ИТТ аноны вопреки всему учатся рисовать, попутно выкладывая свои рисунки всем на обозрение. Рады всем - от анимешников и до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
>>896883 > гуашь прикольный материал согл, но сложный очень по-моему, надо точно знать что ты делаешь иначе может получиться непонятно што... как и с акрилом наверное
>>896892 классный художник вот бы так же научиться, но при этом не копировать тупо а чтобы свой стиль был. при чем у него такое смазанное все и нечеткое а я наоборот дрочу лайн и четкие контуры и плоские цвета...
>>896902 Ой, кривуля отклеилась , ну лан, значит, не судьба ей быть на доске......
>>896905 Ну вот для головы , например. И грудь там вообще неправильно у тебя на пике- всегда видно низ грудной клетки (куба), если только перс не сидит на кортах. Че там с тазом происходит мне тоже нифига не понятно, чист черточек накидали, идея построения в том, что ты упрощаешь сложные формы тела до простейших, а не просто по контуру линии фигачишь.
>>896897 Ебта бля. Построение делается чтобы упростить себе структуру. Это не значит что нужно просто надолбить линий "типа построение" Ты сначала изучаешь строение тела, изучаешь как его упростить строишь. А потом долбишь его как натюрморт.
>>896908 >а не просто по контуру линии фигачишь. >>896909 >Это не значит что нужно просто надолбить линий "типа построение" Я же упростил тело до квадратов и шаров? Какая именно разница между тем что я сделал и "правильным" построением?
>>896896 >>896904 Суть не только в том как технически это сделать, а в том как прийти к подобному стилю и придумать композу и вайб. Я вроде много крутых артов пересмотрел и есть насмотренность, но когда рисую свое получается какой-то детский скучный покак в плане композиции и цветов там, смысла...
>>896887 >как такие цвета научился делать в krita на втором пике кисти, если тебе не нравятся цвета: тонировка цвета, освещение, затенение любой скучный рисунок вытягивают
ну и манипуляция цветом через всевозможные плагины
А делать много стадиков с работ которые тебе нравятся и чисто по ним учиться это норм или плохо? Просто как-то смотрел видео и там говорилось будто этим не нужно злоупотреблять, например если нравится художнки надо посмотреть много его работ и понять что именно тебе нравится и попробовать нарисовать. Типа 1 стадик на художника, а не куча копий.
>>896929 Для начала тебе надо впитать что-нибудь на тему "формирование навыка", а потом уже выпускать на волю чувственную личность, которая написала твой пост. Такие вопросы отпадут сами собой.
>>896912 Построение это ну типа как приклеит заметку на холодильнике купить соли и просто на выходе из дома поймав боковым зрением желтое пятнышко вспомнить что нужно купить соли.
Аноним ID: Ян Вермеер13/08/24 Втр 13:15:41№89693944
>>896929 Нужно понимать что ты хочешь подтянуть этим стадиком, а не просто услышал что кто то где-то сказал что надо копировать мастеров, и пошел копировать. Например я их делал когда хуево получались руки, так же для фона и цвета
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/24 Втр 13:26:05№89694045
>>896938 Истеричка спокнись. В том посте анон решил порассуждать о вторичности искусства. Я ему предложил рисовать не вторичное. Тчк. В
>рисуешь >советуют делать построение >спрашиваешь как >тебе отвечают >>896935
Аноним ID: Ян Вермеер13/08/24 Втр 13:30:37№89694247
>>896912 Я строю так Кто шарит может посоветовать как строить лучше
Располагаешь то что рисуешь композиционно на листе (Рисуя маленькую превьюшку-набросок), затем уже на большом формате повторяешь композицию, намечаешь примерно контуры, крупные шейпы, внутри уже строишь лицо, дальше фиксишь косяки внимательно смотря на реф. Флипаешь канвас по кд если в цифре.
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/24 Втр 13:32:06№89694348
>>896941 Ну да. Ты сначала изучаешь рисование простых форм, домики натюрморты. Постепенно приходит понимание их объема массы фактуры и т п. А потом ты начинаешь учиться строить сложные штуки из простых форм это построение. Это когда ты рисуешь цилиндр, а в голове у тебя вместо цилиндра набор из приводящих мышц, бицепс трицепс бедра, жопные мышцы, бедренная кость.
>>896873 (OP) У вас бывают "буферные" дни, когда вроде чето вазюкаешь, но ничего не выходит путного? Вроде сидишь целый день, но ничто из нарисованного не можешь вывезти и придать хоть какой то более менее вид. И стоит ли беспокоиться, если у меня каждый второй день такой?
>>896954 если у тебя нет дедлайнов, то нет смысла парится. если у тебя есть дедланы, то ну у тебя есть дедлайны в любом случае 100% времени рисовать одинаково хорошо у тебя не выйдет, если хотя бы до трети дойдешь то уже неплохо
Блядь, как же я ненавижу флэт колор рисовать. Попробывал инструменты с цсп - в итоге если лайн не векторный, то только потом больше времени убиваешь на ковыряние артефактов. Может начать жирный лайн пилить, что бы флеты нманого легче было красить.
>>896977 От пятна всегда скатываюсь в слишком обьемный стиль. Я в прошлом треде писал, что хочу перекатываться в более стилизованный стиль. В таком стиле где очень графичные шейпы волос, глаз нужно все на отдельном слое делать, что бы эджи можно было править, тоже ебота. >>896978 Спасибо, часов 5-6 наверное, не обращал внимания. Там по сторителленгу нужно еще будет свет и сияние добовлять, которое из шкафа идет, а то выглядит как буд-то она в дверном проеме стоит.
>>896985 Да, либо скечевее, либо жирнее. Искал подходящий лайн, понравился без нажатия, но са покрасе стало ясно, насколько его хуево красить, особенно учитывая что у меня куча пробелов в контуре.
>>896986 Крутаны вообще рисуют хуёвыми, дёрганными линиями,с плоским двухцветным рендером с дырявым контуром и у них получается хорошо просто потому что они крутаны.
Поэксперементировал немного, да красить намного легче с жирным контуром. Завтра нужно будет посмотреть как этот лайн с бабами еще будет работать. >>896994 У меня старая пиратка, так такого нет. Нужно будет как-то лицуху взять.
>>897009 Ставишь галочку у лайна типа "референс, и на других слоях заливаешь филл тулом с настройками чтобы заливал как референс. Или выделением выбрать область персонажа, короче на ютубе можно посмотреть.
Аноним ID: Владимир Маковский13/08/24 Втр 23:13:47№89701583
Играл тут в Wizardry 8 и был не удивлен, что по ней почти нет фанартов. Конечно, это старая игра, но фууридаунам она бы зашла. Что ж плюс арт по никому не нужной игре.
Аноним ID: Джордж Бриджмен14/08/24 Срд 03:43:20№89701984
Аноним ID: Томас Гейнсборо14/08/24 Срд 17:30:14№89707196
Посмотрел вот ролик рындина и вспомнил что давно не было редлайна в треде. Думаю, самое время пройтись по свеженькому и порисовать поверх чужих работ. Начну, наверное, даже с предыдущего треда благо он еще не утонул.
Аноним ID: Томас Гейнсборо14/08/24 Срд 18:28:00№89707497
>>896899 Нижний арт на пике рисовал какой-то жопич, который даже не смотрел на реф.
>>896916 Не понял в чем аргумент против. Ты привел художников, которые тоже застряли в одном упрощенном стиле и рисуют в нем до самой смерти, потому что люди хавают. Разве что сакимичан пример художника, который задрочил какую-то одну вещь до абсолютного предела (а именно рендер в дидже), а на всё остальное забил хуй. Но это уже из другой оперы немного.
Аноним ID: Василий Верещагин15/08/24 Чтв 12:09:21№897125112
>>897110 Ну посмотри на ее ноги и руки например. Вот сейчас она сидит, а если встанет, то это та еще карлица получится. Плюс общие пропорции тела, сиськи нарисовал, а за ними тело не продумал.
>>897113 Посибоу. глянул. Первые две части прям не понравились, третья. вроде, болемении, но нового ничего не узнал. А так это какой-то нестадартный кореец , канал напоминает Брунета, что ли, очень попсовый. Да я руку в статике запомнил как делать, ну, пропорции, а хитрые позы какие-то уже не хватает СООБРАЖАЛКИ нарисовать. Позже буду ковырять Люмиса и Хогарта.......
>>897035 Два чаю, можно фильтрами покрутить, чего и всем советую. Хроматическая аберрация дает +20% крутости любой средней картинке. Картинка кстати збс, мне нравится :)
>>897139 >а чем эмбиент окклюжно отличается от рефлекса? Если ты пальцы сложишь между собой, то темная полоска между ними будет эмбиент окклюженом, это зоны, куда свет попадает очень плохо.
Аноним ID: Джордж Бриджмен15/08/24 Чтв 15:27:09№897141118
>>897139 >чем эмбиент окклюжно отличается от рефлекса?
Окклюжон - это такие места,куда свет не попадает. Амбиент окклюжон это такие места, куда не попадает даже переотраженный 10 раз амбиент свет.
>>897139 Крч. Это место куда зашел луч света, стопитсот раз отразился куда-то вглубь, а обратно тебе в шар не смог отразиться. Ты ведь видишь только то что тебе отразилось в глаз. Обычно эти места очень малы. Самый дарк спейс.
>>897139 Рефлекс. Это короче вот на предмет светит лампочка заебись. Это светое место. И оно отражается к тебе в глаз. Куда лампочка не попадает это темное место. Тень. Но ведь лампочка светит еще и на стол на котором стоит предмет. И свет отражается короче не только тебе в глаз. Он может сначала отразиться от стола слегка подсветить предмет снизу и только потом попасть тебе в глаз. И ты будешь видить светлую точку там гед её быть не должно поидее.
Блеядь, короче рваный контур хуита. Откатил опять к ровному. Потом решил нахуй, буду от пятна, на столько деталей, еще и освещение еще и дохуя геометрии в перспективе от пятна обдристаться можно. Короче откатил назад к селл шейдингу, это мне несколько дней нужно будет мазать. Но хуивознает, я специально епрекатился в стилизацию ибо дрочка заебала. Но тут тоже дикая дрочка. Что-то идет не так. Этот геймикс допилю и нужно будет опять все менять. 5 часов на картинку это максимум, лучше меньше. Такой дрочь на 10 плюс часов абсолютно недоставляет.
Аноним ID: Алексей Венецианов15/08/24 Чтв 17:20:53№897152126
>>897150 >фиксит контур >не фиксит пустоту справа НАРИСУЙ ТУДА ЧТО НИБУДЬ УЖЕ НАХУЯ ТЫ ТАК ДЕЛАЕШЬ?!
>>897150 Попробуй раскрась по анимешнему, потом сверху контур объедини с раскрашенным в режиме смешивания soft light, потом поправь контур уже на рисунке. У вознесшихся четкий алгоритм разбивки на отдельные слои по типу: контур в режиме смешивания, базовый цвет с заходом на контур, чтобы он подкрасился, тень, свет, хайлайт, эффекты и overpaint. В общем посмотри как это делают про.
Может кто объяснить, что это за выпуклости возле таза? Чётко выраженных мышц на реалистичной схеме тела не нашёл, разве что это может быть совокупностью пучков ягодичных и бедреных (новое слово придумал лол) мышц, но это не точно. Такая выпуклость вообще возможна?
>>897166 Спасибо, теперь допёр, что это косые мышцы живота.
Аноним ID: Никола Пуссен15/08/24 Чтв 20:19:28№897171138
Я ЦГ, посоны! Еще раз спасибо за помощь с выбором. Планшетик чудо, рисует сам. Пока криво, но теперь хоть не надо карандаши точить и бумагу переводить. Киньте пж гайдом каким по азам цг в Крите, если есть. Пока методом тыка учусь. Нажимаешь сильнее - жирнее рисует, а думал брак подсунули :3
>>897134 У тебя плохая композиция. Больше деталей, текстуры надо вокруг перса и меньше по мере удаления от него, больше размытия и широких мазков. Тогда взгляду зрителя будет приятнее. Ну и еще можно точки фокуса сделать, чтобы взгляд скользил по картине. А так хорошо сделал.
CG слабо зависит от программы (если только не нейросети какие-нибудь или эмуляция традиционных материалов по типу ArtRage), достаточно посмотреть техники: аниме (лайн + раскраска) от пятна (без лайна) чернобелое -> раскрас слоями смешения
Аноним ID: Никола Пуссен15/08/24 Чтв 20:54:44№897177141
>>897174 Спасибо большое. Я просто полный ноль, не знал с чего начать.
>>897164 Love handles, самая вкусная часть человеческого тела (после ляжек).
>>897147 Попробуй гестуры и блокочеловеков, ну и просто конструировать хуйню, у тебя получается гораздо приятнее, чем было, просто нужно больше стараться.
>>897182 Лумис охуенный, если подходить к нему с базой. Книги про рисование фигур содержат ОЧЕНЬ много полезного.
>>897171 Грац. Что за планш? >>897172 Сука, думал в очередной раз хихикнуть с гомоебли, а в итоге чёт грустно стало. >>897184 >Love handles Как оказалось, это вообще бёдра лол. >блокочеловеков Я их возненавидел, теперь только яица, шары и цилиндры. >у тебя получается гораздо приятнее, чем было, просто нужно больше стараться. Спасибо! Ты тоже красиво рисуешь! >Лумис охуенный, если подходить к нему с базой. Ну смотря какая база. Некоторые советы действительно годнота.
>>897185 >это бедра Нет, у тебя на пике было место, где косые мышцы образуют хуйню в виде шарика, у них там мясо и жир. Хемптон хорошо показывал.
Аноним ID: Никола Пуссен15/08/24 Чтв 22:48:51№897189149
>>897185 xp-pen deco 01 v2 Еще дрова не ставил, нажатие не регулировал, кнопки не пашут. Просто это первый планш, поэтому восторг, сравнивать мне не с чем, учти.
>>897186 Лол. >>897189 Да я и сам нуб нубский, который рисует по большей части на бумаге. Планшет есть, но это тоже максимально дешманский безэкранник от вакома. Дрочу на икспэпэшный экранник за 30 с хуем тысяч, может к новому году порадую себя.
>>897192 Я не знаю, что ты делаешь, но как на правом скрине, делают крайне редко и только профессионалы. Грубо говоря, конечный итог такого рендера, это будет сакимичан. То есть нужен скилл и гораздо больше времени.
>>897184 >Некоторые выглядят очень приятно в плане построения. Ты просто делаешь копии или еще рисуешь с натуры? А в чем разница, лол. Вторая с книжки Лумиса, первые с Хогарта. Прочитал, кста, по диагонали фан ви зе пенсил - НУ ТАКОЕ. Это не остановит меня, конечно дальше смотреть че там дед понаписал, но темнемени!!!
>>897182 Не припомню у него рук, там больше про построение и общую анатомию.
>>897192 Щас ты еще неделю туда-сюда эту картинку повозишь, а потом такой БЛИИИН,А ПОЗА СКУЧНАЯ, ВСЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ НУЖНО И ШКАФ ЭТОТ ЕЩЕ НЕ В ТЕМУ БУДТО В ДВЕРНОМ ПРОЕМЕ СТОИТ НУ ЗДРАСЬТЕ.
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 07:39:10№897204160
>>897203 >А в чем разница Лично мне с натуры сложнее рисовать т.к. у меня зрение минус 9.25, а очки на -6 (чтобы глаза не уставали). Очень плохо видно даже в очках в общем. И это если сидеть в полуметре от объекта. Если человека с 3+ метров рисовать то вообще ничего не вижу из деталей. Ну и плюс объемную картинку тяжело в 2д переносить
>>897203 >в чем разница В книжке всё упростили для тебя, чтобы ты понял, что такое рука, а с натуры применяешь полученные знания. Следующий этап - с головы и стилизация.
>>897205 Ну я стилизации Лумиса научился, она примитивная потому что, у Хогарта посложнее, авось к концу книги запомню)))
Свои руки лень фотать, просто смотреть неудобно, я двумя руками рисую.......
>>897204 Хз, руки там выучить пару принципов построения пальцев и дальше довольно легко переносить с натуры. Странно, что у тебя очки не на фул рецепт, давно был у оптометриста? Врач прям сказал носить -6?
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 08:26:45№897208164
>>897206 Месяц назад мерил, сказали всё норм что такая разница. Если 1 в 1 носить, видно в принципе неплохо (но хуже чем при 100% зрении всёравно), но глаза и голова уставать и болеть начинают быстро
ПЛанирую за следующую неделю заполонить тред руками...........
>>897208 Я почему спросил: у меня -4 с чем-то там, первое время носил -3, чтоб голова не кружилась, спустя полгода купил вторые очки -4. Ну, врач так сказал сделать!!!!!!!!!!!!!!!!
>>896994 Автоматически? В смысле? Я кистью поверх лайна в мультиплее крашу, потом обязательно белые пустоты остаются, как будто рисунок перхотью завалило, есть ли способ от этого избавиться?
Аноним ID: Джеймс Уистлер16/08/24 Птн 11:31:58№897217169
>>897217 Я видел ролики, в которых сначала грейскелили, потом поверх цветом рисовали и изображение получалось объемным и живым, но нихуя не понял. Грейскейл дает понимание объема, это да, но дальше что? И как это - изучить цвет в чб?
И как другие красят - сначала плоские цвета без грейскейла, а потом ебашут поверх и возятся со слоями в сае до тех пор, пока изображение не станет объемным.
Аноним ID: Джеймс Уистлер16/08/24 Птн 11:45:39№897220172
Цвет включает в себя тон и чб. Если ты не можешь сделать читаемый объем в чб, тебе нет никакого смысла идти дальше ибо ты уже обосрался на начальном этапе.
Если можешь, вопросов нет - но у тебя не было бы тогда ощущение "плоской кожи" даже если ты неправильно выбрал цвет.
>>897220 Я тебя понял. Просто дрочить монохром, пока получаться не начнет сходу. Да не, плоская кожа - потому что заливал лайн цветом и над объемом не заморачивался, чтобы были плоские цвета. Тащу всратую вичку с еблом то ли трапа, то ли кота Мальты.
>>897222 Здесь есть кто-нибудь, кому ютуб реально помог научиться? Смотрел. Они рисуют и скачут по программным кнопкам слишком быстро, поэтому толку от такого просмотра ноль.
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 12:09:25№897227179
>>897226 Мне помог >>897212 Юзай рефы. Насыщай терминаторы. Сильно не упарывайся по насыщенности вне терминаторов и окклюжена
>>897225 Да я пытался, вышла хуйня, про румянец вообще не подумал. >посмотрие видео на ютуб Какое? Их там дохуя. >>897227 Ну окклюжен это понятно, а терминаторы в данном случае что?
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 12:25:47№897230181
>>897228 На руках которые лежат на плечах смотри там где кончается область куда попадает свет и начинается тень. Хотя тут хуёвый пример т.к.нет плавных отворотов от света, только резкие переходы. На фотке 2 на носу например или на лбу - терминатор там где переходит из света в тень. Соответственно хайлайт насыщен минимально, далее насыщенность постепенно повышается, становится виден как бы локал колор поверхности, на терминаторе становится максимальной (для каждого типа поверхности и разного типа света максимальная насыщенность будет разной, не обязательно 100%), и потом в тени падает, так как в тени работает баунс лайт от неба и окружения, которые вступая в конфликт с локал колором понижают насыщенность, сдвигают ХУЕ и высветляют тень. На коже так же в терминаторе может проявляться сабсурфейсскаттеринг - луч света попадает в кожу и окрашивается в красный цвет изза крови.
В окклюжен этот баунс лайт не попадает, и там в коже возникает эффект перебаунса - луч отскакивает туда сюда, окрашивается за счёт сабсурфейсскаттеринга всё сильнее и сильнее с каждым разом в красный, а свет пропадает - из-за этого всякие складки выглядят коричневыми или почти чёрными.
Какие видео смотреть - канал марко буччи например, синикс
>>897221 Да так и делаю: cделал стадик, потом сгалавы накорявил, потом исправляю ну или за ногу рисуют, если вообще все мимо))) С фигурами как-то попроще получалось, с руками пока тяжеловато, хотя я до этого полгода назад целу кучу рук рисовал!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>897226 Я видел несколько полезных видосов на ютубе. Канал Фенджу так вообще весь - огонь, такое не во всех курсах рассказывают
Аноним ID: Джеймс Уистлер16/08/24 Птн 13:02:52№897236186
>>897226 В основном да, хуйня какая-то. Помогает лишь когда ты ищешь конкретный момент и получаешь конкретный ответ с разбором.
Как получать удовольствие от процесса, если ты вонючее ничтожное нубло в шестой степени и получается всё криво и косо? Я не верю что на начальном этапе кто-то действительно получает удовольствие от процесса
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 13:24:26№897240189
>>897239 ты хочешь чему-то научиться или кайфовать? хочешь второго - иди соси хуй под героином, хочешь первого - сиди делай и не выебывайся. удовольствие ему блядь, развлекаться он пришел посмотрите
>>897239 вот если бы я был ебаным (благослови его имя в веках) ким джун джи, то я бы получал удовольствие от процесса каждую миллисекунду. ей-богу быть новичком в любой сфере - это анальная боль. повезло тем кто с 4 лет рисует, незаметно проходит этап боли и набивает руку на протяжении всей жизни так, что к 19 годам уже что-то внятное рисуют
>>897241 Я наслышался просто от хуйожников, что чтобы рисовать нужно получать удовольствие от процесса. но как получать удовольствие от процесса если ты не можешь ровно кубик нарисовать я не понимаю нахуй
делаешь лайн, потом меджик вендом выделяешь область фона, повыше close gap поставить где-то на 4, инвертируешь, заливаешь на отдельном слое. потом бакет тулом тоже close gap делаешь повыше и галочу refer multiple и там выбрать referense, и слой с лайнмо тоже устанавливаешь как referense. потом на новом слое над заливкйо делаешь clip to layer below и бакетом заливаешь лайн а патом изжога
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 13:29:55№897247195
>>897238 все на одном слое помогает начать именно рисовать, а не заниматься какой-то технодрочкой и поисками священных эффектов, фотобашей, моделирования и тд. очень помогает, на самом деле. даже когда уже долгое время занимваешься рисованием - помогает вспомнить, что надо именно рисовать прежде всего
>>897246 >потом на новом слое над заливкйо делаешь clip to layer below вернее не так, клип ту леер делать над элементами типа кожа, волосы. а заливку выделить через ctrl и внутри рисовать. я сам пока не оч умею но вроде не сложно
>>897249 Ничего я не брошу, дружище. Я зубами вцеплюсь в стилус и планшет, и подниму свою тушку на уровень небесных замков о которых мечтаю всю жизнь. У меня голова переполнена визуальными идеями, которые будет обидно не реализовать. Я пробовал и писать, и музыку делать, все - хуйня. Рисование даёт надежды на жизнь, только рисование
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 13:37:26№897252198
>>897249 хобби приносит. а вот когда хочешь освоить все как профессию - надо уметь через нехочу. на работе не будут спрашивать про твое настроение, вдохновение и удовольствие >>897250 >Ничего я не брошу, дружище. Я зубами вцеплюсь в стилус и планшет вот. это уже настрой. теперь еще перестань остальную хуйню из своего сообщения думать и вообще хорошо
>>897251 >дропнешь Не Любую деятельность я бросал очень быстро и подходил к ней с крайней неохотой. Рисую же я стабильно каждый день. Но опять же меня просто бомбит что результаты мизерные и удовольствия от этого никакого. Но не дропну, это уже точно. Я лучше реально в крайнем случае найму учителя и с ним буду заниматься
Аноним ID: Джеймс Уистлер16/08/24 Птн 13:45:47№897256200
>>897253 Для более быстрого результата и воплощения своих визуальных идей есть 3д и нейронки. Держу в курсе.
Аноним ID: Алексей Венецианов16/08/24 Птн 13:48:16№897257201
Хз я всегда кайфовал от своих рисунков, еще с детства. А когда ты намеренно "учишься" и срисовываешь, то часто получается очень всрато и реально дизморалит. А если стараешься чисто над чем-то что тебе нравится, то больше шансов что получится норм и плюс мораличи тогда.
>>897255 Начал серьёзно рисовать каждый день только первого июня. Ну ладно, буду дальше рисовать. Посмотрим, что из этого выйдет.
>>897256 3д пробовал - мне не подходит. Результат быстрый, но очень нудно там копаться. Для меня рисование более увлекательно несмотря на то, что результаты меня ждут где-то там на горизонте, за морскими валами, а я пока нахожусь на пропёрженном ветхом плоту, который носит туда-сюда
про нейронки ваще молчу. у меня в крови отторжение от нейронок.
>>897258 я начал рисовать только в 20 лет... 24 июня исполнился 21. Ужас. И меня ещё и это дизморалит. Я как будто в силу возраст не даю себе прав на ошибки, и вообще постоянный вопрос "а зачем? ты упустил свой вагон, ты уже взрослый, не рыпайся", но все равно ковыряю стилусом чето. К 30 годам, может, че-нить путное высру.
>>897260 Ну, юноша старшего возраста. Но блин, есть ведь разница, когда чел начинает в 4 года и к 20 уже имеет стаж "работы" 16 лет, и когда чел начинает в 20 лет.
>>897236 >>897234 >>897231 >>897230 Спасибо, ананасы, учту. >>897230 Ебаный в рот, с этой терминологией можно демонов английского суржика вызвать. Примерно понял, кроме >сабсурфейсскаттеринг >баунс Можно на английском? >ХУЕ 'это что?
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 13:57:30№897266210
>>897263 да это бейт про заменится. остальные все работают и ничего у них не заменяется для себя так для себя - ок, кайфуй балдей, приятного тебе арт экспириенса
Нейронки ничего не заменят. Единственное в чем они хороши - это мгновенная генерация идей. Нейронками адекватно "управлять" могут специально обученные люди которые знают как делать промты и т.д.
>>897267 Мимокрок, который хочет у тебя заказ взять вряд ли будет ебаться с нейронками. Особенно если это западный барин. Он лучше даст тебе какую-то смешную по его меркам сумму за твою работу и сё.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 13:59:18№897269213
>>897259 >я начал рисовать только в 20 лет... Вьюноша пылкий со взором горящим, какие блять твои годы. Люди в полтос учатся и достигают поставленной цели.
>>897270 Юноша бледный со взором горящий нынче даю я тебе три совета первый совет не живи настоящим лишь будущее - область поэта дальше забыл
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 14:02:25№897272216
>>897270 полтос осиляторы, да еще могущие реализоваться - скорее исключение но и да. 20 - это дохуя времени. можно за пять лет дохуя всего освоить и найти норм работку
>>897269 Потому что ты придрочился уже и привык. Баунс - отраженный свет, хуе я всегда читал как хью и поэтому застрял, а это >subsurface scattering гугл перевел как подповерхностное рассеяние и я вообще в тупик уперся, пытаясь это вообразить. >>897232 Да я не заморачивался, просто хотелось что-то сделать на Хэллоуин. Рисовать хочу в стиле Кристофера Харта, который мне очень зашел своими бимбоунитазами, пусть и не особо популярными на фоне аниме. Чтобы все черты лица были в наличии, только нос мелкий и вздернутый, ближе к анимешному, чем к реальному.
Аноним ID: Джеймс Уистлер16/08/24 Птн 14:09:50№897274218
>>897273 >в тупик уперся, пытаясь это вообразить Прижми фонарик к руке. Под поверхностью кожи рассеивается свет
>>897271 Ого, у этой фразы и продолжение есть, я ее видел только как иронию над пориджами, которые считают, что дохуя старые, и с их "старости" охуевают скуфы и скуфыни. >>897272 Ну да, для этого нужно время, здоровье и реально гореть своим делом, несмотря на возраст. Вот именно. "Мне уже 20, как жить, поздно, нужно было в детсаду вкатываться" - тихо охуеваю с этого. >>897274 Понял, спасибо.
Ананасы, дайте советов, что подправить. Пока вижу, что наплечники обезумели, руки-ноги выглядят коряво, а не плавно, как у астартес, кубыыыыыы и всратые шапки гор лучше убрать. На заднем фоне должен быть замок этого хрена, как бы врезанный в горную цепь, глаза без зрачков - светиться должны. После стольких лет опять потянуло на фентезятину, вспомнил одного старого эджлорда и решил нарисовать
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 14:32:30№897277221
>>897277 Да я понимаю, что всрато, потому и спрашиваю. >>897278 С тенями стало живее и объемнее, но ЭТА РОЖА... впрочем, она изначально была не очень. Попытка нарисовать высокомерный взгляд превратилась в пахомовщину. Дарю треду на растерзание.
>>897276 Поменять позу на осмысленную, композицию сделать норм, сделать лайн динамичнее, не бояться стирать все и перерисовывать, то, что дальше, менее детализированое и лайн тоньше. выглядит как бумажная аппликация, горы символьные..
>>897280 У меня с женскими лицами вообще беда, хоть в пакетах всех рисуй, и это печалит и огорчает. 2D тян не виноваты в сучизме 3Dшных Придется учить маняме, чтобы хоть как-то дело улучшить. Но эта пусть останется, я ее буду периодически перерисовывать для сравнения. >>897281 Окей, а с композицией что? Можно подробнее? Задача - нарисовать хозяина у его угодий, хозяин гостей не любит и визитеру не рад, настолько не рад, что с трудом сдерживается, чтобы фаерболом не кинуть. Ебало норм?
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 15:08:56№897283227
>>897278 руку попробовал эту заебавшую подправить лицо хз даже. скорее всрал, лучше бы не трогал. но меня эти брови черные чет бесили
>>897282 лел ну у тебя на пикче чел литерали стоит в т-позе как нпс, без эмоций почему хозяин в своих угодьях ходит бронирвоанный как охранник, постоянно ждет визитеров, которым он не рад? я сам не оч умею композу придумывать и сюжет, я пока такому не учился... ну типа просто представить ситуацию и как бы вел себя чел и как это показать понятно и красиво, вспомнить как в фильмх такое показывают или в синематиках в играх
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 15:11:44№897285229
>>897279 да фон максимально уебищный же. какой-то детский пиздец. меч так же
у тебя сейчас картинка максимально распадается твоя - вонаби реалистик лицо, дальше на скорую весь чувак, а дальше уже детские фон и меч
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 15:21:59№897289233
>>897287 мне цвета у тебя оче понравились. как вообще подбирать их? у меня с этим хуевее всего. типа вот у меня, допустим, зеленое теплое освещение - какими будут тени? в зависимости от цвета объектов или какой-то общий цвет для тени есть в этом случае?
>>897283 Хорош, признаю. Брови черные - у нее и глаза черные, она сама по себе нестандартной внехи. >>897284 Дык он и должен был стоять по стойке смирно в дженерик позе, потому что сложные ракурсы у меня лотерея, могу внезапно выстрелить, а могу запороть так, что мама не горюй, и вероятность последнего выше в разы. Но потом до меня дошло, настолько я блять все всрал. >почему хозяин в своих угодьях ходит бронирвоанный как охранник, постоянно ждет визитеров, которым он не рад? Потому что это фентези и он таким задуман. >я сам не оч умею композу придумывать и сюжет, я пока такому не учился... У меня наоборот - придумываю быстро, но воплощать это все... склад нереализованных идей, бесит. А вот твой вариант мне нравится, только ощущение, как будто он назад падает. >>897285 Согласен. Распадается. Нужно подтянуть чувака и окружение до его рожи. Фон я на скорую руку и малевал, пока запал оставался. Эффект, сука, предсказуем
>>897289 Лол, цвета изначально подбирал я, а он улучшил и оживил. Как подбирать - в зависимости от того, что ты хочешь нарисовать. Я хотел запилить осеннюю ведьму и цвета подобрал соответствующие - оранжевый, желтый, черный, потому что костюм такой, фон им же залил, с белым просто унылая пустота была, свечки в темноте жгут. У тебя зеленое теплое освещение - тень должна быть холодной, и на картинке не должно быть ярко-красного и розового, если ты не киберпанк кислотный рисуешь. Каков сюжет?
>>897289 Я кручу фильтры на слое с тенью обычно и смотрю как норм выглядит, не умею сразу подбирать нужные цвета, хотя научиться не сложно, если просто изучить картинки колор пикером, но мне лень Зеленое теплое освещении это сложно, ну зависит конечно от цвета объекта, его насыщенности, и от окружения. Обычно свет и день делают слегка комплиментарными, но не всегда, например яркий отраженный теплый свет будет давать теплое в тени и тд... Но если по простому то если зеленый теплый свет, то тени будут идти по цветовому кругу ближе к пурпурному типа холодынй красный, начиная от своего базового цвета.
>>897288 >>897292 У меня такое впечатление что вы обманываете >>897290 Аа, ну тогда понимаю твою боль. Но всем нам надо терпеть и превозмогать, особенно на этапе обучения. Вот это то что я за сегодня смог более лимение вывезти, хотя голов разной степени паршивости нарисовал кучу
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 15:53:49№897298242
>>897286 Общую форму башки проебал, терминатор на подбородке слишком острый, тон на волосах плосковатый, рефлекс слабоват, нос капитально всрал, форма глаз другая и куча мелких проёбов по пропорциям
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 15:59:09№897301244
>>897293 я про цвета на лице уже. я тоже думал, что надо брать просто комплиментарный цвет, но мне теперь кажется, что это хуйня
но как говорит >>897294 все-таки не хуйня, но есть нюансы
нюансы в том, что красить просто комплиментарным любые объекты холодным красным с теплым зеленым светом - будет адово неестественная гамма, которой не может возникнуть ирл но >>897294 как раз говорит, о слегка комплименарных. т.е. комплиментарный цвет для тени - это не буквальная, а очень приблизительная общая опора условная, с которой уже надо как-то поработать
спасибо
>>897295 я мультиплай и оверлей. у меня вообще стилистика по работе не требующая какой-то живописи. все простое, комиксно-мультяшное. но хочется чего-то новенького уже, стать лучше
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 16:01:10№897302245
>>897297 не обманывают. хороший стадик. а если и обманывают, то сегодня выше говорилось про удовольствия, мотивации и тд при обучении - это не важно. ты сделал. сделал стараясь и думая. ты молодец, это шажок в обучении
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 16:02:31№897303246
>>897300 сейчас приятно очень общаемся, соглы. но вообще арттусовочки скорее бесполезны обычно. меня эти конфочки в тг заебали. общаюсь про рисули с несколькими друзьями, а в остальном общение про рисование заебало адовейше
>>897298 Спасибо. Я делал упор только на тона, брал реф и с помощью фильтра медиана делал нечетким и пытался максимально упростить до четырех тонов. Вообще без построения и ластика как то прикольнее рисовать, намечая формы и отсекая лишнее только кистью, но видимо еще глазомер слаб
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 16:12:52№897306248
>>897304 После упрощения фильтром когда уже наметил базовые вещи, нужно возвращаться к полноценной фотке и уже смотреть на неё, иначе проебешь важные мелочи. Прикольно то оно да, выходит живописнее и интереснее по цвету, по крайней мере у меня так, но так сложнее и дольше + ты не практикуешь построение и скетч, скилы как по мне куда важнее чем вазюки эти
>>897297 Для меня реально круто, но я не спец, который может все по деталям разложить. Зачем мне обманывать? >>897296 Да тут все надо переделывать, фон вообще убрать и потренироваться в рисовании его самого отдельно от фигуры, потому что пейзажи я не рисовал почти никогда и они выглядят убертупо и неестественно даже в попытках схематизировать. >>897306 Это нормально, что скетчи лучше лайна получаются? Волосатые и грубые, но живее как-то выглядит, после лайна эта живость теряется и получается херня. И если так, то мб ну этот лайн пока нафиг?
Аноним ID: Василий Тропинин16/08/24 Птн 16:18:39№897309251
Рейтаните план обучения. Что добавить/удалить/поменять?
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 16:19:03№897311252
>>897307 Выдроченный лайн супер тяжелая штука, я рисую 6.5 лет и до сих пор в него не умею, так что думаю это норма Может ты просто не способен в лайн как и я, и твой путь это в живопись
>>897307 скетчи не получаются лучше лайна. это кажется так, потому что мозг в груде возможных линий видит какие-то, которые в точном виде образуют норм рисунок лайн нафиг - это смотря для какой стилистики. для некоторых стилей лайн кайнда основа
>>897315 ну составление таблиц с понтом ну теперь то я серьезно займусь помогает тоже никак. все, что ты себе там понаписал можно просто на ходу решать делать, вместо того, чтобы хуйней заниматься >>897312 правильно все говорит
План норм. В любом случае по пути там много всего поменяется. Вообще имеет смысл погуглить планы обучения в художках.
Аноним ID: Василий Тропинин16/08/24 Птн 16:33:24№897319260
>>897316 Так я порисовал и понял что у меня базы нет, вот и составил маняграфик по освоению этой базы. Не знаю как тебе, но мне гораздо легче учится структурированно, когда есть план. В противном случае не знаю за что хвататься и от этого руки опускаются.
>>897319 Когда у тебя вообще базы нет проще начать по книжке какой заниматься или курсу сворованному где все за тебя сделано и ты не тратишь время.
Даже если курс или книга хуйня что-то да подчерпнешь, обучающих материалов идеальных нет и ты все равно будешь возвращаться к основам так или иначе - а когда уже хоть чуть чему-то научишься уже будешь знать что искать и что стадить.
>>897311 Возможно, я вообще не въезжаю, как у людей получается ровный, лысый и динамический лайн одновременно. Раздрочка руки? Ну да, тогда почему одним он дается, а другим нет и они хуярят от пятна, не заморачиваясь больше? >>897317 Надо будет наскетчить разного и вкинуть в тред на оценку, мб я и правда заблуждаюсь, но в данный конкретный момент не до этого. Комиксы и мультяшный стиль без лайна никуда. Просто рисовать и без него можно.
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 16:38:56№897323263
>>897322 Думаю самое главное это нужна сверх-супер уверенность в рисунке чтобы его выдрачивать Ну и понимание базовых принципов лайна (утолщение линий там где окклюжен + у фокал поинта, всякие т оверлапы итд)
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 16:43:16№897324264
>>897319 да у тебя там какой-то грандиозный хитрый план. возьми да научись рисовать человека/животных/фоны/технику нормально, например. хотя бы по учебнику, да. ты какой-то аутичный рокет саенс разводишь где не надо
>>897322 да нахуй тебе эти оценки. это все общение, аттеншнвхоринг, типа предметные разговоры. кажется, что имеет что-то общее с деятельностью, на практике же на 90% нихуя. сиди да дрочи рисование пока не охуеешь. когда охуеешь - охуеешь еще
>>897323 >утолщение линий там где окклюжен + у фокал поинта, всякие т оверлапы итд Анон... >>897324 Имеет. Этот тред для того и существует, чтобы нубы и пермабеги в нем сидели и что-то пытались. Сидеть и дрочить в никуда тоже можно, но не нужно. Другие могут заметить ошибку, которую ты не замечаешь в упор, или подробно расписать, почему рисунок - хуйня. Не обосрать, а носом натыкать в обсер собственный.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 18:52:11№897334269
>>897333 да почему хуйня - потому что рисуешь мало времени или голову не включаешь, или ленишься. микродоз фидбэки от рандомов - обучение уровня б, базарю
вот как общение с немного тем на подумать - ну да, для этого тусовки работают я просто в каких общался - во всех происходит одно и то же, и результатов, в среднем, достигают те, кто прикладывает к этому усилия. остальные пиздят и нихуя не добавиваются. годами
>>897334 >рисуешь мало времени да >или голову не включаешь, бывает, просто выпадаю из реальности за работой >или ленишься. микродоз фидбэки от рандомов - обучение уровня б, базарю и это тоже. Бывает, что вообще за планшет взяться не могу, но при мысли "хватит быть пермабегом, надо бросать вообще" охватывает тряска и ползу что-нибудь намазюкать. С фидбэками от рандомов каши не сваришь, но это лучше, чем ничего, мое общение - только двачи, в худтелегах и коммьюнити я не варюсь. Я наблюдал со стороны и охуевал от этих серпентариев, теперь хочу одного - просто добиться приличной картинки. Не зарабатывать, не быть кротаном, просто перестать быть пермабегом и рисовать то, что придумывается.
Первый пикрил хочу залайнить и покрасить, второй к последнему ответу.
>>897335 Ты всегда рисуешь головы в 3/4 (как и я), чит в том, чтобы выдрочить один символ и бесконечно его эксплуатировать. Тут лучше найти одного интересного тебе художника и копировать его до потери пульса, а перед этим желательно подрочить череп и портреты для того, чтобы понимать, почему лицо выглядит приятно. а еще ты делашеь плечи узкими, как будто у тебя плечевая кость присоединена к грудной клетке напрямую, я сам с этим сражаюсь и скоро буду пытаться выдрочить этот момент, руки очень тяжело красиво прилепить
>>897309 У меня есть точно такой же план в тетрадочке, вот буквально повторяется во многом. Нихуя это не работает, у тебя слишком много всего, делать же что-то надо регулярно, по графику и расписанию, иметь дисциплину. Идея хорошая, просто распредели эти блоки по времени и сделай так, чтобы в эти блоки ты реально учился. Я хуй забил лично, в пизду учиться.
>>897286 Мне очень сильно понравилось как ты сделал формы. Есть еще?
>>897223 Лицо вообще самое заебись, что есть в этой работе, хорошая работа с лайном.
>>897239 Ты не ученик художки и не старый мастер, у тебя очень ограниченный ресурс и у тебя не должно быть никаких ожиданий или сомнений на свой счет, нужно сосредоточиться на том, что тебе очень сильно нравится (и лучше бы это были анимедевки), и гриндить-гриндить без конца. Просто перестань думать и гринди. Я клянусь, я не ебу как я научился рисовать нечто, похожее на людей, но у меня ушло всего два-три альбома по 40 листов, практически полностью заполненные людишками, и штук 40 файлов в саи. Просто гринди, получай удовольствие от того, что в чем-то малом ты стал лучше, и результат придет.
>>897337 >чит в том, чтобы выдрочить один символ и бесконечно его эксплуатировать. У меня есть один художник (пик 2), но я в основном ориентируюсь у него на анатомию тела, лица в своём стиле придумываю, которые, как можно догадаться, с его лицами мало общего имеют. Я уже сбился, сколько я стоячих проституток в 3/4 захуярил, но результат вроде есть. >а еще ты делашеь плечи узкими, как будто у тебя плечевая кость присоединена к грудной клетке Хз, я наоборот старался ужать плечи, чтобы тётка не была плечистой как мужик. Ну вот поправил немного.
Большего говна, чем рендерить цвет в сиге реально придумать не было, ну его нахуй. Нахуй вооще сиге. Нахуя с ним ебаться, если он и денех перстал прносить. Монетизация была единственным плюсом сиги, была.
Аноним ID: Борис Вальехо16/08/24 Птн 20:12:18№897341276
>>897337 надоело это уродство, просто харкаешь всем в ебало когда постишь свои рисунки с такими носами
Аноним ID: Михаил Врубель16/08/24 Птн 20:23:04№897345280
>>897344 зачем? я не говорю что ты нуб и плохо рисуешь. я говорб что ты намеренно рисуешь уродливо хотя тебе 100 раз говорили что выглядит хуево, это не смешно. если бы можно было скрывать посты здесь я бы твои скрывал, просто какая то безвкусица которая только гадит в насмотренность
>>897345 Я сам не считаю, что это уродство. Это не провокация, не троллинг, не попытка развести срач, мне просто на самом деле нравится то, как выглядят эти носы. К сожалению, мне приходится избавляться от них на этапе лайна, так как люди постоянно спрашивают, что за хуйня с носом, но я все равно буду их рисовать хотя бы на этапе скетча вместо аниме-точек или пинтерест-бугорков.
>>897346 Нет, я обычно выдумываю позу из головы, на этого перца смотрю чисто ради вдохновения и анатомии, уж больно у него девахи с хуйцами сочные.
Аноним ID: Михаил Врубель16/08/24 Птн 20:34:10№897351286
>>897349 тебе они нравятся потопу что ты недавно рисуешь и не понимаешь почему это выглядит не оч, это не «вкусовщина», ну или сможешь рисовать так чтобы они выглядели уместно и органично, а не выделялись так а так ну ладно, я думал ты специально их продолжаешь рисовать чтобы получать внимание. извини за доеб тогда
>>897349 Анонче, никого не слушай, у тебя классно получается рисовать в своём стиле! >>897352 >>897353 Ну я в основном скипаю часть со срисовыванием и сразу хуярю по памяти, потому что у меня плохо усваивается информация, если я постоянно смотрю на реф.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 20:47:11№897357292
>>897354 ты не хуяришь по памяти и у тебя не информация плохо усваивается, а несешь хуйню и занимаешься хуйней. учись рисовать
Аноним ID: Василий Тропинин16/08/24 Птн 20:54:38№897358293
>>897337 Я начал с того что пытался сделать ежедневник с заданиями на день, но не знал чем его заполнять. Решил общий план набросать, чтобы разобраться. Так то у меня будут задания на день типа "5 набросков, куб, куб в ракурсе, врезка кубов куб через куб, куб, куб, куб, КУБ, КУБАХ-ТАХ-ТАХ"
Аноним ID: Владимир Боровиковский16/08/24 Птн 22:08:00№897368302
Я помешался на дрочке кубов и меня терзают сомнения что я долблюсь в стену. Каждый день я по странице кубов рисую(срисовываю с 3 д модели сквозное построение на глаз без точек схода, как в художке, без теней. ). Идёт, наверное, третий месяц не могу осилить строение куба когда он на линии горизонта. Пропорции неправильные и каждый раз я думаю что я делаю что-то не так. У меня два варианта либо продолжать, либо скатываться в черчежничество. И у всех разное мнение кто-то делает как я, а кто-то строит с точками схода. С точками схода самое неудобное ибо рисую в традишке и мне проблематично доводить линии до конца. Так что мне делать дальше ? Как скилуху прокачать. Можно начать вообще тени рисовать и бросить кубы, но смысл если иногда перспектива выглядит не естественно. Я убежден что если не доведу перспективу до совершенства, то тени мне не помогут. Реально ли довести кубы до совершенства вообще ? Что бы куб читался с любого ракурса и положения или нужно чем-то другим заняться
Аноним ID: Владимир Боровиковский16/08/24 Птн 22:10:42№897369303
Просто хочу найти идеальный вариант обучения. Что бы перспектива была идеальной. И меня разврываает между двумя способами. Черчежничество, которое я ненавижу, и рисование кубов на глаз. Сомнения терзают. Туда ли я двигаюсь. Самый ли это быстрый способ. Моя, конечная цель вообще научиться рисовать тупо аниме. Но понял что без элементов академа от которого меня тошнит, видимо, никуда.
>>897368 Попробуй теперь многогранные объёмные фигуры, с распределением света на поверхностях. Потом можно усложнять проекцию пространственной топологии на холст, переходя к обрубовкам голов и т.д.
>>897355 Хорошо... >>897365 >>897366 >>897367 Фембои - это база! Главное не забывать подкреплять их футочками с крепкими хуйцами!
Аноним ID: Владимир Боровиковский16/08/24 Птн 22:27:46№897374307
>>897371 Тоесть начинать рисовать что-то сложнее кубов и переходить на тени ? Без черчежничество можно обойтись ? Под черчежничеством я понимаю ситуацию когда обязательно каждая точка схода на холсте присутствует. Какой вообще способ обучения эффективнее? Как в художке на глаз или чертежный
>>897374 Кубы - это по большей части пранк, который вышел из под контроля, но в нём есть доля правды. Суть его в том, чтобы ты понял перспективу и ракурсы. Помимо кубов также есть сферы, цилиндры, пирамиды, многогранники, то есть т. н. примитивы. Любые гайды по базовому рисованию начинаются с рисования примитивов. Попробуй внедрять в процесс сферы.
>>897374 Можно. По большому счёту, точки схода не имеют смысла без построения сцены. Они служат вспомогательными элементами для вписывания элементов (объектов) в перспективу. Сам по себе, отдельный куб, это тема единственного двухчасового урока - остальное обучение это уже усложнение взаимного пространственного расположения кубов, с целью перейти к более сложным фигурам, не потеряв восприятие отдельных поверхностей/граней элементов, эти фигуры составляющих.
Аноним ID: Ян Вермеер16/08/24 Птн 22:40:11№897378311
Судя по файлам на моём пука, последний раз обрубовки рисовал аж 4 года назад, надо как нить повторить
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 22:42:37№897379312
для таких ебанутых даже пикрелейтед придумали, но врядл тебе это сейчас нужно >доводить линии до конца рисуй в маленьком масштабе же, ебанутый. ставь точки схода все прямо на листе блядь >научиться рисовать тупо аниме попрбуй научиться чему-то простому для начала. нахуй ты выдрачиваешь какие-то персективы, чето вымеряешь. че ты будешь рисовать в своей идеальной перспективе блядь??? кривоебые дома и биоуродов с кривыми анимешными прическами? да, ты двигаешься хуйней и наглухо ебнутый
возьми листик и рисуй тяночек по учебнику. деревья. всю эту хуйню. когда будет получатся хотя бы средне - займешься фонами и вернешься к своей блядской перспективе и позанимаешься ей НЕМНОЖЕЧКО, потому что она нахуй тебе не нужна для среднего качества рисунков и всратых фонов, чтобы у них былпа архитектурная точность - относительно правильная визуалка проканает вполне
>>897366 ой да перестань. берешь и рисуешь огромные хуи на перекачанных членодевках как дмитрис. четакова та
>>897379 >дмитрис Я хоть и отбитый кумер с фетишем на хуястых баб, но вот этого кренделя никогда не понимал: у него все работы отдают зловещей долиной, плюс бабы через одну кочки.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 23:00:44№897382314
>>897381 очевидно же. ты просто не в ту сторону отбитый и мало смотрел всякого отбитого. вон jeffr еще есть. охуевшие картинки у него просто
я хз. у меня уже мозг в этом не видит ни кумерства, ни извращений. арты и арты. наоборот смотрю и вдумываюсь как они всякую адовую ебань рисуют, чтобы аудиторию заводило, нравилось, а не было отвратительно у дмитриса все в целом очень даже по-моему
Аноним ID: Владимир Боровиковский16/08/24 Птн 23:03:00№897383315
>>897379 Что может быть более простое чем кубы блядь. Куда проще ещё. Только квадраты, но кубы уже из них состоят. Проблема в том что любую простоту можно превратить в страшную математическую ебанину и приходиться между двух крайностей выбирать. Я бы не парился с этим так сильно если бы можно было обойтись без этого. Но эту хуйню я перешагнул поняв что просто срисовывать аниме ебла и тела недостаточно. Нужно их простраивать из простых форм, а что бы так делать нужно что бы рисование кубов не вызывало трудностей. Толкьо теперь у меня ощущение что эти кубы можно вечно дрочить и определенный предел я не перешагну. Поэтому и не знаю что делать
>>897373 >Фембои - это база! Выглядит как тупой троллинг швабодебила, который в перерывах между жертвоприношениями и дрочьбой в масонской ложе, рисует ноускил мусор для пропаганды. Проблевался.
Какой дебил вообще придумал рисовать что-то одно, когда можно рисовать ебейшие полноценные картины? Типо вы не можете сюжетно совместить два человека и коробку?
>>897382 >ты просто не в ту сторону отбитый и мало смотрел всякого отбитого Я ходил по поверхности Солнца. Я видел явления настолько крошечные и быстрые, что едва ли можно сказать, что они существовали. Самый умный художник с девиантарта настолько же опасен для меня, как опасен самый умный термит.
Мне просто в артах дмитриса не нравится, что он вообще не умеет в экспрессивность, у него все ебальники пластмассовые, на них нет эмоций толком. >>897384 Что ты несёшь? >Какой дебил вообще придумал рисовать что-то одно Тот, которому это нравится? >>897385 Ну скетч нормальный, да. Попробуй другую кисть, что ли.
>>897382 В чем прикол пытаться работать в фетишах которые тебе не заходят? Что б рисовать такую ебаторию у тебя шишак от нее в процессе вставать должен - тогда и будет заходить таким же как и ты.
>>897383 >Поэтому и не знаю что делать У тебя в редакторе слоев нет? Выйди на новый уровень: коробки в коробках. Человек из коробок, земля, небо, аллах!
Смысл коробок чтобы ты мог нарисовать ебейшие ракурсы и понимал зависимость размера от перспективы. это я все выпукнул не задрачивая коробок, поэтому могу ошибаться
>>897388 У меня есть знакомый художник из Испании, который за 4 месяца поднял баблишка с комиссий и решил бросить. Говорит, что ему иногда заказывали фетиши, которые ему вообще не нравились. Фералов в подгузниках не рисил, но тем не менее. Думайте. Поздняков. Подписаться. Отписаться.
>>897387 >другую кисть Я уже часа два сижу, дизайн не читается, композиция хуйня, фон не рисуется, надо все перерисовывать, я не хочу, пусть будет так.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 23:21:51№897393324
>>897383 я тебе сказал же. иди тяночек рисуй. деревья. научись рисовать средненькое говноаниме. потом с перспективой подрочишься. делай это блеа ты солевой что ли? у меня так голову ебало как у тебя только когда я стимуляторы юзал хронически. нездоровые какие-то заморочки
>>897387 ну про ебальники согласен. у инкейса лутьше
>>897388 не должен. чтобы чинить машины - необязательно любить их. просто интереса или каких-то легких общих моментов достаточно
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой16/08/24 Птн 23:23:19№897394325
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой16/08/24 Птн 23:24:45№897395326
блять что я девушка с жемчужной сережкой да я же
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 23:28:02№897396327
>>897393 >необязательно любить их Нахуя занимать тем что не приносит кайфа? Дебильное мышление. Я хочу ежесекундно получать удовольствие в своей жизни без говняка.
Аноним ID: Охотник на снегу16/08/24 Птн 23:36:01№897398329
>>897397 ну ебать ты сигма. поэтому сидишь на дваче пожрав разварившихся макарон. пиздец ты гедонист бедные несчастные художники прона завидуют тебе, пока им платят за рисование футанари, хотя они больше любят золотой дожь и бару
>>897393 Инкейс вообще база ебейшая. >>897400 Потому что порнотред превратился в обсуждение площадок для вывода денег. Крайний раз я там спросил, как рисовать баб с хуями, теперь я здесь.
>>897398 Еще раз. Объясни в чем проблема найти аудиторию с которой у тебя совпадают фетиши? Выстрел в ногу на ровном месте. Людей дохуя нет смысла под всех подстраиваться.
>>897404 Акульи носы норм выглядят. Я хуй знает, чё все так из-за них негодуют. Некоторые авторы вообще носы не рисуют в анфас или 3/4.
Аноним ID: Охотник на снегу17/08/24 Суб 00:37:19№897408336
>>897403 иногда аудитория сама находит тебя. со мной, например, так и произошло. нахуй мне искать что-то по чему-то там как-то где-то, когда вот оно - рисуй и радуйся деньгам. или стрелять себе в ногу и отказываться от денег? хуевый из тебя гедонист и борец с самострелом >>897405 да все заебись, когда человек рисовать умеет, как на твоих примерах
>>897399 ну ты и крендель нормально же рисуешь, если бы не волосы вместо лайна ты же не инвалид? руки не умеешь рисовать? рисуй пятно рук, его проще нарисовать потрать лишние 10 минут чтобы нормально обвести
>«Зампредседателя комитета Госдумы позащите семьи, вопросам отцовства, материнства идетства Виталий Милонов предложил Министерству просвещения разработать модели школьной формы встиле императорской России иСССР»
"Пока я на тебе сижу, почитай мне руководство по эксплуатации."
Аноним ID: Иван Айвазовский17/08/24 Суб 07:51:41№897421347
>>897420 Блядь мне не нравится куда это ведет. Типа раньше казалось что это просто Дулин воздыхает по Михалычу который не вкурсе воздыхания. А теперь сюжет скатился к типичной Хоримии. Где они просто потрахались а потом уныло вели себя как парочка. Афтар ты скотилосо.
Аноним ID: Иван Айвазовский17/08/24 Суб 07:52:22№897422348
>>897420 Гони экшн! Подругу детства там или друга.
Аноним ID: Владимир Боровиковский17/08/24 Суб 10:56:31№897435352
>>897418 Черчежничество, оно и есть. Как это поможет строить перспективу на глаз в будущем непонятно. В художках подобное не используют. Поможет тем у кого линейка есть под рукой я же имею дело с ситуацией когда все проведенные линии зависят от моего кривого глазомера, а нужно ещё треугольники построить правильно. Сколько ещё таких треугольников понадобиться если куб не один
>>897435 > Как это поможет строить перспективу на глаз в будущем непонятно. Ты не нарисуешь сносный эллипс от руки, пока не поймёшь, что это круг, вписанный в расположенный под углом квадрат с перспективными сокращениями. Но чтоб его нарисовать, ты должен понять как строится этот квадрат, сторона куба, и как находить его центр, он же центр эллипса.
Аноним ID: Владимир Боровиковский17/08/24 Суб 12:10:29№897447355
>>897439 Все верно. Только способ математического нахождения точек схода тут не причем. Я знаю перспективу, но на практике это мало полезно. Художники рисуют кубы без сотен треугольников с любого ракурса. Знание перспективы не поможет провести линию ровно туда куда сходяться другие. Как и твой треугольный способ ибо опираеться уже на готовое изображение и глазомер. Все в итоге упирается в глазомер. Я только ищу идеальное упражнение для рисования кубов из головы. Ибо самое очевидное, которым я уже пользовался, тупо срисовывать кубы перестало работать. Кубы больше лучше не становяться
Аноним ID: Охотник на снегу17/08/24 Суб 12:19:08№897450356
>>897447 ты осознаешь вообще, что ты пизданутый? рисунком займись сука, рисунком. порисуй людей, собак, научись просто еле-еле средне что-то рисовать, я же тебе сказал блядь
Аноним ID: Владимир Боровиковский17/08/24 Суб 12:25:37№897451357
>>897450 Кто тут ещё пизданутый. Присосался ко мне и пишешь свою однообразную хуету. Я тебя уже давно понял. Людей я тоже рисую. Рисование кубов это для меня отдельная тема. Рисование людей не отменяет необходимость дрочить кубы чем-то строго одним я не занимаюсь
Аноним ID: Охотник на снегу17/08/24 Суб 12:30:54№897452358
>>897451 хуево ты как-то понял. все какие-то ебанутые рассуждения про перспективу генеришь для присасывания ну и раз занимаешься - иди занимайся, че ты тут ебаешься в режиме онлайн >>897448 тебе вон тоже намекает
Аноним ID: Охотник на снегу17/08/24 Суб 12:31:50№897453359
>>897421 >Типа раньше казалось что это просто Дулин воздыхает по Михалычу который не вкурсе Типа раньше казалось что это просто Дулин воздыхает по Михалычу который не вкурсе Очевидно это детское альтер эго заводчанина, а гомосятские вайбы для привлечения внимания.
Аноним ID: Охотник на снегу17/08/24 Суб 13:09:48№897456362
как в клипстудии избавиться от этой хуйни? у заливки ставлю толеранс сто - она заливает вообще все даже за закрытым контуром. ставлю меньше - остается эта блядская полосочка по контуру
Аноним ID: Василий Тропинин17/08/24 Суб 13:11:40№897457363
>>897447 Скинь пример своих кубов. Перспективное построение делается без линеек, от руки на глаз. Заодно нужно чтобы прямые линии практиковать. В художественном плане не обязательно быть 100% точным. Не обязательно линия горизонта на листе должна находится, просто продли линии от куба немного, чтобы было видно что они имеют возможность сойтись на горизонте и не разъехались.