Делимся годными играми без жанров и уникальными играми, которые выведут эстетов из поисков или помогут вспомнить былое, я начну.
ICO - Вы играете с рогатого мальчика, цель которого держаться за руку с белой девочкой и водить её через различные преграды, решая головоломки, иногда на вашем пути будет возникать чёрные теневые твари и вы должны будете разбивать их на кусочки своей палкой, чтобы они не засосали девочку в бездну.
Katamari(Серия игр) - Цель игры = скатать огромный шарик из всего, что есть у вас на пути под разнообразную приятную и энергичную музыку, необходимо правильно выверять предметы, которые вы хотите поглотить, в том числе не нарываться на слишком большие, иначе вас попросту сломают и придётся собирать шарик заново
Ape Escape(Серия игр) - Вы должны бегать и собирать обезьян в сачок, попутно находя способ добраться до них. Можно стелсить, можно бить битой по голове, можно врезаться в них, в общем, способов много.
Pandora`s Tower - Игра с элементами зельдоидов и небольшими вкраплениями менеджмента ресурсов с визуальной новеллой, в которой мы должны кормить свою подругу серцдами монстров, чтобы она не превратилась в такую же тварь, присутствует смежный драматический около-философский сюжет
Asura`s Wrath - Лучшее интерактивное кино в истории, в котором в отличие от остальных игр жанра есть геймплей, эпик уровня Бога Войны, помноженный частично на аниме-сёнены.
Darkwood - Топ-даун хоррор с элементами тавер-дефенса и серьёзного менеджмента ресурсов, доказывает, что игры с видом сверху могут быть страшными
Jet Set Radio Future - сиквел, в котором управление и геймплей наконец-то довели до ума. Эстетика молодёжного рэпа, огромных мешковатых штаны, в общем эстетика конца 90-ых и начала нулевых, эстетика хип-хопа. Трюки, рисование граффити на стенах, в общем, это всё.
Pikmin(серия игр) - многие неверно относят её к жанру РТС, но по сути это больше уникальная игра, сконцентрированная на правильном использовании разнообразных юинтов на узкоспециализированные задач с целью исследования мира и сбора предметов на время.
Death Road to Canada - судьбоносное юморное путешествие в Канаду через зомби апокалипсис, компании до четрёх идиотов максимум в одной машине. Геймплей делится на две части: первая - аркадное мочилово зомби и поиск ресурсов на простеньких случайно генерируемых уровнях, вторая - рандомные текстовые события и скиллчеки в "пути" между остановками. Несмотря на кажущуюся простоту и легкомысленность затягивает и способна подорвать жопу, а попытка объяснить все нюансы в двух словах обычно выливается в рассказ о том как к границе доехала одна лишь собака с револьвером, из-за того что ты решил подобрать клоуна на полпути.
>>9298755 (OP) >чёрные теневые твари и вы должны будете разбивать их на кусочки своей палкой новогоднее чудо. >Цель игры = скатать огромный шарик из всего, что есть у вас на пути новогоднее чудо. >Вы должны бегать и собирать обезьян в сачок новогоднее чудо. >Игра с элементами зельдоидов и небольшими вкраплениями менеджмента ресурсов с визуальной новеллой Эталонное новогоднее чудо из палаты мер и весов. >интерактивное кино Ну вы поняли. >хоррор с элементами тавер-дефенса новогоднее чудо. >Эстетика молодёжного рэпа, огромных мешковатых штаны, в общем эстетика конца 90-ых и начала нулевых, эстетика хип-хопа. Трюки, рисование граффити на стенах, в общем, это всё. Очередное новогоднее чудо, но тут ещё и для даунов. >Pikmin Консольный нинтендокал (хуже говна).
Вердикт - ОП консолепидор, который как Пахом принёс нормальным людям своё новогоднее чудо.
>>9299020 >>9299023 ПК-блядь, меньше смотри порно с мочеиспусканием, может не станешь проецировать свои недофантазии на окружающих. Если у тебя игр нет, то визги поумерь, ладно?
>>9299042 Шизик, а какая разница на чём я играю в игру, если важно на какой платформе в принципе нативно существует эта игра и для которой создавалась в первую очередь? Сейчас игры есть только на Свитче, больше нигде. Только вот они в категорию уникальных и без жанра не подходят, поэтому я их не запостил. И факт в том, что раньше, 15-25 лет назад, уникальных игр было куда больше, чем сегодня. Но на ПК их, увы, не было практически.
>>9299039 Какая ПК-блядь, какой игорьнет, ты совсем шиз? Впрочем, после опусов про жуков-леваков в Hollow Knight, очевидно что да, совсем. Я вполне себе котирую и японские и консольные игры, в том числе те, что в посте. Меня лично ты доебал. У тебя кукуха свистит уже, неиронично советую обратится к психиатру.
>>9299047 Хотел посоветовать закрыть двачи, выйти из квартиры, и научиться общаться с реальными людьми. Ты умудрился деградировать ещё сильнее большинства местных обитателей, ты просто носишься по всей борде и несёшь совершенно бессодержательную хуету вперемешку с оскорблениями. Анон, это пиздец уже. Приехали.
>>9299045 >если важно на какой платформе в принципе нативно существует эта игра и для которой создавалась в первую очередь? Кому важно? Уровень шизы консолебляди из ачивкотреда, тоже твой?
>>9299054 Опять вода. Ты от меня что хочешь? Тебе что в моих тредах не нравится? Он тебя как-то задевают? >>9299056 ПК-блядь, а какая тогда тебе разница эмулирую я или нет, если ты это упомянул?
>>9299058 >ПК-блядь, а какая тогда тебе разница эмулирую я или нет, если ты это упомянул? Ебать ты тупое шизоуёбище, конечно. Во-первых я упомянул не потому что мне важно, а потому что ты обвиняешь кого-то в безыгорье, при этом притащив старьё, которое доступно всем, во-вторых это ты в дальнейшем высрался про важность платформы, хотя при наличии эмуляции на неё похуй и у клятых пукарей есть доступ к этим щидеврам. Более того, он как раз в основном у пукарей сейчас и есть лол. И ты не ответил, ачивкоунтер это ты?
>>9299072 Ты упомянул эмуляцию, а какая тебе разница как я играю, если важна платформа, в игры которой я играю? >обвиняешь кого-то в безыгорье, при этом притащив старьё ПК-бляди, играющие 30 лет в каллаут 2: >которое доступно всем Не у всех есть мозги, чтобы запустить эмулятор бокс 360, трахаясь с нот-падом и текстовыми патчами. Не у всех есть геймпад. >есть доступ к этим щидеврам Я выше написал почему нету у большинства >он как раз в основном у пукарей У любых, кто осилил эмуляторы. А их можно и на мобильный поставить. И что? Не все осиливают. >И ты не ответил, ачивкоунтер это ты? Нет, не я, понятия не имею о чём ты. >>9299073 Такую - это путешествие по замку из плиток из старых бассейнов, вся игра = миссия-сопровождение с решением простых задачек и примитивной боевой системе(Но довольно приятной)с меланхоличным настроением. >>9299077 Узколобый дай, который никогда не играл в Стар Контрол 2:
>>9299072 >И ты не ответил, ачивкоунтер это ты? Подозреваю что это не только он, но и тот дегенерат, который создал тред про анимешных уродок vs нормальных женщин сеймперсун.
Очень необычно, не видел такой игры, хоть и на ps2 много во что играл. Наверное такой геймплей мало кому зайдет, всем хочется больше динамики либо сюжета.
>>9299071 Бегаешь по серым комнатам, закликиваешь одинаковых монстров, защищаешь тупущую напарницу, решаешь простейшие загадки. Сюжета нет. Ладно бы ещё Колоссов упомянул, но здесь то что униКАЛьного?
>>9299078 >Такую - это путешествие по замку из плиток из старых бассейнов, вся игра = миссия-сопровождение с решением простых задачек и примитивной боевой системе(Но довольно приятной)с меланхоличным настроением.
>>9299078 >Нет, не я, понятия не имею о чём ты. Странно, а похож как брат близнец. Или это сказывается то что у консолеблядей разум роя вместо нормального интеллекта?
>>9299092 Вчера тред был в b, где этот (судя по стилю письма) шизик орал что Hollow Knight ультра левацкая игра, потому что про жуков. Не заскринил к сожалению, но было эпично.
>>9298755 (OP) Иммерсив симёнычи которые выходили в прошлом десятилетии — Deus Ex HR & MD, Dishonored 1-2 и Prey(2017). Познакомился с ними в студенчестве, когда смог наскрести грощей на собственную пеку и плотно занюхнув первый Диз и Деус, остался в восторге. Пускай там была не самая лучшая стрельба и стелс, но способности в игре давали столько возможностей, что чистый фпс с мясной и динамической стрельбой или тру-стелс "полчаса сижу на корточках в потемках за спиной у двух охранников" уже не так привлекали. Когда вышли продолжения я думал, что таких игр станет только больше, но за 2 года пидорасы на издателях обосрались с маркетингом и похоронили все серии. Да и как оказалось, игрокам нужны были открытые (пустые) миры с простеньким геймплеем и "крутым" сюжетом. По итогу бизнес порешал этот "жанр", а все самые удачные идеи растащили по другим жанрам. Да, я играл до этого и в Вора со вторым Систем Шоком точнее пытался и Дарк Мессию, но технически эти игры уже устарели и в 30 лет на такое уже как-то не хочется надрачивать, тем более на те игры, которые я не застал на релизе.
>>9298755 (OP) Серия Creeper World Технически это tower defence, но война идет не с набегающими монстрами, а с динамическим ландшафтом. Моя любимая - третья часть, четвертая ушла в 3д, но выглядит крайне бездшено.
>>9299107 Одни из основополагающих элементов уникальности. Кэпхед уникальная игра только из-за своей стилизации под 20-ые годые 20-ого века в плане мультипликации.
>>9299118 >Ну а что из вышеперечисленного уникально для Ико
Так в Ико напарница бесполезна и может только бегать по команде, она никакой пользы не несёт геймплейной, она как балласт, чтобы тебе сложнее играть было.
>>9299121 > Кэпхед уникальная игра только из-за своей стилизации под 20-ые годые 20-ого века в плане мультипликации Ну то есть вообще не уникальная, да, согласен. Самая переоценённая игра в том году.
>>9299110 Так это не уникальные игры, лол. Это иммёрсив симы, они все одинаковые: Вентеляции, взлом турелей/камер наблюдения, стелс, прокачка чипами. Нафиг ты приплёл?
>>9299125 > Так в Ико напарница бесполезна и может только бегать по команде, она никакой пользы не несёт геймплейной, она как балласт, чтобы тебе сложнее играть было Ты сейчас серьёзно сказал об этом, как о чём то хорошем? Окей, игра уникальна тем что никто не додумался сделать настолько хуёвую напарницу, хорошо.
>>9299134 Вообще-то я в принципе не помню интересных игр, где были миссии сопровождения. Но т.к у тебя кругозор 2 вершка, Каллаут, Чмотика и ГЫТЫА, потому что ты быдло, то ты не понимаешь, ведь ты не играл, что игра в принципе завязана на том, чтобы ты напарницу постоянно спасал и переводил через преграды. Без этого в неё было бы играть куда скучнее. >>9299138 Что ты несёшь? Причём тут отсосин? Они все одинаковые, просто разделены по эпохам геймдизайна. Отсосины с 2017 ВООБЩЕ ничем не отличаются друг от друга в принципе. недо-экшен-рпг для аутистов.
>>9299133 Ты настолько конченый виабушник, что горишь как раз в тех редких случаях когда японцы выдают что-то неплохое? 3...2...1...Final Fantasy VII Remake!
>>9299129 В чем проблема зайти как гигачад и разъебать там всех на мужика? >Так это не уникальные игры Сейчас уже уникальные, такие игры никому не нужны, ни разработчику, ни игроку. Они забыты и непопулярны. Или уникальность игр представленных в этом треде это пикслеи размером с кулак и низкополигональные модельки персонажей?
>>9299141 >Причём тут отсосин? Они все одинаковые Но как жи так, там жи сеттинги разные, модельки, это же одни из основополагающих элементов уникальности. Случилось этодругое?
>>9299142 Что ты несёшь, шизик? Я ненавижу игры с аниме стилизацией, я харкаю в рот фанатам Теилс оф(даун как ты даже о ней не слышал причём) и Файнал Фентези, если кто-то выдаёт новогоднее чудо - я об этом говорю.
Опять же, у животного как ты нету кругозора, долбоеб всосал недосюжет калтоматы из-за мемов про жoпу и поэтому решил, что игра неплохая. Обезьяна не играла ни в один слешер, максимум в МГР из-за мемов, ибо тупое животное, поэтому оно нихуя не понимает, почему в Калтомате одна из худших боевых систем в слешерах в принципе.
>>9299148 Даун, когда сейчас? Киберпанк-сеттинг попса и им уже никого не удивишь, вот в Найтшейд/Куноичи киберпанк сеттинг уникальный, но ты же быдло и у тебя нету кругозора, поэтому ты не понимаешь, почему твои Деус Экс после первого - унылая попса 7-ого поколения консолей.
>это пикслеи размером с кулак и низкополигональные модельки персонажей? Опять же, графодроческий выблядок подал голос. И он ещё имеет право на мнение?
>>9299149 Даун, сеттинг - это не поменять эпоху, сеттинг - это очень комплексное понятие. У отсосинов один сеттинг - реальный мир прошлых эпох, всё. Это для быдла.
>>9299141 > ты не играл Играл, после довольно неплохих колоссов. > игра в принципе завязана на том, чтобы ты напарницу постоянно спасал и переводил через преграды Почему это должно быть интересно? Почему мне должно быть на неё не похуй? > Каллаут, Чмотика и ГЫТЫА Ну так в любой из этих игр, особенно в Фоллаутах, геймплейных возможностей и вариативности больше чем во всей хуйне что ты тут запостил вместе взятой.
>>9299156 >Почему это должно быть интересно Потому что игра задизайнена под напарника, чтобы ты его защищал и провожал через преграды, ещё раз повторить? Если бы не была задизайнена, то не было бы интересно. >возможностей и вариативности больше Нет, даунито, не больше. Про ГЫТЫА для быдла вообще проорал, где у тебя провал миссии стал мемов, игра буквально тебя за ручку ведёт. Причём тут твоя недовариатовность, которой в Чмотике тоже нету, а в Каллауте ты просто стоишь в дверях как даун и по очереди всех ваншотаешь таким же дауном как ты с селовым кулаком и силой в 10? Речь об уникальнейшем геймплее. Так что ебало завали, неуч.
>>9299150 > не слышал Слышал. > не играл Играл. > я ненавижу игры с аниме стилизацией И при этом надрачиваешь на рисовку Акиры Ториямы — худший из аниме стилей. О чём я и говорил.
>>9299152 В моих играх представлены игры с хорошим и уникальным геймплеем, где каждый игрок может выбрать как ему действовать (тебя как видишь хватило только на ползанье по вентиляциям и взлом). Также над этими играми работали лучшие художники индустрии, где лишь одним взглядом можно было безошибочно определить, что это за игра. А что твои примеры могут? Растянули один гиммик на весь геймплей и всё, получилась уникальность! А визуально глаз даже не радуется Хотя Ашура пиздатая, врать не буду, надо бы перепройти
>>9299165 Знаешь, по сравнению с Драгон Боллом всё что угодно шик и красота, даже твоё ебало. Мне от этой "рисовки" глаза вырвать хочется. К слову о Финалках, просто сравни этот пиздец с охуенными артами от Амано
>>9299170 >уникальным геймплеем Так я же обяъснил почему нет. Почти все иммерсив симы одинаковые, я назвал элементы, которые в них одинаковы. Ты что-то сказал против? Нет, значит ты согласен. >где каждый игрок может выбрать как ему действовать А, даун как ты, вероятно, не задаётся вопросом, что кому-то нахуй не нужна вариантивность непродуманная или скучная и лучше сделать линейное, но интересное приключение, заранее расставив точки интереса, чтобы поддерживать интерес игрока постоянно. >работали лучшие художники индустрии Называй имена, называй проекты, где они числятся, либо ебало закрывай и не разбрасывайся громкими словами. >Растянули один гиммик на весь геймплей Эти иммёрсив симы с их унылыми одинаковыми ветками прокачки навыков в сеттинге киберпанка... >А визуально глаз даже не радуется Ну, обезьянке, у которой фантазия как у 5-тилетнего долбоеба, нужны яркие и графонистые образы, иначе обезьянка не сможет насладиться. Абстрактного мышления у неё конечно же нету
>>9299172 >артами А как, даун, арты отнонятся к низкополигональным моделькам эпохи ПС 1 или 8-мибитными спрайтам с фамикома?
Вот арты к Драгон Квесту очень соответствуют реальности ещё с эпохи ПС 1, не говоря про ДК 8-11. Даже в спрайтах на СНЕС можно углядеть, ибо Торияма не гонится за стилизацией, у него уютный стиль.
>>9299171 А причём тут плитки и сеттинг? Я таким образом подчёркиваю уникальность окружения. Не уёбищный готический всех заебавший стиль Сосоулс 3, а нечто уникальное, но в то же время меланхоличное
>>9299161 > Про ГЫТЫА для быдла вообще проорал, где у тебя провал миссии стал мемов, игра буквально тебя за ручку ведёт Набор букв какой-то. > которой в Чмотике тоже нету В один только первый город можно попасть где-то шестью (а то и больше) способами. Есть ли что то т подобное в JRPG? Вот-вот. > ты просто стоишь в дверях как даун и по очереди всех ваншотаешь таким же дауном как ты с селовым кулаком и силой в 10 Ты парой постов выше Ико за однокнопочнуб боёвку хвалил. Не говоря уже о боях в JRPG.
>>9299179 Соулсы буквально вдохновили ст стилем Уэды и сделали из него что-то нормальное, а не одинаковые коридоры с двумя текстурами. О чём я и говорил >>9299142
>>9299175 Пошла стена гринтекста, ты можешь нормально ответить, комплексно? Зачем дробить всё на маленькие предложение, такое читать даже неприятно, как будто тикток в текстовой версии получил.
>>9299180 >Набор букв какой-то. Какой набор букв, мартышка? Разжую для дауна ещё раз: В ГЫТЫА у тебя НЕТУ возможностей, ты обязан играть так как ИГРА скажет. НЕ хочешь = провал миссии или отпиздит полиция. Поняло? >В один только первый город можно попасть где-то шестью Да заебали вы выблядки тупые одно и то же видео с юпупа пересказаывать. Сам хоть, даун, допёр до этого или хуй там тебе в рожу? Почему всего 1 пример на всю серию, долбоеб? Такая вариативность высокая и реиграбельность? >Есть ли что то т подобное в JRPG В ЖРПГ(Нормальных, которых мало, но пофиг), есть нормальный саундтрек, есть нормальный лвл-дизайн, есть нормальная боевая система(А не уёбищный контрл со стрелочками, неработающий блок и отсутствие возможности бить через толпу, даже если меч через всех мобов проходит) >Ты парой постов выше Ико за однокнопочнуб боёвку хвалил Да, даун, хвалил, потому что там ПРОСТО приятно бить, представляешь? У ударов есть импакт. >Не говоря уже о боях в JRPG Дауну, который о жанре судит по Фекалке, виднее, чем мне, у которого несколько серий пройденных за спиной, о да.
>>9299183 >вдохновили ст стилем Уэды и сделали из него что-то нормальное Хуй. Сосоулсы спиздили Зельду Твайлайт Принцесс, Фромы даже о том, что они пиздят Зельду, писали неоднократно в Сриттере. >а не одинаковые коридоры с двумя текстурами Ну простите нас, синьор Дегенерат, что в игре 2001 года на самую слабую консоль поколения с маленьким бюджетом вышла игра, которая ещё под ПС 1 создавалась и вы её видите недостаточно технологичной и красивой(Хотя это не так, там анмиации ВРУЧНУЮ были сделаны, если ты забыл, то ещё раз попробуй в этой игре просто побегать и охуей)
>>9299179 При том что ты вертишь жопой когда у тебя когда удобно модельки с текстурками это одни из основополагающих элементов уникальности, а когда не удобно то это другое и вообще для быдла, в то время как единственно быдло здесь ты.
>>9299192 >когда у тебя когда удобно модельки с текстурками это одни из основополагающих элементов уникальности Так у меня всегда это, если что, но зависит от уровня уникальности, от стилизации.
Ещё раз, взять тупо сеттинг нашего мира = быть дауном. Даже Якудза это знала и поэтому попыталась разбавить всё боёвкой аля азиатские фильмы про бандитов с карате/ушу/тайский бокс и тд с характерным юмором.
>>9299191 СПИЗДИЛИ СПИЗДИЛИ СПИЗДИЛИ А Зельда СПИЗДИЛА этот стиль у Ико. А Ико СПИЗДИЛА у аниме Galaxy Express 999. А Galaxy Express 999 СПИЗДИЛА у сказки Миядзавы "Ночь на Галактической Железной Дороге" Откуда СПИЗДИЛ Миядзава лично мне неизвестно, но полностью оригинальных вещей в мире нет.
>>9299200 >А Зельда СПИЗДИЛА этот стиль у Ико. Нет? По такой логике Резидент 4 тоже спиздил. >А Ико СПИЗДИЛА у аниме Galaxy Express 999. Нет? Там нету бледной бежевой палитры.
>>9299194 >Извини Зачем ты извиняешься >для таких Каких таких >тупых долбоебов Пока не доказано, не ебёт что сказано. Презумпция невиновности, капишь? Я могу сказать что у меня миллионы денег на счетах, но ты же мне не поверишь, верно? Поэтому любое своё утверждение нужно (да мне нужно) доказать. >как ты Что как я? Ты можешь конкретнее говорить? >не хочу разжёвывать Тогда зачем ты мне что то отвечаешь? Ты же сам себе противоречишь сейчас. >Учись читать Так я умею, я же тебе отвечаю сейчас. Просто твои посты неприятно читать, тяжело. Они скучные, надменные и излишне агрессивные, как будто от результатов этой дискуссии, зависит твоя жизнь, ну или по крайней мере ментальное здоровье и самочувствие. Соблюдай смысловую гигиену в постах (да мне это нужно), иначе с тобой никто не будет нормально общаться.
>>9299204 Интервью с разрабами почитай, дегенерат. А потом ты же мне будешь писать что седьмая Финалка СПИЗДИЛА идею большого меча из Берсерка и идею негра из Бибопа (какой нахуй негр в Бибопе...)
>>9299209 >Интервью с разрабами почитай, дегенерат. Ну дай ссылку? >седьмая Финалка СПИЗДИЛА идею большого меча из Берсерка А нет что ли? В Сосоулс 3 есть меч Хуйсерка, к слову. Любая игра, в которой есть огромнейший толстый меч с широким остриём = это Калсерк. >какой нахуй негр в Бибопе Мне настолько похуй на это мусорное аниме, чтобы я забыл, что он белый, но мордой и повадками очень похож местами.
>>9299215 > дай ссылку В гугле забанили? > Любая игра, в которой есть огромнейший толстый меч с широким остриём = это Калсерк. no comments > повадками очень похож местами. Понял. Спокойный и похуистичный мент = психованный террорист-фанатик. А потом ты что-то высираешь про сюжет Финалок, да.
>>9299191 > Ну простите нас, синьор Дегенерат, что в игре 2001 года на самую слабую консоль поколения с маленьким бюджетом вышла игра, которая ещё под ПС 1 создавалась и вы её видите недостаточно технологичной и красивой Не показывайте ему FFX/XII которые и до сих пор отлично смотрятся.
>>9299238 Так что вводить конкретно? >no comments Тебе что-то не нравится? То есть, не знаю, если будет игра, в которой нужно будет стелсить в коробке, то это мы не назовём пиздингом из МГС? Или если будет игра, где мы будем бить врагов ключами, то это не будет пиздинг из Кингдом Хартс? Или что? >Спокойный и похуистичный мент = психованный террорист-фанатик Мордой они всё ещё схожи, особенно бородой >А потом ты что-то высираешь про сюжет Финалок, да. Да, долбоеб, и я ещё раз выскажусь:
В Фекалках ни один персонаж не раскрыт, в Фекалках сюжет всегда был либо пиздинг Драгон Квестов, либо пиздинг Звёздных Войн, либо пиздинг популярного аниме для детей. В ФФ12 апогей нераскрытости персонажей во всей 3Д серии, когда пытались раскрыть в ФФ13 - получился позор уровня аниме для 10-тилеток. >>9299256 >ебанутый реально сравнил бенчмарк проект для ПС 2, в который въебали 32 млн долларов(овер дофига для 2001 года)с простенькой бродилкой, которую ещё на ПС 1 хотели издать, так ещё приплёл ФФ13, где кроме графики ВООБЩЕ нихуя нету, буквально пресс икс ту вин
Я хуею, создал тред, чтобы играми уникальными поделились = прибежали ПК-долбоебы, ебанутые додики, которые не умеют читать, фекалочные извращенцы, у которых нулевой кругозор в литературе и ЖРПГ и дауны, которые называют одинаковые иммёрсив симы уникальными, прочий провоцирующий скот. Нафиг я сюда пришёл вообще? Сваливаю.
>>9299206 Какой же разъеб, прям орнул. Регулярно захожу в чапикутреды с единственной целью - увидеть, как кто-нибудь остроумно уделает эту недоросль. Просто обоссывания - скучно, потому что другого с ним и не бывает (в силу глупости и ограниченности персонажа, которые он даже не может осознать). Но вот такие посты стоят захода в тред.
/v - практически мёртвая доска, раздолье для шизиков начиная с мочуха. Их тут бегает несколько штук и они срутся в рандомных тредах, выясняя, кто из них больший шиз.
Поскольку никто не следит за их сантабарбарой, никто не разбирается в том, какой из этих шизов какой и чем они друг от друга отличаются, потому что для даже для завсегдатая /v, не говоря уж о случайных анонах, их не возможно отличить.
В общем, прими за данность, что каждый второй длинный тред в /в состоит на 8/10 из говна каких-то больных шизов.
>>9299319 Такое. Угарный потенциал сильно ограничен тупостью поциента с сопутствующей ей безблагодатностью. Пыня маешь, есть кадры тупые, но фановые, которые не могут в дискуссию, но генерят лулзлы своей непосредственностью и безбашенностью. Некоторые днотеры так поднялись, например. Есть кадры не фановые, но умные, которые, пусть пресновато, зато грамотно изложат неглупые мысли. Есть их синтез - консолешиз, который и тупой, и унылый, а потому безо всяких умных мыслей будет высирать по три страницы проекций, оскорблений или фантастической банальщины, возведенной им в ранг откровения Божьего. Обычно, все компоненты присутствуют сразу: начать с оскорблений и проекций, продолжить глупостями, а-ля: >тупорылый пекаскот, ты свои ограниченным пекацефальским микромозгом не можешь понять то, что очевидно всем адекватным людям... Видел один пост - видел все. Так что невелика потеха. Зато ответы иной раз бывают охуенны.
>>9298755 (OP) 1. Fear & hunger 2 termina - одна из самых жутких игр, где смешалось множество жанров и где у каждого из 8 героев свой сюжет и цели по ходу игры. Можешь делать что хочешь, каждое сохранение толкает прогресс игры вперед с разными изменениями, можешь хоть до финала пробыть в начальной локации и посмотреть, что из этого вышло. 2. Underrail - огромный мир на 130+ часов сычевания под землей. Можно выбрать режим игры, где ты будешь получать опыт только от нахождения необычных вещей, это приведет к тому, что приходится как-то ухищрятся выживать со стелсом, уловками, ловушками, использовать освещение окружения, отвлекать противников, искать обходные пути в этих сотнях тоннелей, бункеров и пещер. Множество билдов, секретов, развилок, очень атмосферная игра.
>>9299269 >чтобы играми уникальными поделились Поделились консольным проперженным новогоднее чудом хер знает каких годов, про которое и так все знают. Зачем ты так с нами?
>>9299117 К сожалению геймплей достаточно примитивный и одинаковый на всех мапах. Ставишь базовую экономику и очень медленно минут так 15 дрочишь липфрог таверками будто это танчики из старкрафта.
>>9299424 Никому не кажется странным ебейший форс этого вонючего говна во всех тредах всех разделов двача уже много-много лет? Кто этим занимается и НАХУЯ?
>>9299583 Никому не кажется странным ебеший взрыв умчанского тоддокалоеда во всех тредах всех разделов двача уже много-много лет? Кто этим занимается и НАХУЯ?
>>9299673 Там было про то что сама концепция антропомофных жуков — ультралевая. А ещё про то что её СПИЗДИЛИ из какой то части Марева, но там как раз всё хорошо сделали (не спрашивай...) Бля, надо было тредшот делать. Ну, может сюда ещё отпишется.
>>9298755 (OP) Анон, недавно начал рубиться в Барона, решил сразу в онлайн, чтобы прочувствовать местную атмосферу.
Так вот, как-то впадлу иметь свое имение, поэтому заселился в Анк-Морпоке и собрал небольшое банд-формирование, 6 тел, из них четверо НПЦ. Хотел отыгрывать ПРИНЦА ВОРОВ НАХУЙ. В общем, недавно городовые загребли, срок ареста - 3 месяца реального времени, блядь.
Что делать дальше? Персонаж был крутым, дропать жалко. Пытался сбежать, выучив у местного юродивого магию земли, но в итоге только получил пиздюлей и был сослан в одиночку.
На оффициальномтм форуме советуют вводить персонажа в медитацию, чтобы хоть как-то время компенсировать.
>>9300161 Попробуй освоить теневую магию и потом создай аватара. При некотором везении у него будет большинство твоих скиллов, и убежит он без проблем, т. к. стража его не видит. Можно им играть, пока сидишь в тюрьме, только избегай других темных магов, они его быстро разрушат.
>>9299078 > Узколобый дай, который никогда не играл в Стар Контрол 2 Так это ты, пидор, не играл в СК2, а только на википедии о ней читал, иначе бы знал что это абсолютно разные игры буквально разных жанров, с абсолютно разным флоу и темпом. Стар контрол унылая хуйня, кстати, что на фоне Рейнджеров, что на фоне своих прямых клонов типа Старкома.
>>9300959 Тот самый случай, когда идею придумали, а игру сделать забыли, вот как в начале бегаешь с миньонами и гасишь вражин, так и в конце будешь бегать с миньонами и бить вражин, тупо никакого прогресса, геймплей заканчивается спустя час игры, даже копипаста.
>>9300959 Ты тупой? Они полностью спизжены с пикрила, который в треде упомянут. Сначала кругозор расширь. >>9301064 Ебанат, не они придумали, евроскот ограниченный, ему в голову уникальных идей никогда не приходит. Евроскот как всегда спиздил у японцев
>>9299927 Эти игры хороши на уровне одной идеи, которая хорошо зашла бы в качестве одного уровня в какую-нибудь адвенчуру типа зельды. Но когда они делают попытку растянуть одну идею для короткометражки на сраные 12+часов и несколько частей уже начинается кал калыч.
>>9298755 (OP) >играми без жанров и уникальными играми, которые выведут эстетов из поисков или помогут вспомнить былое, я начну. Рок оф эйджес игра где катится шар с ебалом йобы и давит людей и постройки, вышло уже 3 части От создателей другой упоротой игры зено клеш