Напоминаю, как выглядят местные пигмеи итт ин зис тхреад. >1 Восторженные додики, собирающие плюсики в кармочку и показывающие причастность к богатой культуре киркор гейминга, своими односложными высерами. >2 Маруха и стримовхоры, о карликах узнавшие, только потому что их пихари новость про релиз из своей ленты занюхнули, решившие соврать пацанам, чтобы они и на них пальцем восторженно тыкали, и внимание дарили. >3 Просто тупые пидарасы. >4 Мамкины киркоргеймеры с 0.2 часов игры.
А также, ОП-вниманиешлюха, и ваш покорный слуга, автор картинки с обоссывающим самого себя из дилдака, прикрепленного на шлем, карлика.
>>45254717 Это были дворфы из твоей цивы? Тогда им похер. Они рассчитывают, что в будущем это место станет новой столицей и их вложения окупятся в любом случае. Но если будешь постоянно так делать, то король не приедет.
>>45254537 (OP) > Dwarf Fortress вышел в стиме. Стоимость снизили с 1100 до 800 рублей. Вагон багов в комплекте (классика). А чего третий раз не повторил для непонятливых?
>>45254695 Нормальная мапа. На западе у тебя пририодный киллбокс да еще и куча места под грядки. На западе внизу прямо идеальное место поставить ветряков и прочие вертолеты, главное осушить болотце.
Двачетян PogChamp. Обоссалась от выстрела, плакала весь день от раздавленного жука, наивный оптимист, несмотря на то что урод и не моется, еще и единственной будет в 3 ночи работать. Ну и не умеет общаться от слова совсем, естественно.
Капитан стражи пытается допросить моего дворфа, которого уже отпиздили за другое правонарушение, но ему не удается его дотащить до своего кабинета, хз почему возможно потому что он теряет сознание. Когда это происходит медики тащат его назад в больничку. Кажется его будут таскать пока не помрет. Не знаю как отменить допрос. :)
Как в Empyrion заполнить малый варп двигатель для малого судна? Через P не заполняется, хотя я его прикрепил. Кислород и топливо через P, к примеру, заполняются нормально.
Хумансы унтерки какие-то в дф. Очередной любитель подземного сафари пришел в крепость набигать пещеры, весь классный такой, в обвесе, с молотом. А в результате сдох в луже крови и блевотины от гигантской жабы, так ее и не продамажив ни разу. В то время как семилетний Чед, сын шлюхи и мыловара, захуярил эту же жабу голыми, сука, руками и пошел дальше play make beleive
>>45256315 Пещерную жабу убивают даже пещерные люди-петухи. С помощью палок из мышиного гуано. Не понимаю, почему бродячие "герои" такие ничтожные, это какая-то комедия.
Решил покатать в римку Сдлеал поселение из одной шлюхи без ничего, сразу же цепкими лапами захватил руины с двумя кувшинами и кинул шикарный невидимый спальник на холодную землю Порубил деревьев, закрыл стены, сделал дубину (она кстати постоянно чинит сваркой стальные стены руин, класс) Побил белок, индюка на хавчик, словил нервынй срыв Дальше решил приручить медведя, ибо хули 10 лвл животноводство Мадина пошла его приручать кормить, 13% шанс приручения выпал и медведь впал в режим нарезки фарша, попутно на меня напал бомж с ножом Медведь догнал мадину и несколькими ударами ее отхуярил, та упала умирац. Прибегает набегатор и атакует медведя Я, медведь и набегатор сдохли от кровопотери Конец.
А нельзя этот же мир использовать для другого поселения и прийти выебать труп мадины и медведя? При создании новго поселения, генерится новый мир
Почему в дварфах так душно пиздец? Сижу менеджментом занимаюсь чтобы уже сделать автономную крепость и начать уже читать описания гномов, следить за ними, но это говно бессконечно
>>45256793 а как надо? в моей первой крепости половина бород сдохли от обезвоживания и моей некомпетентности чтобы наладить варку пива а речки замерзли нахуй
>>45256812 Ну как, начни варить пиво из 1 типа растения, а жрать, ну, допустим животных с охоты или рыбу. Сделай армию. Ну и как бы все, дальше по одному добавляй ништяки. Иначе тяжко будет.
>убил гигантского комара >оторвал голову орлу >сломал спину росомахе >не пережил атаку гигантской росомахи, но умер через несколько секунд после самой росомахи, добитой пришедшим на подмогу стражником >пацану было 5 лет Помянем.
>>45255885 Кста, а как сейчас космические инженеры поживают? Видел какой-то апдейт был крупный, готовятся на консоли релизиться. Это говно наконец из ЕА вышло?
>>45257640 >>45257673 >реалистичность Щас бы в фэнтези игре про профессиональных глубинных карликов рассчитывать на дегенератскую людскую реалистичность. Думаю, именно поэтому жаба и отказался от обвалов на ровном месте. Но целевые подпорки и обвалы все еще доступны.
>>45257786 Я делал дважды. Не сложно, но долго. При том, что это довольно просто, времени уходит немерено в дварфочасах, так что не советую делать ее сразу. Первая ферма у меня должна была быть типа мегапроектом обсидиановой башни. Я просто выкопал невъебенный цилиндр через скалу и поуровнево заливал туда магму, а потом с потолка от озера лил воду. И так получался здоровенный обсидиановый уровень. Но мне в итоге надоело. В другой раз были просто небольшой резервуар сразу возле магмы, куда я подвел воду. И конкретно сейчас же можно гравировать построенные стены, так что имеет смысл такой сделать и построить из него крепость, но не сразу.
>>45257786 Не так уж сложно. Собрать пампстек + пару мостов только вопрос времени и терпения. Особенно если глубина магма моря -150. Гораздо сложнее делать ловушку, которая обсидианит жертв в автоматическом режиме.
>>45257877 ну я видел этот скрин и чё? какая-то баба дырку подставила за деньги, разве это какое-то событие века? бабы так себя всегда ведут, думал есть кулстори какая-то..
>>45257851 Нет, руда это булыжники и они не складируются в ящики. Либо сразу переплавляй в слитки, а их уже складируй, либо используй квантовый склад, ну или загружай камни в вагонетки.
>>45257920 Ткань/Нити/Кожа/Броня/Блоки/драгкамни/Слитки/Всякое мелкое говно вроде нефритовых жезлов и анальных колец/Маленькие инструменты(Кувшины/кубки)/Оружие и компоненты ловушек вроде большого шипстого дилдака/Бумага/муз инструменты.
>>45258012 Ок, спасибо чел.. А как-то приказать челам собрать ресурсы в определённой зоне ,не строя склад рядом, можно? Просто место на складе есть, а они игнорят
За всё время суммарно 10 гоблинов пришло, хотя в крепости уже 120 бород сидит с кучей богатства. И вот спустя четыре года первая серьёзная угроза, пришёл гигант с артефактным скимитаром. Убил скот и ребёнка, потому дворфам плевать на приказ пройти в укрытие, и умер один на один от охотника на монстров ни сделав ни одного попадания. Даже в пещерах никого нет кроме элк бёрдов. Это просто самый мирный форт на моей памяти, даже стены с мостами не строю.
>>45258075 прям так взять и приказать собрать на склад - нет. Можно отключить все зоны с мусором кроме одной одноклеточной рядом со складом, пометить ресурсы на выброс, когда принесут на эту зону - отключить ее и разрешить использование предметов в ней. Квантовый склад короче.
>>45258771 Может у тебя в мире ебаки кончились? Когда-то такое часто бывало, а последние несколько лет ворлдген вообще перестал эпохи менять, но мало ли.
То есть это не шутка, и плебы действительно бросились играть в васяноподелие дф, которое и сейчас в состоянии хуже чем десять лет назад был сраный так и недопиленный его же клон Гномория? Как же человечество тупо.
Эмбаркнулся по новой, значится, и сразу же на кухне и фермерке висят приказы топить жир/ выделать шкуру соответственно. Борода туда бежит, делает что-то, и убегает. Ничего не приносит и не уносит. И приказ так и висит. Поставил на паузу. Но бля, мне бы сейчас реально топить сало нужно, и кожу делать А еще какого-то хуя бык залез на второй уровень дерева посреди равнины и сдох там от голода, лол. Разложился уже на плесень и липовый мёд
Нашел способ от него избавиться, пришлось пожертвовать одним из лучших отрядов. Отвлек отрядом "маслянные святилища" и замуровал в большом зале на входе в столицу.
Весь отряд погиб, но дольше всех держалась Ubbul, мой лучший воин, уворачивалась от каждого удара, сражаясь до последнего, колосс даже потерял ногу и руку. Увы, один неудачный уворот и колосс размозжил ей голову одним ударом. Всем поставил памятники на главной площади, эти воины спасли столицу.
>>45259946 Если это труп дварфа то его хоронить надо Делай coffin (гроб), выкопай комнату под кладбище, там псотавь гробы и для каждого гроба зону "tomb" Вроде еще именные таблички нужны Slabs у стоневоркера и там же гравировку именем дварфа надо
>>45260120 Именные таблички (engravedslabs) нужны, если ты не хочешь хоронить. Ставишь табличку - дух дворфа упокаивается и не изводит твою крепость Вместо табличек можно наставить гробов Таблички и гробы взаимозаменяемы. Отличия: Для гробов нужно назначать отдельную зону (tomb), как для спален. Дворфы сами растолкают тела. Для табличек не нужно делать зоны. Но их нужно гравировать вручную для каждого умершего. И ставить отдельно гравированную табличку. То есть с табличками в итоге больше возни, т.к. нужно следить кто еще не загравирован и кто не поставлен.
>>45260161 >>45259880 И еще если ты хочешь, Чтобы они выносли трупы дворфов - помечай их как мусор и они утащат их на свалку (garbage зону тоже отметь заранее), потом дави тела мостом Но лучше выдели зону под гриобницу и натолкай гробов Еще раз - для каждого гроба своя зона tomb, как для спальни
>>45257640 Никаков, таких обычных обвалов сейчас нет (если я не ошибаюсь) Обвал будет только если ты специально сверху выдолбишь кусок пола, чтобы он свалился вниз
>>45260261 Сделай им униформу голых по пояс и без оружия и отправь тренироваться каждый день Желательно к ним прицепи дворфа со скиллами тренера или как то так
Хочу сделать так На поверхности лесница вниз Далее длинный коридор три или два тайла шириной с подьемным мостом у подходов к входу в крепость и рвом под ним При этом рядом будет еще один коридор в один тайл шириной, длинный, в конце него будет бойница, за ней балиста со складом снарядов На стенах этого коридора будут еще ловушки с вылезающими копьями, за ловушками коридор чтобы дворфы могли их перезаряжать безопасно Впорос Насколько длинным делать коридор при условии что балиста стреляет на 150-300 тайлов? Для балисты можно выбирать цель или она тупо прямо стреляет без наводки? Можно на пути поставить решетку чтобы гоблинцы ее ломали пока по ним балиста хуячит? Как это все улучшить можно?
>>45260847 Ну, баллиста стреляет без наводки по прямой, при этом стрела постепенно отклоняется. И только на одном Z-уровне. Даже с высоким навыком оператора стрела может отклониться довольно сильно, если много пролетит. По сути это работает как урон от столкновения. Как, например, если бревна от срубленного многотайлового дерева падают на спящего дворфа и ломают ему череп. Или как если мусор в разогнанной вагонетке вылетает через бойницы и перемалывает все на пути в фарш. Только тут одна стрела, как одно бревно, но как бы заточенное. Баллисты чисто фановое оружие. Они могут нанести сильный урон, оторвав руки и ноги, а могут не нанести вообще. Можно поставить их немного нахлестом в ряд, чтобы каждый тайл подряд простреливать.
>>45260888 >Или как если мусор в разогнанной вагонетке вылетает через бойницы и перемалывает все на пути в фарш. Ахуеть просто >Они могут нанести сильный урон, оторвав руки и ноги, а могут не нанести вообще. Ну у меня там дохуя железа, буду наконечники делать, только как их нацепить?
>>45260847 Зачем вообще нужны баллисты есть есть дварфийский вагонеточный ускоритель носков (и прочего мусора)? Потому что у баллисты есть дуратская особенность - операторами баллисты являются гражданские, а одни дадут деру как только увидят приближающихся к ним противиников, даже если те никак не смогут их достать, да и в целом его можно настроить так что вмешательство дварфов будет минимальным. Так что мой тебе совет - нахер эти баллисты.
Если я делаю душ вот так (вид сбоку) =ПП= =ПП= ===== = - стена, - пустота, П - помпа. Я же нигде не проебался? Сколько туда нужно будет воды? Около трёх-четырёх единиц?
>>45261230 >читерная стратегия уровня мгновенной тренировки стражи до легендарной через комнату с ловушками >тупой Ясно >>45261239 Вагонеточник опять заговорил о сосании хуев
А если я построю комнату герметичную будто подлодка, и снизу вырою яму к лаве, при этом резервуар лавы будет больше и выше моей подлодки, лава польется вверх заполняя мою подлодку игнорируя что она герметична и в реальности давление воздуха не дало бы ей заполнить мою подлодку?
>>45259944 >Иначе бы без еды сдох. Без еды у тебя только производительность труда раза в джва падает, потому что вместо работы все ловят ящериц и мышей. Так что ты зря.
>>45261595 откуда у них инфрповод если тыня релизнул свою игру раньше и собрала она явно больше и онлайн больше про графику и дружелюбность к новичкам я вообще не говорю а тут неожиднно вау Мы открыли для себя новый жанр или дварфоебы настолько обрадовались апдейту что кричали везде где только можно и эти 2 увидели инфоповод
дадада римо лахта сами привратили тред в непонятно что раньше да в основном римку обсуждали но при упоминани дф небыло токсичности даже кенши обсуждали а сейчас если скажешь я инраю в рим тто либо срач либо говном закидают так что оссобо буйныые возращайтесь в загон https://2ch.hk/vg/res/45152451.html#45152451
>>45261691 >если скажешь я инраю в рим тто либо срач либо говном закидают >так что оссобо буйныые возращайтесь в загон Таблетосики не забывай, тебя так трясёт, что по клавишам не попадаешь.
>>45261691 Полистай архив и охуей, началось всё с того, что обиженный римодебил (не равно типичный игрок в римворлд из треда) начал высираться, что дворфы в целом говно и никому не нужны, придумывая "факты" и показывая тем самым, что он не играл в дф. Алсо упоминания римворлда не триггерят ненависть, но сравнения теперь некоторыми воспринимаются враждебно.
>>45261788 В прошлом треде одному анону ЛГБТ в штаны насрало, он бегал и орал, что у него петухи отказываются топтать кур, а куры умеют разговаривать и называют себя сильными и независимыми фемками. Возможно, это >>45261691 он.
>>45261691 Римодебил, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем тредом нассали тебе на голову в третьем перекате, на vg? Ты еще обтек, окуклился и попросил сажи. А потом тебя пришел банить за вайп мочух. Он зашел в тред, все стали смеяться, ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть мочухов и дворфов, но в 9м перекате, когда ты пошел на вайп, чтобы всех заспамить, то они скрыли тебя по кругу, после чего тебе на подсеть наложили восемь банов. Как поживаешь?
>>45261710 твич- 2022 год https://www.twitch.tv/ixbt_games/videos >>45261716 я об этом и говорю .токсик >>45261740 я и охуеваю то есть дворф сущий на кеглю это не токсично до релиза граф гномов в треде не было такой токсичности я даже помню тред в котором чел писал что рим это обрезаный дф и это не вызывало море срача спокойно все было в иттоге я уже 5 тредов миниум засрано токсиками я ничего не имею против дф каждому свое но называть ее игрой для элиты а рим для аутистов это перебор и отличное начало срача все равно половина местных дф фагов месяц назад играла в рим и ничего срача не быыло что случилось >>45261836 в качестве примера
>>45261839 > Римка и дф разные блять игры > По сеттингу > По возможностям > По дохуя чему > Обе симулятор колонии и микроменеджментовые > Нахуй их сравнивать? Братан люди до сих пор сравнивают тф2 и овервоч
>>45261854 >твич- 2022 год То неловкое чувство, когда мычащее пускающее слюни животное пытается общаться, но тебе уже надоело пытаться разгадать, что же оно пытается сказать.
>>45261839 Ну это как тут в 2018 любили террарию и старбаунд сравнивать, тоже не понимая что не смотря на общий жанр эти игры абсолютно разные. Дураки не могут жить не пытаясь доказать что именно их говно более вкусное и ароматное.
>>45261710 > стримить дварфов Я даже лицо представить не могу тех ебланов, которые будут смотреть на эту унылейшую плесень. Два часа пырить в нихуя, лол
>>45261854 Римодебил, спок, даже классическую пасту не в состоянии узнать Изначально шизанутые римодебилы типа тебя развели этот холивар Потому что вы дети с дефицитом внимания и у вас рвет пердак, что римач (и вы) вдруг стал никому не нужен Укатывайся к своим и занимайтесь голландским штурвалом
>>45261888 Нахуй пошёл, пидор рваный. Я донёс до тебя факт о том, что журналисты IXBT знали о ДФ и играли в него задолго до стима, отсюда инфоповод. Хватит пускать слюни, хватит сраться, завязывай.
>>45261899 >Я даже лицо представить не могу тех ебланов, которые будут смотреть на эту унылейшую плесень. Всё зависит от харизмы водителя. Кто-то просто заводит стрим без всяких игор и срывает топ просмотров, причём это без котиков и блядей в кадре.
>>45261907 не надо в отрицание играть до релиза здесь срача не было все спокойно было факт не было воплей о божественая игра какой же рим ворлд говно для аутистов обтекай >>45261928 вниманеблядство не более
>>45262240 Выбири что-то одно >Чтобы сосны, река, зима зимой, гора, золото, серебро, железо, флюс, платина >Пытаюсь понизить температуру, но выставляю минус 70 Зачем тебе тайга на всей карте? Она генерируется на любой, без всякого выставления температуры.
>>45262265 Но там либо нет горы нормальной, шитье нет платины. Участки твои очень маленькие, преобладает средняя полоса, да в добавок к ней scorching температуры. Либо полюс. Как сделать тайгу тайгой? Это же море, только лесное.
>>45262293 75 это просто реальный минимум, так сказать. Максимум я 35 ставлю. Я хз как по другому, в голову пришло только среднюю температуру в мире понизить.
>>45261854 Ссущий на кеглю дворф появился как ответ на необоснованный рейдж одного или нескольких долбоёбов, ну и ссущего дворфа постит тоже один долбоёб, только из фанбоев другой стороны. А хуле ты хотел, публика-то разношёрстная, о каком тут объединении всех римачеров или дорфоводов под единым мнением о той или иной игре может идти речь? Само наличие спора о том, во что все должны играть говорит много о том, кто постит эту хуйню. Срутся долбоёбы, а могли бы в игры играть. укатился обратно в каверны
Вот мой кусочек холодной злой тайги. Выглядит неплохо. Особенно мне нравится, что нет флюкса, добавляет интереса. И растет щепковая колючка, но нет реанимации трупов, только осадки, короче, можно делать черную краску. Также рядом все необходимые соседи. Что ж, да. Надеюсь, в этот раз не крашнется и я не потеряю несколько часов и артефакты в жабьей жопе.
>>45262433 >Ссущий на кеглю дворф появился как ответ на необоснованный рейдж одного или нескольких долбоёбов Это правда. Я его нарисовал когда хрюкнул с внезапного беспричинного рейджа римачера, запостил один раз и забил, а потом пикчу подхватил какой-то анон и начал кидать, с чего я тоже похрюкал То что какие-то римачеры криво всрато перерисовали пикчу и начали пытаться перефоршивать - тоже с этого похрюкал Алсо дворф срисован с уриста из видоса по вархаммеру, название не помню
>>45262613 Срач начали несколько римачедебилов-детей с недостатком внимания (скорее всего еще и конфачеров) из-за того, что на их игру (и соответственно на них) все забили Дети уйти в отдельный римачетред не додумались и решили пытаться устроить здесь свои порядки, но не вышло
>>45257370 >Руссификатор на дф появился Где, я его не чувствую?! Нашёл лишь что всё переведено, причём быстрее локализаций для других стран, но почему-то не могут вставить в игру уже который день.
Я в 50.01 играл и короче через копание канала хотел сделать длинный такой вертикальный канал к водохранилищу Ну вот мой дварф начал копать сверху вниз, прокопал и в том пока пустом водохранилище стоял, ну я паузу прожал и от главной лесницы к нему проход прокопал чтобы он мог вылезти Отжимаю паузу и он пропадает из хранилища Я к поверхности поднимаюсь а он там стоит Это он так по склону поднялся который на дне хранилища был?
>>45263638 да, выложили, только качество перевода там уровня промта, который никем не редактировался. чел просто ссыт своим сектантам в ебало без стеснения, а ты это занюхиваешь
>>45263657 Без кучи скринов твоя былина все равно непонятна, но вероятно так и вылез. Мог и просто по стене выбраться. Иногда они пользуются скалолазанием, но чаще нет.
>>45263712 Любое внедрение в память чужого процесса детектится как вирус. На бусти все довольно урчат и автор вопросы по поводу детектящегося трояна не удаляет. Единственное, что хуево-это то, что патч перевода очень сырой, но т.к. все кричали про фотожоп, то им пришлось его выложить. Как я понял, они переводят отдельными кусками текста, т.е. текст в контексте может быть бесмысленным и с неверными склонениями и падежами.
>>45263725 Вообще нет, но по какой-то причине 9 из 10 миров со злымими биомами у меня ничего не реанимируют. Но это и не terrifying, а средней злобности биомы.
>>45263837 > что хуево-это то, что патч перевода очень сырой, но т.к. все кричали про фотожоп, то им пришлось его выложить. То есть перевода ещё нет. Приходи как завершат перевод, особенно перевод сгенерированных текстов
Какой смысл в непревзойденных Z-уровнях дорфов, если зоны их не поддерживают? Каким надо быть дегенератом, чтобы не поддерживать таверны в несколько этажей?
>>45264032 Таким же как в ирл, не? Найди в реальности таверну на 2 этажа. Везде в 1 таверне на каждом этаже будут свои зоны, часто даже по тематике различающиеся.
>>45264032 >зоны их не поддерживают? >таверны в несколько этажей? Уверен? Но ты же в курсе, что можешь назначить одной таверне НЕСКОЛЬКО зон и это все будет зоной этой таверны, да?
>>45264000 > Патч это разве не просто удобная замена файлов в один клик? Ект Какие файлы менять собрался, болезный? Многие строки в дф в экзешнике зашиты, потому его и патчат.
>>45263837 >Любое внедрение в память чужого процесса детектится как вирус. Только в Тераписте, который по самые гланды внедряется, никаких вирусов не детектится.
>>45264285 А вот будь у тебя пара балист, эти кучки костей прожили бы долгую жизнь и расказавали бы своим внукам об этой славной битве Как ты кстати металическому колоссу что то смог отрубить? Чем блять?
>>45262433 Хызы чел. Я помню, как я немного потралировал карланов в треде. Нарисовал реверс картинку, где карлик ссыт уже не на кеглю, а на себя из дилдака на шлеме. А вы потом в двух соседних тредах искали происки загадочной веге конфы. Было очень смешно.
>>45264404 Не знаю, как сейчас, а раньше, чтобы крепость стала столицей цивилизации, нужно было иметь сколько-то тайлов дороги. Дорога также хорошо обозначает и поддерживает путь к торговому депо, потому что на земле могут вырасти деревья и перекрыть его. Грубая земляная дорога нуждается в периодическом обновлении, а блочная нет.
>>45263837 Как же срусикодаунов ебут, пиздец просто. Чел запихал в игру перевод промптом, запихал в ехешник троян, еще и бабла за это с лошар состриг. А срусикодебил от этого только выиграл и задонатил. Ору нахуй.
>>45264683 Я вообще только со стимрелиза начал замечать, как игроки кладут плитку, видимо, тяжёлые последствия дилдачного синдрома. В ДФ полы всегда делаются smooth'ом естественной скалы, это оптимально и красиво.
>>45264923 А будет еще лучше, когда подфиксят баги и вернут приключенца, которого еще и улучшат. В любой момент переключаешься и идешь приключаться из крепости. Каеф.
>>45264950 а в чем прикол режима приключенца, если в игре нет генерируемых случайных событий и квестов? тупо по пустому миру гулять и ОТЫГРЫВАТЬ в голове?
>>45264978 Что значит нет, они там давно есть. Вернуть похищенных детей, артефакт, убить гигантского зверя, либо ночную тварь, устроить драку в деревне, набить рожи таким-то, убить бандитов таких-то. Квесты из текущей истории мира.
>>45264690 Почему низя было сделать графическое описание в виде человечка с зелёно-оранжево-красно-чёрными зонами? Информативность такой простыни яибал, пока дочитаешь уже клиент подохнет. Имадженируй каково будет каждый раз паузу нажимать, чтобы посмотреть какой урон нанесёт в этой простыне.
>>45265141 Все норм, он не успел. Я две стрелы прям в него запульнул, но только сейчас понял, что он же лежит, поэтому стрелы через него пролетают. Пиздос.
>>45265166 Ты уверен что просто пролетают над ним? Стрела балисты проходит сквозь деревья А ломается только если пройдет подряд через 5-6 гоблинов или вьебеца в стену Может сквозь него пролетела оторвав жопц
Здрасьте, мб кто знает почему у меня в римворлде пешки друг друга постоянно френдзонят, трейтов типа муже/женоненависть нету. Какие параметры на это влияют? В тырнете по сабжу нихуя найти не могу.
>>45265231 >трейтов типа муже/женоненависть Ваще непонятная хуита, тк точно так же романсятся как и остальные. Хотя логичнее было бы еслиб они отказывались. Или это типо: "ряяя, ненавижу хуемразей/пёзд, потому вот на этом буду все свои БДСМ фантазии реализовывать, а ну под венец, мразь"?
>>45265348 Статуя, но тут так же, как с нежитью. Есть просто какой-то скрытый запас ХП у частей тела, в том числе у корпуса. И если сильно переебать, то это вызовет смерть даже восставшего существа. Просто колос самый крепкий ублюдок среди них. И пока ты ему спиливаешь все, кроме рта, он засосет твоих дварфов насмерть.
>>45265303 > Или это типо: "ряяя, ненавижу хуемразей/пёзд, потому вот на этом буду все свои БДСМ фантазии реализовывать, а ну под венец, мразь"? Встал...
Есть ли смысл сделать десяток солдат-рестлеров или их попустят в первом же реальном бою? И можно ли заставить некра поднять мёртвых кошек и использовать их вместо живых?
Почему фанбои дварфов такие отмороженные? Почти на уровне фанбоев темных душ, когда им сказать, что души не более чем игра, которая наказывает за то, что ты только один стиль боя задрачиваешь?
Буквально пидорнули из дискорда, где общался с друзяшками, за то, что ОБЛИЧИЛ кривизну стим версии, и назвав казуалом, ссущим выйти раз на раз с гоблинами, друзяшкой админа.
Я сначала думал, что тут местные опущенные кидаются на все и вся из-за пресловутой анонимности. Но походу новое поколение фанатов тренировались в твитторных лагерях социальной соц справделивости своих ровестников.
>>45265668 А что в карланах неосиливать? Всратое управление или тот факт что игра отказывается говорить тебе сколько и чего надо чтобы сделать хуйнянейм?
>>45265742 Играть с пада когда есть мышь и клавиатура с больше чем 100 клавишами... Ебало представили? Да и в принципе играть в что-то портированное с консоли на пк так себе идея
>>45265646 Любые фанбои такие. У тебя самого тоже есть какая-то тема за которую ты в раж войдёшь и будешь грозно двигать тазом, пока не получишь по ибалу или враг не извинится.
>>45265754 В том и прикол, что надо быть дауном, чтобы души или дф не осилить. Приходится долбоебу бегать везде и всем доказывать, что это не он не осилил, а игра недостойна.
>>45265765 >играть на клавиатуре в консольную игру >в игру, которая делалась под геймпад Ебало представили? А отличных портов чуть более чем всё, что выходит. Сейчас не 14 год, когда кончилось засилье эксклюзивов и портировать по сути только начинали учиться.
>>45265813 >отсюда не выгонят и не забанят же Проиграл. Напыминаю что из /po русских выгнали на уровне владельца сайта, а чмодераторы банят во многих разделах по желанию левой пятки.
>>45265849 > чуть более чем всё, что выходит Есть разница между разрабокой изначально убогой и ориентированной на консольное управление и потом так же убого портированной на пк и обратной ситуацией, когда изначально сделано нормально, а потом урезано до влезания в возможности консолей. Первые души - это первый описанный случай. Сейчас бы комбинации клавиш на клавиатуре нажимать, когда их несколько десятков неиспользуемых
>>45265646 >ОБЛИЧИЛ Возможно просто у тебя были отсосные аргументы и они логично поступили выпилив тебя чтобы не тратить время на срачи. Пока что в плане симов колоний ничего лучше дворфов и близко нет, кушаем что имеем.
>>45265925 Меня выгнали, скорее всего за то, что я начал предъявлять друзяшке мочи, что он ссыт из-за стенок выйти раз на раз с гоблинами, потому что биододик неосилятор.
Вот алсо, я вспомнил, кого вы еще мне напоминаете. Фанатов Диско Элизиума после того, как на последний русек вышел. Вот буквально, не отличишь.
>>45265231 Шанс романса зависит от айди пешек, т.е. чистый рандом. Накати психологию, там в зависимости от трейтов-огоньков будут рисоваться интересы которые влияют на успех.
>>45265891 Хуй им. Пока лично не извинятся, с падением в ножки - не вернусь. Сами себе злобные буратины, убили раздел - так им и нада. Они до этого и /a похожим способом похоронили. Ничему долбоёбов жизнь не учит.
>>45265903 Это тебе так кажется. Я сам вообще размазня, но даже у меня есть темы за которые я самоубьюсь об спорщика, за идею.
>>45265932 Забанили все русские айпи на какое-то время.
>>45265961 Ну ладно. Кстати фанаты не фанаты, ради интереса сравниваю кто стримирует дворфачей - всякие крутые нерды тип погромистов со совими компаниями, тяночки с вышкой по инженерии и прочие техничного склада ума люди. Сравнивают с римкой дварфачей, кто стримит римку? Какие-то нонеймы, втуберы, в топе постоянно какая-то зумерша соевая сидит, ни одного нормального человека так и не нашел.
Как же хорошо что в моей юности небыло интернета, никаких ебаных обзоров, никаких шизиков срущих мнением и оценками, ноль недовольных дебилов Купил диск за соточку, принес домой, в дисковод вставил и кайфуешь
>>45266216 А можно ведь построить проход из данжона к тюремной камере, куда на цепь сажать гоблинов или эльфов. Поскольку они на цепи, драки не будет, но взаимодействовать с ними вампир может. То есть теоретически можно ее кормить и дальше.
>>45266188 Это не тот случай, тк контента нет - я ничего не теряю от забивания на пустой раздел. Собсно я был одним из тех кто активно его заполнял. Мне там были не рады. Зачем я буду себя насиловать ради того кто мне не рад?
>>45266123 По дварфам много всякого биомусора было в первые дни. Помню додиков, которые не могли допереть, что есть z-левелы, лол. Но по римке - понятно. В римку порог вхождения на порядок ниже. Тупа сел и играй.
>>45266306 >Приди на меня такая атака былоб фпс 10 У меня было 5 фпс минуту где-то во время битвы. >Сколько гномов проебал? 0. Пришли бомжи какие-то, а у меня элитная армия.
>>45266347 Засейвскамил момент перед первым убийством и вылавливал кто заходит в комнаты без задачи типа спать или сложить вещи. Вот эта мадам выпила дворфа прямо при мне и пошла репортить убийство.
>>45266451 В сс13 игроки сами бесконечно генерят контент с возможностью ролеплея друг с другом, а дф это обоссаное унылое говно с 3.5 интересными событиями за 100 лет игры.
>>45266547 Воистину. Каждый раунд одно и то же дерьмо, пока не впадет ролька, да и то, админы роняя кал пытаются не дать тебе ее сыграть и загнать обратно под чайный шконарь на 2 бессмысленных часа пиздежа ни о чем.
>>45266532 > 3.5 интересными событиями за 100 лет игры. Риморебёнок, тебе уже пояснили, что в дф играют не от рандомных событий, здесь игра органично подкидывает проблемы
>>45266451 Ну сс13 - не жалкая. Смогла те же механики флюидики релазиовать адекватно. Жабо такое даже после смерти не реализует. Мимо тот самый кандидат
>>45266596 Ну так в сс13 точно также. События подкидываются автоматически с ходом игры. Кто-то тритар, кто-то решил от сварки прикурить и случайно устроил разгерму в отсеке. Кто-то обосрался + обоссался. На кого-то напал боевой трап.
>>45266357 >Амейщинг Культю Это там где придумали феншуй расстановку мебели в хате, но не смогли в шкафы и одежду другого сезона нужно бросать валяться на пол?
>>45266733 Пиздабол. Основной челлендж в СС13 генерируют тамошние импостеры (суть тот же скрипт - случайно определяется, кто импостер и дальше уже по его функционалу) и скриптовые пиздецомы типа нашествия пауков или болезни. Обычные ебланы - это так, порядка 5% проблем.
>>45266842 Я всегда в сс старался делать необычную, но безобидную хрень. Меня даже секи отпиздили один раз, подумав что я культист, а еще мне модер подыгрывал и троллил секов. В сс13 бывают охуенные моменты, но 99% игроков это амебная масса, которая все скорее всего испортит.
>>45266733 >Ну так в сс13 точно также Из стримов что я видел по сс13 99% контента генерируют сами игроки которые пытаются что-то делать а не дефолт события. Дварфаны в этом плане намного более схожи из-за сложности чем аутично-примитивное говно в римке называемыми событиями
>>45266882 >но 99% игроков это амебная масса, которая все скорее всего испортит. Именно. Большинство игроков это долбоебы, которые не могут связать двух слов+у них ограниченная фантазия и они не могут ни в рп, ни в рофлы.
Блять как преставлю сколько надо ебаца в этих дварфах с микроменеджментом, сколько времени вьебать чтобы потом все это снесла мегахуйня которую я не смогу победить ибо нуб, так сразу так лень играть Кайфа мало от игры пиздец
>>45266760 >Рабы пусть мерзнут/сгорают Эти рабы неиронично позволяют ГГ дрочить дяньтянь, еслиб не их труд - ГГ бы даже на камни духа не заработал и свой хуй сосал, вместо крафтовых пилюлек, тк всё время в подушку пердит.
>>45266961 Но ты же знаешь, что можно ту же крепость реклеймить сколько угодно? Учитывая ее состояние ты также быстро восстановишь популяцию огромными влонами мигрантюх.
>>45266981 а с тем что у меня ноут два ядра 2.3 ггц и я пососу при большом количестве чего угодно, никогда не увижу огромные армии... или при 10 фпс терпимо?
Играю в ДФ третий день, ещё ни разу не воевал, даже не обучал никого на солдат.
Суть такова, у меня как-бы вход в крепость с трех сторон закрыт горами, и на входе в этот вход ещё стена со рвом с опускающимся мостом.
То есть вход в крепость только через мост.
1. Я могу построить 2 башни высотой в 2 слоя и на верхний посадить арбалетчиков? 2. Арбалетчики будут сверху вниз стрелять? 3. Я могу выделить 4 гнома на арбалетчиков и как-то им задать дежурство в этой области чтобы они сменяли друг друга по сменам?
>>45267020 Так даже лучше, чтобы медленнее-понятнее было, что происходит на экране, когда толпы сражаются. Ну и делай 2x2 высадку поначалу, а если зафэйлишь, то там 3x3 форсировано, как я помню.
>>45265646 Просто не стоит в 2022 сидеть в рунете, тем более на мылорушных парашах типа вк или харкача. Здесь друг друга и самих себя ненавидят и пытаются самоутвердиться таким инфантильным способом.
>>45267036 Да, да, да. И гномы здесь полуразумные микрочелы, ты играешь дварфами. Гномов можно ловить на алкоголь в злых/добрых горах и травить гномоядом, как крыс.
>>45267036 >1. Я могу построить 2 башни высотой в 2 слоя и на верхний посадить арбалетчиков? Да. >2. Арбалетчики будут сверху вниз стрелять? Да. >3. Я могу выделить 4 гнома на арбалетчиков и как-то им задать дежурство в этой области чтобы они сменяли друг друга по сменам? Да, посты через burrow ставятся, одну клетку выдели, ну или через патруль, чтобы по башне ходили. Дварфы сами будут менятся, это в shedule надо выставить. Им нужны будут quiver (колчан), backpack (рюкзак) для еды и waterskin или flask для воды. И убирай им щиты обязательно, они в этой руке болты носят иногда.
>>45266814 Чаще играй на чайных парашах, что могу сказать. По контенту сс13 дерет рот дф. Фактор меньшей предсказуемости и игроки умеющие в робаст, приятно скрашивают каждодневный геймплей.
>>45267282 эмбаркнул тебе за щеку свой дворфийский болт, рассказывай как эту хуйню собирать, иначе приду в крепость и выебу писку всех твоих короткий женщина.
>>45268051 >>45268056 Бля, на самом деле не заметил, что ему 54 года, так что все становится очевидным. Впрочем, стоило еще по легендарному контролю над животными понять.
>>45266216 Обожаю вампиров в этой игре тем, что я их блядь терпеть не могу. Одного вампира который по совместительству был знатью я выкинул на первый уровень подземелья и запечатал вход. Он там патрулировал по всему подземелья так как я ему дал отдельный отряд. Но обмундирования у него не было. В итоге он голыми руками захуярил тролля. Каждый раз когда вампир после такого долгого блуждания имеет возможность вернуться в крепость он первым делом же бежит по делам "поесть+отдохнуть" в эту же ночь он проник в госпиталь и скушал больного. После чего я его обратно отправил нахуй охранять подземелье. Игру забросил так как было мало ФПС.
>>45268433 Все эти террарии, ксп, майны и прочую ебань проще вместе вынести в "другое", один хуй никто их не обсуждает, раз в 5 тредов 2 поста максимум серьёзно, в последние два месяца про террарию хоть кто-то что-то писал?
>>45268433 Не "лучшая песочница треда", а "какой игорь вам больше нравится". Ну или "в какого игоря вы чаще игоряете". И никто не доебется до жанров. И всякую дрисню, про которую 100 лет не упоминали, в самый низ списка.
Блядь где вы придумали рейды по 40 белок .у меня1-2 микрочелика при том что колония как нарко лаборатория полный фарш 8 солнечных ламп генераторы на дровах, водные генераторы, обогреватели миномет и тд Прошло 3 игровых года Рассказчиу касандра рассказ Оскар обновил моды ? Расширение на торговлю хочу поставить
>>45268761 нет. Ходят шлюхи, что арбалетчики работают с дефолтной стартовой униформой, которую каждый хоть сколь-нибудь разумный игрок удаляет нахуй сразу ввиду ее безблагодатности.
>>45268928 Не у меня приключенческий рассказ И ещё вопрос как мне убрать статус трезвеник На качал одного психином насильно теперь постоянно трейн меня накачали наркотиками и ломка, при том что он единственный повар в колонии
>>45269006 норы это боль нахуй. Сука, почему эти хуесосы вообще назначаются на работы/итемы вне своих нор, тупят и спамят item is inaccesible уже полторя десятка лет блять. Ужели так сложно не назначать их туда.
>>45268958 А ты думал. Подожди полгодика, на ДФ тоже выйдут порномоды и будет в треде обсуждение защиты крепости от рейдов из сотни фурри-членодевок с последующим лечением дворфов от порванных анусов.
Ответ разраба на з уровни в дворфах -не будет оси Z. Я считаю, что это просто мешает видеть, что происходит. Я планирую иметь надземные и подземные предметы, такие как корневой погреб, но доступ к нему осуществляется с основного уровня и на самом деле это просто искусство.
>>45269183 сделай сундук для таверны и пару инструментов у крафтера можно барабаны сделать в меню инструментов какой ниюудь бард начнет исполняь песню Хотя и дварф может если знает и играть умеет
>>45269475 Ну, в мили они могут не пиздить, потому что у них сгорели глаза, например. Ты же показываешь нах ненужный статус мыслей этой тварины, да? Вместо того чтобы показать здоровье и описание дварфов. Также огонь мог перекрыть им доступ к ней, либо она летает над ямой какой-то, да хуй его знает, в чем там дело вообще.
Отбубенхал шикарный дайнинг/митинг рум. Здоровенный. Есть ли смысл превращать его в таверну и достраивать комнатки для постояльцев или лучше вырыть и обустроить отдельное помещение?
>>45269357 Нахуя тебе это надо. Дерутся все равно автоматически. Логи почитаешь. Алсо в режиме приключенца настоящий пошаг и бои вроде как унылое говно. Когда первые 2 часа ты выбираешь ударить в пятый палец на левой ноге. А потом на похуй жмёшь в направление противника авто атакой.
>>45269852 Я вот думаю нахуй чем руководствуются люди которые не окапываются в первый год и открывают только караванам и переселенцам. Блять Таверна для туристов это прямой путь к фану потому шо один оборотень озалупит всю крепость за ночь.
>>45269852 Да там начинается спам просьб присоедениться, пидоры какие-то приезжают, выхлёстывают весь алкоголь. Алсо, какая делянка пламп хелмета прокормит и пропоит крепость в 150 рыл?
>>45270007 Ну ты можешь каналом сверху вниз копать. Один уровень за другим, прямо оставляя там в яме дворфов. m-u, прокопал, разметил следующий уровень. Только не забудь потом лестницу разметить, иначе дворфы в яме сдохнут.
Одноглазый, сумасшедший двачер сидит в темнице, вот что бывает когда таскаешь все детство трупы. Отец его, кстати, из королевской стражи, имеет 20 детей, и только он у него такой вышел, аж горько ему за него.
>>45270492 Потому что сейчас есть баг, который не позволяет использовать болты за пределами дефолтной униформы стрелка. Если ты сделал кастомную или того хуже, удалил базовую униформу из списка, то больше никогда твои дварфы не будут пользоваться болтами. Потому что Тоди рот ебал.
Поясните за крепость гномов. В видосах различных и в отзывах люди описывают какие интересные истории приключились с их гномами, мол один решил скрафтить чето криповое и сошел с ума, или как на ровном месте возникший конфликт в таверне привел к падению всей крепости, или как какой-то челик бегал от енота по всей крепости, пока другие гномы смеялись над ним и так далее. И все эти рассказы довольно подробные, с описанием того, что гномы делали, думали и тд.
Я вот пока сыграл одну партию, у меня гномы просто померли от жажды, так как зимой вся вода замерла, а запасов я не сделал(потому что я хз как).
Так вот я не знаю, что там детально происходило с гномами, как они взаимодействоаали с друг другом и что делали. У меня на экране просто гномики заваливались на бок и всё.
Может я чего-то не знаю и где-то есть логи того, что происходит в крепости, откуда я могу узнать, чем гномы занимались? Или мне надо всех гномов прокликивать и читать, что там у них во взаимоотношениях написано?
>>45266333 Помню как давно, кажется, ещё в 2016 играл в очень раннюю альфу, скачал вообще не зная о чём эта игра, про DF слышал, но ещё не пробовал. Высадился на обычной лесной карте, куча кустов, животных, я в ахуе строю первый домик и понимаю, что это такие Sims с выебоном. Наблюдаю как пенсионер с двумя катарактами кует мечи, лампово застраиваю домиками свою лужайку. Когда я сам "придумал" холодильник - пиздец гордости было! И тут на мою столовую обрушилась ебаная гусеница и начала стрелять по выжившим. Но до этого момента было просто!
> террария про которую давным давно никто не пишет > и та ссыт на римоговно Ору нахуй а если серьёзно, откуда? Я выбрал тупо потому что когда-то давным давно кайфовал, но сейчас это давным давно забытая игра типо кислорода
>>45271074 Тут тебе надо врубать дедукцию, внимательность и становится детективом
Например твой бомж испытывает жажду но воды дохуя, пива дохуя, зона не ограничена Осматриваешь здоровье а у него нет возможности хватать, на другой вкладке написано что у него обе кисти отсутствуют, как он их проебал? А он в скваде который отбивал атаку гоблинов
Ну это пример из головы, дварф и из бочки ртом попить может
>>45271074 >первая крепость >все сдохли от обезвоживания Это уже традиция
Сиди занимайся менеджментом, автоматизируй заказы через менеджера Выстраивай оборону учитыва что к тебе прийдет маленькая армия гоблинов, с троллем который двери выносить может
Больничку сделай, осматривай там гномов и догадывайся как он себе жопу порвал
>>45271280 Потихоньку ковыряю дф после римки. Объясните, счетовод требует meager study (вроде правильно написал) и написано что офис ему нужен. Что это всё и как сделать?
>>45271887 Просто комната/зона офиса со стулом. Он сядет на стул и посчитает, что есть в крепости. Выкопал, поставил стул, через z-зоны назначил офис, привязал к счетоводу.
>>45271742 Не, я как удалил форму так и создал без униформы, но назначить ее могу индивидуально А если индивидуально я задаю ВИД брони, или указываю конкретную которая на складе лежит?
>>45271887 Копаешь комнату, в нее дверь, стол и трон (у стоунворкера закажи) Все это пометь зоной "офис", выбери зону и добавь в нее гнома через кнопочку в интерфейсе
>>45271895 >>45271904 Спасибо гномы. Вот ещё дико прусь от вертикального геймплея. Объсните по обороне моменты и по боевке. В режиме крепости нет же контроля и как я понял, от меня зависит лишь как я подготовлю население к бою. А посему влпрос, ров должен быть какой глубины? Если жуебки гоблины и прочая нечисть не найдут путь в крепость потому что глубокий ров и мост (мост же есть который можно поднимать?), то будут ли они копать?
>>45271973 Управление отрядами практически прямое. Никто не копает, тролли ломают постройки, но не стены. Враги лазают по стенам, но не могут через карниз, если есть. Базово просто стройся после подземного тоннеля, куда воткни пару дверей или решеток или мост над ямой.
>>45271973 >от меня зависит лишь как я подготовлю население к бою. Сделай отряд, отметь его галочкой и там вылезут приказы снизу, охранять точку, патруль или выделить пидоров для ебки >посему влпрос, ров должен быть какой глубины? Стена в 1 уровень высотой гдето немного выше роста дварфа, гоблины легко перелезают По полированой стене сложнее взбираться
Сделай 3-4 уровня глубиной и залей речкой вонючкой/лавой
Гоблины и такие мелкие долбаебы ломать стены и двери не могут, двери может сломать троль, колосс может наверно
Первый раз дожил до %третьей весны в римаче (держу в курсе).
На каком сторителлере играете? Меня заебали охуительные истории Кассандры: ехал рейд через бешеного зайца, все лежат в госпитале - а вот тебе еще рейд, и еще, а вот тебе забор подожгли, ололо, вся колония бегает его тушить и нихуя не трудится по нуждам колонии, потушили и устали - держи еще рейд, опа, снова забор горит, ололо, а вот держи рейд на дропподах прямо в анус в обеденный стол, наполовину заменил забор на каменный - опа опа механоиды прилетели, загородили солнце и обстреливают караваны, а вот еще механоиды прилетели и засирают карту загрязнением, наконец пришел караван - соси хуй, ничего он у тебя не купит и толком ничего не продаст. И не говоря о том, что вся карта - выжженное пепелище, каждый рейд прокатывается огненная волна туда-обратно. Более-менее со всем справился - генераторы отключились, потому что все снова лежат в госпитале, а лидер таскает тугосерю и не успевает их заправить, пума загрызает ребенка беженцев, беженцы агрятся, поджигают базу и разбивают ебло мимокрокам, тем временем еда протухает, голодные раненые колонисты ломаются при виде трупов, входят в тантрум и разбивают друг другу ебло.
А еще новички ходят ахуевшие и недовольные - один древоеб ноет "как же так вы рубите деревья, ай-яй-яй, а еще я ненавижу свой ксенотип", другой изливает говно "низя животных забивать, ой-ой, я не могу мясо есть".
В итоге все перманентно в кататонии, тантруме, застрессованные, в крови, голодные и нелеченные (потому что некому сажать грядки, готовить еду, кормить и лечить больных), в сарае взрываются издохшие от голода бумалопы, колония в трупах и мусоре. Ну и рейды сверху. Гг.
Пробовал строить оборону - комната с одним узким входом, напротив бункер из мешков с песком, в бункере шестеро стрелков с дробовиками. Все шестеро промахиваются по ебаным рейдерам в нескольких метрах, рейдеры залезают на мешки и проламывают ебала. Я понимаю, не у всех стрельба высокая, но у меня есть же тренированные колонисты, какого хуя.
Короч, я окончательно понял: - Единственная верная тактика обороны (по крайней мере, до появления нормальной брони и оружия) - длинный узкий коридор с ловушками; чем меньше колонисты участвуют в бою, тем лучше. Возможно, стоит высадиться в горы и забуриться поглубже про жуков в курсе%%. - Вообще ВСЕ силы на оборону и готовиться к перманентному тауэр дефенс. - Оче не хватает бойниц. - Нельзя огораживать слишком большую территорию деревянным забором. - Крематорий у входа мастхэв. - Бумалопы идут нахуй, слишком быстро плодятся и их даже зарезать нельзя. - Стоит попробовать полностью закрытый хлев, но с грибными грядками. - Следовало раньше сообразить, что компоненты нельзя изготавливать аж до поздней технологии и это пиздец ценный невосполнимый ресурс (месторождения дают мало). - Всех иноверцев надо максимально быстро конверсить по кд.
Если я в дворфах указываю склад дерева около угольщика пополнять с большого общего склада, то они будут носить дерево исключительно с общего склада? Или напрямую с поверхности тоже могут?
>>45272318 Ну там есть переключатель, чтобы носили только оттуда, откуда привязка. Вот оттуда и будут только. По умолчанию включена настройка отовсюду.
>>45272292 Не дожил я до них. Ученой некогда было исследовать - она перманентно лечила раненых, кормила тугосерю и таскала картошку с полей, чтоб не протухла. Исследования шли, но медленно. >>45272299 В дворфах намного проще. Большинство кризисов игрок создает себе сам. Пожара не будет, пока сам не устроишь. Наводнения не будет, пока сам не устроишь. Пока не пробился в пещеру - не будет форготни. Пока не копаешь адамантин, не будет демонов. Наземные титаны редкие. Широкий ров и высокая стена с 1 нависающим тайлом - никто не перелезет. Башня с бойницами - арбалетчики могут безопасно стрелять. Подъемный мост через ров - любая осада контроллится (направлять потоки врагов куда надо - это пиздец как важно). На старте аж семеро пар рабочих рук, на следующую весну в крепости уже несколько десятков жителей (это пиздец как важно). Можно строить безопасные для крепости и чрезвычайно эффективные ловушки - от оружейных до затапливаемой комнаты. Даже без анального огораживания очень просто изготовить оружие-доспехи и заменить погибших солдат. Еды овердохуя. Одежды овердохуя. Дворфы не сходят с ума, потому что кто-то срубил дерево или забил корову.
>>45272457 Ну строй по диагонали и будет тебе диагональная стена. В разных тайлсетах она отображается по-разному, вот и все. Где-то углами, а где-то прямо.
>>45272400 Ну римка про более локальные драмы, про пуки и среньки микрододиков. Мне нравится адски микроконтролить, нравится импланты лепить и обзаводиться ЛЮБИМЧИКАМИ, а потом их проебывать последний час разогрева реактора, успешно отбиваю толпы бомжей и мехов, напали импиды и один из них с лука попал прямо в мозг моей топовой вампирше, которая была в поношеной каске за не имением другой брони, она сдохла. У лидера колонии апатия посреди осады, а он у меня ещё и мехами управляет, которые перестали слушаться в момент нервного срыва, пиздец короче, но я справился. , строить всякие красоты. Жаль вот только z- уровней нет и не будет.
А ещё к другой колонии присоединилась мать лидера, жила кайфовала, потом словила псих и убила собаку своего сына. Сын - топ милишник, тут же рейд и его захуярили пока он бродил по полю
А и да, один парень из союзных подкреплений после бойни лишился позвоночника, так и лежал довольный жизнью у меня в санке лет 5 пока я не улетел. Талисманом был.
>>45272245 > На каком сторителлере играете? На Ренди. Все эти менструальные циклы Кассандры выматывают, играл на ней давно, поэтому воспоминания смутные, помню что в основном отбивался от рейдов и разгребал говно после рейдов. Бывают момент, когда Ренди нахуй засыпает и не подкидывает никаких евентов, думаю на этот случай поставить Questing Meme и роллить себе квесты. А еще Ренди может стресс-тест устроить и ебнуть пару рейдов друг за другом. > - Оче не хватает бойниц. Они порешают бешенных животных и аборигенов, но пираты хорошенько разъебывают их думсдей и трипл-рокет лаунчерами. > - Нельзя огораживать слишком большую территорию деревянным забором. Вообще дерево лучше как можно раньше заменить дерево камнем.
>>45272647 Там проблема не в выматывании, а в совершенно шизоидном поведении, навязанным игрой. Ты отбил два рейда, половина колонии в отключке из-за потери крови, а вторая еле сдерживает желание попинать гранульный снаряд из-за невыносимой боли? Самое время закинуться всем чем можно и назначить операцию по замене частей тел. Ну и отправить корован торговать, разумеется, чтобы база совсем без защиты осталась.
>элкбёрд >ждёшь милый оффициальный тайл >страусиное уёбище с рогами Блядь.
>>45268629 Пусть хотя бы абалетчиков и цивил алёрт пофиксит. Но без окон грустно. Окна каскадо-гирляндой - классика моих мидгеймовых крепостей. Зачем так жить, жеманы? Алсо, цвета подземных деревьев - блёклое говно. На пике помпа из гоблин-капа. А ведь специально лез на -112.
>>45272789 У меня опыт еще с версии 34.11, бро. Тогда спирали безумия еще были актуальны, да и то я их получал только когда учился играть. Нынче попадаются, конечно, перманентно недовольные мудаки, но единичные и их можно выгнать из крепости. >>45272647 >пираты хорошенько разъебывают их думсдей и трипл-рокет лаунчерами. Бляяя, в перспективе еще и это контрить. Пичаль. >Вообще дерево лучше как можно раньше заменить дерево камнем. Это да, это обязательно, только камень сначала надо обтесать, камня надо дохуя, каменные стены строятся долго, а каменотес лежит раненый в больничке или бьется башкой об стену. Короч, буду строиться максимально компактно, чтоб уменьшить длину стен.
А, вот еще - как нормально регулировать температуру в колонии летом? Зимой-то понятно, обогревайки и вентиляция от генераторной комнаты, а летом в коридорах и комнатах становится жарковато; ставить везде охладители, что ли? >Ну и отправить корован торговать, разумеется, чтобы база совсем без защиты осталась. Я на миссии отправлял вообще всех, включая детей, чтоб рейдеры хотя бы не вырезали беззащитную колонию (т.к. вырезать некого). Поселения рейдил с невероятным удовольствием.
>>45271491 Челик же выше писал что накрутил. Там очень резко ночью ночью, когда ответ в треде на вопрос по геймлпею хер дождешься, дада был скачок в голосов 10, и все за террарию, карланов и факторио. Могу также накрутить что-нибудь другое, если не веришь.
>>45272607 >А ещё к другой колонии присоединилась мать лидера, жила кайфовала, потом словила псих и убила собаку своего сына. Сын - топ милишник, тут же рейд и его захуярили пока он бродил по полю Сын, смотри, собака лежит - Лол. Если ограничить пешек определенной зоной, они будут строго-строго к ней привязаны или все же смогут выходить наружу по какой-то необходимости (построить, перенести и т.д.)? >>45272643 Пикрелейтед.
>>45272947 >Если ограничить пешек определенной зоной, они будут строго-строго к ней привязаны или все же смогут выходить наружу по какой-то необходимости (построить, перенести и т.д.)? Они будут выбирать себе занятие из доступных внутри этой зоны, но могут выходить за её пределах в рамках выбранного задания. То есть если разрешить морозильник и кухню, но не дверь между ними, то повар всё равно может бегать через дверь чтобы приготовить обед. Но сбегать за рисом на поля он уже не сможет так как рис лежит вне разрешенной зоны.
Ну и при нервном срыве персонажи игнорируют зоны. Самый действенный метод сохранить пешку в срыве - арестовать и выпустить. Выпускать можно тут же или когда настроение улучшится.
>>45272899 А, так я видел тот пост, где обещали накрутить да и вообще где писали что голосование хуйня. Но я думал будет обычный кукарек, не ожидал, что кто-то действительно накрутит для нахуй не нужного голосования которое нужно чисто чтобы немного подпалить жопу фанатам
Аноны, пользуетесь ли вы модом на Prepare carefully перед высадкой? Я какое-то время роллял, чтоб не было через одного пироманьяка или минус три работы, потом поставил. Какие профы берете на старте? Я делаю медик+ученый+социал, строитель+крафтер, фермер+животновод, кому-то из них немного повара, всем немного стрельбы.
>>45272882 Вентиляция от генераторной хорошая идея только если климат вечно холодный. Если умеренный и ебанет ивент на жару +40 то охуеешь. Делай просто жилые блоки по такой схеме, где "К" это комната, "КОК" - комната с обогревом и кондером, а "-" это стена с вкнтиляцией К - КОК - К - КОК - К Вроде одного кондера/обогревателя даже на 3 комнаты хватает, но всё зависит от климата и средней температуры, я обычно делаю как написал. Ну и естественно что обогреватель может охладить немного, как и кондер нагреть, если градусы не сильно гуляют.
Хочу сделать яму с пивом и топить в ней врагов и пидорасов Как это реализовать? Вот выкопал я яму 2на2 шириной и 3-4 глубиной Как мне налить в яму пиво? Клетками не пользовался, как мне например гоблина в клетке так оставить чтобы он в нее упал? Может как то через выдвижной мост, типа из под ног уйдет и он пизданется? Можно ли поверх выдвижного моста двери поставить? А то он накраешек моста же встать может
>>45273062 Никак, все жидкости, кроме магмы и воды, в дварфах за пределами контейнеров автоматически превращаются в плоские лужи на земле и постепенно исчезают. Хотя если это расплавленный металл, то дварф может в такой луже утонуть и раствориться, как терминатор, только за секунду. Еще одно особенное вещество, гномояд, оставаясь такими плоскими лужами без конта, все же вызывает у диких гномиков некроз тканей. Остальное просто как грязь на земле работает.
>>45273281 10/10, самая глубокая по механикам игра в галактике. Километровые потолки висят на одном тайле, портянки уничтожают все живое, все жидкости, кроме воды и лавы, мгновенно испаряются, гномы не умеют срать.
Все же мне кажется он пиздит, я знаю что вода маленького уровня быстро испаряется, а может их впитывает камень/земля и они становятся влажными Я ДВОРФАЧЕР, И У МЕНЯ ЕСТЬ МЕЧТА О СОЗДАНИИ ЯМЫ С ПИВОМ, ЧЕГО БЫ МНЕ ЭТО НЕ СТОИЛО!
>>45273432 Хочу душевую систему. Колесо крутит вагонетка. Мне влом делать душ отдельно, уже пробовал на -100, туда пока воды принесут, старая высохнет, поэтому прицепил к основному каналу воды из аквафаера, в итоге воды чуть больше, чем нужно в идеале.
>>45273055 >Вроде одного кондера/обогревателя даже на 3 комнаты хватает, но всё зависит от климата и средней температуры, я обычно делаю как написал. Ну и естественно что обогреватель может охладить немного, как и кондер нагреть, если градусы не сильно гуляют. Збс, спасибо за идею, так и сделаю. Потенциально хочу попробовать так через коридор - у меня ж все блоки соединяет один большой ветвистый мегакоридор, вот где-нибудь в нем поставлю блок климат-контроля (пачка обогревателей+кондеров), а все комнаты соединю с ним вентиляцией. Центральное отопление, еба (я так понимаю, температура рассчитывается сразу для всей комнаты, и температура сразу растекается без учета площади - хоть на 5 тайлов, хоть на 100?).
>>45273038 Просто убираю самые неприятные трейты, сиськи бабам большие делаю для RJW, но в целом не создаю идеального колониста, точнее, обычно один более-менее крут, остальные попроще, не ищу баланса в их навыках, могу стартануть племенем, где никто не умеет исследовать и общаться, например, сейчас такой сейв как раз. И неумеющий исследовать ученый уже набил 10 уровней навыка.
>>45273518 Если на улице +21, то обогреватель может в комнате сделать как +40 так и +15примерно
>>45273527 Сразу по всей площади растекается, насколько я помню. И да, модульность важнее, всегда может случиться рип нескольких пешек и ты сможешь неиспользованных комнатах просто отключить обогреватели. Электроэнергии может резко начать не хватать дроппод рейд в генераторы и аккумы, например, а так хуяк и отключаешь ненужные секторы. На турели провода тоже выводи через переключатель
>>45273640 >И неумеющий исследовать ученый уже набил 10 уровней навыка. Збс. Я как раз хз, где ученых брать; я так понял, выгоднее иметь страсть к навыку, чтоб быстрее учился, чем сам высокий навык. > И да, модульность важнее, всегда может случиться рип нескольких пешек и ты сможешь неиспользованных комнатах просто отключить обогреватели А куда отводить тепло от кондеров, кстати? >ты сможешь неиспользованных комнатах просто отключить обогреватели Вентиляцию тоже можно закрыть же. >На турели провода тоже выводи через переключатель Вот да, чувствую, что переключатели понадобятся. Я неиспользуемые станки отключаю вручную каждый по отдельности, а надо б вообще всю мастерскую (слесарную, например) посадить на выключатель и щелкать всего раз, когда там никто не работает (и выключать не только станки, но и обогреватели и лампочки).
>>45273699 > Если на улице +21, то обогреватель может в комнате сделать как +40 так и +15 Не может. Продемонстрируй как у тебя обогреватель охлаждает комнату, может что-то не учёл?
>>45273761 Ну обрубать всю мастерскую каждый раз я не уверен, тоже каждый верстак вручную щелкаю, потому что у меня так или иначе кто-то всегда там трудится. Но вот если ЭКСТРЕННО надо сэкономить энергию - вполне хорошая идея.
Вентиляцию закроешь, кондер продолжит жрать энергию, я об этом.
Жаркую сторону кондиционера на улицу или в буферный коридор да комнатами если ты в гору вкопался
>>45273761 У меня кондиционеры выходят в самый длинный корридор, они его не успевают нагреть, как его остужают -40 вне стен пещеры. В старом сейве есть камера для пленников и в неё выходит кондиционер теплой стороной, греет пленных. На скрине видно ебано, там Курро строит что-то еще слева внизу.
>>45273825 Когда температура ниже целевой обогреватель выключается и потребляет 10% мощности от номинала. Может комната частично в горе была или охладитель стоял или действительно модовое что-то
Планирую сделать подземников-роботоводов и засирать всю площадь карты зелёными пакетами чтобы трейдеры и рейдеры травились. Какие подводные? На жуков похуйВсё приходят в противогазах?
>>45273810 Ок, я понял. Надо будет что-то такое соорудить. И вообще охлаждение очень важно, оказывается, и не только в холодильнике. Из-за жары мамаша складывает тугосерю во входную комнату - там трупы валяются, дырки от пуль в стенах, раскиданы ножи и пистолеты, снаружи бегают белки-людоеды - "Заебись местечко, тут положу". >>45273833 Прикольно. Я бойню делаю в отдельной комнате (не в одном помещении с кухней), т.к. бойня всегда грязная, а пешки вечно травятся потом. Скажи, а как ты перешел на солнечные батареи и геотермальный генератор? Какое-то время грелся кострами? Ставил дровяные/топливные генераторы и потом снес?
>>45273927 Стол для разделки в отдельной комнате это хорошая мысль, экономия времени на неоткрывании лишней двери дает меньше, чем отсутствие отравлений, согласен. А это сейв не племени, а обычный, когда трое падают в дропподах и у них уже есть знания об электричестве. Сразу установил солнечные панели, там позднее к ним ветряные прибавились и геотермальные на двух пустых точках. Не уверен, что протянул бы на этом сейве 5+ лет с дровами на растопку - на карте почти нет деревьев, на пятый год это был самый редкий ресурс. Можно пойти на соседнюю клетку, порубить и принести, но было лениво. На последних скринах сейва появился отель для приезжих и больше электричества. В новом сейве нет статуса "вечная зима", но тоже тундра и в горе живем, попозже мб скрин закину.
Еще вопрос - как тренировать животных? В хлеву двое осликов, оба прирученные, колонист-дрессировщик есть, тренировать на Haul нельзя (картинка примерно как на пикрелейтед пикрелейтед не мой).
Господа, у меня несколько проблем с дварфами. 1) Где посмотреть список того, что перерабатывается воркшопами? А то с организацией складов пиздец. 2) Можно ли залить грядки водой из источника воды, натаскав её вёдрами, а не прорыв канал?
>>45274054 На вики, либо клацать каждую задачу в воршопе и смотреть, чего не хватает или из чего делают, как тут один аутист предлагал. Можно, но если большое поле, то она высохнет быстро. Ну я бы сказал 1x4 сделают так.
>>45274054 >2) Можно ли залить грядки водой из источника воды, натаскав её вёдрами, а не прорыв канал? Выкопай яму, поставь зону "pit/pond", выставь pond и они будут его орошать. А еще можно сверху дырку сделать и пару клеток воды туда залить через систему шлюзов, чтобы орошить большие поля.
>>45273990 Геотермальный генератор не перегревается, будучи полностью обнесенным стеной хотя у тебя ж холодно? Обслуживание ему нужно (т.е. требуется ли оставлять дверь)? Что это за тюремная комната, за стеной которой ходит Lubov? Чтоб допросить лбом об стол или загадку про стулья загадать и сразу на койку уложить отдыхать? >>45274000 Ок, спс. >>45274027 Хозяина нет, как его получить?
Генератор не перегревается, дверь только для того, чтобы его чинить, если кто-то пробьет стену с другой стороны и у нас будет перестрелка около этого генератора.
Люба идет по главному корридору, снизу от неё как раз комната всех моих пленников, они там просто тусят, в соседнем помещении перерабатывают камень в строительные блоки, склад в их зоне и когда туда несут обломки - сами пленники забирают и делают всё дальше. Убираются тоже у себя сами, кстати. И да, там я делал всякие нехорошие вещи, отыгрывая ебнутого доктора, как в хоррорах, и даже арену им сделал модом, дрались за ништяки, там еще была опция даровать свободу победителю, лол.
Остался только сам сейв, кстати. Весь модпак и сама папка с игрой удалены, немного грущу. Есть еще скрины из старой версии совсем, там тоже гору копал. Там на последнем скрине видно курятник, я их почти не кормил даже, они успевали вырасти и отвалиться от голода или от руки колониста, потом на разделочный стол. Удобная хуйня была!
>>45274257 Хотя курятник видно на всех, он только цивильнее стал на последнем и там устранено перенаселение. Баланс уже поменяли сто раз, поэтому такой курятник, полный говна и яиц уже не сработает, скорее всего.
>>45272477 > Смотреть как гоблины тонут в фекалиях... Жабыч кстати поэтому говно с мочой и не сделал. Сказал не хочет чтобы его игра была известна как "там можно топить врагов в дерьме"
>>45254537 (OP) Эмбарк. Сохраненный пресет. Можно как-то по-быстрому перекинуть скиллпоинты с одного нарандомленнного дварфа на другого? Или как-то сохранить и самих дварфов тоже? Или только ручками?
>>45274257 Стало быть, надо накатывать мод, чтоб можно было тренировать животных. Иначе какого хуя я не могу научить осла таскать барахло или Haul имеется в виду, что животное само будет собирать вещи по карте? Нужна ли тренировка, чтобы брать животное в караван как тягловое?
Кур оче не хватает, на карте нету, торговцы не привозят, хочу кур, аж зубы сводит. Как только привезут, скуплю всех до единой.
>>45274541 Haul это носить вещи как носильщик, караванные животные это определенный пул существ, вроде муффало, ослы тоже, кажется, у меня они были, но давно и плохо помню этот момент. Я или сам моды ставил на то, чтобы ослики таскать вещи могли, или не ставил, хуй вспомню. В поисковике есть запрос rimworld animals haul, лол. Куры самое халявное мясо, а рис - самая халявная растительности, колонию выгодно кормить, как качков.
>>45274541 >какого хуя я не могу научить осла таскать барахло У него ума как у осла. Таскать вещи могут только животные с интеллектом выше двачерского, например собаки и свиньи. Можно ли брать его в корован как вьючного мула - это совсем другое.
>>45254537 (OP) У дварфов появился Русик позавчера доступен для скачки но нет поиска предметов, сегодня до делали чтобы можно было искать на кириллице вещи но автор патча дает его только с бусти подписчикам, бесплатно выложит через два дня.
Хочу яму для преступников, гдето 3 на 3 глубокую, на верху только по центру дырка, тоесть будет круговой козырек и никто не вылезет (если конечно в игре нельзя ползать по потолку) При этом надо чтобы они там тупо гнили, без еды, воды, и при падении целеханьки были
Боже, как же хочется поставить 4 лошади и 10 куриц на решетки, а снизу яма для говна И раз в месяц приходят говночисты, везут говно тачками к магме, там говно сушат, делают блоки Из говна потом стены, мебель, оружие Мммммммм
>>45274620 > рис - самая халявная растительности, колонию выгодно кормить, как качков. Мне понравилось кукурузу растить, т.к. меньше всего трудозатрат, а урожай очень большой. В гидропонных теплицах я растил рис, да, и он рос просто как сволочь, чуть ли не каждый день урожай собирал. Ебать гидропоника мощная, оно прет как на дрожжах, только энергию подавай. И еще фермер будет занят 24/7 все это сеять-убирать. Вдобавок собранные овощи гниют не так быстро, т.к. не под открытым небом.
Я только сейчас сообразил - я ж мог к хлеву сделать закрытую пристройку с лампой дневного света (не гидропоникой) и 24/7 выращивать там сено (с запретом сбора). Бляяя, столько проблем бы избежал - растет само, животные сами жрут, колонисты регулярно высеивают новое. Бумалопы бы не взрывались. Интересно, могут ли животные жрать грибы - их же вообще можно в темноте растить.
>>45274704 Судя по всему, Haul касается только переноса вещей по карте, а в караван их можно брать и так, лишь бы не дикие были.
А вот этот значок серого человечеа, что дворф сделал шедевр это и есть то самое странное настроение? Или это обычный дворф сидел крафтил и вышло заебись?
Артефакты обладают какими то свойствами? Чем он ценны?
>>45275950 В основном применением. Артефактная дверь может у тебя секретный тоннель из крепости закрывать, никто не взломает её. Артефактная кровать пригодится для нобля. Артефактная броня/одежда не изнашивается и прочная.
>>45275950 Шедевр - это просто самое высокое качество, шедевральный предмет может сделать любой дворф, если навык позволяет; умелые мастера изготавливают шедевры постоянно. Если шедевр уничтожится (сгорит, например, или будет украден), автор расстроится. Странное настроение - это дворф занял мастерскую, таскает туда материалы или сидит в мастерской и орет, что ему чего-то не хватает, а в итоге сделает артефакт. Каждый дворф может сделать только один артефакт за всю жизнь. >Артефакты обладают какими то свойствами? Чем он ценны? Они не магические, если ты об этом. Ценны вот чем: - У артефактного оружия и брони охуенные ТТХ в сравнении с неартефактным оружием и броней из того же материала - Артефактную мебель нельзя сломать - Все артефакты стоят очень дорого и сразу поднимают богатство крепости - Также артефакт ОЧЕ бустает качество комнаты и в состоянии превратить гнилую халупу в королевские хоромы - Кроме того, создатель артефакта сразу получает легендарный уровень навыка (только если странное настроение не было разновидности "possessed"); одно это уже может перевесить все плюшки от самого артефакта
>>45275950 Обычные шедевры хороши тем, что ты можешь поставить их на тайл, с которым дварфы соприкасаются постоянно, типа двери, и они будут ловить очень положительную мысль за такой охуенный элемент окружения. Их может быть много и дварфы будут пиздец счастливы так жить. Начиная с самых важных для крепости, чтобы не дай бог не сошли с ума.
>>45276284 Сделать зону мусора, пометить бочку как мусор из i меню, потом зайти в описание бочки и снять выделение конкретно с содержимого, но не с самой бочки. Бочку унесут, а содержимое выльется. Типа опрокинули.
>>45275798 Отличная идея с выращиванием корма. Куриц-несушек кормил рандомной посадкой типа риса, его тоже не сильно жалко было, как ты заметил - растет как ебанутый.
>>45276376 Нахуй каждому дохлому дварфу делать комнату? По склепам из фильмов видел что саркофаги просто рядом друг с другом + дорожки чтоб подойти к каждому с одной стороны
>>45276622 В классике можно вроде было делать общую могилу с гробами А тут нихуя Хотя можно наверное натыкать гробов вплотную и каждый поотмечать вручную как отдельную могилу
>>45276622 С дверьми можно использовать мульти для создания сразу кучи захоронений, быстрый способ для ленивых. Иначе по одной руками отмечать, каждый раз прожимая создание новой зоны.
Создал колонию тяночек-писечек. Нагенерил нормальные статы но мужика никак не мог нагенерить, плюнул и создал. Будет колония голодных до ебли пёзд. Буду захватывать куколдов и принуждать их к сну-сну. Зато все молодые, двое двадцать лет и одна 30ник.
Начал вчера новый трай, сценарий «Никто». Пиздец, конечно, заспавнило: посреди Мщения, я ебал. Выбрались кое-как, отлежались в путевой станции, попутно залутав мятежных фермеров, получивших пизды от охотников за рабами. Засейвился в Стоате, планирую сегодня поход на болота, дабы закупиться гашем и пойти в Ровную Лагуну сбывать. Потом повторять маршрут туда-сюда, прокачивая атлетику и набирая стартовый капитал для обеспечения моих девочек-волшебниц стартовой снарягой.
Хомура станет мастером меча, вооружённым двуручным нодачи. Мадока вооружится рубачом и будет уничтожителем роботов и брони. Саяка будет орудовать саблей. Мами станет ара-ара танком с тяжёлым оружием. Кёко, очевидно, будет непревзойдённо мазать древковым оружием, как в аниме.
>>45273336 Архизабавно, что в Римворлде с его отсутствием Z-уровней механика обвала уровней есть, и надо ставить опоры, чтобы купол скалы не грохнулся на голову.
>>45277531 Там же вроде железо можно безопасно добывать? Помню, там была ниггерша Шрайк, хочу из неё сделать йоба-кузнеца, у ниггеров как раз бонус к набору опыта по кузнечному делу.
>>45277561 Там можно тупо нахаляву бошки у принцев лутать и за 6к сдавать, заодно потихоньку скиллы качать. Главное не выёбываться и от ворот не убегать далеко, а то пизды дадут и на столб утащат
>>45277540 Механику обвала жабыч запилит в ближайшем будущем, насколько я знаю. Ну и наверное сейчас активнее будет работать, после финансового успеха стимоверсии.
Это баг или что? Дворфы не выполняют никакие поручения, и только заняты сбором растений. Я уже ластиком стер зону сбора кала, но они продолжают собирать его. Я запретил копателям делать любую другую работу, но они продолжают собирать цветочки. Что за хуйня?
>>45277540 Кстати, а как безопасно выкапывать скалу? Вот есть небольшая скала, я хочу ее полностью срыть, она обваливается. По счастью, никого сильно не покалечило. Как ее убрать без риска для шахтеров?
Блять, игра была в бэкграунде, а при амбуше не паузится, в отличии от прихода какого-нибудь монстра Хорошо хоть отряд недалеко тренировался и отпиздил всех
>>45277540 Но в дф есть механика обвала... И она активно используется игроками, от прохождения водоносного слоя на самом старте вплоть до автоматической заваливалки осад обсидиановыми кубами в лейтгейме
>>45278046 Ну там отдельная кнопка "указать зону сбора". Выделяется прямоугольником, но зоны как таковой нет, просто помечаются все кусты в области. Я на ластик навел мышкой и там подпись "стирает то-то, то-то и сбор растений" Я ебанул ластиком на пол карты, чтобы точно всё стереть, но нихуя. Я подумал, мб активный сбор не отменяется, пока гном не оберет весь кустик, например, но прошло уже несколько дней в игре и нихуя, сборы продолжаются.
Вообщем смэрть мои гномам, так как раскопки не ведутся и запасов моды нихуя нет. Слишком быстро время летит.
>>45278306 И что не так? Ты даже минимально с предметом обсуждения не ознакомился, тебя носом ткнули в твою же неправоту. Куда сманеврировать пытаешься?
У МЕНЯ НЕТ НЕГРОВ В ИГРЕ БЛЯДЬ И НЕТ ПИДОРАСОВ. ЭТО ИГРА ВЕКА, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ НАСТРОИТЬ ВСЕ ЧТО УГОДНО. ПОЧЕМУ В ДРУГИХ ИГРАХ Я ПРОСТО НЕ МОГУ УДАЛИТЬ НЕГРОВ И СЖВ ПОВЕСТОЧКУ, ПОШАМАНИВ В ФАЙЛАХ ИГРЫ???????
>>45278335 Ну да, ну да. Значит в прошлый раз когда римжоб был в топе никакой накрутки не было, а теперь тут внезапно возникла. Ясно понятно. Теперь у ДФ 29 голосов.
>>45278811 Разумеется все. Семена просто надо добавлять по отдельному автоприказу на отдельной кухне в готовку периодически, чтобы их тонкости, тебе не обязательно там все условия рядком выставлять, иногда и одного достаточно.
поставил через манеджера сделать 10 топоров, пишет задание отменено, нужен уголь, из списка текущих задач в воркшопе задача пропала но в списке менеджера нет, он типо потом прийдет проверит и возобновит задачу?
у меня полное пастбище коров, + зоопарк всяких тварей прирученных пастухом. Но заказ на бучеринг не выполняется, нет доступных туш. Как отправить живность на котлеты?
>>45279161 Я не анон с собаками, но если уж зашла речь. то у меня наплодился охулиард котанов. Есть я их не хочу, а продать можно? Надо в клетку засунуть, как это замутить?
>>45279152 Бард Солон Лтиритас создал Тишакиддор Тобул Анан, амулет из гематита! Он утверждает, что это семейная реликвия от имени предка семьи Зефона Юйпланка.
Это амулет из гематита. Все поделки гномов высочайшего качества. Он инкрустирован кушонами из гематитового кабошона. На изделии изображены прямоугольные кабошоны из лимонита.
>>45277481 Блять, буквально вот прямо сейчас закончил пересматривать, взял телефон посмотреть что в тредах пишут, а Мадока и тут. Почему у Мами не жёлтые волосы?
>>45277721 Анус у них есть, они просто не срут. Не зря же среди дварфов распространена привычка называть гномов "убегающими одноразовыми флешлайтами с подогревом".
Блджать, я ёбаное днище. Я правильно понимаю, что воркшопы берут всякое только из прилинкованного склада? Нихуя не получается нормально приготовить пожрать, потому что непонятно что надо кидать на склад. Алсо, даже плампхелметы не сажаются (да, всё настолько плохо), просто семян не видит грядка, отя вроде в телеге начальной мы семена привозим. Ладно, может завтра снова попробую.
>>45279621 нет, воркшопы берут откуда угодно если ты не указал иное в менюшке воркшопа
чтобы приготовили пожрать надо хавчик на кухне иметь, просто плампхелметы жрать могут, при готовке растений на кухне семена не даются ну и нужен свободный челик кулинар
семена хуй знает, ты точно на все сезоны назначил в меню грядки?
Блядь я хуево распределил скиллы в римке и теперь у меня литералли один вася, который таскает грузы, рубит деревья, сажает посевы, добывает дичь, и два продакт менеджера, которые стоят и смотрят.
>>45280106 Халявное дерево, мох для животных, паутина для ниток, открытые пространства с явными жилами металлов или редких камней, которые сразу же помечаются в лог.
>>45280136 С нуля, нахуя ты будешь в расход илиту рабочую пускать? А вообще с каждой волны мигрантов надо было с начала игры выбирать опытных дварфов в войско. И они должны круглые сутки в качалке ебошить, с небольшим перерывом что бы они нихуя не делали бухали молились и тд. А потом опять в качалку.
>>45278865 Челик. Тут чел прямым текстом написал, что он голоса накрутил. Плюс это было ночью, когда вы все спите в ожидании новых шести уроков или восьмичасовой смены точки гаек. Мне ведь не сложно 50 голосов накрутить за стардью вэли и копатель онлайн. Как потом оправдываться-то будешь?
сап. За каким хуем дварвы умирают обосравшись от dehydrated? В основном умирает детвора, но и бумеры не отстают. Wells в наличии, Water Sources так же есть. Drinks и Foods в огромном достатке 1000+.
>>45280610 Нет, вот только что ткнул туда. Я думал это "оповещение", мол пришел торговец и нам "нужен наш торговец", и он туда идет, а это оказывается его туда в ручную надо звать.
Новая проблема: как спастить от воды? Сочится из стен, я выкопал траншею, думал натечет туда и всё, но она не кончается.
>>45281128 Кочевать где лучше. Сам выбрал путь тысячи хуев - теперь не жалуйся. Можешь поставить More Vanilla Biomes. Там есть крутой на ледник. И холодно и какие-никакие животные с лесом есть.
Как выглядят в этой говенной стим версии дворфов, всякие хтонические твари из глубин? В классике они генерируются, и у них разный рандомный внешний вид, а тут как?
Дварфаны помогите, как убрать ебучие булыжники что остаются при раскопках? Склад для них есть, но дварфы могут отнести, могут хуй забить, в итоге вся крепость засрата камнями
>>45281487 Хорошо. А как убрать пол? Я сделал деревянный пол и теперь не могу в этом месте поставить лестницу. Да и пол засрался землей из-за протечки воды, как почистить тоже не понимаю.
>>45281573 Ты оказался прав. Только КАК ему надо было помочь в итоге? И почему как только я создал таверну, всё обустроил в ней - так сразу там началось тотальное блядство? Они всё зарыгали, начали драться. И вот чернокожий дварф лежал без сознания в луже блевоты и в конечном итоге умер.
>>45281607 Пол щёлкни мышкой и там в менюшке будет кнопка на снос конструкции. Засратый пол как мне кажется высохнет сам, а вот земля на которой была вода, стала пригодна под грядки.
>>45281648 >Ты оказался прав. Только КАК ему надо было помочь в итоге? И почему как только я создал таверну, всё обустроил в ней - так сразу там началось тотальное блядство? Они всё зарыгали, начали драться. И вот чернокожий дварф лежал без сознания в луже блевоты и в конечном итоге умер. Потому что ты разрешил туда приходить гостям. По хорошему надо делать таверну только для гостей и чтобы твои туда не ходили если ты не хочет потерять легендарного крафтера или кузнеца их-за того что они что-то не поделили с одним из гостей.
>>45279552 Потому что у меня кривая цветопередача в мозге, в натуре, какие-то зелёные получились, но их можно поправить у пластического хирурга. Блядь, кстати, ты мудак: я теперь тоже захотел пересмотреть в пятнадцатый раз. Ты сериал смотрел или фильмы?
Наделал медных бочек, мало того что они по три слитка стоили, так как оказалось их ещё очень медленно носят. В них хоть какой-то профит есть? Зачем они нужны?
>>45282152 Короче ставишь РЖВ, ставишь мод на связывание, убеждаешься что в настройках РЖВ не стоит (разрешать наносить телесные увечия во время рейпа), разрешаешь ее рейпать всем (можно даже животным) и ждешь пока у нее не появится трейт "мазохист" (после этого уже можешь ее развязать), после чего начинаешь вербовать. Она должна довольно быстро завербоваться. После чего обязательно отключаешь ей рейп животными (чтобы не отвлекалась постоянно от работы). В итоге у тебя вся (или как минимум половина) колонии будет ходить довольными, а самой довольной из них будет эта тянка. Так можно проворачивать со всеми у кого меньше 3 трейтов.
>>45280404 > Мне ведь не сложно 50 голосов накрутить за стардью вэли и копатель онлайн. Накрути. Я вот попробовал, там стоит неплохая защита от впн. Если у тебя нет чистых не паблик впнов, то не накрутить.
>>45282169 У неё было фуловым настроения и они всё равно решила уйти, проще провалить квест и завербовать через захват, заодно и навык подкачается. Но я боюсь, что мб в будущем должна будет йоба награда меня настичь с ней в придачу.
>>45282189 Не по рп будет. У меня никого кроме невинной 17.1 тян больше нет, которую заботят только роботы. Ну и пары волков, которых мб лучше было бы вообще прирезать.
>>45282218 Тогда в следующую катку советую начать стандартный сценарий, поставить РЖВ, мод на связывания, мод на рабство, какой-нибудь мод на расу драконов/полудраконов помилее и (крайне желательно) рим оф меджик (и можно еще шанс смерти при падении уменьшить до 0 в настройках сценария). В файлах мода на драконов выставить им шанс появления в 95%, (тогда они будут встречаться повсеместно) после чего захватывать понравившихся (не понравившихся всегда можно разделать и скушать (там дебафф в 2 раза ниже чем от канибализма, а если у персонажа есть трейт ксенофоб то вообще дебафа на будет), а из их шкурок наделать мебели или еще чего, или если хочешь отыгрывать умеренных рабовладельцев то просто мод на массовые захоронения потому что хоронить по одному это гемор) и проделывать то что я описал выше. Тех кто получает трейт мазохиста повышать до колониста. В итоге твои 3 колониста ходят всегда довольные потому-что недавно кого-то рейпали, как и те кого они рейпали а (пока) недовольные копают руду, долбят пещеру, работают в поле или лежать связанные Алсо хорошо синергирует с Идеологией, еще неплохо поставить мод на карьер - пусть ресурсов немного и они рандомные, зато с карты уходить не надо.
Я как-то играл в пару версий назад в такую колонию и мне дико зашло, главное с модами не увлекаться и ставить только то что действительно надо.
>>45282218 Алсо крайне советую поставить римсенал, потому что там огнестрельное реально становиться таким как должно быть, также обязательно стоит поставить какой-нибудь мод на всякое несмертельное оружие.
А меня другое заинтересовало, в мире жабыни получается жизнь сама зарождается, как раньше считали что крысы спавнятся из кучи соломы или крокодилы из ила. Или я не так понял этого карлика.
>>45281289 Писали что это баг такой вроде как. Пришел гость в таверну и его бармен поил поил поил поил x999. В общем тот как то освободился убежал и по пути все заблевал.
>>45282343 >>45282335 Вики как раз таки написана на основе таких наблюдений и ответах жаба, жаб ее не пишет и не курирует Так что продумывай все логически и делай, надеясь что такая механика работает Вон чел выше хранил стальные вещи в медных или бронзовых ящиках и они испортились быстро, контактная коррозия какая то нахуй Но с такими фишками неизвестными даже интереснее, на успех крепости теперь влияет и твоя эрудиция, ведь надо было учится в школе долбаеб
>>45282311 Жаба сто лет уже собирается усилить эльфов магией, чтоб не были такими беспомощными уебанами, но они до сих пор так и остаются беспомощными уебанами в деревянных доспехах и с деревянным оружием.
>>45282699 Было б прикольно на самом деле; атмосфера и угроза. А то как-то странно - "ыыы не рубите деревья ыыы", "ыыы вы срубили деревья мы вас уничтожим", "ыыы мы пришли с деревянными мечами бойтесь нас ай не стукай ыыы". >>45282698 Но в ворлдгене они зачастую процветают, даже захватывают кого-то, хотя хз, как у них получается одолеть кого-то с металлическим снаряжением, даже с медным. Разве что тупо мясными волнами.
Почему в кенши не обновляется торговец? Торгаш протезами сидит с одним катом с тех пор как я первый раз ему продал всякий хлам. Он покупает ремкомплекты с ебанутой наценкой и не обновляется нихуя, сука. Мод генезис установлен. Может из за него чо-то
>>45282749 Ну ты ебанутый? Как ты себе это представляешь? Тем более если ты сыч, дёрнешься и тебе этот азот на пиструн прольется, либо ты промахнёшься и нахуй заморозишь видюху
>>45281289 > Почему этот чернокожий не может breathe? Чем это может обернуться для крепости? I can't breathe Всё, жди БЛМ, распускай полицию, ставь хаммерера на колени.
>>45279884 В равках у каждой расы есть список допустимых цветов кожи, можешь убрать те что не нравятся. То же кстати касается и непьющих, не едящих гоблинов, можно просто тег убрать, если хочется. Но они вероятно сдохнут тогда, потому что не сеют и не пашут..
>>45283398 Они поют под музыку религиозные песни. Либо просто играют религиозную музыку. В настройках зоны храма прописано, что именно и сколько нужно.
>>45283502 Сделать рядом с тем местом склад определенного камня. Прокопать тоннель шире. Окружить тоннель стенами. Копать с приоритетом 1. При копании своего камня работа останавливается. Нажимать повторно.
>>45283321 Да тут один рассказывал, что у него каждый второй петух пидор, а то и каждый первый, поэтому курицы не несутся. И как это нелепо, что в игре одни животные-пидоры. Но потом вдруг оказалось, что шанс получить такое животное примерно 1%. И этот чел превратился в первого петуха треда.
>>45283558 Остановит, запирать не надо. Но учти, что дверь, после того как через нее прошли, остается приоткрытой еще какое-то время. Но если вода без давления, то она течет достаточно медленно, успеешь. А если есть давление с верхний уровней, то его можно сбросить через диагональную клетку.
Хочу начать играть в дварфов. Покупать игру со стима или скачать оригинальных дварфов? Стим версия вообще не впечатлила, я так понимаю что контента там значительно меньше. И ещё, есть ли какие нибудь лаунчеры для оригинального дф? Какие можно посмотреть и почитать гайды для вката?
>>45283763 Классическая версия тоже сырая, честно говоря, но ее баги хотя бы более-менее известны и частично фиксятся DFhack (входит в комплект lazy newb pack).
Хочу короче сделать тонель от пещеры к крепости С конца и переда подьемные мосты
С боку в конце и переде шлюзы, за ними лава Тоесть мегабестию будет заливать лавой с двух сторон и блокировать мостами По центру тонеля решетка и под ней тонель для отвода лавы в лавохранилище Шлюзы включаются рыгачами которые в таверне
Из чего делать шлюзы, порпу решетку мосты чтобы они не сгорели? Где я проебался?
>>45282148 Напоминаю, что авали - аммиачная форма жизни и температура человеческого тела для них смертельно опасна. Ебать просто так не получится, живи теперь с этим.
>>45283802 >Из чего делать шлюзы, порпу решетку мосты чтобы они не сгорели? Базальт, габбро, железо, стекло, обсидиан, боксит и куча других материалов. >Где я проебался? Придется либо делать нажимную пластину, либо гарантировать наличие дворфа, чтоб дернуть рычаг. Форготня может снести шлюз/решетку или оказаться из магмоупорного материала, а так норм.
>>45283763 >ещё очень сырая и вряд-ли когда нибудь приблизится к оригинальной игре. Она и есть оригинальная игра с теми же самыми багами, только мышку и интерфейс прикрутили+ QoL фичи вроде улучшенного меню работ что даже терапист не нужен и дети наконец-то работают
Утилиты к ним подпись есть че делают посмотрим сам же
>>45284192 Все пишут что мир генерится реще, а отрисовка вынесена на другой поток проца У тебя может интел 13300 pizdato edishion а ноутам с двумя ядрами ахуенно
>>45283670 >я так понимаю что контента там значительно меньше. Контент один. Классика лучше только управлением, но это если ты в нее 5 лет играл, если нет, то иди в стим версию.
>>45283670 Конечно качать стим-версию, она проще в управлении, удобнее для понимания, и это теперь основная версия игры. В ASCII-версии ты охуеешь в голове представлять, что же на самом деле происходит и как это выглядит, не увидишь с каким оружием в руке дворф, какой у него пол, цвет кожи. Только прочитав описание. Короче с выходом стим-версии DF стала более доступна, а ASCII-версия стала нахуй не нужна, с обмазыванием плагинами «для удобств».
>>45284114 >Inject. Win32 – семейство троянских программ внедряющих свой код в память других программ. Именно так этот инжектор руссификации и работает. Что не так? Естественно его будут дтектить, как троян. Это по сути и есть троян, только безопасный.
>>45284343 да нахуй нужна эта мозгоебля, анонче. Выпустили же стим версию, и активно её фиксят и обновляют. Кстати, стим версию разрабы называют Premium.
>>45284360 Нахуя тебе изометрия? Это дополнительная ебля и постоянные объёбы при планировке инженерных конструкций и сооружений. Ни нужно короче, как и полноценное 3д.
>>45284390 Да я вообще считаю что классик версия канула в лету. И вся разработка продолжается уже на премиум версии. Учитывая что эта версия пополнила за пару дней карманы Жабке на несколько мультов зелени.
>>45284332 >Именно так этот инжектор руссификации и работает. Что не так? Естественно его будут дтектить, как троян. Это по сути и есть троян, только безопасный. Почему Терапист не детектится как троян? Он тоже правит память ДФ. Перекрывай, гений блять.
>>45284058 > Пока сразу в общий доступ, чтобы не было вопросов по поводу "а что если это в фотошопе скриншоты отредактировали". Какая же это вниманиеблядь
>>45284733 Я тебя обвиняю в том что ты - хуй. Побежишь выкладывать доказательства обратного? А эта хуйня порвалась и побежала >>45284742 > какая еще зона 2на 2 Один тайл соответствует примерно области 2х2 метра. В нём может находиться много предметов, это не значит что каждый из них занимает весь тайл. Для туговатых: падение предмета на тайл с вагонеткой соответствует падению предмета где-то в районе вагонетки в мире с непрерывным пространством.
>>45284457 Потому что терапист сделан по-другому, долбоеб? >>45284582 Завтра выложат альтернативный способ установки, специально для таких шизоидов, как ты.
>>45284903 > Завтра выложат альтернативный способ установки, специально для таких шизоидов, как ты. Когда выложит тогда и приноси. И унесёшь обратно скорее всего. Вангую: русик будет говняный
>>45284932 >высаживаться в зону без флюса и железа Я понимаю, когда высаживаются в проклятые земли рядом с гоблинским фортом и башней некра, ведь это интересно, но твой сценарий подходит только для отсталых аутистов
>>45284916 >Вангую: русик будет говняный Когда переключаешь раскладку на русский, чтобы переименовать что-то, перестаёт работать управление с клавы, ведь там собачий язык по умолчанию. Либо переименовывать всё управление, либо ибаца с переключениями.
>>45284942 > ебаться с этим должны Не должны. Но если у модеров получается говно, то это назовут говном. >>45284949 Повозке нужно как минимум 3 тайла по ширине. Что даёт нам ширину и длину больше 4 метров, да. Ты собираешься натягивать свой маняреализм на дф?
>>45284928 Дети теперь работают Не нужно каждому аутисту работы проставлять они почти все сами делают по умолчанию >>45284942 >долбоеб на жабе Он же и сказал долбаебам которые не могут в язык - используйте text to speech переводчики которые работают просто выделив область на экране без всяких говнотроянов >>45284989 А вот нефиг быть расистами, мудачье.
>>45285004 > Либо переименовывать всё управление Прикинь, эту проблему тоже надо решать разработчику мода на русификацию. Собственно, это одна из причин моего прогноза. Чисто технически можно сделать хорошо. Но это дорого, сложно и не под силу этому конкретному моддеру
Не знаю что там тыня нахуевертил, но у меня зззт бьет на 5 тайлов сквозь каменную стену. Кабель снаружи здания, а загорается говно внутри. Причем пожар начинается через 2-3 тайла от стены. Аккумов нет, только геотермалки. Уже дважды так было.
>>45285068 Сила взрыва от Бззт зависит от накопленной энергии в аккумуляторах. При желании можно построить такой массив аккумуляторов чтобы полбазы вынесло.
>>45285055 Вот поэтому римка и будет ебать обоссаных гномов всю оставшуюся жизнь. Потому что тыня, в отличии от дегенеративной жабы, прекрасно понимает, что игра будет жить до тех пор, пока ее можно будет спокойно модифицировать как угодно без создания инжекторов и прочего костыльного дерьма.
>>45285019 >как он приедет, если... Это на бумаге. Работает ли оно по факту, никто не проверял (привет "стабильные" жабьи механики). Всегда игнорил/грабил караваны и получал короля после всех остальных ноблей по достижению необходимого богатства крепости и ряда других мелких пунктов с вики
>>45285121 Да че ты рассказываешь, какой бумаге. Ты просто торговал с какими-то, а какие-то грабил. А речь о том, что если все грабить, у своей цивилизации разбирать депо под сракой, то не выполнишь условие. А караваны там всегда долго стоят, чтоб посчитаться. И надо ждать и охранять их.
>>45264615 Уже как сто лет топор перерубает все живое, а бессмертная нежить и тп исчезли. Поэтому, кроме топористов, держать других бойцов можно только для фана
>>45285107 > модифицировать как угодно без создания инжекторов и прочего костыльного дерьма. Но 90 процентов модов на рим - костыльное дерьмо. Остальные 10 - тупо рескинчики
>>45266199 >>45266306 Я как-то настроил огромные вторжения и на меня налетела целая тысяча гоблинов (включая троллей и прочих тварей). Битва длилась минут 40 с 1 фпс. Один из дворфов заснул в бою, лол (но не пострадал). Было у меня 50 легендарных бойцов и несколько десятков лучников, так что вынесли все на изи без потерь. Я потом зашёл через прогу глянуть, как в режиме легенд отобразилась эта великая битва — так там на меня буквально 10 бомжей налетело, лол
>>45285272 >Один из дворфов заснул в бою, лол (но не пострадал). Если ты пошлёшь ноускилл юнита без оружия убивать другого ноускилл юнита без оружия, они так и будут мутузиться, пока один не свалится от усталости, тащемта. Упасть и заснуть - обычное дело.
>>45285428 Следующие апдейты превратят игру вообще в другое, поэтому тоади не тратит на это все время. Можно будет даже официально за людей и другие расы играть, лодки добавит, лифты, магию, другие измерения, возможность управлять армией в походе, порталы, богов и много-много чего, но это минимум через 3 года будет, а то и 5 лет. А сейчас тоади сказал будет фиксить игру, доделает армии (гоблины будут копать, но это можно будет отключить), злодеев (твой форт смогут захватить, культы и т.д.) и все, ждать 3-5 лет.
>>45282318 Если это так, то можно хрючево хранить в них, там они вроде на месте стоят и в них приносят. Жаль только контроля над тарой нет, чтобы принудительно склад заполнить только ими.
>>45284288 Это хуйня. Усилить их "зелёной" магией - оживление деревьев, прорастание ядовитой/усыпляющей/кислотной травы, разрушение камня в почву, атаки прирученного зверья - вот была бы тема. Пришёл Урист на плантацию, а там половина грибов уже отрастила зубы и глаза и агрится на всё мимопроходящее. А в углу карты эльфийский колдун ржёт. Или стояло дерево, никого не трогало - и вдруг хуяк, уже насилует корнями лесоруба во все щели. Или корни внезапно проросли на несколько уровней вниз и там веселуху устроили - ебут дварфов, ломают мебель, испускают газы.
Поясните, как выровнять производство еды. Вот я размечаю грядки, из засаживают... и семена заканчиваются, что наружные что в пещерах.
Олсо вопрос по воде. Если сливать лишнее в пещеры их затопит или там механизм утекания с карты? Можно ли как-то перекрыть реку в теплом биоме для строительства дамбы?
>>45285757 Я от таких планов оче быстро отказался, когда осознал: - Дварфы очень любят падать или сталкивать друг друга - Плавать никто не умеет - Решетки может выломать любой мудак, а в дырку потом кто-то упадет или его столкнут Колодцы строю в отдельной нише, в каждом гидротехническом сооружении предусмотрены аварийные лестницы и аварийный сброс воды на случай мудаков, а единственная открытая вода в крепости - бассейн в бане, наполненный на 3-4 и с рампами по периметру.
>>45285818 >Если сливать лишнее в пещеры их затопит или там механизм утекания с карты? Да, утекает. Еще можешь бойницу на краю карты вырезать и вода в нее стекать будет. >Можно ли как-то перекрыть реку в теплом биоме для строительства дамбы? Помпами, кучей помп.
>>45285818 >Вот я размечаю грядки, из засаживают... и семена заканчиваются, что наружные что в пещерах. В первый сельскохозяйственный цикл не готовь ничего, вари бухло (пивовар извлекает семена). Начиная со второго цикла у тебя будет семян овердохуя.
>>45285818 Удобряй и расти пшеницу пещерную, ее не жрут и не готовят но варят пиво и семена всегда есть Плюмпхулметы запрети в готовку, пусть так жрут и семена оставляют или рыбу
>>45285862 Построить можно, но колодец над решеткой не работает. Почему? Хуй его знает. В 0.47, если между водой и колодцем решетка, колодец считается высохшим. Если убрать - работает. Так что я так и строю, без решеток. В идеале вообще не делать прямых соединений воды/магмы с крепостью, а переливать в резервуар через стену. А то обязательно что-нибудь однажды пролезет.
На рабочей некропеке заблокирована админом установка, поэтому я принес на флешке уже установленных гномов и установленную террарию. Гномы запускаются отлично, а террария при открытии даже в диспетчере задач не появляется. Как можно запустить? Что такого делает полноценная установка?
Возможно. Сейчас проверил, нихуя не могу добавить в папку винды без админ пароля. Хуй мне а не террария, придется в гномов ебучих играть на ночном дежурстве.
>>45286098 Раздели склады, в одном берут (rough gem), в другой складывают (cutted gem). >Как заставить разгрузить ящик или бочку? Пометь ящик/бочку как мусор
>>45286085 Записываешь на флешку лив сд или Windows on the Go образ, втыкаешь в комп, в бут меню грузишься с нее. Загрузившись переходишь на системный диск компа (не флешки), а дальше в интернете полно гайдов. Мне расписывать лень.
На 2 же году поселения пришла нежить и пришлось замуроваться. Прошел год, похоже у гостей начался психоз и они мечутся по крепости в поисках выхода. Один мечник спустился в пещеру, залез на однотайловую стену и так ушел. Другое дело барды - вот этот залез на служебную лестницу в колодце, выходящим на свод пещеры и сиганул из дыры в воду. Лететь там недолго, 3 уровня, но глубины походу не хватило.
Тем временем снаружи три вооруженных трупака зарубили уже десяток поэтов и баронесс с охраной, самого некроманта не видно.
>>45286314 А потом такие кококо, корованы не нужны, мы гордые и самодостаточные, ну и что что у нас в крепости есть не все материалы, да кому они понадобиться-то могут!
>>45286171 Чел, они вагонетки стальные, полные блять, на руках носят иногда, правда устают быстро и бросают их напол Перенесут, не очкуй У меня и полные железных слитков носили Главное смотри, если торговец говорит что не сможет унести, тяжело, скупи у него чегото тяжелого и дешевогоо типа дерева или бочек бухла
>>45284295 У меня относительно некроговно, i3-9100f, 16 гигов ддр4, как лет десять назад на квадике генерился мир с заданными параметрами по полчаса так и сейчас, как комп лагал с 120+ дворфов и животин, так и лагает.
>>45286401 >как лет десять назад на квадике генерился мир с заданными параметрами по полчаса так и сейчас, как комп лагал с 120+ дворфов и животин, так и лагает. Вы только что прослушали краткий отчёт по победам штеуда с момента выпуска i7 2600.
>>45286112 А потом удивляются, хуле очереди километровые и врач вместо пациентов в пеку втыкает, слушает на отъебись и выписывает хуйню. А они просто во всякую ебань играют
Пиздец эти летающие гиганские курицы смертоносны, 2й эмбарк в untamed wilds биом с целью сделать наземную крепость, все было хорошо, построил 3 здания госпиталь-таверну-базовые мастерские. И потом почалось, рыбак разозлил волков позорных, они его загрызли. Сделал сквад зарекрутил всех пошел дал пизды всем волчарам, вроде все нормально иии.... спустя минут 10 стая пернатых гопников влетает в таверну и начинает вырезать все что видит. Дварфы кое-как запинали 7 штук, потеряли 3х, хором побежали в госпиталь и... еще стая пернатых мудил залетает прямиком в госпиталь и вырезает фактически 3\4 всей популяции.
Охуеть вообще как такое контрить, закапываться пока нет нормальной милиты и потом уже отстраиваться под прикрытием сквадов?
Пока народ гоняет бородачей, я решил устроить себе небольшой челлендж - старт в террарии в новом мире новым персонажем вообще без всего, даже без стартового набора кирка/топор/кинжал. В теории у тебя нет никакой возможности копать и вообще добывать ресурсы, нечем отбиваться, освещать пещеры и т. д., и надо полагаться на рандом и молиться на легкодоступные сундуки. На практике первая попытка у меня заняла около 40 минут и 13 смертей до того, как я получил кирку, после чего челлендж уже таковым не является. Гид подстрелил зомбака с факелами, которыми можно разбивать горшки, из горшков выпали бомбы, которые пошли на добычу дерева, плюс в паре сундуков нашлось достаточно слитков для наковальни и кирки. Вторая попытка вышла и того быстрее, за 20 минут нашел сундуки с факелами и слитками, в общем, так себе челлендж, либо мне просто повезло.
>Айтишник моей больнички, ты меня деанонить собрался? Что за хуйня, тут же хттпс, как ты видишь? Через экран штоле Догадался сука... Ну я тебя вычислю рано или поздно!
>>45286515 Там где у тебя списки дварфов слева снизу кнопочки Вкладка ЛАБОР тоесть работы В ней вкладка китчен Там запрещаешь что готовить что нет, чтобы это запретить это должно быть в крепости
>>45286650 Да не носки, чел. Гитары, дудки - вот это все. А в колодце тем временем уже 3-й шансонье приземлился, лол. Жаль инструменты без ебли не достать.
Можно ли выкачать текст из ДФ в текстовом формате? Играет друг, мне такие игры до пизды казуальный калоед итт в треде, но вот почитать кулстори его игрового мира хочется.
>>45286992 >Дворфы все ещё не захватываются через шадоуплэй? Нвидоблядь соснула >>45287039 Запилили, 42 трояна, буквально >>45287058 Из стимовского - нет
>>45287364 В3: Но на transifex показывает, что переведено 100%!
О3: Перевод всего текста еще не означает, что этот текст легко «запихнуть» обратно в игру. В частности, патчер для exe файла игры еще в процессе доработки.
То есть разраб утверждает что переведён весь текст. Интересно посмотреть что у него получилось с сгенерированными описаниями (неинтересно, хуйня там получилась)
>>45287351 >через амд говно тоже, соси дальше >>45286992 >шадоуплэй Боги софтовой разработки даровали вам бесплатный OBS Амд кстати прям сейчас потестил все спокойно снимает, разве что надо захватывать область а не весь экран если ты не в фулскрине
>>45287497 >что надо захватывать область У остальных так же. Но это не решение, а лишь костыли. Единственое что захватывает весь экран это старый фрапс
А где, кроме вики, читать все эти как бы базовые, но не особо очевидные механики? В игре есть тултипы? Про то, что съеденный гриб даёт семечку, а приготовленный - нет, про то, что вода за кадром черпается ведром и поэтому нельзя ставить в колодец решётку, про то, что под кузней должна быть дырка к магме и т.п.?
>>45288390 Информация должна быть встроена в игру либо быть полностью интуитивной. Эпоха мануалов осталась в восьмидесятых. Какой смысл был прикручивать граф-пакет и при этом не делать нормальных тултипов?
Мне одному кажется, что набрасывающий за дварфортресс типа защитник гномов - это жирный троллебасина, который на самом деле, возможно, в них вообще не играл и тупо разжигает срач? Видно же, что его посты написаны не от души, а ради срача.
>>45288518 Тебе никто ничего не должен, додик. Даже в говне уровня анно просто встроили вики в игру, а уж парадоксы и на такое забили. При этом вики дварфов, тебе буквально по кнопкам объясняет, как играть
>>45288530 Я не играл в римворлд и никогда не буду, потому что это хуйня в одной плоскости. Те она плоская, лол блядь. Ты можешь сделать морозильник, чтоб продукты не портились, но не можешь вырыть ледник для тех же самых целей, лол
>>45288547 >а уж парадоксы и на такое забили Всплывающие подсказки внутри в подсказок в CK3 - это пик информативности. >>45288557 Единственный долбоёб в треде - это ты, злая собака.
>>45288565 >ск3 >буквально самая казуальная залупа, которая кол-вом механик даже трети второй части не достигает >зато есть всплывающие подсказки! Бля, просто в ор с дебильного пориджа
>>45288353 ты при постройке колодца используешь ведро блять, каким боком это скрытая механика? типа если не кубаноид из частного сектора у которого на огороде электронасос качающий воду из водоносного слоя то это скрытое знание что воду из колодца ведром достают и оно не проходит в решетку?
>>45288747 я ск2 тоже не осилил, хотелось захватить территории но я слишком тупой и немогу продумать стратегию и переиграть дешевок, но игра то блять интересная и ахуенная! а ск3 ноут не потянул, хотя мне нравится про русь и интерфейс красивее
какая разница кто именно играет в игры если тебе самому весело?
>>45288353 Какое-то базовое обучение добавили, может и такое потом туда внесут. Вообще я не знаю песочниц, чтобы совсем без вики играть, везде есть какие-то нюансы в механике, которые только там можно узнать.
>>45288851 Меня больше удивляет, что на 100% вопросов по дворфам в треде, на вики есть ответы, которые глубже любых ответов в треде и получаются моментально
>>45288786 >какая разница кто именно играет в игры если тебе самому весело? Главное не играть в игры, а доказывать всем в интернете что я это делаю! Для пруфов посмотри на дварфолахту итт.
> ск2 тоже не осилил Для успешного покраса не обязательно знать все механики. ССамых основных достаточно будет. С другой стороны в эндгейме становится скучно если не играть в симс.
>>45288518 >должна быть встроена Мозг тоже должен быть встроен в каждого человека но практика доказывает что далеко не у всех. Встроишь вики в игру - начнется нытье что слишком многа букавак Да и на вики задокументированы не все фишки и возможные события и их комбинация, в этом дварфы и замечательны что спустя и 500 часов будет что-то уникальное и новое для тебя. >>45288566 >Если б римворлд был с z уровнями А еще: пофиксили тупой ии, сделали реальную генерацию мира а не дженерик хуету, добавили поддержку более 10-20 дилдачков, добавили реальные геймплейные фишки и возможности кроме 1,5 мебели 1,5 предмета 1,5 взаимодействия, добавили реально нормальный графон а не типо плавную анимацию но без анимаций, добавили бы нормальный генератор событий на основе мира и событий а не просто рандом рулетку и еще миллион вещей по мелочи и не только. Игра читается спустя 2 часа полностью, спустя 5-10 настает смертная скука от ее предсказуемости и плоскому геймплею для 12iq существ
мимо играю в игры 23 года примитивное говно перестало вставлять еще декаду назад
>>45289140 Дворфы точно также читаются и никаких "фишек" в них нет. Но дворфы — это игра в нескольких измерениях, а римворлд — плоская хуета, и поэтому идет нахуй
>>45289140 Да была бы атмосфера в римаче хотя бы, а то какие-то калаши, планеты, индейцы, молитвы, криосны, жуки и хуй пойми что еще. Каша мерзкая, васянская, неиграбельная. В римач играют только потому что симс говно старое.
Блядь. У меня, кстати, ни одного экономического холдинга, т.е. вассалов, нет. Блотволт гордо стоит на отдельном от мейнленда вулкане, но весь путь барон -> каунт -> дюк я прошёл без проблем.
>>45284916 > Когда выложит тогда и приноси. И унесёшь обратно скорее всего. Вангую: русик будет говняный Русек и не может быть не говнявым в дварфах. Пока жаб официально не сделает поддержку сторонних языков.
Одна пизда графиня дала квест перекантоваться у меня 6 дней за 20 глиттерворолд аптечек. Награда такое, но за 6 дней много не сожрет так что принимаю. Но у неё +1 сопровождающий. Так они пикрил просто ищут место где поебаться. При том что поселил их двоих в отдельный домик (а других у мене нет). Более того эта дура графиня сразу по прилёту обожралать амброзией а потом начала бугуртить что её заставили принимать норкотеги. А если мораль меньше 40% то хуй вам а не оплата. Ну а так нужно в больничке нужно ставить вторую полку для аптечек.
>>45254537 (OP) Скачал первый попавшийся репак дф в нете и словил вирус со мной такое первый раз, врубаю нет видеокарта сразу начинает работать на макс пытался скачать антивирус вырубает сразу загрузку... Жесть, сижу винду переустанавливаю.
Больница и таверна требуют вместить в себя определенные предметы. Эти предметы все в наличии в крепости, но дворфы их не носят в зоны. Что нужно сделать, чтобы они их принесли куда надо?
>>45289900 ставишь в браузер плагин антизапрета, потом пиздуешь на rutracker.org там регаешься и ищешь дворфов Хоть какая то модерация и невидимые слабенькие майнеры, но это не точно
>>45290019 Сундук должен быть в зоне, нажми на него и посмотри предметы. Если они их не носят, убедись, что у них есть доступ к предметам и ты их не запретил.
Вообще вы заебали с тупыми вопросами, скидывайте хотя бы скрины с чем у вас проблема, а то так один спрашивал хули дварфы не копают, а оказалось он кирку не взял.
>>45290470 Еще раз. Там генератор слов блядь. Нет там такого что весь текст один и то же и тупо лежит в txt. >>45290611 Накрути количество всех предметов. Дальше запрети все эти предметы на остальных складах. Если дварфы все принесут в больничку попробуй обратно разрешить эти предметы на складах и посмотреть что будет.
>>45290884 > Нет там такого что весь текст один и то же и тупо лежит в txt И что из этого следует? Тебе на блюдечке возможность русификации не поднесли значит невозможно? Долго, сложно, дорого - да. Ну и нахуй не нужно тому кто в состоянии это сделать
>>45290934 А без поддержки разработчика, конечно, модифицировать исполняемый файл НЕВОЗМОЖНО. Чел, только в твоей голове что возможности модифицирования ПО заканчиваются изменением вынесенных наружу текстовых файлов
>>45291016 О, пошли тактические манёвры. Закрытый исходный код модифицоровать сложно из-за того что его у тебя нет. А вот результат его компиляции модифицировать можно. > все правки это будут говно поделия от васянов Это уже другой вопрос. Следствие того что дорого и сложно. Кто в состоянии - тому нахуй не нужно, и на английском норм. А кто в английский не может, тот и оплатить работу спеца не сможет
У меня было 6 воинов и все сдохли от одного зомби-дварфа, остальная нежить даже дойти не успела, как он всех порубил. Больше всех врагов убил мой слон, лол. А жаль, будущий замок проебал. Еще смешно, сделал мир холодным, и моя цивилизация оказывается называется "морозные империи", так еще и на острове каком-то.
>>45290928 А почему должен быть дининг хол, если по итогу зона превращается в госпиталь? Ну и я переделал как ты сказал и ничего не изменилось, предметы по прежнему не таскаются. >>45290884 >Дальше запрети все эти предметы на остальных складах А как? Я в списках не могу найти эти предметы.
Как ебаных пчел убить? Построили свой улей прямо у входа в крепость, жалят гномов. Пока что ничего не произошло, но я боюсь, что кто-нибудь обязательно помрет от укуса.