Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1007 234 148
FACTORIO THREAD №85 /factorio/ Аноним # OP 15/11/22 Втр 21:14:11 44901781 1
1234.jpg 73Кб, 644x682
644x682
yqvxy6rixnw91.png 1243Кб, 1520x1504
1520x1504
kx1hx8bg36x91.png 2684Кб, 1596x902
1596x902
64lyfr0jqjy91.jpg 3726Кб, 3000x3257
3000x3257
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 1000р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>44635766 (OP)
Аноним 15/11/22 Втр 21:14:39 44901787 2
>>44901781 (OP)
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 15/11/22 Втр 21:16:41 44901813 3
Вкатился на танке
Аноним 15/11/22 Втр 21:19:16 44901846 4
Начинающий пьница вкатился
Аноним 15/11/22 Втр 21:21:30 44901878 5
А теперь нормальная паста, которая подходит для ньюфагов.

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stats GUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Аноним 15/11/22 Втр 21:21:40 44901882 6
Сап, инженеры, че там по длс слышно?
Аноним 15/11/22 Втр 21:22:47 44901897 7
>>44901882
Какое ДЛС? Куча модов же есть зачем длс.
Аноним 15/11/22 Втр 21:24:32 44901918 8
>>44901897
Так был же анонс какого то большого обновления long time ago Вот за него спрашиваю
Аноним # OP 15/11/22 Втр 21:26:56 44901939 9
ZcX7QTW3If0xJTo[...].jpeg 42Кб, 706x521
706x521
Аноним 15/11/22 Втр 21:29:00 44901966 10
изображение.png 3474Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/11/22 Втр 22:13:25 44902526 11
Безымянный.png 4074Кб, 1920x1080
1920x1080
В рот им всем компот. На 113-м часу игры в К2-СЕ я, утонув в макаронах и едва не подвинувшись чердаком, всё же наладил производство вспомогательных пакетов и начал изучение логистики.
Теперь наконец-то можно будет перестроить половину базы под привычную логистику на дронах.
Для сравнения - Красторио я прошёл, не особо торопясь, за 130 часов.

Перекатчик, зря ты не занёс Пейс Эксплорейшен в шапку - эта херота того стоит!
Аноним # OP 15/11/22 Втр 22:44:02 44902858 12
>>44902526
Эта васянка в прошлой была
Аноним 15/11/22 Втр 23:15:27 44903192 13
изображение.png 3785Кб, 1920x1080
1920x1080
нефтепереработка светитсо...
Аноним 15/11/22 Втр 23:44:24 44903435 14
1668545064054.jpg 53Кб, 633x758
633x758
Хватить постить красивые заводы.
Аноним 16/11/22 Срд 01:00:43 44904039 15
Аноним 16/11/22 Срд 01:01:46 44904047 16
factorioVjS97MT[...].jpg 961Кб, 2560x1440
2560x1440
отклеилося
Аноним 16/11/22 Срд 01:19:33 44904149 17
К2+се мультиплеер хочет кто?
Аноним 16/11/22 Срд 03:24:08 44904853 18
>>44901781 (OP)
>Тирлист глобальных модов популярных в треде
Давно пора впилить СЕ на уровень "эксперт". А бобан перед ним, уровень "advanced".
Аноним 16/11/22 Срд 04:29:40 44905064 19
LbBRCE3Qj9.jpg 3Кб, 214x52
214x52
>>44904853
СЕ нихуя не сложный, просто длинный. Может аркосферы немного сложные поначалу, но не более того.
Аноним 16/11/22 Срд 09:37:20 44906036 20
Аноны, хочу утвердить список читов, необходимо ваше мнение по каждому пункту.

1. Играть без кусак
2. Играть без воды
3. Играть без скал
4. Моды на быстрый старт
5. Настраиваемые манипуляторы боба
6. Качать чужие чертежи
7. База только на дронах
8. Мод на бесконечные залежи ресурсов
9. Мод на возможность ходить между заводов
10. Мод на колодец
11. Телепортеры
12. Сундуки с бесконечной вместимостью
13. Мод на домики внутри которых можно строить (Factorissimo2)

Можете дополнять.
Аноним # OP 16/11/22 Срд 10:12:00 44906206 21
>>44904853
>Давно пора впилить СЕ на уровень "эксперт"
>>44906036
>8. Мод на бесконечные залежи ресурсов
>9. Мод на возможность ходить между заводов

Сначала определитесь, васянка или нет.
Аноним 16/11/22 Срд 10:27:50 44906310 22
>>44901882
Минимум в конце 23 года, но скорее всего в конце 24.
Аноним 16/11/22 Срд 10:54:27 44906527 23
изображение.png 914Кб, 1366x768
1366x768
пришло время варить банки петри
Аноним 16/11/22 Срд 11:11:11 44906640 24
Аноны, нужна ваша помощь, играю в пьянода, логику еще не открыл, открыл клапаны для управления жидкостью, один пропускает когда на входе больше 80% второй когда меньше. Задача следующая. Есть производство 3 газов, зависящих друг от друга или являющихся побочкой друг друга, угольный газ, гудрон и синтез газ. От каждого газа питаются свои буры, плавильни и прочее, необходимо поддерживать каждый газ в запасе и вот тут возникает проблема, если поставить резервуар и клапан который будет сливать из него в яму при загрузке больше 80%, то они никак друг с другом не будут согласованы и будут производить продукцию без конечно и сливать ее в яму всегда. Если не ставить на один из резервуаров авто слив то он в конечном счете забьется и другие встанут. Может я не до конца понимаю как их согласовать без зеленых и красных проводков или это не возможно и я зря ломаю голову нужно и дальше терпеть перекрывая клапаны руками? Так же подскажите для каких задач может использоваться клапан не пропускающий если хранилище заполнено больше чем на 80%.
Аноним 16/11/22 Срд 11:32:59 44906782 25
>>44906640
Без логики, насколько я знаю, сделать так, чтобы если одного не хватает, то два остальных сливались, а если хватает всех трёх - то всё остановливалось, невозможно, сорян, страдай (начитери себе проводов, мне кажется, что сука провода далеко убирать - это издевательство). По поводу непонятного клапана - это клапан на доливку. У тебя есть газ, который получается в качестве побочки, но его на дальнейшее производство не хватает, надо производить дополнительно - но побочка должна забираться в приоритете, иначе встанет. Ты подключаешь дополнительное производство через клапан на доливку - и оно будет включаться только если побочка начнет заканчиваться.
Аноним 16/11/22 Срд 11:33:40 44906788 26
>>44906640
тут только логикой. я не парился и сливал излишки сингаза (т.е. перегонял лишний угольный газ в сингаз а получившуюся лишнюю смолу в угольный газ)
Аноним 16/11/22 Срд 11:42:24 44906849 27
Аноним 16/11/22 Срд 12:01:35 44907015 28
>>44906640
Просто сливай излишки газов в буры и всё.
Аноним 16/11/22 Срд 12:02:31 44907027 29
>>44906036
>7. База только на дронах
???
Аноним 16/11/22 Срд 12:04:10 44907045 30
>>44907015
Буры тоже встают, столько пластин не расходуется пока что, и копить негде, хранилища еще не открыл
Аноним 16/11/22 Срд 12:07:41 44907078 31
>>44906036
>1. Играть без кусак
Смотря кто как играет. Если играешь в инженегра и строишь красивые сбалансированные заводики, то кусаки не нужны. А еще в ванили после прокачки урановых пулек и ядрёных ракет, кусаки вообще перестают представлять опасность, только зря пожирают ups.
Ну а если хочешь в войнушку и tower defence поиграть - включай death world или рампант.

>2. Играть без воды
Ну хуй знает. Атомную станцию как без воды ставить? После прокачки жд и строительных дронов с отсыпкой проблем нет. А с пауками вообще похую на воду.

>3. Играть без скал
Хуй знает. В ванили на дефолтных настройках почти не напрягают, иногда даже помогают защищаться от жуков.

>4. Моды на быстрый старт
Мастхев! Факторио на старте - лютая душнина. Сейчас без наноботов ни одну катку не начинаю.

>5. Настраиваемые манипуляторы боба
В бобане или пьяни без них тяжко будет. А в ванили нет таких производств, обычных манипуляторов хватает.

>6. Качать чужие чертежи
Если новичок качай, смотри как делают другие и учись. А если наиграл больше 500 часов и не научился свои производства строить - поздравляю - даун-аутист это вы.

>7. База только на дронах
Хуита для даунов не умеющих разводить белты. Еще и жрущая fps. Единственное место, где разумно массовое применение дронов - молл. И места, где дроны активизируются раз в пару минут: доставка ядерного топлива к поездам и АЭС, снаряды к арторудиям, спутники к ракетам. Ну может еще на мелких производствах типа ванильной переработки урана и ядерного топлива. Все остальное хуита для неосиляторов жрущая ups.

>8. Мод на бесконечные залежи ресурсов
В ванили не нужно.

>9. Мод на возможность ходить между заводов
Хз. У меня стоит, заебался наматывать километры вокруг заводиков. У кого жопа горит от squeak through поставьте мод на джетпак, чтобы все было маняреалистично.

>10. Мод на колодец
Если не использовать waterfill и подобное для защиты от жуков то вполне разумная вещь. Ведь если подумать - в игре мы можем путешествовать в космосе, у нас есть лазерное и атомное оружие, но мы не можем выкопать ебучую яму и качать из нее воду? Чивоблять?
В ванили его нет по понятным причинам - можно игру крашнуть окопавшись от жуков по кругу. А если использовать с умом - почему бы и нет?

>11. Телепортеры
Мастхев на мегабазах

>12. Сундуки с бесконечной вместимостью
Чит для неосиляторов не умеющих балансировать производства.

>13. Мод на домики внутри которых можно строить (Factorissimo2)
Не пробовал, но похоже на читорство.

>Можете дополнять.
От себя добавлю мод на прокачиваемую длину рук (long reach), жалею, что сразу не поставил, кучу нервов сэкономил бы.
Аноним 16/11/22 Срд 12:10:09 44907104 32
>>44907027
Перевод цеха/всего производства на грузовых дронов с удалением всех конвейеров и/или поездов. При данном варианте пропадает необходимость оптимизации расположения фабрик и белтов между ними и все скатывается к фабрика-лапка-сундук запроса
Аноним 16/11/22 Срд 12:12:56 44907129 33
>>44907045
Поставь стеки.

Угольный газ/сингаз - в алюминий, цинк и топи им выплавку стекла.

Смола отлично утилизируется - в свинец/титан.

Углекислый газ - в водоросли и метан.
Аноним 16/11/22 Срд 12:13:00 44907130 34
>>44907104
При чем тут читы ебана. Придусмотренный игрой способ прохождения.
Аноним 16/11/22 Срд 12:18:29 44907166 35
>>44907129
>Поставь стеки
Что за стеки? Это дедлок мод? Как-то не понравился он мне концепцией.
>Угольный газ/сингаз - в алюминий, цинк и топи им выплавку стекла.
>Смола отлично утилизируется - в свинец/титан.
Это есть
>Углекислый газ - в водоросли и метан.
Углекислый делаю на месте через смолу, в больших количествах не вырабатываю.

Вообще пустил по шине смолу, сингаз, стекло (жидкое) и пар. Еще что-то добавить? Думал креозот и углекислый может?
С жидкостями вообще хотел сделать большой хаб с кучей цестерн для запаса откуда будет все разливаться по всей базе.
Аноним 16/11/22 Срд 12:20:59 44907186 36
>>44907078
Удваиваю этого.

>13. Мод на домики внутри которых можно строить (Factorissimo2)
>Не пробовал, но похоже на читорство.
Вот-вот для тех кто не может заранее спланировать где будут производства. Как раз для вот таких
>Хуита для даунов не умеющих разводить белты. >>44907130
Аноним 16/11/22 Срд 12:23:03 44907203 37
>>44907186
>Хуита для даунов не умеющих разводить белты.
Согласен. Но это все еще не читы.
Аноним 16/11/22 Срд 12:23:08 44907205 38
Аноним 16/11/22 Срд 12:25:31 44907225 39
изображение.png 1019Кб, 1366x768
1366x768
>>44907186
> Вот-вот для тех кто не может заранее спланировать где будут производства.
плонирование для нубов.
ебащь макароны и дыши полной грудью. анархия мать свободы!
Аноним 16/11/22 Срд 13:13:44 44907755 40
image.png 30Кб, 300x206
300x206
Да как работает этот ваш рассчёт дамага и армора в факторио нахуй?
Я понимаю, что есть тип урона, но это значит: сопротивляемость 7/90%
Аноним 16/11/22 Срд 13:16:42 44907782 41
Аноним 16/11/22 Срд 13:22:02 44907844 42
>>44907782
Что в этом уравнении является "90%"?
Аноним 16/11/22 Срд 13:45:01 44908109 43
>>44907844
Процентом, на которое режется урон.
>>44907782
>(урон - 7) (1 - 90%)
Должно быть (урон - 7)
(1 - 0.9)
Ну или (урон - 7) * (100 - 90) / 100
Аноним 16/11/22 Срд 13:45:17 44908111 44
изображение.png 816Кб, 625x958
625x958
Аноним 16/11/22 Срд 14:05:08 44908290 45
Аноним 16/11/22 Срд 14:09:03 44908317 46
16346554491990.gif 10Кб, 220x220
220x220
>>44906036
ультрабаза
прав во всем
Аноним 16/11/22 Срд 14:20:24 44908440 47
>>44908109
Т.е. если я уебал, например, по стенке ракетой с уроном в 300, то получается (300 - 7)*(1 - 0.97) = 8,91 дамага я по стенке влепил? Я нигде не обосралсяшибся?
Аноним 16/11/22 Срд 14:22:03 44908457 48
изображение.png 72Кб, 763x250
763x250
бля....
Аноним 16/11/22 Срд 14:25:57 44908493 49
изображение.png 292Кб, 1200x420
1200x420
Аноним # OP 16/11/22 Срд 14:27:56 44908514 50
>>44908317
Не, ну скалы и вода облегчают оборону сильно, особенно если кусаки бафнуты. Ну и от боб-лапок я не откажусь.
Аноним 16/11/22 Срд 14:41:59 44908668 51
>>44906036
Ну хз, насчет бесконечных ресов, я тут думаю базу хотя б в 100 спм в красторке с се запилить, и уже на этапе 2го тира витамеланжевых банок заебался медь отвоёвывать на наувисе, и это я до продвинутых заводов с печами не дополз. Смотрю на мод с бесконечными ресами, но пока держусь.
Аноним 16/11/22 Срд 14:46:29 44908723 52
>>44908668
Бесконечные ресы в бобане, например, неплохие - хочешь бесконечную руду - изволь организовывать и подвозить кислоту. Тупо бесконечные пятна руды - чит, но вот какой-то способ получать ресурсы без беготни по пятнам, но с дополнительными условиями - ок, мне кажется
Аноним 16/11/22 Срд 14:49:49 44908761 53
изображение.png 851Кб, 1920x1040
1920x1040
>>44908457
>>44908493
и какой компонент не открой там еще худший пиздец. чую придется сегодня спасать футабу
Аноним 16/11/22 Срд 14:50:58 44908776 54
смисл игри
Аноним 16/11/22 Срд 14:51:59 44908789 55
Аноним 16/11/22 Срд 14:52:56 44908801 56
>>44908761
А в чем смысл гонять персону на эмуле свича, если есть нативная версия?
Аноним 16/11/22 Срд 14:53:08 44908807 57
>>44908668
Ну а глубинные буры для кого?
>>44908723
В красторке с се все не ванильные руды требуют кислоты. Да ещё и разные.
Аноним 16/11/22 Срд 14:54:14 44908818 58
>>44908801
нативная версия с денувой и из луганды я её купить не могу
Аноним 16/11/22 Срд 14:54:23 44908821 59
какие еще обширные моды в игре есть кроме красторио и задротской хуйни которой я название не помню пу или как его там
Аноним 16/11/22 Срд 14:56:14 44908843 60
>>44908818
А, я думал, уже всё на торрентах лежит, тогда да, повод, конечно (купить при не очень большом желании можно, но нежелание ебаться понимаю).
Аноним 16/11/22 Срд 14:57:52 44908863 61
>>44908821
Тебе прям в шапке написано про боба (к нему по-хорошему ещё ангела надо добавлять, да). Ещё space exploration, его хорошо в комплекте с красторио ставить.
Аноним 16/11/22 Срд 15:13:32 44909042 62
>>44906036
>7. База только на дронах
Да не, ваниль разрешает

>Можете дополнять.
14. Играть с ЛТН
15. Играть с лоадерами
16. Играть с модами, увеличивающими длину подземных труб/белтов
Аноним 16/11/22 Срд 16:47:28 44909967 63
>>44909042
>>Можете дополнять.
17. Играть.
Аноним 16/11/22 Срд 16:57:45 44910093 64
>>44908440
Ну если у стенки 97% сопротивления explosive - то все верно. В ваниле у нее только 30%.
Аноним 16/11/22 Срд 16:58:11 44910100 65
faktory.png 580Кб, 1365x700
1365x700
Аноним 16/11/22 Срд 17:02:13 44910149 66
>>44910100
Скажем !НЕТ! квадратам!
Аноним 16/11/22 Срд 17:03:57 44910167 67
Дизайню вундервафлю для первой победы из двух
Аноним 16/11/22 Срд 17:04:08 44910168 68
Аноним 16/11/22 Срд 17:04:18 44910170 69
hTiQVzxJbZ.jpg 385Кб, 810x942
810x942
Аноним 16/11/22 Срд 18:28:23 44911122 70
>>44910170
Космического кусаку полетел ебать лазерами?
Аноним 16/11/22 Срд 18:45:49 44911327 71
Кто сейм?
www.youtube.com/watch?v=JsRXxmz8S6U&
Аноним 16/11/22 Срд 19:13:59 44911647 72
Аноним 16/11/22 Срд 19:52:22 44912038 73
>>44911327
>www.youtube.com/watch?v=JsRXxmz8S6U&
Это такой новый рикрол?
Аноним 16/11/22 Срд 20:14:45 44912277 74
>>44911122
Я чот ступил, думал для корабельной победы надо на скорости 500 лететь, а там 250... Похуй, все равно ниже 4000 интегрити выйти не получится.
Аноним 16/11/22 Срд 21:41:03 44913485 75
image.png 182Кб, 1639x814
1639x814
Аноны, подскажите как рассчитать в хелмоде враугов, мне нужно на выходе 0.3/сек, калькулятор с ума сходит и не может считать рандомные значения выхода, или для такого рейта реально нужно 80 загонов?
Аноним 16/11/22 Срд 21:43:40 44913533 76
>>44913485
Это ошибка на твоей стороне. Хелмод очевидно не может считать, когда его пользователь поставил русик на пивана.
Аноним 16/11/22 Срд 22:31:05 44914234 77
>>44913485
М О Д У Л Ь
Ж И В О Т И Н Ы
Аноним 16/11/22 Срд 23:44:25 44914987 78
image.png 133Кб, 1611x428
1611x428
>>44913485
Другие варианты расчёта попробуй. С ними нормально работает.
Аноним 17/11/22 Чтв 00:36:29 44915423 79
>>44906036
Господи, хорошо что я спавню предметы из консоли, уф, пронесло.
Аноним 17/11/22 Чтв 01:54:51 44915951 80
>>44906036
СЕ из отсутствия воды делает челлендж с которым ебли на десяток часов, а у этого додика это чит
Аноним 17/11/22 Чтв 02:19:16 44916070 81
>>44913485
>калькулятор с ума сходит и не может считать рандомные значения выхода
рейткалькулятор все нормально считает
Аноним 17/11/22 Чтв 03:51:37 44916411 82
>>44906036
Надеюсь ты планируешь свой наброс развивать? А то я приготовился покушать, а никаких визгов что все кто дал юшки - читобляди не последовало.
Аноним 17/11/22 Чтв 09:11:51 44917416 83
>>44906036
>>44909042
Взрывчатка для удаления утесов.
Лэндфил.
Модули продакшена.
Сплитеры с фильтром и приоритетом.

Можете дополнять.
Аноним 17/11/22 Чтв 09:33:27 44917498 84
>>44915951
>а у этого додика это чит
Какой чит с водой? То есть по твоему ебли на 10 часов со всем остальным мало нужно что бы еще воду нельзя было сосать из лужи?
Аноним 17/11/22 Чтв 09:54:29 44917600 85
Есть две факторки на разных компах, на одной можно откатить настройки модов в дефаулт (красная стрелочка), на другой - нельзя.
Разница только в установленных модах. Как фиксить?
Аноним 17/11/22 Чтв 10:21:35 44917766 86
image2022-11-17[...].png 452Кб, 1807x1333
1807x1333
Впервые играю SE+K2, пршлось слепить себе шпаргалку на сигналы для мультиайтемной рокеты на орбиту.
Аноним 17/11/22 Чтв 10:31:08 44917823 87
Аноны, любители факторки, кем вы в жизни работаете? Правда говорят, что играют только программисты? Я вот инженер-проектировщик слаботочных систем.
Аноним 17/11/22 Чтв 10:39:35 44917878 88
Аноним 17/11/22 Чтв 10:41:03 44917889 89
>>44917878
В плане че там вообще можно делать столько времени?
ФАКТОРИОДЕБИЛЫ, ЧТО ВЫ ТАМ СТРОИТЕ?
Аноним 17/11/22 Чтв 10:50:07 44917954 90
Аноним 17/11/22 Чтв 10:53:24 44917985 91
>>44917889
Кто-то коммунизм, кто-то зиккурат.
Аноним 17/11/22 Чтв 12:07:06 44918583 92
>>44917416
Любые сборочные автоматы - чит. Только ручной крафт! Только хардкор!
Аноним 17/11/22 Чтв 12:31:08 44918764 93
1372023419769.jpg 67Кб, 604x604
604x604
Аноним 17/11/22 Чтв 13:01:00 44918995 94
Аноним 17/11/22 Чтв 13:04:52 44919020 95
>>44917823
> Правда говорят, что играют только программисты?
Такое только кодомакака могла спиздануть, фактория это в первую очередь игра инженеров.
Аноним 17/11/22 Чтв 13:17:03 44919112 96
Аноним 17/11/22 Чтв 13:21:13 44919157 97
Господа инженеры не-читеры, поделитесь блюпринтом молла для чистого SE, будьте так добры.
Аноним 17/11/22 Чтв 13:54:02 44919601 98
>>44917823
Научный сотрудник, R&d в молекулярной генетике. Ну способ мышления в некотором смысле схож с программистским, наверное
Аноним 17/11/22 Чтв 14:18:55 44919972 99
>>44917823
>играют только программисты
Воннаби инженеры и програмисты тоже. Я вот эникейщик хуже червя пидара. Могу сказать что стало очень понятно где мой потолок в плане умственного развития, если уж игрушка меня унижает то очевидно что и ирл все мои трепыхания обречены на провал.
Аноним 17/11/22 Чтв 14:19:32 44919982 100
image2022-11-17[...].png 4140Кб, 1688x1197
1688x1197
Пока на орбиту летает всего одна ракета со всем необходимым барахлом, пришел к такому варианту её загрузки:

- склады-буферы - отдают содержимое в ракету если есть потребность на орбите, используется для массовых айтемов, чтобы ботов поменьше гонять;

- реквестер-сундучище - проверяет что нужного айтема нет на складах и тогда формирует запрос дронам, в основном использую для загрузки инструментов и бочек.

SE+K2-кун.
Аноним 17/11/22 Чтв 15:20:04 44920762 101
screenshot-tick[...].jpg 8550Кб, 5755x2614
5755x2614
pdXt2viJn4.jpg 876Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44919157
Могу кинуть вот это, но переделывать под говно из начала игры будешь сам
Аноним 17/11/22 Чтв 15:54:10 44921219 102
>>44920762
>Могу кинуть вот это
>Всем известный ванильный молл, а модовое на дронах
КЕК
Аноним 17/11/22 Чтв 16:05:09 44921367 103
>>44921219
Какой еще ванильный молл? В СЕ у половины ванильных предметов переделаны рецепты, добавлены свои компоненты и еще половина предметов добавлена своя. Выглядит как ванильный, но на деле ванильный так просто не переделать под СЕ-шные рецепты.
Аноним 17/11/22 Чтв 17:04:16 44922101 104
Аноним 17/11/22 Чтв 17:51:09 44922752 105
>>44917823
Инженер-испытатель ЭКБ на радиационную стойкость итт
Как ни странно, в факторке отдыхаю.
Аноним 17/11/22 Чтв 18:09:28 44923051 106
>>44917823
Музыкант-звукореж. У нас даже аналогичные понятия шин есть, хех. Факторка напоминает сведение треков - большущий механизм, который ты собираешь из сотен подсоединенных к нему маленьких, которые во время рендера должны безотказно сработать, чтобы сойтись воедино.
Аноним 17/11/22 Чтв 18:36:36 44923376 107
>>44917823
Да, сербским говнокодером. Нашему брату легче чего-то в игре подкрутить под себя.
Аноним 17/11/22 Чтв 18:39:38 44923419 108
Аноним 17/11/22 Чтв 18:43:50 44923470 109
>>44917823
Автоэлектрик. По грузовым.
Аноним 17/11/22 Чтв 19:16:51 44923865 110
Аноним 17/11/22 Чтв 19:22:57 44923917 111
>>44923865
Прошу провести проверку в треде по факту учащения случаев неправильной игры и бетоноблядства.
Аноним 17/11/22 Чтв 19:26:50 44923965 112
Закон Ома.jpg 82Кб, 640x534
640x534
>>44923917
Всех причастных ёбнуть током - энергетик, электрик и автоэлектрик для этого в наших рядах имеются.
Аноним 17/11/22 Чтв 21:00:56 44925077 113
Какой же Бобан душный, животноводство эдишен. Построил ферму кусак, с выхлопом 1 Крынятал в секунду, кормлю рыбой, алиен говно идёт с фруктов.
Пуферы - самые заебистые говнюки всего мода - каждый вид требует свою нямку, разведение дропает яйца кучи видов, требуют свою атмосферу, регулярно дохнет в процессе размножения, из яиц тоже хуй знает кто вылупиться, да ещё и скорлупа остаётся. Если пьянь вся такая или хуже, то она точно не для меня.
Аноним 17/11/22 Чтв 21:08:54 44925190 114
>>44925077
>Какой же Бобан душный
Ты пьянь поставь.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:13:56 44926094 115
16686821208700.png 1317Кб, 832x1216
832x1216
>>44925077
>добровольно накатил васянку
>жалуется что васянка слишком васянская
Аноним 17/11/22 Чтв 22:28:40 44926337 116
>>44925077
Хуле там сложного.
Ставишь 3 полосы производства пуфферов. В конце фильтруешь и соединяешь нужные яйца.
Вылупляешь и опять же фильтруешь. Нужные на производство, лишние на мясо. Для кусак его нужно дохуя.
Скорлупу можно на копмост переделать вроде
Аноним 17/11/22 Чтв 22:35:27 44926424 117
Аноним 17/11/22 Чтв 22:40:27 44926491 118
16686814706963.png 1210Кб, 832x1216
832x1216
Аноним 17/11/22 Чтв 23:01:37 44926782 119
Аноним 17/11/22 Чтв 23:10:09 44926927 120
16686821208751.png 1295Кб, 832x1216
832x1216
>>44926782
>NovelAI
Это анимушный вид stable diffusion. Оно в бэ еще с августа бушует.
Stable diffusion это нейросеть которая картинки генерирует.
Аноним 18/11/22 Птн 05:57:38 44929138 121
>>44906036
13. Играть неправильно.
14. Играть в ваниль.
15. Вообще играть.
Аноним 18/11/22 Птн 09:41:56 44930116 122
>>44926094
Ваниль пройдена, к2 пройдена, настоло время бобана. Не зря же он в шапке упомянут. Хотя про васянку это правда, есть вещи которые в нем по нраву. Обработка материалов перед плавкой в руды, сама плавка, электроника из компонентов - хорошо, молодца сделали.
Тиры зданий - васянство. Сделал кирпичи из глины? Молодец, а теперь лепи их из бетона для заводнейм_2 вместо заводнейм_1. Отличие завода - они работают чуть быстрее. Это при наличии чистых модулей на +100 к скорости.
Химия - на любителя, для казуалов есть войд, в который можно слить все ненужные побочки. Нефтегаз заебистый, я его толком и не ковырял, поставил пару заводиков по производству пластика и все, пока хватает.
ЖИВОТНОВОДСТВО вызывает ненависть. Оно недоделанно, забаланшено под свои модули и хуево интегрированно в остальные ветки. Ту же шелуху с яиц можно только пустить на Крыняталы или перемолоть в компост. Компост можно переработать в удобрение или почву. Что бы что? Правильно, сделать больше компоста. Неудивительно что стаки зерновых тут по 500 единиц и склады на дохулион ячеек. По сути из всех продуктов мне нужны только Крыняталлы для модулей, если бы не они то и трогать бы эту ветку не стал. Биопродуты еще не ковырял, надо пощупать как оно.
Аноним 18/11/22 Птн 13:34:57 44932466 123
16.240.413.png 2150Кб, 1757x1393
1757x1393
Накалякал схему АЭС с идеальным соотношением 16/240/413. Всё работает без просадок. Мнения?
.jpg переимееовать в .txt
Аноним 18/11/22 Птн 13:44:39 44932620 124
>>44932466
Не масштабируемая и обратной связи нет, будет уран жрать, когда не надо.
Аноним 18/11/22 Птн 13:58:27 44932789 125
>>44932466
Ваниль? Лютый овербилд. Не ваниль? Не масштабируется
Аноним 18/11/22 Птн 14:31:51 44933138 126
>>44932620
Уран не проблема как только дорвался до обогащения.
Куча баков с паром не нужна.
Аноним 18/11/22 Птн 14:31:51 44933139 127
1668771111864.png 33Кб, 400x317
400x317
Вот эти рейты для шины сохраняются в к2+се?
Аноним 18/11/22 Птн 15:24:36 44933705 128
1668774276733.png 18Кб, 1174x77
1174x77
Какие же мододелы васяны ну ебаный в рот. Ну вы только посмотрите, чтобы сделать белт пластин нужно 20 руды, поделить на две стороны получается 10. Половина белта несет 7,5 руды, вторая половина белта несет кокс. В итоге всё идёт по пизде и нужно отдавать руде целый белт и еще целый белт на 2 кокса в секунду. Эффективность? Нет, не слышали.
Аноним 18/11/22 Птн 15:29:41 44933775 129
>>44933705
Тебе эта плавка нужна будет один час, потом снесёшь и перестроишь. Или стенания из-за собственного ОКР?
Аноним 18/11/22 Птн 15:30:41 44933787 130
>>44933775
Эта игра и есть про окр, беспорядочным чмошникам здесь не место. И сдаётся мне, что ты пиздишь насчёт перестройки через час, я видел второй рецепт в калькуляторе на синих схемах.
Аноним 18/11/22 Птн 15:35:01 44933844 131
1554395117199.jpg 86Кб, 700x1000
700x1000
Аноним 18/11/22 Птн 15:35:37 44933851 132
>>44933139
Cначала подумал что это системные требования очередной мыльной ААА йобы.
Аноним 18/11/22 Птн 15:37:47 44933883 133
>>44933787
Полноценный ряд плавки, который ты строишь, будет через пол часа игры, а через полтора от начала уже откроешь продвинутую выплавку. Если конечно не докинул сверху васянки спейс эксплорейшн.
Аноним 18/11/22 Птн 15:38:51 44933898 134
1620323018714.mp4 3298Кб, 480x600, 00:00:23
480x600
Аноним 18/11/22 Птн 15:40:14 44933912 135
Аноним 18/11/22 Птн 16:03:50 44934194 136
Udlov5ouvv.jpg 1092Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44933787
Плавка ванильных ресов не нужна, лучше ОКРь кор-майнинг, профитов куда больше.
Аноним 18/11/22 Птн 16:23:33 44934389 137
>>44932789
>>44932620
А че ему мешает запилить рядом такой же аэс
Аноним 18/11/22 Птн 16:27:16 44934428 138
>>44934389
Технически - ничего, но есть схемы, позволяющие наращивать по одной паре реакторов и иметь столько, сколько нужно; есть мнение (в том числе моё, что такой подход изящнее.
Аноним 18/11/22 Птн 16:36:12 44934518 139
>>44934389
Я вообще не понимаю нахуя это нужно. Играешь в ваниль? Там 4х4-то редко пригождается полностью. Дрочишь 9000 спм? А до этой всей поебени ты где будешь электричество делать? Типа как дойдешь до необходимости этих 8х2 ты все свои рабочие АЭСы снесешь, просто ради того чтобы построить вот эту одну красивую? Играешь в васянки? Там к тому времени как появляется нужда в такой мощи появляются куда более дешевые и простые способы получения энергии. Алсо запиливание большого АЭСа рядом чревато следующим: либо у тебя молл с херовым фрупутом и это будет собираться четыре часа, либо с хорошим и производство этой поебени положит на лопатки все линии материалов, потому что ничто другое в игре не будет столько сразу жрать.

Не практично короче как ни крути.
Аноним 18/11/22 Птн 16:44:11 44934605 140
>>44932466
Как просадки проверял? Такая лапша из труб для пара выглядит болезненно для UPS.
Аноним 18/11/22 Птн 16:46:34 44934637 141
>>44933139
Они и в ванили нахуй не нужны. Это же все от KoS? Я бы ей доверять не стал. Нахуя тебе 4 белта железа, куда ты его тратить собрался?
Аноним 18/11/22 Птн 17:00:00 44934825 142
>>44934637
Ты на белты/майнеры и лапки будешь тратить весь белт если больше, не говоря о том, что у тебя еще наука стоит.
Аноним 18/11/22 Птн 17:06:54 44934946 143
>>44926927
>Это анимушный вид stable diffusion

А, вкурил. Пики, кстати, не похожи на классическое аниме с огромными глазами и волосами вырвиглазных цветов.
Аноним 18/11/22 Птн 17:26:15 44935219 144
>>44934946
Ну нейросеть может много разных стилей копировать + совмещать разные стили. Все от промта зависит.
Аноним 18/11/22 Птн 17:35:04 44935362 145
Показывайте свою лапшу.
Аноним 18/11/22 Птн 18:28:41 44936099 146
>>44934825
Ты их миллионами чтоли делаешь? Ну а так почти все железо идет на сталь, которая делается еще до шины, и на зеленые схемы, которые бы тоже было неплохо запитать отдельно. А если еще и шестеренки по шине пустить - то одной ленты за глаза.
Аноним 18/11/22 Птн 18:30:42 44936125 147
1668785441580.jpg 69Кб, 429x367
429x367
Аноним 18/11/22 Птн 18:33:43 44936165 148
f3.JPG 749Кб, 3434x1374
3434x1374
f4.JPG 742Кб, 3436x1375
3436x1375
f5.JPG 1474Кб, 3436x1373
3436x1373
>>44935362
Первый трай SE+K2.

Обожаю оптимизировать свою лапшу, не хочу изучать новые банки, хочу искать более эффективный способ протянуть белт из одного края в другой.
Аноним 18/11/22 Птн 18:37:14 44936213 149
Аноним 18/11/22 Птн 18:48:42 44936356 150
Здесь будет список вещей, играть без которых это не уважать свое собственное время.

1. Выключенные кусаки
2. Выключенная вода
3. Выключенные скалы
4. Стартовые дроны и стартовая броня с экзоскелетами
5. Бобовские лапки
6. Пачка чертежей для жд сети
7. Ситиблоки
8. Миллионные патчи ресурсов с рсо
9. Мод на возможность ходить между заводами
10. Мод на колодец
11. Телепортеры

Это теперь база.
Аноним 18/11/22 Птн 18:54:06 44936416 151
f6.JPG 98Кб, 886x760
886x760
f7.JPG 90Кб, 891x670
891x670
f8.JPG 80Кб, 856x666
856x666
f9.JPG 1172Кб, 3437x1375
3437x1375
>>44936213
Бетон тут не только для красоты, но и для удобства.

В прошлых катках меня всегда морозило то, что я не знаю какой отступ делать между базами: 5, 10, 15 тайлов? В итоге лепил как придется и бугуртил от нехватики места или огромных отступов.

В этот раз применил другой подход: сперва проектирую в сендбоксе блюпринт для какого-то одного цеха, потом этот цех по периметру обмазываю бетонными шаблонами с заданными размерами (примерно на 10 тайлов от крайнего здания), а потом ищу где на базе можно приткнуть получившуюся конструкцию не задевая другие цеха, с отступом в еще 2 тайла для дорог транспортных автодронов.
Аноним 18/11/22 Птн 19:03:42 44936525 152
16130457182300.mp4 1290Кб, 422x310, 00:00:17
422x310
Аноним 18/11/22 Птн 19:06:38 44936561 153
Factorio 2022.1[...].mp4 33178Кб, 1580x1010, 00:00:50
1580x1010
f10.JPG 214Кб, 1630x1375
1630x1375
f11.JPG 479Кб, 1631x1376
1631x1376
Расширяемые блюпринты для SE+K2 1-2-4-8 реакторов.
Аноним 18/11/22 Птн 19:37:43 44936982 154
изображение.png 1371Кб, 1467x406
1467x406
Поставил K2 и SE, при старте пишет, что размеры стаков больше рекомендуемых хотя я ничего не менял. Лучше сделать, как SE рекомендует и уменьшить?
Аноним 18/11/22 Птн 19:42:31 44937060 155
>>44936982
Для первого трая да. Логистика важная часть игры, увеличенные стаки - увеличенное время загрузки ракеты, например.
Аноним 18/11/22 Птн 19:54:10 44937251 156
>>44937060
При этом увеличенные ставки - бОльшая вместимость и ракеты, и доставочных пушек, что, мне кажется, игру скорее упрощает, чем усложняет вплоть до того, что таскать пушками оказывается разумным чуть ли не всё что можно, так что мб как раз для первого раза я бы ставки увеличил, а уже потом играл бы с мелкими.
Аноним 18/11/22 Птн 21:32:11 44938876 157
>>44917823
Инженер-конструктор.
Аноним 18/11/22 Птн 21:44:53 44939026 158
>>44936982
Сделал бы реалистичные стаки. Например, железу ну максимум два листа в стопке, больше не поднять.
Аноним 18/11/22 Птн 21:47:11 44939056 159
>>44936982
Хуя какие читы будут когда перевозить говно между планетами начнешь
Аноним 18/11/22 Птн 21:56:48 44939179 160
>>44938876
Балку хоть посчитать сможешь?
Аноним 18/11/22 Птн 22:33:22 44939649 161
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
Аноним 18/11/22 Птн 23:38:34 44940424 162
Аноним 18/11/22 Птн 23:52:33 44940571 163
>>44940424
Нормальные люди вообще играют в сендбоксе без модельки персонажа, с открытыми рецептами и бесконечными ресами.
Аноним 19/11/22 Суб 04:41:16 44942238 164
image.png 3563Кб, 1920x1040
1920x1040
Штош, первые платы и нормальные сплиттеры, а не бобановские в 7.5 Готовимся к одноколейке...
Возможно с х200 чутка переборщил, но чо уж теперь.
Аноним 19/11/22 Суб 04:52:02 44942263 165
>>44942238
У меня есть сейв с х500 и повышенными затратами, но чтото лень заходить
Аноним 19/11/22 Суб 05:11:43 44942295 166
>>44942238
Сколько месторождейний угля потратил на это? А то у меня они словно в бездну улетают и приходится всё дальше, и дальше уходить от старта. Без железки это вобще пиздец. Благо до второй науки недолго осталось.
Аноним 19/11/22 Суб 05:27:56 44942326 167
Всякое производство микрохуйни нужно сразу пускать в производство другой хуйни? Например медных пружинок
Аноним 19/11/22 Суб 05:32:19 44942339 168
image.png 4826Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4321Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 1566Кб, 1920x1040
1920x1040
>>44942295
Если экономишь сырой уголь, то его выгоднее пропускать через деструкцию в кокс и смолу оттуда тоже в кокс перегонять.

Я играю с читоплюхами и в рот ебал бегать ещё по карте белты тянуть через тысячи тайлов, когда даже сплиттеров нормальных нет. Мне и так гимора хватает на x200 и дорогими рецептами.

Там где все крафтят руками первых колбы, мне надо ёбаный пиздец делать с таким размахом, чтобы за какое-то вмеяемое время техи изучить, что я пришел к первым платами на 45-м часу игры. И это с постоянными телепортами по всей карте.

Открою поезда и этот вопрос сам собой отпадёт.
Аноним 19/11/22 Суб 07:27:50 44942655 169
Как же меня сука вымораживает новый пар в пьяне, пиздец. Просто нерфанули в 8 раз ванильные бойлеры, почти на порядок. Для всего, что требует пар теперь нужны киллометры этого пароговна.
Аноним 19/11/22 Суб 10:26:03 44943658 170
Аноним 19/11/22 Суб 10:27:50 44943672 171
>>44942326
Да, лучше для каждого финального продукта делать полную цепочку из базовых (железных пластин, медных и тд.)
Аноним 19/11/22 Суб 10:44:16 44943784 172
Поясните за пьянода. У него есть сборочные автоматы и сборочные фабрики, что использовать, в чем принципиальная разница?
Аноним 19/11/22 Суб 11:30:07 44944135 173
>>44943784
Первые доступны сразу и требуют топлива.
Вторые открыть ещё надоб они требуют довольно много энергии и здоровые что пиздец. Плюс, насколько сейчас помню, они быстрее.
Аноним 19/11/22 Суб 12:30:29 44944711 174
>>44926927
Пиздец нахуй. XXI-й век.Осознающая себя Скайнет. Может летать на Альфа-Центавру или лекарство от рака. Вместо этого генерирует пикчи с лольками.
Аноним 19/11/22 Суб 13:19:21 44945165 175
>>44944711
Пиздец нахуй. XXI-й век. Венец эволюции. Может получать 100500 кк/наносек или строить вечную автономную капсулу. Вместо этого дрочит на пикчи с лольками.
Аноним 19/11/22 Суб 15:42:44 44946588 176
>>44943658
не стоит вскрывать эту тему......
Аноним 19/11/22 Суб 19:00:41 44949134 177
>>44944711
>Осознающая себя Скайнет.
В этом ошибочка. Пока еще не осознающая, так что
темное будущее откладывается на неизвестный срок.
Аноним 19/11/22 Суб 19:10:18 44949292 178
>>44949134
character.ai если уже не осознает, то всего в паре шагов от.
Аноним # OP 19/11/22 Суб 19:19:18 44949434 179
>>44949292
Она типичная китайская комната, усердно мимикрирующая под ожидания с ней общающихся. Впрочем, это не мешает в /fur/ массово рваться пердакам хуй-дожников, требующих бана любых сгенерированных изображений.
Аноним 19/11/22 Суб 20:18:54 44950251 180
f1.jpg 1372Кб, 3427x1368
3427x1368
f2.jpg 2991Кб, 3440x1369
3440x1369
f3.jpg 4382Кб, 3440x1372
3440x1372
Для первого трая решил в космосе строить квадратными блоками-фермами размером покрытия робопорта.

Помогает избавится от привычки к хаотичной и тесной застройке, да и выглядит больше как космическая станция. Жаль пока белые тайлы не доступны.
Аноним 19/11/22 Суб 21:00:45 44950824 181
1607384195404.mp4 3070Кб, 720x1280, 00:00:10
720x1280
>>44950251
> ситиблоки на дронах
Аноним 19/11/22 Суб 21:09:59 44950971 182
>>44950824
Временно, очевидно. Робопорты нужны для постройки в любом случае.
Аноним 19/11/22 Суб 21:45:47 44951445 183
>>44949434
Двачую. Все эти современные говорилки очень тупые. Запросто забывают все что происходило 1 предложение назад.
Аноним 19/11/22 Суб 22:38:09 44951994 184
>>44943658
Марафон, судя по множителю - науки. Не представляю как можно играть если это рецепты х200.
Аноним 20/11/22 Вск 19:43:13 44962007 185
qWOR3kOad8.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
вот теперь можно и поархеологичить
Аноним 20/11/22 Вск 20:55:43 44962813 186
image.png 1494Кб, 851x817
851x817
Планируемые перекрёсток.
Перекрёсткобляди-двуколейщики, что с ебалом?
Аноним 20/11/22 Вск 22:24:09 44963906 187
IMG202211202221[...].jpg 2819Кб, 4624x2080
4624x2080
Играю в K2+SE, поставил мод на пауков, который советовали в предыдущем треде, а он вон чо. Хотя утверждается, что он умеет в K2 и в SE. Кто-нибудь знает, может, там ковырнуть можно че-нибудь, чтобы пофиксить?
Аноним 20/11/22 Вск 22:40:56 44964099 188
>>44963906
Ну, для начала, можешь попробовать недостающий звуковой файлик подходящий докинуть. По тому пути, который в ошибке написан.
Второй вариант: забить. Мод, насколько я помню, довольно давно не обнавлялся, а KS2 и SE обновились по курпному пару раз.
Аноним 20/11/22 Вск 22:47:45 44964156 189
>>44964099
>довольно давно не обнавлялся
В таком случае, может есть похожий мод, который работает нормально и обновляется?
Аноним 21/11/22 Пнд 00:15:00 44964894 190
Аноним 21/11/22 Пнд 00:36:58 44965128 191
>>44963906
Ты дропнешь катку до открытия паучка
Аноним 21/11/22 Пнд 04:57:38 44966474 192
image.png 887Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот и первый найденный косяк в новой пьяне. Клетки из воздуха.
Аноним 21/11/22 Пнд 04:59:32 44966481 193
>>44966474
И вообще рецепт странный, там преимущественно коконы вообще по идее должны быть.
Аноним 21/11/22 Пнд 05:11:33 44966505 194
image.png 56Кб, 253x320
253x320
>>44966474
А нехуй, пока py 2.0, брать пок с модпортала, а не с дискорда.
Аноним 21/11/22 Пнд 05:12:35 44966509 195
>>44966505
> пока py 2.0
пока py 2.0 не стабилизируется -> быстрофикс
Аноним 21/11/22 Пнд 07:41:37 44966745 196
>>44965128
>Ты дропнешь катку до открытия паучка
Абаснуй
Аноним 21/11/22 Пнд 07:43:49 44966750 197
>>44964894
Так это он самый и есть. У меня не работает. Ни в модификации для SE, ни чистый. Оба выдают одинаковую ошибку
Аноним 21/11/22 Пнд 09:18:48 44967082 198
>>44966750
У меня так недавно четыре каких-то мода не грузились.
Я их перекачивал, но было почему-то похуй.
А потом я посмотрел, что ошибка-то не в отключаемом моде была, а в SE.
У тебя тоже ругается на файл красторио, а не на из паука.
Отключи последний, загрузи, грохни К2 и установи опять - вдруг поможет, меня только это спасло.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:14:27 44967807 199
>>44966505
>а не с дискорда
Не все хотят быть персональными анальными рабами..
Аноним 21/11/22 Пнд 11:14:54 44967811 200
>>44967807
В смысле тестерами я хотел сказать.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:54:57 44968132 201
>>44933139
Хуйня эти рейты, что мешает просто добавлять то чего не хватает в любом месте шины по ходу прохождения игры? Если я вижу что после выхода в космос мне не хватает меди, то я апгрейжу печки и белты и добавляю в конце шины ещё печки с медью, тем более к тому моменту появляются печки получше и модули с маяками.

Играя в большие моды и оверхоллы лучше вообще ничего кроме науки не рассчитывать, а добавлять по мере необходимости.
Аноним 21/11/22 Пнд 12:18:10 44968343 202
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
габен казел. поломал ремоут стрим в апдейте на выходных. я только понимашь отошел от рейджквитов после просмотра цепочек и таки собирался красные схемы в пьяне начать
Аноним 21/11/22 Пнд 12:20:44 44968364 203
1669022443569.jpg 112Кб, 459x433
459x433
>>44968132
> Играя в большие моды и оверхоллы лучше вообще ничего кроме науки не рассчитывать
И вот такие личности итт советуют как играть в моды.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:04:57 44968690 204
изображение.png 1631Кб, 2654x1201
2654x1201
пьянь. шина. из дискорда
Аноним 21/11/22 Пнд 13:18:37 44968836 205
>>44968690
немасштабируемое говно
Аноним 21/11/22 Пнд 13:31:05 44968977 206
>>44968364
Все он правильно сказал, тем более что спрашивает нубас в этих модах, который большую часть времени будет разбираться в цепочках и логистике, а наука и без шины быстрее будет изучаться, чем новая цепочка вводиться.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:32:58 44968996 207
>>44968690
Ну тут нужно играть на транспортных автодронах, а потом перекатываться на ситиблоки.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:38:18 44969043 208
>>44968690
Я как проектировщик не могу видеть эти кривые линии электропередач, должно все быть перпендикулярно и параллельно
Аноним 21/11/22 Пнд 13:43:36 44969100 209
>>44969043
Посмотрел бы ты хотя-бы карту ЛЭП в своем городе.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:49:08 44969185 210
изображение.png 1584Кб, 1366x768
1366x768
ха. добрая корпорация нвидия помогла мне побороть злобного гобена!
Аноним 21/11/22 Пнд 13:50:05 44969200 211
Аноним 21/11/22 Пнд 15:06:14 44969943 212
image.png 2278Кб, 1498x704
1498x704
Размерчик конечно - моё почтение.
Аноним 21/11/22 Пнд 15:52:53 44970457 213
>>44969943
музыку и анимацию повтыкай
Аноним 21/11/22 Пнд 19:03:56 44972676 214
>>44968836
В этой игре еднственный способ масштабировать - это создавать каждую банки с нуля, а потом получившееся копировать, остальное просто нелепо.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:21:12 44972909 215
>>44972676
Ебанутый, ты снова выходишь на связь? Даже в ангелбобе это проблематично, а в пьяне или AB с включённой переработкой научки...
Аноним 21/11/22 Пнд 19:27:14 44972994 216
sex.mp4 365Кб, 252x286, 00:00:07
252x286
>>44970457
Ебутся так, что деревья шатаются.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:33:48 44973071 217
Короче в пизду кусак с пьнодом, это невозможно блять, там бегают уебаны средние уже, а у меня только желтые патроны до сих пор, о какой обороне идет речь если у меня с каждым кусакой пвп.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:35:30 44973084 218
>>44972909
Это только на первый взгляд, части схемок +/- переносятся одинаково везде, логистики в десятки раз меньше. Плюс это интереснее и логичнее как концепт, у нас тут не срыночек с закрытой инфой по технологиям и разрозненными городами людей.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:40:55 44973142 219
>>44973071
>кусак с пьнодом
Ебало этого гения представили?
Аноним 21/11/22 Пнд 19:46:34 44973220 220
image.png 197Кб, 997x321
997x321
image.png 373Кб, 1000x366
1000x366
>>44973084
Ты... видимо до конца не осознаёшь монументальность больших мод-паков. Вот, к примеру, четыре тира Py-науки. На первый взгляд, каждый пакет требует разные компоненты, за исключением пары вещей, но! для их производства нужна база, превосходящая ванильную, необходимую для запуска ракеты, раза в два. Это если брать первую науку, py science 1. А последующие смело можно умножать на 5-7. Тебе, фактически, нужно где-то 10 нехилых мегабаз построить с твоим подходом.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:49:23 44973255 221
>>44973071
> кусак с пьнодом
Это было большой ошибкой с твоей стороны. Если уж они тебе так нужны, убивил бы им все параметры, отвечающие за эволюцию, до минимума, или вобще мирный режим поставил, если повоевать охота.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:51:54 44973293 222
>>44973220
Хз, в бобане все работает, множество сопутствующих отходов используется прям на месте в производстве банки + легче выбирать какой вид руды юзать, навернякак в рьяне мой способ вообще мастхев, учитывая что вы проедете весь фпс на то чтобы возить компоненты которые в 99% случаев наверняка можно делать на месте.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:54:03 44973319 223
>>44973220
Так у тебя каждое производство разделится же не кучу мелких ждя каждой условной банки(даже не банки, а компонентов входящих в банку).
Аноним 21/11/22 Пнд 20:04:55 44973468 224
>>44973293
>>44973319
Ещё раз, для невъехавших: что конкретно предлагается?
А. Строить новую базу под каждую конкретную банку
Б. Одно общее производство базовых компонентов с последующим построением цепочек под каждый отдельный научный пакет?
Аноним 21/11/22 Пнд 20:06:42 44973496 225
>>44973255
>мирный режим поставил
через мод включил по среди катики это
Аноним 21/11/22 Пнд 20:12:22 44973578 226
Я бы мог вам рассказать, почему вы сольётесь на пьяне и как этого избежать, но вы конечно не послушаете и сольётесь.
Аноним 21/11/22 Пнд 20:16:30 44973631 227
>>44973468
Я в бобане строю отдельно молл(ресурсно ориентированно без шин), отдельно каждое научное исследование с нуля(толстый боченок+лабы), тонкие боченки делаю отдельно и подвожу к каждому типу лаб, потому-что они общие и пока используются последовательно, хз че дальше будет.
Аноним 21/11/22 Пнд 20:18:01 44973644 228
>>44973578
Не пытаться спидранить?.. Этого вполне хватит. Достаточно осознать факт, что пьянь на 500+ часов минимум и стоит играть в него на расслабоне, а не потеть, словно киберкотлета. А, и быть готовым перестравивать пол базы после апдейта, когда мистер Пъянь изволит перерисовать здание, поменять рецепт, и, даже, добавить новое строение.
Аноним 21/11/22 Пнд 20:21:41 44973684 229
>>44973631
Хм. Я примерно понял, как это. Но в пьяне ПОПЫТАВШИМСЯ СОЙДУТ С УМА. Или нужно быть гига-аутистом. Вон на reddit видел скрины, как чел пьянь с помощью жидкой и предметной шины проходил. Безумие...
Аноним 21/11/22 Пнд 20:25:27 44973727 230
>>44973684
Ну я щас в бобана играю, по ощущениям просто сменил кучу логистики на кучу схемок, которые тоже зачастую повторяются. Чисто из-за разнообразия стало интереснее играть. Так что не сказал бы что прям с ума сойдешь, тебе все равно строить все это в том или ином виде, но зато можно выбрать варик без лапши шин и миллиарда поездов.
Аноним 21/11/22 Пнд 20:28:26 44973766 231
Кроме того в конце катки все равно придется переходить на подобный способ, фпс - не резиновый и чтобы выжать по максимум, нужно свести логистику к минимуму.
Аноним 21/11/22 Пнд 21:43:29 44974694 232
>>44973644
Раз дохуя умные, то увидимся на табличке прохождения мода.
Аноним 22/11/22 Втр 00:16:17 44976190 233
Аноним 22/11/22 Втр 05:45:39 44977299 234
Rmjv1a22N7.jpg 31Кб, 540x360
540x360
ух бля, восемь солнечных станций по 60ГВ чтобы запитать якоря и еще 90ГВ чтобы включить кольцо
Аноним 22/11/22 Втр 07:02:01 44977505 235
>>44901781 (OP)
Почему эта игра постоянно меня торопит? Ну тормоз я по жизни, не могу быстро разобраться как построить защиту от жуков раньше, чем они меня сжирают. Даже обучение осилить не могу. Сатисфактори куда лучше в этом плане. Как это фиксить? Играть изи мод без жуков вообще?
Аноним 22/11/22 Втр 07:28:27 44977599 236
>>44977505
>Играть изи мод без жуков вообще?
Играй. Я как помню меня тоже в первой катке сожрали, во второй я уже сейвился и старался не тупить и выжил.
Аноним 22/11/22 Втр 10:30:51 44978389 237
изображение.png 1430Кб, 1366x768
1366x768
пока вы тут выясняете кто играет неправильно я нахуевертил натрия. дохуя натрия
Аноним 22/11/22 Втр 10:52:51 44978587 238
>>44978389
А я пока только до латекса и анальных пробок из него докатился.
Аноним 22/11/22 Втр 10:53:16 44978594 239
image.png 4483Кб, 1920x1040
1920x1040
Аноним 22/11/22 Втр 11:11:28 44978787 240
>>44978594
не храни их, смыслу нет. используются только для банок и потом(очень быстро) появятся более эффективные рецепты как собственно пробок так и банок
Аноним 22/11/22 Втр 11:16:34 44978818 241
>>44978787
Пчёл, я знаю что будет дальше. Я пока таскаю руками, поэтому всё в сундуках.
Аноним 22/11/22 Втр 12:13:28 44979285 242
>>44978594
Сколько у тебя загонов с враугами и какое соотношение загонов и домиков для ебли?
Аноним 22/11/22 Втр 12:32:21 44979424 243
image.png 69Кб, 595x233
595x233
>>44978389
Как у тебя организовано производство? Как определяешь какой ресурс делать на месте, а какой возить? На скрине вижу лампы, почему не на месте делаешь?
Скоро открою поезда и начну на них базу переводить, только не сити блоками, а более хаотично нахуярю, в одном месте обработку руды, в другом биокультуры разные и тд. Не хочу наебнуться на этом этапе.
На скрине py1 пакет с бешенным рейтом 0.5/сек.
Аноним 22/11/22 Втр 12:38:19 44979484 244
image.png 1751Кб, 1920x1040
1920x1040
>>44979285
512 / 64 ебанул
Считай хелмодом примерно хотя бы.
Вообще коконов надо будет чуть больше, лучше с запасом, так как там дальше будут рецепты из них.
Аноним 22/11/22 Втр 12:40:29 44979503 245
>>44979424
методом "по настроению"
конкретно лампы - нужны много где и требуют трех компонентов - стекло/железо/медь. т.е. таки имеет смысл привезти один поезд ламп чет три поезда компонентов для них. ту же траву/грибы которую большей частью растишь из воды и всего что делается из воды - хуярю на месте вот сейчас пошли продвинутые рецепты с удобрениями всякими и прочими заморочками, уже думаю на ситиблоках таки повыносить отдельно

собственно я так и делал. у мну были бешенные макароны до поездов. сейчас отдельные оутпосты. с т2 поездами/стек лапками/красными белтами думаю перекатыватся на ситиблоки.
Аноним 22/11/22 Втр 13:05:59 44979719 246
Аноним 22/11/22 Втр 13:06:50 44979729 247
Кто ещё безуспешно пытаешься призвать мочуха?
Аноним 22/11/22 Втр 13:07:25 44979734 248
>>44979719
специальные здания для ебли
Аноним 22/11/22 Втр 14:12:02 44980398 249
АЭС 2x8 расширя[...].gif 712Кб, 3321x441
3321x441
Мнения?
И как можно сделать так чтобы реакторы работали тогда когда надо путём учёта температуры крайних теплообменников?
Аноним 22/11/22 Втр 14:13:49 44980429 250
image.png 375Кб, 1246x115
1246x115
>>44980398
У меня есть к тебе вопросы.
Аноним 22/11/22 Втр 14:18:06 44980479 251
Screenshot20221[...].png 190Кб, 1440x3120
1440x3120
>>44980429
Потоки на двух ветках 2880 ед/с соответственно, согласно таблице, для потока от 2250 до 3000 нужно ставить помбы через 2 трубы. Подземные сделал чтобы не было пересечений которые херят максимальную пропускную способность.
Аноним 22/11/22 Втр 14:19:02 44980500 252
>>44980479
> Потоки на верхней и нижней ветках 2880 ед/с, на цетральной 2640 ед/с
Быстрофикс
Аноним 22/11/22 Втр 14:21:01 44980523 253
>>44980479
Понял, не знал про такую механику игры, спасибо.
Аноним 22/11/22 Втр 14:22:59 44980552 254
>>44980398
Блять, только щас дошло что можно было подземные на макс. расстояние растянуть для экономии
Аноним 22/11/22 Втр 14:33:04 44980663 255
Есть ли в игре другие биомы, например снежные?
Аноним 22/11/22 Втр 14:33:50 44980670 256
Аноним 22/11/22 Втр 15:16:26 44981091 257
как правильно выбрать размер ситиблока чтобы потом не перестраивать?
Аноним 22/11/22 Втр 15:18:07 44981113 258
червь плюнул в стену
факторио обсуждаем
Аноним 22/11/22 Втр 15:19:56 44981135 259
>>44981113
> факторио обсуждаем
Хм... Почему нет еблемодов на факторку?.. Слишком... концептуально получилось бы? Хотя в Дилдаче графен ваще схематичный и ничё.
Аноним 22/11/22 Втр 15:21:49 44981163 260
Аноним 22/11/22 Втр 15:28:30 44981258 261
>>44981163
Не, не то. Вот есть игра Portals of Phereon, где выводишь всяких монстродевок, которые тебе ресы дают. ЧТо-то такое, только в более индустриальном формате: типо вывел дриад - можно их воткнуть в теплицы, где они будут дерево пассивно давать. Хочешь ускорения? Крафти стимулирующие "средства" и поставляй на постоянной основе. Или нефтеслаймов, к примеру.
Аноним # OP 22/11/22 Втр 15:32:44 44981301 262
1517730881.harr[...].png 410Кб, 1280x892
1280x892
>>44981135
Кого ты собрался ебать, кусак?
Аноним 22/11/22 Втр 15:33:02 44981303 263
изображение.png 1810Кб, 1282x767
1282x767
>>44981258
хрень. для подрочить есть внки. вот я одну скачал как-то... а там такое... вот уже 4ю игру студии ковыряю. там как русег подвезли(первый раз)
Аноним 22/11/22 Втр 15:34:03 44981312 264
>>44981301
Генной инжинерии всё по плечу, чел...
Аноним 22/11/22 Втр 15:35:08 44981326 265
>>44981303
Ну, каждому своё. VNки как-то ниразу не зашли. Хз что так.
Аноним 22/11/22 Втр 15:38:11 44981364 266
изображение.png 1002Кб, 1282x767
1282x767
изображение.png 1061Кб, 1282x767
1282x767
изображение.png 1358Кб, 1282x767
1282x767
>>44981326
в она только притворяется. там внутре хардкорная српг с менеджментом базы и крафтом. а первая сцена часу на 30м игры
Аноним 22/11/22 Втр 15:41:06 44981403 267
>>44981364
А!.. Ааа... Блин. Сразу не признал. Не, в это я играл. Далеко не ушёл, на что-то другое переключился, но так игра очень и очень. Хотя я больше в предыдущую часть залипал kamidori alchemy meister. Как у Sseth'а на канале увидел обзор - так и залип.
Аноним 22/11/22 Втр 19:57:20 44984821 268
изображение.png 1750Кб, 1920x1080
1920x1080
намакаронил т2 борды для т2 схем. на основе старого сетапа т1 борд. заодно перешел на меланин из дерева, что освободило мне полтора белта мочевины.

после того как пьянь запихнул те самые пробочки из поста выше аугам в сраку для ускорения размножения(видать дырку путали) навоза и производных стало очень не хватать. но там еще на подходе декомпостинг 2 следующим исследованием, что даст таки мочевину из крови(и цианистую кислоту из мяса бонусом)
Аноним 22/11/22 Втр 20:28:02 44985205 269
image.png 3486Кб, 1920x1040
1920x1040
Еее бой, поезда, ждите меня!
На самом деле нет, поезда в жопе технологического древа
Аноним 22/11/22 Втр 20:35:46 44985303 270
image.png 97Кб, 1920x362
1920x362
>>44985205
На каком часу сделал?
Аноним 22/11/22 Втр 20:41:58 44985383 271
image.png 51Кб, 436x211
436x211
Аноним 22/11/22 Втр 20:50:08 44985488 272
Аноним 22/11/22 Втр 20:52:10 44985515 273
image2022-11-22[...].png 5399Кб, 3437x1372
3437x1372
Разгрузка выходит из-под контроля. Пока не придумал как оптимизировать, разве что ебануть параллельно еще белтов.
Аноним 22/11/22 Втр 21:58:45 44986257 274
>>44977505
Ставишь эволюцию жучар от времени в 0 и слоупочишь в свое удовольствие. Для турбослоупоков можно и миграцию отключить. Совсем без кусак не интересно, если ты конечно не пьянь насилуешь.
Аноним 22/11/22 Втр 22:17:32 44986500 275
Хмм.jpg 34Кб, 500x498
500x498
>>44985515
Разгрузка по одному белту такого количества разного хлама выйдет из под-контроля неминуемо, вопрос времени.
Аноним 22/11/22 Втр 22:24:43 44986573 276
>>44986500
Тру стори, мне трех еле-еле хватает
Аноним 22/11/22 Втр 22:30:12 44986617 277
Как минимум схемы для исследований стоит выгружать отдельным белтом - у них и расход одинаковый, склады не должны забиваться.
Дальше уже хз - наверное, сырые материалы пускать отдельно, хайтек по своему белту и так далее, чтобы один белт раскидывал содержимое по 5-6 складам и не более.
Аноним 22/11/22 Втр 23:12:02 44986972 278
Блядь, на безводной планете обеспечить энергетику тот ещё геморрой. Нефть есть, но топить ей электростанции напрямую низзя, а для переработки нужна вода.
Ебанул, короче, поле из 6к солярок.
Аноним 22/11/22 Втр 23:41:44 44987170 279
>>44986972
Обогащение урана еще не открыл или что?
Аноним # OP 22/11/22 Втр 23:45:30 44987189 280
>>44987170
А как оно ему поможет? АЭС без воды не работает.
Аноним 23/11/22 Срд 00:25:03 44987507 281
>>44987189
Потому что использовать повслюду ванильные АЭС, с планет где изначально избыток воды - дерьмовая идея.

В условиях космоса или дефицита вода, та должна быть в замкнутом цикле вода-пар. А ещё лучше в 2.
Аноним 23/11/22 Срд 01:37:16 44988051 282
>>44986972
Просто ищешь планету с водой используешь конденсо-турбины и пуляешь себе лед с другой планеты, он вроде в 200 стакается
23/11/22 Срд 02:52:02 44988372 283
тест
Аноним 23/11/22 Срд 05:31:26 44989012 284
image.png 228Кб, 676x564
676x564
Есть подозрение, что жижи попутаны местами. Если сравнивать рецепты с тем же диз. топливом.
Аноним 23/11/22 Срд 05:34:16 44989016 285
Кто там в дискорде сидит в бета-тестерах, задайте вопрос о >>44989012
Аноним 23/11/22 Срд 06:31:23 44989116 286
изображение.png 520Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44985488
Milestones

приблизительные значения - данные до установки мода из прод статистики
Аноним 23/11/22 Срд 07:44:08 44989291 287
image.png 23Кб, 249x245
249x245
>>44989012
Последняя версия с дискорда. В обсуждениях то же ни у кого вопросов не возникло. Всё как и должно быть, видимо.
Аноним 23/11/22 Срд 08:57:38 44989516 288
>>44989291
не ну все логично. ароматические соединения имеют дофига углерода в кольцах, т.е. большая часть связей занята. надо дофига водорода что бы компенсировать
Аноним 23/11/22 Срд 10:28:15 44989981 289
изображение.png 1209Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1190Кб, 1366x768
1366x768
пиздец. что бы получить микроколичество вот этой зеленой хуйни (нада в 4 раза больше на 1 сборщик красных схем) надо ебейшее количество ресурсов, большую часть которых я тупо солью что бы получить пентоксид ванадия в следовых количествах как побочку. а нормальный рецепт за хим наукой.
Аноним 23/11/22 Срд 10:42:28 44990039 290
>>44981091
Зависит от размера твоих поездов
Аноним 23/11/22 Срд 10:55:31 44990125 291
С какого момента использовать горячий воздух в пьяне, а то открыл, посчитал сколько его нужно даже на мастхев банки для пи1 науки и приуныл от требуемого угля
Аноним 23/11/22 Срд 10:57:54 44990144 292
>>44990125
с получения красного кокса(дохуя печного газа как саб продукт. я им стекло щас питаю) и т2 воздуха что позволит нагревать газ обратно до 500
Аноним 23/11/22 Срд 10:57:56 44990145 293
>>44989981
У тебя время, наверно, бесконечное, раз измеряешь в пьяни продукт в ед/с. Мне, лично, для вещей типо схем или сложных химикатов, достаточно чтобы больше 10+ в минуту было. Благо всегда есть чем заняться, пока оно неспеша производится.
Аноним 23/11/22 Срд 11:03:52 44990176 294
>>44990145
Дак в чем разница в 10/мин или 0.15/сек
Аноним 23/11/22 Срд 11:13:35 44990264 295
>>44990176
Не, тут не в еденицах измерения дело, а в росте размера фабрики по экспоненте, если ставить целью производство в секунду, а не сам факт наличия производства той или иной херни. Вот щас быстро в Хелмоде глянул и даже самая первая основа для самых первых электросхем требует 108 зданий и 23.1 MW энергии. И производится будет со скоростью целых 12 ед/мин. Или целых 0.2 в секунду. Сколько потребуется дял производства 1 ед/мин. сам прикинешь.
Аноним 23/11/22 Срд 11:20:37 44990331 296
Аноним 23/11/22 Срд 11:31:13 44990397 297
>>44990264
ХЗ, мне кажется это больше психология, что мизерные рейты пугают. Мне в ед./сек считать проще.
>Вот щас быстро в Хелмоде глянул и даже самая первая основа для самых первых электросхем требует 108 зданий и 23.1 MW энергии
В этом весь пьянод же
Аноним 23/11/22 Срд 11:39:23 44990450 298
>>44990397
> В этом весь пьянод же
Не, я не спорю и это мне нравится, но мне лично достаточно поставить галочку напротив "произведенно".
Аноним 23/11/22 Срд 12:30:35 44990843 299
изображение.png 239Кб, 275x645
275x645
хуйня вопрос
Аноним 23/11/22 Срд 13:19:37 44991306 300
>>44989291
Просто для сравнения в старой пьяне был очень похожий рецепт:
400 ароматиков + 100 нафты = 400 петролиум газа
Аноним 23/11/22 Срд 22:08:52 44997145 301
f1.jpg 2613Кб, 1801x1185
1801x1185
f2.jpg 1051Кб, 1515x566
1515x566
У меня производства наготовили по 4-6 тысяч единиц жидкостей во внутренний буфер, че так много?
Аноним 23/11/22 Срд 22:36:09 44997405 302
image.png 1533Кб, 1323x1002
1323x1002
У добычи сурьмы забавная механика.
Конвретим любую сгораемую жижу (ну почти, жалко водород нельзя) в условные топливные контейнеры и закидываем в буровую установку.
Получается этакое косвенное смешивание жидкостей.
Просто любой жидкий треш свозишь и топишь им.
Аноним 24/11/22 Чтв 08:02:42 44999952 303
>>44997405
кстати любая канистра - 10мж. меняется количество топлива на заполнение
Аноним 24/11/22 Чтв 08:10:43 44999977 304
>>44990843
Обрати внимание на цену в проволоке одного электродвижка.
Раньше вооьбще 300 было, я эту шизу в 10 раз уменьшал.
Аноним 24/11/22 Чтв 08:51:45 45000172 305
>>44999977
Пиздец, даже в читы с читами играют.
Аноним 24/11/22 Чтв 09:04:54 45000247 306
А есть мод вправляющий строительным дронам мозги? Вот исследовал синий конвейер, желтый автомат, всё это нафармил для апгрейда завода, выделил всё зеленым блюпринтом и пиздец. Начался лютый затуп дронов которые еле соображают провести замену и то проводят кусками.
Аноним 24/11/22 Чтв 09:16:22 45000309 307
>>45000247
Ну если ты весь свой завод сразу обвел зелёным, естественно они охуеют от поставленной задачи. Обновляйся блоками. Посмотри, сколько у тебя стройдронов в сети, и выделяй область, где будет в 2-3 раза больше сущностей для обновления. Дроны быстро все раскидают, потом давай им следующее задание на обновление. Ну или если хочешь все разом, просто жди, пока они там в ахуе будут летать
Аноним 24/11/22 Чтв 10:26:11 45000672 308
>>45000309
Вообще есть, надо поискать по сайту с модами.
Мод просто уменьшает количество тиков между проверками на задания для дронов, но сажает это упс прям охуеть как сильно(если не ошибаюсь, об этом даже на страничке мода написано) - так что я забил и по-старинке.
Аноним 24/11/22 Чтв 11:25:45 45000983 309
К2се+рампант
Такой вопрос: как территории расширять?
Арты пока что нету, уранрвых пуль тоже.
Вручную бегать-стрелять не успеваю, эти падлы плодятся как кролики.
Аноним 24/11/22 Чтв 11:45:27 45001100 310
>>45000983
Накати моды AAI на машинки или моды на терминаторов. Иди чисти вилкой
Аноним 24/11/22 Чтв 13:34:30 45002141 311
Так ну что, новый день. Выяснили кто сегодня играет неправильно?
Аноним 24/11/22 Чтв 15:17:16 45003144 312
>>45000983
С самого начала спидранишь огнетурели
Аноним 24/11/22 Чтв 15:20:51 45003167 313
СУКА ПИЗДАЕЦ БЛЯТЬ НУ НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ
Мне нужно захуярить слиток из 10+ базовых компонентов что бы начать путь к разблокировке ЖД.
А без ЖД все это свезти в 1 место ебаанный ад.
Мод угадаете думаю.
Аноним 24/11/22 Чтв 15:21:34 45003170 314
>>45003144
Огнеметы есть, и в достатке.
Только вот червие плюет дальше огнеметов, а плодятся эти падлы довольно резво. Буквально полчаса после зачистки, и вот уже спавнится улей возле стенки, закономерно сгорает, но остается червяк, который нонстопом безнаказанно блюет.
>>45001100
Я пока что строю дронами КВАДРАТЫ из стен с подключаемыми через подземку огнеметами, но у меня ощущение, что можно как-то проще.
Косплеить Рембо не получается, персоналку К2 сильно нерфит.
На танке тоже особо не покатаешься: всюду говно, в котором он вязнет даже с электромоторами
Аноним 24/11/22 Чтв 15:41:55 45003347 315
Аноним 24/11/22 Чтв 15:55:59 45003481 316
>>45003170
Эээ, а разве рампант не делает так, чтобы стены останавливали плевки? Последний раз когда я гонял рампант в ванили там стены принимали удар на себя.
Аноним 24/11/22 Чтв 15:58:20 45003503 317
R8K45ABVcQ.jpg 222Кб, 1919x1039
1919x1039
Начинаю пиздюхать автостопом по галактике
Аноним 24/11/22 Чтв 16:12:55 45003606 318
>>45003503
Не стоит вскрывать эту тему
Аноним 24/11/22 Чтв 17:08:35 45004086 319
>>45003170
>К2
Какие вообще проблемы могут быть с кусаками? Берешь и без задней мысли ебешь все живое с помощью бесконечной энергии из воздуха воды.
Аноним 24/11/22 Чтв 19:19:32 45005329 320
>>45000309
Ок. Отменил апгрейд. Выбираю небольшой кусок - дроны заменили разделители, а на конвейер похуй. Стою на одном месте несколько минут - всё равно тупят.
Аноним 24/11/22 Чтв 20:54:20 45006583 321
>>45005329
Проверь, все ли там правильно, нет ли где-то ещё задания, которое они выполняют, доступны ли им материалы для строительства (шоб они лежали в красных или жёлтых сундуках) и есть ли пустые сундуки, чтобы они могли складывать Тула старые белты/здания. Проверь, не переборщил ли с отменой обновления, не отметилось ли что-нибудь на даунгрейд.

А вообще, чтобы было точнее и наверняка, сделай план обновления с фильтрами. Я обычно делаю отдельный план на красные конвееры, отдельный на синие, чтобы точно быть уверенным в своих действиях
Аноним 24/11/22 Чтв 20:58:26 45006636 322
>>45003503
А ну поподробнее, чё за картинки пирамид, куда это ты их вставил и нафига. Я чет один раз зашёл в одну такую, превозмог кусак, а там один модуль т9 лежал. Типа так и надо? Вроде слышал, что надо найти все и чето будет за это
Аноним 24/11/22 Чтв 20:59:00 45006645 323
Аноним 24/11/22 Чтв 21:45:33 45007175 324
>>45006636
Это "секретная" археологическая концовка. Надо найти звёздные врата, запустить их и решив несколько паззлов расположить на вратах символы в определенной последовательности, чтобы открыть портал в мир, откуда инженер типа прилетел (это если очень грубо описывать). Я пока что облетываю все планеты с ними и скриншотчу их в фотошопный проект, чтобы потом после запуска врат разбираться, какие там последовательности.
Аноним 24/11/22 Чтв 21:46:53 45007198 325
Аноним 24/11/22 Чтв 22:51:47 45007816 326
>>45004086
CЕ нерфит теплицы.
Теперь невозможно получить положительный выхлоп энергии на связке
"теплицы-бойлеры"
Аноним 24/11/22 Чтв 22:53:26 45007831 327
>>45007816
Точнее можно, но он совсем мизерный.
Аноним 24/11/22 Чтв 22:58:57 45007882 328
>>45007198
Есть интерфейс, это уже лучше чем всратый лтн, с непонятными сигналами. Ну и поезда после разгрузки могут типа ехать сразу куда-то грузиться, минуя депо. Вобщем надо пробовать.
Аноним 24/11/22 Чтв 23:24:37 45008130 329
>>45007816
Этого поддвачну. Дерево на чистой воде в СЕ растёт мучительно медленно, для какого-то выхлопа придётся застроить ебучими теплицами ебучие гектары.
Аноним 24/11/22 Чтв 23:32:31 45008194 330
Аноним 24/11/22 Чтв 23:34:55 45008216 331
Аноним 25/11/22 Птн 03:48:55 45009452 332
image.png 377Кб, 483x779
483x779
Опа, ещё косячок, вагоны 2 тира, такие же, как первые по размерности.
Аноним 25/11/22 Птн 04:30:46 45009573 333
1666028706112.png 892Кб, 1200x1200
1200x1200
>>45009452
> грузовое вагон
> стекло
Аноним 25/11/22 Птн 07:59:39 45009905 334
>>45009573
А 1 тормоз на вагон тебе норм?
Аноним 25/11/22 Птн 08:21:34 45009963 335
>>45009452
это не косячек. они половинного размера.
Аноним 25/11/22 Птн 08:31:01 45009993 336
image.png 210Кб, 450x795
450x795
>>45009963
>они половинного размера.
Половинного размера чего?
Аноним 25/11/22 Птн 08:32:34 45009999 337
>>45009993
половинного размера вагона. 3 тайла а не 6 в длину
Аноним 25/11/22 Птн 08:34:16 45010007 338
>>45009999
ёбаный ужас, открою посмотрю
Аноним 25/11/22 Птн 08:40:32 45010019 339
изображение.png 5Кб, 586x120
586x120
>>45010007
я даже специально начитерил посмотреть. в прошлом треде кидал. воопшем ничего толком не меняется. для лтн разве что прийдется длину поездов менять.
Аноним 25/11/22 Птн 08:41:05 45010022 340
>>45010019
и с жидкостями жопа да
Аноним 25/11/22 Птн 09:31:47 45010230 341
можно ли в factorio менять размер области подбора предметов на земле? просто у меня после нажатий чего-то теперь подбирается не один предмет на белте а сразу в большой области.
Аноним 25/11/22 Птн 09:51:17 45010336 342
image.png 3592Кб, 1920x1040
1920x1040
Уф, ну наконец-то нормальные электрические ассемблеры без сраного угля.
Аноним 25/11/22 Птн 09:52:25 45010339 343
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
Аноним 25/11/22 Птн 09:54:17 45010342 344
>>45010339
Охуенно же, чем больше, тем лучше маяками потом бустятся, да и белтов больше подвести можно в отличие от обоссаной коробки 3х3.
Аноним 25/11/22 Птн 10:05:33 45010378 345
image.png 190Кб, 526x615
526x615
Пиздец, да он издевается. До самых продакшен колб придётся крафтить первые компоненты из говна и палок.
Ещё бы за ракету завернул вообще.
Аноним 25/11/22 Птн 10:10:09 45010391 346
mall.png 885Кб, 660x750
660x750
Концепт малла на складах. Наркомания или нет? К2+спейс эксплорейшен.
Аноним 25/11/22 Птн 10:10:36 45010396 347
>>45010336
Я думал так же как ты, анон... только вчера открыл и понял, что хуйня. Они здоровые, но это ладно не + не -, но, сука, 2 мВт жрут блять, у меня всего выработка 300, и рядом угольный со скоростью уже х2, даже не знаю что выбирать. Думаю электрический пепел ненавижу все таки больше.
Аноним 25/11/22 Птн 10:11:54 45010404 348
В пьяне до дронов нет смысла рыпаться в сторону мола?
Аноним 25/11/22 Птн 10:22:58 45010440 349
>>45010396
уходи на альтернаив энерджи. там одна турбина сходу 118 дает. белт кокса - 750мв
Аноним 25/11/22 Птн 12:51:35 45011487 350
Space Exploration что-то много оперативки жрёт, в 3 раза больше чем ванила.
Аноним 25/11/22 Птн 12:53:18 45011504 351
>>45011487
Кто следит за оперативкой в 2022 году, минимум 16 гб сейчас стоит у всех
Аноним 25/11/22 Птн 17:07:32 45014460 352
>>44949292
>character.ai
Но оно же тупое беспросветно. Тот же NAI в разы умнее. А AID до цензуры так вообще шедевром был.
Аноним 25/11/22 Птн 20:57:46 45016944 353
>>45014460
Первые пару дней после появления cai был великолепен. А потом его убили разрабы.
Аноним 26/11/22 Суб 00:08:18 45018960 354
изображение.png 1196Кб, 1920x1080
1920x1080
Открыл для себя факторию. Прошел игру, запустил ракету (рейт мою базу, кстати), дальше делать нечего. К факторио (и вообще жанру) я пришел через 2 игрушки -- донт старв и даркенвуд. В принципе, мне игра не понравилась, но мне нехватило одной важной вещи, а именно, мотивации для построения ракеты. Т.е. смысл в том, что ты прилетаешь на планету и тебе нужно с нее выбраться. НО. Планета не вызывает желания с нее улетать. Например, в даркенвуде у тебя есть мотивация строить базу, потому что иначе тебя просто бабайка ночью съест, там ты реально чувствуешь необходимость строить базу. С другой стороны, у тебя нет проблемы с ресурсами, т.е. тебе не нужно особо думать над тем, что ты будешь делать и какие технологии исследовать, можно творить любую хуйню и исследовать просто на похуй, все равно ракету построить можно. Если что, просто жуков ссаной тряпкой прогонишь и подключишь новое месторождение. Так вот, есть какие-то моды, которые этот вопрос решают.
Аноним 26/11/22 Суб 00:20:48 45019027 355
>>45018960
>игра не понравилась
понравилась
Аноним 26/11/22 Суб 00:36:52 45019164 356
>>45018960
>Планета не вызывает желания с нее улетать.
Ага кусаки, которые на тебя набегают, это разве не признак того, что тебе там не место.
Алсо размножаться с кем будешь? С плеваками или кусаками?
Аноним 26/11/22 Суб 00:46:00 45019240 357
>>45019164
Ну так в том-то и дело, что этих кусак можно просто ссаной тряпкой выгнать за 100 километр за пять минут, они вообще угрозы не представляют. Он монстрова из дарквуда же ты прям натурально трясешься, думая как бы незатригерить эти собак проклятых и триста раз подумаешь, прежде чем что-то делать. Да даже в донтстарве тебе нужно готовиться, если не хочешь, чтобы тебе сезонные боссы базу выпилили.
С червями очевидно же
Аноним 26/11/22 Суб 00:46:59 45019248 358
>>45018960
Ставишь рампант и играешь пресет мира смерти, жуки ебут так что улетать еле успеваешь.
Аноним 26/11/22 Суб 00:47:35 45019254 359
>>45018960
А, ну и плюс в донтстарве есть механики голода, погоды и безумия, которые заставляют тебя шевелиться.
Аноним 26/11/22 Суб 00:48:08 45019258 360
Аноним 26/11/22 Суб 00:49:48 45019272 361
Аноним 26/11/22 Суб 01:24:28 45019541 362
16014813707220.png 3299Кб, 896x2010
896x2010
>>45019254
в фактореве есть механика безумия которая заставляет бетоноблядствовать, строить шыны и играть неправильно
Аноним 26/11/22 Суб 01:54:40 45019763 363
>>45019541
Что за механика?

Кстати, что это значит?
>бетоноблядствовать
Аноним 26/11/22 Суб 01:54:59 45019767 364
>>45018960
Суть в задачах, которые ты сам ставишь перед собой.
Например, не просто налапшить абы-кабы дрисню и запустить ракету, а выйти на рейт в 10к спм.
Твоя дрисня при кривой логистике поездов соснёт с проглотом и всё надо будет переделывать ПРАВИЛЬНО.
Да и ваниль уныла, все играют в моды.
Аноним 26/11/22 Суб 02:00:30 45019806 365
>>45019767
>Моды
Вылез в космос я, поставил на орбите наувиса 12 фабрик(чтобы рейт 60/мин был у космической науки), кое-что поисследовал и теперь охуеваю от ВНЕЗАПНО возросшей сложности.
Даже наладить запуск грузовых ракет для обеспечения космической науки не так-то сложно, а вот теперь пытаюсь осознать, сколько всего нужно - пиздец.
И понятно, что после открытия полной логистики будет куда проще, но до нее ещё ебать сколько надо забетонировать закаркасить орбиту, чтобы это все хотя бы поместилось.

Но это куда интереснее ванили, конечно, не спорю.
Аноним 26/11/22 Суб 02:10:19 45019874 366
875a8375f91de04[...].jpg 116Кб, 704x548
704x548
>>45019806
>И понятно, что после открытия полной логистики будет куда проще
Аноним 26/11/22 Суб 02:21:52 45019944 367
>>45019874
А чё не так?
Разгружать ракету дронами и распихивать все по сундукам запроса будет легче, чем конвейеры тянуть.
Аноним 26/11/22 Суб 02:35:04 45020006 368
>>45019763
Это значит строить красивые эффективные базы. Довольно много неопытных игроков в факторио не заботит эстетика и их бесят те, кто строит упорядоченные базы с покрытием. Не слушай таких.
Аноним 26/11/22 Суб 03:20:01 45020226 369
>>45019944
>Разгружать ракету дронами и распихивать все по сундукам запроса будет легче, чем конвейеры тянуть
ага, на 12-15ом апгрейде скорости дронов
Аноним 26/11/22 Суб 05:51:16 45020634 370
>>45018960
Это песочница, пчел. Чтобы играть в песочницы надо быть аутистом и самому ставить себе задачи, типа 9000 СПМ или там базы на поездах онли. Хочешь больше факторки со сложной для получения целью - ставь мод на космос. В ванили больше чем на одно простое прохождение нихуя нет и не будет.

>Планета не вызывает желания с нее улетать. Если что, просто жуков ссаной тряпкой прогонишь и подключишь новое месторождение.
Ебаться инженеру ты тоже предлагаешь с жуками? Захотел ГГ улететь - значит надо улетать.
Аноним 26/11/22 Суб 08:21:17 45020934 371
16685943405461-[...].jpg 202Кб, 1047x722
1047x722
Запустил факторку первый раз с 20-го года
Эти пидоры не дают продолжить старое сохранение
Похуй ладно начну по новой
Книга чертежей пустая...
Аноним 26/11/22 Суб 08:42:54 45020973 372
Какая же мудила делает SE, поставил обязательную зависимость от AAI Idustries с его анальными ассемблерами на угле и прочими усложнениями, с котороми игрок никогда не дойдёт до космоса.
Аноним 26/11/22 Суб 09:34:11 45021143 373
>>45019944
Но не на орбите, хотя если ты любишь наблюдать за дронопадом из-за конской интерференции то да, красиво.
Аноним 26/11/22 Суб 09:39:38 45021163 374
>>45018960
Ты просто в зелёном мире играешь, у тебя загрязнение деревья съедают, жуки несильно набегают. Хотя в пустыне с модулями на эффективность они тоже не очень набегают. Я вот тоже в факторио вкатился пару дней назад, мне игра скучной показалась. Даже в satisfactory, в которой противников по факту нет, как-то интереснее.
Аноним 26/11/22 Суб 10:26:03 45021389 375
>>45018960
По поводу базы - сразу видно, что строил не сам. Блюпринты федины, жд и атомка точно. Он их ещё в базе 17 показывал, емнип
Аноним 26/11/22 Суб 10:31:48 45021416 376
>>45020973
>SE
>AAI
Их делает один и тот же человек. Ассемблеры нахуй не нужны, лапки угольные как в ваниле, зато можно сразу поставить угольную лабу и кинуть в неё банки, сделанные в кармане, и у тебя уже пойдут исследования, пока ты строишь нормальную базу. Пока строишь, у тебя уже будет исследованы всякие электричества и нормальные ассемблеры
Аноним 26/11/22 Суб 11:21:56 45021722 377
>>45020934
Складывается впечатление, что ты пиздишь.
Если миграция сейвами между большими релизами действительно не работает, то обновись мелкими итеративными обновами, переключая в стиме версию игры.
Аноним 26/11/22 Суб 11:28:03 45021762 378
Как 5дим сейчас, хуже этой крастории модной?
Аноним 26/11/22 Суб 12:02:04 45021945 379
image.png 1294Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец-то, блять, ебанные поезда на 65 часу игры. Теперь надо решить мозгоебку как их интегрировать.
Аноним 26/11/22 Суб 12:03:29 45021955 380
>>45021945
Поезда не нужны. Ленты и трубы энергию не потребляют и в перспективе выгоднее поезда.
Аноним 26/11/22 Суб 12:27:42 45022149 381
Аноним 26/11/22 Суб 13:43:12 45022878 382
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>45019763
>Кстати, что это значит?
>>бетоноблядствовать

Это значит идиотически расходовать ресурсы на бессмысленное производство мегатонн бетона и заливку им всей доступной поверхности включая собственный анус. Не делай так.
Аноним 26/11/22 Суб 13:46:09 45022918 383
>>45019806
>ебать сколько надо закаркасить орбиту

В этом-то особых сложностей нет - три доставочных пушки и завод с большим складом на орбите. Занимаешься своими делами, время от времени прилетаешь и каркасишь новую территорию.
Аноним 26/11/22 Суб 13:51:40 45022973 384
>>45022878
> Не делай так.
Чмоня спок, нормальный инженер в первую очередь заливает бетоном всю доступную часть планеты, так как это красиво и эффективно. Только чмони строят ядерку на траве.
Аноним 26/11/22 Суб 13:57:16 45023022 385
>>45022973
>всю доступную часть планеты
fps этого дауна представили?
Аноним 26/11/22 Суб 14:01:14 45023063 386
>>45021389

Ага, атомку и жд развязки по ютубу делал. Вернее я атомку сначала сам сделал, а потом узнал, что если стакать ректоры, то мощность повышается и загуглил эффективное размещение.
Аноним 26/11/22 Суб 14:03:10 45023084 387
>>45023022
Тайлы влияют только косвенно на упс, если у тебя включено загрязнение, которое не впитывается и должно просчитываться дальше.

Только чмони играют с загрязнение эс в игру про логистику, строительство и крафт.
Аноним 26/11/22 Суб 14:03:30 45023090 388
>>45022878

А, понятно. В этом к этому у меня тоже есть претензия -- ресурсы фактически бесконечные, а значит нет никакого стимула делать производство более эффективным.
Аноним 26/11/22 Суб 14:16:35 45023221 389
>>45023090
Самое эффективное производство - копать рукой, носить жопой и крафтить рукой. Сильно понравится игра, которая принуждает к этому, вместо использования лент и рельс?
Аноним 26/11/22 Суб 14:19:40 45023245 390
>>45023090
Знаешь игру cookie clicker? Вот представь что факторка с тем же замыслом, ресурсы бесконечные, но нужно постоянно масштабироваться.
Аноним 26/11/22 Суб 14:23:08 45023278 391
>>45023084
>если у тебя включено загрязнение

Ебало этого васяна представили?
Аноним 26/11/22 Суб 14:29:47 45023338 392
image.png 2Кб, 63x38
63x38
image.png 4Кб, 98x52
98x52
image.png 6Кб, 116x49
116x49
image.png 7Кб, 150x42
150x42
Мммм, рейты тех у старых банок растут вплоть до 200 к 1 космической банке.

Великолепная задумка. Уже представляю как подводить в лабы 200 белтов бичебанок на 1 белт космических.
Аноним 26/11/22 Суб 15:43:59 45024072 393
>>45023090
>Ресурсы фактически бесконечные
Посмотрел на свои базы в К2+SE и зарыдал.
Аноним 26/11/22 Суб 16:34:03 45024604 394
Как сделать чтобы призраки вместо разрушенных объектов появлялись?
Аноним 26/11/22 Суб 17:34:12 45025162 395
image2022-11-26[...].png 854Кб, 3440x1371
3440x1371
Космолапша.

Эх, походу придется лететь в пояс астероидов за метаном только для производства Biosludge, производить по одной капле из кучи древесины/биомассы не вариант.
Аноним 26/11/22 Суб 17:53:00 45025356 396
Аноним 26/11/22 Суб 18:07:03 45025505 397
>>45025162
Метан нужен будет и для других лейт-гейм вещей потом. Алсо там можно делать биосладж из биосладжа, причем делается он довольно быстро.
Аноним 26/11/22 Суб 18:10:44 45025544 398
5ho9ApyNqK.jpg 605Кб, 1163x920
1163x920
>>45025162
Какаяж это лапша сухая когда все ровненько и организованно. Вот лапша.
Аноним 26/11/22 Суб 18:39:40 45025860 399
>>45025544
Я когда пытался так плотно строить, то через несколько дней заходил и тихо охуевал в попытках вспомнить и разобраться что у меня куда идет и на чем я вообще остановился.
Аноним 26/11/22 Суб 19:16:30 45026367 400
>экономить место на бесконечной карте
Ебало этих инженеров можно не представлять.
Аноним 26/11/22 Суб 19:16:42 45026372 401
>>45023063
Вот теперь возьми и сделай сам свою собственную атомку и ЖД
Аноним 26/11/22 Суб 19:19:18 45026399 402
>>45025860
А нахуй помнить-то через несколько дней? Один раз нормально делаешь (проверив все рейты), проверяешь в песочнице/лаборатории работает ли, оставляешь место для широкого маяка на будущее и можно забывать навсегда. В СЕ столько продуктов и рецептов, что даже если все красиво делать, то в голове ничего кроме последних не удержится. Кмк ровно имеет смысл только сетап каталогов/инсайтов/желтых карт/банок науки делать, чтобы их потом можно было копипастнуть в остальные науки.
Аноним 26/11/22 Суб 19:23:08 45026443 403
>>45026399
Новые модули открыл, рейты пошли по пизде.
Аноним 26/11/22 Суб 19:27:42 45026499 404
>>45026443
Какие модули? Проды в космосе неюзабельны. Зеленые на производство не влияют. Скоростные поднимут скорость всего сразу, сохранив рейты.
Аноним 26/11/22 Суб 19:43:21 45026709 405
1565874424341.jpg 317Кб, 1024x1280
1024x1280
>>45026367
>не использовать каждый сантиметр земли с максимальной эффективностью
Аноним 26/11/22 Суб 20:00:16 45026887 406
>>45026709
Но в космосе нет земли.
Аноним 26/11/22 Суб 20:24:06 45027162 407
>>45026367
>Ебало этих инженеров можно не представлять.
Представили количество фпс с время сохранения у этого ебала открывшего "бесконечную карту"?
Аноним 26/11/22 Суб 20:27:46 45027197 408
image.png 275Кб, 343x796
343x796
Поясните за утомленных аугов, он только при выработке энергии может утомиться или когда ебеться для потомства может?
Аноним 26/11/22 Суб 20:36:16 45027308 409
16448606214560.jpg 177Кб, 1280x765
1280x765
Аноним 26/11/22 Суб 20:36:36 45027314 410
image.png 308Кб, 512x688
512x688
ъуъ сука, нельзя так взять и просто построить поезд, мы тут детальку из рыбьего масла имеем, так что иди рыбу изучай и фитопланктон к ней
Аноним 26/11/22 Суб 20:48:39 45027461 411
>>45027314
Я отловил парочку руками и пока скипнул этот момент с рыбой
Аноним 26/11/22 Суб 20:53:18 45027506 412
16617551105840.png 3398Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45027314
В чем проблема просто наловить рыбки?
Аноним 26/11/22 Суб 20:55:59 45027530 413
>>45027506
Кек, это надо в ОП-пик следующего треда.
Аноним 26/11/22 Суб 20:58:10 45027542 414
>>45027506
А мне пришлось ещё комплекс воздушной фильтрации рядом построить, в засранной зелёной воде рыбы почти нет.
Аноним 26/11/22 Суб 21:00:25 45027560 415
oYMXKrcjwO.jpg 11Кб, 760x73
760x73
>>45027197
Потратился с этого русега
Аноним 26/11/22 Суб 21:03:34 45027591 416
>>45026499
>Зеленые на производство не влияют.
Я ставлю половину синих, половину зеленых. Отличный прирост к скорости и без лишних затрат на эноргопотребление.
Аноним 27/11/22 Вск 00:10:36 45029719 417
>пердолиться над каждым тайлом завода, а не строить модульные фабрики, которые масштабируются по щелчку половины пальца
Аноним 27/11/22 Вск 00:34:42 45030030 418
>>45029719
Двачую, казалось бы, моды просто кричат, что нужно строить сложные схемки, а не изготавливать тысячи тонн лапши и поездов, но нет, двачеры все равно пытаются упростить и в результате 5 фпс еще до конца катки.
Аноним 27/11/22 Вск 02:00:07 45030783 419
>>45030030
Осталось всего ничего, пройти сложный мод без лапши и поездов и показать всем, дерзай.
Аноним 27/11/22 Вск 05:54:32 45031497 420
image.png 4243Кб, 1920x1040
1920x1040
Да есть жеж. Тоже нарезал пару рыб.
Ща будем ебашить одноколейки.
Аноним 27/11/22 Вск 06:50:18 45031622 421
Низнаю даже. Я, пока, в Пьяне обхожусь Transport Drons'ами. Да, медленней, чем поезда и дороги нужны, но хоть на лапше из белтов не нужно вешаться.
Аноним 27/11/22 Вск 06:52:54 45031627 422
>>44901918
Они взяли петухана который делает SE, так что можно не ждать.
Аноним 27/11/22 Вск 06:58:31 45031638 423
>>44906036
>>44907186
>Вот-вот для тех кто не может заранее спланировать где будут производства. Как раз для вот таких
Нихуя не для них. Домики это логистический членедж уместить максимально эффективное производство в определенный объем. И выглядит не так ублюдски как ситиблоки
Аноним 27/11/22 Вск 07:34:59 45031731 424
>>45021143
да похуй, фиксится одно строчкой кода, автор СЕ дегенерат что не сделал этого настройкой. Охуеть просто, придумал он членендж, поезда в космосе гонять.
Аноним 27/11/22 Вск 07:36:54 45031740 425
>>45031638
Давно уж выяснили по, что домики - хуита для криворуких долбоёбов не умеющих в элементарную логистику и проектирование, засравших всё вокруг себя дерьмом и которым не хватает места втиснуть в середину ещё кучку говна.
Аноним 27/11/22 Вск 07:41:20 45031747 426
>>45031740
Ну хз, домики очень охуенно заставляют потеть с чертежами. Такой то кайф впихивать в домик какую нибудь плавку с ангела.
Хотя сейчас играть стал без них, слишком заебывает забегать в каждый домик что бы застроить в нем все, просто хуярю квадраты и представляю что домик есть и нельзя за квадрат выходить.
Аноним 27/11/22 Вск 09:14:59 45032048 427
>>45031740
>втиснуть в середину
Зачем?
Аноним 27/11/22 Вск 09:53:17 45032217 428
>>45030030
Единственное о чем сложные моды кричат, это то что ты неоднократно выкинешь свой модуль на помойку как только откроешь более эффективный рецепт с новыми прекурсорами.
Аноним 27/11/22 Вск 09:56:54 45032244 429
>>45032217
Лепи рядом свои прекурсоры, когда будешь расширяться переделаешь обнолвенную часть модуля.
Аноним 27/11/22 Вск 10:14:40 45032326 430
>>45032244
В модуле который ты описал нет места всунуть еще несколько белтов, добавить труб, хваталок и изменить точки заливки жидкостей в фабрику. Пример: >>45025544

И вокруг каждого модуля уже все обмазано десятью жд станциями для своза всех компонентов. Достраивать он собрался...

Ведь ты строил так чтобы было минимум логистики и не пришлось страдать от 5 фпс в лейтгейме, до которого ты все равно не доберешься и дропнешь игру потому что надоело или вышло ломающее все обновление.
Аноним 27/11/22 Вск 10:26:24 45032396 431
>>45032326
Да есть там все, сдвинь пару сборщиков. Я не про модули говорил, модули - это в конце, я говорил что адекватное развитие - это через сложные схемы,а не через бессмысленную логистику из тысяч поездов, при которой эффективность весьма хуевая из-за того что ты каждый товар возишь за тридевять земель, вместо того чтобы делать все на месте и сразу же соединять. Тебе все равно в конце нужно будет делать таким способом, чтобы максимально увеличить количество колб к фпс.
Аноним 27/11/22 Вск 10:32:06 45032433 432
>>45032396
> делать все на месте и сразу же соединять
Пардон, а ты отдаёшь себе отчёт в том, что такой подход допустим только для простых, относительно, компонентов, чьё производство насчитывает шагов 5, не более? Иначе придётся каждый раз приличных размеров блок выстраивать, что приведёт к тому-же падению УПС/ФПС, что и "классическая" логистика.
Аноним 27/11/22 Вск 10:34:51 45032457 433
>>45032396
В конце и не спорю, когда рецепты хорошо понятны.

Только всегда встает вопрос до какой степени объединять: например нужны продукты нефтянки, её встраивать в сложное производсто или возить откуда-то? Если все встраивать каждый цех разрастется до размеров мини-базы.

Опять же что делать с побочками? Из одного специализированного цеха их удобно развозить. А собирать их по чайной ложке из всех производств - шиза.
Аноним 27/11/22 Вск 10:37:35 45032472 434
>>45032433
Приличных размеров блок ты выстраиваешь, когда отдельно делаешь все, в больших схемах у тебя этот блок раздробится на множество мелких, фпс падает, из-за логистики, уменьшаешь логистику - величиваешь фпс. Каждый раз ты ничего с нуля не строишь, у тебя есть частички схемок, их тоже можно использовать.
Аноним 27/11/22 Вск 10:38:33 45032482 435
>>45032457
Зачем их собирать? Они зачастую там же в производстве колбы и используются, по крайней мере так в боабне.
Аноним 27/11/22 Вск 10:39:42 45032491 436
>>45032457
Ничего у тебя не разрастется больше, чем если ты будешь все по отдельности возить, наоборот все ужимается при тех же колбах в минуту, очевидно же.
Аноним 27/11/22 Вск 11:05:21 45032625 437
>>45032482
>в боабне
А, мы думали ты про современные моды с прогрессивными механиками, типа K2+SE или Py, а не про устаревший модпак.
Аноним 27/11/22 Вск 11:07:41 45032642 438
>>45032625
Наверняка просто цепочки длиннее, не могу вообразить мод в котором создание отдельных производств уменьшало бы логистику,а не увеличивало бы.
Аноним 27/11/22 Вск 11:09:54 45032662 439
>>45032472
Так... Либо лыжи не едут, либо я ебанутый...
Вот абстрактный пример:
Продукт A состоящий из компонентов X, Y
Продукт B состоящий из компонентов X, K, L. L состоит из Y и Z
Продукт C состоящий из компонентов Z, J, H. H состоит из X и Y.
Продукт D состоящий из C и B.
X, Y и Z - ресурсы, прошедшие "первичную" обработку, по типу плит/слитков или угольного кокса, и, соответственно, имеющие свою производственную линию.
L и H - нужны только для B и С, соответственно, но после открытия новых техов это может измениться.
Исходя из приведённого выше, в отдельные блоки, естественно, выносятся X, Y и Z. Также можно, организовать отдельное производство L и H, для избежания головной боли в будущем.
В "классической" логистике, это всё элементарно решается с помощью поездов.
А твоём варианте что, нужно организовывать производство X, Y и Z во всех блоках A, B и С? А в случае с D, целиком повторять блоки B и C?
Надеюсь внятно изложил суть и нигде не проебался
Аноним 27/11/22 Вск 11:18:00 45032727 440
>>45032662
Какие еще блоки, суй из печки в сборщик, и сборщика в другой сборщик, из другого сборщика в лабу, если чуть недотягивается клади белт.В конце раскопировать получившуюся схему Всё, у тебя в 99% случаев получится в десятки раз короче логистика, чем если ты каждый пункт будешь отдельно делать и подвозить поездом. Отдельные случаи можно рассматривать, но общий способ все равно такой.
Аноним 27/11/22 Вск 11:20:15 45032742 441
>>45032727
Мы про что вобще? Если про ванилу - то там левой пяткой можно до ракеты дойти, а если про моды - то моды тебя победят, а не ты их, если подобное захочешь провернуть.
Аноним 27/11/22 Вск 11:21:16 45032755 442
>>45032742
Да хоть про что, у тебя все равно будет короче логистика, если не делать отдельных производств, а делать сразу банку.
Аноним 27/11/22 Вск 11:24:29 45032773 443
>>45032755
Слушай, дай скриншот для примера. Хоть из ванилы.
Я не настаиваю, что это невозможно, но, видимо, IQ маловат для такого.
Аноним 27/11/22 Вск 11:25:48 45032778 444
>>45032642
Уменьшили логистику компонентов/прекурсоров - увеличили логистику ресурсов и побочек.

Уменьшили логистику ресурсов - увеличили логистику компонентов и побочек.

Уменьшили логистику побочек - увеличили логистику ресурсов.

Выбирайте стул.
Аноним 27/11/22 Вск 11:29:51 45032797 445
>>45032773
Он не сможет, т.к. не представляет даже размеры некоторых зданий в Py или SE+K2. И соотношение, например, 10 зданий размером 9х9 в одно 2х3, или наоборот.

Просто перекидывать напрямую из здания в здание, проще простого!
Аноним 27/11/22 Вск 11:30:34 45032799 446
>>45032778
Колбы все так же совместно используются? Наверняка все эти побочки можно заюзать для текущих видов банок
Аноним 27/11/22 Вск 11:31:21 45032803 447
>>45032797
Очевидно это было сказано не в буквальном смысле.
Аноним 27/11/22 Вск 11:33:06 45032821 448
Вообще непонятна причина подрыва, очевидно, что вам придется максимально компактить в любом случае, множество ж/д/лапши/шин - это нежинеспособная хуйня.
Аноним 27/11/22 Вск 11:33:21 45032823 449
блять от ногамеза решил таки попробовать пьянь. Все правильно сделал?
Аноним 27/11/22 Вск 11:38:23 45032851 450
>>45032823
Запасная жизнь есть? Или достаточная степень аутизма.
Аноним 27/11/22 Вск 11:46:01 45032909 451
>>45032851
На бобан хватило. А вот на к2+се не хватило. Слишком сложно вся эта хуита с путешествиямии доставкой.

Меня только напрягает сложность рецептов.
Т.е. просмотреть всю цепочку до ресурса и смоделировать в голове.
Аноним 27/11/22 Вск 11:50:32 45032935 452
>>45032821
https://preview.redd.it/jgso4yzxybu81.jpg?width=7000&format=pjpg&auto=webp&s=fb5c38963abd378722eb7de14dca21df9004f708
Ну так вот... Скрин базы чела с reddit, полностью "прошедшего" прошлую версию Пиана. И это не повторение нескольких блоков по 100500 раз, как в ванильных магабазах, а десятки(вероятно до сотни уже добралось кол-во) уникальных компонентов. Как думаешь, шиза с "производством на месте" насколько порядков умножат размер этого чудовища? И есть ли на планете Земля персональный компьютер достаточной можности, чтобы это вывезти.
Аноним 27/11/22 Вск 11:51:38 45032942 453
>>45032909
> сложность рецептов
Helmod, Factory Planner, YAFC(?) твои лучшие друзья. Ну ты сам знаешь, наверно. Также Recipe Book или FNEI по вкусу.
Аноним 27/11/22 Вск 11:51:49 45032943 454
>>45032909
>Слишком сложно вся эта хуита с путешествиямии доставкой.
А что сложного? С планет свозишь на Наувис, загружаешь там всем одну ракету отправляешь в космос.
Аноним 27/11/22 Вск 11:59:51 45032998 455
Почему я не могу строить в SE длинные космические трубы на земле? Охуенная же идея: стоят меньше обычных той же длинны, содержат меньше жидкости, а значит пропускная способность больше.

Да и вообще, когда трубы ровненько тянутся по базе это красиво, я не хочу прятать их под землю, страшась просадок UPS.
Аноним 27/11/22 Вск 13:28:21 45033747 456
Ну по крайней мере у пьяни всего 1 вид лабы и на том спасибо.
Аноним 27/11/22 Вск 14:33:03 45034343 457
>>45033747
Слоты под модули то где опять?
Как же он сука заебал с ними воевать всю историю своих модов.
Аноним 27/11/22 Вск 14:39:12 45034424 458
Альтернатив энерджи это самая последняя поделка пьяна? Помню года два назад алиен лайф был и от него все ахуевали. А сейчас он чем занимается еще пилит йоба мод?
Аноним 27/11/22 Вск 14:55:24 45034602 459
f4.jpg 1939Кб, 1035x1104
1035x1104
>>45025356
Ничем такое краткое описание не помогло, все равно пришлось доступные рецепты курить, руками стенд собирать и смотреть как работает.

Теперь можно оптимизировать.
Аноним 27/11/22 Вск 15:00:11 45034661 460
>>45034602
Какая же биология в се васянка, это пиздец просто. Только один раз смог это говно пройти, остальные разы запарывался на зеленых космобанках. Единственный большой мод, который никак не могу перепройти.
Аноним 27/11/22 Вск 15:01:32 45034677 461
>>45034661
> Единственный большой мод, который никак не могу перепройти.
Хорошо что хоть пьянь прошел.)))00))
Аноним 27/11/22 Вск 15:07:52 45034727 462
>>45034677
Пьянь куда менее васянистое поделие. Во всяком случае было до апдейта, в апдейт еще не играл.
Аноним 27/11/22 Вск 15:08:16 45034729 463
>>45034661
Это еще и самые бесполезные банки. На черта мне куклу апгрейдить, если последнее время я вообще не передвигаюсь по базе, вся работа по удаленке. Разве что слетать на новую планету иногда.
Аноним 27/11/22 Вск 15:15:29 45034816 464
>>45034729
Они же вроде дают штуку убивающую всех жуков на планете? Но вообще проблема в том что они просто душные. Вот оранжевые банки - ты сталкиваешь поезда и смотришь что будет, синие - смотришь на звезды красивыми рядами линз, фиолетовые банки строишь ускоритель материи что бы смотреть как поезда сталкиваются на микроуровне. А зеленые? А зеленые облучают радиацией тихоходок. Так еще и копай этих тихоходок на планетах с жуками.
Аноним 27/11/22 Вск 15:46:49 45035116 465
>>45034816
>Они же вроде дают штуку убивающую всех жуков на планете?
Которая медленно делает это за много часов, которая убивает там все живое и всю виту, и после которой там стоит зеленый смог и надо тратить дышательные капсулы, чтобы быть там. Я честно даже не могу придумать игровых сценариев, где Чума была бы практически применима (и какой идиот стал бы рашить все 4 тира бионауки чтобы добраться до нее).

>Но вообще проблема в том что они просто душные.
Ну эт чисто эстетика чел. Мне например пиздец как нравится как они там в фабриках биомассу выращивают раздувая или как ДНК-пробирки с личинками кусак крутятся.

По мне так желтая банка самая душная, кроме "мам смотри поезда сталкиваются!11" там ничего интересного же нет. Не спорю, 1500 мусора прикольно вывозить потом оттуда, но кроме этой одной флешки там же нет больше ничего необычного.

>>45034729
Зеленые банки нужны в основном для экономии ресурсов, если их мало. Они открывают 4-9ые проды и отдельно прокачивают прод лабораторий и буров.
Аноним 27/11/22 Вск 15:59:38 45035279 466
Аноним 27/11/22 Вск 16:11:12 45035442 467
>>45034661
В хелмоде балансил биожижу сразу несколькими рецептами на нее меняя % чтобы в ноль выходило, затем помпы с проводами к бочкам и оно балансируется без завоза.
Аноним 27/11/22 Вск 16:13:00 45035462 468
>>45035279
типа того, ещё 100500 компонентов для металлургии и АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ЭНЕРГИИ
Аноним 27/11/22 Вск 16:14:14 45035477 469
>>45035462
>АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ЭНЕРГИИ
В смысле, еще одна альтернатива? Он ёбу дал?
Аноним 27/11/22 Вск 16:23:59 45035591 470
>>45035116
О значит я правильно чистил планеты ядерными бабахами и иридиевыми пенетраторами. Обычно батареи из 50 хватает за часа 3-4 почистить мир.
Вообще имхо, проблема зеленых банок в том что их, как и другие говнобанки из SE нельзя скипнуть и их, как и других банок, ажно 4 тира. Плюс минус одинаковых.
Аноним 27/11/22 Вск 18:00:44 45036763 471
Че в SE делать со скрапом? Тут же в металл руду переплавлять или отправлять нё на Наувис и там обрабатывать с пирофлюксом и под продмодулями?
Аноним 27/11/22 Вск 18:32:24 45037121 472
>>45036763
Можно без перофлюкса, но под модулями. Всё равно обратными поездами спускать по лифту ничего не стоит.
Аноним 27/11/22 Вск 20:31:38 45038548 473
>>45036763
Я на месте в пластины переделываю самым просты способом и возвращаю на шину
Аноним 27/11/22 Вск 21:04:58 45038991 474
calc.png 108Кб, 872x698
872x698
Red.png 456Кб, 661x333
661x333
Котаны, почему по калькулятору полного синего белта проволки должно хватать на 20 ассемблеров, а по факту её хватает на половину только?
Калькулятор:
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=ZY7hCsIwDITfJr9amCuIq+RhujZqoWtLmk0f3woq4shxgXzHkeDE4UH3mYArDuArjrDEjAZmSoL0qEytaWGXWy0s+nWGLWAo9wz5hmYYICU89hWFloYubC57CtpH9msUe7FjZ9dcmJASeeGSo/9g5UutxLomJ6S6N+lwdgxLCWuihu+Ad3MiW81X52bsSe0bfzNq981fwfQE
Чертёж:
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
Аноним 27/11/22 Вск 21:05:35 45038997 475
>>45038991
Посоны, там не вайп, там чертёж
Аноним 27/11/22 Вск 21:47:32 45039595 476
factoriohvnhi0T[...].jpg 602Кб, 883x1058
883x1058
>>45038991
За проволоку на белте у нас во дворе убивают нахуй.
Аноним 27/11/22 Вск 21:52:56 45039682 477
>>45039595
Да я недалеко, чуть-чуть проехать.
Аноним 27/11/22 Вск 22:54:07 45040498 478
Аноним 27/11/22 Вск 23:16:25 45040761 479
>>45040498
Это индус с таким уебским акцентом?
Аноним 27/11/22 Вск 23:24:58 45040859 480
IMG202211272323[...].jpg 87Кб, 1080x613
1080x613
Аноним 27/11/22 Вск 23:42:48 45041034 481
>>45032935
Производство на месте уменьшает базу и увеличивает фпс за счет уменьшения логистики.
Аноним 27/11/22 Вск 23:56:50 45041167 482
>>45041034
На скрине и есть "производство на месте", просто это производство таких огромных размеров.
Аноним 28/11/22 Пнд 00:15:07 45041331 483
>>45040761
>>45040859
Да это русич очевидный, наверное просто свалил.
Аноним 28/11/22 Пнд 00:21:17 45041390 484
>>45041167
Больше похоже что чел сначала делал лапшу из раздельных производств, потом ситиблоки из раздельных производств. Как бы там ни было, проектируя банку с нуля, ты в любом случае сократишь логистику в десятки раз, даже если у тебя там что-то общее останется(что сомнительно).
Аноним 28/11/22 Пнд 00:40:30 45041571 485
>>45041390
Так, стоп: ты просто не понимаешь, о чём говоришь. Каждый следующий тир банок в Пиане требует несколько новых хреней, для производства которых тебе нужна вся предыдущая база и ещё новые части для производства новых компонентов сверху. И так до самого запуска ракеты.
Используя твой метод, тебе придётся повторить то, что на экране раз 5(?), что гарантированно нивелирует всё теоретическое положительное влияние на ФПС/УПС, а скорее всего, будет хуже, чем в случае одной монолитной конструкции.
Аноним 28/11/22 Пнд 01:08:21 45041786 486
>>45032935
Какой же адовый лапшичный сблёв.
Аноним 28/11/22 Пнд 01:18:08 45041883 487
>>45032821
>множество ж/д/лапши/шин - это нежинеспособная хуйня.
Сколько раз пьянь прошел, сосачеэксперт?
Аноним 28/11/22 Пнд 05:37:06 45042854 488
16590237271793.jpg 613Кб, 1303x1299
1303x1299
Factorio (3).jpg 116Кб, 1024x1024
1024x1024
16120348713802.png 417Кб, 1273x957
1273x957
Это кстати первая игра(мб герои и какие то стратегии еще но это не точно) заставила меня всерьёз задуматься о планировании и логистике. Вообще глобально и масштабно. Я не шучу.
Аноним 28/11/22 Пнд 08:42:02 45043408 489
Аноним 28/11/22 Пнд 09:17:44 45043598 490
421241124.jpg 332Кб, 1458x828
1458x828
>>44901781 (OP)
после 5000 часов игры меня озарило. какая же хуета ваш красторио.
та и игра уже старьё.
Аноним 28/11/22 Пнд 09:21:37 45043609 491
>>45043598
>после 5000 часов
какой то ты долгий братишка
Аноним 28/11/22 Пнд 09:24:36 45043621 492
>>45042854
Повезло тебе. Меня жизнь заставила.
Аноним 28/11/22 Пнд 09:28:24 45043635 493
>>45042854
>Вообще глобально и масштабно. Я не шучу.
Как РФ будет решать проблему с нехваткой своих нефтетанкеров?
Аноним 28/11/22 Пнд 09:33:26 45043660 494
>>45032935
>полностью "прошедшего" прошлую версию Пиана
Сколько у него времени ушло?
Аноним 28/11/22 Пнд 09:34:40 45043667 495
>>45043635
А зачем ей это?
Что ты как не родной на западе, тьфу, то есть на востоке, теперь купим. Не самим же производить в конце концов.
Аноним 28/11/22 Пнд 09:39:35 45043682 496
>>45043660
656 часов. Чистый Py-пак. И без LTN...
Аноним 28/11/22 Пнд 12:19:35 45044920 497
изображение.png 344Кб, 347x444
347x444
очередной опдейт пьяни. печки высокого давления раздуло. видать от давления. чет не хочется обновлятся
Аноним 28/11/22 Пнд 12:24:01 45044963 498
>>45044920
Мда, у него постройки все выше и выше.
Если строить такое в ряд, то только по вертикали, иначе свою логистику за текстурой не увидишь.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:29:33 45044999 499
>>45044920
Охуенно, долой эти ебучие 5х5 говнины. Ещё бы сразу fts/fbr реакторы увеличил. Ненавижу эти мелкие говнины.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:36:42 45045072 500
>>45044920
А есть ли какой то патч что бы после такого дерьма не перестраивать всю базу? Или оно нормально накатится и печки не исчезнут?
Аноним 28/11/22 Пнд 12:39:12 45045091 501
>>45044999
fts реакторы он таки раздул недавно. точно было когда перестраивал редкоземельную херню.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:43:52 45045131 502
>>45045072
Печки то не изчезнут, но пока они клипаются с дургими объектами - работать не будут.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:44:14 45045136 503
>>45045072
печки не исчезнут и некоторые даже будут работать, несмотря на то что лапки и белты идут прям по ним. трубы ессно по отваливаются все
Аноним 28/11/22 Пнд 12:44:51 45045144 504
>>45044920
В печку сразу интегрированы лапкиинсертеры? Даже не знаю, васянство это или годная идея.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:46:56 45045163 505
>>45045144
нет. печку раздуло и она "поглотила" инсертеры. это все исчо отдельные инсертеры и они даже будут работать пока у них не перекрываются вход/выход. до патча была 5х5 теперь 7х7
Аноним 28/11/22 Пнд 12:49:08 45045183 506
image.png 78Кб, 277x402
277x402
image.png 57Кб, 523x254
523x254
Sooka... А я всё думал, когда же Пиан до первого рецепта стали доберётся, а то больно уж простой он был.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:49:17 45045188 507
>>45045131
>>45045136
Ну вот блдж нахуя так делать то?
Нет какого то патча фиксящего это дерьмо назад?
Аноним 28/11/22 Пнд 12:49:45 45045191 508
image.png 1651Кб, 914x1116
914x1116
>>45044920
спасибо артур, охуенно сделал
Аноним 28/11/22 Пнд 12:50:54 45045198 509
>>45045188
Не обновляться? Да и на модпортале всегда можно всё взад вернуть.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:55:42 45045251 510
>>45045198
Да я даже бекап сделал, но тут в обнове и вкусно есть, например нормальный рецепт стали.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:59:14 45045283 511
>>45045251
Значит сжать зубы и булки, и вперёд - перестраивать производства. Если нет познаний в моддинге факторки, самому будет проблематично модельку править.
Аноним 28/11/22 Пнд 12:59:52 45045291 512
>>45045283
Да хуй в жопу этому пидорасу, у меня нет дронов еще, так что проще будет самому подшаманить размеры.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:09:50 45045413 513
image.png 814Кб, 730x722
730x722
Теперь сырой уголь жрут и сразу в кокс.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:11:54 45045437 514
>>45045413
Ахуеенно! Обновляюсь похуй на печи.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:18:56 45045501 515
Годы летят, а в треде все так же разрывы пуканов от обновлений пьяни.

Есть что-то в мире постоянное.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:19:41 45045513 516
image.png 342Кб, 498x482
498x482
Еще 1 завод раздулся
Аноним 28/11/22 Пнд 13:21:12 45045536 517
>>45045513
этот еще в прошлом патче. точнее в дискорд бете патча. алсо ауги больше не срут
Аноним 28/11/22 Пнд 13:22:17 45045548 518
>>45045163
А, понял.
Хотя они весьма органично в окошечках поместились, надо признать.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:22:34 45045553 519
image.png 91Кб, 341x556
341x556
Порох добавили, для более быстрого производства патронов. Мб в будущем под минимально-агрессивных байтеров баланс подправят, для любителей повоевать.
>>45045513
Давно уже, вроде как?.. Или это из-за беты, хм...
Аноним 28/11/22 Пнд 13:22:42 45045555 520
В SE кто-то спускает на землю длинные космотрубы? Секция длинной в 15 участков содержит всего 50 ед. жижи, мб это выгодно на длинные расстояния?

С другой стороны стальные трубы поддерживают двойное давление.. Нужен эксперимент для сравнения.
Аноним 28/11/22 Пнд 13:23:57 45045576 521
>>45045513
в нем кстати жижа разного цвета в зависимости от рецепта булькает. прикольно
Аноним 28/11/22 Пнд 13:25:01 45045589 522
Еще пораньше открываются электрические столбы нормальные и дроны. На пи1 банках все
Аноним 28/11/22 Пнд 13:41:49 45045729 523
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>45045589
я "нормальные" и не делал. сразу перешел на некселитовые. а они теперь пи2
Аноним 28/11/22 Пнд 14:00:32 45045907 524
f5.jpg 2720Кб, 1474x1069
1474x1069
Ах ты ж сука!
Аноним 28/11/22 Пнд 14:02:39 45045929 525
>>45045907
дык зонтик надо было строить.... о вспышках за 2 часа предупреждать начинают
Аноним 28/11/22 Пнд 14:04:23 45045946 526
image.png 574Кб, 499x535
499x535
>>45045513
Ещё бы эту хуйню сразу переделал, а то неё знатно подгорает на этих рецептах с 5 жижами.
Аноним 28/11/22 Пнд 14:05:48 45045957 527
>>45045929
Нужно размещать огромное поле аккумов на каждой планетке. Возможно, заменять поврежденное дешевле выйдет.
Аноним 28/11/22 Пнд 14:11:57 45046008 528
>>45045957
Хотя не, представил как я лишусь посадочной площадки, загруженной ракеты или склада с инструментами.

Надо защищаться.
Аноним 28/11/22 Пнд 14:16:00 45046045 529
>>45045946
Согласен, креозот теперь через модуль обработки делается и сука как же в ней удобно расположены входы/выходы, не то что в хуйне по переработке угля, где блять со всех 4 сторон что-то выходит входит.
Может так давно уже было, через дискорд не обновлялся
Аноним 28/11/22 Пнд 14:36:10 45046220 530
Эх, как же не хватает "Аряяя, нильзя абнавляться!!1"-щиза в треде...
Аноним # OP 28/11/22 Пнд 14:51:51 45046355 531
>>45046220
Сгинь, накаркаешь. Он же опять весь тред засрёт.
Аноним 28/11/22 Пнд 15:44:46 45046905 532
image.png 1244Кб, 834x784
834x784
Уф, переработка керогена тоже поменялась. Хорошо хоть много не успел настроить.
Аноним 28/11/22 Пнд 15:55:28 45047018 533
>>45046905
Хм. А что там раньше было? В бетке уже изменённый, оказывается.
Аноним 28/11/22 Пнд 15:55:57 45047024 534
Аноним 28/11/22 Пнд 15:58:20 45047043 535
Кстати никто не знает почему в факторке нет авиации и кораблей, почему их в ванилу не добавили, было бы интересней же?
Аноним 28/11/22 Пнд 15:58:36 45047048 536
>>45047024
Раньше ванильный нефтезавод перерабатывал шельфовую нефть. Теперь ванильный нефтезавод пидорнули нахуй.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:07:18 45047141 537
>>45047043
А применение им придумаешь? Ну вот так, примерно хоть? В ванили просто некуда их впихнуть.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:09:39 45047157 538
>>45047141
Будет забавно, если их введут в будущем обновлении.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:11:03 45047167 539
>>45047141
>А применение им придумаешь?
Чтобы можно было грабить корованы кусак, очевидно же
Аноним 28/11/22 Пнд 16:13:16 45047184 540
>>45047043
Потому что они лучше поездов. Корабли во всех планах выгоднее поездов, где есть возможность их использовать. Самолёты уступают только в стоимости доставки грузов, но в условиях около бесконечных ресурсов факторио, они тоже вытесняют поезда из игры. Намного легче и быстрее неэффективно сжигать топливо в самолётах, чем строить пути.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:15:14 45047205 541
>>45047157
Ну, если оно будет про космос и другие планеты, например океанические, которые не засыпать, то тогда да - тогда смысл будет. Или планеты, где между подходящими для постройки местами перемещаться, а также возить грузы между ними же, можно только на самолёте будет. Хм. Странно, что SE что-то такое не реализовал.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:26:04 45047319 542
Почему этот дегенерат засунул теху поездов после батареек в пианодон модах?
Аноним 28/11/22 Пнд 16:28:59 45047344 543
>>45047319
Потому что без батареек ЛТН ты не сделаешь.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:31:47 45047380 544
>>45047344
Теха лтн может и быть после батареек. А до батареек поезда это стандарт нахуй.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:37:48 45047446 545
Как же много пьянь стартануло, многие ли вас доживут до конца?
Аноним 28/11/22 Пнд 16:40:38 45047475 546
>>45047446
Главное перерыв не делать, хотя в другой игре через 2 недели крупный патч PoE, думаю пропущу ради пьяна.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:44:11 45047524 547
>>45047446
У Пиана есть только путь, не цель. Да что уж там: в предыдущей версии пака даже номинального условия для победы, кроме ванильной ракеты, не было. Сейчас хоть "Финальное исследование" добавили.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:48:45 45047583 548
А знает кто пьян будет двигаться а направлении условия победы, а то наука, стоящая как бесконечное исследование скучновато.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:49:48 45047596 549
>>45047524
>Да что уж там: в предыдущей версии пака даже номинального условия для победы, кроме ванильной ракеты, не было.

Ну вообще-то там табличка с победой выдавалась в момент создания первой космической банки к квантовом компе, а не "после запуска ракеты" (которых 2 типа кстати).
Тут будет так же.
Аноним 28/11/22 Пнд 16:54:54 45047657 550
>>45047141
корабли - перебраться на другой берег чтобы не строить мосты, перевезти грузы по воде
авиация - быстрая переброска в другой конец карты, уничтожение жуков.
а так вообще жаль что в игре можно носить поезд с инструментами в руках и заводы перемещать как ящики, добавили бы побольше реализма, хоть это и усложнило бы жизнь.
Аноним 28/11/22 Пнд 17:01:18 45047723 551
>>45047657
Кораблям и самолетам логистика не нужна, только порты. По-сути получатся мегачитовые дроны.
Аноним 28/11/22 Пнд 17:23:09 45047992 552
ab06cdfa791e102[...].jpg 13Кб, 300x224
300x224
>>45047657
пчел, игру можно на изи пройти даже одного поезда ни разу не построив, какие блять корабли и авиация?
Аноним 28/11/22 Пнд 17:42:32 45048207 553
image2022-11-28[...].png 1680Кб, 2154x1140
2154x1140
Красиво?
Аноним 28/11/22 Пнд 17:45:55 45048256 554
Хелмод или фактори планер?
Аноним 28/11/22 Пнд 17:50:08 45048311 555
>>45045555
Толстые трубы из Fluid Must Flow.
Аноним 28/11/22 Пнд 17:50:40 45048317 556
>>45048256
Поставь оба и попробуй. Не расстреляют, атвечаю. А так это, по большей части, вкусовщина.
Аноним 28/11/22 Пнд 17:54:39 45048356 557
>>45048256
у факторипланнера более удобный UI, но в хелмоде есть всякие ништяки кроме планирования (например отсутствующая в игре функция автозамены ванильных белтов на космические в чертежах).
Аноним 28/11/22 Пнд 18:04:18 45048442 558
Аноним 28/11/22 Пнд 18:14:15 45048543 559
>>45048256
Фактори планер сосет жопу, если ты собрался играть в пивана.
Аноним 28/11/22 Пнд 18:28:15 45048688 560
Аноним 28/11/22 Пнд 18:30:34 45048710 561
>>45048688
Если в настройках мода нет - то никак. А, ну может скейлинг интерфейса самой факторки покрутить.
Аноним 28/11/22 Пнд 18:38:32 45048800 562
Интиресно, а следующий кусок Пьянь-пака о чём будет? Свой вариант исследования космоса? Хотя как представлю сборку корабля в пьяне...
Аноним 28/11/22 Пнд 19:17:17 45049285 563
>>45048800
А будет ли? Мне бы хотелось военную промышленность.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:23:12 45049357 564
>>45049285
> А будет ли?
Ну, пока Пиан не анонсировал, что PyAE - это последний мод в серии, а значит праздник, вероятно, будет продолжаться.
> военную промышленность
Я... слабо представляю войну с кусаками в реалиях пьяни. Ну только если только эволюцию почти в ноль убирать или делать стартовые месторождения в 3-4 раза больше, чем сейчас есть. И все прочие тоже пожирнее сделать.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:25:14 45049393 565
image.png 831Кб, 709x746
709x746
Нахера он убрал клетки в рецепте?
Аноним 28/11/22 Пнд 19:27:31 45049440 566
>>45048256
В принципе, когда ты блинчик, можно любой ставить.
Только вот в хелмоде есть лапкиинсертеры в выборе логистического предмета и можно сразу понять, нужно тебе на 8 ассемблеров по 1 инсертеру или надо ставить 2, можно обойтись синими или желтыми.
В планнере и онлайн-калькуляторах я такого вообще не нашел.

Ну и в целом, такое ощущение, хелмод быстрее осваивается.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:33:15 45049529 567
>>45049393
Слушай, ты разводилки построил только что или забыл врауков в модули засунуть?..
Аноним 28/11/22 Пнд 19:35:00 45049556 568
>>45049393
Блять, опять все перехуячивать, там теперь что ли всегда два пидора выходят да еще и клеток нет?
Аноним 28/11/22 Пнд 19:37:04 45049586 569
>>45049556
> всегда два пидора выходят
Да. Раньше, если тебе сильно не повезло, всё могло встать. Теперь это бесконечная машина по производсту коконов.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:49:36 45049746 570
>>45049556
>>45049586
Оказуалил. Нахуя там вообще тогда животных совать? Проверка их существования это модули. Из пустого в порожное переливаются.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:49:54 45049750 571
После какой банки gmzyb начинается ебка с Алиенлайфом которjго все тут шарахаются?
Аноним 28/11/22 Пнд 19:53:40 45049810 572
>>45049746
Рудимент от предыдущей итерации Пиана? Может быть в следующих патчах только модули оставят, без необходимости в дополнительных животных.
Аноним 28/11/22 Пнд 19:55:43 45049841 573
>>45045929
Справедливости для я сделал паровой аккум с нужным количеством турбин для 2.4ГВт на протяжерии 120 секунд, и все равно на где-то сотой секунде зонт таки ебнул.

Мимо к2се
Аноним 28/11/22 Пнд 19:59:41 45049901 574
Аноним 28/11/22 Пнд 20:00:48 45049917 575
>>45049841
Ех, я помню я делал просто поле из нескольких тысяч аккумов под это дело
Аноним 28/11/22 Пнд 20:02:43 45049941 576
>>45049917
Я тормоз, и у меня нефти почти нету, зато есть уйма меди.
Еще нету ни одного пилотируемого полета, но закрыл все наземнве исследования.
Аноним 28/11/22 Пнд 20:13:59 45050082 577
image2022-11-28[...].png 876Кб, 2017x1037
2017x1037
>>45048207
Чтоб не оказаться вообще без переплавки если внезапно закончится пирофлюкс делаю запасной упрощенный вариант для кадого металла и прочих компонентов.
Аноним 28/11/22 Пнд 20:58:41 45050592 578
изображение.png 101Кб, 646x372
646x372
Стоял афк пока листал шебм тред и тут начал слышать какой то звук. Вроде НЕХ.
Почему эта хуита издает такой криповый звук?
Аноним 28/11/22 Пнд 21:01:37 45050627 579
>>45050592
Это жуки тебя нахуй посылают, за то что всякое ядовитое и не очень гавно выливаешь им на голову.
Аноним 28/11/22 Пнд 21:02:47 45050651 580
>>45050627
Они че ебанутые? Че они там делают?
Аноним 28/11/22 Пнд 21:05:35 45050689 581
Аноним 28/11/22 Пнд 21:08:27 45050732 582
c1a4i0000.jpg 184Кб, 1680x1050
1680x1050
Аноним 28/11/22 Пнд 21:49:46 45051150 583
изображение.png 280Кб, 691x428
691x428
Cук не работает. Ну и как ебаный пепел выгружать?
Аноним # OP 28/11/22 Пнд 21:56:52 45051228 584
Аноним 28/11/22 Пнд 22:01:46 45051291 585
>>45051228
Мехлапкой долго. Я загружать не успевал даже тремя. Прокачал логистику чтобы лоадеры открыть, а толку мало.
Електролапки еще не скоро
Аноним 28/11/22 Пнд 23:26:16 45052076 586
>>45051150
Ахаха, лох, обмазался читами и с ними же сосёт.
Аноним 29/11/22 Втр 00:09:50 45052475 587
>>45049941
Ну тогда жопа, да. У меня обычно к этому времени планета уже от крипов зачищается.
>>45051291
Прокачай читом гнущиеся лапки.
Аноним 29/11/22 Втр 00:47:28 45052700 588
>>45051291
>Я загружать не успевал даже тремя.
Загружай прямо буром с угля в бойлер.
Аноним 29/11/22 Втр 08:18:00 45054538 589
>>45047024
>>45047018
там еще она давала изначально хай/лоу/мид кондесаты и их уже надо было перерабатывать дальше как обычную нефтянку. я сука тогда только построил завод так сразу и перестраивать пришлось.

>>45049393
опять убрал? ну блжад. я пока бегаю печки правлю...

>>45051150
2 лапки с одной стороны на загрузку, 2 с другой на выгрузку. в теории можно по 3 сделать но еще тогда и с боков нахуярить придется. но насколько помню 3 мех лапки все равно не успеют закидать достаточно керогена для непрерывной работы

>>45052700
так у него проблема выгружать
Аноним 29/11/22 Втр 09:04:15 45054702 590
>>45047992
у меня хардкорные моды, там и с авиацией не просто играть, просто интереснее когда есть разнообразие
Аноним 29/11/22 Втр 09:06:35 45054713 591
>>45047723
дроны в игре вообще говно полное, вот они точно читы. если бы сделали коллизии дронов и аварии дронов тогда бы да, а так в одной клетке 100 дронов, даже если допустить высоту то так много всё равно не может быть.
Аноним 29/11/22 Втр 10:04:56 45055080 592
>>45054713
Тебе точно в се с его взрывающимися совершенно рандомно дронами.
Риализьм, блеать
Аноним 29/11/22 Втр 10:09:45 45055119 593
>>45055080
Ах да, еще каждые пару минут на базу ебашатся КАМНИ, которые надо сбивать пушками, которые еще и мажут, сцуко. Вот не верю, что с 80% точностью 10 пушек 2 сраных камня сбить не могут.
А еще время от времени с небес падает столб огня, уничтожающий все живое и нет.
Риализм, хуле. Все как в жизни
Аноним 29/11/22 Втр 10:37:10 45055300 594
>>45055119
>Вот не верю, что с 80% точностью 10 пушек 2 сраных камня сбить не могут.
В этом случае они не успели зарядиться после предыдущей большой бомбардировки.
Аноним 29/11/22 Втр 12:09:40 45056020 595
>>45055119
Просто отключи на пару с падающими дронами в коде мода
Жаль с AAI такой фокус не проходит.
Аноним 29/11/22 Втр 12:43:58 45056342 596
Мне кажется в пьяне из-за количества сажи инженера надо переименовывать в трубочиста.
Аноним 29/11/22 Втр 14:49:27 45057561 597
Покажите цех пи2 науки и какой рейт производства у вас.
Аноним 29/11/22 Втр 15:26:49 45057920 598
>>45056020
Увы, я вообще не смыслю в этом.
Ставил на стартовой планете аттришен в 0.00001, но потом решил все же попроьовать на стоковых настройках, т.к. на других планетах-то аттришен есть: надо бы понять, как его парировать.
Аноним 29/11/22 Втр 15:39:45 45058072 599
>>45057920
>Вот не верю, что с 80% точностью 10 пушек 2 сраных камня сбить не могут.
Пушки перезаряжаются энергией со скоростью черепахи - если у тебя несколько небольших метеоритных атак ебанет часто (или просто одна большая), то следующую принимать будет уже не 10, а чуть ли не половина, потому что старые все еще заряжаются. У меня метеориты пропускаются как раз после метеоритных атак в 8-10 камней сразу, которые все пушки отбивают, а следующий летящих камешек принимать некому.

>>45057920
>надо бы понять, как его парировать
Я перед тем как играть СЕ начитался среддита какой в игре страшный атришн, а на деле это хуйня полная (как собственно и все другие россказни о том какой СЕ сложный). Ставишь лапку из производства дронов в робопорт и говоришь ей работать когда дронов в сети меньше Х. Все. Ну и еще когда ставишь желтые сундуки, то ставишь им фильтр, чтобы дроны приносили назад то, что уронили другие.
Аноним 29/11/22 Втр 16:03:53 45058332 600
>>45058072
О последнем поподробней, пожалуйста.
Ну и сундука с космоданными, на который ебанулся камушек, таки жалко
Аноним 29/11/22 Втр 16:05:02 45058344 601
>>45058072
>Когда дронов в сети меньше Х
Так это и в ванили ведь так надо делать, нет?
А упавшие предметы они вроде как сами поднимают, и без настройки.
Аноним 29/11/22 Втр 16:06:20 45058353 602
Аноним 29/11/22 Втр 16:11:36 45058388 603
>>45058353
Ну, с точки зрения того, что на кой фиг мне миллион дронов небольшой сети, наладил производство - ограничил тысячей тех и других, когда расширяюсь и делаю больше робопортов и появляется необходимость в большем количестве дронов - увеличиваю значение.
Аноним 29/11/22 Втр 16:18:20 45058440 604
>>45058388
Тем более что в SE есть чит-мод спутника, когда можно менять настройки сети/инсертеров издалека, а не ходить ногами к ним/летать на другую планету.
Аноним 29/11/22 Втр 16:21:00 45058464 605
Вопрос к максимальным знатокам. В этой игре есть какой нибудь баг или фича епта, чтобы сосать бесплатную энергию или ресы? Как если бы какой нибудь хитровыебаный вечный двигатель в реальности смог существовать и давать хоть немного энергии. Или факторка полностью продумана?
Аноним 29/11/22 Втр 16:23:37 45058492 606
Аноним 29/11/22 Втр 16:27:44 45058526 607
Аноним 29/11/22 Втр 16:28:57 45058544 608
CeT4VfePbP.jpg 159Кб, 832x623
832x623
>>45058332
>О последнем поподробней, пожалуйста.
Левый нижний угол пикрила

>Ну и сундука с космоданными, на который ебанулся камушек, таки жалко
Ну так поставь больше пушек, они все равно дешевые. 20 должно быть предостаточно чтобы законтрить редкие 8-12 и следующие потом. У меня на вита-планете где могут кусакные метеориты упасть вообще 40 стоит, ни одного промаха.

>>45058344
Поднимают сами, но вот куда понесут после этого может отличаться (оригинальный дрон-то взорвался и его запрос к моменту подборки предмета уже возьмет другой).

Когда в системе нет желтых сундуков с фильтрами предмета, дроны могут понести его в ближайший свободный без фильтра, где продукт будет лежать без дела (потому что дроны в первую очередь будут опустошать фильтрованный сундук) и потом все оброненное будет складироваться туда же (в нефильтрованный сундук, где уже есть подобные предметы). А если у тебя например космошина заполняется из ангаров (тоже без фильтров), то могут отнести и туда, а это приведет к тому, что в один момент все эти левые предметы окажутся на чужой шине и когда дойдут до своего последнего конвейера, то заткнут лапку, которая с него будет ждать другие ресурсы (а могут и все производство заткнуть, если лапка там одна).
Аноним 29/11/22 Втр 16:33:07 45058580 609
>>45058464
Солнечная энергия абсолютно бесплатна, ресы на карте бесконечны
Аноним # OP 29/11/22 Втр 16:34:24 45058595 610
>>45058526
Не, в ванили такого нет. Поэтому каждый первый мод тут называют васянкой.
Аноним 29/11/22 Втр 16:38:08 45058635 611
Аноним # OP 29/11/22 Втр 16:40:05 45058653 612
>>45058635
А если его весь опустошили другие производства, и всё что в него кладётся немедленно отправляется дальше? Тогда в нужный сундук без фильтра не понесут.
Аноним 29/11/22 Втр 16:42:08 45058678 613
>>45058653
Это понятно, просто если в момент подбора предмета такой уже был в каком-то сундуке, то команда отнести туда все равно будет, даже если сразу же из него вытащили предмет.

Причем в комментах пишут, что у таких сундуков приоритет будет выше, чем у пустых с фильтром.

На самом деле это просто надо проверить на практике.
Аноним 29/11/22 Втр 16:44:01 45058690 614
>>45058678
Проверял на практике, так и есть. Когда инвентарь высрался на землю при отмене очереди крафта, и я приказал дронам всё подобрать.
Аноним 29/11/22 Втр 16:48:29 45058740 615
>>45058526
солнечная энергия условно бесплатна

алсо ванильная нефть бесконечна, можно хуячить ее в твердое топливо и жечь в бойлерах
Аноним 29/11/22 Втр 17:06:13 45058930 616
>>45058635
Написал же в следующем предложении
>все оброненное будет складироваться туда же (в нефильтрованный сундук, где уже есть подобные предметы)

В ближайший свободный без фильтра понесут когда сундуков с таким предметом пока нет.
Аноним 29/11/22 Втр 17:55:46 45059519 617
>>45058740
Там же показывает сколько нефти осталось в месторождении и оно убывает потихоньку.
Аноним 29/11/22 Втр 17:58:27 45059540 618
>>45059519
ванильная падает до 0.1 (10) в секунду. и бустится продакшен модулями. так что по сути бесконечная. в се не помню. у пьяни - кончается(причем там универсальная дырка из которой можно качать газ/нефть/жижу, от домика зависит что качать. а количество - от жидкости которой буришь и тира домика).
Аноним 29/11/22 Втр 18:08:03 45059655 619
изображение.png 4082Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 530Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1488Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45057561
собственно пи2. 24 в минуту. и всей остальльной пропорцианально

ну и цех по её производству отдельно

зы. тут кто-то кроме меня добрался до пи2?
Аноним 29/11/22 Втр 18:24:53 45059817 620
>>45059540
ванильная падает до 20% от изначального йилда и остается там навсегда. в се бесконечная, в к2 - нет.
Аноним 29/11/22 Втр 18:34:39 45059922 621
>>45059655
Пока только до поездов, буду делать цех для Мех. частей 01.
Что у тебя там за квадраты снизу слева
Аноним 29/11/22 Втр 19:55:45 45060859 622
>>45059922
это я думаю о переходе на ситиблоки с т2 поездами. пока всякое исследовалось для ц2 чуть красил блоки
Аноним 29/11/22 Втр 20:49:23 45061564 623
image.png 51Кб, 344x137
344x137
>>45059655
Без обид, но судя по тому как ты строишься, ты ближе к концу игры соснёшь со своими первыми 5 банкаками, если сделаешь их без учёта расширения и буста в СОТНЮ раз.
Будешь бегать с горящей жопой как ошпаренный и перестраивать пол базы всё с маяками.
Аноним 29/11/22 Втр 20:52:02 45061587 624
>>45059540
>в се не помню
Кончается, сука. Хотя её в скважинах внезапно больше, чем показывает на карте. Наводишь на открытое месторождение - показывает условно 500к, а когда ставишь вышки, по факту там может быть и 10кк.
Аноним 29/11/22 Втр 20:55:30 45061621 625
>>45058930
Да, жопой читаю, сорян.
Аноним 29/11/22 Втр 20:55:40 45061624 626
>>45061564
я в любом случае буду все перестраивать. впереди еще 3 тира зданий и поездов. 2 тира белтов. куча новых рецептов для старых процессов

>>45061587
особенности добычи жидкостей. 1 единица идет за 100. в пьяне та же херня. в ванили это не видно, потому что как раз не кончается
Аноним 29/11/22 Втр 21:14:38 45061809 627
Вообще пьянь здорово придумал с рейтами, что унижает лапшеблядей, которые думают, что засетапив абы-кабы говно на первых банках, они доедует на этом говне до конца игры.
Аноним 29/11/22 Втр 21:17:45 45061841 628
Аноним 29/11/22 Втр 21:21:05 45061878 629
>>45061841
С каждой новой открытой банкой стоимость технологий для всех предыдущих банок увеличивается вплоть до 200 к 1 >>45061564
Аноним 29/11/22 Втр 21:24:47 45061926 630
>>45061878
А какой в этом смысл, нихуя не понял. Можно изначально сделать стоимость 500 банок за первую теху и заявить "смотрите какой сложный мод".
Аноним 29/11/22 Втр 21:27:28 45061959 631
>>45061926
Смысл в том, чтобы наказать лапшеблядей, которые строят тяп-ляп говно, точно зная, что их за этот подход позднее накажут.
Аноним 29/11/22 Втр 21:31:03 45061998 632
Если Эрандель наказывает дроноблядей, то пьянь всех подряд: дроны появляются под конец игры, поезда лишь в середине, шину хрен сделаешь, лапша самого пожрёт. А чтобы не ставили дрономашинки ещё и совместимость с другими модами обрубил.
Аноним 29/11/22 Втр 21:33:00 45062016 633
1669746780092.jpg 69Кб, 429x367
429x367
>>45061998
>А чтобы не ставили дрономашинки ещё и совместимость с другими модами обрубил.
Очередная порватка уровня разраба индкстриал революшн и крастории?
Аноним 29/11/22 Втр 21:34:59 45062035 634
>>45061959
А как строить, если все остальное пьянь засунул в конец игры?
Аноним 29/11/22 Втр 21:36:04 45062053 635
>>45060859
Мне кажется твой вариант с хаотичными базами куда интереснее, чем скучные ситиблоки
Аноним 29/11/22 Втр 21:36:24 45062059 636
>>45062016
Играю в красторио и такой шизы не замечал. А вот почти все геймплейные моды от пьяни с обновой отвалились.
Аноним 29/11/22 Втр 21:38:58 45062092 637
>>45062035
Как и должен строить единственный живой человек на планете:
БЕГАЯ ОТ ТЧКИ К ТОЧКЕ, РУЧКАМИ ПРАВЯ ВСЕ И ВСЯ
Аноним 29/11/22 Втр 21:40:33 45062117 638
>>45062035
>А как строить
Немного подумав наперёд, что за пиздец тебя ждёт.
1) Спроектировать более менее нормальную логистику поездов, без катания вперёд-назад через всю базу.
2) Закладывать во всех цепочках производствах с 1 по 5 банку места под маяки.
Аноним 29/11/22 Втр 22:00:30 45062347 639
>>45061998
Ты пизди, да не запиздывайся.
Дроны - вторые банки
Поезда - вторые банки
Для дрономашин официально-адаптированная версия у них на гуглдрайве лежит. Плюс всякие лодеры, бобовские инсёртеры и тому подобное встают вобще без проблем.
Аноним 29/11/22 Втр 22:06:15 45062405 640
image.png 251Кб, 551x763
551x763
image.png 115Кб, 405x619
405x619
>>45061998
> дроны появляются под конец игры, поезда лишь в середине,
Бля, чо ты несёшь?
И дроны и поезда открываются за 2 банки, в первые 5% времени игры, которые собираются из говна и палок.
Аноним 29/11/22 Втр 22:07:11 45062420 641
>>45062347
Боблапки не помогут доставлять ресурсы через всю базу
Аноним 29/11/22 Втр 22:12:59 45062491 642
>>45062420
Transport Drones - могут. Можно их хоть с ящиков с цветами сделать. Там поправить пару строк нужно. А сами они крафтятся из железа, алюминия и меди. И уголь с кирпичами для дорог, по которым они ездят.
Аноним 29/11/22 Втр 23:18:29 45063305 643
>>45062420
Там можно настроить ренж лапки в конфиге...
Аноним 29/11/22 Втр 23:44:14 45063519 644
image.png 2294Кб, 1263x741
1263x741
Как думаете, если не перестраивать, это ЧИТ или не очень?
Аноним 30/11/22 Срд 00:07:03 45063689 645
>>45063519
Ну, если от неестетичности просходящего не выворачивает - то норм.
Аноним 30/11/22 Срд 00:38:47 45063956 646
Аноним # OP 30/11/22 Срд 00:45:24 45063997 647
>>45063956
Но это же не планер.
P.S. Опять жырныч траллирует пиванов, а они ведутся. Может это в шапку добавить, вместо заключения?
Аноним 30/11/22 Срд 01:47:53 45064331 648
>>45058072
>СЕ сложный
Он не сложный, он просто хуевый. Притом хуевый буквально во всем, кроме идеи. От дизайна мода до архитектуры кода. А идея да, идея крутая.
>>45057920
Открываешь зипник с robotAttrition, открываешь data.lua (вроде как, но можешь другие файлы потыкать), ищешь "then -- ignore small networks"(кажется 132 строка) меняешь в if n_bots > 50 - 50 на любое удобное тебе число. Сети с этим числом дронов будут игнориться. Запаковываешь все в архив и вуаля. Это кстати еще и нихуево так бустит UPS.

Кстати не знал что автор мода такой же пидораст как автор SE. Даже блять гита у него нет публичного, не мудрено что этот мудень не добавил флаг на отключение, хартьфу таким васянам в ебало.
Аноним 30/11/22 Срд 01:50:29 45064350 649
>>45059655
>добрался до пи2
До того как ебнули апдейт я был близок. После апдейта чо то я снес нахуй этот мод решив подождать.
Аноним 30/11/22 Срд 01:52:05 45064359 650
>>45064331
>Кстати не знал что автор мода такой же пидораст как автор SE. Даже блять гита у него нет публичного, не мудрено что этот мудень не добавил флаг на отключение, хартьфу таким васянам в ебало.
Чел, это один и тот же человек...
Аноним 30/11/22 Срд 01:59:36 45064397 651
>>45064359
А ну это многое объясняет. То то я чувствовал знакомый аромат от говнокода. Интересно, если это выблядка правда взяли в команду факторки, насколько менее оптимизированной станет игра?
Аноним 30/11/22 Срд 02:08:11 45064454 652
Аноним 30/11/22 Срд 02:08:58 45064463 653
>>45064397
Думаешь Коварик идиот? Эранделя взяли спрайты рисовать, а не код писать.
Аноним 30/11/22 Срд 02:38:29 45064586 654
>>45064463
Не в курсе за внутреннюю кухню разрабов от слова совсем.
>>45064454
Чел, я прошел СЕ в патче до космолифта, там нечего "ниасиливать" кроме хуевой оптимизации и скуки. Добавил бы он хотя бы интеграцию ангела уже было бы в разы лучше. Но нихуя, этот мудень даже интеграцию других ракет кроме ванильных в свой охуительный военный ускоритель не добавил, потому что там буквально хардкод.
Аноним 30/11/22 Срд 04:50:58 45065123 655
image.png 387Кб, 435x465
435x465
Спасибо дядя пьянь, издевательство с паром закончено. Теперь можно и поиграть в игру.
Аноним 30/11/22 Срд 05:09:38 45065207 656
>>45065123
Издевательство там скорее с пылью. Пар прикольная механика, имхо.
Аноним 30/11/22 Срд 05:14:29 45065232 657
>>45065123
Впрочем радовался не долго, жрёт эта хуйня электричество как не в себя. Лучше уж жидким топливом топить, как компромисс.
Аноним 30/11/22 Срд 05:19:22 45065263 658
>>45065232
Геотермальных пятен нет на карте? Дармовая, по сути, энергия.
Аноним 30/11/22 Срд 07:25:47 45065777 659
>>45064331
>Он не сложный, он просто хуевый. Притом хуевый буквально во всем, кроме идеи. От дизайна мода до архитектуры кода.
Кек, хуйню сморозил и сидит довольный.
Аноним 30/11/22 Срд 10:05:32 45066643 660
>>45065777
Ты что, тут хуйню не морозят, вчера например один ЭКСПЕРТ утверждал, что в пьяне поезда и дроны в конце игры открываются. Как можно им не верить?
Аноним 30/11/22 Срд 10:57:03 45066958 661
image.png 360Кб, 700x556
700x556
Причина подрыва?
Аноним 30/11/22 Срд 11:02:50 45066997 662
image.png 520Кб, 439x548
439x548
image.png 653Кб, 504x520
504x520
Всем привет.
Подскажи пожалуйста, что за хуйня происходит с жидкостями?
Подключаю трубы как на пикриле, а в результате через помпы качается с разной скоростью по идее из общего сосуда.
Есть ли гайд, который объясняет ветвление и объединение трубопроводов с помпами?
Заранее спасибо.

PS: Что значат синие прямоугольники в дебаг режиме? (пик2)
Аноним 30/11/22 Срд 11:06:03 45067018 663
>>45066997
>Есть ли гайд, который объясняет ветвление и объединение трубопроводов с помпами?
гайд простой: не делать так, если нужно равномерное заполнение. Жидкости в факторке ведут себя достаточно неочевидно.
Аноним 30/11/22 Срд 11:12:29 45067061 664
>>45067018
А как делать?


Даже если очень неочевидно, наверное это где-то описано, подскажи пожалуйста, может быть знаешь где (50 странц с матаном это не очень понятно для меня) ?
Аноним 30/11/22 Срд 11:23:09 45067126 665
>>45067061
Чем меньше участков и развилок, тем быстрее прокачает.
Для воды лучше ставить отдельные насосы для каждого потребителя (цистерну, небольшую группу зданий, бойлеров).
Аноним 30/11/22 Срд 11:24:48 45067136 666
>>45067126
А может быть есть моды которые фиксят поведение жидкостей?
Аноним 30/11/22 Срд 11:36:41 45067204 667
image 766Кб, 1000x1221
1000x1221
>>45067061
1) в системе пассивных элементов (трубы, резервуары) каждый тик потихоньку выравниваются доли заполнения каждого элемента. Т.е. если у тебя в трубе 30% от максимального объема - присоединенный к ней (без насоса) резервуар наполнится тоже до 30% уже его (резервуара) объема.
2) насос стремится заполнить свой выход до 100% независимо от уровня на входе, просто берет со входа недостающий объем и переносит его на выход. И тут получается такая штука, как у тебя на пике: насос, набивающий верхнюю правую бочку, хватает все что есть в трубе, не оставляя ничего правому нижнему насосу.

да, технически выход насоса - это не то к чему он подключен, а внутренний объем насоса. К нему уже подключается другая постройка (труба/бочка) и они обмениваются уровнями как в пункте 1.
Аноним 30/11/22 Срд 11:48:24 45067295 668
>>45067204
Спасибо за объяснение.
А у этой системы есть полностью детерминированное поведение, которое было бы описано в одном месте?
Аноним 30/11/22 Срд 11:56:08 45067344 669
>>45067295
ну вот те два пункта и есть детерминированное поведение в каждый конкретный тик. Где-то в оффицияльной вики была страничка с формулами, если прям интересно влезть в матан.

вообще единственный рабочий способ обеспечить нормальное потребление жижи, чтобы хватало всем потребителям - иметь избыток на входе.
Аноним 30/11/22 Срд 12:08:29 45067419 670
>>45067344
Понял тебя, спасибо за комментарий и помощь. с:
Аноним 30/11/22 Срд 12:09:19 45067428 671
>>45067295
алсо, систему жидкостей/труб/насосов можно смело считать полностью аналогичной системе предметов/белтов/инсертеров, которая более наглядна - ты ж явственно видишь, что при втыкании двух лап на забор с одного участка белта одна из них при достаточной скорости может зохавывать себе весь поток предметов, оставляя вторую посасывать хуй. С жидкостями все совершенно так же, они обрабатываются точно так же дискретно (хоть и без фиксированного размера стека), просто это не показывается наглядной анимацией.
Аноним 30/11/22 Срд 20:29:00 45072246 672
Ньюфаг, прошёл игру на ванили. Какие моды посоветуете накатить?
Аноним 30/11/22 Срд 20:30:39 45072257 673
Аноним 30/11/22 Срд 20:33:39 45072286 674
Некробояре, помогите, живём с другом, у него стреляю старенький мак, так вот, после установки крастоио игра вылетает с жалобой на оперативу. Как можно оптимизировать?
Аноним 30/11/22 Срд 20:46:18 45072447 675
>>45072246
В оп посте все расписано.
Аноним 30/11/22 Срд 20:50:52 45072508 676
>>45072286
У вас гейбраки легализованы?
Аноним 30/11/22 Срд 20:57:34 45072584 677
>>45072508
Нет, в России запрещены.
Аноним 30/11/22 Срд 21:12:44 45072793 678
>>45072447
Про SpaceX почему-то не сказано.
Аноним 30/11/22 Срд 21:24:28 45072937 679
.png 25Кб, 815x365
815x365
Аноним 01/12/22 Чтв 00:02:25 45074558 680
>>45072286
Виртуальную попробуй сделать из харда
Аноним 01/12/22 Чтв 02:04:00 45075615 681
>>45072246
>>45072257
До к2СЕ рекомендую чистую К2 пройти.

Мимосделавшийименнотакинежалеющий
Аноним 01/12/22 Чтв 02:30:26 45075714 682
Подскажите по СЕ: начинаю переходить к 2 и 3 пакетам космоса(вулканит и крионит, красный и бирюзовый), как лучше с ним поступить?
Добывать на луне, оттуда на орбиту пушкой и ракетой(ради экономии топлива) на орбиту наувиса и там обрабатывать или готовый продукт(кирпич, стержни) на луне делать и ракетой отправлять к месту приготовления пакетов?
Не могу логистику продумать.
Аноним 01/12/22 Чтв 04:04:10 45075958 683
>>45075714
1. Разве пушка не по всей системе стреляет?
2. Разве топливо не дешевле капсул для пушек? Правда потерю ракетных частей сперва исследовать надо.
Аноним 01/12/22 Чтв 09:12:23 45076862 684
>>45075714

На каждой планете обзаведись локальным производством:
- топлива: есть рецепт конденсации из воздуха, один раз поставил и забыл и возить не нужно с других планет;
- снарядов для планетарной обороны;
- ядерной энергии: когда открыл обогащение, а если на планете нет урана его легко доставить пушками.

Остается потребность в капсулах и частях ракеты - их придется возить.


Первичную переработку делай тут же на планете, побочки от него переработай так, чтоб уменьшить стак в самый ходовой компонент.
Загружай все в ракету, заправляй почти халявным топивом и шли напрямую на Наувис, там часть перерабатывай дальше (пирофлюкс для выплавки, прекурсоры для модулей), а часть шли на орбиту для пакетов.

Гораздо проще твоего варианта выходит.
Аноним 01/12/22 Чтв 09:26:24 45076942 685
>>45072793
SpaceX это не SE (Space Exploration). SX это просто мод обязывающий запустить 1000 ракет для таблички победа, он не добавляет ничего кроме новых пустых тех и пары одинаковых рецептов на предметы которые нужно в космос запускать, а SE глобальный мод.
Аноним 01/12/22 Чтв 09:27:25 45076950 686
Аноним 01/12/22 Чтв 13:53:12 45079605 687
Есть ли консенсус, SE или SE+K2 ?
Аноним # OP 01/12/22 Чтв 14:05:53 45079816 688
>>45079605
Обе васянки, лучше бобан.
Аноним 01/12/22 Чтв 14:06:02 45079820 689
>>45079605
В треде все играют в оба.
Аноним 01/12/22 Чтв 14:08:34 45079864 690
close-door-the-[...].gif 173Кб, 157x90
157x90
Аноним 01/12/22 Чтв 15:23:21 45080802 691
>>45079820
ну кто то и говно жрет, а кто то вообще мекобуква, не повод быть таким же.
se+вкрабления боба конечно
Аноним 01/12/22 Чтв 15:31:00 45080884 692
>>45079816
Как будто бобан не васянка
Аноним 01/12/22 Чтв 15:32:17 45080904 693
>>45080802
Нормально ты сам себя унизил.
Аноним 01/12/22 Чтв 15:33:06 45080919 694
>>45080884
Тащем то в бобан хоть играть интересно а не 4 тира одинаковых банок
Аноним 01/12/22 Чтв 15:33:55 45080927 695
Аноним 01/12/22 Чтв 15:38:16 45080986 696
>>45080919
Что-то уже несколько дней никто не отписывал как ему нравитися сортировать одинаковые геоды.
Аноним 01/12/22 Чтв 15:40:01 45081007 697
>>45080802
>кто то вообще мекобуква
Выстрел себе в хуй?
Аноним 01/12/22 Чтв 15:40:49 45081017 698
>>45080986
Их же на месте можно молоть вроде?
Аноним 01/12/22 Чтв 15:46:16 45081076 699
Давайте признаем очевидное: бобан как придумали во времена ванилы версии 0.13, так он с тех пор и застрял в развитии.
Аноним 01/12/22 Чтв 15:47:43 45081084 700
>>45081076
Что в пьяне есть такого чего нет в бобане?
Аноним # OP 01/12/22 Чтв 16:02:21 45081236 701
Аноним 01/12/22 Чтв 16:33:43 45081672 702
>>45007198
Зачем из железной дороги делать обычных дронов на рельсах, может мне кто-нибудь объяснить?
Аноним 01/12/22 Чтв 16:38:05 45081729 703
>>45019806
Мне это наоборот понравилось, вот это реально что-то новое, а не ебаная васянка с перекраской всего.
Тоже охуел с того сколько ресурсов надо на засыпку космоса. И вообще в SE играть с друзьями становится ещё интереснее.
Аноним 01/12/22 Чтв 16:50:12 45081884 704
>>45041786
Это не лапша, а сити блоки. Но про сблёв и понос соглашусь.
Аноним 01/12/22 Чтв 16:52:11 45081914 705
>>45081672
Потому что уже после нескольких десятков поездов ручное управление ими превращается в вескую причину дропнуть игру.
Аноним 01/12/22 Чтв 16:54:20 45081945 706
>>45040761
Кстати, у индусов, финов и всяких румынов акценты одинаковые, реально можно спутать.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:10:52 45082148 707
>>45075615
Двачую этого.

Мимодругойтакойже.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:13:16 45082174 708
>>45076862
>- топлива: есть рецепт конденсации из воздуха
Чивоблять? Я в глаза ебусь или этот рецепт за вулканитовыми пакетами?
Аноним 01/12/22 Чтв 17:14:18 45082186 709
1231232.png 90Кб, 1028x863
1028x863
>>45049440
Скорость инсертеров он считает только из ящика в ящик (ассемблеры тоже считаются яшиком). Если ты будешь рассчитывать скорость с белта в ящик или с ящика на белт по хелмоду, то быстро наебёшься.

Лучше на вики чекать.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:18:55 45082245 710
image2022-12-01[...].png 3956Кб, 1900x949
1900x949
>>45082174
Нет, конденсаторы за синими картами.

Этот блок можно еще уменьшить, т.к. ракеты летают редко и такой рейт не нужен.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:20:02 45082268 711
>>45081672
патамушта дроны на рельсах крайне поездаты
Аноним 01/12/22 Чтв 17:27:56 45082377 712
>>45066997
Факторио обновляется слева направо, сверху вниз. У тебя на входе меньше жидкости чем откачивается на выходе. Самый правый насос всё забирает потому что обновляется раньше нижнего среднего.

Чтобы такой хуйни не было, рассчитывай какое кол-во жидкости течёт по трубам и чтобы на выходе не требовалось больше жидкости чем у тебя течёт по трубам. Насосы вообще не ставь нигде кроме труб чтобы поддерживать нужную пропускную способность.

Трубы в факторио очень сжаты по длине по сравнению с реальной жизнью.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:45:08 45082571 713
>>45082186
Учитывать скорость лапки с ленты нет смысла. Либо у тебя ресурсов не хватает и производство будет ограничено не скоростью лапки, либо ресурсов хватает и со временем лента забьётся.
Аноним 01/12/22 Чтв 17:54:13 45082702 714
>>45082571
Учитывают чтобы не ставить зеленые там где хватит желтых.
Аноним 01/12/22 Чтв 18:05:25 45082862 715
>>45081076
Зато не застрял в оптимизации
Аноним 01/12/22 Чтв 18:26:36 45083176 716
>>45082571
Причём тут даже полная лента если у тебя не будет хватать скорости чтобы заполнять ассемблер? Потом что у тебя неправильное количество/качество инсертеров.
Аноним 01/12/22 Чтв 19:22:46 45083902 717
>>45083176
Потому что разница в скорости в сравнении с сундуков возникает из-за движения ленты.
Аноним # OP 01/12/22 Чтв 19:27:49 45083969 718
>>45083902
при движении синей ленты жёлтая лапка вообще не успевает с неё подбирать. В бобане такое же наблюдается, но на более быстрых тирах.
Аноним 01/12/22 Чтв 19:38:11 45084109 719
>>45083902
Ты ебанутый? Ты только что сам написал в чём разница.
Аноним 01/12/22 Чтв 19:56:35 45084342 720
>>45081076
Ну почему же. Вон допилят кубобобан - вот это охенная тема
Аноним 01/12/22 Чтв 19:58:38 45084373 721
Аноним 01/12/22 Чтв 20:00:56 45084403 722
>>45084373
Спецопция в бобане. Основной компонент это куб. Их вроде 5 тиров и разных видов. Почти все здания делаются из кубов и подбираются тоже разбираясь на кубы.
Аноним 01/12/22 Чтв 20:05:07 45084440 723
Аноним 01/12/22 Чтв 20:06:01 45084453 724
2022-12-01190508.jpg 2349Кб, 1440x900
1440x900
Так блет. Линия железа есть. Но нахуя? Сплиттеров то нету. И как мне лапшеблядствовать?
Аноним 01/12/22 Чтв 20:35:00 45084890 725
Аноним 01/12/22 Чтв 20:38:08 45084919 726
>>45084453
Норм из консольки предметы спавнишь, платы, инсертеры...
Так видно и проходится пьянь у тръ-пасанов.
Аноним 01/12/22 Чтв 20:58:40 45085193 727
>>45084919
Ты про ящик?
Это из мода ингос.
Я все честно сложил, чтобы взять когда смогу сам создавать.
Аноним 01/12/22 Чтв 23:01:24 45086944 728
533908901.png 121Кб, 421x404
421x404
>>45082245
>Топливо из воздуха
>На скрине переработка нефти с водой.
>Для ракетного топлива нужны железные пластины

Чел, ты...
Аноним 01/12/22 Чтв 23:35:06 45087431 729
>>45086944
Ньюфажек, плиз.
Сравни ратио ингредиентов, вспомни что они везде есть и тогда приходи.
Аноним 02/12/22 Птн 02:48:00 45089125 730
>>45082186
Тут же вопрос в производительности ассемблера, если он производит продукта больше, чем успеет вытащить за один цикл производства один жёлтый инсертер, то хелмод подскажет нужное количество, т.е. если на х инсертеров показывает х+1 инсертеров, то надо ставить синие или два жёлтых на один ассемблер. А цвет белта уже оценивать по количеству продукта в секунду, главное, чтобы инсертер успел все вытащить из ассемблера.

>>45082245
Ну так это к2се. А я пока чистый се прохожу, не осилил после ванили смесь. Хотя я чувствую себя слегка довном, потому что в ванили ничего сложного не вижу для достижения ракеты, а вот се заставляет тупить.
Аноним 02/12/22 Птн 04:41:26 45089462 731
image.png 196Кб, 410x717
410x717
Ох ебать он навасянил, бобмодули видимо покою недавали, ждём маяка с покрытием в 100500 клеток в дополнение.
Аноним 02/12/22 Птн 04:59:22 45089518 732
12333.png 60Кб, 746x632
746x632
1234.png 43Кб, 807x514
807x514
>>45089125
Чё ты за хуйню несёшь, блять? Ты понимаешь что начиная со стак бонуса 2 хелмод уже неправильно считает количество инсертеров на ассемблер, перекладывающих с белта или на белт. Если условно ассемблер производит 4.5 продукта в секунду, то хелмод тебе покажет что нужно использовать только один синий инсертер, когда на деле его не хватит потому что он выкладывает с ассемблера на белт со скоростью 4.44 и нужно использовать стаковый или синий + желтый. Единственное где он показывает правильно - при перекладывании из ассемблера в ассемблер.

Просто не смотришь на подсказки по инсертерам в хелмоде, не ебёшь себе мозги и смотришь их на вики чтобы не наебаться, ВСЁ нахуй.
Аноним 02/12/22 Птн 05:40:25 45089621 733
>>45089462
Ну я поставил себе маяки от SE отдельным модом. ИМХО куда как более интересная механика чем обмаз одного строения сотней маяков.
Аноним 02/12/22 Птн 05:46:24 45089643 734
>>45089621
>Ну я поставил себе маяки от SE отдельным модом. ИМХО куда как более интересная механика чем обмаз одного строения сотней маяков.
Ванильная механика с сотней маяков заставляет проектировать и укладываться в 2 клетки по периметру от здания.
Васянкоблядство же со своими оверренжами оказуаливает всё и просто уничтожает эту механику.
Аноним 02/12/22 Птн 06:07:04 45089679 735
>>45089462
Удачи дойти до них, гений. Это где-то 400-500 часов нужно и на том этапе тебе просто придётся ими пользоваться.
Аноним 02/12/22 Птн 06:12:28 45089688 736
>>45020634
>Ебаться инженеру ты тоже предлагаешь с жуками?
Как что-то плохое. Есть порно-арты с кусаками?
Аноним 02/12/22 Птн 06:39:30 45089757 737
>>45089679
Уже дохожил. Дважды. И проходил всего с прибавкой в 10%. Спасибо за советы, что мне придётся делать на этот раз.
Аноним 02/12/22 Птн 07:14:05 45089831 738
>>45089643
Хз, ванильная механика делает все схемы, ну, одинаковыми что ли. А механика se заставляет подумать, как бы рациональней засунуть здания под маяк. А если еще и играть sea block то вообще 10/10 получается. Возможно мне просто сильно приелись ванильные маяки за несколько лет
Аноним 02/12/22 Птн 08:25:39 45090290 739
>>45089831
Так то да, у ванильной механики как правило всего 2 сетапа маяков, либо по бокам в линию, либо по периметру.
Однако при ограниченном пространстве в 2 клетки при обилие белтов и труб это может быть довольно нетривиальной задачей, плюс к этой механике отлично подходит зоопарк тиров белтов и бобовский поворот инсертеров.
Аноним 02/12/22 Птн 09:22:50 45090685 740
>>45089518
Тогда возвращаемся к вопросу: что лучше Хелмод или Фактори Планнер? Раз единственное упомянутое преимущество разбито, а претензия к васянскому интерфейсу остается.
Аноним 02/12/22 Птн 09:29:26 45090721 741
>>45089643
В SE постоянно пытаешься придумать как в ограниченный рейндж маяка всунуть по длине не два здания, а три, например, сука, одной клетки не хватает, коммуникации мешают между задниями.

Или обратный случай - мелкие здания попадают под оверлоадинг и приходится ряду зданий делать разрядку.

Это мы еще упускаем, что механика оверлоадинга сто крат логичнее бесконечно читового обмаза маяками по периметру. Хз как разрабы допустили такой проеб, за это их не любил в ваниле.
Аноним 02/12/22 Птн 09:38:28 45090767 742
>>45089518
>>45090685
А почему вы не можете просто посчитать на обычном калькуляторе скорость лапок и не ебать мозги себе? Я вот посчитал что в пьяне желтая лапка таскает 1.2 предмета в секунду если я не прав то не понимаю почему, прошу пояснить и собсна все. Тыкнул на завод посмотрел сколько сек делает, сколько ингредиентов нужно, поставил необходимое количество и не нужны хелмоды.
Аноним 02/12/22 Птн 09:40:03 45090773 743
Стикер 80Кб, 500x500
500x500
>>45089621
эм, что за мод? хотет. не люблю ванильные маяки
Аноним 02/12/22 Птн 09:41:12 45090777 744
Никто в треде не дойдет до маяков пьяна, че спорить то.
Аноним 02/12/22 Птн 09:57:17 45090855 745
>>45090777
Что мы будем делать с твоей жопой, если дойдём?
Аноним 02/12/22 Птн 10:14:33 45090953 746
>>45090855
До моей жопы вы не дойдете
Аноним 02/12/22 Птн 10:52:46 45091262 747
>>45090767
>А почему вы не можете просто посчитать на обычном калькуляторе скорость лапок и не ебать мозги себе?
Лол, да мы на лету интуитивно это понимаем, нам расчеты не нужны, мы уже факторио-боги нахуй.
Аноним 02/12/22 Птн 11:02:04 45091358 748
>>45089518
>Ты понимаешь
Нет, блядь. Где написано-то, что хелмод не учитывает стак бонус и как это должно узнать обычному анону, который не играл в пьянь 5к часов?
Аноним 02/12/22 Птн 11:11:09 45091443 749
Щас бы в пьянь без лоадеров играть.
Ох уж эти инсертеро-бляди.
Аноним 02/12/22 Птн 12:18:48 45092162 750
>>45091443
Играю с модом мини-лоадерс, в начале дают кринж поделку с рейтом 3.75/с, желтые лоадеры будут на синих лапках.
Аноним 02/12/22 Птн 12:55:23 45092585 751
>>45092162
> в начале дают кринж поделку с рейтом 3.75/с
Охуенно, дёшево-бесплатно, ставишь 4 такой херни и получаешь 15 сек белт
Аноним 02/12/22 Птн 13:09:33 45092726 752
>>45092585
Согласен, только фильтровать он не умеет и нельзя сделать разгрузочную станцию на несколько ресурсов.
Аноним 02/12/22 Птн 13:16:02 45092813 753
>>45090290
Да просто в пьяне большая часть зданий огромная и это обмаз маяками вообще не составляет проблем.
Аноним 02/12/22 Птн 13:31:37 45092947 754
>>45090777
Уже обмазываюсь маяками, где твой бог теперь?
Аноним 02/12/22 Птн 13:35:49 45092989 755
>>45090773
беконий оверхаул
beacon overhaul
Аноним 02/12/22 Птн 14:01:36 45093236 756
Аноним 02/12/22 Птн 15:56:20 45094630 757
>>45093236
console insert beacon
Чот ты не знаешь как играют в пьянь тут. Поезда мк4, схемы, инсертеры. Чем маяки хуже?
Аноним 02/12/22 Птн 18:48:29 45096737 758
>>45091358
Он учитывает стак бонус, но только из ящика в ящик. Я узнал когда увидел что ассемблеры простаивают заполненные и инсертеры не успевают вытаскивать.
Аноним 02/12/22 Птн 18:49:23 45096751 759
>>45090685
Хэлмод лучше, там больше возможностей, но я уже не помню где именно, т.к. перешёл на него почти сразу.
Аноним 02/12/22 Птн 20:01:52 45097702 760
изображение.png 9366Кб, 2491x2159
2491x2159
>>44901781 (OP)
>сатисфакториями
Как вам такая развязка ЖД?
Аноним # OP 02/12/22 Птн 20:19:39 45097928 761
>>45097702
Как с таких ломанных закруглений поезда не падают?
Аноним 02/12/22 Птн 20:27:23 45098019 762
изображение.png 11545Кб, 3217x2158
3217x2158
>>45097928
Это "оптимизация" отрисовки. Поближе они чуть более гладкие.
Аноним 02/12/22 Птн 20:37:54 45098156 763
1.jpg 114Кб, 481x492
481x492
У меня на карте сгенерировалась единичка из сочетания земли и травы
Аноним 02/12/22 Птн 21:36:29 45098771 764
>>45098156
Единица похожа на хуй, инженер олицетворяет в игре тебя.
Вывод: факторка намекает тебе, что ты пидор.
Аноним 02/12/22 Птн 21:50:59 45098910 765
>>45098019
Как блять поезда будут по этим рельсам ездить на перекрёстках? Какого хуя сатисфактори разрабы такие дауны? Меня аж трясёт.
Аноним 02/12/22 Птн 21:57:58 45098966 766
>>45098771
>Единица похожа на хуй
Это чем же???
Аноним 02/12/22 Птн 22:15:51 45099133 767
654.jpg 2350Кб, 1440x900
1440x900
Шина без сплиттеров это вам не это.
Вроде автоматизировал первую недобанку. Только осталось производство дерева автоматизировать.
Аноним 02/12/22 Птн 22:24:10 45099256 768
>>45099133
Рейты посчитал или от балды фабрик наставил?
Аноним 02/12/22 Птн 22:25:55 45099275 769
>>45099133
>37 fps
На каком калькуляторе играешь?
Аноним 02/12/22 Птн 22:27:32 45099302 770
>>45099256
С такими лапками рейты впадлу считать. Планировать буду когда до электрики доберусь
Аноним 02/12/22 Птн 22:45:53 45099510 771
1670010353527.jpg 69Кб, 429x367
429x367
Аноним 02/12/22 Птн 23:41:57 45100255 772
изображение.png 5577Кб, 2088x1628
2088x1628
изображение.png 2987Кб, 1804x1087
1804x1087
изображение.png 8235Кб, 2745x1753
2745x1753
>>45098910
>на перекрёстках
Ты имеешь в виду развилки? Да, всем похуй на проваливание в текстуры, пипл хавает, продажи идут.
Впрочем, по сравнению с пик3 (вариант развилки без колец хотел сделать от отчаяния, когда заебался кольцо планировать) это полная хуйня.
Аноним 02/12/22 Птн 23:57:37 45100468 773
>>45098966
Например тем, что хуй наличествуют в единственном числе.
Аноним 02/12/22 Птн 23:59:31 45100494 774
screenshot-tick[...].png 10920Кб, 3000x2000
3000x2000
Хаос - наше все!
Аноним 03/12/22 Суб 00:04:28 45100555 775
>>45100494
>хаос
>ни одного конвейера по диагонали
Не, это не хаос.
Аноним 03/12/22 Суб 00:39:56 45101019 776
Слетал в космос в первый раз в к2се
Завез 2к банок каждого тира, ресов и инструментария для 2к космобанок, изучил артиллерию и собрал весь хлам с орбиты Наувиса.
Не учел, что капсуле для посадки тоже нужно топливо, так что космобанок будет на 50 меньше, увы.
Но зато теперь у меня появился нормальный инструмент для зачистки местности.
Наконец-то, блин.
Аноним 03/12/22 Суб 00:43:47 45101060 777
image.png 45Кб, 407x213
407x213
Логистическую банку в стоимости проебал.
Аноним 03/12/22 Суб 00:46:07 45101079 778
>>45101060
Что у тебя со стоимостью теха, нахуй? Множитель али левая какаяя-то версия?
Аноним 03/12/22 Суб 00:47:44 45101095 779
>>45101019
Я местность практически не зачищал, лишь понаставил столбов с "контрольными" лазерными турелями по периметру. При наличии фильтров от загрязнения зашита не так важна. Потом уже энерголучом все почистил
Аноним 03/12/22 Суб 00:57:14 45101156 780
Аноним 03/12/22 Суб 01:26:27 45101347 781
>>45101156
Поехавший... удачи, чё.
Аноним 03/12/22 Суб 01:34:05 45101404 782
>>45101060
Мб так и надо?.. Там кроме создания второго тира Мундропа, всё остальное вполне себе из компонентов Py 1 науки делается.
Аноним 03/12/22 Суб 01:47:07 45101503 783
>>45101404
Вряд ли, все остальные параллельные техи стоят 3 банки, плюс цепочка зависимостей длинная из кучи тех с 3 банками.
Аноним 03/12/22 Суб 02:07:07 45101692 784
Кто в пьянь играет: как некселит во вменяемых кол-вах для сплава и intermetallic'ов добывать? Только поля из Destructive distillation column возводить, получается, для получения tar'а и потом tailings из него?
Аноним 03/12/22 Суб 02:12:20 45101730 785
>>45101692
Ты же видишь, что всего 1 рецепт доступен, нахуя тупые вопросы задаёшь?
Аноним 03/12/22 Суб 02:51:01 45102028 786
>>45101730
Просто хочу, блядь, удостовериться, что эта шиза мне не превидилась. Пиан ёбу дал?.. В какой такой вселенной, банально просверлить дырку в земле и накачать нефти или дёгтя должно быть закрыто аж за третьим техом?.. Пиздец.
Ладно, пошёл возводить поля из дистилляторов...
Аноним 03/12/22 Суб 04:28:22 45102405 787
>>45100494
Кого тритием бомбишь?
Аноним 03/12/22 Суб 05:34:29 45102588 788
>>45102405
АЭС 2 тира на планетах?
Аноним 03/12/22 Суб 05:36:55 45102599 789
image-dvach-h-1[...].png 253Кб, 400x353
400x353
Аноним 03/12/22 Суб 08:48:35 45103037 790
>>45102405
>>45102588
Ну да, термояд из K2. Впрочем уже перевожу все на энерголучи, никакой поставки ресурсов не надо.
Аноним 03/12/22 Суб 10:35:37 45103549 791
>>45099133
>Шина без сплиттеров это вам не это
Играет с чит лоадерами
Аноним 03/12/22 Суб 10:55:20 45103715 792
>>45101156
Показывай что есть с х200
Аноним 03/12/22 Суб 11:19:36 45103887 793
image.png 1300Кб, 875x819
875x819
Аноним 03/12/22 Суб 11:23:13 45103915 794
image.png 615Кб, 742x708
742x708
Аноним 03/12/22 Суб 12:52:32 45104737 795
>>45101095
Бегемоты вот-вот попрут.
89,70% эволюции, да с рампантом.
Надо чистить.
Аноним 03/12/22 Суб 19:48:43 45109803 796
Кто-то пробовал факторию на стим деке?
Аноним 03/12/22 Суб 20:26:45 45110238 797
>>45109803
На reddit люди вполне себе запускали. Работает и, даже, неплохо. Единственное управление хромает, но с выходом Switch-версии это должны пофиксить.
Аноним 03/12/22 Суб 22:42:51 45111771 798
>>45101019
>Слетал в космос в первый раз в к2се

Я наконец-то наладил производство вулканитовых банок и открыл обогащение урана. Сейчас предстоит бой с кусаками на 98% эволюции, за месторождение в 3,2кк урановой руды. И наконец-то переход на ядерную энергетику, ебучие гектары солярок и десятки прожорливых бойлеров заебали.
Аноним 03/12/22 Суб 23:19:21 45112203 799
>>45111771
Я приглядел себе урановую планетку, в будущнм планирую ее оприходовать на это дело
Аноним 03/12/22 Суб 23:35:47 45112412 800
>>45112203
Да, тоже об этом думал, но консерватизм заставляет сперва выжрать все более-менее доступные месторождения на Новиусе.
Вообще межпланетная логистика загоняет меня в тупняк, пока что я лишь наладил доставку вулканита и крионита доставочными пушками, в голове никак не сложится нормальная схема на грузовых ракетах. Да ещё обе этих планеты безводны - если переходить на ядерную энергию, придётся периодически закидывать туда воду бочками.
Хер с ним, не всё сразу - сейчас переведу базу на питание от реакторов, освободившиеся нефтепродукты пойдут на ракетное топливо - ух и заживём!
Аноним 04/12/22 Вск 03:53:38 45114188 801
>>45112412
Я пока построил карликовую большую берту на 4 вагона.
Сразу вилкой чистить гнпзда стало веселее.
Аноним 04/12/22 Вск 12:41:07 45116444 802
Хм. Вторая замена LTN меньше чем за месяц.
https://mods.factorio.com/mod/cybersyn
Поддерживает лифт из SE и Miniloaders.
Автоматически обнаруживает насосы и манипуляторы около станций, и выстраивает на основе этого список поездов, способных тут выгружаться.
Производительность, по словам автора, лучше чем у аналогов.
Аноним 04/12/22 Вск 12:47:07 45116499 803
>>45111771
С планетарных буров достаточно урана добывается.
Аноним 04/12/22 Вск 12:49:26 45116518 804
>>45112412
Там же есть бойлеры которые возвращают 99% воды или что-то около того. Одной ракеты со льдом хватит на дохуя времени.
Аноним 04/12/22 Вск 13:19:52 45116820 805
>>45116518
Бля, теперь ещё и лёд в истероидном астероидном поясе добывать?

Да хуйня, разберусь - не сейчас, так чуть попозже. Сейчас основная задача - переход на ядерную энергетику, а после этого стану раздумывать над межпланетными грузоперевозками.

Сейчас до меня внезапно дошло, что зелёный сигнал для запуска ракеты может сформировать комбинатор на дальней планете при падении количества той же воды или ядрёного топлива до заданного порога. Бля, я привык в предыдущие катки обходиться только беспроводной дрон-сетью и теперь, при прохождении SE, это мешает.
Аноним 04/12/22 Вск 13:39:28 45117110 806
>>45116820
>Да ещё обе этих планеты безводны
А что, вариантов с этими ресами и водой нет в системе?
Аноним 04/12/22 Вск 15:03:04 45118290 807
>>45116820
Лёд можно делать из крионита.
Аноним 04/12/22 Вск 15:05:34 45118337 808
Как убрать слизь кусак в kastorio + space exploration? А то они мне прямо на руднике гнездо завели, теперь ленты не могу протянуть.
Аноним 04/12/22 Вск 15:07:39 45118366 809
>>45118337
Alt + C вроде ты как собрался красторио проходить не зная про лопату?
Аноним 04/12/22 Вск 15:16:46 45118504 810
231312.png 316Кб, 554x855
554x855
Аноним 04/12/22 Вск 18:09:40 45121024 811
>>44901781 (OP)
20 лет назад гениии из близарда сделали варкрафт3 и 3д графику а долбаёбы из фактория с технологиями 21века и движками реалинжине смогли максимум повторить варкрафт2 и то фантазии на сюжет не хватило зато цену сделали как будто это топовая игра уровня гта5 илиже вов при том что диск вк3 стгил раньше 150р лицензионный вот и делайте выводы что фактория это очередное комерческое говно которое делают на похуй лишь бы с говноедов бабла поиметь
похуй на сюжет
похуй на графон
похуй на стилистику
похуй на гемплей
и да игра не сырая а это готовый продукт а точнее кусок говна
вспоминаю игру Блитцкриг и смотрю на факторию мне стыдно что стали делать такое дерьмо а еще хуже что в это играют и тем самым дают жизнь говноделам и это значит рынок будет и дальше наполняться говном
не думал что у этого говна даже свой тред есть на дваче пиздец тут извращенцы оказывается...
Аноним # OP 04/12/22 Вск 18:13:53 45121077 812
0hz6z4.jpg 43Кб, 600x508
600x508
>>45121024
Ты как из майнкрафт треда просочился?
Аноним 04/12/22 Вск 18:15:08 45121092 813
>>45121024
Когда ваш гта 5 начнет запускаться на моем 2 гига 2 ядра? Не начнет? Ну и иди нахуй с своим графонием.
Аноним 04/12/22 Вск 18:44:08 45121561 814
Аноним 04/12/22 Вск 19:02:54 45121854 815
image.png 348Кб, 928x558
928x558
Это сатясфакторевый вылез, не видитесь.
Аноним 04/12/22 Вск 20:24:59 45123057 816
>>45121077
майкрафт тоже пиксельный сблёв говна для школоты типо лего-онлайн
>>45121092
когда начнешь работать и купишь комп себе игродаун)
>>45121561
что за тряски? в вашем зумерском сленге не шарю
Аноним 04/12/22 Вск 20:50:35 45123392 817
>>45116820
Использовать зелёные модули эффективности в SE приобретает смысл, питать даже довольно большие аутпосты можно обычными бойлерами или солнечными панелями. Два модуля вставляются куда угодно и снижают энергопотребление в 5 раз до минимума.
Аноним 04/12/22 Вск 20:54:20 45123438 818
>>45123057
>игродаун
>говорит о гта5
Сам то как живешь, не игро- даун?
Аноним 04/12/22 Вск 21:22:47 45123775 819
>>45123438
Если тебе нравится играть то надо работать и вкладываться в увлечение, это всеравно что любить баскетболл и играть спущенным мячом в сандалях вместо того чтоб пойти и заработать денег на насос и кросовки, так тебе понятнее дурачок?
Аноним 04/12/22 Вск 22:11:04 45124318 820
>>45117110
Есть. Но там бонусом кусаки.
Аноним 04/12/22 Вск 22:14:22 45124359 821
Нах так жить.jpg 47Кб, 800x600
800x600
>>45121024
>лишь бы с говноедов бабла поиметь
Ты игры покупаешь, что ли? Может, ещё и в стим, который ссыт тебе в ебало, проводишь деньги хитрожопыми путями через турции и казахстаны?
Аноним 04/12/22 Вск 22:20:34 45124435 822
>>45118504
Да, я их уже наклепал сотню для будущего развития.

>>45123392
Хмм, надо запомнить. Это может быть актуально для крионитовой планеты с освещённостью 32%, где мне пришлось заебенить поле в 10к солярок. Да, я поехавший и часто решаю проблемы в лоб.

Итак, я отбил у кусак поляну урана и сейчас 20 центрифуг заняты его обогащением. Когда накопится побольше U-235 на ТВЭЛы, настанет время революции в энергетике.
Аноним 04/12/22 Вск 22:22:45 45124464 823
>>45123057
Дед, ты хуле в /v/ забыл? Все так же в игори играешь
Тебе в лесополосы-тред дорога.
Аноним 04/12/22 Вск 22:23:03 45124467 824
>>45123775
Ну сорри, в моих ебенях для инвалидов работ нет.
Аноним 04/12/22 Вск 23:31:10 45125294 825
>>45124318
Если не бегемоты, то высаживаешься, летишь на джетпаке на остров или место с бутылочным горлышком, огораживаешься привезенными стенами и пулементыми/огнеметными турелями, ставишь арту и даешь всем пососать. Патроны потом на месте делать можно.
Аноним 05/12/22 Пнд 02:38:20 45127027 826
>>45121024
>гениии из близарда сделали варкрафт3
>топовая игра уровня гта5
>вспоминает игру Блитцкриг и не блюет
Как же хорошо когда ультраговноедище сразу демонстрирует свой уровень.
Аноним 05/12/22 Пнд 06:57:47 45127938 827
image.png 2498Кб, 1049x800
1049x800
Аноним 05/12/22 Пнд 07:56:31 45128224 828
1670216189822.png 2260Кб, 1049x728
1049x728
Аноним 05/12/22 Пнд 08:42:24 45128471 829
>>45128224
Ирония в том, что и то другое можно с нятяжкой называть любовью (с нятяжкой, ахаха, ну вы поняли).
Аноним 05/12/22 Пнд 09:42:29 45128912 830
>>45121024
Все тобой описанные игры - хуйня для слабоумных.
Шел бы ты отсюдова.
Аноним 05/12/22 Пнд 09:59:03 45129055 831
>>45128912
>варкрафт 3
>буквально основатель киберспорта, ртс с отличным балансом и прекрасным редактором карт
>ряяя хуйня для слабаумных вот мая писочница без сюжета с кучей васянок в разы луджи!
Аноним 05/12/22 Пнд 12:30:18 45130691 832
>>45129055
>имплаинг на варкрафт нет васянок или их хотя бы меньше
Аноним 05/12/22 Пнд 13:00:31 45131086 833
>>45130691
Именно модов нет, есть кастомные карты. Но вообще варик игра сам по себе, а ванильная факторка это довольно унылая песочница, куда ты или накатишь васянок или перегоришь за 200 часов.
Аноним # OP 05/12/22 Пнд 13:54:43 45131794 834
>>45131086
Ну давай ещё с cs:go сравни, там ведь тоже можно наиграть тыщи часов и моды не нужны!
P.S. то что в факторио мощная поддержка модов - фича, а не баг. Именно из-за этого все её клоны не взлетят. Даже сатисфактори сильно недотягивает по возможностям модов.
Аноним 05/12/22 Пнд 14:25:29 45132206 835
>>45131794
Для пооноты картины надо фортнайт приплести.
Там и строить можно, и стрелять, и кастомные скины, и потанцульки - короче все, что нужно зумерью.
И без всяких этих ваших расчетов потребления и просадок упс (шо это ваще такое)
Аноним 05/12/22 Пнд 16:31:51 45134066 836
>>45131086
как же ты неправ чел...
Аноним 05/12/22 Пнд 18:32:48 45135703 837
А как руины снести на орбите удаленно?
Аноним 05/12/22 Пнд 19:59:59 45136723 838
1665213581806.webm 4712Кб, 960x960, 00:00:07
960x960
Аноним 05/12/22 Пнд 20:35:56 45137173 839
>>45135703
Так же, как на любой другой поверхности. В режим спутника вошёл, выделил на удаление и ждёшь, когда их поставленного на орбите робопорта дроны со всем справятся. Ты же поставил на орбите робопорт, да?
Аноним 05/12/22 Пнд 21:26:41 45137788 840
Factorio 2022.1[...].mp4 27654Кб, 1128x714, 00:00:36
1128x714
>>45137173
Да вот в том-то и дело, неожиданно не срабатывает на некоторых руинах.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:37:56 45137956 841
>>45137788
Чтобы разрушенные здания исчезли, на их месте нужно что-то построить.
Нет, бетон не поможет.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:41:49 45138011 842
>>45135703
А в чем проблема собрать руками? Ты же первый раз туда прилетел на ракете сам, вот бы и убрал. Руками убираются мгновенно, в инвентарь кладутся как мусор, который можно ещё и переработать потом
Аноним 05/12/22 Пнд 21:47:43 45138114 843
>>45137956
Нет, нельзя поставить через спутник: Ruin is in the way.
>>45138011
Если б я был на орбите я бы без проблем убрал, странный вопрос.
А в первый раз я не стал убирать по той же причине, по которой не убрал обломки спейсшипа на старте - красивое. Кто ж знал наперед, что автор мода приготовит подлянку.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:51:12 45138165 844
>>45138114
>Нет, нельзя поставить через спутник: Ruin is in the way.
Поэтому придётся прилететь и построить что-то самому, если они так уж оскорбляют глаз.
Эти обломки зданий - просто спрайты, их нельзя снести, как сооружения. Профита от них тоже нет.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:53:35 45138198 845
>>45138165
Хотя стоп, я несу хуйню. На орбите они разбираются на мусор. Написанное выше касалось только руин на планетах.
Аноним 05/12/22 Пнд 22:45:12 45138790 846
Я запустил атомный энергоблок на 2,4 ГВт, который полностью перекрывает потребности базы. И после этого понял, что у меня осталось несколько мегатонн твёрдого топлива, на котором раньше работали бойлеры.
Пожалуй, можно слегка почудить и построить на другой планете теплоэлектростанцию.
Аноним 06/12/22 Втр 00:11:57 45139807 847
Аноним 06/12/22 Втр 00:14:21 45139837 848
>>45138790
Его же можно переделать в твердое ракетное -> жидкое ракетное топливо, разве нет? И уже им запитать ТЭС на другой планете.
Я вообще пока бочки с дизелем пуляю доставочными пушками на другую планету, чтобы там бойлеры кипятились твердым топливом.
Аноним 06/12/22 Втр 04:32:15 45141389 849
image 578Кб, 1432x1440
1432x1440
image 303Кб, 1055x1048
1055x1048
Наконец-то закончил строительство своего первого периметра на ванильном марафоне мира смерти. Теперь можно строительством внутри территории заняться.
Аноним 06/12/22 Втр 04:42:39 45141441 850
1634243029061.mp4 4808Кб, 848x848, 00:00:33
848x848
>>45141389
Теперь можно забить на игру
Аноним 06/12/22 Втр 04:47:48 45141462 851
>>45141441
Я уже забивал, наоборот вернулся достроить. Хочу теперь 1000спм на поездах.
Аноним 06/12/22 Втр 05:57:25 45141798 852
>>45141389
пчел, у тебя два гнезда внутри забора. енджой йор атаки изнутри хуй знает откуда.
Аноним 06/12/22 Втр 06:55:20 45141990 853
>>45141389
Представляю ебало аутиста, который бегал и чистил всё это вилкой.
Аноним 06/12/22 Втр 07:18:53 45142057 854
>>45131794
Могу и сравнить. Только сравнение ниочем выйдет.
Клоны не взлетают потому что унылое неоптимизированное говно, без единой интересной механики, к минусам самой факторки это уже дает полную неиграбельность.
Аноним 06/12/22 Втр 08:05:12 45142257 855
>>45141798
Думаешь я как шизик побегу смотреть всю карту поведясь на твои слова? Я отлично знаю что никаких гнёзд внутри моего забора нет потому что это всё зачищалось артой по жд путям которая автоматом сканит все гнёзда и червей.
>>45141990
Это чистится не руками, а артой. Я сделал себе блюпринт самостроящейся стены защищённой со всех сторон которая просто строилась квадратом и чистила гнёзда в обе стороны, сама оборонялась и сама себя чинила. Позже я снёс внутреннюю защиту потому что она стала не нужна когда враги внутри периметра закончились.

Вообще мне огнемёты не очень понравились, они дронов жгут. В следующий раз расширение будет через лазеры с минами.
Аноним 06/12/22 Втр 09:53:59 45142976 856
image.png 33Кб, 273x104
273x104
image.png 427Кб, 824x373
824x373
image.png 177Кб, 490x1093
490x1093
image.png 891Кб, 1388x1329
1388x1329
Анон, поздравь меня - я первый раз прошел красторку! спустя 680 часов всего в игре
Аноним 06/12/22 Втр 09:56:51 45143007 857
>>45142257
>Вообще мне огнемёты не очень понравились, они дронов жгут. В следующий раз расширение будет через лазеры с минами.
с зелеными червепидорами лазеры не оче. Дроны горят - да и хуй с ними, подвози поездом как начнут заканчиваться и все.
Аноним 06/12/22 Втр 10:06:55 45143104 858
>>45142976
Молодец! А теперь ставь K2 endgame extended и оптимизируй свою базу.
Аноним 06/12/22 Втр 10:19:15 45143227 859
Аноним 06/12/22 Втр 10:23:39 45143273 860
>>45143227
100500 передатчиков для победы вместо одного.
Собсна все
Лучше се наверни, игра изменится достаточно сильно, чтобы оставаться интересной
Аноним 06/12/22 Втр 10:53:51 45143520 861
>>45143227
Нужно несколько раз запустить передатчик (можно выбрать в настройках). И на каждый запуск нужно все больше и больше науки. Это если хочешь еще в этот сейв поиграть. Или наверни других модов. ПЬЯНА
Аноним 06/12/22 Втр 11:01:28 45143589 862
А пьянь и СЕ совместимы?
Аноним 06/12/22 Втр 11:59:26 45144148 863
>>45143589
Нет конечно. И чтоб было совместимо, это нужно, фактически, третий мод плить.
Аноним 06/12/22 Втр 12:00:20 45144163 864
>>45144148
> третий мод плить
*на основе этих двух.
Аноним 06/12/22 Втр 12:38:56 45144669 865
>>45142976
А чево без кусак играл?
Аноним 06/12/22 Втр 12:50:04 45144821 866
>>45143520
>ПЬЯНА
Не порти человеку жизнь.
Аноним 06/12/22 Втр 13:11:30 45145057 867
>>45143589
Буквально два автора червепидора которые лучше знают как вам играть, сам то как думаешь?
Аноним 06/12/22 Втр 13:36:03 45145320 868
image 969Кб, 2560x891
2560x891
>>45143007
Разве подобное можно прогрызть?
Аноним 06/12/22 Втр 14:38:49 45146000 869
>>45145320
Мины лучшая девочка. Особенно взрывные из рампанта.
Аноним 06/12/22 Втр 15:01:13 45146281 870
>>45146000
А не дораха ли выходит содержать оборону на минах?
Аноним 06/12/22 Втр 15:24:52 45146530 871
>>45146281
Хз, они же из говна и палок + динамит клепаются.
Аноним 06/12/22 Втр 15:57:25 45146913 872
>>45145320
Выглядит хуево без контрольной турели или ты читы используешь что бы лазерки в простое не хавали? Без забора не эстетично, как-то голо выглядит, понимаю забор тут нахуй не нужен, жуки и так дохнут, но все же.
Аноним 06/12/22 Втр 16:01:02 45146967 873
>>45146913
>хуево без контрольной турели
Ты еще скажи что урановые стержни через логику экономишь..
Аноним 06/12/22 Втр 16:09:18 45147066 874
Аноним 06/12/22 Втр 16:34:29 45147491 875
>>45146913
>контрольной турели
Типо если есть в ваниле то не чит?
Вообще имхо, кол-во лазерок тут оверкилл
Аноним 06/12/22 Втр 17:31:43 45148301 876
>>45135703
Никак, у них нейтральная сила прописана в коде вместо твоей игроковой, поэтому роботы на нее не реагируют. Можешь зайти в редактор и поменять силу на игроковую, тогда роботы оживут.

Эти руины еще хуйня, вот когда найдешь корабль в аномалии, вот там будет пиздец как муторно все вилкой чистить.
Аноним 06/12/22 Втр 19:43:03 45150207 877
1628690341400.mp4 1340Кб, 512x854, 00:00:08
512x854
Аноним 06/12/22 Втр 20:21:33 45150815 878
image2022-12-06[...].png 26Кб, 408x362
408x362
Fug.
Гребанные фильтры, обязательно какой-то забудешь установить. А у желтого сундука еще и не отображатся в альт-режиме.
Аноним 06/12/22 Втр 23:55:36 45153732 879
1620085048241.mp4 513Кб, 416x464, 00:00:04
416x464
>>45150815
Теперь ты обязан построить гигабазу на ситиблоках в космосе
Аноним 07/12/22 Срд 02:57:09 45155358 880
image 3Кб, 289x55
289x55
>>45146913
>Выглядит хуево без контрольной турели или ты читы используешь что бы лазерки в простое не хавали?
Ты угараешь? Они конечно прилично потребляют энергии, но не настолько чтобы об этом можно было вообще хоть сколько нибудь переживать. Да это много, реально много. Но если заменить всю мою текущую оборону на лазеры то их будет чуть больше 20к, это 488 МВт постоянного потребления, однако я уже это учёл и у меня стоят солнечные поля общей производительностью 520 МВт (с учётом ночного потребления для зарядки аккумов) которые обеспечивают возможность бесконечного простоя этих лазеров.

Вообще количество рядов можно убавить, но я ещё не решил насколько, четыре ряда под минами это перебор.
Аноним 07/12/22 Срд 09:47:04 45157835 881
Ебал я в рот такой компот... Наконец завершил постройку йобы для производства некселита с умопомрачительными рейтами 60 ед/мин.
Хуже всего, что это всё сносить потом, как получу тех на добычу нефти/дёгтя из луж. Ну хоть syngas для топлива и задел на производсво прекурсоров резины есть, да.
112 эл. майнера, добывающих уголь с ближайшего месторождения угля.
54 дестилятора, производящих уголь/дёготь/угольный газ + 24 перерабатывающих это в угольный кокс/дёготь/угольный газ.
110 газифаеров [gasifier], перерабатывающих почти весь угольный газ на синтетический газ (syngas)
Ужс...
Аноним 07/12/22 Срд 11:37:37 45158880 882
>>45157835
>с умопомрачительными рейтами 60 ед/мин.
)))00)
Аноним 07/12/22 Срд 13:22:47 45160365 883
>>45158880
Ща иридит освою чтоб голова не болела хотяб сотню в секунду
@
Сколько-сколько зданий?
Аноним 07/12/22 Срд 22:53:12 45168865 884
Раздухарившись, я заебенил на крионитовой планете энергоблок из четырёх реакторов на 1,1 ГВт. Теперь думаю, нахуя я так разошёлся и что мне делать с таким переизбытком энергии. Раньше доставочные пушки хорошенько жрали ток, теперь ядра крионита отправляются ракетой вместе с отработанными ТВЭЛами и стальными пластинами из бочек.
Пока остановился на идее наладить прямо здесь полный цикл переработки крионита и грузить ракету готовой продукцией, а не ядрами, которые стакаются по 20. И заодно выжрать все ближайшие месторождения, до которых дотянутся загребущие руки.
Аноним 08/12/22 Чтв 03:04:49 45170888 885
>>45168865
Чего-то ты перемудрил.
У меня вулканит и крионит обрабатывается прямо на планете и пушками отправляется на орбиту, где перерабатывается в пакеты(стержни/кирпич).
На планеты теми же пушками приходят либо только бочки с дрызелем(где есть вода), либо бочки с водой и дизелем + ресы, что нужны для капсул пушки.
А вот на наувисе однозначно сделаю(прямо сейчас коварекс изучается) ядерку, чтобы хватило энергии на пушки, больно много они жрут.
Аноним 08/12/22 Чтв 07:43:36 45171731 886
>>45144669
Не люблю тавер дифенс
Аноним 08/12/22 Чтв 08:27:15 45171953 887
Если кому интересно: для Py-пака выкатили новую версию pypostprocessing. Обещают меньше конфликтов с другими модами. Искать в их дискорде.
Аноним 08/12/22 Чтв 08:50:54 45172130 888
>>45170888
>У меня вулканит и крионит обрабатывается прямо на планете и пушками отправляется на орбиту, где перерабатывается в пакеты(стержни/кирпич).
Не делайте так, на орбите с какого-то хрена нельзя вставить модули продуктивности, а значит он теряет огромное количество халявных ресов из электричества.

Первичную обработку нужно делать сразу на планете.
Аноним 08/12/22 Чтв 09:13:34 45172298 889
>>45171953
Кому интересно 2: Протестировал новую версию postprocessing и да: вылетов из-за несовместимости с другими модами действительно поубавилось. В частности получилось загрузить сейс с включённым Deadlock's Stacking Recipes, который до этого ни в какую работать не хотел.
Аноним 08/12/22 Чтв 09:42:06 45172545 890
>>45172130
Это я по-еблански написал: я на орбиту пуляю стержни и кирпич, а там уже как раз делаю пакеты из них.
Аноним 08/12/22 Чтв 09:52:28 45172646 891
image.png 32Кб, 1141x590
1141x590
Тильтанул от пьяна. Не могу придумать дизайн переплавочного цеха. Суть такая привозит боракс, уголь и руду всех металлов, а увозить уже пластины и, сука, оно же огромное не могу в голове прикинуть где сделать станции загрузки металлов, если там же где отгрузки руды выйдут макароны, если, у словно правее, то я не ебу какой цех будет в длину.
Нарисовал схему для понимания ситуации.
Аноним 08/12/22 Чтв 10:00:33 45172703 892
>>45172646
Забирай правее, просто как будешь упираться в станцию будешь ее переносить, в чем проблема то? Ну или в креативе прикинь что и как будет
Аноним 08/12/22 Чтв 10:02:38 45172723 893
>>45172703
>в чем проблема то
>станцию будешь ее переносить
Хотя с дронами наверное похуй, дело 1 минуты.
Аноним 08/12/22 Чтв 10:04:15 45172737 894
>>45172723
Ну тащем то да.
Хотя я бы не ебался и тянул белты назад просто. Сразу рассчитывай под 20-40 белтов и все будет четко
Аноним 08/12/22 Чтв 15:22:36 45176895 895
>>45168865
>что мне делать с таким переизбытком энергии
Питать зонтик/паробатарею для зонтика
Аноним 08/12/22 Чтв 15:27:07 45176961 896
image.png 2830Кб, 1608x823
1608x823
>>45172646
Я сверху забираю, потом следующий "цех переплавки металлов". И так все 10 основных металлов. Стекло так же ебанул.
Аноним 08/12/22 Чтв 15:28:55 45176993 897
>>45176895
Зонтику одного гига мало. Надо два ядра два гига
Аноним 08/12/22 Чтв 15:41:27 45177162 898
>>45176961
Может тоже накатить мод на станцию погрузки/разгрузки и не ебаться, у тебя так мало места она занимает, а у меня 8 клеток между рельсами при выгрузки.
БТВ как оно будет с вагонами 2+ тира, которые 3 клетки всего.
Аноним 08/12/22 Чтв 15:53:03 45177332 899
image.png 28Кб, 299x168
299x168
Аноним 08/12/22 Чтв 15:53:52 45177347 900
image.png 759Кб, 1393x223
1393x223
>>45177162
>Может тоже накатить мод на станцию погрузки/разгрузки и не ебаться
Бинго. Всё это дрочево с сундуками и инсертерами просто утомляет.
>БТВ как оно будет с вагонами 2+ тира, которые 3 клетки всего.
Проверил на пике. По идее должно быть нормально. Главное, что бы хотя бы край зацепляло.
Аноним 08/12/22 Чтв 15:54:07 45177352 901
>>45176993
Это на Наувисе. А так зависит от диаметра планеты и расстояния от звезды.
Аноним 08/12/22 Чтв 16:01:38 45177463 902
>>45177347
>Бинго. Всё это дрочево с сундуками и инсертерами просто утомляет.
Ага, с учетом того, что сейчас серые лоадеры и желтые погрузчики.
Накачу попробую, опять все перехуячивать. Однажды ставил этот мод, а он оказывается не все умеет сыпать, тут такой проблемы нет?
Аноним 08/12/22 Чтв 16:04:19 45177499 903
image.png 11Кб, 580x88
580x88
>>45177463
В настройках мода указывай грузить всё, а по умолчанию грузит только руду, да.
Аноним 08/12/22 Чтв 16:57:47 45178235 904
f2.jpg 192Кб, 630x408
630x408
>>45172545
Так ты ж по-сути выбрасываешь ресы просто в пустоту только чтобы доставить капсулами тот же объем, что может перевозти одна ракета.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:12:20 45178463 905
>>45178235
Там нолик один проебан у ресурсов ракет, 18800 меди на ракету против 7680 пушки.
Бтв согласен, даже так ракетой это будет проще, так как даже на начальных этапах 20 секций возвращается, т.е. надо производить всего 80 на каждый запуск, потом и вовсе все вернутся.
Тем не менее, есть ещё топливо, которое надо либо делать на планете без воды и нефти, либо брать с собой на ракете - раз. Но это решаемый вопрос, бочки, комбинатор и сигнал трансмиттер решают.
Проблема в другом: когда ты ещё бомж и только начинаешь производство крионитовых и вулканитовых пакетов, рейт производства стержней и кирпича не то чтобы высокий, из-за чего ждать полную ракету - поседеть можно.

инб4: ррряяя экономить бесконечные ресурсы
Аноним 08/12/22 Чтв 17:15:21 45178512 906
Что у вас в этой спайс эксплорейшене происходит? Зачем грузы возить, поясните нубасу.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:21:15 45178594 907
>>45178512
У тебя нет под ногами бесконечной планеты со всеми требующимися ресурсами для исследований, во-первых. Во-вторых, анальное ограничение мода на сборку некоторых рецептов только в ассемблерах, которые ставятся только в космосе.

Сука, а вот производство подземных космолент и подземных космотруб по одной штуке - это уебанство.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:22:27 45178620 908
>>45178512
Да всё просто: построил базу размером с твою мамку и понимаешь что следующие банки делаются только на орбите.
С лицом лягушки строишь на орбите вторую базу и понимаешь что для следующих банок нужен ресурс с другой планеты.
Строишь третью базу на другой планете... и так несколько раз с каждым новым ресурсом. Ещё и жуки тебя на вита планете отъебут. Вот между базами и на орбиту мы грузы и возим.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:45:40 45178927 909
>>45178463
>Там нолик один проебан у ресурсов ракет, 18800 меди на ракету против 7680 пушки.
Блин, проебался.
Я реально думал ракетой выгоднее, типа баланс в игре такой: пушки для небольших доставок, ракеты для массовых.

А до 100% реюзабилити еще дожить надо.
Аноним 08/12/22 Чтв 18:37:43 45179455 910
>>45176993
Если сделать батарею, то ему и одного ядра будет достаточно
Аноним 08/12/22 Чтв 19:56:42 45180396 911
image2022-12-08[...].png 10Кб, 425x178
425x178
>>45178927
Посчитал точнее.
Мдааа, чет пиздец дисбаланс, нахуй эти ракеты тогда?
Аноним 08/12/22 Чтв 19:58:40 45180414 912
>>45180396
Точнее, нахуй, пока МИНИМУМ 70-75% ракеты не будет возвращаться.
И это я еще топливо не считал!
Аноним 08/12/22 Чтв 20:01:48 45180442 913
>>45180396
Енергія.

Вот тут ерондондондель тоже нам хуев за щеку напихал: пушка доставляет ресурсы, а какие-нибудь солнечные панели, модули, банки и что-нибудь, что можно делать на планете, через нее запускать нельзя.
Потому либо увеличивай количество пушек и делай земные банки на орбите, либо катай их на своей ракете.
Аноним 08/12/22 Чтв 20:03:37 45180465 914
>>45180442
А ещё ты по прибытии ракеты разбираешь капсулу и получаешь сразу немного ресурсов, в том числе блоки управления ракетой, которые, как я смотрел дальше по технологиям, тоже где-то нужны - лишний раз собирать не надо будет их.
Аноним 08/12/22 Чтв 20:14:10 45180583 915
>>45180465
Разбор одной капсулы дает 45 солнечных панелей, их в таком количестве не особо нужно, тем более после открытия продвинутых, а их панели геморно производить на орбите. Плюс каждый разбор теряет ресурсы затраченные при изготовлении.

Я на орбите их собираю вместе с упакованными секциями и отправляю назад на базу.
Аноним 08/12/22 Чтв 21:32:26 45181536 916
>>45180583
>45 солнечных панелей
В первые синие банки же. А если мне не изменяет память, то все последующие банки требуют предыдущий тир банок.
То же и с аккумуляторами.

>Теряет ресурсы
Есть такое, 10% в обмен на 1000 мусора, из которого делаются камни, руда и чуть мазута, который идёт в смазку и терможижу. Ну и лдс с теплоизоляцией туда же.

Это же факторева, тут ты играешь либо неправильно, либо неправильно. Я вот за ресурсы особо не смотрю, потому что всегда можно новый нод освоить либо на другой планете найти.
Тем более что на наувисе я подкрутил руды, т.к. предыдущие три старта заканчивались на том, что вокруг базы не было железа вообще - либо очень маленькие пятна.
Аноним 08/12/22 Чтв 21:36:04 45181598 917
>>45180583
Кстати, почему я отказался от возврата ракетой: ладно если ещё можно насобирать секций(а потом все равно ведь куда-то надо будет девать лишние капсулы), но вот топливо, хоть и немного, тоже надо откуда-то брать.
Кстати это было решающим фактором для отправки стержней и кирпича пушками, чтобы не гонять туда-сюда миллион бочек на 50+ тысяч топлива. И так от дизеля и воды сталь некуда девать.
Аноним 08/12/22 Чтв 22:28:19 45182338 918
>>45178235
Надо же нормальный рецепт использовать, с бериллием. Без него ракеты массово юзать не стоит.

Лучше подскажите сколько надо condenser turbine на одну high temp turbine generator.
Аноним 08/12/22 Чтв 22:31:26 45182392 919
>>45182338
Сам опытным путем выяснил, что 5 конденсирующих турбин на 3 высокотемпературных.
Аноним 09/12/22 Птн 06:43:18 45185376 920
15583874472270.webm 860Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Аноним 09/12/22 Птн 06:45:12 45185394 921
>>45180396
Ты на пушках не всё доставлять можешь.
Аноним 09/12/22 Птн 06:46:23 45185402 922
>>45180396
Пушки не до всех планет достают.
Аноним 09/12/22 Птн 07:29:42 45185664 923
Аноним 09/12/22 Птн 08:34:57 45186069 924
>>45185664
Хуже, игровой куколд, смотрит как другие играют.
Аноним 09/12/22 Птн 08:53:53 45186187 925
>>45186069
Фу блять, фу нахуй.
Я обычно играю или в ссср, строя всякие интересные централизованные заводы или все таки ситиблоки. И тащем то кроме последних билдов то и нет для еба модов.
Аноним 09/12/22 Птн 09:23:57 45186428 926
Аноним 09/12/22 Птн 09:33:41 45186520 927
>>45186428
Он не смог освоить поезда поэтому у него 50% площади занимает шина и ещё столько же дрон-станции.
Аноним 09/12/22 Птн 09:50:28 45186665 928
Как же бесит этот robot attrition. Похуй на трупики дронов, бесит подбирание мусора моими дронами.
Аноним 09/12/22 Птн 15:10:03 45190621 929
>>45186665
просто выключи его через модификацию файла мода, анон выше в треде кидал что делать
Аноним 09/12/22 Птн 15:47:27 45191189 930
>>45190621
Там все равно какой-то шанс остаётся, я поменял на 50000, а нет-нет, но упадет какой-нибудь непутёвый черт раз минут в 15.
Аноним 09/12/22 Птн 16:04:53 45191435 931
>>45191189
Выдай себе бесконечные сундуки через консоль, и дроны не будут нужны.
Аноним 09/12/22 Птн 16:07:24 45191465 932
Аноним 09/12/22 Птн 16:20:04 45191656 933
>>45191435
Смысл факторки тогда?

>>45191465
Анальная зависимость SE от него. Хотя можно и ее отключить где-то в луа, я думаю.
Аноним 09/12/22 Птн 16:23:26 45191714 934
.png 22Кб, 470x264
470x264
>>45191656
Открываешь info.json и выпиливаешь его нахуй.
Аноним 09/12/22 Птн 16:26:03 45191758 935
>>45191714
Выпилить бы ещё нахуй AAI Industry и заново начать да только 60 часов жалко.
Но да, я уже открыл архив, когда ты пост написал.
Аноним 09/12/22 Птн 16:48:22 45192095 936
>>45191189
>50000
Ну так поставь 500к или 5кк. У тебя видимо сеть больше чем на 50к дронов, иначе они падать не должны.
Аноним 09/12/22 Птн 17:30:48 45192733 937
>>45192095
Потому я и говорю, что странно: у меня в сети было 12к транспортных(не включил подсчет статистики по дронам) и 2к строительных, но падали.

Я вырубил зависимость нафиг.
Аноним 09/12/22 Птн 20:08:39 45195138 938
>>45192733
И оно нормально запускается? Раньше вроде падало.
Аноним 09/12/22 Птн 20:49:59 45195817 939
>>45195138
Не, все норм завелось.
Вот без AAI, наверное, будет падать - потом проверю.
Аноним 09/12/22 Птн 21:38:59 45196541 940
Аноним 10/12/22 Суб 08:10:23 45200228 941
Ананасы, а вы ликвикацию (хз как правильно) угля делаете? Мне нефти хватает на всё, ещё дохуя месторождений не освоенных, а угля так пиздец на карте. Я хз, городить переработку угля в тяжёлую нефть или не надо.
Аноним 10/12/22 Суб 08:10:56 45200229 942
Ликвификация, вот.
Аноним 10/12/22 Суб 08:31:06 45200298 943
Аноним 10/12/22 Суб 10:39:34 45200865 944
>>45200228
Жижа уголь мое любимое по нефтянке. Там в отличие от обычной нефтеобработки основной ресурс это мазут, из которого делаются все остальные жидкости, тем более в SE, возишь лед с углем и все готово.
Аноним 10/12/22 Суб 10:43:24 45200900 945
>>45200865
ТАм получается основной ресурс это уголь же, лел. Тебе надо немного мазута (из нефти) только для начала, а потом из угля получаешь все продукты нефтепереработки чисто из угля. Хз, чит какой-то.
Аноним 10/12/22 Суб 10:45:56 45200909 946
>>45200900
Ну да, я имел ввиду основной ресурс на выходе из которого делается все остальное.
Аноним 10/12/22 Суб 11:47:37 45201357 947
>>44901781 (OP)
как играть в коопе? хамачи вроде лет пять как умер
Аноним 10/12/22 Суб 12:08:09 45201508 948
>>45201357
Хамачи жив, недавно в червячков играли через него.
Играют через стим.
Аноним 10/12/22 Суб 12:13:12 45201544 949
>>45201508
>Играют через стим
мне габен запретил игры покупать
Аноним 10/12/22 Суб 12:21:09 45201605 950
Аноним 10/12/22 Суб 15:03:03 45203106 951
image.png 646Кб, 932x571
932x571
Ящитаю лучший рецепт в моде, из говна сделать мочу. Буквально.
Аноним 10/12/22 Суб 16:12:19 45203925 952
>>45200228
Если нефти хватает, то и не парься. Сжижать уголь есть смысл, если его много, а нефти мизер. Либо, как написал анон выше, в SE на других планетах, когда лучше закинуть ракету угля, чем ракету с нефтяными бочками.
Кокс в SE тоже сжижается, кстати. А нефть фильтруется в уголь.
Аноним 11/12/22 Вск 01:48:23 45210500 953
>>45200228
Смотря во что играешь. Если в СЕ, то лишний уголь из кор-майнинга лучше пускать в нефтяную переработку, нежели сжигать. Он все равно ничем другим почти не используется, а вот петрола всегда надо дохуя. Ну и на планетах без нефти ликвифакция единственный выход. Некоторые шизы настолько не любят бочки, что лишь бы не пулять их на орбиту мутят там отдельный лф-сетап, но как по мне это бред.
Аноним 11/12/22 Вск 01:58:46 45210650 954
image.png 265Кб, 1624x777
1624x777
Ммм, энергоэффективность сжигания угля повышается в 24 раза, нежели его просто совать в ванильный бойлер.
Чот терзают смутные сомнения, что ирл это так и работает.
https://en.wikipedia.org/wiki/Molten_salt_reactor
Аноним 11/12/22 Вск 08:56:47 45212683 955
>>45210650
Во-первых: ты линкуешь ядерный реактор, а тут некая вундервафля, работающая на угле. Технологии будущего и всё такое.
Во-вторых: игровые условности, чел. Ты таскаешь многотонные строения в кармане и , к примеру, можешь скрафтить сборщик растений с летающими роботами в комплекте с самого начала игры, но самих роботов отдельно гораздо позже.
Аноним 11/12/22 Вск 09:08:53 45212724 956
>>45212683
Не знаю, что там в твоём хуюдущем, но в настоящем единственный способ, которым ты можешь сподручными средствами извлечь энергию из углерода, это его окислить, высвободив энергии тепла при синтезе цо2.
Есть ещё вариант термоядерного синтеза углерода в более тяжелые элементы, но у нас тут вроде как не токамак или центр звезды под рукой.
Аноним 11/12/22 Вск 09:16:58 45212758 957
>>45212724
Блядь. Вместо того, чтобы агриться, как долбаёб, внимательно посмотрел бы на рецепт. Это буквально использование расплавленной соли как теплоносителя, а уголь всего лишь топливо, для нагрева. Тебя что блядь, не устраивает, черезмерная эффективность? Так я тебе уже сказал - игровая условность. Нехуй это игнорировать.
Пиан и так черезмерно усложнён порой, а если бы ещё и полностью реалистичную энергетику прикрутить - то вобще хрен бы кто стал в него играть.
Аноним 11/12/22 Вск 13:02:00 45214322 958
Котаны, у меня раньше вроде как на карте ж/д сигналы горели соответсвующим цветом, а сейчас нет. В настройках ничего не нашёл. Меня проглючило или это где-то включается?
Аноним 11/12/22 Вск 13:31:41 45214627 959
Вопрос может ли кто скачать первую версию факторио?
Аноним 11/12/22 Вск 13:34:41 45214662 960
>>45214322
кнопа есть в районе миникарты
Аноним 11/12/22 Вск 13:42:59 45214781 961
.png 316Кб, 1191x365
1191x365
Аноним 11/12/22 Вск 14:14:42 45215094 962
>>45214781
Это видел, но нужна учётка для скачивания
Аноним 11/12/22 Вск 14:17:30 45215115 963
>>45215094
Стимовская подходит.
Аноним 11/12/22 Вск 14:21:03 45215158 964
image2022-12-11[...].png 99Кб, 356x553
356x553
Как же, сука, бесят такие некратные ратио, уже заворот мозга заработал от попыток сделать цех с минимум внутренней логистики и при этом не выкинуть ресурсы на лишние сборщики и модули.
Аноним 11/12/22 Вск 14:33:06 45215273 965
>>45214662
Едрить я слепой. Спасибо, анон.
Аноним 11/12/22 Вск 14:40:00 45215330 966
.png 336Кб, 1226x189
1226x189
>>45215094
Как же плохо быть пиратоблядью, да?
Аноним 11/12/22 Вск 15:11:12 45215630 967
>>45215273
Посмотри ещё хоткеи в настройках, чтобы не удивляться, когда кот прогуляется по клавиатуре.
Аноним 11/12/22 Вск 15:13:07 45215646 968
>>45215094
Разуй глаза и прочитай шапку треда.
Аноним 11/12/22 Вск 15:38:47 45215905 969
image.png 138Кб, 306x611
306x611
Скотина-грузовик и скотина-шахид. Скоро во всех Pyanodon'ах мира.
Аноним 11/12/22 Вск 15:40:05 45215924 970
>>45215905
Грабить можно будет? Джва года жду.
Аноним 11/12/22 Вск 15:44:02 45215971 971
>>45215924
Кусаки будут грабить. Тебя. Ну или в мультиплеере если играть.
Аноним 11/12/22 Вск 16:20:54 45216566 972
>>45215905
Чего только не придумывают, только бы не использовать поезда.
Аноним 11/12/22 Вск 19:35:57 45219188 973
>>45215158
Што? Ты физически не сможешь сделать такие ратио, которые будут кратны при всех совокупностях синих/красных модулей. Вынь их и обмазывайся своими ровными соотношениями, они там на месте.
Аноним 11/12/22 Вск 20:21:24 45219776 974
f5.JPG 42Кб, 430x372
430x372
f6.JPG 286Кб, 976x1034
976x1034
f7.JPG 455Кб, 1558x1034
1558x1034
>>45219188
Ага, щас бы пренебрегать третью халявной продукции от модулей.

Посидел, подумал и нашел решение: проектировал все микрухи от одной минимальной шаблонной конструкции, которая выдает половину синего белта зеленых микросхем. Можно шлепать сколько надо.

Три таких конструкции - получаем целый голубой конвеер красных микросхем.

Два раза по три - почти целый конвеер синих.
Аноним 11/12/22 Вск 20:47:13 45220102 975
А есть какие то сборки с модами? Игра куплена в стиме но модов настолько много что выбрать все не могу, может есть какие то оптимальные списки для дрочки.
Аноним 11/12/22 Вск 20:48:46 45220129 976
>>45219776
>Халявной продукции
Я понимаю когда это лаборатории или спутник/детали ракеты, но на электросхемы-то нафига? Медь - вот она тут, редкие металлы вроде в красторке распиханы где попало, как и камень.
Аноним # OP 11/12/22 Вск 21:37:05 45220809 977
Аноним 11/12/22 Вск 21:46:01 45220893 978
>>45220809
А крастрию можно накатить вместе с бобом и спэйсом?
Аноним # OP 11/12/22 Вск 21:55:10 45221000 979
>>45220893
Они не совместимы с половиной боб модов. Лучше ставь что скинул.
Аноним 11/12/22 Вск 22:15:45 45221243 980
>>45220129
Существенно снизить нагрузку на залежи и на логистику.
Аноним 12/12/22 Пнд 00:21:57 45222931 981
image.png 4299Кб, 1920x1080
1920x1080
Как перестать играть в факторку? Уже два часа ночи, а я все никак не могу остановиться, решаю одну проблему, как появляется вторая и так далее
Аноним 12/12/22 Пнд 00:28:40 45222992 982
1670794120518.jpg 48Кб, 758x432
758x432
Аноним 12/12/22 Пнд 00:46:44 45223148 983
>>45216566
Я бы посмотрел на поезд-шахид
Аноним 12/12/22 Пнд 01:52:06 45223655 984
>>45222992
А то ебать спайдертрон лучше звучит.
Аноним 12/12/22 Пнд 03:00:02 45224025 985
>>45223655
Забей, это местный шиз.
Аноним 12/12/22 Пнд 09:45:11 45225492 986
>>45215330
в общем за бесплатно скачал 0.6.4 и 0.1.0, странные там однако "жуки" были
Аноним 12/12/22 Пнд 09:45:44 45225495 987
Аноним 12/12/22 Пнд 11:52:03 45226480 988
Где перекот???
Аноним # OP 12/12/22 Пнд 11:58:43 45226545 989
Аноним 12/12/22 Пнд 12:08:46 45226654 990
Аноним 12/12/22 Пнд 12:33:32 45226930 991
Можно ли нейросетку научить играть в факторку? Даже сделать это отдельным видом в категории каких нибудь спидранов где нейросетки с разными настройками пытаются запустить ракету как можно быстрее. Вон в первом старкрафте пилят ботов которые сражаются друг с другом, а мимокрокодилы ставят деньги на того бота который по их мнению победит.
Аноним 12/12/22 Пнд 12:36:14 45226978 992
>>45226930
Где-то мелькало видео, где нейросетка проходила, часа за 2, но она как-то хакнуто это делала, даже инвентарь не открыаала.
Аноним 12/12/22 Пнд 12:47:45 45227121 993
>>45226978
Может открывала, на пару фреймов. Компу больше и не надо.
Аноним 12/12/22 Пнд 13:27:29 45227612 994
>>45226930
Как минимум на реддите есть пацанчик, который на питоне, кажется, пилит саморасширяющиеся базы.
Не нейросеть, конечно, но шаг к автоматизации автоматизации.
Аноним 12/12/22 Пнд 14:18:11 45228175 995
Кто-нибудь оценивал, продвинутый рецепт на кабель космического лифта вообще стоит того? Например, продвинутый рецепт на синие схемы в SE+K2 достаточно бестолковый и не стоит того, кмк (хотя в чистом SE был очень хорош).
Аноним 12/12/22 Пнд 14:27:08 45228268 996
image.png 198Кб, 642x645
642x645
Аноним 12/12/22 Пнд 14:35:17 45228354 997
>>45227612
Не, не нашел.
Есть мод на рекурсивные БП и там база тоже сама себя строит, но это не совсем то.

У того чувака была база-улитка, которая факториально закручивалась и очень компактная была, прям эталонные спагетти. Но расширялась сама и выглядело это годно.
Аноним 12/12/22 Пнд 14:53:01 45228523 998
>>45220129
Нихуя ты не понимаешь. Модули нужны на всё чтобы был меньший траффик на железной дороге и чтобы было меньше необходимости осваивать новые месторождения.
Тут всё от настроек мира зависит. Если играть без врагов, то конечно можно вширь срать ведь новые территории бесплатные по времени и ресурсам.
Аноним 12/12/22 Пнд 14:55:39 45228543 999
>>45222931
Так ты по сути даже не начал. Игра начнётся когда освоишь строительство единой транспортной железной дороги которая соединяет весь твой завод и проектировки под неё гигапроизводств.
Аноним 12/12/22 Пнд 14:58:17 45228566 1000
>>45226978
Учитывая что одна секунда в игре делится на 60 тиков, то она могла делать это на один тик из-за чего изображение инвентаря просто не прорисовывалось.
Аноним 12/12/22 Пнд 14:59:22 45228579 1001
>>45228175
Для планет с гольмием вполне продвинутый рецепт на схемы годится, это возить его нет смысла. С лифтом вроде и возить выгодно, ресурсов надо куда меньше в итоге, и экономия идёт по важным, а не всякому камню и редким металлам.
Аноним 12/12/22 Пнд 15:09:58 45228711 1002
>>45228566
Скорее всего просто программно это делала через скрипт, ей же нет надобности открывать инвентарь, по факту тынкуть какой-нибудь условныйы майнер означает поставить его на карте в радиусе персонажа и уменьшить его количество на 1 единицу в инвентаре.
Аноним 12/12/22 Пнд 15:13:22 45228746 1003
>>45228711
Скорее делала копипаст строкой, по аналогии с копипастом в игре, только самостоятельно заполняя буфер обмена. И до дронлогистики можно жидко обосраться, если нужного не будет в инвентаре. Отсюда вывод - сценарий постройки был жёстко забит ранее, с расчётом каких предметов сколько потребуется.
Аноним 12/12/22 Пнд 18:38:18 45231492 1004
Как перетаскивать иконки на карте?
Аноним 12/12/22 Пнд 18:51:34 45231617 1005
Аноним 12/12/22 Пнд 22:02:04 45233771 1006
Перекатывайте, шизики.
Аноним # OP 12/12/22 Пнд 22:45:58 45234208 1007
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов