CD Projekt RED объявила, что следующая игра находится в разработке и переходит на движок Unreal Engine 5. Проект не станут называть The Witcher 4, а работа над ним будет вестись по-другому. На тизере нового «Ведьмака» изображён медальон школы Рыси.
Обновлённая версия The Witcher 3 выйдет на PC, консолях PlayStation 5 и Xbox Series в четвёртом квартале 2022 года и будет включать в себя все вышедшие DLC для оригинальной игры, а также новый контент из одноимённого сериала от Netflix. Новый контент будет добавлен в виде бесплатных дополнений. Разработчики добавят броню Геральта из одноимённого сериала и часть других предметов. Все владельцы оригинальной версии получат ремастер бесплатно.
Есть ли какие-либо списки случайно пропускаемых и блокирующихся от прогресса квестов, а также квестов которые можно случайно активировать раньше времени? Хочу ещё раз перепройти Тройку, но в этот раз пропустить как можно меньше контента
>>43812968 Два руководства в стиме есть + советую чекнуть ещё англоязычные карты квестов. Прям полного руководства по всем случайным квестам, к сожалению так никто и не сделал.
Напомните, есть ли хоть один момент, когда Ложа Чародеек не обосралась со своими планами? В книгах хотели снова рулить королями- не особо помню, но кажется по факту, по следующим играм, мир поделился именно так, как хотели короли, а не чародеи. Хотели с помощью Геральта найти Цири- Геральт их на хую провертел, одну в прямом смысле. Когда Цири сама пришла к ним в руки, хотели оставить её себе- из-за собственной тупости сами её упустили. В играх хотели снова рулить королями, получить себе государство в пользование, использовать Лето для убийства Демовента и возможно для других мокрых дел- Лето их всех на хую провертел. По итогу Шеалла, Сабрина и Ассирэ погибли, Филиппе выдавили глаза, хоть она и отомстила в 3 части, если делать квест, Маргариту пытали Охотники за Колдуньями, хоть по итогу она выжила и поплыла с остальными чародеями в Ковир, Фрацеска и Ида особо в сюжете не упоминаются, но они прекрасо понимают, что после смерти Францески они не оставят другим эльфам нихуя, а Доль Блатану вернут людям, Фрингилью защищает близость к Анне-Генриетте, да она особо в махиациях Ложи не участвовала, её винить тому же Нильфгаарду не в чём в теории. Ну и Трисс с Йенифер защищает плот-армор, хотя ту же Трисс во второй части успели попытать чуток.
>>43858443 Самое тупое, что в трёшке Филиппа опять пиздит про возрождение Ложи, это настолько нелепо, насколько вообще возможно. Два самых крупных государства их под шконку загоняют, половина ложи отъехала, половина в бегах и как бомжихи. Сидит эта пизда безглазая и опять одно и тоже затирает.
Хотя кого я обманываю, все эти кульбиты сюжетные сделаны только ради шушу Радовида и оправдания его убийства. Герке в трёшке уже в принципе поебать на то, что Филиппа его в двушке и подставляла и убить пыталась. У нас же есть спятивший мужик, надо его наказать.
>>43858612 >Герке в трёшке уже в принципе поебать на то, что Филиппа его в двушке и подставляла и убить пыталась Ты хотел сказать, дважды спасла его жизнь, всячески помогала в поисках Трисс и без разговоров нашла два артефакта для снятия проклятия? Да она даже татуировку твою может убрать, в конце концов!
То, что мы не можем оказаться на их стороне, это самый тупой аспект двушки. Они всю игру были к нам дружественными или нейтральными, не сделали нам ничего плохого. В то же время, ублюдку Хенсельту, даже после всего, мы можем сохранить жизнь и вообще горы ради него сворачиваем. Как и для Радовида, хотя никакой мотивации помогать ему у нас вовсе нет. Я бы его в Лок Муинне прирезал во время нападения дракона. Но нет, мы спецом вынуждены спасать его задницу, чтобы потом убивать в трешке.
>>43862160 >Ты хотел сказать, дважды спасла его жизнь, всячески помогала в поисках Трисс и без разговоров нашла два артефакта для снятия проклятия? Да она даже татуировку твою может убрать, в конце концов! Это ты про недоветку Иорвета, которая свелась на ноль с выходом трёшки? Да и ты не забыл, как она в 3 главе съёбывает и оставляет Герку и Иорвета сражаться с големом? Или это не считается за покушение на жизнь?
>ублюдку Хенсельту. В чём его ублюдочность заключается? То что убил шпионов чужого государства, которые просто у него под носом против него заговор делали? Вот ведь тварь такая.
>Как и для Радовида, хотя никакой мотивации помогать ему у нас вовсе нет. Я бы его в Лок Муинне прирезал во время нападения дракона. Но нет, мы спецом вынуждены спасать его задницу, чтобы потом убивать в трешке. Радовида знаем ещё с однушки, там с ним были нормальные отношения. В двушке так же Радовид вообще не проявляет агрессии к Герке и даже предлагает спасти Темерию. В трёшке так же он не проявляет никакой агрессии, помогает с ублюдком, просит услугу в замен.
>чтобы потом убивать в трешке. А можно просто не убивать и всё, прикинь.
>>43863577 >Да и ты не забыл, как она в 3 главе съёбывает и оставляет Герку и Иорвета сражаться с големом? Или это не считается за покушение на жизнь? Это уже после того, как Гера, после всего сделанного, вместо благодарности одним диалогом записывает ее чуть ли не в главные антагонисты, не имея на то особых причин. Да еще и Йорвет тут, который повернут на Саскии и может ее прирезать все равно по итогу. Абсолютно адекватная реакция на двух ебанутых.
>В чём его ублюдочность заключается? То что убил шпионов чужого государства, которые просто у него под носом против него заговор делали? Вот ведь тварь такая. Герасим тоже шпион иностранного государства? Да для него было сделано столько, сколько, наверное, никто никогда не делал. Только жизнь спасали минимум раза три. И в ответ на это нас еще пытаются убить.
>Радовида знаем ещё с однушки, там с ним были нормальные отношения. В двушке так же Радовид вообще не проявляет агрессии к Герке и даже предлагает спасти Темерию. Он свои планы на чародеев озвучивает еще в однушке. Того, что он там наговорил, мне бы хватило, чтобы убить его на месте. В этом плане он весьма последовательно развивается, напрасно это разрабам вменяют. В двушке, когда он поверил во вранье нильфов и все повесил на чародеев, его надо было уже сразу валить без вариантов вообще. Поскольку это огромная угроза как для близких Герки, так и для него самого.
А со "спасения" Темерии, путем сдачи ее в его руки можно только поржать. Наверное, самый бессмысленный возможный выбор из всех.
Сорирентируйте по-шурому при переносе сейвов из в2 в в3 сохранится ли что-то из лута или влияют только выборы к квестах? Я Продал все на свете чтобы собрать последний темный сет, а потом вспомнил что из первого переносились дрыны и броня. Я так думаю темные вещи точно не перенесутся, а обычные какие-нибудь?
Какое же герхард быдло. От его подкатов к тянкам у меня испанский стыд, кринж, фейспалм, бутхурт и грустная лягуха одновременно. ИЧСХ перед такими уебками богиньки все равно моментально раздвигают рогатку, один в один как ИРЛ. Остальное в диалогах не лучше: бэээ мэээ, надо спасти пиздунейм, бэээ мэээ, надо помочь каким-то бомжам, бэээ мэээ, я потерял память, бэээ мэээ, что вы знаете про сраную охоту, бэээ мэээ, расскажите мне всю правду, я тупой. Бесит пиздецки, почему не могли его сделать тонким, остроумным, юморным интриганом? Почему я вынужден играть за одноклеточного дауна, осилившего лишь махание мечом. У любой дуры из ложи чародеек мотивы поведения в три раза интереснее.
>>43868304 >От его подкатов к тянкам у меня испанский стыд, кринж, фейспалм, бутхурт и грустная лягуха одновременно. Какими они по-твоему должны быть? Гуру пикапа ты наш.
Перепрошёл вот трилогию и какая же параша этот ваш Ведьмак, госпадяяяя! Только первая часть хоть какую-то частичку души имеет во многом за счёт пейзажей, артов и музыки, квесты и диалоги опять таки адекватнее, но гейплей полное дно конечно. Двойка - чисто демоверсия тройки даже сейчас, а я её на релизе проходил, когда 3 глава из 2 квестов состояла и проходилась за 10 минут буквально. Души там нет, все проебали. Ну а тройка - совсем кал для соевичков. Такая срань нелепая во всём.
>Охотники за чудищами, которые охотятся мечами, но совсем не признают луки и копья. Мда. Хех.
>Аыыыавыв я ВОЗЬМАК я нихачу работать на менее опастной работке телохранителем у богача\короля, которую мне предлагают по КД, я хачу шароёбиться по балотам и убивать утопцев и кикимор по пояс в гавне за 30 медяков для крестьян, которые мне часто не палят в силу нищеты. Пачиму? ПАТОМУ ШТА ТАКОЙ ПУТЬ ВОЗЬМАКА, ЭТО ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ НАХОЙ!11
>Мех, пук, среньк. У меня политический нейтралитет по ведьмачьему кодексу. Ну и что что я в каждой первой политической интриге играю ключевую роль, фактически в соло решаю судьбу мира? Так просто сложилось. И вообще, ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ!
>Мммм, какая же Цири няша! Принцесса, Ласточка, Зираель, Госпожа пространства и времени, Дитя старшей крови, Кровь Фальки, Лесбияночка, Ведьмачка, Магичка, Воительница, Исток, Императрица Нильфгаарда, Королева Цинтры, Спасительница Мира, Львёнок из Цинтры. Совсем-совсем не Мэри Сью польского старого куколда!
>НЕЕЕЕТ НИСМЕЙ МЕНЯ НАЗЫВАТЬ ЧЕЛОВЕКОМ!11 Я же мутант, выродок...В смысле в чем проявляется? Ну я тип бесплоден и зрачки у меня как у кота, а во всём остальном я как человек только сильнее, быстрее, живу дольше, мастер боевых искусств и у меня етот как ево ымунетент. А ну ещё у нас как бы эмоций нет и мы бесчувственны, но это мы так притворяемся потому что пошёл нахуй вот почему. В смысле это не заметно толком? И что что до мутации я был человеком? НЕЕЕТ!11 ОТ МЕНЯ ВСЕ ШАРАХАЮТСЯ! Я НЕМОГУ ЖИТЬ В ОБЩЕСТВЕ!11 Ну в смысле в одном из квестов один ведьмак смог, но ЭТО ДРУГОЕ!
>Да, мы маги. Да, мы можем огненные дожди кастовать, уничтожая целые города. Ну и что что нас быдлоохотники за колдуньями с палками и цепями поймали? Молодой человек, вы не видите что нас угнетают тут??? Иди спасай писечек-магисечек от злыдня Радовида! Разве ты не видел какие мы классные и жопы у нас классные и сиськами мы светим???
>Ех, как же хочется жить как нормальный человек, а не как мутант-выродок. Купить домик у речки, жениться, детей завести...Но этот путь для меня закрыт, потому что у меня есть ПУТЬ! Не могу же я просто так взять, купить дом, жениться на одной из милиарда шаболд и усыноваить ублюдка из канавы!
>Ууу, сука, как же я, Гервант-моралист, ненавижу НПС бандитов! Вижу надпись "бандит" над головой - убиваю сразу! И похуй мне, кто они, чем занимаются и как докатились до такой жизни! Да чего уж там, могу даже какого-нибудь стражника без зазрения совести шлёпнуть если он мешается. Вот другое дело скелегские бомжи. Ну да, они официально живут одними грабежами и пиратством. Ну да, у них там узаконенное рабство есть. Ну и что и чего? Зато это красиво, романтично! Прям выкинги. Вот они - братушки мне, им я помогу! Достойные люди.
>>43872010 >нихачу работать на менее опастной работке телохранителем у богача\короля Был ровно один ведьмак, которому такое предложили, он согласился и для него это закончилось не особо хорошо.
>>43872010 >Ну да, у них там узаконенное рабство есть Ты с гнильфгаардом перепутал. На Скеллиге рабства раз два и обчелся, максимум наложницы и домашние слуги в богатых домах. А с пленных глильфов и в игре местные бугуртили, мол нахуй они тут работают, скиньте их в море нахуй.>>43872010 >Достойные люди. Все так.
>>43872033 Это ты про синтолового чмоню, который вкотился в нелегальные убийцы королей профессиональные? Такой себе пример.
Кроме того, у тебя вторая часть ЛИТЕРАЛИ начинается с того, что Герка БУКВАЛЬНО служит телохранителем короля потому что кхе-кхе пук среньк ниудобна было отказывать. Там он чому-то вообще никаких проблем в этом не видит и идёт рубить лявалетов за милую душу.
Там ему и без пораши много кто предлагал. Да и в конце-концов, человеку с каким-никаким образованием алхимика, магии и всяким бабайкам можно было бы спокойно где-нибудь в городе сидеть, а не шляться по нищим деревням.
>>43872516 Там дохуя нпц с названием "трэлл". А трэллы по скандинавском лору - это самые обыкновенные рабы. И опять таки никак не контрит то, что всё ссаное Скеллиге живёт разбоем.
>>43872010 >Мммм, какая же Цири няша! Принцесса, Ласточка, Зираель, Госпожа пространства и времени, Дитя старшей крови, Кровь Фальки, Лесбияночка, Ведьмачка, Магичка, Воительница, Исток, Императрица Нильфгаарда, Королева Цинтры, Спасительница Мира, Львёнок из Цинтры. Совсем-совсем не Мэри Сью польского старого куколда!
>>43864584 >после всего сделанного. Что сделала то? Косвенно подставила Жерара из за своих интриг и жажды власти, а потом его же и использовала чтобы свои политические проблемы решить? >Да еще и Йорвет тут, который повернут на Саскии и может ее прирезать все равно по итогу. И справедливо, она заколдовала Саскию.
>Герасим тоже шпион иностранного государства? А кем он должен быть в глазах Хенсельта? Ведьмак при котором загадочно умер король Темерии, ведьмак который прибыл в его лагерь с главным шпионом другого государства и который плёл интриги. Да и Хенсельт не попускал Герку ровно до того момента, пока он сам не припёрся в Верген вместе с Роше и встал у него на пути.
>Он свои планы на чародеев озвучивает еще в однушке. И что? Король не может озвучивать планы на группу лиц, которые ему не нравятся и вполне себе справедливо не нравятся? >Того, что он там наговорил, мне бы хватило, чтобы убить его на месте. Чего он наговорил? Пожелал причинить вред твоим любимым стервозным писечкам?
>В двушке, когда он поверил во вранье нильфов и все повесил на чародеев, его надо было уже сразу валить без вариантов вообще. В двушке вся ложа хоть и сама обманутая, но сыграла на руку нильфам, их теперь по голове погладить и отпустить на все четыре стороны? Как у тебя всё просто.
>А со "спасения" Темерии, путем сдачи ее в его руки можно только поржать. Наверное, самый бессмысленный возможный выбор из всех. Вот тут как раз максимально тупо выглядит сдача Темерии под нильфов и сам квест по убийству Радовида такой же поносный. Всю вторую часть Герка пердит и пытается отмыться от Фольтеста, а тут собственноручно идёт хуярить Радовида, который хоть и шу-шу, но действует вполне себе разумно и спасает Север от абсолютно чужеродных ему нильфов.
Ты просто куколд-бабораб и любитель эмгырского хуйца, хтьфу на тебя.
>>43872662 >Это ты про синтолового чмоню, который вкотился в нелегальные убийцы королей профессиональные? Такой себе пример. Не, я про того чела, у которого ещё подопечного у него на глазах убили, никак не могу вспомнить, как его зовут. Ты убийцу от телохранителя отличить не можешь?
>>43872516 >На Скеллиге рабства раз два и обчелся, максимум наложницы Напомню, что похищенных в набегах девушек Крах ан Крайт описывает словами "Юридически это мои жёны".
>>43872662 >потому что кхе-кхе пук среньк ниудобна было отказывать Потому что он хотел расследовать нападение ведьмака на короля. Дальше можешь не продолжать, жопоигрец.
>>43872787 >Что сделала то? >дважды спасла его жизнь, всячески помогала в поисках Трисс и без разговоров нашла два артефакта для снятия проклятия? Да она даже татуировку твою может убрать, в конце концов! И никто нас не подставлял.
>А кем он должен быть в глазах Хенсельта? Просто Хенсельт - неблагодарный ублюдок, которому плевать на всех, кроме самого себя. После всего сделанного Герка должен быть ему как сын родной.
>Да и Хенсельт не попускал Герку ровно до того момента, пока он сам не припёрся в Верген вместе с Роше и встал у него на пути. Нас пытаются убить все каэвенцы еще до этого. А Роше сначала даже в комнате не было, так что ему неоткуда было знать, что мы тут с ним.
>И что? Король не может озвучивать планы на группу лиц, которые ему не нравятся и вполне себе справедливо не нравятся? Конечно может. Как и лишиться башки за эту болтовню.
>В двушке вся ложа хоть и сама обманутая, но сыграла на руку нильфам, их теперь по голове погладить и отпустить на все четыре стороны? Как у тебя всё просто. Он дурак, потому что нифига не разобрался в ситуации и дал себя облапошить. А преследованием магов сильно ослабил военный потенциал Севера. Нильфам на руку сыграл только сам Радовид. Да и не в ложе дело, он твоих Трисс с Йен объявит вне закона. Ну и если чародеев гоняют по полной, то ведьмаки на очереди - владеют кое-какой магией, алхимией и вообще мутанты богомерзкие. Так что у нас тут выбора нет, наша сторона определена изначально.
>Вот тут как раз максимально тупо выглядит сдача Темерии под нильфов и сам квест по убийству Радовида такой же поносный. Речь шла о двушке и варианте отдать ему девочку. В чем нет никакого смысла, поскольку это де-факто сдача государства в его руки. А мы ради этой перспективы еще и Трисс должны бросить на произвол судьбы. В трешке вся полит составляющая это бред и просто попытка как-то слить все следы двушки.
>спасает Север от абсолютно чужеродных ему нильфов Его спокойно спасет истинный владыка Севера - Дийкстра. Поехавший маньяк и магофоб нам не нужен. Жалко лишь, что мы собственноручно его не порезали. Даже странно, что за все игры так лично и не убили ни одного короля. Вот упущение.
>>43874431 >Даже странно, что за все игры так лично и не убили ни одного короля. Вот упущение. - Что тут делает убийца королей? - Этот Эредин - он же вроде король? (с) Вес и Лето
Начал играть в эту залупу, в первой же локации получил ведро поноса за шиворот. Доехал до корчмы, думаю отложу мейн квест, займусь ламповым эксплорингом, мир-то открытый, иди куда хочешь, обнюхивай чутьем вопросики. Целый день чистил вилкой утопцев и волков, искал сокровища, ну заебись думаю, пора искать свою бабу. Чел в руинах грит найти травницу и охотника, но как выясняется травнице уже на меня срать так как нужную траву я нашел раньше пока по приколу плавал под водой и свой квест она мне не даст. Охотнику на меня тоже срать так как я нашел гнездо грифона пока по приколу бродил по лесу. Я провалил оба их подквеста и даже не узнал об этом пока не заебавшись их искать не полез на вики. Видимо перед прохождением надо выучить наизусть вики, словив все спойлеры и составить алгоритм прохождения чтобы избегать подобной хуеты. Просто пушечный дизайн квестов, мое уважение.
>>43892657 Это только начало, дальше или сиди дрочи правила униКАЛьной карточной игры гвЕнт или хуй тебе а не квесты и денег тебе тоже не дадим соси хуяру бомжак
>>43895034 Хотел чтобы приходишь к травнице и вместо "отъебись" она говорит мол "а, ты уже нашел эту траву? заебись, но если хочешь все равно лови мой квест, а не красный крест в журнале". Очевидно же
Мне сегодня сон снился, я правда его уже не особо хорошо помню (я и сам-то его вспомнил случайно). Так что хз, снился ли мне ремастер, или новый патч, или вовсе сериал, но короче, суть была в том, что во многих старых сценах (в том числе из предыдущих игр) внезапно появился Гюнтер. Причём не на заднем плане, где его высматривать надо, как в КС, а его прям в лицо пихают и у него даже какие-то реплики есть, и с ним иногда другие персонажи взаимодействуют. Типа "вот посмотрите, как у нас всё связано". А я сидел и охуевал с того, насколько же реды всю вселенную переписывают. И знаете, с учётом того, что мне порой снятся в той или иной степени вещие сны, я вот нисколечко не удивлюсь, если в какой-то момент так и будет. От них уже всего можно ожидать.
Аноны, порекомендуйте, пожалуйста, какие нибудь моды на нормальные текстуры деревьев в Ведьмаке 3. Ставил HD Reworked Project, а деревья как были "плоские", так и остались. Очень прям бросается в глаза. И гнутся они как умалишенные даже если ветер небольшой.
>>43895529 В дальнейшем дизайн квестов станет гибче т.к можно будет заранее найти нужный предмет/убить монстра и сдать задание квестодателю без особых проблем (кроме того что некоторые стадии скипнутся но уже без красных крестиков в журнале) Единственное что в Велене лучше все же выполнить сначала местную сюжетку ибо можно случайно наткнуться на важную сюжетную локу и похерить один из немногих поистине неоднозначных выборов в игре
>>43912557 А зачем в принципе ебать себе мозги с гуглением списков? Ты всё равно весь контент за одно прохождение при всём желании не увидишь, просто играй как играется.
А кто нибудь упирался в лимит установленных модов? Как можно исправить его? Установил немного модов, но если добавить ещё, то игра не запускается. Если удалить один (неважно какой), то всё норм запускается. Похоже, есть какой то лимит на их количество.
>>43892657 Так же наебался первый раз. Дерьмак максимально линейная игра в плане квестов и вообще основное правило, делаешь мейн квест, потом побочки того же уровня и ниже в этой же области и только потом чистишь вопросики.
>>43917755 Я неправильно понял скрин? Это просто список квестов и их статус (завершен/не завершен)? Это не настройка, где можно автоматически сделать квест завершенным?
>>43926134 Мод на карту есть только с отображением уже взятых заданий, я же говорю именно про отметки даже для не взятых, которые восклицательным знаком отмечены.
Пизда в жопе. Пришел в деревню, нашел эту дуру, отправился с ней в пещеру. Лутнул первый сундук, словил перегруз, как истинный плюшкин жидюсь выкинуть ржавый меч за 10 оренов, так и хожу как черепаха, но терплю. Чищу вилкой потных мобов, обшариваю каждый закуток, все как положено. Эта пизда мне постоянно подсирает в драках - я кидаю аксий на голема чтобы перекатиться и ебануть в спину - она его тут же снимает какими-то даже не дамажащими пуками. С горелой жопой все прохожу, зову плотву, планирую прибухнуть в корчме наконец. И случайно замечаю вот это красное говнище в журнале. Пиздос, я просто проходил мимо холопов, словил дебильное подзадание и провалил его даже не заметив пока случайно не открыл журнал. Мне что надо постоянно протыкивать все квесты чтобы не дай бог не пропустить такую хуйню? Почему хотя бы не писать на весь экран "ТЫ ЧТО-ТО ПРОЕБАЛ". Это просто ад перфекциониста который привык чтобы все было зеленым.
>>43958476 Как, если быстросейв перетирается, а сейва ручного перед этим я не делал? Теперь понятно что надо перед каждым квестом делать ручные сейвы, спасибо дизайнерам квестов из говна. Кстати, еще одно говно. Пиздимся с големом, какого-то хуя когда у него остается еще немного ХП эта овца колдует и он хуяк и умирает. Я думаю че за кал, как он сдох, перегружаю сейв и вижу что опыта не дали. Думаю, ну ебать, наверное эта дура его убила вместо меня каким-то чудом и спиздила мою экспу. Перегружаюсь, убиваю его еще раз - тоже самое, эта хуета просто так заскриптована чтобы его убивал не ты и опыт ты все равно не получишь. И такое говнище просто повсюду. Например если убивать мобов поджигая болотный газ, то экспа дается но если заманивать под осиные гнезда, либо подкатывать к ним взрывающиеся бочки, то не дается да и ебатории слишком много. Во втором хоть иногда можно было аардом красиво скинуть с крышы. Пиздец, я раскатал сначала губу что тут клевые нелинейные способы взаимодействия с окружением, но ничего подобного, одно закликивание. Плохо, очень плохо сделано.
Решения и сюжет из Ведьмака 1 и 2 сильно роляют в 3? Хочу таки навернуть трешку. Но первую дропнул еще когда она была актуальна, а ко второй не притрагивался даже, комп не позволял.
Хуй знает как бы это сделать. Лучше б пан еще пару книг высрал с событиями первой и второй игры, право слово.
Что посоветуете? Генератор сейвов + стример какой? Или мб изи сложность в первой части и скрипя зубами залповать ток сюжетку? (Там много интересного и важного за пределами мейна? А то хавлонгтубит 35 часов показывает, ебануться)
>>43811540 (OP) Какой же ваш курвак нудный, особенно ДЛС Каменное ебло, просто сломал пробел скипать эти ебучие диалоги. Да и ведьмачьи заказы по схеме пойди найди след пройди 300 метров убей очередную неведомую ебаную хуйню тоже заебывает, а уж крафт одинаковых мечей и броньки вообще мозг выносит, нашел себе норм броньку так она через пару уровней уже не тащит иди наряжайся в какую-нибудь хуету иначе сдохнешь от одного удара гуля 30 уровня, тоже самое с мечами. Да и дизайн броньки ор, особенно проорал с мастерских шмоток школы волка, такое ощущение что батину косуху с Нашествия надел. Кстати, а ктонить дочистил все вопросики? Я даже в Велене хуй забил, а на Скеллиге их вообще какой-то умолишенный расставлял, их там просто дохуя - это сделано как будто гей-дизайнерами Убейсофта чтобы растянуть гейплей.
>>44015730 >Решения и сюжет из Ведьмака 1 и 2 сильно роляют в 3? Насколько я понял там просто доп квесты при некоторых решениях появляются и некоторые персы, например Джаред Лето. Если не проходить Курвака 2 то в Королевском дворце в Вызиме тебя доебет вопросами какой-то нильфгаардский хуесос, и там нужно будет выбрать что ты делал в предыдущей игре, а если сейвы с курвы 2 есть, то он доебывать не будет.
>>43811540 (OP) Зачем пидоры из сидипрожект вырезали потенциально великолепную цепочку квестов про чуму, в которой должен был появиться Йорвет и Винсент Мейс, которые взаимодействовали бы с Роше? Почему её не доделали в длс?
>>44017604 Ебать ты казуал. Зачем вообще играя в РПГ скипать диалоги? Игрострой пока не придумал квестов отличных от убей-принеси-поговори, это факт, даже не пытайтесь спорить. В ведьмаке они хотя бы хорошо прописаны. Обновление шмота в самый раз, тупо когда в одном и том же говне проходишь полигры, тут можно вдоволь понаряжать кукол, я крафчу каждые два уровня вещи и с кайфом разглядываю их. Любой двачер заслуженный академик медиевалистики и точно знает как выглядели доспехи, а дизайнеры итемов ведьмака ламеры и вообще не изучали матчасть, тут все понятно.
>>44027265 >а потом она вернулась в прошлое и устроила новиковскую петлю Не уверен, что это так работает, да и строить теорию на отсылке - такое. Мне гораздо больше нравится теория о том, что это проекция Эредина.
>>44022909 >>44032323 Они изначально хотели в Сердцах это сделать, Йорвет появился в каком то доме в Новиграде в подвале и дудел ту мелодию когда его в двухе встречаем. И да, должен был помогать искать лечение от Катрионы. Но потом планы поменялись, и в итоге стал ненужен, так как КиВ.
А вот почему дальше не сделали, так они уже за Киберпанк к тому времени почти все взялись.
>>44027033 >Зачем вообще играя в РПГ скипать диалоги? В Каменных сердцах диалоги маму ебал того пейсаку что их высрал, монологи по 3-5 минут блять, это просто пиздец Ольгерд ебаный ублюдок и Шани тварь пиздит без остановки и ещë потом на хуй просится, _шиза ебаногоп ризрака это вообще бред ебучий, то что они там высирают непрерывным монологом в течении 10 минут можно уместить в два предложения как и их историю про контракт с О'Димом. Фамилия отвечавшего за диалоги не Толстой случайно? Нахуй они нужны, только скипать, к тому же в этой РПГ выбор ничего не решает.
>>44022909 >Зачем пидоры из сидипрожект вырезали потенциально великолепную цепочку квестов про чуму, в которой должен был появиться Йорвет и Винсент Мейс, которые взаимодействовали бы с Роше? Почему её не доделали в длс? Там треть игры вырезали. Должен еще был быть налет охоты на Новиград и боссфайт с Карантиром на Скеллиге.
>>44043124 >боссфайт с Карантиром на Скеллиге. Он хотел написать, в духе Цири на коньках аля как в Башне Ласточки. Но сочли что под конец игры вводить новую механику такое себе.
>>44043130 Расхайпленный детективный квест где по факту детективщины и нет ибо убийца очевиден? Спасибо, я уж лучше перепройду Смертные Грехи из трёхи лол
>>44046009 Вот там-то точно настоящий детективный дух, идёшь по чутью от свидетеля к свидетелю, подбираешь записочки с пола, а потом пиздишь того, кто подозреваемым даже и не был.
Проходишь Кровь и вино @ Ковыряешь дичайше долгий мейнквест @ В конце решаешь избежать битвы со Детлаффом @ Ковыряешь 4 часа ветку квестов по пути сражаясь с 3 боссами @ Доходишь до конца, думаешь сейчас все, Детлафф сьебет со своей шлюхой к хуям @ После недолгой катсцены запускается махач с Детлаффом @ Оказывается в стране Галлюциногении не надо было брать синюю ленточку @ Очко улетает на орбиту а курвак с компьютера нахуй
Это насколько надо быть ебнутым на голову чтобы такое вытворять? И это не в первый раз такое, нужно реально с википедией блять сидеть и читать что где брать и как проходить чтобы тебе курворазработчик не харкнул в ебало. А столько хайпа было в свое время, реально ебнутые люди форсят эту парашу.
Сап, Ведьмач. В последнее время опять накатила волна воспоминаний о ламповом прохождении третьей части под конец августа два года назад. Прошлым летом собирался перепройти и специально для этого прочитал всю книжную сагу и даже говнаптацию от нетфликс пытался посмотреть для того чтобы иметь большее представление об устройстве мира, узнавать книжных персонажей и понимать отсылки к книжным событиям. Но, к сожалению, как у меня обычно и бывает, я не смог заново испытать те же эмоции, как при игре в первый раз. Дошёл до Велена и дропнул, так как быстро наскучило, ведь я уже знал, что будет дальше, уже всё это делал, исследовал и переживал. Но вот зимой я собрал себе норм пк (до этого играл на плойке) и купил на скидках всю трилогию. Первые две части зашли на ура, а вот третья была скорее для коллекции, так как я опасался повторения прошлогоднего опыта от перепрохождения. Сейчас же у меня наступила так называемая "игровая импотенция", когда игр вроде и дохуя, а играть не во что не хочется. Вот я и решил пройти трёшку с полным пониманием предшествующих событий для красивого завершения истории Геральта. Главным аргументом стало то, что играть я буду на пк - платформе, известной своими возможностями разнообразить перепрохождения игр - то есть модами. Собственно поэтому я и пишу сюда - спросить совета по выбору сборки модов для получения отличного от оригинальной игры опыта. Сразу уточню, что на графон большой упор делать не собираюсь, ведь пк у меня действительно неплохой, но есть у него одно слабое место - 1050ti (брал её как затычку, а осенью, когда цены на видеокарты понизятся, поменяю), а вот новые ощущения от геймплея получить очень хочется
>>44064937 Похоже, что имеется ввиду вся ветка с расследованием во 2-ой главе. Но как там может что-то быть очевидно с самого начала, когда все появляется только в процессе развития квеста? Он, правда, довольно запутанный и там могут быть казусы при нестандартном порядке действий.
>>43874431 >Нас пытаются убить все каэвенцы еще до этого. А Роше сначала даже в комнате не было, так что ему неоткуда было знать, что мы тут с ним.
Потому что Геральт ходит с главным заговорщиком Роше и сам бычит на них проходя в закрытый лагерь. Из слов солдат отказавшихся идти против короля он мог уже все знать.
>>44043130 Я это к тому сказал что буквально все квесты во всех играх сводятся к "пойди, убей, принеси, поговори, поиграй в мини-игру". Ничего нового пока не придумано, хотя кажется именно ведьмак привнес еще вот эти "поищи улики чутьем", но не уверен, может и раньше где-то было. Но тем не менее буквально каждый играчок или игражур бугуртит от этого, как бы подразумевая что есть игры и есть квесты где это не так. И соль только в том интересно ли поданы эти переговоры и убийства. В ведьмаке писанина, клифхенгеры и рояли в кустах выше среднего, я щитаю.
>>44052365 Я с этим согласен до тех пор пока последствия не приводят к провалу квестов. Я прихожу в баню к бандосам и мне автоматом выдается два квеста которые прямо друг другу противоречат, в одном надо помогать пахану и просто всех убивать, а в другом тонко разбираться в соло. Я пошел к пахану и сказал старина, я не хочу тебе помогать. Я ожидаю что в журнале закроют квест пахана с зеленой галочкой и надписью "геральт выбрал ненасильственный путь". Вместо этого мне пишут "ПОДУМАЙТЕ КАК СЛЕДУЕТ НАД ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПАХАНА" и если его проигнорировать и пойти проходить в соло то получишь провал. Варианта просто не брать этот квест что было бы приемлемо тоже нет, он выдается принудительно. Вот это хуета полнейшая которой быть не должно
>>44081845 Не играй в арканум, у тя инсульт жопы случится. Там на выбор 2 цыганки и как не проходи, квест другой провалится. И знаешь что в журнале, какой ужас становится, все строчки зеленым покрашены, и в середине страницы зияет КРАСНЫМ одна строчка, и ничего ты не сделаешь, никакой хай лвл магией не сотрешь этот позор из журнала, и потомки будут читать и смеяться над тобой. Бедный долбоеб с окр, тяжко тебе наверно сейчас, иностранные препараты плохо поставляются, а отечественные еще изобрели. Главное, что всех голубей в жта 4 убив. Думай об этой.
>>44081744 > может и раньше где-то было На моей памяти это в Аркхам Асайлуме в первый раз появилось. И там это использовано с большим вкусом и в гораздо более умеренных количествах, да и вообще было просто одной из фичей, а не чуть ли не кор механикой как в Курве.
Главное - подача. В ведьмаке с этим всё норм. Если история нравится, а для того вся возня и затеяна, то каждый диалог с тролем завсегда шиштяк. А если не заходит, то alt+f4 и дело с концом. Но некоторым настолько насрать, что готовы за каждым бежать и доказывать, какое же говно этот ваш ведьмак.
Используя графа Маравеля в качестве посредника, нильфгаардцы связываются с Яном Наталисом и предлагают темерцам ряд уступок, которые включают широкую автономию и возможность сохранить собственную монархию. По их плану престол должна занять Анаис Ла Валетт. Взамен Империя хочет, чтобы темерцы прекратили партизанскую войну и сложили оружие. Часть темерской знати, оставшейся на занятых нильфгаардцами территориях, уже поддержала эту идею. Переговорив с Талером и Роше, Наталис отвергает данное предложение, однако в игру неожиданно вступает дочь Фольтеста Адда. Поскольку Адда королева-консорт и до сих пор не принесла Радовиду наследника, она испытывает серьезные и вполне обоснованные опасения за свою судьбу. Маршал Редании, с которым королева спит, с её одобрения решает убить Радовида, чтобы вместе с ней встать у руля государства, пускай и неофициально. Адда предлагает ему обратиться за помощью к Яну Наталису, благо вместе с темерскими войсками на территории Редании оказалось много разведчиков и спецов, включая Талера и Роше. Маршал встречается с Наталисом и пытается убедить его присоединиться к заговору. Он сообщает, что Радовид в случае победы над нильфами оставит Темерию себе, поэтому ей в любом случае уже не видать независимости. Маршал, в свою очередь, соблазняет темерцев тем, что после смерти Радовида они смогут жить в едином государстве с реданцами под началом королевы, в чьих венах течёт кровь Фольтеста. Он говорит, что у Адды будет ребёнок, но не от короля. Наталис и Талер колеблются, не желая пачкать руки участием в таком деле. Кроме того, к операции подключается Дийкстра, поскольку пока Радовид у власти, тот вынужден прятаться. Роше решительно против, поскольку сомневается, что целесообразно убивать главу одного из последних крупных королевств Севера в самый разгар войны. Поскольку Наталис умывает руки, не желая помогать с заговором, но и решаясь вмешиваться с противной стороны, Роше просит Геральта предупредить Радовида о покушении. Маршал обеспокоен тем, что план оказывается под угрозой. Он просит Дийкстру разобраться. Дийкстра предлагает ведьмаку назначить Роше встречу в театре мадам Ирэн, пообещав, что там его будет ждать сам король. В первом случае ведьмаку удаётся попасть на приём к королю, солгав, что у него есть информация о местонахождении Филиппы. Радовид выслушивает ведьмака, но к сведениям о покушении относится скептически. Чтобы проверить их, король отправляет ведьмака в своей карете на мост, и когда происходит нападение, Геральт оказывается на прицеле у белок, окруживших карету. В этот момент появляется Роше со своими бойцами и присоединяется к драке, в ходе которой темерцы вместе с ведьмаком убивают всех напавших. Радовид отбрасывает все сомнения и благодарит своих спасителей. Маршал отправляется на плаху, Адда в монастырь, а Дийкстра покидает Новиград на лодке, сбежав через туннель под банями. Во втором случае Геральт назначает Роше встречу в театре мадам Ирэн. При этом ведьмак может пойти вместе с Роше, либо дождаться, пока их встреча с Дийкстрой завершится. При выборе первого варианта к Роше, Бьянке и Геральту выходит лично Дийкстра в окружении своих людей; в целом повторяется ситуация из оригинала, но под конец Сиги покидает театр, предложив Геральту уйти вместе с ним. Если ведьмак откажется, то ему придётся драться вместе с Роше и Бьянкой против превосходящих сил противника. Перебив людей Дийкстры, ведьмак с темерцами спешит на мост, но не успевает – покушение уже свершилось. Радовид мёртв. Если Геральт покинет театр, либо не пойдёт на встречу, Роше погибнет. Обо всём случившемся он узнает от Талера. Его рассказ сопровождается двумя катсценами: 1) Карету Радовида останавливают на мосту. Обескураженный король выходит из неё. Его обступают убийцы. Корона медленно со звоном падает на мостовую и выкатывается из кадра… 2) Раненый Вернон выходит, пошатываясь, из театра на набережную канала. Едва добиравшись до середины подвесного моста, Роше получает стрелу в спину, после чего падает в канал, перевалившись через леер. Как бы там ни было, если Радовид умрёт, вскоре к Геральту обратится Филиппа. Взывая к его чувству отмщения – что будет особенно актуально в случае гибели Роше, – она попросит оказать ей небольшую услугу и устроить свидание с Дийкстрой. А чтобы заинтересовать его, она отдаст ведьмаку свой перстень. Дальнейшие действия Геральта определят финал игры: 1) Если ведьмак передаст перстень Дийкстре, тот решит, что Филиппа решила помириться, и погибнет от её руки, поскольку он второй человек в правящих кругах Редании после Радовида, в лице которого чародейка видела себе угрозу. Пришедший к власти маршал крайне неразумно распорядится властью и в разгар войны с Нильфгаардом нападёт на соседний Каэдвен, чтобы упрочить положение Редании и собрать все силы Севера в единый кулак. Это будет иметь плачевные результаты для всех нордлингов: реданцы завязнут в Каэдвене; вместе с каэдвенцами они вынуждены будут воевать на два фронта (т. е. друг с другом и с Империей), чем не преминут воспользоваться чёрные. Ковир, который готов был отправить свою армию на подмогу Редании после смерти Радовида, резко передумает, напуганный империалистическими замашками нового правительства. Таким образом, Север проиграет, а Нильфгаард выйдет из войны победителем. 2) Если не помогать Филиппе, Дийкстра быстро избавится от маршала и возглавит Реданию, став её канцлером. Ковир отправит свои силы на подмогу Редании, что позволит Дийкстре перебросить войска в Каэдвен и укрепить там фронт. В конце концов Нильфгаард проиграет. Однако освободительные войска Редании, пользующиеся в Каэдвене большой симпатией населения, не станут торопиться с выходом. Канцлер Дийкстра, воспринимаемый многими как символ перемен, будет избран этими людьми в качестве образа антимонархического движения, разумеется, активно подстёгиваемого из Редании. Испытывающие недовольство своим владыкой и обездоленные войной, жители Каэдвена устроят переворот в своей стране, в котором активное участие примут части реданской армии. Во главе станет лицо, схожее по своим полномочиям с реданским канцлером, между двумя странами будет образовано нечто вроде союза – в политическом, экономическом и военном смыслах. Однако лидирующие позиции в этом объединении займёт именно Редания. Похожая судьба постигнет и Темерию.
Вводится некий Маршал, который после убийства Радовида хочет устранить и Дийкстру с темерцами заодно. При этом Роше и Дийкстре нечего делить, Роше в курсе, что Дийкстра собирается возглавить Север и ничего против этого не имеет.
После покушения на короля люди маршала назначают Геральту встречу, якобы для того, чтобы нанять его для выполнения профессионального задания. Вместо этого они предлагают Геральту убить Дийкстру. Игрок может прямо отказать, либо обмануть, дав ложное согласие. В случае отказа люди маршала нападают на ведьмака и пытаются его убить. Ведьмак расправляется с ними и узнает от помощника маршала, что такая же участь уготована Дийкстре и Роше, после чего убивает его. При выборе второго варианта (взять заказ на Ройвена) Геральт уходит без драки.
Если Геральт взял заказ и предупредил Дийкстру о готовящемся покушении, тот сообщает ему, что вскорости должен вместе с маршалом отплыть на корабле в Третогор. Затем Дийкстра отправляет Роше послание, в котором предупреждает Вернона о грозящей ему опасности. Дийкстра берет Геральта с собой на корабль, сказав маршалу, будто бы назначил ведьмака главой своей охраны. Во время плавания на Дийкстру происходит покушение, завязывается драка, в ходе которой ведьмак и подручные Дийкстры убивают всех людей маршала и его самого, а тело сбрасывают в Понтар. Если ведьмак затем навестит убежище темерских партизан, то обнаружит, что там никого нет. Таким образом, Дийкстра становится главой Редании, Роше остаётся жив.
Если Геральт откажется убивать Талера и перебьёт людей маршала, последний узнает об этом, и ситуация будет развиваться по другому сценарию. Геральт приходит в бани к Дийкстре и предупреждает его о грозящей опасности. В этот момент в бани врываются реданские солдаты и предъявляют Сигизмунду обвинение в государственной измене. Приказ о задержании подписан маршалом. Дийкстра приказывает своим людям дать отпор, завязывается бой. Сам Дийкстра просит ведьмака не задерживаться и отступает в подземелье. После того как ведьмак убьёт всех реданцев, он может спуститься в подземелье, либо попробовать выйти через главный вход. В последнем случае Геральт окажется перед шеренгой арбалетчиков, которые изрешетят его болтами (кат-сцена). В хранилище казны Геральт находит Дийкстру, который о чем-то наставляет тролля Барта. Затем они вдвоём с ведьмаком выходят по тоннелю к реке и Дийкстра уплывает на лодке. При этом варианте он не успеет предупредить Роше и тот погибнет.
Когда ведьмак приедет в убежище темерских партизан, он обнаружит в пещере Бьянку в окружении пяти реданских солдат. Остальные темерцы мертвы – их трупами завалена вся пещера. Убив реданцев, Геральт поможет раненой Бьянке присесть к костру, после чего соратница Роше расскажет о том, что произошло. Накануне в лагерь приехали реданцы и пригласили Роше на переговоры в Оксенфурт. Встреча была назначена в корчме. Реданцы сказали, что планируют диверсию в тылу у нильфгаардцев и рассчитывают на участие бойцов Роше. Подробности они хотели обсудить при встрече. После этого игра возвращается в прошлое, и мы переносимся в корчму к Роше и Бьянке.
Катсцена: в пустой корчме Роше говорит Бьянке, что у него дурное предчувствие. В этот момент в корчму заходит шесть реданских солдат с офицером. Офицер предъявляет Роше и Бьянке обвинение в покушении на короля, после чего арестовывает их. Однако, когда их выводят на улицу, Роше незаметно кивает кому-то и мы видим, что вокруг корчмы стоят какие-то люди и внимательно следят за происходящим. Некоторые из них в плащах. После сигнала Роше эти люди нападают на стражу, и становится ясно, что это темерцы, которые всё это время сопровождали Роше инкогнито. Завязывается бой. С этого момента игрок начинает управлять Бьянкой. Со всех сторон площадь блокирована телегами, из-за которых по темерцам стреляют лучники, поэтому сбежать из города обычным способом не получится. Роше приказывает отступать к реке. Продвигаясь по узким улочкам, темерцам приходится пробиваться сквозь группы стражников. Когда они добираются до набережной, Роше с оставшимися бойцами остаётся биться под аркой, прикрывая отступление, а Бьянке велит найти лодку и подготовить её к отплытию. Спустившись на причал и убив бойца с молотом, Бьянка запрыгивает в лодку.
Катсцена: раненый Роше падает на перила и повисает на них, у него из плеча торчит стрела. Бьянка отчаянно кричит Роше бежать к лодке. Роше переваливается через перила и падает на пристань. Вернон ковыляет по причалу, но в этот момент наверху лестницы появляется реданский лучник и отправляет в спину Роше очередную стрелу. Тяжко охнув, Вернон теряет равновесие и медленно падает в реку с причала. Камера показывает снизу, как его тело погружается в воду... Бьянка вопит, но один из темерцев не даёт ей выпрыгнуть из лодки. Судно отстаёт от причала и уплывает. Реданцы бегут по причалу и стреляют вслед лодке. …Камера скользит вдоль берега, а затем возвращается к лодке. Её борта утыканы стрелами, Бьянка то ли мертва, то ли без чувств лежит на бортике, её рука свисает в воду. Один из темерцев мёртв и лежит на дне лодки со стрелой в спине, рулевой тяжело ранен. Камера поднимается над рекой, а лодка плывёт дальше, оставив позади мост на Университетский остров.
Игра возвращается в настоящее, Бьянка и Геральт сидят возле костра в пещере. Бьянка рассказывает, что она вернулась в лагерь и нашла здесь одни трупы – реданцы нагрянули сюда, когда они с Верноном уехали в Оксенфурт. Те, которых убил ведьмак, сидели в засаде снаружи. Видимо, они должны были убедиться, что в лагерь никто не вернётся, а если это произойдёт – добить. Бьянка молча смотрит на пламя. Геральт рассказывает о том, что произошло в Новиграде и спрашивает, что она будет делать дальше. Бьянка отвечает, что она осталась совсем одна и теперь за ней охотятся в Редании, а Темерия оккупирована нильфгаардцами. Ведьмак даёт ей денег и советует попросить помощи у Дийкстры, но сперва ей нужно залечь где-нибудь, пока всё не утрясётся. Если же план Дийкстры не сработает, Геральт советует девушке вернуться в Темерию, ведь в любом случае это её дом. Бьянка невесело замечает, что теперь её придётся отпустить волосы. Таким образом, синие полоски будут истреблены, но победителем в конце игры станет Дийкстра.
Если ведьмак выберет Роше:
Ведьмак успевает найти Роше до того, как начинается побоище. Выйдя из окружения, они возвращаются в лагерь – там ещё десять реданских солдат дерутся с оставшимися в лагере охранниками. Тут вообще варианты - засада на Роше не обязательно должна была быть в Оксенфурте, это может быть и деревушка за городом. Например, это может выглядеть так: если Геральт решает предупредить Роше первым, в лагере Вернона не оказывается, вместо него Бьянка. От неё ведьмак узнает, что реданцы пригласили Роше провести совместную диверсию против нильфгаардцев на левом берегу Понтара. Вернон взял с собой дюжину человек и пошел на встречу с ними в условленное место в деревушке Карстен. Геральт обрисовывает ситуацию, Бьянка берет с собой еще 10 человек и все вместе они отправляются спасать Роше. Они успевают вовремя: в Карстене уже идет бой. Убив солдат, удерживающих ворота запертыми, ведьмак с Бьянкой врываются в деревню и отбивают Роше
Роше сокрушён и не видит возможности вернуться в Темерию, пускай она и получит обещанную нильфгаардцами автономию. Если после спасения Роше отправиться к Дийкстре, ведьмак увидит, что реданцы полностью контролируют бани. Часть синих полосок будет спасена, но победителем в конце игры станет Нильфгаард.
Встреча Дийкстры и темерцев в театре мадам Ирэн, как в ванильной версии. Дийкстра, не раскрывая своих планов относительно темерцев, просит Геральта покинуть театр. Мол, им нужно кое-что обсудить. Если игрок откажется, Дийкстра обвинит темерцев в сговоре с чёрными и потребует ведьмака удалиться, пригрозив ему вполне очевидными последствиями. В этот момент Геральт замечает, как в окне дома за его спиной на втором этаже появляется стрелок с арбалетом и целится в сцену. Далее ведьмак должен быстро решить: спасать Дийкстру или нет. В первом случае Геральт применит Аард против стоящего на сцене Дийкстры и тем самым спасет его, оттолкнув назад во время выстрела, но поступок ведьмака приведет к столкновению с охранниками Сиги. Одной из выпущенных ими стрел ранит Вернона. Затем начнется ближний бой во дворике театра, в ходе которого будет серьезно ранена Бьянка. Ведьмак с темерцами выскакивают из театра на набережную, справа снизу по лестнице к ним приближаются реданские солдаты. Геральт помогает Бьянке пересечь мостик, но раненый Роше, прикрывающий их отступление, получает еще несколько стрел в спину и падает в воду. Геральт обрушивает мост, отрезая преследователей. Во втором случае Дийкстра получает стрелу в грудь, но зато Геральт успевает применить знак Квен и закрыть товарищей от стрел. Победив людей Сиги, темерцы выбегают на набережную. Роше самостоятельно переводит Бьянку через канал, ведьмак обрубает канаты и обрушивает мост. Итог: Роше выжил, но Дийкстра мёртв.
Если ведьмак спасёт Дийкстру, у него будет возможность прийти в бани поговорить с ним. Сиги выслушает его версию и предложит проверить её. На выходе из бани его встретит Маршал и предложит отомстить Дийкстре. Мотив лично у него простой: маршал опасается, что Дийкстра рано или убьет его, чтобы никто не угрожал его власти. Маршал предлагает Геральту план: ведьмак должен сказать Дийкстре, что следующий удар, вероятно, будет нанесен по пути в Третогор и предложить ему свою помощь. Затем маршал пришлет на корабль своих людей якобы для обеспечения безопасности и прежде, чем судно достигнет Белого моста, все закончится. Ведьмак может согласиться или отказаться. В случае согласия он окажется на королевской галере Третогор и вынужден будет защищать Дийкстру от людей маршала. Когда Маршал поднимется на борт судна в Белом мосте, ведьмак солжет ему, сообщив, что все кончено. В этот момент сзади появится Дийкстра и заколет его кинжалом.
Вариант 4
Роше сообщает Дийкстре, что против Радовида зреет заговор. Информация об этом пришла от темерских коллаборантов, которые настаивают на том, чтобы Наталис согласился на автономию в составе Империи. Кое-кто в верхах Редании считает, что черные в любом случае победят, поэтому оптимальным решением будет подписать мирный договор и поделить Север. Эмгыр якобы готов пойти на это, но взамен требует устранить Радовида. Д. считает, что нужно дать заговорщикам шанс.
Роше идет на мост, чтобы предотвратить покушение, но попадает в ловушку. Выясняется, что реданцы знали о покушении и вместо короля отправили на мост солдат.
Филиппа помогает Роше встретиться с Дийкстрой, между ними происходит разговор. Д. признается, что сам участвует в заговоре. Начинается драка. Если Д. погибает (это произойдет в том случае, если на встречу придет Геральт), Р. остается найти остальных заговорщиков. Ведьмак с Роше отправляются на Храмовый остров, где должно состояться торжественный молебен о здравии короля. Они успевают устранить убийц, которые переодеты монахами (либо самих заговорщиков, которые собираются устранить Р. прямо в церкви). В конце игры побеждает Редания.
Если Роше умирает, вскоре Радовида убивают во время молитвы в Храме, о чем возвещает колокольный звон в городе. Ведьмак понимает, что Ф. также участвует в заговоре и с самого начала была заинтересована в том, чтобы устранить Радовида вместе Дийкстрой, и отправляется предупредить последнего. Они встречаются в порту Новиграда, Дийкстра готовится отплыть в Третогор. Вкратце введя его в курс дела, ведьмак остается сопровождать Дийкстру до Оксенфурта. Во время плавания Д. пытаются устранить. Сорвав покушение, Г. дает Д. стать во главе Редании.
Если же Г. послушается совета Ф. не совать свой нос не в свое дело, они отплывут на Скеллиге, а Д. будет убит. Победит Нильфгаард.
>>44088287 Заебал? Скажи спасибо, что я наполняю тред контентом. Ути-пути, пожалел пары постов, теперь у мальчика будет стресс и он месяц не сможет заходить в эти треды. >даже я так не делаю Слабак.
>>44083704 Адаптация, чтобы игрок, управляя тушкой такого же карлана, не чувствовал себя задоминированным червем рядом с типа положительным персонажем.
>>44091477 В магазине рутрекер со стопроцентной скидкой по карте мир, если нормальный человек. В стиме через киви и тенге, если кук без чувства самоуважения.
>>44114173 В однерке вообще голая пизда была, это настолько пиздец, что для США даже патчи выкатывали, чтоб ее прикрыть и тогда игру можно было продавать с рейтингом R.
>>44226214 >В игре вроде нет указаний на то что она шлюха. Кроме шлюховских нарядов и диалогов о ебле на стороне. Но конечно по шалавистости до Дриссни ей далеко, рыжая далеко по километражу хуев впереди
Это типа вот так в ремастере будет? После увиденного мне он видится как говно. Да, модели крутые, но как они на это наложат визуал? В оригинале идеальный баланс между реализмом и мультяшностью, что позволяет фильтрами делать сказку - добрую и злую. Но вот эта некстген хуйня претендует на визуал от кингдомс кам, полностью проебав полимеры. Это нихуя не киберсреньк с блестящими машинами, неоном и латексом. Либо они там 5 лет хуярили шейдеры, либо будет кал с выбивающимися из стилистики некстгег персонажами, либо абсолютно не фентезийный графин. https://youtu.be/Bq7yKKc9dUI
>>44313763 >>44314965 Чё ты порешь? Во-первых, то, что ты скинул, это не тизер пятёрки, а просто фанатский видос. Во-вторых, в этом видосе буквально чуть ли не модельки из тройки, которым навернули полигончиков, прилепили левые причёски и полирнули более современными лицевыми анимациями. Понятия не имею, где ты там реализм углядел, это даже не уровень Орианы, от ебальника которой в КиВ зловещей долиной несло за километр в контексте стилизации всех остальных моделей. В-третьих, движок никак не определяет уровень стилизации моделей. Фортнайт по-твоему дохуя реалистичный?
>>44316021 > Я не спрашиваю зачем и нахуя Ну да, потому что я спрашиваю. Ладно, чего это я, в самом деле. Прости пожалуйста, что вместо ответа на твой вопрос я задал другой вопрос и отклонился от темы. Модератор, потрите пост за оффтоп.
Хуевый дропрейт, короче. Порядка 0.5% или меньше, успел 11.5 лвл поднять. Ладно, 2 штуки есть, осталось 6 кек. Главный вопрос двигаться дальше в надежде что на гарпиях будет быстрее, или дальше дрочить эндриаг.
>>43868304 потому что ведьмак это не совсем ролевая игра, точнее так - у тебя есть конкретная роль и ты должен именно эту роль отыгрывать, есть книжный персонаж, со всеми чертами что ты описал, и ты отыгрываешь его, зетс ит
>>43863577 >В чём его ублюдочность заключается? в сущности единственное что он сделал не по фенушю это износ, с другой стороны в средние века даже барки через похищения чужих баб заключались, и их церковь регистрировала, так что по тем временам обычный мужик
>>43874431 > преследованием магов сильно ослабил военный потенциал Севера в дефолтном состоянии мира где герка не вмешивается в политоту он побеждает, нильфы попущены, без магов, мам и кредитов, все своими добрыми руками, замечу, маги нильфов ситуацию на фронте не выправляют
Какой нормальный мод есть на погоду, чтобы игра при этом не ломалась? А то доебал этот дождь ебучий везде, кому вообще в голову пришло его таким частым сделать.
>>44333500 Спасибо, совсем забыл, что в консольке есть коды на погоду. >>44333785 Дождь классно, но не тогда, когда он идёт через день. Так разрабы ещё и с эффектами переборщили, если дождь - то обязательно ебейший штормовой ветер и чёрное небо, как будто там торнадо ебашит. И так постоянно. >>44333976 Я нервнобольной, мне пофигу.
>>44315589 > Фармил кто в в2 мутагены безумия с эндриаг? Да нафиг надо. Мутагены в В2 это так, побочная хрень, от них бонусы копеечные. Я понимаю в В3 собирать красные мутагены, которых дизбалансно меньше.
>>44334494 10 мутагенов силы это +30-60 урона - больше чем дает меч. 10 мутагенов безумия это +40 брони, +150 хп и емнип +30 силы знаков - больше чем дает фул сект. Хуйня по большему счету, да, тру пасаны бегают голышом и бьют кулаками видимо.
>>44335538 >10 мутагенов Какие 10, когда реально у тебя будет 4 слота, ну 5. А выбивать эту мутагены ты будешь, наверное, дольше, чем ушло бы на прохождение игры.
>>44335743 2 слота с верхних, 5 с алхимки, 3 с меча либо магии. Игра заканчивается в районе 35+ лвла, респек есть. Но судя по тому что у тру пасанов 4-5 слотов то они заканчивают игру лвле эдак на 20м через меч. Эх, во дают...
>>44338339 2 начальных выйдет только если взять ненужный навык на отражение стрел, вместо тех, что на энергию.
Слоты под мутагены в конце каждой линейки. Собрать их сразу с двух удастся только если ничего толком не учить, пропуская навыки второго уровня, где обычно и есть все нужное. Получится такой калека, который толком ничего и не умеет. Обычно же берется 1 с начальных навыков, 3 с магии и можно дотащить еще до 1 с боевки, если туда лишнее кидать. Мечнику в магию точно нет смысла так глубоко лезть.
Да, если в алхимию идти, то там 2 лишних. Но сама линейка слабая и эти копейки ее не вытянут.
>>44338531 > начальных выйдет только если взять ненужный навык на отражение стрел, вместо тех, что на энергию. Тру пасаны меняют блок стрел + слот под мутаген на целых 10% регена энергии, во дают! > Собрать их сразу с двух удастся только если ничего толком не учить, пропуская навыки второго уровня, где обычно и есть все нужное. Получится такой калека, который толком ничего и не умеет. А принеси-ка билдик, посидим-посчитаем. >Обычно же берется Тобой и твоим другом? >Но сама линейка слабая и эти копейки ее не вытянут. Это мы тоже посчитаем, когда билдик принесешь.
Накатил разом все три части одну за одной. Выполнил все квесты, зачистил все вопросики, спылесосил все говно. В однерке качал колдуна, в двухе алхимика, в трехе мечника. На последнем скрине я, моя кобыла, еще какая-то кобыла и хата. Спрашивайте вопросы.
>>44368163 Хочешь душевно, но с отсебятиной и техническими проблемами - тогда русик. Хочешь бездушно, но качественно, по тексту и без технических проблем - тогда англюсик. Хочешь что-то среднее между этим и с лучшим голосом Герки - тогда полюсик.
>>44368322 >Что за техпроблемы, можно поподробнее? Кто-то обосрался, но не решил признаться. Либо наши ленивые хуйланы писали звук вслепую, либо курвы не скинули тайминги в тз.
Ключевые персонажи периодически ускорены или замедлены. Где-то 30% реплик Йен и Трисс ускорены, меньше замедлены. И, наверное, половина блядь реплик Цири замедлены, благо этой дуры нет пол игры. У самого Герки проблемы редкие - может 10-15%. Остальное норм.
>>44370493 > наши ленивые хуйланы писали звук вслепую, Это. В некоторых диалогах интонации вообще не в кассу. Тут даже замедление и ускорение не причём, просто эмоциональный абсурд бросается в глаза.
>>44056569 Я визжал как сучка, пытаясь найти эту ебаную двемерскую коробку. Сука, до сих пор горит, меня так не унижали ни до, ни после. Первый из двух раз, когда таки полез читать прохождение. Второй раз пришлось лезть в квесте Храма, где надо искать дохлого ординатора, который в одиночку полез в Когорунн, нахуй. Забрался внутрь, вырезАл там всех много часов, превозмогая как ебаный Сангвиний у Врат Вечности. 9000 сохранений, 100500 выпитых зелий, 42 кг ПОТРАЧЕННЫХ инструментов на ремонт оружия, сон урывками на холодном каменном полу.... и всё - первое прохождение, без зачарований, марк-реколлов с лутом, без умбры-хуюмбры и прочего говна. Даже внутрь Гостфенса забрался по самой дальней и тёмной кишке - так нихуя и не нашёл. В итоге выяснилось, что этот ебаный ординатор даже не дошёл до входа в цитадель и валяется обосранный под стенами за кучей пепла, моя срака чуть на Кадию не улетела нахуй Короче, великая игра, прямо ух бля
Сбывшееся проклятье в Witcher 3 Дополнение «Кровь и вино» для третьего Ведьмака вышло в 2016 году и лишь в начале этого года, блогер под ником xLetalis смог разгадать «последнюю загадку игры». По сюжету одного из квестов, Геральд узнаёт о страшном проклятье Вивиенны, она постепенно превращается в иволгу. Чтобы помочь ей полностью снять проклятье необходимо достать яйцо птицы, но тогда девушка проживёт лишь 7 лет.
xLetalis с помощью чит-команд промотал время в игре и обнаружил труп Вивиенны на островах Скеллиге. Его поздравил в твиттере один из разработчиков и намекнул, что игре ещё остались секреты.
>>44355041 Не плотву же мне пороть на пленэре. Йенифер - ультрадушная пизда, соглымба, но выбора особого нет, так как Трисс поляки слепили какое-то уебищное блиноподобное вечно лоснящееся лицо, не хотеть. Жаль оказалось нельзя замолодить Анну Генриетту, вот это топчиковая тянка. >>44380617 Конечно. А ты как обрыган ходил в чорночорном ватнике с принтом "король и шут" всю игру, угадал?
>>44393375 Так как проходил первый и скорее всего последний раз, то отыгрывал максимально благородный, каноничный, полудинский, пиздорабский сценарий, да в общем-то другого игра особо и не предлагает, злые варианты не открывают никаких интересных фишек как в тру рпг, а контент проебывается. Всем помогал, спасал, старался всегда решать мирно и т. д. Не перезагружался, спойлеры не читал. Однерка: 1. Шани. Типа серьезная, ответственная, заботливая клуша, просила быть строгим с пиздюком и все в этом духе. Трисс - бесплодная шлюха-интриганка, малец ей явно чисто для экспериментов нужен, потом еще постоянно бычила из-за этого. 2. Ведьму и вампирш от быдла спас, оттрахал. 3. Оборотня полностью расколдовал. 4. От конфликта рыцарей и белок старался отморозиться, но где-то проебался, в итоге в последней главе на меня напали и Зигфрид и тот эльф хотя по отдельности помогал обоим. 5. Принцессу расколдовал. 6. Душу Якова-Альвина охоте не отдал. Концовку получил нейтральную. Двуха 1. Путь - Йорвет; людей в игре изобразили оголтелыми расистами, пришлось пойти на поводу у повесточки. 2. Спас Трисс, дракониху отпустил, Шеалу отпустил. С политотой они явно перемудрили, или наоборот недокрутили судя по тому что третья глава такая короткая. Что ни выбирай - Темерия, Аэдирн и Понтор окажутся оккупированы нильфами. Помогай Филиппе или нет - ложа разгромлена, чародеек жгут на кострах. Убивай или щади дракониху - в тройке о ней ни слова. Также ни слова о Стеннисе, Наталисе, Йорвете. Зачем нужен капитул чародеев если он полностью контролируется Радовидом - непонятно. 3. Лето отпустил. Нормальный чел, хотя мотивация "мочить королей чтобы возродить свою школу" несколько притянута за уши. Этакий циничный хладнокровный ассасин зачем-то решил стать Дамблдором? Что? Треха 1. Йен потому что моделька Трисс стремная и она как-то отмороженно себя ведет. Но пиздец, таким каблуком я себя давно не чувствовал, если сценаристы так и задумали - мое почтение. 2. Убил ту хуйню в дереве, помог, получается, ведьмам. Печально с детишками вышло, не мог ожидать. Барон забрал бабу и уехал. Все квесты в кривоуховых топях - топчик, прям очень криповые вайбы и классный саундтрек. 3. На Скеллиге поддержал бабу. 4. Мочить Радовида особо не хотел, но устроенная им инквизиция угнетала. Понадеялся что заговорщики запилят какой-то справедливый альянс Севера, ну типа Дийкстра+Адда возьмут власть в Редании, Роше+Лавалетты в Темерии, в Аэдирне всплывет Стеннис, чародейки там со своей стороны чем-то помогут и все они более-менее дружно отпиздят черных, но мудак на Дийкстре все испортил, кидать Роше было не по-пацански, в итоге Север захвачен Эмгыром, у Темерии какая-то маняавтономия, короче остался стойкий привкус говна, ну что поделаешь. 5. Цири вернулась, стала ведьмачкой. 6. Ольгерда расколдовал, сестры из Туссента обе живы, помирились.
>>44396420 >От конфликта рыцарей и белок старался отморозиться, но где-то проебался, в итоге в последней главе на меня напали и Зигфрид и тот эльф хотя по отдельности помогал обоим. Да нет, не проебался, это цена нейтралитета.
>>44406908 ну ващет нет, у меня было прохождение где зига на меня напал, а гумозный эльф выжил и съебался, но торувьелечка писечка погибла, эндинг был нейтральный
Никогда не играл в герку кроме первой части много лет назад из-за старого немощного ПК. На днях таки обновил его и хочу заценить шедевр игропрома. Отсюда два вопроса: 1) есть ли смысл проходить 1й и 2й ведьмаки с переносом сейвов или сразу садится за третьего. 2) посоветуйте ещё игр формата "10 из 10 обязательно к прохождению", вышедшие за последние 10-15 лет. Не конкретное нишевое дрочево для любителей странного (типа соулсов), а крепкую йобу, для всех и каждого.
>>44409198 ну там будет пара забавных гэгов относительно твоих действий в прошлых частях, но ниче глобального (все глобальное тебе дадут выбрать на допросе) но я бы прошел чисто чтобы освежить все в памяти, а двушку стоит заценить чтобы познакомиться с некоторыми персами типа Роше, Лето. Касаемо выборов из однушки ниче не перейдет вроде, а из двушки половина (там есть сюжетная развилка где игра идет совершенно разным образом) так вот курвы одну из этих половин просто пустили по боку в трешке, и ни персов оттуда ни выборов ты в трешке не увидишь
>>44398184 Ты же не будешь отрицать что людишки ведут себя как уебища и геноцидят таких норм челиков как братюня Золтан? А все что ставится им в вину это "ну они короче партизанят, ваще охуели, не хотят терпеть погромы". >>44405907 >ты в двухе его от кметов спас? Да. В тройке упоминаний о нем нигде встречал. >>44409198 Я долго думал стоит ли накатывать 1 и 2, в итоге прошел и не пожалел. К графону 1 привыкнешь быстро, после даже скучал по ее угнетающей серо-болотной цветовой гамме, души в ней определенно дохуя. Геймплей во всех частях одинаково казуальный, интересных драк не жди, проходи ради сюжета, квестов - с этим у поляков полный порядок.
>>44411051 >Ты же не будешь отрицать что людишки ведут себя как уебища и геноцидят таких норм челиков как братюня Золтан? А все что ставится им в вину это "ну они короче партизанят, ваще охуели, не хотят терпеть погромы". Аллё, выгляни в окно. Нелюди партизанящая проигравшая сторона.
>>44396420 Идти по ветки Иорвета и не спасать Сосакию, это совсем уныло получается. Иорвет раненый, Сосакия шуе, в целом вообще ничего не добиваешься в финале. В ветке Роше, если даже за Трисс пойти, он сам спасает пиздючку и живой, здоровый, ударяется в бега.
CD Projekt поделилась своими планами на ближайшее будущее и анонсировала сразу несколько новых проектов, В ТОМ ЧИСЛЕ ТРИ ИГРЫ ПО ВЕДЬМАКУ.
>Project Polaris — продолжение «Ведьмака 3», которое ознаменует новую трилогию. Ей занимается основная команда CDPR; >Project Sirius — новаторский взгляд от студии The Molasses Flood, известную по The Flame in the Flood. Это будет «незабываемая история для фанатов серии и новичков»; >Спин-офф «Ведьмака» под рабочим названием Canis Majoris от сторонней студии. Плюс: >Совершенно новая игра под кодовым названием Hadar, которая будет отличаться от «Ведьмака» и «Киберпанка 2077»; >Продолжение Cyberpunk 2077 под рабочим названием Project Orion, который «докажет всю мощь и потенциал вселенной Cyberpunk».
Также студия рассказала, что планирует внедрять мультиплеерные элементы в свои будущие одиночные игры. А еще компания собирается выпускать больше контента вроде фильмов, сериалов и мобильных игр по своим франшизам.
>>44425295 >В ТОМ ЧИСЛЕ ТРИ ИГРЫ ПО ВЕДЬМАКУ. На самом деле 5- три игры из новой трилогии, спин-офф с онлайн элементами и игра от другой студии. Бтв- у Киберпанка всего 1 анонсированный проект кек
Глава CD Projekt Адам Кичиньский в рамках отчета перед инвесторами поделился некоторыми подробностями о спин-оффе «Ведьмака» под рабочим названием Project Sirius от студии The Molasses Flood. Он подчеркнул, что это полноценный проект в серии, а не мобильная игра, но открытого мира в нем не будет. >Мы хотим выйти на людей, которые прежде не были заинтересованы в прошлых играх. На тех, кто посмотрел сериал, но не стремится погрузиться в мрачную хардкорную RPG. Когда выйдет игра, пока неизвестно.
>>44444265 > Он подчеркнул, что это полноценный проект в серии, а не мобильная игра Лучше бы он подчеркнул, что это не очередной гвинт, маскирующийся под спин-офф.
>>44396420 >1. Шани. Это квест изначально не про выбор пизды совершенно. Твоей задачей было отвести Альвина к Трисс, но глупая медичка по каким-то левым личным соображениям отказывается его отдавать и все. При этом сама не способна никаким образом работать с его магическими способностями и банально не сможет его защитить от бандитов, которые за ним охотятся. Ну последний момент в игре обыграли, что они вышли одинаковы, но сюжетно-то это совершенно не так. Короче, выбор Шани это фактически провал квеста.
>>44465770 >Это квест изначально не про выбор пизды совершенно. Тут ты прав, конечно, мы выбираем судьбу ребёнка. Отдавать ли его подсоске Ложи, которая в этой же главе прямо говорит, что будет наёбывать Герку ради интересов Ложи, которая уже несколько лет пытается заполучить Старшую Кровь и превратить нашу дочь в оружие. Или нормальному человеку, которому нужен ребёнок, а не инструмент. А после разговора с Радовидом выбор более чем очевиден.
>>44466575 >человеку, которому нужен ребёнок, а не инструмент Да вот именно, что у одной тупо играют какие-то женские гормоны и ей ребеночка хочется. Когда тут сверхчеловек, который потенциально способен влиять на судьбу всего мира. С ней же из него вышел бы какой-то очередной безликий рандом. Но это в лучшем случае, потому что Азар крепко жмет руку всем любителям медички, ибо вы ему ребенка преподнесли на блюдечке. Даже при выборе Шани почти все последующее взаимодействие на эту тему все равно идет с Трисс, потому что медичка тут не пришей кобыле хвост.
>>44467545 >Когда тут сверхчеловек, который потенциально способен влиять на судьбу всего мира Поэтому его надо отдавать в руки тем, кто хочет самолично распоряжаться его судьбой в попытке захватить мир, а всех конкурентов - уничтожить? >Азар крепко жмет руку всем любителям медички, ибо вы ему ребенка преподнесли на блюдечке Лучше ему, чем Ложи, потому что ему мы в любом случае идём пизды давать, а до тех ещё нескоро доберёмся.
>>44465770 > не про выбор пизды совершенно Выбирая Трисс ты обрекаешь мальца быть воспитанным эгоистичной равнодушной шмарой которую заботит только возможность использовать его магический дар в своих политических интрижках. В итоге он вырастет литералли Путиным, то есть одебилевшим кровожадным психопатом. Альтернативно, как показывают события второй части пезды из ложи зазомбировали бы его ритуалом подчинения как дракониху и стали бы шантажировать королей как Путин ядеркой. Нахуй-нахуй. А под опекой Шани он должен был стать нонеймом и пасти коз, все верно, таким образом вся арка с запилом ордена пылающих чекистов, гражданской резней в Вызиме и упадком Темерии не случилась бы.
>>44467824 >кто хочет самолично распоряжаться его судьбой в попытке захватить мир, а всех конкурентов - уничтожить? А никаких более разумных высших целей не существует. Просто некоторым так промыли мозги, что даже настолько очевидных вещей они понять не могут.
>>44467889 >быть воспитанным эгоистичной равнодушной шмарой которую заботит только возможность использовать его магический дар в своих политических интрижках. Так очень хорошо, тем более что мы будем с ними.
>А под опекой Шани он должен был стать нонеймом и пасти коз С такими друзьями, которые такое будущее тебе готовят, никаких врагов не надо.
>>44468035 >А никаких более разумных высших целей не существует Существует или не существует - вопрос спорный, но идея отдавать своего ребёнка хуй пойми кому на осуществление каких-то непонятных высших целей - в любом случае так себе. По крайней мере, с точки зрения Геральта - вон Эмгыр тоже был готов пожертвовать счастьем своей дочери ради эфемерных высших целей, но условному Вильгефорцу он её не просто так отдавать не хотел.
>>44468035 Блин, так спешил ответить на ответ мне, что не стал читать дальше, а зря. >тем более что мы будем с ними Это кто сказал, лично Филиппа на ушко нашептала, которая призывала избавиться от Герки, когда он перестанет быть нужным? >С такими друзьями, которые такое будущее тебе готовят, никаких врагов не надо. При этом Цири обрекать на ведьмачью жизнь вместо императрицы и повелительницы миров считается почему-то приемлемым.
>>44468035 >мы будем с ними. Нет. Ты сделаешь за них всю грязную работу, потом тебя сольют как двух братюнь Лето. >такое будущее Что плохого в таком будущем? Чем оно хуже судьбы какого-то ебучего Торквемады?
>>44469476 > >я нитакойкаквсе, я люблю первого ведьмака, ведь в эту парашу кроме меня никто не играет, а значит я илитен!!! Нет, лол. >>44469461 Неосилятор, ты?
>>44469889 Это полное говно. Неосилятор это в плане сложности, а если физически больно играть, это надо сразу дропать и не мучать себя. Такая же хуета как и Морровинд, где физически попадаешь по врагу и промахиваешься, по факту попав. Это не игры, это блевотина для каких-то детей индиго.
>пиратская копия NwN2 Хейтерок не мог не усраться. Ведьмак 1 сделан на движке Nwn 1, а не 2. И да, геймплейно что первый что второй нвн такая же казуальная шляпа как и ведьмак, не осилить их можно разве что из-за всратого графона и унылой сюжетки, а вовсе не из-за душности dnd. Ну-ка, повтори в лицо почтенному польскому пану высер про пиратскую копию своего ебаного дндшного тетриса, хоть первого хоть второго.
>>44465770 Сейм + соглы, тоже никогда не понимал, зачем отдавать пиздюка Шани, у него периодически магические припадки ебашут, что она сделает? Будет его по головке гладить и говорить, что он её маленький карапузик? У Трисс хотя бы опыт в магии есть. А учитывая, что дерьмак2 начинается с того, что Герка спит с Трисс, то тут тем более "каноничный" выбор очевиден.
Обновил сегодня свою топ сборку на 180 модов, в которую щас играю.
- Поставил новый мод на 34 новых квеста. - Обновил BiA (200 с чем-то новых багфиксов). - Обновил локализацию для WLC и сам WLC. - Поставил новый мод чтобы можно было выбирать какой бомбой взрывать гнезда. - Поставил новый мод, который делает плавное перемещение камеры ко всяким объявлениям в игре. - Поставил новый мод на удобство интерфейса, который расширяет ячейки для зелий в инвентаре + патч для сортировки к нему.
Инсайдер: Некстген-версия The Witcher 3 выйдет в конце октября
CD Projekt RED анонсировала некстген-версию The Witcher 3: Wild Hunt ещё в 2020 году. Студия обещала выпустить улучшенную версию в четвёртом квартале 2022 года (с октября по декабрь) и, видимо, в этот раз всё обойдётся без переносов.
Инсайдер PereaAdrien рассказал в своём Твиттере (https://twitter.com/PereaAdrien/status/1580558294871330816), что компания завершила разработку некстген-версии, и её выход состоится в конце этого месяца. Однако точную дату он не раскрыл. Переиздание заявлено к релизу на PC, PS5 и Xbox Series.
Первоначально разработкой занимался питерский офис Saber Interactive, который до этого успешно портировал игру на Switch. В начале 2022 года у команды отобрали проект — теперь им занимается сама CD Projekt RED.
>>44569448 >возможность создания своего Дерьмака Они это провернули в киберпанке и взлетело хуже чем готовый герой. Ящитаю нахуй дерьмаков. Герку по харизме никто не переплюнет, играть за нонейма вообще уныло будет. ГГ надо зделоть чародейкой с огромными сиськами и срамными нарядами. Гамеплей - комбо из множества крутых заклинаний ну изредка можно кинжальчиком тыкнуть. А то мир полон магии но нам доступно лишь унылое фусрода.
>>44573567 >ГГ надо зделоть чародейкой с огромными сиськами и срамными нарядами. Так может один из спинофов как раз про это? Я бы вообще сделал игру про кмета в духе Kingdom Come, действие после трилогии, монстры стали штучными, но опасность для ГГ представляет даже один утопец.
Выбор гг - это дохрена дополнительной озвучки, либо немой болван, как в тесах. Было бы интересно за дядюшку Вессимира погонять, или вредного хуя, но чую курвы оподливятся и сделают ноунейма, чтобы мутить дальше карусель безликих клонов, как сраный юбисофт.
Котаны сижу вот играю второй раз перепрохожу, на "Новая Игра+" и думаю, что лучше - вкачивать Арондит претерпевая геморрой или лучше не ебать себе мозг и взять просто другой меч который по урону лучше? Фишка еще в том, что у меня на Арондите стоит "Рассечение" или как его там, короче улучшение из КС которое добавляет длины Вихрю, и мне не охота его терять, как думаете, что лучше? Вкачивать силу Арондиту через геморрой с мобами, когда надо набрать заряды и убить моба не словив урон при этом, или не ебать себе голову и взять обычный меч с земли?
>>44589037 >который по урону лучше Ты не на тот показатель смотришь. Самый имбовый стат в мече - сила крита. Меч Ами, взятый из обычной игры в нг+, будет сильнее Арондита, который ты протащил в нг+, по дпсу. Если он совсем-совсем проигрывает твоему Арандиту, ну типа в 5-10 раз ниже урон выходит, то на Скеллиге, на пиру, за кулачный бой дают меч Хьялмара вроде с рандомным показателем к криту. Пару раз грузанись, если хуевое будет, +150% вполне хватит до Ами.
>>44590046 Да, но Ами дается в конце КиВа, а мне всю сюжетку еще пройти, и потом только ДЛС, плюс у меня есть Ами с прошлого прохождения, и даже на нем урон сейчас выше чем на Арондите. >>44591186 Понял, благодарочка за пояснение. >>44591194 Ну мне с ним больше нравится! :3
>>44573567 >Они это провернули в киберпанке и взлетело хуже чем готовый герой. Ну так прохо прописали значит. Сама идея вроде ни у кого вопросов не вызвала, и уверен, что создание персонажа вернут. >>44584434 >Выбор гг - это дохрена дополнительной озвучки В чего бы? Вон V аж на два голоса озвучили, никаких проблем.
>>44594773 > В чего бы? Вон V аж на два голоса озвучили, никаких проблем. Думаешь, даже двойная озучка это нопроблебма? А это всего лишь два пола. Вариативность в любом аспекте в таких проектах увеличивает сложность разработки по экспоненте. Или ты думаешь курвы тебе запилят разные предыстории, как в первом драгонэдже, или отдельные главы, как во втором возьмаке? Мечтай в одну руку, сри в другую, посмотришь какая быстрее наполнится. Нет больше ресурсов на такие подвиги. Будет очередной избранный ведьмакорожденный для дебилов с мамкиной кредиткой.
Какой вообще можно максимальный уровень набить при первичном прохождении? У меня выше 55 не получалось, и то для этого пришлось зачистить все вопросы на всех картах и после окончания сюжетки КиВ бегать и убивать рандомных монстров и остатки бандюков.
>>44595060 >А это всего лишь два пола. А больше и нет. Очевидно, в Ведьмаке с созданием персонажа будет только один голос - голос этого самого ведьмака. Больше и не надо. Ну если под повесточку прогнутся, и дадут ведьмачку, то два голоса. Как у Шепарда.
>>44607420 > Как у Шепарда. Ну то есть безликикий болван и мэрисьюха. А как было бы лампово кадрить мамзелей дядюшкой Вессемиром, или увидеть Геральта, только покинувшего Каэр Морхен после обучения. Даже приключения Эскеля, даже утопца, даже архиспоры были бы интереснее, чем снова наворачивать тупую пизду Цири, или вообще ноунейма.
Вот откуда в играх столько утопцев? В бестиариях первых двух частей написано, что ими становятся те, кто погибал в воде или вроде того. Хотя в третьей это ставится под сомнение (еще бы). Но откуда там столько трупов в какой-то речушке, где ребенку по колено?! Как будто у них вода это основная причина смертности, сука.
>>44624204 >ими становятся те, кто погибал в воде или вроде того Это миф же. Герка ещё в книгах пояснял, что монстры либо создаются магией, либо приходят из иного мира. А народные объяснения их природы - это что-то на уровне "Гроза идёт, потому что бухой Зевс молниями швыряется".
>>44626017 >Герка ещё в книгах пояснял, что монстры либо создаются магией, либо приходят из иного мира. А призраки или игоша какой-нибудь? И как тогда быть с квестом из однушки, когда нужно дриаде принести побрякушку, украденную утопцеи, про которого всю его историю рассказывали? Получается, брехня от начала и до конца и была.
>>44370493 >либо курвы не скинули тайминги в тз. Да. Про это уже сто раз рассказывали. Сначала курвы сказали похуй на тайминг, а потом когда озвучка уже была готова оказалось что нихуя не влезает. И пришлось ускорять и замедлять.
>>44649198 Ну там у тебя и урон на макс по моему, через эйфорию, верно? У меня с ней урон плюс 200%, но я такое не пробовал в КС. Да мне пока сюжетки на неделю играть, а там посмотрим.
>>44660876 тут и ванговать не надо, что ее сильно перекроют. И не только диалоги поменяют, но и карточки удалят, вообще баб с кем можно переспать и прочее и прочее. Но все равно офигенно.
Ремейк стоит ждать хотя бы ради того что скорее всего изменят характер Трисс под стать книгам/другим играм серии дабы она уже не была копией Йенн. А ещё вангую что вырежут всякие неудобные решения игнорируемые сиквелами вроде возможности убить Талера или отдать Альбина Дикой Охоте
>>44661618 Надеюсь они поленятся что-то вырезать и переделывать, кроме очевидно кринжовой боевки. И еще хочу чтобы Альбина сделали более выделяющимся и запоминающимся, гитлерианский персонаж все-таки.
Блядь, ебаный рот этого казино, прохожу 3 часть второй раз, и второй раз проебываюсь с квестом с Лето, я так хотел его увидеть, думал на него дают отдельный квест в Залипье ебаном, а выясняется, что его надо найти во время выполнения квеста с той старухой с поместьем, ебать как же мне бомбит то. Неужели придется третий раз перепроходить...
>>44662790 >его надо найти во время выполнения квеста с той старухой с поместьем Так и в чем проблема? Если ты прошел квест и его не было, то, очевидно, игра считает, что в двушке ты его убил. Пропустить его по ходу квеста нереально.
>>44662996 Ааа... вот оно как... Как обидно, у меня на пеке нет двушки, и вроде я в нее и не играл на своем пк (недавно менял), значит игра сама решает так, как будто я его убил. Хотя при начале игры я выбирал опцию "не учитывать решения 2 части", хз вообще что делать. Если только вторую часть накатывать и перепроходить? Или не очень решение? Стоит того?
>>44663721 Это троллинг тупостью или что? Ты буквально сам выбрал, отсутствие выбора "не учитывать решения 2 части". Симуляцию врубил бы и выбрал судьбу Лето в диалоге в Вызиме. Или просто скачал бы нужную сохранку из двухи.
>>44663721 >Стоит того? Ради вот этого квеста начинать новую игру? Он мелкий, а логика там хромает. Ну потом будет с ним фраз в КМ, где тебя назовут педиком, и все.
>>44663837 >>44663860 Блядь, я не знал про симуляцию решений, что она там вообще есть, выбирал всегда опцию "не учитывать 2 часть", лол. Ну что же, дураки учатся на своих ошибках, вот мне и урок. Спасибо вам, что терпеливо пояснили. >>44664016 Звучит как комплимент.
>>44661618 >или отдать Альбина Дикой Охоте Это вообще пиздец, прикиньте как бы охуел игрок если бы в финале Дикой Охоты попал на Нагльфар и увидел подобную сцену ток с участием Альвина
>>44663975 В первом так-то Зайцев озвучивал, он же Тони Срак, озвучил охуенно кстати. Алсо русской озвучки скорее всего не будет, так что все учим польский
>>44668429 А Кузнецов это в первую очередь диктор с телевизора, абсолютно бездарный в качестве актёра, которому каким-то образом повезло впихнуть себя в каждую бочку в индустрии бубляжа. Буду только рад, если очередная часть курвака им не зашкварится.
>>44022909 Я слышал такую версию, что слишком там все масштабно получалось, по сути две игры - надо переделать все локации, квесты, ввести доп персонажей и они отказались. Тут только если длц сделать, и то будет считай по размеру новая игра
>>44669611 Они кстати и делали эту сюжетку в качестве длс (первая версия Каменных Сердец) когда поняли что она слишком масштабна для основы но что-то пошло не так и дополнение было переделано в историю Ольгерда и Гюнтера. И мне почему-то кажется что оригинальный сюжет лучше бы обыгрывал название дополнения (скажем персы допа поголовно вели бы себя так будто их сердца из камня), а то в итоговом варианте непонятно почему название указано во множественном ключе когда каменное сердце есть только у Ольгерда (у Гюнтера его нет вообще а Герка по канону ведёт себя как спаситель и защитник всех кому не лень).
>>44668820 >Кузнецов это в первую очередь диктор с телевизора, абсолютно бездарный в качестве актёра, которому каким-то образом повезло впихнуть себя в каждую бочку в индустрии бубляжа Потому что по факту он один из лучших актеров озвучки. А мнение всяких меньшинств... Ну ОК, будем принято к сведению. Нет.
>>44667755 >В первом так-то Зайцев озвучивал, он же Тони Срак, озвучил охуенно кстати В однушке вообще худшая озвучка в серии. И Зайцев в частности был плох: то звучит как робот, то явно наигранные-переигранные эмоции, очень неестественно все. Из основных там по Золтану нет вопросов, но его-то во всех частях один актер озвучивал.
>>44671720 Это не Зайцев плох, а общее качество сделанного. Зайцев даёт свой природный голос и читает то, что ему говорят. Как собственно и Кузнецов в трёшке. Проблема в режиссёрах (или кто там у них), которым в принципе плевать на правильный подбор голосов, качество, отсебятину и тд.
Я не могу понять, >>44668881>>44668820 - это русофобское дерьмо вякает и видит в этом перемогу, хотя сами на бытовом уровне общаются на русском или кому-то реально может не понравится озвучка 3 ведьмака?
>>44668820 Да любой бы справился с озвучкой Геральда, такое уж прям большое дело. Просто для многих он уже стал привычным, мейнстримным и полюбившимся.
>>44673261 > Проблема в режиссёрах (или кто там у них), которым в принципе плевать на правильный подбор голосов, качество, отсебятину и тд. Проблема в исходниках блять. В тройке они прям заданные сцены озвучивали с диалогами и движениями. В однушке им просто дали текст сплошняком без контекста и примеров.
>>44678180 >Проблема в исходниках блять. Нет, проблема в несоблюдении правил оригинала и отсебятины. >В тройке они прям заданные сцены озвучивали с диалогами и движениями. Сильно помогло? Вся озвучка с проёбанными таймингами, местами ужасный подбор актёров под личности, Герка который не Герка, а Кузнецов. >В однушке им просто дали текст сплошняком без контекста и примеров. И они умудрились его ещё и изменить, сколько туда отсебятины въебали, да даже знаменитый "фраерок" и тд.
Всё по итогу сводится не к тому, кто на озвучке, какой текст у них в доступе и контекст происходящего. А к тому, что наши локализаторы просто озвучивают так, как они сами хотят. Показался им какой-то персонаж скучным, они "делают" его веселее, показался диалог скучным - добавляют туда свой текст со смихуёчками. Даже двухголосные озвучки сериалов делают профессиональнее, чем озвучки игр. По крайне мере, тот же лостфильм не въёбывает тонну отсебятины, потому что "они так видят". И им захотелось вставить вставить смешную фразочку. Пожалуй главное, с чем можно согласится у "трудности перевода", это то, что у нас просто бездарные режиссёры озвучек, которым в принципе похуй, что они озвучивают и как. Всё это делается по принципу - зовём народ, они пиздят как хотят и расходимся.
>>44682341 Ага, у которого абсолютно идентичные проблемы с проёбами, что и у русика. Лучше бы как кокстары, оставили один качественный англюсик и не парились.
>>44682755 Проебы исключительно по вине разрабов, сами актёры поработали над польскоф локализацией на славу. Бтв английский Ведьмак звучит как очередная голливудская параша вместо самобытной вселенной Сапека, нахуй его
>>44683450 Совершенно не важно по чьей вине, ибо имеет то, что имеем. Если играть с 1 по 3 подряд, то вообще каждый раз разная озвучка и разный геральт у нас на экране, это не круто. В англюсике всё выдержанно в одном стиле. Не искажены персонажи. Нету проблем с липсинком.
>как очередная голливудская параша. Критерии и количество схожей голливудской параши приведи в пример. А то единственный аргумент, почему англ плох в в3, это голливуд/бэтмен. Хотя сами не понимают, что имеют ввиду.
>>44682755 >Лучше бы как кокстары, оставили один качественный англюс блять, английский это не язык оригинала как в жта и если оставлять один, то это будет польский, на котором разговаривают хуй да нихуя от % купившие игру. А этот подрыв от русика подавно считаю наигранным, срач ради срача, в отличии от киберпунка, где реально кринж ловишь от него. Если не будет русика, буду с субтитрами на польском проходить, на английском играть это какая то хуйня не каноничная. >>44683450 сейм
>>44685299 Схуяли польский у вас язык оригинала стал? Игру делали в англоязычной студии, для англоязычной аудитории в первую очередь, что подтверждается хотя бы тем, что во всех трёх курваках стабильная английская озвучка с одними и теми же актёрами и нормальным липсинком. Это польская книга адаптированная в формате видеоигры под западную аудиторию. Говорить, что тут пше-пше родной, это просто лол, кек. Может юбисофт у нас теперь тоже чисто французская студия и французский там везде оригинал должен быть?
>А этот подрыв от русика подавно считаю наигранным. В чём наигранность? В претензиях к липсинку ебанутому или проёбу части персонажей? Вполне себе адекватные доёбы для игры такого масштаба и популярности. >в отличии от киберпунка, где реально кринж ловишь от него. Ну тут никто и не спорит, киберпук локализация, это вообще пиздец. Мемное говно из блогеров. Тут пшеки явно совсем ебанулись на фоне пиара игры.
>>44685734 Они лично говорили, что англицкий это не первичный язык. И подход к разным озвучкам свой и режиссура у всех разная, где-то может быть хуже, где то лучше.
>>44685899 Кто лично говорил? Я вот такого не видел, да и опять же повторюсь, английская - единственная с нормальным липсинком. Зачем они оригинал польский на котором якобы делали игру и писали диалоги изначальные, по итогу ускорили, как и наш язык? Вопросы конечно риторические, ибо ответ известен и так.
Блядь, ебаный Йормунд. Умереть от рук каких-то сосунков, да еще так тупо заскриптить бой с ними, то я на кулаках типа проигрываю, то сам Йормунд не может отбить какой-то случайный хаотичный удар мечом, а оказывается на самом деле что надо было пройти квест "Королевский гамбит" и он бы тогда и не умер, а эти два клоуна умерли бы по сюжету. Печальная стори.
>>44679584 >А к тому, что наши локализаторы просто озвучивают так, как они сами хотят А это потому, что реды за русской локализацией вообще не следят. Те же тайминги они официально объясняли тем, что только после релиза игры внезапно заметили, что у них не было русскоговорящего сотрудника, который мог бы это проконтролировать. Им просто вообще как будто похуй на русскоязычную аудиторию, что странно, учитывая, что до Ведьмака третьего Россия у них крупнейшим рынком была.
>>44687841 > Те же тайминги они официально объясняли тем, что только после релиза игры внезапно заметили, что у них не было русскоговорящего сотрудника, который мог бы это проконтролировать. Им просто вообще как будто похуй на русскоязычную аудиторию Что за бред я читаю, блядь? У них в польской версии такой же проёб с таймингами, как и в нашей. Польского сотрудника тоже не было, и на польскую аудиторию похуй, и вообще сдпр - полякофобы?
>>44696050 Теперь чуть большее говно (хотя казалось бы). Может его хоть пригласят на роль одного из персов в одном из следующих Ведьмаков, он явно будет дешевле чем тот же Киану для Киберпанка
>>44696034 > Вероятно, он решил сделать это, чтобы освободить график для съёмок в роли Супермена. Вероятно, его заебала вся эта ссанина, которую выдают шоураннеры, кек
>>44688170 На момент третьего ведьмака поляков в сдпр было процентов 60, сейчас и того меньше (хотя наверняка весь этот интернационал разбежался обратно по своим юбисофтам сразу же после киберпанка).
>Сериал каким-то образом стал ещё хуже >Новых книг от Сапека можно не ждать >Разрабы подарившие нам Киберкал анонсировали кучу игр по франшизе и выйдут они не раньше 2025 года (если вообще выйдут)
Каким образом можно было просрать такую охуенную вселенную?
>>44679584 >Вся озвучка с проёбанными таймингами Думаешь это режиссер дубляжа заставлял актеров в 1,5 раза быстрее говорить, лол? Такие проебы чисто технический косяк на стороне разрабов. Локализаторы отправили все записанные диалоги порджектам, а те потом несколько ползунков подкрутили исправляя липсинк под английскую озвучку, а русскую просто сверху накинули не сверив. Получилось что получилось. >Герка который не Герка, а Кузнецов Ну тут согласен. Это реж должен был давать пизды за самовольство, но видимо не смог.
>>44696986 >Новых книг от Сапека можно не ждать Э, так он зявлял, что пишет. Говно конечно выйдет, но я уверен, что новую книгу он выпустит. Слишком велик хайп, пан не может не ухватить еще деньжат.
>>44697257 Думаешь это режиссер дубляжа заставлял актеров в 1,5 раза быстрее говорить, лол? Нет, не думаю. Это проблема пшеков, которые умудрились проебать все озвучки, кроме англюсика. >Это реж должен был давать пизды за самовольство, но видимо не смог. В этом одна большая проблема, на самом деле самый стабильный перевод в двушке получился, текстам там не так много и персонажей тоже, отсебятины по минималке, даже Кузнецов ещё клоуна не корчит, а озвучивает вполне себе +- нормального Герку.
>>44697280 Жалко, конечно, этого творца. Всю жизнь трудился, чтобы не стать автором одного хита, а теперь таким и останется впрочем, не за всякий единичный хит мировые премии выдаются
>>44718446 Мажайола - крайне нетипичное для Квоира имя, и нигде не сказано что она местная - она просто фаворитка короля. Может это одна азиатка-наложница.
>>44607517 >А как было бы лампово кадрить мамзелей дядюшкой Вессемиром, или увидеть Геральта, только покинувшего Каэр Морхен после обучения. Ну нет, там ничего эпичного на целую трилогию не распишешь при всëм желании. Я думаю будет приквел, но про события задолго до Герберта. Сиквел тоже может быть, но я хоть убей не понимаю возможный сюжет. Допустим создали новую школу, кто это мог сделать? Уж явно не Герка, Ламберт всю эту хуйню ненавидит и может умереть, Лето тоже, Эскель не производит впечатление лидера который такое замутит. С другой стороны хоть книжный материал и исчерпан (гены Цири, охота, хлад, противостояние севера и юга, охота на ведьм, даже вампиров подраскрыли), а у многих персонажей сюжетные линии завершены (а оставшиеся сильно привязаны к Геральту чтобы их использовать отдельно, тот же Золтан или Лютик), но остались флешфорварды которые можно заюзать, владычица озера/Нимуэ толком в играх роли не играет, неплохо было бы объяснить как она из будущего мечи в прошлом раздаëт. Ну ещё из первой части концепцию подводных цивилизаций никак не раскрывали, и из трëшки можно Гюнтера вернуть, не зря же из него масонского мегаманипулятора через гвинт пытались делать. Но на этом так то всё, хуй знает как это связно продолжить можно, не наваливая кринжа про новое сопряжение сфер.
>>44778498 >может умереть, Бля как будто полякам до этого было не похуй на этот момент, внезапно оживший Талер передает привет
>и из трëшки можно Гюнтера вернуть, не зря же из него масонского мегаманипулятора через гвинт пытались делать. Ага, вернуть только чтобы слить также как челика с пика и закрыть после этого серию
>>44768186 Ага, а Тоха Жирный каждой первой игре 12/10 ставит, а потом сам говорит, что не проходил их. Алсо, даже если бы это было так, о каком проигрыше речь? Если индустрии и топовым студиям понадобилось 7 лет, чтобы догнать по качеству квестов Курву 3 от некогда небольшой и небогатой студии, то это лишь доказывает беспомощность этой индустрии, а не какую-то там победу над тем, кто с тобой не воевал.
Приквелы - кал. Не можешь срать - не делай приквел, так сказать. Можно что-то придумать с другими мирами по которым мы скакали с эльфом. Можно сделать местом действия Офир или Зерриканию. По крайней мере пару глав или ДЛС. Про владычицу озера и подводных чертей тоже норм идея. Всех старых персонажей забыть и выкинуть. Никакого потакания ностальгирующим сойбоям с "вирните %вайфунейм%", максимум насрать им пасхалок с записочками. Иначе будет сплошной самоповтор и дерьмак-3.5 с модами.
Продолжаю полировать свою топ сборку: 1. Мод RLF больше обновлять не буду. Буду вручную редачить косяки сам если найду, потому что автор ударился в васянство. Пока подредактировал несколько описаний. 2. Сделал стандартизацию руд, по типу того мода стандартизации ведьмачьего снаряжения. Будет так: - Золото (руда) - Золото (слиток) - Золото (пластина) Удобно в списке крафта просматривать, все металлы одного типа стоят рядом. 3. Затестить нужно новый мод на кровь. 4. Впилить новый мод на имена с нексуса. 5. Обновить мод на новый меч. 6. Впилил мод на квест на броню школы змеи. Перевод от автора оставил, но его надо много редактировать, там куча ошибок орфографических. 7. Ждём новую версию Прогресс на Пути, там много чего интересного будет.
Приквел очевидный слепящий топич. Пушо будет еще более мрачный сеттинг с миллиардами монстров вне поселений, сплошным гуро и хардкорным выживачом. Бэйсед.
>>44792305 >максимум насрать им пасхалок с записочками Такие записочки даже хуже, чем просто ничего. Выглядят всегда именно как инородный фансервис. Если уж сливать, то не акцентировать на этом лишнее внимание.
>>44794378 Было несколько годных органично всунутых записочек. Например в тайнике во дворце где обсуждалось проклятие Адды. И в пещере на трупе челика, участвовавшего в налете на Каэр Морхен, которого сожрал тролль. Такое я приветствую.
>>44794378 Они кстати на поздних этапах разработки Дикой Охоты (когда уже поняли что сюжетку Йорвета придется вырезать из игры) думали ввести его хотя бы в качестве трупа с запиской под боком где-то на болотах но отказались от этой затеи решив что это будет слишком жалким концом для такого перса
>>44778498 >владычица озера/Нимуэ толком в играх роли не играет, неплохо было бы объяснить как она из будущего мечи в прошлом раздаëт. Это разные персонажи. В игре просто взяли за основу перса из книги. Так же как и рескин Профессора в однушке.
>>44846151 > Кто там спрашивал про азиатов в Ведьмаке? Всем давно похуй на этот высер. Экранизация ведьмака - это игры от сидиперди. Других не будет. Смирись.
>>44843456 > О'Дим или Скрытый - мэрисьюхи? Ну ты сравнил, конечно. Демон и древнивний вампир из другого мира, по сравнению с какой-то трёпаной щукой с тремя семестрами в Каэр Морхене, где и преподоов то не осталось, кроме дядюшки Вессимира. Это каноничная мерисъюха, нодискас.