатель копий.
Что бесит. Пихота и кава. Тупо слишком быстро дохнут. Здания за чиферки роста. Бля ну нахуя, я же не за орду играю... Вне леса города это какие-то убогие 1лвл деревенские сортиры на один слот. Прятки в лесу. Если не прячешься, то тебя овнят. Как сражаться вне густых лесов - хз. Слабое дерево технологий, где не понятно что брать. Очень мало локальных слотов найма. По-быстрому восстановить армию практически невозможно. У пиратов хотя бы трупы поднимать можно, а тут хз как выживать.
Что за хуйня с дальностью хода? Ставлю армию на марш. Дальность хода не увеличивается, а уменьшается. Убираю марш, дальность хода уменьшается и становится меньше, чем была изначально.
>>45424227 >Слабое дерево технологий, где не понятно что брать Ты не сечешь просто, техи за янтарь - имба, и должны побуждать тебя пробуждать леса как можно больше и быстрее.
А так - сначала идёшь в нижнюю ветку ради % на шанс засады, затем в верхнюю. Если упарываешься в торговлю и завоевание территорий - то теха на +100% дохода с портов очень сильно помогает. >Пихота и кава. Тупо слишком быстро дохнут. Насчет кавы всё ясно, пихота в правильной закачке будет иметь дохуя физрезиста и должна неплохо танковать физурон. Но всё равно не нужна.
>Прятки в лесу. Если не прячешься, то тебя овнят. Как сражаться вне густых лесов - хз. Выставляешь стеночку из древней, а за ней ставишь лучников, изи. Разбавить героями, магией и лордом по вкусу. Ранний стак, который тебе позволит разобраться с большинством угроз (но не со всеми, да).
>Очень мало локальных слотов найма Со временем и прокачкой расширяется + общий найм у них рулит, ещё и с сокращением ходов на найм (про что вроде тоже или теха или прокачка дуба есть).
>>45424788 >янтарь Пока эта листва накопится, ко мне уже хаос в гости придёт. Хоть бы один халявный янтарь дали. >с большинством угроз Сейчас основная проблема это крысы, орки и бистмены. Пока в лесу, я их легко разбираю. Но в боях на полях они неплохо давят.
>>45426466 Рейдят, нападают, амбушают. Я же у всех отжал что смог, в плане леса. Вот теперь ко мне обиженные в три двери ломятся. >>45426492 Драйку трогать пока не стал. Энт с сиськами пугает меня.
>>45427193 Скорость больше,разгром с фланга,юнитов в отряде больше,отравленные атаки,магические атаки,одни из самых лучших анимации (с точки зрения боя,не красоты). Поставь их против друг друга,и ты поймешь,что урона у них немерено,даже если они проиграют тир 5 юниту,твои рыцари уже никуда не пойдет,единственное что у рыцарей лучше - их фракция,потому что имеет хил.
>>45428108 Такого не видел нигде,ни в стиме,не на сторонних сайтах. Хотя я помню сайт,который выкладывает все статы юнитов,может там есть,но найти этот сайт я не смог,так чтооо,не,нигде нельзя это увидеть. Советую просто запомнить хотя бы пару штук,наиболее важных вещей,ну и какие вещи общие,для всех фракций,а какие нет.
>>45425423 >Пока эта листва накопится, ко мне уже хаос в гости придёт Первый лес пробуждается уже к 35 ходу, при должной степени упоротости - ещё раньше. Секрет в том, чтобы постоянно кого-то пиздить на вересковых полянках, а не просто пассивно копить листья - из-за боев будут и деньги на отстройку, и 100 ед. здоровья леса быстро апнется.
Дуб полностью отстраивается и пробуждается тоже ещё до 100 хода, если задаться целью. Хз что ты там сиськи мнёшь, если у тебя всё так долго и ты недостаточно агрессивно играешь - то ты выбрал не ту расу.
>>45427193 Мало моделек в отряде, быстро дохнут, даже несмотря на физрезист и френзи. Ты ими не играл просто, с дивана по формальным статам судишь.
Топчик у лесных - это лесные драконы и древолюды. Ещё янтарные наездники благодаря их имбовой абилке при старте за сестер Сумерек. Вейвотчеры тоже, но у них стрел не так много даже с техой, на 4 стака разом перестрелять не хватит.
>>45437526 Да ты и двойку не освоил. У них несколько разных стилей игры есть, включая стаки из летучих монстров, стаки из древней\древолюдов и т.д. Разве что стаки из героев за них очень трудно собрать.
>>45438097 Базаришь, братишка, но трёшечку всё же заберу пока скидончик, ща барену на уши присяду, чтобы он кэш вывалил пораньше, и буду обмазываться. Кстати, лесюков сильно поменяли в трёшке? >стаки из героев Ну я это вижу только как древня-лорда в окружении стрелоблядей сидящих в лесочке. Он танкует, они обстреливают.
Кстати, какие же у лесюков мюхи разноцветные, бля, как будто на бистов гирлянды зелёные сыпятся, какой же кайф смотреть битву через K.
>>45438638 Я мю за каву не считаю. Мю это мю, его задача - стрелять и убегать, если кто подошёл. Кава это ударная сила, у бретох есть построение стрелочкой, вот оно ебёт только в путь. Кава, что мне дали со старта, сдохла в первых же боях. А мю ЛЭ я и так хвалю захлёбываясь.
>>45440688 Так я могу больше, деньги не вопрос, AMD Ryzen 7 5800X 3D BOX выдержит 4х4 стака по 20 отрядов? Чтоб не упало меньше 50 фпс в фулл хд, всё макс кроме теней. Сука ебаное зумерьё тестирует свои шутерочки нон стоп, а ваху никто не чекает, уёбища
>>45441194 >выдержит 4х4 стака по 20 отрядов? Чтоб не упало меньше 50 фпс Ты губу раскатал слишком, я не уверен, что даже топовые процы интела и амд в паре с 4090 дадут тебе столько фпс, тут банально сам движок игры не рассчитан на одновременное отображение на экране аж 160 отрядов.
>>45443261 >Что там содержать? Обновлять магию для поддержания, чтоб не разваливались. И у вампиров денег нет кстати, это что-то вроде магической энергии.
>>45443462 Или ты криворукий нуб-подпивас, одно из двух.
>>45444026 Лучше купить накопитель попизже и понадеяться на скоростную выгрузку данных, чем наращивать частоту ядер и объёмы памяти, которые, честно сказать, не особо ролят конкретно в тоталах. Если есть не чиповая 30хх карточка и проц хотя бы из 11тых, и при этом нету фепсов, то надо кидать камни в огород носителей.
>>45444039 Что значит нуб-подпивас? Я играю на харде, и в целом не имею вопросов по экономике и механикам, но блять, какая же скучная у вампиров армия, это просто пиздец. ВСЕ юниты это строго милишные ковырятели. ВСЕ сражения это "бежим к врагу изо всех сил, стараясь не умереть под обстрелом". Ёбаный рот этого казино.
>>45444195 Ссд влияет только на скорость загрузки сохраненки и загрузки боев, на фпс в самом бою он не влияет, тут только проц, ОЗУ и видеокарта решать будут.
>>45444216 У них есть летуны, у них есть стаки из вампирш, у них есть Горст и хилящийся блоб из зомбей. Если ты такой эстет - можешь собрать армию из терроргейстов и всадников-призраков под Кеммлером, например. Терроргейсты толпой жрут стрелков и арту, всадники разбираются со всем остальным.
>>45444337 В твоём манямире доказано? В вахе ничего не влияет, локация боя целиком в ОЗУ компа находится. Ты, зумерок малограмотный, попутал ваху с опенворлдами с бесшовным миром, где на подзагрузки очередного куска ссд и вправду влияет, да и то на дропы фпс по 1% и 0.1%, а не на общий.
>>45444216 Плюс за родословные можно ещё арбалетчиков и пистольеров набирать. >Что значит нуб-подпивас? Это значит, что ты нихуя не знаешь игры, не умеешь набирать разнообразные стаки, и делаешь эпичные выводы о всей расе по паре десятков ходов своими кривыми ручками, не изучив ни юнитов, ни фишки расы, ни героев с лордами. >Я играю на харде Большое дело, хард даже в двойке не особо челленджевый был, а в тройке это вообще детская сложность, которую даже имбецил осилит.
>>45444345 >Горст >Кеммлер Как чувствовал, чтo нe стоит пикать лысого пидора. Хoть зaнoвo начинай :( >тир5 юниты выносят стрелков Вaу, как свежо, как ново. Так можно и зa бретошных гипосов играть и называть брeтox лучшей фракцией. Только даже у них есть из чего пострелять.
>>45444838 >Вaу, как свежо, как ново Так и должно быть. Весь смысл вахи в том, чтобы собрать убер-стак и пафосно нагибать по 3-4 стака ИИ разом. Возню с т1-т2 говном оставь для первых 20-30 ходов. >Только даже у них есть из чего пострелять. Лол, у бретох-то?! Чем ты там стрелять собрался - щиттир лучниками без бронебойки или говнотребушетами? Хочешь стрелять - пиздуй играть за эльфов или гномов.
>>45444969 >Весь смысл вахи в том, чтобы Ты скозал? Настоящее эстетство это развалить вражеский тир 3-4 своими тир 1-2 юнитами. А срать тир5 стаками любой аутист сможет. >у бретох-то?! Да. Поиграй за них, оторвись от вампиров. Может что-то новое для себя откроешь.
>>45444216 >ВСЕ юниты это строго милишные ковырятели. ВСЕ сражения это "бежим к врагу изо всех сил, стараясь не умереть под обстрелом" Это значит, что ты ими играть толком не научился и в юнитах не разобрался. У вампиров полно мобильных юнитов, летунов и кавы, для маневров, ударов в тылы, выцепления одиноких юнитов. Герои и лорды с магией - очень важная составляющая любого боя. Плюс саппорт юниты типа мортис энжина, которые при правильной тактике могут на себе весь бой тащить. Ломиться вперед пехотой под обстрелом - это, наверное, самое тупое, что можно за вампиров делать.
>>45445032 >Ты скозал? Да, яскозал. >Настоящее эстетство это развалить вражеский тир 3-4 своими тир 1-2 юнитами У тебя это не получится, раз ты даже вомперов еле осиливаешь на детском харде. >Да. Поиграй за них, оторвись от вампиров Играл, это кал полный, потому что бретохи не про щиттир лукарей. Либо кава, либо стак оруженосцев под Рапанс или Альбериком. Но в отличие от тебя, я играю не на изи, и с говновойсками не вожусь, что поделать.
>>45445140 >У вампиров полно мобильных юнитов, летунов и кавы Я ему это уже написал, без толку. Это видимо троешизик-неосилятор, который сейчас опять порвется и начнет набрасывать толстоту на тему "все юниты одинаковые".
>>45445160 Нет аргументов, нечего сказать, тебя разъебали по фактам пол-треда - напиши кличку своего протыка и припиши "спок, успокойся" и т.п. раковое говно, чтобы показать всем, как ты жалко слился. Классика.
>>45445140 >у них полно >>а конкретнее? >>>ну... полно... >>>>то есть ничего нет? >>>>>ряяя, ниразобрались!!11 Ясно. Понятно. Один не может названия юнитов написать, другой орёт что игра детская и надо срать только тир5 юнитами. Игроки, ебать.
>>45445180 Так ты и не просил конкретных названий юнитов, долбоеб. Ползай дальше скелетиками или зомбями, раз долбишься в глаза, и не видишь в ростере других юнитов.
>>45445227 Во-первых, долбоеб, на террорах свет клином не сошелся. Во-вторых, чмоха ты передергивающая, я тебе написал про связку из всадников-призраков (ты долбоеб даже юнита такого не знаешь) и терроргейстов, вместе с Кеммлером и опционально героями, которую твой мозг долбоеба округлил до терроргейстов.
Разговаривать с тобой не о чем, свободен, долбоеб. Можешь пукнуть гринтекстом или очередным передергиванием, это твой уровень.
>>45444860 Зачем за них играть тогда если ты стрелок в душе и без пуляния на тебя тошнотворное уныние накатывает? Вот я захотел понадрачивать на строй, боевой порядок, превозмогание - беру имперах, гномов, катай, вэ. Потом захотел отыграть в засадного партизана - скавены, бисты, лэ Захотел морской эстетики - дрочу кораблики за тэ, вампиратов Захотел магией и в мили обдрочиться - хаос, нургл, тзинч Захотел тупо мили и дикого натиска - орки, огры То что меня лютый кринж хватает игра за лизардов или даунские скелеты сильванцев, то что меня бесит дрочить бои каждый ход на кхорне, то что кислев ебануто выглядит во всех регионах со своими шубами и пустым ростером меня не ебет вообще потому что я за них спокойно не стартую кампанию
>>45445075 >А чтo тaм изучaть? Арты нeт. Мюшeк нeт. Из гoднoгo тoлькo мoнстры и пaрa юнитoв кaвы. Нa пoлe бoя нeт смыслa дeлaть стрaтeгию, вымaнивaть, oбxoдить с флaнгa, прятaться. Прoстo бeги к врaгу и стaрaйся нe умeрeть пoд oбстрeлoм. Фрaкция митбoл. Чисто специфика фракции, да, проблемс? Найми у скавенов катапульты, если прям так вампиры нужны, но на геймплей который ты описал можешь не рассчитывать ибо вампиры - фракция которая только по своей скверне ходить может адекватно, без неё не разгуляешься
>>45447428 >зачем за них играть? Точно не ради рванины токсичного шиза переходящего на личности и ищущего троегной под кроватью, каждый раз когда ему что-то не нравится в треде. Пиздец он истеричка. >тогда зачем? Чего-то новенького захотелось, почему бы и не поиграть? Я же не пророк и не мог знать, что у вампиров всё настолько скучно. >гномов Кстати, что там с парнем превозмогавшего за гномов? Не пишет что-то. >кринж хватает игра за лизардов Ещё одна фракция которую я не понял, хотя стартовал за разных несколько раз. А ведь выглядят прикольно.
>>45449708 лол кампания так-то, у меня бонус к отношения фракций Хаоса и Ко мне кинул войну Белка, у него война с Леоном, но он идет мимо него тупо ко мне
>>45449859 >но он идет мимо него тупо ко мне Скриптобот.жпг. Ко мне за дричу так крысы и хаоситы через весь кислев приходили, при том что они с ним в войне как бы. Ещё бесит когда ты сам можешь кому нибудь вар кинуть, кто уже с кем то воююет и о чудо, все думстаки врага стянутся к твоим границам в мгновение ока, и на остальные войны боту сразу будет похуй.
Есть моды, позволяющие в дипломатии предлагать фракции начать войну с кем угодно, а те только с теми, с кем я сам воюю? Хочу развивать экономику, стравливать соседей подкупая их, а потом сидеть и кекать.
Щас посмотрел на Нкари и подумал, что а на самом деле очень неплохое у него местоположение с точки зрения добавления некоторого рандома на этой части карты. Раньше в двухе на внешнюю сторону Морати очень быстро набигала или норска и сжирали весь бублик кроме Тириона сейчас их отодвинули и такой угрозы не стоит, зато вставили Нкари, который делает поинтереснее, он 1) может подохнуть и тогда позже начнутся вторжения ТЭ и хаосни с Альбиона, либо 2) сидит там достаточно, чтоб скорраптить Эльтариона с Алариэль и начать на бублике гражданскую войну в которую уже начнут втягиваться и ближайшие бретонцы и орки и даже Кемлер. И вот это очень интересная геймплейная находка, как мне кажется, потому что раньше этот регион тупо объединялся либо сливался от ТЭ с Ноктилом
>>45452133 Я вот предпоследнюю катку играл за импераху, вообще не вмешивался в ултуанские замуты, сидел в оборонительных союзах с Алариэль и Иврессе, потом смотрю они их разорвали, ну думаю странно, сдохли оба что-ли, но лан, бывает, потом как-то начал чистить бретонцам норску наплывшую, и смотрю, обе фракции то живы здоровы, воюют с Тирионом и со мной тоже, забавно. Щас катку за Скрайр играл, да Неприятно там в одном городе сидит тупит, скоро подохнет походу
>>45455424 Там надо подталкивать к войне тех, кто и так не в лучших отношениях и желательно с большой разницей в силе, и более сильная фракция не должна иметь на балансе уже с 10+ войн. Тогда есть шанс, что всё сработает. В противном случае им и отношения под -300 загнать можно, а они воевать всё равно не будут. В двойке так бывало, по крайней мере.
>>45455627 Я во второй части специально заморочился, построил все домики на факм влияния, фармил аристократами. Действия за влияния работают в основном на эльфов. Другим можно улучшать или понижать отношения, но даже торговлю за влияние не заключить. сама возможность активна, и влияние потратится, но результата не будет
>>45455732 Сам факт улучшения или ухудшения отношений уже влияет на это. Так, чтобы принудительно сказать "а ну быстра начали воевать" - это только к Тзинчу.
>>45456568 >объявляй войну неугодным и направляй союзников на врага Для этого никакие альянсы ненужны. В любой момент можно пригласить фракцию на свою войну. А я хочу приглашать фракцию на войну с теми, с кем я не воюю.
>>45416440 >И влияет ли у Тогрима талант на урон по темным эльфам, в описании все эльфы указаны, но смущает герб лесных? По идее должен на любых, если разрабы не накосячили. А герб лесных, потому что они в 1-ой части появились, раньше остальных.
>>45418110 В плане игры? За счёт невероятной мобильности прежде всего. Возможность за один ход совершить 10-ти кратный переход - имба. Откровенно перебафанный лорд, в откровенно перебафанной фракции. Я, честно, давно в игру не заходил, но не думаю, что там в их плане дофига что изменилось. >>45418323 >А разве Моргур не тзинчит? Нет, один из немногих персонажей-неделимцев.
>>45458590 Я не могу не менять. Вот допустил я ошибку, напал на армию, которую невозможно победить, или на мой город внезапно напал сильный стак врага - рука так и тянется к настройкам что по быстрому победить автобоем. Ненавижу себя за это но сделать ничего не могу. В двойке такого не было, и я бывало, в критических ситуациях мог психануть и бросить игру, а потом целый день обдумывать следующий ход, прежде чем сделать его. Пойти добивать Сильванию или вернуться и защитить свои города от вторжения норски? А теперь любая ошибка уже не стоит просранной кампании
Если что, в трехё настройка уровня сложности боя не так сильно роляет, как в двухе с её читами для ИИ, так что если ты играешь ручками против превосходящих сил противника, а не автобоем - то ты молодец в любом случае.
Хочу накатить Скарбранда, чтобы просто смотреть как мусклистый мужчина трахает своими топорами всех вокруг. Но у меня вопрос, хули за него делать? Просто ходить давать пизды? Карту за него вроде как не покрасить, соответственно нет проблем с тактикульной стратегией, где надо десятками армий ходить. А как мейн армия он ебет в поле любую другую. Так в чем прикол?
Подскажите, если на 61 ходу еще ни разу не появились разломы в кампании царств хаоса - это баг или норм? Первое предупреждение о том что Урсун ревет было еще ходу на 20
>>45464996 Просто они из ростера воинов хаоса по настолке и даже все, кроме демон-принца Азазеля, являются обычными смертными чемпионами без дарованного демоничества. Но вообще я тоже думал, что они моногодам пойдут
>>45465959 >все, кроме демон-принца Азазеля, являются обычными смертными чемпионами без дарованного демоничества. Вот-вот,все чемпионы в этом длц являются измененными своим богом,но Сигвальд уже не подходит,он есть уже. Что делать? Добавить Дечаллу,которая тоже не демон,неееее,давайте демона засунем. А зачем они изначально добавляли Сигвальда в первой части я до сих пор не ебу,все равно Слаанеша до третей части не было вообще.
>>45466074 Сигвальд тоже смертный чемпион, а добавили именно его в первой части скорее всего просто потому, что это изи халтурка с обычной моделькой любого воина хаоса как и Архаон, в отличие от уникальных моделек Азазелей с Валькиями и Дечалами, под которые нужно пилить свой скелет и анимации. Алсо разрабы объясняли как у них работает дилемма с моногод/воин хаоса - они тупо делают на своё усмотрение и как им кажется лучше для геймплея. Нынешних чемнионов не добавили к моногодам потому что это по сути лорды, дублирующие роли высших демонов моногодов, Азазель - скоростной маг и великий искуситель/Нкари - скоростной маг и архиискуситель, Фестус - маг саппорт чумотворец/Кугат - маг саппорт чумотворец арта, Вилитч - маг капер маны/Кайрос маг капер маны многоходовочник. Ну и нах им друг друга повторять, если можно развести их в разные фракции? А например Эгрими ван Хорстманн и Дечала, несмотря на то что они смертные чемпионы, вполне вероятно появятся именно у моногодов потому что по лору они предводители собственных культов, к которым имеют доступ только фракции моногодов, при этом им можно и роли в бою новые отрядить и механики дать сильно отличающиеся от тех, что есть у высших демонов
Посоветуйте, за кого из добрышей можно поиграть тактикой вырезания в мили дамажной но хрупкой пехотой и кавалерией. А то я заметил все порядочники-лучники, а злобнюки тупо рашат мясом в лоб
>>45466310 >а добавили именно его в первой части скорее всего просто потому, что это изи халтурка с обычной моделькой любого воина хаоса как и Архаон Кром завоеватель и граф Мордрек тоже имеют одну модель,они при этом не выделяются по своей сути от Архаона и Холека,ибо они неделимые,и анимации им можно засунуть те же самые,я уже не говорю про их роль на поле боя,которая не отличается от той что предлагает Сигвальд. если бы они сейчас сделали Сигвальда,они могли бы сделать ему уникальные анимации и раскидать эти анимации по лордам/войнам Слаанеша,и тогда бы все сделали ебало сойджака и заорали "НОВВЫЕ АНИМААААЦИИИИИ". >например Эгрими ван Хорстманн и Дечала, несмотря на то что они смертные чемпионы, вполне вероятно появятся именно у моногодов А именные Герольды нахуй идут,да? Как раз Дечала и Эгрим подходят для фракции воинов хаоса,а Герольды (Маска,Скалтейкер,Синие Писцы и Эпидемиус) как раз подходят для демонов. >собственных культов, к которым имеют доступ только фракции моногодов Что мешает добавить эту механику именно их фракциям,ведь каждая фракция хаосворов уникальная по сути? Заодно могут переработать эту пососную механику культов.
>>45466422 >Кром завоеватель и граф Мордрек тоже имеют одну модель,они при этом не выделяются по своей сути от Архаона и Холека Ну я то почем знаю почему решили так, брух. Вот так им захотелось, может Сигвальд популярнее у коммьюнити, чем эти двое и этим его включение было обосновано. >если бы они сейчас сделали Сигвальда,они могли бы сделать ему уникальные анимации и раскидать эти анимации по лордам/войнам Слаанеша Я хотел сначала выше написать, что его не поменяли никак, но всё-таки ему добавили свою фракцию, бонусы, старт и слаанешитскую механику, причём вроде отличающуюся от Азазеля. Анимации конечно хорошо бы, но инди контора не справилась.. >А именные Герольды нахуй идут,да? Как раз Дечала и Эгрим подходят для фракции воинов хаоса,а Герольды (Маска,Скалтейкер,Синие Писцы и Эпидемиус) как раз подходят для демонов. А вот именные герольды как раз 100% будут у моногодов, просто вместе с этим смертные чемпионы тоже могут добавляться в моногодов по усмотрению разрабов. Например, Тамурхан слишком важный персонаж чтоб кинуть его в воинов хаоса, я на 146%уверен, что он будет у Нургла, ему открутят котёл болезней и накинут какие-нибудь мутации отрядов огров/бистменов и смену оболочек для себя >Что мешает добавить эту механику именно их фракциям,ведь каждая фракция хаосворов уникальная по сути? Заодно могут переработать эту пососную механику культов. В том то и прикол, что культы это фракционная механика моногодов и да я согласен, что их нужно перерабатывать, что скорее всего и будет делаться вместе с выводом новых фракций-культистов типа Дечалы и Эгримма с их культами Отверженных-эльфов и Кабалом. Уникальность фракций хаосваров скорее строится на разграничении одинаковых механик, где у кого-то больше, а у кого-то меньше возможностей, что обуславливается лором. По сути реально уникальным только Белакор является
Спрашивал пару тредов назад про условия убийства армии. Мне отвечали что надо прям всех убить. Вот сейчас, на город напала армия из примерно 2700 человек, после боя их осталось около 450. Армия была уничтожена после боя.
>>45467869 Армия была одна? Если уничтоженная армия была подкреплением на марше,то все понятно. Ещё томбы не могут проигрывать битвы по сути (нужно самостоятельно уходить с поля боя),потому что у них нет особенности вампиров с поднятием мертвых после битвы. Других причин не вижу.
>>45468198 Тогда без понятия,только если твой союзник добил,или ей отступать некуда было. Хотя,если это была высадка с моря сразу на город,то тоже возможна полная аннигиляция армии,им ход нужно провести на берегу,чтобы избежать полного разгрома при поражении.
>>45468352 Потому что ИИ не обучают такому. А зачем? Количество подобных битв небольшое,чтобы заморачиваться,да и лучший момент для этой фичи уже проебан,я имею ввиду финальную битву за вихрь,когда на обложке красуется лютый замес всех фракций,а на деле все враги подходят по одному,даже не одновременно.
>>45468067 > томбы не могут проигрывать битвы по сути (нужно самостоятельно уходить с поля боя),потому что у них нет особенности вампиров с поднятием мертвых после битвы. Вот это не понял.
>>45468401 Если ты потерял отряд за вампиров,он имеет шанс вернутся с парой процентов хп после битвы,так что появляются моменты,что армию вампиров нужно убить по 3 раза (на его ходу один раз,и два раза на твоем ходу,авторасчет не спасает,они и после него воскресают). Томбы такого не имеют,поэтому,чтобы избежать потери дорогостоящего оборудования,нужно приказать им убежать с поля боя,пока они не рассыпались,так же с демонами.
>>45468395 На скрине ты им меньше 5% армии оставил,они и так бы сдохли. А так,если это была высадка с моря,то умерли они потому что армии,которые только-только высадились считаются как на марше,только без негативных последствий в выносливости.
>>45468381 > Потому что ИИ не обучают такому. А зачем? Чему там обучать? Там по сути для ИИ будет как бой с основной армией и еë подкреплением. Просто для этого "подкрепления" тоже будет зеленая полоска с расстановкой.
Кто-нибудь аутирует переименовывая отряды? У моего Карла, например, была "личная гвардия" из рейксгвардии, которая в далеком мид гейме затащила в соло одно сражение и спасла Франца от отправки на респ. Когда грянул кризис ходов через 100, проебал в салат Карлом битву и потерял данный отряд, было очень обидно (((
>>45450805 >Есть моды, позволяющие в дипломатии предлагать фракции начать войну с кем угодно, а те только с теми, с кем я сам воюю? Хочу развивать экономику, стравливать соседей подкупая их, а потом сидеть и кекать. В меди 2 такая функция была, хотя не уверен что работала.
>>45470249 Хуя как ты умудрился Ариэль проебать. Да и обычных стрелков тоже, и это всё с режимом паузы в наличии. Ты там войска совсем не микришь что ли?
>>45464963 >Карту за него вроде как не покрасить Разрушаешь города, захватываешь только столицы провинций, через несколько ходов твои хаоситы автоматически заселяют все руины. Так и красишь карту. Особо важные города захватываешь по старинке. >Просто ходить давать пизды? Да, набираться сил. Также нужно постоянно воевать несколькими армиями сразу, чтобы бустить прирост в городах, иначе развитие совсем медленное будет. Можно призывать временные армии кровопускателей, но они не восполняют потери после боя и требуют содержания, поэтому применяются очень ситуативно. >А как мейн армия он ебет в поле любую другую Это кто тебе такое сказал? Скарбранд большой, легко собирает на себе все стрелы и снаряды. Поначалу ещё и очень уязвим к магическому урону, надо как можно скорее брать ему навык на отхил хп с урона и давать знамя с технологий, иначе он из боя будет выходить с меньшими хп, чем заходил, плюс если совсем его одного в блобе пехоты да под обстрелом стрелков бросить - может и сдохнуть совсем.
>>45471235 Как можно "проебать" бессмертного героя? Поваляется пяток ходов и снова в строю. В вахе уровень тактики опустился до уровня "поебать вобще".
>>45471455 Не поебать, герой респавнится хуй знает где, у тебя войска уже уйдут дальше, он их нагонять хер знает сколько ходов будет. >В вахе уровень тактики опустился до уровня Только в фантазиях обиженных историкокалычей, потери войск, героев и лордов очень чувствуются, особенно в начале и середине партии, и их надо избегать.
>>45471911 Только в фантазиях неосиляторов. Армия, захватившая город, теряет остатки хода. Если ты не шароебишься по карте просто ради прикола, любое подкрепление догонит армию. Восстанавливать потери можно где угодно, даже на чужой территории. В мире тотал вахи почтовые службы работают очень хорошо видимо Куча хила, сорта думстаков, которые в принципе не умирают. Ваха это даже не стратегия, это такая партийная рпг, только размер партии больше стандартной.
>>45472102 >Армия, захватившая город, теряет остатки хода Пфф, пиздобол, как ты ловко соскочил с темы "герой респавнится через пять ходов" на "армия теряет остатки хода". Блядь пять ходов никто ждать героя не будет, изипидор ты историкокальный. >Восстанавливать потери можно где угодно, даже на чужой территории Ловите неигравшего, на чужой территории могут восстанавливаться только некоторые расы, остальные максимум встать лагерем, где очень долго отрегениваются, а если ещё и климат говно для расы - то вообще с 10-20 ходов стоять должны, что не вариант даже в лейте, не говоря уж про раннюю игру. >Куча хила, сорта думстаков, которые в принципе не умирают Троешиз начитался треда, только вот не учёл, что до думстаков ещё дожить надо, и опять смачно пожрал говна. >Ваха это даже не стратегия, это такая партийная рпг Ну раз тыскозал, то конечно, хех.
>>45472256 >пять ходов никто ждать героя не будет Не жди. Но он все равно догонит. >очень долго отрегениваются Так восстанавливаются или нет? >думстаков ещё дожить надо Убогий ии тотал вара совершенно не мешает это делать. Какие вобще проблемы? Сначала ходишь чем есть, потом чем хочешь. Тот факт, что для тебя потеря героя это трагедия как раз и делает ваху не_стратегией и даже не варгеймом. Что за игра такая, где все так зависит от одного героя? это рпг >смачно пожрал говна В вахе у меня тысяча часов, тут согласен.
>>45472325 >Не жди. Но он все равно догонит. А теперь протри свои изипидорские глазенки от мочи, и прочитай ещё раз, что я тебе сразу написал, жопа ты пиздлявая: >он их нагонять хер знает сколько ходов будет >Так восстанавливаются или нет? Восстанавливаются так долго, что на практике это неэффективно и никто ждать по 5-10 ходов не будет. Но тебе с изи виднее, конечно. >Тот факт, что для тебя потеря героя это трагедия Ебанашка пиздлявая, учись читать, что тебе пишут, а не округлять своим быдломозгом до примитивных крайностей. Я тебе написал, что потери ощутимы, а не про трагедию, пиздобол ты картонный. >В вахе у меня тысяча часов, тут согласен И у тебя даже будет пруф в виде потыренной у другого анона картинки, верно? Или ты жалко сольёшься даже без этого, м, троедевочка?
>>45471235 У меня стек сестёр (и так покоцаный) шёл как подкрепление к почти мёртвому гарнизону и вход в бой нарандомило прямо под армию Морати. Собственно Мотылёк откис почти сразу, завязнув под самой Морати и двумя сюзеренами. Благо хоть пару масс пуков магией успела сделать. Да и в такой ситуации я почти всё внимание на кайте ВВС сконцентрировал, дабы их на входе арбалеты не сдули.
>>45473507 >и вход в бой нарандомило прямо под армию Морати Значки подкреплений в тройке можно двигать, если что. И соответственно ставить там, где не заходит вражеский стак, хотя это и увеличит время прибытия подкрепления в бой.
Фыр! Начал кампанию в империях смертных за няшечку-писечку-Морати на очень высокой сложности ради получения ачивки. Что делать, если меня очень жёстко ебёт Король Теней, как его там...
>>45475497 Пожалуй заступлюсь за гниломордых. Эстетически это как? В смысле красиво-некрасиво? Ну тут у каждого свой вкус, я думаю. Мне вот пираты внешне нравятся - омерзительные, но жуткие. Как нургл, только без сосредоточенности на болячках и говне. Есть свой изюм, и монстры у них стильные. >тактически неочень Нихуясе неочень. Найм в ход + стоя на месте + ресуректы убитых = практически неубиваемая орда, которая способна бесконечно осаждать города. Или это стратегический плюс? А тактически тогда что? Ты про сами бои? Так пираты и в бою очень флексибл, есть стрелки, есть арта, есть мыши и волки чтобы вражеских стрелков и арту снайпить, есть куча мяса и монстры для танкования и прорывов. Пираты одна из самых укомплектованных, в плане юнитов, рас.
>>45470700 Имперцы, одни из лучших коротких кампаний с разнообразными задачами и противниками, годная армия.
Китайцы, в целом достаточно интересныое окружение и задачи + караваны, Джао Минь топ. Войска ок, раскачка магии, выжигание спеллами, можно поиграть артой или вообще фонорями.
Хаос Вориоры, годная механика с вассалами и темными крепостями + гифтед юниты демонов, геймплей можно не сосредотачивать на покрасах, Белакок какой-нибудь топово играется.
Бретония, за Фейку так же весело порешать нежить у сеюя, а потом может и в аравию сплавать, годные цели, в наборе чести, кава топ юнитесли бы эта дрисня не фризила как мразь и на всякие загрузочки прокруточки не уходило бы до 30% игрового времени
Может Вуды, по сути цели в том что бы из гейского леса решать за силы добра, помочь гномикам, империи с нежитью и т.д.
Я и забыл, какая же, лесные спидособаки, с их стратой кавы и лучников имбища, можно с одного города играть. В игре же еще убрали большинство читов теперь и кава не вафлится об отряд крестьян?
>>45470700 Я люблю играть мюшками, артой и юнитами с фвм. Отдельный плюс если сам лорд такой юнит или хотя бы героев с такими параметрами можно набрать. Ну и ещё по внешке сужу, люблю монстров и что-то волшебное, магическое. Топ получается такой.
Тзинч. Кайрос, соответственно. ИМХО самый лучший геймплей в игре и самый охуевший ЛЛ. Пираты. Больше всего нравится Лютор, но и Ноктил хорош со своим колоссом. Эльфы. Все три вида. Лесные нравятся больше из-за ЛЛ-мюшек и оленей, из тёмных нравится Малус, из высших Алит. Томбы. Не скажу, что нравится какой-то конкретный ЛЛ, но сама раса хороша. Империя. Конкретно Маркус. Он сам мюшка и кампания у него интересная.
Те расы, что игнорят дальнобой, вряд ли могут заинтересовать. Вампиры, зверолюди, слаанеш. Ну такое. За двух последних ещё можно поиграть, но неохота.
>>45479364 > Тзинч. Кайрос, соответственно. ИМХО самый лучший геймплей в игре У меня будто у одного есть баг если жму хоткей спела (альт+цифра) и на эту цифру есть бинд (обычно на первые цифры лордов и героев ставлю) то на мгновение появляется каст под мышкой, но тут же происходит переключение на забинженного юнита-ов. И если же после этого обратно нажать цифру моего кастера (обычно на 1 все же) то у меня мышка обратно сменится на каст.
>>45470700 Если честно,я уже так много наиграл,что мне трудно выделить кого-то даже в топ 5. Поэтому я лучше насру топ 5 наименее играбельных фракций у меня. 1.Зверолюды - не интересный дизайн,как по игре,так и по лору/общему дизайну. Я играл в первой части в микро кампанию,я играл с модами/без модов за них в двойку,и мне так и не удалось прочувствовать эту фракцию Хотя бисткумера с форчаноского TW треда я прочувствовал. 2.Вампиры - в них нет ничего интересного для меня,либо слишком легко,либо передоз имперскими армиями. Единственное что мне нравится это быстрое поднятие мертвых и деление на вампирские рода с уникальным полководцами,которые хотя бы пытаются создать видимость уникальности. 3.Вампираты - аналогично вампирам,при этом мод на человеческую Сартозу мне нравиться,да и старт у Ноктилуса интересный. Мне кажется я ещё ни раз не запускал игру за толстое приведение. 4.Тзинч - механики говно. Перекачка ветра - хуета,тебе легче дрочить шанс изменения ветров на усиление,или выкачивать из новоприобретенных провинций в старые. Перемены - когда я увидел эту механику впервые,у меня хуй колом стоял,а потом я понял что стоимость всего этого просто запредельная,при этом я строю в каждой провинции библиотеку + указ,и стараюсь делать воплощение на книги. Нечистые воплощение - худшие у Нургла,лучшие у Кхорна,и где-то по середине расположился Тзинч с Слаанешом. 5.Демоны Хаоса с Даниэлем во главе - Этот глупый РПГ кач был бы интересен если бы я мог выбирать стартовую позицию,но нет,что в Царстве,что Бессмертных,там максимально нелепый старт,где ты обложен врагами. Его фракция денег не делает,бонусы за прокачку богов,а не неделимого - говно,тут долго можно распинаться что да как,реальный интерес появляется когда ты можешь строить любые армии,а до этого просто тягомотина невыносимая.
>>45480484 >либо передоз имперскими армиями В двойке это бесило больше всего, начинать за всех лордов в одной и той же сранной имперахе заёбывало пиздец. Теперь хотя бы можно пикнуть лысого из бразерс или горста и выбраться погулять на свежий воздух.
>>45480484 >стоимость всего этого просто запредельная Да брось, книжки легко фармятся за набеги, инком ебейший, хороший глобал рекрут. И здания дешёвые. Эт тебе не томбы. А ветры магии нужно крутить когда у тебя много магических отрядов.
>>45481489 Хрен знает откуда у тебя столько книг. У меня даже с модом на доп.персонажей,которые имеют в скилах процентное снижение трат на перемены,слишком большая стоимость каких-то важных перемен типо расторжения союза,объявления войны и тд. В каждой провинции по библиотеке,в каждой провинции указ на книги. Но все равно стоимость достигает 15к книг за расторжение союза. Если честно,я,кроме остановки ануса врагу и может быть разглашение намерений,ничего полезного в этой механики не вижу,может ворота пару раз открывал,восстания бесполезные,у меня ни на ваниле,ни с моддерскими приколами на отсутствие КД на этой пермене,они не могли взять поселение. Остальное не помню потому что давно играл,да и механика реально пососная.
>>45481501 Ниггеры (племена южноземельцев) по лору должны входить в состав армий арабии. Есть еще пигмеи, но это очень старый и всратый кусок лора, который давно не упоминается (в старом лоре чего только не было - и амазонки с бластерами, и Сланн-сирота, усыновленный вождем племени норски). А вообще ниггеры в Тотал вахе уже есть. Это орки.
>>45481786 Из набегов, и я люблю овнить города, строя в них экономические здания. Итого по 100-150 книжек за ход, или даже больше, зависит от кол-ва городов. >мод на доп.персонажей А что за мод? Хорошо сделан? Дай ссыль. >слишком большая стоимость У меня самая большая стоимость была в районе 7к, это за расторжения союза. Но зачем? Можно за 200 книжек устроить восстание у неугодных и метнуться туда кабанчиком за книжками, а если копротивляются, то вот вам открытые двери, здравствуйте, Тзинча почитаете? Нет? Очень жаль, да, жаль, ну, больше крови богу крови тогда. Изи вин, изи овн новой территории. Я так однажды 90% бублика зачистил. А ещё можно дать своим мюхам плюс к ренже через манифест, и спалить фламерами любую армию к чертям собачьим. Хз что там в модах, но в ваниле Тзинч достаточно мощный чтобы хотеть за него играть.
>>45476921 Ты сказал про коробочку, я показал монстру - то есть уже два варианта, а есть ещё.
И Т5 монстры у вампиратов очень так себе по меркам других рас, поэтому за них немного думать тоже надо. И если левиафаны в связке с некрокексами - это прям идеальная мощь (левики танкуют, кексы отстреливают всё самое опасное), хотя и сам стак получился медленный, то терроры - они откровенно слабые для Т5 монстров. Пришлось их усиливать героями с трейтом на атаку, и даже с золотыми лычками, прокачкой и временными баффами их перфоманс без героев и лорда так себе.
>>45482363 >у кхорна уже куча милишных качков >кого же ему дать добавить, чтобы стало интереснее играть? >больше милишных качков конечно же! Как-то не очень.
>>45482983 Вопросы к создателям вахи. Мод хорош,потому что различных персонажей там можно получить через задания,да и добавляет он тех кого мы точно никогда не увидим в игре.
>>45486044 Кхорну похуй секс, это к Слаанеш. Ему кровь и черепа нужны. Невеста Кхорна - это так, для красоты, и с учетом того, что он лично ей демоничество дал.
Вопросы по Фолькмару: 1. По статам, кроме хп, его катафалк сильно отсасывает у лошади. Тут случай как с Сеттрой или я чего-то не понимаю? 2. У него в ветке куча бафов на флагелянтов. Никогда не играл с ними, они реально будут мега-трахателями или с дефолтным ростером лучше бегать?
>>45486274 Формальные статы в игре значат не так много, как анимации и пр. Фолькмар сильно баффается за счёт книг Нагаша. На выходе империй он вообще был абсолютной имбой, сейчас вроде немного понерфили.
>>45486283 >>45486286 Кстати да, не подумал о его массе и хп регене. Какие за него советы по экспансии? Первый мой кампейн на вери хард, 40 ход, каким-то чудом загасил манфреда и сеттру. Сейчас затишье, формирую вторую армию. Ожидаю нападения крыс с востока, а вот с ящериц снизу хуй знает что ожидать, я даже не знаю про что их армии, на карточках какие-то чебурашки, по статам вроде как жёсткие ебыри.
>>45486283 >>45486286 Кстати да, не подумал о его массе и хп регене. Какие за него советы по экспансии? Первый мой кампейн на вери хард, 40 ход, каким-то чудом загасил манфреда и сеттру. Сейчас затишье, формирую вторую армию. Ожидаю нападения крыс с востока, а вот с ящериц снизу хуй знает что ожидать, я даже не знаю про что их армии, на карточках какие-то чебурашки, по статам вроде как жёсткие ебыри.
Разрабы чето высирали по поводу замены сопротивления магии на сопр. заклинанием? Почему нельзя иметь и то и то,просто сопротивление магии сделать более редким?
>>45487061 Да понятно,ждать стоит,как и скалтейкера из этого же мода. Но там большинство персонажей не появится в игре,даже в виде упоминания. Максимум будет как с Наэт из миксувского мода,которая в двойке является раздатчиком заданий для сестер лесных,но не более.
>>45487345 Наиболее вероятные монстры. 1.Чудище с порталом в варп. По сути мортис энджен для хаоса. 2.Химера - улучшенная мантикора. 3.Кровавый зверь кхорна. 4.Василиск - вроде от его взгляда каменеют.
>>45487425 >1.Чудище с порталом в варп. По сути мортис энджен для хаоса. Целый портал и его используют всего лишь как ауру урона? Ожидал от хаоса бОльшей фантазии. Это же портал в варп. Из варпа можно слепить что угодно и через этот портал переправить куда надо.
>>45487444 Кроме Сцилы (пик 1),наверное никто не станет ЛЛ. Именных чудищ не так много,да и не думаю что они могут быть ЛЛ,скорее героями. Короче,пик 2 может быть и увидим,его можно реализовать как зеленого рыцаря. Пик 3 - хотелось бы братьев Глот,но мы скорее Тамаркана увидим. Пик 4 - я не уверен что Гаулрач вообще появится,даже как герой для всех кто выполнит квест особый,как это было с Кроаком у ящеров.
>>45487444 Тамурхан и его жабодракон Нурглу ещё ожидаем. Всяких монстров ещё дохуя даже без монстр арканума или как там, у гномов хаоса будут гномобыки, летающие огнедышащие быки, осадный великан в доспехах, огненные элементали всякие, есть где разгуляться крч. А лично я хочу хищного слона с фанартов Кхуреша и боевых орангутанов Катая
>>45487550 Глотткиных тоже увидим 146%, но попозже, когда будут юниты из ЕоТ докидывать. Слишком уж фактурные персонажи А вот на Сциллу как лл я бы не расчитывал, как лег. герой скорее как и пёселя
>>45488343 Попробую составить концепт расы. Вот на пике выше змея в доспехе и с 4 руками, напрашивается гибридность - делаем наггов воинов-кастеров с магией, которые могут поднимать нежить и наггов лучников-антилардж, которые бы стреляли как ушебти, всем раздаём щиты, доспехи, яд и неплохую скорость получаются нехилые боевые единицы первой-второй линии. Можно ещё сделать хайтир стрелка/героя с двумя луками, которые бы ползали по лесу и как сестры настреливали по две стрелы за раз. Ну и монстру типа слона тоже выше А в минусы полное отсутствие арты и хлипкая пехота из поднимаемой нежити и каких-нибудь культистов-людей на обслуге. Получаем фракцию дорогих, но очень эффективных разноплановых юнитов с несколькими школами магии на выбор
>>45488599 Ебать ты щедро раздал, и щиты, и луки, и нежить, и магия. Разве что настроить экономику таким образом, чтобы больше одной армии не получалось содержать. И двух при очень развитой экономике.
>>45489593 Ну дык это ж синглы, нужно как-то контрить целые армии имея дай бог половину армии синглов, а остальное тупо мясные юниты для сдерживания. По поводу магии и нежити, ну вообще Кхуреш это фракция с полноценной магией крови, активно практикующая жертвоприношения и эксперименты с тем, что от этих жертвоприношений осталось, луки потому что раса лесных охотников, всё по лору
>>45492045 Я переключил игру на англюсик, хули, мне его легче понять, чем раскривущий хрюсик. Как блять можно было перевести Драйку как Дричу? Сам персонаж в игре говорит, что он - Драйка. Даже поверхностных знаний ангельского достаточно чтобы прочесть DRY как ДРАЙ. Но нет, у нас, в наших суровых широтах, Драйки становятся Дристчами.
>>45492493 Илитарий, не рвись ты так. Каждый дрочит как хочет. И гореть с того, что имя какого то обоссаного лорда, за которого даже не играет никто, перевели не так как тебе надо, это конечно сильно.
>>45492493 >Сам персонаж в игре говорит, что он - Драйка Она ничего не говорит, а бормочет что-то на своем древесном языке. >Как блять можно было перевести Драйку как Дричу? Чтобы не было неприличных ассоциаций с дрочкой. Все официальные переводчики, если что, с давних времен ещё при переводах\локализациях чего угодно - получают указания избегать откровенно непристойных или очень смешных ассоциаций, поэтому если какое-то имя или название похоже на хер\хуй\ещё что - его переделывают.
>>45493011 Если тебе по ушам мамонт потоптался, то да, она ничего не говорит. >в слове драйка я слышу слово дрочка, а в дриче ничего такого не слышу Видимо потоптался не один мамонт, а целое войско норсок.
>>45493085 >Если тебе по ушам мамонт потоптался, то да, она ничего не говорит Таблеток прими, она не на английском говорит. Бычок тоже много что рычит, но что-то ты там у него имен не выискиваешь. >Видимо потоптался не один мамонт, а целое войско норсок Ты слишком пассивно-агрессивен. Опять же таблеток попей.
>>45493116 >ВРЁЁЁЁТИИИИ!!!! Может кто-то запостит сюда её войслайны, я таким заниматься точно не буду. >таблетки, таблетки, мам, таблетки, всем таблетки, скажи им, что они агрессивные! Если ты сам примешь таблетки и начнёшь слушать, что говорят персонажи, то откроешь для себя много нового. >но я не знаю англюсика... Чтобы услышать имя персонажа знание англюсика не нужно.
>>45493155 Пиздец шизик совсем поехал и решил, что она там якобы на английском бормочет, и приписывает свое незнание языка другим. В палату этого дебильного агрессивного зумерка.
>кидаешь камень в огород горепереводчиков >тут же подрывается вахтёрящий zощетник руси и начинает визжать про таблетки >постит боевые картиночки >я мимо, меня много
>>45493317 Да это вечно всем недовольный зумерок пришел попукать про перевод, хотя сам обосрался с переводом её имени. Хотя что вообще взять с идиота, который на слух переводит, хех.
>>45492732 Если что,надмозг на переводчике,перевел поселение "Ruins end" как "Борьба с хаосом",и поселение это находится в провинции "Пасть Разрухи". То есть река Ruin стала Разрухой,а при переводе поселения все стало похуй. Я уже не говорю про Лютора Харкона,который стал Гарконом. Как "H" можно было перевести как "Г",я в душе не ебу. Переводчик дрочит как хочет,а играть тебе.
>>45493420 Судя по таким вещам - переводилась игра по кускам, возможно даже разными переводчиками, и конечного результата в самой игре они не видели. >Как "H" можно было перевести как "Г" Легко. Harold - Гарольд.
>>45493420 Ну, тут совсем изи, у переводчиков давно зуб наточен на эту букву. Хэрри Поттер у них стал Гарри Поттером. Ну, могли бы и фио полностью адаптировать под снежиночного читателя. Гаврила Горшков. Здесь русский дух, здесь Русью пахнет! Ну а школа ворожейства всё же в Британии, мда, неудобненько получилось.
>>45493510 >>45493522 Ладно,с Гарконом понятно,но я уверен что они в игру не заходили чтобы проверить свою локализацию и не уж тем более не слушали произношение тех или иных имён. Хорошо что озвучка игры ограничилась дедом.
>>45493618 >они в игру не заходили чтобы проверить свою локализацию >наивный порридж неиронично думает, что они вообще видели игру, а не переводили присланные им куски текста С какими наивными додиками я в треде сижу, пиздец...
>>45493618 Чел, кривые и косые локализации именно на русик это своего рода база локализаторского мастерства. Даже если ты не застал глупую рыбу, то наверняка видел "ржачные" обложки с нарочито исковерканными переводами. Так вот, они не такие уж нарочитые, в нулевых какой-нибудь дешёвый рейсинг вполне могли перевести как Хачи-Трюкачи, чтобы впихнуть неликвид не самым избирательным потребителям. Они и сейчас есть, эти неизбирательные, им норм и такое, другого они не видели. Так что кому-то Фоллаут, а кому-то, увы, Возрождение. А может и не увы.
>>45493820 В вахе с этим ещё не всё так плохо. Есть несколько заметных фейлов, да, но в целом локализация неплоха и хотя бы по механикам игрока не запутывает. Особый пиздец бывает, когда неверно переведены именно описания стат, бонусов и пр., и игрок делает неправильный билд или прокачку, основываясь на неверных данных.
>>45493842 Именно поэтому в ру.камунити полно людей, особенно вкатившихся с вахи, которые не до конца понимают, как работают тоталворы. Но так даже веселее, говоришь такому какую-то неочевидную вещь о игре, а у него глаза на лоб лезут от ахуя. Кекай в своё удовольствие над такими жертвами похуизма и безалаберности лохализаторов. И всё же я за натурпродукт. Если есть знание языка оригинала то лучше играть в него. Тем более, что текст не передаёт настроение. Только понимая, что значит "САЧ ХИТ, САЧ ОПРЕШН" и прочие фразочки можно полноценно окунуться в игру.
>>45493912 >Только понимая, что значит "САЧ ХИТ, САЧ ОПРЕШН" и прочие фразочки можно полноценно окунуться в игру. Какой же биомусор со мной в треде сидит, пздц. Я надеюсь ты рофлишь, чел
Мне кажется или "всегда на вперед" говна кусок талант? Троекратное увеличение отката спелла "данс макабр" ради экономии 2 ветров магии. Или я что-то не понимаю?
>>45495484 Ну этим я спамлю зашедшим в спину отрядам кавалерии и пехоты. Порой выгоднее, чем просто хилить. Если не затяжная битва. А "Взгляд Нагаша" имеет смысл для прокачки? Пару раз пользовался, урон смешной был.
Бля ща предет райзен 3д, а во что играть ещё требовательное из стратегий? Как то глупо что 80к въебал тока чтоб в вахе месится. Хочется чёто типо "в тылу врага", чтоб взрывы и эпик, но шоб современный графон. Есть чё?
>>45501634 Имрик сильнее и в поле и в кампании, Алариэль лучше в кампании, но на поле Теклис полезнее. Как фракция самый крутой по эксклюзивным юнитам Эльтарион. Алсо можно поставить мод, чтоб при конфедерации остальных лордов их юниты становились доступны для найма.
Бля как же ростер с союзниками всрато выглядит в битве, тупо фэнтези клоунада, я за тэ, у меня костяной гигант, мамонт, святилище хаоса и скавенские сфероносцы, тупо ребёнок понамешал игрушек, буээ
>>45503089 >сам набрал зоопарк >а вот чо это игра мне в штаны насрала? Пиздец. Одно дело в экстренной ситуации взять подкреп, и совсем другое собирать думстак из топ-тир юнитов других рас.
>>45503022 На самом деле названия нихрена не значат, тут не в аббревиатурах дело, а в том что сначало появились ДЛС и оно закрепилось, а потом массово пошли игры сервисы с бесплатными обновами, которые нужно в маркетинге как-то продвигать, акцентируя внимание, что они бесплатные, потому что на халяву всегда повышенный спрос. Поэтому стали по аналогии называть ФЛС
>>45503557 Импераха, Кислев, тот изгнанный Томб кинг, Скарбранд неиронично, Пестиленс, Кугат, Кайрос. За некоторых ящеров и Ракарта очень неприятно играть ещё потому что джунгли ебаные непроходимые, состариться можно пока от города до города дойдешь.
>>45504295 Ага, тот у которого в описании сказано что делает ии гениальным 5д шахматистом, а на деле тебе все через 1-3 хода после встречи войну кидают? Ну это почти как в трешке до выхода иммортал империй.
>>45504404 Хз что там про 5д, я только за имперах так побеситься попробовал. В целом играбельно, ии в отсутствии союзных действий со стороны игрока сам себя выкашивает со страшной скоростью, остаются только самые нажористые, зато лезут активно. Мод для тех, кто тащится именно от сражений.
Что за хуйня, курфюрсты? Примерно на 170 ходу когда для прохождения кампании осталось только доплыть до Люстрии и угомонить распоясавшихся сестер сумерек (вылезли из финального события и давай обижать Морати и её сыну, рогатую корзину), случилась невероятная хрень. Так вот. Очередная битва: Далеко на равнине Жарр Вечноизбранный попал в засаду разложеную двойным стаком орков. (Вааагх, мистер Архаон! ¯\_(ツ)_/¯ ) Но при попытке запустить битву игра вылетала. Несколько секунд черного экрана, и рабочий стол. Даже без станартной картинки с полосой загрузки. Ну я подумал - хрен с ним. Провел автобой, все равно результат 100% уничтоженный враг и десяток орков постреляных своими же.. Но на следующий ход выяснилось что теперь так происходит В ЛЮБОМ БОЮ.
При этом другие кампании - работают нормально. Я для проверки запустил парочку кампаний и провел битвы. Файлы игры проверял, графику понижал, богов хаоса вызывал. (я тот единственный человек в мире не разу не установивший ни единого мода). Все это началось посреди обычной игры. Никаких обнов и т.д.