Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1768999 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды не поддерживают последнюю версию игры из Steam. - Игра всё ещё может обновиться, что создаёт неудобства.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним20:20:48 Лордас, 26-й день Восхода солнца№17743592
Аноним11:15:08 Сандас, 27-й день Восхода солнца№17743925
Не знаю что делать. Смотрю обзор модов на ютубе, ставлю, и все равно не выходит. Енб стоит, моды на графику тоже, все равно мазня получается, эти деревья страшные, разбросанные кто где, цвета яркость и контраст тоже ужасные. А еще эти пятнистые зоны в в дали, когда трава заканчивается и на земле видно эту мыльную пустую зону. Смотрю модпаки на ютубе и вообще не понимаю, как можно все так сделать...
Аноним11:44:24 Сандас, 27-й день Восхода солнца№17743946
Вот нашел пару скринов из соседнего треда, вот как так можно красиво делать? Ставишь одни и те же моды, но картинка полностью друга, полная каша.
Аноним12:52:12 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177440110
>>1774397 так еще ж надо конфиги пердолить, енб настраивать. да и k p a c u b o будет только в определенных ракурсах. я уже на пердолинге дальности забросил это гиблое дело, пошел играть
Аноним14:06:31 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177440511
>>1774397 Вот этот прав: >>1774401 И ещё конфиги для скриншотов подгоняются к определённому моменту, в постоянном геймплее они не используются и в других ситуациях зачастую выглядят стрёмно.
Я сам гоняю по миру, ловлю неплохой момент - сохраняюсь, ставлю на паузу и начинаю крутить ползунки ENB, Решейда и всего остального. Фепесы могут упасть до 30 даже на моей 3070 (не ТИ). После скрина я восстанавливаю настройки и иду дальше, играть с таким графоном невозможно.
Аноним14:21:24 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177440712
>>1774405 Я не представляю что можно крутить, чтобы так падало фпс. Тем более, на около флагманской карте. Когда 5700 держит пичо 45+ фпс всегда с решейдом. Может быть ты не настраивал через безини тени и оно отрисовывает их на огромном расстоянии?
Аноним14:29:54 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177440813
>>1774407 > Может быть ты не настраивал через безини тени и оно отрисовывает их на огромном расстоянии? Для скринарчинга так и надо в том числе, а потом всё скручивается обратно, говорю же. Если мне нужно поиграть - у меня есть нормальный конфиг и 60 фепесов вообще везде.
Аноним15:20:19 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177441014
>>1774405 >>1774407 >>1774401 Понял вас, тогда подскажите какой старт пак: Хороший четкий енб, погоду, и пак текстур?
Аноним16:11:48 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177441715
>>1774408 Что надо? Тень травы, которую ты не видишь по причине блюра и дофа вокруг твоей персонажессы?
>>1774410 Picho/silent horizon/rudy. Плюс решейд сделать свой или скачать и дополнить вроде nolvus. Погода обсидиан так как это база тм под которую пилят совместимость все пресеты енб и он обновляется. Не хочется спелли- ставится аддон на мсм. Текстуры любые. Пфушеровские мне не понравились. И особенно производительностью. Лучше всего собрать свое. У syngaming и heavyburn были советы по текстурам.
Аноним16:32:45 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177442016
>>1774417 Понял, такой еще вопрос. Перед накатом модов, я ставлю настройки скайрима на минимум. Это отразится как то на качестве модов?
Аноним19:20:11 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177443817
>>1774420 >ставлю настройки скайрима на минимум Зачем?
Аноним21:08:36 Сандас, 27-й день Восхода солнца№177445818
>>1774438 Вот у меня было 10-15 модов на графен, я поставил все на минимум, картинка вроде не поменялась, а фпс 5-8 прибавилось.
Аноним09:14:30 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177449319
Аноним21:44:52 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177457328
>>1774571 И не должно быть вроде, этих параметров в дефолтных конфигах нет, значит используются значения по умолчанию из движка, они 0.
Аноним21:51:04 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177457529
>>1774567 >>1774568 Моддинг перестал быть аполитичным и идеологически нейтральным ровно в тот момент, когда его начали развивать люди с активной позицией. Чтобы удерживаться от распространения своих взглядов через свою работу - нужно быть сверхчеловеком, таких единицы, такое поведение это даже не слабость, это норма. Я занимаюсь этим прямо сейчас, в этом посте.
Аноним21:58:33 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177457630
>>1774573 Понял, спасибо! Значит могу просто все поставить на минимум, и пытаться сбалансировать дальность?
Аноним22:11:33 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177458031
>>1774575 Какое развитие моддингу даёт нашлёпка на жопу с тризубом? Это мастхев уровня Талоса-Ленина и драконов паровозов, а этот хохол просто использует популярный сайт для продвижения пропаганды и сбора средств на сралкер 2 ИРЛ эдишн, они сейчас весь интернет засрали такой пропагандой, неделька войны имеет больше информационного шума чем восемь лет войны до этого, это пиздец какое двуличие. Хуже этого наглого хохла только ЛГБТ хуйня и дауны уровня Апполодауна. Лол, я помню как мочеры нексуса снесли туум салоуронили и ДНР щит в 2014-15 годах, а сейчас очевидную пропаганду пропустили.
Аноним22:23:12 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177458732
>>1774580 Хорошо, не развивать, а заниматься им, разница больша, спорить не буду. И всё равно есть авторы, которые его именно развивают и устраивают акции поддержки-осуждения, тот же aers. Автор мода на щитки - японец, кстати. Пора бы уже свыкнуться с новым положением вещей, любой медиа-продукт несёт в себе взгляды его автора.
Аноним22:25:45 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177458933
>>1774580 > туум салоуронили На геймермодс не могу найти, и там потерли
Аноним23:21:35 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177460334
Послезавтра у меня наконец-то появится пека, по этому случаю спустя 8 лет решил перепройти Скайрим с модами.
Такой вопрос - какое издание самое актуальное по поддержке мод комьюнити? И второй вопрос - реквестирую самый охуенный гайд по накатки модов. Я знаю ваббаджек, но он вроде лор френдли, там по минимуму модов. А я хочу прямо такую нажористую солянку, чтоб прям ух бля было. Есть такой гайд , типа ваббаджека? Или только он самый норм
Аноним23:51:16 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177460735
>>1774580 >Какое развитие моддингу даёт нашлёпка на жопу с тризубом? моддингу то врятли чета дает но трезуб у меня на заднице мне нравица
Аноним23:53:19 Морндас, 28-й день Восхода солнца№177460836
>>1774603 >какое издание самое актуальное по поддержке мод комьюнити? SE >А я хочу прямо такую нажористую солянку, чтоб прям ух бля было это тока самому собирать
Аноним00:03:04 Тирдас, 1-й день Первого зерна№177461037
>>1774603 >Послезавтра у меня наконец-то появится пека Грац видюха то хоть норм?
Аноним06:28:28 Тирдас, 1-й день Первого зерна№177462738
>>1774610 3060 ti Благодарю! >>1774608 Блин. Я уже забыл все напрочь... Ну ладно. Спасибо!
Аноним10:09:06 Тирдас, 1-й день Первого зерна№177463939
>>1774580 казалось бы, что может быть хуже повесточки в фильмах и играх..
Аноним08:06:47 Миддас, 2-й день Первого зерна№177473040
Модорождённые, подскажите плиз, чё мне делать вообще с этим вашим Скайримом?
Решил в кое-то веки пройти игру, но на ванильный скай в 22-м году смотреть страшно, хоть и графических модов я всего парочку загрузил. В общем поебался я с вортексом, вроде понял чё да как, установил моды нужные, но через какое-то время игра намертво виснет, причём её даже не свернуть никак из-за этого и приходится выходить из системы. Виснет где-то раз 20-30 минут. Я конечно понимаю, что причин может быть дохуя и больше, но я не так много модов загрузил. Есть какой-нибудь менеджер или что-то ещё для обнаружения проблемы? У меня всего лишь пару модов на грофен и с десяток всяких геймплейных допилов. Сам вортекс не ругается.
Аноним08:23:11 Миддас, 2-й день Первого зерна№177473141
Какой мод на се самый пиздатый на боевку? чтобы с удара в голову можно было убить пиздануть дубинкой пидорасика чтобы умер сразу и анимации посоветуйте
Аноним12:51:56 Миддас, 2-й день Первого зерна№177478342
>>1774730 >с десяток всяких геймплейных допилов Ну тут где-то и может проблема быть. А так хуй знает, и ванильный Скайрим тоже может зависнуть, крашнуться, сейвы повредить. 1 раз на миллион, но может.
Аноним14:32:49 Миддас, 2-й день Первого зерна№177479843
>>1774783 Так мб какая-нибудь прога есть, которая типа указывает на проблемные скрипты или типа того? Просто модов реально немного, а эти лаги пиздец неудобство во время игры вызывают. Там пару модов на иммерсивность и случайные встречи, мод на улучшеный ии во время боя, перки новые, а из графических только улучшение текстурок в более высоком разрешении, улучшение воды, ну и пару модов на погоду. Просто хз, смотрел на твиче чуваков обмазанных всеми возможными модами и у них всё чики-пуки, а у меня такая вот хуйня. Может есть какое-нибудь расширение скриптов кроме skse?
Аноним17:34:14 Миддас, 2-й день Первого зерна№177482644
Нееет, ты не можешь делать аддоны к "Enhanced Lights and FX"! Это бумерский мод, который вышел ещё на LE и уже давно не в моде! @ Ха-ха, "ELFX Shadows" с аналогом "Just In Time" делает бр-р-р!
>>1774826 Режет модели на сотню кусков, вызывая лаги, потому что каждая часть пытается в отрисовку отдельно от других (так работает движок). Было 7 кусков в условной арке - стало 167, нагрузка возросла (не в 20 раз, потому что число полигонов то же, но заметно). Когда авторам начали писать об этом в комментах - они включили ВРЁТИ и начали чистить комментарии вилкой. Это выглядит даже не странно, а стрёмно.
Аноним12:53:26 Фредас, 4-й день Первого зерна№177512248
Где взять чистую 1.5.97.0.8? Чёт во всех специализированных магазинах[/s] лежит либо 1.6+ либо вообще уебанский АЕ. Мне беседкиных бронекрабов качать не хочется. От хаттаба скорости чёт нихуя нет в одной-единственной раздаче.
Аноним13:00:32 Фредас, 4-й день Первого зерна№177512449
>>1775122 Нашёл за 1 минуту вот такую раздачу: magnet:?xt=urn:btih:7309B971C83FCD0851207B848AA465B2AF9CAE3E Не подходит?
Аноним13:05:49 Фредас, 4-й день Первого зерна№177512650
Аноним13:34:21 Фредас, 4-й день Первого зерна№177513754
>>1775133 Так мне со скоростью торрента что в лоб, что по лбу. Репак хаттаба на 11 гигов я скачаю быстрее, чем любую другую на 20+ гигов с беседкиным васянством.
Аноним19:35:06 Фредас, 4-й день Первого зерна№177519155
>>1775210 Мнения нет, как было всё залито этой пеленой, так и осталось, поэтому я играю без Volumetric Lighting. В TESO примерно та же проблема, у них одна технология на всю компанию?
Аноним23:24:34 Фредас, 4-й день Первого зерна№177523362
Аноним23:50:40 Фредас, 4-й день Первого зерна№177524263
>>1775233 А пелена эта белёсая/жёлтая пропала, нет? Может я что-то не так делаю? У меня никаких изменений.
Аноним23:58:56 Фредас, 4-й день Первого зерна№177524364
В треде имеются виртуозные пердоли, которые преисполнились в портировании модов с ЛЕ на СЕ? Мод мелкий, в моде только меши, но единственная публичная попытка порта заключена таким комментарием
>the head only file works fine, however the one with the DLCs and main game do not work. I still get a CTD after switching to the Argonian race and trying a new preset.
Аноним00:08:41 Лордас, 5-й день Первого зерна№177524665
>>1774355 (OP) Анон, есть на компе небольшая старая сборка на SE 1.5.80.0.8, еблемоды там вся хуйня, туда можно как-нибудь вкорчевать контент из anniversary edition?
Аноним05:42:06 Лордас, 5-й день Первого зерна№177526070
>>1775259 >туда можно как-нибудь вкорчевать контент из anniversary edition? конечно, эти моды добавляют только всякие броньки и прочее только сурвайвл не ставь, он так себе, frostfall все еще лучше и ламповее
Аноним06:05:55 Лордас, 5-й день Первого зерна№177526271
>>1774730 Оч долго ебался с похожей проблемой, зависала намертво картинка и кусочек звука последнего на репите. Все моды нахуй перебрал - нихуя. Оказалось msi afterburner партачит, та его програмка через которую можно видео с экрана снимать, а не та через которую видюху разгонять. Отрубил его и бед больше не знал. Ещё невервинтер второй из-за него гнал похожим образом.
Аноним10:31:50 Лордас, 5-й день Первого зерна№177527872
>>1775260 Да вот чёта найти не могу где взять их, поэтому и написал. https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/ae_content_for_se/174-1-0-13228 вот есть пак этих модов, но меня напрягает в описании что типа курьер с письмами начала квестов не придёт и гуглите как начинать квесты. Сборку вообще чёт впадлу пересобирать по новой, затупы все эти с сксе, фиксами, дилдолодами, я сток наёбся в то время помню с этим.
Аноним11:59:15 Лордас, 5-й день Первого зерна№177529973
Подскажите нормальный мод на деревья. Диндолодом никогда не пользовался, хочу просто скачать и установить, чтобы нормально было...
Аноним12:26:10 Лордас, 5-й день Первого зерна№177530674
У меня лут сверху показывает просто Skyrim, не СЕ. Выбрать СЕ сверху нельзя. В настройках выбираю СЕ ничего не меняется. Лут качал для СЕ, в аргументах у него СЕ. Что не так?
Аноним12:40:42 Лордас, 5-й день Первого зерна№177530975
Ну что? Забанили ваш скайрим в стим? А если серьёзно, то это пиздец... Я уже забыл те времена, когда игры были вне политики. Говорили санкции не будут затрагивать мирное население (не знал, что у власти в России такие игроманы).
Аноним13:13:54 Лордас, 5-й день Первого зерна№177531476
>>1775306 Потому что у меня SSEdit не чистит основные дополнения. Точнее процесс идет, но в луте не уходят жёлтые блоки. Такое чувство, что лут подхватывает есм из папки ЛЕ.
Аноним13:47:34 Лордас, 5-й день Первого зерна№177532277
>>1775309 У кого был куплен, у того всё осталось на месте.
Аноним14:05:48 Лордас, 5-й день Первого зерна№177532878
>>1775322 >Может у тебя в реестре не прописан путь? В хайдах сказано, что лут можно установить прямо в папку МО, но хуй там. Заработало, когда установил его в папку с игрой.
Аноним14:29:23 Лордас, 5-й день Первого зерна№177533179
>>1775250 CBBE Expressive Facegen Morphs SE Bijin Skin UNP and CBBE SE High poly head
Аноним14:31:01 Лордас, 5-й день Первого зерна№177533280
>>1775331 Да не текстом ёпта, крендель. Скидывай левую часть МО, чтобы было видно молнии перезаписи.
Аноним14:33:30 Лордас, 5-й день Первого зерна№177533581
>>1775331 Но вообще у меня есть стойкое ощущение, что хай поли хед перезаписывает твой бижин. Нажми на хай поли хед правой и заскринь вкладку конфликты, чтобы были видны строчки перезаписи.
Аноним14:36:21 Лордас, 5-й день Первого зерна№177533782
>>1775335 А я их ручками устанавливал, мо совсем недавно начал пользоваться. В таком случае какой-то мод удалить следует, верно?
Аноним14:41:29 Лордас, 5-й день Первого зерна№177534083
>>1775337 >я их ручками устанавливал >В таком случае какой-то мод удалить следует, верно? Следует тебе переустанавливать Скайрим. При чём я серьёзно. Папка должна быть чистой как слеза Тодда, исключая экзешники всяких сксе. А потом накатить МО2, потратить 15 минут на просмотр видео "как какать Mod Orgasm 2" и довольно урчать, не сталкиваясь больше с такими проблеами.
Аноним14:45:04 Лордас, 5-й день Первого зерна№177534385
>>1775342 Я тоже об этом подумал, сейчас переустановлю.
Аноним14:53:30 Лордас, 5-й день Первого зерна№177534786
>>1775343 И правильно. В МО если что-то встанет криво, то ты можешь просто переместить один мод выше другого.
Я не эксперт анимированных 8к реплейсеров вагин, но, видимо, у тебя должно быть так:
CBBE High poly head Facegen Bijin
Если что-то не работает, то фейсген выше хайполи. Но оба должны быть выше бижин.
Аноним15:16:30 Лордас, 5-й день Первого зерна№177535787
Аноним17:48:51 Лордас, 5-й день Первого зерна№177540988
Подскажите мод на траву! Сколько пересмотрел роликов на ютубе про моды на траву, так и не понял. Имею +- такие же хар-ки пк, как и на видео, у них там целые поляны длинные и трава плотная - имеют 50-55 фпс. Я ставлю тоже самое, меньше плотность и расстояние и имею 45 фпс, просто уже нет сил.
Аноним17:53:08 Лордас, 5-й день Первого зерна№177541289
Аноним18:28:11 Лордас, 5-й день Первого зерна№177542591
Посоветуйте какой-нибудь решейд, чтобы хорошо смотрелся без enb и сильно не ел фпс
Аноним18:29:21 Лордас, 5-й день Первого зерна№177542692
>>1775357 Ебаный в рот, сейчас появился промежуток между шеей и телом, как будто бы там какой-то чокер прозрачный. ЧЯДНТ??? Если в showracemenu что-нибудь поменять (пресет, например) то эта хуйня пропадает.
Аноним18:41:44 Лордас, 5-й день Первого зерна№177543093
Не подскажете как решить проблему с неправильным отображением ванильных причесок с high poly head?
Аноним19:02:39 Лордас, 5-й день Первого зерна№177543194
>>1775426 Сохрани меш головы в скульпторе, а потом загрузи его на другой пресет обмазав шею внизу маской. Потом загрузи сам пресет.
Аноним19:15:25 Лордас, 5-й день Первого зерна№177543595
Аноним20:54:17 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775585102
>>1775259 >>1775278 Попробовал просто файлы модов дёрнуть из анивёрсари эдишн - зависает скайрим на начальном экране, вечная крутилка загрузки.
Аноним20:58:22 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775586103
>>1775585 Моды АЕ используют ресурсы, которые теперь вшиты в базовые ESM и BSA игры.
Аноним21:00:20 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775587104
>>1775586 Базовые бса и есм тож заменил тамошними.
Аноним21:08:47 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775590105
>>1775587 Наверное таки версия экзешника влияет и нужно обновляться.
Аноним21:48:24 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775597106
Играю с модом "Ординатор - перки Скайрима" Дошел до 100 уровня кузнечного мастерства. Могу улучшить верстак, но не могу улучшить точильный камень. Было у кого так?
Аноним14:23:10 Морндас, 7-й день Первого зерна№1775719107
Помогите пж. Облазил весь инет и ничего не нашел. Дело в том, что у некоторых рукавиц и сапог пропадают текстуры, если смотреть на них под определенным углом. пока что я нашел пики ниже, и рукавицы у ярла Винтерхолда В инете вроде как пишут, что игра считает, что они не видны, поэтому их и не рендерит. Думаю не нужно обьяснять, что на самом деле их прекрасно видно. Кто нибудь сталкивался с подобным? USSEP и прочие фиксы/патчи стоят, порядок загрузки модов верный. Из реплейсеров тела стоит SOS, с tempered skin текстурами и патчем SOS clothes replacer. Заранее благодарю за любую помощь
Аноним21:36:50 Морндас, 7-й день Первого зерна№1775844111
Мужики, доброго вечера. Как пофиксить фигуру у брони? В бодислайде сколько не пытался выставить пресет сббе курви для этой брони, ничего не вышло.
Аноним09:24:10 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1775942112
В модах на траву, iMaxGrassTypesPerTexure чем ниже значение, тем больше фпса, так?
Аноним12:00:22 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1775970113
>>1775844 Если Бодислайд не помогает, то либо проебана конвертация броньки, либо иди ебись с настройкой самой бронькой, если она изначально под сббе заточена.
Аноним12:45:30 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1775982114
>>1775970 Вообще, может я бодислайд криво поставил. Я ставил через мо, оттуда же открываю. Он почему-то тело показывает без текстур, там "No image" на поверхности тела.
Аноним14:35:15 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1775995115
>>1775942 Нет, конкретно это значение не влияет на фпс, оно рандомизирует траву в пределах текстуры. Условно говоря, если в пределах текстуры 100 экземпляров травы, то неважно, это 100 экземпляров одной травы или по 25 экземпляров 4 трав. Тебе нужен параметр iMinGrassSize - чем он выше, тем меньше травы и тем больше фпс.
Аноним14:43:53 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1775996116
Аноним15:20:20 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776004117
>>1775982 >оттуда же открываю Пробуй без МО. В целом, если в моде на броню прямо прописано под какое тело (в твоем случае сббе курви), то тут дальше пытайся в Бодислайде. Мб как вариант переустановить мод на броньку. У меня подобное было, когда я конвертировал броню из юнп в сббе. Вылечил бодислайдом, протыкал конкретную броню под тело и батч билд (офк сначало настроил ползунки, дабы скелет не начал ебать мозги бидонами 6-7 размера). Правда потом пришлось перенастраивать, ибо другая броня слетела по формам, и по итогу крашилось все к хуям. В общем конвертация не благодарное дело.
Аноним15:24:04 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776005118
>>1775982 > "No image" на поверхности тела Сббе переустанавливай, похоже проебался в картах нормалей.
Аноним15:32:26 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776008119
Аноним20:34:52 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776060126
Установил много модов на физику тела и все сопутствующие, все проверил. Но моды даже в МСМ меню не появляются для настройки и клавиши не работают. Может я что-то более глобальное пропустил?
Аноним21:14:33 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776064127
>>1775837 Видюха у тебя какая? У меня раньше было подобное на старой 7770. Только пропадали и появлялись мелкие объекты в мире - кружки, бутылки, стоящие сапоги и тд
Аноним22:30:14 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776079128
>>1776008 МО нужно лишь для скелета и леганси оф драгон, все остальное ставь ручками, строго по инструкциям. Без шуток.
Аноним22:33:27 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776080129
>>1775837 Было подобное с иммерсив армор. Вылечил полной переустановкой и врбашем. Возможно у тебя некоторые моды одежды/брони конфликтуют, возможно это из-за особенностей реплейсера тела, кожи, прихуечков в виде влажной кожи, блеска, загара и етс. В логи лезь и проверяй что там не так.
Аноним22:34:11 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776081130
Я правильно понимаю, что использовать немезис и скелет хр32 нельзя, потому что он требует фнис? Не представляю, каким уёбищем нужно быть, чтобы вшить в сборку немезис, который ещё и привязан к кор моду, вместо божественного хмрсе, но я по факту поем говна же?
Аноним22:34:41 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776082131
>>1776044 Ебать ты поехавший сударь. Фу блядь, фу нахуй. Уж лучше б с конями ебался.
Аноним22:36:14 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776083132
>>1776081 >но я по факту поем говна же? Чутье силы тебя не обманывает мастер. Будешь хлебать половником нескончаемый поток жиденького.
Аноним22:37:53 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776085133
Аноним22:38:55 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776087134
>>1776060 Возможно не правильно поставил, возможно необходимые библиотеки и прочие инструментарии не поставил, возможно нужно доводить руками чуть ли не каждый отдельный мод (а поскольку это физика ебаная, то таки да, ебли там достаточно). Собирай заново, анон, все хуйня.
Аноним22:39:01 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776088135
>>1776081 Nemesis при генерации создаёт пустой FNIS.esp для совместимости. Дальше у XPMSE есть такая особенность: в скриптах он запрашивает анимационные группы с "FNISaa", которых у Немезиса нет, пушто он использует "Nemesis_AA". Тебе будет нужен Papyrus Stack Fix: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363
Аноним22:41:51 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776089136
>>1776085 Пиздят, а если и заведется, то явно при первых же кастах, и прочих анимациях будешь смотреть на рабочий стол. Всю жизнь хр32 собирали только через фнис.
Аноним22:42:30 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776090137
>>1776088 Нахуя вообще этот всратый немезис сделали, если ФНИС - это тупо дедов самосвал. Сам пропатчит, сам поставит, все анимации под него пилились, тупо лучший мод евар.
Аноним22:56:33 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776092138
>>1776090 Fore (будучи ИРЛ 60-летним дедом) словил шизу и запретил выкладывать моды, которые содержали behavior-ы, сделанные с использованием FNIS (был конфликт с Ческо, например). Потом он сделал проверку на лаунчер мод-ресурса ModDrop, потому что тот пиратил моды. В итоге FNIS не работал даже у тех, кто через ModDrop модил другие игры, не Скайрим. Потом началась мода на опен-сурс, и на FNIS как на проприетарный софт вылили ушат говна, Fore уже не выдержал и ушёл, оставив поддержку FNIS и вообще моддинг. Потом началась мода на шейминг неподдерживаемых модов, даже в этом треде есть аноны, которые говорят, что abandonware-моды использовать нельзя, харам ёпта, кушайте новое, не обляпайтесь.
Вооот. Вроде всё рассказал.
Аноним23:35:25 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776098139
>>1776092 Ну сейчас фнис лежит от бота или идейного шиза нексуса, который грузит моды всяких истеричных мань взад (Caretaker). В описании гордо пишется, что фнис чекает лицензию стим, и лицензию модов, и пульс твоей мамки. На деле либо дед обосрался с этой фичей, либо её выпилили. При генерации фнис пытается чем-то срать в cmd, но у него ничего не получается и оно раз 5 закрывается. А потом никаких предупреждений не выдаёт и всё работает.
Аноним23:46:05 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776101140
>>1776098 Он не грузит их взад и не имеет дел с истеричными манями, авторы отдают ему странички модов, когда дропают их. Это "живой" аккаунт, не бот.
Аноним23:55:47 Тирдас, 8-й день Первого зерна№1776103141
>>1776101 В любом случае в Скайрим я не поиграю с фнисом или немезисом, потому что нихуя не работает блядь зачем я слез с ЛЕ, где всё работает сразу.
Аноним00:21:42 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776107142
>>1776092 >запретил выкладывать моды, которые содержали behavior-ы, сделанные с использованием FNIS (был конфликт с Ческо, например) >выкладывать
БРАТИШКА ГДЕ ПОЛУЧАТЬ БАБЛО ОТ БЕСЕДКИ???? ТЫ ЖЕ НЕ ПРОСТО ТАК ЭТО ТАК ОБЕРНУЛ, В СВЕТЕ-ТО ОТКАЗА БЕСЕДКИ ОТ ЛАНЧЕРА И ЕЁ ВОЗВРАЩЕНИИ В СТИМ, А? НЕ ПРОСТО ТАК """ЗАБЫЛ""" УПОМЯНУТЬ ЧТО ЧЕСКА """ВЫКЛАДЫВАЛ""" СВОЙ МОД В ЗНАМЕНИТЫЙ КУРАТЕД ВОРКШОП ЭКСПЕРИМЕНТ, А???
Аноним12:31:01 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776187149
>ERROR(6002): An exception has occured while patching. Report to Nemesis' author immediately File: _1stperson\crossbow_direction_behavior.txt Message: copy_file: ������� �� ������� ����� ��������� ����.: "cached_behaviors\SSE\_1stperson\crossbow_direction_behavior.hkx", "c:\games\the elder scrolls v - skyrim\data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\crossbow_direction_behavior.hkx" как пофиксить? Кто-нибудь сталкивался с проблемой?
Аноним16:47:56 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776244150
>>1776183 Анимации Ческо запилил сам и использовал FNIS только для помещения их ссылок в behavior-ы. Собственно, FNIS только это и делает. Что скажешь об идее запретить авторам продавать модели и текстуры, сделанные в бесплатных Блендере и ГИМПе?
Аноним17:02:42 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776247151
Бля джва года на один енб облизывался. Он вроде сначала работал на ЛЕ, потом перестал работать и автор хуй забил. Наканецта могу на СЕ на это посмотреть - каеф.
Аноним21:18:56 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776327156
>>1776316 Ты либо говна лютого накатил, либо обосрался с установкой, одно из двух. Рекомендую начать заново и прочитать инструкцию нормально.
Аноним21:22:06 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776329157
>>1776110 Только у тебя не работает, ты избран Тоддом, чтобы продолжать юзать ЛЕ. Удачи тебе!
Аноним21:30:50 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776330158
>>1776090 >Нахуя вообще этот всратый немезис сделали У фниса нет функций для совместных анимаций(типо удар в прыжке или удар в повороте и т.д.), а у немезиса они есть. + менешь ограничений по анимациям в нем в целом.
Аноним21:39:30 Миддас, 9-й день Первого зерна№1776332159
А, я тут вспомнил, раз вы эксперты по мододелам. Чё там с пикрилом? Эти ультра-супер-пупер головы так и заглохли на ЛЕ никуда не выложенные?
Аноним09:20:20 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776372163
>>1774355 (OP) Существует ли в природе мод на какой нибудь аналог строительства как в тоддаче? Что бы можно было полноценную халупу или даже деревню построить. Про длс от тодда знаю - это сблев для галочки, в морровиндовском бладмуне воронью скалу и то интереснее было отстраивать.
В теории можно через Jason (или как там его) positioner - пробовал может кто-нибудь? У меня максимум терпения хватало комнату отдекорировать, но может кто поделится гайдом как с этим модом село отгрохать?
Аноним10:02:24 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776377164
Аноним10:19:00 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776378165
>>1776377 Не, на пике оказалось не то, хотя эту годноту тоже не выкладывали. На ле пилили какие-то супер-головы, там заменяли беседкин меш напрямую на модельку из блендера.
Аноним11:40:22 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776386166
Аноним11:54:31 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776388167
>>1776386 Впервые слышу, чтобы биджин делал свою хайполи голову вместо обычного реплейсера мордах на ванильных лицах со своими текстурами. Но сейчас все используют high poly head и expressive face morph
Аноним12:15:57 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776389168
Анончи, а как через xEdit делать патчи для joy of perspective? Наткнулся на нексусе на это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959?tab=description потом скачал хЕдит, запускаю, а эта хуйня не работает. Ему нужен какой-то регистрационный ключ, судя по всему, но я на пиратке.
Аноним12:46:20 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776392169
Напомните, был ли у Cathedral Project свой пак текстур, кроме растений?
Аноним12:53:02 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776396170
>>1776388 >Впервые слышу пикрил бошка от биджин и это реплейсер а не high poly
Аноним13:11:04 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776398171
>>1776396 Пикрил не реплейсер, твой пикрил это переделанный фейсген для определённого нпц. А не новая голова. Не путайся и не путай.
Аноним13:41:03 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776401172
Посоны, что делать? Только что накатил чистый скайрим поставил только СкайУИ и СКСЕ64 и ебучий немезис не хочет запускатся. >Detected Path: C:\Games\The Elder Scrolls V - Skyrim\Data ERROR(1008): Unable to locate Skyrim Data folder. This tool must be executed in skyrim's data folder Да, он стоит в паке дата. Да, я указал путь в МО2. ЧЯДНТ?!
Аноним13:43:25 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776402173
>>1776396 >пикрил бошка от биджин Не. Этот чел преисполнился и у него какие-то свои текстуры. Несколько лет постит, а текстурами никогда не делился, жадный пидор. На любые вопросы отвечает "ну мхм там все с ними сложно у меня пак модов".
Аноним13:45:52 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776403174
>>1776401 I placed Nemesis_Engine folder with the tool into C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data and leaved Meshes and Scripts in E:\Games\MO2\Mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine. After that I changed the MO2 link to run the tool to C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe without designating the working directory. As a result the tool is started successfully.
Аноним13:46:08 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776404175
Аноним13:49:22 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776406177
>>1776403 >I placed Nemesis_Engine folder with the tool into C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data and leaved Meshes and Scripts in E:\Games\MO2\Mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine. After that I changed the MO2 link to run the tool to C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe without designating the working directory. Я так и делал, но не работает.
Аноним13:50:15 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776407178
>>1776405 Нахуя делать таких всратых тней? Похожие ебала каждый день на улице видно.
Аноним13:51:18 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776408179
>>1776406 Ты понял чё сделать то надо? Переустанови немезис через МО, сам немезис скинь в дату, а папки мешев и скриптов оставь в МО.
Аноним13:53:46 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776411180
>>1776407 >Похожие ебала каждый день на улице видно Покажи нормальные реплейсеры. Все этих бижины, фаир скины и прочее говно делает из всех баб бимбо кал, 15 минут назад бывший у косметолога.
Аноним13:55:57 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776413181
>>1776411 Раньше кстати был терпимый mature skin, но в какой-то момент он тоже скатился к бимбо милфам.
Аноним13:56:13 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776415182
>>1776408 Но я так и сделал. Скачал немезис через МО, файлы из папки nemezis_Engine скопировал в дату, а всё другое осталось в MO/Mods. Но всё равео выдаёт эту ошибку.
Аноним13:56:56 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776416183
Аноним17:04:36 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776454197
>>1776449 А должен быть? Это проблема модов, скорее всего ты поставил модель, которая использует текстуру из SMIM, но у тебя не стоит SMIM. Обычное дело.
Аноним17:07:48 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776455198
На пиратскую се можно поставить creation kit?
Аноним17:10:13 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776456199
>>1776454 На пикче модлист, всё что не влезло - моды криэйшн клаба и офф. длц. Из этого может что-то быть виной? Просто обзор на анниверсари эдишн смотрел у какого-то говноблогера, он тоже эту плавильню показывал.
Аноним17:16:23 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776459201
>>1776454 > Это проблема модов Нет, это проблема ае
Аноним17:32:33 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776462202
>>1776457 >у какого-то говноблогера У ANDRUX ты смотрел. Хули ты ебало скрючил, будто это Влад А4? Он дохуя полезного по неочевидным механикам рассказывает.
Аноним17:41:03 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776463203
>>1776459 > это проблема ае > на пике модель из SMIM, которая использует текстуры из SMIM > SMIM не установлен В голосину с этого эксперта. Посмотри для сравнения на модели SMIM и ваниллы.
>>1776457 Идёшь в раздел Data, вводишь в поиске "smeltermarker.nif", смотришь название мода.
Аноним18:03:23 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776469204
>>1776462 Да не обижайся Андрюх. >>1776463 >Идёшь в раздел Data, вводишь в поиске "smeltermarker.nif", смотришь название мода. Спасиб мил человек, починил, правда по китайски. Интересно это беседка пихнула смимовские модельки или васянорепак.
Аноним22:34:51 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776489205
additemmenu починили для АЕ? Если нет, дайте альтернативу, в гугле забанили.
Аноним22:56:02 Турдас, 10-й день Первого зерна№1776492206
Аноним02:04:59 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776524210
>>1776519 Никаких реплейсеров или пресетов нету? Настраивать этот мод в ручную - лютый пиздец. Ты же даже не видишь куда и на сколько передвиагешь иконку.
Аноним05:28:59 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776528211
Уёбищные блики на снегу в Виндхельме можно как-то убрать? Через настройки все шейдеры снега выключал - не помогло.
Аноним08:33:27 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776536212
>>1776528 Пчел, скинь хотя-бы список модов. Выглядит как обычное поведение нового убогого шейдера снега для SE, от которого страдают все снежные локации в Скайриме. Эта хрень происходит только и исключительно в Виндхельме?
Аноним11:14:32 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776558213
>>1776528 Спешу тебя обрадовать, анон, у тебя действительно васянская сборка с неведомым говном в папке Data. В Виндхельме нет снега на этих местах, там грязь и лужи, которые и должны блестеть - это указано в моделях. За область блеска отвечает текстура "Textures\Architecture\Windhelm\WHExtraWet_m.dds", попробуй заменить её на абсолютно чёрную.
Аноним15:47:01 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776585215
>>1776574 Лол, видел в дате loose файлы, до последнего надеялся что это некоторые моды криэйшн клаба не запакованы. Ща потёр эти мешы и текстуры, надеюсь моя анальная боль на этом закончится.
Аноним16:36:26 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776594216
>>1776594 Там Тодд канонизировал имбовые заклинания магам, да и вообще всякого надобавляли - интересно посмотреть. И вроде движок проапгрейдили - мож количество источников света, способных адекватно работать одновременно увеличили, в фолыче четвёртом говорят такой поеботы нет. Ещё про зомби по ночам какой-то мод вроде есть - посмотреть хочу.
Аноним18:03:44 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776611218
Каджиты, напомните мод, суть токова - ты можешь набигать изменять в МСМ скорость атаки, хотьбы и ещё чего-то там.
Аноним18:07:24 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776612219
Аноним18:19:29 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776615220
>>1776612 Не та кодировка, Skyrim SE использует UTF-8. Можешь по-быстрому открыть в xEdit и переименовать.
Аноним18:42:18 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776617221
>>1774355 (OP) Аноны, есть ли какой-нибудь безболезненный способ переместить игру (вместе с модами) с одного диска на другой?
Купил M2 SSD, хочу перетянуть на него Скайрим со старого жесткого диска, но опять ебаться с установкой и поиском не хочу. В качестве модменеджера пользуюсь, конечно же MO2
Аноним19:46:49 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776631222
Лол, как так то? Самое смешное, что не стоит не одного мода затрагивающего магию.
Аноним19:54:30 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776632223
Аноним20:00:42 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776637226
>>1776617 Переназначь папки хранения модов в МО2, перенеси туда моды.
Аноним20:20:12 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776644227
Стоит унп, скелет, бижин - больше ничего. Женские персонажи в разговоре исключительно щурятся. Как починить? Такое чувство, что анимации лица наебнулись. Версия СЕ которая стабильная 1.5.7... чёто там. МО2. Есть CRF, WACCF, Better dialogue controls.
Аноним21:02:17 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776656228
>>1776644 >бижин >Женские персонажи в разговоре исключительно щурятся
Аноним21:11:41 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776660229
>>1776656 Я не расист, на скринах у них нормально все с глазами
Аноним21:13:33 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776662230
>>1776660 А я не мог не проиграть с этого совпадения
Аноним21:42:06 Фредас, 11-й день Первого зерна№1776676231
>>1774355 (OP) Гайд в шапке по enblocal.ini подходит для Фоллаута Нью Кекас? В интернете нет четкой инструкции, вместо этого какую-то ёблю мозгов устраивают. Можно я просто возьму enblocal.ini из своей папки по Скайриму ЛЕ (который я настроил еще в 2018-м по гайду из шапки) и закину в папку с Фоллычем?
Аноним05:20:13 Лордас, 12-й день Первого зерна№1776737232
>>1776676 Для SE нет гайда по enblocal.ini, потому что видеопамять распределяется вся, а не 4 Гб. В принципе, гайд для LE подходит для одинаковых параметров, но там ведь есть и уникальные. Просто так лучше не закидывать, настройка занимает 3 минуты чистого времени.
Аноним03:50:52 Сандас, 13-й день Первого зерна№1776925233
Как фиксить текст что стало? Есть какие-то фиксы из шапки на текста модов мб вниз спустить я не понимаю помогите и поставил мод на анимации еды и она прозрачная ем пустоту почему так прогнал все через фнис на текстур модов немного секслаб сборка в основном мб фикс нужен какой
Аноним03:55:38 Сандас, 13-й день Первого зерна№1776927234
>>1776925 Текст фиксится нахождением плагина с неправильной кодировкой и исправлением кодировки, для текста удобнее в xTranslator. Про модели еды не скажу, не знаю, может сам мод кривой.
Аноним06:16:13 Сандас, 13-й день Первого зерна№1776942235
>>1776927 cпасибо дрочнулся и помогло все моды сижу теперь перевожу свои проблема была в васянском переводе амороус адвенче
Аноним09:28:13 Сандас, 13-й день Первого зерна№1776962236
>>1776962 >>1776982 Крч как я понел каким-то хуем этим форсворнам мешы рук/ног/головы цепляются от простых живых мэйл нпс вместо нужных, а тело идёт мешем брони с трупным цветом. Ну и я дёрнул модельку брони отсюда https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31512?tab=description , потом дёрнул текстуру этой брони из бса и перекрасил её под цвет тела живого нпс, нилорна вышло.
Аноним19:26:10 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777162239
Игра стабильно крашится из-за чего-то, что связано с морозным павуком. Если просто смотреть на павука, когда он меня не видит - всё норм. Если павук дерётся с кем-то другим и я не в агре - всё норм. Если павука убить консолью, то тоже всё норм. Но если павук в агре со мной, то меньше чем через 10 секунд игра вылетает. Даже если он не атакует меня в мили. С ядом не связано - павук заагрился, харкнул, промазал, немного двинулся - вылет. Вылет СТАБИЛЬНЫЙ, то есть сколько не грузись, пока павук там будет вылет.
Спавнил павуков консолью, дрался - не вылетает.
Аноним19:29:26 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777163240
>>1777162 Открываешь логи нетфрамеворка и смотришь что там. Посмотри все, может не успело залогать именно причину. Открываешь тес5едит и смотришь, что меняет данного паука, паучью расы, меши и т.д.
Аноним19:35:01 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777165241
>>1777163 >Открываешь логи нетфрамеворка и смотришь что там А что это и где это? Ну когда-то я его там ставил, наваливая всяких драйверов, но не знаю даже где оно находится.
Аноним19:42:31 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777170242
>>1777163 Типа там штук 200 файлов в папке фреймворка, куда нажать то
Аноним20:27:17 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777172243
Аноним20:52:49 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777180244
>>1777170 Путь к логам overwrite\NetScriptFramework\Crash Скинь сюда последний по дате.
Аноним21:24:13 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777191245
>>1777180 Папка Crash пуста. Судя по NetScriptFramework.log эта штука работает.
Нашел, что дело не в пауке. Игра крашится, когда либо волки нападают на лося или типа того, либо когда в принципе какая-то тварь нападает на лося.
Ситуация такая. На дороге стоит ебучи лось, дальше по дороге стоят волки, но лося они не видят пока. Я подходу к лосю, он пугается и бежит по направлению к волкам. Видимо когда волки агрятся на лося происходит краш.
Аноним21:43:28 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777198246
>>1777191 Смахивает на краш с TESCombatStyle, когда у существа в момент начала боя стиль боя NULL. Проверь этого лося в xEdit что ли.
Аноним23:11:44 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777214247
>>1777198 Мне нехуй делать в воскресенье вечером, поэтому вот что я выяснил. Найдя границу после которой спаунятся волки я выяснил, что рядом с волками после их спавна спавнятся козы. Если аккуратно, на пол шишечки, подгрузить всю эту пиздобратию, то вылета не будет, но если влететь с двух ног через эту границу, то игра вылетит. Иногда игра и при быстром пересечении границы не вылетает, но чаще всё же да.
Если чё, всякие адресс либрари, баг фиксы, енжин фиксы и прочие хуиксы у меня стоят.
Аноним23:17:36 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777216248
>>1777214 Они спавнятся НЕ в одной точке, если что, просто рядом.
Аноним23:26:23 Сандас, 13-й день Первого зерна№1777217249
>>1777216 Алсо проблема НЕ В МЕСТЕ. Та же хуйня была между Ривервудом и Фолкритом, где талморцы работяг у святилища убили. Если убить всех волков ок, но если волк убегал в лес, то происходил вылет.
Так же левее нынешнего места тоже есть волки. Они стоят и рычат на паука, а паук идет к ним. Я не видел, есть ли там животные, но произошел такой же вылет.
Аноним19:36:10 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777447250
Есть мод а лутбоксы?
Аноним19:46:45 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777449251
Чем можно заменить Window Shadows RT? Выглядит очень круто, но совместимость просто пиздец, и автор забросил разработку. Нужна будет отдельная куча патчей для модов JK, да и не под всё есть такие патчи. RLO и ELFX уже как-то не впечатляет.
Аноним19:59:32 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777456253
>>1777451 На таком же уровне был только Lux, но недавно ещё выкатили ELFX Shadow, выводящий старичка в современную высшую лигу
Аноним20:06:39 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777460254
>>1777456 >ELFX Shadow А ведь хорошо выглядит. Я сначала думал упороться в Luminosity (фулл Cathedral собрать), но теперь задумываюсь между Lux и ELFX Shadow
Аноним20:17:04 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777472255
>>1777456 >>1777460 Кстати, как этот ELFX Shadow дружит с ENB Light и Rudy ENB для Cathedral Weather?
Аноним21:46:16 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777491256
Спрошу тут, т.к уже не знаю что делать. Поставил текстурки B. Noble Skyrim и ещё несколько графон-модов. Все летает, гп загружена на 70-80%, но в городах (если смотреть не в небо и не в пол), загрузка гп падает до 15% и получается слайдшоу в 2 fps. Карта 2070. Такое ощущение, что что-то специально блочит гп/цп/ОЗУ при определенных условиях. Где могут быть спрятаны эти ограничения?
Аноним22:11:11 Морндас, 14-й день Первого зерна№1777507257
>>1777472 С ENB Light совместимо, сам автор сидит с модифицированным Rudy ENB
И раз зашла речь об освещении, какой оверхолл внешнего освещения народ считает лучшим?
Аноним08:52:14 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777610258
>>1777507 В Climates of Tamriel был модуль освещения внешнего, но это я по версии LE сужу, а насчёт CE не уверен
Аноним09:16:05 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777618259
Пацаны, помогите, могу три сотки скинуть на пиво тому кто поможет. Версия LE. Там есть какие-то ограничения может на количество используемой памяти? Пробовал разные патчи ставить - нихуя не помогло. >>1777491
Аноним11:59:19 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777652260
>>1777618 Да, там были какие-то ограничения, но тебе лучше в LE-треде поспрашивать
Аноним13:03:19 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777666261
>>1777652 Тут такой тред вообще есть? Найти не могу
Аноним13:08:59 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777668262
Аноним18:17:00 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777712264
>>1774355 (OP) Помогите разобраться с графеном - без модов. Какие именно настройки графики отвечают за эффект размытия? Lens Flare и Depth of Field? Купил новый комп, установил Скайрим впервые с 2013, на высоких настройках красиво, но эффекты глазки щиплят, раздражает очень сильно это размытие.
Аноним18:34:40 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777715265
>>1777712 Да ты ахуел! Это первое нормальное размытие в Скайриме, которое адекватно работает. Оно не мылит совсем уж в говнище и работает СЕКУНДА В СЕКУНДУ, в отличие от енбшного дофа, который работает хуй пойми как и врубается от каждой ветки ещё и с задержкой.
Аноним18:55:14 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777719266
>>1777712 Lens Flare - это блики от солнца, к данной проблеме отношения не имеют Depth of Field - это размытие вещей, которые не в фокусе. Должно стать сильно легче после его отключения
Но я подозреваю, что твои глаза страдают прежде всего от богомерзкого TAA-сглаживания которым Тодд заменил православный MSAA. Универсального решения нет, старые мультисемплинговые техники сглаживания нельзя инжектировать по причине перехода движка на DX11; технологии Nvidia DSR и AMD VSR требуют таких же громадных вычислительных мощностей как древний SSAA, которому они пришли на смену; самое популярное из компромисных решений - это инжектирование SMAA через ENB или Решейд
Аноним22:12:21 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777770267
Ребят, вот я сделал простейший мод на маленький домик через Creation Kit, но как теперь сделать так чтоб он не появлялся из ничего, а был виден издалека?
Аноним22:15:50 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777772268
>>1777770 Если внешняя часть дома сделана из ванильных элементов, то забить хуй, потому что это делается самим конечным пользователем через DynDOLOD. Если из кастомных, то нужно сделать LOD-модели для них и снова забить хуй, DynDOLOD у конечного пользователя найдёт эти модели и использует их при генерации.
Аноним22:21:12 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777774269
>>1777772 А если я хочу чтоб игроки без ДиндоЛОДа тоже его могли видеть? Если что, он весь из ванильных ассетов
Аноним22:25:46 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777775270
>>1777774 Используешь xLODGen для определённого мира и ячейки (или ячеек), он генерирует нужный участок, дальше ты просто вкладываешь его в архив с модом.
Аноним22:37:26 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777781271
Аноним23:29:03 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777798272
Объясните мне как работают перевод от наших. Вот есть оригинал, у него ESP и BSA. Мне нужно чтобы стояло ДВА ESP - и оригинал, и перевод? То есть заменить оригинальный есп переведенным - это не то? В переведенном только типа буковки?
Аноним23:32:48 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777799273
>>1777798 Нет, ты заменяешь ESP, потому что у них одно название. Никто не делает переводы через новый плагин с перезаписью и зависимостью.
Аноним23:34:46 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777800274
>>1777799 Оригинальный есп весит 260 килобуль, а перевод всего 70, я вот почему спрашиваю.
Аноним23:36:31 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777801275
Аноним23:36:46 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777802276
>>1777800 Покажешь мод и перевод? Сылками. Ещё может быть такое, что перевод делался для другой версии мода, когда тот весил 70.
Аноним23:40:04 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777803277
>>1777801 Оригинал: WACCF_Armor and Clothing Extension.esp (264.7 kB) Перевод: WACCF_Armor and Clothing Extension.esp (213.6 kB) Не такая уж большая разница. Но всё равно лучше не надо, потому что перевод для версии 1.0, а сейчас у мода версия 1.3. Хотя ты можешь скачать и использовать 1.0, она есть в старых загрузках, тогда про фиксы из версий 1.1-1.2-1.3 забудь.
Аноним23:40:30 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777804278
>>1777802 Перевод для 1.2 заявлен, на нексусе 1.3 Я так понимаю лучше с нексуса скачать 1.2, но там тоже 260 килобуль есп весит.
Аноним23:41:27 Тирдас, 15-й день Первого зерна№1777805279
Аноним06:11:25 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777819284
>>1777809 >перевод, довольно васянский. А какой ты ждал то от вясяна...
Аноним10:25:30 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777826285
Так и не решил проблему, в соседних тредах молчат. Причем падение загрузки гп стало ещё иногда рандомно появлятся в тавернах, перезахожу - все нормально, но в городах всегда фризит до 1-2 фпс. При это экран начинает мерцать с переодичностью частотой кадров и все становится заблюренным. Да что это за пиздец? Моды на графен: NobleSkyrimMod Static Mesh Improvement Mod Realistic Water Two Verdant - A Skyrim Grass Climates of tamriel Ruby enb Project parallax HD LODs Textures >>1777618 >>1777491
Аноним12:08:04 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777833286
Ставлю настройки текстур в лаунчере игры с высоких на средние - и проблемы нет. Похоже все дело в самой версии игры, которая просто не рассчитана на такой графон. Мудрые аноны, которые советовали мне делать сборку на SE, простите что не слушал вас, я был долбаебом. >>1777826
Аноним13:02:49 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777844287
Поставил в настройках enblocal.ini общий объем видеопамяти 15810 и проблема полном ушла. Хуй знает зачем я это тут пишу, может кому полезно будет. >>1777833
Аноним13:30:50 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777856288
В xTranslator как-то можно перевести все и одной кнопкой? Имею в виду ванильные вещи.
Аноним14:09:15 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777857289
>>1777712 >раздражает очень сильно это размытие. В игре в настройках экрана ползунок глубины изображения в ноль скрути - мылить перестанет. >>1777719 >Depth of Field - это размытие вещей, которые не в фокусе. Должно стать сильно легче после его отключения Под водой графон поломаешь его отключением. >глаза страдают прежде всего от богомерзкого TAA-сглаживания Ну эт пиздец доёбистым графонодрочером надо быть и с лупой монитор разглядывать. Мож ты, ебальник, просто галочку на FXAA поставил?
Аноним16:55:19 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777875293
>>1777856 Ванильные без проблем, они переводятся автоматически если подключены словари. Словари можно сгенерировать самому, а можно взять из папки: >>1777809 (файл "Vanilla & USSEP User Dictionaries.zip").
Аноним16:58:39 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777876294
>>1777875 А пользоваться этим как? Во всех гайдах эти олени по строчке руками переводят.
Аноним17:04:35 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777878295
>>1777876 Помещаешь словари в нужную папку xTranslator, перезапускаешь его. На вкладке Vocabulary в нём указываешь нужные - все ванильные как минимум. На всякий случай можно кликнуть Reload Cache. Теперь при загрузке плагина или Strings или чего-нибудь ещё строки, совпадающие с ванильными, переведутся сами и станут белыми.
Аноним18:38:46 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777894296
Что такое exposure во фростфоле? Мне гугл экспозицию бля сует.
Аноним18:41:58 Миддас, 16-й день Первого зерна№1777896297
Аноним14:43:13 Турдас, 17-й день Первого зерна№1778027303
>>1777857 >статуи на каждом углу, в спальне, в унитазе, в прихожей и на балконе, статуи статуи статуи, большие и маленькие, одинаковые и похожие, статуи всюду, и никаких других архитектурных приукрас Сразу по этой хуйне детекчу безвкусное васянство.
Аноним14:53:12 Турдас, 17-й день Первого зерна№1778031304
>>1778027 1. Заменяешь статуи на статуи с хуями. 2 Профит
Аноним16:31:41 Турдас, 17-й день Первого зерна№1778058305
>>1778031 >Заменяешь статуи на статуи с хуями Ну, блядь, тут даже Эскобар одобрит.
Аноним01:21:12 Фредас, 18-й день Первого зерна№1778191306
двачаны, пожалуйста, помогите играю с cathedral weathers уже давно и только недавно заметил ебучие швы на небе. Появляются они только в Пределе. Чем это может быть вызвано и как это исправить?
Аноним19:12:29 Фредас, 18-й день Первого зерна№1778391307
Аноним14:30:13 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778541311
>>1778473 Типа этого, только чтоб ещё совместим с СGO - чтобы персонажу не парализовало ноги при силовых атаках. Интересно также, существует ли мод на удержание замахов от 1 лица - в Attack Behavior Revamp удалось это сделать, но только от 3 лица и с сильным замедлением скорости ходьбы
Аноним16:13:44 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778564312
Так, открыл я значит в КриэйшнКите Бруму, чтоб поглядеть что внутри. Открыл Бруму, а там треть ассетов без текстур, а ешё треть вообще невидимые. Шо я делаю не так, вроде загрузил всё что шло с модом и сам скайрим тоже
Кит запускаю через МО2
Аноним16:38:03 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778572313
>>1778564 КК ячейки долго подгружает. Может в этом дело? У меня уходит где-то минуты две-три на полную загрузку ячейки.
Аноним17:44:54 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778592314
Наставил модов, теперь выкидывает в главном меню. Есть какие программы чтобы посмотреть причину вылетов или вообще помощь какая?
Аноним18:02:19 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778595315
>>1778564 >>1778572 Окей, разобрался сам, оказывается редактор не грузит сторонние BSA по-умолчанию - все нужные файлы надо регистрировать в CreationKit.ini по отдельности
Аноним19:18:50 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778623316
>>1778592 Бамп Еще самое забавное, когда отключил поставленные за сегодня моды, все равно выкидывает, хотя до этого все работало.
Аноним19:19:55 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778624317
>>1778623 Попробуй запустить МО от админа, у меня винда тоже иногда тупо выкидывает на этапе загрузки уже рабочую сборку.
Аноним20:16:54 Сандас, 20-й день Первого зерна№1778777318
Посоветуйте модов на трансформацию в дракона. Желательно с хорошими плавными анимациями.
Аноним22:47:56 Сандас, 20-й день Первого зерна№1778791319
>>1774355 (OP) Сап, местные. Есть какой-нибудь мод с помощью которого можно нужных мне неписей сделать путешественниками? Ну что бы они между городами шастали, например.
Я помню такой на LE был, но сейчас не могу найти. Уверен что на SE точно должен быть. Вообще хотелось бы узнать, может кто знает какие хидден гемы на разнообразное поведение неписей, например.
К примеру в тех же мохнато-мудявых 14-15 годах помню что какой-то шиз пилил мод на алгоритмы и характеры нпс аля как в симс - правда его хватило только на 3 персонажа. Такое мне на хуй не нужно, хотя было бы интересно.
Аноним08:12:36 Морндас, 21-й день Первого зерна№1778804320
Аноним12:18:41 Морндас, 21-й день Первого зерна№1778814321
>>1778804 В комментах уже высралась чмошка, ноющая из-за нёрфа лучников, хотя они самые сильные в игре считай.
Аноним17:11:34 Морндас, 21-й день Первого зерна№1778832322
А как установить, какие мастера действительно необходимы моему моду, и как избавить его от лишних?
Аноним17:15:23 Морндас, 21-й день Первого зерна№1778833323
>>1778832 Правый клик на моде в Tes5edit- aply scrip -report masters- выбираешь есп/есм-выходит список объектов, которые используют его ресурсы Избавиться от лишних в том случае, если они действительно нигде в есп или в есм не используются, правый клик на моде - Clean Masters.
Аноним21:39:48 Морндас, 21-й день Первого зерна№1778862324
Анон, не могу найти такой мод, если он вообще есть. Подскажи, может ты встречал. Мод, который "переворачивает" топоры и молоты. Что бы бьющая часть была не между лопаток, а над плечом, и чтобы рукоять была не антенной вверх, а вниз. Видел такое?
Аноним01:36:52 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1778896325
>>1778862 XPMSE и RaceMenu, крутишь ползунки положения как хочешь.
Аноним15:53:44 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1779014326
Есть ли какой-нибудь ультимативный гайд (желательно на русском) на боевку? Ну что вообще лучше ставить из модов на боевую систему в 2022? сейчас использую CGO Ultimate Combat Wildcat true directional movements стоит что то менять?
Аноним16:11:14 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1779016327
есть ли какой-нибудь фикс спринта, когда во время спринта достаешь оружие, скорось спринта падает раза в два, ставил этот мод, но не пашет почемуто. патчил его в Nemesis. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57245
Аноним10:29:14 Миддас, 23-й день Первого зерна№1779142328
>>1779014 Combat evolved (удаляешь через тес эдит все правки на баланс, оставляя ток мозги) - С этим модом нпс будут реально умные и шустрые, а лучники ваще пиздец.
WeaponRangeFix - Реалистичная дистанция атак. Больше не будешь махать кинжалом на 4 метра вперед.
Mortal enemies или Attack commitment Movmement - на выбор Оба мода похожие. Делают одно и то же - при ударе ни ты ни нпс не могут двигать камеру. Это значит, что если ты замахнулся - то все. Ты не можешь увести удар в сторону. Точно так же не могут и нпс, что позволяет уворачиваться от них. Если не помнишь, то в ваниле любой нпс держал тебя в прицеле все время и не мог по тебе промахнуться и от него хрен увернешься.
Smart NPC potions - Позволяет нпс пить зелья и травить тебя ядом если они ассасины разбойники.
Arena от саймона или Encounter Zones Unlocked SE - меняет левел врагов, позволяя им обновляться. Можно ставить вместе. Арена немного меняет пачки.
Ну в целом все. Получишь лучшую скилозависимую а главное балансную боевку, какую только можно достичь. А все эти дарк солсы мовементы перекаты и прочее - говно, которое превращает скайрим в не скайрим, а то и вообще облегчают прицеливание. Это все не балансно и дает тебе преимущество там, где разрабами не задумано, например автокамера луков с True directiotal и стрелы с самонаведением лол.
Аноним15:26:09 Миддас, 23-й день Первого зерна№1779203329
Будьте добры, подскажите мод, чтоб на спину вешать неиспользуемое оружие. Например, бегаю, пиу-пиу с рук магией, а за спиной висит посох.
Аноним15:36:45 Миддас, 23-й день Первого зерна№1779204330
Аноним19:02:27 Миддас, 23-й день Первого зерна№1779232332
Анон, посоветуй мод улучшающий еду для выживача. Почему-то некотрая еда совершенно не восстанавливает сытость или востанаввливает чертовски мало. Хлеб, например, даёт только 2 еденицы. Но это же бред!
Аноним19:32:53 Миддас, 23-й день Первого зерна№1779235333
Аноним02:47:17 Турдас, 24-й день Первого зерна№1779289335
Можно как-то вернуть ламповость LE на SE? Не знаю что изменилось, но визуально игра другой стала вроде бы, особенно освещение
Аноним04:43:48 Турдас, 24-й день Первого зерна№1779295336
Есть мелкий мод (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61384) и я не могу понять, на АЕ он или на СЕ. Или там у сксе (который для него требуется) разница для разных версий ская непринципальная и он и туда и туда пойдет?
Аноним04:44:21 Турдас, 24-й день Первого зерна№1779296337
Аноним04:46:08 Турдас, 24-й день Первого зерна№1779297338
>>1779295 На любой пойдет, от skse зависимости нет ну или она там минимальна. Люди вставляют его от балды, не ознакомившись со стандартным функционалом папируса.
Аноним11:45:03 Турдас, 24-й день Первого зерна№1779318339
Тэкс, блэт, не понял. Мне что, надо перегенерировать все ЛОДы ДилдоЛОДом, каждый раз когда я ставлю или меняю погодные моды?!
Аноним20:30:10 Сандас, 27-й день Первого зерна№1779919345
>>1779861 Нет, но дилдан мог просто так запихать есп в зависимости(он вообще все туда пихает), открой в теседите и нажми клин мастерс или как то так, тогда он удалит мастера которые на самом деле не имеют зависимостей, типо твоей погоды.
Аноним08:18:47 Морндас, 28-й день Первого зерна№1779974346
Аноним12:32:31 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780001350
сука, поставил https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9519?tab=description И охуел. Был же классный, удобный мод. Теперь какая-то параша - диалоги с лошадьми, ПОЕХАЛИ, ьлядь! МСМ меню выпилили нахуй. Я от вашей иммерситвности скоро сам поеду, пиздец! Где найти более раннюю версию мода с нормальной настройкой, без этого вашего ПОГРУЖЕНИЯ?
Аноним13:42:37 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780015351
>>1779014 >Есть ли какой-нибудь ультимативный гайд (желательно на русском) на боевку?
Да. Играешь в ванилу. Если нужно фиксишь перки и баланс модами под ванилу. Если хочешь играть в Дарк Соулс - играешь в Дарк Соулс, а не в Скайрим. Если играешь в Скайрим - играешь в моды под ванильный Скайрим. Всё просто. Моды которые делают из Скайрима Дарк Соулс это proof of concept. Они есть, они работают, но работают как дерьмо или конфликтуют со всем на свете, в игре в котрой ни энкаунтеры, ни баланс предметов не задизайнены под это.
Аноним13:44:12 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780016352
Аноним13:50:41 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780022353
>>1780001 Не ссы там всё нормально работает и без MCM. В том числе настраивание поведения лошади, клавиши и тд.
>Теперь какая-то параша - диалоги с лошадьми, ПОЕХАЛИ, ьлядь!
Когда покупаешь или получаешь лошадь стартует квест. Можешь его выполнять и он тебе покажет функционал, можешь нажать что и так шаришь за лошадей и он даст тебе способности, свист, призывалку и тд, сразу. Потому заходишь в диалог с лошадью выбираешь в меню прокачку лошади (включаешь её) и в настройках управления ставишь какое тебе удобно, например вместо того чтобы постоянно включался диалог можно поставить что одинарный клик E седлание лошади, двойной клик E инвентарь, тройной клик диалог. Там разные варианты, но этот самый удобный.
>Где найти более раннюю версию мода
Нигде
Аноним13:51:23 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780023354
>>1780001 >Где А все. Но да, из-за консолеблядей мод испортился.
Аноним13:54:48 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780024355
>>1780023 Оно всё нормально работает если зайти в настройки и поставить как надо. Тоже сперва охуел и запаниковал, но потом разобрался и всё окей.
Аноним15:29:31 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780045356
>>1780023 >2022 >Не играть на ПК какие же консольщики дегенераты >>1780022 >>1780024 Охуеть, блядь. и зачем такие свистопляски, когда это всё делалось в МСМ как у нормальных людей?
Аноним16:10:33 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780055357
>>1780045 >когда это всё делалось в МСМ Некоторых заёбывает то что разные версии, на разные консоли, с ебучими обновлениями от беседки которые всё ломают и тд, поэтому они избавляются от зависимостей от SKSE если есть возможность. Не все готовы делать моддинг своей второй работой и сидеть мониторить а не сломает ли новая обнова мод. Many such cases.
Аноним19:23:15 Морндас, 28-й день Первого зерна№1780082358
Аноним20:20:23 Миддас, 30-й день Первого зерна№1780421370
>>1780317 Схуяле говном была? Если ты рачина или просто не долбаеб который с репаками ебется - лучший вариант >>1780315 В его вк было указано что он с дс
Аноним21:42:41 Миддас, 30-й день Первого зерна№1780439371
>>1780315 Это не важно. Он сойжак. А вот базированный гигачэд синитар прямо под ударами кал_ибров и иск_underov под тосами уже готовит новый гайд https://youtu.be/UpcQ-2bUSiY
Аноним23:47:45 Миддас, 30-й день Первого зерна№1780502372
суп вопрос слегка не по теме, но есть скайрим обыкновенный, стимовский. все длс тоже стимовские. помимо трёх официальных длс, стоит ещё длс на хайрез графику. из сторонних использовал только модик на камни барензии. присутствует проблема: в пределе (маркарт и окрестности) происходят видеорелейтед. в отдельных подземельях происходят фризы (просадка фпс). происходит на всех сохранениях. сначала грешил на жесткий диск. поменял на новый - то же самое. причём такая херня только в скайриме - в других игрулях такого нет. всё что менял помимо диска в компе - монитор. чё это за херня и как это фиксить?
Аноним00:12:56 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780513373
>>1780502 Узнаю старый добрый LE. У меня такое тоже бывает там. Первое что на ум приходит - кап фпс поставить.
Аноним00:28:44 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780526374
>>1780439 Пошел этот пидорас блядь нахуй со своим дискордом. Как-то по его говногайду допиливал ЛЕ, и была проблема, если ставлю ЕНБ после наката всех необходимых модов (согласно его гайду), оно некорректно работало, но если накатывать наоборот, то всё работало заебись. Вместо того, чтобы объяснить почему так, он просто со своими гыгыкающими подсосками из конфы постили свои обоссаные смайлики.
Аноним00:52:30 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780553375
>>1780526 Хм. Я догадываюсь в чем дело. Один из ключевых модов Ле это мемориаллокатор. Частично он конфликтует с енбустом если не отключить в последнем уже и не помню что, может даже и аллокацию.
Аноним01:13:47 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780591376
>>1780513 если ты имел в виду special edition то нет, это не он. алсо, когда происходят просадки по фпс, есть ощущение что он подгружает текстуры или ещё что то. я бы предположил что это пизда процу, но в других то играх всё ок.
Аноним02:51:49 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780638377
Аноним11:30:07 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780677381
>>1780676 спасибо анонас >>1780667 да какая разница? моды/не моды, хоть на ванили загрузки долгие после ~100-х сейвов.
Аноним11:40:50 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780679382
>>1780677 Попробуй обработать старые сохранения Сейв-Клинером, возможно это немного уменьшит твои страдания
Аноним12:16:02 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780685383
>>1780677 > да какая разница? Заметная, у меня на HDD тоже загрузки долгие, просто мне пофигу. А многие с SSD даже жалуются, что не успевают читать нескучные тексты на экране загрузки.
Аноним16:05:48 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780713384
>>1780591 я в глаза ебусь, ты же на ЛЕ. если твой новый монитор 144гц и выше, то эта хуйня со звуком и распидорашенной водой из-за него. в СЕ чинится этим патчем, в ЛЕ хз.
Аноним16:15:21 Турдас, 31-й день Первого зерна№1780716385
Аноним20:13:25 Фредас, 1-й день Руки дождя№1781054392
Вот есть у меня моды на броню, как мне добавить их, чтобы они выпадали из добычи и на врагах были? И как узнать на какие лвла были? Чтобы топ доспехи не падали в начале игры?
Аноним23:46:39 Фредас, 1-й день Руки дождя№1781077393
>>1780713 я в душе не ебу что такое se le у меня самый обычный скайрим. не специальная версия, ни годовщины. просто самый обычный скайрим который вышел херову тучу лет назад монитор 165гц моды для специальной версии помогут или не?
Аноним00:03:23 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781082394
Аноним10:10:03 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781111397
>>1781077 >>1781086 Хмм, если бы у тебя был 120/144-монитор, я бы посоветовал принудительно включить V-Sync в адаптивном режиме с половинной частотой, но у тебя 165Hz, (которые превратившись в 82.5, всё равно сломают физику). Остаётся использовать всякие сторонние программы, вроде RivaTuner, FPS Limiter и прочие
Аноним10:35:52 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781114398
Нашел косяк, из-за Archery gameplay overhual почему-то перестают работать команды на компаньонов, когда зажимаешь на несколько секунд кнопку Е, компаньон делает что ему укажешь, с AGO это почему-то перестает работать, есть ли какой-то фикс для этого?
Аноним11:26:33 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781118399
Аноним18:41:23 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781189401
Народ, а как ДилдоЛОД решает, какие источники света будут отображаться в ЛОДах, а какие нет?
Аноним20:27:57 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781209402
В Скайриме на навык скрытности как-то влияет нахождение в помещении/на открытом пространстве? Я просто играю в Эндерал и обнаружил, что мой чар почему-то получает прибавку +4 к снику, когда находится под открытым небом. Так как это все же мод на Скайрим и вряд ли они сильно переработали навык, то было ли что-то похожее в обычном Скайрыче?
Аноним20:31:33 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781210403
>>1781209 Нет, да и в Эндерале это сделано не на уровне движка.
Аноним20:41:22 Лордас, 2-й день Руки дождя№1781211404
>>1781210 Странно. Походу что-то сломалось, но я даже хз что. У меня из модов только барахло на интерфейс, при этом не тот, который затрагивает менюшки из Эндерала.
Аноним02:30:58 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781249405
Аноним08:28:32 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781257406
Можно ли как-то отфильтровать отображение маркеров в этом ебучем КриэйшКите? Вот я хочу сделать мод на освещения, путём надругательства над световыми пузырьками, но они часто окружены тоннами других маркеров, а галочки из View отключают вообще все виды маркеров
Аноним10:56:21 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781267407
Есть два вопроса. Первый пик, при беге или движении, у многих текстур появляется чуть фиолетовый оттенок, по контуру, как фиксить? Второй пик, на коже и воде в тенях, появляется такая сеточка, как исправить? ЕНБ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43998?tab=files
Аноним11:51:21 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781270408
>>1781267 И еще вопрос, как в ЕНБ уменьшить дневной свет, а то ярко слишком?
Аноним12:36:34 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781273409
>>1781267 >>1781270 1. Выглядит так, как-будто у тебя нет текстуры снега, который накладывается на заснеженные объекты, возможно шейдеры снега чем-то попердолило 2. Тут надо дёргать автора ENB, но на всякий случай - какое у тебя значение параметра UseSelfIntersecting в SSAO_SSIL ? 3. Попробуй покрутить настройки DirectLightingIntensityDay, Direct lighting, Ambient Lighting и Point Lighting в категории ENVIRONMENT, можно ещё попробовать уменьшить Bloom
>>1781189 Должны стоять галочка NeverFade и радиус больше определённого порога, по умолчанию кажется 256
Аноним13:43:50 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781291410
>>1781273 1. Буду смотреть, но это не самая большая проблема. 2. True. 3. Понял спасибо, буду крутить!
Аноним19:26:40 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781333411
>>1781133 > Снятие ограничений не проблема, проблема - работа игры. Если не поможет это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598 то ограничь fps 60.0 в enblocal. так окей. я это скачал, skse через стим накатил как это устанавливать то? там библиотека длл лежит, я перенёс в папку игры модс, нихера не сработало
Аноним19:34:20 Сандас, 3-й день Руки дождя№1781334412
>>1781333 Поставить как обычный мод в мод-менеджере, например в Мod Оrganizer 2. Для Skyrim LE в шапке LE-треда есть шапка, а в ней - "Альтернативный старт-гайд", в котором описано, как сделать всё по уму. Очень похоже на "Общий порядок действий" из шапки этого треда, но есть пара нюансов.
Аноним01:17:27 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781360413
>>1774355 (OP) Помогите. В общем у меня проблема не знаю что делать. Может ли Скайрим от количества модов давать инпут лаг? Накатил модов (в основном без графики), проверял фпс - стабильное, скрипт латенси тоже стабильное в пределах нормы, но ощущение такое что есть инпут лаг, что будто как в киселе каком-то. Пробовал ванильный Скайрим, вроде получше, а с модами вроде едва евда заметно но всё же есть инпут лаг. В общем не понимаю что делать или это уже крыша едет или нужно сносить какие-то моды. Я вообще не понимаю что мне делать и как это застестить что реально тормозит и я в глаза не ебусь иди Скайрим сам в принципе такой? Говорят ещё в инишнике можно что-то фиксить чтобы управление получше стало.
Аноним13:10:20 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781379414
Как бороться с несоответствием цвета снега в ЛОДах и загруженных ячейках?
Аноним16:28:21 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781397415
>>1774355 (OP) Поясните за скурим 21 года. Будут ли проблемы с сксе? Насколько реально поменялась гамма, стал ли он работать медленнее и жрать ресурсы как ни в себя? Есть ли вообще смысл его по основу ставить, или лучше старую версию 16 года?
Аноним17:00:19 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781401416
>>1781379 Цвет снега (да и обычной земли) в ЛОДах складывается из текстур ЛОДов и файла "textures\terrain\noise.dds", который накладывается на ЛОДы поверх. - Текстуры ЛОДов генерируются в xLODGen, секция Terrain LOD. - Текстура шума скачивается, есть разные на выбор. У текстуры шума есть подводный камень: чем она темнее, тем темнее будут ЛОДы. Полное соответствие цветов возможно только при идеально белой текстуре шума. Но тогда ЛОДы будут выглядеть абсолютно гладкими и мыльными, конечно же, потому что основные текстуры ЛОДов имеют низкое разрешение - обычно 128х128 или 256х256.
Аноним18:01:10 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781406417
Как пофиксить зелёные отражения потоков воды в обычной воде? Нагуглил что это баг ещё релизного SE. Актуальная версия из Стима, стоит только неофициальный патч. Очевидно он не фиксит этот баг.
Отключение bScreenSpaceReflectionEnabled=1 решает проблему кардинально - отрубает нах все отражения в воде вообще. Так что это не вариант.
Аноним18:02:50 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781407418
>>1781360 Да в самом Скайриме инпут лаг есть наверное. Я честно хз, ни разу на этот счет не задумывался и не обращал внимания.
Аноним18:08:02 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781408419
Аноним18:41:29 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781423422
>>1781416 Не понял, а почему Турция в списке, а Греция нет? У них же свои алфавиты с буквами, совершенно далёкие от латинских. Да и Венгрия с Польшей тоже есть. А у них своих символов побольше чем в немецком или французском языках.
Аноним18:48:51 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781431423
>>1781416 Лолблять, еще и половина Кипра закрашена, Эрдогану подмазывает
Аноним18:50:10 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781434424
>>1781360 Вроде в SSE Engine Fixes есть несколько фич смягчающих тормоза от обилия модов
SSE Display Tweaks также может устранить многие причины подтормаживаний, но главное - он позволяет безопасно снять кап в 60 fps, если твой комп может выдавать очень высокий фреймрейт в Скайриме, это должно уменьшить input lag
Если твой комп не вытягивает 60 fps, можно попробовать выключить iVSyncPresentInterval в SkyrimPrefs.ini/Display, но вероятно будут проблемы с тирингом
>>1781409 Могу только посоветовать вычистить вилкой xEdit'ом всё что не связано с фиксом зелёной воды
Аноним19:29:17 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781461425
Чуть разобрался от чего тормозило - пытался играть в бордерлесс оконном режиме, как почитал при нём винда применяет свой vsync и даёт задержку. Отрубил, стало лучше вроде.
>Вроде в SSE Engine Fixes есть несколько фич смягчающих тормоза от обилия модов
Не помнишь где это видел, где почитать об этом?
Аноним19:51:14 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781471426
>>1781461 А что там читать? В се скае чем больше модов, тем ниже фремрейт. Даже если там пустые есп. Особенно это заметно в городах. SSE Engine Fixes эту проблему (и некоторые другие) решает.
Аноним23:29:37 Морндас, 4-й день Руки дождя№1781570427