Тред вопросов и ответов.Прошлый >>457996 Полезные ссылки: Доска посвященная дизайну персонажей Ахуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/ Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре) Немного полезных ссылок с туториалами и не только Полезные ссылки от западных друзей (английский) Art Resource Library Реклама для художника.Гайд от доброанона Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?» Часть 1 Часть 2 Краткое видеовведение в теорию цвета Быстрый старт рисования на планшетеЭтот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
Полезные ссылки:
Есть где-нибудь курс перспективы Эрика Олсона в тексте или конспектами? Я основы знаю, смотрел Гери Мейера и читал Робертсона, и вот интересно чего ещё там наговорено на 80 часов.
Подскажите, видел где-то статью про чела который рисовал необычные каверы/странички для комиксов, то ли марвел, то ли диси, но у него был плохой колорист и они выглядели в итоге нелепо. Там ещё были примеры как бы смотрелось с менее реалистичным покрасом.
Господа, как долго идет письмо регистрации cgpeers. Уже несколько часов как зарегал акк на gmail и еще полчаса назад на 10minutemail. Все еще ничего не пришло. Форма регистрации выдает ошибку при попытке регистрации повторно на те же данные.
>>467733Жди.Мне 2-3 дня шло.
Аноны, есть у кого Trent's Box Set of Tutorials Vol. 4? Нигде не смог найти пока.
Антон, такая проблема. Был больщой планшет и маленький монитор, сейчас приобрел монитор в 2 раза больше и планшет по отношению к нему стал намного хуевей. Интус 3, на новых есть присижин мод, а на тройке нет. Хули делать, может есть какое-то костыльное решение?
>>467770Я тебя верно понял и типа у тебя приблудов как на пикрилейтед нету?Потому что если есть, поиграйся с этими настройками. Это вроде просто пакет дров под интуосы обычный.
Все время тянет всрать длину бедер, при том, что все остальное более-менее нормально.
>>467772Да анон спасибо, что напомнил, главный трабл был в том, что я опять забыл поставить галочку пропорций. Сука, уже второй раз за месяц блядь, в тот раз больше недели ебался. Какого хуя эти дауны не сделоли галочку по умолчанию?
>>467770режим мыши тоже как вариант.>на новых есть присижин модне нужен совершенно, он неюзабельный.
Очень мало рисовал, в итоге ощущение что потерял чувство объёма. Что делать? Возвращаться к Робертсону?
>>467775Да не за что! Клятые черти, у меня вот несколько недель назад драйвера обновились, поломались и перестали работать, лол, пришлось откапывать более старую версию.
Аноны из Екатеринбурга, подскажите по курсам академ. рисунка карандашом, нашёл вот такое: https://artwork96.ru/products/10928456Другие курсы из гугла выглядят типа "Рисуем шедевр с помощью фэри и холодной сварки за 40 секунд!!", поэтому даже не знаю куда копать.
>>467495 (OP)Как назвается стиль в изобразительном искусстве, когда люди изображенные на картине принимают нестандартные позы или нарочитые позы?
>>467949JoJo
Реквестирую группы/сайты/людей, которые отслеживают конкурсы по CG, думаю тема не одному мне интересна.
Чуваки, а кто-нибудь здесь вообще осиливал Робертсона на 100%? По чесноку на все 100? Вам вообще вот это вот все помогло? Этот технический дроч, в смысле. Ну глянул я его Хау ту рендер, допустим. Щас на половине. Там реально пол книги описывается как построить геометрически правильную тень. С редкими вкраплениями полезной теории. Чет сложно представить, что хоть ко-нибудь настолько заебывается с тенями. С хау ту дро та же история. Абсолютно технарская книженция. Вот я и думаю, оно вообще того стоит? Познаю ли я нирвану, если осилю все его книжеки?
>>468025Не стоит, конечно, дропай смело.
>>468041Рофлишь или серьезно?
>>468025Как рисовать точно стоит, там суть в том что с помощью этой техники можно строить любые объекты, причем строить с головы. Нечего технарьского там нет, все основывается на простой технике увеличения прямоугольника в перспективе. Я сам сначал откладывал, но потом сел и 2 недельки там усердно продрочил все построения. Его методика учит мыслить по другому, не как принтер с натуры, а как дизайнер и 3D редактор. Ну это надо самому попробовать, посидеть часов 20 поделать построения, шаг за шагом как там написано, постараться понять их основной принцип. Как поймешь строить становиться совсем не сложно. https://www.youtube.com/watch?v=nAlCyQqEZSU вот судя по превьюшкам чувак тоже по методу Роберстона и Хана все объясняет.
Блин, почему Bodies in Motion до сих пор не рипнули :(
>>468074Еще вот древнее видео с его построениями, можно еще глянуть https://www.youtube.com/watch?v=jS2ZbCQ_8XY&t=2697sЯ кстати еще на сиджипирсах нашел такое же древнее видео от Фенг Жу про рисование боевых роботов, он там кратко (2 часа) но очень понятно объяснил про скетчинг, копмозу и перспективу.
дрочить бобы дальше или уже можно кубы начинать?
>>468117Это же надо постараться даже эту хуйню сделать неизящной...
>>468121покажи как надо
>>468122Хан тебе всё показал.
Впервые приступил к рисованию лиц (прохожу анатомию по Хэмптону) и внезапно СЛОЖНА. С построением черепа нет никаких проблем, но когда дело доходит до детализации, всё пиздец, не могу нарисовать глаз, не могу нарисовать губы, единственное нос выходит более-менее норм, несмотря на то что я на реф смотрю всё это время. Что-нибудь можете посоветовать почитать, с упором на features? Чтобы там пояснялось как рисовать глаза, уши, рот, как рисовать всю вот эту вот штуку которая называется человеком.
>>468143Scott Eaton - Portraiture & Facial AnatomyПонимание анатомии хорошо бустит риснуок.
>>468143Бесполезно читать, нужно работать на количество. Рисовать и еще раз рисовать, главное не надо фрустрировать, годы нужны чтобы научиться нормально лица рисовать. От того что ты прочитаешь что глаз надо рисовать вот так или так, от этого скилл не поднимется. Из материалов то это Proko Portrait Drawning на сиджипирсах лежит, и книга (или курс) Хэмптона они в целом одинаковые. Но у Хэмтона еще есть зубная зона, которую стоит прорисовывать.
>>468025>Познаю ли я нирвануПримерно такой эффект после продрачивания.
>>468173Ну бля, походу придется дрочить лол
>>468171>Бесполезно читать, нужно работать на количество.Да, но в то же время бесполезно работать на количество, когда я даже не понимаю как построить губы или глаз, у меня одни символы получаются.Попробую посмотреть Проко.>>468149Итон больше для тридешников же.
>>468281Вбрось то чем ты занимался до попытки вкатиться в головы. Я уверен, что ты нихуя не разобрался с формой в пространстве на примитивах, поэтому и проёбываешь голову. Попробуй хотя бы врезать шар в угол параллелепипеда и обозначить сечение.
Активно начал дрочить анатомию, сегодня чето в зеркале себя увидел и понял, что я пздц всрат, надо бы накачаться, хотя раньше казалось норм лол.
>>468311>в зеркале себя увидел>я пздц всрат>начал дрочитьДержи в курсе! уж что умеют делать в па идеально, так это вырывать слова из контекста, как те же кубы
>>468311Это пока так. Чем дальше будешь углубляться в анатомию, тем быстрее накаченные мужики перестанут казаться красивыми. Начнут привлекать всякие анатомические девиации, жирок с целлюлитом или наоборот дрыщавость, чтоб кости торчали. Длинные руки, широкий таз, искревление позвоночника. А аполлоны начнут вызывать скуку.
>>468334>Чем дальше будешь углубляться в анатомию, тем быстрее накаченные мужики перестанут казаться красивыми.А они изначально должны были казаться, сладенький?
>>468341Вообще-то, да. Если ты, конечно, не дитя девяностых. И не из этих самых.
>>468342Охуенные мужики, я бы потрогал.мимо художник
>>468342Все кроме первого пика - таблеточные бройлеры, 90% времени проводящие у косметолога, визажиста и в солярии. Вот это мужская красота, вот это сила!
>>468345>таблеточные бройлеры, 90% времени проводящие у косметолога, визажиста и в солярии>Van Damme started his competitive karate career in Belgium. From 1976 to 1980, Van Damme compiled a record of 44 victories and 4 defeats in tournament and non-tournament semi-contact matches.>At the 3-day tournament, Van Damme defeated 25 opponents before losing in the finals to teammate Angelo Spataro.>From 1977 to 1982, Van Damme compiled a record of 18 victories (18 knockouts) and 1 defeat. He was even named "Mr. Belgium" in a bodybuilding competition.Oh, you!
>>468350Это не мешает ему выглядеть как питух.
>>468350>Вестись на жир
>>468354Пидор загорелся и горит.Мышцы - это высокий тест, высокий тест это волосы, где волосы на груди и руках у наших героев? Побрили, потому что питухи. А Ван Дамм и ноги тоже побрил. Мужскую красоту нужно беречь!
>>468354Ах, если бы! Нынешнее поколение - реально такие. И это печально.
>>468358Ты там как, маслицем обмазался уже, олдфаг? Иди обмажся, будь мужиком. И попец не забудь промазать.
>>468357>это волосыЧурка в треде, все в барана!
>>468341Ты путаешь красоту и сексуальность, сладкий. Я могу считать красивым готический монастырь или самолет, но я не испытываю к ним сексуального влечения. А ты какой то зашоренный, раз тебе везьде пидоры мерещаться.
>>468359>>468359Ебать у тебя горит, латентик, туда ли ты попал?>>468357>высокий тест это волосыВолосы это рудимент, который есть лишь у тех кто ближе к обезьянам больше чем к человеку, уровня ногтей на пальцах (которые никакой функции не играют уже сотни лет). Раньше волосы на теле были вторичными половыми признаками, отмечавшими самцов как наиболее приоритетных, теперь эволюция двинулась в сторону мозгов, и люди с мозгом понимают что волосы нихуя не эстетичны и не соответствуют стандартам красоты. Мышцы не растут просто так от высокого теста, они растут от физической активности как потребность тела в наращивании мощностей дабы выдерживать нагрузки, это естественное развитие тела, как и развитие мозга при обучении матану/рисованию/эт сетера.
>>468357>высокий тест это волосы
>>468368>и люди с мозгом понимают что волосы нихуя не эстетичны и не соответствуют стандартам красотыТо есть до твоего рождения в 2010 году мозга у людей не было. А после твоего явления человечеству все сразу поняли, что основная маскулинная черта нинужна. Любопытно.>Мышцы не растут просто так от высокого тестаЯ не знаю, что на это ответить.
>>468375Ничего не отвечай. Сиди и клокочи от переполняющей тебя злости, издавая редкие "Ха! Пха!" и возмущенно жестикулируя в экран.>То есть до твоего рождения в 2010 году мозга у людей не было. А после твоего явления человечеству все сразу поняли, что основная маскулинная черта нинужна. Любопытно.Покажи хоть одну древнегреческую волосатую статую.
Ребят, в какой программе удобнее всего вкатываться в живопись, особенно если уже есть скилл работы в традишке?
>>468378При мощной видюхе Paintstorm.При старом компе, но с 4мя ядрами — самый свежий Sai со смудж-кистью.Если тебе похуй на управление мазком и ты у мамы пуантилист, подойдёт ArtRage.
При рендеренге в фш чтобы сгладить переходы между тонами нужно использовать мягкую кисть или твердую? И какой формы , текстурную или обычную круглую лучше? Также интересно знать какой уровень нажатия надо ставить?
>>468377>Покажи хоть одну древнегреческую волосатую статую.На.
>>468382мягкую кисть или жесткую с рваными краями
Теперь это пидарский тред. Бреем очко, глотаем спермачину, выбираем дилдаки. Погнали!
Кто-нибудь знает как в PureRef кропать картинки?
>>468396Сорян, не знаю. Хотел спросить, как по ощущениям прога? Реально так хороша как малюют? Просто присматриваюсь, думаю устанавливать или нет
>>468401Ну, нормально. А чё её там устанавливать, две секунды же?
>>468402Да не в этом дело. Прога же требует некоего освоения, всякие шорткаты заучить надо будет, вот я и думаю стоит того или нет. Думаю все же попробовать, судя по видосикам довольно полезная фиговина
как в фотожопе 19-м делать transform-warp на все слои? пишут надо делать smart object, но для него трансформ недоступен
>>468396Выбери пикчу, зажми C (в англ раскладке) и, держа, выдели область обрезки.>>468405Приятная штука, очень люблю в ней тематические подборки рефов сохранять - рожи, шмотки, разделы анатомии и всякое такое.
как делаются арты без линий? они просто закрашиваются?
>>468427Именно
>>468425>Выбери пикчу, зажми C (в англ раскладке) и, держа, выдели область обрезки.Спасибо огромное!
Как произносится Zeen Chin? Зин?
Сап, анон. Мне 18, и я хочу в будущем работать в геймдеве, пилить персонажей, концепты и т.д. Навык рисования само собой качаю, понятно, время у меня есть еще, да и какие-то задатки, но вопрос в другом.Я смотрел вакансии, на том же hh, везде знание PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, 3D MAX и т.д.А если, допустим, рисуешь в Krita, а модельки в Blender"e делаешь, а вектор в инскейпе, то тебя нахуй пошлют сразу?И да, стоит ли, помимо 2д рисования, учить 3д создание, и прочие вещи?
>>468437Это стандарты индустрии, ты прост обязан знать эти проги.
>>468437А почему бы тебе не позвонить и не попиздеть с ними? Можешь потом нам рассказать.
>>468461Так скилла нет же, какой смысл звонить?
>>468437в чем проблема посидеть пару дней в фотошопе для освоения?
>>468472В мощности моего ноута. Хуевасто он тянет фш. Не прям ужасно. Но, довольно неприятно.Хотя, мб можно какие-то старые версии скачать. CS6, например.
>>468469Шоб спросить. За спрос денег не берут.
Па, помоги, как настроить, что бы кисть в фотошопе двигалась по направлению движения?Например если кисть это полоса из точек, что бы получались как следы от граблей.
>>468481Типа такого?воспользоваться саем
>>468437>3D MAX>то тебя нахуй пошлют сразу?Если пошлют, будь уверен - офис наполнен старыми мудилами, просроченными на 20 лет. Есть много программ лучше Блендера, но уёбищней макса нет ничего.
>>468383Как много волос на теле, сразу видно - много теста.Следите, блядь, за нитью разговора, вечно на бордах поломанный телефон какой-то.
>>468490Нить разговора заключается в том, что ты пытаешься выдать голливудскую петушню за золотой стандарт мужества, как с тобой это делали после падения занавеса. А потом тебе тычут твоим же аргументом, и ты такой "а, а, а вы на лицо нисмотрити! вы смотрити на лобки! Настоящий мужчина должен быть с бритым лобком и подмыхами!".Иди попку смазывай, я повторюсь. Смазанная попка - стандарт индустрии.
>>468492Древние греки тоже выдавали голливудскую петушню за стандарт мужества?
>>468492>а, а, а вы на лицо нисмотрити! вы смотрити на лобки!Тестостерон отвечает за рост волос на теле, вата.
>>468493Куда ты дел голову статуи?Завязывай с манёврами, клоун ёбаный.
>>468494Бротиш, чтобы называть Голливуд дерьмом, не надо быть ватой. Достаточно быть культурно образованным человеком, ведь мы на тематической доске.Если тебе нравится жидотворчество - уёбывай отсюда и пиздуй в мувач. Но и там тебе будет неспокойно, потому что там тоже попадаются люди со вкусом.
>>468437Когда я смотрел обычно было "хорошее знание графического редактора (PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, и тд.)" или что-то такое.
>>468523Там ещё и "знание 1С, PHP и умение разбираться в чужом коде" обычно рядом в таких вакансиях.
>>468503po проравлась, ольки даже в пач лезут.
>>468492>петушнюКак что-то плохое. Пидорасы, тащемта, соль земли и творческие люди почти все.
Рисование натюрмортов или других простых объектов (органических и механических) с последующем рендерингом в черно белых тонах, считается за дрочево кубов?
Можно ли в фш поменять хоткей для заливки с ctrl+backspace?
>>468569Я не смог, переназначил а планшет.
как рисовать при помощи SAI так, чтобы было похоже на работы snatti89?? Ну, то есть пятнами этими. Покидайте туториалы какие-нибудь, видеоуроки. Сам могу найти только его же туториалы по фотошопу, а такое не нужно.
Насколько в нашем геймдеве востребованы художники с узкой специализацией (персонажи, например)? Разумно ли будет обучаться, сосредоточившись только на ней и не тратя время на остальное (энвайронмент и прочее)?
>>468630>только его же туториалы по фотошопу, а такое не нужно. А какая разница?
>>468645не осваивал я фотошоп
>>468655Если ты не можешь повторить в саи по туториалу фш, тебе еще рано за такое браться
>>468630Понятия не имею, кто это, но выглядит как будто он вначале научился живописи гуашью, перед тем как вкатываться в сиджи.Если в сае есть кастомные кисти, перешарп и моушн блюр, то все можно и в нём.
Я вообще не могу нарисовать какую либо позу из головы. Только если с рефа, я уже нарисовал порядка 500 гестур и один хуй нечего не могу сделать. Скелет хорошо знаю, основные точки и крепления костей. Но с головы не могу нарисовать. Рисую кружок головы как в гестуре, шею а потом все, дальше не могу. Это пройдет?
>>468663>Это пройдет?Если будешь страдать и хуярить, да.
>>468664Каким образом нужно хуярить?
>>468663Всмысле не можешь? Не можешь придумать позу?
>>468678Я не он, но я не могу. Тоже изрисовал несколько пачек бумаги гестурами.
>>468663эмм шо? я вообще рисовать не умею, но стикмэна могу накидать в случайной позечето ты не договариваешь
Вопрос наверно тупой последнюю неделю пытаюсь найти на него ответ, весь интернет перерыл, почему во всех уроках по теории цвета цветовой круг как пик1 не приходится искать, вот зеленый, вот оранжевый, все просто и понятно, а во всех реакторах без исключения цветовой круг как пик2 надо крутить эту хрень, перекрутил уже не оранжевый, постоянно ищешь нужный цвет тыкая мышкой и пытаясь угадать. Мозг ломается. Можно же либо сразу в обучающих туториалах не обманывать, а ставить тот круг, который во всех программах, т.е.пик2. Либо в самих программах делать выбор, чтоб можно было на простой круг цветов переключиться, т.е. пик1, а можно на профессиональный, как пик2 а такой возможности нет ни в одном графическом редакторе. Зачем они меня мучают?
>>468687пиздец ты васян
>>468683Попробуй рандомно линию провести, и отталкиваясь от нее дорисовать деловека. Ну тоесть рандомная линию будет позвоночником, а дальше уже попрет
>>468690не, ну так я могу.Я не могу придумать, когда мне надо нарисовать, скажем, воина. И в какую позу его поставить - не могу придумать. Приходится пиздить
>>468687>а такой возможности нет ни в одном графическом редактореcoolorus поставь, в нем есть
Хер знает, вопрос, возможно, не по теме, но у меня одного грёбанный Artstation просто напросто крашится, когда я прокручиваю его слишком далеко вниз? Можно как-нить отрубить у него бесконечную прокрутку и просто няшно смотреть по страничкам?
>>468699А как там вообще так крутить? Я кнопку Refresh жму, чтоб новые увидеть, можно иначе как-то?
>>468700Я имею в виду, что если я у них в поиске что-нибудь введу, мне выдаёт результаты. Я не успеваю дойти до конца результатов, прокручиваю достаточно далеко - вкладка браузера перестаёт отвечать.
>>468692Это уже другое. Нужно думать над сюжетом пикчи которую рисуешь, это не гестурами дрочиться. Подумай где этот воин находится, на поля боя, а может вернулся домой после битвы, или наоборот готовится к ней. Что делает, атакует, защищается или умирает. Подумай какую эмоцию и настроение ты хочешь передать, войн может быть яростный, испуганный, уставший. Нужно пополнять визуальную библиотеку, смотреть арты других ходожников, фильмы, читать книги, комиксы, гулять на улице.
>>468714>подписуйтесьТы ж хохол ебанный и безграмотный. Идёшь нахоой.
>>468683Рисуй в диджитале, подумай о том, какой удар твоя криворкуость наносит по природе.
>>468752Диджитал наносит больший урон природе в масштабе.
Смотри фотки людей в тамблере. Раньше я на них дрочил кек, а теперь в основном использую для поиска интересных живых поз, ну зайду покручу ленту, 1-2 попадется хороших - зарисую по-быстрому, и так 2-3 раза в течении дня. Технически процесс в общем-то как у фапа.Так вот, проблема в том, что в подписках одно порно, а там позы на один манер.Хотелось бы фоток следующего содержания:Случайные фото людей в естественных, но выразительных, позах. Обычно, когда гуглишь всякие позы, они все какие-то слишком эпичные и постановочные. А таких мягкие естественных поз мало, или часто кроп плохой, что от позы мало чего осталось. Недавно нашел фотосеты всяких спектаклей в театре - хорошо подходят под реквест, но сложновато искать такое, обычно лучшие фотки постят, а они постоянно эпичные.
Анончик, спасай-помогай. 1)Есть одна SAI, но я не могу нагуглить как в ней делать плавный нежный контролируемый зум как в фш. Чтобы зажать кнопку и стилусом дальше-ближе делать. Только рывками кнопками получается, у меня от этой хуйни дисконфорт. 2)Есть фотошоп, который не даёт свободно назначать хоткеи на всё кроме тулзов, требует или F.. или ебаное десятипальцевое сочетание. Как победить? Пока склоняюсь что никак, либо стороннюю софтину ставить и там прописывать что отныне у меня N==ctrl+shift+n к примеру.
>>468844>Чтобы зажать кнопку и стилусом дальше-ближе делать. Только рывками кнопками получается, у меня от этой хуйни дисконфорт.А рывками получается потому, что Сай не использует видяху. И именно поэтому он такой легковесный и быстрый.Старый шоп тоже рывками двигал, пока индусским калом не оброс.Постарайся не увлекаться каргокультом и, собственно, использовать софт по назначению, а не для наезда-отъезда на вкусный хуец.
>>4688441) плавный зум можно только если тягать ползунок под навигатором2) Нахуй не нужно. Есть инструмент лупа. Зажал, выделил нужную часть, сразу зазумил. Профессионалы эту хуйню и в фотошопе отключают.у тебя, поди, ещё и аэро включён с плавной анимацией менюшек?
>>468854п.с. у меня колесо мыши тоже работает на плавный зум. Но он всё равно не сглаженный.
>>4688442) я не фотошопнутый, но, насколько знаю, там интерфейс несколько иначе устроен. С шифтом перебираются инструменты: Shift+B переключает кисти, например.Если перенастроить, то можно только кнопкой B переключать.Но это всё равно кривоёбство.Сложные сочетания перевешивают на макросы. Это как раз в роли сторонней софтины-костыля.Видел, как быстро выбирают из виджета, всплывающего на указателем. То есть какой-то хоткей + выбор мышкой.
>>468687Лол. Я точно такой же вопрос задавал в этом треде 5 лет назад, когда только начинал изучать вопрос теории цвета/света. Тогда я имел очень смутное представление о данном вопросе. Мне посоветовали начать с книги Искусство цвета Иттена. И вот эта книга вызвала у меня ступор, когда я попытался переложить эти знания на сиджи. Мне тоже было непонятно почему цветовой круг RGB отличается от цветового круга Иттена. Тогда на мой пост было довольного много ответов с объяснением, не то что сейчас два человека ответили тебе и оба не по теме. Видимо па обмельчал совсем.Вообще вся информация есть на вики:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3https://ru.wikipedia.org/wiki/RYBКогда я 5 лет назад был озадачен этим вопросом, этих статей не было на вики. На данный момент в них реально все полностью объясняется. Почитай их, если еще не читал.Если говорить совсем кратко, то на твоем первом пике это RYB цветовой круг, которым пользовались наши деды. Круг имеет именно такое расположение основных цветов, потому что, как считали деды, это: 1) симметрично; 2) при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет, 3) у нас один хуй других красок нет. Этот цветовой круг отличается хуевым цветовым охватом. Мне тоже не понятно, почему в туторах можно до сих пор встретить цветовые круги именно с таким расположением основных цветов.Ну а на втором пике это RGB цветовой круг, которым пользуются современные круасаны. Он разработан уже на основе теории цвета. У него цветовой охват гораздо шире, чем у RYB круга. Если планируешь рисовать в сиджи, то пользуйся им, а про тот и не вспоминай.
>>468866>RGB>Он разработан уже на основе теории цветаУже получилось намешать желтый, смешав зеленый с красным?
>>468867смешай свет, получишь именно этот результат. Аддитивное смешивание же.
>>468869Вот это я и хотел от тебя услышать в самом начале, чего ты нихуя не написал, и ссылок нихуя не дал.И RYB и RGB - валидные модели, одновременно.Работа с традиционными материалами идет за счет вычитания, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%B1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7В компутерах - за счет сложения, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2Твой тезис, "что диды ни знали теорию цвета, поэтому напридумали хуиты" - ложен. Вся существующая теория цвета валидна для субтрактивного синтеза. Олсо, если не ошибаюсь, программы для рисования мешают как раз по РГБ типу, т. е. сорт оф эмуляция. Поэтому вся теория цвета для традишки валидна и для цг.Поправьте, если где напиздел.А, да. Какого хуя у тебя не получается получить серый, намешав фиолетовым с желтым - ни ебу.
>>468873*в традишке за счет вычитания - так как ты нихуя не краску видишь, а отраженный от нее свет, в цг за счет сложения, т. к. видишь не отраженный свет, а сами пиксили или какая другая светящаяся хуета сами являются источником света
>>468873>как раз по РГБ типу*по ржб, фикс
Где можно спиздить пейнтшторм?
>>468873Тебе отвечал не я, а какой-то мимо-анон. Сразу скажу, что я не собираюсь с тобой спорить. Ты все правильно говоришь. Но где я сказал, что диды придумали какую-то хуиту? Возможно смысл моего поста немного размазался из-за черезмерного сокращения. Да, RYB круг все еще актуален. Приемы работы с этим кругом, также работают и на RGB круге. RYB круг актуален для тех, кто рисует в традишке. Поправь, если ошибаюсь. Но нахуя он человеку, если он будет работать только в сиджи?
>>468880http://www.paintstormstudio.com/
Анон, а нет нативного цветогого круга в фш(сс последний), как в крите или сае, только палитра? Или нинужно?
>>468866>при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет,вообще-то в масле оно так и работает.если тебе нужно приглушить ядерный фиолетовый, ты дропаешь в него желтый, а не серый, черный, или белый, которые грязнят цвета.
>>468883Ну вот твой тезис,>1) симметрично;>2) при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет,>3) у нас один хуй других красок нет. Этот цветовой круг отличается хуевым цветовым охватом. Не симметрично - а потому что такой оно есть, 3 первичных цвета, красный, синий и желтый. Фиолетовый, зеленый и оранжевый - смешиванием первичных. А не потому что "симметрично".При смешивании комплементарных - идет серый. Я хз, почему у тебя не идет (в тродишке).И причем тут "других красок нет"?Когда ты вояешь свой шедевр, ты его на мониторе видишь в ргб, захотел распечатать - получаешь уже ржб. В данном контексте - это просто техническая особенность представления цвета.Теория же цвета - она очень многогранна. Просто отправной точкой использует ржб модель, других тогда не завезли. И все заточено под нее. Типа взаимоотношения красного с зеленым и прочих комлиментарных. Вся теория цвета (как теория) - построена именно на ржб модели. РГБ - лишь техническая реализация.Аналогия. Ты считаешь в десятичной. Комп - в двоичной. Когда ты считаешь на бумаге - ок. Но ведь когда ты считаешь на компьютерном калькуляторе, ты тоже считаешь в десятичной, а не двоичной? Как жи так, ведь комп видит только нолики и единички!Смешивание цветов в графических редакторах - хуита, но все равно тяготеет к ржб (кому не лень, набросайте примеров из разных редакторов). Смешивая синий с желтым, получится скорее всего тускло-грязно-желтовато-зеленый. А вот смешивая красный с зеленым - получишь что угодно (хуиту), но никак не желтый. РГБ модель - она не для конечного юзверя, а для компов, как и нолики с единичками.
> Вот это я и хотел от тебя услышать в самом начале, чего ты нихуя не написал1) ты беседовал не со мной.2) Пошёл нахуй, потому что ты уже встал в позу, как будто я тебе что-то должен показывать, приносить ссылки, доказывать и опровергать. И ещё пошёл нахуй.
>>468894>вообще-то в масле Масло как отражает так и пропускает насквозь. Есть прозрачные краски, есть кроющие. Так что эффекты складываются. По этой же причине куча сортов красного и жёлтого.
>>468897>да я пять лет на джвачах!>ой, мне не понравился тон, пошлю всех нахуйПиздец, конечно. По существу нечего сказать - не хуй было и начинать.
>>468895Согласен с твоими претензиями к моим слишком вольным и искаженным формулировкам. Но сути это не меняет. Аддитивная цветовая модель (RGB) обладает лучшим охватом цветового пространства чем субтрактивная (RYB). Поэтому, если анон, задавший вопрос выше, планирует использовать в своей работе все доступное цветовое пространство RGB и собирается рисовать только на мониторе (и если он не планирует распечатывать свои художества), то ему нужен только RGB цветовой круг. С таким утверждением ты согласен?
>>468902Чини детектор. Это разные аноны.
>>468911>Аддитивная цветовая модель (RGB) обладает лучшим охватом цветового пространства чем субтрактивная (RYB).С этим утверждением не согласен, ибо сравниваешь теплое с мягким. Там где используется rgb, не может использоваться ryb, и наоборот. Поэтому "что выбрать" вопроса такого вообще стоять не может в принципе.>то ему нужен только RGB цветовой кругИ с этим утверждением не согласен. Какой бы он круг не выбрал, ему будет доступно всегда одно и то же количество цветов, например 16 лямов, если юзает 8 бит. Какое-бы колесо он не юзал, количество доступных цветов не изменится.
>>468911Смотрел видео Роберстона, у него вообще этого круга нет. Не понимаю зачем он нужен, изначально же можно цвета выбрать и с ними работать.
>>468902по существу вот, единственное, что я сказал >>468869Дальше пиздуй в гугл.
>>468902>мне не понравился тон, >пошлю эгоцентриста нахуйА что не так?
>>468922Посмотри на домен, и пиздуй обратно вбытлятню.
>>468914>Там где используется rgb, не может использоваться ryb, и наоборот.Ну так ты и объясни, где может использоваться цветовой круг RGB, а где может использоваться только круг RYB. Если для тебя это так очевидно, то для других нет.Вот в Колорус есть два круга - GRB и RYB. По какому из них нужно взять дополнительный цвет для синего?
>>468929Украинский приятней, как по мне.
>>468929>GRBимел в виду конечно же RGB
>>468929- Если цвет излучается (монитор) - то у тебя всегда будет RGB, другого не дано.- Если цвет отражается (бумага) - то у тебя всегда будет RYB.- Вся теория цвета заточена под RYB.- Какой цветовой круг юзать в утилитарых целях в цг - строго похуй, потому что цвета все равно калорпикаешь, а не смешиваешь.- Выбор цветового круга в программе - это как выбор системы счисления в калькуляторе, ни на что не влияет.
>>468935>потому что цвета все равно калорпикаешь, а не смешиваешь.фотошопораб детектед
>>468935>Вся теория цвета заточена под RYB.штоооо? Что ты несёшь? Почему ты путаешь практику смешения конкретных красителей и лучей с теорией цвета?
>>468939В теории цвета все крутится вокруг цветового колеса, первичных цветов, комплиментарных, теплохолодности (которая тоже завязана на соседних цветах на круге) и т. д.>>468938Ну назови мне программу, в которой смешивая цвет можно получить такую же чистоту и яркость, как калорпикая.
>>468866Да он не про расположение цветов на круге спрашивает.> не приходится искать, вот зеленый, вот оранжевый, все просто и понятно>надо крутить эту хрень, перекрутил уже не оранжевый, постоянно ищешь нужный цвет тыкая мышкой и пытаясь угадатьОн тупо не может ткнуть и попасть в оранжевый, ему нужен цветовой круг поделенный на сектора.
>>468943> такую же чистоту и яркостьПрикинь, существуют режимы смешивания помимо Normal!!!!!!11111Даже в шопе, особливо в пространстве Lab.Сам, при покраске под акварель использую мокрый Vivid-режим Сая. или Deep, если нужно утемнять.
>>468954>и попасть в оранжевыйИм дали наборную палитру, они хотят стандартное деление круга…
>>468957>пикЯ про это и говорю. Ты попробуй получить яркий насыщенный зеленый смешиванием. Такой же яркий и насыщенный, как калорпикнутый.
>>468960> Такой же яркий и насыщенный, как калорпикнутый. Получил, чё дальше?
>>468961Самый чистый зелёный, который вообще возможен.И это не ебучая магия, в фотошопе так наверняка тоже можно. Просто у кого-то понимание работы цвета хромает.
>>4689624 разных режима. Неет, давайте мазать свой ебаный скотч нормалом и жаловаться на недосыщенность смеси!
>>468866Благодарю бро за обстоятельный ответ. Как раз из за комплементарных цветов особенно раздражает это несоответствие, трудно ориентироваться. Все показывается в примерах на старом круге и там тона все наглядно видны, противоположные цвета итд, а когда идешь в редактор - там новый круг. >>468687-кун
>>468890А кроме?
Какие сиджи кротоны выезжают на цифровом стиле, без закоса под уголь, масло или 3д рендер?
>>468992>19$
>>469011демка на месяц. Возможно сбрасывается. Каждый раз при выходе новой версии сбрасывали раньше. Чё тебе ещё надо? Тебе же побаловаться. А если серьёзно и плотно изучать, то 16 (10—15 на распродаже) за пожизненную лицуху — норм. На игрушки больше отдаём.И ещё: договариваешься с ананасом в пару. И получаете лицухи по 14,50
>>468995Примеры цифрового стиля в студию
Должен ли наконечник вакома заходить внутрь при нажатии?
>>468995
>>469039Самую чуточку, на долю миллиметра.
>>469039стандартный едва-едва, там внутри резиночка.Пружинный больше, на миллиметр с лишним.
>>467770>присижин модТебе зум в фотошопе отключили за неуплату?
>>468433да, только И удлинённое.гуглоговорилка, ставишь слово какое-то с двойной «e» и закрытым слогом. Слушаешь. peer например.
>>468117Да ты охуел. У тебя на пикче, по сути, врезка плоскостей в органические формы.Ты уже должен давно и глубоко мочь в кубы чтобы делать это.
>>468437Если ты выдаёшь финальную картинку в ЖПГ/ПНГ и кроме тебя над ней никто не работает, то делаешь в чём хочешь.Если ты сдаёшь чистую голую модель, может с развёрткой, опять таки obj и похуй в чём сделан.Если же тебе нужно быть частью пайплайна, изволь сдавать в том формате исходники, в котором просят.Инкскейп ту слоу для серьёзной работы.>>468461удваиваю.>>468469так когда он будет, тебе будет больше насрать на требования во-первых. Во-вторых изменится баланс и востребованность программ. Когда-то о зебре мало знали а коата даже не существовало, когда-то блендер был мегауёбищен. И это было не так давно.В любом случае нужно спрашивать, потому что обьявление мог писать кадровик. Который не шарит.>>468488Этот, вероятно, прав.Блендер во всю катают, а органику и концепты в зебре и коате лепят, быстрый рендер в кейшоте. Наброски в скечапе.Так что не максом единым.
>>469046Сечения далеко не самое сложное. Вот сечение округлой формы округлой - топлевел. Как и встройка кубов в кубы под произвольными углами.
>>469049Ханова поебота это даже не сечения. Я вообще не понимаю что это.
>>469053Это сечения, которые ты не можешь осознать. А для того чтобы их понять, нужно делать разрезы по этим самым сечениям
>>469094они похожи на 3д-сетку. Хотя сам я стараюсь запилить плоские сечения, для понимания объёма.
>>469094По-моему это говнина без задач, т.к. ничего не ограничивает сделать рандомный объем, когда крутишь объем у костей человеческих, например, стараешься анатомично крутануть, осознавая реальный объем.
>>469094Я осознаю что такое сечения хотя не уверен что смогу правильно нарисовать.Не понимвю какой смысл в упражнении по рисованию рандомных кривых в кляксах, которые потом выглядят как объемная форма. Мне кажется это самообман.
Посоветуйте видео туториал или небольшой курс про технику рендера. Конкретно интересует техники как делать мягкие переходы между тонами, чтобы пояснялось какие кисти, настройки в фотошопе использовать. Сама теория светотени мне не нужна.
Где подробные мануалы по основам рисований? Скачал и перерыл все что в оп-посте, там этого нет. Из двух планов обучения один начинается сразу с перспективы, во втором кратко перечислены основы, но развернутой литературы по ним нету.
>>469183На мой взгляд самое годное для новичка это drawbox там перспектива, форма, лайн. Начинаешь с самых простых примитивов в начале постепенно переходя к сложным формам. Если ты полный нуб то обязательно выполнять все что там написано. Тот же челлендж на 250 коробок в перспективе. drawabox.com. Да и не нужна литература на начальном этапе особо, тут же одни примитивы рисовать. Вот для рендера, цвета, дизайна, анатомии надо читать все.
>>469183Додсона скачай. Хорошо сбалансированная книга для начинающего.
Че думаете о курсах Смирнова?
>>469205Наебатор на деньги.Не ищите легких путей. В искусстве их нет.Х у д о ж к а
>>469205Классический развод лохов на деньги. Суть как у пикрелейтеда.
>>468995Эм, большинство?
Искусство - это попытка познакомить не очень слово обывателя с божественным, с природой, в которую влюблен художник. Дискас.
Конструкторобоги нахлобучили ксероксоблядей. Дискасс.
>>469136>>469137>По-моему это говнина без задач>Не понимвю какой смысл в упражненииА это уже совсем другая история. Для положительного эффекта надо освещать такие формы, когда рэндомная клякса с рэндомными сечениями будет выглядить убедительно со светом и тенью, то эффект будет понятен. Но обычно до этого этапа не доходят, а сам хан про светотень рассказывает практически нихуя.
>>469227>обывателя На каком уровне художник перестает быть просто обывателем? И кем он становится?
>>469238Когда может выразительно что-то делать, да, даже срать.
>>469227А о каком искусстве речь? О рисовании? О каком рисовании? Об академе? Рисование абстрактной мазни менструальной кровью - это тоже искусство и знакомство обывателя с божественным? А рисование порна? Аниме? Фури? Шел бы ты с этим дешевым филосовствованием в бэ. >>469238Когда его прибыль значительно перекрывает средние заработки по его стране.
Какой цветовой профиль в фш нужно ставить для просто картинок для веба?
>>469267
>>469268Спс
Пацаны, поясните за гистограмму, и вообще за анализ по ней, я понял как она работает, и даже придумал как это использовать, но хочу глубже вникнуть, и не совсем понимаю откуда начать. У одувана например охуевшие графики получаются, да и вообще у кротанов. Еще какого то художника глядел, у него в сете картинок был строгий диапазон яркости в котором он работал. Тут еще такой момент есть, у всех разные мониторы, и по моим наблюдениям (около 10 моников, включая телевизоры, ноутбучные, десктопные, мобильные, калиброваные и не калиброваные) диапазоны яркости от 0 до 20-30 и от 200-220 до 255 абсолютно по разному отображаются на разных мониторах, и особенно важно это если ты делаешь что то что будет показываться на разных экранах. То есть если ты например в тенях будешь юзать 3-10 будет хуйня в итоге.В общем подскажите чего за анализ по гистограмме, техники, и как вообще её юзать чтобы польза была, от чего отталкиваться, в чем логика етц.
>>469318ну смотришь в нёё такой и анализируешь, гыгыгыгы
>>469170сtrl+paint же
>>469318Не "за", а "про", неграмотный хохол-уебан.
>>469323ю маст би нью хир
>>467495 (OP)В какой программе вы так рисуете (пикрил) и можно ли подобное на компе мышкой вытворять?
>>469381В любой, мышкой очень заебисто будет и, скорее всего, с сильной перспективой картинки сильно будут проебываться из-за того, что будет лень размер кисти менять часто, но можно. У тебя так не получится сразу (хотя это просто срисовка с фотки, и довольно скоро такое можно делать именно с фоток, особенно если прям поверх мазать, но все равно нужно сначала потренироваться, чтоб так получалось).
>>469383А еще фотку очень тщательно выбирать, чтоб четко читалась свето-тень, плановость и фокус внимания, на всратой все это без уже значительной дрочки разобрать будет сложно. Когда подберешь фотку, подумаешь, и нахуя я будут портить клевыую фотку. Но это хорошее упражнение, только этим после крепких основ уже нужно заниматься.
>>469383Спасибо
А чем живопись отличается от рисовача?
>>469391тем же чем анус от очка
Стоит ли начинать свои потуги к рисованию с постановки академического рисунка, вроде нормально получается. Или здесь есть более лучшие самоучители?https://www.youtube.com/watch?v=1Fmr-8xazo0&list=PLdfVnMLLtgMVymcJKTKoOPVtNGzsG8XVzhttps://www.youtube.com/watch?v=GTxHIiq35NY
>>469170>Посоветуйте видео туториал или небольшой курс про технику рендера>Сама теория светотени мне не нужна."Посоветуйте кнопку "Сделать круто"".
кто дрочил перспективу с пелёнок, поясните за эту картинкугде тут точки схода и тднеосилил
>>469398Тут нет точек схода, перспектива почти изометрическая.
>>469398Разве что третья.
>>4690115 минут и скетч готов10 лет в руки карандаш не брал)
>>469404Возвращение Кубинчи.
Есть у кого https://frenden.myshopify.com/products/photoshop_pencil_and_inking_brushes ?
Сап, анон, занимаешься ли ты изучением дополнительных предметов, не связанных напрямую с рисованием? История искусств, мировые культуры и тд? Как пополянешь свою визуальную библиотеку? Можешь ли порекомендовать фильмы, книги, лекции?Я бы хотел почитать или посмотреть что-нибудь обзорное по культурам мира, что включало бы себя не только массово растиражированные культуры, но и что-то более редко упоминающееся. И чтобы много картинок, конечно. Ну и рекомендациям по другим темам буду рад.Сейчас читаю Историю Искусств Гомбриха. Могу порекомендовать как общий курс для тех, кто вообще мало с этим знаком.
Сколько весит первый архив из ОП шапки, а то задрался я уже выкачивать эти ваши интернеты себе на хард.
>>469421>Как пополянешь свою визуальную библиотеку?Скетчи окружающего мира - животные, насекомые, растения, машины. Сюда же идут стадики работ других художников, без покраса чисто как скетч чтобы выделить и запомнить элементы дизайна, стиля.
>>4694284.87 GB3 точки > информация о папке
почему в фотожопе опция кисти - opacity jitter за-disable-на? как её включить?
>>469421Двачую вопросу. Сам изучаю историю искусств. Могу посоветовать бложик Шакко на жж. Охуенная дама и пишет интересно. Есть еще паблик в вк "Конспект искусствоведа". Это если какие-нибудь книги ищешь. Сюда же паблик "Книги о современном искусстве"
>>469421Если на русском, то на складчике такое часто бывает. Записи лекций, курсы, книги, которые никогда не попадут в паблик (в том числе из-за существования складчика).На складчике, чтобы покупать, нужно много покупать. Это останавливает многих новичков, которые хотят купить только что-нибудь одно, или вообще не представляют чего можно купить, если всё скрыто, закрыто, или непонятно когда начнётся. Чтобы не пропускать ничего интересного и потихоньку прокачивать аккаунт, нужно каждый день мониторить https://skladchik.com/shares/?order=notice_date&tab=process
>>469421Я только на google arts смотрю работы. И на абсрейшоне, чтобы в тренде быть.
>>469599>которые никогда не попадут в пабликГоднота всегда в паблик попадет.Алсо, первое, что делал, получая ссылку со Складчика - выкладывал материал в паблик, но люди в основном жадные пидоры, что особенно странно, учитывая, что они это даже не официально купили за копейки.
Я придумал охуенный курс, которого никогда нигде не видел "Истории компьютерной графики", как история искусств, но про дижитал, в первую очередь с акцентом на разбор громких и наваторских проектов по используемому освещению, по дизайну персонажей и т.д., о художественной части, а не о технической.
В чем польза такого упражнения https://youtu.be/Q6-NhdEPKGk?t=227 рисование сцен из фильмов в ЧБ тонах. Что оно прокачивает?
>>469618Да такой курс был бы реально полезен. Но тут много сложностей, этим смогли бы заняться какие нибудь нерды из университетов США.
>>469654Ты не поверишь, но тон
>>469655Вот, кстати, только что наткнулся на кроссфайдинг немного похожий на такую тему https://www.kickstarter.com/projects/1302528630/masters-of-anatomy
Ребят, есть у кого базовые кисти для первых уроков Intro to Environment Painting? С Сиджипирс скачал, а кистей для уроков там не оказалось
>>469421Мне доверовские альбомы-раскраски по истории костюма нравятся, помогают быстро составить впечатление о костюме нужной эпохи.
Сап, аноны. Где можно скачать анатомию Барнса?можно и на немецком
>>469599>которые никогда не попадут в паблико каком паблике идет речь?
>>469209>>469208А кто-нибудь тут их юзал?
>>469205то что можешь вписаться в кладчину за 200р и самому решить говго или нет эти курсы https://www.skladchina.biz/threads/osnovy-cg-risunka-cg-basics-ivan-smirnov.123218/
>>469723мдк
>>469669Ну а что дает мне знание тона. Подробней ответь плиз.
>>469745пососать
>>469759Ок ясно, спасибо за ответ.
Как заблокировать локоть и рисовать линии от плеча? Если прям удерживать локоть неподвижным, получается дуга вместо прямой, плечо же это шарнир. Мне корпусом доворачивать?
Ну и если не вращать руку, а пытаться двигать только дельтавидной мышцей, рука просто поднимается с поверхности.Надо компенсировать этот уход плечом или всем телом?Что за дичь вообще, раньше я рисовал на 80% локтем и на 20% плечом где-то, т.к. у меня рост 196см и даже лист а2 слишком мал чтобы размахивать плечом, но оказывается это неправильно.
>>469774Ну такой зуйней занимаешься... Блокирует локоть он, пиздец еблан. Может ты будешь просто рисовать наконец!
Соус?
>>469815Death Note
>>469745Лол про пососать был не я. В смысле, что дает знание тона? Ты совсем новичок? Как ты изобразишь объемный объект, не умея в тон? Как ты без тона будет показывать различные текстуры объектов? Как ты в без тона отделишь свет от тени? Так что иди и вникай в то упражнение
>>469815Это тебе в /maЭтот раздел немного про другое
>>469839Да я знаю это, просто нужна мотивация и причины делать это упражнение. Теперь я буду его делать.
>>469857О. спасибо
>>469859странный ты. тон - это одна из самых легких хуевин, которая из говна и палок делает заебись. какая мотивация может быть сильнее чем легко и просто нарисовать красивую шнягу?
Не знаю, можно ли мне помочь, но есть варианты хороших видеокурсов\самоучителей по рисованию простым карандашом с полного нуля? В шапке глянул, там немного не то вродь.
>>469949что там не то? Если ты полный нуль, то тебе Бетти и Додсон нужны а так же учиться делать линии и штрихи. Какую волшебную таблетку ты ждёшь? Начинай!
Ребятки кинте ссыль на гайды по рисованию материалов, дерево, вода, металл итд. Хотя бы картинками. Если есть какой то туториал в пдф то это будет просто бомба.Всем добра.
>>469949Питер Хан, только там ручку лучше использовать.
>>469977У Робертсона есть глава по материалам, на сиджипирсах гугли рендер материалс или что-то в этом духе, там всегда находится то что нужно.
Как-то очень тяжело со статическими позами людей. Сильная динамика получается живой и фигура не разваливается, а в статике все какое-то шаткое выходит и поставить сложнааа. Что делать?
>>469995Дрочить перспективы и построения. И внезапно пользоваться рефами.
Привет анон, подскажи пожалуйста литературу по винтажному стилю. Такому, как пик, чем больше тем лучше, всегда нравились эти шикарные линии и прочее, на ютубчике гайдов конечно навалом, но хочется и литературу почитать с описаниями и прочими радостями. Заранее спасибо.
>>469981Нашёл только это, но это не то. Я имел ввиду CG гайды.
>>470046Ты имеешь в виду гравировку? Это не стиль, это техника.
>>470056На всяких ютубах он числится как винтажный стиль. А единственная книга по теме, что я смог найти это Л.Гаптилл "Работа пером и тушью" очень годная книга, как по мне но хочется ещё. Так же нечто подобное я наблюдал у Бёрна Хогарта была книга "Игра света и тени" тоже очень доставила. Но идеал этого стиля для меня, это работы Гюстава Доре с его иллюстрациями к библии. Значит это обычная техника гравировки? Лол, ларчик легко открывался. Ну спасибо тебе анон, помог, а то я бы дальше копался.
>>469995Покажи как получается, я скажу в чём дело.
Привет, кто может рассказать, как правильно рисовать с натуры чтобы это приносило пользу? Где-то пишут что нужно тупо контуры обрисовывать, а где-то что нужно на геометрические фигуры разбивать и видеть форму и объем. И посоветуйте может книг по этому. Говорят книга Ли самая лучшая, но я видела достаточно отзывов что она самая популярная но не лучшай и автор сам с ошибками рисует и только вред по ней учиться. Я хочу научиться круто рисовать сама чтобы потом работать художником в геймдеве такшто буду благодарна за советы и книги! Статьям в инете я не доверяю и курсам тоже.
>>470094А анону доверяешь лол?
>>470094Контуры - для глазомера и визуальной библиотеки, построение - чтобы потом мочь строить из головы. Можно сначала скопировать, чтобы почувствовать пропорции, жест, а потом построить, чтобы организовать информацию. Но вообще, тут больше важно не то как ты рисуешь, а как думаешь. Можно скопировать просто силуэт, при этом много почерпнув. Можно построить сотни фигур, так и не поняв объем.
>>470097Спасибо! А как надо думать?
А правда что если нет таланта и чувства урасивого с детства, то не получится делать красивые композиции и картины, если только случайно? Я не про технику и задроченность, а типа композиция образы. Рисовать необычно, атмосферно, в особенных ракурсах и обстоятельствах, передавая ощущения и идеи. Когда я пытаюсь представить, как можно было бы нарисовать кого-то, кто мне очень нравится, я не могу придумать для него подходящую позу и обстановку и вообще концепцию. Я бездарность или это с опытом придет?
красивого*
>>470101Это анриал сформулировать, мне кажется. Поймешь сама со временем может быть
>>470102Это так же нарабатывается.
>>470105Расскажешь про методы?
>>470107Застадь 500 интересных поз. Проанализируй 1000 крутых картинок. Созерцай природу. Мозг сам начнет кидать гармоничные и интересные варианты.
>>470108<3 спасибо
>>469727> а кто-нибудь тут вкладывался в МММТы серьезно сейчас?Для адекватного анона наеб виден сразу.
Господа, кто может подсказать автора артов?
>>470150Буквально нонейм индус.
Какой из ваком цена/качество?
>>470203Wacom One Medium.
>>470203Cintiq pro 24''
>>470203Intuos 3
>>470203Который есть в твоём городе на лохито.ру
>>470203>Какой из ваком цена/качество?Только если спиздишь какой-нибудь.
Сап, Антон. Вопрос может и глупый, но он уже довольно долго не дает мне покоя: Меняется ли способ обучения рисунку в зависимости от конечной цели или в любом случае нужно ходить в художку и дрочить там кубы\кувшины etc.?Моя конечная цель - вкатиться в маняме, но когда я сижу и рисую очередную голову по гудону меня не покидает чувство того, что я делаю что-то не так и двигаюсь в другом направлении.
>>470252Маняме рисовать не пробовал?
>>470255Н-но как же кубы....
>>470252Для аниме кубы никогда не помешают, база для всего одна. Те же головы что в аниме, что ИРЛ в целом имеют одинаковую форму. А если чувствуешь, что двигаешься не в том направлении - дрочи Робертсона.
У меня очень тупой вопрос. Как определить, где на рисунке право, где лево? Как в зеркале?
>>470275чьё право и чьё лево?
>>470203А5+ размером. Про-версия.
>>470278Ну вот, например. На каком плече перчатка? По-разному рисуют, заебали путать.И еще вопрос: есть ли в природе гайд по рисованию космодесов или дрочить кубы+анатомию и прикидывать на глаз?
>>470282Ну очевидно на левом.
Уважаемые, очень реквестирую Trent's Box Set of Tutorials Vol. 4 или по крайней мере его кисти, может есть у кого? Даже на cgpeers не нашел.
>>470282Перчатка на левом плече солдата, справа от зрителя.>есть ли в природе гайд Наверняка есть, но до гайда нужно дрочнуть кубы, глазомер на пропорции и дизайн форм. И хотя бы базовые пропорции человеческой фигуры.
что такое airbrush и когда его включать? У меня был включен всё время, потестил на линиях, разницы никакой нету что вкл что выкл
Может кто подскажет что за фигня с некоторыми кистями. Понимаю, что часто спрашивали, скорее всего, но что поделать..
>>470344Эх ньюфаг. Такие кисти самые лучшие.
>>470344transfer-flow jitter
>>470346Смущает что нет плавности линий. Просто отдельные кружки.
>>470348ф5 - спейсинг пониже поставь
>>470344Выкрути нажим на 100%И там рядом активируй кнопку, где стилус в круги летит, будто дротик в дартсе.
Друзья, хочу вкатиться в рисование. Пока хочу рисовать комиксы по стилю прикреплённого рисунка.Средства и 3 часа свободного времени в день есть, но я не знаю с чего начинать - начинать ли сразу с рисования на ПК мышкой или с карандаша\кисти, а потом перекатываться на компьютер? С какой книжки лучше начать (в ОП посте их много, разбегаются глаза)
>>470431С Додсона/Бетти начни, на бумаге. Дрочи глазомер, потом будешь анатомию/конструкцию учить и стадики делать. Не забывай параллельно рсиовать для себя, копировать чужие работы и всё такое. Глянь потом обязательно Force - Dynamic Life Drawing for Animators. Неплохая идея вообще книжки полистать разные, чтобы иметь представление какая инфа вообще есть и ориентироваться в них.
>>470446Спасибо, начну. На курсы сейчас есть смысл ходить до прочтения?В Москве рекомендуемые аноном есть?
Вот надо рендор начинать с тона, а потом красить. Но я не понимаю как цвет наносят. Поверх черно белого тона или просто крутят коррекцию цвета пока не достигнут нужного? Поясните плиз, как переходят на примере данной пикчи с второго на третий этап?
>>470447На курсы вообще нет смысла ходить, это развод для лохов почти всегда, многие местные советуют Торопыгина, но это тоже не панацея. Есть смысл ходить в художку, но будешь ли ты себя в свои 20 лет чувствовать комфортно среди детей, которые тебя ещё и превосходить временами будут и захочешь ли ты тратить несколько лет на это - вопрос открытый. Ну и там всё же пичкают не самыми полезными вещами временами.
>>470448Поверх грейскейла на новом слое с разными режимами наложения.
>>470448через грэдиент мэп или через режимы наложение в пространстве лаб или в обычном ргб
>>470447Если только у тебя есть какой-нибудь аналог Скиллз-Апа там.
>>470464>>470475А каким режимом наложения нужно пользоваться в таком случае? Если можете скиньте видео где показан процесс рендера персонажа от тона к цвету.
есть тут анон который пояснит за установку плагина chameleon adaptive palette??
>>470484в ргб - разными, какие лучше подойдут, в лабе - color обычно, вроде. забей painting grayscale to color на ютубе
>>470492О точно, не подумал что можно так загуглить.
>>470284>>470295Вот это я и хотел узнать. Прокачки вам и заказчиков не вредных.>Наверняка есть, но до гайда нужно дрочнуть кубы, глазомер на пропорции и дизайн форм. И хотя бы базовые пропорции человеческой фигуры.Когда все это прокачаешь - гайды будут не нужны. Почему спросил: пропорции маринада везде разные, от почти людей до НЕХ с громадными наплечниками. Но потом вспомнил, что есть миньки и кодексы, и ориентироваться нужно на них, фанарты - от лукавого.
Двач, вкатываюсь в digital, какой размер изображения использовать для рисования?
>>470531Я не эксперт в вахе, но думаю принципы везьде одинаковые. Наверняка есть канон по всем пропорциям, но это не значит что к нему нужно стремиться всегда. Для художественной выразительности можно очень сильно искажать пропорции. Главное, чтобы было узноваемо. На какие то доебы со стороны фриков отвечай что это твое переосмысление и вообще ты художник и так видешь. Ну иут нужно смотреть конечно, что считается каноном и чем был первоисточник. Если это настолка и пропорции фигурок не менялись нигде с момента создания франшизы, тогда да, это строгий канон. Но если первоисточник текстовое описание, ты вправе нарисовать так как видешь ты. И это будет даже лучше, чем рисование по канону, потому что частенько канон всех заебывает довольно быстро и народ требует чего то новенького. Да и свой уникальный узнаваемый стиль можешь создать, это всегда плюс.
>>467495 (OP)Анонасы, подсобите, взялся за How to Render Робертсона и почти тут же споткнулся. Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холст, дабы уместить на нём этот угол в 90 градусов с первого пика? Ладно, допустим. А как мне понять где именно отсекать коробку в глубину, если мне, например, нужен именно куб (2 пик)? Вид сверху (с третьего пика) мы ведь опустили, значит я не могу просто провести линию от края фигуры до SP.
>>470543Там ниже есть нуботред, там все робертсона дрочат.
>>470543>Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холстНет. Есть метод кратных точек схода и метод построения параллелей схода без точек схода и даже без горизонта.
>>470543Дальше в этой же книге будет более правильная техника для перспектмвной сетки.Но сначала рисуй так.
>>470543нахуя вообще это гавно дрочить? ты архитектором собрался становиться?
>>470563А тебе какая разница, переживаешь за него?
Что он имеет в виду под "not taking commissions"? Нет пути?
>>470569не берёт комиссию при оплате))))) Да, нет пути.
>>470569Дмитрис не рисует коммишки, чего вы такие необучаемы-то все.
>>470566переживаю что кто-то научиться рисовать, пусть лучше вместе с нами вариться в этом говне необучаемости
>>470572https://dmitrys.deviantart.com/journal/Commission-questions-218305698CurrentlyИли где-то он заявлял, что, мол, отныне и навсегда, not taking commissions?
>>470576> currently> 2011 годВ твиттере регулярно всем отвечает, что не берёт.Например https://twitter.com/dmitrys_futa/status/915799660563857408
>>470540Канон - то, что скинул, меня такое полностью устраивает. Есть еще примарисы, но это говно точно рисовать не буду.>Для художественной выразительности можно очень сильно искажать пропорции.Вспомнился один ятаквижу, у которого наплечники были размером в половину танка, а голову между ними с лупой ищи. На каноничную внешность персонажей он тоже положил. На нее сами оф.иллюстраторы кладут, от результатов их уникального виденья глаза вытекают.>Если это настолка и пропорции фигурок не менялись нигде с момента создания франшизы, тогда да, это строгий канон.Менялись. Маринад сначала был людьми и выглядел забавно. Потом людей сделали сверхчеловеками с моих пикч, с ростом 210+. Я так доебываюсь, чтобы нащупать твердую опору, от которой можно оттолкнуться. >Да и свой уникальный узнаваемый стиль можешь создать, это всегда плюс.Это не проблема, есть пара моментов на примете.
>>470579Вот тебе дрочить кубы просто необходимо, если собрася этих дуболомов рисовать.
>>470545>>470547>>470558Спасибо, пойду уточню в нуботреде по второму вопросу.
>>470543Все что пишет Робретсон, ты нигде не будешь применять если не собираешься стать индустриальным дизайнером или проектировщиком каким. Даже во всяких йоба пейзажиках никто не использует его построения, нахуй они нужны если есть 3D. Но да тебе лучше в нуботред, он на удивление оказался полезным стянув на себя всех поехавших кубодрочеров.
>>470579> с ростом 210+Берешь хероик пропоршенс по Лумису и не ебешь мозг.
>>470599Робертсон нужен для единственной простой вещи - понять основные принципы перспективы, научиться ей управлять и применять её инстинктивно.
>>470599сразу сходу запиливаешь свои потуги, а то сам понимаешь, верить словам рэндомного пиздюка ну как-то не оче
>>470611>Робертсон нужен для единственной простой вещи - понять основные принципы перспективы, научиться ей управлять и применять её инстинктивно.>>470613Вот это я подразумевал. Но сами МЕТОДЫ его не нужны тебе и большинству рисовак. Можешь скачать видео фенгжуя на сиджипирсах и охуей он там свободной рукой скетчит окружение обходясь простыми комбинациями точек схода в 2,3 точечной перспективе. Еще раз посмотри на верхний пик, там все кроме самой мелкоты построено в 3D скорей всего автор начал сразу рендерить поверх этой модельки.
>>470581У них броня из кубов и состоит. Плюс врезка.>>470606Во, вот эту херню я и искал. Недавно видел пикчу, но не успел сохранить. Добра.
>>470547Это далее в книге будет или надо отдельно гуглить?
>>470614Методы нужны, чтобы на пальцах увидеть как оно работает, а не наоборот. С 3д не зная принципов перспективы ты и камеру выставишь через жопу скорее всего. Я ещё помню компьютерные шутеры от первого лица со столами до подбородка главному герою и трёхметровыми дверями с дверной ручкой размером с калаш. Ну и плюс не зная как это работает и как строить, ты так и будешь заперт в "2-3 точечной перспективе". Хочешь нарисовать вид через глазок? Хочеш нарисовать вид из глаз одноглазой ебаки? А вот хер там.
>>470616Всё будет.
>>470614Я не хочу зарабатывать этим деньги, я хочу уметь рисовать. Хуй с твоей пикчи и небо то сам не нарисовал судя по всему, просто фотографию туда захуячил и всё.
>>470599Передняя круглая тарелка на земле всрата.
>>470614>и охуей он там свободной рукой скетчит окружение обходясь простыми комбинациями точек схода в 2,3 точечной перспективеПотому что он изучил материал, изложенный у Робертсона, и теперь более менее свободно владеет перспективой?
>>470622но этож трид, как там можно что-то всрать?
>>470617Хотел бы увидеть такого человека, кто строил бы в ручную вид через глазок. Любой, даже самый примитивный 3д редактор позволяет настроить фокусное расстояние.
>>470633>Хочу рисовать>Нах те рисовать)))000) обводи)))00)Состояние /pa/.
а че такого в обводке? скетч это даже не 10% работы.
>>470617Я не писал что Роберстон не нужен. Я писал что его методы не нужны по большей части, я просмотрел хуеву тучу видео, стримов и нигде пока не видел чтобы кто-то в фотошопе или саи делал отражение поверхностей, эти сетки с эллипсами и т.п. и т.д. Я сам продрочил его уже, 2 недели сидел и дрочил по 6 часов.
>>470647Потому что если ты не способен сделать скетч без обводки, то ты инвалид и место твоё у параши.
>>470656>и нигде пока не видел чтобы кто-то в фотошопе или саи делал отражение поверхностей, эти сетки с эллипсами и т.п. и т.д.Есть мнение, что это всё происходит в голове у рисующего, пускай и неосознанно.
Делают стадики с фото натюрмортов, но есть проблема в том что я не могу понять нужно срисовывать с цветного фото или переводить его в чб? И с теме же кадрами фильмов, нужно ли их в чб переводить или пытаться самому понять какой там тон смотря на цветной кадр? Некоторые кадры и фото что я переводил в чб там были области со 95% черноты, а при цвете это не так, как например здесь. Вторая проблема в том что если я рисую то же яблоко в черными и белыми тонами, то когда потом выбираю режим цветность и крашу поверх получается говно какое то.
https://rozetka.com.ua/wacom_ctl_490dw_n/p4684862/Стоит такой брать? Пользовался кто?
>>470695это оч старая модель, и у вакома есть привычка дропать поддержку старых моделей в новых дровах.у текущих intuos даже входной линейки 4к степеней нажатия.
>>470709>у текущих intuos даже входной линейки 4к степеней нажатия.Так-то ты даже 128 на глаз не отличишь, кловен.
>>470715Опять пропускаешь галоперидол, мудила?
>>470724Расскажи мне о задачах, для которых тебе нужно 4к нажатия, а ровные и чёткие линии, наоборот, не нужны.Под спойлером ответ.Задача: продать кловену новый стилус, несовместимый со старой моделью.
>>470730>Расскажи мне о задачах, для которых тебе нужно 4к нажатияновое перо идеально чтобы - под спойлером ответ! - долбить твоего папашу в пердачелло, уебок
>>470744Хорошо бумкнуло, с искоркой.
>>470709А такой? https://rozetka.com.ua/wacom_ctl_672_n/p24751335/а6 размер слишком пиздец?
>>470751да, А6 не бери. Очень мелкий, только для ретуши и ОСУ.
>>470599особо выстраивать да, не пригодится. Но порой проще прикинуть на глаз и по двум направляющим дополнительную детальку, чем идти в 3д, снова там моделить, снова скриншотить и заливать скриншот в документ
>>470662И так и так. чб это про тон, цвета в кино это про цветовой ключ.>когда потом выбираю режим цветность и крашу поверх получается говно какое то. Потому что а) не соответствует светлотаб) в зависимости от тона меняется цветв) в зависимости от тона меняется насыщенность, а в режиме Color+чб этот компонент упущен
>>470730Очень простая хуйня. Смотри.4к это полный диапазон. Обычно человек использует лишь половину от всего диапазона. Это 2к.Более или менее сглаживание доступно, если ±1 кусочек данных, то есть на каждый расчётный уровень есть три входных. 2000/3 = 666Кисточка размером 600—800 (основная рабочая толщина 300—400) — вполне рабочий инструмент и с ростом холстов и мониторов станет ещё чаще применяться.К тому же не забывай, что это всё какая-то хуемагия с 4к, и требует лабораторной проверки. Вангую, что фактически там едва ли 1000 полноценных уровней, которыми может управлять пользователь, то есть 500 рабочих.Не забывай, что есть графики коррекции давления, которые местами разрежают плотность данных.А вот что происходит без сглаживания по давлению (внизу особенно видно). Видишь, какие атомные скачки? Это потому что разрешение давления оказалось недостаточным и ступеньки получились не 300-301-302-303-304 а 300-304 и плюс два пикселя по каждой из сторон ооочень заметны.Я не ратую за то что Ваком гении. Они середнячки на фоне фуфла. Не говорю, что у них не оверпрайс. Не защищаю ебучих маркетологов.Но высокоточная работа со штрихом в высоком разрешении у меня по сей день связана с бумагой, грязью и довольно дорогими расходниками. Ибо планшет во-первых не тянет, а во-вторых приятный бумажный рэндом не имитируется полноценно.Так что современные плашки я поперещупаю, прежде чем что-то говорить. И если у них хотя бы 2-3к реальных уровней нажатия, сменю свою старую.
>>470776Значит лучше рисовать натюрморты сразу в цвете? Вообще есть ли на русском какой подробный гайд по теме как правильно переводить с чб в цвет? Может какой знающий анон напишет пошагово для тупых.
>>470817рисуя в чб ты автоматом теряешь в цвете - значит делаешь упор на свет и детализацию. такие пикчи выезжают за счет контраста. хуяришь пикчу в режиме grayscale, затем переводишь режим в цвет , и закрашиваешь цветом поверх в soft light/multiply/чем-нибудь еще. естественно цвета выходят тусклые и грязные. и тут ты играешь на контрасте второй раз - в местах, притягивающих внимание зрителя красишь снова, но уже в самом обычном режиме. таким макаром области нормального сочного цвета играют на фоне всего остального тусклого.а вот рисуя изначально в цвете можно забить на какие-либо нюансы детализации, выезжая за счет годных сочетаний.
>>470772Не могу нагуглить, в чем разница там?
Сап всем, немного бреда, что бы вы поугарали и писали мне в ответ матные слова. С детства у меня плохо развита мелкая моторика. Из за чего у меня плохой почерк, я не умею рисовать и вообще впринципе у меня руки крюки, единственное что я более менее делаю пальцами , это играю на гитаре , но и там не без лажи.В общем сейчас мне 25 и я решил завязывать с этой хуитой. Пока начну с почерка, потом плавно начну рисовать, вопрос с чего начать ? Художником быть не хочу , преследую сугубо прагматичные цели , приучить себя к аккуратности и владению своими пальцами, а так же более менее подмечать анатомию человеческого тела и срисовывать ее на бумагу.В общем, что скажите друзья и подруги ?
>>470842=> >>469988
>>470842А вообще тебе для мелкой моторики лучше паять учиться или лего собирать.
>>470842>плохо развита мелкая моторика>вопрос с чего начать ?иди в армию
>>470842Гитара ок. Прописи ок. Мелкая лепка из пластилина ок.Анатомия и подмечание это про глазомер а не про моторику. Но если хочешь просто срисовывать — Бетти Эдвардс.
>>470842В рисовании моторика, тем более мелкая, не важна абсолютно, разве что если ты чертежи промышленные на скорость делать будешь. А начни с Додсона, попутно рисуя для себя.
>>470776>светлотаЧто это?
>>470864Ок, а что тогда важно в рисовании ? Я просто думал, что моторика
есть ли какие демки на уе4 или юнити 5 чтобы лицо покрутить и посветить на него с разных углов?
>>470872Пространственное воображение.
>>470872Понимание объема и цвета.
>>470784Не понимаю зачем вообще эти уровни нажатия, я смотрел видео того же Робертсона он рендерит без включенного нажатия на 50% прозрачности и у него там еще куча кистей с разными процентами нажатия и прозрачности. Еще в других курсах по рендеру, смотрел некоторые например на 20% и 20% рисуют. Толку то от этих уровней, да и вообще не понятно как можно контролировать это нажатия, я вообще не чувствую. Вот с карандашем чувствуешь что надо сильнее нажать, а планшет это просто доска которая заменяет мышку. Ну может это мне новичку так кажется хз, мне и без уровней нажатия нормально дрочить кубы и рендерить их как показывал тот же Робертсон.
https://www.youtube.com/watch?v=WLqWX7onVmU&t=756s оставлю это здесь, Фенгжу говорит реально годные советы в плане распределения времени и быстрого прогресса.
>>470877Уровни нажатия, скорость отклика и прочее - суть маркетологическая замануха.Самые важные параметры это размеры рабочей области и материал рабочей области. А уровней хватит и 1024 и 512. Степан Алексеев, продолжительное время использующий бамбук - лишнее тому подтверждение
>>470877Значит потом появятся планшеты не просто с уровнями нажатия, а еще с обратной связью. Хуйдожники будут обсуждать, у кого лучше чувствуется виртуальное перо.
>>470883> размеры рабочей области Важны, но как прояснилось в планшетотреде, если точность сосёт, то никакой размер не поможет>Степан АлексеевНе пример.У него подмыленные дрожащие линии.Одну вот точную работу нашёл: https://www.artstation.com/artwork/81NRЧтобы ты понимал, что я имею в виду под точными работами, где важны малейшие штрихи, и чёткость форм, вот примеры:https://www.artstation.com/artwork/eg8a6https://www.artstation.com/artwork/KGeKo (да, это традишка)
>>470888https://www.artstation.com/sketchcraft вот цифра.Мне работы Степанова больше нравятся, но речь о возможностях и точности. На таких вот резких и чётких картинках недостатки точности и нажатия скажутся заметно.И на каком-то недокитайце или А6 будет геморрой такое сделать даже на большом зуме с сильным сглаживанием
Сап. На сколько важен мизинец (палец) при рисовании?
>>470888>где важны малейшие штрихи, и чёткость формНу так те кто йобу всякую рисует могут позволить себе йоба планшет. А новичкам да и для прона какого нибудь среднего не нужен йоба планшет.
>>470914вообще не важен
Ебята, ебята, есть ли у вас чятик в телеграмме, в котором вы друг с другом контактируете? Иногда нужно по быстрому вопрос задать ну и просто пообщаться хочется, борды - позапрошлый век.
Планшет с мульти тач брать или он нахуй не нужен?
Посередине планшет поставить и можно жить, да, аноним?
>>470933Ну если ты кобольд и у тебя из середины груди растёт третья рука, то конечно.
>>470933не онон, хуйня. купи либо эргономичный контроллер. либо ставь клаву выше планшета, на удивление удобно.
>>467495 (OP)Аноны, если есть более-менее шарящие или с художественным образованием, объясните плз. Можно ли составить композицию так, что точка схода перспективы будет ДАЛЕКО за пределами рисунка? Я имею ввиду, будет ли это красиво, не зашкварно ли это и как в таком случае правильно выстроить изображение? Пример что-то типа такого: окна, стол, горизонт.
>>470914только мешает
>>470872Мозги
>>470872>Я просто думал, что моторикаДобро пожаловать в индустрию.
>>470941Не понял сути вопроса, а ещё у тебя проебана левая точка схода у окон.
>>470950Проёбана, причем намеренно. Суть вопроса: нормально ли в среде художников делать точку схода за пределами рисунка и как её сделать так, чтобы не ошибиться? Листы подклеивать?
>>470953>как её сделать так, чтобы не ошибитьсяЕбашишь кубы в каком-нибудь блендере кубы, а потом срисровываешь. Не стоит этих старых чепушил слушать, которые хотят тебя заставить черчением и геометрией страдать.
Какие КОНКРЕТНО упражнения надо выполнять для прокачки рендера в цифре. Теорию я изучаю, но мне нужны упражнения чтобы можно было делать их на потоке. Сел и рисуешь одно за другим. Напишите или дайте ссылку с такими упражнениями.Пока что как наиболее эффективное упражнение, я собираюсь делать стадики фотографий, если это фрукты или что нибудь яркое то сразу в цвете пытаться передать, а если кувшины то в чб рисовать.
>>4709601. Линейный разбор геометрии с фоточки.2. Рендер с фоточки.3. Линейный рисунок с тем же объектом/темой, по перспективной сетке.4. Рендер этого рисунка, с учетом правильного расположения освещения.
Фотошоп CS 6 не использует аппаратное ускорениеВ общем на ноуте 2 видюхи встроенная и дискретная, меня это раньше доебывало люто, в играх хуй поймешь какую железку использует, в общем с играми я совладал, заставил юзать именно дискретную (дрова ставил в настройках дров менял приоритет, отключал встроенную видюху, и всякую подобную хуйню делал) Но вот сука ебаный фотошоп не видит вообще ни одну видеокарту, все работает впринципе, но мне нужна до усрачки функция вращения холста, а работает она только с влюченным аппартным ускорением. Гуглил конкретно по этому вопросу (именно про фш) хуйня только всякая, решения не нашел. Кто то там на форуме писал типа фотошоп умеет только в определенные видеокарты и ни в какие другие, и как я понял моих видюх нет в списке, и еще как то вроде можно добавить видюху в этот ебаный список, но я не понял как. Помогите разобраться с этой поебенью. Или насоветуйте чего Спасибо.
>>470984>но мне нужна до усрачки функция вращения холста, а работает она только с влюченным аппартным ускорением.Потому что в индустрии никто не работает на лол ноутбуках. Хочешь стандарт индустрии - покупай воркстанцию на 2хXeon'е, ставь квад сли из нвидия тесла и наслаждайся своими нестандартными счетами за свет.А покуда ты хоббиист на смешном и слабом оборудовании, просто используй нормальные программы, не залоченные анально по подковёрным договорам.
>>470987ну у меня есть стационарник, на нем работает все, при чем конфниг просто пизду смешить а не конфиг, но надо чтобы на ноуте работало. К тому же у других то блядь работает, я проверял. ууууу сука ебаный фотошоп
>>470984А ОС какая? У меня на ноуте с Win7 такая фигня: аэро включен - фотошоп работает плавно не подвисает, выключаю аэро - начинает тормозить, но насколько я понял аппаратное ускорение не отключается.
>>470448Я по чб фотофильтрами хреначу, потом лапками домалёвываю по другому так и не научился.
олег
>>471139 Торопыгин?
>>471008Тоже семерка
Аноны, где вы выкладываете свои работы? Я только веду свой блог вконтакте и загружаю на девиант. Может есть какие-то другие актуальные площадки на которых не надо сильно пердолиться.
>>471160тви, инста, ща все там
Придумайте мне крутой ник.
>>471175CockSucker2002
>>471175Ponydiaper.
>>471177Круто. А как переводится?
>>471200Тебя ебёт что ли.
Анон, доставь книгу Бэтти Эдвардс - Цвет, молю. С меня сотни нефти.
KRITA 4.0По моему это шин.
Сколько пикселей на дюйм обычно выбирают для иллюстраций? Какие тут стандарты?
>>471368Никаких. Ты можешь нести на печать все, что было нарисовано от 200 DPI, отресайзив на 300, чтобы это не делал приемщик в пэйнте;если позволяет комп, и нужно миллипиздические детали, то можно малевать хоть в 450, хоть в 600.Компании, которые работают сразу на диджитал, указывают нужное разрешение и выходной формат, на DPI им пофиг.
>>471372Да не, я имел ввиду чтобы на девик или артстейшен выкладывать, или на заказ поней рисовать. Сколько там обычно ставят?
https://2ch.hk/b/src/173367200/15223249089570.mp4
>>471383Ничего не знаю про поней.дева-артстейшон - 1,5 - 2k по большей стороне для веба, рисовать в 3-6к пикселей по большей стороне, пиксели-на-дюйм важны только для печати.
>>471399>3-6к пикселейЯ изначально спрашивал про этот параметр, от него вообще что нибудь зависит? Тут только см и дюймы. Или важен только размер холста? Я хочу сделать первую полноценную работу и не знаю какие параметры указать.
>>471422От него зависит лишь разрешение на печати. Пока твой рисунок остаётся в цифре, не влияет ровно никак. В любой момент выставляй хоть 72, хоть 600, только разрешение в пикселях не забудь держать одним и тем же.Для годной печати, как правило, 300 или 600 точек, но у каждой типографии свои требования.
>>471274GIMP 2.10
Ребзя, помогите, скиньте сайт, где 3д модельки всякие для скетчинга
>>471471Sketchfab?
>>470914Есть такой хват при котором опираешься на планшет мизинцем и безымянным.Если нет мизинца на рисующей руке, и нужен именно этот хват — опираешься на безымянный.В традишке вообще по-другому, никто не опирается на руку, чтоб не размазывать.
>или 600 точекфикция. Зернистость бумаги обычно ниже, чем это качество, смысла в нём никакого.А то что пишут 1200 dpi означает, что каждая из красок наносится с 300 dpi отдельным слоем, это разрешение печатающего устройства, но не разрешение видимого изображения, так как точки друг друга перекрывают.600 dpi — это разрешающая способность лазера, создающего заряд, который притягивает краску в лазерном принтере. Очевидно, что заряд не будет столь же идеален и краска не прилипнет с той же точностью и качеством, с которой движется лазер.Но если всё-таки добиться качества 600 dpi, то зерна не будет видно даже если поднести на 5-10 см к глазам, при остром зрении. То есть такое разрешение полезно для очень мелких картинок, знаков качества, спецмаркировок, текста, читаемого под лупой и т.д.
Я проверил то, что анон отсканировал и подкинул. Спасибо, в основном хорошее качество, отсутствуют только несущественные (обложка) и пустые страницы. Добавил в Часть2Прямая ссылка:https://yadi.sk/i/pmjDO5QQpACUh
Аноны, вопрос не совсем по теме, но связан с ней. Мне пишут в личку на Девиантарте. Другие художники. Просто общаться типа. Но я нихуя не общительный человек и стесняюсь своего среднего инглиша. Что делать? Как-то отшивать их невежливо, они же мне ничего плохого или выходящего за рамки приличий не пишут. Но и на общение с леваками мне тоже немного лень время тратить.
>>471513Общался в французами, немцами, литовцами, греками, индусами, англичанами, американцами, естественно, да с кем только не общался. У многих английских хуже моего был. И норм. За искусство, за жизнь, за систему образования, за культуру-мультуру, которая катится в сраное говно у всех. Сам, впрочем, первым не писал, в основном мне. Русских тоже хватает, ага. С ними на русском, пнятное дело.Будь проще, епта. Диван - социалка, хуле ты хотел? Не хочешь фидбека, никуда и не выкладывайся тогда.
>>471514Да там не фидбек, просто, как ты сказал, общение "за жизнь". Если честно это было неожиданно, получать что-то кроме комментов под рисунками. В личку ИГ или там на тамблере мне никто не пишет же лол. Ну, попробую быть проще. Может и правда что интересное расскажут.
>>471517Это и есть фидбек, в том числе. Срачи "за жизнь" и в комментариях только так разгораются, не только в личке.В тумбе тоже часто по внутренним сообщениям мне пишут.Это, блеать, нормально. Так и должно быть. Это социальные сети, а ты - публичный человек. Чего еще ждешь-то?
>>471519Хз. Жду общения по делу (рисовачи, комиши), а не общения за жизнь. Просто впервые с таким сталкиваюсь. Обычно все ставили лукасы или писали "крутые пикчи" и все на этом, а не пытались "узнать меня получше". Энивей, спасибо за разъяснения, буду привыкать.
>>471521Олсо, ищи в этом и положительные моменты - практика ингриша. Кто-то ради этого "друзей по переписке" заводит, кто-то тусит в чатиках или социалках общей направленность. А тебе свезло - общение с коллегами на расслабоне.
>>471522Ну, кстати, да. По крайней мере словарный запас точно расширяется.
Уважаемые живописцы, объясните мне пару моментов. Читал много книг по цвету, но так и не нашел ответа. 1. Теплый и холодный свет. Солнечный свет является теплым или холодным? 2. Насыщенность. От чего зависит ее изменение в светах и тенях?
>>4715312. Насыщенный цвет - это собственный цвет объекта. Чем больше света или больше тени, тем меньше насыщенности. В первом случае насыщенность "высветляется", во втором - "затеняется". Поэтому наиболее насыщенными будут участки полутонов. Поправьте, если спиздел.
>>471531Дневной свет холодный, на закате или рассвете - теплый.
>>471539>Дневной свет холодный
>>471485>https://yadi.sk/i/pmjDO5QQpACUhток это ссылка на другую книгуП.С. ту почту юзал тупо чтоб залить в инет, а еврейскийковарный яндекс через день потребовал телефон, на что параноик во мне сказал - фиг те, а не телефон
>>471582мде, странно как-то я промахнулсяhttps://yadi.sk/d/jL25Ss9q3Tttuh — правильная ссылка
>>4715311. 5500К в ясный полдень, считается или едва тёплым или нейтральным2. От экспозиции. Чем ближе отражённый поток к середине видимого диапазона яркостей, тем более насыщенным является. Выше — пересвет и выбеливание, ниже — затемнение и потеря цвета. Для каждого материала индивидуально. Относительно картины — тон, соответствующий средне-серому при полной гамме.>>471539Не у нашей звезды он холодный. 7000К считается уже холодным, голубоватым.
>>471539>>471601 А я слышал версию, что солнечный цвет считается нейтральным, но не совсем белым, а слегка желтоватым. Почему нет единого мнения по такому базовому вопросу? Как такое может быть? >Не у нашей звезды он холодный. 7000К считается уже холодным, голубоватым.А свет от неба тогда еще холоднее получается? А относительно него, солнечный свет уже становится теплым? Правильно я понимаю?
>>471617>Почему нет единого мнения по такому базовому вопросу?Потому что теплохолодность - вещь относительная? Свет может быть тысяч разных оттенков, желтым, красным, фиолетовым. Зависит от неба, от времени суток, от взвеси в воздухе, переотраженный от зданий-гор. И на что падает в том числе. Упал желтоватый свет на красное яблоко - охладил натуру. Упал тот же свет на синие льдины, подогрел. Ну че ты в самом деле.
>>471617«нейтральный» это же не абсолютно нейтральный, а просто точка отсчёта.Относительно неба свет Солнца теплее, несомненно.А ещё гугли «почему небо голубое».В любом случае нужно изучать натуру, так как глаз может не отличать оптический смесевый фиолетовый от истинного (поэтому мониторы РГБ нам норм, а раку-богомолу смешно). Смесевые и истинные цвета могут вести себя по-разному в цветном освещении. И освещение бывает тоже с разной полнотой спектра.
Дайте тредов с красивыми картинами различных художников, а то потерял :c
Делают ли в /pa конкурсы?А если я захочу запилить конкурс, какие призовые должны быть?мимо-некуда-девать-деньги
>>471768Лоускиловым будет похер на вложения, а крутанам ты все равно не потянешь, что бы их втянуть, ну разве что они отбитые и им делать нечего.
>>471769Тогда ладно
>>471768делают, и очень успешно. на призовые похуй, срач будет по-любому.
>>471793Можно линк на архивач?
Господа, в рисовании -- полный ноль.присматриваю репетитора (для себя, никуда поступать не планирю по худ. направлению)какой дадите совет?Спасибо.
Аноны, подскажите, где скачать пак кистей Марата Арсланова, как на пикрелейтед? Вроде он говорил, что они бесплатно есть в открытом доступе, потом выясняется, что только в забабловом гамроуде, но в итоге один хуй ничо не гуглится. Гамроуд мне нах не нужен, только пак кистей заинтересовал.
>>471824Регистрация первого и 15 числа каждого месяца, естественно по юсэй времени.https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=49253&torrentid=49197#torrent49197
>>471824Тем более эти кисти сейчас в каждом паке.
>>471821Учись самому, так и так процесс будет сложным, болезненным и долгим, особенно если ты тупой (как собственно и я).Мимо_крокодил_которого_погнали_отсюда ссаными_тряпками_3 года_назад.sad.story.rar
>>471912Двачую, все решает упорство и адовый труд.
Анон где скачать уроки, курсы Сэма Нильсона? На сиджипирсах вбиваю Sam Nielson нечего не находит. То что в вк ссылки, там это смотреть невозможно в 360p качестве. Есть ли торренты в хорошем качестве или может книга какая его есть?
>>471912Хренасе ты крутой. Моё увожение
>>471931
>>471912давай вкратце: сколько часов в день тратил на рисунок? Какие книги юзал по ходу? Какие ежедневные упражнения отрабатывал?
>>471912ну и девиантик, если не ссышьКажется я выдел первую рожу еще на задроче тыщу лет назад
Нахуй дрочить черепа если они и так перетянуты мышцами до неузнаваемости? Почему не начать сразу с экорше?
>>471947>>471946Часов хз сколько, не так мало как кажется и не так много как хотелось бы.http://www.zadraw.ch/2d/res/25030.html#i25030Дивана нет, есть артстанция ищи меня в трендингах, лол.
>>471948Ну начинай, дебил. Кто тебе мешает?
>>471948Если честно, я сам хз на самом деле, почему так получается, но по ощущениям, зная форму черепа строить удобнее. Он этакая константа, от условий не меняется, и поэтому плясать от него проще.А экорше больше помогает понять, где какая мышца на уже набросанном черепе. Строить сразу-сходу экоршу можно, конечно, но ппц сложно.
>>471961Нахуй ты что-то пишешь если тебе по делу сказать нехуй, обезьяна?
>>471876Благодарочка, добрый человек.
>>471948чтобы дрочить черепа, очевидно же
т.е. репетитор нахуй не нужен?
А как же там академизм, хуемое.
>>471990Вообще, хороший-годный репетитор ускорит по идее твой прогресс, но в конечном счёте он всё равно не скажет ничего из того, чего нет в книгах и на Ютубе.Деньги есть — чому бы и не нанять? Но ты ж на дваче, тут успешных не бывает, кругом одни самоучки.
>>471948Ой дибил блядь, посмотри Скота Итана, он там поясняет почему. Ты хотя бы понимаешь куда например крепится височная мышца и как она влияет на форму лица? Где сидит глаз в глазнице? А скуловая дуга? Она очень сильно влияет, но куда ты её поставишь если понятия не имеешь где она? И плюс череп это очень сложная геометрическая форма и рисуя её в перспективе ты уже неплохо прокачиваешься. >>471931С чего он крутой? С одной пикчи портрета? Вот пусть покажет свой уровень рендера, окружение, тела, существ, животных, скетчи свои вот это все. Не думал что на столь критично-токсичном pa одной пикчей можно вызвать уважение.
>>472040>Не думал что на столь критично-токсичном pa одной пикчей можно вызвать уважение. Уважение вызывает не одна пикча, а прогресс. Что-то о чем половина ра еще пока только мечтает.
>>472040Если ты думаешь что pa токсичен, ты еще не был на форчановском ic.
>>472048Ты на задроч по его ссылке переходил? Он уже в 2015 норм рисовал. К чему он приложил свой первый пикрелейтид, я так и не понял. Либо ебучий черрипикинг, либо рисунок 20-ти летней давности.
>>472058Вот это правда. Сидел там полгода прежде чем заглянуть сюда, предполагая что в ic народ цивильнее будет. Нихуя подобного. После него pa кажется коммуной хиппи
Киньте линк на видос, там чел карандашом рисует руку от плеча до кисти, сначала ровно, а потом ещё раз дрожащими линиями
>>472196О, всё, вспомнил - Marko djurdjevic on line quality
>>472198https://www.youtube.com/watch?v=QhF4fBetN4YЯ чо-то не понял. Он тупо нарисовал вторую руку детальнее, чем первую, и называет это ниибаца новым словом в лайнарте? Или тут какой-то скрытый смысл?
>>472040>С чего он крутой?Зависть лоускила
На девианте сиськи можно оставлять без цензуры? Как 18+ ставить?
Дайте ссылок на художественные конфочки
>>471821Начни рисовать для себя, попутно читая Додсона и смотря видосики на ютуб по введению в рендеринг и композицию.
>>472317Ты же понимаешь, что они закрытые и писюна с горы туда не пустят? Особенно с борд.
>>472345Ну и хуй с ними тогда
где взять coolorus нахаляву для последнего фотошопа?
Привет анон, есть пара вопросов по грэейскейлу. Первое: какие преимущества он дает перед простым ебошеньем сразу в цвете? Второй: какой тон выбрать оптимально выбрать, чтобы цвета не получались слишком светлыми или темными?
>>472317Кидаешь сюда рисунки, просишь пригласить, ждешь ответа. Есть 3 сосач телеграмм конфы, 2 дискорд и одна вк. Почти везде сидят одни и те же тела,( где то просто на несколько хохлов больше , ну кроме пожалуй вк) с процентом рисующих 20%, остальные либо сидят ридонли либо пиздят без остановки об аниме и всякой абстрактной поеботине. Челенджов не устраивают., критики не дают, редлайны не пилят. Крутаны зарабатываюшие на жизнь рисованием есть, но нахуй им сдалось помогать. В связи с этим полезность данных конф почти нулевая. Ссылки я конечно не дам.
>>472356Суть грейскейла в том что наш мозг лучше видит форму, он не отвлекается на цвета. И второй вопрос как раз таки связан с первым, на чб легче понять что светло а что темно. Ну и плюс это навык, с практикой мозг все лучше и лучше начинает воспринимать различия в оттенках. Художник видит мир намного ярче за счет надроченного мозга. Почитай как работает глаз человека, как он воспринимает объем это поможет тебе глубже понять.
Как находить на все время? На обучение и переводы. В переводах инфы много, это книжки. Возможности сидеть за пекой сутками нет.
Планшет wacom, выходит так, что он у меня лежит вверх ногами, потому что иначе юсб до пеки не достает, я могу это софтово фиксануть или мне удлинитель покупать пиздовать? В настройках ищу, ничего найти не могу.
>>472396Должно быть. Поищи получше во вкладках. Если не нашел, то попробуй поставить более новые/старые дрова
>>472392Никак. RIPВремя константа, поэтому придется дропнуть игори/работу/девушку что бы высвободить времени, а его понадобится оче много.
>>472396режим левши включить?
>>472397>>472419Хуй его знает где это все, только настройки пера и окон.
>>472443
>>472445У меня иначе все.
>>472455это дрова из коробки с планшетом?поставь новые, если они сильно глючат - то парой версий постарше.
>>472401Есть еще планирование. Но я хуею, как народ все успевает. Паблики держать, рисовать, с заказчиками вертеться, и работают при этом многие.охуенный стиль у пикчи
>>472495В коробке ничего нет, с сайта качал, они еще и обновились потом.
>>472517Тому что это в основном их единственный вид деятельности.
>>472364Да я там сидел уже, хочу влиться обратно, давай ссылки, хули ты. Можно подумать сразу 9999 школьников набежит.
>>467495 (OP)Фш можно менять порядок кистей на панеле тулпресетов?
>>472726По-моему они там только по алфавиту.
>>472750Тупа сделоли, придётся буквы перед названиями ставить, а то заебал хаос
Как в крите поменять хоткеи на кнопках стилуса?
>>472766В дровах планшета внезапно.
>>472790Насколько помню, Крита кладет большой и толстый на то, какие кнопки назначены в дровах планшета
А есть какие-то проги типа десигн долла, только чтобы с мышцы и скелеты можно было поковырять?
Анон, я хочу распичатать лайн из пеки, на бумагу и разукрасить его акварелью либо копиками. Но обычный принтер использует не водостойкую краску. Щито делать?
Вот сайт https://line-of-action.com/, чтобы гестуры вдрачивать, есть типа такого, но чтобы пики городов и архитектуры крутило?
>>472831>но чтобы пики городов и архитектуры крутило? Есть игра GeoGuessr, но приготовься к тому, что в качестве архитектуры тебе будут предлагаться советские автобусные остановки типа сортир.
>>472831Скачай пак с архитектурой, вруби слайдшоу вот и все.
У этого азиата по пропорциям увеличена только голова, а все остальное как у нормал хумана? Или пропорции тела тоже изменены? Хочу рисовать в такой стилизации но никак не пойму только голова большая или все остальное.
>>472865Остальное тоже. Крошечная грудная клетка, длинные руки.
Пацаны, спалите ваши хоткеи при работе в sai, меня интересуют управление размером пера и приближения картинки. Я своем нуб, саи и планшетом никогда не пользовался.
>>467762а как насчет 1,2,3 части ?
CLIP STUDIO PAINT EX существует крякнутая версия?
>>472913На cgpeers есть.
На девианте голая грудь без сосков у антропоморфного существа за nudity считается?
>>472925Стащи мне магнет оттуда пожалуйста.
Пасаны рука со стилусом в перчатке потеет. Перчатка становится мокрой и неприятно рисовать. Как с этим бороться? Пробовал мазать руку дезодорантом, посыпать детской присыпкой, не помогает.
>>472968>Пасаны рука со стилусом в перчатке потеетЕбать! Не волнуйся ты так, расскажи лучше, что хоть у тебя за перчатка
>>472967И получи бан бесплатно
>>472970От ебучего хр-реn'а. Раньше не было такого. Мож от того что на улице потеплело и отопление не отключили. Да я не полнуюсь вроде, бывает иногда напрягаюсь, когда лайн делаю, но потеет именно ладошка на рисующей руке, а не все тело.
Ого
>>472973Хуйня эти ваши перчатки
>>472976Рука же прилипает к поверхносте
>>472978Если её не мыть то конечно
>>472981Все равно прилепает, в перчатке удобнее. Ну мож у тебя планшет дохуя скользкий.
>>472982Хз на сколько может быть скользким обычный кусок стекла
утра, рисовач. саи бесоебит и отказывается сохранять кисти/настройки кистей/цвета в палитре кроме тех, что я поставил сразу после установки. я уже заебался, помогите
>>472983Ну видно что он у тебя матовый, знач нихуя не обычный. Хотя скорее всего это особенность кожи, повезло тебе. Я как человек паук липну к гладким поверхностям
>>472971За торрент файл может быть, а за меагнет-то с чего? Там никаких твоих метаданных нет.
>>472986Не в курсе про цгпирс, но в доках вконтакта есть такой торрент: https://vk.com/doc38927436_437460718
>>472968Подложи кусок бумажного полотенца/носовой платок под рисующую руку без перчатки.
>>473017Спасибо!
Дайте пожалуйста ссылку на фотожоп кс3 портабл без писек, без ВАСЯНСКИХ заставок, без нихуя, чтоб работало, заебался искать.
>>472878Бамп вопросу
>>473180А планшет у тебя какой, безкнопочный?
>>473185Да.
>>472878> меня интересуют управление размером пера и приближения картинки.Какие по умолчанию стоят, такие и гоняю.
>>467495 (OP)Здравия, у меня есть младшая сестра ей 11(вроде бы), любит рисовать, купили ей граф. планшет. Покидайте учебников по рисование. Заранее спасибо.
>>473349Бэтти Эдвардс
Мне кажется или на пикчах одно и тоже лицо?
>>473409Как минимум один и тот же ракурс, свет и набор символов, который выдаётся за стиль. Лица чуток разные.
>>473417>который выдаётся за стильТ.е. это не стиль?
>>473431Что не стиль?У тебя, я вижу, некоторое затруднение в определениях. Стиль - это когда рисунок яркую индивидуальность автора несёт. В индустрии авторов с яркой индивидуальностью гонят ссаным тряпьём, они там не нужны и нахуй.
>>473436> В индустрии авторов с яркой индивидуальностью гонят ссаным тряпьём, они там не нужны и нахуйДа нихуя. В геймдеве столько проходного шлака ежедневно выпускается, что каждая мало-мальски прошаренная студия ежедневно возносит молитвы Ктулху, чтобы он ниспослал им художника с ярким индивидуальным стилем, который создаст их поделию узнаваемость.
>>473439Это ты индюшатину описал. Индустрия это не про узнаваемость, это про взаимозаменяемость частей. Уволили одного рисоваку - второй тут же заменяет, "стили"-то одинаковые.
>>473445Ну так индюшатина - тоже часть индустрии, причём едва ли не бОльшая.
>>473446Независимый разработчик потому независимый, что индустрия ему ничего не диктует. Короче, ой всё.
Как называется штриховка, которая на фоне?
>>473446Вася, ты дурак.
>>473446Дурак, ты вася.
>>473448Независимый этот разработчик потому, что над ним нет издателя, диктующего ему, в какой цвет красить панталоны главного героя. В остальном это тот же геймдев, только калибром поменьше.
>>473448>>473476Алло, в инди игры не идут за деньгами, на то они и инди, там 90% проектов - это чисто для себя уровня "сидим после пар с корешами игру пилим". Другое дело, что всякие Ubisoft и беседки формально тоже инди-студии, но думаю вам не стоит объяснять, какая разница между юбисофтом и проектами из гринлайта. И всё вам выше правильно сказали, в коммерции среднего пошиба, занимающий самые массовые сегменты рынка, вы со своим уникальным стилем вообще не всрались, в лучшем случае это будет плюсиком в вашем резюме на уровне "уверенный пользователь msql\1c". Уникальный стиль нужен авки в вк рисовать, да комишенны делать.
https://aenami.deviantart.com/gallery/подскажите художников похожих, с меня сотни нефти
Я точно помню, что то ли на Фейсбуке, то ли Вконтакте были сообщества с ежеднеыными (ли несколько раз в неделю, не помню) темами для спидпейнтов, но никак не могу найти. Поделится кто ссылками?
>>473525https://vk.com/digital_artists
В общем, так понял, что это раздел для тех, кто уже умеет рисовать и желает лишь отточить навыки. А куда мне тогда идти, если я ВООБЩЕ не умею рисовать и только недавно взялся за карандаш и хочу пообщаться с такими же неумёхами? Может, какая-то специальная доска для этого есть?
>>473528>А куда мне тогда идтиВ художку или частно заниматься с преподом.
>>473480>всякие Ubisoft и беседки формально тоже инди-студииС чего бы?
>>473528Нубо-тред ниже
Я убил основной конец пера от Wacom Intuos 4 M. Перепаять не получилось. И микросхема сделана так, что не лезет другим концом. Поэтому я продырявил колпачок "ластика" и вставил перо туда. В любом графическом редакторе работает ок, кроме фотошопа. Фотошоп автоматически переключает перо на ластик и игнорирует любые хоткеи. В настройках планшета никак не изменить - и так уже стоит "щелчок" на этот конец пера, а не "ластик". Как в фотошопе сделать норм, чтоб рисовать?
>>473540И у меня так. Хуево, пойду гуглить. Но на крайний случай слышал про очень костыльный способ - мужик отпаял проводки от катушки на ластике и прокинул их проводами до пятаков на противоположной стороне, так что технически нажим ластика воспринимался как от основного наконечника. Главное, провода отдельные взять, а не катушку разматывать, а то пиздец.
>>473543Не советую костыль. Я как раз не смог припаять отвалившиеся проводки обратно так, чтобы редактор снова увидел перо. Лучше уж я буду пользоваться критой или еще чем-нибудь, чтобы опять не обосраться. Перо то три косаря стоит, плюс доставка.
Откуда качать саи, чтобы он, блять, РАБОТАЛ?У меня со всеми версиями одна и та же хуйня - начинаю рисовать, потом жму "Сохранить" -> "Не удалось сохранить холст", и прога вообще нахуй отрубает функцию сохранения после пары попыток. Видел разнообразные советы, и с совместимостью для Win98 запускать, и на диск C папку класть, помогает буквально на пару запусков программы, дальше всё то же говно. Заебался пытаться подружиться с этим говном, раньше рисовал в фш и никаких проблем не было, но в саи вектором рисовать легче.Дайте гайд по решению проблемы.
>>472831Насчет пиков не знаю, знаю Симс 3. Дохуя разных городов с разными пейзажами и архитектурой, от собачьих будок до небоскребов и готики, от пиндосской деревни до луны.
>>473584Я когда-то юзал портативно-крякнутую, не выебывалась: http://rgho.st/40086005Но если пользуешься люмишейдом и сохраняешь прозрачный пнг, то она в это не умеет. Потому и сменил.А еще довольно приятные векторы в clip studio, как вариант.
>>473533Они сами себе издатели. Ни от кого не зависят.
где-то читал что задрочив мифическую Базу, можно будет рисовать что угодно, вопрос только сколько на это время уйдет.Получается любой из этого треда постигший Базу, спокойно нарисует например вот такое https://www.artstation.com/artwork/16AQe где-то за неделю?
>>473624
>>473624я уже отвык от такого наглого обмаза ну а с "этапов" я вообще обосрался. реально будто кто-то поверит в эту рэндомную мазню с первого пика
>>473439В большинстве случаев это на хуй не нужно. Нужна обезьянка, которая хуярит много и на приемлемом уровне в срок, в соответствии с требованиями. Просят кокориализм в концептах - хуярь кокориализм. Просят близардовщину - ну ты понел.
помогите нубасу1) что за airbrush? помазёхал с включенным и выключенным, разницы никакой. Надо чтоли ваком который умеет в наклон ручки, на всех остальных не работает?2) режим слоя overlay - когда он нужен, почему просто не рисовать в normal? какие еще режимы слоёв в каких случаях юзать? 3) как лучше учиться красить - в grayscale и потом градиент поверх или просто сразу цвета рисовать?4) вижу некоторые красят чуть ли не с грубейшего скетча сразу в grayscale, фиксят косяки трансформами, и все это всего на 2-3 слоях. А кто-то херачит по 200 слоёв. Как лучше/удобнее/легче? Вроде с множеством слоёв удобнее и легче, почему тогда первый вариант обычно вижу на ускоренных видео покраски, где чел рисует просто охуительно?
>>473639Это срисовка с фотки. Абсолютно ничего сверхъестественного, чтобы заниматься фальсификацией этапов.
Ребятки, не подскажите курс по покрасу для начинающих и выше в photoshop, желательно чтобы с cgpeers можно было выцепить.
>>4736511) Airbrush просто добавляет постепенно краску пока ты касаешься определенного места. Не особо важная фишка.2) Режимы наложения сгруппированы по принципу действия. Затемняющие - Multiply. Высветляющие - Lighten, Color Dodge, Linear Dodge (Add). И универсальные Overlay, Hard Light. Оверлей и Хардлайт работают по такому принципу: Они могут и высветлять и затемнять, в зависимости от того какие цветом ты красишь. Если он светлее 50%, то будет высветление. Если темнее, то будет затемнение. Ты можешь нарисовать картинку в ЧБ. А потом покрасить ее в Hard Light. Когда выбираешь цвета, выставляй 50% по шкале яркости и меняй только насыщенность и оттенки. Тогда в твоем рисунке сохранятся именно те тона, которые ты задал на слое с ЧБ. Ну а потом по уже поверх будешь рисовать как тебе надо.3), 4) Это тебе нужно попробовать и то, и другое, чтобы самому понять, что тебе подходить.
Уважаемые художники, помогите советом. Рисую на планшете, и такая у меня проблема. Я абсолютно не умею работать от общего к частному. Все рисование всегда сводится к тому, что я начинаю где-то что-то подчищать, где-то что-то улучшать и так до бесконечности. И в итоге - изменений в рисунке ноль. Подскажите, как искоренить эту заразу.
>>473660Попробуй посмотреть таймлапсы на ютубчике, подмечай этапы рисования у крутанов.
>>473661Я себе этими таймлапсами все и испортил. Это очень вредная вещь. Начинающим вообще категорически нельзя смотреть ускоренные записи, иначе разовьется ложное ощущение, что все рисуется быстро, легко и непринужденно. И при попытке повторить, разумеется, будут полные фейлы. Таймлапсы это сугубо развлекательный жанр, типа смотрите, фокус, хуякс, хуякс и готовая картинка.
>>473663У меня ничего такого не развилось. Да даже если и так, достаточно один раз попробовать что-то нарисовать, чтобы понять, что это ощущение ложно. Зато на таймлапсах подглядел некоторое количество фишек и приёмов.
>>473639Я верю. Вполне нормальные этапы. Обозначил контрастные формы и их расположение с пропорциями, а затем шлифовать начал. Первый раз видишь что ль как так работают?
Подскажите, при мониторе 16:10, что нужно выставлять в настройках пикрелейтед? Нужно ли включать опцию "пропорционально"?
>>473681Да нужно. Иначе рукой будет мышца выводить круг а рисоваться на экране будет овал.
>>473657Почему на дваче так агрессивно относятся к срисовкам фото? Вы ебанутые? Я тут видел поехавших которые говорили что и 3D обмазывать это плохо. Ладно если бы это была традиционная живопись, но тут сиджи.
>>473694>2018>Верить в адекватных людей на харкаче
>>473694Абсолютно никакой агрессии, ваще пофиг как достигнут результат, пока такой срисовщик, фотобашер или обмазыватель не присваивает себе полное авторство работы.
>>473708на каждый чих приводить ссылочку, копираст?
>>473720Ну автор стадика из ссылки выше привёл оригинальное фото, с которого рисовал. А ты чего так задымился, практикуешь воровство чужих артов?
>>473694>Почему на дваче так агрессивно относятся к срисовкам фото? Потому что это кража чужого труда, которая отличается от оригинала только навыком копировать цветовые пятна, размазывая их в фотошопе, и она не является авторским замыслом того, кто нашел модель, поставил цвет, выбрал эстетику (в продвинутых случаях), работал над фоном, ретушью, и т.д.в случае с диджиталом такая хуйня не добавляет оригинальному фото ценности (как это делает matte painting, или как это делает копия фотки, написанная аналоговыми материалами - она выглядит рукотворненько),а без костыля в виде фото такой талант не сможет нарисовать даже собственное ебло, которое он видит каждый день в зеркале.>Я тут видел поехавших которые говорили что и 3D обмазывать это плохо.Красть чужое 3D и мазюкать текстурами поверх - плохо, делать модель под конкретную идею и обрисовывать сверху - общепринятая тема в коммерческом искусстве.Но пэинтачик хорошо ебнулся в последние пару недель, весна похоже.
>>473694Потому что это пустая трата времени? Если есть оригинал - нахуя нужна его обмазка? В 3д и грамотном использовании референсов ничего плохого нет.
>>473733Все обрисовывают чужые фото это нормально, только всякие крутаны опытные художники уже могут свободно создавать что нибудь оригинальное. Но не все же такие.К тому же стоит учитывать цели. Вот например если это какая нибудь эротика с героем овервотча или же иллюстрация для конкурса, выставки, проекта. И большинству тех кто смотрит и дрочит на все это совершенно похуй откуда это, и каким образом сделано это. Вот самый просто обмаз 3Д модельки с артстейшена, даже пропорции не изменены. На девике хуева туча просмотров, лайки и хвалебные комменты. А это и есть цель большинства художников. Но это тоже труд и это тоже стоит считать. Так вот здесь попадаются люди которые даже на стадик с фотки начинают кукорекать что это не оригинально или пишут со скептизмом ("стадик с фотки хаха как жалко")отказываясь как то оценивать работу.
>>473804>нахуя нужна его обмазка?Не надо думать что ВСЕ хотят сделать какой то творческий проект или что нибудь оригинальное.
>>473809Обмазка, без указания автора оригинала - воровство.Чем отличается обмазка фотографии от обмазки чужого арта? Или если я буду брать чужие рисунки, накладывать на их фильтры и выдавать за свои - это тоже норм?
>>473808> Вот самый просто обмаз 3Д модельки с артстейшена, даже пропорции не изменены. В смысле, второй пик обмаз первого? Но на нём и лицо поехало, и пропорции лица совсем не те, и плечо поднято. Разве что в целом поза совпадает.
>>473813Если это приносит деньги - да.
>>473816А хуле тогда загнобили всем па одного анона, который пиздил скетчи местных и выдавал в социалках за свои? Типа если бы поверх пару раз мазнул, то было бы норм? Вы хоть определитесь.
>>473817Кто травил-то? Сколько раз говорили, ничего не постите тут, если жалко. Но дебилов не обучить.
>>473818Все тгавили. Стуканули еще по социалкам, его много где перебанили потом.
>>473817
>>473817ну а вобще хули ты доводишь до абсурда, дохуя софист что ль?по мне так спереть работу - это тупо присвоить чужое или сделать копию которую и не отличишь от оригинала, а то если разные люди нарисуют одного и того же известного персонажа в типовой позе, то кто у кого спиздил или оба?
>>473817Гей-сосун, ты ?
>>473808>Все обрисовывают чужые фото это нормально, только всякие крутаны опытные художники уже могут свободно создавать что нибудь оригинальное. Но не все же такие.К недоучкам, которые хуярят свой фоторил поверх чужих фоток ради лойсов никаких вопросов, но кому они сдались в мире прикладного искусства? Книжные обложки, для которых такой стиль может быть востребован, в нормальной стране закажут или у художника, который умеет рисовать, или у фотографа, который снимает как бог, а не у криворучки, который умеет только воровать с пинтереста и мазать поверх.> На девике хуева туча просмотров, лайки и хвалебные комменты. А это и есть цель большинства художников.Nyet~>Но это тоже труд и это тоже стоит считать. Залить в сфинктер литр акриловой краски и сквиртануть на холст тоже труд (более того, опасный для жизни!)>Так вот здесь попадаются люди которые даже на стадик с фотки начинают кукорекать что это не оригинально или пишут со скептизмомНичего не знаю про попадающихся людей, если в галерее "художника" 90 % фоторильных стадиков и 10 % перекосоёбленного гавна (как бывает в большинстве случаев), то можно по-моему не тратить время на фотошопинг, а поставить пекарню майнить бузкойны, или как-то еще плодотворно провести время.>отказываясь как то оценивать работу.Работу автора исходника уже оценили, когда взяли ее за исходник для своего гавна, няш, а обсуждать как говномаз кладет по форме кисти, скачаные с девиантарта, это какое-то странное занятие.
если рисовать фигуры с сайта line of action без изучения анатомии, профит будет?
>>473869Если по каким-то причинам позадрачивать анатомический атлас совсем не вариант - да, по крайней мере пропорции фигур отложатся в голове.
>>473869Изучать анатомию надо тогда, когда ты не понимаешь как устроены ступни или руки или ключица как должна быть в определенной перспективе. Глубокий дроч это для критиканусов, которые матчасть выучили от корки, но блять до сих пор не могут применить так как не рисуют.
>>473869Рисование фигур это очень долгий процесс, годы нужны. Поэтому можно медленно но верно сочетать и то и другое. Из курсов советую Скота Итана, у него наиболее подробный и понятный курс из всех. Ну и если совсем нуб то не советую рисовать людей вообще. Рисуй насекомых, рептилий, животных и прочее много много каждый день 2-3 часа. Потом как начнешь и заметишь что фигуры также легко рисовать как и тех же жуков. Но можно и то и другое сочетать, но проблема в том что нуб будет рисовать фигуру часа два и толку от этого будет мало.
>>473873то есть для рисования абсолютно из головы без рефа? В чем проблема подыскать реф или ну на худой конец в блендере согнуть модельку и посмотреть как там че под каким углом будет? Конечному потребителю глубоко похуй же, с рефа ты рисовал или без. https://www.youtube.com/watch?v=0DoCI83V-ccа вот этой инфы вообще достаточно, чтобы нарисовать нормально выглядящего человека без одежды? Не фото реалистик конечно, чтобы просто нормально выглядело, типа как аниме-фан арт стиль (но не совсем примитивный)>473885 посмотрел проко, он говорит главное уловить line of action, потом уже на ее основе дорисовывать. У меня за 5 минут получается нарисовать основное, конечно там пиздец полный и возиться можно и 10 и 20 минут и 2 часа, но суть же просто в практике, думаю через попыток 200 прогресс полюбому будет какой-тоЩас по гайду китайца какого-то рисую скалы, как заебет (уже так то заебало), по гайду надо переходить на сухие деревья, потом на черепа, потом на животных без шерсти и жуков
>>473898>то есть для рисования абсолютно из головы без рефа?Без рефов рисуют только для себя, все даже топовые артисты рисуют с рефами, они сами так говорят. Я смотрел много туториалов с сиджипрос и в ютубе, и все как один говорят рисуйте блядь с рефами, на все ищите реф на свет, на анатомию, предметы вообще на все.
>>473901ну я так же собираюсь. Просто непонятно зачем знать все эти названия мышц и прочую хуйню.Смотрел одно видео, тетка говорит вообще комишшены ОБВОДИТ
>>473898>китайца какого-тоФенг Жу очень прав, я сам начал рисовать их, он в принципе тоже самое что и Хан говорит, только сжато. Сделал правилом, каждый сука день садиться и рисовать ебучих жуков. Тут кто-то писал что он по 16 часов в день рисовал когда начинал. Это медленно, но верно апает твой скилл. Но не надо ограничиваться, один день скалы, другой черепа так не будет заебывать. Или по одному из каждой категории. Вообще этот азиат стал для меня примером подражания, я делаю все как он говорит, он для меня идеал к которому надо стремиться.
>>473903пытался щас вот эту хрень осилить http://www.waterandmegacities.org/wp-content/uploads/DSCF0022.jpgобосрался конкретно так. Чет мне кажется накалякать примитивный скетч человека за 10 минут полегче, чем вот этоСлегка непонятно зачем ебашить жуков и прочее, если собираешься рисовать людей. Конечно развивает глазомер и базовые навыки рисования, но почему бы не тренить это сразу на людях? Или смысл такой, чтобы после тысячи камней, жуков и черепов, сразу взять и нарисовать мону лизу?
Сап, художники. Вот думаю перестать быть бумагомаракой и зря переводить материал. Хочу наконец-то начать рисовать нормальные вещи, но есть парочка нюансов. Единственный приемлемый для меня инструмент - шариковая ручка. Хочу делать зарисовки на улице, но я социофоб. И я не переношу на дух всякую хуйню, типа рисования кубов. Какие подводные?
>>473910Никаких. Будешь рисовать на улице часто - привыкнешь, ручка - инструмент как инструмент, надобность рисования кубов ты либо осознаешь сам, либо у тебя и так норм пойдёт без всего этого. Валяй.
>>473904Что жуки что люди все состоят из кубов, цилиндров, сфер, пирамид, конусов. Но жуки и деревья намного проще чем человек. Просто надо изо дня в день рисовать, это долгий процесс, месяца 2-3 рисуй не сложные формы в перспективе. Ну и плюс ты проебался наверно т.к. еще не имеешь чувства перспективы. И надо небольшую сетку с пропорциями и перспективой делать и на ней рисовать, у Роберстона такая же штука только очень точная, можно и быстро её делать. Хан во втором динамик скетчинге показывал эту методику пикрелетейд, очень эффективно. Фенг Жу так же и людей рисует, вот в этом видео можешь обратить внимание что у него там линейка и по пропорциям все поделено, и поверх он делает простой скетч, потом еще один более точный, и третий финальный. Я также делаю с жуками, скалами вообще со всем. https://www.youtube.com/watch?v=eKndZHlcgFE
не имею правильно затачивать карандаши, хотя пользуюсь канцелярским ножом и наждачкой.сначала обрезаю древесину - все нормально, но с заточкой кончика проблема, не знаю че делать
>>473934а еще, даже если что-то и получается, то минут через 15 работы снова становится тупым (заметно тупым)
>>473934>2018>правильно затачивать карандашя уже несколько лет пользуюсь цанговым карандашом с грифелем на 2мм, какой нахуй нож, какая блять наждачка, вылезай из своей пещеры
>>473935А что если держать карандаш под большим углом?Никогда не работавший карандашом кукаретик
>>473934>не знаю че делатьЕсли ты нищебро - купить Wacom One M
>>473940я интересовался механическими карандашами, но моя учительница сказала, что это все хуйня полная.я работаю штрихами и ретушью, всякие портреты рисую вот
>>473945Затачивать пластик не сильно проще, чем дерево с грифелем.
Помогите, плес. Как в крите убрать наложение мазков друг на друга? Или это делается только через пердолинг с выделеним?
>>473951В Фоточопе — выставить подачу краски на 100 и экспериментировать с прозрачностью.Или взять мягкую кисть, тогда переходы всё равно будут, но не так заметно.
>>473952>выставить подачу краски на 100 и экспериментировать с прозрачностью.Так и думал.
>>473946>моя учительницаиз школы или художки? хотя особой разницы и нет - и там и там в основном деграданты, которых слушать не стоит, впрочем и местным анонам особо верить тоже не надо
>>473946james jean рисует наброски механическим карандашом.
>>473956хожу на курсы, я человек доверчивый, тем более я считай вообще не умею рисовать, по этому слушаю кого придётся, учительница явно компетентнее меня будетвот что рисовал на последнем занятии. неужели цанговыми карандашами можно? я просто сам не представляю как.>>473959для набросков впринципе понимаю как ими можно работать, мб даже лучше чем обычными, но не уверен, что работает, как в моем случае, когда нужно рисовать всякие йоба кубы (пикрелейтед)а еще, оцените рисунок заодно
>>473911окей
Аноны, а почему девушки в своих рисунках рисуют ногти у людей, а парни в основном нет?
>>473994пушто ноготочки такая важная часть для них, что они отдают кучи денег в салонах, лишь бы на них другая баба нарисовала какую-то хуйню. а серьёзно, понятия не имею, я не рисую ногти, хоть я и самка человека
Вот чтобы перевести грейскейл в цвет используют режим колор или градиент мап. Но я не пойму в каких случаях нужно выбирать колор или градиент мап? Алсо пробовал в цвете, но это просто нереально для меня, например тень на коже сосздать я хз как выбрать правильный оттенок, получается то корчиневый.
Аноны, с какого туториала лучше начать, чтобы научиться рисовать ебальники? Кубы уже могу рисовать. Тут кто нибудь вообще умеет портреты рисовать?
>>474004как тебе удобно, так и делаешь. есть градиент мапы настроенные специально для определённого материала (видос гимальдинова загугли про градиент мапы,он там рендерит чела с мечами в теле). а по факту это всё вкусовщина.
>>474006>Кубы уже могу рисовать.Ты забыл приложить пример.>Аноны, с какого туториала лучше начатьС любого, гугли "head construction", "построение головы" и прочее. Если в голове пусто, можешь брать любую упрощенку, обрубовку по гудону, по баммесу, упрощение по лумису, по хэмптону и прочее говнище, похуй. Главное уловить общие вещи, где там основные переломы форм, а на частности похуй.
Желтое - это бицепс, голубое - фаша, розовое - там фибула должна быть, правильно?
>>474012>фашаФасция. Совсем крыша едет
>>474012она полтараха метра карланша чтоли?
>>474006Ну вот пару старых кубов и вазу еще рисанул по ктрлпейн Еще шарик есть один.
>>474021мимо>>474011
>>473962куб с обратной перспективойзайди в магазин, возьми цанговый карандаш с грифелем 2мм и сравни со своим обычным поленом. Попробуй рассказать про разницу
Помогите решить проблему. Суть такова: на планшете выставлено давление по умолчанию (Пик 2). Непрозрачность отключена (пик 3). И вот в таком режиме, как сильно ни дави, шкала доходит только до отметки как на пике 1. Т.е полного давления нет и по этой причине некоторые кисти работают нормально, а некоторые настолько туго, что получить черный цвет можно только после пяти-шести штрихов и давить нужно сильно. Если же сдвинуть максимальное давление влево по оси х, т.е сделать "мягче", то те кисти, которые по умолчанию работали нормально, становятся слишком мягкими и уже очень плохо реагируют на разное давление.У меня у одного такая херня? Сколько ни смотрю на видео у всех вроде бы норм, они легким движением и полупрозрачные штрихи делают и черные. А у меня либо слишком туго, либо пиздец как мягко.Может, я чего-то не понимаю? Вы вообще настраиваете эти профили давления?
>>474053Поиграйся с https://blackink.cz/tablet-pressure-curve-tool/ - там раньше можно было более тонко настроить кривую давления.
>>474006Скот Итан плюс Лумис. Все используют метод Лумиса, к нему можно и чисто интуитивно прийти. Нет какого то туториала который решит все твои проблемы и направит на путь истинный. Да и к тому же одних кубов не достаточно, можешь ли ты рисовать совокупности сложных форм. Просто кубы да цилиндры это ведь самый самый начальный уровень, тех кто с нуля начинает. Можешь ли ты нарисовать пикрелетейд например, без всяких точек перспективы фри хэндом как показывал Хан в динамик скетченге, причем не проебавшись с перспективой и пропорциями? Если нет, то и голова у тебя не получиться. Ну начнешь ты рисовать эту болвану Лумиса и обнарушишь что нихуя не получается, глаза не там, рот не там, все разрушено. Голова это не куб и вазочка.
>>474061Не работает эта хуйня. Куда ее надо устанавливать?
>>474070зачем всей этой хуйней забивать голову, еще и морочась с перспективой? Просто срисовывать да и похуй, мозг сам научится. Унылой хуйней только убивать желание рисовать.Вопрос, вот я сделал 3 кисти в фотошопе, и 2 дефолтных. Почему у меня иногда сбиваются настройки на моих кистях? Может пропасть шейп динамикс, появиться трансфер. Они что, каждое изменение настроек, не спрашивая, сохраняют? И вообще, включаю scattering на дефолтной софт-раунд кисти, на моей кастом кисти тоже появляется scattering. Че за хуйня??
>>474061Ебать ты кросаучег просто
>>474087Замочки рядом с пунктами настроек кисти не щёлкаешь часом?
>>474090а что они значат? я думал если замок закрыт, значит изменить данную настройки нельзя конкретно для этой кисти, пока не откроешьщас вот надо было кисть с pen pressure и без pressure opacity, нашел какую-то из general brushes, называется hard round pressure size, у нее в настройках стоит наоборот - pressure opacity, pen pressure откл. вернул как надо соответственно названию. Далее переключаюсь на свою кисть hard round pressure opacity - там все изменения которые я сделал для прошлой кисти тоже применились. Получается эти настройки кистей вообще на самих кистях не сохраняются, они на все действуют?
>>474092>если замок закрыт, значит изменить данную настройки нельзя конкретно для этой кистNyet же. Замок означает, что эта настройка уот в таком уот виде будет применена ко всем кистям.С другой стороны, иногда это весьма удобно. Например, если надо одну и ту же текстуру выдерживать для всех кистей.
>>474019У метисов и черных пропорции очень далеко уходящие от шести-с-половиной/семи-с-половиной голов из учебников анатомии.
Хочу нарисовать вид на город при закате. Как построить тень светотень от солнца на глаз?Можете показать схематически?Чёрная хрень посередине - мост через реку.Светлые хрени на берега - дома.Как построить отражения в воде?Какие цвета использовать для домов и деревьев?
>>474012бампТут что никто не шарит что ли?
>>474012Спроси в медикаче или физаче
>>474107Докатились...
>>474105Блять, открой анатомию для скульпторов и тебе там все разжуют со всех ракурсов
>>474112Я по ней и занимаюсь, просто уточняю
Эй, анон, подсобиВ чём различие иллюстратора от дизайнера?Куда, например нужен графический дизайнер? Какие функции может выполнять?
>>474126графический дизайнер работает над оформлением фирменного стиля компаний,делает всякую хуйню а-ля визитки,буклеты,логотипы и чаще всего это векторный формат. иллюстратор делает иллюстрации в растре или даже в традиши,рисует иллюстрации к книжкам,например.
>>474126Иллюстратор может не уметь рисовать, но должен сечь в фигурной композиции и цвете, как и дизайнер. Иллюстрирует готовые чужие идеи, делает картинки, которые не самодостаточны без текста и являются с текстом единым произведением.Дизайнер — это не просто оформитель, а оформитель, который умеет сочетать юзабилити/эргономику и эстетику. Дизайнер это как иллюстратор но не для текста, а для объектов. Объект, его функция и его дизайн являются единым целым.Графический дизайнер как раз может выполнять функции разумного оформления красиво так, чтобы не проебать назначение объекта и удобство пользования оным.
>>474126Иллюстратор это тот, кто рисует всякие картинки по типу обоев на рабочий стол, карт, артбуков и т.д.А дизайнер это тот, кто создаёт сам дизайн изображаемых вещейнеожидана, да?
>>474129А иллюстрировать с образованием дизайнера я смогу? Разжуйте и положите в рот преимущества и недостатки, пожалуйста, я туповат
>>474133Да и вообще что лучше, если я, например, в геймдев завалиться хочу в будущем?
>>474134Ты можешь илюстрировать и без образования в принципе, как и быть дизайнером. В пример тысячи индусов пилящих логотипы или крутаны школьники, которые сами научились рисовать.Лучше делать то, что нравится и получается. Так если ты круто концептишь роботов, то и концепть роботов, а если тебя прёт от рендера и какой-то крутой композиции, то в иллюстрацию .
>>474133сможешь,если будешь хорошо рисовать и мочь в картинки,а не только там портретики летающих голов и т.д. вообще всем похер какое у тебя образование,втакой профессии при приёме на работу работодателю интересно только твоё портфолио, а не диплом о вышке, плюс качественное выполнение пробного тз.
>>474134что лучше в плане на кого учиться? для геймдева сейчас нет в рашке гос. учреждения, которое бы обучало хоть чему-то подобному. есть scream school в москве, в питере вроде тоже, вот там учат и концепт арту, и как игрухи пилить, но это платное образование. по факту, большинство компаний при хорошем портфеле либо просто для галки твоя вышка, либо на неё вообще закрывают глаза. у моего мч только среднее специально образование + два года в скриме, щас устроился на работу, в фирму где делают игрухи для мобилок, к сожалению это практически 90 проц российского геймдева, но это тоже вполне интересно.
Напомните сайты, на которых за определенное время, которое ты сам задаешь, нужно срисовать фотографию.
Н. Ли "Основы академического рисунка" норм пособие, стоит браться за него?
>>474167Мне кажется хэмптон лучше для ньфагов
/pa/ В чём проблема кроме отсутствия таланта? Вот рисую и понимаю, что накосячил с пропорциями и получается какой-то бред и жируха. Да, я ретард рисую в первый раз. Гоните ссаными тряпками. Я не ошибся доской? Мне случаем не на рисовач надо?
>>474179В том что рисуешь из головы. Бери образцы чужих рисунков, фоточки, посрисовывай - и пропорции лучше отложатся и вообще лучше будет.
>>474180Пробовал рисовать с низа (с подола платья и обуви) - всё равно жирная получается. Вероятнее всего из-за этого платка, когда рисую его не контролирую себя и не могу вовремя остановиться, в результате чего этот платок становится больше, чем должно быть туловище.
>>474181Тебе стоит сначала нарисовать фигуру, потом на ней платье. Но фигуру так, условно, то есть наметить овалом грудную клетку, таз, голову, палочками руки-ноги. Более подробно - кури Хемптона.
>>474182Ааа это же долго и муторно.К завтрашнему дню уже работа должна быть.К слову, я и так срисовываю(
>>474183Тогда пили уж как получится, хули загоняться.
>>474183Вся ночь впереди.
>>474184И глаза как-то уёбищно получаются. Боюсь делать слишком мелкими, ибо на детали внутри глаза места не хватит, но в то же время у меня не получается подобрать их правильное положение из-за чего выражение лица на моём рисунке совсем не соответствует оригинальному да и вообще у меня таланта нет.
Аноны, как мне брать пропорции верно на глаз на больших рисунках? Или это нормально мерить всякими циркулями пока глаз не тренирован? Как мне его тогда тренировать если я постоянно прибегаю к использованию всяких шпор? Глазомер же при таких раскладах развиваться не будет, не? Когда рисунок мелкий вроде всё получается, но стоит взять формат побольше как я тут же начинаю промахиваться.
>>4741871. Отходить от рисунка подальше раз в минут пять-десять, смотреть "в общем".2. Мерить циркулями - нормально, если делаешь работу для кого-то, там и хуйнуть проектором на бумагу и обвести не грех. Но если в плане обучения и вообще для себя - то полагаешься на глазомер, когда перестаешь видеть ошибки, проверяешь себя похуй чем, хоть циркулем, запоминаешь, где проебался, и начинаешь это править опять же отталкиваясь от глазомера, а не по расчетам.
>>474186Про таланта нет надо говорить когда проучился лет 5 по нормальным методикам, много рисовал и всё равно какая-то хуйня получается. А тут у тебя прост подход неправильный. Начни с костяка у тёлки, потом глаза и платки размещай.
>>47419111 лет уроков ИЗО в средней общеобразовательной школе считаются?
>>474192НЕТ.
>>474194Да ну в пизду это. Я ничего не могу/не умею/не смогу.Лучше яблоки и груши на тарелке порисую, как раз для моего уровня развития.
>>474192Нет
>>474194И у меня нет графического планшета, а рисовать мышкой и карандашом - рука дёргается и хуйня выходит.
>>474197РИСУЙ НА БУМАГЕ,>>474195ПОДЛОЖИВ ПОД НЕЁ ТАРЕЛКУ.
>>474195ОЙ НУ АНАНЧИК НУ МИЛЬЕНКЫЙ НИ СДАВАЙСЯ!!!!!!111))) У ТЕБЯ ОБЯЗАТИЛЬНА ВСЁ ПАЛУЧИЦА))0))Ты это хотел услышать? Не хочешь рисовать - пошел нахуй отсюда.
>>474199Та я хочу и рисую, просто мне нужен совет как не фейлиться с пропорциями.
>>474200Рзметить на фигурке костяк (все эти палки и огуречики), начать рисовать с костяка. Так меньше шанс проебаться.
>>474201А как не проебать выражение лица?
>>474202Смотри на угол бровей и на рот. У тебя они больше нахмурены и улыбка (по крайней мере на фотке) плохо читается, оттого тёлка злобновата. У неё брови больше домиком и улыбка мелкая, но есть.
>>474204>>474201>>474199>>474198>>474196>>474194>>474191>>474185>>474184>>474180>>474182Ладно, всем спасибо. Завтра обязательно выложу то, что у меня получится в итоге.
Зачем вы отвечаете троллю?
>>474206Это болезнь, я сам таким страдаю.
>>474257Чем именно? Троллингом или кормёжкой?
я обожаю рисовать акварелью, насколько это перспективно, где применять и как можно заработать?
Как рисовать такие линии? (справа обведено)Кончающиеся так остро. У меня получается только вот как посередине, с таким жирным концом
>>474309иногда получаются, если сильно жать и быстро чертить, но точность в таком случае нулевая
>>474309С очень сильной стабилизацией, в т.ч. стабилизацией уровня нажатия.
>>474309вот такие настройки позволят рисовать ближе к желаемому результату
>>474307>и как можно заработатьНачни учить других.
>>474331всем ХУЁН - когда регулировка чувствительности больше нуля, чтобы стал примерно такой же график, кнопки на ручке перестают работать. Работают только когда значение меньше нуля. Хуён/10
>>474344Прожуй письку и попробуй сформулировать мысль заново. Что значит "когда регулировка чувствительности больше нуля"?
>>474345может у тебя писька во рту, у себя не наблюдаю
>>474346А, ну изгиб не обязателен и является субъективщиной анона (кстати, его совет совершенно бесполезен). А вот отсечение на сильном нажатии надо ставить, т.к. ты всё равно никогда не давишь на стилус со всей дури.
>>474349ну вот я поднял значение до +2 и линии стали примерно похожи на то что хотел, куда лучше чем было. Только вот кнопки на ручке перестали работатьА отсечение хз как делать в хуёне. У него я так понимаю скрин настроек вакома? Или это прога какая-то сторонняя?
>>474350Неужели в фотошопе нет своего редактора кривой ввода?Это какое-то новое дно.
>>474349Ну как же не обязателен изгиб, он же делает угасание мазка более ранним. Чтобы конец штриха раньше начинал сходить на нет и он получался более острым.>>474350Да, это в дровах вакома. Как на хаёне, увы, не в курсе.
как красить всякие складки кожи типа глазного века? как не БЛЕНДЕРИРУЮ, хуета какая-то выходит, даже отдалённо не похожая на референс.
>>474309Рисуешь любые линии, и вытираешь ластиком со 100 % опасити до нужной формы.
>>474594Уёбывай отсюда нахуй, школуйня.
>>467495 (OP)объясните чем отличается использование рефов от срисовывания? где эта грань между "фу, ты срисовал!" и "какая у тебя БОЛЬШАЯ колекция рефов"?
>объясните чем отличается использование рефов от срисовывания?Например тем что рефы не срисовывают. Но вообще даже срисовывание при правильном использовании не будет зашкваром.
>>474613а норм объяснить не? или мне проще на каждую работу вешать табличку "стадик" чтоб до меня никто не доебывался?
>>474612срисовывание тебя научит разве что водить рукой по планшету и маленько рисовать линииа с рефов рисуют все, и только долбоёбы на дваче горят годами, но на них всем похуй
>>474617ты наверно вопрос не понял - я не понимаю чем отличается срисовывание от использования рефа? срисовать - сделать точную копию? а если даж при желании я скопировать ее не смогу, я прост не могу понять в чем разница
>>474618ну очевидно что срисовывание не даст тебе обосраться с пропорциями, твой скетч будет ИДЕАЛЬНЫМ даже при нулевом скиле. Но там дальше работы с покрасом в 20 раз, больше чем уходит на скетч, поэтому с нулевым скилом ты так и останешься на стадии скетча. а в случае рисования с рефа, всё зависит от твоего скила, и не знаю реально ли передать всё один в один (походу нереально). Поэтому срисовывание часто палят, ну я думаю всем похуй.
>>474618Ну смотри, нужно тебе например нарисовать лицо с хитрожопым выражением каком-то хитрожопом ракурсе. Ты начинаешь рисовать и понимаешь что сильно всрал лицо да и выражение далеко не такое выразительное как хочется.Поэтому ты идешь в гугл и допустим находишь 2 фотки - одно с похожим ракурсом, другое - с похожим выражением. Смотришь на фотки, смотришь на свою мазню, видишь где всрал, правишь. Профит. Это использование рефов.Что такое срисовка ты думаю догадываешься?
>>474612Работа с рефами: Я хочу законцептить тачку в стиле 30х годов, но с ахуенным намеком на технологии будущего. Ищу кучу старых тачек, смотрю особенности, выделяю именно то, что делает их старыми, анализирую, запоминаю. Потом дизайню такую тачку, но при этом обвешиваю её всякой йоба хуйней, чтобы васян обязательно понял, что тачка из будущего, но вроде как "под старину".Срисовывание: ну кароч нашел такой хуйню крутую, взял её и обвел, потом начал типа живописить с пипеткой, типа ты такой художник. Хуяк хуяк часов десять всрал и напипетил типа живописную копию, потом каличи с двача тебя залайкали
>>474621молодец, заново изобрел ретрофутуризм.
>>474620>Что такое срисовка ты думаю догадываешься?ну это когда я беру рисунок или кадр и копирую его, так ведь? так вот если я допустим беру известного персонажа в какой то известной ситуации и собственно рисую смотря на этот "реф" у меня получается тот же персонаж в той же ситуации, так сам вопрос в том когда это из использования рефа превратится в срисовывание? т.е. если есть различия в окружении или другая стилисика, то это уже не срисовка?
>>474621т.е. если у меня отличается или стилистика или поза/ситуация то все ок? главное чтоб не было примеррной копии, так?
>>474624Если ты копируешь 1 в 1 (насколько можешь) то даже с другим окружением какахами закидают. А вот если срисовали красиво\модно\оригинально, поменял освещение, костюм персонажа и тд то это уже можно назвать твоим творением (но оригинал все же стоит указать).
>>474626кароч ни черта я в итоге так и не понял, просто буду посылать всех возмущающихся нах, чем искать на каждый реф источник и приводить список источников, тем более все равно не важно срисую я или нет на дваче меня в любом случае будут обвинять в срисовках и обмазах
>>474612Срисовываешь ты линии, а рефы используешь для форм и дизайна.
>>467495 (OP)Па-ч почему когда делаю маленькую дугу в фш он мне соединяет её линией .Это фш хуйню делает или у меня планшет просто тупит?
>>474612Вот ты например рисуешь роботов всю жизнь, и тут тебе заказали нарисовать робота в монгольском народном стиле, а ты в душе не ебёшь, что это за стиль такой. В этом случае рефы - это когда ты идёшь и гуглишь фотки монголов, их культуры, а потом рисуешь робота, используя накопанные пикчи. А срисовка - это когда ты сразу гуглишь монгольского народного робота и срисовываешь его полностью или частично.
Хочу научиться круто рисовать, но у меня вопрос, можно ли проходить тупо все книги для начинающих какую лучше подскажут и не получится ли что потом мне придется для реально крутого рисования перекраивать весь свой скилл заново, типа "ты неправильно учился, переучивайся или довольствуйся мазней", может сразу начать со всякого академического рисования? Притом еще и крутых западных книг и лекций на ангельском?
>>474655Изменением каких-то настроек винды фиксится. Каких не помню, но в гугле найдёшь.
>>467495 (OP)Скажите в чем подвох, ведь несложно научиться делать к примеру такие картинки и выставлять их на какой-нибудь fiverr все те рисующие аниме справились бы с таким, ну и тут еще фш немного, у этого автора такие картинки, ценник 15$ за штуку и сейчас очередь из 7 заказов, и это лишь один из художников там, их там до кучи, один рисунок если сложный и если умеешь и несколько десятков баксов можно заломить. В день рисунок и обеспечиваешь сычевальню. В чем подвох?
>>474710Забыл прикрепить рисунок
>>474711Этот рисунок можно минут за 15 нарисовать, какой день? Вот это например день работы, за день можно вот такое нарисовать. Если конечно отработана техника и знаешь что делать, в каком порядке, используя 3D моделинг.
>>474714Так что же тогда 152(в час)3 хотя бы часа 90 баксов в день хотя бы в день с разных аккаунтов не делают здесь сидящие? Все сидят порно рисуют за деньги. Многие из тех элементов на картинке я кажется могу на фш сделать (это же даже не картинка, это типа иллюстрации или графического дизайна вроде). Вот я и спрашиваю в чем подвох?
>>474733Так что же тогда 152(в час) фикс
>>474734он мои звездочки не понимает короче по 15 баксов 2 рисунка 3 часа, прости меня мод за 3 сообщения
Есть у кого гайды по конкретно ФШ и его интерфейсу? перекатываюсь из сай, нихера не понятно слонжо почему тут контрл+з работает 1 раз , как крутаны на ютубах рисуют такие ровные линии если тут нет сглаживания, где прочитать про фичи и йоба удобные мувы, я кроме слоев, политры и маски ничего не знаю.
>>474740> почему тут контрл+з работает 1 разНадо жать ctrl+alt+Z для возврата назад. Либо настроить панельку справа, чтобы показывала историю.
>>474733Неужели все дело в английском, кто знает?
>>474735Конечно это все так просто. Почему же все так не делают? На самом деле делают. Практически все. Но очередь из заказов лишь у 1% из них. И дело не в скилле, а в банальной популярности. Около года нужно ебашить бесплатно по 8 часов в сутки, чтоб сделать имя и получить эти самые заказы по 15 баксов. Да и не по 15 даже, а по 3, потому что придется демпинговать, чтоб тебя заметили.Твои рассуждения на уровне: "можно ведь заказывать с алиекспресса всякую хуйню за дешего, а продовать ирл за дорого, этож вообще так просто"
>>474702Если деньги есть найди курсы какие нибудь офлайн. Нормальный препод поможет.
>>474655>>474706Если кому будет интересно, просто выставил на мороз windows ink в настройках планшета, линии стали гораздо более гладкими и ебучий спайк пропал
использует ли кто нибудь хоткеи на самом планшете? или вам удобнее жать их на клавиатуре?
>>474814Хоткеи нинужны, разве что если ты стильный и сидишь в пяти метрах от клавиатуры.
>>474814конечно, 12 хоткеев на планшете, юзаю пока половину, но я нубас в фотожопе. по идее можно еще повесить всякие ликвифай, деселект (Если он есть, я хз), лассо
>>474768Понятно спс
>>474814Только самые ходовые: кисть, ластик, ctrl+z, alt (пипетка в режиме кисти), на стилусе забиндил ПКМ и лассо. Для рисования этого вполне хватает, хотя на планшете 12 аналоговых кнопок и 16 сенсорных.
>>474814только на стилусе, создать новый слой и райтклик. остальное на клаве юзаю.
>>474814Когда покупал первый планшет, обращал внимание на кнопки. Но как стал рисовать, так ниразу ими и не воспользовался, гораздо проще и приятнее положить клаву под левую руку и там все нажимать.
https://youtu.be/sh-atdF23Nsчитерит, еще и на видео, реквестую vac бан!А вообще вот например если я хочу нарисовать допустим фан арт по овердрочу. Взял скриншот и обвел прямо по нему контур лица, наметил центр, линию глаз, низ носа и линию рта. Это зашквар или много кто так делает? Если рисовать с референса, проебусь где-нибудь точно (скорее всего везде)
Сегодня с утра в фш проблема появилась - когда чиркаю стилусом то вместо мазка кистью холст съезжает вверх/вниз (будто я зажал пробел), при этом инструмент на руку не меняется, че за хуйня?
>>475022Планш тупит, заряди перо/обнови дрова.
>>475015>Это зашквар или много кто так делает?Ничто не зашквар. Откуда в у вас в головах столько говна? Ты можешь обмазать скриншот, или вообще выложить просто скриншот и накинуть фильты в фотошопе и назвать это фоторетушью. Главное не пиздеть и не говорить о том что ты 6+ часов простраивал голову, и ты такой тру художник. Так и напиши если спросят, мол юзал скриншоты. Если картинка красивая, то абсолютно похуй какими средствами ты этого добился.Не зашквар даже если ты чужую работу стрейсишь полностью, главное надо будет указать автора у которо стрейсил и написать, мол "очень понравился арт этого художника и он вдохновил меня на вот это". А вот если ты пиздишь чужое и выдаешь за свое то уже плохо, а если еще и деньги делаешь на этом, то вообще уголовка.
>>475030зашквар всмысле что такие вещи скила не прибавят, это почти бессмысленный обвод же. Как я научусь рисовать похожие лица на то, с чего собственно рисую, занимаясь такой хуйней?
>>475034Да, обучающий эффект от обводки почти отсутствует. Если бы ты рисовал с референса, сравнивал с оригиналом и поправлял, где проебался - это уже другое дело.
>>475047рисую и вижу что хуйня какая-то получается, но непонятно что. еще минут через 10 забиваю, вообще не вижу где косяки, но вижу что вообще хуйню нарисовал. Вставляю фотку под скетч. Зачастую глаза выше сантиметра на 2 (позавчера так вообще где-то на 5 на одном вышло). Неправильный наклон одного или обохи глаз, губ, неправильная линия контура лица. Как видеть такие косяки? Типа с опытом придет, через пару тысяч попыток? Вставив фотку под мой супер хуёвый скетч, через пару минут читерства с трансформами он становится уже весьма похож на то, с чего собственно рисовал.
>>475034Прибавят к скилу обводки лол. Ты уж определись ты скилл качаешь или делаешь картинку. Если в продакшен надо, то рисуй как умеешь, лиж бы заебись было. Если учишься наоборот рисуй как не умеешь, чтоб научиться и результат в стол. Разные цели, разные подходы.
>>475054Рисуй общими формами. Ну тоесть большими грубыми формами намечай где глаза, рот, нос. Как только видишь что пиздец, тут же дропаешь и начинаешь сначала на новом листе. Не пытайся исправить косяки, просто лист в мусорку и заного. Первые 10-20 попыток будут длиться секунд 30. К 50той попытке будешь уверенно попадать в пропорции. Сотая попытка будет сносной, займет минут 20 и даже будет тебе нравиться. Нарисуешь точно так же сотню портретов, получив суммароно тысячу попыток, будешь более менее увернно себя чувствовать в портретах. Цифры примерные и усредненные конечно же.
>>475054>Типа с опытом придет, через пару тысяч попыток?Типа того. Чтобы проще было уловить пропорции, можешь на целевом лице начертить разметку типа пикрилейтед и как будешь срисовывать, сперва набросай такой же костяк и сравнивай, похожа ли твоя разметка на оригинал. Если сравнил, наложил и все норм - можно продолжить и начать детализировать. Всё-таки упрощённые схемы проще сравнивать.Ну и анон выше дело говорит.
>>475027Разобрался, это последний апдейт винды убивает фотошоп. Панель управления - программы и компоненты - установленные обновления, снести последнюю KB обнову.
Анон, подскажи пожалуйста, как ты рисуешь наклонные кубы в перспективе, и как проверять их правильность.На ровной поверхности что да как я уже изучил (но все еще дрочу), а вот если куб находится под углом то я начинаю тупить.
>>475175https://www.youtube.com/watch?v=Jm-xtdM0s2s&feature=youtu.be
>>475182Спасибо, анон!
>>475182Бля, а если мне надо не только по одной оси повернуть, а на бок например, как строить тогда?
>>475346Просто рисуй на количество, со временем сможешь без построений их крутить в любые стороны. Если ты с нуля щас начал у тебя нихуя не получиться. Запусти 3д редактор какой, создай куб крути его во все стороны и срисовывай в каждом положении. Потом попробуй с головы сделать тоже самое.
>>475368>>475346а нахуя вы этой херней занимаетесь? чтобы из головы рисовать?
>>475346Пиздец, не слушай этого >>475368, это натуральный дрочь кубов в самом худшем смысле, дрочи учебники по перспективе. Без точек схода, горизонта, этого всего у тебя будет получаться только хуита.
Кто нибудь тут случаем не тренируется по Watts Atelier online программе? Пообщаться, рисунки друг другу покидать, все дела. Вообще не видел тут упоминания, так с английским плохо чтоле?
>>475389https://www.wattsatelier.com/membership/ты ебанулся?
>>475391350 гигабайт видео со всеми книжками уже полгода как слили, доброе утро. сджипирс в помощь.
>>475373>дрочи учебники по перспективеЗачем дрочить кучу учебников? Перспектива одна, правила везде одни и теже. Разница лишь в том что в одном учебнике может быть понятно, а в другом нет. К тому же все это можно изучить за день, первая часть книги Робертсона этого достаточно для того чтобы рисовать примитивы с любых ракурсов. Да и вообще разве на уроках изо в школе не должны были объяснить базовую перспективу? Я вот еще в 5 классе её освоил.
>>475346читай робертсона, там есть про то как повернуть квадрат в нужную сторону и определить новые точки схода для построения куба. Это если тебе интересно нарисовать именно такой же куб в другом ракурсе рядом с первоначальным.>>475425>Зачем дрочить кучу учебников?Чтобы найти нормальный. Вот норлинг, к примеру, - ебанная дичь для умственно отсталых. Информации полезной вообще пиздец как мало. И это самое, перспектива это не только горизонт и пара точек схода.У робертсона нормально про перспективу написано причем на меньшем количестве страниц, чем у ебучего норлинга, есть еще соловьев. Все остальное на их фоне выглядит как туториалы с девината.
>>475425>Зачем дрочить кучу учебников? Перспектива одна
>>475425>в одном учебнике может быть понятно, а в другом нет>а в другом нет>робертсонлол>разве на уроках изо в школе не должны были объяснить базовую перспективу?вот именно что должны, но у нас уроки выглядели примерно так "а сегодня мы рисуем хуйня-нейм, конечно ничего объяснять я не буду, просто берем и рисуем, о ерохина как красиво получается, сама нарисовала? ну, это мне мама немного помогала, сычов что ты за хуйню опять нарисовал, но ничего, рисовать не всем дано"встретил бы я эту суку сегодня нахуй бы придушил
>>475425>Да и вообще разве на уроках изо в школе>не должны были объяснить базовую перспективу?Единственное, что мне объяснили на уроках изо в школе, это то, что не надо рисовать у солнышка лучики, как я делал это в детском саду.
>>467495 (OP)Посоветуйте художников Рисовавших в таком стиле. Пытался найти картину Карамзина Незнакомка, но не нашёл в FHD разрешении. Я в шоке. Как так. Нашёл только вонючий фотошоп с айфоном в руки у незнакомки. Пиздец это типа смешно.
>>475535>Карамзина НезнакомкаПопробуй поискать Крамского "Неизвестная".
>>475512>а сегодня мы рисуем хуйня-нейм, сычов что ты за хуйню опять нарисовал, но ничего, рисовать не всем дано"Жиза, сам спрашивал как так охуительно старые мастера могли рисовать на что мне видерилейтед https://youtu.be/Fyzf3Gu9Kds.
Что делать если этот ебучий ваком постоянно отключается, драйвера не отвечают. Приходится закрывать все программы, перезагружать, потом снова все открывать. Бывает и после этого он опять отключается через пол часа или наоборот целый день нормально работает.
>>475516А почему эти пидоры не могут нормально преподовать, они же оканчивали художку, дрочили кубы с анатомией, что так сложно нарисовать рельсы на доске и пояснить что такое точка схода.
>>475610дурачок что ли? они заканчивли пединститут, а не художку, а пед закончить может каждый, например я получал вышку по электронике и в силу определеных обстоятельств у нас было очень сложно вылететь из универа, раз даже такой дебил как я смог его закончить, так вот знаю одного чувака который вылетел на втором курсе, недавно закончил пед на четверки, еще был знакомый быдлан-грузчик который на заочку в пед поступал ради корочки, так что в большинстве своем школьные учителя - говно(в прочем и в универах дела обстоят не лучше)
>>475608Сходи в Службы, перезапусти там службу с Wacom в названии, отпишись помогло или нет. Для автоматизации этого можно написать батник на пару строк или скачать WacomQuickFix (поправьте меня, если ошибся).
какие упрожнения делать чтобы потихоньку улучшать БАЗУ? чтоб не сильно уныло было
>>475608Двощерую вот этого >>475638 , но дополнительно замечу, что вдобавок Фотошоп после описанной процедуры может требовать перезапуска, иначе не будет реагировать на силу нажатия.
>>475646https://www.youtube.com/watch?v=WLqWX7onVmU
Поставил колорус, а там это. Поклацал настройки, ничего не меняется. Как фиксить? PS CC 2018
>>475712откуда качал?
Сап аноны, дрочу я тут ваши кубики, дрочу, что-то вроде выходит, кроме того, что часто грани не сходятся, когда ванишинг поинт находится снизу, что с этим делать?
>>475712Зачем тебе это говно когда есть божественный цветовой квадрат?
Проблемы с порисульками на 4к мониторе не возникнут?
Откуда брать 3д модели для "натуры"? Неужели изучать блендер и в нем ебаться с готовыми модельками? А если просто нужно позу какую-то сделать?
>>475733cgpeers
При тренировочных рисунках портретов является ли читингом накладывать на фото свой набросок, смотреть где что не так, оставить набросок прямо на фото, открыть оригинальный набросок и там уже подправлять. Замечу не прямо на фото подправлять а самому. Я хоть убей, не могу заметить какие то диспропорции и ошибки пока не сделаю наложение. Вижу что-то не так, но что именно довольно трудно. Обычно когда накладываю, все вроде бы на месте, выделяю глаз передвигаю чуть левее и все норм становиться. Читинг ли все это, стоит ли пытаться самому все понять? Но в таком случае портрет выходи всратым, а я воспринимаю все портерты ну как реальных людей и не могу их всратыми оставлять, поэтому в конце концов не удерживаюсь накладываю на фото и подправляю. Но это если уже совсем не получается.
>>475878Не стоит искусственно ограничиваться. Если тебе этот способ помогает понять, где ты проебался - почему бы и нет. Потом сам будешь учитывать наиболее типичные для тебя нарушения пропорций.
Какие темы, игры, фильмы, сейчас хайповые? Я что-то отстал. По чему можно нарисовать качественный фан-арт с максимальной отдачей?
>>475906Ваха, овердроч, марвел.
Спасите помогите, компьютер воспринимает движения пера по вертикали как прокрутку колеса мыши, что делать?
>>475919Может у тебя верхняя боковая клавиша на стилусе залипла? (на ней часто средняя кнопка мыши висит) Попробуй её пожмякать или отключи в дровах.
https://www.youtube.com/watch?v=CyA3TKafL30 ваше мнение об этом?
>>475963Норм, возможно подпишусь даже.
искал туториалы и кажется нашелhttps://www.youtube.com/watch?v=remeXJXbbhk
>>475963аХАХАХААХХАХА! ох вов!Неплохо. Собрали вокруг себя кучу лошков, теперь будут стричь с них капусту. Даже не сомневался что они к этому придут.
нубас. пытаюсь рисовать портреты с рефов, бывает что даже получается нарисовать всё там где надо, но выглядит просто сверхуёбищно. Как рисовать нормальные линии? У профессионалов уже на этапе скетча выглядит всё охуенно.Задрачивать как рисовать отдельные элементы типа глаз, губ? Какими кистями вообще это рисовать на этапе скетча чтобы был транзишн из скетча в грейскейл? Например контур глаза и ресницыРисую всё soft round pressure opacity кистью
Что за хуита с cgpeers, на раздаче куча сидов, но у меня даже не подключается к раздаче. Там какой-то сбор донатов на серваки идет, может на это время личей вырубили?
>>476005>У профессионалов уже на этапе скетча выглядит всё охуенно.Ты в курсе что в интернете выкладывают только хорошее, теже проффесионалы, они никогда не выложут как они криво рисовали или тупили. Это нормальный процесс обучения. Например Сакумичан просто пятна вместо глаз ставила и все. Потом по ходу дела допиливала, и то в самом конце поняла что один глаз не там и переставила его. Этот процесс занял у неё всего 1 час, от общего к частному. От общего к частному работай, отражай по горизонтали, накладывай на реф, проверяй. Лучше бэкнись и порисуй что нибудь попроще пару (скорей всего пол года лучше) месяцев (не кубы), не лезь в людей.
>>476005>Рисую всё soft round pressure opacity кистьюУти кокой! А что если я тебе скажу что не в кисти дело а в твоих руках из жопы - ты мне поверишь? Это легко проверить, просто возьми карандаш и попробуй нарисовать на бумаге, у тебя выйдет одна и та же хуйня. Ты думаешь лица вот так вот с приподвыперда рисуются? У тебя всё символьное, глаз - это не просто рыбка с полукругом в центре и точкой, это шарообразный объёкт, обтянутый веком, у которого радужка давит на оные, видоизменяя их. Губы - это не просто устрица, это объёмные подушечки, расположенные по дуге. Нос - это не просто силуэт с дырками, это трапеция. Вот что за хуйня у тебя на шее изображена, ты знаешь? Вот эти вот две линии? Ты думаешь что это просто горло, но хуй тебе в пердак, это мыщцы, которые крепятся за ушами за череп и переходящие в ключицы. Чтобы рисовать лица, сначала надо тебе надо изучить ПРОПОРЦИИ, затем ПОСТРОЕНИЕ черепа, затем сделать ЭКОРШЕ черепа, затем нарисовать примерно 300-500 глаз, носов и губ, прежде чем у тебя получится делать что-то более-менее красивое. Линии это не самая твоя главная проблема.
В чем отличие Color Dodge от Linear Dodge (add)? Для каких целей можно применять тот и другой?
Господа, а где можно купить держатель для карандаша? тот что у ТоропыгинаПосмотрел некоторые магазины книжные, а там даже категории такой нет.
>>476019>обтянутый веком, у которого радужка давит на оные, видоизменяя ихВыдохни, поц.
Сильно натирает средней палец от пикрелейта. Аж до боли. Как фиксить? Или перо менять?
>>476109Палец пластырем, перо можно попробовать обстругать (я свои стругал, чтобы лучше ложились в руку). Либо наоборот - сделать место хвата толстым, облепив, например, застывающим на воздухе резинистым пластиком (марку amos i-clay и аналоги можно найти в детском мире). Хотя если руки сильно потеют - может не подойти, пластик боится воды.
Есть ли тут аноны зарабатывающие себе на хлеб рисованием? Какой минимальный скилл нужно иметь, чтобы работать хотя бы за еду и если он будет, то под какой поезд нужно бросаться, чтобы тебя взяли на работу\как пробиться в фриланс?
>>476127Да скил вообще почти не нужен, за доп инфой иди в порнотред.
>>476128А без порно с пони можно обойтись?
>>476130Ну, тогда бесплатно ебашить пару лет придется.
Прочёл в эвэрноте про приключения ШПУРИКа в бегаче.Где-то там написано, что из рисовача его тоже погнали ссаными тряпками.Интересно, за что?https://www.youtube.com/watch?v=eZIcXBcG6oEРаботы выкладывал?
>>476130Читай гайд по раскрутке там все написано. Рисуй фан арт, набирай подписчиков, потом начнут заказы приходить, патреон все дела. Но тут все сильно зависит от твоих навыков рисования, труда вложенного в их развитие. Если ты рассчитываешь что-то получить рисуя 2-3 часа в день нечего не получится, нужно по 6-12 часов хуячить. Тут нужно быть настоящим трудоголиком азиатом, на начальных этапах.
>>476148>приключения ШПУРИКа в бегаче.Это не погоняло, это фамилия.
>>476150Да я понял.Просто глянул ютюб-канал.То, что относится к художественной теме - вроде нормально всё.Поэтому интересно какие он перлы тут выдавал.
>>476152Он говорил непопулярные вещи и подписывался профхудожником, видимо этого было достаточно.Мне лично его видосы очень помогли, так что никаких претензий не имею.
>>476152>Поэтому интересно какие он перлы тут выдавал.Представь, что человек, никогда нихуя не рисовавший в CG, приходит на доску CG и начинает учить аудиторию как им надо рисовать, потому что он так решил.Никакой аргументации нет. Просто на каждый пост скрупулёзно пишется "вы все ниправы, я скозал".Возможно, его недолюбила мама или недоебал отец, я хз чем он руководствовался.
ФШ CC - такая фигня - при зуме полотна инструменты типа кисти двигают полотно как инструмент рука.Если зум на ноле - рисуют как обычно.
>>476155разобрался
>>475866DAZ Studio тебе в помощь
>>476172Вроде бы хорошая программа, но установить её невозможно. Ебался с ней два дня, искал на форумах, переустанавливал, делайл все по гайдам она один хуй не работала и выдавала ошибку. Лучше возьми Design Doll там все интуитивно понятно.
>>476155Было недавно какое-то обновление для Вин10, из-за которого у людей началась такая херня в фотошопе. Нужно снести это обновление. Подробнее скажет интернет. Меня эта проблема обошла, т.к. я давно отключил автоматическое обновление винды.
>>476177>>476172Есть ещё MakeHuman бесплатная. думаю там можно изгибать конечности. не помню.
>>476177Хз, у меня DAZ нормально поставился с первого раза. Танцы с бубнами не плясал. Вот позинг в ДизайнДолл мне больше нравится, чем в ДАЗе. Там моделька отзывчивая и удобно реализован позинг. В ДАЗе модель как деревянная, много времени уходит, чтобы ее в позу поставить. Но морфинг лучше в ДАЗе. В ДизайнДолле можно максимум наморфить болванку уровня чуть выше чем уровень блевотного гомункула-мутанта.
>>476182>Есть ещё MakeHuman бесплатная. думаю там можно изгибать конечности. не помню.Нельзя. Только пак из готовых поз + возможность импорта болванки со скелетом в блендер.
А у Design Doll есть какие-то подводные камни бесплатности?На сайте таблица сравнения выглядит безобидно - всего-то нельзя сохранять и экспортировать.
>>4762022018 год на дворе, чувак. Подводные камни бесплатности - то, что ты пользуешься программой, хвалишь её и мешаешь крупным корпам-динозаврам продавать воздух.
видел как эирбрашью рисуют под наклоном на вакомо планшетах, тыкают вроде как вне выделенной зоны под углом и рисуется там где выделено Как такое-же сэмулировать на хуёнопомойке?
>>476259Ебануть эйрбрашем с большим радиусом таким образом, чтобы в выделение попадал только край кисти.
Расскажите по сидвила. Неужели сам в 20+ лет выдрочил до таких крутых работ, наткнулся на него в тредике и сразу узнал по работе которую он скинул.
Пэйнтач, можно ли использовать метод Брювера(из книги робертсона) по построению перспективной сетки, для сетки из 3 точек схода? У меня какой-то пиздец получается, в обратную перспективу все уходит.
Как добиться ровного, сука, лайна? Чтобы не было такого - ведешь линию, не вытягиваешь ее и обрываешь, из места остановки начинаешь вести снова, из-за чего лайн весь в точках схода. Рука не раздрочена или что?
>>476385>Чтобы не было такого - ведешь линию, не вытягиваешь ее и обрываешь, из места остановки начинаешь вести снова, из-за чего лайн весь в точках схода.Это нормально. Продолжай линию с того же места с тем же нажимом. Посмотри как мастера делают.
>>476386ну я вот видел что просто рисуют кривую а потом ее трансформом меняют как надо
>>476376Ну же, анон, ответь. Пожалуйста.
не могу зарегаться на forum.gfxdomain.net, ебаная капча не грузится ни в каком браузере при регекто-нибудь может дать ссылки из этих тредов?http://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-yu-cheng-hong-character-lighting.24481/http://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-yu-cheng-hong-character-color-scheme.24486/http://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-kr0npr1nz-14-term-bundle.18217/
>>476389Какой нахуй трансформ, я тебе про традишку говорю. Ты руку набивать и "калибровать" на говнопланшетах собрался? Может, ты и на права в ГТА сдавать будешь?
>>476100Выдохнул хуем в твой рот.
>>476414Обратись к урологу, скопление газов в мочеполовом тракте это паршивый знак. Алсо к психиатру, скажешь что фантазируешь о крепком мужском отсосе, он тебя от армии отмажет.
>>476385Рука не задрочена, это чисто дело практики. Постепенно микромоторика будет развиваться и сможешь делать ровный лайн без задней мысли. У меня на это ушло 6 месяцев, я дрочил упражнения Хана, скетчинг, наброски многочисленные. Могу в ровный лайн как на планшете так и от руки.
>>476188Это конечно может быть и полезно, но намного быстрее и проще задрочить навыки рисования и самому скетчить позы.
>>476396А если куб нарисовать в 3 точечной, разбить нижнюю и верхнюю грани на квадраты и соединить?
>>476386Это еще кисть всратая оказалась. Другую попробовал так, как ты сказал - результат лучше.>>476408То другой анон влез. Хуй знает какой он трансформ имел в виду, если фотошопный - эти манипуляции для пидоров по дефолту.>Ты руку набивать и "калибровать" на говнопланшетах собрался?Профпетух, ты?>>476421Вот это я и хотел узнать.
>>476429>манипуляции для пидоров по дефолтуэти пидоры за месяц столько зарабатывают сколько ты за год
>>476429>Профпетух, ты?Почему же профпетух, зайди в планшетотред, полюбуйся на линии проведённые по линейке даже на вакоме, поплачь от безнадёги.Вообще, категорически заявлять "это для пидоров!" и тут же детектить профпетуха это как-то нездорово. Это его задача - делить всё на доске на дляпидоров и недляпидоров.
Кто-нибудь знает как тамбрел работает? На новом акке пилю какой-нибудь пост. Его нет в общей ленте. Там какие-то ограничения?
>>476447Вроде да, было такое:> Если вы создали блог совсем недавно, ваши посты с тегами не будут отображаться на страницах тегов.А если порнуха у тебя, то в настройках надо сейф-мод отрубить и на странице поиска отжать замочек справа-сверху.
>>476489Нет не порно. Просто посты. И когда они начнут отображаться? Что надо сделать. Где инфа об этом? Зачем мне вообще что-то постить на их сервисе если это не отображается?
>>476490А хуй знает. У них редкостная по бестолковости справка: https://tumblr.zendesk.com/hc/en-us/articles/223857628-Appearing-in-search-resultsВот пару лет назад надо было какое-то время (пару недель хотя б) просто делать посты, ставить и получать лойсы, может что-нибудь ребложить - в общем, косить под цивильного. Сейчас с их модными настроениями про русских пропагадистов - в душе не ебу, с каким бубном надо скакать.
>>476496200 постов залайкано, 200 подписок на каналы. 200 постов. Всё равно ничего не публикуется.
Чому cgpeers лежит? Опять ркн сука?
подскажите где скачать фотошоп с минимумом пердолинга. Накрылся недавно, пробовал саи и криту, но не совладал с тамошними горячими клавишами и их настройкой.
>>476513Четвертый день уже сервера лежат. Инфы нет.
>>476699рютрекер
>>476699ccmaker
че такое value? что-то связано с цветомпрозрачность что-ли?
рисовач, как прикрутить к саи2 дополнительные шрифты?
>>476724тон
Ребят, подскажите как рисовать на графическом планшете. А точнее как соблюдать пропорции. Просто в сравнение с моим скетч буком, всё время руиню их
>>4767317 бед - один трансформ
>>476155блять,такой же трабл,помогите аноныв душе не ебу чоделать,ибо драйвера старые,а новые не видят планш,соу >>476157не работает
>>476734https://2ch.hk/pa/res/409784.html#471308Вот тут в треде обсуждали такую проблему, посмотри, может тебе поможет
>>476730в гайдах говорят, если ты всрал VALUES, пусть даже у тебя самый охуенный скил цветов, картина будет гавноесть ли пример такого рисунка где всраты тона? я чето вообще нихуя не понимаю почему везде так важно выставляют эти тона
>>476738Цвета могут вытянуть любое говно. Возьми рандомную анимешную картинку на которую ты дрочишь, переведи ее в грейскейл и увидишь, что там все однородно серое, т. е. тона всраты, однако это никак не мешает тебе и еще куче людей на нее дрочить. Так что цвет больше чем тон.
>>476755Лол, дебил.https://youtu.be/NH1TLyiJVHU?t=1936
>отделять тон от цвета
>>476755У цветов тоже есть тон.
Кто нибудь может подсказать где найти фотки костей животных и динозавров в высоком качестве. Все что гугл и сайты выдает, там все на пиксели распадается, и я не могу нормально поскетчить. Это единственная фотка что я нашел в качестве.
>>476866boneclones.com
нарисовал рисунок в крите, сохранил в jpg. затем уменьшил получившийся файл в гимпе - на выходе весит 200кб.уменьшил рисунок в крите без сливания слоев, затем перевел в jpg. на выходе весит 106 кб.почему такая большая разница в размере? в половину блядь!
>>476872блядь, один даже светлее другого получился.
>>476871Во то что надо, спасибо анончек.
>>476872Наверно сохраняют разным качеством. Ну как шкала в фотошопе. Проверь сколько оно в пэйнте весит.
Аноны, подскажите, где достать подборки классиков иллюстрации (Фразетта, Джон Хоу, Алан Ли, Нэсмит, Ахиллеос etc.)? Такие ещё на дисках раньше продавались, во времена кучерявой моей молодости. Пробовал всячески гуглить, на торрентах одну раздачу нашёл и та дохлая, а в остальном выдаёт подборки современных авторов (хорошо, если хотя бы крутанов, а в основном вообще мазня каких-то ноунеймов). В общем, может кто знает, где такое найти.
>>476961Артбуки?
>>476961>ФразеттаЭто который автор Пыни?
>>476961фразетта на рутрекере есть
Как же заебывает что стадики не дают прогресса вотпрямщас и успеваешь начать задумываться о том а правильно ли ты всё делаешь, может ты просто слишком тупой и нигода не научишься рисовать... Особенно если никакие полноценки в данный момент не пилишь, чтобы скилл был виден.
>>477013Как ты их делаешь? Я надеюсь ты не сидишь просто не делаешь стадики каждый день не рисуя из головы?
>>477016Ой...
Как на девиантарте прикрутить несколько ссылок на разные сайты в профиле? Или для этого нужно покупать премиум?
>>477018Не пытайся следующие два года не делать нихуя кроме стадиков и селфортретов, дизайни что нибудь. Под страшным словом "дизайн" я подразумеваю что угодно что ты осознанно положил на бумагу (традишинл или диджитал), хоть двух ебущихся фурей, хоть йоба пейзаж хоть просто кисти в с разных ракурсов, главное это из твоей головы оказалось там, будет полная хуйня но ты старайся, думай головой. Есть ютуб каналы и стримари которые по 15 часов в день стадики лепят и всё еще сосут жопу, не будь ими, эти 15 часов не сравнятся с 1-2 часа осознанного рисования, в процессе думай о том как сделать самый охуенный рисунок на свете, потом думай почему ты сосешь и заделывай эти дыры уже стадиками. Вообще НИКОГДА не учи ничего до того как ты попробуешь создать это лично. Знаешь почему ты нихуя не прогрессируешь в анатомии изучая всяких Лумисов или рисуя с натуры? Потому что ты из головы не рисуешь, ты копируешь анатомию и не знаешь как она работает, да, ты знаешь что та мышца с той соединяется и тому подобное, но в следующий раз когда будешь рисовать аниме вайфу тянущуюся за чем-то и ты ОПЕШИШЬ "епта, как подмыхи то выглядят когда рука поднимается с этого ракурса", ты расчехлишь какие нибудь картиночки анатомические и не одну, возьмёшь какой нибудь арт олдовых мастеров, любимых художников просто с того же хэмптона и такой оо понятно, значит эта хуйня заходит сюда при этом поднимая титьку. Ты нарисуешь картинку и у тебя в голове это отложится навсегда, оно тебя уже никогда не покинет.
>>477026Годнейший совет итт
>>477026 Тот же Хан кстати во втором динамик скетчинге говорит что в конце каждой недели, делайте дизайн проект из головы на основе уже нарисованного. Жаль что многие просто игнорят его курс не заходя дальше демо с кружками и линиями.
>>477043>Жаль что многие просто игнорят его курсНихуя не жаль. Полезного в курсе пиздец как мало. Всё сводится к тому что "ну кароч сначала кружочки рисуем, потом смотрим как я рисую йобу, пытаетесь повторить и не обосраться, но как не обосраться я не расскажу"
Когда я пытаюсь нарисовать маленький кружок на планшете (пробовал несколько разных включая ваком и даже мышь), он в итоге выглядит как пикрелейтед.Все лесенкой, а правый верхний угол прямоугольный.Это не беда девайсов, это какой-то глюк в винде.Гуглил, но ничего толком не нашел. Знаю что тупой вопрос, но может кто сталкивался?
>>477052Погугли что такое "круг", мне кажется ты не знаешь.
>>477049Судя по тому что ты написал, дальше 1 и 4 видео ты не смотрел.
>>477052А софт какой? Что получается, когда рисуешь что-то другое?
Как вы упрощаете таз когда скечите?
Набираю команду для создания игры. Кто хочет на чистом энтузиазме попробовать себя в качестве дизайнера? Денег нет.
>>477137Много таких по весне оттаяло, лол. Если идея годная и есть энтузиазм, то найдешь возможность хотя бы минимально оплатить чужой труд. Плюс бесплатно работать будут говноеды и ноускиллы.
>>477137А ты умеешь заинтересовать!
>>477138Ну так я и сам ноускил, ищу таких же.>>477139Выживание общины в зомби-апокалипсисе, если хочешь знать.
>>477135До простой линии.
А вы замечали что во снах всратая перспектива? И чем больше дрочишь кубы тем реалистичней становятся сны.
>>477148Хм, интересно>>477149У меня всегда реалистичные с охуенной перспективой были
>>477148Хотя не, хуйня, как ты разворот покажешь, боковую плоскость.
>>477149Дрочу кубы как поехавший, а сны все равно всратые в плане перспективы. Зато цвета там охуенные.
>>477135усеченную пирамидку рисуюhttps://www.youtube.com/watch?v=rO-xCSgW1Fc
>>477151На последнем же примере поворот не? Алсо почему не перекатывают критки тред? Кто его перекатывает? Модер или какой то местный художник?
В контакте выкладывали PDF Ричард Шмидт "Алла прима Все, что я знаю о живописи" на русском языке. Есть у кого-нибудь? Поделитесь?
>>477186Модер, треды-то прикреплённые. Возможно ждёт, пока FAQ-тред дойдёт до тыщи постов, чтобы перекатить сразу оба.
Ну что, сосачеры, НИКТО из вас никогда не достигнет уровня рисования этого школьника. Плачте.https://www.youtube.com/watch?v=TUO03Ks7xc4
>>477239ПогчампПиздуй самопиариться вконтакте, а сюда больше свое недо-говно не смей приносить.
>>477241Двачую, был тут один такой с 74к подписчиков, его так говном облили что он наверно теперь боится сюда заходить.
И так, анонасы. Решил поступать в художественное училище. Что надо знать и уметь? Кто как учился? Какие материалы посоветуйте? Планирую поступать на живопись. И еще такой вопрос, может быть тупой, ну да похуй. Вариант ли закончить экстерном? Заранее спасибо.
>>477140>Ну так я и сам ноускил, ищу таких же.Правильной дорогой идешь! >Выживание общины в зомби-апокалипсисеДержите нос по ветру, юный Гейб Ньювел!
>>477137Что за игра? В смысле жанр. Я бы поучаствовал, но у меня нет гп.
>>477274Смотря куда поступаешь, у нормальных есть подкурсы, с них и начинай, а вообще сам кури сайты их с ебанутой документацией, включи мозги, они тебе на обучении еще понадобятся.
>>477285Поступать решил во Владикавказское художественное училище имени Азанбека Джанаева. Уже позвонил, в четверг поеду и все расскажут. Экзамены для поступления: композиция, живопись, рисунок. На сайте у них нихуя нет. Про подкурсы узнаю в четверг.
Здарова, гайз! Имеется абсолютно невменяемая трабла: использую Wacom One (CTL-472) для ретача фоток в ФШ. Вместо рисования кисть перемещает холст. Как фиксить? Сначала работало всё как положено, потом появилась вот такая ебанина. Переустановка ФШ помогла решить проблему на 10 минут (лол).
>>477137>>477140Небось очередное пиксельное инди без геймплея и сюжета за 249 р. Жаль тебя расстраивать, но Гринлайт уже прикрыли
>>477288Тебе в тред софта, это обнова винды всё поломала: >>474998
>>477292Спасибо фотач рисовач!
>>477274>Что надо знать и уметь?Карочи это, знать надо всё, теорию цвета, светотень, композицию, историю искусств, понимать форму. Уметь надо рисовать. Если не умеешь, то не поступишь.
>>477301Что посоветуешь из шапки треда, чтоб помогло подготовить к поступлению?
>>477301>знать надо всёИ нахуй тогда поступать?
>>477304Из шапки хуегознает. На ютубе есть торопыга, можно научиться с его помощью трейсить с натуры достаточно быстро. Это линейно-конструктивный и раскрытие в тоне. Про акварель и прочую композицию не в курсе, в цвете я только на планшете работаю.>>477305В этом и вся суть. Рисовать учат в детских художественных школах, в училищах как бы отполировывают существующие знания. Я тебе базарю, в училище нет тех, кто бы реально туда шел научиться рисовать, там уже умеют рисовать, но хотят улучшить навыки
Суп антоны. Преобрел планшет, придумал себе упражнение-просто набрасывать фигуры с фоток, насколько оно может быть действенным или я буду просто топтаться на месте?Олсо, уже понемногу надоедает, как потихонечку подходить к цвыетным артам?
>>477320>Олсо, уже понемногу надоедает, как потихонечку подходить к цвыетным артам? АХАХАХАХА
>>477320Где сеты достал?
>>477325Отсюда же, в каких то шапках ссылки были, последняя реф Prokohttps://www.quickposes.com/en/gestures/randomhttps://line-of-action.com/practice-tools/figure-drawing/
>>477289Серьезно прикрыли? А чему так?Мимо другой анон
>>477328Не расстраивайся, его вроде как заменили другой, еще более вонючей парашей.
>>477331Да мне как то по боку щас. Но одно время грезил тем чтоб запилить свою игру и все такое. Тогда интересовался стимом и гринлайтом, хотел вкатываться лол. Был молод и амбициозен.
>>477280Симулятор выживания общины в зомби-апокалипсисе. Нужен програмизд.
>>477309>торопыга Есть ссылка? Ютюб какую-то шляпу выдаёт с машинами. Алсо, вариант ли до июля задрочить все это до экзаменов?
>>477335>програмизд Доской не ошибся?
>>477335>Симулятор выживания общины в зомби-апокалипсисеШо... опять? А почему бы хоть что-нибудь оригинальное не сделать, этих зомбоапокалиптичных выживалок уже хоть жопой жуй
>>477320Вообще говорят суть в том чтобы много рисовать с фоточек анализируя. Я вот не могу себя заставить много ебашить, устаю быстро. Наверное потому что без цели пытаюсь рисовать.
>>477326Благодарю. А по наброскам - выше по треду анон >>477026 расписывал, что только на стадиках зацикливаться не стоит, лучше разучивать что-то под поставленные задачи. Поскетчил, пошёл нарисовал бабу в доспехах, посмотрел что особенно не удалось - пошёл скетчить и смотреть учебник анатомии целенаправленно. Из учебников Майкл Хэмптон неплох.
Кто нибудь может подкинуть корейских туториалов с сиджипирс или возможно ютуб каналы корейских\китайских рисовак с подобным рендером, где охуительный контроль переходов мягких и жестких и в то же время довольно простые мазки.
>>477345Вут? Это обычный рендер.
>>477346Похуй перефразирую. Есть ли у вас на примете каналы с процессами такого же рендера персонажей.
>>477345>2 пикУх бля как ей ща больно будет. Помню я как-то раз лодыху подвернул пока картофан с рынка тащил. Лучше бы меня тогда какая-нибудь добрая душа застрелила нахуй как хромую лошадь. Хуй знает как я до дома доковылял.
Пейнтач, такой вопрос. Есть ли в фш или еще какой программе регулировка жесткости-мягкости при нажиме. Типо если нажимаешь сильно, то получается чернильный штрих с четким краем и по мере ослабления нажатия, штрих превращался бы в эирбраш. Схематично нарисовал на пикче.
Аноны, очень прошу, подскажите: я когда сижу, то локоть оказывается ниже уровня стола и середина предплечья упирается в край планшета, это создает трение и я не могу рисовать свободно от плеча. А если класть руку на стол полностью, то она вообще вжата в край и её невозможно двигать, только запястье. Это я что-то не так делаю? Или это так и должно быть? Хочется чтобы рука свободно двигалась опираясь на боковую сторону ладони, как если бы планшет лежал на коленях. На столе такое получается только если плечо задрать, что офк неудобно никак. Щито делать, анон?
>>477350В фш можно многое повесить на давление, но вроде жесткость кисти нельзя.
>>477353Можно же, есть даже одна из дефолтных кистей.
>>477354Расскажешь как?
>>477352Руку на стол полностью + Подставку под локоть чуть-чуть толще планшета.Лично я, аки нищий хипстер, использую по настроению то деревяшку из-под шкафа с постеленной на неё тряпочкой, то полузаполненную грелку.Грелки серьёзно недооценены, один из самых лютых винов советского резинопрома, посоны.
>>477352Мне понравилось подкладывать резиновый эспандер под край планшета. Наклон стал комфортней, рука не так трётся и выворачивается.
>>477396Я облокачиваю на ноут, но всё равно с расслабленным опущенным плечом у меня пикрил.
>>477402Есть ещё вариант где планшет опирается на край стола и на подлокотник. Из-за намотанных на подлокотник труханов планшет не проскальзывает дальше, а локоть находится выше и не упирается в край планшета.
>>477421А вы тут цените экстрим, как погляжу.
Две недели дрочил курс Питера Хана динамик скетчинг и теперь в замешательстве. Нахуя всё это было? Я и раньше неплохо справлялся с ручкой. Я и раньше понимал как изгибаются органические формы. Я и раньше понимал простую перспективу. За две недели лишь испортил всю тетрадь его упражнениями и немного повысил уверенность движений руки. Но я так и не научился рисовать ахуенные концепт арты. Может быть через какое-то время я пойму, что всё это было не зря, но сейчас я бы этот курс советовать вообще никому, кроме как совсем новичкам не стал бы.
>>477441Там вообще то 8 недель курс длится.
>>477338ТОРОПЫГИН ЮТУБ
>>477274Рисовать на уровне пятого класса художки, т.е. то, что понадобится на экзамене - уметь компоновать в листе, видеть форму/выделять общее, различать тона/полутона/рефлексы, банально сочетать цвета по цветовому кругу, штриховать не сеном, не ебашить пустое пространство на пол-листа в композиции. Очень многое еще зависит от конкурса и просто от того, с кем тебя вывесят рядом на просмотре, лол. Курсы могут очень сильно помочь, тк тебя будут натаскивать именно на то, на что смотрят конкретно в твоем училище, плюс критиковать твои домашние работы, еще как раз наберешь нужное количество работ на первичный просмотрЕсли ты не учился раньше и базы не имеешь, то лучше выделить год на подготовку - курсы в училище и, если есть возможность, еще довузовские в художке или частный репетитор.Охуенно, если есть возможность на платку пойти, так и с низким баллом можешь поступить>Вариант ли закончить экстерном?никак.Вообще, если еще что-то нужно из личного опыта - спрашивай:3, я вроде как поступал, хех.
А вы тут только на кмплюхтерах что ли рисуете? Пробежался по доске, и что-то не заметил фанатов более традиционных способов.
>>477483Ну вот чел рисует традиционно лол - >>429604 (OP)А если серьезно, то да, все рисует на компутере, так как у традишки нет перспектив. Рано или поздно традишники перекатыватся в цг.Ну вот например, довольно годные пикчи вроде карандашом на бумаге сделаны - >>463815 (OP)А тут есть гайд по акварели - >>463645 (OP)
>>477341Где скачать готовый пак с фотачками для статиков? Готовлюсь к чебурнету
>>477465В сосничестве ходил в кружок, но препод съебал в гермашку и после этого больше никуда не ходил. В школе рисовал в тетрадях, но это не серьезно.> уметь компоновать в листе, видеть форму/выделять общее, различать тона/полутона/рефлексы, банально сочетать цвета по цветовому кругу, штриховать не сеном, не ебашить пустое пространство на пол-листа в композиции.Посоветуй литературу, ну или каналы на ютюбе, чтоб посмотреть что это и как это все делается/понимается.>Охуенно, если есть возможность на платку пойти, так и с низким баллом можешь поступитьУчреждение, вроде как, бюджетное. Спросил про экзамены, сказали, что надо только три работы: композиция, рисунок, живопись.Про курсы спрошу, но не думаю, что там все так серьезно будет. Хз, посмотрим. Завтра поеду, посмотрю, пообщаюсь.>я вроде как поступалПоступил?
>>477483Все нормальные пацаны учатся в традишке, потом свои скилы переносят в диджитал и уже делятся с анонами.
>>477511>Посоветуй литературу, ну или каналы на ютюбеИзвини, тут сам не помогу, ибо учился в художке и на курсах, до книг руки не дошли за ненадобностью. Единственное, что знаю, паблик "академический рисунок" впаше и их же ответвление для критики работ, там и пособия, и книги, видосы были годные.Попробуй сделать копию картины или фрагмента, попутно пытаясь разобрать, что и почему наляпано. Я в училище в качестве дз по цветоведению делал копию Сёра, например, но вообще бери любого классика, который нравится.>Поступил?Поступил.Удачи тебе, анон.
>>477559Спасибо за ответ. Этот паблик знаю, буду смотреть и учиться. И тебе удачи.
Сколько стоит дешманский скетчбук? Чтобы обязательно с твердой обложкой, дабы держать навесу. Заебало рисовать в тетрадках с клеточками.
>>477569Я брал гдет за 500-600 А5 такой
>>477569Могу предложить фанерный планшет и офисную бумагу.
>>477572Дороха>>477575С собой таскать неудобно пачку бумаги
>>477577Зачем пачку?
>>477580Я иногда беру с собой тетрадку и по мере дня там да сям делаю скетчи, зарисовки. Иногда за день набираю по 15 страниц а4 формата. Не люблю рисовать маленькие скетчи, карандашом ничего не выведешь
>>477583Ну и бери с собой 15 листов, зачем пачку.
>>477026Вот что ждёт пацанов не следующих этому совету. https://www.youtube.com/watch?v=4h4-2HRHaHI
Посоветуйте какие-нибудь книжки с голой теорией. Рисовать я практически нихуя не умею и что-то путное начну выводить через лет 5, но вот смотреть на чужие работы и что-то из них черпать хочется уже сейчас.Думал об учебниках по теории цвета, композиции. Подойдут ли они для "интересующихся", а не, собственно, художников? Может, у вас есть что-то на примете?
>>477616голая теория всё-таки больше для художников, ты вообще нихуя не поймешь о чем речь и куда это вообще. смотри обычные уроки.
бля, почему с этого сраного Креатив Клауда, не качает ФШ? Это из-за роскомнадзора чтоли?
>>477624мб очень много сайтов задело
>>477622Окей, спасибо, вернусь через 5 лет
>>477610Затем, что некоторые рисунки выступают в качестве референсов. Я где-нибудь один раз прорисую хорошо какую-то деталь, а потом на неё ссылаюсь
>>477627https://crafts.tutsplus.com/categories/bookbinding
>>477615Зачем его советуют тогда всегда? Видео кринджовое, я прям ощущаю его раздражение хоть он пытается и не подавать виду, в конце так и говорит "не совершайте моих ошибок, не ждите 10 лет что бы начать рисовать из головы" ну хоть признает и хватило смелости выложить (когда это уже стало мемом) на свой канал, алсо охуенная подборка фанатов https://imgur.com/a/5fxmQ
>>477569Я юзаю такое вот из канцелярского за 190 р, в принципе, есть и еще дешевле.Бумага даже неплохая, для карандаша и каппилярок подходит.Формата А4 продаются дешевые крафтовые альбомы, за сотку, даже дешевле, правда, обложки у них нетвердые, как правило, но на самом деле держать на весу их не так уж тяжело, особенно с практикой.Насчет планшета совет дали уже
>>477686>>477575>>477628Спасибо за советы. На днях сгоняю в Леонардо и посмотрю, что есть. Если ничего не найду -- куплю планшет или попробую сделать скетчбук сам
>>467495 (OP)На Станции, если я хочу использовать её как портфолио, постить только законченные ЦГ работы, или можно мешать с набросками, скетчами?
Хочу начать прокачивать аккаунт в соц сетях и девике. Планирую рисовать фан-арты к комиксам и играм. И вот если я беру скриншот с трейлера игры или просто с игры в качестве главного рефа, нужно ли писать потом что я взял со скрина? Или всем похуй? Еще боюсь повториться. Как первую работу хочу нарисовать Ядовидого Плюща из DC, начал смотреть так там их столько много, смотрел смотрел думал кто нибудь может уже сделал работу с этого скрина но сил не хватило в этом говне рыться. И не знаю брать ли скрин или что нибудь попытаться самому придумать. Но в таком случае я скорей всего всру руку или еще что.
>>477723>Хочу начать прокачивать аккаунт в соц сетях и девике.В изначально мёртвом вк и в умершем уже четыжре года как девике?>Или всем похуй?Для порядку ты должен был спросить это в треде >>125933 (OP) , чтобы аж морозом повеяло. Подрастает Король Лич, повелитель нежити и архнекромансер.
>>477718Мешать-то можно, кто тебе запретит, но зачем тебе в портфолио скетчи? Ты хочешь найти работу скетчером? Если нет, то кидай на Артстейшн законченные работы, а скетчи куда-нибудь в Инсту или что ты там любишь.
>>468692>И в какую позу его поставить - не могу придумать.Раком, с goatse вместо ануса.
>>477724>В изначально мёртвом вк и в умершем уже четыжре года как девике?Ты сказал?
Почему на drawabox перескакивают с седьмого урока сразу на четырнадцатый? Где остальное?
>>477827Ему не понравилось, как он сделал уроки по рисованию людишек и убрал их с главной страницы. Но они по прежнему доступны, надо только число в адресной строке поменять.
На ваш взгляд это нормальный курс обучения для новичка?
>>477832Да, только все эти книги очень сложные.
>>477835>перспектива>сложная>рисование>сложное
>>477832Рисование это прежде всего тренировка мозга, тех частей что отвечают за визуальное восприятие, микромоторику, определения положения предметов в пространстве. Слишком много книг по фигурам, они толком нечего не дают. Для анатомии/портретов достаточно просмотреть и выполнить задания из курсов Скота Итана, там очень подробно. Он кстати Лумиса критиковал из-за неправильного построения черепа. Как рендерить Робертсона это вообще такая сложная хуета, её лучше на самое последнее отложить или проходить медленно, постепенно месяца 2-3. По цвету и свету достаточно Гарни и курса контрлпаинт.
Анончики, подскажите чем отличается постановка руки сидя от стандартной? На что обратить внимание? И чем чревато рисовании на таком мелком планшете как на пикрилейтед?
>>477839Ну давай, показывай сви рисунки в 5ти точке. Или с разными линзами из фреймед инка. Не, я понимаю, что если на уровне анимутреда рисовать, то ничего сложного нет.
>>477847>на уровне анимутреда рисоватьНо там ведь самый высокий уровень по доске.
>>477853>аниме>уровень
Подскажите, пожалуйста, художника? Рисовал гомофурей, типа шотакон, вот это всё. Может, даже комиксы были. Очень популярный был, вроде. Уже полдня мучаюсь, никак не получается найти. Спасибо!
Хочу начать рисовать фан арт к несмертным темам звездных войн, марвел и т.п. Если я возьму в качестве основного рефа фигурку с этого сайта https://www.sideshowtoy.com, надо ли писать в описании к своей работе что использовал их? Или не стоит, просто выложить и все. Могут ли после этого написать что мол взял и украл и т.п.
>>477859jasonafex мб
Помогите плс, с коолорусом такая хуйня
Реально ли вообще попасть на ирл работу 2D художником без опыта работы? Достаточно ли хорошего портфолио на артстейшене чтобы попасть на такую работку? Есть тут те кто устраивался? https://mstislavl.jobs.tut.by/vacancy/25393676?utm_source=belmeta&utm_medium=meta&utm_campaign=belmeta_IT
>>477729А вдруг потенциальный заказчик подумает: "работы конечно так себе, но скетчи душевные, дадим ему возможность проявить себя!". Но ок, звучит логично, не буду мешать. Кроме инсты что-то посоветуешь для всего подряд? А то у меня только ДА сейчас.
>>477832Дропнет на робертсоне, базарю.
>>467495 (OP)такой вопрос возник, товарищи аноныпочему если я возьму 3д-куклу и срисую, то я юзаю реф и молодец, а если я возьму ту же куклу и просто обмажу каркас, то я редиска и какаха? выходит что среди художников катируется умение срисовывать? потому что это единственное отличие между этими двумя действиями. Или если я возьму ту же куклу и сверху нарисую всякие геометрические фигуры в перспективе, то от этого что-то сильно изменится? потому что у меня создается впечатление что все эти "из головы" и тому подобное возникает когда ты просто сделал 100500 этих обводок или срисовок этих кукл в разных позах, что уже на автомате можешь это делатьили все это шкварение это детский лепит а-ля "фу, фу, читер!" и я вобще парюсь из-за этой ерунды зря?а ведь есть же еще и те кто и рефы считают зашкваром
>>477945За обмаз 3д-куклы никто никого палками не бьет. Просто кто-то умеет рисовать и для него это всего лишь инструмент, а кто-то не умеет и на обмазе куклы для него всё заканчивается.
>>477945Да всем вообще похуй каким образом ты своё говно из жопы достаешь.Просто вот именно для меня важно уметь взять самому и построить фигуру такую какую я хочу, а не ебаться в жопу с гуглом, искать рефы, что-то там подсматривать или уж тем более обводить. Но я и не макака из геймдева, которому надо до пятницы высрать несколько готовых работ за 40тыщ в месяц. Для меня рисунок это челлендж, победа над собой и ахуенный интерес. А для кого-то это способ заработать на пожрать.
Анончики, существуют ли VJ программы, с которыми можно взаимодействовать в реальном времени, такого плана: не просто параметры ввёл, музыку включил - и у тебя на экране какие-то объекты и фигуры в ритм пляшут, а что-то более интерактивное.Допустим, музыка играет, объекты двигаются, но я при этом могу что-то рисовать и это что-то изменяется под ритм музыки. Или, допустим, я рисую на полотне, а полотно скачет в такт мелодии и краска растекается согласно каким-то заданным параметрам в рандомных направлениях с рандомной интенсивностью, или меняет цвет/яркость/форму.Что-то типа Verve Painter'a, но для абстрактной VJ деятельности (т.е. хотя бы с минимальным взаимодействием со звуком).
>>477945- Если ты обмажешь или срисуешь хоть что угодно, фотку, 3д, фигурку, без разницы - это в любом случае зашквар.- Рефы - это другое. "Хочу, чтобы тянка был в шортиках, пойду загуглю, как вообще эти шортики выглядят."- Геометрические фигуры - просто костыль, упрощающий рисование изголовы. Порисуй врезки, или просто груду примитивов друг на друге валяющихся, поймешь, для чего это. Надрочился рисовать те же цилиндры из головы в любых ракурсах с убедительной перспективой, значит и руки-ноги уже особо не проебешь.- 90% хуйдожников в этих ваших индустриях срисовывает с фоток и обмазывает поверх, и это считается нормальным (взаимоисключающие параграфы, но об этом ниже).Не надо путать изобразительное искусство, где цели одни. И работу, где цели другие. Могут пересекаться, а могут и нет. Поискал фоточку, не нашел. Суть - фитоняша красиво подтягивается на турнике, фото по пояс. Ну и фото сбоку - где ее за ноги туда-сюда поднимают снизу два мужика. Вот тут тоже самое - хочешь красиво подтянуться и сделать фоточку, найди двух мужиков, лол. А хочешь прокачать трицепс и спину - то это уже не про фоточки какбе. От целей зависит, в общем.
Важна ли видеокарта для рисовача? А проц?
>>477898Оставь эти наивные сказки для девочек-школьниц. Никому ты не нужен, пока не будешь приносить хоть какие-то деньги. Бизнес - это не касса взаимопомощи, бизнес - это когда дяди, которые умеют организовать процесс и найти финансирование используют труд тех, кто может принести делу пользу. Так что рассчитывай всегда на самый плохой результат: тебя не возьмут на работу, пока ты не будешь отцом, который хуячит быстро, круто и в разных техниках. Скетчи тут не помогут, если только они у тебя не настолько охуенные, что тебя возьмут скетчером работать, а потом за тобой будут джуны все дорисовывать. Такое возможно, но это именно то, чего ты хочешь?ДА - дохлый ресурс. Кроме Инсты можешь попробовать Твиттер, он хорошо под "все подряд" подходит. А так, в общем-то, тебе больше ничего и не нужно, этих трех хватит за глаза.Да, если тебя интересует восточное направление и ты знаешь японский\китайский, то тогда есть еще Пиксив и Паву.
Сап, рисую вот таким образом, мне кажется с таким стилем дальше самодельных комиксов не дойду, как рисовать чтобы выходило как тут? >>474714
>>477970как же я орунеобучаемые
>>477975Он написал со своим рисунком. А ты без. В этом основное различие между вами. Остальное мелочи.
>>477975Что не так, поясни?
>>477970>как рисовать чтобы выходило как тут?Начни с этого
>>477981>геометрияНавельный блет остановись
>>477981Предлагаешь начать с кубов
>>477985с 2015 уровень развития остановился
>>477977>>477978какие же дауны тут сидят, ахуеть
>>477989Сидят те, кто ценят настоящее искусство, а не механический дроч. Идеальный куб можно и сфотографировать. И хуй ты прорисуешь тени лучше, чем это сделает фотокамера.Вся изюминка искусства в настоящей эмоции, в привнесении несовершенного себя в своё творение, которое, таким образом, тоже становится несовершенным. Но несовершенство в данном контексте не недостаток, а достоинство. Его не нужно избегать.Ты можешь написать музыкальную партитуру, скормить её виртуальному инструменту - и всё будет звучать слишком механически, слишком ненатурально, слишком пресно, именно потому что будет сыграно компьютером идеально. Поэтому музыканты так стремятся превносить человеческий фактор в музыку, сделанную на компьютере. А при достаточных бюджетах и вовсе оплачивают оркестр, а не экономят посредством использования Контакт-библиотек.Но если лично тебе нравится стремиться к какому-то идеалу, то флаг в руки. Но ты никогда никакой фотоаппарат не побьёшь в идеальности. Ты можешь мне возразить: "Но как же, я ведь могу нарисовать то, что не может сфотографировать фотоаппарат: что-то из головы, без срисовывания". И я отвечу тебе: "Пошёл в пизду, нудный мудак. Делай что хочешь. Я тебя ни от чего не отговариваю. И ты не навязывай свою хуету другим. Напридумывал своим куцым умишком какие-то идеалы, вот и иди к ним тихонечко сам без лишнего шума".
>>477987Вот что бывает когда начинаешь с кубов
>>477985Что ты этого чувака в пример ставишь? Он рисовал всего 1.5 часов в день, а это очень мало, поэтому нет прогресса. К тому же этот хуй как я понял смешивает академизм с аниме говном и прочей хуйней, странный чувак, я его тред вообще скрыл.
>>478003>странный чувак, я его тред вообще скрылЯ тоже странный.
>>477995Блядь как же мне бобмит с дибилов которые отрицают очевидные истины. Это одно и тоже что если бы вы сказали, что в математике не нужны формулы, мы и так будем на пальцах считать.
>>467495 (OP)Тут где то раньше видел крупный гайд по рисованию. Он состоял сугубо из ссылок на крупные зарубежные видеокурсы и висел в шапке. Может у кого остался?
>>478025Потому что ты технаредаун и у тебя куцые технаредовенские аналогии, бобик.
>>478025Потом просто начинаешь с ухмылкой смотреть на посты отрицающих даунов. Я вижу каждом начинающем потенциального конкурента, и как же мне заебись на душе, когда они начинают хуесосить кубы, всерать форму, лезть в какой-то блять рендер со своими плоскими рисунками, пытаться лепить из говна и палок анатомию из символов. Просто ахуенно. Бывает еще даже семенить начинаю, мол, "ДА ТОЧНО НАХУЙ ЭТИ КУБЫ, НАДО РИСОВАТЬ ТО ЧТО НРАВИТСЯ!" "ХОЧЕШЬ РИСОВАТЬ АНИМЕШНЫХ ДЕВОЧЕК - РИСУЕШЬ АНИМЕМШНЫХ ДЕВОЧЕК, А НЕ ДРОЧИШЬ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КУБЫ" "ОПЯТЬ ТЕХНАРЕДАУНЫ ПОДЪЕХАЛИ СО СВОИМ ЧЕРЧЕНИЕМ, ИДИТЕ НАХУЙ И РОБЕРТСОНА СВОЕГО ЗАБЕРИТЕ". Толпа обезьян весело подхватывает, потом уже они кричат в тредах то же самое. Ну а через пару месяцев сливаются в небытие. Сплошные профиты. >>478044Да точно, ёбаный технарь, так его, братишка, на место поставил :3
>>478051А теперь ебитесь.
>>478051> лезть в какой-то блять рендер со своими плоскими рисунками, пытаться лепить из говна и палок анатомию из символов. Просто ахуенно.> НАДО РИСОВАТЬ ТО ЧТО НРАВИТСЯ!" "ХОЧЕШЬ РИСОВАТЬ АНИМЕШНЫХ ДЕВОЧЕК - РИСУЕШЬ АНИМЕМШНЫХ ДЕВОЧЕКНо это работает же >>436845 (OP)
>>478053Бля, не тот тред линканул.>>436845 (OP)
>>478054нахуй это дерьмо, яннп
Если скажем я хочу сделать персонажу черные штаны в ярко-красную полоску (остальная одежда черная), но при этом у самого персонажа ярко рыжие волосы, то это как вообще? Не перебор, в смысле? Как вообще рыжие волосы сочетать, чтобы они не были йоба-акцентом сразу? Запихивать в какофонию других цветов?
>>477968Значит заведу инстаграм для этого, пасиб.
Анончик, такой вопрос. Если я упорюсь по полной, я смогу тратя 5-18 часов в день на рисование, за 4 месяца надрочиться в академическом рисунке, чтобы пройти твогческий конкурс в ВУЗик хотябы по краешку? Мне просто край нужно поступить на дизаен в этом году или меня шнурки за яйки подвесят и отберут сапог и стёкла.
>>478083>5-18 часов в день на рисование, за 4 месяца надрочиться в академическом рисунке, чтобы пройти твогческий конкурс в ВУЗик Вполне реально. Если посмотришь, что требуют и хуярить именно это, не распыляясь на анимессанину и прочее "длядуши".
>>478087>анимессанинуДаже не планировал, современный восточный стиль пиздец какой уёбищный, да и я вообще не переношу аниме и всё что с ним связано.
>>478091Не обязательно оправдываться даже если планировал. У нас тут как при Хрущеве - даже если ты абстракционист, то в ГУЛАГ не отправят, максимум пидорасом назовут.
>>478094>как при ХрущевеТы хотел сказать при позднем Брежневе? (при нем давили бульдозерами хотя бы только картины нитаких, а при Хрущеве поди и самих художников, и всех родственников до пятого колена - он, конечно, не Сталин, но опыт работы в нквд-шных троечках все-таки сказывался).
>>478107https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A5%D1%80%D1%83%D1%89%D1%91%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B2%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
>>478051Ути-пути, мамин негодяй, ты сегодня покушать не забыл? А руки помыл перед едой? Смотри мне тут, много не проказничай.
Хочу перекатиться в фотомагазин с сая, очень нравятся тамошние кисти. Но мне мешает дикий дискомфорт, в сае можно нажимать cntrl z очень много раз и тем самым лишний раз не юзать эрейзер, очень удобно. Можно ли сделать так же в фотошопе?Да и вообще буду благодарен за советы по освоению фотошопа для саеблядка.
>>478134Вроде, ctrl-shift-z такое творит
>>478137Не творит. (
Допустим у меня есть линия горизонта.Я определился с 1 точкой переспективы.Как теперь сделать так чтобы мой угол составлял 45°? Как найти вторую точку на линии горизонта с ровным углом (45 градусами)?
>>478153>45 90 градусовбыстрофикс
>>478153Ты можешь выбрать любой угол и сказать, что он 90 градусов.
>>478153
пасаны куда все ссылки из шапки пропали?
>>478171>Ты можешь выбрать любой угол и сказать, что он 90 градусов.Да, но ведь это будет не 90 градусов, к примеру 96, или 83, но как точно вырешать? Или там слишком много матана будет? >>478172Ну это вид сверху, а как вырешать 90 градусов, если сбоку смотреть на предмет?Щас просмотрел одну книжку по перспективе, там не нашел ничего
>>478179>как точно вырешать? Или там слишком много матана будет? У Робертсона и ему подобных можно поставить любые две точки на горизонте и на получившуюся хуйню сказать что это куб, это такое упрощение построений до предела для тех кто не хочет заморачиваться с матаном. Если для тебя этого недостаточно кури например, Макарову.
>>478183Ясно, это я и хотел выяснить, думаю это важно для всяких чертежников, для художников же это не столь важно походу
Как сделать так, что бы не вылезал этот кружок?инб4 бочку
>>478183хоспаде, "слепые дауны учат глухих даунов">>478185Открой ебучего робертсона, прочитай эти ссаные 10 страниц.И, это самое, перспектива это не только горизонт с двумя точками схода. Надеюсь когда-нибудь ты даже откроешь для себя угол зрения.Вот же пиздец, 2018 год, всё уже по полочкам разложено, но нет, долбоёбы всё равно умудряются из рисования сделать какое-то сакральное таинство с ощущениями, предвидениями, правополушарным онанированием под гипнозом и прочей хуитой.>это важно для всяких чертежниковДа ебать, почаще себе повторяй эту мантру
>>478197>Как нарисовать x?>Даун, иди читай Робертсона.А ответить сам не можешь, глухослепой, одолевший 10 страниц Робертсона?
>>478197>Открой ебучего робертсонадальше мог бы не продолжать свой тупой высер.
>>478179
Как по быстрому залить лайн с тельцем например основным тоном кожи в фотошопе?Заебался лишнее за пределами контура эрейзить.
>>478134Попробуй ctrl+alt+z
>>478134Перенастрой хоткеи как тебе надо у настрой количество шагов истории
>>478208Выделяй пустое пространство волшебной палочкой))
>>477994>
Как люди вообще рисуют такие задники?? я про хуеву тучу геометрически правильных форм и сложных йоба хуевин типо шестеренок и другого говна которое от руки хуй нарисуешь?
>>478280Никак
>>478222 (OP)>>478222 (OP)>>478222 (OP)>>478222 (OP)>>478222 (OP)>>478222 (OP)
Анон И сты,плез подскажите какие нибудь программы для создания комикса...Есть идея,но не могу рисовать(