>>44726443 → >Я ЩАС РАСКАЖУ КАК НАДА ИГРАТЬ В ИГОРЫ Ой, фсё.
>>44726967 → 4 пешки из 6 отбивают рейды. Потому что 2 это жалкие мясные мешки(хотя обе имеют огоньки в боевых, других в принципе стараюсь не вербовать), которых перевербовал из пленных, а вот предыдущие 4: андроид, т-800, т-1000 и ТХ(сразу при создании колонии взял). Ща ещё пытаюсь завербовать механоидов, но там чёт всё долго и хз когда будет.
>>44727319 → >рабство Неприемлимо идеологически. Рабовладельцам смерть нахуй!1ъ А вот качать медицину на пленных рейдерах наркоманах это богоугодная хуйня.
Ген на отсутствие сна норм или говно? С одной стороны это увеличение продуктивности и ускорение прокачки навыков на треть, с другой стороны нет бонусов к настроению от спальни, lovin' только когда их побоями и приоритетом на отдых обоих в кровать загонишь и либо жрать в два раза больше будут либо надо брать плохие трейты для компенсации.
Какие моды есть на задание чем поселенцы будут кормить животин когда те болеют? А то пешки больных лошадок начали кормить шикарными блюдами, это ещё ладно, но вот когда я обнаружил что так же ушла мята, которую я спецом покупал для крафта - это уже перебор. Нашёл вот "Animal Controls" это оно? Смущает что в комментах пишут что не работает как нада. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067
>>44727705 Да мне в общем-то поебать, только ты сам в своем посте рассказываешь как надо играть в игоры (обмазав ебанутыми модами) и бугуртишь что рассказывают тебе.
>>44727554 Не, на 40% - топчик. Мало того, что дешевле по метаболизму, так пешка успевает получить бонус спальни, набрать комфорт, сделать loving' и тратит на это совсем мало времени, иногда рейд нападает вечером, а пока ковыляет до киллбокса - пешки уже на половину выспаться успеют и бонусов нахапают, чтобы от вида трупов и НЕКРАСИВОЙ кровяки не ебануться сразу. Как по мне пара-тройка часов в день ради жирных бонусов настроения - вполне себе стоят отдыха.
Блядь, gene implanter, который можно взять при создании генотипа вообще работает? >>44727554 Если хочешь чтобы пешки делали детей и спали в хорошей спальне то возьми ген на меньше сна, он топовый.
>>44728099 Он только ксеногены имплантирует. Гены в белом кружке передаются по наследству но не имплантируются другим пешкам, ксеногены в голубом шестиугольнике передаются имплантером но не наследуются детьми. Вампиры, гусары, джины и хаймейны имеют только ксеногены, остальные расы только наследуемые гены.
>>44727923 А какие навыки вообще имеет смысл качать? Стрельба с ближним боем прокачиваются и без огоньков просто от регулярного перевода рейдеров в мясо. Животные и искусство не нужны. Строительство, готовка, копание, растения, медицина до 8 качается без огоньков, а дальше нет смысла качать. Остается социалка и интеллект, но социалку просто невозможно поддерживать на высоком уровне из-за деградации навыка, дневного капа экспы и отсутствия возможности экспу регулярно повышать. Интеллект же упирается в кап даже без огоньков, если ты пешку посадишь исследовать на всё свободное время.
>>44728396 Не знаю как в ванилли, но с каким-то титулом есть же permit на дроп аж ШЕСТЕРЫХ psylink neutroformer'ов. Бесплатно раз где-то в год либо платно всего за 4 хонора. Какой-нибудь говноквест "поддержи мою парализованную выдру на матрасике пока снаружи трайбалы наматываются на турели" даёт 12 хонора, например.
>>44728215 >Стрельба с ближним боем прокачиваются и без огоньков просто от регулярного перевода рейдеров в мясо Это сколько лет подряд нужно переводить рейдеров на мясо чтобы докачать стрельбу с 4 до 10?
>>44727744 Чтец жопой, я расписывал УСЛОВИЯ при которых лампы становица невозможно использовать и приходица сажать растения в грунт. Соответственно ответив тому кто написал: "просто поставь лампы". Так что извиняйся.
>>44728353 >вьючные животные Не нужны. >кабаны Не нужны. >статуи Не нужны. >храмы Не нужны. >знать Расстрелять. >Красивые вещи увеличивают настроение Красоты у тебя в начале будет кап от цветов на полу, а в конце - от нефритовых стен, напольных плит и если уж совсем припрет - нефритовых оград в комнатах.
А что есть из песочниц для пары игроков? Террарию прошли с годами на всех сложностях + на ториуме(каламити потом как нибудь как снова встанет). Майн на куче модпаков. Старбаунд чек, стардрю чек. Зомбойд и 7дней чек. Форест, ноуменскай чек. Факторио и подобное сопартийцу не заходит, так что сам наворачиваю и занимаюсь подобными вещами в наших забегах, пока он занимается строительством, фермой, едой/химией. Недавно поиграли в винтаж стори, но там контента на 3 дня неспешных.
>>44728771 Это если сразу у тебя хорошие огнестрелы и большие рейды, чтобы в кап опыта после каждого набега упираться. А так будешь в начале по 100-300 опыта в Стрельбу за рейд получать.
>>44728619 >Стрельба с ближним боем прокачиваются и без огоньков просто от регулярного перевода рейдеров в мясо >А нахуя тебе качать стрельбу без огоньков?
>>44728929 Скажи, ты случайно не с СЕ играешь? Потому что ты такую хуйню пишешь, что определенно должен быть СЕ-дебилом. На враждебные пешки распространяется бонус опыта в 750% при стрельбе. Ты будешь сотни опыта за выстрел получать. За выстрел, а не за попадание, так что иметь хорошее оружие тоже не обязательно, а вот с высокой частотой атак - очень желательно.
30 баксов будет стоить. На релизе не будет режима приключенца, его в стим версию добавят в течение следующего года, над его меню не работали вообще. Легенды будут. Где-то через неделю после релиза стим воркшоп и поддержка модов. Через месяц дорисуют специальные тайлы, например, детеныши животных будут не просто уменьшенной версией тайла животного, а отдельными рисунками. То же с травами. Добавят стим ачивки. Кроме того, доделают арку злодеев и осады. Новые осады. После чего хиатус на годы, пока не будет готов генератор мифов и магии. Но игроки смогут баловаться модами.
Вау high yield атомные бомбы из Риматомикса это МОЩЩЩЬ, просто моё почтение. На полминуты игра застыла чтобы любезно мне сообщить что у меня от базы остались только чертежи, трупы и пепел.
>>44729245 Да не влетит это говно, никто не будет в 2к222 жрать кал с телепортирующимися по клеткам юнитами. Даже на твоем видосе видно какая каша вместо перемещающихся дилдаков, как на дискотеке для солевых эпилептиков.
>>44728603 >Какой-нибудь говноквест "поддержи мою парализованную выдру на матрасике пока снаружи трайбалы наматываются на турели" даёт 12 хонора, например. Ага только в условиях х3 от обычного рейда. И получаешь ты рейд трайблов стеноломателей на 30000 поинтов и 5 фпс.
>>44729340 Причем тут графоний ебобо? Речь про банульное юзабилити, нихуя не понятно что происходит, кто куда бежит, где какая цель, все это каждую секунду перемещается в непредсказуемом направлении. В тайлете где все сливается это выглядит еще хуже чем в обрыганских значечках.
>>44728619 Лучше абузить жуков. Удобно на равнинной карте. Откапываешь комнату в маленькой горке. Прокает вылезание жуков. Убиваешь всех их. Дальше каждый день отстреливаешь пару жуков, забираешь желе и прокачиваешь кап в 4000 стрельбы. Количество ульев держишь столько, сколько удобно. Так за пару недель с 0 до 10 изи прокачка.
>>44729402 Не когда с таким не сталкивался у тебя наверное айкью ниже 40 вот тебе и не понятно ничего, толи дело в римке 3 пиксель по карте бегают, "эте мой воен а это мой кухарьк, а это мой лекарь картофелесад"
>>44729228 Чел, челик, челибосик, я сейчас на 60% Адвенчуре Стори Кассандре вообще без модов Биотех зацениваю, 5 лет прошло в игре, колонисты без огоньков только-только к 10 Стрельбы добираются.
>>44729486 >>44729476 Обрыганы, суть в том что речь про популярнность игры, популярно то, во что удобно играть большинству, да вас, трехинтовых дебилов, это никак не дойдет, а вот гениальный тыня это просек и сделал хайповую игру которую уже сто раз клонировать успели.
>>44729022 Выдай криворукой пешке боевой дробовик. Там почти похуй, умеет ли пешка стрелять. На самом деле стрельбу в 20 нужно только тригрер-хеппи + роль стрелка + миниган. Всем остальным похуй.
>>44729541 Суть в том, что пердеж очевидно даже не пытался поиграть. Это не Римворлд, где у тебя 1.5 юнита, которые выполняют работу за наносекунду и ты следишь за каждым, чтобы он не сделал хуйни. В дварфах сотни юнитов и ты за ними НЕ следишь. Это единый блоб, единый организм. Ты ставишь задачу и следишь за местом выполнения, не за юнитами. И то что они мигают наоборот удобно, потому что ты замечаешь, что в такой-то зоне есть юниты, или еще не подошли.
>>44730552 Все у которых есть пробитие брони и cutting damage Например * cleaver, паладин кросс или полеарм Лучший будет, на мой взгляд, хеви полеарм, но с long cleaver ты качаешь базированный хакер чтобы взять паладинский крест и ломать ебальники всяким роботам ебаным
Тыня ебаная, ну хуле ты творишь, уебок, мне теперь еще 50 модов ставить, чтобы пофиксить твое говнодлс. Племенной шмот для пиздюков не добавил, ясли тоже. Какой же ты дегенерат, пиздец просто.
>>44730552 Качай хотя бы одного монаха рукопашника. Полеармщики хороши против толп слабаков но 1 на 1 против жиробасных боссов нет ничего лучшего старого удара с ноги в лицо. Один монк в пати по любому должен быть.
>>44730552 >Какой тип оружия пробивает доспехи и качает ловкость? не забудь про броню, одень крабовую кирасу и кольчугу под неё что уменьшит ловкость на 57% и ускорит её прокачку
>>44731637 Тынякодинг же. Генерируются как обычные дикари, а взаимодействия между ДЛЦ тыня не завез. Хотя добавить псинам нудизм в идеологию фракции это буквально одна строчка.
>>44731548 Заебанный Жаба наконец окончательно поехал и взломал систему запуска ракет соевой каколдии. Последнее сообщение в системе Strike the Earth! И Earth была страйкнута.
>>44732331 Тыня же продавал пакет с говном, за который ты мог добавить любое имя в игру, или полностью настроенного перса типа транса. Кто-то и добавил, чтобы в порномодах использоваться с вакуумным анусом.
Вроде немного модов накатил, и все якобы совместимые с 1.4 римкой, и примерно теже самые, что стояли до обновы на 1.3.
Но
Сначала у меня начали дюпаться персонажи - персонаж дюпается и сразу умирает = по итогам может закопать в могилу свой труп и жить дальше. Но в итоге у меня пара молодоженов считают, что их супруги мертвы(оригиналы так сказать). Еще привязка к дереву дриад слетает сама собой.
Потом забагались мехаониды, их невозможно стало привязать, и сломался интерфейс во вкладке мехов.
никто не в курсе, это баги версии или моды, и если да, то какие? Вообще никаких нет модов связанных с интерфейсом по сути, я хз че за баги ебаные
То что препейр карефули постоянно взрывает все я понял еще давно. А сейчас вообще не понимаю. Разве что рокетмен режет "ненужные" данные. (дюпы персов на него намекают) Если рокетмен параша ебаная, посоветуйте что-то другое
>>44732560 Попробуй дип сторадж отрубить, у меня от него при старте дюпались металлические обломки. Еще Алиен Райсес может с биотехом конфликтовать, как минимум у меня из-за него расцветка ксенохуманов отвалилась.
>>44732743 Короче я долбаеб. Я думал, что то что на карте мира присутствует только по 1 домику каждой фракции - это фича 1.4. я думал что тайнон добавил типа туман войны и надо разведывать остальные поселения. Но это вот этот мод захуярил все. Так что я уже начал катку с лютейшим багом на -90% поселений Без него все фракции присутсвуют
>>44729312 >с телепортирующимися А вот в чем сложность добавить в игру еще слой рендера со спрайтами мобов, которые будут плавно плыть между клеточек, куда обычно спрайты телепортаются
>>44733864 >всрато Ебанулись? Там нормальный пиксель арт в отличие от дилдаков тянана. Только моды и спасают игры без нормальных артов. Здесь впрочем тоже могут сделать получше, не все идеально.
Риматомикс с дохуя турелями и прочим хламом. Есть ли смысл выкручивать избыток энергогенерации >9кВт чтобы батареи быстрее заряжались? Или они одинаково заряжаются лишь бы напряжение в плюсе было?
Ванилла фракции расширенные древние. Где достать весь обещанный древний хабар который в убежищах должен быть? Кэп говорит что нужно обносить убежища, но непонятно как их искать. Пассивно в виде квестов они не предлагаются, должны ли вообще или это конфликт модов (грешу на Го ехплоре)?
>>44734243 Однако можно продолжить с момента проеба новой партией карликов в той же крепости. В отличии от кала, где если проебал, то вся постройки сгорели нахуй и все разъебано.
>>44734412 > Пассивно в виде квестов они не предлагаются А должны. Но у меня вместо них вечно спавнились блядские лаборатории генетической хуйни все от той же васянки экспандет. Вообще там должна быть радиостанция или какая-то подобная хуйня, которая спалит место еще одного ваулта.
В Дварфах можно буквально потерять всех жителей базы только потому что какому-то гному не понравились уши эльфа, а потом началась кровавая битва всех против всех.
>>44734464 Ну допустим нет. Можно проебать, если дварф шел мимо кота. Коты иногда царапают дварфов. Дварфы в ответ их пинают. Если при этом рядом стоит другой дварф, то удар может попасть по нему. Даже если промах, дварф все равно посчитает это за нападение. И начнется драка насмерть. Но это в любом случае неважно, потому что дварфы легко восполняемый ресурсы. За одну миграцию может больше 20 припереться, если у крепости высокая ценность.
>>44734553 > Можно проебать, если дварф шел мимо кота. Коты иногда царапают дварфов. Дварфы в ответ их пинают. Если при этом рядом стоит другой дварф, то удар может попасть по нему. Ну поехавшие же.
>>44734537 Не делаешь общую таверну с гостями - никаких драк с эльфами. Сам решаешь. Таверна может быть только для своих, отдельная для гостей, в ней только бармен твой дварф, да и то не всегда.
>>44733864 наверное не взлетит, но еще больше расширит аудиторию, и даст тарну пищу для производства, взлетают только спиномозговые игры где не надо много думать запоминать, эта игра для проженых геймеров которых не купить новым ассасином в другой обертке но тем же вкусом.
Менять ли римджобыч на крепость гомов? С одной стороны там еть очень интересная штука, когда в новое поселение приходят дворфы со старого поселения алсо, там можно таймскипать и посещать руины былых поселений? Но с другой стороны никакого сай-фая, а чисто фентезя-фентезя, копай, нахуй, шахты пока не здохнешь проигрывать - весело!!!!
чому у меня цвет кожи не меняется на любой отличный от ванильных хуманов, зеленый например сверху стоят нюдворлд и текстуры от оут и хуй с ним с телом, но не понятно почему ебальник тоже не красятся в зеленый, на него моды не стоят
>>44734412 Поставь WVC вроде или как-то так. Мне кажется он добавил крафт всего из Ancients. Но это не точно. Также есть мод на бесконечный квест на убежище, чтобы без таймера на 15 дней. И накатати мод на халявную отправку через рогатку. И лутай на здоровье. P.s. Подсел на мародёрство, выношу всё что не прибито к полу, хотя и его снимаю и тоже выношу. Читерно капец, но видимо у меня в крови клептомания.
Вы так говорите "играть в Рим или в дворфов" как будто игра уже вышла и как будто с дворфами в комплекте идёт вирус который ищет и удаляет с компа римворлд. Я лично и в то и в то буду играть. И во много что ещё.
>>44728215 скажите, я заметил что у моего вомпера зелёные навыки все время дико падают. типа было мили 20 и через месяц вдруг стало 16 при том что он во всех драках есть. модов немного - ванила экспанед и всякеи стандартные типа дуал вепон, пикап энд хаул, ран энд ган, стак ххл.
>>44739194 Ничего дикого в этом нет. Напротив генетические навыки падают сильно медленней. Если тебе не нравится понижение навыков со временем ставь Mad Skills
>>44738962 Я не "играю через них", просто построил 4 штуки, чтобы быстрее построить новых мехов и посмотреть че они умеют.
Но я не понял, в чем собственно проблема, было несколько вспышек, были перебои с электричеством на всю ночь из-за БЗЗЗ И ничего, мехи бегают немного без контроля и потом возвращаются в него. Проблем не заметил. Хз какое время бесконтрольности нужно, чтобы они одичали навсегда, но явно не 6 часов или 12.
>>44741310 Зачем постить скрины, если их смоет за наносек обсуждением римворлда. Не как что-то плохое, просто вы сами создали проклятый мир, в котором теперь живете, никто даже не пытается тут еще о чем-то говорить. У кеншипчелика были последние конвульсии.
>>44733883 Ну я играл в херо луп, отличная игра с аниамциями, хотя там можно было обойтись даже без них ибо дилдак всего один. Гномфортрес с его телепортами даже рядом не стоит.
>>44742573 Ты больше информации дай. Васянки экспандед от оскара все разные: есть пиздец всё ломающий, а есть и нормально совместимые. Навык обычно падет очень быстро. 10 - нормальный уровень навыка, больше 10 держится только у пешек, которые очень активно используют этот навык. Поэтому слёзки про падение навыка до 16 выглядят смешно.
>>44742923 Почему сразу фу? У него есть и нормальные вещи: например новые скины для животных. Ничего не ломают и выглядят прикольно. Не обязательно же обмазываться остальным калом
>>44735524 Жду репак от васяна через день после релиза на рутрекере и возможность включить графоний как на первой секунде, тот графоний что нарисовали мелкий пиздец.
>>44743052 Так всё и начинается. Сначала скины заменяешь, потом животинок добавить, мебели, пару бронек и пушек, сторителлера, а потом у тебя внезапно васянская неиграбельная сборка говна получилась.
Когда я полностью убрал всё говно пососкара из моих модов - мой римач стал ОЩУТИМО менее васянистым, кривым, забагованным и разбалансированным.
>>44743270 Пчел, вся "торговая марка" пососкара - это то, что он не какие-то там быдляцкие моды делает, а у него натуральное продолжение и расширение ванильного экспириенса. Пососкар замыливает чувство меры у людей сознательно, само название его модов - это ложная реклама.
>>44743230 я твой баланс в рот манал, это рассказывать истории. сравни псионику с ве и без. почему не вписаны пикап энд хаул или ран энд ган прямо в ебнай тынякод я в целом не представляю. вон детей он нашел вермя вписать
>>44743509 > почему не вписаны потому что это сложно и требует понимания матана. Вон даже у жаба в дф есть многолетние отложения очевидных проблем с поиском пути, а он несопоставимо более сильный разработчик
>>44743545 типа вот уже люди решили, с учетом того как работает моддинг в римке, то можно просто взять и унести. учетом того что эти моды почти в каждом модлисте есть
>>44743551 >>44743651 Причём такие же куртки нормально видно и надеваются. Вообще рандомно разные шмотки, редко, но бывает, что без модельки. Надел = краш игры.
>>44743654 Английская вики говорит что на 20 уровне навыка падение 3500 экспы в день. Получается порядка (очень грубо) 100к экспы за месяц, это несколько уровней навыка. > 12 до 6 Это не нормально, ниже 10 уровня навык падать не должен > высокий лерн рейт Влияет на скорость получения опыта пешкой. Если пешка навык не использует, то не влияет. Если использует, то будет получать больше опыта, и соответственно скилл будет медленнее падать (или будет расти)
Есть отдельный трейт который замедляет скорость падения навыка.
>>44743679 Уже попытки были. Игроки в римач играют и в другие песочницы. Недавно и кенши тред захватывал и старсектор и стардью. Это радикальных майнкрафтеров можно в отдельном загоне держать, они же не люди
>>44743725 типа мой глав вомпер долго был главным ресечером навык был около 10-12, потмо рейды горящие колонии. пока отстроился - поставил новый стол - смотрю 6. немного удивился потмоу что он единственный кто этой хрени страдает. и только по навыкам которые бустят гены. мили и инта/социалка.
>>44743793 У него какая-то ебанутая васянка походу. Сейчас в ванилле навык может падать меньше 10, если он "красный" в генах, т.е. имеет встроенные -4 или -8 для данной расы. Следовательно родной навык будет все так же падать до 10, причем чев выше навык - тем быстрее падение, А ПОСЛЕ вычитается гены, и получаем падение до 6 или до 2 соответственно. Правда это работает и обратно для "зеленых" навыков, имеющих бонусы от генов +4 или +8, там не будет падать ниже 14 или 18 соответственно.
>>44743790 Не так. Надо строить заборчик для скота, потом его отменять пока он не достроился и у тебя получается куча поленьев по одной штуке, которые отлично и долго горят.
>>44744425 Тоже жду пока 30 модов обновится. >>44745079 Ну я играю на квантовом компьютере, так что невыносимые лаги начинаются только в ендгейме с 40 пешек. А вообще 80% модов у меня это либо фиксы либо небольшие изменения механик.
Хочу попробовать empire когда он обновится но чет у меня этот мод сомнения вызывает. Игравшие есть? Насколько этот мод имбалансный и насколько он багован и как он в целом играется?
>>44743496 >натуральное продолжение и расширение ванильного экспириенса. Так и есть. Кто ж виноват что васянистым кривым говном оказался ванильный тыняэкспириенс.
>>44743106 Нахуя? Игра бесплатно у них на сайте будет лежать, в Стим-версии только графон и музон официальные. Жабыч с самого начала всем раздаёт ДФ бесплатно, тайлсетов от фанатов завались
>>44747152 Интерфейс, кстати, он делает и для обычной версии. Изначально он ее не трогал, пока делал прем, но сейчас сказал, что за этот месяц приведет интерфейс к тому же, который в стимовской. Просто без рюшечек.
> очкомир > взял квест на постройку монумента > "охраняйте этот монумент в течение года, иначе мы вас ёбнем ЭМП импульсом на неделю" > чтоб точно не получить штраф за повреждение монумента, заебошил его в двойные стены, типо наебал систему > "хитвейв!" > ха, у меня кондиционеры в каждой комнате, а в морозилках -20! > за квадрум до конца защитного периода монумент ёбнуло в одном месте метеоритом > "ряяяя, как вы могли, вот вам ЭМП!" > с троллфейсом понимаешь, что у тебя стоит Магнитный щит от ЭМП и атомный реактор чтоб его питать > через несколько дней ВДРУГ всё темнеет > а всё потому что ёбаный Магнитный щит СЛОМАЛСЯ и нужны Компоненты х1 чтоб его починить > чудом успел ткнуть СКРАМ на реакторе на 900 С и лёгкой поломке реактора т.к. реактор жарил дальше, а градирня была обесточена > магнитный щит нельзя запустить обратно т.к. нужен магнитный щит чтобы запустить магнитный щит yo dawg > гидропони сдыхает, в бывшей морозилке теперь парилка > всё мясо протухает нахуй, травы-ягоды пока держатся > весь винный подвал выходит из чата если нажать "вытащить вино", то оно не протухнет в бочке вне зависимости от того сколько его там будут вытаскивать. А если не нажать и пытаться его дозреть в жаре, тогда протухнет. Классно Оскар придумал, да? > турели больше не крутятся > Ренди делает ответный троллфейс и ебошит рейд и сразу после него заражение жуками (которых пока нельзя убить т.к. негде хранить мясо и придётся дожидаться конца ЭМП с 9 ФПС) Генератор просто охуительных историй.
>>44746379 хз, будет ли на тебе висеть метка и пойдут ли к тебе рейды.
Я в прошлой партии отыгрывал банальных сбежавших рабов, которые вместе с Ниндзя Отщепенцами решили стереть СН с лица земли. Для особой иронии я завербовал 20 роботов. На всех надел паладинские армор и пушки. Долго бегал двумя ниндзя оглушая и воруя шмот из отрядов. Осталось два сета для двух лидеров. С кого собственно и начинаешь за рабов. Я решил, что нужен ахуенные сет каждому и украл два желтых.
Подхожу к главному: Я оглушил Феникса, раздел его, и почти ушел. Но решил посмеяться на последнок, надел на него кандалы и закинул в клетку прям в его городе. ПИЗДЕЦ.
Около главной базы Ниндзя Отщепенцев у меня был сарай. Чисто для некоторых вещей. Туда начали приходить не только людоеды, об которых я качал роботам навыки, но и ГНЕВ. Блять, это все лорды, это паладины со статами 60-70-80 и человек 30-40 разной массы. Меня тупо начали давить. Я не нашел ничего умнее, чем отбежать в лагерь Ниндзя Отщипенцев. Бой перешел туда. Гарпуны летели и по своим и по чужим, я ползал лечась и леча, фокусил самых сильных, мансил ранеными. И тут убивают Молл. Я ебал. Потом паладины отошли и сразу же пришли два племени каннибалов и растащили раненых людей из лагеря. Такой драмы я не ожидал.
>>44748013 Лол, кстати, с пастой я тоже пролетел, диспенсер (для серьёзного дерьма когда пропадут все блюда и не будет пешкочасов/ресурсов сварить новые) тоже внезапно электрический, в итоге все жрут виноград с грядки
>>44748172 Сварганить плиту на дровах дело недолгое. Олсо виноградобляди соснули у сидробогов. У которых он при высокой температуре лишь быстрее набирает градус.
Иногда думаешь, бля, я бы поиграл в игру типа римворлда, даже с самой наипростейшей 2д графикой, но чтобы там лагов не было. Пусть даже там условные фигурки будут вместо персонажей. А потом понимаю.. какое же васянство все таки эта игра.
>>44743565 Конечно взлетел. Буквально самая популярная игра из относительно новых. Спасибо пиарщикам. Даже представить трудно сколько бабок было влито в пиар-компанию.
Заебись Тыня гениален. Получил пешку-куклу, кукла привязалась к поселенцу, ничего делать не умеет, слабая, хрупкая. Сдыхает от сердечного приступа. В итоге -50 к настроению "привязанного" поселенца.
>>44750269 Котострофу устраивает мод РЖВ. Впрочем, если сильно постараться, то можно устроить котострофу и без модов. Я вот недавно вместо котов расплодил огромное кол-во альпак у себя. Жаль что они не могут сойти с ума.
>>44749940 А я своей такой куколке выдал щит и ебейшую пачку механоидов. Так что она теперь с муженьком на любых разборках алсо несмотря на то что механоиды вроде все боевые и постоянно вместе - самая эффективная боевая единица это мой фурри милишник ну и там поехавший берсрак ещё с ним, которого я только на всякие эпичные махачи достаю из морозилки
>>44750398 Хорош геймплеем. Является прототипом множества своих недоклонов, одним из которых является рим (в альфа версиях, потом развитие рима пошло куда-то не туда) Кто-то ждёт в ожидании чуда с релизом в стиме, а кто-то играет.
>>44748159 Меня больше поразила череда совпадений чтобы ввязнуть в такое говно > падает метеорит, падает именно на монумент > хитвейв > впервые поломка магнитного щита (который уже от полудюжины солнечных вспышек меня спас) > рейд > заражение И всё это почти одновременно. Особенно заражение, у меня обесточенный звуковой отпугиватель стоит, который по идее из заражений делает обычный рейд без ульев и размножения. Плюс хорошо что поставил на паузу и проверил реактор, а то мне бы и расплавленный реактор получить.
>>44745211 Попытка сделать из римки подобие 4Х игры, даже вроде дружит с РимВаром. Я играл давно, еще наверное на 1.2 или 1.1, подчиненные колонии просто черная дыра для серебра - пока улучшишь оборонительные постройки, пока колония разрастется, ее уже сто раз отрейдят с дебафом на все. Зато потом поставляет тебе тонны халявных ресурсов похлеще оскаровских аванпостов (собственно, он и спиздил фичу с поставкой ресов и отправкой ненужных пешек). Как сейчас дела обстоят я не знаю, возможно многое переделали. Попробуй отдельный сейв сделать, там вроде можно посреди партии этот мод добавлять
>>44745079 Это твоя пекарня пощады просит. Мой некроноут образца 2012 года даже до главного меню не грузит мою сборку с собранной в 2017 основной пекарни.
Занюхните ноябрьский роадмап главвасяна и приготовьтесь сносить SRTS и иже с ними. Я лично жду Nutrient Paste Expanded, буду строить в своем бункере КОНЦЕНТРАТОПРОВОДЫ как в пастах про Самосбор
>>44750833 Хуле вы там собирать умудряетесь? На моем калькуляторе 2013 года спокойно играется с 550 модами на 1.3. Лаги начинаются с 15+ пешками, до этого около 400-600 тпс.
>>44750991 Плагиат или нет, а если будет работать лучше аналогов - чёб нет?
>>44750911 >играет с дюжиной пешек >у миня нилагает, слышити!?1 Небось ещё на козявочных картах. Ты ебани для начала 400х400(Better Map Sizes), а количество модов не всегда будут ухудшать качество. У меня основной лагодром даёт поиск задач для пешки. Упаси господь если пешка свободна, а у тебя стоит несколько модов на логистику - вот где действительно начинается конец всему. Я так десанта из космоса не боюсь как "свободная касса", ощущение словно ты ехал на максимальной скорости и тут у тебя все шины разом лопнули.
>>44751106 > Ты ебани для начала 400х400(Better Map Sizes), а количество модов не всегда будут ухудшать качество. Моды не канон. Заикаться про производительность игры наставив кучу стороннего контента это конечно свiрхразумом нужно быть.
>>44750864 Не слежу за оскаромусором, это они за месяц выкатить хотят? Хочу посмотреть на машинки, Ымперию и оборотней. Но их последние моды какое-то говно, кроме пиратов может быть, если черри пикером убрать противный ромовый костюм. Самый пиздец это древние сычи. Квестики на убежища, спрайты, очередные 10 вариантов верстков вроде и хрен с ним, нормально, но потом начинается васянка с генами. Тоже самое с инсектоидами и механоидами. Ждал в своё время Классических, выкатили какой-то пиздец, наполненный васянством, залочили за ним тенты, театр и умывальню. В идеале, их говно надо качать и самому чистить вилкой, но мне влом. Жду что машинки будут в комплекте с четырьмя новыми верстаками, фракцией как из Мед Макса, у которой надо покупать некрафтовые выхлопные трубы, ивент на рейд кладбища техники, костюм механика, новое здание Заправка, рецепт на крафт нового пиваса из междужопного пота механика.
>>44743973 разобрался - неофициальный апдейта чарактер эдитора васянил. он при открытии выпиливает из статы генетический буст чтобы получить чистое значение, а обратно не записывает. вот и невероятные падения статы. разик открыл и минус 4/8
>>44750864 Как же хочется девочку флораночку хоспаде... Неужели я много прошу... Да, я знаю, что они однополые и ебать её можно будет только под хвост, но это того стоит
>>44752677 Такой стиль игры не поддерживается ванильной системой перемещения по карте. У тебя нет бонусов комфорта, красоты и развлечений, расчет ожиданий тоже кривой. Да и сами пешки не умеют делать что-либо продуктивное вне карты. То есть в лучшем случае ты накатишь какой-нибудь Camping Tent и Set Up Camp, но там игра будет фактически стандартной, но с необходимостью время от времени тратить время на сборы и переезд. Лучшее что я придумал - Pocket Dimention и таскать его с собой, но это тоже так себе решение.
>>44752942 В смысле не поддерживает? Я так играл. Накатив оскаровский мем на кочевничество правда. >комфорта, красоты и развлечений pls, все свое ношу с собой. База, внутренний и внешний контур отстраиваются за два дня. Потом, как набираешь пешек за один. Телевизоры, телескопы и бильярдные столы спокойно загружаются в муффало. Но вот на десятый раз это начинает заебывать. Тем более что растет количество предметов интерьера которые из раза в раз надо расставлять, а потом собирать.
>>44753009 >В смысле не поддерживает? Пешки не используют ничего, кроме спальников на привале. Ты можешь им сколько угодно статуй и досок для шахмат загружать, но пока не зайдешь на карту, ручками не найдешь в каком из муффало у тебя что лежит, не выкинешь из муффало и не скажешь установить - у тебя ничего сделано не будет.
>>44750864 О, а вот и брамины подошли. А если в пасту можно будет сразу перерабатывать неразделанные трупы рейдеров через биореактор - будет охуенно, ждём-с.
>>44753134 он не на привале. он бросает сарую базу и и делает новую. там приокльный мем которые заставляет жопу свербить если долго на одном месте стоишь.зато вроед как разбор брахал больше ресурсов приносит и меньше штрафы за плохие условия. сам хочу однажды попробовать
>>44751555 >Моды не канон. Хуён. Карта 400х400 была изначально в игре, алё. Тыня не смог в производительность и порезал размер карты. Возврат как раз Канона это не моды. Да и в большинстве случаев именно моды повышают производительность тынякодинга.
>>44753880 Строительство базы в ванили примитивно. С гигиеной хоть сколько-то строительства разнообразия в стандартном шаблоне базы есть. Плюс прогресс в колонии виден не только по качеству госпиталя, но и по качеству места, где колонисты моются. Мне вот доставляет запилить пешкам бассейн.
Ну а чтобы люди совсем не ныли - там несколько систем, вроде центрального отопления, которое намного эффективней обогревателей, плюс переработка говна в удобрения, плюс переработка говна в химтопливо, плюс система орашения, которая с удобрениями даже песок в почву превратить может, плюс стиральная машина для отмывки одежды с трупов.
>>44754001 >Накатил много поточность - 900 тпс из 900. Это да. Накатывал год назад - была куча ошибок и вылеты. Накатил опять недавно - вылетов нет, ошибок почти нет, over 9000 TPS. Радости не было придела, но потом обнаружилась утечка памяти.
>>44751106 >накатывает гипервасянские говномоды жрущие тпс на еле живой от тынеоптимизации игорь на максимальной карте >ряяя даже 100 модов нимагу запустить
Анон, какого хуя происходит с этой игрой? После смены заветов идеологии - пошла вот такая хуйня (pic) - дикий спам отсутствием статуй, при том, что статуи стоят в основном зале и до смены не было проблем (сменил только прически и скорость исследований, поскольку начинал с трайба с вери лоу скоростью исследований), в итоге у меня все впадают в рейдж через каждую секунду, какафония мессаг, что отсутствуют памятники, да и еще скорость исследований не изменилась... что блять за баги? Может я долблюсь в глаза? У меня вот-вот колония пойдет хуями, поскольку уже 3 рейда подряд было, я не успеваю восстанавливаться, да еще к воротам упал психо корабль. Где я завтыкал? Или это очередной баг римача?
>>44754174 Ага, теперь алтари и статуи перестают считаться таковыми после реформирования гибкой идеологии, попробуй сохраниться и перезагрузиться, если не поможет - надо перестраивать заново.
>>44754320 Хмм... если статуя новая, то по идее должно просто быть ОСКВЕРНЕНА за грязь и ужасное качество помещения, а не ХОТЕТ как у тебя. Ну ты сам решил играть на айронмене в кривое поделие Тыни.
>>44754007 Мне кажется, просто какая то отсебятина от чела который писал это. Почему тогда внутри игры ничего нету про это, в том числе про размножение почкованием, ибо это важная деталь отличающая от других рас
>>44756811 ну у их банды довольно большие моды, некоторые вроде оружия или псикаст экспандед у меня лично вызывают привыкание. нет сириус почему на весь спайсер тир в ванили ровно две пушки?? почему психи так унылы по сравнению с васянскими?
>>44757685 Возможно. Там намного более длинные производственные цепочки, чем в римыче. Но если ты хотел построить крепость своей мечты и слать нахуй всех посетителей - определенно зайдет.
>>44757685 Возможно. Ты можешь построить красивую крепость, но это пиздец тяжело. Обычно все просто роют норы, как муравьи, на одном уровне, лишь бы уместить все цепочки производств, а на красоту поебать. Да даже на эффективность похер обычно, лишь бы быстрее, потому что нужно все и сразу.
>>44757727 Можно сажать на цепь, трахать без модов никого нельзя, с модами только демонесс, но моды очень багнутые и устаревшие, надо ждать стим воркшоп.
>>44757573 >>44757668 Почему у вас выбор только из ваниллы и модов оскара. Ведёте себя как СЕ-дебил У оскара в принципе есть несколько годных модов. Но именно что несколько. Когда знакомился с его творчеством наставил его поделий с понравившимися описаниями. По уровню васянства получилось ан уровне хск
>>44758067 ну не единственные. просто ты их хаешь "пососкар" "гвоно и тд. По мне так у их команды есть хорошие моды и они весьма продуктивны. Мне просто захотелось защитить как-то его, что ли. но мне возможно просто не хватает агрессивности для двачей)
>>44757721 Я обычно делаю проще - размещаю всю хуйню снаружи, а в гору закапываюсь красиво, с пропастью, водопадом, большими воротами, башнями и прочими контрфорсами, чтобы залетные эльфы сразу валили в портки от восхищения экологичностью каменных стен на пять уровней
>>44757721 >Обычно все просто роют норы, как муравьи, на одном уровне, лишь бы уместить все цепочки производств Только умственно отсталые так делают. Дфарфу подняться на другой уровень такое же расстояние, что ступить на соседнюю клетку. Производства строятся в несколько уровней для экономии времени перемещения.
>>44758446 Дварфу не нужно никуда подниматься, если он живет на этом же уровне в общем бараке на 200 бород, прямо на 0 уровне в холмике земли, чтобы до осад далеко не бегать.
>>44758856 А он выставлял, когда бараки были бесполезным говном и его хуесосили за это. Проблема в том, что он не умеет в тынябаланс и даже тогда было выгодней сделать бифазный сон, совместить столовую с комнатой развлечений и положить пешек в 2х1 комнаты. Так как бифазный сон и хорошая комната развлечений (она же столовая) просто перекрывали штрафы.
>>44758136 идеал недостижим, да и ненужон в конечной итерации, тк то что достигло идеала только в гроб класть, ведь дальше нет смысла в его существовании Конкретно к модам: - 1 васян нахуевертил какую-то залупу - другой васян посмотрел на это говно... сделал свою залупу - через N итераций вероятность что получится мод переплюнувший игру превышает шансы что тыня сам сподобиться на подобное Да, это не гарантированное событие, но оно выше нежели без всей этой кучи васянства. И как показывает практика: моды всегда дают +100 к реиграбельности даже откровенно калового ванильного геймплея.
>>44757828 >закорючки Какая-то эстетика в этом бесспорно есть, но я вот слишком тупой чтобы быть оператором матрицы, мне пиу-пиу, да знания кунг-фу подавай Вот в дварфы с графонием я точно поиграю, тк туж Гноморию я осилил.
>>44759005 >совместить столовую с комнатой развлечений Бесявая херь, как не совмещай, а один хер лучше в спальне иметь стол со стулом, чтобы тупая пешка пожрать могла за столом, а не на полу, тк как не проектируй логистику, а кухня-морозилка-столовая-досуговая-спальни-медическая-камеры заебёшься конфигурировать на малой площади. Эти ебаные тараканьи бега просто вымораживают.
Наиграл много в кеншин, факторио, сатисфактори, нравится гоинг медивил и медивл династи, но уже приелось отсутствием челлендежй и контента. При этом никак не могу вкатиться в римач. Вроде самая проработанная игра, но сутки трай и всё, скучно становится. Хз почему, надеюсь дф окажутся достаточным, чтобы удовлетворить современные требования, очень давно в них играл, уже все забыл. А то вроде хочется в песочницу, а какой-то ноугамез. Остальные из списка оп поста совсем не цепляют.
>>44759249 Не готовь блюда, используй пасту. Пешки не могут положить пасту себе в карман, так что побегут к раздатчику. А если рядом стол - будут жрать за столом. Вступай в секту святой нутрипасты!
Блять, кто нибудь в курсе, как пофиксить то, что рейды не спаунятся как событие? Через консоль разработчика они вполне себе работают. Я уже заебался пытаться понять, какой мод это вызывает.
Воистину генератор охуительных историй от Великого Писца Великой Книги Увидел задание на помощь странникам и чет проиграл с их запроса на пивко. Но когда я навелся на бичей и увидел КТО именно просит у меня пиво я чуть не сдох нахуй от смеха.
>>44759298 >Вроде самая проработанная игра, но сутки трай и всё, скучно становится. Хз почему, надеюсь дф окажутся достаточным, чтобы удовлетворить современные требования Дф под твои требования не подходит. В дф ты развлекаешь себя сам.
>>44759507 Сделай всю базу одним большим бараком без дверей и все пешки получат +15-20 за невероятно впечатляющую столовку+развлекательную комнату+барак.
>>44759526 нэт, я принципиально не одобряю всякое говно туманящее разум, и у моих пешек нет такой возможности им даже пиво запрещено пить, максимум кофе и сок наркота и прочее пиво только на продажу идёт, чтобы травить гоев
>>44759641 У меня такая стоимость колонии, что там уже нихуя не роляет наличие любого объёма кукурузы на складе.
>>44759863 Ну нахер пешек до уровня зверей переводить. У меня у каждого своя сычевальня, пусть и лишь 4х4(только у титулованного больше), зато с нормальной кроваткой, тумбами и ковриками, поверх покрытия пола, кароче пикрил.
>>44761865 Каждый раз когда васяны пытаются к тынявым обрубкам добавить анимации или части тела, испытываю глубочайший стыд. Насколько же всрато в итоге выходит
>>44761571 >major break risk Хуесос в караване с Body purist, протезом сердца и шрамом дающим 27% боли. >low food 2к риса под дождем отмокает >need mimer Рэнди был немилостив и не дал ни одного хорошего шахтера, есть только Bicep с восьмерочкой отучающийся от го-сока и подрабатывающий кровогенератором на полставки.
>>44762337 Такая же хуйня. Ванильные болванчики не так режут глаза как вот это вот фсё, особенно моды на эмоции на ебалах... это какая-то "зловещая долина" в кубе. У мне с такого прям реальные мурашки, хочется взять и удалить, вместе с игрой и напалмом системник залить. Хз даже почему такая резкая реакция.
>>44763619 Чё? Я HSK на 1.3 накатил в августе, хз когда она там был до этого. Но сейчас в лаунчере висит обновление, скорее всего до 1.4, но обновлять я его конечно не буду, пока не доиграю текущую.
>>44766899 Сделай через генетику своих, получше, без уязвимости к огню и без -8 гемогена ради метаболизма, без всяких бесполезных абилок типо на выстрел костяшками, заминусуй ненужные скиллы а ля животноводство и артицизм, и ухудшение макс и мин температур ради халявного метаболизма, можешь психо-притупленность взять чтобы и псиоником можно было быть и от гулов с ума не сходить и +1 метаболизма на халяву получить, докинь сверху + к рукопашке и спокойствие, чтобы драк не устраивали. Будут потреблять всего 2 крови в день и разрывать рейды голыми руками. Ну там если свободные поинты будут - неко-ушки и неко-хвостик можешь взять.
>>44767094 Ну 1 вампир на колонию очень даже удобен. В случае нужды может допрыгать на другой конец карты за пару секунд, быстро остановить кровотечение и покрошить супостатов сабелькой. Еще кстати трейт на -8 гемогена вполне норм если суметь захватить в плен гусара, их 400% регенерации и на восполнение крови работают так что один такой пленник может 4 кровососущих с трейтом прокормить
>>44767247 Вампиры пиздец как хуевы в ближнем бою из-за того что сейчас огонь почти у всех. Он и раньше душил мили, а сейчас играть без гена на сопротивление огню милику вообще нет смысла. При том что тыня уже 3 патч бафает мили. Теперь ренжи не нужны если это не мастер стрельбы с миниганом в темном помещении.
>>44766899 Мне вообще многое не зашло. Пока тех же выблядков вырастишь можно колонию за астронексус продавать. Гены какая-то хуйня из-под коня, почему они отрастают два года, это сай-фай или что? >>44767450 На прыщах без говномодов по несколько часов катал и не вылетало, с полнейшим ублюдством в виде всех динозавро и чудовищемодов что я смог поставить были проблемы с запуском но катки до конца игрались.
>>44765380 Маня, я специально для дебилов написал что не знаю когда HSK обновился на 1.3, тк Я захотел поиграть в 1.3 лишь в августе этого года, до этого у меня была сессия в 1.2 версии, но ты, видимо, особенный у мамы, раз тебе 2 раза нада повторять.
>>44767669 >Вы вообще осознаёте, что удостоились чести жить в период релиза Dwarf Fortress? Это всего-то релиз графона и нормального UI. Если бы я дожишь до настоящего релиза ДФ, я бы назвал сына/дочь в честь Жабстера
Начал в римке племенем и почти сразу образовалось джве парочки, которые стали делоть детей (одна парочка правда на пятый год распалась). За 6 лет итог: 5 детей (один еще пиздюк, остальные выросли до взрослой фазы), остальные ВСЕ максили Обучаемость каждый раз, так что огоньков много, НО РАНДОМ ЕБАНЫЙ довольно сильно может поднасрать. Из хорошего - для абузеров сейвскамингом за пару часов до взросления в очередную фазу можно реролить набор трейтов и скиллов на выбор, так что позагружавшись можно даже в ваниле без модов забацать убер-пешку с лучшими трейтами и огоньками где надо. Из минусов, они все еще пиздюки 13-14 лет, не могут в отношач, растут как взрослые т.е. медленно. В общем дети в ванилле не очень полезны, приятно конечно иметь пятерых новых пешек с Tough+Quick Sleep+еще какое непотребство и огоньками в боевке и медицине, но проще, быстрее и эффективнее на старте сделать одного своего кастомного убер-вампира, который будет раздавать архогены лучшим пешкам.
>>44768268 Кстати. Тут анон писал, что в ДФ гоблины живут очень долго. Это из-за этого в сгенеренных мирах их фракции самые многочисленные?
Я так понял, жабс сделал это, чтоб игрок мог перебить сколько угодно гоблинов, без риска выпиливания смой фракции. У Тыни же такой проблемы нет. т.к. нет фракции как сложной сущности с трекингом населения и репродукции. Рейдеры просто спавнятся из воздуха, пока у них есть поселения.
>>44769797 Алсо, в римке можно вырезать каких нить нюхачей говна под корень? Ну или вообще все фракции? Подумываю начинать крестовый поход против всех, но уверенности в том, что все обратно не заспавнится нет.
>>44769908 Не заспавнятся, но фракции мехов и жуков поселений не имеют, так что все рейды на тебя будут осуществляться исключительно от них по тому же расписанию. Потому что глобальная карта - это хуйня, прикрученная сверху защиты башенками от волн врагов, которым римыч и является.
Почти просрал развитую базу с несколькими килбоксами, восемью колонистами с со штурмовыми винтовками и тяжелыми SMG 12 бричерам неандертальцам которые прошли через стену и сделали моим бойцам бальшой пастук несмотря на десяток пуль почти в каждом.. Спасло только то что что я успел отвести парочку своих ребят за внешнюю стену и то что неандертальцы забыли что они хотели сделать после прорыва во внутреннюю часть базы и просто там гуляли пока я судорожно бинтовал своих ребят. Потом таки додумались пробиться на склад но к тому моменту я уже всех стабилизировал. Хорошо Тайнан сделал, атмосферно, одобряю.
>>44770122 Ancients же. Лежат в древних храмах, комплексах и иногда падают с неба. По лору являются остатками населения древнего мира-утопии, которым раньше была планета, на которой ты обитаешь. Оскар ещё делал из них мод, где вместо нормальных людей они все супергерои и всё такое. Никогда не пробовал с ним играть, но звучит как хуйня.
>>44770274 >>44770236 Прикольна, обычно я их терминировал в склепах, а с неба вообще такая хуйня не падала по моему ни разу. А они травят охуительные кулстори? Ну в целом вообще отличаются от рандом кокониста? Мож с биотехой им прикрутили какой нить архотековский ген?
>>44770423 >А они травят охуительные кулстори? Ну в целом вообще отличаются от рандом кокониста? Мож с биотехой им прикрутили какой нить архотековский ген? Это литературно обычные пешки без каких-либо приколов.
>>44770554 Двачую. Вообще, в любой ситуации нужно иметь милишников, ибо играть только с стрелялками рентабельно только в уютном киллбоксе, так как племябыдло тебя просто закидает трупами, механоиды расстреляют из инферно-пушек или просто с дальней дистанции, а аутлендеры просто победят числом.
>>44733884 Проблема в разработчике. Том команда из братья Жабс и художника-фанатов за доширак. Бум надеятся они заработают на релизе и не спустят весь кэш на аниме-фигурки.
>>44772506 Уже вроде вылечили. Слышал, кстати, что художникам заплатят очень прилично, они там не за бананы работают. И там только один олдовый фан, он еще самый первый тайлсет рисовал в 2010-м. Другой хуй с горы, но очевидно, что ему тоже выгодно этим заниматься, иначе не стал бы.
>>44773140 Да игр нет совсем, только такие аутильни в последнее время и вставляют. Щас вот проебал очередное селение в римке и понял, что уже передоз просто, нужно что-то новое.
>>44773162 После передоза нужно не вкидывать новую партию, а дождаться окончания синдрома отмены. Только тогда ты получишь вновь удовольствие. Так что лучше почитай книжки, посмотри сериалы, внезапно, поработай. Если начнёшь соты сверлить в стенах дома или перекладывать полы - умрёшь от рака яичек.
Аноны, много ли в пикриле возможностей для отыгрыша? Я так понимаю, что здесь не получится что угодно делать как в Кенши. Что чисто прокачивать/одевать бойцов да деньги на квестах зарабатывать?
>>44773503 Можно отыгрывать наемников, а можно ландскнехтов. Еще можно солдат удачи и диких гусей. Есть стартовые ориджины, которые с различной интенстивностью меняют геймплей. Очень много(прям очень) эвентов где приходится выбирать из двух и более вариантов. >что угодно Основных развлечений в игре две штуки. Это контракты, как правило неподалеку от "обитаемой" части карты. И эксплоринг, когда ты прешься в дикие земли...за чем бы то ни было. Можно посраться с благородным домом и грабить их корованы и бегать от солдат. Рейдить деревни и замки нельзя, сразу говорю. Только по определенным квестам, и даже там не получишь за это ничего сверх оговоренной суммы.
>>44770274 Оскар сделал из них убежища из фоллача где есть древние технологические ништяки похожие на современный ультратек. К сожалению, так и не получилось попробовать потому что у меня багнулся спавн убежищ через квесты и максимум что я видел это несколько ништяков ваулт тека у торгашей.
>>44769797 > Рейдеры просто спавнятся из воздуха, пока у них есть поселения. Хотя бы есть отслеживания пешек,т.е. спавнит из таблицы в которую обратно выжившие и убежавшие убираются. Ко мне как-то в новом рейде вернулся пчел которого я брал в плен, конвертировал в свою идеологию и вставил протезы взамен дырок.
>>44773699 Это с тем самым глобальным модом на кучу нового контента, разных ориджинов, многотентового лагеря с крафтерами? Как там мод называется, забыл