наверняка многие из вас любят посидеть в различных РП Пони Тауна в которых так или иначе есть бои однако зачастую бои в РПшках заключается тупо в том у кого больше Roll выпадет, это довольно примитивная и не особо интересная система поэтому
представляю вам систему P.C.S. (pony combat system)
суть её заключается в том что у каждого игрока в начале боя есть 80 очков P.C.S. которые являются своего рода HP игрок должен сначала выбрать одно из действие и написать его в чат например "ударить" потом пишет в чат команду "/Roll" игрок может выполнить всего одно действие за ход всего возможных действий 4 а именно: Ударить, Ударить сильно, Лечиться и Сбежать
- Ударить: шанс от 1 до 50 (у противника отнимается 10 очков P.C.S.) шанс от 50 до 85 (у противника отнимается 15 очков P.C.S.) шанс от 85 до 95 (у противника отнимается 35 очков P.C.S.) шанс от 95 до 100 (у противника отнимается 45 очков P.C.S.) - Ударить сильно: шанс от 1 до 75 (у вас отнимается 15 очков P.C.S.) шанс от 75 до 95 (у противника отнимается 35 очков P.C.S.) шанс от 95 до 100 (у противника отнимается 45 очков P.C.S.) - лечение: шанс от 1 до 55 (никакого эффекта) шанс от 50 до 85 (вам даётся 25 очков P.C.S.) шанс от 85 до 100 (вам даётся 40 очков P.C.S.) - Сбежать: шанс сбежать с боя от 85 до 100
>>4355207 да-да. А потом начнется: -Я тебя убил -Нет у меня оставалось еще хп это я тебя убил -всмысле я тебе больше снес -Нет в тот момент урон не учитывался
>>4355207 Держать числа в голове может быть полезным для тренировки памяти и концентрации. Однако, если тебе сложно это делать, не стоит переживать. Существуют различные инструменты и техники, которые могут помочь тебе улучшить твои навыки запоминания.
>>4355939 >НАПАЛ УБИЛ Поэтому я предпочитаю психический урон. Смотри: 1. Кусь - кусяемый получает от 1 до 3 урона по психике и либо находится под состоянием "Смущение", либо под состоянием "Ярость". 2. КУСЬ - кусяемый получает от 2 до 5 урона по психике, если кусяемый тян ИРЛ, то все 5-10 урона и начинает убегать. 3. Цмок - цмокнутый получает от 2 до 3 урона по психике, находится под состоянием "Смущение" или/и "Ну тё ты... эх...". В состоянии "Ну тё ты... эх..." цмокнутый пребывает в прострации и может быть укусян. 4. Жамк - жамкнутый получает от 1 до 2 урона по психике, опять же "Смущение" или "Ярость". Смысл в том, чтобы довести поциента до состояния полного смущения, но не перевести его в состояние "Хорни".
Ударить: шанс от 1 до 50 (у противника отнимается 15 очков P.C.S.) шанс от 50 до 85 (у противника отнимается 20 очков P.C.S.) шанс от 85 до 95 (у противника отнимается 30 очков P.C.S.) шанс от 95 до 100 (крит, у противника отнимается 35 очков P.C.S.) - Ударить сильно: шанс от 1 до 25 (крит провал, у вас отнимается 10 очков P.C.S.) шанс от 25 до 85 (у противника отнимается 25 очков P.C.S.) шанс от 85 до 100 (крит, у противника отнимается 55 очков P.C.S.) - лечение: шанс от 1 до 45 (никакого эффекта) шанс от 45 до 85 (вам даётся 25 очков P.C.S.) шанс от 85 до 100 (вам даётся 40 очков P.C.S.) - Сбежать: шанс сбежать с боя от 65 до 100