Сталкерское чутье было всегда. Думаешь, что тебе ПДА показывает, сколько людей вокруг или их трупы? Думаешь, что когда жмешь использовать и тебе подсвечиваются названия предметов, лежащих рядом, это все делает ПДА? И он же показывает твою ВИДИМОСТЬ И СЛЫШИМОСТЬ?
>>44688030 Аномали сделана энтузиастами, гамма сделана профессионалами. Алсо гамма лучше подходит новым игрокам, ибо более юзер-френдли гг не начинает умирать от хуй пойми чего
>>44688088 Наконец-то кто-то соизволил добавить в игру механики, которые были необходимы ещё 15 лет назад: сортировка инвентаря, быстрая продажа на шифт, адекватный и честный баланс, работающий стелс. Это к примеру. Профессионализм в том, что всё это работает вместе, не отдает васянством и выглядит хорошо графически дед эир например тоже выглядит хорошо, но хорошо по-сталкерски. К проекту приложили руку явно не любители или новички. Юзер френдли здесь в переработаной графической части — от графона до иконок. И в кои-то веки понятный гайд в ПДА, без гугления. Авторы сборки подумали над тем, какие проблемы могут возникнуть у игроков, и исправили их заранее, блядь!
Минусы всё ещё есть. Вылеты всё ещё есть. Однако эта сборка — бенчмарк качества не количества изменений, не сюжета, не реализма сука, а качества, который дотянули до уровня студийных игр. Начиная от меню настройки, заканчивая маленькими иконками в инвентаре, которые показывают блядь какой предмет что делает без наведения курсора
Какие есть конкуренты? Ну например Реалити. Там вся «новизна» в замерзании и текстуре снега. Ну охуеть, блядь, всё остальное говно осталось старым. Че там ещё, сюжетные моды какие-нибудь? Долина Шорохов всё ещё имеет высокий рейтинг, но кроме хорошего сюжета там только игровые механики 2007 года. SZF? Пиздатый, но это уже не S.T.A.L.K.E.R., а «Сталкер» Тарковского
Короче ссу на ебало всем хейтерам, в кои-то веки вышло что-то нормальное, а фанаты мусори, безысходности и ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА засирают его
>>44688144 Нет, дефолтный калаш по характеристикам такой же как и лейт-гейм ганы, просто мне прикольно когда лазер и глушитель пук-пук Однако перекрестия нет, лазер его заменяет. А глушитель не агрит противников сильно. Прицел просто удобней чем iron sight
>>44688142 Не возникло. 1. Ставишь чистый аномали с последним патчем 2. Качаешь мод пак, запускаешь лаунчер 3. Тыкаешь 2-3 кнопки чтобы всё накатилось 4. Играешь
Гайд в оф. дискорде отвечает на все возникающие вопросы буквально. Правда только на английском
>>44688176 Тебе могут попасть в ногу и ты не сможешь бегать, пока не забинтуешь и захилишь её стимулятором или чем-нибудь ещё. Дефолтная аптечка лечит только временно. Попадание в руку мешает точности, а если в голову прилетело — вообще пиздец, лучше сразу грузитьсяСредняя и тяжелая броня не пробивается пистолетными патронами, точнее надо сперва всадить одну-две обоймы, чтобы сломать броник и убить чела. Супер-крутой экзоскелет вообще домажится только БПшкамиЭто отключается, но по-дефолту в сборке вообще нигде нельзя купить оружие и броню, только апгрейды. Если ты хочешь какой-то ган или костюм, его нужно залутать с трупа, починить и пользоваться
Подскажите пожалуйста, может у кого тоже такая проблема была. Гоняю КоКца на рабочей некропеке по ночам, все вроде было нормально, а недавно началась какая-то хрень, гг носится как ебанутый, хотя я выкрутил скорость передвижения чтоб он неспешно ходил, анимации перезарядки не воспроизводятся до конца, также как и звуки, фразы неписей, матюгальник в баре. В торговле заедают предметы, например лежит кучка патронов, хочу продать, тыкаю в них мышкой, он пару пачек продает и клинит, приходится курсор убирать и заново наводить. Переустановка не помогает, даже скачал заново, даже в других сборках и в КоМе такая же хрень происходит. Я хуй пойму с чем это связано, гугление результатов не дало.
>>44689869 Скорее всего твоя некропк скоро станет некро в прямом смысле. Может ОЗУ пидорасит, может диск, да дохуя всего может быть. Проверь мемтестом оперативку и жесткий Крынятал диск инфо.
>>44688131 >Долина Шорохов всё ещё имеет высокий рейтинг, но кроме хорошего сюжета там только игровые механики 2007 года Еще бы там был хороший сюжет, лол. Для своего времени мод конечно прорывной, но состарился он даже хуже более старых модов на ТЧ.
>>44689966 Нет, если бы с оперативой была какая-то хрень, меня бы с кладбища техники выкидывало при входе, была уже такая хрень. Тут похоже не с железом проблема, а с софтом, только я не пойму что именно глючит. Может винда сама что-то скачала при обновлении, с чем у игры конфликт пошел?
>>44690047 >меня бы с кладбища техники выкидывало при входе, была уже такая хрень. Это были вылеты по нехватке памяти. А я тебе говорю про какую-то конкретную болезнь у ОЗУ. У меня такое было: браузер крашился на пустом месте, в играх очень СТРАННЫЕ и экзотические ошибки были. Оказалось, что проблема в слоте матерининки под озу.
>>44690082 Ладно попробую, спасибо. Но в том-то и дело, что все остальное ведёт себя нормально, да и сам сталкер играется и не вылетает, только вот эти заморочки, что я выше написал, мешают.
>>44689917 Релизный радар хоть и кишка ебаная с перманентной чичнёй, но выглядит по-dooshevnei что-ли. Если убрать партию болванчиков, то общая гамма с этой рябью и отличным эмбиентом соответствует определению непреодолимой мёртвой зоны. Тобишь играет на контрастах. А тут такого контраста нет, будто к ближайшей пром-зоне выбежал васёк по бобикам из воздушки.
Прошел ночью Рыжий лес. В шахте забил как собаку контролера и 5 снорков. Развалил 2 патруля Монолита с обычного помпового дробовика. Пришел на Юпитер. Убежал от псевдодруга. Ищу артефакты, нужны деньги на ССП. И что? А ни хера нет. Нашел на заводе на чердаке обоссанный бенгальский огонь лишь.
Химические аномалии - говно, разъедают костюм. Джае не лезу туда теперь. Забегаешь в нее, хватаешь артефакт. Противогаз, костюм - минус 10% минимум. Сам артефакт стоит тысяч 5. Хорошо сделано, спасибо.
Чешские проститутки, ака GSC Гей в рот, поблагодарили своих чешских баринов, что те пустили этих шлюх, мразей и предателей родины в их столицу дабы эти трешоделы могли и дальше проедать бюджет еврея Пидоровича.
>>44691081 На севере аномалии сильные, нужная огромная защита чтобы состояние снаряжения снималось по минимуму. >А ни хера нет Жди выброс->бегай по кружочкам, и так пока не накопишь что надо
>>44691081 Запчасти мутантов продавай. Бармен на базе ЧН их очень дорого покупает, по-моему даже чуть дороже чем Сахаров. Не мясо, а именно хвосты, печенки и прочие анусы.
>>44690089 Эту ошибку, насколько помню, только в Аномали пофиксили. Там с даже с 3гб оперативы и на средне-низких заходит на кладбище техники. За 2 часа игры на gt 9600 1 гб и целероне года 2008 вылет был всего лишь один раз, и то стак трейс. Всё таки васяны Аномали запарились над оптимизацией
>>44695213 Братан, у меня знакомый протыклассник пытался ее установить, по итогу эта хуйня удалила ему папку Program Files на С:/, пришлось еще винду переустанавливать. Лучше не имей дело с этим майнером
>>44694953 Ну, насколько я помню, там либо выжигатель отключать и установку на Янтаре, имея йоба шлем с полными апгрейдами на пси-защиту. Либо через Рыжий лес пиздовать, ловя 300кк/зивертов в наносекунду и наматываясь на химер с монолитом.
>>44694702 >За 2 часа игры на gt 9600 1 гб и целероне года 2008 вылет был всего лишь один раз, и то стак трейс Ты в версию из коробки играл, или еще какие-то текстурки накатывал для слабых машин?
>>44695770 Ну, КоК только со скриптами из Аномали. Без сбора мусора, Хип и с ванильными иконками и моделями. Экономика стала проще ,ебанутых цен нет. Набор предметов тоже строго из ванили. Что еда, что хавка, что костюмы. С другой стороны пропали эффекты урона от аномалий и мутантов. Точнее они есть, но они слабые и дамаг небольшой даже на высокой сложности. Это добавляло сложности и хотелось сделать минимальный спавн по зоне и отыгрыш в хоррор игру. А сейчас ...
>>44695910 Ну и мувмент ГГ строго из ванили ТЧ. Быстро бегает. Оружие ванильное и с ванильными звуками, но с переделанной анимацией. так что даже не знаю. Есть настройки погоды.
А какие вообще оружейные паки есть красивые? Чтобы без тонны одинаковых калашей с разными расцветками, с красивыми анимациями и качественными моделями? Кроме ганса. Сткоп и АО нахуй сразу.
Если я допустим в КоКе (и пр. кокосборках) имел с, например, долгарями хорошие отношения, будучи одиночкой, то вступив в свободу у меня отношения с долгом останутся теми же или станут такими, какие у всей группировки?
>>44695846 Из коробки. Просто пошаманил с настройками. Убрал траву точно помню всю, ибо она процессор в пизду отправляет. Давно играл, но прям точно помню что она в 60 кадров шла стабильно без просадок. Реально васяны аномали молодцы. Во многом их карать можно, но с оптимизацией проблем нет
>>44696054 Накатил короче я эту вашу Аномалию. Что за херня с ИИ? Идут трое бандитов, расстояние метров 100-150 до них. Ну я одиночными начинаю палить по ним. Ноль эмоций вообще, идут дальше куда шли. Одного убил, им похуй. Встали, облутали своего кореша и дальше пошли. Вообще похуй на то что по ним стреляют. Может там какая-то дистанция ИИ выставлена или типа того, что на определенном расстоянии у них боевой ИИ отключается?
>>44697310 Ваниль, да. Я не ебу какие там версии есть, в последний раз в Аномалию играл года 2 назад наверное. Просто боюсь все эти редуксы хуюксы моя некропекарня не потянет.
>>44697409 Я поаутировать хочу именно в лутерно-шутерном плане. Белды совсем не про это, если я правильно понимаю суть белдов. Уж так повелось, что для меня Сталкер - это когда постепенно улучшаешь снарягу, на спринтах под артефактами на стамину носишься, и раздаешь хедшоты в прыжке. Это наверное что-то вроде манчкинства, если это слово может быть применимо к Сталкеру.
Может кто-нибудь сюжетку ииг по быстрому пересказать? А то прошёл три основных сюжета аномалии, а они оказались калом, не хочу время тратить, если и эта такая же.
>>44700314 С лощины кабанчиком метаешься в МГ, потом на Юпитер, штурмуешь путепровод, кабанчиком метаешься по всем лабам и ёбаешь Стрелка в Припяти. Подполковник говорит, что начинается интервенция НАТО в Зону и всё, сюжет заканчивается. Отображается ли это на спавне отрядов ИИГ, не знаю.
Свободные сталкеры, веретаны и охотники накатил недавно аномали и гамму сверху, так понравилось все, прям заебись, есть ли что-то похожее по графоуни, атмосфере, большому количеству оружия и какой-нибудь более широкой рпг системой? Сильно понравились анимации из Таркова, куча интересных стволов. Наткнулся на мод desolation, который дает модифицировать оружие кучей способов, но он пока сыроват и работает только на оригинальной аномали.
>>44701107 Lost Alpha dc разве что. Там есть навыки(которые ты можешь сам распределять при левел апе), графен и атмосфера. Оружия правда не так много как в аномальных сборках. Анимации еды вроде есть, но это неточно. Есть ещё сборка EFP 4.0, но я хз чем она от гаммы отличается.
Так что же в итоге лучше? Ефп, редух или гамма? Редухи скоро выпустят 2.0, а потом вообще на другом движке. Гамма кажется проработанный в мелких механиках, и все время обновляется. В ефп не играл.
Такой вот вопрос. Если в сталкера уже начали пихать всякие пушечки с электронными обвесами не учитывая, что все это говно по идее должно жить до первой электрической или тепловой аномалии , да и к тому же в игре и так есть вундерваффе вроде гаусс-пушки, то чего оружейные мододелы не пилят всякие лазеры, плазмометы, да прыжковые ранцы? Источники энергии есть, типа батарей для той-же гауссовки, принцип действия людям известен, так чего бы не напихать такого футуризьму? Всё равно ведь на принцип, что Зона не особо дружит с электронными приборами, все давно положили немытый хуй, а детям и западенским игрокам такое бы зашло на ура. Ещё можно всяких роботов и киборгов добавить, беспилотники и прочую машинерию, вроде гигантских мехов.
>>44701748 Ты чертовски прав. Даже гусь из первой части смотрится оторванным от игрового мира и лишним. А вские векторы и тюненые арочки это васянство, да. Но что поделать, челики хотят бюджетную помесь таркова и сталкера 2. Может где-то есть гайд кака из баса повырезать ненужное, но я не искал.
>>44701074 Такая херня обычно случается, когда выполнение незначительного кода(с телом игрока) откладывается из-за обработки других данных, а при длительной задержке вообще откидывается. Скорее всего оперативка где-то налажала с данными. Еще как вариант оптимизация движка, но таких дыр в двигле я не наблюдал.
>>44701819 Какая же всратая хуйня. Я помню даже в пиздючестве, по-моему, в АМК, плевался от этой хуйни.
Почему реально нельзя было сделать струю пламени как например от огненного полтера в том же х-18? Чтобы обновлялось положение каждые 0.1 сек в зависимости от направления прицела
Как же меня заебал этот ёбаный ии в сталкере, какая тут нахуй война группировок, когда эти дауны в одну точку уставятся и пиздуют нахуй пешком до самой границы зоны блядь.
Иногда стайка из пяти-семи тушканов может «положить» мастеров сталкеров в экзоскелетах. Как правило это происходит потому, что ИИ у NPC просто не успевает среагировать на такое количество врагов, тем более по которым трудно попасть.
1) Есть ли в моде артефакты на вывод радиации? Название? 2) Есть ли в моде артефакты на повышение высоты прыжка? 3) Есть ли в моде артефакты на уменьшение голода? 4) Как повысить прочность костюма помимо прокачки? А то даже тушканы рвут. В Мизери вроде пользовались "Золотыми рыбками" и можно было рылом танковать. Стальные и кевларовые листы работают?
>>44704054 Чем лучше костюм, тем прочнее. Еще и апгрейд на прочность можно сделать. Вообще возьми в привычку проверять состояние снаряжения после каждого боя, и чинить вовремя. Легкие повреждения чинятся дешманским клеем.
Шапку читал, там около сотни модов указано. С какого начинать-то.
Посоветуйте, с чего вкатываться в этот ваш Сталкер в 2022 году? Чтобы просто ставилось, чтобы графонисто, атмосферно, без васянства, без хардкора. Сами понимаете, короче.
В общем, ищу самый допиленный мод на сегодня. В оригинал играть не хочется как-то.
>>44705037 Раньше была просто лост альфа с венгерскими ужосами. Теперь есть LADC, наиболее актуальная и допиленная. Но главное об LADCЕ не проткнуться.
>>44705037 Потому что на релизе получилось то же что и с первым сталкером в своё время-пиздёж, которого не оказалось на релизе. Но ты в это не вдавайся, мод сейчас хорош, хоть тебе и придётся в паре мест побегать изрядно. Алсо посмотри OLR 2.5
>>44705037 Потому что геймплейно - это унылый самоходный шлак с обширными, но пустыми локациями. Концепцию билдов просрали, к LADC пытались в ЗП, но она так и осталась унылой побегушкой. Зато красивой, мда.
Так получается что сталкер должен был все таки быть линейным шутером? Вспоминая Даркскейп - тупо линейная секция для покатушек на машине от вертолета. Мест интересных мало, расстояния большие. Было бы ли лучше, если сталкач был линейным шутером без возможности возвращаться на локации?
>>44702610 > а альтернативы ванильных комбезов. Так говно же на самом деле. Особенно когда играешь со всякими оружейными сборками и видишь как с этими бандурами ходят непропорциональные объебосы. Всякие эхдэ модели тоже кал ебучий, ведь всё сводится к унылым моделькам с разгрузами. Блять, сделайте нормальные рескины оригинальных моделек, шоб и выглядело хорошо и соответствовало оригиналу.
>>44704630 >просто ставилось, чтобы графонисто, атмосферно, без васянства, без хардкора Много хочешь. Выбери уже что-нибудь одно. Я бы для самого первого раза https://ogsmod.ru/old-good-stalker-mod/ посоветовал. Допиленный оригинал. Графон и баланс остались ванильными.
>>44706196 Аналси конечно же. Белды это тупая стрелялка где ты БРОДИШЬ и СМОТРИШЬ как куколд, а в аналси надо думать и уметь в грамотный микроменеджмент, чтобы не обосраться.
Когда я сравниваю дилды и аналси, у меня такое чувство как будто сравниваю тупой и кривой мод на первую халву (дилды) с игрой уровня масс эффект андромеда (аналси). Неприятное ощущение, хочется помыться чтобы избавиться от привкуса говна (дилдов).
>>44708607 >А что еще нужно, лол? Можно еще вырезать ЧН и ЗП локации, убрать возможность выбора группировки, убрать произвольные нескриптовые выбросы и вернуть сюжет ТЧ.
>>44708675 >А в лес дальше там можно пройти Нельзя, маэстро сюх понатыкал за границами растительности для вида.
>>44708655 >>44708684 Как же ирис хуисов и его аномальных подсосов корёжит от действительно верного видения сталкера, в который превратили их любимый мод.
>>44708702 >А ванильный кок разве не так же выглядит? Нет, он выглядит как уебанский даунгрейд ЗП.
>>44708786 Там васян анального видения навалил с три короба. Отсутствие транспорта и необходимость постоянной беготни по огромным локациям туда-сюда. Анальные сохранения только в "безопасных зонах" и как вишенка на торте - какой-то анальный "античит", который не позволяет пройти игру, если есть какие-то изменения в файлах.
Алсо еще что-то слышал такое, что во время запуска лаунчера нужно интернет отрубать, иначе гроб гроб кладбище. Но не вникал что там за косяк у них.
>>44708814 всегда был в ахуе с васянов которые костылят античит к любым правкам на свои подделки, эти уебаны не курсе что моды на сталкер так и появились, что кто угодно мог вскрыть геймдату и нахуярить своего виденья, но нет васян хочет что бы его виденье было единственно верным ведь он великий модмейкер
>>44708814 >>44708844 Вроде этот чел сейчас другую сборку делает на этот же мод. Действительно, нахуя доводить до ума предыдущее поделие, если можно высрать ещё одно, навалив побольше школохардкора.
Как в ОП 2.1 и 2.2 играется на SATA SSD? Собираю новую пекарню, сначала хотел брать m2 nvme, потом для экономии решил всё же sata, а потом вспомнил про стулкер с опянкой. Почитал форум по 2.2 - сейвы, говорят, по сто мегабайт в середине игры.
>>44687521 Ну бля, с одной стороны метражки у него неплохие, а с другой - вряд ли он сам большой фанат или будет вникать в doооosh'у. Да и если он не будет докупать эквип советский/российский - то судя по доллхаусу и оверлорду - ему придется делать чет про мерков или натовские войска/спецов в зоне типа ИИГ
>>44710955 Быстрее будут сейвы грузиться если на ССД играть. Но да. нужен большой объём ССД. На м2 не вижу смысла, ибо на 256 гб хороший стоит многовато. Для комфортной игры нужно минимум 256 гб ссд. Возьми под второй/третий диск ссд от кингстонов и накати на него ОП. Думаю, столько хватит
>>44710955 чел во первых разница между сата 3 и нвме минимальная в подобных случаях во вторых для окрщиков есть рам диск накидывающий за щеку нвме и чему угодно кроме кэша процессора
>>44714622 >Что это значит нахуй? Пятьдесят первый? да >Ни разу не слышал, чтоб так говорили где-то, кроме сталкера. А ты много переговоров военных слышишь? Произносят так, чтобы сквозь помехи чётко было слышно числа. "Пятьдесят" и "шестьдесят" при плохом сигнале могут звучать одинаково
Кстати о мисхердах. Когда впервые проходил сталкер, то после выключения выжигателя вместо "твоя цель здесь, иди ко мне" от монолита послышалось "говорят, сын здесь" и я подумал, фига как лихо тут сюжет закручен, что Меченый каким-то избранным полубогом окажется.
>>44715870 В Пепле после отключения выжигателя начинается речь гитлера, а в ролике перечисляются имена австрийских банкиров, спонсировавших приход гитлера к власти
Здорово, аноны, нужна помощь и консультация, надеюсь на конструктивные ответы без толстоты. Я ас по сборкам Скайрима, фолача и дерьмака, пикрил моя топ сборка дерьмака. Я хочу собрать по сталкеру как на пикрил 3 графит, но на сталкера куча всего и какими-то паками, тяжело разобраться. Мне нужно как на скриншоте, осенний графон.
1. База я так понимаю аномали, в которую все играют? 2. Оружейный пак из таркова отдельно где-то качать и как он называется? 3. Модели рук идут с оружейным паком или отдельно? 4. Погоду отдельно ставить или в составе с чем-то она идёт? 5. Блестящие лужи это какие-то шейдеры, так? 6. Сверху есть ли какой-то отдельный квест пак/пак диалогов?
>>44715870 https://youtu.be/7d9I76uw5vM Я в этой песне вместо "позади рыжий лес" всегда слышал "позадиры желез" и не понимал, что это за хуйня, думал там что-то вроде "а задир не жилец", а я не так услышал.
>>44717635 Короче, основа это аномалия, очевидно, т.к. это мод с самым большим графическим потенциалом. Из графической части есть несколько крупных и несколько мелких граф. аддонов. Из крупных есть EXPEDITION и RAW. Нужно выбрать один из них. Из мелких мастхэв модой которые ставить для хорошей графики обязательно это Enchanced shadres And colorgrading и screen space shaders. Их можно ставить оба сразу. Пак на руки у аномалии один, но хороший. Называется THAP. Ставить обязательно. Если ты ставил RAW или EXPEDITION, то вопрос с погодой отпадает сразу, т.к. у этих графических баз есть своя уже настроенная погода. "Оружие из таркова", как ты его назвал это Sharpsticks and boomsticks, самый популярный оруж пак на Аномалию. Помимо добавления навороченного вооружения оно так же добавляет обычные стволы без общ Весов но с приятными качественными анимациями. Единственной на данный момент альтернативой BaSу можно назвать Desolation. Это тоже оружейный пак с системой обвесов из таркова, то бишь на калаш можно цеплять новое цевьё, всякие ручки, приклады и пр. Не слишком популярен. Набор квестов называется WTF FRAMEWORK. В его составе находятся несколько других квест паков. Ставить нужно все. Мастхэв, т.к. добавляет около сотни повторяющихся квестов. Пак на диалоги так и называется Dialogues expanded. Очередной мастхэв мод. Вроде всё.
>>44705802 >>44705888 Если запускать через лаунчер - выскакивает крутящееся сообщение ИГРА ЗАПУЩЕНА, а мышь отваливается, диспетчер задач Сталкер не закрывает, спасаюсь перезагрузкой. Я такого пиздеца уже лет 7 не помню. Если запускать напрямую exeшный файл, вылазит пкрл.
Как вам функция урон СТКоП в стасонке? Вроде бы и риалистична что практически с одного меткого выстрела гасишь, а вроде и хз. Там ещё есть функции от "очень лёгкий урон" до "тяжёлый урон". Это что?
>>44719497 Я использовал жекан очень часто для охоты на химеру в стасонке помповым ружьём. Реально лучше дроби валит. Да и выстрел словно пуля становится, можно даже снайперить таким, чем я, собственно, и занимался
>>44721394 Он сломанный. Стасону неоднократно писали что квест на сопровождение сломанный. Я как-то лечил его, но потом хуй забил и больше квесты на какое-то сопровождение не брал
Аномали 1.5.2 Мод отключающий невосприимчивость НПС аномалиями. Уже не первый раз наблюдаю. В основном боты идут в аномалии как лемминги, другие стоят и кидают болты. Я не помню,чтобы в описании аномали или патча стоял пункт про болты. Мод просто отключает неуязвимость. Чем это вызвано и можно ли как то развить?
Вот бы мод, чтобы каждый нпс был равен ГГ. Чтобы нпс собирали хвосты с собак, продавали их торговцам, покупали лучшую снарягу и медикаменты, испытывали голод и лучевую болезнь, вот это вот всё. И покупали предметы в приоритете, опираясь на свои нужды в данный момент
>>44722048 > Чем это вызвано и можно ли как то развить? Васяны за 13 лет так и не смогли прописать обход НПС аномалий на двигле ЗП. Я даже хуй знает что там вообще происходит, ибо что только васяны не пытались - и АИ сетку переписывали, и код из ТЧ переносили, и из ЧН пытались достать нужный код. Нихуя не получается. Лучший движок хули, зовобомжи не соврали А я напоминаю, что на базе ТЧ нпс умеют обходить даже динамичные аномалии. Зовобомжи в обморок от этого падают
>>44722184 Хуита цветастая. В зоне под воздействием аномальной энергии все стало рыжим, как в Авроре или АН 4 рыжем/мертвом паке. А небо под воздействием аномальной энергии покрыто всегда тучами. Зелёная параша для фортнайтеров это анлор. Это факт.
Блядь, а в аномалии анимаций смерти чтоль нет? Посмотрел щас летсплей по зп, а там все дохнут красивенько, я уже и забыл что они так могут после десятков часов в каломалии, в которой все как мешки с говном падают.
>>44722097 в тч они обходят не аномалии, а координату на которой она находится, у динамических аномалий так же есть координаты по этому сложности в этом никакой нет, но это костыль, по этому кстати нпс не видят динамические объекты, потому что у них нет статических координат
>>44722580 >В зоне под воздействием аномальной энергии все стало рыжим, как в Авроре или АН 4 рыжем/мертвом паке. А небо под воздействием аномальной энергии покрыто всегда тучами. Сам себе придумал, вот сам и делай
>>44725579 в билдах 2005 года писалось что через темную долину самый беспроблемный выход из зоны - перелез через колючку и все. "монолит" именно так и снабжался, туда же ехали и грузовики смерти, полагаю что и свобода там же
>>44725854 Там у них всё лучшее вооружение в игре, в том числе и асвалы, и свд — как игровая условность, чтобы дать противостояние игроку мощными стволами.