Не знаю, но я ВНЕЗАПНО наткнулся на книгу "Пикник на обочине" в которой самый сок зоны и вообще оригинальная идея зоны с которой скопировали игру и мне зашло.
А игра недоделанная и скучная 7/10, как я понял, которая интересна только аутистам и уткам фанатам 1 части
>>9296293 Григоботы форсили идею о том что тру фаны сракела это те кто играл в забагованные тени Чернобыля на релизе и им понравилось. Напомню что игра жутко тормозила и вылетала в баре. И люди ждали патча несколько дней который ломал сейвы
>>9296417 Охуительные МОДЫ я вам скажу - изменение веса патронов - изменение цены продажи - изменение длительности спринта - изменение здоровья мобов - мод на перелазание через забор
Ебать вот намодили так намодили, практически тотал гейм конвершен.
>>9296442 Это какая стадия отрицания, шизоманька. До сих пор "Где все эти защитники анрилопараши лагающий. Где моды?" Да, вообще не моды, а хуйня в читэнжине пару строк. Ты же понимаешь что ты поехавшее животное, которое отрицает реальность в которой разрабы сделали игру на анриле, которую можно модифицировать даже без инструментов, а в будущем и инструменты выпустят.
Между тем шизофреники ебаные требуют тотал конвершны через месяц после релиза, но не ёбнутые ли?
>>9296474 >которую можно модифицировать даже без инструментов Ну хорошо...Где нормальные моды то? Что должно произойти чтобы они появились? Сталкера2 должны в ЕС принять или что?
>>9296536>>9296538 Хуесос тупорылый, ресурсы игры открытые, хочешь сделать квесты и исправления, пожалуйста делай >>9296540 Нет, это у тебя шизофрения, чмо. Инструментарий для моддинга упростит делать то, что можно сделать и вручную.
>>9296423 Смотря какая прибыль ещё. Вон, в киноиндустрии нередко какая-нибудь посредственность формально приносит профит в виде нескольких лямов зелёных, но считается провалом, потому что затраты вс выхлоп совершенно не в пользу последнего.
>>9296559 Еблан, открой для начала архивы геймдаты, там всё в этих файлах, спавн предметов, квесты, конфиги всех систем игры и прочее >>9296552 Тебе уже скинули ссылку, конченый. >>9296563>>9296562 Откуда такие больные берутся, посмотри проекцию продаж по открытым данным. Игра успешна, только по проданным копиям, а там еще и сделка с майкрософт по геймпассу и эксклюзивностью.
>>9296559 Посмотри сюда, отгадай откуда это вытащили? Из конфигов и это не файлы настроек, там можно всё это редактировать и сохранять как моды https://joric.github.io/stalker/
>>9296687 Охуительный истории, там каждый год по 20 крупных модов выходило, как геймплейные так и графические. Потом вышел убогий кок и моддинг скатился в новогоднее чудо.
>>9296442 >Охуительные МОДЫ я вам скажу >- изменение веса патронов >- изменение цены продажи >- изменение длительности спринта >- изменение здоровья мобов Звучит как те самые mod by Vasyan для оригиналов, которых было так много что это стало мемом.
>>9296269 Всё так, меня хватило на 24 часа после чего дроп. Невозможно терпеть всю эту душнину и наиграную театральщину от разрабов, которые даже озвучить персонажей нормально не могут.
>>9297012 Шиз, те же самые моды что амк сейчас на нексусе, причём есть и те что твоему амк и не снилось вроде новых айтемов, а первый месяц теней чернобыля моды были на том же уровне в основном что и сейчас, так что ебучку завали клоун-фантазёр. >>9297006 Вот этот такой же шизоид написал полный бред и довольный сидит.
>>9296259 (OP) Как в этой игре Eye Adaptation игре сделать нормальный чтобы свестло было, или может выключить? это какой то пиздец, в окно сморишь светло, выходишь на улице темно. В помещениях темно, на небо смотришь темно. Первый раз такое вижу.
>>9297442 Про трилоги, все охуенны 2007-2009, потом охуенные моды к ним каждый год-два выходили, потом вышел уёбищный coc под школореализм и игра начала скатываться, хуй знает почему у нормисосов взлетело
>>9296259 (OP) На пдф правильно отметили - "все ожидали лютого провала или ядовитой политической агитки, а вышла просто хорошая игра". А в игры, как известно, у нас уже не играют.
>>9297467 Да ещё и без "цифрового лица", что у зумеров харам. Обязательно теперь, чтобы в трейлерах мелькал какой-нибудь Киану Ривз (или кто там у школоты кумир сейчас) и до кучи в игре на первых ролях засветился
Буквально альфа-бета версия, ранний доступ, до релиза далеко не пару патчей, как ни крути, игру ещё пилить и пилить. В целом, не особо интересен калкер, когда-то давно может быть, потом интерес стал угасать, сейчас вся эта движуха не особо интересует. Лично для меня он стал просто ещё одним таким вот "сталкером", которые убили интерес, ждал тут мод от Лехи говна лепёхи Вульфа, а он оказался лютым проходняком с тупым сюжетом. Ждал легендарный OLR 3, а вышло какое-то сырое стремное нечто с тележкой сомнительных фишек и всратым балансом. Сталкер 2 в принципе из этой же серии, тут правда не особо ждал, но по итогу вышла какая-то бетка полурабочая, где ещё годик не меньше ждать, пока не будет что-то играбельное.
На самом деле вышла хуйня из под коня уровня юбикала. Уже было отмечено именитыми игрожурами что сталкан 2 это игра 2007 года в обертке игры 2024 года. Можете сколько хотите перемогать мемами про верните мне мой 2007 год, но игровая индустрия шагнула так далеко за 17 лет что выпускать недоделанный копипащенный шлак чтобы просто >эхх тряхнуть стариной! это полная хуйня. Ничего нового этот шутанчик на вечер предложить не может. Бесшовный открытый мир есть сейчас в каждом втором высере. На чернобыль и постсовок строго похуй, вообще всем блять. От постсовка в россии нихуя не осталось, слишком много перемен, зумерам вообще насрать что когда то там был СССР и что он развалился и что были 90е, они не застали, им не понятно всё это и не интересно. А тех кому могло бы это быть интересно мало и они в игры уже особо не играют.
Вот и получается что сталкер 2 это игра для каких-то великовозрастных долбоебов которые в 30-35-40 лет не перестали быть фанатами оригинального поделия БЕЗ МОДОВ хочу отметить. То есть той самой кривой версии теней чернобыля. Чистое небо было лютым новогоднее чудом кстати, даже качать и пытаться проходить это - не нужно. Зов припяти вышел уже морально устаревшим, причем в конце 2009 года (а на западе в начале 2010 года).
Очень удачное время для релиза, да, когда вышли пик 2 и пик 3 - сталкер никому нахуй был не нужен.
>>9297514 >но игровая индустрия шагнула так далеко за 17 лет что выпускать недоделанный копипащенный шлак С добрым утром. Каждая игра нынче - недоделанный кал. Ведь подход к разработке игр нисколько не изменился, как и капиталоблядство с издателями и прочими мразями которые колят в жопу вилами.
А хули, продал жопу - отвечай теперь. И чтобы всё как мы скозали иначе тебе пиздец.
>>9297467 Так и получилось, провал не оглушительный, но всё равно. Было голосование, там всё угадали, половина за проходняк проголосовала, другая половина за провал.
>>9297514 > Зов припяти вышел уже морально устаревшим, причем в конце 2009 года Перед чем? там был кривой ксенус, да тухлый фк2. И зов не выходил под консоли, что делало его уже продвинутой игрой, потому что консоли причина оказуаливания и деградации.
>>9298196 >>9298371 в ЗП буквально графику даунгрейднули относительно ТЧ и ЧН я хз кому этот фаллаут 3 для бедных был интересен в своё время сам дальше первой локи не осилил, тупо кал хуже даже багнутого говнища ЧН
>>9297467 >хорошая игра >софт локи на релизе >дохлый мир >сайд квесты на первых двух локациях, дальше пустота >npc имеют два типа лица, круглолиций мужик и черноволосая женщина(и негр) >баланс в жопе(автомат на 9х18 наносит дамаги больше чем 5*45, артефакты бесполезны, энергетики работают, как в первом сталкере, сна нет, голод ни на что не влияет.) Для альфы или бетки да, вполне не плохо, но для релизной версии, это кал
>>9297514 Зов припяти уделывает второй сталкер по всем параметрам. Если не брать графику, зов припяти имеет адекватный баланс, локации равномерно заполнены, хорошую вариативность, рабочий alife, даже побороли проблему с бесконечными забегами, теперь любой сталкер может отвести куда угодно в пределах локации.
>>9304121 >Зов припяти уделывает второй сталкер по всем параметрам. Проиграл с этого унолого Ч.Н. 2.0. только настолько говяного, что там даже врагов кроме зомбированных и пары кучек наёмников нету.
>адекватный баланс Охуенный баланс можно Экзу и лучшее оружие в игре купить в 1 же локации, были бы деньги. Да только это оружие на хуй не нужно, не по сноркам же из него стрелять.
>локации равномерно заполнены 5 слепыми псами/зомби которые спавнятся в кружочке?
>хорошую вариативность Ты чего-то перепутал, дружок. Или не играл в 1 сталкер.
>рабочий alife Опять же советую поиграть в 1 сталкера, а не говно сравнивать с говном
>даже побороли проблему с бесконечными забегами, теперь любой сталкер может отвести куда угодно в пределах локации Ну естественно, блеать. Теперь же локации пустые. Вот это в ахуе через пустую локацию которых всего 3 штуки хуярить блядь туда на хуй, и обратно блеадь. Геймдизайн говнище.
В Сталкаче последовательно шёл вперёд, как и во 2. В 3 2 локации и припять.
>>9304319 >что там даже врагов кроме зомбированных и пары кучек наёмников нету. Вообще-то там мутанты на янов частенько набегают. У меня как-то под конец, псевдыч со снорками пришёл и устроил замес. >были бы деньги И соснуть, потому что в экзаче бегать нельзя, только после прохождения припяти открывается возможность апгрейда. Ну а так да, что в этом плохого? Или лучше как в сталкере 2, в последней локе найти лучший лут и потом смотреть титры? >5 слепыми псами/зомби которые спавнятся в кружочке И ходят между точками сталкиваясь со сталкерами. >Ты чего-то перепутал, дружок. Или не играл в 1 сталкер. А ты играл? В игре 3 вариации концовки, это исполнитель желаний, вступить в осознание и убить. Всё. В зов припяти, они отошли от этого и сделали комбинированную, где твои действия влияли на окружающую действительность. >Опять же советую поиграть в 1 сталкера, а не говно сравнивать с говном А ты играл? Без модов. > Теперь же локации пустые Если как еблан бегать по основному квесту, то да. Если брать сайд квесты или самому исследовать, то локации вполне себе имеют глубину. И нет такого, чтоб какая-то точка есть, а мы в неё никаким образом не попадаем(как с базой долга во втором сталкере) >В Сталкаче последовательно шёл вперёд, как и во 2 Пиздоболина, ты хоть вторую часть прошёл? Тебя несколько раз заставляют по одним и тем же локам пробегать чтобы поговорить, и всё это вообще без какого либо актива. Просто бежишь из точки А в точку Б, без возможности быстрых переходов с охуительными крюками вокруг речек говнотечек
>>9304335 На каждую предметную конструктивную строчку с критикой порвался. Смешной шизик у которого в ЗП нет проблемок ведь это его любимая копроигрушка где он стреляет с ГП37 по 3 слепым псам.
ЗП скучная и унылая параша с кружочками на один раз.
Самый нормальный Сталкач это ТЧ, тупой смешнявый шутанчик с банюдакми и деревней Членососов, ну первый раз еще в какой-то лабе страшно было. Короче пострелушка на пару вечеров.
>>9312101 >тупой смешнявый шутанчик Всё время развлекал себя вначале игры нападая на блокпост военных возле деревни и потихоньку отходил к новичкам, вояки шли и выносили почти всех в деревне и шли дальше, в каком ещё шутане ботов такой хуйней заниматься заставишь.
Это очень плохо, прям плохо. Причем плохо в кор.механиках. Впечатления после 3 дней игры и полного исследования первой локации, дальше я полухнул и удалил.
Первое что меня убило, это то как боты легко тебя палят. Темной ночь, в густой траве сидя на карачках бандосы или военные палят твое присутствие с метров 200-300 и начинают одновременно ВСЕЙ толпой очень точно лупить тебе в бубен. Тактически отступать и менять позицию бессмысленно, боты просто знают где ты и все.
Из этого выходит что СТЕЛСА в игре в принципе нет. Боты палят тебя сквозь стены, ночью в полной темноте, в кустах, да везде, им просто похеру, им выдали рентгеновское зрение. Подкрасться к кому-то, пролезть в тыл по тихой, забудьте, это если и получиться то с ооочень большой долей удачи. В миссии где надо пробраться в Сферу, я по приколу решил прокрасться по стелсу, в итоге спустя 26 релоадов у меня это вышло, правда в здании меня все равно спалил стоящий спиной бот сквозь стену и меня грохнули. Повторять такой опыт желания конечно же нет.
Шутерная механика вся кривая и косая, попадания регаются раз через раз, перезарядки на бегу нет, оружие млять начинает клинить после 2-3 выпущенных "рожков". Я вообще не понимаю откуда клоуны-разработчики берут этот бред про то что АК или 416 Хеклер после 100-120 выстрелом начинает клинить? Отстрелял 90 патрон, целостность оружия 77%, вы поехали там совсем? У АК ресурс 10.000 выстрелов. В игре же только и успеваешь бегать к технику чинить пушку. При этом у ботов я не заметил чтобы что-то клинило, у каждого второго оружие меньше 50% целостности(его даже залутав продать нельзя, даже за треть цены) но лупят без остановки как с нулевого. Система повреждения тоже класс кстати, бот выдерживает 3 попадания в грудь из СВД, ГГ валиться в могилу с очереди из МП5. Я просто не понимаю мы если за реализм то давайте для всех, если же на пофиг на реализм чому у нас ГГ не перезарядиться не может на бегу, оружие у него клинит постоянно(я ловил клин патрона на 99% целостности ствола, а так как анимация убирания заклинившего патрона супер долгая, меня благополучно сожрали собаки), и его ложат рожей в землю дуплетом из обреза(при том что я уже разжился вменяемой броней).
Так-же я дико орнул с того факта что боты легко дамажат тебя даже через кирпичную стенку, при этом для оружия ГГ непроницаема даже сетка-рабица. Серьезно когда я махался с вояками на Сфере, боты лупили по мне из-за забора из рабицы и спокойно выносили меня, я же с СВД не мог их достать, пуля просто разбивалась об эту сетку красивым фонтанчиком искр. Боже кто это делал...
Мув сэты мутантов таковы что прям напрашивается какой-то стрейф для уклонения от их атак, я понимаю Сталкер это не CoD, но пока против мутантов на высокой сложности по крайней мере, тактика ровна одна, бежать искать "высоту" чтобы залезть туда и в безопасности отстреливаться от мутировавшей фауны Зоны. Навивает воспоминания о кабане из Готики 3, которого только так и можно было убить, забравшись на камень и расстрелять из лука. Интересно что боты как раз таки могут стрейфиться в стороны уворачиваясь при этом от выстрелов ГГ по ним, а ГГ почему такой возможности не завезли, м?
Кривая механика кровотечения дико бесила все 15 часов моего гейплея, от любого чиха в свою сторону ГГ начинает истекать кровью, анимация бинтов же медленная, на бегу естественно не проигрывается, половина времени в бою это блин обматывание себя любимого бинтами за укрытием, ну ооооочень увлекательно(нет).
И да кстати, Григорович, где бинокль???? В Тенях Чернобыля это было дефолтное снаряжение ГГ, тут нам поводили по губам известным органом вместо бинокля.
Про экономику тоже можно было-бы сказать много чего, но откровенно лень. Она сломанная и все.
Вообщем пока на момент 3 января 2025 года, с патчем 1.1.13 игра все еще крайне сырая, кривая и косая просто в своих кор.механиках, про оптимизацию и баги я даже не упомянул потому-что с этим по дефолту все плохо.
Вторая попытка будет через год не раньше, пускай доделывают. Можно конечно кое-что(например ретгеновское зрения ботов и экономику) поправить модами, но я принципиально не буду этого делать. Пускай Григорович свою херню допиливает до нормального состояния.
>>9314254 С этого тоже охуел, причём они стреляют с 98% точности. Ещё прыжок до уровня колен, когда нельзя перепрыгнуть небольшой забор. >где бинокль???? Движок настолько пиздецовый, что лучше не смотреть вдаль, да и смотреть не на что, бот тебя быстрее заметит.
1. Перемогают кол-вом продаж только пизданутые школьники-говноеды. Аля бефездодроны и прочие вырожденцы которые просто обьёбываются говном, а потом пытаются как-то оправдать собственное говноедство.
2. Сталкер - обьективный провал. Прежде всего из-за пиздануто завышенных системных требований из-за которых олды просто на хуй эту игру посылают, да и не тольлько они.
3. Миллион копий считая предзаказы и высеры на консоли. В стиме в 1 день играло 117тысяч. А это просто пиздец какой провал. В спейсмарин больше играло. Страшно представить, сколько людей эту игру реально купило на пк, а не уже получили с предзаказа. (консольный же скот схавает что угодно, даже шутер на пеку)
Тот факт, что разрабы начали оправдываться и пытаться пидарнуть то, что игра якобы хорошо продалась (умалчивая, что это предзаказы и консольные версии) уже о многом говорит. Игра продалась настолько хуёво насколько только могла продаться такая игра, как СТАЛКЕР 2.
4. Рагули ебанутые и это все знают. А школьника-х*хла у которого в голове понос из мовы/сталкера/гауляйтии/смуты/перемог за лгбт и прочее - лечить даже таблетками бесполезно.
>>9314318 Чет проорал. Ну когда любимая копроигрушка, то количество продаж роляет. А если "моя борьба" то это нещитово и врети. Для синглов типа Кингдом кама и душ 100к+ онлайна это норм, а когда моя борьба то провал. Какая то ватно соевая БАЗА получается
>>9314318 > Рагули ебанутые и это все знают. А школьника-х*хла у которого в голове понос из мовы/сталкера/гауляйтии/смуты/перемог за лгбт и прочее - лечить даже таблетками бесполезно. Укрофоб
>>9297514 >фанатами оригинального поделия БЕЗ МОДОВ хочу отметить. То есть той самой кривой версии теней чернобыля. Чистое небо было лютым новогоднее чудом кстати, даже качать и пытаться проходить это - не нужно. Зов припяти вышел уже морально устаревшим, причем в конце 2009 года (а на западе в начале 2010 года).
Пиздец... И такие дауны сидят на одной видеоигровой борде со мной.
>>9314254 >Темной ночь, в густой траве сидя на карачках бандосы или военные палят твое присутствие с метров 200-300 и начинают одновременно ВСЕЙ толпой очень точно лупить тебе в бубен. Тактически отступать и менять позицию бессмысленно, боты просто знают где ты и все. ну так, рука мастера. в тч кто по стелсу с базы военных пиздил хуйню знает, как там с стелсом в gsc
>>9314318 >Миллион копий считая предзаказы и высеры на консоли. В стиме в 1 день играло 117тысяч. А это просто пиздец какой провал. В спейсмарин больше играло.
Спейсмарин в геймпассе не выходил и всего 250к одновременного онлайна имел.
Сталкер имел максимам 121 тысячу онлайна и был при этом в Геймплассе, где его можно было скачать на халяву. И Микрософт за появление в ГП хорошо заплатил.
Вывод - твоя аналитика хуйня и коупинг обиженного русачка, который обижается что украинцы вообще существуют и посмели делать свои игры.
>>9316960 Сталкер украинская игра потому что украинцы могут ее купить в стиме, а Атомик кал мало того что не русская, так она ещё и русофобская потому что русские не могут ее купить в стиме
>>9316971 Там воевать пошли 1-2 человека из студии, и это пропиарили. Кто то даже умер за режим Зели. Ну а самые ушлые уехали кайфовать в Прагу и строить из себя ультрапатриотов, не получилось - за бусики их теперь и дома презирают. Это же кринж - на релизе купить долгожданный винчик от соотечественников, а на следующий день быть затолканным в бусик с шильдиком Сталкера.
>>9317222 Да бусики хуюсики похуй. Факт в том что контора в своём полном украинском составе перетащилась просто в другую страну. Мундфиш же состояла из аутсорсеров из разных стран, включая кстати Украину, во главе с армянином. Вот и вся стори. Это как "русский" МИГ который почему то назван в честь армянина и еврея. Русские не умеют в созидание, даже своей культуры как таковой нет. Пора начать признавать неприятное, это верный путь к излечению. Ты сейчас по традиции начнёшь, а вот xoxлы то xoxлы другое, но можешь даже не начинать, я даже не славянин
>>9317011 Орнул в голосину с тебя! Иди таблетки прими. "40гб общей" ты еще туда до кучи объем SSD приплюсуй. У меня на пикрил системе все прекрасно работает в 4к. И я понимаю разницу между оперативкой и памятью на видюхе.
Да без разницы, какой там у него конфиг. Есть усреднённый конфиг игрового ПеКа, его можно посмотреть по выборке стима, если сделать поправку на нетбуки для учобы.
Текущий средний конфиг игрового ПеКа - это 16 Гб и 3080 / 4070. На этом железе фпс выглядит грустно, так что его тезис в целом верный. Чехи не смогли в оптимизацию.
То, что оно работает на топовом конфиге, говорит только о том, что конфа топовая. Т.е. это факт о конфигурации, а не об игре.
>>9296259 (OP) наверно потому что весь упор был сделан на русофобию и что их пропихнут/поддерржат вобщем схавают говно просто по умолчанию что они воины света, а на все остальное был забит хуй
ну а если так вспомнить, то собственно все части не назвать успешными, первая? это когда большая часть задумок была просто вырезана и дали обрезку чистое небо? я ее еще на диске покупал и более забогованого куска говна не встречал зов припяти? ну так то норм, но эт опять на снг рынке где основной игрок из мордора
>>9336553 Учитывая что Грига свою семейку в GSC кормушке притянул, я полагаю что бюджет на Сралкер 2 просто разворовали уж чего-чего, а воровать копроинцы умеют. Вот и получили продукт с запахом идентичным натуральному.
Судя по онлайну неплохому, западному соевому игроку этот забагованный высер зашел просто потому что была русофобия. Другого объяснения не вижу, игра поделие вышло неиграбельным.
>>9336849 Там до сих пор совершенно гладкий график онлайна, то есть все кто играют из одного часового пояса около +3. Возможно что и боты, учитывая народ-бот.
Там это, чехи зарелизии патч для своего говна. Пообещали выложить ещё.
В числе прочего признались, что выложили на релизе тормозное говно.
Hello, stalkers!
We are finally back with another update — patch 1.1.4 is already available for your PCs and consoles. We took time to evaluate the situation and prioritize our upcoming steps. This update is the first of the year, and we will be releasing another major update for the game very soon.
This patch will fix issues with shaders compilation, some memory leaks, crashes, and specific performance degradation issues.
We appreciate your feedback and support. We will continue to work on S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl and will soon be ready to share other updates with you.
“I felt as if I was awakening from a years-long coma”.
>>9336849 >Судя по онлайну неплохому, западному соевому игроку этот забагованный высер зашел Точно нет, потому что ВЕСЬ онлайн в часовом поясе копроскотии. Никаких ступенек на графике. Возможно и боты тоже. Большая часть положительных отзывов в стиме тоже из одного региона.
>>9336849 >>9343138 Западный соевик это купил из-за русофобии, но играть конечно же не будет. А и не нужно, впрочем. >>9342967 Русофобия там была в маркетинге. В самой игре хз.
Чтобы было понятно, один график игры в которую играют минимум в двух больших временных зонах, и график игры где то ли боты, то ли в одном регионе (и боты).
>>9343182 Почему в бг3 кто-то играет? Что за бред ебаный? Как это вообще можно объяснить? НИ ОДНА игра с покаком, особенно црпг в последние лет 15 не взлетала. НИКТО не помнит бренд бг. НИ ОДНА другая црпг не взлетела аналогично бг3. Качество у бочек донное, игра прям полный кал, но все еще держит онлайн.
Ну вот как иначе это можно объяснить, кроме накруткой ботов?