Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Ну да, ну да. В оп-пики попадает... к черту! Вы, все равно, это не будете читать.
1. Ориджинал. С комиксом Художника-куна, который сейчас болеет. Художник, не болей и возвращайся в тред! 2. Из фанатского продолжения Phantasy Star 4. Девушка напилась и махала трусами в этом фонтане. Скрин из предыдущего треда. 3. Final Fantqady 12, отчет на которую был в прошлом треде: >>44659184 → 4. Yakuza Judgment, отчет на которую был в прошлом треде: >>44661027 →
Порт и правда говно. Фризит каждые 5 метров и при повороте камеры тоже фризы. Гуглил это дерьмо и там все ребята жаловались на это ( 8 лет назад).
Энивей, игра одноообразная, но все равно пока что лучше десятки. Тут хотя бы врагов на карте видно и их можно оббегать. Еще я не понял нахуй было делать Ваниль=Рикку один в один. Те же движения и приколы. Алсо, графически игра выглядит очень приятно. Видно в нее бабла немерянно вбухали. Да и впереди еще 2 части, где бабосы также не пожалили скорее всего. Пока что не нравится только ебаный негр. Не люблю негров, блядь! И безжопие лайтнинг тоже нормально переношу. Главное это сисечки и лицо, а все остальное хуйня.
>>44750449 Ну так та же Ванилла деньги не ворует. Да и ведёт себя в целом спокойно. >>44750447 Это уже вторая из двух незанятых героинь шестёрки, в которой Эдгар заинтересован. Сразу видно, уж наследниками он страну обеспечит.
Где Художник-кун? Надеюсь, он здоров и жив? Пусть ответит, когда придет. Постю пока его самый известный комикс. Он нарисовал его ровно два года назад, в ноябре 2020. Кстати, он не был в оп-пиках целиком, вроде - только его первый кадр. Может, в день Художнику, сделать в следующем оп-пике его полностью и подписать - "Беатрикс: два года со дня кончины"? Кончины, ну вы поняли всякий тонкий каламбур.
Ютубер, которого я иногда смотрю, вскользь упомянул, что сейчас вскрылось еще что-то про актрису Байонетты (уже после того, как выяснилось, что она наврала про 4К баксов), но не уточнил, что именно - разговор был о другом. Что там выяснилось-то?
>>44752376 >2 пик Играю ща в одну вн и там нашел интересную вещь - оказывается раньше колготки под юбкой было принято носить без трусов как на пике. Они так прям и дизайнились. И эта тян из старомодная и тоже так делает.
Так что не факт, что трусы навыком получится стырить!
>>44753074 >Трасии Нет такого региона в Югдрале >злодеем не стал Рад, что насчёт Маркиза Ферре возражений нет. >женерик дндшный Лавфул Ивел Это не так. Что Арвис, что Рудольф таковыми не являлись. >бездарно слит авторами Трагически погиб ради любимой. https://youtu.be/y0GgcC1LFUI
У меня Уже не раз прокали проверки на поднятие того или иного параметра Но почему у меня они до сих пор по 1, это какая то метаирония, или что? где вообще шкала прогресса?
>>44753033 По именам я этих ребят вообще не зпомнил, хоть и прошёл почти всё что было на снес и гба. Помню, что блондин в фиолетовом из Сакред Стоуна хотел помочь драконам. Рыжий из Трасии святого дерева конченый гандон. Зелёный гоблин в капюшоне только портретом запомнился. А земляного чёрного дракона зачем обвинять в щит тиере если так мир заведён и без тьмы света нет?
>>44754127 >блондин в фиолетовом Зефиэль из игр по Элибе (Binding Blade и меньше Blazing Blade. Из камней- чел над ним. И он не просто помочь им хотел, а "исправить ошибки" Очищения и вернуть им власть над миром, потому что люди этот самый мир погрузили в зло и войны. Плюс детская травма. >земляного чёрного дракона зачем обвинять в щит Тьма может быть разная, но его заключается в том, что он просто тронулся и ненавидит людей.
>>44753916 >прокали проверки на поднятие того или иного параметра Это если переигрывать игру будешь заново. На первом прохождении ты завалишь все проверки, разумеется. С профишенси 3 ты кстати сможешь увернуться от летящего ластика, который учитель бросает в тебя
>>44748113 >Девушка напилась и махала трусами в этом фонтане. Она вообще странная эксцентричная. Сокрушаясь что в гильдии охотников мотавиан выдают задания только коренным жителям, героиня находит клочок синей шерсти в одном из трех мест в городе, запуская квест по становлению настоящим "мотавианским ниндзя". Однако, после нахождения остальных клочков, ее ждало разочарование. Но она не унывает!
Алсо, дали покататься на технике. Все как в 4ке. Радует что персонажи не ограничены только своим родным классом оружия и могут одевать альтернативные варианты. По сюжету пока без особых поворотов. Он просто есть.
Кто-нибудь проходил эти игры на эмуле? В них можно играть на обычном геймпаде от хбокса или там постоянно какая-нибудь моушен хуйня выскакивает мешающая?
>>44759919 Кто-то подрубил обратно биолаборатории по производству монстров, а потом, оказывается что в этом возможно замешан культ фанатиков дрочащих на Зио из 4 части. Пока так.
>>44757608 Играл в Ласт Стори и даже писал по ней в тред отчеты. Насколько помню, она играется с классического геймпада (который по кнопкам идентичен сониевскому Дуалшоку). Вообще, многие крупные игры на Wii с него играются. Если не брать в расчет всякую казуальщину, то история о том, что это якобы какая-то платформа для необычного управления - бред. Просто для нее дешевле и, в программном смысле, проще игры было делать, чем для PS3, поэтому на ней и было много эксклюзивов, которые и сделали ее ценной.
Что-то я устал бежать по коридору и рубить одних и тех же врагов одними и теми же приемами. Думаю трейнер подрубить и в один клик рядовых мобов буду шинковать. Нахуй гринд и скуку!
Тропа японской слайсоты №17: В середине лето когда один из персонажей предлагает сходить на фестиваль с фейерверками обязательно найдётся другой персонаж, который скажет: — А, уже наступило это время года! Ну а дальше бабы в юкатах, которым пацаны говорят, как хорошо они в них выглядят. Те в свою очередь смущаются, краснеют и дальше они идут в своих неудобных деревянных шлёпках по стендам с аттракционами.
Наконец, к команде достойных людей присоединился новый Сид, ругающийся так будто вместо чая пьёт водку. Я, теперь, кажется начал понимать почему про него не часто говорят. Ещё отношения у него с сожительницей весьма интересные.
Кто там говорил, что в финалке 10 хорошая музыка, а вот в 13 плохая? Да нихуя. На мой взгляд в 10 есть только один реально годный трек, который является ремиксом прошлых и играет когда Тидус в самом начале раздает автографы. Все остальные треки тоже норм, но ничего прям такого интересного.
А в 13 так-то с музоном получше дела обстоят. Мне он больше нравится.
Дженерик эмблемка. Никаких новых фичек, играется приятно. Но БЛЯДЬ, как же люто, адово бесят подкрепления которые прутся не из форта, а с края карты, причем там где ты начинаешь игру. Причем в прошлых частях о такой подлянке хотя бы сообщали за несколько ходов. А тут ты идешь в осадном режиме, даблчекаешь все свои мувы, а сзади просто спавнятся 4 конника и в тот же ход вырезают тебе арьергард, где разумеется стоят все самые тощие и бесполезные. На 4 миссии просрал рогу, и до 8 новой не предвидится. В итоге 6 миссия с кучей сундуков идет нахуй, а за ней иду я.
Ну подумаешь ворует. Ну врёт при любом удобном случае. Зато стоило спасти от Дона и сразу готова на помощь прийти. И в путь снова отправляется наверняка просто по доброте душевной. >>44768818 Тут даже интереснее. Он ей пожертвовал мечтой вместо женщины, но теперь эту Шеру винит в том, что в космос уже никогда не полетит. Следовательно она должна ему прислуживать. Ну а она и не против, да. >>44769105 В сиквелах было получше.
>>44769530 Короче, аккаунт дается в вечное пользование. Можно хоть через 5 лет будет играть со всем апдейтами. Норм предложение в условиях санкций. Тем более это же ебаный СТАР ОУШЕН - лучшая игра года нахуй.
>>44769198 ты хотя б название писал. Это не Fire Emblem: The Binding Blade? Там хуита с подкреплениями. Подкрепление ходит в том же самом ходе в котором появляется. Предыдущие серии не играл, но в последующих такой хуйни нет. На нормальном уровне сложности по крайней мере. Так что резетай или просто играй в следующую часть, там такого нет. Там подкрепления остаются стоять на карте.
>>44770133 Биндинг блейд. Хуйня с подкреплениями не в первой игре. Были моменты где они без оповещения вылезают с края карты и в других. Но блжад не на стартовой точке. Не хочу резетать, я у мамы коркорщик. С нуля тоже не хочу. У меня там так славно стартовый кнайт с почти стартовый мурмудун плюсиков наподнимали. Тащат на горбу всю катку.
Давайте сделаем так чтобы финального босса нельзя было увидеть без предмета, который падает с редкого моба, который нихуя никогда не появляется там где должен.. Рот ебал этой игры.
Итак, что получается. Был у Тифы друг Клауд и он очень хотел стать СОЛДАТОМ, но погиб/провалился и не возвращался. В то же время профессор Шинры создал Сефирото-клона, больше похожего на того Клауда, и основанного на воспоминаниях Тифы. Этот клон перенял идентичность другого СОЛДАТА (Зака) и имя детского друга Тифы, после чего просто поехал в Мидгар и там стал наёмником я надеюсь хотя бы в кризисе ядра эту часть объяснят. Его "подруга" не сразу признала, но решила забить, чтобы не терять. И поэтому он тронулся головой и помог пробудить Оружие. Звучит очень интересно.
Пока наиграл 2 часа и могу отрапортавовать следующее: 1. Игра выглядит буквально как скурим. Даже деревья один в один. Но оптимизация при этом пиздос. Не смотря на компиляцию шейдеров в начале она все равно статтерит, особенно в городе. Хз из-за чего. Наверняка опять обосрались с какой-нибудь мелочью, а как фиксить никто не знает. 2. Боевка годная, но экран слишком перегружен эффектами. Особенно с жетпаком комбы хуй поймешь чо происходит. 3. Музон крутой 4. Физон одежды и волос супер. Все колышется как и в прошлых частях.
Прошёл. Говнецо, но сначала было неплохо. Такого рода игры я уже встречал на нинтендо ДС.
Суть такая, гг решает, что пора становиться взрослым и зарабатывать и так как это видео игра то легче всего зарабатывать убивая монстров. Но так как ему лень поднять жопу за предел города, он идёт в МР (магическая реальность) фирму где ему наколдовывают и подземелье и сокровища (за деньги). От денег зависит какого рода, земля, монстры и сокровища получаешь. Всё идёт нормально пока гг не узнает, что моснтров, землю и сундуки они телепортируют из сокровищницы и владений Мао Арбитруса. У них начинаются разборки пидерские, и гг даёт пиздов демон королю, а потом продолжает заниматься тем, что делал.
Геймплей скучноватый, первые часа четыре ещё норм идёт. Есть ещё сайдквесты типа, выбей из моба предмет и отнеси его в бюро заказов. Короче 2,5-3 из 5.
>>44776580 >Суть такая, гг решает, что пора становиться взрослым и зарабатывать и так как это видео игра то легче всего зарабатывать убивая монстров. Но так как ему лень поднять жопу за предел города, он идёт в МР (магическая реальность) фирму где ему наколдовывают и подземелье и сокровища (за деньги). Блин, из этой завязки можно было бы крутую социальную сатиру создать: - Хочу стать солдатом-наемником и заработать на войне! - Так иди на войну... - Та война - попса, на нее все идут. Надо попросить магов наколдовать еще одну! Блин, так и представляю игру, которая бы заменилась уже своим юмором. А так как юмор сочетается с механикой, а не просто часть сюжета, то могла бы стать культовой.
>>44774234 Vertex explosions это когда модель персонажа начинает в стороны хуячить лучами из полигонов. Встречается при плохой эмуляции некоторых игр, но достаточно редко.
Проходил все 3 игры на 970+4790k, особенных слоуданов при включенных спидхаках не помню.
>>44777678 >Vertex explosions Понял, у мне в Циве 5 такое было, лол, когда города превращались в цитадели из ХЛ2.
>Проходил все 3 игры на 970+4790k, особенных слоуданов при включенных спидхаках не помню. У меня 3060 и 5600х. Я еще и загуглил, 3 часть в 60 фпс на такой системе пойдет.
The game started extremely promising. The open world was nice and made you wanted to explore it, the characters weren't bad and had interesting backstories. Unfortunately when i finally boarded the ship and i was expecting the journey to begin - exploring different worlds like in Last Hope, instead the game rapidly devolved into 30 min custcenes repeating the same dialogue over and over again and several short linear sections leading to the game's end at 23 hours of play time. Now to just give you perspective it took me a little over 50 hours to complete Last Hope.
The game just suddenly shifted from open world exploration to repeating corridors right until the end, feels like the budget ran out around that point. It wasn't a bad game but i would't reccomend it for full price.
>>44779336 Короче, как я понял, повторили все грабли пятой части, хоть их уже за это успели отхуесосить настолько, что ее планировавшийся порт на ПеКу отменили (как и английскую версию на ПС3). Я думал, такая реакция, что пятую часть решили спрятать под ковер и сделать эксклюзивом PS4 и Японии, говорит за то, что они устыдились и решили это не повторять. Но вот опять то же самое. Что это, "эффективный менеджемент" от Скворечников?
>>44777722 Да. Там аккаунт с одной игрой и тебе дают его в вечное пользование. Нужно играть в оффлайне. Но коды от стим гард у продавца, так что всем своим друзьям дать поиграть не получится.
>>44779336 Да, я видел уже этот отзыв. Вполне возможно, что опять двадцать пять. Мне вообще больше всего четверка нравится, которая у фанатов тоже не в почете. Там легендарный юмор и катсцены. Я с Сары проигрывал как ебанутый всю дорогу. В шестерки пока юмора вообще нет, но я только начал.
Приходится играть с локом 30 фпс. Если игра хоть немного опускается ниже 60 фпс, то появляется неприятная тормознутость картинки и движения, аж блевать хочется. ПЛЮС тут камера статтерит ебать как. Т.е., например, ты бежишь по полю и у тебя в этот момент 57 фпс - никакого плавности и близко нет. Камера идет рывками и хочется вообще перестать играть. Если же залочить 30 фпс, то, внезапно, рывки пропадают и общая плавность лучше становится. Плюс рядовые статтеры везде и всегда, но это и правда скорее всего денува серит. Если стоять просто на одном месте и поворачивать камеру, то статтеры будут с одним и тем же промежутком времени в любом месте.
Короче, если карта ниже 3060, то о 60 фпс можете забыть. В 1080р тоже нет смысла играть. Игра очень мыльная и я как только чуть снизил разрешение, то просто охуел. Как будто какой-то порт со свича в 480р. Я не шучу.
>>44776883 Adventure to go (название игры и фирмы предоставляющий сервис по телепортации демонов и сокровищ) >>44776886 Были ещё две игры на Нинтендо ДС. В одной реальность создавалась по хотелке принцессы. Во второй мы сами строили подземелье и выбирали где будут монстры, ставили им сундуки, чтобы они свои сокровища туда складывали и прочее.
>>44780133 >мы сами строили подземелье и выбирали где будут монстры, ставили им сундуки, чтобы они свои сокровища туда складывали и прочее Симулятор хозяина подземелья?
>>44780165 Скорее симулятор ответственного за лагерь беженцев из Сомали. Помню в Стиме ещё был симулятор владельца гостиницы для монстров Unholy Heights называется.
>>44780187 Я помню, еще на PS1 была игра, где в дом заселяешь разных существ. В журнале OPM, одном из поздних выпусков, о ней писали. Сейчас лень подключать внешний хард, чтоб найти номер и название игры. Да, может, ты и так ее знаешь.
Зацените какая у них мода в королевстве. Пизду проветривают, но не совсем ясно что делать с таким нарядом когда мурсики? >>44780334 Я с геймпада пишу одной кнопкой.
Я уже, на самом деле, хотел покупать универсальный ключ от шестого Стар Оушена (какой-то коммунальный акк покупать не буду, странная авантюра и не понятная), но остановили оценки. Игра реально такой провал?
>>44781846 Потому что статы и прокачка там для галочки, ибо идут автоматом, кастомицазии минимум. Есть исключения, но большинство именно такие. Потому что ты идешь по рельсам сюжета, никуда не сворачивая и не имея возможности влиять ни.на.что. Во втором Фолаче тебя после пролога выпускают в большой мир и ебись как хочешь. Во втором Балдураче тебе одновременно открыты все квесты. Делай в каком хочешь порядке. В Диване любой мало-мальски большой квест имеет штук пять различных способов его решения. В Пасфандере у тебя сотни, если не тысячи билдов В Рельсе ехал эксплоринг через эксплоринг. И тоже билжы
И все эти игры имеют такую вещь как отыгрыш. Хороший, плохой, жадный, индифферентный. Жрпг же это интерактивное кинцо. А учитывая сколько лет уже этому жанру, до высот белого человека ему никогда не подняться. Пусть лучше делают то, что у них выходит хорошо. Те же слешеры или экшончики.
>>44782483 >самые часто упоминание Не вижу здесь Тифу и Лайтнинг. Кто вторая хоть? Тера из шестреки? А форс одного человека за частые упоминания не проканает по причине непосредственно форса.
>>44782509 Целес из шестерки, блин. Тут анон, который недавно прошел шестерку и сейчас проходит семерку, писал, что ему больше понравились отношения Терры и Локи, чем Тифы и Клауда.
>>44782208 У Атлусовских игр всегда меню неудобное было. Они даже такую мелочь как надеть предмет, который сейчас надет на другого персонажа реализовать не могут. Это такой гемор, атомное или ветряное кольцо из рук в руки давать. Кстатаи я прозреваю тянка на пикрелейтеде в оригинальной персоне не была. Как-то слишком уж искусственно она смотрится. Но навыки конфидантские у неё полезные.
>>44782618 Была. Да по сравнению с той же 4й частью в 5й как-то уж слишком натянуто и искусственно происходят знакомства с сошиал линками. Когда проходил 4ю, у меня ни разу вопроса не возникало, какого хуя этот человек вообще хочет со мной разговаривать и продолжать общение. В 5й такое было с каждым вторым.
>>44780247 Судя по дате ты недалеко от меня вперёд ушёл. Как тебе расшатанная Вакаба-босс? По мне так самый худший в игре покаместь. Навалили ХП будь здоров. Только я проебался после первой баллисты ей снять достаточно жизней и уныло долбил её магией ибо патронов нет, автоматных скиллов нет (тупо не видел необходимости их иметь) а магия сносит ну очень мало. Да ещё и наложения не действуют. В общем Джаггернаут как он есть.
>>44782742 Полностью согласен насчёт худшего босса. Футаба сначала вроде защищала от аое атак, а потом хуй забила, а я привык и не стал вставать в защиту. В итоге пришлось пару предметов на воскрешение потратить. Тоже с баллисты её не убил, долбил её магией очень долго, потом заметил, что хп после определённого момента перестали убавляться, либо мне так показалось. Решил тогда пострелять, а это её оказывается повалило, хотя я думал повалить её можно только баллистой, но это возможно мой проеб и где-то об этом говорилось. Ну в общем да, люблю пользоваться мили абилками, а тут их использовать нельзя было в 90% файта. Короче супер унылый босс.
Итак, седьмая часть Final Fantasy тоже всё. Конец, к счастью, у этой части лучше чем сама завязка. Основной сюжет у игры на самом деле весьма банален и наполовину экологическая агитка, а на вторую- стандартная финалка. Ну и в какой-то момент историю будто бы искусственно затягивают с исчезновением Клауда и Оружием, но не критически. Вот что здесь безусловно прописано хорошо- это сам Клауд и его взаимоотношения с окружающими. В шестой части не хватало такого же объёма взаимодействия героев между друг другом. С другой стороны, все кроме основной четвёрки довольно скучны и про них даже сказать особо нечего. Ну, у кота был конфликт какой-то, и всё. Вот почему Сефирота называют лучшим злодеем финалки- непонятно совсем. Да, битва с ним выглядит эпично. Да, One-Winged Angel звучит сильно. Но у него ни харизмы Кефки нет, ни мотивации Баллада, ни даже идеалов Сида- он просто очень ебанутый и злой. Я надеялся на большее. Боевая система явно очень опиралась на шестёрку и ушла от неё не то чтобы далеко, лишь слегка улучшив. Но в целом играется интересно, за тем лишь исключением, что анимации очень часто просто невыносимо долгие (да и не только в боях, если честно). Очень понравился вид задников и в целом окружения, довольно атмосферно. Очень не понравились модельки персонажей- у нас тут как бы очень серьёзная история, но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз. Лучше бы просто сделали пиксельными, ей богу. И ещё мини-игры, ими создатели явно гордились. И ладно бы они все были на уровне мотоциклетных гонок, но нет, большая часть из них это "грейся в ходе поднятия на гору", "приседай чтобы забрать у качков парик" или "крутись на военном параде".
>>44782958 > Очень не понравились модельки персонажей- у нас тут как бы очень серьёзная история, но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз. Лучше бы просто сделали пиксельными, ей богу. нельзя. надо было делать ТРИДЭ!!! время было такое. если не ТРИДЭ!!! то ты лох и терпила и другие издатели тебя обоссут в подворотне. а делать собственно 3д еще не научились толком(как например в 8/9 финалке на том же железе) посему получилось такое.
>>44782533 Я говорил, что мне больше Терра понравилась, чем Целес. Отношения её с Локом были дропнуты почти тогда же, когда в игру Целес ввели. Да и Целес/Лок с Тифа/Клод мне кажется один уровень приязни. >>44782995 >надо было делать ТРИДЭ Ну, я лично больше из того периода подобных примеров вспомнить не могу. Вот незадолго до неё выходила первая персона и выглядела она повнушительнее гораздо. Почему всем показался хорошим обратный пример- не знаю.
>>44782958 > Вот что здесь безусловно прописано хорошо- это сам Клауд и его взаимоотношения с окружающими
Это, кстати, только потому, что сам концепт "травмированного солдата, запутавшегося в своих собственных заблуждениях" предложил Такахаши со своей женой. И вообще он изначально предлагал куда более темный концепт для сюжета, было бы интересно на него посмотреть. Особенно учитывая, что свою игру про грустного солдата он таки сделал с третьим ксеноблейдом и он был очень хорош несмотря на слабые последние полторы главы.
>>44783127 >Вот незадолго до неё выходила первая персона и выглядела она повнушительнее гораздо Это с высоты нашего времени, когда хайп по 3Д улёгся. А я помню, как в начале 00х спорил с одним игрожуром (прошу заметить) о такой же изометрической Breath of Fire 4, что это достойная жрпг. Он утверждал, что это среднячок, потому что нет трехмерных героев и заранее отрендеренных задниках. И йоба-видеозаставок (поймешь, когда/если будешь играть в ФФ8) тоже нет. И что до лавров ФФ7-8 больше никакая жрпг не дотянула. Вообще, в то время любая спрайтовая графика была синонимом дешевки. Хотя, может, в этом и была доля истины, я сейчас подумал - разрешение было небольшим и, наверное, рисовать спрайты было проще, чем сейчас (речь не о пиксель-арте, который надо выверять по пикселям, конечно, а о "позденем" 2д-графоне).
>>44783127 Вообще, если/когда поиграешь в ФФ8 - то поймешь очень многие тренды того времени. Вот ФФ8 - это йоба из палаты мер и весов. Только сразу скажу, что играй сразу с гайдом, чтобы знать, где какую лучшую магию на привязки насосать (а так же как найти дроп для крафта лучшего оружия) - это единственная работающая механика игры. А на саммоны забей - на финального босса они не работают, хоть их и пиарят как основное оружие как по сюжету, так и по остальным битвам. Еще саммоны нельзя пропустить, поэтому в оригинальную часть на эмуляторе ПС1 играть НЕ советуется. Нужна часть с ускорением или пропуском анимаций в битвах. Дв, а еще там самая бесячая шутка - автолевелинг боссов. Поэтому не удивляйся, если найдешь ебанутый гайд с советами вроде "держите ГГ в нокауте всю игру, чтоб он не качался". И самое-самое бесячее, что защитничкам ФФ8 это норм, они такие: "А чо, это сложно сделать?!".
>>44782958 >но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз Походу в половины треда проблемы с приостановкой неверия Я хз как вы вообще в аниме-игры играете с таким подходом
>>44783546 >когда/если >>44783613 >если/когда Тут, кстати, довольно забавно вышло. По начальной задумке я хотел скипнуть семёрку как самую мейнстримную и перейти сразу к восьмой, но играть в неё мне почему-то захотелось на сыче, а там они как раз продаются вдвоём. Поэтому решил пройти обе по порядку. А так, спасибо, я учту. >>44783655 Играл, кстати, когда-то давно в неё. Сразу после второго ксеноблейда. Но тогда особо не впечатлился. >>44783809 Я лично предпочитаю 6, мне и местная история показалась увлекательнее и персонажи интереснее. Но не могу сказать, что полностью объективен в этом вопросе.
>>44784658 >можно ли ее вообще пройти синглом >А сингл в 11 есть? Насколько я знаю, любую из них можно проходить одному без помощи других игроков. Но тут как бы минусы- платить подписку надо в любом случае, а ещё как минимум в 14 много контента доступно только с расширениями, которые тоже недешёвые. В XI как мне сказали в финалкотреде можно без затрат играть разве что через приватные серверы, но это сомнительное удовольствие. Пик внезапно релейтед.
>>44785122 Хе-хе. Теперь понимаешь, почему ни первая Персона, ни другие скромные спрайтовые игрушки не котировались? При этом, геймплей в этой финалке сломанный, но кому какое дело, когда есть такая-то эджатина. Что самое интересное, почему-то в топах игр PS1 по графике не 8я, а 9я финалка, хотя (при всей моей любви к 9 и нелюбви к 8), я думаю, что, как раз, по графону 8я намного уделывает следующую часть именно из-за роликов, в которые плавно переходит геймплей и обратно - в 9 хоть и были экшен-сцены, не было такого градуса эджатины и пафоса, плюс там рисовка проще. В общем, как по мне, 9 выглядит даунгрейдом графики относительно 8. Даже анимации саммонов там менее пафосные. Когда до 9 доберешься, подтвердишь или опровергнешь.
мне нравится, что в персоне персонажи могут сматериться, но диалоги этим не засоряют, а используют в моментах, где это уместно, и от персонажей, которые действительно могут сказать такое
Игра ещё не началась считай, а школьника (с пушкамечём) и учительницу с хлыстом отправляют в какую-то пещеру демона бить. Негуманно как-то, ещё и неудобно, ни предметов, ни ещё чего, только атакуй. >>44785276 Да, вижу. В опенинге ещё и музыка такая, ух! Очень эпично, очень красиво. Не ждал. >Когда до 9 доберешься, подтвердишь или опровергнешь Да я уже дважды приступал, последний раз оставив сразу после леса. В целом мне внешне не зашло, да. Но там и красивые моменты есть, как когда герои сбегают с принцессой, например.
>>44785380 ИГРА С ПОСЫЛОМ: ДЕТИ ЛУЧШЕ ВЗРОСЛЫХ @ ВСЮ ИГРУ ДИАЛОГИ: ВЗРОСЛЫЕ ТО, ВЗРОСЛЫЕ СЁ @ ПЕРЕВОДЧИКИ МАТЕРЯТСЯ @ ТЕПЕРЬ У ИГРЫ РЕЙТИНГ "ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ" @ ИГРАЕШЬ И КУСАЕШЬ ЛОКТИ О ПРОЕБАННОМ ДЕТСТВЕ
Ебать, она ещё называет скам артистом. Она мне хоть 100к мои вернёт, которые я на её соль потратил? Мерзкая пизда, хуже той журналистки из бара с трансом.
>>44787458 Не помню, чтоб особо бугуртил из-за 100к, когда ее шипперил. Но я делал это под конец игры, так что, видимо, уже достаточно нагриндил денег, и... и я теперь понимаю, что чувстуют богатые люди, которые кидают стримерам большие донаты, и для них это просто забава.
>>44787592 Я их влил влил в неё, когда у меня было 200к всего и то 100к из них мне отсыпали просто так со множеством других причиндалов когда полез в баулы свои. А вообще я их заработал честным перемалыванием мобов и когда забирают и делают вид что ничего не случилось, становится обидно.
А я тем временем охмуряю писюх своим шармом. И как только начинает протекать снизу, развязывается и верх.
Тэкс, я уже 7 часов наиграл. Игра вообще никакущая. Сюжет пресный, персонажи скучные (кроме Нины), боевка крутая, но сложность ниже плинтуса. Весь геймплей - это просто бежать по пустым полям и кучки мобов гасить за пару секунд. Лут тут пока что нахуй не нужен никакой. В сундуках сплошное говно. Играть не очень интересно. Это низкобюджетная игра уровня недавней валькирии элизиум. Единственное, что тут сделано реально хорошо - это модельки персонажей. Я игру пройду до конца, но четвертый стар оушен просто игра из другой вселенной на фоне этой. Там был шарм, душа, сложность, неподдельный интерес ко всему происходящему. А тут что? Я в пятерку не играл, но возможно даже она лучше. Хз, короче. Предварительный итог: 5/10
>>44749612 >Фризит каждые 5 метров и при повороте камеры тоже фризы. Геймпад подключи, буквально первый запрос в гугле. Алсо сам сейчас прохожу, игра конечно красивая невероятно, но 10 глав кишки, перед тем как в "опенворлд" отправить - это сильно.
>>44788096 Потому что ее английская версия - пока что эксклюзив PS4 (на японском выходила и на PS3), но покупать консоль ради jRPG с низкими оценками и Бладборна (единственные эксклюзивы на ней, которые я знаю) - такое себе.
мимо
PS Вроде, есть фанатские переводы Стар Оушена 5 с PS3 (на рутрекере целых две раздачи), но я пока их не пробовал. Да и, в любом случае, это тоже такие себе костыли на костылях.
>>44788149 >пока что эксклюзив PS4 (на японском выходила и на PS3), но покупать консоль ради jRPG с низкими оценками и Бладборна (единственные эксклюзивы на ней, которые я знаю) - такое себе. Покупаешь PS5, втыкаешь диски от PS4, профит. Еще и в финалку 16 поиграешь быстро-быстро, как белый человек.
>>44788100 >10 глав кишки, перед тем как в "опенворлд" отправить - это сильно. "Эффективный менеджемент" скварешника ориентировался на самую продаваемую Финалку, не иначе!
>>44788149 Чел, я уже год жду пока она играбельной станет. Никто даже не чешется фиксить. Там нужно просто начальный баг с вылетом пофиксить и всё - сама игра норм эмулируется. Английская версия для пс3 с торрентов нормальная - там буквально весь перевод с пс4 версии.
>>44788177 Ну хуй знает, если бабки позволяют, то вполне удобное приобретение. На пука-то нонче нихуя нет в нашем регионе, тенге-хуенге эти переводить, и цены региональные порезали. Проще уж дисочек купить.
>>44788225 >В наши то годы и не иметь по несколько консолей. Стыдно! Нормально тут за н-времени моего отсутствия взгляды поменялись. Раньше визг начинался, стоило только сосноли упомянуть.
Вообще, невероятно ТОШНО и ТЛЕННО видеть, как некогда великие, хитовые серии переходят в игры категории Б. У многих игр два пути: либо стать просто низкобюджетным непонятным говном, как новый Стар Оушен, либо стать неплохим инди, но который сюсюкается с публикой "гыгыгы денди супонев ностальгия" как дебилами. Раньше второй вариант мне казался ок, потому что инди было в новинку. И девятый Мегамен для меня - один из самых проработанных по части геймплея.
Но теперь даже какие-нибудь новые Черепашки или Стритс оф Рейдж 4 вызывают у меня тошноту. Да, это хорошие игры, они качественные, проработанные, в них вложено много труда и т. д. Но, ПО ОЧЕНЬ БОЛЬШОМУ СЧЕТУ, эти серии достойны большего, а нынешние части - банально паразитируют на 40летних "фимозниках", у которых детство еще не ушло из жопы, и они до сих пор строят карго-культ из "денди супонев ностальгия желтые картриджи из помойки". Агент Купер вот недавно, оказывается, издал новый номер журнала "Денди". Его уличили в плагиате комикса 1-в-1 (срисовал откуда-то, опубликовался и попал в авторский коллектив в 90х), а он, все равно, с покерфейсом издал новый номер. Это какая-то мразотная тусовка, просто невыносимая. Я не хочу стоять рядом даже. Я не хочу даже запаха вот этой приторной псевдо-ностальгии в мой и так хрупкий мирок. Мне противно и тошно от того, что игры, которые раньше зарабатывали миллионы, и стоили тоже миллионы, по меркам тогдашнего железа и т. д., теперь упали до уровня инди-проектов, которые два человека могут сделать со средним бюджетом. Где нормальный каррентген-опенворлд по Мегамену, например, почему последняя часть выглядит как студенческий проект? Где хоть один битемап, который грамотно перенес механики в 3Д, соединив их со слешерскими/соулслайковскими (а потенциал есть, если в теме разбираться)? Где новый Червяк Джим, почему везде пишут, что его убила неудачная 3Д-часть, которую сейчас никто и не помнит и которая реально не повредила его репутации? Почему Сега не наймет пряморуких авторов, чтоб сделали нормального трехмерного Соника, придумав адекватные механики для него? Почему то, что когда-то сияло и было великим, теперь остается просто "ностальгическим приколом" для трех с половиной пахнущих пивным потом скуфов за 40, а то уже и за 50 лет? Это унизительно.
Вторая судьба - это, видимо, стать игрой-замазкой, которую студия выкидывает просто чтобы хоть что-нибудь выпускать. Да, она выглядит современно, но "эффективные менеджеры" издателя намеренно ее урезают и делают убогой - видимо, чтобы не составляла конкуренцию их основной серии. Я читал в прошлом или еще каком-то треде рассказ, как Стар Оушен 5 УРЕЗАЛИ по просьбе издателя, вырезая готовые уже планеты и локации, комкая сюжет (что смертельно для многих проектов, т. к. создается "эффект Йетса", гуглите, что это) - и, в итоге, игра закономерно провалилась. Хотя, она была уже почти готова в нормальном виде, но нет - сказали урезать! Интересно, почему? Может, чтобы не делала конкуренцию финалкам?
Это все просто мега-мерзко - что первый путь, что второй. Какие там серии еще держатся и не перестали быть ААА за давностью лет? Единицы.
Все очень плохо. Унижение. Сплошное унижение в этом мире.
Еще поною про Велч. В шестерке она просто стоит в пустой комнате и время от времени звонит герою, чтобы он доставил ей 10 шкур волков или 10 слитков серебра. И ВСЁ. Никаких смешных диалогов или сцен. Н-И-Х-У-Я.
В четверке же она там на корабле с гг связывалась постоянно и с ней куча приколов было. Она там хентай читала, ебать. С ней крафтинг был веселый и она своей указкой в ебло постоянно тыкала. А тут весь крафтинг это пустое окно без нихуя. Пиздец.
>>44788309 >Вообще, невероятно ТОШНО и ТЛЕННО видеть, как некогда великие, хитовые серии переходят в игры категории Б. Хм, а почему это тебя так заботит? Взять твой стритс оф рейдж с черепахами - битэмап по сути мёртвый жанр, в шестичасовую дрочильню для дедов-аутистов просто нет смысла вкладывать большие деньги. Пытаться трансформировать в слэшер, это значит конкурировать со всякими монстрами типа Камии, которые тебя своей байонеттой обоссут, а олды-фанаты еще струю добавят, так как мол от канона отошли, и нам именно битэмап нужен. Это ж классическая история со всякими перезапусками и переосмыслениями. >Я читал в прошлом или еще каком-то треде рассказ, как Стар Оушен 5 УРЕЗАЛИ по просьбе издателя, вырезая готовые уже планеты и локации, комкая сюжет (что смертельно для многих проектов, т. к. создается "эффект Йетса", гуглите, что это) - и, в итоге, игра закономерно провалилась. Хотя, она была уже почти готова в нормальном виде, но нет - сказали урезать! Интересно, почему? Может, чтобы не делала конкуренцию финалкам? Я за игрой не следил, но как гейдевелопер скажу, что это крайне маловероятная история, хотя конечно стоит азиатский колорит учитывать. Если урезали, значит с 99% вероятностью не попадало в окно релизное, с тестированием не успевали, бюджет кончался, и всё в таком духе. Мифические готовые версии, директорс каты всякие, это, ну, мифология фанатская в общем-то.
>>44788496 Вкатывайся с Destiny DC Потом играй в Symphonia, Abyss, Vesperia Потом Арайз Если еще не заебет, можешь попробовать в игры серии с arte tree типа Graces F, но у них как правило отвратительное говно вместо сюжета.
Еще я бы люто рекомендовал Eternia, вторая по качеству 2д Тейлз, но для нее один человек патчит скиты сейчас, можно подождать.
>>44788496 Странный выбор какой-то. Из относительно хайпового потерял Этернию, Грейсес, Абисс, обе Ксиллии. Они даже это, как игры хорошие, не душат как Зестирия условная. >>44788501 Здорово, надо тоже навернуть. Как закончу десяток начатых игор. Про порты на виту ничего плохого не слышал, думаю не зря время потратишь.
>>44788521 >но для нее один человек патчит скиты сейчас Это о чем речь сейчас? На PSP, емнип, был беспроблемный порт. >>44788549 Чел, спок. Ты в треде японских игр.
>>44788537 >Странный выбор Фантазия потому что корни серии Невинность так как видел в списке очень недооценённых жрпг Арайз потому что последняя игра серии >>44788521 Записал себе в список, спасибо
>>44788555 >Это о чем речь сейчас? На PSP, емнип, был беспроблемный порт. Во всех ангоязычных версиях Итернии вырезаны скиты (сценки между персонажами) в принципе, а с ними и 90% характеризации персонажей.
Мне в плане мата понравилось, как в Xenoblade 3 придумали - вместо generic "кусо" напридумывали подходящих для сеттинга ругательств вроде "mudder" и "sparking". Их наверное больше десятка в итоге вышло и подходящим для сеттинга матом половина партии врагов кроет только так. Даже хорошистка-главгероиня срывается несколько раз.
>>44788675 Боёвка хорошая, графен сочный, не растянута, за 60 часов просматриваешь весь контент и выбиваешь все ачивки без напряга, не успевая от игры устать. Довольно линейная, сюжет типичный тейлс. Продалась хорошо, так что следующая с такими нововведениями и разворотом в сторону удобства, вообще шедевром должна стать.
Вообще как я понимаю это платиновый срач, так что можешь не отвечать даже, забей просто.
>>44788697 Не те года всё же. Хотя, этерния чуть ли не на старте PSP вышла... >>44788700 Пока гуглил, выяснил что они успели частично озвучить и перевести скиты, только в игре они не работают. Видимо реально с временем напряг был.
>>44788693 Надо купить третью часть, но после отключения ешопа так влом пердолиться с созданием аккаунта нового. Там же длц всякие сурьезные обещаны вроде как.
>>44788436 >битэмап по сути мёртвый жанр, в шестичасовую дрочильню для дедов-аутистов просто нет смысла вкладывать большие деньги. Пытаться трансформировать в слэшер, это значит конкурировать со всякими монстрами типа Камии, которые тебя своей байонеттой обоссут, а олды-фанаты еще струю добавят, так как мол от канона отошли, и нам именно битэмап нужен Я, честно, не вижу разницы между битемапом и слешером. Только один в 2Д, а второй - продолжение тех же идей в 3Д. Лол, сейчас посмотрел - по английской (!) Википедии слешеры (включая недавнюю Байонетту 3) определяются как Hack ans Slash, а Hack and Slash - в своей статье - соответственно, как поджанр битемапа. То есть, преемственность официальна. А в статье про сам Битемап даже игры мусоу туда относят, лол. Так что, разгуляться есть где.
А что деды-пердеды бомбанут от "никанона" - разве дожившие до нас сейчас серии игр с ААА-статусов не сохранили его именно из-за грамотного перевохода в новый канон? Резидент стал FPS, у Финалок вообще в каждой части новый сеттинг и новый геймплей, у Дума поменялся тон и коренные механики геймплея, Фар Край 3, по сути, с нуля перезагрузил серию и стал хитом после провальной двойки и единицы, которая совсем другая игра геймплейно т. д. Ты можешь вспомнить хоть одну игровую серию (кроме файтингов каких-нибудь, хотя, небось, и там есть свои подвохи), сохранившую ААА-статус, но продолжившую выглядеть и играться как раньше?
Или так - что, было бы лучше, если бы Doom Eternal был бы НОСТАЛЬГИЧЕСКИМ инди-проектом на ZDoom с "ой, спрайтовые монстры как раньше"? Финалка 16 - путешествием пиксель-артных чибиков под чиптюн, со Слоненком Денди в качестве секретного босса? Резидент - все такой же хренью с заранее отрендеренными задниками? Фар Край - игрой "по уровням", как первая часть? Это было бы "круто", да? "Ностальгично"? Лучше, че мсейчас?
>>44788812 >Лол, сейчас посмотрел - по английской (!) Википедии слешеры (включая... Выкинь в помойку все эти определения жанров с википедии, там статьи заводят такие же васяны как мы с тобой. >Резидент стал FPS Не стал. >у Финалок вообще в каждой части новый сеттинг и новый геймплей Это не так, и ты об этом прекрасно осведомлён. >Дум, Фаркрай Не меняли жанр.
Еще раз. Какой смысл пытаться реанимировать трупы серий в абсолютно другом жанре, когда у тебя такие сильные конкуренты в лице ДМЦ и йобанетт? Название красивое сохранить? Что там останется от оригинала, мужик в джинсах и женщина в красной юбке? Слешеры очень узкий жанр, всякие астрал чейны выходят просто потому что нинтенда деньгами кидается на проекты имиджевые, так бы никто и не рискнул. >Или так - что, было бы лучше... Вот этот абзац истерики я просто заигнорю, прости.
>>44788937 >Не стал. FPS не FPS, а вид от первого лица вместо вида от третьего с отрендеренными задниками.
>Это не так, и ты об этом прекрасно осведомлён. Что общего геймплейно между 13 и 15, например? Сеттинг так же важен. Помню, многие эджлорды бомбили от "детской" ФФ9 после эджовой ФФ8. Говорят, что и от ФФ7 бомбили утята-ФФ4 "финал фентази должна быть фентази, а не НФ" и т. д.
>>Дум, Фаркрай >Не меняли жанр. Фар Край после первой части поменял, т. к. из игры по уровням стал песочницей. Мой знакомый лично бомбил от Doom Eternal. как там все сделали клоунски и красочно, ему было неприятно.
ВОт, еще вспомнил пример - Tomb Raider.
Возможно, что именно кардинальное изменение жанра - плохой пример. Хотя, я был бы рад трехмерному Мегамену в открытом мире, который бы продолжил идеи серии Legends. Но, все-таки, каждая из этих серий так изменилась, что были риски провала и хейта со стороны старых фанатов. И Резидент хейтили за 5-6 часть, как знаю (сам не видел). Но если бы не эти эксперименты - серии бы просто не выжили.
Оставь эти битемапы, что я назвал, они только примеры. Хотя, я, честно, даже после вышесказанного не могу понять, какая разница между битемапом и слешером. Но если слешеры тоже узкий и неприбыльный жанр, то окей. Есть много других примеров.
>Вот этот абзац истерики я просто заигнорю, прости. Не проецируй, ок? Лучше, и правда, представь, что я написал. Такое вполне могло произойти. То, что какие-то серии развивались и дожили до нас в ААА-статусе, а какие-то, на пике известности, превратились в трупы, которые теперь реанимируют дешевым инди для пьяных "ностальгия супонев картриджи великий дракон" скуфов - все-таки же, повод задуматься.
>>44788937 Кстати, как разработчик - что думаешь о "продолжении" Battletoads, которое все хейтили в свое время? Ловлю себя на том, что, чисто технически, вот его-то дешевым не назвать. Да, рисовка ужасная, непонятно, что происходит на экране, сюжет упоротый и т. д. Но там не пихель-арт, а хайрезная 2Д-анимация, которая сейчас, насколько понимаю, со времен классических консолей только подоражала (вот у Bloodsteined не хватило денег на 2Д, пришлось в всратом 3Д делать) + сценарист из "Рика и Морти". Да - получилась фигня, но крупнобюджетная фигня, как мне кажется. А ты как оценишь?
ФФ7 хайпанула из-за личных достоинств или просто из-за удачной даты релиза? Какая бы жрпг хайпанула и распиарила жанр на западе, если бы не ФФ7 (учитывая, что без ФФ7 не было бы и ФФ8, так что финалки не учитываем)?
>>44789034 Слешер это битемап с мечами, все просто На Данте надеть Беовульф и вот тебе битемап А если еще и стиль Стрелка выбрать, то там вообще игра превращается в шутан от третьего лица с мобами-губками
>>44790710 Да ладно, в каждой жрпг есть секси аниме-тянка. Из-за одной Тифы бы не взлетело. Тем более, что она там большинство времени выглядела квадратным чибиком, как и другие герои.
>>44782509 Ну да, с "самыми часто упоминаемыми" я погорячился. Не знаю, что вчера на меня нашло. Но самые популярные внутри своих игр - вполне. Целес - главная тянка, которая вспоминается в контексте шестерки (опера, отношения с Локи, сцена неудачного самовыпила). Беатрикс, хоть и эпизодический персонаж, но из-за отсутствия секси-тянок в играбельной партии (если ты не фурфаг и не педобир) - вполне может сойти, не даром ей посвятили фанатский мод, где вводят ее в партию на постоянной основе. Обе генеральши. Обе с пышными прическами. Обе мечницы. Обе имеют романтический интерес из играбельных персонажей. В общем, параллелей у них достаточно много. И очень странно, что я нашел всего одну картинку, где они вместе. И то, хентайную. Например, картинок, где Ома с Комаедой (тоже очевидные параллели) больше.
>>44791830 >если ты не фурфаг и не педобир Во-первых, Гарнет 16 лет (как и главному герою в принципе), что для минимального романтического интереса. Во-вторых, главня девушка игры по всем нужным признакам.
>>44791830 >Целес - главная тянка, которая вспоминается в контексте шестерки Тут, кстати, тоже можно поспорить. >>44791908 Ну так и в какой-нибудь тройке мисс фансервис это Облако Тьмы.
>>44791842 Ух бля! Но вместо кошкожены, мне в команду сунули местный аналог Сефирота. Который после плотвиста и потери всей партии с экипировкой, спас героиню и даже заинтересовался остатками ее уничтоженной брони. А именно подкладками для сисечек.
Вот васянство васянством, а ты ж поди - не поленились иконку персонажа перерисовать, чтобы соответствовать новому прикиду, даже волосы так же распущены теперь. Но паверап буквально из жопы, конечно. Напомнило мне мою первую партию в ДнД, где Данжн Мастер нас буквально заваливал йоба артефактами.
>>44789034 >FPS не FPS, а вид от первого лица вместо вида от третьего с отрендеренными задниками. Тут штука в том, что резики постепенно эволюционировали. Т.е. 4-5-6 часть не из ниоткуда взялись, упор на пострелять возрастал по чуть-чуть. >Что общего геймплейно между 13 и 15, например? Ну ты конечно самый удобный пример выбрал. Но даже тут - реалтайм боёвка, схожая прокачка, эйдолоны классические. Про сеттинг - он конечно разный безусловно, но это вообще не важно, учитывая сколько фансервиса вливает скворечник в каждую часть. Делает это весьма искусно, без негативной окраски говорю. Космические чокобо, стимпанк чокобо, хайфентези чокобо, теперь вот даркфентези чокобо. Все довольны, всем круто. Ну скуфам не круто, но кого их мнение волнует тащемта. >Фар Край после первой части поменял, т. к. из игры по уровням стал песочницей. По факту это надстройка геймплейная, суть все же не изменяется при этом, кор-жанр не скачет с шутана в рпг пошаговую. С томб рейдером и думом так же, отличные игры, искренне не понимаю негодование фанатов. Но там, емнип, какие-то манагерско-рекламные проблемы были, с позиционированием и продвижением.
Короче как я и сказал в начале поста, весь успех в постепенном изменении игр. Просто и без задней мысли взять черепах и ввалить в них кучу денег, сделав из них что-то вроде человека-паука нового? Так нет уже фанатов черепах твоих, только подпивасы, которым надо шоб как в детстве. Современный игрок хочет игры про марвел и диси, потому что эти комиксы и фильмы популярны. Стритс оф рейдж? Если выкинуть битэмап, останется туповатый сюжет про копов(бывших?), колотящих злых бандитов. Абсолютно безликая штука. Не понимаю я, зачем к названию цепляться, раз за ним уже ничего не стоит. Оно же не в один момент сдохло. Развитие в какой-то момент прервалось - всё, пока. Причины разные могут быть, переход от 2д к 3д, спад популярности залов игровых, повышение бюджетов с невозможностью развивать несколько серий разом етсетера етсетера. >>44789087 Вообще не следил за игрой, сорян. Выглядит да, дорого-богато, и команда большая довольно была, но играть совершенно не хочется. Нынешний дедовский онанизм на лягушек с донди дико отталкивает, хотя в детстве и нравилась более-менее игра.
>>44792766 Чокобо, кактуары, эйдолоны, прочие зверушки, у которых лишь дизайн меняется. Крыняталлы, Биггс и Ведж, Сид упомянутый тобой, предметы всякие и так далее. Наверно фансервис тут неправильный термин, скорее элементы повторяющиеся, которые игры роднее и понятнее делают, смени ты сеттинг хоть на подобие вархаммера 40к.
>>44752376 Привет, я еще живой пока) Хотел написать что всё норм и успокоить вас, но меня колбасит всё равно. Часок назад вообще здорово приложило, поднялось давление и тело поять стало ватным. На неделе наверное пройду мрт головы.
>>44792971 Красивое. Ты держись там. Мы за тебя волнуемся.
>>44792766 Он не про сиськи-письки, а про узнаваемые внутрифэндомные приколы. Это как если бы в одной из следующих игр Spike Chunsoft был бы огромный суперкомпьютер, в него бы заложили главный вопрос Жизни, Вселенной и Всего Остального и т. д., а он бы выдал ответ "11037", ЕВПОЧЯ.