Решил в 76 играть с пистолетом-пулеметом 10мм, выпали даже неплохие звезды, но блять я еблан слепой и не увидел, что этот пп с ультрацитовыми патронами. Стоит ли крафтить другой с обычными? Я в принципе могу фармить патроны на ежедневках, там с миллиона мобов упадут патроны, но всё-таки. И насколько большая разница между типами патронов этими? Где вообще должно быть указано урон и тд
Играю за БС и всё равно строю поселения. Это очень увлекательно. Почти как политика. У меня 4 крупных деревень и 3 мелкий поселения если угодно 4 города и 3 деревень А ещё у меня зависимость. Я тащу везде оружие и броню и постепенно модернизирую армию, у населения вооружения растёт. Даже свои мэры есть с жёнами. Очень жаль, что Тодович недоработал поселения, их реально интересно улучшать, особенно когда все разные. Лично у меня все разные. Это не просто ферма со стенами, это уникальные локации которые учитывают местную фауну и жизнь. И никакие минитмены им не нужны! Надеюсь в 5 фоллаче Тодд доработает это. Ну то есть будут города и поселения как в старых фоллаутах, а никак в 4, но там это объяснено почему так, но так же будут зоны для своих поселений. А уже там будут свои лидеры [spoilerтвои подсосы[/spoiler], генералы, главные фермеры, планы построек, а не я у мамы архитектор, поставки от торговцев, а не собирание мусора и тд Да и удобно это на выживание. У меня вот пару зон для поселений пустые и это чисто мои берлоги.
>>41817858 У ультрацита урона больше, полезная хуйня. Соответственно для крафта патриков нужно собирать ультрацит, и у многих патронов мелкие пачки в крафте. MG42 с таким ресивером хороший например, т.к. у него пачки большие.
>>41818100 Со всем соглашусь, но мне кажется что подобных механик больше не будет, игроки не сильно раскрыли потенциал, да и критики с насмешками было очень много. не слежу за старфилдом, но уверен что там в лучшем случае будет аналог кампа из 76 и в тесе дай бог пару участков земли. Буду рад ошибаться конечно.
>>41818234 А мне кажется будет как минимум как в 4. Ведь сложного ничего нет в этих поселениях, тупо пропы спавнишь, можно даже консолькой это делать в вегасе. Динамический патфайндинг подтянуть, и будет неплохо. А уж если прикрутить работающие механики ко всему этому, так фанаты вообще от радости описаются.
>>41818299 - Не удаляешь стоковую дверь с переключателем - Не снимаешь цепь со второй двери = получаешь уютный уголок, изолированный от быдла. - Ставишь торговцев побольше = получаешь свою персональную воровскую гильдию (отыгрывать в голове)
>>41818387 >получаешь регулярное телепортирование в твой закуток всех кому не лень, включая атакующих ебак, мимоохранников ДС (иногда по 3 штуки сразу), рейдеров которые спавнятся посмотреть на застрявшие из-за бага трупы мутантов и охраны на соседнем перекрёстке с дракой, и торговца, который живёт в соседнем подземном туннеле, геометрически за 3 метра от твоего верстака Пофискил этого коллегу. мимо Род Бровард, известный эксперт по левелдизайну
>>41817739 (OP) >тина да лука Проебал её в качестве торговца 4лвл, т.к. побежал за братиком-наркоманом к доктору, а не сразу к ней. Обидно. Свинью тодд подложил. Сердечко болит без тины.
>>41818869 Не еби себе мозг братик, играй на чиле с стандартными патронами без муторного крафта. С нормальным билдом все враги и так будут откисать с пары выстрелов.
>>41802736 → >Нескольких полевых исследовательских лагерей для эвакуированных Так и не смог выбить этот квест. Наверное взорвались все, никто не эвакуировался.
Где намутить дохуя 5мм для минигана, если решил с ним проходить? Перки на нахождение патриков качать в удаче? Строить заводы-пароходы не собираюсь вообще.
>>41819609 Не согласен. Двуха великая игра, игра моего детства. Очень серьёзная с мрачной атмосферой постапока. Постоянные отсылки, пробития четвёртой стены и сортирный юмор не делают эту игру менее серьёзной. Крыня Авеллон (который во время разработки однушки работал уборщиком в Интерплее) сделал замечательный город Нью Рено. Двуха - моя любимая игра и любимая игра Ильи Чмоддисона, со стрима которого я залетел.
t. залётный пиздюк без своего мнения со стрима Чмоддисона
>>41818896 И насколько в целом жизнеспособный билд на ПП? Просто не хочу быть банальной серой массой с АК, Мастером и тд. Если есть не банальный способ, почему бы и нет. Но может быть при максимально удачном ПП урон будет недотягивать до калаша? Стреляет вроде как быстро очень, но я не знаю насколько скорострельное всё остальное.
Опа... Тодд обнаружил потерянные технологии древних, которые не были доступны даже вегасу... На меня Дьякон во время сна напал, прямо как тёмное братство. Если бы не поселенцы - он бы меня убил 100 процентов!
>>41819150 >Перки на нахождение патриков качать в удаче? 5мм в любом случае ограничены уровнем персонажа. Только некоторые торговцы в ДЛЦ на него не смотрят (на рынке Нюки и Фар Харбора). Среди обскурных торговцев в Содружестве есть ещё Элеанор и Леонард Мур, торгующие патронами без ограничения уровней, но если не ошибаюсь они не предлагают 5мм, а Леонард ещё и в жопе живёт. Так что тебе прямая дорога в Нюку, где патроны можно тысячами скупать, и не надо спать 2 суток чтобы зарефрешить торгашей.
ГОСПОДИ, сколько же в Ню Вегасе патронов, жратвы, бухла, наркотиков и медикаментов сыпется. Уже и фаст шоту брал, и все равно не мог никогда расстрелять все патроны чтобы впринципе возникала нужда махать железками кроме как от своей собственной блажи. Остаться без воды или умереть от голода вобще нереально. Чтобы хотя бы заморочится и поискать воду, такого то нет почти нигде кроме фрисайда, когда начинаешь фастревелится, и все равно везде все доступно. Где нибудь это сделали разумным, а то я просто хардкор брать уже перестану и нареку нв подпивасным шутером, а я не хочу этого
>>41821667 С ДЛЦ Улюлюлиса ваще ахуеешь, там их сотнями будут отсыпать, еще и усиленных, буйство обдристанов.
Нельзя просто так сесть и в выходной день поиграть в фолач, нужно допиливать... Допиливать сортировщик, допиливать фонарик, допиливать текстуры пола в институте, блядь!
>>41819737 >Предлагаю ввести следующие обозначения в треде: 1. Первая часть - Fallout 1. 2. Вторвя часть - Fallout 2. 3. Третья часть - Fallout New Vegas. А остальные части не канон и не должны обсуждаться.
>>41819667 Не согласен. Двуха отвратительный кал. Клоунская и петросянская атмосфера апока. Тупейшие отсылки на устаревший кал, кринжовые пробития четвертой стены и сортирный юморок делают эту игру ультракаловой. Крыня Авеллон (который во время разработки однушки работал уборщиком в Интерплее) сделал блевотную дыру под названием Нью Рено. Двуха - самая хуевая часть Фаллаута, что характерно, любимая игра Илюшки Чмэда, со стрима которого все залетухи и узнали, что двуха лучшая.
t. залетный пиздюк без своего мнения, но с желанием идти наперекор всему популярному
Согласен насчет того, что в целом в Фоллауте очень много ресурсов валяется и почему-то никто не залутал их. Это, конечно, сделано для немощных игроков, которые не вывезли бы выживание, но было бы хорошо, если бы в 5 части сделали ХОТЯ БЫ режим выживания нормальный, где трудно найти что-то и найденное оружие тебя радует. В двушку я плохо играл, я думаю, что там тоже очень легко можно найти всё, но когда я там стимулятор находил, то молился на него, потому что до этого лечился порошками. Так и тут, сделали бы, что найденная винтовка - это просто охуеть, ведь где ещё её просто так найти? Воду пей из речки, получай рад, можешь фильтр соорудить из тряпки и угля. Дело не просто в возмущении насчет абсурда, а действительно мне было бы интереснее найти оружие и обрадоваться тому, что есть получше, чем гладкоствол
>>41823547 И самое смишное, что трешка в этом плане ближе всего к тем самым хотелкам, воды нет, стимпаков нет, а те что есть улетают со свистом, антирадина нет, лечишься 200 летней едой и нюка-колой, в каждом поселении пиздишь все, что не приколочено гвоздями и представляет хоть какую-то ценность, включая металлолом, так как за него дед платит крышки и опыт, карма пробивает дно... А в гениальном кекоси, вышел из Гудспрингса, 30 бутылей саспариллы в кармане, ваншотные гекки, шакалы и прочая жывность с мясом под каждым камнем, сложна, ебать, выживаем, голодаем.
>>41823651 Не заметил такого, честно говоря. Даже на сложной сложности в трешке проблемы просто с боем, но не с лутом, лут навален повсюду, иди да собирай, главное почисти вилкой место. Ты можешь привести примеры из кекуса где бы еда-лечилки были бы неуместны, лежали там где их бы не было по идее? Пара локаций, наверное. В трешке это вообще везде же.
>>41824023 >В трешке это вообще везде же. В метро - в автоматах настенных, 2-3 пачки чипсиков, в маленьких магазинчиках, те же самые 2-3 пачки чего-нибудь + несколько бутылок колы\алкоголя, это везде? В обжитых поселениях, лагерях торгашей, но и там еды не много, где это везде вы нашли?
Взяд валю в напарники, пока шел по даймонд-сити, один из прохожих сказал:"не подпускай этого синта ко мне" Ну и я подумал, а что будет, если привести этого синта к тем, кто велит уничтожать любого встреченного синта?
>>41824654 Никто не забрал, очевидно же, происходи события трешки\кекаса\говнача irl - бегали бы мы по стерильному миру, за 200 лет скавы собрали бы ваще все, что как-то может пригодиться для выживания.
>>41824777 Это еще что. Я вот пошел с куколдычем к куку разбираться, он его пристрелил, я не вмешивался. Потом говорит, что пора валить из бара, пока нас не заметил кто. Я такой дай думаю бутылочку воды прихвачу, хуле. А этот куколдиньо давай шмалять по мне, пайпер взбесилась нахуй, давай тоже хуйней заниматься, съебала в санкчуарий, зашел охранник - вообще меня расстреляли. Сука, так реалистично, дайте еще
>>41824712 На ракеты работает. Он немного полезен на сурве - т.к. с собой ограниченно можно захватить, и лучше искать в процессе. Но в целом похуй, я никогда его не качаю, просто делаю силовухе усиленные ноги, и беру перк на поднимаемый вес, плюс напарник ракеты носит. Получается 450 веса у меня и ещё 250 у напарника (снял-надел шмотку и вес вырос), хватает ракет на 50 минимум, этого завались. >придется топать в длц Ты лучше бы спросил как именно, потому что в нюку с убежища на 1 левеле тебя убьют 20 раз, знать надо как топать. И если ты там ни разу не был, лучше сначала нормально играй.
>>41824777 Ну ты отрыл армению. Единственная прописанная реакция - он за углом прячется пока Максон свою речугу толкает (синт посреди этой речи смотрелся бы совсем нелепо). Это сделали во имя избежания конфликтов бессмертных дунканов маклаудов, и чтобы корзинки не ныли хули вы меня заставляете лишние кнопки нажимать, почему синт отказывается заходить в полицейскую станцию. Вот хорошо зделоли в Wizardry 8 в своё время - напарники отказывались идти во враждебные им локации, или которые им не нравились по другой причине. Правда там всё сложнее было, например можно было в бессознанке протащить или убить на входе/воскресить внутри, и внутри локи уже никто не агрился на напарника-врага и на отряд, только жаловались, и сам напарник ныл постоянно.
>>41825224 Та не, я уже на 20 уровне. Просто шароеблюсь по окрестностям дс. В это прохождение хочу еще разобраться с крафтом силовухи, чтобы джетпак поставить и ваще ебурить нипадецки.
>>41825224 Ну хотя бы могли бы реплики запилить для таких случаев. Мол "Что за хрень ты сюда притащил", "Я не одобряю твой выбор напарников" и тд. А то я захожу в участок, тыкаю на Дэнса, он говорит:"Уничтожай каждого синта, которого встретишь", а затем идет к столу, за которым сидят члены братства вместе с синтом.
Да и просто запрет на посещение локаций был бы норм темой. Не так уже и много мест было бы под запретом. Это скорее не из-за казуалов делалось, а из-за лени.
В общем я немного разочарован, но в тоже время я посмеялся с ситуации.
>>41822801 Ебанулся, чмо? Там абсолютно иная проработка. Просто сравни её и фол2. В тактике всё новое, новые проблемы, новые герои, новые враги, абсолютно всё новое. Даже братство не братство. Главный антагонист это HAL 9000. А что мы видим в фол2? Ну вот нам понравился НКР, поэтому он теперь еба государство, ну тоже самое, но больше это же так оригинально и круто да ребят хехехе.... А вот братство оно нам не понравилось и они теперь бомже почему-то... Ну это не важно всё равно, вот враг, который почему-то стремится уничтожить мир и это реально плохо ведь вы можете убедить в этом их главного учёного за минуту диалога, но почему они всё равно хотят его уничтожить вот... А вот мутанты и они типа теперь добрые потому что нам диалоги нравится писать, но о нет они не добрые и зачем то убивают людей, но вы можете раскрыть это дело зачистив пещерку! и их потом просто выгонят вот такие дела малые... Охуенный сюжет. Охуенный лор. Если ты умственно отсталый.
Я просто напомню одну простую истину про анклав. Это говно, которые заменило нам братство и ради этого слили оригинальное братство, чтобы дошколята не путали дядь в силовых бронях. Зато силовую броню братства нам продают какие-то китайцы. Лор моё почтение
>>41822820 >залетный пиздюк без своего мнения, но с желанием идти наперекор всему популярному Сейчас сжв популярно. Мнение? Да и у тебя вполне своё мнение, не своё мнение это уже вегас/2 ван лав. Это сейчас реально штампованное мнение
>>41826312 Нет, не делайте так! Делайте как на пике! Хочу побольше мутантов магов и когтей которые появляются из неоткуда! Не надо ничего оригинального, не надо ничего умного и продуманного! Не хочу!
>>41826349 Он исключительно для сейвскама. Без сейвскама проще настакать 15 инты чем ебаться с этим аутичным говном, а с сейвскамом проще набить в консоли setlevel сколько надо (один хуй ты скипаешь геймплей, просто меньше аутизма). И вообще ускорения капания уровней это самая бессмысленная хуйня эвер.
>>41826119 Это прав. Шёл собирать записи гуля для Ника, а там патруль братства. Так легендарный рыцарь-командор давай мне предъявы кидать "ты нахуй с синтом ходишь?". Ну вообще я не понимаю бугурта анона. Ники это уникальный синт, который нихуя не скрывает кто и что он. В том же фор харборе Димон скрывал синтов 3 поколения, которые реально угроза для братства. Синты 1 поколения тупы как пробки. А вот Димон и Ники вполне ничего парне. Нахуя бс трогать их? Ну хотя бы Ники. Тронешь Ники и всё нахуй, весь Даймонд-сити твой враг. Тут лучше бы подошёл бугурт насчёт Силача и Хэнкока. Вот их почему не трогают непонятно. Хэнкок конечно мэр, ну гулей даже в Даймонд-сити попустили, хотя они там не первый жили.
>>41829566 А вот не правда, кекасный высер с гульками на игрушечных ракетах, не поминает тока ленивый, но я обратил внимание, что аналогичный квест с гоботами на корабле в говначе, никто не трогает (Тодд гений).
Алсо, напоминаю, как выглядит ракета здорового человека.
Тодд, что за говно? Я пытаюсь заклеймить сычуарий, а там написано гуляй дядя.
Модов нет, чистейшая ванила, при этом до сычуария я прошёл нюку и в ДС прогулялся. В прошлый раз когда я так делал, подобной хуйни не было. Я могу конечно консолью заклеймить, но хочу понять в чём причина сначала.
Охуенно, пришел практически в начале игры к скриптору-хуиптору в участке, эта пизда меня послала за артефактами в локацию ебаного фархарбора. Это ваще законно?
>>41830152 За такую хуйню пусть сука скажет спасибо лысой завупе, что хоть он не послал в ебеня и данс дал дальнейшее задание после свалки. >>41830185 Та похуй, не буду просто это проходить, лол. Можно подумать пизда важный квест.
>>41826503 Ну как бы да. Они перестают быть дружелюбными. Фарм мусора и овощей с них прекращается. Лишаешься одной точки, куда можно скидывать мусор в общую систему.
>>41830465 Не, ну в принципе с фасттревелом это вообще хуета, но я типа минет - мент, объединил пустошь, а тут из-за хуеты поселения выходят из союза. абидна блять
>>41831232 Моделируешь наган. Анимируешь наган (перезарядка). Конвертируешь в беседкины форматы (NIF). Делаешь ESP со всеми записями про этот наган в игре - у каких НПС встречается, где в мире лежит и т.п.
>>41831969 Скорее во время поисков Келлога, дальше ещё куда ни шло, и в самом Институте уже пачка говна. Не хуй забили, а дедлайны просрали, и повырезали/не успели сделать. Институт вообще максимально урезан. Лучше бы блять ёбаное строительство своё не начинали, зато игру бы сделали.
Валить орды синтов одним ватсом без напряга, уничтожить робота охраника с штурмотроном за 6 секунд, чтобы потом быть убитым лазером второго штумотрона у которого 20% хп, а у тебя силовуха, фулл хп и 46 уровень Охренеть просто. Выживание это литералли реальная жизнь
Дай бог здоровья васяну, наконецта нормальный реплейсер и ЛЛ листы для мутантов, без пердолинга, скачивания десятка модов и двадцати фиксов для фиксов фиксов.
>>41835717 Нит, тока Зиммер упоминается или эт я с фушн сити васянкой путаю.
>>41835726 Можно, но сложно, их сперва нада в геке обрабатывать, скрипты, на форуме ихнем есть инструкция, в общем не стоит оно, накатывай на кекас или ищи уже адаптированный под ттв, опять же на ихнем форуме, на нехусе не всегда есть.
Почему, почему мистер Тодд, я могу вставить ЖД подкладку в летние шорты и зеленую шапку, но не могу в волт-сьют, а, теперь могу, соси ватрушку безрукий Тоддлер.
>>41837991 На самом деле, у меня есть простое объяснение, шмотки делались на разных этапах, разными людьми и в конце никем не проверялись, потому такая каша.
>>41837972 Оригинальных это когда ранец с патронами за спиной. А хуй с яйцами это нелепое васянство, введённое в четвёрке, и слабо вяжущееся с отличным стилем самой силовухи.
>>41838350 В то же время васяны и в трешке, и в копрокекасе избавляли пулеметы, огнеметы от этих убогих ранцев, которые ко всему еще глючили, дублировались, залипали на модельке, шпасибо, лучше яйцы.
Поставил Кодсвроту 2 руки вместо глаз(в одной лазер, в другой огнемет), какое-то время он использовал все оружие правильно и по ситуации, но потом внезапно стал атаковать только в мили своими пилами и клешнями, как это говно работает вообще?
>>41838422 Очень просто. Берёшь голову робомозга, сопло хэнди и два нестабильных гатлинга в обе руки. Получаешь хоть что-то представляющее из себя, которое замечает врагов вокруг хоть немного, а не кусают за жопу и "мне кажется за нами следят", и хотя бы изредка поспевает за игроком (но с быстрыми ногами силовухи всё равно безнадёжные телепорты позади). В целом напарники в виде оружия это баловство и их ИИ сломан нахуй.
>>41838478 Также можно взрывные миниганы ему в руки, но нужен перк, иначе френдли фаером достанется в первую очередь тебе. И разбрасывает нужный хлам часто этот миниган.
>>41838478 Так неинтересно, я хочу прощупать все виды оружия, а не брать сразу самую имбу(которая тем более пока залочена). И да, у меня на сурвайвале он нормально ебальники сносил даже одиночной лазерной пушкой, но у меня ещё мод стоит на буст точности компаньонов.
>>41838025 В дискорде есть fallouthub или fallout76hub, точное название не помню, там спокойно можно купить всё что нужно. Если крышек не хватает можно на фанпее за 20руб 15к крышек купить. Ну год назад по-крайне мере так и сделал.
>>41838537 Не пылесосить всё что лежит. Как я рад был получить такое ограничение и играть с 85 фунтами, этого хватало на игру, но не хватало на пылесосинг, который я ненавижу. Для автоматов и броников можно и подкачать до 120-130.
Хочешь пылесосить или таскать ракеты - качай перки на вес, одевай силовуху, апгрейди ноги на вес, будет 350 или типа того. Плюс напарник-робот 400. Либо ходи в фулл сете rad powered или unyielding, там за 500 себе можно сделать.
>>41838537 Сам только недавно начал сурвайвл, сила 1, с одиноким странником таскаю 140-150 кг, хватает. Позахватывай поселения, чтоб было где скидывать лишний хабар.
>>41838604 Зачем тебе хлам? Бей себе линейкой по рукам, когда они тянутся к нему. Не царское это дело за говном нагибаться. Разве что клей можешь собирать. Да ядерные материалы и оптоволокно, хотя его тоже можно набрать сколько хочешь.
>>41838628 Значит какой-то баг, попробуй поменять оружие ему, скажем поставь оба дальнобойных. Вообще это зависит от того, какая у него голова, если глаз или робомозг, то реагирует на врагов куда раньше. Если что-то другое, замечает куда хуже и бежит в мили.
>>41838478 <- ПИЗДАБОЛ ТРОЛЛ На деле напарники ебут всё что движется. Данс ебет всех с большой пушкой. Кейт и Силач ебут всех с холодным. МакКриди ебет всех с снайперки. А остальные напарники для боя не предназначены
>>41838996 Никакие. Чем тяжелее моды делают pooshckoo - тем больше ОД. Ставь только то, что нужно под твой говнобилд, а не СЕЙЧАС Я БУДУ УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ МОДЫ. Роллируй легендарку -25% ватс.
>>41839251 Либо у нас разное понятие "ебут всё что движется", либо мы в разные тоддачи играем. В моём тоддаче боевые стили противников понерфаны до того, что их могут за жопу укусить, а они противника не увидят, плюс первые 5 секунд комбата вообще ничего не делают, прописано им так. А уж за твоим бесконечным спринтом они никогда не поспевают, падая с автострад и застревая в трёх соснах.
И да, боевой стиль Хэнкока на бумаге агрессивней всех, но и он не ебёт. И главное его не увольнять посреди пустошей, а то он сдохнет, это единственный напарник который может сдохнуть сам. беседка ему почему-то забыла прописать тег essential, когда увольняешь, очередной баг Автоматроны сильнее, зорчее и быстрее абсолютно любых других напарников, но и они не ебут и не успевают.
>>41839297 >Никакие. Какие. Всё почти как и в четвёрке.
>>41838996 https://fallout.fandom.com/wiki/Action_Points#Action_Point_cost_per_shot_2 >Lower cost: anything with the prefix "Light, Quick, Hair Trigger, Advanced, Reflex, Marksman or Sharpshooter" reduces AP cost in V.A.T.S. >Higher cost: anything with the prefix "Heavy, Long, Rapid, Piercing, Automatic, Large, Drum, Full, Scope and Sniper" increases AP cost in V.A.T.S.
>>41839297 Я ещё далеко не все нужные карты открыл, но мне уже кажется, что билд без инвиза какой-то инвалидный, просто нехуй ставить из карт. Убрал перк на инвиз, а что взамен? Остается только на шанс заполнить полоску крита за убийство, но я и так эту полоску быстро заполняю, бесполезные карты. Есть ли какой-то гайд на фулл-хп автомат? Без блядского инвиза, я не хочу присаживаться и ваншотать, хуйня.
>>41838380 Я даже хз какой именно мод все распидорасил, думаю, таких несколько. Арморсмит, например, и унофисиал патч что-то шабят 100%. Знал бы как исправить - сделал бы офк.
>>41838996 Например у комбат винтовки (мастер к примеру это комбат винтовка) сокращена базовая стоимость ОД, в четверке это единственно юзабельный автомат в VATS. В 7б наверно не единственный, но там тоже снижена.
>>41839908 >мне уже кажется, что билд без инвиза какой-то инвалидный Инвиз не работает на многих врагах, например боссах.
Впервые запустил 4ку после аутированич в трехе и Вегасе. И почему всё так плохо?
Нахуя Тодд убрал износ, если оружие реально похоже на говно на палочке? Почему мир ощущается таким игрушечным? Улочки сверхузкие. Вокруг полно говна, слишком перенасыщен на 1км². Гули, рейдеры, мутанты на одной улице. Якобы мир больше обеих частей хоть треть карты море но такого не ощущается ни в тройке ни в Вегосе.
>>41840536 Потому что Тодду надо было строить парки аттракционов, а не делать игры. Тематический парк "Fallout" - испытай на себе мир постъядерной пустоши! Детям до 12 скидка! Приведи друзей и получи бесплатный подарочный купон "Синт Института"!
Пиздец, хотел Стелле внешку подправить, а хуй, ни на нехусе, ни на ЛЛ нет ничего на human_child расу для говнача, докатились, сжвшники ебучие, верните мне мой скурим с лоли-вампирами и трешку с лоли-рейдерами!
>>41842932 Ага, но уткнувшись в поваленное дерево тупо бегут вперед, а чебы не подпрыгнуть? Да и с верхотуры, где это прописано навмешем они сигают, а где не прописано, пойдут искать спуск, ага.
ПОдскажите как решить проблему с дрополм фпс до 0 в форт хагене? Буквально 0 фпс становится при битве с синтами и турелями, больше такого нигде пока не встретил.
>>41843268 У тебя случайно модов на освещение не стоит? У меня такое было с модом на красивый свет от ракетницы минитменов, дающий тени. В одном месте в логове механиста (где движущаяся платформа/горизонтальный лифт) этот эффект почему-то использовался для лампочек освещения (ТООООДДДД!!1), и накладываясь друг на друга по 20 раз, сажал фпс до слайдшоу, хотя выглядело прикольно.
>>41842757 Вообще-то только что. Они довольно часто сознательно спрыгивают вниз, прям прыжком, а не сигают с обрыва. Иногда правда сигают, не угадаешь, лол.
>>41840536 Это первичное сопротивление, его надо преодолеть. С вегасом ещё можно спекулировать по поводу писанины, но у трёхи нет ни одного аспекта, в котором она была бы лучше 4ки.
Ядерная война началась из-за нехватки ресурсов, а конкретно - нефти. А нахуя эта нефть вообще нужна, если все от машин до роботов и силовой брони работает на атомной энергии?
>>41845316 >всего полторы тачки ядерные выпустили >литералли все тачки в пустошах ездят на батареях >заправки заправляют "хладагентом" вместо бенза >роботы летают и ездят на батареях >силовухи гоняют на батареях >в городах есть распределители ядерного топлива (лол) >даже небо, даже аллах питаются компактными ядерными источниками
>>41845435 >>41845429 Вы че не знаете? У беседки с обсиданом был уговор: лор не ебем. Обсам было похуй, но безед это почему-то сильно волновало. Потом выходит вегас и беседка впадает в ступор, ведь сами понимаете лор был выебан прилюдно и никто и слова не сказал. Ну а потом вышел фол4 в виде мести. Такие дела пацаны
>>41844555 Конкретно в той местности, где мы находимся это так. Но ты не забывай, что мы находимся в Бостоне, в довольно зажиточном регионе Америки. А нефтью торгуют со всем миром, во многих странах это ведущая отрасль для поддержания инфрастуктуры.
>>41844555 Продукты переработки нефти используются не только в топливной промышленности. Ну и беспонтово уже. К тому же, в Америке все было уже плохо, и война выступила стерженм, скрепляющим кое как общество.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34746 Сам нашёл, AsukaHUD. Он охуенен, можно только вариант без анимублядства? Почему анимедаунам обязательно пихать везде своих пиздоглазых уродов?
Охуеваю с того, что за столько лет в вегасе не пофиксили скорость курсора в меню. Всё что высрал интернет за эти годы, это отключить mouse acceleration и vsync. И ни одного сука намёка на курсор. Вот у меня мышь 10к dpi, что мне щас делать? Подключать офисный Genius за 120 рублей ради вегасного говна из жопы? Как вы в эту хуйню играете?
About this mod: Multiple followers. Appearance sculpting. Commentary controls. Personality reshaping. Outfit management. Follower Locator. Pose support. AI tweaks. Mobile camp. NPC Info Scanner. Auto scrap settlements. Load/Save Prefabs to install elsewhere. Save spouse
>>41846948 Не быть внушаемым дебилом и переключиться на человеческий нативный cpi твоей мыши (там в районе 800 скорее всего) с маркетинговых 10к, ебанись нахуй
Вчера в 4 фоллаче несколько часов ходил по радио вышкам, включал их, и искал источники. Стало грустно. Хорошо сделоли, годно. Что же случилось с той семьей из подвала супермутантов.
Сука вот почему компаньонам не написали вообще никакой реакции на ебучего ЭЛИЕНА и его тарелку, при том что на крушение самой тарелки они реагируют! Как же это тупо, пиздец.
>>41850611 >а компаньонам насрать. После Мазершип Зеты все на пустошах узнали точно что пришельцы есть, спустя десять лет это такой же устоявшийся факт как и то что война... война всегда одна.
>>41852682 >Что значит "Нора"? тоннель под землей с одним или несколькими ходами наружу, выкопанный животными с целью создания пространства для проживания, временного убежища или просто побочного результата движения в земле. Норы — один из видов защиты от ряда хищников, место для запаса продовольствия, поэтому норный образ жизни широко распространён.
Что значит "Dogmeat"? "Собачье мясо"? А откуда персонаж, управляемый игроком, знает, что собаку, встреченную им на автозаправке "Красная ракета" зовут "Собачье мясо"?
>>41852755 Догмит это просто ироническая кличка собаки. Примерно как "собакен", "пёсина" или как-то так.
ГГ не знает, он вначале его просто "собака" зовёт (Dog), если ты присмотришься. Догмитом его бабка-вещунья обзывает, давая понять что с ним знакома. Или Валентайн, если ты встречаешь пса после обыска дома Келлога. После чего он меняет имя и озвученные реплики ГГ тоже меняются на "догмит".
Я только сейчас осознал всю гениальность тодда Беглый взляд на тоддоблоки роняет фпс в половину, с 60 до 30, а в центре с небоскрёбами ещё в два раза, до 15 Ну гениально ежжи!
>>41856453 Играть за институт. Выполнять все квесты без исключения ради уважения. Предателей бросать, но не убивать. В конце не смочь убить Дездемону и убить сына в институте, схватит сыграть за подземку мелкого Шона и бежать вместе с ним из института на край карты, увидеть ВАМ ТУДА НЕЛЬЗЯ Завершить игру с полным тоникайфом
>>41857641 Курсор в винде и остальных играх уже настроен как надо, не хватало мне только из-за куска вегасного поноса руинить себе все настроечки и жертвовать точностью. Я заплатил за десять тысяч DPI и буду использовать каждый из них! Если говноедский Вегас не заработает как надо, то просто пойдёт на хуй, а я вернусь в идеальный Fallout 4.
>>41857719 Просто поставь себе пресет и вклю... Хотя нет, знаешь, когда ты не можешь мышке дпи выставить, может действительно не надо в вегас играть. Удаляй, зачем морочиться.
Как считается крит выстрел для автоматического оружия? Лишь одна следующая пуля или вся очередь до конца ОД? Потому что если одна пуля, то может мне нахуй не всрались перки на крит? Хуле там мне даст увеличение со 100 до 250
>может мне нахуй не всрались перки на крит? Если в четвёрке, то там в принципе не всрался крит ни с автоматами, ни с чем, это просто хуёвое вложение очков.
>>41858672 Сами по себе криты норм. Проблема в их стоимости - надо всрать 23 очка на хуйню которая нигде кроме критов не нужна, нормально заработает только к тридцатым-сороковым левелам, оставит тебя без агилити, и всё это надо активировать вручную. А урона и без этого выше крыши. Типичный ватсер с точёной комбат винтовкой-автоматом, максящий агилити и восприятие (и два последних перка в нём), за то же время вкачает больше полезных перков и стат, не будет сосать вначале в отличие от критовика, и будет разъёбывать всё живое бездумным спамом двух кнопок. И получит криты и так, при помощи овердрайва. А после перка МакКриди вообще сомнительно что критоперки нужны даже на хайлевелах, когда очки девать некуда.
>>41858706 Так в ваниле и так можно получить некое подобие, просто жря овердрайв. От удачи не зависит, делая её ненужной. С другой стороны, и каждый первый крит таким образом не сделаешь, в отличие от максинга удачи в моде. >вафс С этим вообще никакие криты не нужны, люто оверпавернутая ебань. Если ставлю его, то замедление на 0.75, иначе с дефолтом всё ебёшь в глаз как Нео в матрице.
>>41858789 Ну хуй знает, мне в вафсе хватает один раз пукнуть из шнайперки или пару раз из винтовки, а критобилд там раскрывается с уникалкой Relentless и пупсами, от тогда пиздец начинаешь творить, вафс бесконечный, криты прут, душа мироточит с экрана.
>>41858706 Чтобы любого типа криты были полезней чем остальное - нужно в целом тоддач перебаланшивать. В них нет особого смысла просто потому что урон и без них избыточный для тех врагов что есть.
>>41858816 >и раньше все работало вроде Ну а теперь оно еще и с открытыми исходниками, а это значит что в недалеком будущем можно будет прикрутить всякие плюшки типо AMD FSR, если найдется спец.
>>41858843 От жеж у вас горит, а если подумоть, в говначе даже на ванили через каждые пять метров либо рейдеры, либо зеленожопые, со сталкирами (+ ребаланс вертолетов, которым теперь насрать на горохострелы), гульками и поцонами из сектора тяпь, это все умножается в пять раз и было бы странно бегать с тактикульной перделкой на пять .38 патронов.
>>41858001 >>41859109 Только первая пуля)) Но! фактически может критануть вся очередь из-за лага с сервером. Собственно, даже с неавтоматами можно выбить два крита подряд. А можно и не выбить. А можно выбить три крита подярд, а ебаный гуль как ни в чем ни бывало останется со 100% ХП и пропишет тебе с вертушки, Тодд. То же самое для легендарного +100% урона по здоровой цели.
>>41857910 Какую ещё ты плавность нашёл на своих 10к cpi, плацебо-лох? Не неси хуйни, разберись как работает мышь и почему на высоком цпи только долбоёбы сидят.
>>41857719 >Я заплатил за десять тысяч DPI и буду использовать каждый из них! Хех, так вот кому впаривали эти циферки в нулевых-то. Хорошо что задротов это заебало и они начали движ со скоростью срыва, джиттером и прочей нужной хуйней, а производители потом подтянулись, ибо их китайские ватты перестали брать.
>>41857910 У тебя переключателя передач на мышке нету что ли!? Запустил кекас - понизил передачу, в нем нормально, вырубил - повысил для винды, запустил йобу - тоже поменял под нее. Как ты на дпи дрочишь если их не можешь подгонять? Щас глянул - есть такая вещь как игровые профили. Не, у тебя троллинг тупостью, видимо. Всё прекрасно решается, но ты что-то про 10000 дпи затираешь будто это неразрешимая проблемма.
>>41861952 Какой же ты тупорылый, я ебал. Вся задача направлена на то, чтобы этого не делать. Чтобы игра адекватно переваривала 10к "из коробки", а не 2500, которые мне приходится выставлять, чтобы поиграть в этот кусок дерьма. "Просто настрой 800 дпи как на офисной мышке за сто рублей", один совет охуительнее другого. Вам даже объяснять бесполезно, похоже все вегасоублюдки такие тупые.
>>41862037 Ничего он не ухудшает, я не верю что человек способен искренне быть настолько долбоёбом, чтобы пиздеть хуйню в духе "вся задача направлена на то чтобы этого не делать", когда ему было предложено автоматизированное решение в котором ему вообще ничего не надо делать и все работает. Это весьма реалистичный троллинг тупостью, в вегас он и не собирался играть, с мышью у него все нормально, просто выдумал тупую хуйню и вбросил. Немного напомнило вброс в /v/ про платные моды для факторио, тоже тупость, но кормили же.
Вот и подтверждение что это именно тралина вбрасывающая с целью попусту похуесосить вегас: >>41862620 Было бы интересно разобраться и играть - уже бы играл, но очевидно что срёт он только чтобы про вегас попукать. Не корми этого уёбка.
>>41862642 > ничего не надо делать > дрочишь профили дпи вверх-вниз при каждом альтабе > ничего не надо делать Тупость вегасодауна пробивает новые потолки, продолжаю зоонаблюдение.
Ходил с пайпер возле ДС, она сагрилась на какое-то логово рейдеров, а я заметил пропажу уже возле входа в город, в итоге мне написали, что она возвращается в общественные события. Я поспал в городе, потом еще подождал, но ее в лачуге с сестрой нет и не объявляется она возле входа в дс. Я на сурвайвале, так что фасттревела нет, где ее можно поискать? Мб надо несколько дней ждать?
>>41863188 Мне ещё понравилось, что он проходит ни во что не вникая, убивая важных нпс на потеху, а потом такой "Вот нью вегас можно без убийств пройти"
Т.е. кокоропитушок без доступа к сосноли, взоржал, но, как вариант, построить волт-терминал, там можно отследить компаньона, т.е. навесить на него маркер.
>>41862642 >я не верю что человек способен искренне быть настолько долбоёбом Пчел... после того как я посетил /hw/ пару раз, я во всё верю, бывают и не такие.
>>41863195 Это обычный баг, спутник может застрять в локе на ровном месте и не выйти из неё. Дрочишь консольку. >2f1f.moveto player
>>41863611 Только совсем отбитые дауны не включают консоль в играх от беседки. Если он из таких, сам себе буратина. У этой хуйни может и быть костыльное решение, но когда ещё что-нибудь заглючит, такого может не оказаться.
>>41863798 >Бля, нет сейва до, только после. В Fallout4Custom.ini положи это: >[SaveGame] >iAutoSaveCount=200 Всегда так делаю. Слышал ещё что у тодда автосейвы сами по себе вызывают проблемы и надо юзать квик, но никогда не наблюдал сам. (может быть не замечаю чего-то, хз)
>>41864406 Это рабочие версии марсианских ядерных движков Arcjet Systems, какой воздух. Аркджет это дуговой движок, не применяется в ИРЛ ракетах только потому что очень много жрёт электричества (зато применяется в стационарных аэродинамических трубах), а в тоддачах эту проблему решили ядерным источником. Оптимальное топливо по импульсу для него это жидкий водород, его охуеешь хранить.
Кстати до меня только сейчас дошло, что Arcjet таки доделали свои движки. В игре есть три прототипа - из самого раннего сделали лапшичную в ДС, второй нерабочий на грузовике возле форта Хаген, третий более-менее успешный на стенде Аркджет (им Дэнса жарит). И в самом аркджете на терминалах вроде только упоминание испытаний, а не продакшена, подразумевается что до готовых движков они не дошли. Но вот на корабле 4 готовых стоят.
>>41863195 Так ищи ее,что время тянешь? Бегай вокруг ДС, разъебывай редеров и ори: Пайпер! ПАААЙПЕР!! В общественные события, что бы это ни значило, тоже загляни. Хоть весь Бостон разъеби, а журналистку спаси.
>>41864242 В каждой игре куча обьектов промышленного производства. Просто дохуища заводов.
>>41864545 >общественные события Срань господня, так они всё-таки додумались перевести Publick Occurrences. Это даже круче АЛЬЯНСА. Прямо так и представляю нонфикшен переводы в их исполнении - ВРЕМЕНА НОВОГО ЙОРКА, СТРАЖ, НЕМЕЦКАЯ ВОЛНА, ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ (Едиот ахронот), КОРЕЙСКАЯ ЕЖЕДНЕВНАЯ ГАЗЕТА и т.п.
Какие же переводчики (и рюсекодебилы) дегенераты, пиздец просто.
>>41864735 Да, но имена собственные не переводятся, и The Guardian переводят как Гардиан, а 朝日新聞 как Асахи Симбун, а не Газета Утреннего Солнца.
Если бы оставили Паблик Окьюренсес, может рюсекодебил бы и догадался что это отсылочка на какую-то особо старую газету (все они любят выпячивать свою историю), а так >что бы это ни значило
>>41863195 Хех, нашел ее. Оказывается она сидела у валентайна и ждала пока я приду квест продолжать. При этом удивилась моему рассказу об институте и келлоге, хотя я с ней ходил его убивать. Мдэ
Я так и не разобрался в чем магия дикого падения фпс в бостоне, но при взгляде на этот вагон метро зафиксированы рекордные 9фпс. Думаю можно списать на поломанные прекомбайны, до накатывания пустынного оверхоула и генерации лодов такой хуйни небыло вроде бы.
Как расслабиться и просто играть в фоллачи блять? Сейчас начал в четверку и снова стара хуйня - боязнь проебать контент. Сделать не тот выбор в диалоге, не заабузить проки, выбрать не ту фракцию, да даже журнал проебать боюсь. В итоге придя на локацию полчаса гуглю вики на предмет важных нпц и предметов. Сука не могу спокойно играть по кайфу. Ебаный блядь
А если моды на... 1) бесконечные батарейки или их отсутствие силовая броня 2) чтоб силовая не ломалась 3) нормальные диаложки. Я понимаю, что сейчас выйдет одаренный с скрином про 4 одинаковых ответа, но мне плевать. Я хочу видеть весь диалог, а не масс эффект. 4) убиваемых нпс 5) отсутствие автолевелинга 6) убиваемые напарники 7) выпиленный контент 8) увелечение роли фракции после конца игры, да и до конца игры 9) финального босса Келлога? 10) фракции и персонажи прошлых частей? и так есть, но мало
>>41867256 Попробуй "метод варвара". Вкатываешься в РПГ тупо через силу, ты варвар, тебе диалоги не нужны, тебе нужна некая конечная цель. И ты ходишь и тупо гасишь кто мешает добраться. Читаешь диалоги, тупо отвечаешь, проходишь игру. Дальше ты уже вкатившийся и знаешь что есть где да как половчее быть. Пробуешь роль rogue. В РПГ играть отыгрывая роль гораздо проще и доставляюще чем манчкиня, кто бы мог подумать.
Как заставить себя поиграть в 4ый фоллыч? Ноугамес у меня щас полный, скачал, поиграл в него пару часов, подумал что унылый кал и закрыл. Хз что делать и в че играть...
>>41867711 На большинство есть, только большинство из этих пунктов хуйня какая-то. 1, 2) Батарейки и так бесконечные считай, а если ты хочешь не ЕЩЁ упростить и без того простую игру, а сделать как в прошлых частях - то это наименьшая из проблем совместимости. В любом случае это есть, но ты хочешь странного. 3) да, конечно 4) Большинство НПС и так убиваемы тобой. Взять тот же ДС, там изо всей кучи НПС неубиваемый только мэр и его секретарша, и почему-то доктор. В любом случае есть моды вплоть до thuggyverse, где можно вообще геноцидить что хочешь, или frost, где вообще весь сюжет выпилен и изменён на свой. 5) да, конечно, множество вариаций. Вот только его и так считай нет, есть иллюзия за счёт отдельных автолевеленных врагов, достаточно выпилить их - остальные будут в брекете, зависящем от локи. Да и автолевеленные проблем не представляют. Можно вместо автолевелинга врагов убрать у себя и врагов рост хп с уровнем, не самое худшее решение. 6) да, конечно. Нахуя? Они будут постоянно дохнуть из-за тупого ИИ, один прыжок с эстакады и им пиздец. Если ты про "убиваемые только игроком" - да, конечно, некоторые и так убиваемы. 7) не понял о чем речь, возврат выпиленного при разработке? Да, конечно, от освещения до институтской брони. 8) Есть несколько, thuggyverse, Viva Nuka-World, и т.п. 9) не понял реквесты 10) наверняка есть, но разбросаны по модам. Например найткины в 50 Ways to Die at Dr. Nick's (хоть это и лулзовый мод)
>>41868483 3, 1, 4. 2, нв. 76. С третьей проще всего именно вкатиться она очень легко вводит в мир. С его прошлым же будет иметь смысл познакомиться в первой части и закончить все четверкой, которая по факту сиквел трехи и самая последняя хронологически игра. Ну и затем можно навернуть Авелоно дилогию из второй части и нового вегаса.
>>41867256 Напомнил мне, как я квест с Альянсом проходил два вечера, выбирая то одну, то другую сторону, а потом загружаясь.
Мучился мыслями типа "ну тянучку жалко же((("; "а кучу народа не жалко?!"; "ну они ебанутые и пытают мимокроков"; "а в трёшке ты каннибалов пощадил, забыл?!", "но Дэн мне доверял и он такой честный пиздец"; "а тут доктор и торгаш нахаляву"...
Потом бахнул пивка, вырезал горе-синтоискателей, а на месте их поселения основал крепость-монастырь из белых мужиков в рясах. И на магазин с лекарней разорился.
>>41867256 Ты не один такой, большая проблема говначей в тупейшем распределении контента. Особенно в ф3 и фнв по этому бьёт фиксированный выбор прокачки. Нельзя просто приберечь очки навыков и докинуть их перед нужным квестом в статку. Отсюда и возникает ситуация с проёбом контента на ровном месте. Спасаться от такого можно только двумя путями - отыгрывать через силу роль (я так играл например с минимальным красноречием) или накатывать фул прокачку с самого начала игры (типо нг+ читами).
Какие сейчас актуальные сборки есть на мегакиркор-выживач для тодда4а? Чтоб прям жеппу разрывало. Чтоб приходилось драться за консервную банку с бомжами и кротокрысами. Чтоб каждый патрон, каждая заряд на вес золота. Чтоб планировать вылазки из сычуария. Чтоб приходилось жрать/спать/пить(но не каждые 15 секунд), а еды не было. Чтоб имбостелс не работал так наркомански. Вот это вот всё, чтоб жОсско было.
Решил впервые в ф4 поиграть, выбрал билд 10 инт 10 ловкость 4 выносливость. Но что-то теперь думаю мб стоило по фану 10 хар 10 удч сделать? Враги итак лопаются на самом высоком уровне сложности, ловкость нинужна, а проков на инту особо еще не встречал.
>>41867256 я так киберпанк проходил, загружался на квестах, смотрел на выборы, последствия и всё равно чувствую, что много контента проебал и просто вышел не совсем на то, что хотел, но всё же первое прохождение навсегда запомнилось и осталось в душе, так что просто играй анончик и не думай ни о чём, если понравится, то всё равно вернёшься в игру, к тому же квесты и диалоги в этой игре действительно не самая лучшая её часть
>>41867256 Посмотри любой стрим чмодья по фаллауту, просто образец того, как надо реально играть в такое и забивать хуй на всё. Многие негодуют с его прохождений, но он именно что играет, как ему нравится, а не как идиоты с постоянно открытой в фоне вики.
>>41872375 Ну ты вообще играл в фола4? Проблема в том, что независимо от коркорности вся сложность пропадает после нескольких лвлов прокачки. Ты становишься МАШИНОЙ НАХОЙ, которой все пахую.
>>41873757 Вот поэтому и ищу харкоръ. Уже достаточно времени прошло чтоб перелопатить прокачку и сделать гг смертным всю игру, а не только первые 5 минут.
>>41817739 (OP) Есть олды проходившие Фаллаут в 1997/ любом другом году, когда не было гайдов. Каково было играть в это? Игра хороша, но хардкорна геймплеем и геймдизайном что-ли. Ещё не прошел, но сейчас на марипозе хожу с снайперкой и закалённой силовой броней. Урона не чувствую, убиваю с 2 выстрелов в глаза. Самый пиздец это ориентироваться в текстурах говна + бросается в глаза недоделанность и баги. Больше всего подогрело с того, что мне осталось минут 20 до финала, но сейв испортился почему-то и я минут на 50 вернулся. Ещё в могильнике какой-то кал с клинками. Бритва говорит, что записала переговоры наемников, которые убили сына мэра и в диалоге появляется вариант Давай я отнесу ему эту голозапись и нихуя не происходит. Когда я с оружейниками связался появился вариант договорится с мэром. Подхожу к мэру, а никаких новых реплик не появилось, возвращаюсь к бритва, она в луже крови уже лежит. Ахуенно! Святилище сам чистил в итоге, из-за чего все население померло. Да и бс долбоёбы, говорят что сейчас будут штурмовать марипозу, но как обычно я сам все чищу. Начальные Локи слабо прописаны, в шейди сенс до сих пор фразы про поиск водяного чипа. Не понимаю, почему все так наяривают на этот фолыч, типо он тру. Он на 6-7 тянет наверное, но не 9/10 уж точно на графику все равно, не считая моментов, когда дверь к создателю сливается с текстурами стены, я так минут 20 бегал искал как к нему зайти
Собираюсь начать Фагач 1 в первый раз на самом деле в третий или четвёртый, стоит ли накатывать Fixt или ванилла достаточно играбельна в наши дни? Есть ли какой-то отдельный фикс для интерфейса, делающий его как нормальное окно, а не милипизерная блевотина, которую нужно полчаса мотать чтобы добраться до нужного предмета?
>>41872375 Ставил себе достаточно простой мод на урезание всего находимого лута на 80-95% less loot или как-то так, в 20 раз меньше стимпаков, в 10 раз меньше патронов, в 5 раз меньше мусора, более редкий легендарный лут и тд и на ребаланс павер армора, делающий ПА более крепким но исчезающе редким Some assembly required, стелс подрихтовал Arbitration recommended settings. Вкупе с замедлением скорости набора опыта в два раза и дефолтным сурвайвал режимом первые сто часов игры стали чем-то вроде Резидент ивил на максималочках. Игру, тем не менее, всё равно легко сломать, если знать что делать. Нужно копать в сторону модов ослабляющих перки на ватс, урон, и нерфящих строительство Я впрочем не знал, и не стремился.
>>41874256 То же самое, только опыт я наверное раза в 4 убавил, а строительство наоборот сделал читерным (но без попыта), потому что я ебал опять бежать за вентиляторами вентиляторы сами за собой не сбегают. И всеравно к братству пришел уже нагибатором.
>>41867256 >>41872529 Попробуйте попить таблетки от аутизма. Вся соль в том чтобы за несколько разных прохождений коньтент посмотреть, а не всё за раз блеать.
>>41874011 >милипизерная блевотина, которую нужно полчаса мотать Зумер, ты... Ты никогда не познаешь сути пустоши. Помню как сейчас, 25 лет назад на 14" мониторе в 640х480 играл сутки напролет, что даже свой первый комп спалил. Так что пиздуй на лохито за олдовым выпуклым кинескопом.
>>41873596 Что читать то? Как ты узнаешь без вики, какой скиллчек будет на квесте, чтобы его успешно пройти? А беседка ебучая тебе не даёт возможности забустить навык, как в ф1 и ф2, ибо СЛЫШ ПОЛУЧИЛ ЛВЛ, ВЫБИРАЙ!
>>41875456 > Вся соль в том чтобы за несколько разных прохождений коньтент посмотреть, а не всё за раз блеать Ну да, ну да, по пять раз чистить столичное метро или 10 раз чистить Корвегу чтоб потом увидеть "вариативность" в паре диалогов, охуенная "соль" для солевых аутистов.
>>41874011 FIXT можно, но необязательно для игры. А вот для большого экрана патч экранный в гоги-стимо-версиях есть. В настройки видео заходишь и жмешь галочку "х2".
>>41873964 >Есть олды проходившие Фаллаут в 1997/ любом другом году, когда не было гайдов. Каково было играть в это? Сложно и интересно. >Игра хороша, но хардкорна геймплеем и геймдизайном что-ли. Это потому что гайды вообще-то были, но в лицензионном издании которого у нас не было. Все приходилось узнавать набивая шишки. >Ещё не прошел, но сейчас на марипозе хожу с снайперкой и закалённой силовой броней. Урона не чувствую, убиваю с 2 выстрелов в глаза. Ты уже считай все правильно сделал по максимуму. >Самый пиздец это ориентироваться в текстурах говна + бросается в глаза недоделанность и баги. Больше всего подогрело с того, что мне осталось минут 20 до финала, но сейв испортился почему-то и я минут на 50 вернулся. Эта игра и приучила меня сохраняться по каждому чиху. Я только недавно отучился делать так и возвращаться чтобы посмотреть на другие варианты, теперь я могу выбрать один путь и пройти с ним до конца. >Ещё в могильнике какой-то кал с клинками. Бритва говорит, что записала переговоры наемников, которые убили сына мэра и в диалоге появляется вариант Давай я отнесу ему эту голозапись и нихуя не происходит. Когда я с оружейниками связался появился вариант договорится с мэром. Подхожу к мэру, а никаких новых реплик не появилось, возвращаюсь к бритва, она в луже крови уже лежит. Ахуенно! Святилище сам чистил в итоге, из-за чего все население померло. Место явно недоделанное было, FIXT надо. Правда, в душе не ебу почему вы Бонярд называете могильником, никогда так не звали. >Да и бс долбоёбы, говорят что сейчас будут штурмовать марипозу, но как обычно я сам все чищу. Вроде все бугуртили с такого предательства, но на деле их помощь никому особо и не была нужна, т.к. все играли через мощь. На самом деле их штурм это для того чтобы ты мог по стелсу Марипозу пройти. >Начальные Локи слабо прописаны, в шейди сенс до сих пор фразы про поиск водяного чипа. Игру где-то за год запилили, она абсолютно точно недоделана. >Не понимаю, почему все так наяривают на этот фолыч, типо он тру. Он на 6-7 тянет наверное, но не 9/10 уж точно За реиграбельность и вариативность. Естественно, ты пока 6-7 видишь, т.к. один раз качнулся и всех плохишей выпилил.
>>41821667 ФНВ без модов это неиграбельный кал даже на "очень сложно+хардкор". Он блядь настолько ЛЁГКИЙ, что едва ли не уделывает по этому показателю детско-консольную говнотрёху, в первый раз после десяти часов гейплэя в ярости чуть не удалил нахуй.
Потом разобрался, поставил около двух дюжин хардкор-модов в том числе проджект невада с залоченным изначально кол-вом хп, но первый же намёк на снайперскую винтовку, особенно, с раскачкой под критование, даёт возможность ебашить почти всех мобов на пустошах без проблем. А вот close quarters наоборот с такой сборкой ебурит ПОТНЫЕ КАТКИ, мертвяки-спринтёры с голыми костями вместо ног заебали адски, к шизикам типа потрошителей без минного поля вообще лучше не соваться.
Так что думаю в следующий раз пройти вообще на ультрахардкоре чтоб максимум классики, никакого оружия с оптическим прицелом
Легкость игры в каком-то смысле может иметь смысл, ведь противник и не должен быть терминатором, если речь про человека. Даже если Коготь смерти, то крупный калибр должен убивать его, а они тебя тоже больно бьют. В чем проблема? Да, это скучно, но нормально
>>41872269 >по этому бьёт фиксированный выбор прокачки >Нельзя просто приберечь очки навыков и докинуть их перед нужным квестом в статку
фикс очков - это и называется ролеплэй. Который ну хоть как-то по смыслу приближен к реальности. Когда в библиотеку ходишь и читаешь умные книги, ты же не знаешь что через полгода до тебя доебутся гоплиты-рукопашники в подворотне или снайперы-фсбшники на подходе к бункеру плешивого деда, ты просто развиваешь навык "Наука". И когда гири качаешь, не знаешь, что качаешь их ваще нахуй ни для чего, и никакие гоплиты и снайперы у тебя даже в теории параллельной вселенной не повстречаются, ты тупо проебал очки опыта на ублажение своего эго.
А "приберечь" - лол, ну загрузись да через консоль пачеснаку ебани для пары навыков setskill. А хули нет, если всё дозволено?
Какого хуя 76 так ограничивает меня в выборе "метового" оружия? Я хочу блять быть с моим 10мм ПП, но я так же взял Мастера, который с самыми базовыми модификациями уже сильнее ПП улучшенного. Я блять не хочу быть как все уебаны, сидеть на кортах и критовать. Но даже навыки не дают ничего другого, в ловкости только всё про криты из скрытности. Почему нельзя ввести навыки на то, что если стрельба БЕЗ скрытности, то какой-то буст идет
>>41873964 а так и проходили каждую сложную игру. По два, три, пять, десять и двадцать раз за несколько лет, в школке на переменках на лестничке делясь впечатлениями и опытом, в униче рисуя схемы в тетрадях на скучных лекциях. В ф2 я каждый раз за пять охуенно долгих прохождений находил что-то новое, а как эпичный мод на добавление всего вырезанного поставлю - так х10 наверно ещё найду.
Интернет отчасти дал избавление от бугурта при прохождениях, отчасти и убил фан познавания всего нового на своей шкуре. Но сейчас уже столько времени на залипание в пеке нет, к сожалению
>>41877138 >а как эпичный мод на добавление всего вырезанного поставлю - так х10 наверно ещё найду. Ресторейшен, надеюсь? Потому что мегамод он крайне... самобытный.
А в чем вообще суть фалаут 76? Я раньше думал что это дрочилово чето типа растов и прочей хуеты, а оказывается там есть сингл? Или что это? Может кто то пояснить нормально
>>41877138 >отчасти и убил фан познавания всего нового на своей шкуре. Это на совести игрока. Я до сих пор гоняю головоломко-ориентированные игры совсем не ломая себе удовольствие при прохождении.
>>41876506 вся пиздобратия из 4 человек косится парой гранат и добиванием и ПП среднего уровня даже не 12.7мм и не минигана. Безо всяких ватсов и прочих читов - ИИ тормоз, а лечилки в ванилле моментальны. А вот на хардкор-билде с обязательными анимациями наркоты такое уже не прокатывает, да
>>41877356 чего не так? видишь врагов, допустим получил урон, заходишь в инвентарь, хуяришь с десяток видов бустеров и суперстимпак, и моментально получаешь +хп +бонус урона +бонус защиты +буллеттайм. Всех разъебал, заходишь в инвентарь, хлопаешь суперстимпак и детоксин по 20 крышек коробка, бац - ты чистенький и здоровенький
Хочу игру наподобие 4 фоллача, но только шобы насления было в 10 раз меньше, и дейсвтие происходило спутся 10-20 лет после войны. Чтобы находить разложившиеся трупы люедй, котоыре смогли спастить от ядерного взрыва, но не смогли от последовавшей преступности и климатического уже пиздеца. И чтобы каждый найденный челвоек был словно чудом. Иногда 4 фоллач подобной атмосферы достигает. Но после того, как в школе видишь стопитсот супермутантов, все рассеивается.
>>41873964 Проходил в 1999, когда чисто свой комп появился. Годнота, но не фанател, тогда был такой поток самых разных тактик и РПГ изометрических разной степени годноты/уебищности, что некогда было фанатеть по одной конкретной. Да и арканум позже мне больше понравился (даже багованный до неиграбельности - не впервой). У меня был друган, наяривавший на фол, от него я и узнал про него, вот он пиздец повернут был на однухе, как и дохуя людей. >>41876331 Vault Dweller's Survival Guide кстати у меня был в виде скана от того же дружани (он в целом по РПГ угорал, от настолок до изометрии), только сама игра-то была переведена тогдашними горе-лохализаторами, со смехуёчками.
>>41877672 Содружество крайне плодотворное место. Как раз спросить хотел. А карта в 76 какая? Там есть свой ядерный ад? Куча моря? Какие-нибудь свои особенности? Например в содружество, по сравнению с предыдущими фоллачами, много военных объектов. В 76 их сколько? Алсо военных объектов много, но всё ходят с гладкостволом. Тут беседка перегнула. инетересно. артуро с той ебанутой, которая продаёт жми и молись, тоже гладкоствол используют?
>>41877082 В чём ролеплэй то заключается? В говначе можно только билды на боёвку отыгрывать и всё. Все диалоговые проверки дают тебе бонусы или расширенные варианты, в основной своей массе они ничего не решают для отыгрыша, зато ограничивают игрока в лоре и плюшках. Создатели ф1 и ф2, это понимали чётко. Хочешь пройти проверку на важном квесте, береги очки навыков и испытывай из за этого трудности в бою. Даже беседка к ф4 только это поняла, хотя до этого у них был скайрим с такой же лайтовой прокачкой и отложенными перками.
Суть всего этого такова, высрали говнотрёшку и сделали в ней хуету с прокачкой, потом на рефлексии перенесли её в НВ.
>>41878359 инб4 тодда4 не играл и не хочу. В ванильной трёхе почти ни на что не влияет ничто, там левелкап с вылетом в неустранимый экран распределения навыков достигается за 5-7 часов игры. Модами исправляется слабо из blistering stupidity цикл одноимённых статей на инглише строго рекомендую к прочтению кора игры.
В ФНВ много на что влияет, но, опять же, даже ванилла слишком легка. Первое, что лично я могу порекомендовать ролеплэйщикам, которые не хотят иметь перса 10/100 после десятка-полутора часов игры, а хотят чего-то похожего на классику - мод на увеличение порогов уровней Slower Leveling вроде, мод на уничтожение/изменение скиллбуков, мод на уничтожение/изменение скиллжурналов и ещё парочка по выбору на изменение кора ролевой системы.
В таком обвесе игра реально становится ролеплэем, в который приятно играть, а уж после обвеса хардкор-боевыми модами и классикоёбскими - вообще залипалово.